Poe lėti sviediniai. Tremties kelias – pristatome unikalius Tuštumos sergėtojų daiktus. Vaal žaibo metmenys

Kremavimas yra vienas iš naujų įgūdžių akmenų, pasirodžiusių naujausioje lygoje. Turiu pasakyti, kad jis pasirodė gana geras. Turėdami šį įgūdį, galite labai greitai pakilti lygiu, valdyti kortas ir susidoroti su viršininkais, ypač tais, kurie yra gana nejudantys.

Tai atsitinka taip: užmeskite krūvą lavonų aplink viršininką, o tada susprogdinkite juos kremavimu. Atsiranda trys ugnies šaltiniai, išbarsto mažus kamuoliukus ir viršininko sveikata pablogėja tiesiai prieš akis. Žinoma, su tais viršininkais, kurie nuolat juda pirmyn ir atgal, kovoti yra šiek tiek sunkiau (juk jie nuolat peržengia kremavimo įgūdžių ribas), bet su jais galima susidoroti.

Jei reikia, naudojamas kitas akmuo - Volatile Dead. Šis įgūdis iškviečia tris nukreiptus kamuoliukus, kurie suranda savo tikslą ir sprogsta. Taip, gali būti, kad šie ugnies kamuoliai ne visada pasirenka taikinius, kurių mes norėtume, tačiau net ir su jais kortos išvalomos labai greitai. Tuo pačiu metu aplink jus atsiranda vis daugiau lavonų dėl minios. Tai reiškia, kad nereikia keisti įgūdžių ir galite išsikviesti tokius išsiveržusius ugnikalnius (Cremation) arba sviedinius (Volatile Dead), kur yra bent vienas lavonas.

Kaip elementalistas, turintis 4 susietą elementą ir kremavimo įgūdžius, galite be jokių problemų pereiti visą istoriją ir sudaryti žemėlapius iki 5 pakopos. Bent jau su dviem laboratorijomis. Toliau reikia paimti šešių saitų, dar dvi laboratorijas ir pradėti leisti korteles nuo 10 pakopos.

Tiesą sakant, Path of Exile jau turėjo burtą susprogdinti lavoną, bet tai nebuvo labai veiksminga. Ir poveikis yra vienkartinis: sprogimas ir viskas. Tikėtina, kad vienas sprogimas nenužudys boso, net kai kurios geltonosios minios. Čia iš karto atsiranda trys žalos šaltiniai - tai 3 kartus efektyviau. Jei persą pastatysite taip, kad ugnis jį suptų, jokia minia jo nepasieks. Nebent tolimieji ir šokinėjantys gali pridaryti bėdų, bet gali, kaip sakoma, aitvaruoti...

Kaip iš tikrųjų iškviesti lavonus. Pirmasis būdas yra senamadiškas būdas, naudojant Deserate įgūdžius. Jis dažniau naudojamas zombiams, tam tikrų tipų spektrams auginti. Antrasis – naujas įgūdis, pasirodęs ir gruodžio mėnesio lygoje. Tai yra Unearth. Šiam įgūdžiui reikės skirti net 3 skylutes – GMP, Unearth ir Fast Casting. Taigi personažas išmes daug „kaulų“ vienu metu, kuriuos vėliau bus galima padegti per kremavimą ir susidoroti su visais priešais.

Kremavimo ir Volatile Dead įgūdžiai yra visiškai pakeičiami. Kortas galima nuvalyti turint antrą įgūdį, tai yra, sukurti nukreipimo kamuoliukus. O viršininkams – kremavimas.

Kremavimas yra ugnies AOE burtai, o tai reiškia, kad jį gali naudoti įvairios klasės. Ir kunigas, ir elementari ragana, ir bajoraitė, ir gudruolė. Kaip įprasta, aš paėmiau raganą - nėra jokios ypatingos prasmės pumpuoti krizes, o tai reiškia, kad norint padidinti žalą, reikės Elemental Overload. Lygiavimasis apskritai gana akivaizdus: pirma, pasyvūs burtams, paskui ugniai, visa kita – sveikata, šarvai, regenas. Jei reikia, galite paimti keletą pasyvių apsaugos priemonių per mana - MoM build. Tam reikės mažiausiai 4 pasyvių elementų, plius dar kažko pagreitintam mana regenui.

Verta paminėti, kad jei naudojamas Volatile Dead, tada visiškai nesvarbu, kur tiksliai yra išlieti „kaulai“. Tai reiškia, kad šį darbą galima patikėti totemui. Taigi keičiasi aukščiau minėta kombinacija: GMP, Unearth, Spell totemas.

Kremavimo žala yra gana didelė. Bent jau siužetą ir net iki penkto lygio žemėlapius galima užbaigti keturiomis jungtimis su akmenimis Kontroliuojamas naikinimas, Elemental Focus, Kontroliuojamas naikinimas ir kremavimas. Toliau (ir tai jau lygis 72+, galite rasti geresnę įrangą, kad įgytumėte daugiau ar mažiau tinkamus šarvus ir padidintumėte ugnies žalą (dėl žiedų, šalmo ir ginklų). Taip pat galite pereiti istoriją naudodami lazdeles , išėjus į žemėlapį verta susirasti sau skeptrų.

Šis skeptras kainavo tik 1 chaosą. Tuo pačiu metu žala yra pusantro karto didesnė nei naudojant lazdeles.

Pasyvus elementinės žalos medis atrodo maždaug taip. Jame yra elementalistinė ragana, kuri po laboratorijos gali sumažinti minios padarytą žalą (arba reikia atsargiai vaikščioti tokiais žemėlapiais), be to, paimamas Pelenų, šalčio ir audros pasyvas, kuris sumažina atspindėtą žalą dar 10%. Už žalą imame burtų žalą, gaisro žalą, visa kita yra sveikata ir regenas. Kalbant apie pasyvius MoM, tai priklauso nuo jūsų.

Štai kaip atrodo žalos skaičiai pastato kelyje. Nors kremavimo rezultatai yra mažesni, rezultatas galiausiai yra įspūdingesnis. Ypač su lėtai judančiais viršininkais ir esencijomis.

Yra dar vienas įdomus „Nevalyvųjų mirusiųjų“ ir kremavimo įgūdžių panaudojimo variantas. Taip ugnis paverčiama chaosu. Šią procedūrą galima atlikti naudojant Consuming Dark durklus. Kiekvienas iš jų padidina gaisro žalą 40–60%, o 30% visos žalos paverčiama chaosu ir papildomai nuodija minias. Tačiau šiuo atveju medis atrodo visiškai kitaip. Tai daro chaoso žalą, o ne gaisro žalą. Atitinkamai, elementalistas čia neateis – okultistas yra naudingesnis, nes nedidina chaoso žalos. Viena iš okultisto savybių yra keiksmai. Kartu su Doedre Skin elementu (beje, pasirodė PoE 3.1), galite taikyti prakeiksmus, kad padidintumėte chaoso žalą, sulėtintumėte debuff, sumažintumėte fizinę mobų žalą ir pan. Tiesa, šis elementas skirtas energijos skydo konstrukcijoms – galbūt su juo galite pagalvoti apie CI kūrimą. Vis dėlto aš taip nemaniau. Mano nuomone, sveikatos stiprinimas dabartinėje realybėje atrodo patrauklesnis. Jie yra pigesni ir lengviau išgyventi (dėl regeno, bloko, šarvų, dodge).

Įrašo peržiūros: 1 086

„Bestiary League“ į veiksmo / RPG tremties kelią pridės „Throw Phantom Shield“ įgūdį, todėl komanda nusprendė papasakoti daugiau apie tai. naujovių. Šis gebėjimas išmeta vaiduoklišką jūsų skydo kopiją, kuri dūžta nuo smūgio ir padaro priešams sudužusią žalą. Šis įgūdis naudoja apsaugines skydo savybes, kad sugadintų taikinius.

Įgūdis turi papildomą galimybę gauti kritinį smūgį iš energetinio skydo. O kartu su skydu galite lengvai nešioti ginklą dešinėje rankoje, kad pasinaudotumėte jo savybėmis.

Gebėjimas gana neįprastai sąveikauja su įvairiais turimais sviedinio modifikatoriais. Gebėjimas pataikyti į taikinius grandinėje leis ir skydui, ir skeveldrų dalims padaryti grandinės žalą netoliese esančių priešų grupėms, tačiau jūsų veikėjas negalės suvaldyti skydo sprogimo momento.

Išsišakojimas leidžia skydui padalyti į du skydus susidūrus su priešu. Dėl to įvyksta dvigubas fragmentų išmetimas (jie taip pat šakojasi). Pierce taikomas antriniams sviediniams. O padidinus sviedinių greitį padidės skeveldrų nuotolis.

Papildomas sviedinio modifikatorius veikia tik su antriniais sviediniais (nors ši galimybė jau turi aštuonis papildomus sviedinius). Deja, Volley palaikymas neveikia su Spectral Shield Throw. Yra pilna šio įgūdžio apžvalgos versija


Pasaulių atlaso centre yra kortos su 4 Tuštumos sergėtojais, kurios turi gana didelę galimybę suteikti žaidėjams vieną iš dviejų unikalių daiktų. Ir šiandien veiksmo RPG Path of Exile kūrėjai nusprendė apsvarstyti unikalūs daiktai Hidra, Feniksas ir Minotauras:

- Nekaltybės akis. Jei pasiseks, šį amuletą galėsite gauti iš Phoenix. Amuleto galia atsiskleidžia tik tada, kai dega jo savininkas, tačiau tokioje būsenoje ugnies atakos tampa rimtu sveikatos praradimo šaltiniu. Charakteristikos:

  • Reikalingas 68 lygis.
  • +22 judrumo galia, 10% tikimybė užsidegti, 53% padidinta žala užsidegus.
  • Atima 100 gaisro žalos, kai padegi priešą.
  • 2% gaisro padarytos žalos, kaip gyvybė (jei užsidega).
- gyvatės duobė. Reikia papildomo užburiančio sviedinio? Paimkite „Gyvatės duobę“. Reikia 2 kriauklių? Paimkite dvi „Gyvatės duobes“! Visi burtai gaus papildomą sviedinį iš Hidros žiedo, tačiau ledo burtai taip pat gaus padidintą šalčio žalą. Charakteristikos:
  • Reikalingas 68 lygis.
  • +22% atsparumas šalčiui, 33% padidintas šalčio pažeidimas.
  • 7% padidino metimo greitį.
  • Burtai turi papildomą sviedinį.
Skaityti daugiau
- Smegenų purtyklė. Šio klubo sukeltas šokas sulėtina burtų liejimo greitį ir priešų judėjimą, nes dabar jie turi smegenų sukrėtimą. Charakteristikos:
  • Reikia 63 lygio, 212 stiprumo.
  • Fizinė žala - 162-444, kritinio smūgio tikimybė - 5%, atakų per sekundę - 1,25.
  • 20% padidino priešų apsvaiginimo trukmę.
  • Prideda nuo 99 iki 327 fizinės žalos.
  • 50 % fizinės žalos paverčiama žaibo padaryta žala.
  • 15% tikimybė šokiruoti, 10% galimybė išgąsdinti priešus.
  • Sukrėsti priešai turi 30% sumažintą metimo greitį.
  • Sukrėsti priešai turi 20% sumažintą judėjimo greitį.
Tikimasi, kad „Path of Exile“ priedas „Atlas of Worlds“ bus išleistas rugsėjo 2 d.