Pagrindiniai Tyrande sugebėjimai filme „Heroes of the Storm“. Heroikas: medžiotojo ženklas

Įdomus burtas, kuris sąjungininkus visada gydo labiau nei pačią Tyrande. Tai taikoma tais atvejais, kai mėnulio kunigas gydo sąjungininkus arba save. Bet kokiu atveju ji gauna mažiau HP.

Kas valandą

Puikus sugebėjimas, kuris ne tik žvalgo karo miglą, bet ir padaro gerą žalą pasirinktam priešui.

Mėnulio žybsnis

Burtai gali sugadinti kelis priešus ir papildomai juos trumpam apsvaiginti. Verta manyti, kad įgūdis suveikia praėjus kelioms akimirkoms po jo panaudojimo, todėl priešai gali tiesiog palikti paveiktą vietą.

Medžiotojo ženklas

Geras debufas priešui, padidinantis bet kokią žalą jam 25% per 4 sekundes. Tokiu atveju taikinys negali likti nematomas.

Tyrande'o herojiški sugebėjimai HotS

Slepiasi šešėliuose

Jei priešo komanda neturi Tassadaro, šis sugebėjimas gali pakeisti viso mačo baigtį. Burtai leidžia Tyrande ir visiems jos sąjungininkams tapti nematomais 8 sekundes. Šis susitarimas atskleis priešus ir leis netikėtai atakuoti.

Žvaigždžių kritimas

Tyrande sukelia žvaigždžių liūtį, kuri ne tik padarys nedidelę žalą visiems priešams sugebėjimo poveikio srityje, bet ir pristabdys juos.

Sukurkite „Tyrande“ sistemoje „HotS“.

1 lygis

Pelnas

Leidžia paspartinti visų savo personažo sugebėjimų pasikrovimą. Norėdami tai padaryti, tereikia bent vienam priešo herojui smogti pelėda.

4 lygis

Proveržis

Paverčia sargybinį masiniu ginklu. Pelėda nebesprogsta, kai pirmą kartą atsitrenkia į priešą. Žala bus atlyginta visiems priešams skrydžio trajektorijoje.

7 lygis

Mūšio jaudulys

Kiekviena pagrindinė Tyrande ataka sumažins visų sugebėjimų atšalimą 0,5 sekundės. Kartu su talentu pirmajame lygyje, tai leidžia per kelias sekundes atkurti daugumos įgūdžių atšalimą.

10 lygis

Žvaigždžių kritimas

Mažiau naudingas įgūdis nei „Shadow Cover“, bet rezultatas daug efektyvesnis. Juk negali būti tikras, kad gavęs nematomumą tavo komanda iškart puls į mūšį. Todėl geriau paimti Starfall ir padaryti žalą patiems.

13 lygis

Šviesos srautas

Padidina Elune šviesos gydomąjį poveikį 35%, bet tik tuo atveju, jei Tyrande sveikata yra daugiau nei 50%.

16 lygis

Tikra Shot Aura

Šiame lygyje geriau paaukoti sargybinio tobulinimą ir imtis buff, kuris leidžia 15% padidinti netoliese esančių sąjungininkų atakas.

20 lygis

Dangaus rūstybė

Nesijaudinkite, jei negalite laiku pradėti kovą, kad galėtumėte naudoti Starfall. Dabar jį galima nukreipti į bet kurį žemėlapio tašką. Tokiu atveju žala dėl sugebėjimo bus 30% didesnė.

Taktika žaidžiant Tyrande filme „Heroes of the Storm“.

Tyrande yra palaikymo herojus, todėl netingėkite ir visada stenkitės padėti savo sąjungininkams. Jei jie eina užfiksuoti valdymo taškus, tada jūs taip pat eikite ten. Pasistenkite išgydyti savo komandos draugus pirmai progai pasitaikius. Atminkite, kad Tyrande nėra stūmikas, todėl juostoje tiesiog stovėkite ir padėkite savo tankui ar žudikui. Jūsų stulbinimai ir pamėgimai bus labai naudingi.

Nepamirškite, kad Sentry gali skristi visame žemėlapyje, todėl kartais nusiųskite jį į kitas juostas. Tokiu būdu galite išžvalgyti viską, kas yra jo kelyje, ir šiek tiek pabrėžti priešininkus kitame žemėlapio gale.

Su tam tikrais kaupimais Tyrande gali tapti geru žalos pardavėju, tačiau net ir šiuo atveju neturėtumėte konkuruoti su žudikais žalos atžvilgiu. Prasta sveikata neleis laimėti kovos 1 prieš 1.

Daugelis žaidėjų pamiršta apie Hunter's Mark, kuris padės nužudyti priešą daug greičiau.

Priešai:

  • Illidanas
  • nazibas
  • Zeratul

Sąjungininkai:

  • Dygsnis
  • Diablo

„HotS“ vadovo apie Tyrande išvados

Paprasčiausias Tyrande burtažodis yra Light of Elune, kuriam tereikia pasirinkti taikinį. Visiems kitiems gebėjimams reikia tam tikrų įgūdžių, todėl pradedantiesiems žaidimas tampa sunkesnis. Verta paminėti, kad visas šio herojaus potencialas atsiskleidžia tik gerai koordinuojant komandinį žaidimą. Žinoma, naujokus labiau domina paprastas gerbėjas, todėl jie sąmoningai nesiima šio herojaus.

Elūnės šviesa

Atkuria 255 (+4% kiekviename lygyje) HP sąjungininkų herojui. sveikata. Maksimalūs mokesčiai – 2. Visi įkrovimai atkuriami vienu metu. Pasyvus: kiekviena pagrindinė ataka sumažina Light of Elune atvėsimą 1,5 sek. Pasyvus: Kai Tyrande pažeidžia herojus sugebėjimais, Light of Elune atvėsimas sumažinamas 1,5 sek. sveikata.

Mūsų pagrindinis komandos palaikymas yra iki 16 lygio, svarbu atsiminti, kad atvėsimas yra 12 sekundžių. Tačiau kiekvienai bazinei atakai perkrovimo laikas sutrumpėja 2 sekundėmis, ir nesvarbu, ką mes puolame – minią, samdinį, herojų, pastatą ar net sieną. Mes visada turime tai atsiminti.

Priklausomai nuo jūsų talentų, galite pagreitinti gebėjimų atkūrimą po pagrindinių atakų, pašalinti apsvaiginimo efektus, suteikti taikiniui energijos šarvus, pagreitinti judėjimą ir padidinti atkurtos sveikatos kiekį.

Paleidžia pelėdą, kuri skrenda virš mūšio lauko, atverdama regėjimą, taip pat padaro 120 (+4% per lygį) žalos pirmajam savo kelyje esančiam herojui. pažeisti ir atskleidžia savo vietą 5 sek.

Puikus sugebėjimas su integruota užduotimi. Gebėjimas daugiausia naudojamas žvalgybai, taip pat leidžia užbaigti besitraukiančius herojus ir, pasiimant reikiamus talentus, sėkmingai nužudyti Abaturą tiesiai iš mūsų bazės. Be to, atliekant užduotį, ji pradeda daryti žalą keliems tos pačios linijos herojams ir sumažėja sugebėjimo mana kaina.

Priklausomai nuo įgytų talentų, galite padidinti sugebėjimo padarytą žalą, sutrumpinti atsigavimo laiką pataikant į herojus, taip pat sulėtinti priešo herojus ir sumažinti jų daromą žalą.

Mėnulio žybsnis

Po 0,75 sekundės pauzės. padaro 150 (+4% už lygį) žalą. pažeidžia priešus nurodytoje srityje ir apsvaigina juos 0,75 sek.

Mūsų valdymas, nuotolis trumpas, o apsvaiginimo laikas vos mažiau nei sekundė, naudojamas savisaugos tikslais, o kartais ir finišui – kai elgiesi vienas juostoje arba papildomai kontrolei ir žalai priešo komandai – kai tu dirba komandoje.

Priklausomai nuo jūsų talentų, galite padidinti kiekvieno priešo smūgio žalą, sumažinti manos suvartojimą ir padidinti diapazoną. Be to, kai pasieksite 20 lygio „Shooting Star“ talentą, naudokite jį automatiškai kas 10 pagrindinių atakų.

Slepiasi šešėliuose

Kaukė sąjungininkų herojus 10 sek. ir papildo juos 395 (+4% kiekvienam lygiui) vienetais. sveikata 10 sekundžių. Jei sąjungininkai nejuda 1,5 sekundės, jie tampa nematomi.

Mūsų išsaugojimo ir žemėlapio valdymas, paėmęs šį talentą, Tyrande virsta herojumi, panašiu žaidimu į Novą, tik mes turime didesnį judėjimo greitį ir katastrofiškai mažai žalos, tačiau, paėmę atitinkamus talentus, mes gana pajėgūs pateikti durklų smūgius. silpni herojai, o jei pasiseks, juos pribaigsi. Svarbu atsiminti, kad „Šešėlis šešėliuose“ atvėsimas prasideda išėjus iš nematomumo. Ir jūs galite likti vizoje neribotą laiką.

Antrasis bruožas yra padidėjęs puolimo greitis palikus nematomumą, o tai reiškia, kad „Light of Elune“ greičiau atvėsina ir galime geriau palaikyti savo sąjungininkus.

20 lygyje tai leidžia 2 sekundes atskleisti visų priešų buvimo vietą; tai gali būti naudinga papildomai valdant žemėlapį, taip pat nukreipiant „Sentry“ į silpnus herojus.

Tyrande laikoma palaikymo herojumi, bet manau, kad ji taip pat turi daug galimybių pavogti žaidimus dėl kai kurių savo talentų (apie tai daugiau). Yra keletas variantų, kaip naudoti Tyrande kaip žudiką (dažniausiai naudojami pagrindiniai išpuoliai ir pelėda). Anksčiau svetainėje jau buvo paskelbtas vadovas, kuriame buvo kalbama apie surinkimą per pelėdą. Papasakosiu apie savo surinkimo naudojant automatines atakas versiją. Istorijos nespausdinsiu, jei norite, galite. Iškart aprašysiu herojaus įgūdžius ir talentus, kas juose naudinga ir kaip juos galima panaudoti mūšyje.

Tyrande įgūdžiai

Herojiškas sugebėjimas: medžiotojo ženklas.

Uždeda „Medžiotojo ženklą“ ant nurodyto priešo, taip padidindamas jų patiriamą žalą 25% ir 4 sekundes atskleisdamas jų buvimo vietą.

Naudingiausias mūsų konstravimo įgūdis. Ženkliai padidina vieno taikinio žalą ir neleidžia jam pasislėpti krūmuose ar už tekstūrų.

[Q] Įgūdžiai: Elune šviesa.

Tyrande atkuria herojaus sveikatą iki 55 (+10). Pritaikius sąjungininkui, taip pat atkuria 110 (+20) sveikatą.

Įgūdis paramos herojui. Mūsų atveju tai padės ilgiau išlikti linijoje.

[W] Įgūdis: „Sentry“.

Tyrande paleidžia pelėdą, kuri juda žemėlapyje ir atveria matomumą. Padaro 76 (+16) žalą pirmajam užpultam priešo herojui, atskleidžiant jo vietą 5 sekundes.

Pagrindinis burtas, jei renkate Tyrande per pelėdą. Mūsų atveju tik papildoma žala priešui. Naudojame ir žvalgybai.

[E] Įgūdžiai: Mėnulio žybsnis.

Padaro 108 (+18) žalą priešams nurodytoje srityje ir apsvaigina juos 1 sekundei.

Naudingi įgūdžiai perėjimams. Apsvaiginti priešą lengva, ypač jei komandoje yra kitų maršrutų/apsvaiginimo (pavyzdžiui, savo apsvaiginimą galite lengvai uždėti ant Malfuriono šaknų). Taip pat padeda pabėgti, jei priešo herojai tave vejasi.

Įgūdžiai: slėptis šešėliuose.

Tyrande ir visi draugiški herojai 8 sekundėms patenka į prisidengusią būseną. Gebėjimas taip pat atskleidžia visų priešo herojų vietą žemėlapyje per visą laikotarpį.

Geriausias herojiškas sugebėjimas, jei žaidi komandoje. Naudodamiesi „Medžiotojo ženklo“ įgūdžiu, su visa komanda galite nužudyti beveik bet kurį priešo herojų, paversdami mūšį 5x4. Jei žaidžiate solo, imkitės to, kai esate įsitikinę, kad galite vienas nužudyti priešą. Būkite pasirengę tam, kad niekas jūsų nepalaikys.

Įgūdis: „Žvaigždžių kritimas“.

Tyrande padaro 26 (+6) žalą per sekundę priešams tikslinėje srityje ir sulėtina juos 20%.

Aš patariu jums tai imtis pradiniuose etapuose. Jei abejojate, ar galite nužudyti 100% vieno taikinio, pasiimkite Starfall.

Tyrande talentai.

1 lygis

Kvalifikuotas šaulys yra talentas, dėl kurio Tyrande yra žudikas; be jo mes gerokai pralenksime standartinius žudikus (pavyzdžiui, Valle).

4 lygis

„Sering Arrows“ – šį talentą tikrai priimame į 4 lygį, nes likusieji netinka mūsų herojui statyti.

7 lygis

Trueshot aura - mūsų tikslas vėlyvame žaidime yra kuo greičiau nužudyti vieną taikinį su visa komanda iš nematomumo, todėl aura yra daug naudingesnė nei sumažinti atvėsimą, juolab kad mes nepriklausome tiek nuo burtų, kiek nuo puolimo. galia.

10 lygis- Galutinio pasirinkimas priklauso nuo to, su kuo žaidi, kaip vyksta žaidimas, kas žaidžia prieš tave ir pan.

Dangtis šešėlyje – daugeliu atvejų patariu ją pasiimti, ypač jei jau įvaldėte herojų ir žinote apytikslę žalą, kurią galite padaryti bet kuriame žaidimo etape.

Starfall – nemanau, kad Starfall tinka mūsų konstrukcijai, bet tam tikromis sąlygomis tai įmanoma.

13 lygis

Mėnesiena yra galimas variantas, bet man labiau patinka sprintas.

Mark of Purification yra geras talentas, jei žaidi greitą stūmimą, bet kas yra greitas stūmimas 13 lygyje:D. Tikrai praktiškai nenaudingas talentas šiame žaidimo etape. Manau, būtų logiška jį perkelti į ankstesnius talentų lygius, tada atsiras daugiau galimybių komandoms, kurios bando greitai nugriauti pagrindinį varžovo pastatą.

Mano nuomone, sprintas yra geriausias talentas, nors galimi ir kiti variantai. Tai padės pasivyti bėgantį taikinį arba pabėgti nuo persekiotojo. Suteikia manevringumą komandinėse kovose.

16 lygis

Huntress's Fury – kuo didesnis puolimo greitis, tuo didesnis DPS, aiškus pasirinkimas 16 lygyje.

20 lygis

Didžioji medžioklė – pasirinkite sustiprinti mūsų herojiškus sugebėjimus. Tai padės greitai pasiekti ir nužudyti norimą tikslą.

„Storm Charge“ yra pasirinkimas atsižvelgiant į situaciją ir gali būti geras, tačiau daugeliu atvejų man labiau patinka geriausias pasirinkimas.

Dangaus rūstybė – pasirinkite, ar įgijote šį herojišką sugebėjimą 10 lygyje ir nemanote, kad jums reikia Storm Charge.

Mano talentai paprastai atrodo taip:

Surinkimo privalumai ir trūkumai.

+Privalumai+

Kuo ilgiau žaidimas tęsiasi, tuo daugiau žalos padarome.

Gebėjimas greitai nužudyti taikinį iš nematomumo.

Nuotolinis herojus.

Geras našumo padidėjimas.

Gera sinergija su komanda.

-Minusai-

Iš pradžių jis pralaimi kitiems žudikų herojams (gali būti pataisytas, jei komanda stato spąstus ir daug žudo).

Iš žaidėjo reikia aukštos žaidimo mechanikos.

Nėra įgimtų įgūdžių greitai išeiti iš mūšio.

Sunku įgyvendinti, jei žaidi ne su komanda.

Patarimai, kaip žaisti kaip Tyrande.

1) Kiek įmanoma stumkite ir bėkite palei linijas. Kuo daugiau monstrų/herojų mirs šalia jūsų, tuo daugiau puolimo jėgos gausite.

2) Neišeik iš nematomumo prieš komandinės kovos pradžią, jei nesate tikri, kad galite nužudyti taikinį.

3) Visų pirma, pašalinkite priešo gydytojus ar žudikus.

5) Nepamiršk, tu ne tankas, neskubėk visų pirma link plonų priešų. Jūsų pagrindinė užduotis yra padaryti kuo daugiau žalos priešams; jei nepavyksta priartėti prie priešo iš užpakalio, atsistokite už savo tankų ir šaudykite į priešus.

6) Naudokite pelėdą, kad surastumėte priešo herojus ir nežiūrėtumėte krūmų veidu.

7) Nebandykite laimėti savo eilės bet kokia kaina. Gaukite kuo daugiau puolimo jėgos ir tęskite komandines kovas. Gerai, jei juostoje šalia tavęs yra koks nors stūmikas, kad spėtum išbėgti į kitą juostą ir ten gauti „Skilled Shooter“ užtaisus.

Štai čia noriu baigti savo vadovą. Tikimės, kad jums patiko. Palikite savo komentarus ir pasiūlymus, ką norite matyti kituose vadovuose. Sėkmės visiems, tikiuosi netrukus pasimatysime „Nexus“!

Ar jums patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Tyrande yra nuotolinio palaikymo herojus, turintis ypač naudingų sugebėjimų. Jis gali išplėsti komandos matymo liniją, išgydyti sužeistus sąjungininkus ir apsvaiginti bei sulėtinti priešus. Tyrande yra labai lankstus herojus, galintis prisitaikyti prie bet kurios komandos. Jos stiprūs minios valdymo ir sekimo sugebėjimai kompensuoja išgydymo trūkumą, nuo kurio Tyrande kenčia iki 13 lygio.

1. Privalumai ir trūkumai

Pagrindiniai privalumai:

  • Sentry – naudingas gebėjimas žvalgybai
  • Mėnulio žybsnis ypač efektyvus, kai jis derinamas su kitų herojų valdymu.
  • „Mark of the Huntress“ labai padidina Tyrande komandos padarytą vieno taikinio žalą
  • Turi prieigą prie apsauginio lauko ir gydymo stabo
  • Daug įvairių konstrukcijų
  • Padaro didelę žalą, palyginti su kitomis atramomis

Pagrindiniai trūkumai:

  • Negali greitai atsitraukti
  • Negali vienas palaikyti komandos
  • Neblogai valo bangas
  • Palyginti sunku naudoti
  • Būtina žinoti kortelės būseną

2. Vaidmuo dabartinėje meta

Tyrande gynybos ir puolimo potencialas daro ją viena lanksčiausių žaidimo herojų. Ji gali tilpti į beveik bet kurią komandą, net ir tą, kurioje jau yra gydytojas. Nors Tyrande gali būti sunku vienai palaikyti savo komandą, Light of Elune gali trumpai atvėsti ir gali būti naudojama padėti pagrindiniam gydytojui, o Mėnulio žybsnis yra puikus apsvaiginimo gebėjimas, kurį galima derinti su kitais sugebėjimais valdyti minią. .

Dabartinėje meta Tyrande labai stipri – ji užpildo pusiau atramos herojaus nišą, t.y. padaro daugiau žalos nei kiti paramos herojai. Dėl to komandos su Tyrande sudėtis gali gerokai pasikeisti, skirtingai nei komandų su dviem palaikymo herojais. Be to, „Sentinel“ galimybės žymiai išplečia komandos regėjimo sritį ir yra naudingos bet kuriame žemėlapyje, leidžiančios laiku nustatyti priešininkų ketinimus ir reaguoti į jų veiksmus. Tyrande stiprybė slypi ir tame, kad jos Medžiotojo ženklas padidina taikinio patiriamą žalą 25% per 4 sek. Marko dėka Tyrande sąjungininkai gali greitai nužudyti prioritetinius taikinius, ypač jei jie turi galimybę bendrauti tarpusavyje.

3. Tyrande sugebėjimai


Mana: 45. Atšalimas: 8 sek.

Papildo herojų 340 (74 + 14 vienam lygiui) vienetų. sveikata. Pritaikius sąjungininkui, jis taip pat atkuria 680 (148 + 28 vienam lygiui) sveikatą. sveikata.

Elune šviesa šiek tiek gydo Tyrande. Kreipdamiesi į sąjungininką, jie gauna dvigubą gydymą.

Light of Elune – tai vienintelis Tyrande gydomasis gebėjimas, kuris akimirksniu atkuria sveikatą ir leidžia išgelbėti ne tik savo, bet ir kitų komandos narių gyvybes. „Light of Elune“ mechanika reiškia, kad „Tyrande“ neturėtų stovėti vienas juostoje. Išmintingai naudokite Light of Elune, ypač žaidimo pradžioje. Priešingu atveju greitai pritrūksite manos.

Reikėtų prisiminti, kad Elune šviesa visada išgydo Tyrande, net jei ji taikoma kariams ar samdiniams. Štai kodėl rekomenduojame jį naudoti kitiems, o ne sau.


Režisuotas burtas. Mana: 65. Atšalimas: 18 sek.

Leidžia paleisti pelėdą, kuri juda žemėlapyje ir atveria jūsų vaizdą. Padaro 380 (76 + 16 vienam lygiui) žalos pirmajam kliudžiusiam priešo herojui. pažeidimą, atskleidžiant jo vietą 5 sek.

„Sentinel“ leidžia Tyrande paleisti pelėdą, kuri skrenda tiesia linija ir išplečia regėjimo liniją. Pelėda juda per visą žemėlapį ir, susidūrusi su priešo didvyriu, padaro nedidelę žalą, atskleisdama savo buvimo vietą 5 sekundes. Po susidūrimo pelėda dingsta.

Tyrande turi retą galimybę atverti didelius žemėlapio plotus, paleidžiant pelėdą tam tikra kryptimi. Sentinel tampa ypač svarbus renkantis įžeidžiančius talentus, tokius kaip Empower, Breach ir Pathfinder.

Naudokite sargybinį, kad išžvalgytumėte vietovę, jei nematote priešų mini žemėlapyje arba ketinate eiti per krūmus. Tačiau reikia atsiminti, kad kai kuriais atvejais Sentry naudoti nepatartina. Jei jūsų sąjungininkai bando perimti samdinių stovyklą arba pavergti golemo bosą, sargybinis gali atskleisti jūsų komandos ketinimus, o jūsų priešininkai gali jus netikėtai sugauti.


Tikslas: nurodyta sritis. Mana: 60. Atšalimas: 12 sek.

Po trumpo delsimo padaro 450 (108 + 18 kiekvienam lygiui) žalą. pažeidimas nurodytoje srityje ir stulbinantis taikinius 1 sek.

Mėnulio žybsnis leidžia Tyrande iššauti magišką varžtą, kuris po trumpo delsimo 1 sekundei apsvaigina priešus tikslinėje srityje. Blykstės nukentėję taikiniai taip pat vidutiniškai pažeidžiami.

Mėnulio žybsnis yra puikus valdymo gebėjimas. Skirtingai nuo kitų paramos herojų, Tyrande gali pradėti netikėtas atakas, kai suporuotas su kitais sąjungininkais. Žemiau pateikiami partneriai, kurie tinka Tyrande dėl jų žalos ir valdymo sugebėjimų sinergijos:

  • Anub"arak
  • Arthas
  • Jaina
  • Kerriganas
  • Muradinas
  • Dygsnis
  • Mėsininkas
  • Sujaudinimas

Mėnulio žybsnis leidžia Tyrande pulti priešus iš saugaus atstumo, tačiau burtai yra tikslingi ir reikalauja tam tikros patirties, kad jį būtų galima veiksmingai panaudoti. Naudodami Mėnulio žybsnį pabandykite nuspėti priešo trajektoriją. Šio įgūdžio svarbos negalima pervertinti, todėl prieš žaidžiant Komandų lygoje ar Hero lygoje patariame pasitreniruoti žaidimus su dirbtiniu intelektu.


Herojiškas sugebėjimas. Mana: 100. Atvėsimas: 100 sek.

Padaro 140 (26 + 6 kiekvienam lygiui) žalos. ploto žalą ir sulėtina priešus 20% 2 sek. Veiksmo trukmė – 8 sekundės.

Starfall leidžia Tyrande sukurti didelį šviesos ratą tikslinėje srityje 8 sekundes. Kiekvienas šiame rate sugautas priešas gauna nedidelę žalą kartą per sekundę. „Starfall“ nukentėję priešai taip pat sulėtėja 20%. Poveikis trunka tol, kol taikinys palieka paveiktą vietą.

Starfall kenkia visiems priešams tam tikroje srityje ir juos sulėtina. Taigi šis herojiškas sugebėjimas praverčia tiek komandinėse kovose, tiek stumiant linijas. Komandinės kovos pradžioje Starfall turėtų būti panaudotas kuo greičiau, kad būtų padaryta kuo daugiau žalos. Žvaigždžių kritimas yra labai lankstus gebėjimas. Jis gali būti naudojamas tiek puolimui, tiek gynybai. Užpultas Starfall sulėtina bėgančius priešus, leisdamas Tyrande sąjungininkams juos pasiekti. Gindamasis Starfall padeda atitrūkti nuo persekiojimo (ypač pabėgti nuo priešininkų brūkšniais).

Reikėtų pažymėti, kad Starfall žymiai sumažina kai kurių (dažniausiai herojiškų) gebėjimų, dėl kurių priešo komandos nariai turi stovėti arčiau vienas kito, efektyvumą. Naudokite Starfall atsargiai, jei jūsų komandoje yra:

  • Arthas su Sindragosos šaukimu
  • su elektriniu kvėpavimu
  • su mosh duobe
  • su Grav-o-bomb 3000
  • su Švenčiausiuoju skydu
  • Kael'tas su Phoenix
  • su Primordial Grip
  • su įsipainiojančiomis šaknimis
  • su verkiančia strėle
  • Mėsininkas su tiglio sprogimu
  • Uther su dieviškuoju skydu
  • su keršto lietumi
  • su Devouring Maw

Medžiotojo ženklas (D)

Atšalimo funkcija: 20 sek.

Pažymi taikinį priešą, padidina padarytą žalą 25% ir atskleidžia jų buvimo vietą 4 sek. Negalima taikyti pastatams.

Hunter's Mark leidžia Tyrande uždėti ženklą ant priešo, kuris atskleidžia jo vietą ir padidina žalą 25% per 4 sekundes. Medžiotojo ženklas negali būti dedamas ant pastatų.

Medžiotojo ženklas yra viena stipriausių žaidimo savybių, nes... tai leidžia greitai nužudyti vieną taikinį. Markas puikiai bendrauja su Tyrande ir jos sąjungininkų sugebėjimais. Hunter's Mark susilpnina net priešo tankus, priversdamas juos du kartus pagalvoti apie prisijungimą prie komandos kovos.

Atminkite, kad ženklas labai padidina Mėnulio žybsnio ir Sentinel žalą. Kadangi „Mark“ ir „Flash“ diapazonai yra vienodi, rekomenduojame juos naudoti kartu, kad padidintumėte žalą.

4. Tyrande pastatai


1 lygis

  • Dangiškoji harmonija. 15 sumažina manos sąnaudas naudojant Light of Elune.
  • Šaulio ženklas. Sumažina Hunter's Mark atvėsimą 8 sek.
  • Patyręs šaulys. Kiekvienam 6 žuvusiems priešo samdiniams ar kariams žala iš pagrindinių atakų padidėja 1 vienetu. Vieno herojaus nužudymas prilygsta 2 karių nužudymui. Kad talentas suveiktų, Tyrande turi būti pakankamai arti taikinio (kario, samdinio ar herojaus), tačiau nebūtina asmeniškai dalyvauti žudyme.
  • Pelnas. Kai priešo herojus nukenčia Sentinel, Tyrande'o sugebėjimų atšalimas sumažėja 2 sek.

Marksman's Mark sumažina Hunter's Mark atvėsimą beveik per pusę, todėl Tyrande gali dažniau susilpninti priešo herojus. Pagrindinis Marksman's Mark pranašumas yra tas, kad jis suteikia naudos visuose žaidimo etapuose.

Situacinis

„Empower“ talentas yra pelėdos kūrimo dalis, kurioje Tyrande padaro žalą „Sentinels“ užuot palaikiusi savo komandą. Kiekvieną kartą, kai „Sentry“ atsitrenkia į priešo herojų, „Empower“ sumažina „Tyrande“ atvėsimą 2 sek. Tai labai naudingas talentas, ypač derinant su Breakthrough (4 lygis) ir Pathfinder (16 lygis).

Kiti talentai

Patyręs medžiotojas netinka tokiems paramos herojams kaip Tyrande. Nors ji turi gabumų, kurie suteikia papildomos naudos pagrindinėms atakoms (pvz., „Searing Arrows“ arba „Nexus Fury“), Tyrande daugeliu atvejų turėtų palaikyti sąjungininkus, todėl rekomenduojame atsisakyti pagrindinio atakos atnaujinimo.

„Celestial Harmony“ leidžia Tyrande laisviau naudoti „Light of Elune“, sumažinant mano kaštus, tačiau šis talentas nepadeda organizuoti netikėtų atakų ir turi mažesnę įtaką komandinių kovų rezultatams nei Marksmanas.

4 lygis

  • Proveržis. Sentry nustoja judėti, kai atsitrenkia į herojų, o padaro žalą visiems jo kelyje esantiems herojams.
  • Tikslus smūgis. Padidina kitos pagrindinės atakos žalą 75%. Atvėsimas 10 sek., su kiekviena sekančia bazine ataka sumažinama 1 sek.
  • Apsauginis laukas. Įjungus, uždengia draugišką taikinį (arba patį herojų) skydu, kuris sugeria tam tikrą žalos kiekį 15% maksimalaus taikinio sveikatos 5 sek. Atvėsimas 60 sek.
  • Gydomasis stabas. Leidžia pastatyti gydomąjį stabą tam tikrame taške, vieną kartą per sekundę 10 sekundžių papildant 2% maksimalios sąjungininkų sveikatos. Priešininkai gali sunaikinti stabą naudodami AoE sugebėjimus ir pagrindines atakas.
  • Degančios strėlės. Kai naudojamas, padidina pagrindinę atakos žalą 40% 5 sek. Kiekviena ataka kainuoja 10 vienetų. mana.

Skydo laukas suteikia Tyrande galimybę apsaugoti savo sąjungininkus, kompensuodamas tiesioginio gydymo stoką žaidimo pradžioje. Šis talentas ypač naudingas artimųjų žudikų (pavyzdžiui, Illidan ar Thrall), taip pat kovotojams (pavyzdžiui, Anub'arak ar Muradin), nes jie visada yra priekinėje linijoje ir jiems reikia papildomos apsaugos.

„Healing Idol“ šiuo metu yra vienas stipriausių žaidimo talentų, nes... atkuria daug sveikatos ir patraukia priešų dėmesį. Jei paslėpsite stabą krūmuose ar už sienos, priešai negalės jo aptikti. Tačiau reikia atsiminti, kad dviejų gydomųjų stabų poveikis nesibaigia. Todėl rekomenduojame iš anksto tartis su savo sąjungininkais, jei jūsų komandoje yra kitų herojų, turinčių prieigą prie „Healing Idol“.

Situacinis

Proveržis yra neatsiejama „pelėdos“ konstrukcijos dalis, kurioje „Tyrande“ padaro žalą, padedamas „Sentinel“. Proveržis leidžia „Sentinel“ sugadinti kelis priešo herojus ir suteikia papildomo matomumo kaip Susidūrus su taikiniu, pelėda nebedingsta.

Kiti talentai

„Precise Attack“ yra talentas žudikams, turintiems didelę bazės atakos galią, o ne palaikytojams, tokiems kaip Tyrande, kurių bazinės atakos yra silpnos. Gydytojų paskirtis yra paremti sąjungininkus, o ne daryti žalą pagrindinėmis atakomis.

Talentas „Searing Arrows“ padidina pagrindinių atakų padarytą žalą ir padidina mano kaštus. Tai prieštarauja įprastam Tyrande vaidmeniui, nes... ji turėtų išgydyti sąjungininkus ir apsvaiginti priešus Mėnulio žybsniu, o ne daryti žalą pagrindinėmis atakomis. Kaip ir „Precise Attack“, šis talentas labiau tinka žudikams, o ne pagalbininkams, kaip Tyrande.

7 lygis

  • Greitas palaiminimas. Jei Elune šviesą nusitaiko sąjungininkas, taikinio judėjimo greitis taip pat padidinamas 25% 3 sek.
  • Mėnulio spindesys. Padidina Mėnulio žybsnių diapazoną 50%.
  • Mūšio jaudulys. Sumažina gebėjimų atšalimą naudojant pagrindines atakas 0,5 sek.
  • Prašymas: MULAS. Kai naudojamas, išsikviečia mulą, kuris 40 sek. paeiliui remontuoja pastatus šalia nurodyto taško. Papildo 1 vnt. šoviniai per 3 sek. Priešininkai gali sunaikinti MULE naudodami pagrindines atakas ir sugebėjimus.

Mėnulio spindesys labai padidina Mėnulio pliūpsnio diapazoną, leisdamas Tyrande apsvaiginti priešus iš didesnio atstumo. Trapiam ir neaktyviam Tyrandui šis talentas labai svarbus, nes... tai leidžia išvengti oponentų dėmesio.

Mūšio jaudulys tinka Tyrande tik tuo atveju, jei jos komanda nežymiai priklauso nuo teisingo ir savalaikio Mėnulio žybsnio naudojimo. Mūšio jaudulys sumažina visus Tyrande atšalimus vienu metu, leisdama jai dažniau išgydyti sąjungininkus, suteikti jiems papildomos vizijos ir apsvaiginti priešus.

Situacinis

Prašymas: MULE gali būti verta alternatyva Moonshine arba Thrill of Battle in Haunted Mines, Blackheart Bay ar Sky Temple dėl savo ypatingos objektyvios mechanikos. Tačiau šiuo atveju Tyrande naudingumas žymiai sumažėja, todėl ji kenčia labiau nei kiti herojai su MULE (pavyzdžiui, Nazeebo ar Abathur). Tačiau minėtuose žemėlapiuose MUL suteiks daug naudos atstatydama pastatus, kurie buvo apgadinti siekiant tikslų.

Kiti talentai

„Hasteing Blessing“ yra geras talentas, kartą per 8 sek. padidinus taikinio judėjimo greitį 25%. Deja, visi kiti 7 lygio talentai yra per geri, kad juos būtų galima ignoruoti.

10 lygis

  • 10-ame lygyje Tyrande įgyja didvyriškus sugebėjimus. Išsamų aprašymą rasite skiltyje „Gebėjimai“.
  • Slepiasi šešėliuose. Tyrande ir visi draugiški herojai apsigaubia 8 sekundes. Gebėjimas taip pat atskleidžia visų priešo herojų vietą žemėlapyje 3 sekundes.

Starfall yra vienas stipriausių žaidimo herojiškų sugebėjimų, suteikiantis Tyrande galimybę atstumti priešininkus. Smogdamas keliems priešams ir sulėtindamas juos 8 sekundes, „Tyrande“ yra naudingas mūšiuose dėl statinių taikinių (pvz., šventyklų ar dovanų). Taigi rekomenduojame naudoti Starfall siauruose takeliuose ir uždarose erdvėse, kad priešo herojai neturėtų galimybės pabėgti.

Rinkdamiesi Starfall stenkitės jį naudoti maksimaliai efektyviai. Paprastai šis gebėjimas geriausiai derinamas su kitų herojų AoE sugebėjimais - pavyzdžiui, Mosh Pit E.T.S. arba Phoenix of Qel'thas. Tačiau kai kuriais atvejais Tyrande negali laukti per ilgai, nes laikui bėgant Starfall praranda savo vertę. Kaip ir kiti AoE sugebėjimai, Starfall pašalina maskuotę, kai tik apsirengęs herojus patenka į paveiktą zoną.

Kiti talentai

Shadow Shelter yra žymiai prastesnis už Starfall dėl kelių priežasčių. Visų pirma, „Cover“ atskleidžia tik Tyrande komandos priešininkų vietą. Šis gebėjimas nėra ypač naudingas mažesniuose žemėlapiuose, tokiuose kaip Haunted Mines ar Tomb of the Spider Queen, kur nesunku atspėti, kur eina priešai. Be to, „Cover“ nepadaro žalos ir nesuardo priešo formacijų, todėl neturi tiek įtakos komandos kovos rezultatui, kiek „Starfall“.

Galiausiai, norėdami pasinaudoti „Cover“, turite aktyviai bendrauti su savo sąjungininkais, o tai retai nutinka „Hero League“ ar „Quick Play“. Jei vienas ar keli sąjungininkai nesiseks Tyrande, pasislėpę, herojiškas sugebėjimas bus iššvaistytas. Todėl Shadow Cover laikome situaciniu ir nepatikimu talentu, kurio nereikėtų panaudoti žaidžiant atsitiktinėse komandose.

13 lygis

  • Šviesos srautas. Kai Tyrande sveikata viršija 50%, ji sąjungininkus gydo 35% efektyviau.
  • Medžiotojos įniršis. Panaudojus Hunter's Mark, herojaus puolimo greitis padidėja 40% 4 sek.
  • Sprintas. Įjungus, judėjimo greitis padidėja 75% 3 sek.
  • Susitraukiantis spindulys. Kai aktyvuota, sumažina priešo herojaus padarytą žalą 50%, o jų judėjimo greitį - 50%. Veiksmo trukmė – 4 sekundės.

Šviesos srautas padidina Light of Elune efektyvumą, pašalindamas pagrindinį Tyrande trūkumą – neturėti stiprių vieno taikinio gydomųjų burtų. Pasirinkusi šviesos srautą, Tyrande galės efektyviau išgydyti savo sąjungininkus, išgelbėdama net tuos, kurie patyrė didelę žalą. Šviesos srautas yra nepakeičiamas talentas, jei jūsų komanda neturi visaverčio gydytojo arba priešininkai per trumpą laiką gali padaryti didelę žalą.

Situacinis

Sprintas yra galingas talentas mažo judrumo herojams, kurie negali greitai atsitraukti. Sprintas leidžia Tyrande pasivyti bėgančius priešininkus, apsvaiginti juos Mėnulio žybsniu arba išvengti pavojingų situacijų. Tačiau patyrę žaidėjai, kurie gali lengvai pasirinkti tinkamą vietą, vietoj „Sprint“ gali pasirinkti „Light Stream“ arba „Shrink Beam“.

„Shrink Ray“ yra puikus talentas, jei naudojamas teisingai. Susitraukiantis spindulys gali susilpninti agresyvų narų puolimą – pavyzdžiui, Illidan, Tyrael ar Zeratul. Norėdami efektyviai panaudoti spindulį, jums reikės sąjungininkų, kurie sieks jūsų tikslo, paramos. Jei turite galimybę bendrauti su sąjungininkais (pavyzdžiui, esate penkių žmonių komandoje), „Shrink Ray“ jums bus naudingiausia. Jei nesate tikri, kad jūsų sąjungininkai jus palaikys pagal poreikį, imkitės „Flow of Light“ arba „Sprint“.

Kiti talentai

„Huntress's Fury“ yra talentas, panašus į „Master Hunter“ ir „Precision Strike“. Tai puikiai tinka žudikams, bet Tyrande nereikia pulti į taikinį greičiau, kol Medžiotojos ženklas yra aktyvus. Vietoj to ji turi padėti savo komandai gydydama sąjungininkus, kontroliuodama priešus ir žvalgydama vietovę.

16 lygis

  • Tikra Shot Aura. Pasyviai padidina gretimų sąjungininkų bazinę atakos žalą 15%. „True Shot Aura“ taip pat padidina sąjungininkų karių ir samdinių žalą 15%.
  • Gydymo ženklas. Pagrindinės atakos prieš pažymėtus taikinius užpuolikus išgydo 2,5 % maksimalios sveikatos.
  • Kelio ieškiklis. 100% padidina „Sentinel“ poveikio srities plotį. Padidina žalą priklausomai nuo pelėdos nuvažiuoto atstumo, bet ne daugiau kaip 200%.
  • Krentanti žvaigždė . Lunar Flare padaro 50 % daugiau žalos ir atkuria maną, kai smogė priešo herojams.

Trueshot Aura yra puikus talentas, jei Tyrande komandoje yra keli žudikai, kurie remiasi pagrindinėmis atakomis (pvz., Valla ar Illidan). Trueshot Aura yra talentas, neturintis minusų ir naudingas tik komandoms, turinčioms stiprią magišką žalą.

„Shooting Star“ yra tinkama „Trueshot Aura“ alternatyva patyrusiems žaidėjams, kurie neturi sunkumų taikydami naudodami „Lunar Flare“. Šis talentas puikiai bendrauja su Hunter's Mark, nes... tai padidina žalą pažymėtam taikiniui.

Situacinis

Pathfinder papildo vadinamąjį. Tyrande „pelėdos“ pastatymas. Išplėsta „Sentinel“ efektų sritis leidžia smogti daugiau priešų, o tai labai patogu, jei turite „Breakthrough“ talentą. Pasirinkusi Pathfinder talentą Tyrande įgyja nepaprastą galią ir gali padaryti milžinišką žalą savo priešininkams. Dažnai Tyrande su „pelėda“ padaryta žala viršija kai kurių žudikų padarytą žalą.

Kiti talentai

Gydymo ženklas yra atvirai silpnas talentas, nes... atkurtos sveikatos kiekis nepateisina lūkesčių. Skirtingai nuo kitų 16 lygio talentų, „Mark of Healing“ praktiškai neturi įtakos vėlyvų komandų kovų rezultatams.

20 lygis

  • Dangaus rūstybė. Starfall gali būti naudojamas bet kokiu atstumu, o jo žala padidėja 30%.
  • Didelė medžioklė. Naudojant Shadow Cover, herojaus ir jo sąjungininkų judėjimo greitis padidinamas 25% 8 sek., o Tyrande kitos pagrindinės atakos žala padidinama 100%.
  • Nexus įniršis. Padidina pagrindinių atakų greitį ir diapazoną 20%.
  • Audros skydas. Aktyvus gebėjimas, kuris apjuosia herojų ir jo sąjungininkus skydu, kuris sugeria žalą, lygią 20% jų maksimalios sveikatos 3 sek.
  • Atsukti. Kai naudojamas, akimirksniu iš naujo nustato pagrindinių herojaus sugebėjimų atvėsimo laiką.

Storm Shield yra vienas galingiausių gynybos talentų žaidime. Tačiau Tyrande turi atidžiai stebėti savo buvimo vietą, kad laiku išgydytų sužeistus sąjungininkus, nes Ji neturi gebėjimų, didinančių judėjimo greitį. Audros skydas leidžia organizuoti ilgą apgultį ir daryti spaudimą priešui, sustabdydamas AoE atakas žudikų, kurie aktyviai naudoja burtus (pavyzdžiui, Jaina ar Kael'thas).

Rewind yra labai veiksmingas talentas herojams, kurie pasikliauja kontrolės ir žvalgybos sugebėjimais. Šie gebėjimai apima Lunar Flare ir Sentry, todėl Rewind yra toks geras Tyrande. Idealiu atveju „Rewind“ turėtų būti naudojamas iškart po jūsų pagrindinių sugebėjimų, tačiau „Lunar Flare“ vėsinimo atstatymas turi didžiausią prioritetą. Pabandykite naudoti Rewind iš karto po to, kai baigiasi Mėnulio žybsnio efektas. Tokiu būdu galite apsvaiginti priešus du kartus iš eilės, neleisdami jam pabėgti.

Kiti talentai

Šventoji rūstybė yra geras talentas mažiems žemėlapiams, tokiems kaip Haunted Mines arba Tomb of the Spider Queen, nes... tai leidžia padaryti daugiau žalos stumiant linijas. Tačiau daugeliu atvejų Storm Shield arba Rewind bus naudingesni.

Didžioji medžioklė naudojama tik kartu su „Shadow Hide“, o šio herojiško sugebėjimo naudoti nerekomenduojama.

„Nexus Fury“ yra vienas geriausių artimųjų žudikų, tokių kaip Raynoras ar seržantas Hammeris, talentų, kurie didžiąją dalį žalos padaro paprastomis atakomis. Tačiau pagrindinės Tyrande atakos yra labai silpnos ir „Nexus Fury“ jai neduoda daug naudos.

5. Bendra žaidimo Tyrande taktika

Tai, kad Tyrande yra labai lankstus herojus, leidžia jai vienu metu atlikti kelis vaidmenis. Kad ir ką darytumėte (atidarydami žemėlapį naudodami Sentinel, gydydami sužeistus sąjungininkus su Elune šviesa arba sulėtindami priešus naudodami Starfall), turėsite stebėti žaidimo situaciją viso žaidimo metu. Tyrande labiau nei bet kam kitam reikia sąjungininkų pagalbos, nes... ji nemoka viena valyti bangų ir juda lėtai. Jei jos oponentams pavyks netikėtai sugauti Tyrande, ji neturės ko jiems prieštarauti.

Rungtynių viduryje Tyrande užduotys priklauso nuo žaidimo situacijos. Paprastai ji:

  • palaiko sąjungininkus su Elune šviesa komandinėse kovose ar stumiant linijas;
  • naudoja Mėnulio pliūpsnį, neleisdamas priešo herojams perskaityti herojiškų sugebėjimų (pavyzdžiui, Li Li tūkstančio puodelių ąsotis arba Nazeebo alkana dvasia);
  • žvalgo vietovę arba išmuša bėgančius priešininkus padedant Sentry;
  • uždeda Medžiotojo ženklą ant prioritetinių taikinių, užtikrindamas greitą nužudymą.

Kaip ir kiti herojai, Tyrande turi turėti informacijos apie kortelės būseną. Jei jūsų sąjungininkai užėmė visas linijas, judėkite žemėlapyje, jei reikia, padėkite jiems. Organizuokite netikėtus išpuolius (daugiausia prieš tuos, kurie negali pabėgti, pavyzdžiui, Jaina ar Kael'thas). Jei turite stovėti juostoje, sugadinkite herojų priešingoje pusėje naudodami Hunter's Mark ir Lunar Flare. Talentas Tai padės jums tai padaryti (1 lygis).

Kai abi komandos pasiekia 10 lygį, juostos atsistoja ir Tyrande turi sutelkti dėmesį į tikslų fiksavimą. Kaip ir kiti paramos herojai, Tyrande pasikliauja tinkama padėtimi, kad išvengtų mirties ankstyvoje kovoje. Tačiau jei jums pavyks išlaikyti pagrįstą atstumą, galite nebaudžiamai juos apsvaiginti Mėnulio žybsniu ir sulėtinti Starfall.

6. Ką veikti ne komandinėse kovose

„Heroes of the Storm“ dažnai vyksta komandinės kovos, tačiau kiekvienas herojus turi žinoti, ką turėtų veikti likusį laiką. Daugelis žaidėjų neįvertina Tyrande sugebėjimo iš saugaus atstumo su Sentry pagalba apžiūrėti teritoriją. Galimybė sekti priešo judesius leidžia sugauti juos netikėtai ir įgyti pranašumą komandinėje kovoje. Štai kodėl rekomenduojame naudoti Sentry atvėsimo metu, atveriant svarbius strateginius taškus (pavyzdžiui, tikslines neršto vietas arba samdinių stovyklas). Jei šiuo metu taikinių nėra arba kiti sąjungininkai gali tai užfiksuoti be jūsų pagalbos, eikite į juostą įgyti patirties, ypač jei jūsų komanda dar nepasiekė 10 lygio.

Be to, norėtume apsvarstyti tinkamo Tyrande padėties jos sąjungininkų atžvilgiu klausimą. Įeidami į priešo teritoriją, visada sekite kovotoją ir neišeikite iš pagrindinio gydytojo diapazono. Jei tiksliai nežinote, kur yra priešininkai, jokiu būdu neikite į krūmus. Jei jums reikia juos įveikti, naudokite Sentry. Dar kartą pažymime, kad Tyrande labai svarbu teisinga padėtis, nes Jai trūksta gynybinių gebėjimų, taip pat gebėjimo veržtis ar teleportuotis.

7. Komandinės kovos

Komandinėse kovose Tyrande vaidina labai sunkų, bet įdomų vaidmenį. Sėkmingai išmetę Hunter's Mark ir Lunar Flare apsvaiginimą, jūsų sąjungininkai galės visapusiškai pasinaudoti savo priešų bejėgiškumu. Kalbėdami apie komandines kovas, jas mieliau skirstome į tris tipus, o tai padeda lengviau suprasti, ypač naujiems ir nepatyrusiems žaidėjams.

Jūsų sąjungininkų inicijuotas komandinis mūšis

Mėnulio žybsnis yra vienintelė patikima pagrindinė Tyrande įėjimo galimybė. Prieš priartėdami prie taikinio, apsvaiginkite jį. Jei jūsų sąjungininkams trūksta CC gebėjimų, teisingai naudoti Mėnulio žybsnį tampa ypač svarbu. Prieš pradėdami komandinę kovą, su Sentry pagalba suteikite savo sąjungininkams išplėstą regėjimo sritį.

Žaisdami Tyrande, prieš atakuodami būtinai patikrinkite, kur yra jūsų sąjungininkai (ypač tankų naikintuvai, kurie gali naudoti CC ir padaryti didelę žalą). Skirtingai nei palaikymo herojai, turintys didelį mobilumą (pvz., Rehgar ar Brightwing), Tyrande neturi jaudintis, kad jos sąjungininkai yra per toli. Tačiau prieš naudojant Huntress's Mark arba Starfall rekomenduojame visada patikrinti mini žemėlapį. Be to, inicijuojant reikia atsižvelgti į priešininkų elgesį. Jei jie nori gintis, naudokite Lunar Flare ir Starfall, kad padarytumėte kuo daugiau žalos. Jei jie bando pabėgti, išlikite ramūs ir nesinaudokite ilgais atšalimo momentais, pvz., Ward Field ar Storm Shield. Jei radote sunkiai sužeistą priešą, galite išmušti jį iš balno arba pribaigti jį Sentry.

Komandinis mūšis, kurį inicijavo jūsų priešininkai

Nors Tyrande paprastai vaidina agresyvų paramos vaidmenį, ji gali veiksmingai apsaugoti savo sąjungininkus. Jei priešininkai netikėtai užklumpa jūsų komandos narį, uždenkite jį skydo lauku, kad neutralizuotų pradinę žalą. Po to galite jį išgydyti su Elune šviesa, kuri leis sąjungininkui užimti palankesnes pozicijas. Jei jūsų gydytojas negali išgydyti komandos vienas, naudokite „Torrent of Light“ talentą (13 lygis), kad padidintumėte gydymo efektyvumą.

Taip pat galite apsaugoti savo sąjungininkus nuo priešo žudikų ir specialistų atakų naudodami Starfall, tačiau nepamirškite, kad visiškai jų sustabdyti nepavyks. Jei jums reikia papildomo įrankio, kad galėtumėte kovoti su priešo kovotojais ir artimojo žudikais, naudokite „Shrink Beam“.

Ginčai

Ginčai yra situaciniai mūšiai, kuriuose nė viena pusė neplanavo pulti. Daugeliu atvejų susirėmimai įvyksta įgyvendinant žemėlapio tikslus ir užimant samdinių stovyklas. Skirtingai nuo įprastų muštynių, susirėmimų metu reikia šiek tiek palaukti, o naudojant savo sugebėjimus įvertinti situaciją. Laikykitės pagrindinių sugebėjimų ir talentų (Mėnulio žybsnio ir skydo laukas), kol būsite tikri, kad kova truks pakankamai ilgai. Išsaugokite „Starfall“ tikrai komandinei kovai. Paprastai bet koks susirėmimas anksčiau ar vėliau peraugs į komandinę kovą, jei nė viena pusė nenusprendžia trauktis.

  • Naudokite Hunter's Mark prieš pat Mėnulio žybsnį, kad padarytumėte daugiau žalos.
  • Naudokite Sentry kuo dažniau. Išplėstinė taikymo sritis leidžia priimti efektyvesnius sprendimus.
  • Naudokite Sentry, kad išstumtumėte bėgančius priešus.
  • Starfall suteikia maksimalią naudą uždarose erdvėse ir siauruose keliuose.
  • Nenaudokite Elune šviesos savęs išgydymui. Naudokite jį sąjungininkų herojams, kariams ar samdiniams. Atminkite, kad bet kuriuo iš šių atvejų gausite savo gydymo dalį.
  • Jei jūsų komandai nereikia papildomos apsaugos, naudokite pelėdos versiją.
  • Visada žinokite savo vietą. Tyrande yra vienas iš labiausiai neapsaugotų personažų, todėl neleiskite oponentams jūsų nustebinti.

9. Geriausi sąjungininkai

Šiame skyriuje apžvelgsime herojus, kurie suteikia Tyrande papildomos naudos.

Arthas

Geba suvaldyti priešininkus staigiu vėju ir ledo audra. Šie efektai puikiai sinerguoja su Tyrande's Lunar Flare, todėl Arthas yra idealus partneris netikėtų atakų pradžioje. Paskutiniuose žaidimo etapuose Arthas sugeba sulėtinti oponentus ir sugrąžinti juos į vietą, kad Tyrande galėtų geriau nusitaikyti su Lunar Flare ir Sentinels. Be to, ji gali palaikyti Arthas su Elune šviesa.

Kel"tas

Phoenix poveikio sritis yra maždaug lygi Starfall. Šis derinys leidžia dviem herojams padaryti stiprią AoE žalą. Be to, Kael'thas yra trapus nuotolio žudikas, o Tyrande'as gali jį palaikyti su Elune šviesa ir apsauginiu lauku.

Mėsininkas

Mėsininkas ir Tyrande yra vienas mirtingiausių duetų žaidime. Kad surengtų sėkmingą netikėtą ataką, Tyrande turi panaudoti Hunter's Mark ir Lunar Flare iš karto po to, kai Mėsininkas sėkmingai puolė ir pribloškė savo priešininkus. Kaip ir bet kuris kovos žudikas, Mėsininkas yra pagrindinis priešo komandos taikinys, todėl jam naudinga Tyrande teikiama parama.

Tyraelis

Įsitikinimas yra vienas geriausių sugebėjimų priversti priešininką į mūšį. Apsvaiginimas iš Condemn leidžia Tyrande geriau nukreipti savo Mėnulio žybsnį ir pastatyti savo Medžiotojos ženklą į svarbų taikinį. Sentinelio dėka, prieš pradėdamas komandinę kovą, jis gali tinkamai įvertinti situaciją ir pasirinkti pasmerkimo taikinį.

10. Blogiausi priešai

Šiame skyriuje apžvelgsime herojus, kurie gali veiksmingai atremti Tyrande'ą.

Illidanas

Tai stiprus kovos žudikas, kuris yra prioritetinis visų kovotojų taikinys. Priešingu atveju tai gali labai pakenkti trapiems herojams. Geriausias būdas neutralizuoti Illidaną – jį apsvaiginti arba nutildyti. Tyrande nesugeba suvaldyti šio priešo, nes... Mėnulio žybsnis neveiksmingas prieš mobiliuosius herojus.

Kaip atsispirti Illidanui?

Gali lengvai išvengti Mėnulio žybsnio, todėl prieš naudodami šį gebėjimą turite palaukti, kol jūsų sąjungininkai apsvaigins pavojingą priešą. Jei negalite susidoroti su Illidano puolimu, galite pasinaudoti „Sprint“ talentu. Hunter's Mark padidina taikinio padarytą žalą 25%, todėl sąjungininkai gali greičiau nužudyti Illidaną. Naudokite ženklą tik jam.

Nova

Nova kelia rimtą grėsmę tokiems trapiems herojams kaip Tyrande, nes... jie yra idealūs taikiniai šnipinėjant. Tuo pačiu metu gydymas nuo Elune šviesos nėra pakankamai efektyvus ir negali neutralizuoti stiprios Novos žalos.

Kaip atremti Nova?

Nors „Shadow Hide“ herojiškas sugebėjimas gali pašalinti užmaskavimą, nerekomenduojame jo naudoti, nes AoE žala ir Starfall sulėtėjimas yra vertingi komandinėse kovose. Pabandykite nuspėti Novos trajektoriją ir pasislėpkite už kitų herojų, karių ar samdinių, kad išvengtumėte žalos. Atminkite, kad draugiški pastatai (sienos, fortai ir tvirtovės) apsaugo nuo Novos herojiško sugebėjimo Triple Strike.

Uther

„Išvalyti“ talentas ir herojiškas sugebėjimas „Dieviškasis skydas“ neutralizuoja pagrindinį Tyrande pranašumą – susilpninti oponentus su Hunter's Mark ir apsvaiginti juos Mėnulio žybsniu. Taigi Uther gali labai sumažinti Tyrande efektyvumą.

Kaip atsispirti Utheriui?

Žaisdama prieš Utherį, Tyrande turi panaudoti savo sugebėjimus tinkamu laiku. Nedėkite medžiotojo ženklo ant taikinių, uždengtų Dieviškojo skydo. Naudokite Starfall kuo anksčiau, kad padarytumėte kuo daugiau žalos. Uther negali palaikyti kelių taikinių vienu metu.

11. Žaidimo taktika įvairiuose mūšio laukuose

11.1. Amžinas mūšis

Dangus ir pragaras susiduria (tiesiogine prasme) mūšio lauke, kuris simbolizuoja jų amžiną konkurenciją. Nemirtingiesiems, dviem senovės kariams, pasmerktiems amžinai kovoti vienas su kitu, reikia jūsų pagalbos sprendžiant jų nesibaigiančio mūšio baigtį. Sunaikink priešo komandos Nemirtingąjį, ir tada niekas negali sutrukdyti kaip niokojantis viesulas prasiskverbti per priešo teritoriją.

Prisijunkite prie nemirtingųjų mūšio

Mūšio lauko centre kaunasi du nemirtingieji. Padėkite savo Nemirtingajam laimėti ir sunaikinti priešo įtvirtinimus.

Priimkite taktinius sprendimus

Apsaugokite savo nemirtingąjį, pašalindami visą priešo komandą. Arba vienu įniršio protrūkiu numušk priešą Nemirtingąjį.

Įdarbinkite unikalius samdinius

Stiprinkite savo komandą įdarbindami puolusius šamanus ir judrius ietininkus. Jų pagalba jums bus naudinga mūšyje!

Amžinas mūšis yra mūšio laukas, kuriame yra dvi linijos, o ne trys. Turėsite valdyti svarbius taikinius (Nemirtinguosius ir samdinius), kad kuo greičiau atsikratytumėte priešo pastatų. Tam jums reikės talento Prašymas: MULE (7 lygis).

Pergalė Amžinajame mūšyje beveik visada priklauso komandai, kuri valdo centrinę žemėlapio dalį ir sugeba susilpninti priešą Nemirtingąjį. Tyrande's Starfall yra puikus burtas, leidžiantis atstumti priešininkus ir padaryti jiems didelę žalą, priversdamas juos atsidurti nepalankioje padėtyje. Stenkitės nenutolti nuo savo sąjungininkų, nes... Tyrande mažas mobilumas daro ją tinkamu netikėtų išpuolių taikiniu.

11.2. Juodosios širdies įlanka

Vaiduoklių piratas paskelbė save Misty Harbor valdovu. Jo išblaškytos įgulos nariai, sudaryti tik iš nemirėlių, įsiveržė į gatves, paversdami kadaise klestėjusį prekybos centrą ydų ir plėšimų buveine.

Surinkite dublonus

Sudaužykite skrynias ir nužudykite samdinius bei skeletus, kad uždirbtumėte dublonus.

Padovanok dublonus Blackheart

Kuo greičiau atiduokite uždirbtus dublonus Blackheart, kitaip juos prarasite, jei mirsite nuo priešo rankų!

Šaudykite savo priešus

Gavusi pakankamai dublonų iš jūsų komandos, Blackheart pradės apšaudyt priešo fortus!

Blackheart įlankoje Tyrande puikiai tinka kovoms su krūtine vidurinėje juostoje, nes ji gali padidinti sąjungininkų ir apsvaigintų priešų žalą iš saugaus atstumo.

Kadangi strateginis žemėlapio tikslas yra pačiame centre, Tyrande gali naudoti Sentry, kad sektų priešininkų judėjimą ir neleistų jiems pasukti dublonais į Blackheart. Paprastai Blackheart įlankoje taikyti Sentinels yra lengviau nei kituose žemėlapiuose. Štai kodėl čia dažnai naudojamas „pelėdos“ pastatymas su Breakthrough ir Pathfinder talentais.

11.3. Prakeiktas tuščiaviduris

Raven's Court yra vienas seniausių pasaulių, įtrauktų į Nexus. Per tūkstantmečius ji išaugo ir pasiekė gerovę. Gotikinio kraštovaizdžio, kaimų ir dirbamos žemės provincija Cursed Hollow yra puikus kovos laukas Audros herojams.

Surinkite ir įteikite dovanas

Kartkartėmis varno valdovas paliks dovanų. Surinkite juos komandai!

Uždėkite prakeikimą savo priešininkams

Gavęs tris dovanas, varno valdovas prakeiks tavo priešus!

Prakeikti fortai ir kariai

Prakeikti fortai nustoja pulti, o prakeiktų karių sveikata sumažėja iki 1 vieneto.

Jei jūsų komandoje yra karys ar artimasis kovotojas, galintis suvaldyti priešininkus (pavyzdžiui, Artasą ar Mėsininką), susiburkite su juo ir suorganizuokite netikėtas atakas. Be to, galite paremti vieną iš savo juostos sąjungininkų gydymo ir minios valdymo sugebėjimais. Deja, Tyrande negali užimti samdinių stovyklų viena, todėl ji turi nuolat būti šalia savo sąjungininkų.

Įsitikinkite, kad pasisemkite patirties visose juostose, ypač jei jūsų komanda nusprendė nekovoti dėl palaimos. Nenukrypkite per toli nuo savo sąjungininkų, ypač kai abi komandos pasiekia 10 lygį. Judėdami per priešo teritoriją, atidžiai pasirinkite vietą.

11.4. Drakono žemė

Žydintys, ramūs, iš pirmo žvilgsnio drakonų žemės sodai išaugo karštos dykumos platybėse, kažkada vadintos Drakono smaigaliu. Senovės drakonų galia buvo užantspauduota šio rojaus gelmėse... ir jų palikuonys nepamiršo ir neatleido savo ilgamečiams skriaudėjams.

Užfiksuokite šventoves

Norėdami suaktyvinti Drakono riterio statulą, jūsų komanda turi valdyti dvi šventoves!

Išlaisvink Drakono riterį

Užfiksavus šventoves, herojus gali prieiti prie statulos ir išlaisvinti drakoną iš pančių!

Sunaikink priešo fortus

Pasinaudokite siaubinga drakono galia, kad sunaikintumėte savo priešo fortus!

Tai labai naudinga Tyrande kortelė. Čia ji gali efektyviai panaudoti savo galimybes – palaikyti savo sąjungininkus kovoje dėl šventovių ir išplėsti savo regėjimo lauką padedama Sentry. Žemėlapio simetrija ir trumpi maršrutai leidžia Tyrande nesunkiai nuspėti priešininkų trajektoriją ir paleisti pelėdą tinkama kryptimi. Drakonų šalyje Sentry yra ypač efektyvus, nes... tai gali neleisti priešininkams sugauti Drakono riterio.

Reikėtų prisiminti, kad Tyrande netinka valdyti Drakono riterio. Ši taisyklė galioja visiems palaikymo herojams, nes... jokia komanda negalės prastumti eilių be gydytojo pagalbos.

11.5. Siaubo sodas

Kadaise karališkieji gėlynai buvo stulbinantis vaizdas, bet paskui juos prarijo Tamsa... Daug tarnų jau buvo dingę į naktį tarp besiraitančių gyvų daigų. Queen Shadow tvirtina, kad ji neturi nieko bendra su dingimais, tačiau kai kurie jau įtarė, kad ji išprotėjo.

Kovok su Shamblers

Naktį siaubo sodas prisipildo maišytojų.

Surinkite sėklas!

Sunaikink Shamblers ir rink sėklas savo komandai!

Valdykite sodų siaubą!

Surinkę 100 sėklų, galite iškviesti sodo siaubą, kad sunaikintumėte savo priešininkus!

Tyrande vaidmuo – padėti savo sąjungininkams surinkti kuo daugiau sėklų. Naršykite netoliese esančius krūmus, kad išvengtumėte galimų pasalų, kai jūsų komanda kovoja su bosu.

Kaip ir Drakono gale, Tyrande neturėtų pati valdyti Garden Terror. Dėl šios priežasties galite sėkmingai naudoti „pelėdos“ konstrukciją, jei jūsų komandoje yra kitas gydytojas. Atminkite, kad medžiotojos ženklas leis jūsų komandai greitai susidoroti su sodo teroru.

11.6. Fantominės kasyklos

Atokiau nuo paties Raven's Court krašto yra Haunted Mines. Nemirėliai, įstrigę tuneliuose po paslaptingomis kapinėmis, nenuilstamai bando išsivaduoti iš savo pomirtinio gyvenimo kalėjimo.

Nusileiskite po žeme

Kartais atsidaro įėjimas į Prakeiktas kasyklas ir ten laukia ištisos minios nemirėlių!

Surinkite kaukoles

Nužudyk nemirėlius ir rink kaukoles, kad tavo golemas taptų stipresnis!

Sukurkite galingus golemus

Nugalėjus nemirėlių minias, abiejų komandų golemai pakils iš savo kapų! Kuo daugiau kaukolių pavyks surinkti, tuo stipresnis bus jūsų golemas!

Haunted Mines Tyrande gali žaisti labai agresyviai, eidamas į vieną iš juostų su keturiais sąjungininkais. Ankstyvosiose žaidimo stadijose naudokite Hunter's Mark ir Lunar Flare, kad padėtumėte savo sąjungininkams nužudyti priešus. Komandinėse kovose ankstyvosiose žaidimo stadijose jums reikės žalos talentų (pavyzdžiui, Marksman arba Lunar Flare). Nužudę vieną ar daugiau priešų, įgysite pranašumą nusileisdami į minas.

Kai komandos surinks kaukoles ir pasirodys golemai, sekite savo sąjungininkus. Jei sąjungininkai nusprendžia apginti savo pastatus, neturėtumėte reikalauti savęs ir veržtis per linijas vieni. Vietoj to turėtumėte prisitaikyti prie situacijos. Tačiau jei tavo golemas stipresnis už priešo, būtų protingiau jį palaikyti ir surengti puolimą.

11.7. Dangaus šventykla

Dangiškoji šventykla, iškilusi aukštai virš nesibaigiančio Luksorijos smėlio, tarnauja kaip gyvatės dievo Ka garbinimo centras. Šios šventos vietos šventyklose sutelkta didžiulė galia, tačiau ją akylai saugo sargybiniai. Norėdami pasikėsinti į šią dieviškąją galią, turite būti tikru bepročiu... arba didvyriu.

Užfiksuokite šventyklas

Šventyklos periodiškai pabunda. Norėdami pasinaudoti šventyklos galia, šiuo metu turite būti jos teritorijoje.

Laikykite šventyklas

Likite šventyklos teritorijoje, kad atskleistumėte savo galią priešo fortuose!

Ginti šventyklas

Sargybiniai bandys atimti iš jūsų šventyklą. Atremkite jų atakas, kad šventykla tarnautų jūsų komandai!

Raktas į ankstyvą sėkmę Sky Temple yra stumti ir valdyti juostas. Šventyklos neršia daugiausia viršutinėse ir vidurinėse juostose, todėl jums reikės pakankamai manos, kad patektumėte į ankstyvus susirėmimus ir nustatytumėte objektyvias kovas. Praėjus maždaug 4 minutėms iki mūšio, pabandykite užfiksuoti pirmąją samdinių stovyklą, esančią jūsų žemėlapio pusėje, pasitelkę vieną ar daugiau sąjungininkų. Savalaikis gaudymas padės jūsų komandai padaryti maksimalų spaudimą priešui, kol pasirodys kita šventykla.

Kovodami dėl šventyklų, nepamirškite naudoti Sentinel, kad apžiūrėtumėte vietovę, būdami saugūs. Jei jūsų komandoje yra kitas gydytojas, galite naudoti pelėdos konstrukciją.

11.8. Vorų karalienės kapas

Giliai po griūvančiais užmirštų Luksorijos kapų skliautais iš miego pabudo vorų karalienė Neitis. Atnešk jai galios kristalus ir galbūt ji tavęs nepagailės.

Surinkite kristalus

Kai miršta priešo kariai vorai ir herojai, lieka stebuklingi kristalai. Surinkite jų kuo daugiau!

Dovanokite kristalus

Perduokite savo kristalus prie vieno iš vorų karalienės altorių, kad jų neprarastumėte po mirties!

Iškvieskite Weavers

Pirmoji komanda, perdavusi pakankamai kristalų, išleis audėjus, kurie puls priešo įtvirtinimus.

Šiuo metu „Tomb of the Spider Queen“ yra mažiausias žaidimo žemėlapis, todėl susirėmimai jame prasideda nuo pat pirmųjų lygių. Šiame žemėlapyje dažnai pateikiamos agresyvios konstrukcijos, apimančios tokius talentus kaip Marksman's Mark ir Lunar Gleam. Kadangi Tyrande vienas nepajėgus nuvalyti bangų, rekomenduojame į juostą eiti su partneriu. Žaisdami Tyrande turėtumėte atsiminti, kad stovyklos turi būti užimtos prieš pat pasirodant Weavers, siekiant padidinti apgulties efektyvumą.

Samdinių stovyklos žaidime atsiranda po 10 lygio, o iki tol visi herojai bus užsiėmę kristalų rinkimu ir bandydami neleisti priešininkams jų perduoti. Jei jūsų priešininkai lenkia jus savo patirtimi ir spaudžia jus juostose, leiskite priešo kariams priartėti prie jūsų bokštų. Tai leis jums surinkti kristalus iš saugaus atstumo.

Jei jums patiko mūsų Tyrande vadovas, tada galėsite jį įvertinti arba pakartotinai paskelbti socialinėje žiniasklaidoje. tinklus. Iki pasimatymo žaidime!