Tremties grafikos problemų kelias. Tremties kelio nustatymas bottingam naudojimui. Komandinės eilutės parinktys

ATNAUJINTA 04/16/17

Tikriausiai daugelis jau susidūrė su gremėzdišku šio žaidimo varikliu, kažkas jį tiesiog ištrynė, kažkas susitaikė ir kažkas pradėjo žaisti su tamburinu ir todėl verta čia aprašyti daugybę sprendimų (aš pats labai ilgai šokau aplink kompiuterį ir atkakliai, kol sumažinau frizus)

Visi šie variantai gali padėti tiek silpniems geležies, tiek viršutiniams kaušams.

Išvalykite aplankąMinimap dokumentuose kas porą savaičių arba dažniau, jei daug žaidžiate (jei ssd sistema nedaro ypatingo oro)

Eikime tiesiai konsolės komandos(Steam sako: ypatybės / paleidimo parinktys)
-ns/ --nosound= ant integruotų garso plokštėsšis žaidimas pagrįstas užšaldymo principu, todėl gali padėti žaidimo garso nutildymas.

-swa/ --softwareaudio-Žaidimo garsą apdoroja procesorius (gali pagelbėti, jei nenorite žaisti be garso), taip pat jei turite ausines su USB įėjimu kaip razer kraken ir pan, galite saugiai pertvarkyti žaidimą ant jų ir viskas bus gerai ( patikrinta)

--noasync
--be išankstinio įkrovimo
Pailgina žaidimo įkėlimo laiką, vietas, bet kai kuriems padeda atsikratyti frizų

--Adapteris: ypač tiems, kurie negali pakeisti į išorinę vaizdo plokštę

-gc 1 / -gc 2Žymiai pailgina įkėlimo laiką, gali padėti susidoroti su klientų kritiniais klausimais

Gali padėti tiems, kurie turi HDD
Daugybė mažų failų aplanke POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (mūsų atveju aplanke Steam, žaidimo aplanke iš karto aplanko ShaderCache) negali būti įkeliami vienu metu dėl mažo skaitymo greičio, todėl po atidarius krūtinę atsiranda „užšalimai“ (pakimba).

Norėdami išspręsti problemą, turite įdėti šiuos mažus failus į RAM (veikia su win7 ir naujesnėmis versijomis):

1. Atsisiųskite programą, kad sukurtumėte RAM diską, pavyzdžiui, nemokamą SoftPerfect RAM Disk, galite atsisiųsti iš jų svetainės
2. Įdiegti
3. Paleisti
4. Tinkinti:

Norėdami tai padaryti, pirmiausia sukurkite virtualaus disko vaizdą:

Toliau:
Nurodykite disko vaizdo vietą (galite pasirinkti bet kurią jums patinkančią),
Pasirinkite failų sistemą (Fat 32)
Nustatome disko dydį (turiu 100 MB), kurį galima apskaičiuoti pagal užimtą vietą (aplanko ypatybėse laukelis "Dydis") POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Spustelėkite Gerai)

Tada pridėkite sukurtą vaizdą prie automatinio įkėlimo:

Prisimename, kur išsaugojome vaizdą, ir nurodome jį (būtina).
Nurodykite disko raidę (manojoje nurodžiau Z)
Pažymėkite langelį „Išsaugoti turinį“
Paspaudžiame "Gerai"

Sukurkite saitą tarp aplanko su šešėliais ir aplanko RAM:

Už tai:
Sukurkite aplanką „ShaderCache“ naujai sukurtame RAM diske (turiu Z) (arba nukopijuokite iš žaidimo katalogo).
Einame į jo savybes ir matome kelią į aplanką. Nukopijuokite jį į užrašų knygelę (Jei paties aplanko nėra kelyje, o tik Z: \, tada pridėkite jį prie ShaderCache pabaigos; turėtų pasirodyti kažkas panašaus į Z: \ ShaderCache;)

Dabar nukopijuokite kelią į žaidimo vietą, į ShaderCache aplanką (eikite į jo savybes ir pamatysite jo vietą); Pavyzdžiui, aš turiu šį d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Įklijuokite jį į užrašų knygelę. (Jei paties „ShaderCache“ aplanko nėra kelyje, įklijuokite jį „ShaderCache“ pabaigoje)

Taigi, užrašų knygelėje turime 2 kelius – pirmasis yra kelias į „ShaderCache“ aplanką „RAM“ diske, antrasis – į pradinę „ShaderCache“ vietą.

Dabar man reikia pakeisti savo kelius formulėje tavaisiais;
Eikite į užrašų knygelę, atsitraukite ir nukopijuokite šią formulę ten
"

Jame pakeiskite kelius savo ką tik nutiestais takais. Pridėkite kabutes prie kelių, kaip parodyta pavyzdyje.

Dabar belieka vykdyti šią programą - paleiskite komandų eilutę:
Paspauskite Win + R mygtuką („Windows“ piktograma šalia valdiklio ir „alt“)
Atsidaro langas „paleisti“ – ten rašome „cmd“ be kabučių, spaudžiame ok.
Matome priešais juodą langą.

Ištrinkite arba pervardykite aplanką ShaderCache žaidimo kataloge.

Grįžtame į juodą komandinės eilutės langą ir ten įklijuojame pakeistą formulę
(spustelėkite ten dešinysis mygtukas pele, tada įklijuokite)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Jei klaidų nėra, komandų eilutėje pamatysite komandą, o žemiau - "ryšys sukurtas".
Iš naujo paleidus kompiuterį vaizdas turėtų susimontuoti pats – t.y. Jums nereikia kartoti pirmiau minėtų veiksmų.

UPD, kuris naudoja žaidimo DX11 versiją, pakeis aplanką į ShaderCacheD3D11

Kaip patikrinti, ar viskas veikia:

Eikite į savo ramdiską (diską Z ar ką ten sukūrei), ten turėtų būti ShaderCache aplankas – paleidus POE jis turėtų užsipildyti (jei nukopijavote ten seną talpyklą, galite ieškoti naujų failų (pvz. integruota paieškos įrankių naršyklė))

Atidarius vieną skrynią, šie efektai bus įrašyti į talpyklą, o kitą kartą atidarymas bus daug linksmesnis.

O čia mano versija padeda kortelių turėtojams nvidia kas turi žaidimą HDD ir daugiau ar mažiau tinkamą procesorių)

Eikite į „nvidia“ skydelį – Tvarkykite 3D nustatymus – eikite į programinės įrangos nustatymų skirtuką, pridėkite mūsų žaidimo versiją x32 (dx9 = 9ex) arba x64 (dx11)
Toliau randame parametrą Shader caching= pasirinkti IŠJUNGTA


yra aprašymas, bet aš paaiškinsiu paprasčiau, žaidimo šešėliai neužkimš jūsų disko, o bus nuolat apdorojami procesoriaus, todėl žaidimas vyks sklandžiau
Atlikite tai tik kartu su ankstesniu sprendimu (talpykla RAM)
Taip pat patariu nereikalinga) Rasti prekę Galios valdymas ir pasirinkti Maksimalus našumas

Prisiminė dar vieną būdą Pagrindinė automobilių stovėjimo aikštelė
naudojamas tik 2+ branduolių procesoriuose iš Intel (netikrino AMD akmenų)
geras variantas visų žaidimų atlikimui

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Atsisiųskite šį reg failą, išpakuokite ir paleiskite. Sutinkame su registro nustatymų keitimu. Dabar procesoriaus galios nustatymuose turite papildomų parinkčių.
Dabar paleiskite ir eikite į: Valdymo skydas> Maitinimo parinktys> (pažymėkite) Didelis našumas> Energijos vartojimo plano nustatymas> Keisti išplėstinius maitinimo nustatymus> (išskleidžiamasis meniu) Procesoriaus energijos valdymas.

Dabar atliekame šiuos nustatymus:
1) Mažiausias tuščiosios eigos branduolių skaičius: 99%.
2) Įjungti maitinimo išjungimo būsenas: Įjungta.
3) Išjungti procesoriaus neveiklumą: įjungti neaktyvią būseną.
4) Minimali procesoriaus būsena: 0%.
5) Sistemos aušinimo politika: aktyvi.
6) CPU našumo branduolio sustabdymas branduolio nepaisymas: įjungta.
7) Maksimali procesoriaus būsena: 100%.
8) Maks. tuščiosios eigos šerdys: 100%.
Dabar prie kiekvieno elemento paaiškinu, kodėl taip yra.

1) Jei padarysite 100 % arba pasirinksite žemiau 94 %, sistema sustabdys vieną iš jūsų branduolių. Kuo mažiau % nustatysite, tuo daugiau branduolių neveiks. Priklauso nuo branduolių skaičiaus jūsų sistemoje. Turiu 8 virtualius.
2) Kuo procesorius būtų šaltesnis. Veikimui įtakos neturi.
3) Kuo procesorius būtų šaltesnis. Neigiamai veikia procesoriaus našumą, jei jis išjungtas.
4) Man tai nieko neįtakoja. Tačiau kai kuriems vartotojams tai išjungia energiją taupančias technologijas (mažina procesoriaus dažnį ir įtampą). Todėl vertė lygi nuliui.
5) Kuo procesorius būtų šaltesnis. Įdomu tai, kad darbo su sistemos RAM delsa padidėja, jei ši parinktis yra išjungta. Patikrinta AIDA64.
6) Šiek tiek sumažina procesoriaus našumą.
7) Ar norite, kad branduoliai veiktų 100%? Tada į šią parinktį įtraukite 100%. Tai yra maksimali procesoriaus apkrovos riba.
8) Labai įdomus variantas. Jei padarysite, pavyzdžiui, 0%, tada ne visus branduolius įkels sistema. Ir pavyzdžiui, tik 4 iš 8, tas pats WinRAR 5.00. Ir tai nepaisant to, kad visi (!) branduoliai bus aktyvūs, nė vienas nebus sustabdytas.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Atsisiųskite reg failą ir paleiskite. Atsakykite į sistemos užklausą teigiamai.

Tai yra vieni geriausių sprendimų, kuriuos radau, tikiuosi, kiekvienas ras kažką sau.

Pavargau nuo pusės priemonių ir nuėjau nusipirkti sau antrojo solidaus ssd (samsung) grynai žaidimams, padariau visas machinacijas su hdd, nuėmiau nustatymus ir pagal nutylėjimą (overclockinau kortelę iki galo iki 760 galios). , deja, padanga yra 192 prieš 256 vistiek blogai) ir kaip manote, kas atsitiko? bet nieko, zaidimas irgi sustingsta ir net vietomis stipresnis nei anksciau prie minimalių nustatymų (maksimulyje beveik tas pats, bet vaizdas sklandžiau) todėl nepatariu pirkti ssd poe

Todėl norime taupyti kompiuterio resursus.

Sumažinkite grafikos reikalavimus:
Į failą c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini parašykite

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_ssync=1 texture_quality=false

Ypač svarbūs yra texture_filtering ir texture_quality. Šie nustatymai suteiks mums nereiklų klientą, atrodys negražiai, bet reikia efektyvumo, o ne grožio.

Komandinės eilutės parinktys

Toliau mes nurodome komandinės eilutės parinktis, kad paleistumėte žaidimą. Aš paleidžiu žaidimą kaip administratorius.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound išjungs garsą
-gc 2 privers agresyviau rinkti šiukšles, o tai turėtų sutaupyti RAM. Dar agresyvesnė gc 1 konstrukcija
--nopreload lieps žaidimui nekelti turinio iš anksto, todėl žaidimas bus įkeltas beveik akimirksniu; tačiau už tai galite sumokėti su vėlavimu, kai pasirodys nauji monstrai ar efektai

Dabar mūsų žaidimas prasideda akimirksniu, bet vis tiek bando naudoti kuo daugiau procesoriaus. Žaidime paspausdami numatytąjį F1 mygtuką, galite įsitikinti, kad žaidimas atkuria šimtus FPS arba maždaug 60, jei įjungėte vsync.

Dxtory

Dxtory diegimas ir konfigūravimas, puiki programa, kuri atlieka savo darbą. Nustatykite FPS limitą iki jums patogaus skaičiaus. Jei nustatote mažiau nei 20, robotas pradeda veikti pastebimai blogiau, rekomenduoju 20+.

Dabar žaidimas veiks 20 FPS, o svarbiausia – vaizdo plokštė. Tie. tai ne tik įsilaužimas, kuris išmeta pateiktus kadrus, Dxtory tikrai priverčia žaidime rečiau pateikti kadrus.

Daugiaraštis

Iš esmės botingo programos apima Daugiaraštis. Taip pat galite naudoti, jei norite. Dėl GGG kovos su sukčiavimu iniciatyvų naudoti originalų daugialypį scenarijų turėtų būti pavojinga. Todėl sukursime savo versiją.

  1. git klonas https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Ištrinkite Poe MultiScript.exe
  3. Jei dar ne, įdiekite Autohotkey.
  4. Bandoma paleisti Poe MultiScript.ahk . Jei jis neprasideda ir yra 32 bitai, eikite į aplanką autohotkey ir pakeiskite vykdomąjį failą tuo, kurio pavadinime yra 32 bitai. Dabar bus paleistas daugialypis scenarijus.
  5. Pervardykite Poe MultiScript.ahk į kažką neutralaus.
  6. Atidarykite mūsų „neutralią“ ahk naudodami užrašų knygelę ir redaguokite.
    • perrašyti pradinę teksto antraštę
    • pašalinti eilutę Gui, Add, Button, x332 y609 w120 h40 gDonate, Donate
    • pakeisti Sukūrė Gurud. Redagavo Dimps.
    • ir, svarbiausia, pašalinkite eilutę Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014 .
      Taigi, mes gavome „unikalų“ scenarijų, kuris neturi atpažįstamo failo pavadinimo ir nėra atpažįstamo lango pavadinimo. Norintys gali eiti toliau ir ką nors pakeisti pavadinimuose ir skambučiuose į AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Nepamirškite pakeisti aplanko pavadinimo į neutralų.

Dabar turime multiscript, kuris yra paviršutiniškai apsaugotas nuo kovos su sukčiavimu. Gerąja prasme, kuo mažiau apgaulių naudosime, tuo mažesnė tikimybė, kad būsime atrasti. Taigi, jei turite galimybę, nenaudokite kelių scenarijų.


Naudojant Coming 3.0 kai kurios komandos ar metodai gali neveikti, palikite informaciją. Visos komandos 05/17/18 veikia taip, kaip turėtų

Kad ir kaip būtų daug įrašų: 3.0 versijoje dx11 pasirodė funkcija dinaminio išplėtimo forma, įskaitant ją ir kadrų dažnio nustatymą įtemptomis akimirkomis, ekranas pakeis skiriamąją gebą taip, kad kadrai per sekundę būtų jūsų nustatytame taške. (žinoma, tai ne tai, ką jie pažadėjo, bet aš net tuo džiaugiuosi)


Didžiulis prašymas prieš užduodant klausimus čia arba mano PM/profilyje, perskaitykite temą, nėra aiškiaregių, kurie iš karto aiškiai atsakys į "žaidimas neįsijungia" problemą, parašykite bent jau adekvačiai klaidą, kokią sistemą turite, aparatinę įrangą ir pan.


Piktžolės 3.1
1. Dx9/dx9ex dabar jaučiasi labai blogai, liūdime
2. Sinchronizavimo su serveriu mirtis-pasakė GGG ir toliau valgė denyuzhku iš palaikymo paketų) - viskas paprasta, įjunkite desinchronizaciją ir kas antras frizas dingsta
3. Jei žaidžiate ru klientu, dažnai galite stebėti gremėzdišką naujų elementų vertimą
4. Naujos gelmės / bedugnės yra labai vangios
5. Dykumos žemėlapis – Ekrano grindyse yra nuolatinių artefaktų, linijų dar nenuspręsta (Patariu susilaikyti nuo šios kortelės ūkininkavimo)
6. 3.1 APAČIAS

Piktžolės 3.2
1. Pleistras, daugiau nieko pridurti

Visi šie variantai gali padėti tiek silpniems geležies, tiek viršutiniams kaušams.


Iš karto pereikime prie konsolės komandų (in Garai nurodo: ypatybės / paleidimo parinktys)

jei rašote kelias komandas PADĖK TARPĄ

-ns/ --nosound= Integruotose garso plokštėse šis žaidimas užstringa iš principo, todėl gali padėti žaidimo garso nutildymas.

-swa/ --softwareaudio-Žaidimo garsą apdoroja procesorius (gali padėti, jei nenorite žaisti be garso), taip pat jei turite ausines su USB įėjimu, pvz., razer kraken ir pan., galite saugiai pertvarkyti žaidimas ant jų ir viskas bus gerai (patikrinta)

--noasync
--be išankstinio įkrovimo
Pailgina žaidimo įkėlimo laiką, vietas, bet kai kuriems padeda atsikratyti frizų

- adapteris: ypač tiems, kurie negali pakeisti į išorinę vaizdo plokštę
Galimybė pakeisti integruotą žemėlapį N2: įdiekite žaidimą be garo paleidimo priemonės (ty atsisiųskite iš GGG pačių)

-gc 1 / -gc 2Žymiai pailgina įkėlimo laiką, gali padėti susidoroti su klientų kritiniais klausimais

Išvalykite aplanką Minimap dokumentuose kas porą savaičių arba dažniau, jei daug žaidžiate (jei ssd sistema nedaro ypatingo oro)

Komandos efektas
-langais Paleidžia žaidimą lango režimu.
- be sienų Paleidžia žaidimą be apvado lango režimu.

- aukštas Suteikia aukštą CPU naudojimo prioritetą CSS
- dažnis "skaičius" Nustatomas ekrano atnaujinimo dažnis (nurodyti monitoriaus hercų dažnį).
- gijos "skaičius"Žaidimo naudojamų procesoriaus gijų skaičius.
-dx "skaičius" Priverčia žaidimą naudoti konkrečią „DirectX“ versiją.
-nosync Priverčia išjungti v sinchronizavimą.

-fps_max "skaičius" Apriboja kadrų skaičių per sekundę (kaip sakoma, kad nebeveikia, bet kol kas leiskite pakabinti)
- Processheap Leidžia ištaisyti klaidą smarkiai sumažėjus FPS, kuri atsiranda, jei žaidimas veikia ilgą laiką.
-32 bitai Užveda variklį 32 bitų režimu.
-64 bitai Užveda variklį 64 bitų režimu.

Taip pat patariu pažaisti su vartais ir sinchronizavimo bei desinchronizavimo perjungimu žaidime, tai net kažkam padėjo
Sinchronizavimas = sinchronizavimas su serveriu taip tariamai sumažina užstrigimus ir daro ping sklandesnį (mano pavyzdyje mano FPS nukrito karštomis partijomis, o ne nuo 40 iki 10-20, bet taip, sustojo visokios minios, šokinėjančios pirmyn ir atgal)
Nesinchronizuotas = ping neturės beveik jokios įtakos jūsų FPS, bet mūšiuose galima stebėti pirmyn ir atgal šokinėjančias minias, arba jūs judėsite kaip teleportas (nelabai erzina ir aš nuo to nenumiriau)

Gali padėti tiems, kurie turi HDD
Daugybė mažų failų aplanke POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (mūsų atveju aplanke Steam, žaidimo aplanke iš karto aplanko ShaderCache) negali būti įkeliami vienu metu dėl mažo skaitymo greičio, todėl po atidarius krūtinę atsiranda „užšalimai“ (pakimba).

Norėdami išspręsti problemą, turite įdėti šiuos mažus failus į RAM (veikia su win7 ir naujesnėmis versijomis):

1. Atsisiųskite programą, kad sukurtumėte RAM diską, pavyzdžiui, nemokamą SoftPerfect RAM Disk, galite atsisiųsti iš jų svetainės
2. Įdiegti
3. Paleisti
4. Tinkinti:

Iš pradžių paskelbė hontodeska:

  • Toliau:
  • Nurodykite disko vaizdo vietą (galite pasirinkti bet kurią jums patinkančią),
  • Pasirinkite failų sistemą (Fat 32)
  • Nustatome disko dydį (turiu 100 MB), kurį galima apskaičiuoti pagal užimtą vietą (aplanko ypatybėse laukelis "Dydis") POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Spustelėkite Gerai)



Už tai:
  • Sukurkite aplanką „ShaderCache“ naujai sukurtame RAM diske (turiu Z) (arba nukopijuokite iš žaidimo katalogo).
  • Einame į jo savybes ir matome kelią į aplanką. Nukopijuokite jį į užrašų knygelę (Jei paties aplanko nėra kelyje, o tik Z: \, tada pridėkite jį prie ShaderCache pabaigos; turėtų pasirodyti kažkas panašaus į Z: \ ShaderCache;)
  • Dabar nukopijuokite kelią į žaidimo vietą, į ShaderCache aplanką (eikite į jo savybes ir pamatysite jo vietą); Pavyzdžiui, aš turiu šį d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Įklijuokite jį į užrašų knygelę. (Jei paties „ShaderCache“ aplanko nėra kelyje, įklijuokite jį „ShaderCache“ pabaigoje)
  • Taigi, užrašų knygelėje turime 2 kelius – pirmasis yra kelias į „ShaderCache“ aplanką „RAM“ diske, antrasis – į pradinę „ShaderCache“ vietą.
  • Dabar man reikia pakeisti savo kelius formulėje tavaisiais;
  • Eikite į užrašų knygelę, atsitraukite ir nukopijuokite šią formulę ten
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Jame pakeiskite takus tavo kurį ką tik sukūrei. Pridėkite kabutes prie kelių, kaip parodyta pavyzdyje.
  • Dabar belieka vykdyti šią programą - paleiskite komandų eilutę:
  • Paspaudžiame mygtuką Win + R(„Windows“ piktograma, šalia valdiklio ir „alt“)
  • Atsidaro langas „paleisti“ – ten rašome „cmd“ be kabučių, spaudžiame ok.
  • Matome priešais juodą langą.
  • Ištrinkite arba pervardykite aplanką ShaderCache žaidimo kataloge.
  • Grįžtame į juodą komandinės eilutės langą ir ten įklijuojame pakeistą formulę
  • (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ten, tada įklijuokite)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Jei klaidų nėra, komandų eilutėje pamatysite komandą, o žemiau - "ryšys sukurtas".
  • Iš naujo paleidus kompiuterį vaizdas turėtų susimontuoti pats – t.y. Jums nereikia kartoti pirmiau minėtų veiksmų.
  • UPD, kuris naudoja žaidimo DX11 versiją, pakeis aplanką į ShaderCacheD3D11
  • Kaip patikrinti, ar viskas veikia:
  • Eikite į savo atminties diską(diskus Z ar ką ten sukūrei), turi būti ShaderCache aplankas – paleidus POE jis turi užsipildyti (jei ten nukopijavote seną talpyklą, galite ieškoti naujų failų (pvz., naudodami sukurtus paieškos įrankius). į tyrinėtoją))
  • Atidarius vieną skrynią, šie efektai bus įrašyti į talpyklą, o kitą kartą atidarymas bus daug linksmesnis.

    Sprendimo variantas N3

    Padeda nvidia kortelių savininkui, kuris turi žaidimą HDD


    TIK TIEMS, KURIE NETURI SILPNO PROCESORIUS
    Eikite į „nvidia“ skydelį – Tvarkykite 3D nustatymus – eikite į programinės įrangos nustatymų skirtuką, pridėkite mūsų žaidimo versiją x32 (dx9 = 9ex) arba x64 (dx11)

    Tada raskite parametrą Shader Caching = pasirinkite OFF
    Yra aprašymas, bet paaiškinsiu paprasčiau
    Žaidimo šešėliai neužkimš jūsų disko, bet bus nuolat apdorojami procesoriaus, todėl žaidimas veiks sklandžiai.
    Taip pat patariu nereikalinga) Raskite elementą Power Management ir pasirinkite Maksimalus našumas

    Skirta kelių branduolių Intel procesoriams

    Kitas būdas, kaip prisiminiau „Parking“ branduolius (naudojamas tik 2 ir daugiau branduolių „Intel“ procesoriuose), yra geras pasirinkimas visų žaidimų veikimui.
    (pašalinti tarpus nuorodose)

    Dabar atliekame šiuos nustatymus:
    1) Mažiausias tuščiosios eigos branduolių skaičius: 99%.
    2) Įjungti maitinimo išjungimo būsenas: Įjungta.
    3) Išjungti procesoriaus neveiklumą: įjungti neaktyvią būseną.
    4) Minimali procesoriaus būsena: 0%.
    5) Sistemos aušinimo politika: aktyvi.
    6) CPU našumo branduolio sustabdymas branduolio nepaisymas: įjungta.
    7) Maksimali procesoriaus būsena: 100%.
    8) Maks. tuščiosios eigos šerdys: 100%.
    Dabar prie kiekvieno elemento paaiškinu, kodėl taip yra.

    1) Jei padarysite 100 % arba pasirinksite žemiau 94 %, sistema sustabdys vieną iš jūsų branduolių. Kuo mažiau % nustatysite, tuo daugiau branduolių neveiks. Priklauso nuo branduolių skaičiaus jūsų sistemoje. Turiu 8 virtualius.
    2) Kuo procesorius būtų šaltesnis. Veikimui įtakos neturi.
    3) Kuo procesorius būtų šaltesnis. Neigiamai veikia procesoriaus našumą, jei jis išjungtas.
    4) Man tai nieko neįtakoja. Tačiau kai kuriems vartotojams jis išjungia energiją taupančias technologijas (mažina procesoriaus dažnį ir įtampą). Todėl vertė lygi nuliui.
    5) Kuo procesorius būtų šaltesnis. Įdomu tai, kad darbo su sistemos RAM delsa padidėja, jei ši parinktis yra išjungta. Patikrinta AIDA64.
    6) Šiek tiek sumažina procesoriaus našumą.
    7) Ar norite, kad branduoliai veiktų 100%? Tada į šią parinktį įtraukite 100%. Tai yra maksimali procesoriaus apkrovos riba.
    8) Labai įdomus variantas. Jei padarysite, pavyzdžiui, 0%, tada ne visus branduolius įkels sistema. Ir pavyzdžiui, tik 4 iš 8, tas pats WinRAR 5.00. Ir tai nepaisant to, kad visi (!) branduoliai bus aktyvūs, nė vienas nebus sustabdytas.

    Windows 10

    apsikeitimo failas

    Daugelis susidūrė su tokia klaida kaip „nepakanka atminties šiai programai“
    Žinau, kad tai iš esmės žino visi, bet vis tiek yra tokių, kurie apie tai nežinojo
    Puslapio failas yra tam tikras kompiuterio RAM priedas (kuris susijęs su laikinu duomenų saugojimu, kad būtų galima greitai pristatyti procesoriui apdoroti)
    Ant Šis momentas pageidautina jį naudoti visiems, kurie turi 8 GB ar mažiau RAM ( nepamirškite, kad RAM yra kelias dešimtis kartų greitesnė už įprastą standųjį diską ar ssd, o nustatę didelį apsikeitimo failo numerį tik sulėtinsite savo kompiuterį)

    Taigi, kaip jį rasti, 7 ir 10 yra tas pats = Mano kompiuterio ypatybės - išplėstiniai sistemos nustatymai - skirtukas išplėstinis, našumo parametrai - papildomas skirtukas - virtualioji atmintis , kišti keisti

    Jūs turite žinoti keletą dalykų -
    1. Jei turite kelis fizinius (ty ne vieną, o apskritai kelis įrenginius) standžiuosius diskus, įdėkite ieškos failą į greitesnį diską
    2. Labai nerekomenduojama keisti mainų naudojant sistemą
    3. Puslapio failo dydį turite nustatyti patys, o ne pasirinkti sistemos, t.y. nereikia nustatyti elemento "Dydis pasirenkama sistema"
    4. Mažiausias puslapių failo dydis turi būti lygus didžiausiam; Pavyzdžiai: 128-128, 1024-1024, 516-516 ir kt. Klaidingi pavyzdžiai: 1-218, 12-1024, 128-516 ir kt.
    5. Atliekant priežiūrą, ieškos failas turi būti periodiškai defragmentuojamas. To negalima padaryti naudojant standartinius „Windows“ įrankius, tačiau tai galima realiai įgyvendinti trečiųjų šalių programos. Naudoju O&O Defrag Free defragmenterį arba, kai tingu įdiegti, ką nors paprastesnio, pvz., Defraggler.

    Jei pažvelgsi į mano ekraną
    Ten nurodžiau keitimą į sugedusį diską (žaidimų metu nenaudoju abiejų skaidinių)
    šiuo atveju mano RAM 8GB, sau radau 2 geras reikšmes iš 2048mb ir 4096mb (2gb vidutiniams žaidimams, 4gb, kai tiesiog niekaip)
    Naudoti swap žaidimams nerekomenduojama dėti į sistemos diską ir diską su žaidimu

    svarbu žinoti kuo daugiau RAM turi, swap reikšmė turėtų būti mažesnė, taip pat nerekomenduojama įjungti 16-32GB!