Didvyriško plieno sargybos tyrinėtojų lygos ištrauka. Didžiojo vagies Rafaamo perėjimas herojišku režimu. Nenumaldomo vagies Rafaamo perėjimas herojišku režimu

Tyrėjų salė yra ketvirtasis ir paskutinis tyrinėtojų lygos nuotykių sparnas. Šį kartą jūsų lauks keturi kraujo ištroškę bosai, stiprūs ir pavojingi. Tačiau jie turi ir savo silpnybių.

Skeletosaurus Anorex

Ši fosilija bus pirmoji, kuri jus pasitiks paskutinėje „League of Explorers“ nuotykių dalyje. Jo herojaus galia – Ancient Might – suteikia abiem herojams po vieną kortą, kainuojančią 0 manų. Šis gebėjimas yra nemokamas ir Anorexas jį naudos kiekvieno savo ėjimo pradžioje.

Anorex Skeleton Tomorrow denis įprastu režimu

  • Tenetnik x2
  • Protėvių dvasia x2
  • Meškos spąstai x2
  • Bloody Marsh Raptor x2
  • Rafaamo prakeiksmas x2
  • Turėtas Creeper x2
  • Didžiulė rupūžė x2
  • Gyvatės spąstai x2
  • Imperatoriškoji kobra x2
  • Tropinė pantera x2
  • Karalius Mukla x1
  • Arcane Golemas x2
  • Tail Strike x2
  • Laukinis klajoklis x2
  • Monstras x1
  • Gahz'rilla x1
  • King Crush x1

Strategija žaisti prieš Skeletosaurus Anorex įprastu režimu

„Anorex“ žaidimo taktika bus pagrįsta daugybės gyvūnų iškvietimu ir jų tarpusavio sinergija. Nepaisant to, pirmojo tyrinėtojų salės boso kaladė atvirai silpna, o sunaikindami pagrindines priešininko būtybes galite lengvai praleisti šį bosą.

Jei nesiseka, „Raptor Hero Power“ gali būti problema, bet vėlgi, tinkamai atlikdami sandorius ir valdydami stalą, galite laimėti, net jei likimas yra jūsų priešininko pusėje.

„Mage's Budget Deck“ prieš anoreksos skeletą rytoj

Atlygis už „Anorex's Skeleton Tomorrow“ užbaigimą

Atlygis už nugalėjusį Skeleto lėkštę jums bus 3 poros kortelių – suakmenėjęs diakozauras ir varno statula bei kapų plėšikas.

Plieninis sargybinis

Antrasis žmogus, kuris jums trukdys tyrinėtojų salėje, bus ne kas kitas, o Plieninis sargybinis. Jo herojaus - Lata - stiprybė slypi tame, kad herojus negali gauti daugiau nei 1 žalos vienu metu iš bet kurio šaltinio. Šis gebėjimas yra pasyvus ir sargybiniam nieko nekainuos.

Plieninis Sentinel denis įprastu režimu

  • Vanguardo valdovas x2
  • Vanguard x2 čempionas
  • Armor Master x2
  • Cleave x2
  • Sparingo partneris x2
  • Sidabrinis motociklininkas x2
  • Apsvaiginimas x1
  • Scarlet Crusader x2
  • Teisingumo kardas x1
  • Šarvuotas kalnas x2
  • Sidabrinė ašmenys x2
  • Arcanite Reaper x2
  • Ginčas x1
  • Brolis tuskarr x2
  • Vanguard Commander x2
  • Puikus Breteris x2
  • Juodasis riteris x1

Strategija žaisti prieš Steel Sentinel įprastu režimu

Nors Steel Sentinel herojaus galia atrodo nesąžininga ir nesubalansuota, tai neturėtų jūsų per daug gąsdinti. Viskas, ką jums reikia padaryti akistatoje su šiuo bosu, tai valdyti lentą, o tada palaipsniui prasiveržti pro priešininko herojų, padarydami jam nedidelę žalą kiekviename žingsnyje. Taip, ši dvikova gali užtrukti ilgai, bet galiausiai pastebėsite, kad aplenkti antrąjį tyrinėtojų salės bosą nebus jau tokia sunki užduotis.

Šiame etape puikiai atrodys Aggro kaladės su daugybe pigių būtybių. Tačiau nekurkite kaladžių, skirtų greitai nužudyti priešininką – atminkite, kad didesnis prioritetas turėtų būti teikiamas lentos valdymui.

Nebrangus Paladin denis vs Steel Sentinel

Atlygis už „Steel Sentinel“ užbaigimą

Kaip atlygį už tai, kad baigėte antrąjį paskutinės Lygos tyrinėtojų nuotykio dalies bosą, gausite 3 poras kortelių – prakeiktą ašmenį ir muziejaus prižiūrėtoją bei animacinius šarvus.

Didysis vagis Rafaamas

Trečiasis kelyje į trokštamą atlygį pakils puikus vagis Rafaamas. Jo herojaus galia – Nestabilus portalas – veikia taip pat, kaip ir to paties pavadinimo mago burtai (į rankas gausite atsitiktinį padarą, kurio kaina sumažės 3 manais).

Rafaamas neturi savo kaladės, jis pavagia ją iš tavęs pačioje žaidimo pradžioje – štai kodėl jis juk vagis.

Jūsų kaladė prieš Didįjį vagį Rafaamą

  • Twinkle x2
  • Goldšyro kareivis x2
  • Vidinis matymas x2
  • Reta ietis x2
  • Varnos statula x2
  • Acid Ooze x2
  • Explorer's Hat x2
  • Apšvietimo blyksnis x1
  • Brangusis Scarab x2
  • Muziejaus prižiūrėtojas x2
  • Pamirštas žibintuvėlis x2
  • Grėsminga statula x2
  • Mistinė Kezana x2
  • Harrisonas Jonesas x1
  • Hemingas Nesingway x1
  • Nightblade x2
  • Laidojimas x1

Žaidimo strategija prieš Didįjį vagį Rafaamą

Norėdami laimėti lengvą pergalę prieš šį vagį, turite panaudoti jo ydą prieš patį viršininką. Kitaip tariant, renkame silpniausią ir nekokybišką kaladę ir drąsiai spaudžiame mygtuką „Play“. Didysis vagis tikrai nesusilaikys jo nepavogęs, ir mes neturėsime kito pasirinkimo, kaip tik piktai iš jo juoktis.

Į savo kaladę būtinai įtraukite daug nenaudingų kortų (Spark, Target Dummy, Ancient Watcher ir kt.). Rafaamas bandys tau pasipriešinti savo herojaus galia, bet jam pasiseks tik tada, jei jam labai pasiseks. Na, arba jūsų nesėkmė – priklausomai nuo to, į kurią pusę pažvelgsite.

Atlygis už didžiojo vagies Rafaamo užbaigimą

Nugalėję priešpaskutinį bosą, taip pat gausite 2 poras kortų – Rafaamo prakeikimą ir Pygmėjaus bokštą.

Nenumaldomas Rafaamas

Mes ilgai ėjome į šią akimirką – ir ji atėjo. Liko paskutinis postūmis, kol atsiimsite atlygį už visą Lygos tyrinėtojų nuotykį!

Šį kartą jūs turite kovoti su nenumaldomu Rafaamu. Staff of Creation – šis gebėjimas yra pasyvus ir suteikia paskutiniam nuotykio bosui imunitetą dviems posūkiams, o trečią kartą iškviečia atsitiktinį šio nuotykio bosą. Ir taip tai tęsis visą mūšį su Rafaamu.

Tačiau jūsų herojui taip pat bus suteiktas naujas sugebėjimas. Paieškos – ši galia atsitiktinai suteiks jums nemokamas kortas rungtynių metu. Šis gebėjimas nieko nekainuos, o kai gausite visus 10 nemokamos kortelės, jis iškvies 1/1 sprogimo robotą į mūšio lauką.

Nenumaldomas Rafaam denis įprastu režimu

  • Rafaamo prakeiksmas x2
  • Didžiulė rupūžė x2
  • Nestabilus portalas x2
  • Vagis x2
  • Įsiutęs Makakas x2
  • Dark Cultist x2
  • Senovinis šešėlis x2
  • Uldamano globėjas x2
  • Manipuliatorius be veido x2
  • Jūros ragana x2
  • Laidojimas x1
  • Pigmėjų bokštas x2
  • Twisting Nether x1
  • Maitinimo lemputė x2
  • Mirror of Doom x2
  • Siaubo valandos x2

Kortos, kurios bus išdalintos naudojant savo herojaus galią

  1. Kraujo Hakkari taurė
  2. Sieros šukė
  3. Orsio akis
  4. Palaiminimo truputis
  5. Kael'thas karūna
  6. Medivo medalis
  7. Putresso laivas
  8. Khadgaro vamzdis
  9. Yseros ašara
  10. Lotharo gribas

Strategija, skirta žaisti prieš Nenumaldomą Rafaam įprastu režimu

Atsižvelgiant į tai, kad 2/3 kovos jūsų oponentas bus nepažeidžiamas jūsų įsiveržimų, visa žaidimo prieš jį strategija apsiribos jūsų potencialo ant lentos sukūrimu, lentos valdymo perėmimu ir maksimalios žalos padarymu Rafaamui. vienas posūkis. Čia reikia pažymėti, kad paskutinis bosas turi keletą stiprių būtybių, todėl jums nebus sunku visiškai kontroliuoti mūšio lauką.

Be to, kiekviename posūkyje taip pat gausite malonią premiją iš savo atnaujintos herojaus galios, tarp kurių atsiras ir gydomųjų burtų, ir tų burtų, kurie padės gauti naujų kortų, efektyviai sunaikinti priešo būtybes ir padaryti daug žalos priešininkui. .

Biudžetinis druidas prieš nenumaldomą Raphaam Normal

Atlygis už nepaliaujamo Rafaam užbaigimą

Dykumos kupranugaris ir grėsminga statula – štai koks bus jūsų atlygis, kai Rafaamo sveikatos rodiklis nukris iki nulio. O kaip atlygį už tyrinėtojų salės užbaigimą ir visą nuotykį apskritai gausite du legendinės kortelės- Didysis vagis Rafaamas ir Eliza Stargazer.

Sveiki visi! Su tavimi Rabin! Daug įdomių dalykų apie Hartstone ir kortų žaidimai galite rasti mano kanale: Žaiskime TCG !

Taigi, pradėkime nuotykius „Tyrėjų lyga“. herojiškas režimas naudojant biudžeto deniai. Šiandien kalbėsime apie paskutinį ketvirtį – tyrinėtojų salę

Skeletosaurus Anorex

Denio idėja: Kadangi Anorex turi neribotą būtybių pasiūlą (ir
burtai), turime pasinaudoti šiuo faktu. Todėl naudojame skirtingas kortas, kurių poveikis priklauso nuo būtybių skaičiaus priešininko stalo pusėje. Mes taip pat naudojame korteles, kurios vagia arba naikina paslaptis, nes Anorex taip pat turi daug jų.

Strategija

  1. Naudojame Release the dogs + Žonglierius su durklais + Carrion Hyena derinį. Mes šaudome į priešo būtybes, baigiame su šunimis, numušame hieną, kuri smogia priešui į veidą. Hunter's Mark ir Timber Wolf padės sėkmingai prekiauti su sunkiu padaru.
  1. Norėdami greičiau rasti Release the Dogs (ar kitas naudingas korteles), naudokite Track and Precious Scarab.
  1. Norėdami atimti iš boso paslapčių, naudokite Kezano mistiką ir apšvietimo raketą.
  1. Kai tik priešininko lentoje yra 4 ar daugiau būtybių, naudokite mentalinę techniką, kad užvaldytumėte vieną iš jų.

Starto ranka: Paleiskite šunis, žonglierius durklu, hijeną, sprogstamąjį spąstus arba smiginį.

Plieninis sargybinis

Denis. Spustelėkite, kad atskleistumėte

Denio idėja: Kadangi šis bosas, kaip ir visi jo stalo pusėje esantys padarai, iš bet kurio šaltinio atima tik 1 žalos tašką, nepaisant faktinės puolančios būtybės žalos ar burtų, mums reikia daug mažų būtybių, kurios atneštų daugiau mažų būtybių. juos. Mums taip pat reikės daug gydyti, nes „Steel Sentry“ turi gana galingų būtybių ir ginklų, kuriais jis dažniausiai smogia herojui į veidą. Todėl mes naudojame būtybes, kurios gali padaryti daug žalos, kai iškviečiame naujas būtybes, taip pat gydant herojus. Taip pat naudojame būtybes, kurios gali pakartotinai išgydyti herojų, ir draugiškus pakalikus, kad užtikrintume nuolatinę žalą priešams pavieniais smūgiais viso žaidimo metu.

Strategija

  1. Naudokite Wells of Light, Tournament Healers ir Power Word: Glory to heal. Mes juos deriname su „Shadow Boxer“, kad su kiekvienu apdorojimu Steel Sentinel būtų padaryta žala. Žonglierį deriname su durklais ir įvairiais smulkiais padarais, kad durklais padarytume žalą priešui.
  1. Jei reikia pasikeisti su priešo būtybėmis, mes įdedame kulto vadovą, kad mainų metu gautume kortas iš kaladės.
  1. Dieviškoji dvasia, galios žodis: skydas ir Velen's Chosen reikalingi pelningesniems buffed būtybių mainams su Steel Sentinel būtybėmis. Geriausia nušlifuoti būtybes, kurias privalote išsaugoti, pvz., Shadow Boxer. (Protinga mesti vidinę ugnį ant šešėlių bokserio, kurio nėra kalade, bet kurį galima įdėti, pavyzdžiui, vietoje Power Word: Shield. Tai padės jam išgyventi naudojant Coliseum Exit).

Starto ranka:Šešėlių žodis: skausmas, šviesos šulinys, žonglierius su durklu, šešėlių boksininkas

Vagis Rafaamas


Denis. Spustelėkite, kad atskleistumėte

Denio idėja: Tiesiog padėkite visus blogus retus, kuriuos turite. Kuo blogiau, tuo geriau. Pageidautina, kad kortos nesinerguotų viena su kita ir padarytų jums naudingesnį poveikį nei bosui. Ir tikimės, kad bosas negaus per daug vertingų kortelių iš savo nestabilaus portalo.

Strategija

  1. Aprengiame herojų Reta ietimi. Jau galite pradėti juos mušti priešo akivaizdoje. Svarbiausia yra įsitikinti, kad jūsų ginklas nesugenda. Laukiame, kol ant priešininko stalo pasirodys retos kortos, kad mūsų ginklai gautų +1/1 charakteristikoms, jei jau yra ties patvarumo riba.
  1. Laukiame, kol Rafaamo rankoje pasirodys Prakeiktasis ašmenys. Galime pataikyti su visais ant stalo esančiais padarais ir ginklais priešo akivaizdoje (nebent, žinoma, skubiai reikia sunaikinti priešo stalą, kad neprarastume kito ėjimo) – dabar 3 posūkiams visa padaryta žala Rafaame bus padvigubintas.
  1. Jei jums pavyks sukurti retų kortų kaladę 1 ir 2 manai, galite pabandyti panaudoti „Sinister“ statulą kaip papildomos žalos šaltinį. Tačiau pirmiausia turite įsitikinti, kad per kitą ėjimą, padėję Sinister statulą ant stalo, galėsite nuvalyti priešininko stalą (ir savo) (žinoma, pačios Sinister statulos nuvalyti nereikia).

Starto ranka:.Reta ietis, Brangusis Skarabėjas, Juodasis archeologas, Varnos statula.

Nepalenkiamas Rafaamas


Denis. Spustelėkite, kad atskleistumėte

Denio idėja: Kadangi kas 3 apsisukimus reikia kažkaip atsikratyti 10/10 būtybių su galingais efektais (ankstesni bosai), mums reikės visų įmanomų pašalinimo burtų. Šiuos burtus galime derinti su Summoning Stone, kad gautume momentinį efektą ir iškviestume būtybę į mūšio lauką tuo pačiu metu. Dauguma kaladėje esančių burtų yra skirti sunaikinti arba sugauti priešo būtybes.

Strategija

  1. Mes įdėjome į turnyro šviesos šulinį ir gydytoją, kad išgydytume veidą, herojų ir būtybes. Pirmą kartą bandome pašalinti priešo būtybes keliais posūkiais pigių pašalinimų pagalba, pavyzdžiui, Shadow Word: Death ir Shadow Word: Pain. Arba mes ieškome pašalinimų ir AOE burtų per herojaus sugebėjimus.
  1. Pradedant nuo 5-o posūkio, mes stengiamės derinti burtus su Summoning Stone, kad prie stalo prisikviestume papildomų būtybių, kurios taip pat padės išvalyti Rafaamo stalą.
  1. Kai padaras prarandamas mūšyje, mes galime ištraukti kortas iš kaladės, jei prieš tai ant stalo padedame Kulto galvą. Naujas žemėlapis, greičiausiai pasirodys burtažodis, tad turėsime galimybę jį užmesti ir pastatyti ant stalo naują padarą, kuris pakeis seną.
  1. Pasinaudokite vidine vizija ir pavogtomis mintimis. Kartais jie gali atnešti labai naudingų kortelių, pavyzdžiui, vieną iš 3 galingų Rafaamo artefaktų arba beveidį manipuliatorių.
  1. Naudokite pašalinimus, pvz., „Shadow Word: Death“, „Burial“ ir „Mind Control“, kad sunaikintumėte arba pavogtumėte 10 iš 10 legendinių būtybių, kurias Rafaamas iškviečia per savo herojaus sugebėjimus.
  1. Išsaugokite atrastą blogį zombiams!

Starto ranka:Šešėlio žodis: skausmas, tamsus žodis: mirtis, šviesos šulinys, iškviesti akmenį.

Atsisveikink, tyrinėtojų lyga!

Dėkojame už dėmesį, tikiuosi, kad padėjau jums užbaigti herojišką tyrinėtojų salės režimą!

Sveiki visi. Su tavimi Kucha, o šiandien papasakosiu apie tai, kaip įveikiau 4-ąjį tyrinėtojų lygos sparną. Šį kartą mūsų laukė 4 sunkūs bosai, su kuriais man teko gerokai padirbėti.

Kadangi daugelis mano skaitytojų buvo nepatenkinti dideliu „Freeze Mages“ skaičiumi ankstesniuose žaidimuose, šį kartą nusprendžiau apsieiti be jo.

Skeletosaurus Anorex.

Šis viršininkas turi vieną stipriausių sugebėjimų iš visų viršininkų. Už 0 manų kiekvienas ėjimas gauna atsitiktinė kortelė, o jo kaina yra 0. Dėl savo herojaus galios Anorex įgyja didžiulį pranašumą kortų ir tempo srityje. Jau nuo
pirmame posūkyje jis gali užpildyti stalą galingomis būtybėmis, su kuriomis susidoroti labai sunku. Taip pat priešininkas turi protėvių dvasią, kuri tik padidina jo pranašumą.

Arsenale yra 3 medžiotojo paslaptys: gyvatės spąstai, lokio spąstai ir smiginio spąstai. Pačią kaladę sudaro daugybė gyvūnų, taip pat „Hungry Buzzard“ kortelė, kuri yra silpnoji vieta deniai. Dėl didelio kortų ištraukimo turime galimybę laimėti dėl nuovargio, tuo ir pasinaudojau.

Mūsų stipriausia korta yra Vanish. Jos dėka sunaikiname visus priešo planus ir siunčiame jį toli atgal. Ta pati denio strategija yra duoti priešininkui kiek įmanoma daugiau daugiau žemėlapių ir palikite jį be denio. Bus puiku, jei spąstų neaktyvinsite tol, kol nepasirodys Alkanas šurmulys. Tai suteiks mums didelį pranašumą, nes priešininkas iš kaladės ištrauks daug kortų.

Stebėkite savo sveikatą, nes priešininkas turi karalių Krushą. Mums reikės daug sėkmės, kad nugalėtume šį bosą, nes jis gali labai stipriai pradėti.

Mulliganas: Sap, mirties, pasiruošimo, išdarinėti meistras.

Plieninis sargybinis.

Šis bosas taip pat turi labai stiprią herojaus galią. Jie yra visi jo padarai pažeidžia tik 1 tašką. Taigi, norint nužudyti 5/5 padarą, reikia į jį pataikyti 5 kartus. Turėdami arsenale stiprių būtybių, įgausime mažai pranašumo, nes daugiau nei 1 žalos vis tiek nepadarysime.

Aš pasirinkau Paladin denį, nes ši klasė turi galimybę susidoroti
1 žala labai dažnai, dėka Recruits, taip pat Avenging Wrath kortelės. Taip pat turime Equality, Aldor Peacekeeper ir Ulduman Guardian, kurie padeda susilpninti priešo būtybes.

Verta paminėti, kad priešininkas turi įėjimą į Koliziejų ir muštynes. Stenkitės žaisti agresyviai ir kuo greičiau sunaikinti savo priešininką. Naudokite Ironbeak ant Tirion Fordring arba Provocateur, jei turite mirtiną.

Didysis vagis Rafaamas.

Pačioje žaidimo pradžioje Rafaamas pavagia mūsų denis, o Elise Stargazer paduoda mums savo kaladę.

Kortos mūsų naujoje kaladėje nėra labai stiprios, tačiau yra Reta ietis, 1 mana 1/2 ginklas, kuris gauna +1/+1 kiekvieną kartą, kai priešininkas žaidžia reta korta. Siūbuodami šį ginklą aukštoms vertybėms, galėsime nugalėti priešą.

Todėl kaladę statome kuo blogiau, bet savo ginklams naudodami retas kortas. Mes pasirenkame herojų, turintį galimybę atkurti sveikatą, nes veidą naudosime kaip šaltinį.

as patariu tu iš karto pasiduodi, jei nedavei sau ginklo, nes be jo tau bus labai sunku laimėti.

Nenumaldomas Rafaamas.

Šio boso stiprybė slypi herojaus sugebėjime, leidžiančiame užpulti jį tik 1 kartą per 3 apsisukimus, taip pat į mūšio lauką įdeda 10/10 būtybę su atsitiktiniu poveikiu. Štai kodėl aš pasirinkau Hunter kaladę. Šioje kaladėje yra puikūs pašalinimai, skirti kovoti su 10/10 būtybių (Medžiotojo ženklas, Šalčio spąstai, Mirties šūvis, Medžiotojas), taip pat galimybė padaryti daug žalos per vieną posūkį (Catch Command, Eaglehorn Bow, Release the Dogs) .

Stenkitės kuo dažniau panaudoti herojaus galią, nes galite gauti labai vertingų kortų. Varžovas turi Twisting Nether ir Wave of Fire savo arsenale, todėl prasminga žaisti.

Nevilkite žaidimo, nes pabaigoje jums bus įteiktos ne itin naudingos herojaus galios kortos ir jums gali trūkti resursų laimėti.

Mulligan: visi ankstyvieji lašai, išskyrus Frost Trap, Pet ir Master Hunter.

Paskutinis ketvirtis man atnešė daug teigiamų emocijų. Buvo sudėtinga ir įdomu. Jame praleidau 5 valandas, bet šis laikas praskriejo nepastebimai. Tikiuosi, kad mano patirtis padės jums kovoti su šiais sunkiais priešininkais. Dėkojame už dėmesį ir iki greito pasimatymo!

Sukurta Tikras Priešas

Plieninis sargybinis– Tai antrasis tyrinėtojų salės bosas, ketvirtasis ketvirtis. Šiame vadove papasakosime apie pigias kaladėles, kuriomis galima jį nugalėti įprastu ir herojišku režimu.

Apdovanojimai už „Steel Sentinel“ nugalėjimą

Užbaigę ketvirtąjį ketvirtį gausite 2 korteles:

Taktika ir kaladės „Steel Sentinel“.

Plieninio sargybinio herojaus galia neleidžia jam padaryti daugiau nei 1 žalos. sugadinti vienu ypu. Šis efektas atitolina kovą, bet faktiškai neįtakoja žaidimo eigos. Kai perimsite kontrolę, bosas greičiausiai negalės atsigauti. Dėl to jūs sistemingai žudysite sargus būtybes ir palaipsniui prasiveržsite pro jį. Kitaip tariant, raktas į pergalę įprastu režimu yra kantrybė.

Herojišku režimu kova tampa sunkesnė, nes. boso herojaus galia turi įtakos ir jo parankiniams. Taigi vargu ar pavyks perimti kontrolę ir periodiškai padaryti žalos viršininkui. Kadangi šiuo atveju jūsų būtybių puolimo galia yra visiškai nesvarbi, jums reikės kortelių, kurios iškviečia kelis mažus taikinius, tokius kaip Call to Battle arba Imp Master. Atgaila arba lygybė leis efektyviai išvalyti lentą, todėl rekomenduojame naudoti paladin kaladę.

Pagrindinis paladinas (normalus)

Paladinas puikiai tinka kovoti su Steel Sentinel, nes. jis sugeba iškviesti mažas būtybes savo herojaus galia. Be to, atitinkamoje kaladėje yra ir kitų kortų, skirtų iškviesti papildomus padarus. Kaip minėta aukščiau, norint nugalėti „Steel Sentinel“, reikia kantrybės. Iškvieskite būtybes ir su kiekvienu posūkiu darykite vis daugiau žalos bosui.

Pigus Paladinas (Heroic)

Kadangi boso herojaus galia taip pat veikia jo pakalikus ir sveikatos baseiną herojišku režimu, nėra prasmės į savo kaladę įtraukti būtybių, turinčių didelę puolimo galią. Jūsų užduotis yra padėti ant stalo kuo daugiau būtybių. Nors boso kaladėje yra lentos pašalinimų (ypač Brawl), jų nėra daug, todėl dažniausiai savo stalo pusėje turėsite 5 ar daugiau būtybių.

Tai ilga kova, bet protingai naudojant lygybę, atgailą ir Uldaman's Guardian, galiausiai turėtumėte nugalėti Plieninį sargybinį. Nežaiskite šiomis kortomis per anksti. Palaukite, kol pasirodys dideli provokatoriai ir Šiaurės jūros Krakenas. Bosas gali laimėti tik tuo atveju, jei į aikštę išleidžia didelę būtybę, su kuria nesusitvarkysite tris ar keturis posūkius. Kad taip nenutiktų, visada rankoje laikykite bent vieną iš aukščiau išvardintų kortų.

Pateikite savo denius, kad galėtumėte išlaikyti Steel Sentinel ir mes įtrauksime juos į šį vadovą.