Skyrim Black Star. Kaip naudoti Azuros žvaigždę skyrime Kur gauti juodąją žvaigždę Skyrim

Su šia užduotimi galite gauti Dunmerio artefaktą unikalų sielos akmenį „Juodoji žvaigždė“, kuris neišnyksta jame panaudojus sielą. Taip pat labai retas ingredientas - Daedra širdelė, 3 vnt.

Šią užduotį galite pradėti dviem būdais: viename iš šiaurinių miestų išgirskite pasakojimą apie Azuros statulą (ir jos vieta bus pažymėta žemėlapyje) arba susiraskite šią statulą patys.

Vienas yra čia:

  • Einame prie statulos, pasikalbame su kunige, ji sako, kad tau reikia pasikalbėti su magu elfu iš Vinterholdo;
  • Einame į Winterhold -> Frozen Hearth, ten randame elfą Nelasarą;
  • Jis nieko nepasakys tiesiog taip, jį reikia įtikinti arba išgąsdinti. Po to jis žemėlapyje pažymės požemį (Ilinaltos gelmes), kurį reikia išvalyti;
  • Einame į nurodytą vietą, išvalome (tenka kovoti su daugybe magų nekromantų, apsirūpinti apsauga nuo magijos);

Nepastebimas įėjimas į guolį:

  • Pabaigoje randame skeletą su žydra žvaigžde;

  • Dabar jūs turite pasirinkimą: arba grįžti prie statulos, pas kunigę arba pas elfą;
  • Rodome žvaigždę elfui / kunigei, dabar akmens viduje vyksta mūšis. Čia yra labai stiprūs ugnies magai, neapsieisite be eliksyrų, kad sumažintumėte žalą ir kitą apsaugą. Nužudyk visus, surinkite Daedros širdį. Jūs būsite teleportuotas atgal;

  • Jei grįšite pas Elfą, gausite juodą žvaigždę;
  • Jei grįšite pas kunigę, gausite Azuros žvaigždę ir galimybę pasiimti šią kunigę kaip savo kompanionę;

Įvykdžius užduotį nesunku suprasti, kad visi sekėjo žodžiai „mačiau tave, turėjau viziją“ tebuvo apgaulės patikliems keliautojams, kurie paskui buvo nukreipti pas elfą, o elfas – į nekromantus. Kurie naudojo nesėkmingų keliautojų kūnus ir sielas savo tikslams. O elfas nenorėjo kalbėti Azuros tema dėl to, kad norėjo nutraukti bendradarbiavimą su šia gauja.

Tai, švelniai tariant, įdomi istorija. Ir galų gale artefaktas pasirodo labai labai geras. Ką gi, pradėkime... prisiminkime... Visų pirma, turėtumėte atidžiau klausytis pokalbių už miesto sienų. Taip, kaip bebūtų keista, žiūrovų šėlsmas taip pat gali būti naudingas mūsų versle. Na, o jei negalite laukti, o savaitės šėlsmas Skyrim tavernose jūsų netraukia, pažiūrėkite čia:

Azuros statula.. Viena iš nedaugelio daedrų, kurios širdis užjaučia mūsų pasaulį. Tačiau tai visai kita istorija – vieną dieną išgirsite ir jūs. Tuo tarpu grįžkime į žemėlapį. Tai žymi, kaip jau sakiau, statulos vietą. Suraskite ją ir galite pradėti užduotį. Pati Azura, žinoma, tau nenusileis, bet jos kunigė Arania Ienith tai padarys. Ji patars pasikalbėti su elfu magu iš Vinterholdo, Nelasaro. Dažniausiai jis šildo kaulus Frozen Hearth Tavern. Kaip ir visi elfai, jis yra užsispyręs. Turėsite priversti jį kalbėti, bet jei neturite malonaus balso ar gražių akių, elkitės senamadiškai, bet veidas bus blogesnis nei grimasa.

Vos įžengęs į jį, Nelasaras žemėlapyje pažymės požemį, kurį reikia išvalyti. Čia ir praverčia sukaupti alchemijos įgūdžiai: tarp priešininkų vyrauja nekromantai magai. Norint juos išnaikinti, idealūs yra pasipriešinimo ir magijos sunaikinimo gėrimai.

Požemio gale bus Meilin Varen skeletas su sulaužyta Azuros žvaigžde.

Atrodytų, viskas paprasta. Bet jo ten nebuvo. Grįžę pas magą ar kunigę, sužinosite, kad turėsite pasivaikščioti šio artefakto vidumi. Nelabai malonu, nes Azuros žvaigždės gyventojai yra Dremora Markinas. Nors, kita vertus, tai yra teigiamas dalykas – juk jie yra šaltiniai. Ir mano patarimas jums yra kaupti gėrimus, kad sumažintumėte žalą ir pažeidžiamumą elektros energijai (šie padarai turi natūralų, taip sakant, silpnumą tokio tipo poveikiui). Taip pat būtų malonu turėti atitinkamą ginklą ar burtą.

Nužudęs visus priešininkus, būsi teleportuotas atgal.

O taip, beveik pamiršau. Jei pasinaudosite kunigės pagalba, gausite Azuros žvaigždę: didelį sielų akmenį, kuris nepajėgus sugerti jaučiančios būtybės sielos. Jei kreipsitės į magą, gausite „Black Star“, kurioje nėra aukščiau aprašytų problemų. Abu artefaktai negali būti sulaužyti. Na, pasirinkimas, kaip visada, yra jūsų.

Tarp „Daedra“ užduočių du iš jų yra skirti žvaigždžių paieškai: pirmoji yra Meridijos kelrodė žvaigždė, antroji – Azuros žvaigždė. Pradėjęs šias užduotis, bet kuris žaidėjas iš karto susimąsto, kur Skyrime rasti Meridijos kelrodę. Jis yra dviejų lygių urve "".

Ji turi būti atnešta į šventovę ir pastatyta prie Meridijos statulos kojų. Statula yra netoli Vinterholdo. Jį galite rasti kalnuose, o įrengti iškart po pačiu miestu. Prie statulos stovės kunigė, vardu Aranea Lenith. Ji turėjo viziją, kad daiktas pavogtas, ir sako, kad jai reikia jį surasti. Jokių paaiškinimų nebus – nes tai tik vizija. Kitas veikėjas, su kuriuo reikia pasikalbėti, yra astronomas – aukštasis elfas magas. Toliau, norėdami rasti šį elfą Vinterholde, turite sužinoti jo vardą. Kiek vėliau sužinoma, kad šio elfo vardas yra Nelacar. Taip pat tampa žinoma, kad jis praktiškai niekada neišeina iš Winterhold smuklės ir nuolat yra ten. Iš jo pasakojimo galima suprasti, kad jis paliko magijos koledžą ir vienas tęsia mago studijas. Nelakaras nėra ypač linkęs dalytis informacija apie artefaktą su pirmuoju asmeniu, su kuriuo susiduria. Yra dvi galimybės: arba grasinti, arba sumokėti jam auksu. Kyšio dydis tiesiogiai priklauso nuo gebėjimo kalbėti.

Kur jį rasti, nurodyta vėliau straipsnyje. Elfui prabilus paaiškėja, kad ji yra su buvusia magijos koledžo dėstytoja, vardu Malyn Varen, ir jos jam reikėjo atlikti savo eksperimentus, kurių tikslas – amžinas gyvenimas. Laikui bėgant, nekromantas išprotėjo ir nužudė daug žmonių, todėl jis buvo pašalintas iš koledžo ir Vinterholdo. Magas tiksliai nežino, kur yra Malyn Varen prieglobstis, bet papasakojo apie apytikslę jo vietą. Iš Nelakaro nėra nieko įdomesnio, todėl laikas leistis į kelią! Turėsite eiti į žymeklį, nes kelio į juodosios žvaigždės Azura vietą Skyrime nėra. Pietų Brittleshin Pass kalnuose yra nekromantai ir jų skeletai. Kai jų puolimas bus atmuštas, bus galima manyti, kad kalnai liko už nugaros.

Ilinaltos gylis yra nuskendusiame imperatoriškajame forte. Čia turėtumėte ieškoti relikvijos. Prie pat įėjimo galima rasti negyvą žvejo kūną – Malyn Varen eksperimentų rezultatus. Pasiklysti nekromantų požemiuose bus nelengva, bet vis tiek teks kautis su gyventojais. Tamsiuose koridoriuose patogu prilįsti prie priešų ir juos pulti. Netoli pačios Malyn Varen prieglaudos galite sutikti galingiausią iš požemių nekromantų, kurių stiprybė slypi tame, kad jis vienu metu sukviečia per daug negyvųjų, kuriuos nužudyti nėra taip paprasta. Patariama pirmiausia pulti iš priedangos, kol nekromantas dar nepuolė. Tada aktyviai naudokite savo personažo balsą. Jei nekromantas įgauna persvarą, tuomet būtina naudoti mikstūras: jų naudojimas nereikalauja brangaus laiko, kuo daugiau įvairių mikstūrų, tuo geriau. Jei su nekromantu viskas klostosi labai blogai, galite tiesiog sumažinti žaidimo sudėtingumo lygį. Ji labai arti, ir niekas jos nesaugo. Varėno slėptuvėje galima pasiimti daug vertingų daiktų, taip pat ir pačią relikviją, kurios viduje, kaip tapo žinoma, išliko buvusio magijos koledžo dėstytojo siela.



Kelias atgal yra gana paprastas ir nebus tokių kliūčių kaip pakeliui gauti artefaktą. Nebent kiltų klausimas, kam dovanoti Azuros žvaigždę: Nelakarui ar deivei? Atlygis kitoks: deivė apdovanos jus Baltąja žvaigžde, o Nelakaras pavers artefaktą Juoda žvaigžde. Kyla klausimas, kaip naudoti baltą artefaktą ir kam? Tai naudinga, nes į ją galima patalpinti šviesių sielų. Bet kaip jį naudoti po to, kai „Nelacar“ tampa tamsus? Ypatinga tai, kad ji skirta saugoti žmonių sielas, kurias rasti daug lengviau. Kaip užpildyti Azuros žvaigždę Skyrime? Norėdami jį užpildyti, turite nužudyti žmogų medžiotoją, o norėdami užpildyti Baltą, turite nužudyti monstrą, ir bus užpildytas mažiausias sielos akmuo. Galimos dvi pabaigos.

1) Jums reikia pasikalbėti su kunige Aranea Lenith. Perdavus sulaužytą akmenį, teks atsidurti artefakto viduje ir sunaikinti Malin Varen, kurio sargybą sudaro du stiprūs demonai. Kai tik nekromantas sunaikinamas, gauname veislę, skirtą lengvoms sieloms.
2) Jei nunešite sulaužytą daiktą į Nelakarą, jis atliks sudėtingą ritualą ir, kaip ir deivės atveju, turėsite pataikyti į akmenį ir sunaikinti piktąjį magą. Pasibaigus ritualui, „Black Star of Azura“ ieškojimas Skyrime bus baigtas. Norėdami atgaminti artefaktą ar padovanoti jį draugui, turite žinoti ID kodą – 00063B29.

Skyrime Juodoji žvaigždė, kaip ir paprasti juodi akmenukai, naudojama pavogti juodųjų sielų. Jį galima gauti iš vaiduoklių, vardinių personažų ir dremoros. Norėdamas į juodą akmenį pasodinti paprasto gyvūno sielą, pagrindinis veikėjas turės įsitikinti, kad savo paprastų akmenukų inventoriuje yra tinkamos talpos sielų.

Norėdami įkalinti sielą, savo inventoriuje turite turėti tuščią Juodąją žvaigždę. Priešininkui naudojamas „Soul Capture“, magijos mokyklos „Raganavimas“ gebėjimas, sukeliantis priešininke reikiamą efektą, kuriam pritaikyti puikiai tinka užburtas ginklas su reikiamu burtu. Gavęs „Soul Stealer“ gebėjimą, kuris yra „Raganavimo“ šakoje, pagrindinis veikėjas iškviečia ginklą, kurį automatiškai išmeta šis efektas.

„Sielos gaudymo“ efekto trukmė tiesiogiai priklauso nuo magijos galios, pritaikytos kardui, arba nuo veikėjo „Burtavimo“ raidos. Minimali trukmė yra 60 sekundžių. Jei sielos gaudymas buvo sėkmingas, žaidėjas išgirs būdingą garsą ir pamatys animaciją.

Užpildyta Black Star naudojama stebuklingiems daiktams įkrauti arba šaudmenims užburti. Po naudojimo Black Star, skirtingai nei paprastas juodas akmuo, neišnyksta.


Juodosios žvaigždės gavimas

Herojus gali sužinoti, kad Skyrime yra sena Dunmerio Azuros šventykla, kurią pastatė Dunmeris, pabėgęs iš Morrowind per Raudonojo kalno išsiveržimą, nuo tamsaus elfo piligrimo, keliaujančio Šiaurės platybėmis nuo bet kurio užeigos savininko, jei, žinoma, Dragonborn jau pasiekė aštuntą lygį . Iškart po pokalbio dienoraštyje pasirodys užrašas - „Aplankykite Azura šventyklą“. Kai tik personažas pasieks vietą, prasidės nauja misija - „Juodoji žvaigždė“, kurios metu galite gauti ne tik norimą artefaktą, bet ir tris Daedra širdis.

Užduotis galite patys pasiekę Azuros statulą.

Dragonborn turi pasikalbėti su Aranya Ienith, kunige, kuri stovi netoli nuo statulos. Ji nukreips personažą į Vinterholdą, į Altmer Nelasar. NSP sėdi „Frozen Hearth“ ir atsisako suteikti informaciją. Jis turės išsigąsti plepėdamas arba tiesiog įtikinti. Dėl to elfas išduos Ilinaltos gelmių koordinates.
Vietoje herojus susidurs su nekromantais ir kitais urvo gyventojais. Pravažiavę visą vietą, galite pamatyti Meilin Varen palaikus, kuriuose yra sulaužyta Azuros žvaigždė. Norėdami atkurti daiktą, turite pristatyti žvaigždę kunigei ar elfui.

Kunigas iš daikto pagamins Azuros žvaigždę, o magas – Juodąją žvaigždę. Jums to tikrai prireiks tol, kol žaidžiate Skyrim Black Star.



Norėdami pataisyti artefaktą, Dragonborn turės atlikti ritualą, kuris nukelia jį į akmens gelmes, kur herojus susidurs su galingais priešais - Dremora Markinases, iš kurių gaunamos širdys. Norint įvykdyti misiją, Meilino dvasia turi būti sunaikinta iškart po nugalėjimo, o tai veikėjas bus perkeltas į realų pasaulį.

Baigęs užduotį, Dragonborn periodiškai bus užpultas nekromantų, kurie nori atkeršyti Meilin Varen. Ant nekromantų kūnų galima rasti aiškinamąjį raštą, atskleidžiantį užpuolikų motyvus.

Argoniečiams užkariavus Morrowindą ir ištikus Raudonųjų metų krizei, tamsieji elfai buvo priversti trauktis ir buvo išsibarstę po įvairias teritorijas savo tėvynės pasienyje. Daugelis Dunmerų rado namus Skyrime, tačiau nepamiršo apie savo dievus. Čia jie pastatė nuostabią šventovę, skirtą jų centrinei daedrų dievybei Azurai.

Norėdami rasti šią šventovę ir pradėti „Juodosios žvaigždės“ užduotį, kuri leis jums tapti vieno iš naudingiausių „Skyrim“ Daedric artefaktų – Azuros žvaigždės arba Juodosios žvaigždės (geriausios žaidimo) savininku. galite pasiteirauti apie naujausius gandus iš žmonių įvairių gyvenviečių tavernose arba galite nukreipti kojas tiesiai į šventovę. Jo vieta pažymėta žemėlapyje.

Netoli šventyklos esantis elfas Aranya sakys, kad jūsų išvaizda neatsitiktinė. Turite padėti jai surasti magą iš jos vizijų, ji netgi parodys miestą, nuo kurio turėtumėte pradėti paieškas – Vinterholdą. Tiesą sakant, tas pats magas yra Vinterholdo smuklėje. Jo vardas Nelasaras ir jis yra gana malonus aukštasis elfas.

Nelasaras jums pasakys, kad kažkada jis studijavo Azuros žvaigždę su savo mentoriumi Meylin Varen, kuris buvo apsėstas idėjos apgauti Azuros dėsnius ir įdėti savo sielą į sielos akmenį. Eksperimentas, kaip galima spėti, nesibaigė visiškai sėkmingai: mirė keli jo pasekėjai, o pats Meylinas buvo pašalintas iš Wienerhold koledžo, o jis buvo priverstas slėptis apleisto Ilinalty forto gilumoje. Čia yra jūsų kelias.

Ilinalte susidursite su nemirių ir nekromantų miniomis. Kai pasieksite pačią pabaigą, pasiimkite sulaužytą Azuros žvaigždę ir knygą - " Juodoji žvaigždė – magijos pergalė prieš Daedrą.

Dabar turite nuspręsti, kurio artefakto jums reikia daugiau – Azuros žvaigždės ar Juodosios žvaigždės.

Azuros žvaigždė ar juodoji žvaigždė?

Asmeniškai aš rekomenduoju jį išskirtinai dėl to, kad tai tiesiog patogiau: jo vienkartinis analogas yra Juodasis sielos akmuo, kuris yra retesnis ir brangesnis nei Azuros žvaigždės atitikmuo - Didysis sielos akmuo. Juodosios žvaigždės atveju bet kuri pagauta žmogaus ar elfo siela yra puiki siela.

Jei norite Azuros žvaigždės, nuneškite sulaužytą Azuros žvaigždę į Araniją, jei norite Juodosios žvaigždės, nuneškite ją į Nelasarą.

Nepriklausomai nuo pasirinkimo, po trumpo pokalbio Aranea arba Nelasar nuves jus į Azura Star vidų, kur turėsite nugalėti keletą Daedric bjaurybių (nepamirškite jų pašalinti - tai labai retas ingredientas) ir Meilin. Susitvarkykite su juo ir po kurio laiko grįšite atgal ir gausite norimą artefaktą.