Skyrim, kur rasti aukštų elfų. Medienos elfas: „Skyrim“ ir jo gyventojai. Gyvenimas toks, koks yra

Daugelyje žaidimų galite rasti įvairių būtybių, kurių žaidėjui reikia norint pasiekti tikslus arba įvykdyti misijas. Kūrėjai Vyresnysis Scrolls šių herojų toli neslėpė, todėl beveik visi žino, kur Skyrime rasti medžio elfą. Ir prieš pradėdami spręsti šią problemą, sužinome daugiau apie šias būtybes.

Kas tu toks, Bosmer?

Taigi, kas yra šis medžio elfas? Skyrim, penktoji serija žaidimai Elder Scrolls, vadina šias būtybes Bosmer, jie taip pat gali būti vadinami boichi. Šios lenktynės yra iš išgalvotos Nirn planetos. Bosmer yra Valenvudo provincijoje ir turi puikių sugebėjimų. Jie gali išgyventi dėl savo greičio ir lankstumo. Be to, šie pranašumai padeda jiems sumaniai vogti.

Nieko keisto, kad miško elfas tapo šaudymo iš lanko meistru. Skyrim yra kaip tik toks žaidimas, kuriame reikia turėti gerus kovos sugebėjimus. Bosmer gali lengvai eiti į žvalgus ir valdyti žemesnius padarus.

Beje, berniukai yra gana kilminga šeima, jų giminaičiai yra tamsūs ir nors bosmeriai yra žymiai prastesni už Altmerus. Tačiau jie meistriškai įsikūrė savo provincijoje ir lengvai priėmė politinę sistemą.

Taikūs kariai

Ne kiekviena rasė gali elgtis kaip medžio elfas. Skyrim visą laiką reikalauja kažkokių mūšių ir karų, tačiau bosmeriai yra gana taikūs žmonės. Šios būtybės uoliai stoja į mūšį, jei jų žemė yra puolama, bet jie niekada neišprovokuos naujo karo. Kartais dėl to jie vadinami bailiais, kartais kilniais.

Gyvenimas toks, koks yra

Medienos elfai turi savo kalbą – bosmerių. Ši tarmė panaši į kitas, vartojamas kitų rasių. Jis susiformavo veikiant aldmeri ir chadžitų kalboms. Patys bosmeriai vartoja savo tarmę, bet su kitais gyventojais kalba bendrai.

Apskritai būtybių kultūra suteikia mums išsamų vaizdą apie tai, kas yra medžio elfas. Skyrim yra užpildytas kai kuriais Įdomūs faktai kurie atskleidžia kiekvieną charakterį. Vienas iš tokių, susijusių su Bosmer, yra Žaliojo pakto egzistavimas. Pagal šį žaidimo įstatymą boišos neturėtų kenkti augalams.

Todėl medžio elfai valgo mėsą. Be gyvūnų, jie naudojasi ir savo sugyventiniais. Kanibalizmas čia ne draudimas, veikiau kažkas garbingo ir švento. Beje, kaip minėta anksčiau, medžio elfai yra puikūs lankininkai, tačiau įrankiams gaminti tenka naudoti kaulus ir kitas gyvūnines medžiagas. Nors Žaliasis paktas nedraudžia imti iš prekybininkų paruošto lanko, sukurto iš augalo.

Ieškoti

„Skyrim“ medžio elfą rasti labai lengva. Žaidėjas turės keliauti į vakarines Valenvudo žemes. Ten reikia ieškoti būtybių, turinčių tamsų odos atspalvį ir jam būdingus, kai randamas tinkamas personažas, galima jį paversti reindžeriu, vagimi ar medžiotoju.

Prieš nuspręsdami, kam skirtas medžio elfas, turėtumėte atidžiai išstudijuoti jo savybes. Pirma, Bosmer yra labai tikslūs, jie turi +5 iki slaptumo, jie gali ką nors apgauti, nesunku nulaužti ar pavogti.

Antra, šiuos padarus nėra lengva nunuodyti. Jie turi atsparumą nuodams ir ligoms. Trečia, jie taip pat gali padėti prisijaukinti gyvūną, nors tik minutę. Žinoma, jie neturi aktyvių įgūdžių, kaip ir kitos rasės, tačiau reikia atsiminti, kad dažniausiai jie samdomi dėl šaudymo.

Kodėl ieškoti?

Be to, ką išmokstame žaidime Skyrim, kur yra miško elfas, norint gauti trečiosios šalies pagalbos, mums taip pat gali prireikti šios būtybės kraujo, kai atliekame vieną iš užduočių. Pagrindinė ir labai sunki užduotis – surasti ne tik Bosmerio, bet ir kitų jo giminaičių kraujo mėginius.

Taigi, mums reikia eiti į Alftandtą. Dažniausiai būna nedingstantys tos pačios ekspedicijos narių kūnai. Ten patekę ieškome durų ir pro jas patenkame į Animatoriumą. Jei eini koridoriumi, priešais mus išnyra grotos, kur yra praėjimas prie vieno iš miško elfų lavono. Taip patekome į Bosmerio kraują.

Atlikę šią užduotį, pereiname į didelį kambarį su besileidžiančiais sraigtiniais laiptais. Nusileidžiame į kambarį. Viduje yra didelis stalas ir šalia balkonas. Praėję ten iškart randame orko lavoną. Žemiau esančiame kambaryje yra kankinimų stalas, kuriame yra Altmerio lavonas, o visai netoli mes matome Falmerį.

Bet tamsaus elfo kraujas yra arba Drelaso būste, arba Evergreen Grove. Beje, miško elfą taip pat galima rasti ir kraujo gauti kovojant su banditais. Tačiau atminkite, kad Falmeris, skirtingai nei kitos rasės, nesiima plėšimų.

Falmer yra Skyrim rasė, kuri gyvena išskirtinai po žeme ir nėra draugiška jokiems kitiems padarams. Pagal išvaizdą galima teigti, kad jie praktiškai nieko nemato, o urvuose naršo dėl klausos. Anksčiau Falmeriai buvo vadinami sniego elfais ir daugeliu atžvilgių buvo pranašesni už šiaurės elfus ir prilygo durininkams. Po tragiškų įvykių ir Duormero kritimo Falmeris apsigyveno senoviniuose miestuose ir urvuose.

Bet kur rasti Falmerį Skyrime, nes jie nėra paviršiuje, o daugumoje urvų gyvena tik žiurkės ir draugės.

Nepaisant jų slaptumo, vis tiek įmanoma susidurti su Falmeriu, todėl šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kur juos rasti.

Alftandas

Į pietvakarius nuo Vinterholdo yra apleistas Dwarmer miestas, į kurį galite patekti norėdami rasti didelę Falmerio grupę.

Pietinėje forto dalyje yra urvas, vadinamas Fellhammer. Saulėlydžio plyšys kadaise buvo senovės šiauriečių kapas, po kurio čia apsigyveno nedorėliai, kuriuos išvarė arba nužudė Falmeris. Dabar urvas yra Falmerio ir senosios Šiaurės kultūros mišinys.

Ši vieta yra didžiulis požeminis miestas, kuriame patogiai įsikūrė Falmeris. Būtent Nchuand-Zel buvo pastatytas Markartas, ten galite patekti kasinėdami.

Davė: Septimijus Segonius
Vieta: Septimius Segonius Post, Alftand, Blackreach
Susijęs uždavinys: senovės žinios
Apdovanojimas: Oghma Infinium (+5 už visus kario / vagies / mago įgūdžius), senovinis ritinys(reikalingas pagrindinės siužetinės linijos ištraukai).
ID: DA04


Vykstame į vietą „Post Septimius Segonius“:


Mes einame žemyn, kalbamės su Septimijumi:


Sužinokite apie senovinį ritinį. Jis prašo mūsų užpildyti Dwemerio žodyną, už kurį jis pasakys mums ritinio vietą.

jis nukreipia mus į Alftandą.


Iš pradžių gali būti sunku rasti įėjimą į požemį.

Įėjimas yra žemiau, po sniegu. Jis pažymėtas žymekliu. Prie įėjimo veda tiltas, manau, turėtumėte jį pastebėti.

Pats Alftandas yra padalintas į tris pagrindines vietas.

Požemio pabaigoje jūsų lauks Dwemerio šimtininkas.


Nepamirškite paimti iš jo rakto.


Po šimtininko pamatysime sceną, kurioje jiedu niekaip negali išsikapstyti iš griuvėsių, baimindamiesi, kad bus perdurti į nugarą.


Mes padedame jiems tai išsiaiškinti (žudome, kad netrukdytume).

Įdomu tai, kad abu turi unikalių dalykų:


Bent jau aš tokių dalykų niekur nemačiau. Jei „Bloodthirst Tarch“ rasite kitur, parašykite apie tai komentaruose.

Įjungiame Dwemer mechanizmą, kuris tarnauja kaip užraktas.


Nusileidžiame laiptais, kurie pasirodė iki Juodosios ribos.


Priešais įėjimą esančiame name galite pasiimti Scarlet Nirn Root, kuri suaktyvina užduotį „Sugrįžti į šaknis“

Sekite žymeklį iki Mzrak bokšto. Deja, Blackreach yra per didelis ir aš negaliu jums parodyti kelio.

Einame į Mzrak bokštą, einame tiesia linija, patenkame į kambarį, panašų į Oculatorium.


Mes kylame į "valdymo skydelį"

Dabar turime užpildyti žodyną.

Pirmiausia padėkite žodyną ant stovo:


Turime du dešinius mygtukus.


Spustelėkite juos, kol žodynas pradės šviesti:


Tada atsidaro trečiasis mygtukas:


Paspaudžiame iki galo. Tas pats pasakytina ir apie kitą mygtuką.

Po šios procedūros žodynas bus užpildytas ir taps mėlynas:

Vaizdo įrašas

Nes Šis momentas sukelia daug sunkumų, nusprendėme įrašyti vaizdo įrašą:



Nepamirškite jo išimti iš stovo.

Taip pat nepamirškite senovinio ritinio, kurio mums reikia pagrindinėje siužeto linijoje.


Išėjimas iš bokšto yra tiesiai po „valdymo pultu“.


Kai pakilsime į paviršių, nepamirškite aktyvuoti svirties, kuri atidaro lifto duris.


Grįžtame į Septimijų, duodame jam žodyną.

Jis prašo mūsų surinkti elfų kraują.

Mums reikia kraujo: Orko, Bosmerio, Dunmerio, Altmerio ir Falmerio.

Prie išėjimo iš Septimijaus guolio mūsų lauks Daedros princas.


Nesvarbu, ką jam atsakysi, todėl nesijaudink.

Taigi, orką galima rasti bet kuriame orkų kaime, tačiau ten jie ieško ir yra stiprūs.

„Riverwood Archer“ yra bosmeris. Vinterholde yra daug Dunmerio, bet kiekvienas iš jų gali gauti didžiulę baudą.

Todėl vykstame į vietą „Grynųjų versmių stovykla“.


Ten rasime Aukštąjį elfą. Jis yra požemio gale, ant smaigalių.


Pačiame požemyje greičiausiai sutiksime orkų ir bosmerų, o su tam tikra tikimybe ir Dunmeris. Mano atveju buvo visų šių rūšių atstovai.

Norėdami paimti kraują, turite paspausti E ir pasirinkti "Paimti kraują"

(Jei neradote jų, visada galite nužudyti ką nors iš miesto)

Falmerį galima rasti „Melagių prieglobsčio“ vietoje:


Kai tik surinksime visų būtybių kraują, grįžtame į Septimijų.

Mes su juo kalbamės, po to jis atidaro duris į kubą.

Dėmesio! Po to, kai Septimijus įbėgo į kubą ir priartėjo prie pjedestalo, jis turi mirti (Daedric Prince turi nužudyti Septimijų). Bet kažkodėl jis lieka stovėti. Nebijok ir nužudyk jį.


Būkite atsargūs, kad iš Septimijaus lavono nepaimtumėte užduoties daiktų, kurių tada negalima išmesti.


Po Septimijaus mirties pasiimame knygą ir einame prie išėjimo.


Daedra vėl susitiks su mumis, bet nieko protingo nepasakys.

P.S.

Sako, galite grįžti į Alftandą, kur tvarkingai guli Orko, Bosmerio, Dunmerio, Almerio ir Falmerio lavonai, o jei tuoj pat ten grįšite, tada ten nebus priešų.

Skaitant naudojamas Oghma Infinium. Galite pasirinkti vieną iš trijų būdų arba galite atidėti „vėliau“. Štai trys būdai:

  • Jėgos kelias +5 visiems įgūdžiams (kalvis, blokas, lankininkas, vienarankis, dvirankis, sunkieji šarvai)
  • Šešėlio kelias +5 visiems įgūdžiams (užrakinimo, lengvų šarvų, slaptumo, vagystės, kalbos, alchemijos)
  • Magijos kelias +5 į visus įgūdžius (iliuzija, burtai, naikinimas, atkūrimas, kerėjimas, pakeitimas)

Medžio elfai (arba Bosmerai) gyvena klanuose Valenvudo provincijoje. Jie turi įgimtą lankstumą ir didelis greitis, kurių dėka jie gali ne tik išgyventi, bet ir panaudoti savo talentus vagysčių srityje.


Medinis elfas Skyrim
taip pat yra puikus lankininkas (šios lenktynės teisėtai laikomos geriausiu šauliu visame Tamrielyje) ir puikus skautas, galintis valdyti gyvūnus. Tamsieji ir aukštieji elfai yra susiję su šios rasės atstovais ir, nepaisant to, kad bosmeriai yra mažiau kilnūs nei jų kolegos, jie taip pat puikiai dera į politinę imperijos struktūrą, nors medžio elfų atstovai yra gana reti.


Jei reikia žinoti, kur Skyrime rasti medžio elfą, tuomet patariame vykti į vakarinį Valenvudą, kur šios rasės atstovų paieška nebus sunki.



Jie turi tamsų odos atspalvį ir gana tipišką elfų rasei. Iš „Bosmer“ galite padaryti ne tik reindžerį, vagį ar medžiotoją, bet ir įgudusį žudiką – tipišką Tamsiosios brolijos narį. Šių lenktynių nariai turi šias rasines premijas: +10 taiklumo ir +5 „Sneak“, „Alchemy“, „Lockpicking“, „Light Armor“ ir „Pickocketing“.


Be to, jie turi 50% atsparumą nuodams ir ligoms, taip pat gebėjimą prisijaukinti gyvūnus vieną minutę, per kurią padaras kovos už jūsų charakterį (gali būti suaktyvintas tik kartą per dieną). Kaip matote, Skyrime medžio elfai neturi labai veiksmingų sugebėjimų, palyginti su kitomis rasėmis, nes iš prijaukinto gyvūno (išskyrus keletą žaidimų pasaulio faunos atstovų) nėra daug naudos, o efektas. gebėjimas trunka neilgai. Iliuzijos burtai gali suteikti panašų ar net didesnį efektą.


Atsparumas ligoms ir nuodams nepasitaiko labai dažnai, be to, daug patikimiau atsargas laikyti gydomųjų mikstūrų atsargose. Vienintelis dalykas, kurį verta pasirinkti Bosmer kaip savo personažą, yra taiklumas nuo pat žaidimo pradžios.

Kur rasti medžio elfų kraujo Skyrime


Vykdydami užduotį „Anapus įprasto“ turėsite paimti kraujo mėginius iš Orsimerio, Altmerio, Dunmerio, Falmerio.
ir medžio elfas. Ši užduotis daugeliui žaidėjų yra gana sunki, todėl toliau pažiūrėsime, kur galima rasti elfų kraujo. Alftande yra neišnykę Sulla Trebatius ekspedicijos narių kūnai (žygis ten bus ypač lengvas, jei priešininkai nespėjo vėl pasirodyti po jūsų pirmojo pravažiavimo per šiuos griuvėsius).


Įvažiavus į Alftandą reikia užeiti pro duris į Animatoriumą (yra ir liftas, vedantis į tą pačią vietą, bet kol kas juo naudotis nereikia), po kurio, įveikęs koridorių, užklysi į a. grotelės, šalia kurių yra praėjimas, kuriame guli bosmerio, vardu Andrast, lavonas. Taigi jūs sužinojote, kur Skyrime rasti miško elfo kraują.


Norint surasti kitus, reikia įeiti į didelį kambarį su spiraliniais nusileidimais, jais nusileisti į patį kambarį su dideliu stalu, o iš šio kambario balkono pamatysite orko Yag gra-Gortvogo lavoną. Po to, apačioje, kambaryje ant kankinimo stalo, galite rasti Altmerio, vardu Vali, lavoną, o netoliese - Falmerio kūną.


Tamsaus elfų kraujo mėginį galima gauti iš Drelaso būsto, esančio į pietus nuo Morthal, arba iš Evergreen Grove, esančio į šiaurės vakarus nuo Falkirto. Per krištolo urvą galima rasti kito medžio elfo, Gatnoro, kūną. Kraujo galima gauti ir iš banditų, kurie yra visų rasių atstovai, išskyrus Falmerį.

Ilgaausiai personažai buvo rasti visose šio nuostabaus žaidimo dalyse, tačiau yra netgi tam tikro pranašumo, palyginti su kitų rasių atstovais.

Reikėtų pažymėti, kad ne visi įgūdžiai ir gebėjimai yra prieinami laukinės gamtos gynėjams, tačiau visada galite rasti daug skiriamieji bruožai, todėl elfų žmonės yra visiškai unikalūs ir savarankiški padarai, kuriems nereikia niekieno pagalbos. Medienos elfai – tikri tvarkos sargai, ilgus šimtmečius išsaugantys natūralią ramybę. Skirtingai nei žmonės, kurie nuolat šurmuliuoja, ausinės būtybės yra harmoningos ir pagarbios būtybės, kurios visiškai pateisina savo tikslą. Atsakymas į klausimą, kur Skyrime yra medžio elfai, slypi išsamiame žaidimo pasaulio žemėlapio ištyrime, kuris leis jums pasirinkti tas sritis, kuriose bus lengviausia susitikti su šiais nuostabiais padarais.

Kur rasti elfų? Daugelyje žaidimo miestų jie nuolat keičia savo buveinę, siekdami maksimalios ramybės ir komforto, prieinamos tik atrinktiems šios legendinės lenktynės atstovams. Kiekviename naujame mieste būtinai yra keletas humanoidų, nes jie stengiasi išlaikyti taiką ir pusiausvyrą beveik visoms rasėms Skyrim žaidimas, įskaitant tuos, kurie sukelia nesuderinamus konfliktus tarpusavyje. Tamsieji elfai nuo šviesiųjų elfų skiriasi didele apgaule ir žiaurumu, tačiau vis tiek yra labai sąžiningi padarai, visada pasiruošę padėti iškilus bėdai ar konfliktui. Toli gražu ne visada įmanoma išlaikyti neutralumą, ypač jei Pagrindinis veikėjas tampa tamsu. Kur rasti tamsūs elfai Skyrime? Žaidėjas turėtų tyrinėti žemėlapio pasienio sritis, nes šios aukštesnės būtybės stengiasi gyventi atokiau nuo pasaulio šurmulio, savo būstus statydamos daugiausia miške, kad niekas atitrauktų jų nuo tylos ir paslaptingos laukinės gamtos ramybės.



Aukštaūgiai – dar vienas šios nuostabios rasės atstovas. Kur rasti gražų aukštąjį elfą Skyrime? Jie gyvena netoli Thalmor ambasados, geriausia ieškoti iš ten, nepaisant to, kurioje konflikto pusėje nuspręsite žaisti dabar. Žaidime taip pat yra sniego veislių, kurios gyvena šalčiausiose pasaulio žemėlapio vietose. Jei žaidėjui įdomu, kur gyvena sniego elfai, tuomet verta aplankyti arčiau žemėlapio apačios esančias teritorijas. Laukiniai skiriasi tuo, kad nesileidžia į derybas, o gali iškart pulti žaidėją.

Dėl šios priežasties reikėtų vengti susidūrimų su jais, ypač ankstyvosiose perėjimo stadijose, kai įgūdžiai nėra iki galo išvystyti ir reikalingi papildomi ginklai. Visi gražūs elfai yra čia didieji miestai, juos labai lengva atskirti nuo visų kitų Skyrim tautų atstovų. Puiku užmegzti su jais prekybinius santykius, nes šios rasės atstovai išsiskiria sąžiningumu kitų gyventojų atžvilgiu. Ilgausis taip pat yra įgudęs gaminti strėles ir lankus, nes tolimojo nuotolio ginklai yra pagrindinė jų specializacija karo metu. Lankai išsiskiria padidinta jėga ir įdomūs išvaizda. Nepaisant lokalizatorių pastangų, „Skyrim“ geriausia žaisti originalo kalba – anglų. Žinoma, lankant pamokas angliškai paaugliams galite žymiai pagerinti savo kalbos įgūdžius, pradėti suprasti, apie ką kalba NPC ir su kuo siejasi uždaviniai. Patogus ir perspektyvus.


    Įspėjimas prisijungęs 81

    Įspėjimas: include(mml.php): nepavyko atidaryti srauto: tokio failo ar katalogo nėra /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php prisijungęs 81

    Įspėjimas: include(): Nepavyko atidaryti „mml.php“, kad būtų galima įtraukti (include_path=".:") į /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php prisijungęs 81