Žaidimai anglų kalba. Naminiai gyvūnai paveikslėliuose Mokomasis žaidimas, skirtas mokytis anglų kalbos

Skirtingai nei suaugusieji, vaikai neturi sąmoningos motyvacijos mokytis anglų kalbos. Kad mokymosi procesas sukeltų tikrą susidomėjimą vaiku, labai svarbu, kad jis vyktų įdomiai, įdomiai. Rami mokymosi žaidimų aplinka Quicksave portale yra pirmas žingsnis siekiant atkreipti jūsų vaiko dėmesį.

Užsienio kalbų mokymasis – smagu ir efektyvu

Ryškių paveikslėlių rinkinys kartu su neprilygstamu garso takeliu leidžia jauniems smalsiems protams greitai suvokti medžiagą ir sukurti stabilias asociacijas. Spektaklis žaidimo užduotys ir kalbines situacijas formatu Kompiuteriniai žaidimai– Tai pagrįstas sprendimas, kuris tikrai duoda rezultatą. Pagrindinis tikslas – stengtis visapusiškai pasinerti į pokalbio aplinką.

Aukštos kokybės mokomųjų internetinių pramogų pasirinkimas pradedantiesiems poliglotams iš Quicksave leidžia:

  • Nustatykite vaikų pasirengimo lygį ir individualų polinkį mokytis ir sutelkite dėmesį į stipriąsias puses, atkreipdami dėmesį į tai Ypatingas dėmesys atsiliekantys įgūdžiai: žodžių skaitymas, raidžių rašymas, frazių klausymas ir kt.;
  • Dosniai intelektualiai prisidėkite prie daug žadančios jaunosios kartos ateities. Tiems, kurie nori tapti kalbininkais ar baigti universitetą Anglijoje, anglų kalbos mokėjimas gali būti didžiulis privalumas;
  • Lavinti motorinius ir kalbos įgūdžius, gerinti klausos suvokimą. Kalbinių gebėjimų lavinimas nuo ankstyvos vaikystės yra veiksmingas motorikos ir klausos lavinimo pratimas.

Spalvinga, kuo paprastesnė sąsaja – idealiai tinka vaikų suvokimui

Vaikai greitai prisitaiko prie užsienio kalbos, mažiau kritiškai jausdami smegenų krūvį nei jų tėvai. Todėl suaugusieji privalo visais būdais skatinti vaikų auditoriją, kuo anksčiau pritraukiant juos į kalbos virtualią aplinką.

Nepraleiskite progos nemokamai žaisti įdomius flash žaidimus iš kategorijos: , . Dalyvavimas teksto vingiuose, žodžių ir frazių spėliojimas, kryžiažodžių sprendimas – tokia gaivi ir informatyvi pramoga padės gerokai papildyti Jūsų žodyną. Kalbiniai žaidimai be registracijos iš „Quicksave“ padės išmokti abėcėlę, sustiprins įsimintų žodžių reikšmę, žengs pradinius žingsnius mokantis visuotinai priimtos populiarios Šekspyro kalbos gramatikos.

Siūlome susipažinti su edukacine medžiaga „Dainos, istorijos ir žaidimai vaikams (Flash animacija)“, skirta mokytis anglų kalbos. Ši medžiaga priklauso skyriui anglų kalba vaikams, taip pat multimedija, skirta mokytis anglų kalbos. Kolekcijoje yra apie 65 flash žaidimai, dainelės ir vaikų pasakojimai, sukurti flash animacija, mokantys anglų kalbos. Kiekviename aplanke rasite .exe failą Flash animacijai paleisti ir .pdf failą su tekstu, naudojamu Flash animacijoje. Klipuose pateikiamos interaktyvios istorijos su subtitrais žemiau, dainos ir keli mokomieji žaidimai. Kiekvienas vaizdo įrašas įgarsintas britų anglų kalba, kartu su informacija studentams pdf formatu. Ši informacija atrodo kaip įvairūs žodyno tobulinimo pratimai, iliustruoti tekstai, tinkantys dainoms ar kryžiažodžiams. Nepamirškite išeiti iš Flash animacijos, turite paspausti klaviatūros klavišą Esc.

Maži vaikai mėgsta piešti gyvūnus. Netgi, tiksliau tariant, „reinkarnuotis“ gyvūnuose. Ir, turiu pasakyti, pasirodo, jie tiesiog nuostabūs – tokio talento galėtų pavydėti bet kuris aktorius. Kodėl nepanaudojus jų vaidybos įgūdžių mokydamiesi anglų kalbos?

Žaidimo „Emociniai gyvūnai“ dėka gausime ne vieną naudą, o dvi!

Pirma, galime išmokti įvairių emocijų pavadinimus. Antrasis – sužinosime, kaip angliškai vadinami gyvūnai.

Žaidimas tinka vaikams nuo 2 iki 6 metų. Gali patikti ir vyresniems vaikams, ypač jei jie šio žaidimo moko savo jaunesnius brolius, seseris ar draugus.

Treniruotės

Jums reikės dviejų kauliukų: vienas su gyvūnų vardais, o kitas su emocijų ir jausmų pavadinimais.

Galite atsispausdinti paruoštus kubo šablonus ir pasigaminti juos kartu su vaiku.

Taip pat prisegsiu jums vieną tuščią šabloną, jei mažylis turės savo mėgstamus gyvūnėlius ir tikrai norės juos įtraukti į žaidimą. Tokiu atveju tereikia paimti tuščią šabloną ir pačiam nupiešti gyvūnus bei pasirašyti jų vardus.

Žaidimo progresas

Žaidimo taisyklės labai paprastos: metame kauliukus ir vaizduojame, kas ant jų užkrito.

Pateiksiu kelis pavyzdžius...

Išsigandusi beždžionė (išsigandusi beždžionė)

Kryžiaus katė (pikta katė)

Mieguista karvė (mieguista karvė)

Liūdnas dramblys (liūdnas dramblys)

Mažyliai siekia žinių, yra smalsūs ir parodo savo smalsumą užduodami daugybę klausimų. Kodėl vieni gyvūnai vadinami naminiais, o kiti laukiniais? Kodėl karvė sako „moo-oo“, o višta „ko-ko-ko“? Suaugusiesiems kartais sunku rasti atsakymus į tokius klausimus. Tačiau supažindinti vaiką su išoriniu pasauliu galima ir būtina.

Atsižvelgiant į tai, kad ikimokyklinio amžiaus vaikams vyrauja vaizdinis-vaizdinis mąstymas, šiems tikslams puikiai tinka spalvingi paveikslėliai. Su jų pagalba galite žaisti ir išmokti augintinių vardus anglų kalba, tuo pačiu daugiau sužinoti apie jų gyvenimą ir įpročius.

Karpame paveikslėlius – laviname motoriką

Žinoma, tokiomis kortelėmis prekiaujama bet kurioje vaikiškų prekių parduotuvėje, bet kiek įdomiau jas pasigaminti patiems su vaiku! Be to, kas tai yra papildoma galimybė kartokite augintinius anglų kalba, tai taip pat prisidės prie smulkiosios vaiko motorikos ugdymo.

Pavyzdžiui, ketverių metų vaikas puikiai susidoroja su klijais ir net žirklėmis, o trejų metų vaikas mielai padės suklijuoti ir iškirpti pasirinktus gyvūnus.

Ant užrašo

Gyvūno paveikslėlis jau gali būti spalvotas – belieka atspausdinti spalvotu spausdintuvu, o tada kartu su vaiku iškirpti ir klijuoti ant storo kartono. Tačiau ji gali būti ir nespalvota – tuomet gyvūną galima nudažyti, kartu atkartojant ir spalvų pavadinimus anglų kalba.

Ant kiekvieno iš jų gyvūno atvaizdas turi būti aiškus ir didelis, kad mažylis nesunkiai atskirtų, kas ganosi pievoje, o kas plaukioja tvenkinyje.

Žemiau siūlome nespalvotas ir spalvotas naminių gyvūnėlių nuotraukas, kurias lengva išsaugoti ir atsispausdinti.

Spalvoti augintiniai – kas, kaip, kodėl ir kodėl

Prieš pradedant karpyti korteles, verta su kūdikiu angliškai pakartoti augintinius.

  • arklys arklys
  • ožka
  • sheep [ʃiːp] sheep (daugiskaitos forma nesikeičia)
  • karvė karvė


  • višta vištiena
  • gaidys, gaidys [ˈruːstə] gaidys
  • žąsis žąsis (daugiskaita yra žąsys)
  • antis antis (ančiukas - ančiukas)

  • kiaulė
  • katė katė
  • šuo
  • triušis [ˈræbɪt] triušis

Dvejų metų vaikams bus įdomu, kokius garsus leidžia augintiniai, ką jie valgo ir kur gyvena. Užduotys tokiems vaikams turėtų būti paprastos. Su vyresniais vaikais jau galima spėlioti, kokią naudą žmogui duoda tokie gyvūnai, kai jie pirmą kartą buvo prijaukinti.

Juodai baltos gyvūnų nuotraukos

Į atvirukų kūrimą galite įtraukti bet kokio amžiaus vaiką. Kortelių karpymo ir spalvinimo procesą galite palydėti pasakojimais apie augintinius, nepamirštant pakartoti jų vardų anglų kalba.

Gali būti nagrinėjamos įvairios temos:

  1. Ką žmogus pirmiausia prisijaukino ir kodėl? Šiuo požiūriu naudinga bus R. Kiplingo pasaka „Katė, kuri vaikščiojo pati“. Tai puikiai iliustruoja seką, kuria žmogus prisijaukino naminius gyvūnus.
  2. Kodėl žmonėms reikia augintinių? Čia galite pasakyti, kaip kiekvienas augintinis padeda žmogui kasdienėje veikloje ūkyje. Vištos deda kiaušinius. Katės gaudo peles. Avys duoda vilną.
  3. Ką valgo karvė ir ką višta. Puiki tema kai kurių maisto produktų pavadinimams angliškai kartoti, pavyzdžiui, Horses like grass. Vištos mėgsta grūdus. Katėms patinka pienas...

Kortų žaidimai ne tik lavina dėmesingumą ir padeda mažyliui naršyti jį supantį pasaulį, bet ir praturtina jo anglų kalbos žodyną prieinamu būdu, be nuobodaus kibimo ir daugybės panašių pratimų.

Suvaidinkime sceną

Puikiai tinka žaisti kortomis vaikiški darbeliai, kuriuose pasirodo augintiniai. Jau nuo dvejų metų galite naudoti pasakas (pavyzdžiui, Brėmeno miesto muzikantus), angliškus eilėraščius apie gyvūnus.

Perskaitykite ar padeklamuokite eilėraštį ar istoriją, o kai pasirodys gyvūno personažai, paprašykite vaiko surasti gyvūno kortelę.

Žaidimas Kas gyvena tvarte?

Kartu su vaiku nupieškite tvartą. Įkurdinkite gyvūnus „namuose“. Įkurdinkite kiaulę ir karvę į tvartą (angliškai barn), nusiųskite antis pasipliuškenti į tvenkinį (tvenkinį), nuveskite arklį į arklidę (arklidę), įdėkite gaidį ir vištas į vištidę (coop), ir pasodinti šunį į veislyną (šunų namelį).

Vietomis sumaišykite kortas – pavyzdžiui, kiaulę pastatykite į veislyną, o šunį – į vištidę. Paprašykite savo vaiko imtis rūpestingo šeimininko, grįžusio iš kaimo mugės, vaidmens, o dabar jis turi sutvarkyti ir įkurdinti išdykusius gyvūnus į jų vietas.

Žaidimas Kas pasakė moo?

Padėkite korteles ant grindų arba stalo (tegul vaikas jums padeda). Pakvieskite vaiką pasirinkti vieną kortelę. Tuo pačiu metu aiškiai ištarkite pavaizduotų augintinių pavadinimą angliškai ir imituokite jų garsus. Siūlykite pakartoti. Tiems, kurie nežino, kokius garsus angliškai skleidžia kiekvienas gyvūnas, padės šis juokingas vaizdo įrašas, kuriame skirtingi gyvūnai taria savo garsus.

Naminiai gyvūnai ir jų garsai

Kai vaikas prisimins, kas kaip „sako“, apsunkinkite užduotį. Leiskite vaikui pasirinkti korteles, o jūs sąmoningai painiojate jų skleidžiamus garsus. Vaikas, žinoma, nesutiks, kad šuo miaukia, o katė loja ar žemai. Tada pakvieskite jį pačiam įgarsinti tą ar kitą gyvūną.
Tokio žaidimo pavyzdį galite pamatyti žemiau esančiame vaizdo įraše.

Žaidimo daina Old Macdonald's Farm