Skyrim šeimos ryšiai. Šeimos ryšiai. Pokalbiai Skaal kaime

Yra begalė užduočių. Vienas įsimintiniausių „Skyrim“ žaidėjų turi keletą pagrindinių siužetinės linijos, kurių užduotys yra ilgos ir sudėtingos.

Ta pati užduotis yra neprivaloma, ją atlikti gana sunku. Tačiau baigęs žaidėjas įgis keletą naudingų įgūdžių. Užduoties vietos yra gana spalvingos ir neįprastos, o tai suteikia ypatingos atmosferos.

Bendra informacija

Žaidėjas turi atvykti į Solstheimo salą, kad gautų „Giminių ryšių“ užduotį. „Skyrime“ gyvena šiauriečiai, tačiau šioje dalyje gyvena žmonės, kurie save vadina skalsais. Kadaise jie buvo šiauriečiai, tačiau per izoliacijos metus naujakuriai sukūrė savo kultūrą ir savo dievus. Sala atidaroma tik įdiegus Dragonborn mod. Norėdami ten patekti, žaidėjas turi pasiekti bent dešimtą lygį. Po to atsitiktinėje vietoje jį užpuls du kaukėti kulto nariai. Juos reikia nužudyti. Kovoje geriausia naudoti Shout, kad numuštumėte priešininkus, nes jie daro gana didelę žalą ugnimi. Po to Dovakinas suras raštelį ir gaus naujas ieškojimas. Vienintelis kelias į Solstheimą – laivas „Northern Maiden“. Jis stovi prieplaukoje netoli Vindhelmo.

Saloje yra Skaal kaimas. Jame reikia rasti personažą, vardu Wulf, ir jis duoda užduotį „Šeimos santykiai“. „Skyrim“ pilna įvairių „klaidų“ ir klaidų. Todėl, jei Wulfas mirs, užduoties negausite.

Pokalbio su personažu metu Pagrindinis veikėjas sužino, kad turi brolį, kuris dingo prieš daugelį metų. Tikėtina, kad tai ant ledyno. Wulfas prašo jį surasti ir sugrąžinti.

Užduotis „Giminės ryšiai“: apžvalga

Prieš eidamas į užduotį, žaidėjas turi pasiruošti. Atokiose salos vietose sąlygos gana atšiaurios. Pasiklydęs keliautojas susidurs su daugybe pavojų. Šiame sniege yra daug vaiduoklių ir trolių. Abu jie turi daug gyvybių ir gero atsinaujinimo. Nugalėti trolį ginklu yra be galo sunku, nes vienu smūgiu letena jis iš žaidėjo gali atimti pusę žaidėjo sveikatos. Konfrontacijoje su šiais monstrais geriausia naudoti ugnies burtus. Taip pat galite sukaupti šalto baisumo gėrimų, kad sumažintumėte vaiduoklių padarytą žalą.

Mūšis

Netoli kasyklų yra Wulfo brolis Torkildas.

Jo vieta gali keistis priklausomai nuo Dovahkiin lygio, kuriame jis gavo užduotį „Šeimos santykiai“. Skyrim vietą nustato atsitiktinai, todėl žaidėjas turės vaikščioti, kad surastų Thorkildą. Kaip paaiškėjo po susitikimo, jis išprotėjo ir tapo vilkolakiu meška. Kalbant su juo, nesvarbu, kurią liniją pasirinksite. Bet kokiu atveju pokalbis baigsis mūšiu. Geriausia taktika yra nužudyti Thorkildą jo transformacijos metu. Jei žaidėjas neturėjo laiko tai padaryti, jis pats gali virsti vilkolakiu, kad išlygintų galimybes. Po Thorkildo mirties ant jo kūno galima rasti laišką, kuris turi būti įteiktas jo broliui. Už tai jis padidins herojaus keletą svarbių kovos įgūdžių.

Atminkite, kad užduotis „Šeimos santykiai“ pasiekiama tik tuo atveju, jei įdiegėte „Skyrim“ modifikacijas.

Naujoje žaidimo dalyje „The Old Scrolls“ yra daugybė užduočių. Vienas įsimintiniausių žaidėjų – „Giminė“. Skyrim turi keletą pagrindinių siužetų, kurių užduotys yra ilgos ir sunkios. Ta pati užduotis yra neprivaloma, ją atlikti gana sunku. Tačiau baigęs žaidėjas įgis keletą naudingų įgūdžių. Užduoties vietos yra gana spalvingos ir neįprastos, o tai suteikia ypatingos atmosferos.

Bendra informacija

Žaidėjas turi atvykti į Solstheimo salą, kad gautų „Giminių ryšių“ užduotį. „Skyrime“ gyvena šiauriečiai, tačiau šioje dalyje gyvena žmonės, kurie save vadina skalsais. Kadaise jie buvo šiauriečiai, tačiau per izoliacijos metus naujakuriai sukūrė savo kultūrą ir savo dievus. Sala atidaroma tik įdiegus Dragonborn mod. Norėdami ten patekti, žaidėjas turi pasiekti bent dešimtą lygį. Po to atsitiktinėje vietoje jį užpuls du kaukėti kulto nariai. Juos reikia nužudyti. Kovoje geriausia naudoti Shout, kad numuštumėte priešininkus, nes jie daro gana didelę žalą ugnimi. Po to Dovakinas suras užrašą ir gaus naują užduotį. Vienintelis kelias į Solstheimą – laivas „Northern Maiden“. Jis stovi prieplaukoje netoli Vindhelmo.

Saloje yra Skaal kaimas. Jame reikia rasti personažą, vardu Wulf, ir jis duoda užduotį „Šeimos santykiai“. „Skyrim“ pilna įvairių „klaidų“ ir klaidų. Todėl, jei Wulfas mirs, užduoties negausite.

Pokalbio su personažu metu pagrindinis veikėjas sužino, kad turi brolį, kuris dingo prieš daugelį metų. Tikėtina, kad tai ant ledyno. Wulfas prašo jį surasti ir sugrąžinti.

Užduotis „Giminės ryšiai“: apžvalga

Prieš eidamas į užduotį, žaidėjas turi pasiruošti. Atokiose salos vietose sąlygos gana atšiaurios. Pasiklydęs keliautojas susidurs su daugybe pavojų. Šiame sniege yra daug vaiduoklių ir trolių. Abu jie turi daug gyvybių ir gero atsinaujinimo. Nugalėti trolį ginklu yra be galo sunku, nes vienu smūgiu letena jis iš žaidėjo gali atimti pusę žaidėjo sveikatos. Konfrontacijoje su šiais monstrais geriausia naudoti ugnies burtus. Taip pat galite sukaupti šalto baisumo gėrimų, kad sumažintumėte vaiduoklių padarytą žalą.

Mūšis

Netoli kasyklų yra Wulfo brolis Torkildas.
Jo vieta gali keistis priklausomai nuo Dovahkiin lygio, kuriame jis gavo užduotį „Šeimos santykiai“. Skyrim vietą nustato atsitiktinai, todėl žaidėjas turės vaikščioti, kad surastų Thorkildą. Kaip paaiškėjo po susitikimo, jis išprotėjo ir tapo vilkolakiu meška. Kalbant su juo, nesvarbu, kurią liniją pasirinksite. Bet kokiu atveju pokalbis baigsis mūšiu. Geriausia taktika yra nužudyti Thorkildą jo transformacijos metu. Jei žaidėjas neturėjo laiko tai padaryti, jis pats gali virsti vilkolakiu, kad išlygintų galimybes. Po Thorkildo mirties ant jo kūno galima rasti laišką, kuris turi būti įteiktas jo broliui. Už tai jis padidins herojaus keletą svarbių kovos įgūdžių.

Atminkite, kad užduotis „Šeimos santykiai“ pasiekiama tik tuo atveju, jei įdiegėte „Skyrim“ modifikacijas.

Medžiotojas iš Skaal kaimo, Wulf Wild-Blood, prašo jūsų surasti jo brolį Thorkildą, kuris prieš daugelį metų paliko namus. Tačiau Wulfas baiminasi, kad galios troškulys, nebūdingas tiems, kurie tiki Viskuo Kūrėju, gali nuvesti jo brolį toli, blogiausiuose sapnuose jam atrodo, kad jis gali būti tarp ledyno meškų.

Susitikti su Thorkild gali atsitiktinai, jūsų pasivaikščiojimų dykumoje metu. Jį galima rasti šiose vietose:
Į šiaurės vakarus nuo Ledyno urvo, netoli kranto
Į vakarus nuo Damphall kasyklos, prie kranto
Į vakarus nuo Broken Tusk Mine, netoli kranto
Į šiaurę nuo Raven Rock
Į pietus nuo Camp Bujold (Bujoldo rekolekcijos)
Į rytus nuo Siringo užkardos (Saering's Watch)
Į pietus nuo Vandens akmens, netoli kranto

Nuo pat pokalbio pradžios tampa aišku, kad Thorkildas yra išprotėjęs. Šiek tiek pakalbėjęs jis pavirs meška ir užpuls tave. Nužudyk žvėrį, ant kūno yra raidė. Nuneškite laišką Wulfui.

Papasakokite medžiotojui, kas atsitiko. Atsidėkodamas jis pasidalins su jumis „Skaal“ išmintimi – už kelis karinius įgūdžius (šaudymą, blokavimą, sunkiuosius šarvus ir vienarankius ginklus) gausite po vieną tašką, nebent, žinoma, jų vertė sieks šimtą.

Jei Thorkildas niekaip nesusidurs su jumis, jis jau gali būti miręs. Pabandykite vaikščioti pakrante. Mano atveju susidūrimas įvyko į šiaurės vakarus nuo Ledo urvo, personažo ID: RefID 04001c79

Šeimos ryšiai

Skaal gyvenvietėje pasikalbėkite su Wulf Wildblood. Jis pasakys, kad dingo jo brolis Torkildas, ir paprašys jį surasti. Galite atsitiktinai sutikti Thorkild bet kurioje salos vietoje. Dažniausiai madinga rasti:

♦ į šiaurę nuo Raven Rock

♦ Į rytus nuo Siringo užkardos

♦ į pietus nuo Bujold's Retreat

ant kranto

♦ į pietus nuo Vandens akmens,

♦ į šiaurės vakarus nuo Ledo urvo

♦ Į vakarus nuo Stuffy kasyklos

♦ Į vakarus nuo Shattered Tusk Mine

Sutikęs tave, jis pavirs meškiu ir užpuls tave. Jūs neturėsite kito pasirinkimo, kaip tik jį nužudyti. Paimkite iš jo Wulfui rašytą laišką.

Grįžkite į kaimą, papasakokite apie tai, kas atsitiko, ir duok Wulfui laišką. Jis pasidalins su jumis „Skaal“ išmintimi, tobulindamas jūsų kovinius įgūdžius: ginklai viena ranka, šaudymas, sunkūs šarvai ir blokavimas.

Naujas stalhrimo šaltinis

Skaal kaime galite išgirsti Fanari kalbantį su Deoru apie dingusį vietinį kalvį. Fanari tik atmes jūsų klausimus apie dingusį asmenį, o Deoras pasakys, kad kalvis Baldoras Geležinis Kalvas dingo vidury nakties. Deras spėlioja, kad kalvio dingimas yra susijęs su jo žiniomis apie stalhrimą. Be to, Baldoras sakys, kad naktį matė du elfus, tempiančius kažką į pietvakarius.

Eidami Deoro nurodyta kryptimi, atsidursite apleistoje užeigoje, kuri yra į pietvakarius nuo Skaal kaimo ir į šiaurę nuo Raven Rock. Priešais įėjimą yra Talmoro kareiviai, kurie tuoj pat jus užpuls. Paimkite iš jų užeigos raktą ir raštelį, kuriame rašoma apie norą iš kalvio išvilioti darbo su stalhrimu paslaptis. Įeikite į namą ir nusileiskite į rūsį, kur rasite surištą Baldorą. Paleisk jį iš pančių ir jis pasakys, kad Ankarionas, turintis žemėlapį su stalhrimų nuosėdomis, vadovauja talmoriečių kariams.

Dabar jūs turite eiti į Šiaurės molą. Talmoriečiai apkaltins jus pažeidimu. Jei jums pavyks su jais derėtis ir pasikalbėti su Ankarionu, esančiu laivo denyje, pabandykite įtikinti jį duoti jums žemėlapį. Galite pažadėti jam parduoti „Stalhrim“ ginklus. Kraštutiniu atveju turėsite jį nužudyti.

Peržiūrėkite žemėlapį, paimtą iš talmoriečių, todėl jūsų žemėlapyje atsiras stalhrimo telkinio žymeklis. Be to, į rytus nuo laivo, nedidelėje saloje, yra dar viena stalhrimo gysla.

Dabar grįžkite į Skaal kaimą pas kalvį. Atsidėkodamas Baldoras leis jums naudoti savo kalvę ir kalti stalhrim daiktus.

Prarastas palikimas

Keliautojas Tarstanas gyvena Skaal gyvenvietėje ir jam reikia jūsų pagalbos tyrinėjant Valoko kapą. Eik į kapą, ten tavęs lauks Tarstanomas. Pasikalbėkite su mokslininku ir įeikite į kapą su Tarstanu. Į akis iš karto krenta runa su užrašu: „Auka tave nuves ten, ko ieškai“. Priešais jus ant grindų – ugninė duobė su grotomis, aplink kurią daug negyvų draugikų. Nuvilkite vieno iš drakono korpusą ant grotelių ir pasukite svirtį ant pjedestalo su ženklu. Ir dėl to šonuose užsidegs lempos.

Jei eisite į kairę, užlipę laiptais ir per tunelį atsidursite palaidojimo vietoje, kur prie įėjimo yra durys su grandine ir žiedu, o už jų – ženklas. Centre yra didelė šviečianti kolona su trimis mažesnėmis aplink ją. Tarstanas perskaitys, kas parašyta ant planšetės: „Visi turi mirti, dažnai natūrali mirtis“. Kiekvienoje didžiojo stulpo pusėje yra netoliese esantis žmogžudystės ginklas. Ant mažesnių stulpelių taip pat yra ginklų atvaizdų. Iš tinkamos vietos reikia šaudyti į didelę koloną. Jei viską padarysite teisingai, atsivers durys į kitą kambarį. Po kovos su draugėn paimkite pusę ametisto nago ir perskaitykite Jėgos žodį. Čia taip pat galite rasti puselę ant juodraščio kūno. Tarstanas perskaitys, kad išėjimas yra viename iš sarkofagų. Grįžkite į centrinę salę.

Centrinėje salėje lipkite dešiniais laiptais ir eikite į perėjimą. Įėjęs į kambarį Tarstanas perskaitys ženklą: „Tęskite kelią, du kartus neužlipę ant tos pačios vietos“. Šiame kambaryje yra devynios lėkštės, eikite taip, kad ant lėkštės užliptumėte tik vieną kartą. Kitame kambaryje yra galios žodžių siena ir juodraštis, iš kurio paimkite antrąją ametisto nago pusę. Naudodamiesi išėjimu viename iš sarkofagų, grįžkite į centrinę salę.

Centrinės salės viduryje yra narvas, kurį galima atidaryti ametisto nago puselėmis suaktyvinus dvi raktų skylutes. Ateik į narvą. Tarstanas skaitys tokį ženklą: „Pirmyn, sustojimas gresia mirtimi“. Pasukite svirtį. Priešais jus ore atsiras takas, kuriuo reikia eiti nesustojant, kitaip jis išnyks ir nukrisite žemyn. Jei taip atsitiks, susitvarkykite su monstrais ir lipkite laiptais į pradžios tašką. Kai būsite priešingoje pusėje, blizgantis tiltas užšals ir Tarstanas galės eiti per jį. Pakartokite lygiai tą patį tris kartus, kiekvieną kartą judėdami vis greičiau.

Atsidursite priešais apvalias duris, kurias galima atidaryti ametisto drakono letena. Įprastų pėdsakų ant letenos nesimato, nes tai tik jo dalys. Tarstanas apžiūrės sienas, įkalčiais pradžioje mini vėją, tada naktį ir mėnulį, o tada ugnį ir svarstykles. Iš eilės vaizdai yra: paukštis - vilkas - drakonas. Atsidursite drakono kunigo Valoko – sargybinio, pravarde Kalėjimo prižiūrėtojas, kape. Plytelės ant grindų yra ugnies spąstai. Tolimajame salės gale yra galios žodžių siena. Susitarkite su kunigu ir paimkite jo kaukę. Tarstanas skaitys runas ant sienos, padėkos ir apdovanos auksu.

Pokalbiai Skaal kaime

Morwen, gyvenanti Skaal kaime, ji papasakos savo šeimos istoriją. Jos motina susipažino su jūreiviu iš Skyrim ir, įsimylėjusi jį, nusprendė palikti namus ir išvyko į Falkreathą. Ten gimė Morwen, kuri, kai ji užaugo ir mirė jos tėvai, persikėlė į Skaal kaimą. Neseniai savo mamos daiktuose ji rado vėrinį, kurį prašo nunešti Runilui, Falkreato mirusiųjų salės prižiūrėtojui.

Keliaukite į Falkreato mirusiųjų salę ir pasikalbėkite su Runilu, kuris gerai prisimena Morveno tėvus. Jis mielai padės vėrinį ant Morweno motinos Beros kapo. Grįžkite į Saltsheimą ir praneškite apie tai Morwenui. Atsidėkodama ji jums padovanos šiaurietišką raižytą šalmą.

Šeimos ryšiai

Baltasis pilkasis rifas

Mes nebūsime kurtesni už jus! Haab-haaab... Be jūsų pagalbos buvo išmokta vietinė kalba, nors habu-habu yra iš kito pasaulio. Burtininkas, gyvenęs aukštame baltame urve, netyčia nunešė kai kuriuos žmones į šį pasaulį, kai klajojo pro mūsiškį. Habu-habu čia gyvena jau seniai, bet tu to nežinojai.

*Habu garsiai prunkšteli.*
Outlander, pasitarkime! Jūs dažnai ateini į šią vietą, o aš žiūriu tohbą, nemanau, kad galima pasitikėti.
Pasitarti? Ar yra kažkas, apie ką norite pasikalbėti? Nagi, aš tavęs klausysiu su dideliu malonumu ir susidomėjimu.

*Habu primerkė vieną akių porą.*
Su medžiotoju? Neblogai su medžiotoju. Negalite vesti medžiotojo į habu-habą. Mano žmonėse yra pilvų, kurie gali konkuruoti su tokhba jėga! Na, susitikime.
*Habu pasilenkia iš vandens ir įžūliai pliaukštelėja savo dideliu pilvu.*
Matai, koks kilnus pilvukas? Mano žmonės didžiuojasi savo pilvais, dideliais pilvais! Užsienietis, kaip techbis, kalbėjosi su draugu apie kažkokią Šarobelly. Aš girdėjau. Ar jis gyvena Faeo? Habu-habu mano, kad tai vienas iš mūsų. Mūsų giminaitis.
Bijau tave nuvilti, bet Puffball su tavimi visai nesusijęs. Tai yra r...

*piktai prunkšdamas, habu neleidžia baigti.*
Mehnya vadinama Greybelly! Tokio titulo nusipelno ne kiekvienas centras! Outlander, tu ne kvailas! Suprask, kad kailis turi pilvą, o Sharobelly turi pilvą! Tai nėra atsitiktinumas! Man reikia su juo pasikonsultuoti. Ar gali atvesti jį čia?
*Habu veide pasirodo gudri šypsena.*
Habu duos tehbei ką nors gero, užsienietis bus patenkintas.
Rutulinis pilvukas – tik žuvis, jis net nemoka kalbėti! Matyt, kol nepamatysite savo akimis, nepatikėsite.? Hmm... Tikiuosi, kad žvejys turi tinkamą laivą, kad žuvis saugiai ir sveikai išgabentų žemyne.

*Habu nusileidžia į druskos ežerą.*
Habu-habu turi įsitikinti, kad sahmomu! Outlander, atveskite Mkhna Sharobryukh pasitarti.
Jūsų tikslas: eikite pas žveją Nataną ir paprašykite jo Crimson Balloon.
Atlygis: 15 000 patirtis, 4 4 Jūrų žvaigždė 1 vnt., Svetimi vaisiai 10 vnt..

14:35 Jūsų ieškojimas prasidėjo“ ieškojimas "Giminės" . ". Sėkmės!

Ridge Cayar Rybakas Natanas

Žemynoje geresnio žvejo nerasite – pamatysite iš karto! Pasakyk man, ar girdėjote apie Šarobriuką? Man reikia šios žuvies ir kažkokio laivo, kad galėčiau jį saugiai ir sveiką nugabenti į Misty Isles.

Ir kaip, aš išgirdau apie Sharobryukha! Norint sugauti šią gudrią žuvį, reikia specialių įgūdžių. Gal ir pats bandėte?
*Žvejas iškrato paskutinę žuvį iš tinklo ir staiga sustingsta.*
Palauk, kad galėčiau pagauti Crimson Balloon. Reta žuvis, be manęs ir kito žvejo iš priešo žemyno, niekas kitas nesugebėjo jos įvilioti tinkle, nes reikia žinoti paslaptį. Ar ateina? Tik tada atneši masalą. Reikalingos 5 mėsos blakės. Sklandi žuvis! Tik tada, kai jis pilnas, jis gali patikti tinklui.
Nuleiskite rankas, žveje. Aš atnešiu masalą, o tu man pagausi Crimson Balloon. Bet kaip jį pristatyti į Miglotas salas?

*Žvejas mintyse kasosi galvą.*
Taigi... Turiu didelį stiklinį kubilą. Užpilkime ten vandens – ir ramiai nuneškime žuvį į reikiamą vietą.
*Žvejas paima kibirą žuvies ir ruošiasi išeiti.*
Tiesiog atsineškite masalą, karį ir 10 Scolopendra akių. Ech... Iš karto nepasakojai apie akis? Tai yra PVM mokėjimas. Žmona pasiilgs, pradės keiktis... O aš pasakysiu, kad iškeičiau jį į gerą masalą! Šios žuvys taip pat gerai užkliūva už akių, apie tai girdėjo žmona.
Jūsų tikslas: žudydami Scolopendra gaukite 10 Scolopendra Eyes. Atneškite juos žvejui Natanui kartu su 5 mėsos vabzdžiais.

Ridge Cayar Rybakas Natanas

Žiūrėk! Štai jis, Crimson Balloon! Išsipūtęs kaip burbulas, ir žiūrėk, sprogs! Haha! Nebijok, kariau, tai tas, kuris iš svarbos, o gal iš baimės iškiša pilvą, supras šią žuvį. Imk, aš eisiu paragauti ausų.
Jūsų tikslas: Nuneškite Crimson Balloon į Greybelly.