Per šalta ir per „anksti prieiga“. Įspūdžiai iš „Laukinių aštuntuko“. Noriu tave suvalgyti: įspūdžiai iš laukinių aštuntuko Laukinių aštuonių žaidimo pabaigos

The Laukinis aštuntukas. Bando išgyventi Aliaskos miškuose.

Azartiniai lošimai https://www.site/ https://www.site/

Tiesus tekstas

Neseniai ankstyvoje prieigoje Garai pasirodė Laukinis aštuonetas iš Jakutų studijos Fntastic. Žaidimo komanda nedidelė, todėl pinigus plėtrai rinko visas pasaulis. Jie, beje, prašė penkiasdešimties tūkstančių dolerių, pagal šiandienos standartus – nerimta suma. Mainais jie pažadėjo bendradarbiavimo režimą, aštuonis unikalius herojus ir procedūriniu būdu sukurtus Aliaskos miškus.

Mes žaidėme versiją, kuri dabar yra paslauga vožtuvas, ir bandė išsiaiškinti, ko siekia studija „Fntastic“ ir koks galiausiai gali pasirodyti „Laukinis aštuonetas“.

Aštuoni, išgyvenę lėktuvo katastrofą Aliaskos laukinėje gamtoje, turi dirbti kartu, kad išgyventų laukinėje gamtoje.

Laukinėje gamtoje

Išgyvenimas yra „The Wild Eight“ pagrindas. Pagal žaidimo siužetą kažkur šaltos Amerikos valstijos teritorijoje sudužo lėktuvas. Keleiviai, kuriems pavyko išlikti gyviems, atsidūrė nepavydėtinoje padėtyje – aplink begalinė tundra ir tankūs miškai, nėra kam pagalbos prašyti, o jei vargšai sugebės net su vilkų gauja atsispirti, tikrai mirti nuo pragaro šalčio (savotiškas serialas Prarastas, tik vietoj smėlio žaidimo sniege). Jie mirs, jei nieko nebus daroma. Jūsų užduotis yra padėti veikėjams.

Kaip sakė kūrėjai, žaidimo pradžioje galima pasirinkti vieną iš aštuonių herojų. Likę gyvi keleiviai – visi parankiniai: vienas medikas, kitas statybose geresnis už kitus, trečias šaudo taikliai ir panašiai (na, tikrai Lost!). Kai kurie herojai turi niūrią istoriją, kuri telpa vos keliuose žodžiuose, ir čia baigiasi visas jų unikalumas.

Kiekvieno veikėjo premijos taip pat abejotinos. Taigi, Williamas geriau nei kiti sugeba susidoroti su šalčiu. Tiesą sakant, šis įgūdis leidžia jam būti lauke penkiolika sekundžių ilgiau, o tai, žaidimo mastu, yra juokas ir nieko daugiau! Gali būti, kad ši problema yra tik „ankstyvojoje prieigoje“ ir išleidus personažus bus suteikta papildomų gebėjimų ir įgūdžių.

Vienaip ar kitaip, nė vienas iš vietinių herojų negali konkuruoti su medžiotoju Hugh Glassu iš filmo "Išgyvenęs" arba pilotas Mackenzie iš „The Long Dark“ – nereikia tikėtis stipriausios valios gyventi „Laukiniame aštuonete“. Jūsų herojus mirs dažniau nei veikėjas Tamsios sielos , ir visa tai dėl vienos iš trijų priežasčių – bado, peršalimo ar blogos sveikatos.

Prabėgus valandai nuo žaidimo pradžios, suprasite, kad „Laukiniame aštuonete“ reikia bijoti ne vilkų ir meškų, o užgesusios ugnies ar tuščio maišo atsargoms. Norėdami gauti maisto ir daugiau malkų, jūsų herojus turės palikti stovyklą į mišką. Be to, tai reikia padaryti labai greitai - vidutiniškai herojai gali ištverti šaltyje apie tris minutes (taip, Williamas - penkiolika sekundžių ilgiau), o tada jie tiesiog sustingsta.

Nuolatinis poreikis valgyti ir sušilti prideda dinamikos. Čia jūsų nebeblaškys nei arbata, nei kalbėjimas telefonu – minutė vėlavimo, ir veikėjas mirs. Blogiausia, kad po mirties jis netenka visų savo daiktų, pastatytų pastatų ir, kas keisčiausia, įgytų įgūdžių. Įsivaizduokite: net sprintas šiame žaidime yra atskiras įgūdis, kurio reikia išmokti. Jei mirėte, jei norite, šliaužkite po stovyklą kaip vėžlys – kol herojus vėl išmoks prarastą sugebėjimą.

Ant ribos

„Early Access“ leidžia kūrėjams bendrauti su žaidėjais ir akimirksniu reaguoti į jų komentarus, atlikti žaidimo pataisymus. „Fntastic“ pasinaudojo šia galimybe ir, praėjus kelioms dienoms po „ankstyvosios“ versijos išleidimo, į žaidimą įtraukė dar vieną režimą – „Easy“. O režimas, kuris buvo „The Wild Eight“ nuo pat pradžių, dabar vadinamas „Classic“.

Patys žaidėjai prašė palengvinti žaidimą – daugiausia dėl to, kad „originalioje“ versijoje, pasirodžiusioje „Steam“ vasario 9 d., kartais norėdavosi kaukti dėl sudėtingumo. Supykdė net ne priešai ir ne atšiaurus klimatas, o laikas – jo visiškai niekam neužteko. Į kuprinę susikrauti daugiau maisto ir sukapoti malkas taip pat paprasta, kaip kriaušes gliaudyti, tačiau herojai gali išbūti šaltyje apgailėtinas tris minutes!

„Easy“ režimas daro laukinį aštuntuką atlaidesnį. Susidūrimas su vilkų gauja herojui vis tiek gali būti paskutinis, ypač jei nėra medicininių priemonių, bet šiaip žaidimas yra mažiau reiklus. Tačiau ir čia neapsiėjo be problemų. Kūrėjai, tarsi nepaisydami, viską supaprastino, kad nebūtų suinteresuotumo išgyventi. Pavyzdžiui, po mirties personažas nieko nepraranda – išlaiko įgūdžius, pastatus, įgytus daiktus. Trumpai tariant, jie vėl persistengė, bet į kitą pusę.

likti gyvam

Šiandien ne viskas sklandžiai ir bendradarbiaujant. Laukiniame aštuonete yra tik tekstinis pokalbis, kurio nėra laiko naudoti ypač pavojingomis akimirkomis. Kas sugalvotų rašyti žinutes, kai vilkų gauja vejasi herojų? Tačiau pasitaiko ir situacijų, kai vienas su laukiniu žvėrimi nesusidoroja, o bendražygio pagalba netrukdys. Balso bendravimas arba gestų sistemos, pvz., in 2 portalas, nėra. Žinoma, galite naudoti „Skype“, bet tai padės, jei žaisite su draugais. O kaip dėl žaidėjų, kurie Aliaskos miškuose atsiduria su nepažįstamais žmonėmis?

Dar blogiau yra tai, kad žaidėjams beveik nereikia bendrauti. Nuo pat pradžių galite pasiskirstyti skirtinguose žemėlapio kampuose ir imtis savo reikalų. Taip, su draugu lengviau kovoti su žvėrimis, tačiau kiti „Laukinių aštuntuko“ mechanikai skirti išgyventi vieniems. Herojai netgi gyvena kiekvienas savo palapinėje.

Galbūt jau pavargote nuo išgyvenimo simuliatorių. Galbūt nebenori lakstyti po žemėlapį nuo silpnos minios. Galbūt fiziškai nesugebėsite ūkininkauti medienos, kad galų gale sukurtumėte lazdą. Galbūt pats žanras taip išaugo, kad jums siūloma pritaikyti genitalijas ir gaminti vergus. Tačiau rekomenduojame pažvelgti į laukinį aštuntuką „Early Access“. Bent jau dėl to, kad jakutų kūrėjai puikiai sugebėjo perteikti sniego beviltiškumo atmosferą.

„Laukinis aštuonetas“ kviečia atlikti vieno iš aštuonių personažų, nukentėjusių per lėktuvo katastrofą tundros viduryje, vaidmenį. Kiekvienas iš jų turi savo ypatybes, tačiau šiame vystymosi etape skirtumai yra nereikšmingi. Vienas veikėjas sustingsta lėčiau, kitas – šaudymo meistras, o trečias gali sukurti labai patvarius daiktus. Tiesą sakant, jūs pasirenkate tik modelį, o visi kiti lustai yra antraeiliai svarbūs.

Net treniruotę sunku įveikti vienu ypu. Iš pirmo žvilgsnio viskas yra gana paprasta. Jie tiesiogine prasme veda jus už rankos, parodydami, ką daryti ir kokia tvarka. Tiesą sakant, pasistatei porą palapinių, žalojate medžius ir akmenis, o tada paniškai stengiatės nenumirti nuo šalčio ar bado. Tiesiog todėl, kad žaidimas pirmiausia moko, kaip pasigaminti ginklus tolimesniam rinkimui, o tik tada pasako, kad ugnis iš tikrųjų sukuriama dviem paspaudimais. Pasirodo tikras nesąžiningas, tik be procedūrinės kartos: jūs gaunate tam tikrą akimirką, mirti ir vėl grįžti į tą pačią vietą. Tiesa, tam reikia plikomis rankomis atstatyti pagrindą ir lupti akmenis.

Nepatyrusiam žaidėjui „The Wild Eight“ yra pačių įvairiausių ir staigiausių mirčių simuliatorius. Pavojus laukia iš visur: pavyzdžiui, sukūrei ugnį, taip suteikdamas sau šilumą ir deglą. Anksčiau ar vėliau eini į medžioklę ir randi konservų ar termiškai neapdorotos žmogaus mėsos. Atrodytų, puikus laimikis ir gera priežastis sugrįžti. Tačiau smalsumas aplenkia ir jūs jau nerūpestingai lekiate per mišką, bandydami rūšiuoti inventorių, kad galėtumėte įsidėti šį nemenką generatorių į kišenę. Godumas šiuo atžvilgiu yra lemtingas – vilkas tave užpuola ir vienas tave užmuša per kelias sekundes. Net jei galite nugalėti žvėrį lazda, vargu ar spėsite pasiekti pirmosios pagalbos punktą. Greičiausiai mirsite apsinuodiję kur nors vidury miško. Rinkėjai Aliaskos snieguose gyvena net mažiau nei kariai.

Vargu ar pavyks atsipalaiduoti. „Laukinis aštuntukas“ nuolat reikalauja veikti kuo greičiau, pavyzdžiui, kokiame StarCraft turnyre. Bandydamas surasti tinkamų išteklių norint išgyventi, reikia lygiagrečiai vystyti esamą įrangą – beveik neįmanoma pagauti net smulkaus žvėrienos nemėtant akmenų. Nuo pirmos minutės įtampa kaupiasi siaubingu greičiu ir net draugų kompanija kooperatyvo ištrauka vargu ar padės atsipalaiduoti.


Autoriai puikiai perteikė komandos sąveiką, nors ir be praleidimų. Tai logiška: jei viengubo režimu mums labai trūksta rankų, tai dar kelių žmonių kompanijoje pareigų pasiskirstymas padeda sukurti tikrą bendruomenę. Kažkas pumpuoja spąstus kurti, kažkas gali sukurti pritaikytas lazdas medžioklei, o trečias gali rinkti išteklius visam tam. Tiesa, esant normaliam sunkumo lygiui, jei mirštate, prarandate visus savo įgūdžius. Dėl to komanda turės eikvoti išteklius ir laiką laukdama, kol pasieksite lygį. Šiuo atžvilgiu būtina nuolat stebėti partnerius. Priešingu atveju jiems tiesiogine prasme liks sauja daiktų iš inventoriaus ir mėsos gabalas. Bet jūs galite paragauti gabalėlio draugo!


„Wild Eight“ palieka gerą įspūdį: gražų vaizdą lydi stiprus konkurencinis elementas. Savo ruožtu kooperatyvas neatpažįstamai paverčia žaidimą, sukurdamas daug įdomių situacijų. Pavyzdžiui, jei kas nors nori paslysti su atsargomis, po kelių minučių jis grįš atgal, nes pasirinko netinkamą maršrutą. Tiesa, kartu su juo ateis ir šernų gauja, kuri stovyklą suplėšys į gabalus. Kol kas daugiausia silpnumas„Wild Eight“ yra nepatogi sąsaja, tačiau tai yra minimali pastaba ankstyvam prieigos etapui. Be to, žaidimas yra toks nuostabus LOST serijos ir filmo Groundhog Day derinys iš studijos, kuri iš pirmų lūpų žino apie atšiaurias žiemos sąlygas.

Jūsų laukia sniegas, šerkšnas ir ledinis vėjas

Žaidimas „Wild Eight“ visiems „Steam“ serveryje buvo prieinamas 2017 m. vasario mėn. Jos kūrėjai buvo Jakutijoje įsikūrusi studija „Fntastic“ – tad nenuostabu, kad jų projekte visur yra sniegas, šaltis ir lediniai vėjai.

Jei visą žaislą apibūdintumėte keliais žodžiais, viskas susiveda į vieną dalyką: priešais jus yra tipiškas Leonardo DiCaprio „Išgyventojo“ simuliatorius (užtenka prisiminti jo „Oskarą“ pelniusį vaidmenį). Filme „Laukinis aštuntukas“ turite išsiversti be maisto, pabėgti nuo laukinių gyvūnų, ginti savo teisę į gyvybę kovoje su gamta. Ir visa tai tam, kad didžiuotųsi tuo, kad atšiaurią žiemą sugebėjo išgelbėti savo gyvybę.

Laukinis aštuonetas: siužetas

Jūs skrisite lėktuvu, kuriam nelemta pasiekti kelionės tikslo. Įvyksta nelaimė, dėl kurios jūsų lėktuvas sudužo, ir jūs, žinoma, kartu su juo krentate. Jums pavyksta išgyventi, bet aplink jus yra Aliaskos žemė, visiškai padengta sniegu. Jūs neturite ryšio su išoriniu pasauliu, o iš lėktuvo pavyko gauti tik palapinę, kurioje galite pasislėpti, ir keletą skardinių konservų, kad galėtumėte atsilaikyti pirmą kartą.

Kad pavyktų pabėgti, reikia išmokti visus išgyvenimo pagrindus: reikia skaldyti malkas, ieškoti reikalingų įvairaus dydžio akmenukų, užkurti laužą, sukurti kirvį medžiams kirsti ir pan. Iš esmės nieko neįprasto išlikimo žaidimų gerbėjams, tai yra „The Wild Eight“. Žaidimas „Wild Eight“ nuo kitų skiriasi tuo, kad mokymosi procesas baigiasi beveik neprasidėjus – jums neduodama daug laiko įsitaisyti. Iškart prasideda tai, kas gali tave nužudyti bet kurią sekundę – gyvenimas laukinėje gamtoje.

Daugelyje žaislų jūsų personažas iš pradžių nėra siunčiamas tiesiai į pragarą – pirmiausia jie sutelkia dėmesį į treniruotes, patarimus skirtingos rūšies ir tt Perėjimas„Wild Eight“ jūsų negaili nuo pat pradžių – štai koks grožis.

Deja, maisto poreikis šiame žaidime tampa didžiule kliūtimi išgelbėti savo gyvybę. Juk tų kelių skardinių neužteks visam žaidimo procesui, maistas baigsis labai greitai – ir tada teks badauti. Arba tapti medžiotoju. Aplink tave laukinė gamta, daug žvėrienos, kurią visai realu nužudyti. Tačiau ne su kirviu, kuris bet kurią sekundę gali subyrėti. Akmenukus galite panaudoti svaidydami juos į žvėrį, tačiau per daug neskaičiuokite – žvėris bus tik trumpam apsvaigintas. Taip pat galite sugauti triušį, bet tai taip pat labai sunku.

Arba taip pat galite rinkti uogas ir grybus, kurie bus labai naudingi istorijos kampanijos pradžioje, kai nesate labai susipažinę su žaidimo eiga. Tačiau jų bus nedaug (nepamirškite, kad vis dar žiemos sezonas). Tad reikia būti itin atsargiems, kad kelionėse ieškant maisto nesušaltumėte ir nesusidurtumėte su vilkais. Priešingu atveju jūs tapsite maistu.


Žygio metu turite būti ypač atsargūs.

Laukinių aštuonių žaidimo eiga

Prieš aprašant žaidimo procesas, Noriu pakalbėti apie vizualinį dizainą. Žaidimas „Wild Eight“ yra labai gražiai suprojektuotas, jo dizainas ir grafika nuostabūs, nors šiek tiek primena pasaką (tačiau pagal siužeto sąlygas jus supančio pasaulio pasaka tikrai nepavadinsi).

Kaip minėjome aukščiau, pagrindinis žaidimo tikslas yra išgyventi atšiaurioje Aliaskoje. Taigi, jei staiga mirštate, turite pradėti iš naujo. Jūsų herojus vėl turės minimalių įgūdžių. BET tuo pat metu jis turės prieigą prie daiktų, kuriuos žaidėjas surinko per paskutinę ištrauką. Tai leis žaidėjui pamatyti visus klaidingus sprendimus, kuriuos jis padarė pertraukos metu. Taip pat tokiu atveju žaislas žaidėjui lėtai atsivers, mokydamas jį visų išgyvenimo taisyklių.

Žaidimas moko susiplanuoti, pavyzdžiui, ką valgyti Šis momentas, o kaip rytoj, kokioje vietoje reikėtų sutvarkyti gaudyklių įrengimą, kur eiti iš sustojimo vietos, ką pasiimti su savimi tyrimams ir t.t.

Laukinis aštuonetas ne jums, jei ieškote kažko, po ko visiškai atsipalaiduoti. Šiame žaidime jūs negalite tiesiog pasistatyti palapinės, kūrenti laužą ir džiaugtis - čia tvyro įtampa, nuojauta, kad šalia gali būti pavojingų gyvūnų, kurie bet kurią akimirką užpuls, taip pat nerimaujate dėl maisto.


Žaidimas taip pat turi kelių žaidėjų režimą.

Laukinis aštuonetas: kelių žaidėjų režimas

Šis žaidimas nusipelno ypatingo dėmesio, jei pajusite jo žavesį kelių žaidėjų režimu. Čia pastebima, kad viskas kažkaip paprasčiau: su draugais lengviau ieškoti uogų, lengviau kovoti su gyvūnais ir t.t. Net iš pavadinimo matyti, kad kūrėjai iš pradžių rėmėsi bendradarbiavimo režimu. „Laukinių aštuntuko“ praleidimą su bendražygiais apsunkina tik visiškas maisto trūkumas, kuris kompanijoje bus jaučiamas ypač aštriai. Užvirs tikra kova dėl maisto: maisto likučius slėpsite nuo draugų, kad užtektų bent kiek ilgiau, o jie darys tą patį.

AT kooperacinis režimas Jūsų laukia žemėlapis, kuriame gali žaisti apie aštuonis žmones. Tuo pačiu metu kiekvienas personažas turės savo ypatingus įgūdžius, kurie padės paskirstyti vaidmenis grupėje: kažkas jausis mažiau šaltas, kažkas puikiai taisys ir kurs naujus daiktus, kažkas atkakliai kovos, o kažkas galės naudotis minimalūs ištekliai kūrybai. Tačiau, deja, visa tai tik žodžiais – iš tikrųjų praktiškai nejaučiama, kad kažkas turi pranašumų prieš ką nors.

Dabar, jei herojai turėjo ypatingų aktyvių sugebėjimų, situacija gali pasikeisti į gerąją pusę. Tačiau mes negalime pakeisti žaidimo.

Kai atnaujinate savo herojų Žaidimas„Wild Eight“, verta atsiminti, kad tuo pačiu metu pumpuojate palapinę. Taigi galite bėgti, pumpuoti greitį, galite eiti į medžioklę, pumpuodami medžiotoją savyje.

Tačiau jei manote, kad turite tik vieną tikslą – išgelbėti savo gyvybę, tuomet klystate. Periodiškai užklupsite namus, kuriuose, matyt, anksčiau buvo gyventa.

Antroje žaidimo dalyje jau pajusite, ką reiškia tapti „Išgyvenusiu“, taigi bus daug lengviau.

Laukinių aštuntuko ištrauką galima drąsiai vadinti jūsų ir jūsų nelaimės bendražygių, kurie po lėktuvo katastrofos atsidūrė taigoje, žūčių serija. papasakos, kaip žaisti „The Wild Eight“ ir nemirti kiekvieną žaidimo dieną.

„Laukinis aštuonetas“ rusų kalba

Kaip žaisti ir nenumirti žaidime?

Mes jums pasakysime, kaip juos pradėti, ką daryti pirmiausia.

Ką veikti pirmosiomis „Laukinių aštuntuko“ dienomis?

Pirmasis „The Wild Eight“ įrankis, kurio labiausiai reikia, yra 2 kirviai ir 2 kirtikliai, kurie bus naudojami viskam išgauti būtinų išteklių statyboms.

  • Akmens kirtiklis - 5 mediena + 5 akmuo
  • Akmeninis kirvis - 5 mediniai + 5 akmeniniai

Norėdami įdėti į rankas kirvį su kirtikliu, paspauskite klavišą V ir vilkite elementus.

Palapinę ir dirbtuves reikia siurbti dviem lygiais. 3 palapinės lygis atrakins Axe Mastery įgūdžius, o antrasis dirbtuvių lygis leis pasigaminti šarvus ir batus. Tam reikalingi ištekliai:

  • 2 pakopos palapinė - 20 medžio + 20 akmens
  • 3 pakopos palapinė - 45 mediena + 45 akmuo
  • Dirbtuvių lygis 1 - 20 mediena + 10 akmuo
  • Dirbtuvių lygis 2 - 50 mediena + 35 akmuo

Visų pirma reikia siurbti galimybę siūbuoti kirvį, viso žaidimo metu teks kirsti mišką.