Tamsios sielos ruošiasi mirti. Kompiuterinis žaidimas Dark Souls: vadovas, apžvalga. Perėjimo aprašymas Dark Souls Remastered

Įsivaizduokite pasaulį, esantį ant žlugimo slenksčio. Jo populiacija yra negyvi, viltis blėsta. Ar pavyks pakeisti pasmerktųjų ateitį?

Apžvalga

2011 m. išleistas veiksmo RPG žaidimas greitai išpopuliarėjo. Auksinis vairasvirtės apdovanojimas ir puikūs kritikų atsiliepimai kalba patys už save. Žaidimo „Dark Souls“ ištrauka leis pasinerti į niūrų gyvųjų mirusiųjų pasaulį ir pabandyti prasiskverbti į šviesą per nuolatines kančias ir mirtį.

Pasirinkite savo mėgstamą vaidmenį, patobulinkite reikiamus įgūdžius, sukurkite unikalų ginklų ir šarvų rinkinį. Taip pat yra internetinių mūšių galimybė.

Klasės žaidime

„Dark Souls“ ištrauka priklausys tik nuo klasės pasirinkimo Pradinis etapas. Tada, jei norite, galite pakeisti visas charakteristikas.

Žaidime yra šie vaidmenys. Karys, riteris, keliautojas, vagis, banditas, medžiotojas, burtininkas, piromanzas, dvasininkas ir beturtis.

Pradedantiesiems pageidautina klajoklių (keliautojų) klasė. Lygiai taip pat kaip ir kiti personažai, jis įgyja daugiau įgūdžių taškų ir greičiau įgyja magijos.

Jei jums patinka žaidimas ant mirties slenksčio, o malonumas įveikti nerealų lygį negali būti lyginamas su niekuo, tada jūsų pasirinkimas yra „Dark Souls“. Ginklai čia bus skirtingi, tačiau pradedantiesiems yra viena paslaptis.

Pabandykite pataikyti į priešus iš toli. Tai jums padės šauliai ir burtai. Tai padės greičiau siurbti, ypač iš pradžių.
Gerą lanką galima nusipirkti Andedburge. Nedelsdami sukaupkite jam šimtą strėlių. Arbaletai naudojami labai retai, nes šiame žaidime juos labai sunku pataikyti.

Blokuoti ir vengti, iš principo, bus jūsų labiausiai Geriausi draugai. Dažnai mirdami ir prisikeldami prie ugnies, jūs pamažu pradėsite įvaldyti šio pasaulio išmintį.

Sklypas

Taigi tiesinis įvykių vystymasis žaidime nėra aiškiai pavaizduotas. Vietos kuriamos „besiūliu“ metodu ir pagrindinis veikėjas turi visišką veiksmų laisvę.
Norėdami išsiaiškinti, kur eiti ir ką daryti, turėsite bendrauti su kitais personažais, atidžiai žiūrėti periodiškai rodomus vaizdo įrašus.

Pasaulyje miršta gyvybė, klajoja gyvi numirėliai. Mūsų herojus yra vienas iš jų. Atidarymo vaizdo įraše trumpai sužinome apie ankstesnius įvykius.

„Tamsių sielų“ ištrauka pasižymi pasaulio atvirumu ir visiška apsisprendimo laisve.

Valiuta šiame pasaulyje yra jūsų priešų sielos. Už juos galima kelti lygį, taisyti ginklus ir šarvus, įsigyti įvairių daiktų.

Antras dalykas, kurį verta paminėti, yra tas Pagrindinis veikėjas rasti įvairiose vietose. Su juo jis gali laikinai pašalinti nemirėlio poveikį, sukurti daugiau gydomųjų gėrimų ir prisijungti prie interneto režimo.

Sandoros

Žaidimas „Dark Souls“ supažindina mus su devyniomis grupėmis. Jie skirstomi į tuos, kurie orientuoti į PVE (mūšis su kompiuterių monstrais) arba PVP (mūšis su tikrais žaidėjais).

Štai jų vardai:

  1. PvE gildija – Chaoso tarnai
  2. PVP – tamsaus mėnulio ašmenys, miško medžiotojas, tamsus pyktis, kapo valdovo tarnas ir drakono kelias.
  3. Bendradarbiavimo režimas – šviesos kelias, princesė globėja ir saulės šviesos karys.

Prisijungę prie bet kurio iš jų, pasirašysite sutartį ir priimsite chartiją. Už taškų pažeidimą būsi laikomas nusidėjėliu ir PVP frakcijų nariai galės tave sumedžioti.

„Tamsių sielų“ praėjimą gali labai palengvinti įstojimas į gildiją.

Galite „nuplauti“ savo reputaciją su Osvaldu Undeparish. Vieno lygio kaina yra 2000 sielų.

Žaidimo „Dark Souls“ ištrauka sukurta remiantis senosios mokyklos principais. Turėsite apgalvoti ir kruopščiai apskaičiuoti savo veiksmus. Čia jūs negalėsite įsiveržti į monstrų minią ir greitai sunaikinti visus.

Net ir pirmosiose vietose bus monstrų, kuriuos nugalėsite tik pasiekę aukštą lygį.

Tai priveda prie pirmo patarimo – nepulkite visų ir taupykite dažnai. Kartais gali būti geriau apeiti arba suvilioti po vieną. Tam naudokite lanką ar magiją.

Dažniau išsivalykite. Remontuokite, atkurkite mikstūrų atsargas, atnaujinkite ginklus.

Prisimink viską. Bosų elgesys super atakų metu, neįprastos vietos ir kt. Porą kartų mirę galėsite įvaldyti taktiką ir vėliau sunaikinti stipresnius monstrus ankstyvuosiuose lygiuose. Jei norite, galite pasinaudoti Dark Souls Wiki duomenų baze, kuri žymiai sumažins jūsų nervų sąnaudas.

Kalbėkitės su žaidėjais, jei žaidžiate internete, ir su kompiuterių personažais. Dažnai galėsite gauti reikiamą pagalbą.

paslapčių

Dėžutę perkame iš pirmo prekybininko. Tiesą sakant, jis pasirodo be matmenų. Ten dedame daiktus, vėliau bus galimybė parduoti.

Du skeletai žaidimo pradžioje neturėtų bijoti. Jie turi būti nutempti prie skardžio, mūšio metu jie patys nukris.

Kovos su kai kuriais priešininkais, ypač su riteriais, taktika yra tokia. Kai pabaisa siūbuoja savo ginklu, pavyzdžiui, pagaliu, jis turi būti smogiamas skydu. Tai atmuša ir neutralizuoja jo žalą (paspauskite kairįjį pelės mygtuką), tada mes patys jį įveikiame ( dešinysis mygtukas). Ir taip iki pergalės.

Jei jums sunku nugalėti tam tikrą monstrą, padidinkite žmogiškumo rodiklį. Tai padidins jūsų gynybą.

„Tamsių sielų“ ištrauka kartais vėluoja dėl žemo personažo lygio. Šiuo metu geriau neskubėti ir bėgti, rinkti papildomus taškus. Vietos, kuriose galite surinkti daugiausia sielų, žmogiškumo ir titanito šukių. Pirmasis yra gyliai. Pakankamai lengva vaikščioti ir ūkininkauti. Svarbu maksimaliai padidinti savo atsparumą keiksmams ir nuodams. Galite „išmušti“ daugiau nei 4000 sielų.

Kita sritis – Senos tvirtovės. Turėdami pakankamai įgūdžių ir sunaikinę visus monstrus, gausite apie 8 tūkst.

Demonų griuvėsiai taip pat yra populiarūs, nors ir sunkesni nei ankstesnės vietos.

„Tamsios sielos 2“

Sensacingo žaidimo tęsinys 2011 m. Dabar pagrindinis veikėjas leidžiasi į kelionę, bandydamas išsigydyti nuo prakeikimo. Kelias veda į Drangleiko karalystę, kur, pasak legendos, bus galima nuimti nemirėlio atvaizdą nuo savęs paprastas žmogus. Atnaujinta kovos mechanika, pažangesnės funkcijos bendras žaidimas internete, galimybė nuo pat pradžių teleportuotis per laužus ir papildomi sielos tipai gydymui. Šios ir kai kurios kitos naujovės daro „Dark Souls 2“ pasaulį unikalų. Ją įveikti bus taip pat sunku ir įdomu, kaip ir pirmoje dalyje.

Ši dalis nėra tiesioginis tęsinys. Pagal siužetą sužinome, kad Drangleiko karalystė buvo pastatyta ant Lordrano (originalaus žaidimo pasaulio pavadinimo) griuvėsių.

Pakeitimai taip pat paveikė kovos režimą prieš tikrus žaidėjus. Dabar jų puolimas (arba „įsiveržimas“) pasirodys ne tik žmogaus, bet ir nemirėlio pavidalu.

Rūpinkitės sielomis. Jei mirsite, prarasite dalį šios valiutos atsargų. Todėl stenkitės didžiąją jo dalį laikyti saugioje vietoje arba daugiau išleisti naujinimams.
Beje, siurbimas veiks tik su Emerald Messenger mieste.

Bus galima iš naujo nustatyti visus gebėjimus. Tačiau per daug tuo nepasikliaukite, nes reikės aktyvuoti ir tai būna labai retai.

Ar daug monstrų tave vejasi? Gyvenimas ant ribos? Bet šalia yra laiptai. Nedelsdami pasislėpkime! Tai vienintelis išsigelbėjimas.

Siurbiant Ypatingas dėmesys suteikti ištvermės. Ji ir tik ji vaidina pagrindinį vaidmenį filme „Dark Souls 2“. Pravažiuoti su minimaliu jo kiekiu tampa neįmanoma.

Stenkitės kuo daugiau iškrauti kuprinę. Jūsų kišenėse esantys šarvai, ginklai ir šiukšlės gali sugadinti jūsų charakterį.

Būkite atsargūs ir neskubėkite į minią šiame žaidime neverta. Taip pat racionaliai priartėkite prie greitos prieigos langelių užpildymo. Sveikas protas dažnai išgelbės jūsų gyvybę.

Klasė yra specializuotas vaidmuo, pasirinktas jūsų personažui žaidimo pradžioje. Kiekviena klasė turi skirtingus starto sugebėjimus ir skirtingą įrangą. Taigi kiekvieną kartą, kai vėl pradedate žaidimą su nauju personažu, iš pradžių visiškai pakeičiate žaidimo stilių. Tačiau pradinė jūsų pasirinkta klasė visiškai nepriklauso nuo to, kas galiausiai bus jūsų veikėjas vėlesniuose žaidimo etapuose. Bet kuri pasirinkta klasė leidžia atnaujinti bet kokią statistiką ir naudoti absoliučiai bet kokią įrangą, jei statistika atitinka jos reikalavimus.

Klasė

gyvybingumas

Gyvybingumas

Derinimas

Harmonija

Ištvermė

Ištvermė

Stiprumas

Vikrumas

Agility

Atsparumas

Atsparumas

Intelektas

Tikėjimas

LygisIš viso taškų
(pirmame lygyje)

Karys

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Riteris

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Klajoklis

klajoklis

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Vagis

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

banditas

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Medžiotojas

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Burtininkas

burtininkas

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Pyromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Dvasininkas

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Atimta

Išmetė

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Informacija pradedantiesiems

AT Tamsios sielos Tu žaidi kaip vaikščiojantis mirusysis. Dauguma šių mirusiųjų yra nusiaubti arba išprotėję. Nematoma Tamsiųjų sielų pasaulio visuomenė juos sugėdino. Galite pakeisti tuščiavidurio procesą, leisdami žmoniją prie laužų, kad atrodytumėte kaip žmogus. Kaip žmogus, galite padidinti atsitiktinių daiktų iškritimo tikimybę, galite paskambinti kitiems žaidėjams į pagalbą arba kiti žaidėjai gali įsiveržti į jūsų pasaulį.

Klasė, kurią pasirinkote pradžioje, yra tik savybių, daiktų ir sielos lygio (sielos lygio) konfigūracija. Tai neturi įtakos galutiniam žaidimui. Jei nesate tikri, nuo kurios klasės pradėti, Wanderer yra geras pasirinkimas. Tame pačiame sielos lygyje, kaip ir kitose klasėse, „hulk“ turi daugiau ar daug daugiau statistinių taškų ir gali greičiau išmokti magijos.

Turite kovoti iš arti, tačiau labai rekomenduojama naudoti magiją ar nuotolinius ginklus, ypač jei norite anksti nugalėti kietus priešus, kad greičiau pasiektumėte lygį. Magijos iš esmės galima išmokti iš atitinkamų mokytojų. Stebuklų moko Petrus Of Thorolund, magijos – Griggsas, piromantijos – Laurentijus. Pirmą kartą Petrusą sutiksite Firelink Shrine – žaidimo pasaulio „centre“, išgelbėsite Griggsą Lower Undead Burg ir Laurentijų iš „The Depths“. Vėliau žaidime pasirodys pažengę mokytojai. Katalizatorių ir sielos strėlės magiją galite nusipirkti beveik iš karto, kai atvykstate į Firelink iš kalvio Naujojo Londono griuvėsiuose.

Lankai kovose naudojami retai, tačiau jie praverčia šaudant į nejudančius priešus arba traukiant priešus link savęs. Trumpą lanką (trumpą lanką) galima nusipirkti žaidimo pradžioje iš Undead Merchant Undead Burg. Jei nusipirksite šį lanką ir apie 100 strėlių, tada ankstyvose žaidimo stadijose galite gauti labai galingą Drake Sword. Dar rečiau naudojami arbaletai, nes jų negalima naudoti taikliai ugniai.

Skirtingai nei Demon's Souls, objektai naudojami užrašams ant grindų rašyti, juos įvertinti, pažymėti, kad padėtų kitiems arba įsiveržtų į svetimą pasaulį. Orange Guidance Soapstone perkamas iš Undead Merchant Undead Burg, White Sign Soapstone suteikia jums Solaire of Astora, jei Jūs sutinkate jam padėti, o "Cracked Red Eye Orbs" galima rasti įvairiose žaidimų pasaulio vietose. Jei matote naudingą užrašą, būtinai įvertinkite jį teigiamai, nes tai suteiks autoriui žmogiškumo, o tai savo ruožtu. paraginkite žmones dažniau palikti užuominas!

Dark Souls yra nelinijinis žaidimas ir yra daug galimybių žaisti efektyviai arba pasirinkti, kur eiti. Eksperimentuodami su įvairiais ginklais, burtais ir kovos technikomis, padėsite sau nuspręsti, kas jums labiausiai patinka. Žaidime nėra nė vieno geriausias ginklas arba Paktą (paktą / susitarimą).

Nepasitikėkite nepatikrinta fantastika. Pavyzdžiui, buvo teigiama, kad jėgos ir judrumo statistika atitinkamai veikia ginklo siūbavimo greitį ir riedėjimo greitį. Tai netiesa. Siūbavimo greitis priklauso tik nuo paties ginklo, o riedėjimo greitis – nuo ​​įrengtos įrangos ir vieno žiedo svorio. Stiprumas ir judrumas naudojami tik norint nustatyti, ar galite efektyviai valdyti ginklą, ir apskaičiuoti ginklo žalą. Skirtingi ginklai turi skirtingus priedus nuo jėgos ir judrumo. Tam tikro lygio intelektas ar tikėjimas taip pat gali būti reikalingas tam tikroms ginklų rūšims, taip pat gali būti padidinta šių ginklų žala.

Pirmiausia turite patekti į naują vietą. Net ir čia kūrėjai pasitraukė nuo įprasto DLC tiekimo žaidėjams. Jei visuose kituose žaidimuose paprastai nėra sunku rasti DLC turinį, tai „Dark Souls“ žaidėjai gali nepastebėti papildomo lygio, nes atidaryti įėjimą į jį nėra taip paprasta.

Prieš pradėdami „Dark Souls: Prepare to Die Edition“, įsitikinkite, kad esate bent 70 lygio, turite stiprius šarvus ir galingus ginklus, nes norėdami gauti daiktus, reikalingus praėjimui atidaryti, turėsite kovoti su keliais mini bosais ir užbaigti didžiąją žaidimo dalį.

Taigi, jūs turite pradėti ruoštis perėjimui į naują vietą pastatę LordVessel ant ugnies, esančios giliai po žeme (vietinis „sliekas“ mus siunčia ten). Po to, kai nueiname į Tamsiųjų šaknų ežerą ir nužudome mini bosą Hidros akivaizdoje. Tada einame link krioklio ir einame tiesiai palei ežerą į nedidelę uolėtą įdubą. Ten sutinkame „Auksinį krištolinį golemą“ ir taip pat jį nužudome.

Taip burtininkę išvaduosime iš puolusios karalystės – Oolacilo prieblandos. Prie ežero ji paliks šaukimo ženklą, tad ateityje galėsime išsikviesti su ja prekiauti ar išmokti naujo gesto.

Dabar galite eiti į archyvą, kur atsisėdo vienas iš Naked Sid bosų. Prieš įeinant į biblioteką mus „pasveiks“ dvi Šarvuotos iltys. Mes juos nužudome, prieiname prie ugnies ir ilsimės. Kai pasiekiame liftą ir pakilome juo. Dešinėje pamatysime Crystal Golemą, apsuptą kelių ledo griaučių. Mes sunaikiname visus priešus ir paimame sulaužytą pakabuką nuo golemo lavono.

Grįžtame prie ežero, kur jie nužudė Hidra ir Auksinį Golemą. Šioje vietoje atsiras portalas, kuris aktyvuojamas naudojant mūsų rastą pakabuką. Kai tik atsidarys praėjimas, iš ten išlips didžiulė „letena“, pagriebs tave ir perkels į sugriautą karalystę.

Šventovės sargas

Pirmasis bosas iš plėtros. Tai didžiulis liūtas su sparnais ir skorpiono įgėlimu. Gana pavojingas varžovas, nes greitai juda ir sugeba atakuoti iš toli, paleisdamas žaibus. Tačiau jų lengva išsisukti, ko negalima pasakyti apie uodegos smūgius, kurie, be didelės žalos, gali ir apnuodyti žaidėją. Geriausia taktika kovojant su Manticore yra išsisukinėjimas, po kurio seka šoninės atakos.

Jei nukirsite viršininkui uodegą, tai be to, kad Šventovės sargas negalės jūsų įgelti, gausite ir gerą ginklą. Veikėjai, turintys stiprius šarvus ir didelę ištvermę, neturėtų turėti problemų su šiuo priešu.

Artorias the Abysswalker (riteris Artorias)

Kartą jis buvo puikus herojus, kuris, pasak legendos, sugebėjo užantspauduoti bedugnę. Tiesą sakant, bedugnė jį prarijo, paversdama jį pašėlusiu kariu be baimės ar gailesčio. Labai vikrus varžovas, galintis iš vieno arenos galo patekti į kitą pusšokiu, todėl skydo nereikėtų nuleisti net ir esant toli nuo jo.

„Artorias“ daro žaidėjui daugybę smūgių, tada atsitraukia, tada reikia jį smogti. Kai jis tave puola, geriausia tiesiog atsimušti arba išsisukti. Kai tik atimsite 1/5 jo sveikatos, jis atitols nuo jūsų ir pradės rinkti aplink save energiją. Šiuo metu turite paimti ginklą į dvi rankas ir padaryti jam kuo daugiau žalos, kad jį apsvaigintumėte. Priešingu atveju riteris Artorias taps dvigubai stipresnis ir gyvesnis.

Tokį stiprinimą „Artorijos“ gali atlikti 3-4 kartus. Tačiau vargu ar ketvirtą kartą pamatysite, todėl jokiu būdu neleiskite jam jų išleisti. Pats viršininkas nėra sunkus, svarbiausia neleisti jam naudoti magiško stiprinimo.

Manusas, bedugnių tėvas

„Bedugnės tėvas“ – negalima sakyti, kad jis yra sunkus viršininkas, bet jo irgi negalima pavadinti lengvu. Jis daugiausia atlieka smūgių seriją didele ranka, gali sugriebti tave ir atlikti galingą ataką. Paprastai jis atšoka po smūgio, tada jį reikia pataikyti.

Jei esate per arti jo, „Manus“ pradeda daryti šuolius, kurie gali labai sugadinti jūsų gyvenimą. Kartais bedugnių tėvas naudoja tamsiąją magiją, todėl prasminga dėvėti įrangą su dideliu magiškumu atsparumu.

Beje, į pagalbą galite pasikviesti Didįjį Pilką Vilką Sifą. Žinoma, jis bus mažesnis nei originalas, tačiau tai gali atitraukti viršininko dėmesį. Su tokiu padėjėju nugalėti Manusą nebus sunku.

Juodasis drakonas Kalameetas

Vienas sunkiausių „Dark Souls“ bosų. Jo ugnies priepuoliai gali atimti 75 procentus sveikatos arba iškart nužudyti. Be to, juoda ugnis ardo šarvus, todėl mūšyje jie tampa nenaudingi.

Mūšio strategiją sudaro šie elementai: trumpas drakono atakas reikia blokuoti skydu, patartina vengti galingų smūgių (uodega, letenomis), o nuo ugnies atakų bėgti kuo toliau. Tai skamba paprastai, bet iš tikrųjų daug sunkiau.

Kol nesikalbėsi su Gohu (milžinišku kalviu, sėdinčiu uždaro bokšto viršuje), geriau nesileisti. Tai užbaigia mūsų „Dark Souls: Prepare to Die Edition“ apžvalgą.

Žaidimas prasideda vietoje Šiaurinė šventovė Negyvas(Northern Undead Asylum), pasiimk raktą ir atidaryk duris, bėk, pakeliui užmušk įdubas, lipk laiptais ir pamatysi ugnį, o už jos areną su bosu, bet su juo nesimušk, o bėk. į atidarytos durys kairėje, pasiimkite ginklus, priklausomai nuo klasės, kurią žaidžiate. Toliau užmušame lankininką ir einame per rūką, tada matome kopėčias (čia reikia būti atsargiems), kai bandysime lipti laiptais, ant mūsų bus nuriedėta trinkelė, kuri gali mus užmušti kaip matai trinkelę, tučtuojau riedi į dešinę), tada grįžtame atgal ir matome, kad tas trinkelių akmuo sulaužė sieną, o už jo yra karys - pasikalbėk su juo (jis tau duos butelius esto) arba nužudyk jį ir paimkite bombas (jomis lengviau nužudyti pirmąjį bosą). Na išeinam per rūką pas bosą, šokinėjame ant jo ir spaudžiame smūgį, tu stipriai pataiksi ir atimsi pusę HP (priklausomai nuo ginklo), tada bandom užbėgti demonui už nugaros ir pataikyti jam, tai labai pavojinga priekyje – jis siūbuoja savo demonišku plaktuku per visą areną. Laimėjęs pasiimk raktą, atidaryk vartus ir tiesia linija bėk į skardį.

Atvykimas į vietą Ugnies šventykla(Firelink Shrine), rasite riterį, kuris netiesiogiai paaiškina jūsų tikslus. Taip pat yra stebuklų pirklys – Anastasija, ji už grotų kiek žemiau nuo kelyje sėdinčio riterio. Ji gali sustiprinti Kolba su Estu, jei atneši jai Ugnies Saugotojo sielą. Be to, žmonijai, be žmogaus formos įgijimo, galite pumpuoti ugnį, kuri papildys iki 10 kolbų (jei gausite „uždegimo apeigos“, galite ją atnaujinti iki 15–20 kolbų). Norėdami tai padaryti, žmogaus pavidalu, ilsėdamiesi prie laužo pasitelkite žmogiškumą, tačiau šis patobulinimas galios tik pasirinktam laužui. Ugnies šventykloje rekomenduojama maksimaliai padidinti laužą, nes iš šios vietos veda daug ilgų ir pavojingų kelių.

Ištyrę vietą, pasiimkite kardą ir skydą (jie turi puikias žaidimo pradžios savybes). Jie yra už nugaros Anastasija, nusileiskite liftu (jums reikės Pagrindinis raktas). Tada išlipkite iš jo ir eikite pro vartus, esančius dešinėje. Po to pereikite tiltą, pasukite į kairę, kur miega drakonas. Vaikščiokite atsargiai – nežadinkite jo. Iš karto už jo, paimkite iš lavonų Astor tiesus kardas(Astoros tiesus kardas) ir Skydas su drakono emblema(Drakono keteros skydas). Greičiausiai jūs mirsite, bet daiktai, kuriuos pasiimsite, liks su jumis.

Negyvas miestas – pirmieji sunkumai

Na, eikime į savo pirmąją vietą - Negyvas miestas(Undead Burg), tai yra palei skardį, pakeliui sutiksite negyvuosius, bet jie nėra tokie stiprūs. Užlipkite laiptais (po laiptais galite rasti žiedą, bet iš jo mažai naudos) ir įeikite į tunelį, susitvarkykite su žiurkėmis, tada išeikite iš tunelio per perėją. Čia jus pasitiks pora priešų, o už jų jau matysite praėjimą per rūką, bet neskubėkite ten eiti. Pirmiausia sulaužykite statines, šokite žemyn ir apžiūrėkite apatinę dalį. Tada pereiname į rūką, skris slibinas, bus daugiau tuščiavidurių, dešinėje pamatysi du tuščiavidurius ietininkus, ten jei sulaužysi statines ir nusileisi, bus pirklys, būtinai pirk lankas nuo jo, tai pravers ateityje.

Nuo prekybininko eikite į kairę, ten, užlipus vertikaliais laiptais, reikės šokti nuo stogo į angą name, čia rasite Lengvas arbaletas(Šviesus arbaletas), po to grįžkite ten, kur palikote, pas du tuščiavidurius ietininkus, iš bokšto, iš kurio šaudė arbaletas, apačioje yra durys - galite paimti Riterio skydas(Knight Shield). Netoliese yra ugnis, įjunkite jį ir pailsėkite. Nuo ugnies einame į kairę per praėjimą, iš viršaus į tave bus mėtosi bombos (galima užmušti bombardininkus lanku arba tiesiog bėgti pro šalį). Eik per kambarį po tiltu (į kurį pataikė bombos) ir lipk laiptais aukštyn - bus dar trys priešai ir uždarytos durys, jei atidarysi, bus aukso derva(Jei taikomas ginklui, tai padidins elektros žalą, padės kovose su viršininkais ar stipriais priešais (jei jie neturi imuniteto žaibai). Išvalykite zoną nuo visų negyvųjų, tada lipkite į bokštą.
Atsargiai! Nuo laiptų ant tavęs rieda statinė, nušok nuo laiptų.
Žemiau galite rasti Juodasis riteris- žaidimo pradžioje jis yra stiprus, bet jūs galite jį nužudyti, jei užlipsite vertikaliomis kopėčiomis ant stogo ir iš ten messite bombas arba šaudysite iš lanko. Na, o jei esate magas ar piromanzė, problemų neturėsite. Jis dažnai numes ginklus. Bus tiesiai už to, kur jis stovėjo Mėlynas akmens žiedas(Mėlynas ašarinio akmens žiedas), kuris padidina apsaugą esant žemam AG. Pasiėmę žiedą, vėl lipkite į bokštą, iš kurio į jus rideno statinę. Užlipkite į patį bokšto viršų.

Tiesą sakant, pats bosas nėra sunkus, jo šunys ir mažas kambarys papildo mūšį. Viskas priklauso nuo to, kad reikia bėgti laiptais į kairę. Atsidūrę viršuje, nužudykite šunis, tada šokite ant viršininko ir nužudykite jį. Vienišas jis nėra baisus, tik nenukentėk nuo smūgio, kurį jis daro dviem rankomis. Nugalėję jį gausite raktą Gyliai. Tai yra iš viršininko, žemyn ir į kairę, bus užrakintos durys, taip pat yra laiptai aukštyn, jei eisi ten, įkrisi į ilgą tunelį ir atidarys jame vartus, tai bus trumpesnis keliasį Ugnies šventykla. Netoliese rasite prekybininkę, pas ją galėsite įsigyti įvairių priešnuodžių ir vaistažolių.

Darkroot sodas – Mėnulio drugelis

Dabar galime sau leisti vykti į skirtingas vietas ir ten gyliai, ir į Darkroot sodas. Bet pirmiau eikime į mišką, netoli kalvio, einam žemyn, ten tave sutiks Titanito demonas, nukrenta nuo jo titanitas. Jis ne toks baisus, šaudo elektra, mojuoja skiltele ir šokinėja aukštyn, visai nieko ypatingo, jei nori, bėk pro jį, jis labai lėtas. Išėjus į sodą, tave pasitiks medžiai, jie nėra baisūs, tik nestovėkite šalia, kitaip jie užlies tave prakeiksmu, tada einame ir ateiname prie šviečiančių vartų, šalia sienos, pataikė. Bus gaisras. Jei turite 20 000 sielų, pirkite raktą iš kalvio - tai yra išlyginimo vieta. Atidarykite vartus ir išviliokite priešus, tada bėkite atgal prie vartų, šalia laiptelių, bet jums reikia eiti už jų iš dešinės. Visi priešai, kuriuos suviliojote, kris šioje vietoje, po poros minučių turėsite 10 000 sielų. Taip pat reikia eiti per praėjimą į dešinę nuo šviečiančių vartų, ten bus daugiau medžių ir milžiniškų riterių, jie labai lėti, bet gali labai pristabdyti, jei prieisite arčiau. Čia yra paslaptis - besisukantis medis, paspauskite ir atsivers slaptas praėjimas, ten galite rasti vilko žiedas. Dešinėje yra lavonas, ant kurio galite rasti Elitinis riterių rinkinys, bet būkite atsargūs, žemėje yra medžių ir plius jiems - milžinai. Toliau į gelmes vis tiek liks milžinas ir kils aukštyn. Tai kelias pas viršininką.

Bosas labai gražus ir silpnas, jis skraidys ir šaudys magija, tada mažus blyksnius, tada didelius. Vienintelis pavojingas yra sija, salto, kad nenukentėtų. Jei esate magas arba turite bombų, tada kova bus trumpa. Kitu atveju palaukite, kol ji atsisės ant gėlės, šiuo metu pradėkite ją mušti. Taip pat galite iškviesti pagalbą - Ragana Beatričė, tai yra krūmuose po laiptais. Kai užmušsi drugelį, eik toliau ir eik į viršų, ten pasiimsi žarijas kalviui ir raktą.

Šiaurinė Undead Sanctuary - Surdy Iron Ring

Nužudę drugelį, galite eiti žudyti hidra, tačiau tam reikia grįžti į pradinę vietą ir ten pasiimti žiedą greitam judėjimui vandeniu ar kitais nelygiais paviršiais. Grįžk prie Ugnies šventykla, pakilkite liftu, bet ne iki galo. Šiek tiek pakilę, šokite žemyn, eikite į dešinę ir šokite prie sijos, toliau laiptais, nepamirškite rakto nuo grotelių. Toliau eik į lizdą ir atsisėsk, teks šiek tiek palaukti, po kiek laiko varna nuneš tave į Šiaurinė šventovė Negyvas. Priešai čia sustiprėjo, neleisk į juos stačia galva, viliok juos po vieną. Bėk į salę, kurioje kovojai su pirmuoju bosu. Jei stovėsite centre, nukrisite viršininkui – jam daug sunkiau nei broliui, o po kritimo sveikatos turėsite mažai – nebūtina jo nugalėti. Jei nekovosite su bosu, mes bėgame į salę pro duris dešinėje, ten bus riteris, mes jį nužudysime, tada susitiksite su riteriu, kuris buvo pradžioje, bet dabar jis jus užpuls . Nužudęs jį tau duos Skydas su emblema. Lipkite priešais esančiais laiptais, su jais į jus vėl bus mestas akmuo. Venkite jo, tada susitvarkykite su įdubimais, o po to eikite toliau pro vietą, kur nušokote pas viršininką. Nužudyk du tuščiavidurius ir imk surūdijęs geležinis žiedas, tai leis judėti nelygiais paviršiais.

Vienas iš jų storas ir lėtas su didžiuliu kūju, o kitas plonas ir greitas su elektrine ietimi. Jei esi su fantomu, tada atrodo, kad mūšis nėra toks sunkus, bet vienam jis nėra toks lengvas, kai vienas iš bosų miršta, kitas įgyja savo sugebėjimus. Geriau užmušti ploną, su storu priešininku lėčiau ir lengviau susidoroti. Kai žudysi, gauk žiedą, salės gale pakilk sraigtiniu liftu aukštyn, įjunk ten ugnį. Tada pasikalbėk su princese, ji tau duos Puiki taurė, jis turi būti pastatytas ant pjedestalo. Tai yra Ugnies šventykla, nušokti šalia gyvatės galvos. Po to atsivers visi praėjimai į geltoną rūką, tai kažkur katakombose, kada eiti Nito, griuvėsiuose ir archyvuose, jei jau sutikote juos. Taip pat galite nužudyti princesę ir diena pasikeis į naktį, nuo ugnies prie princesės, nusileiskite į salę, išeikite ten pora naujų karių, tada iš salės į gatvę, laiptais žemyn ir toliau. keltuvu reikia nusileisti prie ugnies. Už ugnies buvo paminklas, dabar jo nebėra, nusileisk, eik per rūką pas viršininką - .

Mergelė šaudys magija: kartais su mažais užtaisais galite pasislėpti nuo jų už kolonų palei kraštus, tada didelių, nuo kurių galite tik išsisukti. Bėgti ne tiesiai, o įstrižai, greitam judėjimui geriau apsirengti, ją aplenkiant, atakuoti ir taip iki pergalės.

Nupieštas Ariamio pasaulis

Einame į salę, kur paveikslas, ten bus žudikų, pabandykite juos išvilioti po vieną. Jei nupjaunate sietyną, pasiimkite Puikus magijos ginklas, o ant lavono šalia nuotraukos - Tamsus geležies rinkinys, jei lėlė yra su jumis, eikite į paveikslą (negalėsite palikti vietos, kol nebaigsite užduoties). Vietos pradžioje yra gaisras. Einame nuo laužo, vartai uždaryti, apeiname (kelyje tuščiaviduriai), ten bus platforma, einame ne prie laiptų, kur stovėjo lankininkas, o į kairę. Mes kylame ten, kaip jūs kylate, įskris pora sparnuotų demonų, kai jie ruošiasi šokinėti, bėgti ar išsisukti į šalį, kitaip jie pašoks ir jus nužudys. Nušok į balkoną ir pasiimk išdžiūvęs pirštas, mes šokame žemyn ir judame toliau, bus pirštai, jie šaudys, kai juos nužudysi, gali ant tavęs pakabinti toksiną. Eik per tiltą, ten yra lankininkas ir šie ugniniai pirštai. Čia nupjauname lavoną, kylame iki lubų, ten peršokame prie lavono ir leidžiamės vertikaliais laiptais žemyn. Paimkite jį į krūtinę Dailininko rinkinys Guardian. Po to išvažiuojame, kairėje matosi tiltas ir bokštas. Prie tilto skris drakonas, toks pat, kaip buvo drakonų slėnyje, kur jie paėmė kardą. Jei jį nužudysi, gausi Kraujo skydas, jei bėgate iki tilto galo, tada yra suakmenėjęs drakonas, pataikykite jį šuoliu ir atidarykite kelią. Jei nušoksime nuo tilto, iškart pateksime pas viršininką. Mes leidžiamės žemyn, į bokštą, į kurį einame falanga, jie lėti ir gerai užmušti, iškart už jų atidarome vartus į ugnį. Jei esate vyro pavidalo, tada išeikite iš ugnies tiesiai į vartus, o dešinėje bus kapinės, apžiūrėkite. Šią vietą užgrius fantomas Geltonasis karalius Jeremijas, nužudyk ir gauk Spygliuotas plakinys. Kai išeisite iš šios vietos, kur yra viršininkas, pasiimkite ją Yellowskin rinkinys. Nuo ugnies einame į kairįjį pastatą, pakylame ir nukertame lavoną ant virvės, leidžiamės atgal ir į kairę, ten bus vertikalūs laiptai žemyn į rūsį. Čia yra labai pavojingi priešininkai - skeleto ratas, juos reikia išvilioti po vieną, todėl neskubėkite. Salėje matosi lavonas, šalia svirtis, reikia atidaryti didelius vartus bokšte bosui. Pabelsk į sieną prie lavono, ir atsidarys praėjimas, kad nepasiklystumėte, nelaužykite visų praėjimų iš karto. Jei eisite tiesiai ir pasukite į pirmąją angą į kairę, tada per šulinį bus išėjimas į gatvę, einame į antrą, į kairę, o tada į dešinę. Užlipk, užmušk įdubą ir imk ugninė srovė. Dabar išlaužome pirmą angą iš salės, į kurią įėjome, ten bus raktas nuo kaimyninio pastato. Galite eiti per šulinį į gatvę. Einame į kitą pastatą. Atidarykite duris, eikite tiesiai į priekį, nužudykite tuščiavidurius, nusileiskite ir pasiimkite tamsią anglį. Grįžęs atgal, kaip čia išėjai, sulaužyk lentas, ir bus ant lavono Rapier Velki. Jei nori, lipk laiptais aukštyn, čia tave iššaus įduba. Eik į bokštą, ten ant lavono Juodas komplektas Velka dvasininkui. Toliau einame pas bosą, ten bus tuščiaviduris ir riteris.

Eik per rūką, tiesiai už jo laukia tavęs - gali pasikalbėti su ja ir palikti vietą be kovos. Jei įsivelsite į kovą, ji išnyks ir bus nematoma. Pažiūrėkite į sniegą, ant jo matosi pėdsakai, kad galėtumėte stebėti jo judėjimą. Kad jis būtų matomas, reikia padaryti du ar tris stiprius smūgius. Jei pavyks nupjauti jai uodegą, gausi Priscilos durklas. Po pergalės pakilkite laiptais ir palikite vietą.

Katakombos

Norėdami patekti į Katakombos, eikite keliu į Ugnies šventykla. Išėjimas į kapines su griaučiais. Norėdami nužudyti skeletus, jums reikia dangiško ginklo, kuris neturi - reikia nužudyti nekromantus, kurie juos prikelia. Apžiūrėkite kapines ir paimkite iš lavonų sparnuota ietis ir dvirankis kardas. Čia yra ir žiūronų, gal kam pravers. Tada nusileidžiame laiptais palei kalną ir patenkame į katakombas. Čia, be skeletų, skraido sprogstančios galvos ir spąstų statulos. Leidžiamės vertikaliais laiptais žemyn ir į kairę (angoje yra griaučiai griaučiai), pasiekiame geležines duris, jos uždarytos, neriame į angą sienoje, bus gaisras ir pirmas nekromantas kairėje. Jie šaudo į ugnį, bet lengvai žūva. Čia pasukite svirtį ir atidarykite duris. Įeikite pro duris, nužudykite nekromantą, jis yra pastate prie krioklio, jis bus matomas iš čia. Einame į pastatą, užmušame skeletus, tinkamame kambaryje Liucernos plaktukas, toliau, kur yra lankininkas, į dešinę ir išeiname į tiltą, jį reikia apversti, einame į dešinę ir aktyvuojame svirtį. Išėjus iš tilto, tunelyje bus matomas nekromantas. Kai pravažiuosite, dešinėje bus kambarys, griūkite ten, ten yra titanitas (saugomas gyvačių).

Vėl išlipame laiptais iki tilto, praeiname toliau, o ten sraigtiniai laiptai žemyn, čia dar vienas nekromantas. Įjungus, grįžkite šiek tiek atgal ir eikite į atidarytą perėjimą, matome tiltą ir praėjimą į rūką. Grįžtame palei skardį, atsitrenkiame į sieną prie statulos, yra gaisras. Grįžtame nuo ugnies, bet ne prie tilto, o į angą, iš kurios išėjome, leidžiamės apskritais laiptais iki pat galo, dar matosi lavonas, reikia šokti į patį apačią. kad surastų kalvį Vamosa, tada jis pralaužs sieną kalne, o jūs galite eiti pas jį trumpai ir paprastai. Iš kalvio išeiname į sulūžusią angą, bus daug karkasų-ratų, tad neskubėkite. Galite čia iš kalvio į dešinę ir paleisti iš karto pas bosą -.

Nušokęs žemyn, bosas teleportuojasi iš vienos vietos į kitą ir sukuria savo kopijas, kurios atakuoja stebuklingais sviediniais. Tikrasis viesulas taip pat atlieka tokias atakas. Iš pradžių jis sukurs 2 savo kopijas, bet mūšiui įsibėgėjus padarys 6-8 kopijas. Nužudyk, gauk Uždegimo apeigos- Padidina ugnies lygį žmonijai. Pabaigoje užlipkite vertikaliais laiptais ir įeikite Milžinų kripta.

Milžinų kripta

Labai tamsi vieta, kurioje šviesa matoma tik iš tolumoje esančios lavos (tai Demonų griuvėsiai) ir žėrintys akmenys. Pakeliui pas viršininką (iš kur matosi Pelenų ežeras) vis dar prasiskverbia į dienos šviesą. Jei turite burtų ar daiktą, kuris suteikia šviesos, tai nebus problema. Einame prie pirmo žiburio, tada tiesiai matosi kitas, nuo jo pasukite į dešinę ir per siją pervažiuokite bedugnę, tada atsiras milžiniškas skeletas, kaip jį nužudysite, judėkite tiesiai, bet lėtai, ateini į kraštą . Atsargiai pažiūrėkite žemyn, bus matomas lavonas, netoliese stovės skeletas, ištraukite jį iš ten, o tada šokite prie lavono. Žemiau bus dar vienas lavonas, mes ten šokinėjame, šviesa bus aiškiai matoma, kairėje yra kopėčios į laužą, dar yra žmogus, kuris tave įstums į duobę.

Įjunkite ugnį, nuo ugnies ant vertikalių laiptų ir kairėje yra vyras, prieikite prie jo ir pasikalbėkite su juo. Jis paprašys jūsų pažvelgti žemyn ir tada pastūmėti. Paimkite apačioje kaukolės žibintas ant lavonų ir paimti į ranką, nėra patogu, kad muštynių metu turi jį nuimti pasirinkus ginklą ar skydą. Bus griaučių stulpai, susitiksite ir jūs Thorolund Rėja, tai vyko mūsų pagrindinėje stovykloje su dviem palyda. Pasikalbėkite su ja ir išgelbėkite ją nužudydami eskortą. Toliau lipame vertikaliais laiptais, atidarome slaptą sieną ir einame į dešinę pas tą, kuris mus įstūmė kratinys. Pasikalbėk su juo ir nužudyk jį, gausi žmogiškumo ir kirvį. Grįžtame pro laužą, iš kur išėjome iš duobės, ir prieisime prie kapo, galite juo pakilti, ten bus lankininkas ir skeletas su kardu. Toliau vertikaliais laiptais čia galite pasiimti daiktus ar sielas iš lavonų. Bet mes šokame žemyn į kapą (liuke). Skeleto daug, bet jei reikia anglies, turi visus nužudyti, po to gali pasiimti anglis. Einame toliau, nuo laužo į kairę, čia būkite atsargūs (bus griaučiai, šunys milžiniški), iš čia matysis rūkas, šalia jo pažiūrėjus į kairę, yra gaisras. Įeiname į rūką, iš karto galbūt atbėgs riteris, šaudys ir lankininkas. Po lanko mes leidžiamės žemyn, nebus didelės platformos, eikite į dešinę ir pasiimkite skydą ant lavono. Einame į žemiau esantį pakopą, kairėje bus gaisras, o jei į dešinę, bus kelias pas viršininką. Kai paliekame ugnį, ant jo matosi lavonas Žiedas su sidabrine gyvate - duoda 20% prieaugį gautoms sieloms. Po to kylame aukščiau, kur buvo lankininkas. Mes einame nuo ugnies apačioje, atsargiai, yra skeleto šunys, kai įeini į tunelį, įveiksi gyvatę, o jei esi žmogaus pavidalo ir nenužudė boso, užpuls fantomas Paladinas Leroy, nužudęs, gauk jo skydą ir ginklą. Bėgame toliau, išeisime pas būrėjus, šaudančius kamuolius, viršuje bus praėjimas pas viršininką -.

Iš išorės jis atrodo kaip didelis skeletas, tinkuotas mažesniais skeletais. Griūdamas nelakstyk po areną, o stovėk čia, pirma atbėgs pora trijų skeletų. Nužudyk juos dieviškais ginklais, kad jie neprisikeltų, ir vienas Nito nebėra toks pavojingas. Išleisdamas riksmą, jis atsitrenkia į žemę, po to kardai išlįs iš žemės, jie gali pakabinti toksiną. Jis irgi surengia sprogimą, bėk, o paskui jį muša, nebėgi į kitą salės galą, ten bus griaučiai, kurie tik padidins vargo. Nužudyk, kurk čia ugnį ir pasiimk Nustatyti Paladin.

Kunigaikščio archyvas ir krištolo grota

Persikėlimas į ugnį Anoras Londonas, aikštėje į kairę, pro sargybinius. Einame žeminiu taku ir patenkame į ilgą koridorių, viduje du Iltiniai šernai (iš vieno vėl iškrito Šerno šalmas), po jų – ugnis. Nuo ugnies mes pateksime į krištolinį drakoną ir turėsime ten mirti, tad jei turite sielų, išleiskite. Pakylame ant keltuvo, ten tave pasitiks įduba ir magas. Einame į antrą pakopą ir kylame keltuvu. Toliau einame koridoriumi, ten bus gyvatė ir riteris, o tada krištolinis drakonas. Nužudyti jį dabar nepavyks, todėl mes tiesiog mirštame. Vėliau pabusi kameroje, ten dega ugnis, o raktas pas sargybinį, kuris miega. Atidarome narvą ir leidžiamės žemyn, apžiūrime visas kameras, vienoje galima nušokti šiek tiek žemiau, yra raktas, tada leidžiamės žemyn. Čia reikia išjungti gramofoną. Pačiame apačioje už grotų sėdi Logan Big Hat, kol nėra rakto, lipkite čia vertikaliomis kopėčiomis. Nužudykite gyvates ir atidarykite skrynią su durų raktu, kad išeitumėte iš salės. Dabar einame į kairę nuo ugnies ir kylame ilgais vertikaliais laiptais aukštyn, kai pakilsime, bus matoma atvira kamera, jei reikia, nušokkite ten iš viršaus Mergelės kyšulys ir vaitspirito žiedas, suteikiant vieną stebuklingą vietą. Atidarome duris ir einame per gatvę į kitą kambarį, šiame kambaryje apačioje yra ugnis. Į dešinę nuo ugnies yra praėjimas, bet dabar jis uždarytas, vėl lipame į viršų, į kitą salę į verčiamąją laiptinę, perjungiame ir grįžtame į salę kitame lygyje, peršokame į tuos pačius laiptus, perjungiame, eikite žemyn, pamatysime lankininką. Nužudyk jį ir nusileisk vertikaliais laiptais. Įjungiame svirtį, atsidarys praėjimas į ugnį. Apžiūrėkite kambarius čia, vienoje skrynioje yra Vidutinis rinkinys, anglis ir raktas iš narvo su magas. Suaktyvinkite svirtį, atsidarys praėjimas žemyn, užmuškite įdubą ir paimkite Ugnies sargo siela, kolbai siurbti. Mes pereiname į rūką ir išeiname į lauką, susidorojame su golemais. Išgelbėk magą ir pasikalbėk su juo.

Bėgame nuo ugnies į gatvę per proskyną, apačioje, kur matosi pora golemų, palei siją iki mažos atbrailos ir žemyn į dešinę yra kitas golemas, tada iki pat galo, šokame žemyn ir taip pat bėk palei kraštą iki galo, žiūrėk į kairę, yra kieta bedugnė, bet čia gali bėgti tarp drugelio ir šviečiančios kolonos į dešinę nuo jo, tada palei spindulį bus golemas, mes užmušame ir bus lopinėlis, nuo šio lopinėlio matai žemiau esantį lavoną, todėl kelias per bedugnę yra tiesiai virš lavono ir arčiau tavęs, kur tu stovi. Eidami per bedugnę pateksite į kriaukles ir, tiesą sakant, viršininką. Didžiulis gražus drakonas. Nedelsdami bėkite už Sith ir sunaikinkite originalų kristalą, kuris suteikia jam nemirtingumą. Bėk arti jo ir pradėk leisti žemyn, gali pasilikti šiek tiek į dešinę, jis pasisuks, nepakliūk po čiuptuvais, stenkis nebūti kristaluose, kuriuos išbarsto, kitaip būsi prakeiktas.

Naujojo Londono griuvėsiai ir bedugnė

Leidžiamės liftu žemyn nuo ugnies šventyklos ugnies, o leisdamiesi žemyn, išeisite į Naujojo Londono griuvėsius. Pasukite šiek tiek į dešinę, ten bus kopėčios žemyn, už grotų yra kalvis Ricert iš Vinheimo. Pamatę jį, einame tiltais, kai pravažiuojate antrąjį, užmušate vaiduoklius, einame į dešinę į perėją, ten yra lavonas su Ugnies sargo siela, kolbai siurbti. Einame toliau, lipame laiptais, per tiltą, tada leidžiamės sraigtiniais laiptais žemyn ir einame tiesiai į rūką. Užlipame į viršų (atsargiai, po tiltu vaiduokliai), čia nuverčiame laiptus, pereiname perėją ir einame į pastatą, pilnas pastatas vaiduoklių. Toliau salėje su židiniu kylame į viršų, apskritai einame į Ingvardas, paimkite iš jo durų raktą, kad nutekėtų vanduo. Leidžiamės nuo jo žemyn (jei kas nepaėmė žiedo nuo prakeikimo, tai šiame pastate, reikia apeiti žemiau), einame iš salės į dešinę ir žemyn laiptais, išeiname į lauką, dar yra aukštyn. laiptais ir prieikite prie bokšto, atidarykite vartus ir nuleiskite vandenį. Atsivers praėjimas į drakonų slėnį. Iš kur mes palikome pastatą Ingvarda, jei pažiūrėsi, iš čia bus matomas rūkas, tai kelias bedugnė ir viršininkas Keturi karaliai nepamirškite nešioti žiedo, iš kurio gavote Sifa.

Kadangi vanduo nusausintas, galite apžiūrėti apatinę dalį. Jei eini į slėnį ir nužudysi drakonus, galėsi pakilti ant tilto Banditų rinkinys ir skydas, taip pat žiedas ant bokšto. Dabar čia patekę pro pastatus patenkame į pastatą. Būkite atsargūs, čia yra stiprūs kariai, nebėkite į salę, išviliokite juos po vieną, salėje bus demonas. Kai žudote visus, įduboje yra du laiptai, eikite į dešinę, ten galite rasti anglies. Kitas išėjimas iš salės – trumpas takas į stovyklą, čia irgi slapta siena, pataikyk, ten karys, o krūtinėje – titanitas. Na, iš tikrųjų mes einame pas viršininką. Galite pakviesti į mūšį Ragana Beatričė. Užsidedame žiedą, pereiname į rūką ir šokame žemyn.

Bosas - Keturi karaliai. Bosas jums padaro palyginti nedaug žalos, kuri didėja, kai pasirodo visi keturi Karaliai. Turėtumėte kovoti ne su visais vienu metu, o savo ruožtu greitai juos sunaikindami. Kovos pratęsimas baigsis jūsų mirtimi. Labai efektyvi taktika: mes labiau apsisaugome, imame greitą ir galingą ginklą ir tiesiog raminame viršininką, periodiškai pristabdydami gydymą.

Demonų griuvėsiai

Mes einame iš graži meilužė(kur nužudei Queleg) žemyn ir eik į vietą su lava, tada suaktyvink ugnį. Mes einame nuo ugnies šiek tiek žemiau ir į dešinę per perėjimą, pereiname į rūką viršininkui - Nenuilstantis karys, didžiulis bosas, jis nepuls, kol nepaimsi jo vietos pabaigoje Chaoso dukterų rinkinys.

Kai paimsite, viršininkas pradės pulti, kad būtų lengviau jį nužudyti, vietos viduryje yra uola ir praėjimas, bėkite į vietos pradžią, leiskite viršininkui ateiti čia, o tada bėgti į praėjimą tarp uolos ir kalno, atsistokite, kad pamatytumėte bosą, šiame praėjime jis pradės tolimus atakas naga, bėgs atgal už uolos, jo smūgiai yra labai stiprūs. Po jo smūgio pataikė į nagus. Nužudę nusileidžiame nuo boso ir einame dar žemiau palei skardį, ten bus kaprio demonai (jų daug), nusileisdami žemyn pamatysite lavoną apačioje, šokite ten, yra kirminas, o už nugaros tai gaisras, galite apeiti. Iš ugnies aiškiai matomas rūkas, mums reikia ten eiti, pereiti per demonus ir agresyvias statulas. Prieš rūką eikite į kairę, ten veršeliai, o gale skrynia su anglimis. Jei esate žmogaus pavidalo, fantomas įsiveržs - riteris kirkas. Nužudę jį, pereiname į rūką bosui - Išmintingas ugnies demonas. Tai dar vienas treniruočių demonas, tik dabar jis yra ugningas, o medžių šakos trukdys judėti svetainėje. Čia neturėtų kilti problemų.

Kai žudome, einame į kitą išėjimą, leidžiamės žemyn ir ten įjungiame ugnį. Nuo ugnies, jei užlipsite į pačią viršūnę, bus keltuvas prie voro. Toliau nuo ugnies vėl pereiname į rūką, ten yra lava ir bosas Demonas Stonogas.


Demonas šimtalapis yra atsparus ugniai, geriau turėti ginklą su magija ar elektriniu. Kai įeisite, jis ateis bėgdamas prie jūsų, nebūkite priešais, jis gali jus sugriebti ir kramtyti, o po juo kojų krūva taip pat gali jus sugadinti, nuriedėti nuo jo priepuolių. Kaip nužudyti, mes suprantame oranžinis žiedas, leidžiantis bėgti ant lavos. Tada pereiname per lavą šiek tiek į kairę, ten bus praėjimas ir ugnis.

Pamirštas Izalitas ir pirmosios liepsnos krosnis

Susitikime prie ugnies Solera, toliau nuo ugnies eisite į vietą, kur yra viena lava. Čia bus izoliuotų demonų, jų yra daug ir juos sunku nužudyti. Jie stipriai smogia kojomis ir uodega, galite tris ar keturis iš jų sugrūsti ir leisti trenkti vienas į kitą. Jei jums reikia Solerio kovoje su paskutiniu viršininku, turėsite su juo pasikalbėti šalia ugnies. Taip pat galite atidaryti trumpą kelią nuo voro, kad galėtumėte pamaitinti ją 30 žmonijos ir būti jos sandoroje. Jei kalbėjotės su Soleriu, tuomet turėsite susidurti su devyniomis hausų vabzdžiais, reikia nužudyti visas devynias, kitaip jūsų partneris išprotės ir bus priešiškas, bet tuo pačiu jį nužudęs gausite jo uniformą, talismaną. ir šarvai – tai priklauso nuo jūsų. Einant nuo ugnies tiesiai per vietą, viduryje bus du pastatai, pirmame iš jų yra atvira anga – vienintelė vieta, kur galima pasislėpti nuo demonų, antroje, jei lipsite į rąstą, yra lavonas su žmonija ir ugnis, jei reikia. Jei įėjote į pirmąjį pastatą, tai pažvelgus iš jo šiek tiek į dešinę, matosi tarsi vamzdžio gabalas, kurį turime pasiekti, kad pakiltume aukščiau. Toliau eikite į išsišakojimą, eikite žemyn, kairėje yra salė, kurioje galite nukristi, o priešais ilgas praėjimas, bus demonas, po kurio eina Soleris

Na, tiesą sakant, nuo šakės pateksime tiesiai į laiptus. Čia, jei esate žmogaus pavidalo, įsiveržs riteris Kirkas, o piromanceras taip pat užpuls jus. Nužudęs jį, eik į rūką, į kairę. Bus perėjimas pas viršininką - Chaoso lova. Riedame žemyn ir matome platformą su viršininku, tai didžiulis medis. Mes matome šviečiančius kamuoliukus kairėje ir dešinėje nuo jo, bėgame į dešinę pirmas iki vieno, ten nužudome jo priedėlį, tada bosas pradės mušti stipriomis atakomis, dėl jų grindys suges. Tuo tarpu reikia bėgti į kitą, ten tas pats, o tada iš tos vietos, kur startavome, bėgti tiesiai per vidurį nepavykusią areną į viršininko širdį. Kova nesunki, turint omeny, kad jei jis vieną priedėlį sunaikins ir numirs, tai jų neatstatys, todėl net ir numiręs ateisi, o jis be priedėlio.

Na, eikime prie Ugnies šventykla prie gyvatės galvos (Frumptas), jis vėl tave nuves, galva turi brolį (Kaas), bet norint su juo susitikti, reikia pasikalbėti su Ingvardas, gavus Puiki taurė paimti raktą nuo bedugnės ir kovoti su 4 karaliais, pasikalbėk su juo ten. Jei prisijungsite prie jo, jums bus suteiktas Black Pyromancer rinkinys. Ant Ugnies aukuro pastatykite Didžiąją taurę ir paaukokite į ją Didžiąsias sielas – Chaoso ir Nito guolį, taip pat Didžiųjų Sielų šukes – Keturis Karalius ir Nuogus Situs. Atsidarys perėjimas pas galutinį viršininką - gwyn, Pelenų Viešpatie.
Pakeliui pas bosą bus riteriai, iš jų čia galite rinkti akmenis pumpavimui, nors jų nebereikia, jei neketinate žaisti žaidimo antrą kartą. Bosas su didžiuliu ugningu kardu, kurį be perstojo siūbuoja. Jei negalėsite jo sugauti ant prekystalių, turėsite bėdų. Skydas jums nepadės, jūs turite atsitraukti ir laukti tinkamo momento, kai atsitrenksite, dažniausiai tada, kai jis bando jus sugriebti. Su fantomu kova, žinoma, bus lengvesnė. Kai nužudysite bosą, žaidimas prasidės iš naujo, todėl jei yra kokių nors nebaigtų darbų, neikite pas bosą, o užbaikite juos pirmiausia. Nugalėję bosą, pasirinkite pabaigą:

  • Uždekite ugnį - vėl suteiksite šviesą šiam pasauliui;
  • Užgesink ugnį – išeisi kaip tamsos valdovas, o tuo tarpu ji apims visą pasaulį.

„Dark Souls“ vadovas ir „Dark Souls“ apžvalga
Pasiruoškite mirti Remastered versijoje. Žaidimo vadovas Dark Souls and Dark Souls Remastered yra visų vietų, kovų ir iššūkių apžvalga.
Nugalėsite visus viršininkus, atrasite slaptus ištraukas ir bendrausite su priešininkais. Su juo „Dark Souls“ užbaigti bus maloniau.
Po daugelio metų tamsios sielos sugrįžo „Dark Souls Remastered“ dėka. Išleidimo proga nauja versija Patobulinę PC, PS4, XBOX ONE ir SWITCH grafiką, peržiūrėjome žaidimo mokymo programą ir instrukcijas bei įsitikinome, kad visi patarimai atitinka naująją žaidimo versiją.

„Dark Souls Remastered Guide“ žaidimas

Šis „Dark Souls“ vadovas ir apžvalga puikiai suderinama su „Dark Souls Remastered“, skirta visoms konsolėms. Ten rasite daug informacijos naujiems žaidėjams, patarimų ir paslapčių. Taip pat įtraukėme trofėjų sąrašą ir Steam pasiekimai, taip pat trumpi patarimai, kaip juos atrakinti. Praėjo daug laiko nuo knygos „Pasiruošk mirti“ išleidimo, o „Dark Souls Remastered“ leidžia grįžti į liūdną ir atšiaurus pasaulis Dušas.

Tamsios sielos. Jie sako, kad tai daugiausia sunkus žaidimas ankstesnė karta, dėl kurios miršta daug žmonių. Iš tiesų „Of Software“ produkcija yra bekompromisė, negailestinga, taupanti patarimus ir daugiagija. Tačiau su šiuo vadovu įveiksite jį be problemų ir prisijungsite prie garbingos grupės žmonių, nugalėjusių paskutinį viršininką.
Mūsų vadovas yra ne tik sausa lentelė su statistika, bet ir pilna žingsnis po žingsnio aprašymas visos vietos, mūšiai ir problemos. To dėka išmoksite išsisukti iš sudėtingų situacijų, kur eiti toliau, kaip atsiverti slaptos vietos ir susidoroti su sunkiais priešininkais. Tamsios sielos kirsti žemę (tamsios sielos) bus maloniau.
Tos pačios kovos su demonais, bosais ir drakonais yra atskira problema. Tokio tipo kova yra labai sunki. Dėl šios priežasties juos suskirstėme į atskirą skyrių ir praturtinome aprašymais bei filmais su komentarais. Jums nebereikia naršyti teksto puslapių, kad pamatytumėte, kaip nugalėti problemų turintį viršininką – tiesiog peržiūrėkite kelias dešimtis sekundžių vaizdo pamokos.
Aukščiau pateikti elementai yra pagrindinis vadovo turinys, kuriame rasite daug daugiau papildymų. Sveikiname jus įsigijus šį nuostabų žaidimą ir linkime sėkmės!
Vadove apie Dark Souls ištrauką ir Dark Souls Remastered rasite:

  • Pilnas kiekvienos vietos ištraukos aprašymas
  • Pilnas viršininkų aprašymas
  • Informacija, kaip gauti svarbiausius daiktus
  • Geriausių ir naudingiausių ginklų sąrašas
  • Burtų, stebuklų ir piromanijos sąrašas
  • Paktų ir jų veiklos aprašymas
  • Patarimai, kaip kurti personažus, kovoti ir veikti žaidimų pasaulyje
  • Elemento atnaujinimo patarimai
  • Trofėjai ir pasiekimai už Dark Souls Remastered

Pastaba. dalis „Dark Souls“ vadovas buvo sukurtas „New Game +“ režimu, kurį pradedame po pirmojo žaidimo žaidimo. Dėl šios priežasties paveikslų veikėjas gali būti apsiginklavęs daiktais, kurių žaidimo metu nėra. Tačiau visi aprašymai atitinka tai, ką rasime žaidime iš pirmo bandymo.

Greitai bus atnaujinta

„Dark Souls“ pagrindai buvo pertvarkyti

  • Statistika ir klasės (žr. žemiau šiame puslapyje)
  • Kokią dovaną rinktumėtės? (žr. žemiau šiame puslapyje)
  • Kam skirti laužai?
  • Kas nutinka po mirties ir kaip apsisaugoti?
  • Ką reiškia žaisti kaip žmogui?
  • Kaip kovoti?
  • Kaip pašalinti prakeikimą ir kitas sąlygas?
  • Kas yra subtitrai ir kaip žaisti su kitais?
  • Sandoriai – kur prisijungti?
  • Kaip auginti sielas?

Dark Souls Remastered įranga

  • Svarbiausi daiktai
  • Geriausi ginklai, skydai ir šarvai, atnaujinimai
  • Specialūs viršininkų ginklai
  • Burtai, stebuklai, piromanija

Perėjimo aprašymas Dark Souls Remastered

Kokia tvarka reikėtų perkelti vietas?
Undead Sanctuary
Firelink šventykla
Ugnies šventovė – Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg – tiltas su Wywerna
Nemirusiųjų parapija (1)
Undead kilimas (2)
Undead kilimas (3)
Undead Burg – gyliai
Gyliai (1)
Gyliai (2)
Gyliai (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown – pelkės
Blighttown – domenas Quelaag
Tamsos sodas (1)
Tamsos sodas (2)
Juodųjų baseinas
Sen tvirtovė (1)
Fort Sen (2)
Seno tvirtovė (3)
Fort Sen (4)
Seno tvirtovė (5)
Anoras Londonas (1)
Anoras Londonas (2)
Anoras Londonas (3)
Anoras Londonas (4)
Anoras Londonas (5)
Anoras Londonas (6)
Lordvessel
Tamsos baseinas – tamsiai pilkas sodas II
Darkroot sodas II
Naujieji Londono griuvėsiai (1)
Naujieji Londono griuvėsiai (2)
Nauji Londono griuvėsiai – žemesnis lygis
Katakombos (1)
Katakombos (2)
Katakombos (3)
Karalių poilsis (1)
Karalių poilsis (2)
Demonų sunaikinimas (1)
Demonų sunaikinimas (2)
Prarastas Izalitas (1)
Prarastas Izalithas (2)
Kunigaikščio archyvai (1)
Duke archyvai (2)
Kunigaikščio archyvas – kalėjimas
Hercogo II archyvas (1)
Hercogo II archyvai (2)
krištolo urvas
Pirmosios liepsnos krosnis
Baigėsi du žaidimai
Bonus Drake slėnis
Premija – didžiulė tuštuma
Premija Ash Lake
Premija – „Painted World of Arimis“ (1)
„Ariamis“ premijų pasaulis (2)
„Premium Painted World of Ariamis“ (3)

Kaip nužudyti demono bosą „Dark Souls Remastered“.

Demonai
Bell Gargoyles
Kapra Demonas
Nepertraukiamas iškrovimas
daugiakojis demonas
Chaoso ragana Quelaag
Mišrūnė Priscilla
Tamsi saulė Gwyndolin
Demonai
keturi karaliai
Šaudantis drakoną
Didysis pilkasis vilkas Sifas
Gwyn Lordas Pelenė
hidra
Geležinis Golemas
mėnulio drugelis
Žvyras Nito
Ornšteinas ir Derva
suktis
Seath The Scaleless
Klajojantis Demonas
Jautis Demonas
Chaoso lova
Premija – Titanito demonas

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Kaip patekti į Acidą
Skardos šventovė
karališkasis miškas
Oolacito miestelis
Bedugnės bedugnė
Oolacitės miestelis II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss – kaip nužudyti bosą

Šventovės prižiūrėtojas
Riteris Artorias
Manusas, bedugnės tėvas
Juodasis drakonas Kalamete

Greitai bus atnaujinta

Statistika ir klasės. Klajoklis tamsiose sielose

Žaidimo pradžioje mums suteikiama galimybė rinktis kelios Dark Souls personažų klasės aprūpinta įvairiais statistika ir su kita įranga. Žaidimo metu galite visiškai pakeisti konkretaus personažo raidą, todėl nebūkite per daug įtaigūs dėl pradinių pasirinkimų.

Kokia statistika pateikiama

išgyvenamumas

taškų sveikata.

sąskambis

Padidina kiekį rašybos lizdai .

ištvermė

Dideja ištvermė , padaro žalą , fizinė apsauga , atsparumas kraujavimui .

stiprumas

Privaloma naudoti ginklas. Dideja padaryta žala tam tikri ginklai.

įgūdžių

Privaloma naudoti ginklas. Dideja padaryta žala tam tikri ginklai.

pasipriešinimas

Dideja fizinis , gaisrininkas ir nuodingasimunitetas .

intelektas

Privaloma naudoti ginklas. Dideja rašybos galia .

Vera

Privaloma naudoti ginklas. Dideja stebuklų galia .

žmogiškumas

Padidina galimybę rasti daiktus, padidina atsparumą prakeiksmui. Plačiau – skiltyje, kodėl verta žaisti žmogaus pavidalu.

Kaip rašėme aukščiau, klasės pasirinkimas neveikia didelis vaidmuo. Štai kodėl geriau pasirinkti personažą: Klajoklis tamsiose sielose . Kodėl? Herojus pradeda nuo 3 lygio patirties, tačiau statistikoje turi tiek pat taškų, kiek ir kiti veikėjai. Tai reiškia, kad pirmoji statistika bus pigesnė.

Kokią dovaną rinktumėtės „Dark Souls“?

Kurdami personažą taip pat galime nustatyti, kurį dovana norime pasirinkti. Žvelgiant į žemiau esančią lentelę, pasirinkimas atrodo akivaizdus – svarbiausia Pagrindinis raktas .

Kokią dovaną rinktumėtės?

dieviškas palaiminimas

Tai visiškai atsinaujina gyvenimą ir pašalina neigiamos būsenos .

juoda bomba

Jis sprogsta. Galite mesti priešininkus.

Dvyniai humanitariniai mokslai

Jie priduria Žmoniškumas. Jie tęsiasi gyvenimą .

žiūronai

Žiūronai. Taip pat galite jį rasti žaidime.

sustabdymas

Tema susijusi su viena iš siužetų.

Pagrindinis raktas

Atidaro pagrindines duris. LABAI NAUDINGAS .

Mažos būtybės žiedas

Padidina maksimalią sumą taškų sveikata.

Senosios raganos žiedas

Pasikalbėkime su seserimi Chaoso ragana Kuelag.