kooperacinis režimas. Call of Duty: Advanced Warfare kelių žaidėjų patarimai Call of duty pažangus karas internete


Platforma: PC, X-One, PS4, X360, PS3
Kalba: Visiškai rusiška

Minimumas:
OS:„Windows 7“ 64 bitų / „Windows 8“ 64 bitų
CPU: Intel Core i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 GHz
RAM: 6 GB RAM
Vaizdo įrašas: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB
„DirectX“:„DirectX 11“.
HDD: 55 GB laisvos vietos

Teminiai:
OS: Windows 7 64 bitų / Windows 8 64 bitų / Windows 8.1 64 bitų
CPU: Intel Core [email protected]
RAM: 8 GB RAM
Vaizdo įrašas: NVIDIA GeForce GTX 760 @ 4GB
„DirectX“:„DirectX 11“.
HDD: 55 GB laisvos vietos

Internetas: Plačiajuostis interneto ryšys kelių žaidėjų žaidimui ir aktyvavimui.


2054 metai. Turtingi žmonės valdo pasaulį. Jie samdo samdinius, kad gautų ir apgintų savo sienas. Pagrindinis piktadarys Džonatanas Ironsanas valdys visą pasaulį, tuo pačiu „tempdamas“ už virvelių visų šalių valdovų ir didelių korporacijų. Mes turėsime jį sustabdyti.

Didelis žaidimo bruožas yra daugiau nei 350 ginklų, kuriuos reikia nužudyti, nuo pistoleto Colt 0.45 iki dviejų mini ginklų. didelio kalibro. Žaidime yra sistema, vadinama Pasirinkite 13. tai nauja sistema ginklų pritaikymas, leidžiantis ant vamzdžio pakabinti 13 skirtingų modulių (buvo panaši sistema pavadinimu „Pick 10“.).

Kalbant apie kelių žaidėjų- Kaip įprasta, turime 12 žaidimo režimų, pažįstamų iš senų serijos žaidimų. Pamatysime kelis žemėlapius, tokius kaip Defender, Riot, Biolab, Ascend. Taip pat yra du nauji režimai: Uplink ir pagreitį. Pirmajame turime žaisti „kamuoliuką“: palydovą (rutulio pavidalu) reikės greičiau nei priešininką atnešti į tam tikrą žemėlapio tašką ir gražiai įmesti į aprėpties zoną. Antruoju, jums reikės palaipsniui užfiksuoti taškus žemėlapyje ir tada gintis. Tačiau būkite atsargūs, „Momentum“ režime bus tik vienas tikras taškas. Galima įsigyti ir atskirai kooperacinis režimas talpina 4 asmenis ().

Net kelių žaidėjų žaidime buvo apšviestas tam tikras egzoskeletas, prieinamas visiems žaidėjams. Tokio skeleto ypatybė yra maksimalus šuolis aukštyn, tarsi paimtas iš žaidimo, greitas ir žaibiškas smūgis į žemę iš aukščio, siekiant padengti priešus, turinčius ypač stiprų ir nepajėgų. Siurbiant šį egzoskeletą, bus galima atidaryti neperšaunamą skydą, laikiną nematomą maskuotę (taip, taip, paimta iš ir), tačiau verta atkreipti dėmesį, kad tokias galimybes galima panaudoti tik kostiumo baterijoms. Tai yra, jie nebus ilgalaikiai, o baigsis tol, kol išsikraus kostiumo baterija.

Informacija apie tinklo režimus:

Nuorodos:

Rekomenduojame įsigyti Call of Duty Advanced Karas viduje patikrinta parduotuvė, čia yra maža kaina ir greitas žaidimo pristatymas į jūsų paštą.




Šis režimas yra bendras (arba vienas) išgyvenimas prieš priešų bangas visuose kelių žaidėjų žemėlapiuose. Visos kortelės yra suskirstytos į klases ir, norint atidaryti kitą klasę, reikia išgyventi tam tikrą bangų skaičių ankstesnės kortose.

1 klasė: (žemėlapiai iš pradžių atidaryti) Tai apima Bio Lab, Retreat, Detroit, Ascend žemėlapius

2 klasė: (atrakinta po 50 bangų visose ankstesnės klasės kortelėse) Tai apima horizontą, sugrįžimą, terasą, instinktą

3 klasė: (atsidaro po 75 bangų bet kuriuose ankstesnės klasės žemėlapiuose) Tai apima Greenband, Solar, Recovery, Defender

4 klasė: (atrakinta po 100 bangų visose ankstesnės klasės kortelėse) Čia įtraukta tik viena Riot kortelė. Po 10 bangų, ant kurių jus užpuls zombiai.

Žaidimo eiga labai paprasta: nužudyk visus, kol jie tave nužudys. Be to, prieš kiekvieną mūšį mums suteikiama galimybė pasirinkti Exo klasę. Yra keturi iš jų ir kiekvienas turi savo galimybes ir ginklus:

Lengvas egzo

Geriausias greitis, visi įjungimai, silpni šarvai. PP ir automatika. Taškų serija – Dronas.

Sunkusis egzo

Lėčiausi, riboti laimėjimai yra geriausi šarvai. Sunkieji ginklai ir daugiau žalos. Taškų serija – Galijotas.

specialistas

Vidutinio greičio riboto stiprumo vidutinio stiprumo šarvai. Šautuvai ir Snaiperio šautuvai. Taškų serija – bokštelis.

Exo Podrivnika

Vidutinio greičio riboto stiprumo vidutinio stiprumo šarvai. Granatų paleidimo įrenginiai ir PP. Taškų serija – raketos smūgis.

Bangos (raundai) iš esmės yra standartinės kiekviename žemėlapyje.

1-2 raundai: Paprasti oponentai, ginkluoti šautuvais.

3 turas: Atsitiktinis iššūkis su įprastais priešininkais. Testai skirstomi į:

  • stiprus argumentas- Nužudyk n skaičių priešininkų skydo nurodytame taške.
  • bombos- Nuginkluokite 3 bombas per skirtą laiką.
  • Žvalgybos paieška- Kai kurie priešininkai numeta PPC, reikia surinkti 3-4 gabalus.
  • Priešo žetonai– Surinkite 10 (+) žetonų, kurie yra išbarstyti visame žemėlapyje.
  • ryšių stotis– kaip ir tuo pačiu kelių žaidėjų režimu. Surandame droną prieš priešą ir bėgame su juo į tašką.
  • Už testo neišpildymą taip pat skiriama atsitiktinė nuobauda.
  • (sistemos įsilaužimas, ginklų blokavimas, dūmų uždanga, patobulintų bokštelių atsiradimas priešui ir kelių dronų pasirodymas).

4-as turas: Priešo kinologai (šunys ir kariai su PP).

5 turas: 6-8 skraidantys dronai.

6 turas: Atsitiktinis iššūkis su šunų prižiūrėtojais rečiau su įprastais priešininkais.

7-as turas: priešai su EMP, retai priešo malūnsparnis.

8 turas: kariai slaptoje kameroje, rečiau sunkieji pėstininkai su sprogstamaisiais dronais ir XMG

9 turas: Atsitiktinis iššūkis su slaptais pėstininkais, retai su EMP kareiviais.

10 raundų: Priešas Galijotas.

11-24 raundai: yra mišrūs ankstesni raundai, tik su stipresniais varžovais.

25 turas: Minia kareivių ir du priešai Galijotai.

Už priešų žudymą ir bangos pabaigoje jie skaičiuoja taškus ir išskiria tam tikrą skaičių tobulinimo taškų (1-2 vnt.)

Juos galima išleisti terminaluose. Geriausia tarp bangų, per 60 sekundžių pertrauką.

(norėdamas praleisti šio atokvėpio laiką, kiekvienas komandos žaidėjas turi du kartus paspausti „F“ klavišą).

Ginklų terminalas


Leidžia įsigyti bet kokį ginklą (pagal Exo klasę), modulius, optiką, granatas ir perkrauti šaudmenis. Kai kurie ginklai atrakinami tik praplaukus tam tikrą bangą.

Terminalas Exo


skyrius Exo klasė- Leidžia pakeisti savo egzoskeleto klasę, kad gautumėte atnaujinimo taškų.

Exo statistika- Leidžia patobulinti ginklo įgūdžius, patobulinti šarvus ir „Exopower“ bateriją.

egzo sugebėjimas– leidžia keisti savo egzoskeleto gebėjimus.

Rezultatų serijos atnaujinimas- Leidžia tobulėti, staiga - taškų serija (bokštelis, skraidantis dronas, UAV, Goliath).

Kaip ir ginklų terminale, kai kurie atnaujinimai atrakinami tik perėjus tam tikrą bangą.

Be to, priešų žudymas ir užduočių atlikimas užpildo ypatingą mastą. Jį užpildžius, mums išleidžiamas orbitinis paketas su atsitiktine privilegija (privilegijų skaičius neribojamas) arba vienas iš keturių papildomų apdovanojimų už seriją.

Per pilnas aprašymas visos kortelės šis režimas, suteiks jums visą zombių rinkinį (iš viso 8 elementai: zombių šalmas, zombių įranga, zombių marškinėliai, zombių kelnės, zombių pirštinės, zombių kelių apsaugos, zombių batai ir zombių egzo), kurį galėsite naudoti kelių žaidėjų žaidime.

pareigos šauksmas: Išplėstinė karyba suteikia didelę pasirinkimo laisvę kuriant klasę. Galite pasirinkti personažą, kuris visiškai atitiks pasirinktą žaidimo stilių. Vienintelė problema yra ta, kad iš pradžių yra tiek daug šaudmenų, kad tai kelia painiavą. Rengdami medžiagą pradėjome nuo naudojamų ginklų. Iš teksto sužinosite praktiškiausius derinius.

Automatas

Kulkosvaidininko pranašumas yra jo universalumas. Įvairiuose žaidimo režimuose jis gali ir šturmuoti objektą, ir apginti poziciją. Tačiau tai veiksminga bet kuriame žaidimo etape.

Ginklas

AK-12 yra puikus pasirinkimas. Nežiūrėkite į tai, kad jis yra prieinamas pačioje žaidimo pradžioje. Net ir esant maksimaliam 50 lygiui, jam nėra lygių. Gera tikslumo ir patogumo pusiausvyra suteikia pranašumą tiek artimoje kovoje, tiek toli kovoje.

Kaip modulį turėtumėte pasirinkti rankeną, kad sumažintumėte atatranką. Jei liko laisvos vietos, galite įdėti vieną iš taikiklių (kolimatorių arba hibridą). Visa kita neprivaloma. Nepakanka šovinių – rinkitės modulį, padidinantį žurnalo dydį. Jei norite išvengti nereikalingo dėmesio – uždėkite duslintuvą.

Antrinis ginklas

PDW yra pistoletas, šaudantis automatiniu režimu. Greitai išsitraukia iš dėklo, gerai pažeidžia, patogus naudoti.

RW1 yra ginklas žaidėjams, turintiems gerus šaudymo įgūdžius. Vienas šūvis viena mirtis. Jei praleidote, tiesiog neturite laiko įdėti naujos kasetės - klaidos kaina padidėja. Tinkamai naudojant, galite nužudyti mažiausiai penkis žmones.

1 privilegija

„Lengvas“ – manevringumas nėra pati stipriausia kulkosvaidininko pusė, todėl padidintas greitis visada gali praversti.

„Pilka pelė“ – mūšio lauke dažnai pasirodo dronai. Su šia privilegija, leidžiančia likti jiems nematomam, kiekvieną kartą ištarus „priešo UAV ore“ nereikės bėgti į artimiausius krūmus.

2 privilegija

„Trickster“ - pagreitintas ginklų keitimas ir perkrovimas bėgant - gana reikalingas dalykas. Šoviniai gali baigtis pačiu netinkamiausiu momentu, o pereinant prie pistoleto tenka sugaišti brangias sekundes. Perkrovimas bėgant padės greitai grįžti į kovą.

„Nematomas“ – dėl daugybės žmogžudysčių priešai kviečia sraigtasparnius, raketas ir dronus. Naudodami šią privilegiją galite atsikratyti kontakto su jais.

3 privilegija

„Atsparumas“ yra aiškus pasirinkimas. Darant žalą, kryželis trūkčioja. Dėl šios priežasties negalite tiksliai šaudyti į taikinį. Dėl patvarumo jūsų taikiklis nebus labai karštligiškas nuo pirmo smūgio.

Scavenger yra situacinis privalumas. Jei nuolat mirštate dėl šovinių trūkumo, verta pasiimti. Tačiau veikėjo gyvenimas labai dažnai baigiasi jam nespėjus iššauti visos kasečių atsargos.

Granatas

"Splinter" arba "Semtex" - paprasta ir elegantiška. Visos kitos granatos yra gana ribotos ir reikalauja tam tikrų įgūdžių. Nepamirškite tik to, kad pirmasis uždelsta iki sprogimo, o antrasis prilimpa prie bet kokio paviršiaus.

Egzo gebėjimas

Exo išgyvenamumas – šis gebėjimas, leidžiantis gyventi šiek tiek ilgiau, idealiai tinka kulkosvaidininkui.

automatas

Žaidėjas, kuris greitai juda žemėlapyje su lengvu SMG - galvos skausmas priešas. Ir tai veikia kaip įprastoje „mėsmalėje“ (“ Komandinė kova“), ir strateginiais režimais („Ieškoti ir naikinti“). Atakos lėktuvas turi greitai bėgti už priešo linijų ir šaudyti priešininkus.

Ginklas

KF5 yra ginklas, kurį galima įsigyti žaidimo pradžioje. Kaip ir AK-12, jis tinka bet kokiam siurbimo lygiui. Geras tikslumas, didelis ugnies greitis ir ne per didelis atatranka.

SN6 yra KF5 alternatyva. Kulkosvaidis turi mažiausiai atatranką ir labai didelę žalą.

Antrinis ginklas

Norėdami atlaisvinti vietą dviguboms privilegijoms arba papildomi moduliai, jūs negalite paimti antrojo ginklo. Su PP jums to tikrai nereikia. Bet jei tai yra tikslumo problema ir priešai nemiršta per 30 šovinių, galite pasirinkti PDW.

1 privilegija

„Lengvas“ yra neabejotinas pasirinkimas. Greitis ir judrumas yra jūsų stipriosios pusės, o naudodamiesi šia privilegija galite šiek tiek greičiau naršyti žemėlapį.

„Pilka pelė“ – pravers taip pat, kaip kulkosvaidininkai.

2 privilegija

„Drąsa“ - šaudymas bėgant - abejotinas pranašumas, nes sumažėja tikslumas. Jei įdėsite lazerio taikinio žymeklį, privilegija bus naudingesnė.

3 privilegija

„Įžeminimas“ – atakos lėktuvas turi būti pasiruošęs viskam. Todėl jokios apsvaiginimo granatos ir „skrambleriai“ neturėtų užkirsti kelio jo proveržiui.

Granatas

"Kurtinantis" - geriausias variantas. Jūs tiesiog neturėsite laiko mesti Frag Granate ar Semtex ir laukti sprogimo. Daug geriau į kambarį įmesti „jammerį“, įbėgti į vidų ir nušauti dezorientuotus priešus.

Egzo gebėjimas

„Egzopagreitis“ leis judėti beprotišku greičiu. Priešai net neturi laiko suprasti, kas pas juos atbėgo.

Kulkosvaidis

„Advanced Warfare“ žemėlapiai yra gana maži. Nedidelėse distancijose vyksta greitos ir dinamiškos kovos. Todėl su gremėzdišku ir sunkiu kulkosvaidžiu dominuoti žaidime nėra taip paprasta.

Tačiau kai kuriais režimais kulkosvaidis - teisingas pasirinkimas. Pavyzdžiui, „Search and Destroy“ naudosite jį norėdami išlaikyti priešus per atstumą, kol jūsų draugas pasodins bombą.

Ginklas

Pytaek yra kulkosvaidis, užtikrinantis pusiausvyrą tarp žalos, ugnies greičio ir atatrankos. Žaidime su tokiais ginklais svarbu pasirinkti tinkamą poziciją, nes tolimojo nuotolio kovoje pralaimėsite snaiperiui, artimoje kovoje - bet kuriam žaidėjui, turinčiam SMG. Heavy geriausia žaisti su komanda ar draugu. Vien su tokiu ginklu ką nors padaryti yra gana sunku.

Antrinis ginklas

Stinger M7 – komanda visada bus dėkinga už numuštą malūnsparnį ar droną.

PDW – jei nenorite blaškytis su didžiuliu raketų paleidimo įrenginiu, tuomet pravartu su savimi turėti automatinį pistoletą. Artimoje kovoje kulkosvaidis nelabai padės, tačiau su PDW pagalba yra galimybė susidoroti su priešu.

1 privilegija

„Lengvas“ - manevringumas niekada nebus nereikalingas. Jūsų pradinis judėjimo greitis laikant kulkosvaidį leidžia jums tapti lengvu taikiniu šturmanams.

2 privilegija

„Trickster“ - kulkosvaidis yra pirmoje vietoje pagal ginklų perkrovimo trukmę. Privilegija reikalinga norint laiku grįžti į mūšį.

3 privilegija

Scavenger – kulkosvaidininkui visada trūksta šovinių. Naudodami šią privilegiją iš kiekvieno lavono paimsite kelis klipus.

Granatas

„Keičiama“ – neįtikėtina naudingas dalykas in komandinis žaidimas. Perjungiate apsvaiginimo, dūmų, jutiklio ir EMP granatas.

Egzo gebėjimas

„Exo Shield“ – galite pridengti savo komandos draugus, nors ir neilgam. Priešą atitrauksite, kol sąjungininkai ateis iš užnugario arba užims tašką.

snaiperio šautuvas

Snaiperio klasę geriau rinktis paskutinę, nes jis turi puikiai žinoti žemėlapį, visus šūvius ir nuošalias vietas. Tai neveiks iš karto, todėl pirmiausia pasipraktikuokite kaip kulkosvaidininku arba atakuojančiu lėktuvu.

Ginklas

MORS yra šautuvas su varžtu. Rekomenduojamas patyrusių žaidėjų. Klipe yra viena kasetė, bet nuo jos priešas miršta su 99 procentų tikimybe. Šis šautuvas reikalauja įgūdžių. Jei praleidote pirmą kartą, antrojo gali ir nebūti, nes protingas priešininkas to neatleidžia.

Atlas 20mm yra paprastesnis variantas. Pusiau automatinis šautuvas, kuris daro daugiausia žalos savo klasėje. Klipas leidžia padaryti kadrų seriją, nebijant praleisti.

Antrinis ginklas

RW1 yra pirmojo snaiperio šautuvo priedas. Jame yra vienas užtaisas, kuris, pataikius iš arti, iškart smogia priešą vietoje.

PDW yra automatinis pistoletas, su kuriuo artimoje kovoje negalima bijoti dėl savo gyvybės.

1 privilegija

Pilka pelė – tai privalumas, kuris neleis dronams, sekimo įtaisams ir egzo-sonarams jūsų aptikti.

2 privilegija

„Šaltakraujis“ – be nematomumo išgyventi bus labai sunku.

3 privilegija

„Atsparumas“ - jei priešas pradėjo šaudyti į jus anksčiau, vaizdas jokiu būdu neturėtų suklysti. Ši privilegija sumažins priešo šūvių įtaką skersinio stabilumui.

Granatas

„Sekimo dronas“ – metame jį tiesiai po savimi ir periodiškai žiūrime į žemėlapį. Ant jo bus pažymėti artėjantys priešai. Atminkite, kad kai kurie iš jų taip pat gali turėti skirtingas nematomumo privilegijas dronams.

Egzo gebėjimas

„Exo Disguise“ yra vienintelis teisingas pasirinkimas snaiperiui. Tai padės tam tikrą laiką išlikti nematomam. Tačiau atminkite, kad priešininkai visada gali matyti jūsų siluetą.

Skydas

Atskirai verta kalbėti apie skydus. Vien su tokiu įrankiu rankose nieko nepadarysi. Todėl žaisk su juo tik su komanda. Ne, jūs visada galite tiesiog stovėti su šiuo skydu siaurame koridoriuje. Tačiau ilgai nesilaikykite - jie paprasčiausiai išmes į jus granatas.

Tekstas: Artemas Kusakovas.

Guliu gėlių lovoje tvarkingo sodo viduryje. Tai vyksta mažame Graikijos kaimelyje ant kalno šlaito: keli balti namai mėlynais stogais, viešbutis ir jūros pakrantė kažkur toli žemiau. Egzoskeleto baterija atsisėdo, šoviniai senka, granatų visai neliko. Bet gyventi norisi – dar pora šimtų balų, ir gali iš oro pasikviesti pastiprinimą.

Pro šalį bėga priešo snaiperis. Suprantu, kad tai mano šansas, iššoku iš krūmų ir laikau gaiduką. To ten nebuvo! Niekšas pakyla į orą, padaro dvigubą šuolį, atšoka į šoną, apsisuka, sekundei sustingsta, taikosi... o dabar laukiu atgimimo, viskuo keikdamasis ir visus jo protėvius keikiu. penktasis kelias.

pareigos šauksmas tapo daug greitesnis, o gyvenimas manęs tam tikrai neparuošė.

Kalbant apie kelių žaidėjų režimą, jis nutolo nuo klasikinio karinio šaudyklės koncepcijos, kuri yra labai artima koncepcijai, ir pasuko link, o visai neseniai.

Egzoskeletas, leidžiantis šokinėti aukštai, skraidyti ore ir net skristi su specialia privilegija, užtikrina liūdnai pagarsėjusį vertikalų žaidimą. Žemėlapiai, kurie anksčiau buvo daugiausia dviejų ar trijų aukštų, tapo daugiapakopiai, o dabar daug daugiau aplinkkelių ir erdvės manevruoti.

Tuo pačiu metu arenos neprarado nei kompaktiškumo, nei struktūros – žudynės AW online įvyksta kas penkias–dešimt sekundžių, o bet kuriame žemėlapyje yra zonų, kuriose mūšiai vyksta įnirščiausiai. Tačiau dėl padidėjusios dinamikos ir pasikeitusių taisyklių bėgimas, šokinėjimas ir skraidyti šiais žemėlapiais dabar tikrai smagu – atrodo, pirmą kartą nuo .

C4 minų nebereikia, o tai visiems gadino nervus ankstesniuose žaidimuose: 80% laiko mūšyje praleisite dešimties – dvidešimties metrų aukštyje. Snaiperių gyvenimas taip pat komplikavosi - mažiau nuošalių kampelių, iš jų lengviau išrūkyti kemperius, o nusitaikyti į nuolat šokinėjančius ir besiveržiančius iš vienos pusės į kitą priešininkus nėra taip paprasta. Išgyventi galima tik nuolat judėdamas, sėdėti prieglaudoje nepavyks.

Auksinių vartų tiltas turi pakrantės zoną, kurią arčiau raundo pabaigos uždengia cunamis.

O AW sistemoje perėjo sistema, kuri pakeičia lygį iškart turo metu. Praėjusiais metais ji pasirodė kaip Levolution atsakymas iš . Pavyzdžiui, viename iš žemėlapių išsiskiria nuodingos dujos, ir visi žaidėjai per porą minučių turi evakuotis į kitą arenos dalį. Tai ne itin veikia žaidimo eigą ir kol kas atlieka daugiau dekoratyvinę funkciją, tačiau šiek tiek paįvairina aplinką.

Vienas iš intensyviausių žemėlapių: ankštose alėjose, užpildytose neonine šviesa, bet kurią sekundę galite žūti.

Pirmą kartą serijoje pasirodė internetinė trofėjų sistema: karts nuo karto jums iškrenta tiekimo rinkiniai, iš kurių atsitiktinai galite gauti naujų ginklų, kortelių emblemų ar drabužių. Pistoletai yra to paties modelio variantai, tik skirtingų spalvų ir šiek tiek skirtingų charakteristikų. Pavyzdžiui, „elitinė“ (taip čia vadinama geriausia įranga) kulkosvaidžio versija gali turėti didelį tikslumą, bet prastesnį ugnies greitį, palyginti su originalu.

Apskritai, Sledgehammer paįvairino arsenalą, apsieidamas be milijonų atsitiktinai sugeneruotų ginklų, kaip arba .

Kalėjimo žemėlapis geriausiai tinka Capture the Flag – pagrindiniame bloke dažniausiai vyksta intensyviausios kovos.

Tačiau su paties kovotojo kalibravimu viskas yra įdomiau. Galite rinktis iš dešimčių skrybėlių, švarkų ir kitų garderobo elementų, leidžiančių išsiskirti, o tiesiai fojė galite slinkti žaidėjų sąraše, žvelgdami į savo bendražygių ir varžovų aprangą.

Niekas nesivargina, pavyzdžiui, užsidėti niūrų auksinį egzoskeletą, užklijuoti marihuanos lipdukais (emblemos redaktorius išlieka) ir apsimesti. balso pokalbis„Islamo valstybės“ mirtininkas. Trūksta tik fedoros ir pakelio Doritos vietoj krūvos granatų, bet tikimės, kad kūrėjai šią problemą išspręs kitoje dalyje.

Visos vieno žaidėjo kampanijos egzoskeleto savybės – skydas, užvedimas, nematomumas ir pagreitis – buvo išsaugotos internete. Svarbiausia, kad būtų pakankamai įkrovos manevruoti.

Galiausiai, svarbiausia – nauji dalykėliai ir ginklai. Tarp įdomiausių egzempliorių mes įvardijame snaiperio šautuvas Gausas, tylus ir žiauriai toli, kišeninis pistoletas ir energijos patranka, kuri vietoj kulkų iššauna energijos spindulį. Jo nereikia įkrauti, tiesiog leiskite jam laiku atvėsti.

Apdovanojimai taip pat atitinka fantastinę temą. Vietoj raketos „Predator“ – milžiniškas spindulys tiesiai iš orbitos (labas, Džeimsas Bondas), o žmogžudėlių šarvus pakeitė mecha kostiumas, paverčiantis kareivį beveik nepažeidžiama mirties mašina.

* * *

Pagrindinė kelių žaidėjų formulė Išplėstinė karyba nepasikeitė, bet š.m pareigos šauksmas Tikrai nusipelno jūsų dėmesio – dėka naujos aplinkos, kompetentingo egzoskeleto ir žemėlapių galimybių įgyvendinimo ir galiausiai padidintos dinamikos, todėl žaidimas kartais primena Drebėjimas arba Nerealus turnyras. Be to, varžovas asmeniškai dar atidėtas iki kito pavasario.