Witcher 3 laukinės medžioklės geriausi šarvai. Papildymas „Kraujas ir vynas“. Vadovas ieškant unikalių NE raganų šarvų ir ginklų rinkinių. Ašmenys iš Tir Tohair

Paskelbimo data: 2016-01-06 17:01:05

Papildymas " Kraujas ir vynas"į žaidimą pridėjo daug naujo turinio. Jo tikrai daug. Kūrėjų teigimu, žaidėjai naujajame DLC praleis apie 30 valandų. Jei esate perfekcionistas ir mėgstate žaidimus užbaigti šimtu procentų, tada „Blood and Wine“ atims dar daugiau jūsų laiko. Žinoma, plėtra apėmė daug naujų elementų. Ypatingą vertę žaidėjams tradiciškai turi įrangos komplektai, kurie ne tik apsaugos Geraltą nuo įvairių piktųjų dvasių, bet ir džiugins žaidėjus savo išvaizda. Naujame priede savo personažą galėsite aprūpinti galingais šarvais ir ginklais. Natūralu, kad pirmiausia reikia įsigyti visą šią įrangą. Šiame vadove pabandysime paaiškinti, kaip tai padaryti. Būkite pasirengę tam, kad kai kurių rinkinių paieška pareikalaus iš jūsų daug žaidimo valandų ir pastangų, tačiau, kaip dažniausiai būna, sunkūs ir ilgi nuotykiai baigiasi geru atlygiu.



Kur pradėti?

Kaip minėta pirmiau, naujajame priede pasirodė nauji įrangos rinkiniai. Jūsų Geraltai jų reikia, kad susidorotų su monstrais, gyvenančiais Toussaint žemėse. Jei manote, kad galite su jais susidoroti be naujų šarvų, skubame jus nuvilti, nes „Kraujo ir vyno“ priešų lygis išaugo. Žinoma, jei jūsų herojus yra „prisiurbęs“ šiam priedui, greičiausiai neturėsite problemų su naujais priešininkais, bent jau pradiniame etape. Naujasis papildymas papildė kitą įrangos lygį, kuris vadinamas " didmeistris“ Norėdami pradėti ieškoti Grandmaster Sets, turite susirasti kalvį.



Eikite į Beauclair miestą, kuris yra Toussaint sostinė. Pietinėje miesto dalyje, šalia ženklo, rodančio į Nilfgaardian ambasadą, rasite kalvį. Žaidimo žemėlapyje ši parduotuvė pažymėta kardo ir šarvų ženklu. Radę parduotuvę, įeikite į vidų ir pasikalbėkite su jos savininku, kuris jums pasakys, kad nori tapti didmeistriu. Pokalbis su juo paskatins užduotį „Meistras, meistras, meistras, meistras! Nepamirškite jo paklausti apie raganius, kurie pas jį atėjo anksčiau. Kalvis jums pasakys, kaip rasti naujų rinkinių. Dabar reikia sėkmingai užbaigti vieną iš lobių paieškos. Kai tai padarysite, galėsite kurti grandmaster rinkinius.

Grifono mokyklos didžiojo meistro rinkinys

„Griffon School Grandmaster Set“ nėra visiškai naujas rinkinys, nes tai yra esamo atnaujinimas. Norėdami gauti Grandmaster rinkinio versiją, turite turėti daiktų iš Grifono mokyklos meistro rinkinio. Be to, jums, žinoma, reikės įvairių ingredientų. Taip pat verta paminėti, kad jūsų Geraltas didžiojo meistro komplektą galės aprūpinti tik tada, kai bus 40 lygio.

Pirmiausia turėtumėte nuvykti į Monkrano pilį, kurią rasite eidami į šiaurės vakarus nuo miesto. Pasiruoškite susitikti su daugybe plėšikų, gyvenančių šioje vietovėje. Turite patekti į sunaikintą bokštą. Patekę į griuvėsius, pasukite į kairę ir eikite tiesiai. Netoli bokšto reikia išsklaidyti iliuziją, o tada nusileisti į žemesnius lygius. Dabar jums reikia rasti kristalą ant stalo. Tai galite padaryti pasitelkę raganų pojūčius. Be to, ši galimybė padės rasti mygtuką ant sienos.



Kai turėsite kristalą, nusileiskite dar žemiau ir naudokite jį prie tolimiausios sienos. Dabar atidarykite portalą naudodami „Aard Sign“. Natūralu, kad turite naudotis šiuo portalu, už kurio jūsų lauks golemas. Jis bandys tave nužudyti, bet tavo sugebėjimai neturėtų leisti jam įgyvendinti savo planų. Susidūrę su monstru, atidžiai apžiūrėkite visą kambarį. Jame galite rasti tris piešinius, kurie padės sukurti sidabrinį kardą, šarvus ir kelnes Grifų mokyklos didmeistriui.



Žinoma, tai nėra pilnas komplektas. Tereikia pasiimti plieninį kardą, pirštines ir batus. Palikite pilies griuvėsius ir eikite į pietus. Jūsų tikslas – Usaro forto griuvėsiai. Šioje srityje susidursite su daugybe monstrų. Jei norite, išsiimkite ginklą ir kovokite su jais, bet jei nenorite gaišti laiko kovodami su šiomis būtybėmis, prieikite prie griuvėsių rytinėje pusėje. Eikite į laiptus ir jūsų priešai jūsų nepastebės. Po laiptais rasite skrynią, o viduje – trys likę brėžiniai.



Charakteristikos

Kaip ir pagrindinė šio rinkinio versija, „Griffon School Grandmaster Set“ yra vidutinės šarvų klasės. Šis rinkinys puikiai tinka tiems žaidėjams, kurie pasitiki magiškais ženklais. Pasiekę 40 lygį ir įsigydami grifono rinkinį, padidinsite savo ženklų galią ir įgysite apsaugą nuo visų tipų atakų. Jei jūsų personažas dėvi bent tris daiktus iš rinkinio, jis įgis galimybę nemokamai naudoti vieną iš ženklų standartiniu režimu, naudodamas ženklą standartiniu režimu, kuriam buvo išleista energija. Jei savo Geraltą aprūpinsite šešiais šio rinkinio daiktais vienu metu, jis gaus dar didesnę premiją. Yrden spąstų dydis bus padidintas 40%. Be to, būdamas Yrden spąstuose, Geraltas energiją atkurs 5% greičiau, jo ženklo galia padidės 100%, o žala jam sumažės 20%.

Kota mokyklos didžiojo meistro rinkinys

Antrasis rinkinys, kuris bus aptartas mūsų apžvalgoje, yra Kota mokyklos rinkinys. Pirma vieta, į kurią vyksite, bus Baltramiejaus de Launay namas. Jį galite rasti Toussaint šiaurėje. Radę šį namą iš karto susidursite su problema – vartai bus užrakinti. Neskubėkite grįžti namo, nes esate raganius! Ar gali bet kokia pilis tave sustabdyti?



Nuo vartų eikite į dešinę ir lipkite į vidų palei sieną. Susidursite su plėšikais, kurie kels grėsmę pirklio gyvybei. Jūsų užduotis yra nužudyti banditus ir pasikalbėti su pirkliu. Jis tau nieko naudingo nepasakys, tad pirmyn. Dabar suraskite raudoną pastatą, esantį kairėje nuo vartų. Eikite į vidų ir suraskite vyro portretą. Bendraukite su juo, kad jūsų inventoriuje atsirastų Kotos mokyklos didmeistrio šarvų piešinys.



Gavę pirmąją rinkinio dalį, pirkite dar dvi. Šį kartą iš šio komplekto ieškosime aulinių ir kelnių. Pasiekite Gallion rūmų griuvėsius. Būkite pasirengę susidurti su banditais ir bosu, jei anksčiau neišlaisvinote šios srities. Bet kokiu atveju reikia rasti skrynią, kurioje gulės du piešiniai. Jį galite rasti prie stovyklos ugnies.



Dabar suraskime pirštinių ir abiejų kardų brėžinius. Gavę šiuos tris brėžinius, visiškai surinksite Kotos mokyklos didmeistrio rinkinį. Jūsų išeities taškas bus Gallion rūmai, tiksliau jų griuvėsiai. Judėkite į pietus ir suraskite Stifling Pits urvą. Norėdami kovoti su priešais, vėl turėsite ištraukti kardą. Šį kartą jų vaidmuo bus tik piktžolės. Urve suraskite lovą, kuri stovės netoli kampo. Toje pačioje vietoje rasite tris piešinius.



Charakteristikos

Kaip ir naujasis Grifono mokyklos rinkinys, Kota mokyklos didmeistrio rinkinys turės būti 40 lygio. Šis rinkinys priklauso lengvųjų šarvų klasei. Tai bus puikus pasirinkimas tiems, kurie moka sumaniai elgtis su ginklais, puikiai atremti ir išvengti priešo smūgių. Uždėję Kotos mokyklos didmeistrio komplektą ant Geralt, išlaikysite puikų greitį ir gausite nemažą žalą. Trys šio rinkinio gabalai suteiks jums premiją greitoms atakoms, bet tik po sėkmingos stiprios atakos. Surinkę šešis daiktus, žymiai padidinsite atakų žalą, kurią padarysite priešui iš užpakalio. Be to, tokios atakos nustebins taikinį.

Meškos mokyklos didžiojo meistro rinkinys

Pirmasis jūsų tikslas bus Flovovo kaimas, kurį turite pasiekti. Dabar suraskite sugriautą pastatą. Jo nuolaužos guli po stogu. Naudokite Aard ženklą, kad išvalytumėte praėjimą nuo konstrukcijos likučių. Tai padarę, eikite žemyn ir pasukite į dešinę. Viduje rasite skrynią su trimis brėžiniais. Jie padės pasigaminti sidabrinį kardą, šarvus ir pirštines iš Lokio mokyklos.



Netoli vynuogynų esančiame urve galite gauti dar tris šio rinkinio piešinius. Atspirties tašku vėl naudosime aukščiau minėtą Flovovo kaimą. Iš gyvenvietės eikite į šiaurę ir suraskite šį urvą.



Viduje pamatysite įspėjimą. Dabar naudokite savo pojūčius, kad pastebėtumėte žymenis, kurie nuves jus į mirusią raganą. Ieškokite jo ir paimkite likusius brėžinius. Žinoma, urvo viduje galite sutikti pabaisų, kurios labai neapsidžiaugs jūsų apsilankymu. Naudodami brėžinius iš šio rinkinio galite sukurti plieninį kardą, kelnes ir batus.



Charakteristikos

Meškos mokyklos Grandmaster rinkinys yra sunkūs šarvai. Jei nuspręsite naudoti šį rinkinį, būkite pasirengę tam, kad jūsų energija bus atkurta lėtai, tačiau gausite solidžią premiją gynybai, todėl jūsų priešai turės sunkiai dirbti, kad jus nužudytų. Būsite apsaugoti nuo daugelio atakų tipų. Be to, Meškiuko mokyklos rinkinys padės greičiau įgyti adrenalino taškų. Šio rinkinio premijos yra susijusios su Quen ženklu. Galingiausią premiją gausite, jei surinksite šešias Meškos mokyklos didmeistrio rinkinio dalis. Tokiu atveju žala dėl visų Quen Sign sugebėjimų padidės 200%.

Vilko mokyklos didmeistrio rinkinys

Norint gauti Vilko mokyklos didmeistrio rinkinio brėžinius, jums nereikės ilgai keliauti, nes visas šio rinkinio dalis rasite vienoje žaidimų aikštelėje. Eikite į stovyklą, kuri yra netoli Gelenserio ūkio. Jūsų užduotis yra surasti Isabelle Duchamp dienoraštį. Kai tai padarysite, eikite į kriptos griuvėsius. Norėdami patekti į griuvėsius, turėsite pašalinti užtvarą. Tai galima padaryti naudojant kristalą, kurį galite pasiimti iš skeleto, esančio netoli įėjimo.



Įėję į kriptą, eikite į pirmą išsišakojimą ir pasukite į kairę. Perbėgti per vaiduoklį. Patekę į kambarį su žvėrimi, įprastu puolimu pralaužkite tolimąją sieną. Eik į urvą. Dabar eikite į tolimąjį galą. Jūsų kelyje vėl atsiras siena, kurią galima sunaikinti naudojant įprastą ataką arba Aard ženklą. Po to pasukite į kairę. Susitvarkykite su jus puolančiais priešais. Po griuvėsiais guli raganius palaikai. Ieškokite jų ir pasiimkite tris brėžinius, kurie leis jums sukurti sidabrinį kardą, plieninį kardą ir pirštines.



Toje pačioje kriptoje galite rasti dar tris Vilko mokyklos didmeistrio komplekto piešinius. Piešiniai yra maišelyje, kuris guli viename iš kambarių.



Charakteristikos

Kaip ir kiti grandmaster rinkiniai, Vilko mokyklos rinkinys turės būti pagamintas iš kalvio. Nepamirškite, kad jūsų personažas turi būti bent 40 lygio. Žaidėjams visada patiko Vilko mokyklos rinkiniai ir verta pasakyti, kad jie to nusipelnė. Grandmaster versija yra geriausias pasirinkimas tiems, kurie nori subalansuoti savo puolimo ir gynybos įgūdžius. Šis rinkinys padės greičiau įgyti adrenalino taškų ir padidins atsparumą pradūrimui, bukam, pjovimui, monstrų ir elementų žalai. Aprūpinus Geralt trimis Vilko mokyklos didmeistrio rinkinio detalėmis, vienu metu savo kardą galėsite patepti net trimis aliejais. Jei tapsite pilno komplekto savininku, galėsite nedelsdami mesti bombas.

Manticore mokyklos didžiojo meistro rinkinys

Skirtingai nuo visų ankstesnių rinkinių, kuriuos aprašėme šiame vadove, Manticore mokyklos grandmaster rinkinys yra visiškai nauja įranga. Jei esate atsidavęs nuotykių serijos „Witcher“ gerbėjas, greičiausiai prisiminsite, kad tas pats rinkinys buvo ir originaliame žaidime, kuris buvo išleistas beveik prieš devynerius metus. Dar viena „Manticore“ rinkinio savybė yra jo paieška. Kai kuriems žaidėjams tai gali neužtrukti per ilgai, tačiau geriau pasiruoškite tam, kad turėsite įdėti daug pastangų, kad taptumėte geidžiamo rinkinio savininku.

Pirmiausia pabandysime surasti kardo piešinį. Pirmiausia turėtumėte eiti į sunaikintą Bastoy kalėjimą. Jį galite rasti sostinės Toussaint šiaurės vakaruose. Dabar ieškokite apgriuvusio bokšto. Užlipkite ant jo ir pirmasis Manticore mokyklos grandmaster rinkinio piešinys bus jūsų.



Šarvų piešinį galite rasti urve, esančiame į rytus nuo Beauclair. Urve susiraskite sieną su krūva popieriaus lapų – vienas iš jų yra jums reikalingas piešinys.



Dabar eikite ieškoti batų ir kelnių brėžinių. Turite patekti į Quinoa šventyklą. Šį pastatą rasite šiaurinėje Toussaint dalyje. Eikite į šventovę ir prieikite prie sienos, į kurią turėtumėte atsitrenkti Aard ženklu.



Šventykloje jus užpuls vaiduoklis. Nužudyk jį ir surask mažą skrynią. Viduje, be batų ir kelnių brėžinių, rasite ir toliau pateiktą užuominą.



Ar jau pavargote? Tada suraskime sidabrinio kardo piešinį. Kaip atspirties tašką vėl naudokite Beauclair. Eikite į urvą, esantį pietvakariuose. Pasiruoškite ten susitikti su kai kuriais monstrais. Eiti tiesiai. Kai susiduri su elgetomis, duok jiems pinigų.



Netrukus pamatysite pranašo šmėklą ir skrynią, kurios viduje bus norimas sidabrinio kardo piešinys.

Kadangi priešų lygis priede „Kraujas ir vynas“ pasirodė nemažas, reikia ir įrangos, kuri leistų efektyviai su jais kovoti. Tačiau neturėtumėte iš karto pulti į krūtinę ir atidžiai rūšiuoti visus anksčiau rastus daiktus, nes Toussaint regione jūsų laukia visiškai nauja įranga - Didžiojo meistro ar didžiojo meistro įranga. Šiame vadove sužinosite ne tik kur rasite visą Grandmaster įrangą, bet ir kur yra kalvis didmeistris!

Kur galėčiau rasti didįjį kalvį?

Kalvį galima rasti parduotuvėje Beauclair mieste, šalia ženklo, rodančio link Nilfgaardian ambasados. Jums tereikia eiti šiek tiek į rytus, po kurio netrukus pastebėsite šarvų piktogramą ir kardą. Kai tik jį rasite, galite drąsiai pasikalbėti su parduotuvės savininku, kuris pasakys raganiui, kad svajoja tapti didmeistriu. Taigi jūs gausite užduotį: „Meistras, meistras, meistras, meistras!

Jei per dialogą su kalviu pradėsite kalbėti apie dingusius raganius, jis papasakos Geraltui apie lobių paiešką, kurios metu bus galima gauti didžiojo meistro šarvus. Tas pats pasakytina ir apie naują Manticore mokyklos įrangą.

Po to turėsite atlikti lobių paieškos užduotį ir grįžti pas kalvį. Tai suteiks jums galimybę sukurti grandmaster įrangą, kurią sudaro šarvai ir ginklai. Kaina nebus per didelė ir apskritai bus penkių tipų grandmaster įrangos. Visi aprašyti žemiau.

Kur ir kaip rasti visus „Lokio mokyklos“ didmeistrio šarvų gabalus

Meškos sidabrinio kardo didmeistris, meškos krūtinės didmeistris, meškos kardų didmeistris

Aukščiau yra ekrano kopija, o čia bus aprašymas. Remdamiesi ekrano kopija ir aprašymu, tikrai rasite „Bear School“ įrangos dalių. Taigi, pažymėtoje vietoje yra raudono pastato griuvėsiai – apžiūrėkite šį pastatą iš galinės pusės. Prie baldakimo bus didelė akmenų krūva – ant šių akmenų naudokite Aardo ženklą. Nuvertus akmenis, atsivers praėjimas į urvą. Urvas bus nedidelis, todėl jį radę rasite visus tris šio šarvų komplekto brėžinius.

Meškos mokyklos didmeistris plieninis kardas, meškos mokyklos didmeistris kelnės, meškos mokyklos didmeistris batai

Aukščiau esančioje ekrano kopijoje turite rasti urvą. Urvo viduje pamatysite, kad urve yra daugiau nei vienas tunelis. Niekas netrukdo tyrinėti urvo viduje ir išorėje arba iš karto persikelti į minėtą vietą. Bet kokiu atveju paskutiniai trys brėžiniai bus rasti.

Kur ir kaip rasti visas „Vilko mokyklos“ didmeistrio šarvų dalis


Grandmaster Wolf mokyklos krūtinės lenta, Grandmaster Wolf mokykliniai batai, Grandmaster Wolf mokyklinės kelnės

Tai naujausias galimas „Vilko mokyklos“ šarvų rinkinio patobulinimas, kurį lengva rasti, o naudojant vadovą – dar lengviau. Faktas yra tas, kad absoliučiai visas šarvų rinkinys yra tuose pačiuose griuvėsiuose, tačiau juos reikės visiškai ir kruopščiai ieškoti. Prieš pradėdami ieškoti šešių naujų šarvų, šalia įėjimo į griuvėsius (kurie parodyta aukščiau esančiame ekrano kopijoje), suraskite purpurinį rubiną. Kam? Šis rubinas bus reikalingas norint pašalinti tos pačios spalvos barjerą. Norėdami rasti rubiną, suaktyvinkite savo Witcher Senses. Naudodami savo Witcher Senses suraskite sieną su įtrūkimu ir sulaužykite ją naudodami Aard ženklą. Kai tik raganius įžengs į griuvėsius per urvą, pasukite į kairę. Pirmajame kambaryje ant grindų bus skrynia, kurioje rasite jau minėtas pirmąsias tris „Vilko mokyklos“ Grandmaster šarvų komplekto dalis.

Grandmaster Wolf School Bracers, Wolf School Grandmaster Steel Sword, Wolf School Grandmaster Pants

Pasiėmę pirmąsias tris minėto naujo Vilko mokyklos šarvų komplekto dalis, apsisukite ir grįžkite į kambarį, iš kurio atėjote. Iš tos vietos reikia judėti į priekį iki šiek tiek pažeistos griūties. Toje pačioje vietoje gulės ir lavonas, kurį paieškojus galima rasti tris paskutinius „Vilko mokyklos“ didmeistrio šarvų gabalus.

Kur ir kaip rasti visas „Katės mokyklos“ didžiojo meistro šarvų dalis


Kačių mokyklos didmeistris

Tiesą sakant, rasti kačių mokyklos didžiojo meistro įrangą yra šiek tiek sunkiau, nes šio šarvų dalys yra išsklaidytos visame žemėlapyje. Šiaip ar taip. Pirmąją rinkinio dalį galite rasti aukščiau esančioje ekrano kopijoje. Ši vieta nebus įprasti griuvėsiai ar urvai – tai dvaras. Į vidų galima patekti iš dešinės pusės, perlipus lentas per sieną. Greičiausiai viduje bus pora priešų, bet nieko per sunku. Įeikite į namą, kurio lauko durys bus nudažytos baltai. Viduje suaktyvinkite savo Witcher Senses ir pažiūrėkite į barzdoto vyro paveikslą elegantiškoje skrybėlėje. Už paveikslo bus slėptuvė, o slėptuvėje – ilgai lauktas piešinys. Eikime toliau.


„Grandmaster Cat“ mokyklinės kelnės, „Grandmaster Cat“ mokykliniai batai

Šie brėžiniai yra pelkės griuvėsiuose, kurie yra netoli nuo dvaro (žr. ekrano kopiją aukščiau). Atvykę užlipkite laiptais ir apsidairykite – reikia rasti liepsnojantį laužą iš rąstų. Šalia šių liepsnojančių rąstų (kurie primena signalinį ugnį) yra skrynia, kurioje yra du pirmiau minėti brėžiniai.


Kačių mokyklos didmeistris Bracers, kačių mokyklos didmeistris sidabrinis kardas, kačių mokyklos didmeistris plieninis kardas

Viršuje vėlgi yra ekrano kopija, kurioje yra šie trys naujosios „Katės mokyklos“ šarvų brėžiniai. Kaip jau supratote, šie trys brėžiniai yra netoli nuo dvaro, kuriame anksčiau buvo rastas seilinuko piešinys. Atvykę suraskite urvą nurodytoje vietoje. Urvas nebus toks didelis. Viduje suaktyvinkite savo raganos jausmą, nes viename iš mažų urvo akligatvių reikia rasti kažką panašaus į maišelį (greta vis tiek augs grybai). Maišelio viduje bus paskutiniai trys piešiniai.

Kur ir kaip rasti visas „Grifono mokyklos“ Grandmaster šarvų dalis


Grifų mokyklos didmeistris plieninis kardas, grifų mokyklos didmeistris batai, grifų mokyklos didmeistris bracers

Pirmuosius tris piešinius galima rasti rytinėje Toussaint dalyje, beveik iki pat pamatų sunaikintame forte. Į fortą geriau eiti centriniu keliu, nes įvažiavus, pavyzdžiui, į fortą iš vakarų, atsidursi prieš Bosą. Visos trys diagramos yra krūtinėje, kuri savo ruožtu yra po laiptais. Laiptai, žinoma, visai neatrodys kaip laiptai, todėl sutelkite dėmesį į akmeninius laiptus, kurie veda aukščiau – jei taip jums patogiau. Bet kokiu atveju yra raganavimo jausmas, todėl būkite atsargūs.


Grifų mokyklos didmeistris sidabrinis kardas, grifų mokyklos didmeistrio krūtinė, grifų mokyklos didmeistrio kelnės

Paskutinius tris piešinius rasite šalia esančioje pilyje (šiaurės vakarinėje dalyje nuo ankstesnės vietos). Dabar būkite atsargūs: geriau į pilį patekti iš pagrindinio įėjimo. Įėję į vidų, bet kokiu atveju turėsite pasukti į kairę - šiuo metu turite aiškiai eiti į priekį, tiesiai iki sienos. Siena iš tikrųjų yra iliuzija, o ją išsklaidę galite rasti slaptą koridorių, vedantį žemyn. Žemiau reikės rasti mini kambarį su stalu ir įvairiais stiklainiais, nes ten bus krištolas, kurį reikia pasiimti. Iš karto po to eikite į centrą, kur žemėlapyje yra praėjimas į priekį, bet durys nėra atidarytos. Šone yra svirtis, todėl ją rasite suaktyvinę raganos pojūčius. Kai atsidaro slaptos durys (siena), eikite į priekį. Ieškokite skrynios, suaktyvinkite portalą naudodami Aard ženklą ir anksčiau rastą kristalą. Portalo dėka atsidursite kitoje pusėje, kur turėsite nugalėti Golemą. Ir iškart po šio monstro galite eiti toliau, kur bus įvairių tipų baldai. Dabar atidžiai išnagrinėkite viską čia, nes paskutiniai trys brėžiniai yra būtent šioje vietoje!

Kur ir kaip rasti visas „Mantikoro mokyklos“ didžiojo meistro šarvų dalis


Manticore mokyklos didmeistris Plieninis kardas

Aukščiau esančioje ekrano kopijoje rodomi griuvėsiai, kuriuose galite rasti pirmąjį elementą iš rinkinio „School of Manticore“. Pirmas dalykas šioje paieškoje yra plieninis kardas. Šiuose griuvėsiuose yra vienas apgriuvęs bokštas, iš kurio kyšys medinės sijos ir ant kurio matysis geležinis tinklelis, primenantis senais laikais išlaužtas duris. Taigi, į šio sunaikinto bokšto viršūnę galite patekti tik palei sienas. Lipkite į sieną ir tiesiog eikite į vidų. Atsidūrę bokšte, suaktyvinkite raganų pojūčius ir apžiūrėkite sienas, nes vienas iš šios sienos akmenų yra slėptuvė. Talpyklos viduje galite rasti kardo piešinį.

Manticore mokyklos didmeistris Armor

Kita vieta – griuvėsiai, kurie iš pažiūros gali atrodyti kaip urvas. Bet kokiu atveju pažiūrėkite į aukščiau pateiktą ekrano kopiją ir eikite į šią vietą. Atvykus reikia rasti kelią į mažą kalvą. Viduje tiesiog judėkite iki galo, kol pasieksite aklavietę. Atsidūrę apvalioje patalpoje apžiūrėkite sienas – ant vienos iš sienų kabo įvairūs popieriaus skiauteliai. Vienas iš šių popieriaus lapų bus „Mantikoro mokyklos“ šarvų piešinys.

„Manticore“ mokyklos „Grandmaster Pants“, „Manticore“ mokyklos „Grandmaster Boots“.

Kita aukščiau pažymėta vieta yra griuvėsiai, primenantys senovinę biblioteką. Prie įėjimo stovės sargybiniai, bet jie jums netrukdys. Kelias viduje bus visiškai linijinis, verta žinoti tik tai, kad sieną su įtrūkimu reikia sulaužyti naudojant Aard Sign, o viduje teks kovoti su šešėliu. Priešingu atveju viskas paprasta: pačioje šios vietos pabaigoje atidžiai išnagrinėkite kiekvieną dėžutę. Todėl netrukus rasite dar du piešinius.

Manticore mokyklos didmeistris Sidabrinis kardas

Šį piešinį rasti šiek tiek sunkiau. Pirmiausia turėtumėte žinoti, kad paieška turės būti atlikta kitame urve. Į urvą galite patekti tik iš upės pusės. Urvo vidus bus didžiulis. Bet kokiu atveju, norėdami pradėti, eikite pirmyn linijiniu keliu, bet atsidūrę išsišakojime eikite į kairę. Dabar reikia judėti į priekį, kol susidursite su kliūtimi, kurią galima sunaikinti tik Aard ženklo pagalba. Iškart po to eikite į vidų iki pat galo ir šalia nepažįstamojo rasite „Mantikoro mokyklos“ sidabrinio kardo brėžinį.

Manticore mokyklos didmeistris Bracers

Lengviausiai gaunamas daiktas iš viso šarvų komplekto. Eikite į aukščiau esančioje ekrano kopijoje nurodytą vietą ir šokite nuo prieplaukos į vandenį. Nuplaukite į patį šio mažo ežero centrą ir panardinkite. Pačiame apačioje suaktyvinkite savo raganos jausmą ir taip galėsite rasti paskutinį piešinį.

Šiame straipsnyje kalbėsime apie geriausius „The Witcher 3:Wild Hunt“ šarvus. „Witcher“ šarvai beveik visais atžvilgiais, ypač papildomais, yra pranašesni už visa kita, su kuria susiduriame žaidimo metu. Kai tik gauname pirmąjį raganų rinkinį, pavyzdžiui, iš Grifų mokyklos, nustojame kreipti dėmesį į kitus šarvus ir veltui. Du stipriausi puolimui ir gynybai skirti rinkiniai, iš dalies sudaryti iš vadinamųjų „antros klasės“ šarvų.

Dabar pažvelkime į įdomiausius patrauklios išvaizdos rinkinius, su kuriais susidursite tam tikruose „The Witcher 3: Wild Hunt“ eigos etapuose.

Pats pirmasis rinkinys, kurį sutinkame žaidimų pasaulyje, yra Temerijos šarvai. Jį galite rasti pas Baltajame sode esantį pirklį, kurį išgelbėjome nuo grifo. Vienintelis apribojimas yra kaina ir lygis. Geriausia savybė yra tai, kad tai lengvi šarvai. Apskritai, jis nesuteikia jokių papildomų premijų, išskyrus pasipriešinimą. Rinkinys vertas dėmesio, bet tik dėl išvaizdos. Jei ateisite pas prekybininką 50 lygiu, tada jo prekių lygis jau bus 29.

Antrąjį šarvų komplektą iš karto po „Baltojo sodo“ sutinkame Vronicų pilyje su kvartalu, kuris stovi prie įėjimo į Kruvinojo barono namus. Nilfgaardo šarvai tokie pat blogi kaip Temerijos. Tai vidutinio tipo šarvai, o vidutiniai šarvai be paryškinančių ženklų yra nenaudingi. Man tai atrodo daug blogiau nei pirmieji.

Trečią ir paskutinį rinkinį, kurį galime nusipirkti iš žaidimo prekybininkų, susitinkame Skellige salose Kaer Trolde kalvėje. Sunkūs šarvai iš Undviko kaip ir ankstesni, jie neturi jokių papildomų savybių, išskyrus atsparumą. Tačiau sunkiems šarvams šie parametrai yra svarbūs ir nusipelno dėmesio, kad juos galima tiesiog nusipirkti ir neieškoti receptų.

„Hearts of Stone“ plėtra suteikė mums keturių tipų naujų šarvų. Gyvatės mokyklos raganų rinkinys, labai panašus į pagrindinius Kaer Morhen šarvus. Tradiciniai Ophir drabužiai: kaftans, kuntushi. Plėšiko rinkinys ir Degančios rožės rinkinys. Nė vieno iš šių šarvų negalima nusipirkti paruošto. Visiems reikia rasti receptus ir tada juos pasigaminti.

Norint gauti Ofiro šarvai, reikia pasikalbėti su prekybininku. Aplankykite porą vietų, nužudykite būrį fanatikų iš Liepsnojančios rožės ordino ir tik tada pasidarykite kopijas. Jie atrodo labai neįprastai, ypač po sunkiųjų Skellig.

Siuvinėti Kuntush- galite jį gauti vestuvėse ar Olgerdo žmonos namuose; jo parametrai yra šiek tiek prastesni už Ophir šarvus, tačiau atrodo nuostabiai.

Raskite receptą Degančios rožės riterių šarvai Tai nėra pakankamai lengva, pavyzdžiui, žudyti banditus ir patikrinti visas skrynias. Žinoma, šarvai yra sunkūs ir neturi nieko kito, išskyrus pasipriešinimo premijas. Deja, tai nėra pilnas komplektas: kardas, kiras ir pirštinės.

Visa tai nublanksta prieš šarvus - Jaunatis(relikvija). Mums tai suteikiama atliekant užduotį „Apiplėšimas“. Vidutinio šarvų tipo, turi dvi retas premijas: padidina kritinės žalos tikimybę ir galią. Jei raganą padarysite kalavijuodžiu, šis rinkinys tampa pagrindiniu tikslu. Tai šarvai, kuriuos laikau geriausiais filme „The Witcher 3: Wild Hunt“.

„Blood and Wine“ plėtroje „CD Project Red“ padarė kažką labai neįprasto. Jie paėmė vieno tipo šarvus ir tiesiog pradėjo tobulinti jo parametrus, priklausomai nuo reikiamo lygio. Pavyzdžiui, Beauclair Guard šarvai(pagrindinis daiktas)

Beauclair Guard šarvai – (stebuklingas daiktas)

Beauclair gvardijos šarvai - (relikvija)

Šiek tiek pakeitę ankstesnę versiją, padidinę reikiamą lygį ir visus parametrus, gauname Beauclair Guard šarvai(stebuklingas daiktas). Vykdydami „Blood and Wine“ plėtrą galėsite surinkti visas šiam šarvui reikalingas dalis.

Beauclair gvardijos šarvai (pagrindinis daiktas)

Beauclair gvardijos šarvai (relikvija)

Vėlgi, padidinę visas charakteristikas ir minimalų reikalaujamą lygį, mes jau gauname Beauclair karininko šarvai(relikvija)

Beauclair karininko šarvai(stebuklingas daiktas)

Beauclair karininko šarvai(pagrindinis daiktas)

Vėlgi, jie padidina parametrus ir nedidelius erdvės pokyčius (reliktas)

sargybos kapitono Beauclair šarvai(pagrindinis daiktas)

sargybos kapitono Beauclair šarvai(stebuklingas daiktas)

Itin sunku surinkti, o savo charakteristikomis galima palyginti su grandmaster rinkiniais. Visus šiuos šarvus reikia pagaminti, o norint surinkti visus šių šarvų receptus, teks patikrinti absoliučiai visas skrynias. Kita vertus, viso to ieškoti nebūtina, nes turime keturias alternatyvas, kurios atrodo kaip riterio šarvai.

Toussaint riterio turnyro šarvai(stebuklingas daiktas)

Toussaint riterio turnyro šarvai(relikvija)

Pavyzdžiui, riterio Geralto iš Rivijos šarvai, kuri mums įteikiama dalyvaujant turnyre. Jis turi gana silpnas savybes, todėl nėra geriausias pasirinkimas.

Šarvai iš Tesham Mutna, arba kaip jis dar vadinamas, Tesmah Mutna apvalkalas yra puikus šarvas, turintis unikalų gebėjimą sugerti HP. Juos lengva rasti, tik būkite atsargūs misijos metu su Regis to paties pavadinimo pilyje.

Su kitais variantais bus sunkiau, nes negalėsite gauti abiejų iš karto. Jei pateksite į tūkstančio pasakų pasaulį, galite rasti Toussaint šarvai. Bet jei eisi į olą pas Paslėptąjį, gali gauti šarvai iš Hen Haydt.

Asmeniškai man nepatinka šių šarvų išvaizda.

Šiame straipsnyje kalbėsime apie geriausius „The Witcher 3:Wild Hunt“ šarvus. „Witcher“ šarvai beveik visais atžvilgiais, ypač papildomais, yra pranašesni už visa kita, su kuria susiduriame žaidimo metu. Kai tik gauname pirmąjį raganų rinkinį, pavyzdžiui, iš Grifų mokyklos, nustojame kreipti dėmesį į kitus šarvus ir veltui. Du stipriausi puolimui ir gynybai skirti rinkiniai, iš dalies sudaryti iš vadinamųjų „antros klasės“ šarvų.

Dabar pažvelkime į įdomiausius patrauklios išvaizdos rinkinius, su kuriais susidursite tam tikruose „The Witcher 3: Wild Hunt“ eigos etapuose.

Pats pirmasis rinkinys, kurį sutinkame žaidimų pasaulyje, yra Temerijos šarvai. Jį galite rasti pas Baltajame sode esantį pirklį, kurį išgelbėjome nuo grifo. Vienintelis apribojimas yra kaina ir lygis. Geriausia savybė yra tai, kad tai lengvi šarvai. Apskritai, jis nesuteikia jokių papildomų premijų, išskyrus pasipriešinimą. Rinkinys vertas dėmesio, bet tik dėl išvaizdos. Jei ateisite pas prekybininką 50 lygiu, tada jo prekių lygis jau bus 29.

Antrąjį šarvų komplektą iš karto po „Baltojo sodo“ sutinkame Vronicų pilyje su kvartalu, kuris stovi prie įėjimo į Kruvinojo barono namus. Nilfgaardo šarvai tokie pat blogi kaip Temerijos. Tai vidutinio tipo šarvai, o vidutiniai šarvai be paryškinančių ženklų yra nenaudingi. Man tai atrodo daug blogiau nei pirmieji.

Trečią ir paskutinį rinkinį, kurį galime nusipirkti iš žaidimo prekybininkų, susitinkame Skellige salose Kaer Trolde kalvėje. Sunkūs šarvai iš Undviko kaip ir ankstesni, jie neturi jokių papildomų savybių, išskyrus atsparumą. Tačiau sunkiems šarvams šie parametrai yra svarbūs ir nusipelno dėmesio, kad juos galima tiesiog nusipirkti ir neieškoti receptų.

„Hearts of Stone“ plėtra suteikė mums keturių tipų naujų šarvų. Gyvatės mokyklos raganų rinkinys, labai panašus į pagrindinius Kaer Morhen šarvus. Tradiciniai Ophir drabužiai: kaftans, kuntushi. Plėšiko rinkinys ir Degančios rožės rinkinys. Nė vieno iš šių šarvų negalima nusipirkti paruošto. Visiems reikia rasti receptus ir tada juos pasigaminti.

Norint gauti Ofiro šarvai, reikia pasikalbėti su prekybininku. Aplankykite porą vietų, nužudykite būrį fanatikų iš Liepsnojančios rožės ordino ir tik tada pasidarykite kopijas. Jie atrodo labai neįprastai, ypač po sunkiųjų Skellig.

Siuvinėti Kuntush- galite jį gauti vestuvėse ar Olgerdo žmonos namuose; jo parametrai yra šiek tiek prastesni už Ophir šarvus, tačiau atrodo nuostabiai.

Raskite receptą Degančios rožės riterių šarvai Tai nėra pakankamai lengva, pavyzdžiui, žudyti banditus ir patikrinti visas skrynias. Žinoma, šarvai yra sunkūs ir neturi nieko kito, išskyrus pasipriešinimo premijas. Deja, tai nėra pilnas komplektas: kardas, kiras ir pirštinės.

Visa tai nublanksta prieš šarvus - Jaunatis(relikvija). Mums tai suteikiama atliekant užduotį „Apiplėšimas“. Vidutinio šarvų tipo, turi dvi retas premijas: padidina kritinės žalos tikimybę ir galią. Jei raganą padarysite kalavijuodžiu, šis rinkinys tampa pagrindiniu tikslu. Tai šarvai, kuriuos laikau geriausiais filme „The Witcher 3: Wild Hunt“.

„Blood and Wine“ plėtroje „CD Project Red“ padarė kažką labai neįprasto. Jie paėmė vieno tipo šarvus ir tiesiog pradėjo tobulinti jo parametrus, priklausomai nuo reikiamo lygio. Pavyzdžiui, Beauclair Guard šarvai(pagrindinis daiktas)

Beauclair Guard šarvai – (stebuklingas daiktas)

Beauclair gvardijos šarvai - (relikvija)

Šiek tiek pakeitę ankstesnę versiją, padidinę reikiamą lygį ir visus parametrus, gauname Beauclair Guard šarvai(stebuklingas daiktas). Vykdydami „Blood and Wine“ plėtrą galėsite surinkti visas šiam šarvui reikalingas dalis.

Beauclair gvardijos šarvai (pagrindinis daiktas)

Beauclair gvardijos šarvai (relikvija)

Vėlgi, padidinę visas charakteristikas ir minimalų reikalaujamą lygį, mes jau gauname Beauclair karininko šarvai(relikvija)

Beauclair karininko šarvai(stebuklingas daiktas)

Beauclair karininko šarvai(pagrindinis daiktas)

Vėlgi, jie padidina parametrus ir nedidelius erdvės pokyčius (reliktas)

sargybos kapitono Beauclair šarvai(pagrindinis daiktas)

sargybos kapitono Beauclair šarvai(stebuklingas daiktas)

Itin sunku surinkti, o savo charakteristikomis galima palyginti su grandmaster rinkiniais. Visus šiuos šarvus reikia pagaminti, o norint surinkti visus šių šarvų receptus, teks patikrinti absoliučiai visas skrynias. Kita vertus, viso to ieškoti nebūtina, nes turime keturias alternatyvas, kurios atrodo kaip riterio šarvai.

Toussaint riterio turnyro šarvai(stebuklingas daiktas)

Toussaint riterio turnyro šarvai(relikvija)

Pavyzdžiui, riterio Geralto iš Rivijos šarvai, kuri mums įteikiama dalyvaujant turnyre. Jis turi gana silpnas savybes, todėl nėra geriausias pasirinkimas.

Šarvai iš Tesham Mutna, arba kaip jis dar vadinamas, Tesmah Mutna apvalkalas yra puikus šarvas, turintis unikalų gebėjimą sugerti HP. Juos lengva rasti, tik būkite atsargūs misijos metu su Regis to paties pavadinimo pilyje.

Su kitais variantais bus sunkiau, nes negalėsite gauti abiejų iš karto. Jei pateksite į tūkstančio pasakų pasaulį, galite rasti Toussaint šarvai. Bet jei eisi į olą pas Paslėptąjį, gali gauti šarvai iš Hen Haydt.

Asmeniškai man nepatinka šių šarvų išvaizda.

Įvadas

Pridėjus „Kraujas ir vynas“, oponentų lygis pastebimai išaugo; priešingai, kūrėjai į žaidimą įtraukė naujus raganos šarvų ir kardų rinkinius – grandmaster (dar žinomas kaip didysis/grandmaster). Šių rinkinių charakteristikos aprašytos puslapiuose, skirtuose kiekvienai Raganų mokyklai atskirai. Šiame puslapyje taip pat yra vadovas, kaip ieškoti ir atrasti visų grandmaster rinkinių (visi jie yra Toussaint).

Kaip susirasti kalvį meistrą

Pirmiausia reikia rasti kalvį Lafargue'ą, kuris yra šalia Nilfgaardian ambasados ​​Beauclair mieste. Po pokalbio su juo sužinosite apie prarastus aukščiausio lygio šarvų ir kardų piešinius. Tas pats kalvis jums pasakys apie Mantikore mokyklos šarvus.

Pasikalbėję su juo galite pradėti ieškoti pirmųjų piešinių. Grįžęs Lafargue už simbolinę sumą išmokys kalti šarvus ir kardus pagal didmeistrio brėžinius.

════Kotos mokyklos įranga════

Cat School įranga yra aukščiausios klasės įranga, skirta apsaugoti nuo stichijų ir padidinti peilių bei Aard ženklo pažeidimus.

Bazinę įrangą galima rasti Velen ir Novigrad, o meistriškumo lygio įrangą galima rasti Skellige.

Plieniniai kardai

Plieninių kardų vieta

Kačių mokyklos plieninis kardas
Plieninis kardas guli Drahimo pilyje, kuri yra į pietus į pietryčius nuo Novigrado. Numušk duris su Aardu ir nusileisk laiptais. Kardo schema yra rūsio kampe.

Patobulintas kačių mokyklos plieninis kardas
Patobulinto plieninio kardo schema yra urvo skrynioje. Reikia pasiekti laiptus, šiek tiek pakilti ir apsisukti – krūtinė bus priešais tave.

Sidabriniai kardai

Arbaletas

Šarvai

Charakteristikos

════Snake mokyklos įranga════

Gyvatės mokyklos įranga buvo pridėta vėliau nei visų kitų mokyklų komplektai, todėl turi keletą reikšmingų modelių ir savybių paieškos metodo skirtumų. Kiekvienam „gyvatės“ ginklo ir šarvų elementui yra tik viena gradacija vietoj įprastų keturių, tačiau rinkinys skirtas net 40 lygio personažui. Būkite atsargūs: jei praleisite momentą, kai galėsite gauti bet kurį iš rinkinio elementų, niekada jo negausite dabartiniame žaidime.

Originaliame žaidime buvo du piešiniai, skirti labai silpniems 2-ojo lygio Gyvačių mokyklos kardams, naujieji vadinasi „Užnuodytas plieninis žalčių mokyklos kardas“ ir „Užnuodytas sidabrinis žalčių mokyklos kardas“ ir nėra susiję su senieji.

Plieninis kardas

Sidabrinis kardas

Šarvai

Charakteristikos

════„Vilko“ mokyklos įranga════

Vilko mokyklos įranga buvo įtraukta į „Hearts of Stone“ priedą. Šarvai patenka į vidutinių šarvų kategoriją.

Visos premijos apima daugybę savybių, todėl šis rinkinys yra labai universalus įvairioms klasėms.

═══Gryphon mokyklos įranga═══

Pirmosiose žaidimo versijose Grifų mokyklos įranga priklausė „antros pakopos“ įrangai ir buvo skirta ankstyvam žaidimo etapui; Dabar vėlesnės visų mokyklų įrangos versijos pagal charakteristikas buvo pritaikytos viena prie kitos, todėl Griffin rinkinį galite dėvėti viso žaidimo metu.

Įranga puikiai tinka magai, nes kiekvienas ginklo ir šarvų elementas suteikia papildomų ženklų galiai. Grifų mokyklos ginklų sąraše nėra arbaleto.

Plieniniai kardai

Patobulintas Grifino mokyklos plieno kardas
Vronitsos pilies pietvakariuose banditų stovykloje. Užlipkite mažais laiptais – kardo schema bus krūtinėje.

Grifų mokyklos meistro plieno kardas
Boxholm kaime pagrindinėje Skellige saloje.

Sidabriniai kardai

Šarvai

Charakteristikos

═══Meškų mokyklos įranga═══

Meškos mokyklos įranga suteikia dėvėtojui premijas, pirmiausia susijusias su pagreitintu adrenalino gavimu. Šio komplekto šarvai yra sunkaus tipo.

Visas pagrindinis rinkinys yra Skellige saloje, o straipsnio aprašyme pateikiamos gairės daugiausia susijusios su Kaer Trold - salos konglomerato sostine.

Plieniniai kardai

Sidabriniai kardai