Хар цөл. NPC сонирхогчид. NPC ашигтай байршил: Велиа хот

Мини тоглоомууд ямар ч сайн тоглоомын салшгүй хэсэг болдог нь нууц биш. Эцсийн эцэст бидний хувьд танил эсвэл шинэ ертөнцөд гарч ирдэг ийм зугаа цэнгэл нь үргэлж сонирхлыг төрүүлдэг, ялангуяа тэдгээр нь анх харахад тийм ч энгийн биш, тэр ч байтугай тоглогчийн хувьд ашигтай байдаг. Эдгээр мини-тоглоомуудын нэг нь нэг удаад бүх CBT болон OBT-ийн тоглогчдын дунд ихээхэн төөрөгдөл үүсгэсэн. Солонгос хувилбарХар Цөлийн онлайн- мини тоглоом NPC-тэй харилцах.

Хэрэв та тоглоомыг бага ч гэсэн дагасан бол дүр болон NPC бүр түүний төрсөн одтой гэдгийг та мэднэ. Энэхүү од нь энэхүү мини тоглоомын үндэс суурь юм.

Үүнд юу хийх шаардлагатай вэ? Бүх зүйл маш энгийн бөгөөд хэрэв та тоглоомын зааврыг дагаж мөрдвөл энэ нь бүрэн энгийн зүйл юм. Тийм учраас би энэ гарын авлагыг бичихээр шийдсэн.

Ингээд гол зүйлдээ орцгооё. Дүр болгонд та тэдэнтэй ярилцаж болох мэдлэгийн жагсаалт байдаг. Шаардлагатай мэдлэгийн хэмжээ хамгийн их байх үед тоглоомууд хамгийн үр дүнтэй байх болно.

Бяцхан тоглоом нь дүртэй "нөхөрлөж", түүнээс урамшуулал авах боломжийг олгодог, жишээлбэл:
Мэдлэг
Даалгаврууд
Найрамдлын дэлгүүр
Олж авах эсвэл ярих

Эдгээр сонголтуудын аль нэг нь танд маш ашигтай байж болох юм. Нуугдсан эрэл хайгуул нь танд нэмэлт нөлөө, ур чадварын оноо, мэдлэг танд нэмэлт эрч хүчийг өгч, нөхөрлөлийн дэлгүүрүүдээс сонирхолтой зүйл худалдаж авах боломжтой.

Одоо шууд тоглоом руугаа орцгооё. Үүнийг NPC-тэй ярихдаа Харилцах товчийг дарснаар эхлүүлж болно.

Тэрээр энэ хотын дарга учраас түүний мэддэг NPC-үүдийн тухай, тухайлбал Велиа хотын оршин суугчдын талаарх мэдлэгийг доор харуулав. Төвд нь одны орд байдаг бөгөөд та дээр дурдсан хамгийн сайн нөлөө эсвэл даалгаврыг биелүүлэхийн тулд мэдлэгээ ээлжлэн байрлуулах хэрэгтэй.

Хэд хэдэн төрлийн даалгавар байдаг:
1. Зүгээр л дүртэйгээ ярилц. Энэ тохиолдолд одны ордонд мэдлэгийн байршил чухал биш юм. Гэсэн хэдий ч тэдний зөв байршлаас шалтгаалан хамгийн их сонирхлыг татахыг хичээх нь дээр.
2. Сонирхлыг N-р удаа өдөөх. Энд бид мэдлэг бүрийн талаар ярихдаа эерэг үр дүнг өдөөх хэрэгтэй.
3. Fail faiz N-th тооны удаа. Энд бүх зүйл эсрэгээрээ байна - бид яриандаа NPC-ээ урам хугарах ёстой.
4. N-р хэмжээний өрөвдөх сэтгэлийг хуримтлуулах. Эерэг ашиг сонирхлоор хамгийн их өрөвдөх сэтгэлийг олж авахын тулд мэдлэгийн хэлхээг бий болгох шаардлагатай.
5. Хамгийн их өрөвдөх сэтгэлийг N-р хэмжээгээр өсгө. Энд - өмнөх хувилбартай адилаар зөвхөн үнэ цэнийн тооцоо нь мэдлэгийн нөлөөнд суурилдаг бөгөөд түүний өмч биш юм.

Одоо дээр дурдсан бүх зүйлийг тодруулахын тулд NPC-ийн шинж чанар, мэдлэгийг анхаарч үзээрэй.

NPC болон мэдлэг нь мини-тоглоомын эерэг эсвэл сөрөг үр дүнд нөлөөлдөг сонирхол, таашаал гэсэн 2 шинж чанартай байдаг.

NPC-г харилцаа холбоонд нь сонирхохын тулд та мэдлэгээ түүнтэй тэнцүү эсвэл түүнээс дээш байхаар тохируулах хэрэгтэй. Мэдлэгийн хувьд ашиг сонирхлын үнэ цэнийн хажууд амжилтын хувийг хаалтанд зааж өгсөн болно.

Өрөвдөх сэтгэл нь ижил систем юм, зөвхөн энэ тохиолдолд бид хоёр параметрийг аль хэдийн удирддаг - бид эерэг сонирхлыг өдөөж, нэгэн зэрэг мэдлэгийг илүү их өрөвдөх сэтгэлээр ашиглах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст өндөр сонирхолтой мэдлэг байдаг, гэхдээ өрөвдөх сэтгэл бага байдаг. Заримдаа та эрсдэлд орж, хүссэн өрөвдөх сэтгэлийн үнэ цэнийг олж авахын тулд сонирхолтой байх 100% магадлалгүй мэдлэгийг сонгох хэрэгтэй болдог.

Ийм тохиолдолд мэдлэг нь танд тусалж болох бөгөөд энэ нь тэднийг дагаж буй мэдлэг, жишээлбэл, сонирхол эсвэл өрөвдөх сэтгэлийг өгдөг бөгөөд энэ нь зөвхөн зорилгодоо хүрэхэд тусална.

Даалгавраа амжилттай дуусгасны дараа та сонголтын өмнө тулгарна. Та мини-тоглоом дээр илүү их энерги зарцуулахгүйгээр илүү оноо авах боломжтой, гэхдээ хуримтлагдсан энергиэ хожим нь алдах эрсдэлтэй. Эсвэл хожсон зүйлээ буцааж авч болно. Та тоглоомыг 2 удаа үргэлжлүүлж болно, үнэндээ энэ нь хамгийн их юм үр дүнтэй арга. Эхний тоглолтонд 10-15 хожигдсоноос 80-100+ нөхөрлөлийн оноо авч чадсан нь дээр.

Өө тийм, би хэлэхээ мартсан байна. Мини-тоглоом нь эрчим хүчний оноо шаарддаг тул та үүнийг эцэс төгсгөлгүй тоглож, өндөр үнэ цэнэд хүрэх боломжгүй болно. Та нандин зорилгодоо хүрэх тусам тоглоом илүү үнэтэй байх болно. Тоглоомын эхэнд 2 энерги зарцуулдаг бол 1000 нөхөрлөлийн оноо дөхөхөд 10 энерги шаардагдана. Эхний тойрогт ялагдах магадлалыг харгалзан үзвэл энэ нь нэлээд их юм.

Энэ бүгд байх шиг байна. Сэтгэгдэл хэсэгт асуулт, сэтгэгдлээ үлдээгээрэй.

Манай сайт таалагдсан уу? Таны репост болон үнэлгээ нь бидний хувьд хамгийн сайн магтаал юм!

NPC-тэй чатлах нь тэдэнтэй нөхөрлөх нэг арга юм. Харилцаа холбооноос гадна энгийн мэндчилгээгээр харилцаагаа сайжруулж болно. Харилцааны тодорхой түвшинд NPC нь тоглогчдод шинэ боломжуудыг олгодог.

NPC-тэй мэндлэхийн тулд тэдэнтэй ойртож, F1 товчийг дарна уу. Мэндчилгээнд бага зэрэг эрч хүч зарцуулах хэрэгтэй болно, гэхдээ ингэснээр та харилцааны түвшинг хурдан нэмэгдүүлэх боломжтой. 3 энергийн оноогоор та нөхөрлөлийн 3 оноо авах болно. Хэрэв NPC ямар нэгэн зүйлийг зардаг бол тэдгээрийн зарим нь харилцааны доод түвшинд боломжгүй (саарал өнгөөр ​​тэмдэглэгдсэн) байж болно. Тоглогч NPC бүртэй тус тусад нь харилцаа тогтоох хэрэгтэй. Жишээлбэл, Велиа хотын хашааны хамгаалагч Лоуренс Мюррейг авч үзье. Та түүнээс бага зэрэглэлийн морины хэрэгслийг хурдан худалдаж авах боломжтой, учир нь. түүнтэй харилцах мини тоглоом нь маш энгийн бөгөөд их мэдлэг шаарддаггүй.

1. Үндсэн ойлголт

Харилцан яриа эхлүүлэхийн тулд танд 10 нэгж хэрэгтэй. эрчим хүч, хот, тосгоны талаархи зарим мэдлэг. Та илүү их мэдлэгтэй байх тусам хэлэлцэх NPC-ийн сонголт их болно.

Авахын тулд нэмэлт мэдээлэлмэдлэгийг Мэдлэгийн системийн гарын авлагаас үзнэ үү.

Хүссэн NPC-д ойртож, R товчийг дараад Socialize-г сонгоно уу. Цонхны зүүн доод буланд энэ NPC-тэй харилцах одоогийн түвшинг харуулдаг. Дэлгэцийн төвд таны ярилцагч таны өмнө уулзаж байсан хотын бусад оршин суугчдыг сонирхож буйг харуулсан үзүүлэлт гарч ирнэ. Сэдвийн хүрээг өргөжүүлэхийн тулд нэмэлт мэдлэг олж авах хэрэгтэй.

Харилцааны интерфейс дээр та тэдгээрийг холбосон тойрог, шугам бүхий диаграммыг харж болно. Мөрүүд нь сэдвүүдийг хэлэлцэх дарааллыг заана (NIP). Боломжтой сэдвүүдийн жагсаалт дэлгэцийн баруун доод буланд харагдана. дарна уу баруун товшино ууХэлэлцүүлэгт нэмэхийн тулд хөрөг дээр дарж, дараа нь Эхлэх товчийг дарна уу. Танд 3 оролдлого байна.

Сэдэв бүр таны ярилцагчийн сонирхлыг татдаг. Асууж буй NPC-ийн хөрөг дээр хулганыг гүйлгэхэд сонирхолын үзүүлэлт гарч ирнэ. Бяцхан тоглоомонд авах нөхөрлөлийн онооны хэмжээ нь ярилцагчийн сонирхлыг төрүүлж буй үзүүлэлтээс хамаарна. Тодорхой сэдвийг ярилцахдаа үр дүнг нь аз жаргалтай эсвэл гунигтай эмотикон хэлбэрээр харж болно. Хэрэв сэдэв сонирхол төрүүлээгүй бол нөхөрлөлийн оноо авахгүй. Сонирхлын онооноос гадна сэдэв бүр Гүйцэтгэлийн оноотой байдаг (таны ярилцах үед ихэвчлэн авдаг нөхөрлөлийн онооны тоо). Өөрөөр хэлбэл, сэдэв бүрийн хувьд амжилттай хэлэлцсэн хувь хэмжээгээр хүүгийн хэмжээг тодорхойлдог.

Харилцах цонхны зорилтыг дэлгэцийн дээд хэсэгт харуулна. Хэрэв та зорилгоо биелүүлж чадахгүй бол нөхөрлөлийн оноо алдаж, харилцан яриа хаагдана. Хэрэв зорилгодоо хүрсэн бол та түүх солилцох цонхыг хааж, авах ёстой оноогоо авах эсвэл өмнө нь олсон бүх зүйлээ алдах эрсдэлтэй харилцан яриагаа үргэлжлүүлж болно.

2. Даалгаврын зорилгын төрлүүд

N удаа дараалан хүү үүсгэнэ

Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та ярилцагчийг хангалттай олон удаа сонирхох хэрэгтэй. Тодорхой хэмжээ нь даалгаврын үг хэллэгээс хамаарна. Жишээлбэл, хэрэв зорилго нь дараалан хоёр удаа сонирхол татах юм бол бид сэдвүүдийг зөв дарааллаар байрлуулах хэрэгтэй, i.e. өндөр сонирхол бүхий NPC-ийн хоёр хөргийг зэрэгцүүлэн байрлуулах ёстой. Энэ жишээн дээр дөрвөн удаа дараалан сонирхлыг бий болгох даалгавар байгаа тул бид өндөр хүүтэй сэдвүүдийг сонгосон. Тиймээс 41-ийн хүүтэй Марселла амжилтанд хүрэх магадлалыг 100% өгдөг.

Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та ярилцагчаас сөрөг хариу үйлдэл үзүүлэх ёстой. Амжилттай бол нөхөрлөлийн оноо авахгүй ч нэмэлт 10 эрчим хүчний оноо зарцуулахгүйгээр мини-тоглоомоо үргэлжлүүлэх боломжтой. Энэ төрлийн ажлыг гүйцэтгэхийн тулд ярилцагчдаа сонирхолгүй сэдвүүдийг сонго. Энэ жишээнд NPC Pulvio-г 3-ын хүүтэй, 9%-ийн амжилттай сонгосон.

Энэ тоглоомын зорилго нь аль болох олон өрөвдөх сэтгэлийн оноо цуглуулах явдал юм. Ярилцагчдаа таалагдах NPC-г сонго. Ийм даалгаврын хувьд та хэдэн нөхөрлөлийн оноо авах бөгөөд мини тоглоомыг үргэлжлүүлэх боломжтой болно.

Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та ярилцагчийн өрөвдөх сэтгэлийг олж авах хэрэгтэй. Энэ жишээнд хамгийн багадаа 38 оноо авах шаардлагатай. Сэдвийг сонгоход бид Зельдагийн таалагдсан оноо 32-37 байгааг харж байна, гэвч Гүйцэтгэлийн оноо нь энэ сэдэв нь өмнө нь хамгийн их таалагдсан оноо авч байгаагүй тул амжилтанд хүрэх магадлал өндөртэй өөр сэдвийг сонгох хэрэгтэй гэдгийг харуулж байна.

Ярилцагчтай янз бүрийн сэдвээр чатлаж, бид 51 өрөвдөх сэтгэлийн оноо авч, даалгавраа биелүүлж чадсан.

Энэ зорилго нь та юу ч ярьж болно гэсэн үг юм. Аль болох олон нөхөрлөлийн оноо авахын тулд өөр хоорондоо холбоотой сонирхолтой сэдвүүдийг сонго.

Холбогдох сэдэв нь нэмэлт сонирхлыг бий болгож, нэмэлт өрөвдөх сэтгэлийг авчирдаг. Сэдвүүдийн хоорондын харилцааг гялалзсан шугамаар харуулав. Сэдэв бүр нь бусад мэдлэгт үзүүлэх нөлөөллийн зөвлөмжтэй бөгөөд энэ нь танд сэдвүүдийг хооронд нь холбох боломжийг олгодог. Холбогдох боломжгүй сэдвүүд байдаг. Дэлгэцийн агшинд Санто Манзигийн зааварчилгаа нь: "2-р ээлжийн дараа мэдлэг 4-р ээлжинд +3 таалагдах болно." Орчуулгын дутагдалтай хэдий ч дөрөв дэх хэсэгт +3 таалагдахын тулд энэ сэдвийг хоёрдугаар хэсэгт байрлуулах ёстой гэж ойлгож болно. Нэмж дурдахад, дэлгэцийн агшинд гурван сэдэв холбогдсон (гялалзсан шугамууд) байгааг харуулж байна. Сэдвийн дээгүүр хулганаа аваачихад линк бүрээс like дарсан урамшууллыг харж болно. Энэ жишээнд энэ урамшуулал 4 байна (цэнхэр текст "+4").

Зарим NPC дэлгүүрт худалдан авалт хийхэд тодорхой түвшний харилцаа шаардсан зүйлс байдаг. Та хандлагаа сайжруулснаар эдгээр зүйлсийг зарлагдсан үнээр нь худалдан авах боломжтой болно. Эд зүйл худалдаж авахдаа нөхөрлөлийн оноог нийт дүнгээс хасна. Хэрэв NPC дэлгүүргүй бол тэдний хандлага сайжирсан үед тэд танд ховор зүйл, эрэл хайгуул, мэдлэг өгөх болно. Дэлгэцийн зургаас харахад хандлагаа сайжруулсны дараа та NPC-ээс өмнө нь байгаагүй 3 шинэ зүйлийг худалдаж авах боломжтой, тухайлбал: Хөнгөн арьсан эмээл, ган тах, цайвар арьсан дөрөө. Зүйл бүрийн доор шаардлагатай харилцааны түвшинг харуулна. Бараа бүрийг худалдаж авахын тулд та 100 нөхөрлөлийн оноо зарцуулах шаардлагатай болно. Одоо байгаа нөхөрлөлийн оноог дэлгэцийн зүүн доод буланд зааж өгсөн болно.

Дөрөвдүгээр сарын 19 Хар цөлОнлайнаар нэмэгдсэн шинэ системТа NPC-тэй халуун дотно харилцаатай байж болно. Та тодорхой NPC-д бэлэг өгч, нөхөрлөлөө нэмэгдүүлж, NPC-д хайртайгаа ярьж, NPC-тэй романтик харилцаатай бол тусгай цол авах боломжтой.

Алхам 1: NPC сонгоно уу
Та дараах NPC-д халуун дулаан мэдрэмжээ илэрхийлж болно.
Крио бол Велиа дахь загасны худалдаачин;
Эйлин бол Велиа дахь алхимич юм;
Валкс - Калфеон дахь Трина тушаалын командлагч;
Бахар бол Велия дахь худалдаачин юм;
Брего - Дельпийн баатруудын шилтгээн дэх Дельпийн одонгийн мастер;
Леона - Калфеон дахь санваартан Элион;
Грейс Лорен бол Хайделийн тавдугаар сараана цэцгийн эзэн;
Эллин Рейт - Калфеон дахь парламентын гишүүн Каллис;
Изабель Энкрошер - Хайдел дахь Сайян холбооны төлөөлөгч;
Доминик Эрн - Калфеон дахь парламентын гишүүн Каллис;
Санто Манзи - Велиа дахь менежер;
Анналиса бол Калфеон дахь номын санч;
Рвенсли бол Ойн харуулын пост дахь сүмийн хуяглагч;
Орнелла - Хайдел дахь бууны дархан;
Ахона Кирус - Тарифа тосгон;
Ару Ару - Валенсиа.

Алхам 2: Нөхөрлөлөө дээшлүүл
Та хэнд сэтгэлээ илэрхийлэхээ сонгосон бол нөхөрлөлийг дээшлүүлэх цаг болжээ. Яриа хэлцлээр дамжуулан NPC-д талархлаа илэрхийлэх эсвэл түүнтэй харилцахдаа "Бэлэг өгөх" сонголтыг сонгоно уу (R).
Та NPC-д бараа, эд зүйлсийг авчрах замаар нөхөрлөлийг хурдан нэмэгдүүлэх боломжтой (зөвхөн 50 сая мөнгөнөөс бага үнэтэй зүйлс).

Та "Онцлох зүйлс" NPC гэж юу болохыг олж мэдэх боломжтой. Хэрэв та ийм зүйл хандивлавал илүү их нөхөрлөлтэй болно.
Хэрэв та бэлэг өгвөл энергийн 5 оноо зарцуулна. НАМЗХ-ны нөхөрлөл 1000-д хүрэхэд сэтгэл хөдлөлөө ҮЗХ-д "хэлэх" боломжтой болно.

Алхам 3: Хариултыг хүлээнэ үү
Та мэдрэмжээ хүлээн зөвшөөрсний дараа NPC бодоход хэсэг хугацаа шаардагдана. Дараахь зүйлсийн дараа ажиллаж байгаа бол та тоглоомын шуудангаар хариу хүлээн авах болно.
Хэрэв NPC таны гэм бурууг хүлээн зөвшөөрвөл та түүний амраг болж, тодорхой өнгөт тоглоомын тусгай цолыг авах болно. Гэхдээ таны энэ NPC-тэй нөхөрлөл 10% буурах болно.
Хэрэв та татгалзсан бол та юу ч авахгүй бөгөөд нөхөрлөл 5% -иар буурна.

Алхам 4: Юу ч үүрд үргэлжлэхгүй
NPC болзоонд бүх тоглогчид таалагдах боломжтой. Хос болох эсэх нь "Та энэ NPC-тэй хэр их нөхөрлөсөн бэ" / "Нэг долоо хоногт энэ NPC-д хүлээсэн бүх тоглогчдын нийт нөхөрлөл" гэсэн харьцаагаар тооцдог.
Тиймээс, та бүлгээс хамгийн дээд нөхөрлөлгүй байсан ч танд боломж байгаа хэвээр байна! Гэсэн хэдий ч NPC-тэй нөхөрлөл тань өндөр байх тусам таны магадлал өндөр болно.
Харамсалтай нь таны шинэ харилцаа долоо хоног л үргэлжилж магадгүй. Бусад адал явдалт хүмүүс танигдаж магадгүй бөгөөд таны дуртай NPC долоо хоног өнгөрсний дараа өөр хэн нэгнийг сонгож магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та тэр NPC-тэй нөхөрлөлийн хамгийн өндөр оноотой бол энэ харилцаагаа үргэлжлүүлэх боломжтой болно.
Тиймээс нөхөрлөлөө хадгалахын тулд үргэлжлүүлэн ярилцаж, хайраа илэрхийлж байгаарай.
Хэрэв NPC тантай салах шийдвэр гаргавал тоглоомын шуудангаар танд салах ёс гүйцэтгэх захидал ирэх болно.
Та түүнтэй холбоотой байхдаа шинэ NPC-тэй хэргээ хүлээх боломжгүй гэдгийг санаарай.
Ийм харилцааны зорилго юу вэ?
Хэрэв 5 NPC таны наминчлалыг хүлээн авбал та "Дон Жуан" тоглоомын тусгай цолыг авах болно.
Хэрэв 10 NPC таны наминчлалыг хүлээн авбал та "Казанова" тоглоомын тусгай цолыг авах болно.

Хар цөл: NPC-тэй халуун дотно харилцаатайшинэчлэгдсэн: 2019 оны 12-р сарын 2-нд: тойрог замын тоглоомууд

Түрээслэх зүйлс:

Аль ч хотод дэлгүүрийн худалдагчаас авч болно хайрцаг 10 нөлөөллийн цэгийг гэртээ байрлуулж, агуулахад нэвтрэх боломжтой. Амьдралыг ихээхэн хялбаршуулдаг) гэхдээ тэндээс ачаа тээвэрлэх хүлээн авах боломжгүй. Нэмж дурдахад, олон NPC нь нөлөөллийн цэгүүдэд зориулж янз бүрийн зүйлийг түрээслэдэг.

Одоо та түрээсэлсэн зүйлээ заавал авсан NPC-дээ буцааж өгөх боломжтой. Тэдгээрийг бусад гол NPC-д буцааж өгч болно:

  • Calpheon байршил дахь Херман Пересио;
  • Heidel байршил дахь Жардин Дукас;
  • Велиа дахь Игорь Бартали;
  • Glish байршил дахь Breharo;
  • "Баавгай тосгон" байршил дахь Индри;
  • "Трент тосгон" байрлал дахь Аугусто;
  • Флорин тосгон дахь Валентин.

Велиа:

Guildmaster Luciano Pietro - Дасгалын буу (2 RP)

Дафне (Farm Delucci) - Дадлага буудлага (2 RP)

Алхимич Хайзенбелл (Баруун харуулын хуаран) - Дадлага буудлага (2 RP)

Мартина (Pinto Plantation) - Хөнгөн хашаа 4 үүр (3 RP)

Паола Тоскани (Тоскани ферм) - Энгийн хашаа 7 үүр (6 RP)

Пульвио - лимбэ

Хайдель:

Plebiani хэрэгслийн дилер - Бат бөх хашаа 10 үүр (10 RP)

Калфеон:

Надежда банкны ерөнхийлөгч Баскуин - Аялагчийн тамга (100 RP)

Багажны худалдаачин Кераноа - Бат бөх хашаа 10 үүр (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Хөнгөн хашаа 4 эс (3 RP)

Улаан буудайн эзэгтэй Норма Рейт (Хойд улаан буудайн талбай) - Хэвийн хашаа 7 эс (6 RP)

Кайи Хойд боомт (Мерио загасчдын нийгэмлэгийн дарга) - Дадлага буудлага (2 RP)

Трент тосгон - Далин - лимбэ (1 ОБ)

Trent Village - Тавилгын худалдаачин Майер - Энгийн хашаа 7 үүр (6 RP)

Баавгай тосгон - Алхимич Жонсен - Лимбэ (1 ОБ)

Кеплан:

Armor Merchant Shurd - Лимбэ (1 RP)

Алтинова:

Багажны худалдаачин Рушир - Бат бөх хашаа 10 үүр (10 RP)

Абун тосгон - Багажны худалдаачин Тифри Хассе - Хөнгөн хашаа 4 үүр (3 RP)

Тарифа тосгон:

Tool Trader Fillin - Энгийн хашаа 7 үүр (6 RP)

Камасильвиа

Блюнат - лимбэ

NPC сонирхогчид:

Велиа:

OD - нөхөрлөлийн оноо.

Баруун харуулын бааз:

Хайдель:

Глиш

Дасгалжуулагч Чейсар 1000 OD "Хамгаалах техник" 30 минутын турш HP +100. 25 эрчим хүч
Adept Elion сүм

Лионел Ричи

Хар цөл дэх энергийн сэдэв бол ямар ч тоглогчдын анхаарах ёстой гол сэдвүүдийн нэг юм. Солонгосын энэхүү MMORPG-ийн виртуал ертөнцөд эрчим хүч бараг л хамгийн чухал валют юм. Хар цөл дэх энерги нь мэдлэгтэй салшгүй холбоотой бөгөөд энэ нь бас маш өргөн хүрээтэй бөгөөд сонирхолтой сэдэв юм.

Эргэн тойрон дахь ертөнц, түүх, шинжлэх ухаан, мангасууд болон бусад олон зүйлийн талаархи мэдлэг адал явдалт хүмүүсийг бараг бүх эргэлтэнд хүлээж байна. виртуал ертөнц. Хэрэв тоглоомын эхэнд энэ бүх мэдээлэл огт хэрэггүй юм шиг санагдаж байвал түвшин нэмэгдэх тусам мэдлэгийн ач холбогдлыг ухаарах болно: эцэст нь хамгийн их энерги нь тэдний хэмжээнээс шууд хамаардаг. тоглоомын дүр, мөн чанараас нь - дайснууд руу унах, хохирол учруулах.

Энэхүү нийтлэл нь эхлэгчдэд мэдлэг гэж юу болох, энэ нь юу болох, мөн дүрийн хамгийн их энергийг хэрхэн нэмэгдүүлэх, түүний чадварыг дээд зэргээр ашиглах талаар ярих болно.

Эрчим хүчний цэгүүдийн тоог үндсэн дээр харуулав тоглоомын дэлгэцзүүн дээд буланд, тэмдэгтийн түвшний хажууд. -тай зүйрлэвэл жинхэнэ амьдрал, Хар цөлийн ертөнцөд энергийг бараг бүх үйл ажиллагаанд зарцуулдаг: нөөц цуглуулах, төрөл бүрийн гар урлал хийх, ярих, мэдлэг олж авах, шахах ур чадвар гэх мэт. Үүний дагуу дүр нь илүү их энергитэй байх тусам илүү их боломж байдаг.

Энэ үзүүлэлт нь хоёр утгаас бүрдэнэ (налуу зураасаар бичсэн). Эхний тоо нь одоо байгаа ашиглагдаагүй эрчим хүчний цэгүүд, хоёр дахь нь тухайн үеийн дүрийн энергийн хамгийн их хэмжээ юм. Шинээр үүсгэсэн перс хэл нь 0/30 гэсэн утгатай.

Эрчим хүчийг хамгийн их хэмжээгээр нөхөхийн тулд хэд хэдэн арга байдаг.

  1. Энэ нь гурван минут тутамд 1 нэгж (онлайн) болон цаг тутамд 1 нэгжээр (офлайн) өөрийгөө сэргээдэг.
  2. Зарим даалгавруудыг, ялангуяа өдөр тутмын ажлуудыг дуусгах нь дүрд 3-5 "оноо" энерги авчрах болно.
  3. Нэг шил дарс гэх мэт худалдан авсан "эрчим хүч нэмэгдүүлэгч" нь 3 оноогоор эрч хүчийг сэргээнэ.
  4. Орондоо унтах (үүнийг доор дэлгэрэнгүй авч үзэх болно) нь эрчим хүчийг сэргээх хурдыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг.
  5. Та өөрийн (түр зуурын шаардлагагүй) энерги эсвэл гэр бүлийнхээ twink дүрүүдийн энергийг "нөөшилж" чадах эрчим хүчний банкууд нь шаардлагатай үед таны чадавхийг ихээхэн өргөжүүлэх бас нэг арга юм.
  6. Элионы адислал (15 хоногийн турш +2 эрчим хүч сэргээх хувь) гэх мэт сувдангаар худалдаж авдаг тоглоомын дэлгүүрээс янз бүрийн буфф болон бусад "сайн зүйлс". Нэмж дурдахад, жинхэнэ мөнгөөр ​​худалдаж авсан сувд бүхий авдар нээснээр дүр нь эрчим хүчийг сэргээх урамшууллыг түр зуур авах болно.

Дээр дурдсан зүйлийг нэмж хэлэхэд нэг өдөр тасралтгүй онлайн байхын тулд дүр нь дээд тал нь 480 энергийн оноо авах боломжтой тул танд илүү их энерги хэрэгтэй бол янз бүрийн "допинг" хэрэглэх шаардлагатай болно.

BDO-ийн "тоглоомын амьдрал" системд ор маш чухал байр эзэлдэг. Олон тоглогчид энэ төрлийн тавилгад хангалттай ач холбогдол өгдөггүй, гэхдээ сэтгэлийн байдал байгаа бол урт тоглоомболон өндөр чанартай шахуургын хувьд та Хар цөл дэх орны ашиг тусыг хэзээ ч дутуу үнэлж болохгүй.

Ямар ч орыг зөвхөн өөрийн гэр дотор байрлуулж болно, өөрөөр хэлбэл. "Ор"-ын ашиг тусыг хүртэхийн тулд орон сууцны үл хөдлөх хөрөнгийг олж авахад нөлөөллийн цэгүүдэд хөрөнгө оруулах нь зайлшгүй шаардлагатай.

Тоглоомонд олон төрлийн ор байдаг. Хамгийн энгийн нь болох Велиагийн ор, Хайделийн ор зэргийг тус тусын хотын тавилга NPC-ээс худалдаж авч болно. Үүнийг хийхийн тулд тэдэнтэй нөхөрлөлийг 500 ба 1000 оноо хүртэл нэмэгдүүлэх шаардлагатай болно. Эдгээр орон дээр унтах нь тоглогчийн дүрийн эрч хүчийг 1 дахин хурдан сэргээх болно.

Түүнчлэн, Calpheon-ийн ор нь эрчим хүчний ашгийг 1 нэгжээр нэмэгдүүлэх боломжтой (та үүнийг Калфа дахь хоолны сүлжээнээс үнэ төлбөргүй авах боломжтой), түүнчлэн хөлсний ажилчдын тусламжтайгаар бий болгоход хялбар гар урлалын ор зэргийг багтаана. тавилга цех.

Хар цөлд хүн бүрт байдаг энгийн оруудаас гадна зөвхөн дээд зэрэглэлийн дэлгүүрээс жинхэнэ мөнгөөр ​​худалдаж авч болох гоёмсог тавилгын багцын нэг хэсэг болох тусгай ор байдаг. Ийм тавилга (гоблин ор, ясаар чимэглэсэн ор, далдуу модны ор болон бусад) нь 250 сувд (рубль) үнэтэй бөгөөд эрчим хүчний нөхөн сэргээлтийг 2 нэгжээр нэмэгдүүлэх боломжтой.

Гэсэн хэдий ч, Солонгосын MMORPG нь нэг дансаар 1000 цаг тоглох амжилтыг гүйцэтгэсний шагнал болох нэг ороор хангадаг тул "жирийн мөнх бус хүмүүс" ч гэсэн ийм эрчим хүчийг нэмэгдүүлэх боломжтой. Үүнийг хүлээн авсны дараа, хэтрүүлэлгүйгээр, хүндэт шагналыг тоглогчид "ноосон", "могой" эсвэл "арьс" ор сонгохыг санал болгож байна. Тэд бүгд ижил шинж чанартай бөгөөд зөвхөн дизайн, гадаад төрхөөрөө ялгаатай.

! Сонирхолтой тэмдэглэл:хэрэв худалдаж авсан тоглоомын байшин хангалттай өндөр таазгүй бол өндөр ор худалдаж аваад суулгаж болохгүй - "сэрэх" үед толгойгоо бүтцэд гацах магадлал маш өндөр байна.

Та ямар ортой, ямар тоглоом сонирхогч ашигладаг байсан хамаагүй, хэрэв дүрийн хамгийн их энерги 30 хэвээр байвал та тоглоомын ертөнцөд хөгжиж, хөгжиж чадахгүй. Тиймээс аливаа тоглогч Хар Цөл дэх эрчим хүчний дээд хэмжээг нэмэгдүүлэх ёстой бөгөөд үүнийг мэдлэг олж авах замаар хийх ёстой.

"H" товчийг дарснаар мэдлэгийн цэс нээгдэнэ. Нээгдсэн жагсаалтаас та өнөөдөр дэлхий дээр байгаа бүх Харыг харж болно. Цөлийн мэдлэг. Дараах ангилалууд нь хамгийн их энергийг нэмэгдүүлдэг: Хүмүүс, Газар нутаг, Арлууд, Экологи, Адал явдал, Шинжлэх ухаан. Үлдсэн гурван дэд хэсэг (Гар урлал, Хар цөлтэй танилцах, Худалдаа) нь параметрийн өсөлтийг хангадаггүй.

Ижил цэс нь энэ эсвэл бусад бүлгийн мэдлэг нь хамгийн их энергийн үзүүлэлтийг хэр их хэмжээгээр нэмэгдүүлж байгааг харуулж байна. Ихэвчлэн мэдлэгийн "цуглуулгын" тал хувь нь 1-2 эрчим хүчийг өгдөг бөгөөд угсарсан бүхэл бүтэн бүлэг нь хүссэн үзүүлэлтийг 4-6 оноогоор нэмэгдүүлэх боломжтой. Өсөлтийн хэмжээ нь бүлгийн мэдлэгийн хэмжээнээс хамаарна.

Мэдлэгийн асар том бүлгүүд байдаг (тус бүр нь 45 - 50 ширхэг), зөвхөн нэг зүйлээс бүрддэг маш жижиг зүйлүүд байдаг. Ямар ч хэмжээтэй цуглуулга цуглуулахдаа эрчим хүчний урамшуулал авах боломжтой.

Сэдвийн талаархи сонирхолтой ажиглалт: заримдаа хөгжүүлэлтийн баг дараагийн нөхөөсийн хамт мэдлэгийн системд өөрчлөлт оруулдаг: "цуглуулга" -д өмнө нь 10 мэдлэг байсан гэж бодъё, харин одоо 11. Энэ тохиолдолд, хэрэв бүлгийг аль хэдийн судалсан бөгөөд нэмэлт "оноо эрчим хүч" хэлбэрээр урамшуулал авсан бол энэ нь хэвээр байх болно. Өөрөөр хэлбэл, тоглогч шударгаар олсон эрчим хүчний оноогоо хасахгүй бөгөөд сүүлийн 11 дэх мэдлэгийг олж авах нь хамгийн их үзүүлэлтэд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй.

! Чухал элемент, Хар цөл дэх эрчим хүчний хамгийн их хэмжээг нэмэгдүүлдэг, мөн гарчиг юм. Энэ сэдэв нь маш их багтаамжтай бөгөөд тусдаа нийтлэл шаарддаг тул өнөөдрийн хэлэлцүүлгийн хүрээнд тоглоомонд хүлээн авсан гарчгийн тоо нь эрчим хүчний хамгийн их нөөцийг +8 нэгж хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой гэдгийг бид тэмдэглэх болно.

Ойлгох нь маш чухал зүйл бол тоглоомын "гэр бүлийн" гишүүдийн хооронд эрчим хүчний хуваарилалт, өөрөөр хэлбэл ижил данс, сервер, ижил овог нэрээр бүтээгдсэн дүрүүд юм. Энэ заль мэх нь гэр бүлийн бүх гишүүд ижил хэмжээний хамгийн их энергитэй байдаг (нийтлэг мэдлэгийн улмаас), гэхдээ хүн бүр өөрийн гэсэн хэрэглээтэй байдаг. Өөрөөр хэлбэл, дансны дор хаяж нэг тэмдэгт нь хамгийн их энергийн түвшинг 300 хүртэл өсгөсөн бол бусад бүх тэмдэгтүүд, тэр ч байтугай шинээр бий болсон тэмдэгтүүд "Эрчим хүч" мөрөнд "0/300" гэсэн утгатай байх болно.

Эндээс нэг эсвэл хоёр долоо хоногийн дараа ижил нэртэй бүтээсэн бүх дүрүүд офлайн үед ч гэсэн хамгийн их тооны "оноо" энерги хуримтлуулах бөгөөд эдгээр хамгийн үнэ цэнэтэй нөөцийг янз бүрийн "гэр бүл"-д ашиглаж болно гэж дүгнэх хэрэгтэй. ” хэрэгцээ. Хэрэв та тодорхой зан чанарт эрчим хүч зарцуулах шаардлагатай бол (түүнд ямар нэгэн ур чадвар өгөх гэх мэт) шаардлагатай бол ийм нөхцөлд өмнө нь дурдсан "хамгаалах" нь маш их тус болно. Та зүгээр л "хүүхдийн" дүрүүдтэй тоглоомд орж, гэр бүлийн аль ч гишүүн хялбархан ашиглах боломжтой банкуудад эрчим хүчийг тусгай NPC боловсруулах хэрэгтэй болно.

Дээрх бүх зүйл нь хэрэв тоглогч тоглоомын талаар үнэхээр нухацтай хандаж, түүнээс хамгийн их ашиг хүртэхийг хүсч байвал дансанд хамгийн их тооны тэмдэгт үүсгэх нь зүйтэй гэдгийг шууд харуулж байна (тэдгээрийг хийхээр төлөвлөөгүй байсан ч гэсэн) тоглодог) мөн үе үе эрч хүчээ "шууддаг".

Нэг эсвэл өөр хэлбэрээр мэдлэг олон томоохон тоглоомуудаас олддог. Тэд ихэвчлэн шаардлагатай уур амьсгалыг бий болгох эсвэл бүх даалгаврыг уншиж, тоглох виртуал ертөнцийн түүхийг ойлгох дуртай хүмүүсийг зугаацуулахын тулд л байдаг.

Хар цөлд мэдлэг илүү өргөн үүрэгтэй. Дээрх сонирхолоос гадна тэд мэдэгдэхүйц ашиг тусыг авчирдаг - эрчим хүчний дээд түвшний өсөлт.

Энэ дүр тоглоомын ертөнцөд орсны дараа бараг тэр даруй Хар цөл дэх бүх зүйл өөрийн гэсэн жижиг түүхтэй болохыг харж болно. Энэ нь мангас, хот, NPC, барилга эсэхээс үл хамааран тоглоомын эдгээр бүх зүйлийг холбогдох мэдлэг дагалддаг. Маш их мэдлэгийг үүнтэй адил дарамтлахгүйгээр олж авч болно, гэхдээ энэ нь үргэлж тийм биш юм. Бүр илүү нарийн төвөгтэй мэдлэг байдаг - жишээлбэл, шашин шүтлэг эсвэл адал явдлын тухай. Тэдгээрийг олж авах нь тийм ч хялбар биш бөгөөд та "гахайн банк"-даа шаардлагатай мэдээллийг олж авахын тулд байршлыг тойрон эргэлдэж, гүйх хэрэгтэй болдог.

"Олон" мэдлэг. "C" нь "S"-ээс юугаараа ялгаатай вэ?

Мэдлэгийн системд өөр хэд хэдэн нарийн зүйлүүд байдаг. Жишээлбэл, мэдлэгийн зэрэглэл нь тоглогчдын дунд үргэлж маргаан үүсгэдэг. Баримт нь зарим мэдлэг ("Экологи", "Худалдаа" хэсгээс) чанарын үзүүлэлт болох зэрэгтэй байдаг. Мэдлэгийн зэрэглэл өндөр байх тусмаа ашиг тустай байдаг. Гэхдээ өмнө нь зарласан энергийн дээд хэмжээ нэмэгдэхээс гадна Хар цөлд мэдлэг хэрхэн ашигтай байх вэ? Баримт нь мангас эсвэл бүтээгдэхүүний талаархи мэдлэгийн зэрэглэл нь тулаан эсвэл борлуулалтыг ихээхэн хөнгөвчлөх боломжтой (тус тус бүр).

  • "С" зэрэглэлийн талаархи хамгийн энгийн мэдлэг нь дайсагнасан мангасуудын амьдралыг харах боломжийг танд олгоно.
  • "B" зэрэглэлийн мэдлэг нь энэ дайсантай тулалдахдаа дүрийн хамгаалалтын үзүүлэлтийг нэмэгдүүлдэг.
  • "A" ба "A +" - илүү ховор унадаг зэрэглэлүүд нь бусад бүх зүйл тэнцүү байх үед дайснуудад илүү их хохирол учруулах болно.
  • "S" зэрэглэлийн хамгийн үнэ цэнэтэй, хүсүүштэй мэдлэг нь танхайрагч, тэр дундаа туршлагаас "унах" тоо хэмжээ, чанарыг нэмэгдүүлдэг.

Боссоос олж авсан “S” зэрэглэлийн мэдлэг нь хожим сайн үйлчилдэг ховорхон хувь заяа гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй, учир нь ийм мэдлэгтэй тоглогчоос босс багцын хэсгүүдийг авах магадлал өндөр байдаг. амрах.

Хамгийн их гарч ирдэг мэдлэг бол мэдээж "C" ба "B" зэрэглэл юм. Үүний зэрэгцээ, хэрэв танхайрсан хүмүүсээс доод түвшний мэдлэгийг аль хэдийн авсан бол одоо байгаа мэдлэгийн зэрэглэлийг нэмэгдүүлэх боломжгүй гэдгийг та мэдэх хэрэгтэй. Хүн зөвхөн энэ мэдлэгийг устгаж, шинэ, илүү ихийг олж авахыг оролдож болно өндөр түвшин. Энэ процедурыг хангалттай тэвчээртэй байгаа бол тодорхойгүй хугацаагаар хийж болно.

Хар цөлд ямар ч мэдлэгийг устгах боломжтой бөгөөд Калфеон хотын төв номын санд "амьдардаг" NPC номын санч Аннализ үүнд тусална. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та номын сангаар тэнүүчилж, номын тавиуруудыг сайтар ажиглавал маш олон сонирхолтой мэдлэг олж авахаас гадна хэд хэдэн цуглуулга цуглуулах боломжтой.

Annalize-аас мэдлэгийг устгах зардал нь 10 эрчим хүч юм. Нэмж дурдахад, номын санчийн тусламжгүйгээр хаана ч байсан мэдлэгийг арилгах боломжийг олгодог "Мартагдах үрэл" байдаг.

Устгахаас гадна урвуу журам байдаг: мэдлэгийг тоглоомын мөнгөөр ​​худалдаж авч болно. Тиймээс, зарим Бхега эсвэл Мусканы талаар шаардлагатай мэдлэгээ алдахын тулд цөхрөнгөө барсан тохиолдолд та тусгай NPC руу очиж, тоглоомын мөнгөн дүнгээр шаардлагатай мэдээллийг авах боломжтой. Зүгээр л санаарай - ихэнхдээ дүн нь маш "эмх цэгцтэй" байх болно.

Хийснээр маш их мэдлэг олж авах боломжтой түүхийн эрэл хайгуулболон NPS-ийн туслах ажил. Газар нутаг, арлууд, зангилааны талаархи мэдлэгийг тэдэнтэй уулзахдаа автоматаар олж авдаг. Хүмүүсийн тухай мэдлэг, тоглоомын бус Хар дүрүүдЦөл, ихэвчлэн тэдэнтэй яриа хэлэлцээний үеэр өгдөг. Та ижил төрлийн хэд хэдэн загасыг, мангасуудыг тодорхой тооны амьтдыг алснаар таних болно.

Гэсэн хэдий ч Хар цөлийн ертөнцөд ийм мэдлэг байдаг бөгөөд үүнийг олж авахад амаргүй байдаг. Нэмж дурдахад, нийт мэдлэгийн хэмжээ гайхалтай байна - өнөөдөр тэдний 2100 орчим байгаа бөгөөд энэ тоо байнга өсч байна, учир нь тоглоомонд шинэ талбар, анги, NPC нэмэгдэж байна.

Тоглоомын мэдлэгийн асар том давхаргыг дээд зэргээр судлахын тулд та бүх даалгавраа биелүүлэхийг хичээх хэрэгтэй, алхам тутамдаа аль болох болгоомжтой байх хэрэгтэй, учир нь үнэ цэнэтэй мэдлэгийг хамрын доор нууж болно. NPC-тэй харилцаагаа хөгжүүлэх нь маш чухал, учир нь тэд зөвхөн ойр дотны найзууддаа олон түүх ярьдаг. NPC-ийн эргэн тойронд тусгай тэмдэг (газар дээрх асуултын тэмдэг бүхий цэнхэр тойрог) хармагц хурдаа сааруулж, нөхөрлөлийг эхлүүлж, эцэст нь мэдлэг олж ав.

Магадгүй хамгийн чухал зөвлөгөө бол Хар цөлийн өргөн уудам ертөнцийг аль болох эрт судалж эхлэхийг хичээ. Оливиагийн ойролцоох доод түвшний танхайрагчдыг устгаж буй 55+ түвшний дүрийг харах шиг гунигтай зүйл байхгүй, учир нь түүнд модны хавч эсвэл гоблин цуглуулах хангалттай мэдлэг байхгүй. Найз болж чадах (мөн болохгүй) хүн бүртэй найзал. Энэ тоглоомын бүх мэдлэгийг шахаж үзээрэй - надад итгээрэй, тэгвэл энэ нь таны талд тоглох болно.