Farenheit тоглоомын дамжуулалт. Fahrenheit: Indigo Prophecy тоглоомын гарц. Тэмдэгтийн хяналт ба тоглоомын явц

Хяналт

Тоглоомыг гар, хулганаар удирддаг. Дээш, доош, зүүн, баруун сумнууд нь стандарт дүрийн хөдөлгөөнийг гүйцэтгэдэг. Хэрэв та "Shift" товчийг урагш чиглүүлбэл тэмдэгт ажиллах болно. Урагшаа харахын тулд Spacebar дээр дарна уу. Тэмдэгтийг урагшлуулах өөр нэг арга бол хулганы зүүн болон баруун товчийг нэгэн зэрэг дарж, хөдөлгөөнийг нь ашиглан дүрийг эргүүлэх явдал юм. "Фаренгейт" дээрх бүх үйлдлүүд тодорхой байдлаар хийгддэг. Жишээлбэл, хаалгыг онгойлгохын тулд та түүн рүү ойртох хэрэгтэй, хулганы зүүн товчийг дарсны дараа хулганаар хийх ёстой бөмбөгний давтан хөдөлгөөнийг харуулсан дүрс дэлгэцийн дээд хэсэгт гэрэлтэх ёстой. жишээ нь, дээш доош). "Ctrl" товчлуурын тусламжтайгаар та PDA-г нээж болно. Эхний хуудсан дээр: огноо, цаг (зохион байгуулалтын дагуу), таны тоглож буй дүрийн нэр, дүрийн сэтгэцийн байдал, тоглоомын нийт хугацаа, эрүүл мэндийн түвшин, тоглоомын тоо зэргийг харуулна. урамшууллын оноо, хэдэн хувиар нээлттэй урамшуулал, хэдэн хувиар тоглолтыг давсан. "Enter" товчийг дарахад PDA-ийн хоёр дахь хуудас нээгдэнэ. Үүн дээр та энэ ангийн ерөнхий даалгаврыг харж болно. Тоглоомонд бараа материал байхгүй.

Тоглоом нь хоёр дүрийг удирдах шаардлагатай ангиудтай. Хэрэв энэ боломжтой бол дэлгэцийн баруун дээд буланд тоглоомын баатрын хөрөг хэлбэртэй жижиг дүрс асдаг бөгөөд үүнийг удирдах боломжтой. Шилжүүлэхийн тулд "Enter" товчийг дарна уу.

"Фаренгейт" -д биеийн бүх үйлдлийг мини тоглоомын тусламжтайгаар гүйцэтгэдэг. Тоглолтонд гарч ирэх давтамжаас хамааран би тэдгээрийн талаар дарааллаар нь хэлье.

Жижиг тоглоом №1

Дэлгэц дээр үзүүлсэн шиг өөр өөр өнгийн 4 самбараас бүрдсэн хоёр тэгш хэмтэй дүрс гарч ирнэ баруун талд байгаа зурган дээр.

Зүүн талын зураг дээрх самбарууд нь гар дээрх үйлдлийг илэрхийлдэг - дээш, доош, зүүн, баруун; баруун зураг дээрх самбарууд нь хулганаар хийсэн үйлдлүүдийг харуулдаг.

Баруун тойрог дээр зогсооцгооё. Үзүүлсэн үйлдлүүд

Энэ зураг дээр зүүн товчийг дарж хулганы хөдөлгөөнийг ашиглан гүйцэтгэдэг. Жишээлбэл, хэрэв дараах самбарууд асдаг бол харуулав зүүн талын зурган дээр, та нэгэн зэрэг гар дээрх "зүүн сум"-ыг дарж, хулганыг (өмнө нь хулганы зүүн товчийг барьж байсан) зүүн тийш шилжүүлэх шаардлагатай.

Жижиг тоглоом №2

Энэ тоглоомиймэрхүү харагдаж байна: дэлгэцийн доод хэсэгт масштаб гарч ирэх бөгөөд түүний хажуу талд зүүн ба баруун сумнууд байна. Бид масштабыг дүүргэх хүртэл эдгээр сумнууд дээр аль болох хурдан дарах хэрэгтэй. Хэрэв та энэ хэргийг хойшлуулбал даалгавар амжилтгүй болно. үзэх баруун талд зурах.

Жижиг тоглоом №3

Энэхүү мини тоглоом нь №2 мини-тоглоомтой төстэй юм. Доод талд нь ижил масштабтай, зүүн ба баруун товчлуурыг ашиглах шаардлагатай. Гэхдээ энд ялгаа байна. Энэ тоглоом Карла сандарч болзошгүй үед гарч ирнэ. Мини тоглоомын тусламжтайгаар бид жигд амьсгалж, Карлаг тайван байлгадаг. Хөдөлгөөнт саваа цэнхэр бүсэд байх шаардлагатай (зурагт үзүүлсний дагуу). зүүн талын зурган дээр). Бид зүүн, дараа нь баруун тийш сумнуудыг ээлжлэн дарснаар зөвхөн баруунаас зүүн тийш шилжүүлж болно. Түүнээс гадна, хэрэв та эдгээр товчлууруудыг хурдан дарвал Карла сандрах болно, гэхдээ та юу ч хийхгүй бол үр дүн нь ижил байх болно.

Жижиг тоглоом №4

Тоглоомонд нэг удаа тохиолддог ( баруун талд зурах), Лукас Тиффани руу өөр платформ руу шилжих шаардлагатай үед (галзуу хулгана дээр). Миний хувьд энэ тоглолтын хамгийн хэцүү үе байсан байх. Энд зүүн ба баруун гэсэн ижил товчлууруудыг ашиглан курсорыг масштабын төвд барих шаардлагатай. Хамгийн сайн сонголт: нэг чиглэлд 2 удаа, нөгөө чиглэлд 2 удаа дарах боловч үүний тулд та зөв цагийн интервалыг сонгох хэрэгтэй.

Чухал! Тоглоомын дүрд эрүүл мэндийн болон сэтгэлзүйн төлөв байдлын хэмжүүр байдаг. Таны үйлдлээс хамааран сэтгэлзүйн байдлын цар хүрээ буурч эсвэл нэмэгддэг. Эрүүл мэндийн хэмжүүрийг зөвхөн баатрын амьдрал таны үйлдлээс хамаардаг тохиолдолд л хэрэглэнэ (ийм нөхцөл байдал зөвхөн Лукастай л тохиолддог).

Би яг одоо танд анхааруулахыг хүсч байна. Тоглоомын үйлдлүүдийн сонголт нь янз бүр байж болно. Хэргийн газраас хэрхэн зугтах (таксигаар эсвэл метрогоор) сонголтоос эхлээд эцсийн тулаанд хэрхэн хүрэхэд нөлөөлөх сонголт хүртэл. Би анх удаа тоглоом тоглохдоо сонгосон үйлдлүүдээ дүрсэлдэг. Миний зөвлөгөө танд тусална гэж найдаж байна.

Харгис аллага (Лукас)

Танилцуулга бичлэг дээр бид харгис хэрцгий аллагын гэрч болж байна. Лукас Кейн, Гол дүрНууцлаг нөмрөгтэй шидтэний хяналтан дор байдаг тоглоом нь хоолны газруудын нэгний ариун цэврийн өрөөнд нэг хүнийг хутгалж алжээ. Тоглоом эхэлнэ. Бид олдохоосоо өмнө хэргийн газраас гарах хэрэгтэй - гэхдээ бид эхлээд өөрсдийгөө цэвэрлэх болно. Бид бие рүү ойртож, ариун цэврийн өрөөний аль нэгэнд нь чирнэ. Бид шүүр аваад шалыг угаана. Дараа нь бид угаалтуур руу ойртож, усны цоргыг онгойлгож, Лукас цусыг өөрөөсөө угаана. Гэмгүй хүний ​​цогцос хэвтэж байсан газар очиж хутга сонгон авдаг. Эдгээр үйлдлийн дараа дүрийн байдал бага зэрэг сайжирна. Хэрэв та цонх руу харвал бидний дүр нь сараалжтай тул энэ цонхоор гарахгүй гэж бухимдах болно. Ийнхүү бид сэтгэл зүйн хэмжүүрээс 5 оноо алдах болно. Лангуун дээр сууж байсан цагдаа цогцсыг олох гэж байгаа тул бид бие засах газраас гараад гарц руу явна. Бид хоолны газрын үүдээр гармагц баруун тийшээ явж, хоолны газрын буланд дахин баруун тийш эргэв. Бид урагшаа гүйж, гудамжны зүүн талд метро руу бууж байгааг анзаарав - бид доошоо бууж байна.

Гэмт хэргийн газар (Карла, Тайлер хоёр)

Манай тоглоомын бусад баатрууд гэмт хэргийн газарт ирдэг бөгөөд бидний удирдах ёстой эдгээр нь Карла, Тайлер хоёр юм. Бид Карлаг хоолны газар орж, цогцсыг олсон цагдаатай ярилцаж байна. Бид Карла руу зүүн талын ширээний ард сууж буй зөөгч рүү ойртож, харилцан яриа өрнүүлэв. Ярилцлага дууссаны дараа Мартин зөөгчийг гэрт нь хүргэж өгөх болно (Мэдээж инээдтэй нь богино ханцуйтай саравчтай зөөгч 30 градусын хүйтэнд гарч байгаа бололтой). Бид алуурчин аль хэдийн сууж байсан дараагийн ширээнд ойртлоо. Бид дэлгэцийн дээд хэсэгт үзүүлсэн үйлдлийг гүйцэтгэдэг (тойрог дүрс). Карла хийжүүлсэн ундаа, кофе захиалах нь инээдтэй харагдаж байна гэж тэмдэглэжээ. Мөн төлбөрийн хуудсан дээр кофены дэвсгэрт огт байхгүй. Бид ширээний доор "The Tempest" (Шекспир) нэртэй номыг сонгодог. Бид коридорын төгсгөлд очоод утсан дээр дарна. Карла чамаас оройн турш түүнээс хийсэн бүх дуудлагыг шалгахыг хүсэх болно. Бид ариун цэврийн өрөөнд орж, цогцсыг шалгана. Бид цусанд будагдсан шүүр рүү харна (алуурчин яагаад шалыг угаана вэ?), дараа нь Лукасын сууж байсан лангууны шалан дээрх цусны ул мөрийг харав. Эдгээр үйлдлийн дараа Карлагийн сэтгэцийн байдал бага зэрэг нэмэгдэх болно. Бид Тайлер руу шилжиж, цонхны зүүн талд зогсож буй хогийн сав руу ойртлоо. Бид дэлгэцийн дээд хэсэгт үйлдлийг гүйцэтгэдэг бөгөөд үүний үр дүнд Тайлер аллагын зэвсгийг олох болно. Бид ариун цэврийн өрөөнөөс гараад Гарретаас дахиад хэдэн шинжилгээ хийлгэхийг хүсэв. Бид Карла руу шилжиж, Тайлертай ярилцаж, явахыг санал болгож байна. Бид хоолны газраас гарч, Карла цус олох газар руу харав. Бид машинд сууна.


1. Хүн амины хэрэг.

Лукас Кейн (Докторын өдрийн хоолны газар) Видео үргэлжилж байна, бид жижиг хоолны газар, бие засах газрыг харж байна. Бие засах газрын дэргэд эрэгтэй хүн зогсож байна. Лукас лангуунд байгаа бөгөөд трансын байдалд байгаа, гарт нь хутга, бүх зүйл цусанд будагдсан байна. Юүдэнт өмссөн эр Лукасыг аллага үйлдэхэд хүргэв. Бяцхан охин түүн рүү гараа сунгахад хүсэл тэмүүлэл алга болно. Лукас юу хийхээ мэдэхгүй байгаа бөгөөд түүний сэтгэцийн эрүүл мэнд тэр дороо мууддаг. Гэмт хэргийн ул мөрийг далд хийцгээе. Цагдаа бие засах газар орох хүртэл бүх зүйлийг хурдан хийх ёстой (камер бидэнд лангууны ард харуулах болно).
Бие рүү ойртож, лангуу руу чир. Дараа нь шүүр авч, лангуунуудын зүүн талд байгаа бөгөөд шалыг арчина (хөдөлгөөнийг жигд хийх ёстой). Хутгаа шалан дээрээс аваад Лукас нуух болно (бид хаана байгааг харахгүй). Угаалтуур руу очоод нүүр гараа зөв угаалтуураар угаа. Толинд нүүрээ хар. Гараа хатаа. Хаалганы дэргэд хананд автомат машин өлгөөтэй байна. Дотор нь зоос байгаа эсэхийг шалгаад дараа нь хэд хэдэн удаа тасралтгүй цохиж аваад аваарай. Жорлонгоос гар. Ширээндээ оч (ирмэгээс хоёр дахь нь). Та ширээний ард суугаад хоолоо үргэлжлүүлж эсвэл төлбөрөө төлж болно. Ийм нөхцөлд аль болох хурдан явах нь дээр. Төлбөрийг хянаж үзээд төл. Хэрэв цаг гарвал хөгжимийн хайрцаг руу очиж зоос шидээрэй. Лукас хөгжим асааж, сэтгэл санаа нь бага зэрэг сайжирна. Кафегаас гар. Баруун тийшээ явж таксинд суу. Хоёр дахь сонголт: жорлонгоос гарахдаа баруун тийш эргэж, арын хаалгаар гарна. Зам хөндлөн гараад метронд суу.

2. Мөрдөн байцаалтын ажиллагаа.

Карла Валенти (Докторын өдрийн хоолны газар) Карла, Тайлер хоёр машинаар кафед ирдэг. Та асуултын дүрс дээр дарж болно, Карла түүний бодлоо хэлэх болно. Кафе руу ор. Цогцсыг олсон цагдаатай ярь. Түүнээс бүх асуултыг асуу. Ариун цэврийн өрөөнд орж хэргийн газрыг шалга. Замдаа цогцсыг авахаар ирсэн хоёр цагдаатай ярилц. Лангуу руу орж, цогцсыг шалгана. Дараа нь цуст шүүрийг шалгана. Цогцостой хамт лангууны зүүн талд байгаа лангууг шалга. Карла шалан дээр цусны ул мөрийг олох болно. Доош бөхийж, шалан дээрх тор руу хар. Магадгүй гэмт хэргийн зэвсэг тэнд нуугдаж байгаа байх.
Тайлер руу шилжих. Цогцосны баруун талд байгаа лангууг шалга. Жорлонгийн дүрс дээр дарвал Тайлер цистернд хутга олно. Хэрэв тэнд байхгүй бол угаалтуурын ойролцоох хогийн савыг шалгана уу. Карла руу буцаж очоод жорлонгоос гар.
Зөөгч рүү ойртож, түүнтэй ярилц. "Хохирогч", "Объект" гэсэн сонголтыг сонгоод сэжигтний талаар дэлгэрэнгүй асуу. Зөөгч цагдаад ирж, таних тэмдэг хийлгэхийг зөвшөөрнө. Одоо Лукасын сууж байсан ширээг шалга. Зүйл бүрийг шалгаж, ширээн доороос ном олоорой. Дараа нь арын хаалгаар (жорлонгийн дэргэд, "Гарах" гэсэн улаан тэмдэгтэй) гарч, хогийн савны дэргэд согтуу хүнтэй ярилц. Та Лукасын мөрөөр явж болно, тэгээд Карла таксинд анхаарлаа хандуулах болно. Одоо та орхиж болно. Үүнийг Тайлерт мэдэгдээд машин руу яв. Кафегаас гарахдаа цасан дээрх цусыг шалгавал Карла алуурчин шархадсан гэж дүгнэнэ. Машинд суу.

3. Нэг өдрийн дараа.

Лукас Кейн (Лукасын орон сууц). Орноосоо босч, даавуун дээр цусыг нуухын тулд даавуугаар бүрхээрэй. Дараа нь эм ууна (энэ нь орны зүүн талд, ширээн дээр байдаг). Хувцаслахаасаа өмнө цус алдаж буй бугуйг боох хэрэгтэй. Унтлагын өрөөнөөс гар. Утас дуугарах болно. Энэ бол Лукасын дүү Маркус, цэцэрлэгт хүрээлэнд цаг товлох болно. Автомат хариулагчийн мессежийг шалгаж, Лукасын хуучин найз охин Тиффанигийн мессежийг сонсоорой. Шалан дээрх цуст цамцыг шалгаж, аваад угаалгын өрөө рүү аваач (унтлагын өрөөний хаалганы эсрэг талын хаалга). Угаалгын машинд цамцаа хий. Ариун цэврийн өрөөнд орж, усанд ор, дараа нь угаалтуурын дээрх шүүгээнээс боолт авч, Лукас шархыг нь боож өгнө. Хэрэв та шүүгээгээ хаавал Лукас толинд амиа алдсан хүнээ харж, сэтгэцийн эрүүл мэнд нь муудах болно. Угаалгын өрөөнөөс гар. Та үүдэнд сонин уншиж болно, гэхдээ энэ нь Лукасыг улам их бухимдуулах болно. Унтлагын өрөө рүү яв. Лукас хаалгыг тогшиж буй цагдааг харах болно. Хэрэв та товчлууруудыг зөв дарвал ямар нотлох баримтыг нуух хэрэгтэйг харах болно (бид үүнийг аль хэдийн нуусан). Шүүгээнд ороод хувцасаа өмс. Унтлагын өрөөнөөс гар. Лукасын биеийн байдлыг сайжруулахын тулд хөгжим асаагаад хөргөгчнөөс сүү уугаарай. Гал тогооны өрөөний зүүн шүүгээг нээж урамшууллаа аваарай. Тагт руу гарч, шувуу руу ойртож, богино хэмжээний зураг авалтын дараа тэнд урамшууллаа аваарай. Хэсэг хугацааны дараа Лукасын таамаг биелж, цагдаа хаалгыг нь тогших болно. Гал тогооны өрөөний баарны зүүн талд байгаа ширээн дээрх түлхүүрийг ав. Хаалгаа нээ. Цагдаатай ярилцах үед зүүн доод буланд сэжигтэй дүн гарч ирнэ. Цагдаа танай байранд нэгжлэг хий, тэр юу ч олохгүй гараад явчих. Орон сууцнаас гар.
Одоо та Лукас эсвэл Карла гэсэн хоёр дүрийн аль нэгийг сонгох боломжтой.

4. гэмшил Лукас Кейн (парк).

Лукас Кейн (парк). Та платформд хүрэх хүртлээ зам дагуу шулуун яв. Зүүн тийш явж, тахилч руу ойрт. Маркустай ярь.
Маркусын санал болгосон загалмайг ав. Тэр чамд амьдрал нэмэх болно.
Ахтайгаа уулзсаны дараа Лукас дахин алсын хараатай болно. Энэ удаад унасан хүүхдийн тухай өгүүлнэ мөс ус. Энэ нь бараг тэр даруй тохиолдох болно. Гэвч аз таарч энэ газар хоёр цагдаа ойртож байгаагийн нэг нь хоолны газарт сууж байв. Урагшаа гүйж, нүх рүү үсэр. Хүүг барьж аваад дээш сэл. Уснаас гармагцаа босоод хүүхэд рүү буцаж очоод зүрхний массаж хийлгээрэй (кардиограмын дүрс). Цагдаа Лукасыг таньсан ч баривчилгаагүй бөгөөд Лукас гарч одов.

5. Цагдаагийн ажил.

Карла Валенти (цагдаа). Шууд явах. Карла лангууны цагдаатай ярина. Сканнераар дамжин шатаар өгс. Дараа нь зөв шатыг сонгоод хаалгаар дамжин талбай руу ор. Камер тэр даруй Карла, Тайлер хоёрын ажлын өрөө рүү шилжив. Тийшээ оч. Нүдний шилтэй мөрдөгч таныг үүдэнд зогсоож, Тайлерын өрийн талаар танд хэлэх болно. Хаалга руу дахин ойрт. Одоо хоолны газрын цагдаа нарын нэг нь таныг зогсоож, шинжилгээг үзэхийг урих болно. Эцэст нь оффис руу ороод Карлагийн ширээ рүү оч (энэ нь хаалганы эсрэг талд). Карлаг баярлуулахын тулд та ёо-ёо тоглож болно. Дараа нь ширээний ард суугаад компьютер ашигла. Мэйл харах. Карла Кирстен нэртэй хачирхалтай мессеж хүлээн авах болно. Ширээнээсээ босоод утсаа ав. Карла Тайлер руу залгана. Нойргүй шөнийн дараа тэрээр нойргүй унтжээ. Тайлер руу шилжих.
Тайлер Майлс (Тайлерын орон сууц). Орноосоо босоод угаалгын өрөөнд ор (орны эсрэг талын нэг өрөөний хаалга). Шүршүүрийн лангууны өмнө урамшууллаа аваад дараа нь лангуу руу ор. Тайлер шүршүүрт орж байх хооронд түүний найз охин Саманта (Сэм) босоод зочны өрөөнд гарна. Угаалгын өрөөнөөс гараад шүүгээнд ороод хувцасаа өмс. Зочны өрөөнд гарах. Охины дэргэдэх ширээн дээр кофе уу. Тайлер Самантатай ярилцах болно. "Ойлгомж" эсвэл "Зөвшилцөл" гэсэн сонголтыг сонгоод дараа нь "Зөвшилцөл". Хаалган дээр очоод хүрэмээ өмс. Сэмийг үнсээд байрнаас гар.
Цагдаа. Лангуу руу оч, цагдаа Тайлертай чатлах болно. Тухайн газар руу авирах. Нүдний шилтэй цагдаа Тайлерыг зогсоож, түүнд үүргээ сануулах болно. Найз нөхөрлөл, санал болгох сонголтыг сонгоно уу. Одоо Тайлер мөнгө өгөхгүйн тулд сагсан бөмбөгт Жеффриг ялах хэрэгтэй. Оффис руу ор. Хүрэмээ тайл. Та Тайлерын ширээн дээр очоод сагсан бөмбөгөөр тоглож болно. Та мөн имэйлээ үзэж, Сэмээс мессеж хүлээн авах боломжтой. Оффисоос гараад Карла болон цагдаа нар руу оч.
Карла Валенти. Цагдаагаас асуулт асуу. Та ээлжлэн эсвэл санамсаргүй байдлаар авч болно.

6. Бодит байдлын өөрчлөлт.

Лукас Кейн (Нассер-Жонсын банк). Лукас өвчтэй байна. Лангуунаас гараад зүүн талд байгаа угаалгын савнууд руу очоод өөрийгөө угаа. Угаалгын савыг тойрч, хаалгаар гар. Зүүн дээд буланд байрлах жижиг газрын зураг дээрх улаан цэгээр тэмдэглэгдсэн хаалга руу оч (Лукас цэнхэр цэгээр тэмдэглэгдсэн). Энэ бол Лукас болон түүний хамтрагчийн ажлын өрөө юм. Зүүн талын ширээнд суу. Хэрэв та товчлууруудыг зөв дарвал Лукас хамтрагчийнхаа бодлыг унших болно. Зүүн шүүгээг нээж, зургийг хар. Баруун талын шургуулгыг нээж, загалмайг байрлуул. Утас дуугарах болно. Утсаа аваад Тиффанитай ярь. "Тийм" сонголтыг сонгоно уу. Шинэ алсын хараатай болохын тулд товчлууруудыг дахин дарж үзээрэй.
Компьютер дээрээ ажиллаж эхэл. Таны ажилтан дуудлага хүлээн авах бөгөөд Лукас өөрөө биеийн тамирын зааланд түүний төлөө ажиллахыг хүсэх болно. Босоод оффисоос гар. Газрын зургийг улаан цэг хүртэл дагана уу. Лангуунд байгаа компьютерийг асаана уу. Аймшигт хорхойнууд гэнэт Лукас руу дайрдаг. Тэднээс зугтахын тулд та товчлууруудыг хурдан дарах хэрэгтэй. Амьдралын тоо дээд талд гарч ирнэ. Нэг бүтэлгүйтэл нэг хүний ​​амийг авдаг. Хэрэв хүн үлдэхгүй бол та алдсан гэсэн үг. Лукас гайхсан ажилчдын дунд сэрж, ажлын байраа орхив.

7. Сэргээн босголт.

Карла Валенти (морг). Та Карлатай хамт задлан шинжилгээнд оролцох ёстой. Хэрэв та товчлууруудыг зөв дарвал эмгэг судлаачийн үйлдэл бүрээр Карла санаа гаргаж ирнэ. Эмгэг судлаачаас асуулт асуу. "Санамсаргүй тохиолдол" гэсэн сонголтыг сонговол энэ нь Кирстенийн хэргийн талаар танд хэлэх болно. Карла энэ нэрийг захидалдаа санах болно.

8. Тайлер, Кейт хоёр.

Тайлер Майлс (цагдаа). Тайлерын гэрт нэгэн хоолны газрын зөөгч сэжигтний зургийг зурахаар иржээ. Та үүнийг зохиох хэрэгтэй болно. Ойролцоогоор identikit нь иймэрхүү (50-75%) ижил төстэй харагдаж байна.

9. Хайраа алдах.

Лукас Кейн (Лукасын орон сууц). Лукасын бодлыг сонсоод буйдангаас буу. Та зурагтаа асаагаад аврагдсан хүү болон identikit-ийн тухай мессежийг сонсож болно. Та дууны хэмжээг асааж, гитар тоглож болно (дадлага хий, энэ нь дараа нь хэрэг болно). Лукас (жорлон, хөгжим, сүү) баяр хөөртэйгөөрэй. Лийрийг цохих (түлхүүрүүдийг дадлага, Лукас өөрийнхөө тухай шинэ зүйлийг сурах болно). Унтлагын өрөөнд очоод Лукасыг унтуул. Тэр хаалганы хонх дуугарахаас сэрэх болно. Тиффани эндээс юм авах гэж байна. Орноосоо босоод зочны өрөөнд орж хаалгаа нээ. Хэрэв та Tiffany-тай харилцаа тогтоохыг хүсэхгүй байгаа бол хуулбарлах сонголтыг сонгоорой. Хэрэв та үүнийг засахыг хүсвэл эхлээд "Шилэн"-ийг сонгоод Лукас Тиффанид ундаа санал болгоно. Гал тогооны лангуун дээр очоод лонхыг ав. Жингээ шилэнд хийгээд Тиффани руу аваач. "Мэдээ" сонголтыг сонго, тэр танд өөрийнхөө тухай бага зэрэг ярих болно. Дараа нь Лукас өөрийн юмсыг хайж олохыг санал болгох бөгөөд тэр "TN" (Тиффани Харпер) гэсэн эхний үсгээр тэмдэглэгдсэн гэж хэлэх болно. Нэг хайрцаг нь унтлагын өрөөнд, ширээний зүүн талд, хоёр дахь нь зочны өрөөнд, хөргөгчийн баруун талд байх болно. Тэднийг аваад Тиффанигийн хажууд тавь. Дараа нь "Тайван", "Мэдрэмж", "Нэг" гэсэн сонголтыг сонгоно уу. Тиффани Лукасаас гитар тоглохыг хүсэх болно. Хэрэв та товчлууруудыг зөв дарвал "Cem" -ийг сонгоно уу. Лукас, Тиффани хоёр үнсэлцэж, дотносоцгоодог.
Лукас үл ойлгогдох чимээнээс сэрэх болно. Орноосоо босоод зочны өрөөнд ор. Урд хаалга онгорхой байх болно. Коридор руу гар. Лукас охинтой дахин уулзах болно. Дараа нь тэр орондоо сэрдэг. Энэ зүгээр л зүүд байсан.

10. Нуугдах.

Лукас Кейн (оршуулгын газар). Лукас эцэг эхийнхээ булшинд зочлохоор оршуулгын газарт иржээ. Замаа дагаж, баруун тийш эргэж, урамшууллаа аваарай. Замаа дахин дагаж, дараагийн эргэлтийг хий. Маркус руу ойрт. Дараа нь булшинд очиж цэцэг тавь. Лукас бага насны дурсамжинд зочлох болно.
Бяцхан Лукас (Вичита цэргийн бааз). Урагш явах. Лукас Маркус болон түүний найзуудад ямар нэгэн аймшигтай зүйл тохиолдох болно гэсэн төсөөлөлтэй байх болно. Хэрэв та товчлууруудыг зөв дарвал хүссэн ангар руугаа хэрхэн хүрэхийг харж болно. Зүүн дээд буланд газрын зураг байна. Лукас ногоон тойрогоор тэмдэглэгдсэн бөгөөд цэргүүд цэнхэр өнгөтэй (тэдний харах талбарыг мөн зааж өгсөн). Та улаан загалмай руу очих хэрэгтэй. Ангараас баруун тийш хашаа руу гүйж, саадыг давж, хамгийн ирмэг хүртэл гүйж, дээш авир. Зам хөндлөн гар (цэргүүдийг анхаарч үзээрэй, эс тэгвээс та бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно), хашаа руу гүй. Дараа нь чулуунд хүрэх хүртлээ газрын ховилын дагуу зүүн тийш гүйх (энэ нь таныг цэргүүдээс нуух болно). Түүний эсрэг талд хашаанд нүх гарна. Үүнд ор. Хайрцагны ард нуугдаж, зам руу болгоомжтой хандаарай. Машин ангараас гараад цэргээ чамаас нуух үед гүйж гараад машиныг яг хоёр ангарын дундуур дайртал араас нь гүй. Дараа нь араас нь тойрон гүйж, улаан загалмайгаар тэмдэглэгдсэн газар руу шууд гүй. Гарцыг нээж, түүн рүү авир. Лукас Маркустай ярилцах болно. Одоо та бусад гурван хүүг хязгаарлагдмал хугацаанд олох хэрэгтэй. Дараалсан хайрцагнууд руу зүүн тийш явж, тэдний ард байрлах гарц руу гүйж, баруун талд нь хайрцганд эхний хүүг олох болно. Хоёрдахь нь олохын тулд шулуун, баруун тийш явж, дээд шат руу шатаар өгсөж, урагш гүй. Та үүнийг самбарын ард олох болно, түүний хажууд гурван хайрцаг байна. Гурав дахь хүү сүйрсэн онгоцонд байна (шатаар бууж, баруун тийш бага зэрэг гүйх). Тэр явахыг хүсэхгүй байгаа тул "Худлаа" гэсэн сонголтыг сонго. Үүний дараа Лукас өөрөө ангараас гарч Маркустай ярилцана. Санах ой өнгөрч, насанд хүрсэн Маркус Лукас ер бусын хүч чадалтай эмэгтэйн хаягийг өгөх болно.
Дараа нь Карла эсвэл Тайлерыг сонго, хүссэнээрээ тэдэнд ганцхан байршил байна.

11. Нөхөрсөг тулаан (биеийн тамирын заал).

Сонгосон дүрийг симулятор дээр сургах (тэдгээр нь Карла, Тайлер хоёрын хувьд арай өөр тул тус бүр дээр очиж дүрс гарч ирэх эсэхийг хараарай). Тулааны өмнө дулаацахад хоёр симулятор хангалттай. Дараа нь өөр дүр рүү шилжиж, түүнийг сурга. Ринг дээр гараад тулаан эхэлнэ. Таны дүрийг ялах эсвэл ялагдах хүртэл тэмц. Дараа нь та дахин тулалдаж эсвэл татгалзаж болно. Карла, Тайлер хоёр аллагын талаар ярих болно.

12. Хэлэлцүүлэг (цагдаа).

Карла Валенти, Тайлер Майлз нар. Карла, Тайлер хоёр ахлах ахмад Жонстойгоо хэргийн талаар ярилцав. Хуулбарлах оновчтой сонголтууд:
Тайлер: "Психопат."
Карла. "Итгэлгүй байна".
Дараа нь Карла Кирстентэй холбоотой хэргийн талаар илүү ихийг мэдэхийн тулд архив руу явна.
Карла Валенти. Карла архивт байна. Зүүн тийш жижиг хэсэг рүү ороод урамшууллаа аваарай. Дараа нь хаалгатай төмөр сараалж руу шууд оч. Карла клаустрофобитэй тул түүнийг айхгүйн тулд амьсгалыг нь үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Баруун зүүн сумыг ашиглан гулсагчийг дунд байрлалд барина уу. Бүтэлгүйтэл, Карла архиваас зугтах бүрт сэтгэцийн эрүүл мэндийн оноо их хэмжээгээр авдаг.
Хаалганы баруун талд байгаа унтраалгатай гэрлийг асаана уу. Төмөр хаалгаар ор. Баруун тавиур дээрх дугуйнд ойртож, эргүүл. Гарц руу ор. Дараагийн эгнээний тавиур дээр эхлээд дугуйг зүүн, дараа нь баруун тийш эргүүлж, компьютерийн терминал руу хүрэх замыг цэвэрлэ. Компьютер дээрээ очоод асааж үзээрэй. Карла цахилгаан унтарсан гэж хэлэх бөгөөд камер нь унтраалга хаана байгааг харуулах болно. Тавиуруудын хооронд зүүн тийш алхаж, хоёр дахь эгнээнд дугуйг эхлээд баруун, дараа нь зүүн тийш эргүүлнэ. Таны өмнө шилжүүлэгч байх болно. Үүнийг асаагаад компьютер ажиллах болно. Компьютер руу оч. Баруун талд байгаа тавиуруудад ойртож, зүүн талын дугуйг эргүүлнэ. Тавиуруудын хооронд очоод дараагийн эгнээ рүү оч. Дахин дугуйг зүүн тийш эргүүлж, буцаж яв. Одоо баруун дугуйгаа эргүүлээрэй. Хоёр дахь эгнээ рүү явж, мөн баруун дугуйг эргүүлнэ. "1990-2000" гэж тэмдэглэгдсэн мөрийг оруулаад баруун талд байгаа кассетыг авна. Компьютер дээр очоод кассет ашиглана уу. Карла Кирстенийн хэрэг болон түүнийг зохицуулсан мөрдөгчийн нэрийг олох болно.
Тайлер Майлс (Такео номын дэлгүүр). Тайлер хэргийн газраас олдсон номын талаар лавлахаар номын дэлгүүрт иржээ. Шатаар бууж, ширээний дэргэдэх хятадуудад ойрт. "Хэвлэх" сонголтыг сонгоод түүнтэй ярилц. Товчлуурыг зөв дарснаар Тайлерт Такеог хэрхэн ярихыг хэлэх болно. Гэвч зальтай хятадууд Тайлерт хэрэгтэй номоо олох даалгавар өгч, зөвхөн дараа нь асуултуудад хариулна. Шатны доогуур орж, ширээнд ойрт. Энэ нь томруулдаг шилтэй. Үүнийг ашиглан хятад ном үзэж, "Де Груттола" зохиолчийн нэрийг санаарай. Дараа нь томруулдаг шилийг сумаар хөдөлгөж Лукасын номыг шалга. Лукасын номын хоёр хуудсыг эргүүлээд зүүн дээд буланд "М.К." гэсэн нэрийн эхний үсгээр тэмдэглэгдсэн бэлгийн бичээсийг олох болно. Номыг аваад, Тайлер үүнийг нуухад номноос цаас унах болно. Татаж ав.
Хятадуудын хажууд байгаа ширээн дээр очоод номыг нь шалга. Энэ бол бүх номыг цагаан толгойн дарааллаар болон жилээр нь өнгөт хэсэгт хуваасан сэтгүүл юм. Зохиогчийн нэр "D" үсгээр эхэлсэн тул цагаанаар тэмдэглэгдсэн "A-F" бүсийг харах хэрэгтэй.
Хоёр давхарт авирч (энд бууж ирсэн шатаар) хаалганы баруун талд байрлах ширээ рүү оч. Ном хэвлэсэн он жилүүдийг бичсэн өөр нэг сэтгүүл бий. "Де Груттола" нэрний эсрэг талд 1796 он байна. Тиймээс та гуравдугаар давхарт хайх хэрэгтэй. Хоёрдугаар давхрын коридорын төгсгөлд очоод урамшууллаа аваарай. Гуравдугаар давхарт гарч номын сангийн баруун талд оч. Цагаан картаар тэмдэглэгдсэн тавиурууд руу очоод тавиур дээрээс ном аваарай. Хятадууд руу аваачиж Лукасын номын талаар асуугаарай. Шатны ойролцоо урамшууллаа аваад дэлгүүрээс гар.

13. Агата.

Лукас Кейн (Агатагийн байшин). Лукас Маркусын өгсөн хаяг дээр ирлээ. Дараагийн байшин руу урагш алх (36 дугаар). Энэ бол ер бусын чадвартай Агата эмэгтэйн гэр юм. Хаалганы хонх дарах боловч хэн ч хариулахгүй. Тиймээс хаалгаа онгойлгоод дотогш ор. Баруун талын хаалгаар ор. Энэ бол гал тогооны өрөө. Бонус аваарай. Та нөхцөл байдлыг бодож, дараа нь гарч болно. Эсрэг талын хаалгаар ор. Энэ өрөөний хаа сайгүй хэрээний тор байдаг. Өрөөнөөс гараад урд хаалганы эсрэг талын хаалгаар ор. Та өрөөний ер бусын тавилгаыг харж, дараа нь зүүн ханан дээрх хаалгаар орж болно. Лукас хараагүй, хөгжлийн бэрхшээлтэй Агататай уулзана. Ярилцлагын аль нэг сонголтыг сонгоно уу. Агата чамайг шувууны өрөөнд аваачихыг хүсэх болно. Орны дэргэдэх орны дэргэдэх ширээн дээр загалмайг ав (+1 амьдрал). Угаалгын өрөө рүү (зүүн талын хаалга) очиж урамшууллаа аваарай.
Тэргэнцрийн ард зогсоод коридор руу өнхрүүл. Агатаг шувууны өрөөнд аваач (тэр одоо баруун талд байх болно). Агататай ярь. Дараа нь тэр Лукасаас шувууг тэжээхийг хүсэх болно. Орны дэргэдэх жижиг ширээ рүү (энэ нь буланд, хаалганы зүүн талд) очоод доод тавиураас ууттай хоол аваарай. Тор бүрт очиж, шувууг тэжээ. Агататай дахин ярь. Түүнийг зочны өрөөнд аваач. Агата зан үйл хийхийг хүсч, Лукасаас лаа авчирч, асаахыг хүсэх болно. Хаалганы зүүн талд байгаа шүүгээнд очоод дээд тавиурыг нээ. Лаа авч, ширээн дээрх лааны тавиур дээр байрлуулж, гурвыг ээлжлэн байрлуулахын тулд ширээг тойрон яв. Гал тогооны өрөөнд очоод ширээн дээрээс шүдэнз ав. Зочны өрөөнд буцаж очоод бүх лаа асаа. Агата руу ойрт. Тэр чамайг гэрлээ унтрааж, хөшиг хаахыг хүсэх болно. Хаалганы баруун талд байгаа унтраалга руу очоод гэрлийг унтраа. Цонх бүрт очиж, хөшгийг хаа. Дараа нь Агатагийн ойролцоох сандал дээр суу. Тэр Лукасын далд ухамсарт нэвтэрч, тэр оройн хоолны газар байсан тэр оройг дурсахыг хүсч байна. Хэрэв та товчлуурыг зөв дарвал Лукас аллага болохоос өмнө хоолны газар түүний хажууд нэгэн хачин эр сууж, түүнийг ид шидэлж байсныг харна. Агата Лукаст өөр юу ч хэлэхийг хүсэхгүй бөгөөд маргааш нь түүнийг ирэхийг хүсэх болно.

14. Асуулт ба сум.

Карла Валенти (Цагдаагийн их сургууль). Карла түрүүч Митчеллтэй Кирстентэй холбоотой хэргийн талаар ярилцахаар ирсэн. Эгнээний төгсгөлд байгаа хүн дээр очоод түүнтэй ярилц. Митчелл Карлад буудлагын талбай дээр буудахыг санал болгоно. Дараагийн лангуу руу очоод нүдний шилээ аваарай. Дараа нь гар буугаа ав. Хулганы зүүн товчлуураар буудна уу. Баруун товчлуур- цэнэглэх. Та зөвхөн террористуудыг алж болно (буутай дүрс). Зураг авалтын хооронд Митчеллээс асуулт асуу. Аллага болон алуурчны талаар асуу. Тэрээр сэтгэцийн эмнэлэгт хэвтэж байгаа Яношын тухай танд хэлэх болно.

15. Давхар эсвэл хуваах.

Тайлер Майлс (Цагдаагийн талбай). Товчлуур дээр дарж сагсан бөмбөг тогло. Тайлер ялах эсвэл ялагдах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Үүний дагуу түүний сэтгэцийн эрүүл мэнд сайжрах эсвэл муудах болно.

16. Шуурга (Лукасын орон сууц).

Лукас Кейн. Утсандаа ирээрэй. Хачирхалтай дуу хоолой нь үл ойлгогдох үгсийг шивнэж эхэлнэ. Үүний дараа тагтны хаалга нээгдэж, түүний бүх зүйл Лукас руу нисч эхэлнэ. Товч дарснаар тэднээс зайлсхий. Энэ анги нэлээд хэцүү тул та хичээх хэрэгтэй.
Маркус Кейн. Хаалга харагдах хүртлээ шууд яв. Үүнийг шалгаж, хонх дарна уу. Энэ үед Лукас дүүжлэгдэж, тагтны хажууд наалдсан тул та түүнийг аврах цаг хязгаарлагдмал байна. Маркус хаалгыг сонсох бөгөөд дараа нь та түүнд хаалга өшиглөхөд туслах хэрэгтэй болно. Тагт руу шууд гараад Лукасыг гарга. Ах нар ярих болно.

17. Хар тэмдэг.

Карла Валенти (Карлагийн орон сууц). Карла зүрх сэтгэлдээ. Түүнийг явахад утас нь дуугарна. Угаалгын өрөөнөөс гараад унтлагын өрөөнөөс гараад хаалганы баруун талд утсаа ав. Карла Тайлертай ярилцах болно. Тэр чамаас Лукасын номноос нэг цаас авч өгөхийг хүсэх болно. Тайлер руу шилжих.
Тайлер Майлс (цагдаа). Ширээнээсээ босоод, цаас аваад (ширээний ирмэг дээр байгаа) факс машин руу оч (энэ нь Карлагийн ширээний зүүн талд байдаг). Цаасыг явуул. Карла руу шилжих.
Карла Валенти (Карлагийн орон сууц). Илгээсэн цаасыг шалгана уу (Карлагийн факс урд хаалганы баруун талд, компьютерийн хажууд байна). Унтлагын өрөөнд очоод хувцасаа өмс (орны зүүн талд байгаа шүүгээ рүү оч). Хэсэг хугацааны дараа хаалганы хонх дуугарах болно. Нээлттэй. Карлагийн хөрш Томми түүнтэй дарс уухаар ​​ирж байна. Гал тогооны голд байрлах дээд шүүгээг онгойлгож, нүдний шил ав. Томмигийн өмнө ширээн дээр шилээ тавь. Шилэн аяганаас ууж, яриа эхлүүлээрэй. Хэд хэдэн хэллэгийн дараа Томми Карлад Tarot картаар азыг хэлэхийг санал болгоно. Тавцангаа аваад холиод ширээн дээр тавь. Дараа нь сум болон Enter товчийг ашиглан хоёр картыг сонго. Томмигийн таамаглал болгоны дараа дахин хоёр карт сонгоно уу. Түүний таамаглал тийм ч сайн биш байх болно. Томми явах гэж байтал факс дахь цаасыг анзаарч, энэ нь банкны баримтын хэсэг гэж хэлэх болно. Тайлер руу залга. Харилцааны дараа түүн рүү шилжинэ үү.
Тайлер Майлс (цагдаа). Ширээн дээр суугаад чийдэнгээ асааж, цаас аваад гэрлийн доор шалгаж, сумаар хөдөлгөнө. Усны тэмдгийг олох. Тайлер Карлаг руу залгана.
Карла Валенти (Карлагийн орон сууц). Тайлерыг банк руу явахыг зөвшөөрөх эсвэл татгалзах.

18. Нүүр царайгүй.

Лукас Кейн (Нассер-Жонсын банк). Лукас түүн дээр цагдаа ирсэн гэсэн төсөөлөлтэй болно. Ширээнээсээ босоод баруун ирмэгээс нь буланг нь тасалсан цаасыг ав. Дараа нь зүүн талын компьютер дээр очоод Шекспирийн номыг ав. Хэсэг хугацааны дараа Карла/Тайлерыг Лукасын оффис руу аваачна. Та асуултуудад аль болох үнэн зөв хариулж, мөрдөгчийнхөө бодлыг уншихын тулд товчлуурыг дарах цаг гаргах хэрэгтэй. Хараал идсэн алдаанууд Лукаст итгэл өгөхгүй. Хариултын сонголтууд:
Банкны цаасны талаарх асуултад "Үнэн" гэж хариулна уу.
Идентикитын тухай асуултад - "Хошигнол".
Таталтын талаар асуухад - "Өвчин".
Бугуйн тухай асуухад - "Худлаа".
Маркустай авахуулсан зургийн талаар асуухад "Үнэн".
Дараа нь Лукас явахыг хүсч, мөрдөгч албан өрөөнд ганцаараа үлдэнэ.
Карла Валенти Тайлер Майлз. Ширээн дээр очоод үзэг ав. Дараа нь зургийг хараарай. Ширээний баруун талд байгаа шүүгээг онгойлгоод буланг нь тасалсан цаасыг ав.
Лукас буцаж ирэх боловч мөрдөгч түүнийг баривчлахгүй.

19. Агата руу.

Лукас Кейн (Агатагийн байшин). Шууд зочны өрөө рүү яв. Лукас Агата амь үрэгдэж, хэн нэгэн цонхоор үсэрсэн байхыг харах болно. Агатагийн биед ойртож, түүнийг шалга. Лукас Агата түүнд ямар нэгэн сэжүүр үлдээсэн гэж таамаглах болно. Шувууны өрөөнд оч. Цагдаа нар гэр рүүгээ явж байгаа тул бүх зүйлийг хурдан хийх ёстой. Дунд хэсэгт байрлах том торыг шалга. Лукас нэг хуудас цаас анзаарах боловч тор цоожтой байна. Буланд байх орны дэргэдэх ширээ рүү очоод доод шургуулганаас ууттай хоолоо ав. Энэ нь түлхүүрийг агуулсан байх болно. Торыг онгойлгоод цаасаа ав. Энэ бол Лукасын хэрэгтэй адил аллагыг дүрсэлсэн хуучин сонины хэсэг юм. Коридор руу гараад зочны өрөө рүү яв. Хэрэв танд зав байгаа бол Агатагийн унтлагын өрөөнд очиж урамшууллаа аваарай. Дараа нь цонхоор зугт.

20. Ойн баярын мэнд хүргэе.

Тайлер Майлс (Тайлерын орон сууц). Самантагийн хүсэлтийг биелүүлээрэй: зуухаа асааж, хөргөгчнөөс шампанскийг аваад шилэн аяганд хийнэ. Энэ бүхнийг хийсний дараа Сэм унтлагын өрөөнөөсөө үдшийн даашинзтай гарч ирнэ. Тайлер, Сэм нар хоёр жилийн ойгоо тэмдэглэж байна. Баруун талын тоглуулагч дээрх хөгжмийг асаана уу (дуу хураагуур дээр биш). Бүжиглэхэд туслах товчлууруудыг дар.
Карла Валенти (цагдаа). Карла алуурчныг барихын тулд бүх нотлох баримтыг цуглуулахаар шийджээ. Түүний ширээнд банкны бүх материал, Тайлерын ширээнд хоолны газрын бүх хэрэглэгдэхүүн бий. Зүүн талд байгаа банкнаас цаас аваад "Санах" сонголтыг сонгоно уу. Цаасан дүрс дэлгэцийн баруун талд гарч ирнэ. Тайлерын ширээ рүү очоод цаасаа ав. Зохиох сонголтыг сонговол Карла эхний нотлох баримтыг олох болно. Утас дуугарах болно. Карлагийн ширээн дээр очоод утсаа ав. Байцаагч Гаррет утасдаад Лукасын үзэгний хурууны хээг цахим шуудангаар, мөн аллага гарсан өдөр дуудагдсан таксинуудын жагсаалтыг факсаар илгээсэн гэдгээ хэлэх болно (зөвхөн тоглоом эхлэх үед таксинд суусан тохиолдолд). Тайлерын ширээнд ойртож, хоолны газраас хурууны хээгээ аваарай. "Санах" гэснийг сонгоод Карлагийн ширээ рүү оч. Компьютер дээрээ суугаад Зохиох гэснийг сонгоно уу. Одоо Карла Лукас Кейн аллага үйлдсэн гэдэгт өчүүхэн ч эргэлзэхгүй байна (таксины жагсаалт нь ашиггүй байсан, гэхдээ хэрэв хүсвэл хэвлэмэлээс нь өмнө түүн дээр очиж болно). Хаалга тогшиж, цагдаа Мартин Маккарти (хоолны газар, цэцэрлэгт хүрээлэнд байгаа) орж ирнэ. Тэрээр Карлатай ярилцаж, цэцэрлэгт хүрээлэнд болсон явдлын талаар түүнд хэлэхийг хүсэх болно. Ярилцсаны дараа Тайлер руу залга.
Тайлер Майлс (Тайлерын орон сууц). Буйдан дээрээс бууж, утас руу оч (тоглогчийн ойролцоо). Тайлер Сэмийг эсэргүүцсэн ч орхив.

21. Цусны шүршүүр.

Лукас Кейн (Агатагийн байшингийн ойролцоо) Лукас алсын хараатай болно. Тэр өөрийг нь ид шидэлсэн хүн, бяцхан охин хоёрыг харах болно.

22. Сөргөлдөөн.

Карла Валенти (Лукасын орон сууц). Карла, Тайлер хоёр Лукасыг баривчлахаар ирсэн. Тайлерыг дага. Орон сууцны хаалгыг онгойлгож, унтлагын өрөө, угаалгын өрөөг шалгана уу. Хэн нэгэн Лукасын байранд ямар нэгэн зан үйл хийж байв. Тайлер-руу буцах. Цагдаа нар Лукасыг гудамжинд харсан гэж мэдээлнэ.
Лукас Кейн (Лукасын байшингийн ойролцоо). Лукас танай гэрт очоод түүний байранд юу болж байгааг төсөөлөх болно. Цагдаа нар түүнийг хүрээлнэ. Ер бусын хүчээ ашиглах цаг болжээ. Лукас гүйхэд туслахын тулд товчлууруудыг дар.

23. Ахмад Жонс маш их бухимдаж байна.

Карла Валенти, Тайлер Майлз нар (цагдаа). Дарга Карла, Тайлер хоёрын ажилд сэтгэл хангалуун бус байна. Аливаа дүрд хариуцлага хүлээдэг. Түншүүд ахмадын өрөөнөөс гарахад цагдаа Лукасын хээ Агатагийн гэрээс олдсон, мөн угаалгын өрөөнд өөр хүн амины хэрэг үйлдэгдсэн тухай мэдээлэх болно.

24. Унасан сахиусан тэнгэрүүд.

Лукас Кейн (Гэгээн Паулын сүм). Лукасыг хуучин хоолойгоор дуудах болно. Лукасыг сэрээж, вандангаас бос. Лукас Агатагийн сүнсийг харах болно. Түүнээс асуулт асуу. "Хэн?" -г сонгоно уу. Тэр танд Oracle-ийн талаар хэлэх болно. Хэдэн асуулт асуусны дараа Агата алга болж, тэнгэр элч нартай дүр зураг эхэлнэ. Энэ бол тоглоомын хамгийн сэтгэл хөдөлгөм, хамгийн хэцүү үеүүдийн нэг юм. Үүний дараа Лукас Маркусыг сэрээх болно. Энэ бол өөр нэг алсын хараа байсан. Маркустай ярь. Дараа нь бодлыг нь сонсохыг хүссэн дүрээ сонго.
Лукас Маяагийн соёл иргэншлийн талаар мэдэхийг хүсэх болно.

25. Саван, цус, нотлох баримт.

Карла Валенти (угаалгын газар). Угаалгын газар руу яв (гудамжны эсрэг талд). Карла Тайлерыг дотогш явуулна. Хаалган дээр очоод Гаррет Карлатай ярина. Дурын хоёр асуултыг сонгоно уу. Хаалганы зүүн талд байгаа биеийг шалгана уу. Хүний гар дээрх бэлгэдлийг авч үзье - хоёр толгойтой могой. Урагш алхаж, шалан дээрх цусыг шалгана. Хоёр дахь цогцос - эмэгтэй рүү ойртож, түүнийг шалга. Угаалгын машинуудын нөгөө талд очоод урамшууллаа сагсанд хий. Тайлер руу шилжих.
Тайлер Майлс (угаалгын газар). Баруун талд (хаалганаас) алхаж, машин дахь угаалга руу хар. Хоёр биеийг шалгаж, эмэгтэйн биеийн хажууд байгаа утасны утсыг тэмдэглэ. Дараа нь хаалганууд руу буцаж очоод цоожны түлхүүрийг анхаарч үзээрэй. Карлаг явахыг хэл.

26. Зугтсан.

Лукас Кейн (Тиффани). Байшингийн буланг тойрч, камер харуулах шар тэмдэг рүү оч. Лукас түүнийг гэрийн ойролцоо цагдаа бариад авна гэсэн төсөөлөлтэй болно. Бага зэрэг ухарч, байшингийн ард (хогийн савны хажууд) яв. Сүлжээнд авирах. Дараа нь урагш ахиад дахин авир. Та өөрийгөө маш удаан хугацаанд олох болно модон хашаа. Хашаан дээр сууж буй хэрээ рүү ойртоход Лукас булан тойроод хоёр цагдаа харагдана. Камер тэднийг баруун талд байгаа цонхонд харуулах болно. Цагдаа эргэж, урагш гүйхийг хүлээ. Байшингийн буланд ойртож, хоолойд авирч өг. Та ирмэг дээр байх болно. Эхлээд "зүүн" сумыг дарж, буланд очиход "дээш" сумыг дарна уу. Лукас тэдний дээгүүр өнгөрөхөд цагдаа нарын анхаарлыг татахгүйн тулд та товчлууруудыг дарах хэрэгтэй болно. Танд зөв газартаа хүрэх хугацаа хязгаарлагдмал байна. Хажуугийн төгсгөлд хүрэхэд хоолойгоор доошоо бууж, дараа нь баруун тийш явж, тор руу авир. Авирч гарахдаа шууд явж, баруун талын байшингийн хоёр дахь цонх руу ойрт. Энэ бол Тиффанигийн байшин. Цонхоо онгойлгоод дотогшоо авир. Орондоо ойртоход Лукас алсын хараатай болно. Хэрэв та түлхүүрээ зөв дарсан бол Тайлер орны доогуур шагайж байхыг харах болно. Орон дээрээ хэвтээд амраарай. Дараа нь унтлагын өрөөнөөс гар. Хөргөгчөө онгойлгож (энэ нь хаалганы зүүн талд) тарагтай угаасан сэндвич идээрэй. Та гал тогооны өрөөний шүүгээнүүд дээр авирч, өөр зүйл идэж болно. Сүүлчийн шүүгээнд очоод баруун хаалгыг онгойлгоод урамшууллаа аваарай. Гал тогооны өрөөнөөс гарч зочны өрөөнд ор. Зурагт асаж, Лукас Маяагийн соёл иргэншлийн чиглэлээр мэргэшсэн профессорын нэрийг сонсох болно. Урагш явах. Тиффани гэртээ ирнэ. Ярилцсаны дараа цагдаа нар хаалга дуудна. Танд нуугдах цаг хязгаарлагдмал, цөөн хэдэн газар байна: унтлагын өрөө, угаалгын өрөө, эсвэл унтлагын өрөөний цонхоор авирч (та тэндээс орж ирсэн). Цонхоор авирах нь дээр. Та нуугдаж байхдаа "Зогс" гэсэн сонголтыг сонговол Тиффани хаалгыг онгойлгох болно. Тиффани цагдаа нартай ярилцаж, дараа нь Тайлер орон сууцанд нэгжлэг хийнэ. Лукасыг олохгүйн тулд товчлууруудыг дар.

27. Янош.

Карла Валенти ( сэтгэцийн эмнэлэг Bellevue). Тайлбарын дараа шууд нээлттэй хаалганууд руу оч. Дараа нь та бонусаа авахын тулд коридорын төгсгөлд дахин шууд очиж болно. Дараа нь дахин баруун тийшээ яв нээлттэй хаалганууд. Захиалагч таныг хүлээж байгаа бөгөөд тасгийг нээх болно. Тойрог руу орж, ширээн дээр очоод хоригдолтой ярилц. Түүний эхний тайлбар дээр "Галзуу биш" гэсэн сонголтыг сонгоод дараа нь асуулт асуух нь дээр. Ханан дээрх тэмдгүүдийг шалгаж үзээд өрөөнөөс гар. Захирагч Карлагыг үдэхийг хүсэх боловч гэрэл унтарна. Генератор унтарч, бүх танхимууд нээгдэнэ. Өвчтөнүүд захиалагчийг барьж аваад Карла ганцаараа үлдэх болно. Карлаг амьсгалахад нь тусалж урагш алх. Хэрэв та өвчтөнийг харвал амьсгалаа зогсоож болохгүй. Урагшаа, дараа нь зүүн. Гэрэл асч, өвчтөнүүд Карлаг тойрон хүрээлэх болно. Хаалга руу урагш гүй. Захиалга танд нээлттэй байх болно.

28. Курякин.

Лукас Кейн (музей). Өрөөний буланд бонусаа аваарай. Профессор руу ойртож, түүнтэй ярилц. Сэжиг төрүүлэхгүйн тулд эхний асуултанд "Бие даасан", хоёр дахь асуултанд "Хошигнол" гэсэн сонголтыг сонгох нь дээр. Дараа нь профессорыг дагаж, Маяагийн тухай юу ярихыг сонсож, асуулт асуу. Профессор Лукасыг сэтгүүлч биш гэж таамаглахад та худал хэлэх эсвэл үнэнийг хэлэх сонголттой болно. Үнэнийг хэлэхэд профессор Лукаст туслах болно. "Гар" гэсэн сонголтыг сонгоод Лукас өөрийн үзэл бодлыг батлахын тулд профессорын гар дээрх тэмдгийг харуулна. Баруун талын хаалгаар профессорыг дага. Лукас, Курякин нар гарааш руу бууна. Тэдний араас машин ирэх болно. Түүнийг бултахын тулд товчлууруудыг дар. Дараа нь профессор Лукаст Оракл хүүхэд бошиглогч хайж байгаа тул золиослол хийдэг гэж хэлэх болно.

29. Майячуудын нууц.

Лукас Кейн (хачин газар). Лукас Oracle-тай ярилцах болно. Та түүнээс хэдэн асуулт асууж болно, дараа нь тэр явах болно, Лукас ирвэс дайрах болно. Түүнээс зугтахын тулд товчлууруудыг дар. Дараа нь Агата Лукас руу дахин үзэгдэж, Ораклаас өмнө бяцхан охиныг олох хэрэгтэй гэдгээ хэлэх болно.

Лукас Кейн \ Oracle (байршил тодорхойгүй). Лукас унтаж байгаа ч Oracle-ийн нүдээр харж болно. Oracle-ийн овгийнхонтой хийсэн яриаг чагнахын тулд товчлууруудыг дарна уу.

31. Аюул хаа сайгүй оршдог.

Лукас Кейн (бохир зочид буудал). Лукас сэрээд, Оракл Маркусыг харахаар сүм рүү явж байна гэж төсөөлөв. Энэ үед Карла, Тайлер хоёр Лукасын өрөө рүү явав. Маркусыг сэрэмжлүүлэх хугацаа танд хязгаарлагдмал байгаа тул үүнийг хурдан хийцгээе. Орноосоо босоод утсан дээрээ оч (орны баруун талд байрлах шөнийн тавиур дээр). Утсаа ав, Лукас сүм рүү залгана. Энэ үед Маркус залбирч байна.
Маркус Кейн (Гэгээн Паулын сүм). Oracle тан руу эргэж, "Утас" гэсэн сонголтыг сонгоод шууд хаалгаар гарах болно. Ширээн дээрх утас руу очоод утсаа ав.
Лукас Кейн (бохир зочид буудал). Хэрэв та Маркусыг амьд үлдэхийг хүсч байвал түүнтэй ярилцахдаа "Нэг удаа" гэсэн сонголтыг сонго.
Маркус Кейн (Гэгээн Паулын сүм). Лукасыг сонсоод орж ирсэн хаалгыг нь түгж. Утас руугаа буцна уу. Та Маркусыг аварсан.
Карла Валенти (зочид буудал). Урагшаа алхаж, Тайлерын зогсож буй хаалга руу ойртоно (танд 369 дугаар хэрэгтэй). Хаалгыг нээ, гэхдээ энэ нь зөв тоо биш байна. "6" гэсэн тоо буурч, "9" тоотой төстэй болсон. Коридорын төгсгөлд буцаж очоод төмөр хаалгаар гарна. Карла Лукасын өрөөний хаалгыг өшиглөх боловч тэр тэнд байхгүй.
Лукас Кейн (бохир зочид буудал). Цагдаа нар явсны дараа Лукас өрөөндөө буцаж ирнэ. Утас дуугарах болно, нааш ир. Энэ бол Тиффани, Оракл түүнийг барьж авсан бөгөөд Лукас зугаа цэнгэлийн парк руу ирэхгүй бол ална гэж сүрдүүлж байна. Бяцхан Лукас (Вичита цэргийн бааз). Орноосоо босоод доошоо үсэр. Маркусыг сэрээгээд цонхоор гар. Хайлтын гэрэлд харагдахгүйн тулд хөдөл. Ойролцоогоор замыг газрын зураг дээр шараар харуулсан бөгөөд очих газар нь улаан загалмай байна. Байшингийн булан тойрон гүйж, шатны дэргэд нуугдах. Камер нь хоёр цэрэг харуулах болно. Цэрэг хоёр удаа эргэж, буцаж эргэж, дараагийн байшин руу шууд гүйх хүртэл хүлээ. Дараа нь дахиад нэг машин байгаа байшин руу гүй. Булангийн эргэн тойронд харвал хөвгүүд тэдний зүг ирж буй цэрэг харна. Буцаж гүйж, машины ард нуугдах. Цэрэг хажуугаар өнгөрөхөд гүйж гараад байшингийн буланг тойруул. Хөвгүүд цэргийг дахин анзаарч, тэдний нэг нь түүний анхаарлыг сарниулах ёстой гэж шийднэ (газрын зураг дээр хоёр дахь улаан загалмай гарч ирнэ). Та Маркусыг сонгож болно.
Бяцхан Маркус. Байшингийн булан руу буцаж гүйх (тэнд их хэмжээний хог байна). Хайрга аваад хая. Цэрэг чам руу ирж, Лукас руу гүйж, цамхагийн тавцангийн ард нуугдаж, газрын зураг дээр заасан маршрутын дагуу нөгөө тал руу гүйнэ. Байшингийн хоорондох газар очиход Маркус Лукасыг хүлээхийг хүсэх болно.
Бяцхан Лукас. Бүх зүйлийг Маркустай адил хий. Маршрутын дагуу цааш гүй. Хөвгүүд өөр цэргийг анзаарах бөгөөд Лукас зөв газартаа хүрэхийн тулд шон дээр авирахыг санал болгоно. Лукас цааш явахын тулд Маркус цэрэгт анхаарлаа сарниулахыг санал болгоно.
Бяцхан Маркус. Байшингийн ойролцоох улаан загалмай дээр оч (нөгөө талд байгаа байшингаа тойрч, сав руу ойрт). Өшиглөөрэй, цэрэг гүйж ирнэ. Маркус цэргийг хууран мэхэлж байхад Лукас туйл руу авирч амждаг.
Бяцхан Лукас. Тулгуур дээр авирч, гэрэлтүүлгийн гэрлээс зайлсхийж, утсаар мөлх. Дараа нь доошоо яв. Баруун тийшээ явж, хашааны доогуур голын зам руу гүйж, дараа нь ангар руу явах замаар гүй. Баруун тийш эргэж, ангарын баруун буланг тойрон гүй. Тэнд та гарцыг олох болно (загалмайгаар тэмдэглэгдсэн газар). Хаалгаа онгойлгоод дотогшоо ор. Цахилгаан шатанд ороод хаалгыг онгойлгоно. Лукас амаа ангайгаад хөлдөх болно.

37. Яс хүртэл хөргөсөн (цагдаа).

Карла Валенти, Тайлер Майлз нар. Карла, Тайлер хоёр хүйтний тухай мессежийг сонсдог. Тайлер Карлагаас Лукасын талаар ямар нэгэн зүйл нууж байгаа эсэхийг асуух болно. Та үнэн, худал хэлж болно. Үнэнийг хэлсэн нь дээр. Хэсгийн хаалга онгойж Саманта орж ирнэ.
Тайлер Майлз. Сэм рүү ойртож, түүнтэй ярилц. Тэр Тайлерт түүнтэй хамт Флорида руу явахыг санал болгоно. Танд сонголт байх болно. Хэрэв та "Зогс"-ыг сонговол Тайлерын сэтгэцийн эрүүл мэнд 85 оноогоор буурах болно. "Үлдээ" гэж сонгох нь дээр, энэ нь Тайлерын хувьд сайн төгсгөл байх болно. Дараа нь Карла дээр очоод түүнтэй ярилц.

38. Хаш хаана байна?

Лукас Кейн (асчрах газар). Лукас, Карла хоёр индиго хүүхэд олохын тулд асрамжийн газарт ирдэг. Машинаасаа буугаад урагш яв. Хаалгаа нээ. Лукас үүдний танхимд сууж буй гэлэнмаа хайхрамжгүй өнгөрнө. Одоо та хүүхдээ олох цаг хязгаарлагдмал байна. Коридорын төгсгөлд очоод зүүн талын сүүлчийн хаалгыг нээ. Охины сууж буй хоёр дахь орон руу урагш алх. Та түүний орны дэргэдэх ширээн дээрх файлыг уншиж, түүний нэрийг Дэжид, эцэг эх нь тодорхойгүй, аутизмтай, өөрөөр хэлбэл ярьдаггүй болохыг олж мэдэх боломжтой. Jade-г аваад өрөөнөөс гар. Илбэчин Лукастай уулзаж, түүнд хүүхдээ өгөхийг шаардана. Oracle Лукас руу явж байхад галын гарц руу улаан тэмдэгтэй төмөр хаалгаар гүй. Лукас дээвэр дээр гарч ирэх боловч Оракл түүнийг тэнд хүлээж байна. Лукас болон Оракл хоёрын хооронд тулаан болно. Хэрэв та товчлууруудыг зөв дарвал Лукас ялж, Ораклийн охин болон цагдаа нартай хамт зугтах болно. Лукас, Жэйд хоёр хаягдсан байшингийн өрөөнд нуугдаж байна. Агата гарч ирнэ. Хэрэв Oracle бол ид шид, зан үйлийг өөрийн зорилгоор ашигладаг Улбар шар овгийн төлөөлөгч бол "Агата" (гэхдээ байшинд байсан биш, харин жинхэнэ нас барсны дараа гарч ирсэн) Нил ягаан овгийн төлөөлөгч, хиймэл оюунхүмүүсийг дорд амьтан гэж үздэг. Тэд л Лукасыг зугаа цэнгэлийн паркад нас барсны дараа амилуулсан хүмүүс юм. Та хүүхдээ Агатад өгөхийг зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Энэ нь төгсгөлд онцгой нөлөө үзүүлэхгүй бөгөөд энэ нь зөвхөн Jade цаашид тантай хамт байх эсэхээс хамаарна. Агата алга болж, киборг гарч ирнэ. Киборг эсэргүүцээрэй, Лукас (Хаштай ч юм уу үгүй ​​ч юм) цонхоор үсрэх болно. Карла түүнийг тэнд хүлээж байна. Ямар нэг үл мэдэгдэх хүн хаалга онгойлгоод Лукас руу залгана.

Бяцхан Лукас (Вичита цэргийн бааз). Орноосоо босоод өрөөнөөс гараад коридороор шууд хаалга руу яв. Эцэг эхийн яриаг сонсоорой. Лукасын ээж түүнийг төрөхөөс нь өмнө нууцлаг "олдвор"-д өртсөн гэж хэлэх болно.

41. Сүүлийн тоолол (Вишита цэргийн бааз).

Лукас Кейн. Салхины эсрэг явж, Лукаст сумаар тусал. Түүнийг хаалганд ирэхэд онгойлгоод дотогш ор, дараа нь лифтэнд ороод хаалгыг чинь хаа. Ангар руу ор.
Төгсгөл 1. Сайн байна.
Хэрэв Jade тантай хамт байвал.
Цэргүүд ангарын хаа сайгүй байгаа бөгөөд Oracle аль хэдийн Лукасыг хүлээж байна. Oracle-тай хийх эцсийн тулаан болно. Хэрэв та түүнийг ялж чадаагүй бол ангиа дахин эхлүүлэх гэж бүү яар. Карла танд туслах болно. Түүн рүү шилжиж, хаалга руу ороход нь тусал. Энэ үед зөн билэгтэн хаш дээр ёслол үйлдэж эхэлнэ. Ангарын үүдэнд ойртож, шалан дээрх хөндлөвчийг ав. Түүгээр нуруугаа харсан цэргийг цочирдуулна. Гар буугаа аваад Oracle-г бууд. Киборг ирж байна. Лукастай хамт түүнийг ял. Дараа нь Jade-г аваад Chrome-ийн эх үүсвэр (камерын харуулах нуур) руу аваачна. Том чулуун дээр тавь. Жэйд Лукас өөрийн захиасыг өгөх болно. Карла гүйж ирээд Лукасыг тэвэрнэ. Видеог үзээрэй. Зээлийн дараа та +200 урамшуулал авах болно.
Хэрэв Jade чамтай хамт байхгүй бол.
Даштай киборг ангар руу нисэх болно. Түүнийг ялаад Jade-г ав. Карлаг барьцаалсан Oracle гарч ирнэ. Тэрээр Лукасын шинэ ертөнцөд амьдралыг санал болгоно. "Татгалзах" сонголтыг сонгоно уу. Карла чөлөөлөгдөж, Oracle-г алах болно. Jade-г эх сурвалж руу аваач.
Төгсгөл 2. Улбар шар өнгийн овог.
Хэрэв Jade тантай хамт байвал.
Oracle-д хожигдож, Карла руу шилжих хэрэггүй. Илбэчин Дэжидийг эх сурвалж руу аваачиж, түүний захиасыг хүлээн авна. Киборг гарч ирэхгүй. Видеог үзээрэй.
Хэрэв Jade чамтай хамт байхгүй бол.
Киборг ялж, Oracle-тай ярилцахдаа "Авах" сонголтыг сонго.
Төгсгөл 3. Нил ягаан өнгийн овог.
Хэрэв Jade тантай хамт байвал.
Лукас эсвэл Карла нар Oracle-г ялав. Лукас киборгт хожигдов. Cyborg Jade-г Chrome руу аваачиж, тэр түүнд мессеж өгөх болно. Видеог үзээрэй. Энэ бол хамгийн муу төгсгөл юм.
Хэрэв Jade чамтай хамт байхгүй бол.
Киборгт ялагдахад Oracle гарч ирэхгүй.
Тоглоом дууссан.

Францын хамгийн өвөрмөц студиудын нэг болох Quantic Dream-ийн бүтээл 2005 онд гарсан. Тэр үед л хэлэх ёстой ижил төстэй тоглоомуудИнтерактив кино театр, нөхцөл байдлаас гарах олон сонголтууд нь тоглоомын санааг тодорхой хэмжээгээр өргөжүүлсэн тул тэдгээрийг онцгой байдлаар хүлээн зөвшөөрсөн. Тиймээс анхнаасаа л сэтгэл хөдөлгөсөн Фаренгейт нь шүүмжлэгчид болон хэрэглэгчдийн дунд хамгийн өндөр үнэлгээ авсан. Дээр Энэ мөч Quantic Dream студиос ижил төстэй, сонирхолтой төслүүдийг гаргасан: ширүүн борооба Цааш нь: Хоёр сүнс. Эдгээр бүх тоглоомууд нь өвөрмөц уур амьсгал, тоглоомын явцтай гайхалтай мэдрэмжүүд юм.

Хаана, яаж?

Мөрдөн байцаалтын хэлбэрээр баригдсан Фаренгейтийн гол дүр бол жирийн нэгэн банкны энгийн ажилтан Лукас Кейн юм. Тэрээр адал явдал, санаа зоволтгүй энгийн амьдралаар амьдардаг: тэр ажилдаа явдаг, сонин, ном уншдаг, өөрийн гэсэн зорилго, мөрөөдөлтэй байдаг. Хэрэв Лукас 2009 оны өвлийн үдэш тэр муу хоолонд ирээгүй бол бүх зүйл байрандаа үлдэх байсан байх ...

Дараа нь юу болох нь түүний амьдралыг үүрд өөрчилнө. Транс ухаанд орсон Кейн үл мэдэгдэх залууг ална. Ариун цэврийн өрөөнд ширүүн цогцос дээр сэрэхдээ тэрээр маш их завхарсан гэдгээ ойлгов. Санамсаргүй хүн амины хэрэг түүнийг хэргийн газраас зугтахад хүргэдэг. Цаашилбал, гол дүр нь түүнд ойрын ирээдүйн үйл явдлуудыг харуулсан янз бүрийн алсын хараанаас болж зовж эхэлдэг. Тэдний тусламжтайгаар Лукас хардлагаас цаг тухайд нь зайлсхийж чаддаг. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Фаренгейт тоглоомын хэсгийг хэд хэдэн өнцгөөс, эс тэгвээс хэд хэдэн жүжигчдийн талаас харуулах болно. Энэ нь хэрэглэгч Тайлер Майлс, Карла Валенти гэсэн мөрдөгчид гэсэн хоёр дүрийг удирдах шаардлагатай болно гэсэн үг юм. Энэ хандлага тоглоомын механикодоогийн нөхцөл байдлыг бүрэн мэдэрч, ойлгох боломжийг танд олгоно. Өөр нэг сонирхолтой бөгөөд чухал зүйл бол Фаренгейтийн тоглолтын үеэр тайлагдашгүй үйл явдлын нууцыг илчлэх бөгөөд дэлхийн өнцөг булан бүрт температур Фаренгейтийн -76 хэм хүртэл хурдан буурах болно.

Хар салхины үйл явдал

За, одоо Фаренгейтийн тоглоомын зарим тодорхой мөчүүдийг харцгаая. Бүтэн түүхийн хэсэг нь тоглоомын видео хэлбэрээр жижиг тайрах үзэгдэл дагалдаж, хэрэглэгч өвдөлт, цөхрөлөөс зайлсхийхийн тулд тохирох товчлууруудыг аль болох хурдан дарах шаардлагатай болно. Ийм тодотгол нь таныг секундын турш тайвшрахыг зөвшөөрдөггүй (нэг ийм видеог үзсэний дараа үлдсэн хэсэг нь илүү их анхаарал хандуулах болно). Хоёр дахь маш чухал зүйл бол энэ юм интерактив ертөнцүйл явдлууд хэзээ ч зогсохгүй! Эхнийх нь дараа, хоёр дахь нь, дараа нь гурав дахь нь, дөрөв дэхийн дараа заавал дагаж мөрдөх болно. Мөрдөгч элементүүд нь ид шидийн элементүүдтэй амжилттай холбогдож, тоглоомын өрнөлийг урьдчилан тааварлашгүй, сэтгэл татам болгодог. Хүн болгонд хувь хүний ​​зан чанар, зан араншин, сэтгэл хөдлөл, сэтгэлгээ байдаг гэдэг утгаараа гол дүрүүдийг аль болох үнэмшилтэй дүрсэлсэн байдаг. Энэ нь бүдүүлэг зүйлсийн дунд байхдаа гол дүрийн гуталд дасах боломжийг олгодог. Нэг үгээр бол тоглоом үнэхээр өвөрмөц бөгөөд үгээр илэрхийлэхийн аргагүй болсон! Ганц харамсалтай зүйл бол Фаренгейт-2 байхгүй болно - үүнийг хөгжүүлэгчид өөрсдөө мэдээлсэн.

Фаренгейт/Индигогийн зөгнөл

Тайлбар дээр зөвхөн эерэг оноо авчирч, тоглоомыг амжилттай дуусгахад хувь нэмрээ оруулах үйлдлүүдийг зааж өгсөн болно. Дэлгэц дээр хоёр тойрог гарч ирэхэд та тодруулсан товчлууруудыг дарах хэрэгтэй болно. Зүүн тойрог нь сумтай товчлууруудтай тохирч байна. Баруун тойрог нь тоон товчлуур (тооны самбар) дээрх сумтай товчлууруудтай тохирч байна.

Аллага (Лукас)
Хүн амины хэргийн дараа шүүгээнд үлдээсэн олон сэжүүрээсээ сал. Зүүн болон баруун сумны товчлуурыг хурдан эргүүлж цогцсыг төв лангуу руу чирнэ үү. Шалны шүүрээр хулганыг дээш доош хөдөлгөж шалан дээрх цусыг арилгана. Шээсний нүхний дэргэд шалан дээрээс хутгыг аваад зайлуул (Лукас өөрөө нуух болно). Дараа нь угаана. Ариун цэврийн өрөөний гарцын ойролцоо машин руу ойрт. Үүнийг шалгаж үзээд эвдэрсэн болохыг анзаараад дараа нь товш. Зоос ав. Жорлонгоос гар. Ширээндээ ирээд суу. Идэж, ууж, дараа нь танд танилцуулсан тооцоог харж, төл. Хөгжим сонсохын тулд хөгжимийн хайрцаг дээрх зоос ашиглана уу. Дараа нь кафегаас гудамж руу гар. Метро эсвэл такси ашиглан хэргийн газрын зэргэлдээх газрыг орхи.

Мөрдөн байцаалт (цагдаа)
Карла цогцсыг олсон цагдаатай ярь. Дараа нь лангууны хоёр залуу, зөөгч Кейттэй ярилц. Түүнээс аль болох их мэдээлэл авахын тулд түүнд эелдэг харьц. Лангууны ард очоод кофе хийн уу. Хоёрдахь цагдаа Тайлорт ч мөн адил үйлд. Машин жолоодож байхдаа сэжигтний сууж байсан ширээг шалгаж, лангууны залуустай ярилц. Дараа нь Карлагийн ширээг шалгавал тэр Тайлороос илүү олон сэжүүр олох болно. Жорлон руу яв. Карла, Лукасын сууж байсан цогцос, шүүр, лангууг хар. Байршил нь санамсаргүй байгаа хутгыг олоорой. Энэ нь Лукасын сууж байсан лангуун дахь торонд, эсвэл цонхны хүрээн дотор, эсвэл бие засах газартай хамгийн ойрхон шүүгээний цистернд нуугдаж болно. Цогцос болон бүрхүүлийг шалгахын тулд Тайлорыг ашиглана уу.

Лангуу дээрх мэргэжилтнүүдтэй дахин ярилцаж, дараа нь Карлатай ярилц. Түүнд энд ирсэн машиндаа суух цаг болсныг хэл.

Нэг өдрийн дараа (Лукас)
Та сэрж, өмнөх өдөр болсон зүйл огт зүүд биш, харин бодит бодит байдал гэдгийг ойлгодог. Ор нь цусанд будагдсан, гар нь шалбарсан байна. Босоод ширээн дээрээс эмээ аваарай. Цустай ул мөрийг нуухын тулд орны дээгүүр хөнжил шид. Зочны өрөө рүү яв. Ахынхаа утсыг аваад цаг товло. Үүний дараа шалан дээрээс цамцыг аваад угаалгын өрөөнд угаалгын машин руу шидээрэй. Шүршүүрт орох, бие засах газар ашиглах. Угаалтуур дээрх анхны тусламжийн хайрцагнаас боолт авч, гараа боож өгнө. Өрөөндөө буцаж ир. Хувцсаа шүүгээнээс гаргаж аваад өмс. Гал тогооны өрөөний шүүгээний аль нэгний зочны өрөөнд урамшуулал олоорой, тагтан дээр өөр нэгийг олох болно. Хөргөгчнөөс сүү ууж, цагдаа ирэхийг хүлээнэ үү. Ширээн дээрх түлхүүрийг аваад урд хаалганы түгжээг тайл. Цагдааг орон сууцанд оруулаад өөрийгөө зүссэн гэж хэлээрэй. Тэр орон сууцанд үзлэг хийсний дараа удахгүй алга болно. Тэгээд гараад ахтайгаа уулзаарай.

Хүлээлт (Лукас)
Цэцэрлэгт хүрээлэнгээс Маркос ахыг олохоор урагшаа яв. Түүнд юу болсныг тайлбарла. Та аллага үйлдээгүй гэж түүнийг түрэмгийлэлгүйгээр итгээрэй. Ярилцлагын төгсгөлд тэрээр загалмай авахыг танд санал болгоно. Энэ бэлэг нь нэмэлт амьдрал тул хүлээн авна уу. Маркос гэртээ харих бөгөөд та хүүхэд усанд унахыг харах болно. Хожим нь тэр үнэхээр унах болно, алсын хараа нь бүтэлгүйтсэн. Түүний араас ус руу үсэрч, сумтай товчийг дарж түүнийг авар. Хүүхэд газар дээр байх үед уушгины агааржуулалт хийнэ. Ингэж л чи түүнийг аврах болно. Цэцэрлэгт хүрээлэнд эргүүл хийсэн цагдаа нарын нэг нь таныг таньсан ч баривчлахгүй байна. Өнөөдөр таны өдөр гэдэг нь тодорхой.

Цагдаагийн ажил (Цагдаа)
Карлаг шатаар өгсөж, давхар хаалгаар гар. Баруун дээд буланд байрлах оффис руугаа алхаарай. Тайлор руу утаснаасаа залгаад удирдлагыг түүн рүү шилжүүлээрэй. Угаалгын өрөө рүү ор, тэндээс та урамшууллаа олох болно. Шүршүүрт орж, бие засах газар ашиглах. Өрөөн доторх шүүгээнээс хэдэн хувцас ав. Зочны өрөөнд кофе ууж, найзтайгаа ярилц. Чамайг ийм аюултай ажилд өдөр бүр очиж байгаад тэр баярлахгүй байгаа тул түүнийг зоригжуул. Хүрэм өмсөөд үнсээд ажилдаа яв. Карлагийн оффис руу яв. Чамайг орохоос өмнө тэр залуу өрийг буцааж өгөхийг хүсэх болно. Түүнд татгалзаж чадахгүй санал тавь. Хэрэв тэр сагсан бөмбөг хожвол та түүнд хоёр дахин их мөнгө буцааж өгөх болно, үгүй ​​бол өрийг нь уучилна. Одоо оффис руугаа яв. Хүрэмийг өлгүүрт өлгөж, дараа нь Карлаг гүйцэх. Гарретын тайланг сонсоод Карлаг жолоодож байхдаа оффис руугаа очиж имэйлээ шалгаарай.

Бодит байдлын өөрчлөлт (Лукас)
Лукас аллага үйлдсэн ч энэ тухай мартаж, хэвийн амьдралдаа эргэн орохоор шийджээ. Ариун цэврийн өрөөнд урамшуулал олж, гараа угааж, оффис руугаа оч (газрын зураг дээр улаан цэгээр тэмдэглэгдсэн). Ажилд ор. Баруун талын шургуулганаас загалмайг ав. Та тодруулсан товчлуурууд дээр дарснаар алсын харааг харж болно. Тиффанигийн дуудлагад хариулж, орой танайд ирэхийг зөвшөөр. Компьютер руу ухах. Хамтрагчдаа нэг зангилааны эвдрэлийн талаар мэдээлсний дараа эвдэрсэн газар руу яв. Дараа нь та тодруулсан товчлууруудыг дарах хэрэгтэй мини тоглоомыг олох болно.

Сэргээн босголт (Карла)
Шүүхийн шинжээчийн задлан шинжилгээний дүгнэлтийг сонсож, зөв ​​товчлуурыг дарж аллагын газрыг сэргээн засварлахыг оролдоорой.

Тайлор, Кейт (Тайлор)
Тайлор зөөгч Кейтийн тусламжтайгаар алуурчны зургийг бүтээх ёстой.

Алдагдсан хайр (Лукас)
Өсгөгчийг асаахаас өмнө гитар тоглоорой. Хөгжмийн төвийг асаагаад бие засах газар руу яв. Гал тогооны өрөөнд байгаа шүүгээнд урамшууллаа олоорой. Эм ууж байгаа өрөөндөө оч. Эцэст нь Тиффани ирэхээс өмнө унт. Эдгээр бүх үйл ажиллагаа нь эрүүл мэндээ сайжруулахад тусална. Тиффани ирэхэд түүнийг оруул. Түүнээс мэдээ асууж, уухыг санал болго. Уг ундаа нь лангуун дотор байдаг. Түүнд нэгийг нь өрөөнөөс, нөгөөг нь зочны өрөөнөөс хоёр хайрцагтай зүйлээ авчир. Дараа нь чин сэтгэлээсээ, дараа нь мэдрэмжтэйгээр ярь. Тэр одоо ганцаараа байгаа эсэхийг асуу. Түүний гитар тоглож, дараа нь үнсээрэй. Эцэст нь түүнтэй бэлгийн харьцаанд ор.

Нуугдах (Лукас)
Лукасын ээжийн булшинд очиж, Маркустай ярилцах болно. Булшин дээр цэцэг тавь. Энэ үед Лукас бага нас руугаа буцах болно. Маркус Лукасыг хаягдсан ангарт тоглохыг дуудах боловч тэр татгалзах болно. Хожим нь Лукас Маркус болон түүний найзууд тоглохоор очсон ангарт гал гарч байгааг харах болно. Тэр тэднийг аврахаар шийдэв. Газрын зургийн зүүн хойд хэсэг рүү оч (бид газрын зураг дээрх улаан загалмайг хойд гэж үзэх болно). Хашаа дээгүүр авирч, дараа нь шуудуу руу яв. Хашаанд цоорхой байгааг анзаарах хүртэл баруун тийшээ хөдөл. Үүнийг даван туул. Хайрцагны ард нуугдаж, ачааны машин ирэхийг хүлээнэ үү. Дараа нь ачааны машинтай зэрэгцэн алхаж, хамгаалагчдаас нуугдаж, газрын зураг дээр улаанаар тэмдэглэгдсэн газар руу хурдан гулсаарай. Ангар руу ор. Дотор нь Лукас Маркусыг яв гэж хэлээд бусад залуусыг хайх болно. Тэдгээрийн нийт гурав нь байна. Нэг нь дээд талд, нөгөө нь шатаар доошоо онгоцонд (тэр одоо ч гэсэн итгэлтэй байх ёстой), гурав дахь нь онгоцноос ангарын эсрэг талд байна.

Нөхөрсөг тулаан (цагдаа)
Жаахан амарч, алжаалаа тайлах цаг болжээ. Карлаг лонхтой ус ууж, дараа нь хоёр аппарат дээр дасгал хий. Тайлорт ч мөн адил зүйлийг хий. Ринг дээр гараад тулалдаарай. Та Карлаг удирдаж тулалдах болно. Та ялсан эсэхээ шалгаарай, дараа нь үргэлжлүүлэх эсвэл зогсоох боломжтой.

Асуулт (Карла)
Даргатайгаа ярь. Кафены аллагын нууцын явцын талаар түүнд мэдээл. Хяналт Карла руу шилжих үед таны өмнө байгаа урамшууллыг олж, дараа нь хаалга руу яв. Эхлээд гэрлээ асаагаад дараа нь хөдөл. Карла клаустрофоби өвчтэй тул та түүний нөхцөл байдлыг хянах хэрэгтэй. Гар дээрх зүүн болон баруун сумыг ашиглан дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах баар дээрх тэмдгийг голд нь байлга. Хэрэв тэмдэг нь туузны ирмэг дээр хүрвэл та энэ түвшингээс эхлэх хэрэгтэй болно. Бүү ай, таны хийсэн бүх зүйлийг дахин хийх шаардлагагүй болно. Тиймээс шууд урагшаа яв. Таны өмнө том тавиурууд байх болно. Хавхлагын тусламжтайгаар та тэдгээрийг хөдөлгөж болно. Унтарсан компьютерийг олоорой. Таны зүүн талд, тавиурын ард хутганы унтраалга байх болно. Хэрэв та үүнийг өөр байрлал руу шилжүүлбэл компьютер ажиллах болно. Одоо өрөөний нөгөө тал руу яв. Замыг зүүн тийш нээж, хавхлагыг төгсгөлд нь эргүүлж, дараа нь 1990 - 2000 оны архивын тавиурын баруун талд шилжинэ. Киногоо тавиур дээрээс аваад компьютер дээрээ үзээрэй.

Лавлагаа (Тайлор)
Хэргийн газраас олдсон номын талаар мэдээлэл авахын тулд Тайлорыг номын дэлгүүрт аваачжээ. Доошоо авирч, шатаар доош ор. Шекспирийн номыг томруулдаг шилээр хар. Зүүн дээд буланд байгаа хуудасны нэг дээр та бараг мэдэгдэхүйц бичээсийг олох болно. Номоо авахад хэдэн тоотой цаас унана. Хятад хүн шиг хөгшин хүнтэй ярилц. Хэрэв та түүнд эхлээд туслахгүй бол тэр танд ямар ч байдлаар туслахгүй (энэ нь таныг дэлгүүрээс гарах гэж байхад болно). Тэр танд нэг ном өгөөд үүнтэй төстэй ном олохыг хүсэх болно. Эхлээд томруулдаг шилний доор номыг хар. Та "De Gruttola" гэсэн бичээсийг харах болно. Шатаар өгсөж, тэнд байгаа номыг хар. "Де Груттола" 1796 дугаартай гэдгийг та мэдэх болно. Одоо өвгөний ард байгаа номыг хар. 1796-р дэвтэр 3 давхарт цагаан талбайд байрладаг. Тэнд очоод тавиур дээрээс номоо ав. Өвгөнд өг. Ярилцсаны дараа урамшуулал аваад дэлгүүрээс гараарай.

Агата (Лукас)
Зүүн талд бага зэрэг урагшлах Агатагийн байшинг олоорой. Хонх дарж, дараа нь дотогшоо ор. Урагшаа зочны өрөө рүү, тэндээс Агата байх унтлагын өрөө рүү яв. Орны дэргэдэх ширээнээс нэмэлт амьдрал авч, угаалгын өрөөнд урамшуулал олоорой. Агата сохор, гинжлэгдсэн тэргэнцэр. Түүнийг зочны өрөөнд аваач. Тэр шувуудаа тэжээхийг хүсч байгаа тул түүнийг баруун талын коридорын дагуу байрлах өрөөнд аваач. Шүүгээнээс үрийг авч, бүх шувууг тэжээнэ. Дараа нь Агататай ярилц. Түүнийг зочны өрөөнд буцааж ав. Та транс эхлэхээс өмнө лаа, шүдэнз хэрэгтэй болно. Та эндээс нэг шүүгээний шургуулганд лаа, гал тогооны өрөөнд шүдэнз (зүүн талын коридорын дагуу бас урамшуулал авах болно) олох болно. Гурван лаа лааны тавиур дээр байрлуулж, асаа. Дараа нь бүх хөшгийг хааж, өрөөний гэрлийг унтраа. Агата чамайг тэр хүнийг алсан тэр мөчид чинь буцаан авчрах болно. Чуулганы дараа тэр таныг маргааш дахин ирэхийг хүсэх болно.

Асуулт ба сум (Карла)
Хүрээний хамгийн төгсгөлд байгаа Митчеллтэй ярилц. Нүдний шил, чихэвч зүүж, байг оно. Таны даалгавар бол Митчеллээс үе үе буудаж, асуулт асуух явдал юм.

Давхар эсвэл орхи (Тэйлор)
Ажлын хамт олонтойгоо сагсан бөмбөг тоглох цаг болжээ. Хожиж, өрийг нэг удаа март.

Шуурга (Лукас, Маркос)
Утсанд хариулаарай. Таны эргэн тойронд байгаа бүх зүйл ер бусын үйлдэл хийж эхэлнэ. Хүчтэй салхи үлээж, таны орон сууц нурж эхэлнэ. Нисдэг биетээс бултах, гүйх гэх мэт. Үүний үр дүнд та тагтны хашлага дээр өлгөөтэй байх болно. Менежмент Маркос руу шилжих болно. Лукасын амьдардаг хаалганы хонхыг дарна уу. Дараа нь орон сууцанд нэвтэрч, Лукасыг аварсан.

Dark Omen (Цагдаа)
Карлаг баярлуулахын тулд бие засах газар (угаалгын өрөө нь бас урамшуулал) ашиглаж, зурагт үзээрэй. Түүнийг хувцаслаж, Томмигийн хөрш ирэхийг хүлээнэ. Тэр түүнтэй хамт дарс авчрах болно. Гал тогооны өрөөний шилийг шүүгээнд аваад ширээн дээр тавь. Томми нэг хундага дарс уусны дараа мэргэ төлгийн картуудыг гаргана. Тэр болгондоо хэд хэдэн карт сонго, тэгвэл Томми дараа нь юу хүлээж байгааг хэлэх болно. Томмиг явсны дараа Тайлор руу шилжинэ. Түүнийг компьютер ашиглахыг зөвшөөр. Интернетийг шалгаад "Дэлхийн" табыг харна уу. Шекспирийн номноос олдсон цаасан дээр хувьцааны үнийн санал бичсэн байсныг тэр ойлгох болно. Карла руу залгаад энэ тухай хэл. Ширээн дээрээс цаас аваад Карла руу факс илгээ. Карла руу буцах. Факсыг шалгаад хөрш рүүгээ яв. Энэ цаас аль банкных болохыг олж мэдэх боломжтой эсэхийг түүнээс асуу. Усны тэмдэг нь цаасан дээр харагдах ёстой гэж тэр хэлэх болно. Тайлортой утсаар холбогдож, энэ тухай түүнд хэлээрэй. Тайлорыг удирдаж байхдаа ширээний ард суу. Цаасыг аваад дэнлүүний доор үзээрэй. Та үүн дээр хэвлэсэн банкны усан тэмдгийг олох болно. Тайлор Карлагаас энэ банк руу хэн очихыг асуух болно. Би Карлаг илүү эелдэг, нарийн ширийн ажилтнаар сонгосон.

Нүүргүй (Лукас, Карла)
Лукас ажил дээрээ. Тэрээр Карлаг ажлын байр руугаа алхаж буйг харах болно. Карлаг ирэх хүртэл ишлэлийн цаас болон Шекспирийн номыг нуу. Сандал дээр суугаад зөв шургуулганд урамшуулал байгаа эсэхийг шалгаарай. Карла орж ирээд хэдэн асуулт асууна. Байцаалтын туршид та Карлагийн бодлыг уншиж, үүн дээр үндэслэн асуултуудад сэжиглэгдэх эрсдэл багатай хариулах боломжтой. Удалгүй Лукас бие засах болно, чи Карлаг жолоодож яваад нотлох баримт хайх. Ширээний баруун талд байгаа хайрцагнаас ишлэл бүхий цаасыг гаргаж ирээд ширээн дээрээс үзэг ав. Энэ нь Лукасыг хүн амины хэрэгт буруутгахад хангалттай. Лукас ирж явахыг хүлээ.

Агата руу буцах (Лукас)
Гэрт орж, дараа нь Агатагийн цогцсыг олох зочны өрөөнд оч. Хэн нэгэн цагдаа дуудсан, тэд наашаа явж байгаа тул та цаг зав муутай байна. Шувууны өрөөнд оч. Шүүгээний шүүгээнээс түлхүүрээ аваад торныхоо нэгний түгжээг тайл. Дотор нь хуучин сонины хайчилбарыг олох болно. Мөн та гал тогооны өрөөнд байгаа хутгаар торыг онгойлгож болно. Зочны өрөөнд буцаж очоод цонхоор гэрээс гар.

Ойн баярын мэнд хүргэе! (Цагдаа нар)
Тайлор гэртээ ирэхэд Сэм чамаас зуухаа асааж, шампан дарсыг аяганд хийнэ үү. Та хөргөгчинд шампанск олох болно. Үүнийг хийсний дараа Сэм орох болно. Тэр бүжиглэхийг хүсч байгаа тул хөгжим асаагаад түүнтэй бүжиглээрэй. Тайлор амарч байхад Карла ажилладаг. Та хэргийн газраас олдсон нотлох баримтууд болон Лукасын ажлын хэсгүүдийг хооронд нь холбох ёстой. Үнийн хуудсыг судалж, цээжил. Үүнийг цаасан дээр тааруулж, тэд төгс тохирохыг олж мэдэх болно. Дараа нь утсаар хариулаарай. Таньд имэйл илгээсэн үзэгний хурууны хээг шалгаад хутга дээрх хурууны хээтэй тааруулна уу. 100% таарч байна. Карла алуурчныг олсон. Энэ тухай Тайлорт утсаар мэдэгдэхэд тэр даруй ажилдаа орно.

Цуст шүршүүр (Лукас)
Чи энд юу ч хийж чадахгүй. Зүгээр л үз.

Сөргөлдөөн (Карла, Лукас)
Карла, Тайлор хоёр Лукасыг баривчлах гэж байна. Лукасын байрны урд хаалгыг тогш. Хэн ч байхгүй. Одоо угаалгын өрөө, унтлагын өрөөг шалгаарай. Бас хоосон. Лукас зам хөндлөн гарч, түүний амьдардаг байшин руу орох гэж байгааг танд мэдэгдэх болно. Цагдаа нар түүнийг баривчлах гэж оролдсон ч нэмэр болсонгүй. Лукас саад бэрхшээлээс зайлсхийж гайхалтай гүйх болно. Та түүнд энэ талаар туслах болно.

Ахмад Жонс маш их бухимдаж байна (Цагдаа нар)
Ахмад Жонс ууртай байна. Зүгээр л Карла, Тайлор хоёр өөрсдийгөө зөвтгөе.

Унасан сахиусан тэнгэрүүд (Лукас)
Сандал дээрээс босоод Агататай ярь. Тэр танд зарим зүйлийг тайлбарлах болно. Энэ бүхэн бодит байдал биш тул удахгүй та хөшөө барималд өртөх болно. Тодруулсан товчлууруудыг хурдан дарж тэдний дайралтаас зайлсхий. Маркос чамайг сэрээхэд энэ хар дарсан зүүд дуусна. Сүүлийн үед юу болсныг түүнд тайлбарла.

Саван, цус, нотлох баримт (Цагдаа)
Карла, Тайлор хоёр давхар аллага болсон угаалгын газар ирнэ. Угаалгын өрөөнд ойрт. Карла Тайлорыг Гарреттай ярилцах зуур дотогш орохыг хэлнэ. Түүнээс нарийн ширийн зүйлийг олж мэдээд дотогш ороорой. Карла хэргийн ойролцоох буланд байгаа үхсэн эрэгтэй, цус, эрэгтэй, эмэгтэй хүний ​​цогцосны хоорондох цуст хөлийн ул мөрийг шинжих болтугай. Тайлор руу шилжиж, эрэгтэй, эмэгтэй, утасны цогцосыг шалга. Та хамтрагчтайгаа ярихаасаа өмнө гарч болно.

Оргодол (Лукас)
Лукас бидний одоо явж байгаа Тиффанигийн байрыг харж байгаа цагдаа нарыг урьдчилан харах хүртэл булан тойроод урагшаа (гудамжны урамшууллын эсрэг талд) яв. Эргэж, ойролцоох хашааг олж, дээгүүр нь авир. Дараа нь өөр замаар. Ойролцоох хоёр цагдаа байсан. Тэд таны зүг харахгүй л бол урагшаа гүй. Ус зайлуулах хоолой дээр авирч, хажуугийн дагуу дараагийн ус зайлуулах хоолой руу шилжиж, доошоо бууна. Тиффанигийн унтлагын өрөөний цонхыг нээ (үүнийг хийхийн тулд та бага зэрэг хөлрөх хэрэгтэй болно). Дараа нь орон сууцанд авир. Та Тайлорыг орон доогуур харж байгаа дүр төрхийг харах боломжтой болно. Жаахан хэвтээд зочны өрөө рүү яв. Хөргөгч, шүүгээний хоолоор өөрийгөө сэргээгээрэй (та нэг шүүгээнд урамшуулал олох болно). Зурагт үзэх. Тавиур дээрх угаалгын өрөөнд нэмэлт амьдралыг олоорой. Тиффани эрт орой хэзээ нэгэн цагт ирнэ. Түүнтэй ярилцаж, юу болохыг тайлбарла. Цагдаа үүдэнд дуудвал та нуугдах хэрэгтэй болно. Унтлагын өрөөний цонхоор гадаа гарч, Тайлор байшинг тойруулан харах хүртэл товчлуур дээр дарж хүлээнэ үү.

Ханос (Карла)
Орогнол дахь Барни таныг Ханос хотод очиж болно гэж хэлэх болно. Коридорын дагуу шулуун явж, дараа нь нэг коридороор баруун тийш эргэ. Ханосын эсийг харуулах залууг олоорой. Дотор нь хүн амины хэргийн талаар үнэ цэнэтэй мэдээлэл авахын тулд түүнтэй ярилц. Хийж дуусаад гадаа эмнэлгийн ажилтантай ярь. Энэ үед байрны цахилгаан тасарч, өвчтөнтэй бүх өрөө нээгдэнэ. Психо залууг алах бөгөөд та гарц руу (шулуун ба баруун тийш) шилжинэ. Аюулгүй үед алхаж, хажуугаар нь сэтгэцийн өвчтөн өнгөрөхөд зогсоод Карлагийн амьсгалыг ажиглахад л хангалттай. Цахилгааныг сэргээхэд Карлаг маньякуудаар хүрээлэгдэх болно. Шилэн хаалга руу гүйж очоод Барниг тогшоод оруулаарай.

Куракинтай уулзах (Лукас)
Та өөрийгөө профессортой уулзсан сэтгүүлч гэж танилцуулсан. Түүнтэй ярихаасаа өмнө өрөөний буланд урамшуулал хайж байгаарай. Нью Йорк Таймс сонинд бичиж байгаагаа профессорт хэлээрэй. Таны хамгийн их сонирхдог зүйлийн талаар түүнээс асуу. Тэгээд профессор таныг үнэхээр хэн бэ гэж асуух болно. Түүнд бүх үнэнээ хэлээд үйлчилгээний хаалгаар гар. Зогсоол дээр ирэхэд хэд хэдэн машин таныг дайруулах гэж оролдоно. Үхэхээс зайлсхийхийн тулд гараараа тоглоорой.

Майягийн нууцууд (Лукас)
Маяагийн найз залуу чамд үхэх цаг болсныг хэлээд чамайг алахыг оролдох амьтныг дуудах болно. Товчлуур ашиглан түүнээс зугт. Агата энд дахин гарч ирээд бяцхан охиныг олохоос өмнө та олох ёстой гэж хэлэх болно.

Клан (Oracle)
Товчлуурыг аажуухан дарж овгийн хурлын алсын харааг хараарай.

Хамаг оршдог аюул (Лукас, Карла, Маркос)
Та зочид буудлын орон дээр сэрэх болно. Та Карла, Тайлор хоёрыг шатаар өгсөхийг харах болно. Та гурван дэлгэцийг харах болно: нэг нь Лукас, нөгөө нь Маркос, гурав дахь нь цагдаа нарт зориулагдсан. Лукасыг удирдаж байхдаа босоод Маркос руу утсаар залга. Маркосыг удирдаж, хоёр цэгээс утсаа сонгоод дараа нь утас дуугарах өрөө рүү яв. Хариулаач. Лукас дахин удирдаж, тайлбар хийх цаг байхгүй гэж хэлээрэй. Дараа нь Маркосыг жолоодож байхдаа хаалгаа түгжиж, цагдаа дууд. Менежмент Карла, Тайлор хоёрт шилжинэ. Лукасынх гэх өрөөний дэргэд зогсох Тайлор руу дөх. Хаалга тогш: д: тийм биш: Коридорын төгсгөлд 369 гэсэн дугаартай зөв өрөөг олоорой. Дотор нь ороход Лукас байхгүй болно. Цагдаа явахад Лукас цонхоор гарч ирнэ. Тиффани хулгайлагдсан гэдгийг мэдэхийн тулд утсаа хариулаарай.

Rollercoaster Fate (Лукас)
Raven чамд замыг зааж өгнө. Түүнийг дагаснаар та галзуу хулгана удирдлагын лангуунд хүрнэ. Ирсэн чиргүүлээр авирч, хормын дараа та оргилд гарах болно. Гараад Тиффани руу яв. Та гар дээрх зүүн, баруун сумыг дарж цацрагийн дээгүүр авирч тэнцвэрээ хадгалах ёстой. Нөгөө тал руу шилжсэний дараа Тиффаниг чөлөөл. Оркул гарч ирээд Тиффани та хоёр унана.

Хүүхдийн тоглоом (Лукас, Маркос)
Орноосоо босоод Маркосыг сэрээ. Цонхоор гэрээсээ гар. Хайлтын гэрлийг өнгөрч, газрын зураг дээр харуулсан замаар яв. Хамгаалагч таныг анзааралгүй айлаас айл руу гүй. Машины хажуугаар өнгөрсний дараа таны замд цэрэг гарч ирнэ. Машины ард нуугдаж, хажуугаар өнгөрөх хүртэл хүлээнэ үү. Лукас, Маркос нар харуулд анхаарлаа хандуулах хүртэл зам дагуу яв. Лукасыг удирдаж, газрын зураг дээр зурсан улаан загалмай руу бага зэрэг буцаж оч. Хамгаалагчийг эргүүлэхийн тулд лонхыг хажуу тийш шидээд цааш яваарай, эхлээд Маркос, дараа нь Лукас. Дараагийн улаан загалмай дээр хүрэхэд Маркастай хамт байшинг тойрч, харуулын анхаарлыг татахын тулд торхыг цохино. Лукасыг удирдаж, шон дээр авирч, утсыг нөгөө тал руу нь гаталж, гэрэлтүүлэгт өртөхгүй. Дараа нь ангар руу орохын тулд эцсийн цэг рүү яв.

Checkmate (Oracle)
Oracle болон бусад овгийн гишүүдийн хоорондын яриаг сонсохын тулд зөв цагт товчлууруудыг дарахад л хангалттай.

Гэрээ (Карла)
Тиффани оршуулсан цэцгийн булш руу алх. Гэнэт Лукас гарч ирэв. Түүнийг Карлатай ярилцаж, түүнд туслахыг ятга.

Жед (Лукас)
Охин хаана байгааг мэдэхийн тулд товчлуурыг дарахад л хангалттай.

Яс хүртэл хөргөсөн (Цагдаа)
Та Лукасыг харсан бөгөөд түүнд тусалж байгаагаа Тайлорт хүлээ. Дараа нь Сэм цагдаагийн газар ирэх бөгөөд Тайлор таны гарт байх болно. Түүнд дөхөж оч, тэр чамаас түүнтэй хамт явах уу, цагдаагийн ажилтнаа орхих уу, эсвэл энд үлдэж Сэмээс салах уу аль нэгийг сонгохыг хүсэх болно. Шийдвэрээ гарга.

Жед хаана байна? (Лукас)
Карла Лукасыг хоргодох байранд авчрах болно. Машинаас буугаад дотогшоо ор. Коридорын төгсгөлд зүүн талын хаалгаар гар. Өрөөнд та охин олох болно. Мөрөн дээрээ шидээд өрөөнөөс гар. Энэ үед Oracle хоргодох байранд ирнэ. Галын гарцаар дээвэр рүү авирч, түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Та жижигхэн өрөөнд зодолдоод дуусч, үнэн хэрэгтээ тийм биш Агататай уулзах болно. Түүнд хүүхдээ бүү өг, дайралтаас өөрийгөө хамгаал.

Богарт (Лукас, Карла)
Орон гэргүй хүмүүс хоргодох газар хийсэн метро руу даган яв. Тэдний дунд та ах Маркосоо харах болно. Галын дэргэд сууж байгаа орон гэргүй залуутай ярилц. Тэр танд олон сонирхолтой зүйлийг хэлэх болно. Ярианы дараа Лукас унтаж, та Карлаг удирдана. Босоод хонгилын төгсгөлд байрлах радио руу яв. Радиог засахын тулд танд зай, антен хэрэгтэй болно. Амьдрал, батерейг олохын тулд хамгийн ойрын галт тэрэгний вагон руу оч. Гарсан газар руугаа буц. Бонус олж, металл хавтангаас мөчрийг урж ав, энэ нь хамгийн тохиромжтой антенн болно. Олсон зүйлсийг радиогоор ашиглаад сонсоорой сүүлийн мэдээ. Эхний галт тэргэнд ороод Лукасын дэргэд орон дээр хэвт.

Нээлт (Лукас)
Орноосоо босоод хаалгаа нээ. Хажуугийн хаалганы коридороор алхаж, эцэг эхийн яриаг сонсоод Лукасын хэвлийд байхдаа авсан ер бусын цацрагийн талаар олж мэдэх болно.

Сүүлийн тайлан (Лукас, Карла)
Лукасыг удирдаж, ангар руу яв. Тоглоомын сайн, муу төгсгөлүүд байдаг. Сайн төгсгөл бол улбар шар, нил ягаан овгийг ялах явдал юм. Дараа нь охиныг хромын төвд тавь. Муу төгсгөл нь улбар шар эсвэл нил ягаан овгийнхонд ялагдах явдал юм.

Тайлбар дээр зөвхөн эерэг оноо авчирч, тоглоомыг амжилттай дуусгахад хувь нэмрээ оруулах үйлдлүүдийг зааж өгсөн болно. Дэлгэц дээр хоёр тойрог гарч ирэхэд та тодруулсан товчлууруудыг дарах хэрэгтэй болно. Зүүн тойрог нь сумтай товчлууруудтай тохирч байна. Баруун тойрог нь тоон товчлуур (тооны самбар) дээрх сумтай товчлууруудтай тохирч байна.

Аллага (Лукас)
Хүн амины хэргийн дараа шүүгээнд үлдээсэн олон сэжүүрээсээ сал. Зүүн болон баруун сумны товчлуурыг хурдан эргүүлж цогцсыг төв лангуу руу чирнэ үү. Шалны шүүрээр хулганыг дээш доош хөдөлгөж шалан дээрх цусыг арилгана. Шээсний нүхний дэргэд шалан дээрээс хутгыг аваад зайлуул (Лукас өөрөө нуух болно). Дараа нь угаана. Ариун цэврийн өрөөний гарцын ойролцоо машин руу ойрт. Үүнийг шалгаж үзээд эвдэрсэн болохыг анзаараад дараа нь товш. Зоос ав. Жорлонгоос гар. Ширээндээ ирээд суу. Идэж, ууж, дараа нь танд танилцуулсан тооцоог харж, төл. Хөгжим сонсохын тулд хөгжимийн хайрцаг дээрх зоос ашиглана уу. Дараа нь кафегаас гудамж руу гар. Метро эсвэл такси ашиглан хэргийн газрын зэргэлдээх газрыг орхи.

Мөрдөн байцаалт (цагдаа)
Карла цогцсыг олсон цагдаатай ярь. Дараа нь лангууны хоёр залуу, зөөгч Кейттэй ярилц. Түүнээс аль болох их мэдээлэл авахын тулд түүнд эелдэг харьц. Лангууны ард очоод кофе хийн уу. Хоёрдахь цагдаа Тайлорт ч мөн адил үйлд. Машин жолоодож байхдаа сэжигтний сууж байсан ширээг шалгаж, лангууны залуустай ярилц. Дараа нь Карлагийн ширээг шалгавал тэр Тайлороос илүү олон сэжүүр олох болно. Жорлон руу яв. Карла, Лукасын сууж байсан цогцос, шүүр, лангууг хар. Байршил нь санамсаргүй байгаа хутгыг олоорой. Энэ нь Лукасын сууж байсан лангуун дахь торонд, эсвэл цонхны хүрээн дотор, эсвэл бие засах газартай хамгийн ойрхон шүүгээний цистернд нуугдаж болно. Цогцос болон бүрхүүлийг шалгахын тулд Тайлорыг ашиглана уу.

Лангуу дээрх мэргэжилтнүүдтэй дахин ярилцаж, дараа нь Карлатай ярилц. Түүнд энд ирсэн машиндаа суух цаг болсныг хэл.

Нэг өдрийн дараа (Лукас)

Та сэрж, өмнөх өдөр болсон зүйл огт зүүд биш, харин бодит бодит байдал гэдгийг ойлгодог. Ор нь цусанд будагдсан, гар нь шалбарсан байна. Босоод ширээн дээрээс эмээ аваарай. Цустай ул мөрийг нуухын тулд орны дээгүүр хөнжил шид. Зочны өрөө рүү яв. Ахынхаа утсыг аваад цаг товло. Үүний дараа шалан дээрээс цамцыг аваад угаалгын өрөөнд угаалгын машин руу шидээрэй. Шүршүүрт орох, бие засах газар ашиглах. Угаалтуур дээрх анхны тусламжийн хайрцагнаас боолт авч, гараа боож өгнө. Өрөөндөө буцаж ир. Хувцсаа шүүгээнээс гаргаж аваад өмс. Гал тогооны өрөөний шүүгээний аль нэгний зочны өрөөнд урамшуулал олоорой, тагтан дээр өөр нэгийг олох болно. Хөргөгчнөөс сүү ууж, цагдаа ирэхийг хүлээнэ үү. Ширээн дээрх түлхүүрийг аваад урд хаалганы түгжээг тайл. Цагдааг орон сууцанд оруулаад өөрийгөө зүссэн гэж хэлээрэй. Тэр орон сууцанд үзлэг хийсний дараа удахгүй алга болно. Тэгээд гараад ахтайгаа уулзаарай.

Хүлээлт (Лукас)
Цэцэрлэгт хүрээлэнгээс Маркос ахыг олохоор урагшаа яв. Түүнд юу болсныг тайлбарла. Та аллага үйлдээгүй гэж түүнийг түрэмгийлэлгүйгээр итгээрэй. Ярилцлагын төгсгөлд тэрээр загалмай авахыг танд санал болгоно. Энэ бэлэг нь нэмэлт амьдрал тул хүлээн авна уу. Маркос гэртээ харих бөгөөд та хүүхэд усанд унахыг харах болно. Хожим нь тэр үнэхээр унах болно, алсын хараа нь бүтэлгүйтсэн. Түүний араас ус руу үсэрч, сумтай товчийг дарж түүнийг авар. Хүүхэд газар дээр байх үед уушгины агааржуулалт хийнэ. Ингэж л чи түүнийг аврах болно. Цэцэрлэгт хүрээлэнд эргүүл хийсэн цагдаа нарын нэг нь таныг таньсан ч баривчлахгүй байна. Өнөөдөр таны өдөр гэдэг нь тодорхой.

Цагдаагийн ажил (Цагдаа)

Карлаг шатаар өгсөж, давхар хаалгаар гар. Баруун дээд буланд байрлах оффис руугаа алхаарай. Тайлор руу утаснаасаа залгаад удирдлагыг түүн рүү шилжүүлээрэй. Угаалгын өрөө рүү ор, тэндээс та урамшууллаа олох болно. Шүршүүрт орж, бие засах газар ашиглах. Өрөөн доторх шүүгээнээс хэдэн хувцас ав. Зочны өрөөнд кофе ууж, найзтайгаа ярилц. Чамайг ийм аюултай ажилд өдөр бүр очиж байгаад тэр баярлахгүй байгаа тул түүнийг зоригжуул. Хүрэм өмсөөд үнсээд ажилдаа яв. Карлагийн оффис руу яв. Чамайг орохоос өмнө тэр залуу өрийг буцааж өгөхийг хүсэх болно. Түүнд татгалзаж чадахгүй санал тавь. Хэрэв тэр сагсан бөмбөг хожвол та түүнд хоёр дахин их мөнгө буцааж өгөх болно, үгүй ​​бол өрийг нь уучилна. Одоо оффис руугаа яв. Хүрэмийг өлгүүрт өлгөж, дараа нь Карлаг гүйцэх. Гарретын тайланг сонсоод Карлаг жолоодож байхдаа оффис руугаа очиж имэйлээ шалгаарай.

Бодит байдлын өөрчлөлт (Лукас)
Лукас аллага үйлдсэн ч энэ тухай мартаж, хэвийн амьдралдаа эргэн орохоор шийджээ. Ариун цэврийн өрөөнд урамшуулал олж, гараа угааж, оффис руугаа оч (газрын зураг дээр улаан цэгээр тэмдэглэгдсэн). Ажилд ор. Баруун талын шургуулганаас загалмайг ав. Та тодруулсан товчлуурууд дээр дарснаар алсын харааг харж болно. Тиффанигийн дуудлагад хариулж, орой танайд ирэхийг зөвшөөр. Компьютер руу ухах. Хамтрагчдаа нэг зангилааны эвдрэлийн талаар мэдээлсний дараа эвдэрсэн газар руу яв. Дараа нь та тодруулсан товчлууруудыг дарах хэрэгтэй мини тоглоомыг олох болно.

Сэргээн босголт (Карла)

Шүүхийн шинжээчийн задлан шинжилгээний дүгнэлтийг сонсож, зөв ​​товчлуурыг дарж аллагын газрыг сэргээн засварлахыг оролдоорой.

Тайлор, Кейт (Тайлор)
Тайлор зөөгч Кейтийн тусламжтайгаар алуурчны зургийг бүтээх ёстой. Ойролцоогоор тойм зургийг зурагт үзүүлэв.

гэхдээ энэ нь яг зураг биш (тоглоом нь 50 - 75% -ийн хувийг өгсөн).

Алдагдсан хайр (Лукас)
Өсгөгчийг асаахаас өмнө гитар тоглоорой. Хөгжмийн төвийг асаагаад бие засах газар руу яв. Гал тогооны өрөөнд байгаа шүүгээнд урамшууллаа олоорой. Эм ууж байгаа өрөөндөө оч. Эцэст нь Тиффани ирэхээс өмнө унт. Эдгээр бүх үйл ажиллагаа нь эрүүл мэндээ сайжруулахад тусална. Тиффани ирэхэд түүнийг оруул. Түүнээс мэдээ асууж, уухыг санал болго. Уг ундаа нь лангуун дотор байдаг. Түүнд нэгийг нь өрөөнөөс, нөгөөг нь зочны өрөөнөөс хоёр хайрцагтай зүйлээ авчир. Дараа нь чин сэтгэлээсээ, дараа нь мэдрэмжтэйгээр ярь. Тэр одоо ганцаараа байгаа эсэхийг асуу. Түүний гитар тоглож, дараа нь үнсээрэй. Эцэст нь түүнтэй бэлгийн харьцаанд ор.

Нуугдах (Лукас)
Лукасын ээжийн булшинд очиж, Маркустай ярилцах болно. Булшин дээр цэцэг тавь. Энэ үед Лукас бага нас руугаа буцах болно. Маркус Лукасыг хаягдсан ангарт тоглохыг дуудах боловч тэр татгалзах болно. Хожим нь Лукас Маркус болон түүний найзууд тоглохоор очсон ангарт гал гарч байгааг харах болно. Тэр тэднийг аврахаар шийдэв. Газрын зургийн зүүн хойд хэсэг рүү оч (бид газрын зураг дээрх улаан загалмайг хойд гэж үзэх болно). Хашаа дээгүүр авирч, дараа нь шуудуу руу яв. Хашаанд цоорхой байгааг анзаарах хүртэл баруун тийшээ хөдөл. Үүнийг даван туул. Хайрцагны ард нуугдаж, ачааны машин ирэхийг хүлээнэ үү. Дараа нь ачааны машинтай зэрэгцэн алхаж, хамгаалагчдаас нуугдаж, газрын зураг дээр улаанаар тэмдэглэгдсэн газар руу хурдан гулсаарай. Ангар руу ор. Дотор нь Лукас Маркусыг яв гэж хэлээд бусад залуусыг хайх болно. Тэдгээрийн нийт гурав нь байна. Нэг нь дээд талд, нөгөө нь шатаар доошоо онгоцонд (тэр одоо ч гэсэн итгэлтэй байх ёстой), гурав дахь нь онгоцноос ангарын эсрэг талд байна.

Нөхөрсөг тулаан (цагдаа)
Жаахан амарч, алжаалаа тайлах цаг болжээ. Карлаг лонхтой ус ууж, дараа нь хоёр аппарат дээр дасгал хий. Тайлорт ч мөн адил зүйлийг хий. Ринг дээр гараад тулалдаарай. Та Карлаг удирдаж тулалдах болно. Та ялсан эсэхээ шалгаарай, дараа нь үргэлжлүүлэх эсвэл зогсоох боломжтой.

Асуулт (Карла)
Даргатайгаа ярь. Кафены аллагын нууцын явцын талаар түүнд мэдээл. Хяналт Карла руу шилжих үед таны өмнө байгаа урамшууллыг олж, дараа нь хаалга руу яв. Эхлээд гэрлээ асаагаад дараа нь хөдөл. Карла клаустрофоби өвчтэй тул та түүний нөхцөл байдлыг хянах хэрэгтэй. Гар дээрх зүүн болон баруун сумыг ашиглан дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах баар дээрх тэмдгийг голд нь байлга. Хэрэв тэмдэг нь туузны ирмэг дээр хүрвэл та энэ түвшингээс эхлэх хэрэгтэй болно. Бүү ай, таны хийсэн бүх зүйлийг дахин хийх шаардлагагүй болно. Тиймээс шууд урагшаа яв. Таны өмнө том тавиурууд байх болно. Хавхлагын тусламжтайгаар та тэдгээрийг хөдөлгөж болно. Унтарсан компьютерийг олоорой. Таны зүүн талд, тавиурын ард хутганы унтраалга байх болно. Хэрэв та үүнийг өөр байрлал руу шилжүүлбэл компьютер ажиллах болно. Одоо өрөөний нөгөө тал руу яв. Замыг зүүн тийш нээж, хавхлагыг төгсгөлд нь эргүүлж, дараа нь 1990 - 2000 оны архивын тавиурын баруун талд шилжинэ. Киногоо тавиур дээрээс аваад компьютер дээрээ үзээрэй.

Лавлагаа (Тайлор)
Хэргийн газраас олдсон номын талаар мэдээлэл авахын тулд Тайлорыг номын дэлгүүрт аваачжээ. Доошоо авирч, шатаар доош ор. Шекспирийн номыг томруулдаг шилээр хар. Зүүн дээд буланд байгаа хуудасны нэг дээр та бараг мэдэгдэхүйц бичээсийг олох болно. Номоо авахад хэдэн тоотой цаас унана. Хятад хүн шиг хөгшин хүнтэй ярилц. Хэрэв та түүнд эхлээд туслахгүй бол тэр танд ямар ч байдлаар туслахгүй (энэ нь таныг дэлгүүрээс гарах гэж байхад болно). Тэр танд нэг ном өгөөд үүнтэй төстэй ном олохыг хүсэх болно. Эхлээд томруулдаг шилний доор номыг хар. Та "De Gruttola" гэсэн бичээсийг харах болно. Шатаар өгсөж, тэнд байгаа номыг хар. "Де Груттола" 1796 дугаартай гэдгийг та мэдэх болно. Одоо өвгөний ард байгаа номыг хар. 1796-р дэвтэр 3 давхарт цагаан талбайд байрладаг. Тэнд очоод тавиур дээрээс номоо ав. Өвгөнд өг. Ярилцсаны дараа урамшуулал аваад дэлгүүрээс гараарай.

Агата (Лукас)
Зүүн талд бага зэрэг урагшлах Агатагийн байшинг олоорой. Хонх дарж, дараа нь дотогшоо ор. Урагшаа зочны өрөө рүү, тэндээс Агата байх унтлагын өрөө рүү яв. Орны дэргэдэх ширээнээс нэмэлт амьдрал авч, угаалгын өрөөнд урамшуулал олоорой. Агата хараагүй бөгөөд тэргэнцэр дээр сууна. Түүнийг зочны өрөөнд аваач. Тэр шувуудаа тэжээхийг хүсч байгаа тул түүнийг баруун талын коридорын дагуу байрлах өрөөнд аваач. Шүүгээнээс үрийг авч, бүх шувууг тэжээнэ. Дараа нь Агататай ярилц. Түүнийг зочны өрөөнд буцааж ав. Та транс эхлэхээс өмнө лаа, шүдэнз хэрэгтэй болно. Та эндээс нэг шүүгээний шургуулганд лаа, гал тогооны өрөөнд шүдэнз (зүүн талын коридорын дагуу бас урамшуулал авах болно) олох болно. Гурван лаа лааны тавиур дээр байрлуулж, асаа. Дараа нь бүх хөшгийг хааж, өрөөний гэрлийг унтраа. Агата чамайг тэр хүнийг алсан тэр мөчид чинь буцаан авчрах болно. Чуулганы дараа тэр таныг маргааш дахин ирэхийг хүсэх болно.

Асуулт ба сум (Карла)
Хүрээний хамгийн төгсгөлд байгаа Митчеллтэй ярилц. Нүдний шил, чихэвч зүүж, байг оно. Таны даалгавар бол Митчеллээс үе үе буудаж, асуулт асуух явдал юм.

Давхар эсвэл орхи (Тэйлор)
Ажлын хамт олонтойгоо сагсан бөмбөг тоглох цаг болжээ. Хожиж, өрийг нэг удаа март.

Шуурга (Лукас, Маркос)
Утсанд хариулаарай. Таны эргэн тойронд байгаа бүх зүйл ер бусын үйлдэл хийж эхэлнэ. Хүчтэй салхи үлээж, таны орон сууц нурж эхэлнэ. Нисдэг биетээс бултах, гүйх гэх мэт. Үүний үр дүнд та тагтны хашлага дээр өлгөөтэй байх болно. Менежмент Маркос руу шилжих болно. Лукасын амьдардаг хаалганы хонхыг дарна уу. Дараа нь орон сууцанд нэвтэрч, Лукасыг аварсан.

Dark Omen (Цагдаа)
Карлаг баярлуулахын тулд бие засах газар (угаалгын өрөө нь бас урамшуулал) ашиглаж, зурагт үзээрэй. Түүнийг хувцаслаж, Томмигийн хөрш ирэхийг хүлээнэ. Тэр түүнтэй хамт дарс авчрах болно. Гал тогооны өрөөний шилийг шүүгээнд аваад ширээн дээр тавь. Томми нэг хундага дарс уусны дараа мэргэ төлгийн картуудыг гаргана. Тэр болгондоо хэд хэдэн карт сонго, тэгвэл Томми дараа нь юу хүлээж байгааг хэлэх болно. Томмиг явсны дараа Тайлор руу шилжинэ. Түүнийг компьютер ашиглахыг зөвшөөр. Интернетийг шалгаад "Дэлхийн" табыг харна уу. Шекспирийн номноос олдсон цаасан дээр хувьцааны үнийн санал бичсэн байсныг тэр ойлгох болно. Карла руу залгаад энэ тухай хэл. Ширээн дээрээс цаас аваад Карла руу факс илгээ. Карла руу буцах. Факсыг шалгаад хөрш рүүгээ яв. Энэ цаас аль банкных болохыг олж мэдэх боломжтой эсэхийг түүнээс асуу. Усны тэмдэг нь цаасан дээр харагдах ёстой гэж тэр хэлэх болно. Тайлортой утсаар холбогдож, энэ тухай түүнд хэлээрэй. Тайлорыг удирдаж байхдаа ширээний ард суу. Цаасыг аваад дэнлүүний доор үзээрэй. Та үүн дээр хэвлэсэн банкны усан тэмдгийг олох болно. Тайлор Карлагаас энэ банк руу хэн очихыг асуух болно. Би Карлаг илүү эелдэг, нарийн ширийн ажилтнаар сонгосон.

Нүүргүй (Лукас, Карла)
Лукас ажил дээрээ. Тэрээр Карлаг ажлын байр руугаа алхаж буйг харах болно. Карлаг ирэх хүртэл ишлэлийн цаас болон Шекспирийн номыг нуу. Сандал дээр суугаад зөв шургуулганд урамшуулал байгаа эсэхийг шалгаарай. Карла орж ирээд хэдэн асуулт асууна. Байцаалтын туршид та Карлагийн бодлыг уншиж, үүн дээр үндэслэн асуултуудад сэжиглэгдэх эрсдэл багатай хариулах боломжтой. Удалгүй Лукас бие засах болно, чи Карлаг жолоодож яваад нотлох баримт хайх. Ширээний баруун талд байгаа хайрцагнаас ишлэл бүхий цаасыг гаргаж ирээд ширээн дээрээс үзэг ав. Энэ нь Лукасыг хүн амины хэрэгт буруутгахад хангалттай. Лукас ирж явахыг хүлээ.

Агата руу буцах (Лукас)
Гэрт орж, дараа нь Агатагийн цогцсыг олох зочны өрөөнд оч. Хэн нэгэн цагдаа дуудсан, тэд наашаа явж байгаа тул та цаг зав муутай байна. Шувууны өрөөнд оч. Шүүгээний шүүгээнээс түлхүүрээ аваад торныхоо нэгний түгжээг тайл. Дотор нь хуучин сонины хайчилбарыг олох болно. Мөн та гал тогооны өрөөнд байгаа хутгаар торыг онгойлгож болно. Зочны өрөөнд буцаж очоод цонхоор гэрээс гар.

Ойн баярын мэнд хүргэе! (Цагдаа нар)
Тайлор гэртээ ирэхэд Сэм чамаас зуухаа асааж, шампан дарсыг аяганд хийнэ үү. Та хөргөгчинд шампанск олох болно. Үүнийг хийсний дараа Сэм орох болно. Тэр бүжиглэхийг хүсч байгаа тул хөгжим асаагаад түүнтэй бүжиглээрэй. Тайлор амарч байхад Карла ажилладаг. Та хэргийн газраас олдсон нотлох баримтууд болон Лукасын ажлын хэсгүүдийг хооронд нь холбох ёстой. Үнийн хуудсыг судалж, цээжил. Үүнийг цаасан дээр тааруулж, тэд төгс тохирохыг олж мэдэх болно. Дараа нь утсаар хариулаарай. Таньд имэйл илгээсэн үзэгний хурууны хээг шалгаад хутга дээрх хурууны хээтэй тааруулна уу. 100% таарч байна. Карла алуурчныг олсон. Энэ тухай Тайлорт утсаар мэдэгдэхэд тэр даруй ажилдаа орно.

Цуст шүршүүр (Лукас)
Чи энд юу ч хийж чадахгүй. Зүгээр л үз.

Сөргөлдөөн (Карла, Лукас)
Карла, Тайлор хоёр Лукасыг баривчлах гэж байна. Лукасын байрны урд хаалгыг тогш. Хэн ч байхгүй. Одоо угаалгын өрөө, унтлагын өрөөг шалгаарай. Бас хоосон. Лукас зам хөндлөн гарч, түүний амьдардаг байшин руу орох гэж байгааг танд мэдэгдэх болно. Цагдаа нар түүнийг баривчлах гэж оролдсон ч нэмэр болсонгүй. Лукас саад бэрхшээлээс зайлсхийж гайхалтай гүйх болно. Та түүнд энэ талаар туслах болно.

Ахмад Жонс маш их бухимдаж байна (Цагдаа нар)
Ахмад Жонс ууртай байна. Зүгээр л Карла, Тайлор хоёр өөрсдийгөө зөвтгөе.

Унасан сахиусан тэнгэрүүд (Лукас)
Сандал дээрээс босоод Агататай ярь. Тэр танд зарим зүйлийг тайлбарлах болно. Энэ бүхэн бодит байдал биш тул удахгүй та хөшөө барималд өртөх болно. Тодруулсан товчлууруудыг хурдан дарж тэдний дайралтаас зайлсхий. Маркос чамайг сэрээхэд энэ хар дарсан зүүд дуусна. Сүүлийн үед юу болсныг түүнд тайлбарла.

Саван, цус, нотлох баримт (Цагдаа)
Карла, Тайлор хоёр давхар аллага болсон угаалгын газар ирнэ. Угаалгын өрөөнд ойрт. Карла Тайлорыг Гарреттай ярилцах зуур дотогш орохыг хэлнэ. Түүнээс нарийн ширийн зүйлийг олж мэдээд дотогш ороорой. Карла талийгаач, хэргийн ойролцоох буланд байгаа цус, мөн эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн мөрний хоорондох цуст хөлийн ул мөрийг шинжих болтугай. Тайлор руу шилжиж, эрэгтэй, эмэгтэй, утасны цогцосыг шалга. Та хамтрагчтайгаа ярихаасаа өмнө гарч болно.

Оргодол (Лукас)
Лукас бидний одоо явж байгаа Тиффанигийн байрыг харж байгаа цагдаа нарыг урьдчилан харах хүртэл булан тойроод урагшаа (гудамжны урамшууллын эсрэг талд) яв. Эргэж, ойролцоох хашааг олж, дээгүүр нь авир. Дараа нь өөр замаар. Ойролцоох хоёр цагдаа байсан. Тэд таны зүг харахгүй л бол урагшаа гүй. Ус зайлуулах хоолой дээр авирч, хажуугийн дагуу дараагийн ус зайлуулах хоолой руу шилжиж, доошоо бууна. Тиффанигийн унтлагын өрөөний цонхыг нээ (үүнийг хийхийн тулд та бага зэрэг хөлрөх хэрэгтэй болно). Дараа нь орон сууцанд авир. Та Тайлорыг орон доогуур харж байгаа дүр төрхийг харах боломжтой болно. Жаахан хэвтээд зочны өрөө рүү яв. Хөргөгч, шүүгээний хоолоор өөрийгөө сэргээгээрэй (та нэг шүүгээнд урамшуулал олох болно). Зурагт үзэх. Тавиур дээрх угаалгын өрөөнд нэмэлт амьдралыг олоорой. Тиффани эрт орой хэзээ нэгэн цагт ирнэ. Түүнтэй ярилцаж, юу болохыг тайлбарла. Цагдаа үүдэнд дуудвал та нуугдах хэрэгтэй болно. Унтлагын өрөөний цонхоор гадаа гарч, Тайлор байшинг тойруулан харах хүртэл товчлуур дээр дарж хүлээнэ үү.

Ханос (Карла)
Орогнол дахь Барни таныг Ханос хотод очиж болно гэж хэлэх болно. Коридорын дагуу шулуун явж, дараа нь нэг коридороор баруун тийш эргэ. Ханосын эсийг харуулах залууг олоорой. Дотор нь хүн амины хэргийн талаар үнэ цэнэтэй мэдээлэл авахын тулд түүнтэй ярилц. Хийж дуусаад гадаа эмнэлгийн ажилтантай ярь. Энэ үед байрны цахилгаан тасарч, өвчтөнтэй бүх өрөө нээгдэнэ. Психо залууг алах бөгөөд та гарц руу (шулуун ба баруун тийш) шилжинэ. Аюулгүй үед алхаж, хажуугаар нь сэтгэцийн өвчтөн өнгөрөхөд зогсоод Карлагийн амьсгалыг ажиглахад л хангалттай. Цахилгааныг сэргээхэд Карлаг маньякуудаар хүрээлэгдэх болно. Шилэн хаалга руу гүйж очоод Барниг тогшоод оруулаарай.

Куракинтай уулзах (Лукас)
Та өөрийгөө профессортой уулзсан сэтгүүлч гэж танилцуулсан. Түүнтэй ярихаасаа өмнө өрөөний буланд урамшуулал хайж байгаарай. Нью Йорк Таймс сонинд бичиж байгаагаа профессорт хэлээрэй. Таны хамгийн их сонирхдог зүйлийн талаар түүнээс асуу. Тэгээд профессор таныг үнэхээр хэн бэ гэж асуух болно. Түүнд бүх үнэнээ хэлээд үйлчилгээний хаалгаар гар. Зогсоол дээр ирэхэд хэд хэдэн машин таныг дайруулах гэж оролдоно. Үхэхээс зайлсхийхийн тулд гараараа тоглоорой.

Майягийн нууцууд (Лукас)
Маяагийн найз залуу чамд үхэх цаг болсныг хэлээд чамайг алахыг оролдох амьтныг дуудах болно. Товчлуур ашиглан түүнээс зугт. Агата энд дахин гарч ирээд бяцхан охиныг олохоос өмнө та олох ёстой гэж хэлэх болно.

Клан (Oracle)
Товчлуурыг аажуухан дарж овгийн хурлын алсын харааг хараарай.

Хамаг оршдог аюул (Лукас, Карла, Маркос)
Та зочид буудлын орон дээр сэрэх болно. Та Карла, Тайлор хоёрыг шатаар өгсөхийг харах болно. Та гурван дэлгэцийг харах болно: нэг нь Лукас, нөгөө нь Маркос, гурав дахь нь цагдаа нарт зориулагдсан. Лукасыг удирдаж байхдаа босоод Маркос руу утсаар залга. Маркосыг удирдаж, хоёр цэгээс утсаа сонгоод дараа нь утас дуугарах өрөө рүү яв. Хариулаач. Лукас дахин удирдаж, тайлбар хийх цаг байхгүй гэж хэлээрэй. Дараа нь Маркосыг жолоодож байхдаа хаалгаа түгжиж, цагдаа дууд. Менежмент Карла, Тайлор хоёрт шилжинэ. Лукасынх гэх өрөөний дэргэд зогсох Тайлор руу дөх. Хаалгыг нь тогш... тийм биш ... Коридорын төгсгөлд 369 дугаартай зөв өрөөг олоорой. Дотогш ороход Лукас тэнд байхгүй болно. Цагдаа явахад Лукас цонхоор гарч ирнэ. Тиффани хулгайлагдсан гэдгийг мэдэхийн тулд утсаа хариулаарай.

Rollercoaster Fate (Лукас)
Raven чамд замыг зааж өгнө. Түүнийг дагаснаар та галзуу хулгана удирдлагын лангуунд хүрнэ. Ирсэн чиргүүлээр авирч, хормын дараа та оргилд гарах болно. Гараад Тиффани руу яв. Та гар дээрх зүүн, баруун сумыг дарж цацрагийн дээгүүр авирч тэнцвэрээ хадгалах ёстой. Нөгөө тал руу шилжсэний дараа Тиффаниг чөлөөл. Оркул гарч ирээд Тиффани та хоёр унана.

Хүүхдийн тоглоом (Лукас, Маркос)
Орноосоо босоод Маркосыг сэрээ. Цонхоор гэрээсээ гар. Хайлтын гэрлийг өнгөрч, газрын зураг дээр харуулсан замаар яв. Хамгаалагч таныг анзааралгүй айлаас айл руу гүй. Машины хажуугаар өнгөрсний дараа таны замд цэрэг гарч ирнэ. Машины ард нуугдаж, хажуугаар өнгөрөх хүртэл хүлээнэ үү. Лукас, Маркос нар харуулд анхаарлаа хандуулах хүртэл зам дагуу яв. Лукасыг удирдаж, газрын зураг дээр зурсан улаан загалмай руу бага зэрэг буцаж оч. Хамгаалагчийг эргүүлэхийн тулд лонхыг хажуу тийш шидээд цааш яваарай, эхлээд Маркос, дараа нь Лукас. Дараагийн улаан загалмай дээр хүрэхэд Маркастай хамт байшинг тойрч, харуулын анхаарлыг татахын тулд торхыг цохино. Лукасыг удирдаж, шон дээр авирч, утсыг нөгөө тал руу нь гаталж, гэрэлтүүлэгт өртөхгүй. Дараа нь ангар руу орохын тулд эцсийн цэг рүү яв.

Checkmate (Oracle)
Oracle болон бусад овгийн гишүүдийн хоорондын яриаг сонсохын тулд зөв цагт товчлууруудыг дарахад л хангалттай.

Гэрээ (Карла)
Тиффани оршуулсан цэцгийн булш руу алх. Гэнэт Лукас гарч ирэв. Түүнийг Карлатай ярилцаж, түүнд туслахыг ятга.

Жед (Лукас)
Охин хаана байгааг мэдэхийн тулд товчлуурыг дарахад л хангалттай.

Яс хүртэл хөргөсөн (Цагдаа)
Та Лукасыг харсан бөгөөд түүнд тусалж байгаагаа Тайлорт хүлээ. Дараа нь Сэм цагдаагийн газар ирэх бөгөөд Тайлор таны гарт байх болно. Түүнд дөхөж оч, тэр чамаас түүнтэй хамт явах уу, цагдаагийн ажилтнаа орхих уу, эсвэл энд үлдэж Сэмээс салах уу аль нэгийг сонгохыг хүсэх болно. Шийдвэрээ гарга.

Жед хаана байна? (Лукас)
Карла Лукасыг хоргодох байранд авчрах болно. Машинаас буугаад дотогшоо ор. Коридорын төгсгөлд зүүн талын хаалгаар гар. Өрөөнд та охин олох болно. Мөрөн дээрээ шидээд өрөөнөөс гар. Энэ үед Oracle хоргодох байранд ирнэ. Галын гарцаар дээвэр рүү авирч, түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Та жижигхэн өрөөнд зодолдоод дуусч, үнэн хэрэгтээ тийм биш Агататай уулзах болно. Түүнд хүүхдээ бүү өг, дайралтаас өөрийгөө хамгаал.

Богарт (Лукас, Карла)
Орон гэргүй хүмүүс хоргодох газар хийсэн метро руу даган яв. Тэдний дунд та ах Маркосоо харах болно. Галын дэргэд сууж байгаа орон гэргүй залуутай ярилц. Тэр танд олон сонирхолтой зүйлийг хэлэх болно. Ярианы дараа Лукас унтаж, та Карлаг удирдана. Босоод хонгилын төгсгөлд байрлах радио руу яв. Радиог засахын тулд танд зай, антен хэрэгтэй болно. Амьдрал, батерейг олохын тулд хамгийн ойрын галт тэрэгний вагон руу оч. Гарсан газар руугаа буц. Бонус олж, металл хавтангаас мөчрийг урж ав, энэ нь хамгийн тохиромжтой антенн болно. Олсон зүйлсийг радиогоор ашиглаж, хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг сонсоорой. Эхний галт тэргэнд ороод Лукасын дэргэд орон дээр хэвт.

Нээлт (Лукас)
Орноосоо босоод хаалгаа нээ. Хажуугийн хаалганы коридороор алхаж, эцэг эхийн яриаг сонсоод Лукасын хэвлийд байхдаа авсан ер бусын цацрагийн талаар олж мэдэх болно.

Сүүлийн тайлан (Лукас, Карла)
Лукасыг удирдаж, ангар руу яв. Тоглоомын сайн, муу төгсгөлүүд байдаг. Сайн төгсгөл бол улбар шар, нил ягаан овгийг ялах явдал юм. Дараа нь охиныг хромын төвд тавь. Муу төгсгөл нь улбар шар эсвэл нил ягаан овгийнхонд ялагдах явдал юм.

Нийтлэлийг эндээс хуулсан.