Тоглоомын урлаг гэж юу вэ. World of Tanks-ийн шилдэг урлаг юу вэ? Францын их бууны салбар

    Үндэстний хөгжлийн салбар бүрт энэ техникийн маш сайн төлөөлөгчид байдаг, гэхдээ би Зөвлөлтийн технологиос Объект 212.

    Object 212-ын сайн тойм, видео гарын авлага байна:

    Давуу талуудаас дараахь зүйлийг тэмдэглэж болно.

    • хэмжээс нь түүний урд байрлах SU-14 (хөргөгч) -ээс бага;

      их хэмжээний сум;

      Илүү хурдан дахин ачаалж, илүү нарийвчлалтай;

      их биений цамхагийг эргүүлэх үед - тархалт бага, энэ нь тийм ч чухал биш юм;

      баллистик зам нь өмнөхөөсөө хамаагүй сайхан бөгөөд хүрэхэд хэцүү зорилтод хүрэх боломжийг танд олгоно.

      Алдаа дутагдлуудын дунд дараахь зүйлийг тэмдэглэж болно.

        сумны эмзэг байдал;

        Энэхүү өөрөө явагч бууны маневрлах чадвар нь хүссэн зүйлээ үлдээдэг.

      Объект-212, объект-261, Т-92. Объект 212 нь шүрших, духангийн бат бөх чанараараа (ялангуяа маск) сайн байдаг бөгөөд энэ нь том суманд оногдох үед рикошет үүсэх, нэгээс илүү дунд зэргийн цохилтыг тэсвэрлэх чадвартай байх боломжийг олгодог. сум бага нисч байна Товчхондоо 92 - цацрах нь тааламжтай, хэрэв яг оносон бол сайн онох болно.

      art in tanks надад c51 флэш байна лора биш сайн 155-50 маневр 261 нь өөр өөр картуудЯнз бүрийн урлаг хэрэгтэй байна, за, хөршүүд чинь хэн бэ, ямар карт байх вэ гэдгийг хэрхэн таашаах вэ

      Танкны ертөнц дэх хамгийн шилдэг их буу бол мэдээж 10-р түвшний урлаг бөгөөд 261 объект нь шилдэг урлагт маш сайн байдаг, энэ нь ЗСБНХУ-ын мод, Британийн урлаг бас сайн, хоёрдугаар түвшинд би T57-д дуртай. жолоодох, дахин ачаалахад маш хурдан.

      Ob261 нь туйлын нарийвчлалаараа ялгардаг гэж би бодож байна.

      Сарьсан багваахай чат 155-ын хувьд энэ нь барбан, хэвийн нарийвчлалаар ялгагдана.

      T92 нь нэлээд налуу буутай боловч их хэмжээний цацралттай.

      GV tpia E-ийн хувьд би сайн мэдэхгүй байна - миний хошигнол.

      Миний бодлоор World of Tanks-ын хамгийн тод урлаг бол Object 261 юм.

      Энд, маш сайн харагдах байдал, хурд, маневрлах чадвар, та хамгийн зөв зэвсэгтэй байх болно өндөр хурдсумнууд - та газрын зургийн нэг захаас нөгөө зах руу буудах чадварыг үнэлэх болно.

      Маш олон тооны тоглогчид хамгийн сайн урлаг бол Object 261 гэдэгт итгэдэг. Түүнд бусдаас илүү давуу тал бий.Энэ бол хамгийн үнэн зөв урлаг юм.Объект 261 нь уурхайн хагасын хамгийн өндөр хурдтай.

      Би YouTube дээр маш сайн шүүмж олсон. Магадгүй хэн нэгэн сонирхож магадгүй юм

      Манайх хамгийн их таалагддаг, дотоодын. Дээд талаас - объект 261. Мөн доод түвшнээс - Су-26.

      тухай санал бодол шилдэг урлаг in тоглоомын ертөнцХэрэглэгчдийн дунд танкийн тоо хуваагддаг. Дуртай хүн бүр өөрийн гэсэн урлаг бөгөөд та түүнтэй санал нийлэх эсэхээс үл хамааран өөр тоглогчийн санаа бодлыг хүндэтгэх ёстой.

      ЗХУ-ын салбарын шилдэг урлаг бол Объект 212, Объект 261, S-51 юм

      Германы салбарын шилдэг урлаг бол Geschutzwagen Panther, Hummel, Gw typ E юм.

      0.8.6 нөхөөсийн дараах ямар ч урлаг дүлий байна. Нерфийн улмаас галын анги хэнд ч хэрэггүй болж, ПТ туево хуча болжээ. анги ТТ, CT бага байсан тул үлдсэн. Нефийн урлаг хэрэгтэй байсан эсэхийг бодоорой?

      Би хувьдаа Object 261-ийг илүүд үздэг. Энэ нь өндөр нарийвчлалаараа ялгардаг. Мөн хагас уурхайн боломжтой бүх хурдны хамгийн том нь энд байна. Маш сайн тойм, маш нарийвчлалтай буу. Нэг талаас эсрэг тал руу буудах боломж.

    • World of Tanks тоглоомын шилдэг урлаг.

      Гэхдээ зарим сул талууд бас байдаг:

      • Хэтэрхий бага амьдрал, ердөө 650 морины хүч.
      • Жижиг сум: 18 сум.
      • Хэвтээ эргэлтийн жижиг өнцөг тул тулалдааны үеэр та нарийвчлалаа алдаж, эргэх хэрэгтэй.
      • Бага ургац.

      Германы урлагийн дунд GWP хамгийн шилдэг нь гэж тооцогддог.

Асаалттай Энэ мөч World of Tanks тоглоомонд их бууны таван салбар байдаг бөгөөд үүнд хоёроос аравдугаар түвшний машинууд багтдаг. Артиллерийн салбарыг ЗХУ, Герман, АНУ, Франц, Их Британи эзэмшдэг. Хөгжүүлэгчид энэ дутагдлыг алс холын ирээдүйд засахаар төлөвлөж байгаа ч Хятад, Японд эдгээр нь байхгүй. Гэсэн хэдий ч World of Tanks-д шинээр ирсэн хүн аль нь хамгийн шилдэг нь хэвээр байгааг олж мэдэхийн тулд одоо байгаа бүх таван (ба түүнээс ч олон) их бууны салбарыг (мөн ирээдүйд бүр илүү их) шинэчлэхэд бараг бэлэн биш байна.

World of Tanks-д байгаа их бууны аль салбар эсвэл аль үндэстэн танд тохирох вэ, татаж авах тээврийн хэрэгслийг ямар шалгуураар сонгох вэ, эцэст нь артиллерийн аль салбарыг илүүд үзэх вэ? Эдгээр асуултын хариултыг энэ гарын авлагад өгсөн болно.

World of Tanks дахь их буу - аль салбарыг сонгох вэ?

ЗХУ-ын тээврийн хэрэгслийн салбарт хамгийн түрүүнд 360 градус эргэдэг дугуйтай СУ-26 (гурав дахь түвшин) -ийг дурдах нь зүйтэй. Энэ нь маш алдартай машин байсан боловч хэд хэдэн мэдрэлийг авсны дараа энэ нь хатуу дунд зэргийн машин болж хувирав. Дараа нь SU-5 онгоц ирдэг бөгөөд бүхээг нь ч, зөвшөөрөгдөх хэмжээний буудлагын талбар ч байхгүй, гэхдээ маш эгц замтай бөгөөд энэ нь саад бэрхшээлийг даван туулах боломжийг олгодог.

Тав, зургаа дахь түвшинд мэдэгдэхүйц давуу болон сул талуудгүй нэлээд энгийн машинууд байдаг. Гэвч ЗХУ нэг дор хоёр өөрөө явагч буутай (нэг нь КВ-2-ээр нээгддэг) долдугаар түвшинд нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдөж байна. Тэд 102 мм-ийн өндөр тэсрэх бөмбөг нэвтэрч, нэг суманд 1850 хохирол учруулдаг маш хүчирхэг буугаар тоноглогдсон. Дээвэр дээр шууд цохих нь хүнд танкийг илүү өндөр түвшинд шууд ангар руу илгээдэг.

ЗХУ-ын машинууд буудах нь ховор, ихэвчлэн алддаг боловч мөргөхдөө асар их хохирол учруулдаг.

Зөвлөлт артиллерийн ертөнц of Tanks нь асар их хохирол учруулдаг боловч дахин цэнэглэхэд удаан хугацаа шаардагддаг. Эх сурвалж: wikimedia

Гэхдээ энэ нь аймшигтай нарийвчлал, дахин ачаалах хугацаа нь ойролцоогоор 50 секундын үнэтэй байдаг. Найм, есдүгээр түвшинд буу нь ижил хэвээр байгаа бөгөөд зөвхөн шинж чанар нь бага зэрэг сайжирсан. Гэхдээ дээд салбар (261-р боть) нь үзэл баримтлалын томоохон өөрчлөлт юм. 102 мм-ийн нэвтрэлтэнд 1700 нэгжийн гэмтэлтэй тул хэн нэгнийг гайхшруулах нь аль хэдийн хэцүү байдаг, эдгээр нь арав дахь түвшний сул үзүүлэлтүүд боловч сайн онох хурд (6.5 секунд) нь таалагддаг бөгөөд нарийвчлал нь хамгийн сайн үзүүлэлтүүдийн нэг юм. Мөн сайн хөдөлгөөнт байдал нь байршлыг хурдан өөрчлөх боломжийг олгодог бөгөөд үүнийг салбарын өмнөх машинуудын талаар хэлэх боломжгүй юм.

Ерөнхийдөө Зөвлөлтийн салбарыг нэгэн хэвийн гэж нэрлэж болохгүй. Гэхдээ ихэнх тохиолдолд та маш ховор бууддаг, ихэвчлэн түрхдэг, гэхдээ шууд цохилтоор асар их хохирол учруулдаг удаан машинууд дээр тоглох хэрэгтэй болно. Үүний зэрэгцээ, урт онилсон дунд зэргийн хэвтээ онилох өнцөг нь таныг оноход маш их цаг зарцуулахад хүргэдэг бөгөөд урт дахин ачаалах нь алдах бүрийн зардлыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг.

Германы их бууны салбар

Германы их бууны салбарыг нэгэн хэвийн гэж нэрлэж болохгүй. Жишээлбэл, хэвтээ чиглүүлэх өнцөг нь байнга өөрчлөгдөж байдаг, тэд долоо дахь түвшинд хамгийн сайн байдаг, энэ машин нь ерөнхийдөө сайн нарийвчлал, галын зөвшөөрөгдөх хурдаар ялгагдана. Гэхдээ энэ нь өндөр тэсрэх бөмбөгний дундаж хохирол (1200 нэгж) ба нэвтрэлт (88 мм) зэргээр нөхөн төлдөг. Гэхдээ сайн хөдөлгөөн нь холбоотнуудтайгаа хөл нийлүүлэн алхаж, дайснаасаа оновчтой зайд байх боломжийг олгодог.

Германы машинууд нь нарийвчлал ба галын хурд хоёрын хооронд сайн тэнцвэртэй байдаг боловч тэдгээр нь асар том бөгөөд аймшигтай динамиктай байдаг.

Ерөнхийдөө, долоо дахь шат хүртэл, багтаасан, Германы тээврийн хэрэгсэл тоглоомд тухтай байдаг бөгөөд нарийвчлал, гэмтэл, галын хурдыг хооронд нь сайн тэнцвэржүүлдэг. Наймдугаар түвшинд хохирол ноцтойгоор нэмэгддэг (тэсрэлт өндөртэй суманд 2000 нэгж хүртэл), нэвтрэлт нь 105 мм байна. Үүнтэй төстэй зэвсгийг ес, аравдугаар түвшний тээврийн хэрэгсэлд байрлуулсан. Гэхдээ та үүнийг асар том хэмжээ, аймшигтай динамикаар төлөх ёстой. Жигүүрээс жигүүр рүү шилжихэд хэдэн минут шаардагддаг бөгөөд ихэнхдээ энэ хугацаанд тулаан таны оролцоогүйгээр дуусдаг. Гэсэн хэдий ч идэвхгүй тоглоомын хувьд та баазын ойролцоо хаа нэгтээ зогсож байх үед Германы өндөр түвшний их буу хамгийн тохиромжтой.

Америкийн их бууны салбар

Америкийн тээврийн хэрэгслийн хувьд дээд салбар (T92) нь 120 мм-ийн зайд нэвтрэн ороход өндөр тэсрэх бөмбөгийн хувьд 2250 нэгж (!) Хамгийн их хохирол учруулдаг нүдийг шууд татдаг. Гэхдээ нарийвчлал нь тоглоомын хамгийн муу үзүүлэлтүүдийн нэг бөгөөд тархалт нь 0.92 юм. Гэсэн хэдий ч, шүрших нь ч сул хуягтай байн дээр 500 ба түүнээс дээш эрүүл мэндийн цэгийг гаргаж чадна. Гэхдээ салбарын бусад машинууд нь үзэл баримтлалын хувьд эрс ялгаатай.

Америкийн өндөр зэрэглэлийн машинууд нь Зөвлөлтийн салбарын төлөөлөгчидтэй бараг ижил байдаг

Зөвхөн найм, есдүгээр түвшний тээврийн хэрэгсэл нь нэг удаагийн их хэмжээний хохирол учруулдаг бөгөөд энд тэд Зөвлөлтийн салбарын төлөөлөгчидтэй бараг ижил байдаг. Тэднээс өмнөх машинууд нь дунд зэргийн найдвартай, гэмтэл, дахин ачаалах хурд, онилсон байдлаараа нэлээд тэнцвэртэй боловч нөгөө талаар тэдэнд тод давуу тал байхгүй тул та тэдэнтэй тоглож байснаа санах нь юу л бол. Гэхдээ жишээ нь Америкийн өөрөө явагч буунайм дахь шат нь тоглоход тохь тухтай байдаг тул хамгийн шилдэг нь гэж тооцогддог.

Францын их бууны салбар

Францын өөрөө явагч бууны салбар нь түүний доторх бараг бүх машинууд нэг концепцийн хүрээнд хийгдсэнээрээ ялгаатай юм. Гэнэтийн шилжилт байхгүй тул түвшин ахихдаа бүрэн дахин суралцах шаардлагагүй болно. Гэхдээ салааны дээд хэсэгт 4 бүрхүүлд зориулсан ачих бөмбөр байдаг, энэ бол World of Tanks-т онцгой тохиолдол бөгөөд өөр ачигч хүрдтэй их буу байхгүй гэдгийг анхаарах нь чухал юм.

Францын техник нь сайн нарийвчлал, хурдан холих, мөн маш сайн динамикаар ялгагддаг бөгөөд энэ нь байрлалыг хурдан өөрчлөх боломжийг олгодог.

Гэхдээ бөмбөр нь 80 (!) секундын турш цэнэглэгддэг бөгөөд энэ хугацаанд танай баг амархан ялагдах болно. Эсвэл ялна уу, энэ 80 секундын турш танаас юу ч хамаарахгүй. Дунд зэргийн нэвтрэлт (95 мм) бүхий арав дахь түвшний өөрөө явагч бууны (1250 нэгж) хамгийн бага нэг удаагийн гэмтэл нь гунигтай боловч та 18 секундын дотор дөрвөн удаа буудаж чадна. Ачаалах хүрдний салбар дахь бусад бүх тээврийн хэрэгсэл дутагдалтай боловч бусад нэг түвшний өөрөө явагч буутай харьцуулахад нэг удаагийн гэмтэл бага байдаг нь бараг бүх Францын их бууны хувьд ердийн зүйл юм.

Үүнийг сайн нарийвчлал, хурдан холих зэргээр нөхдөг. Энд бас маш сайн динамикийг нэмээрэй, жишээлбэл, дээд салбар нь 62 км / цаг хурдлах чадвартай бөгөөд энэ нь байрлалыг маш хурдан өөрчлөх боломжийг танд олгоно. Ерөнхийдөө Францын их буу нь өөрөө явагч буугаар аль болох идэвхтэй тоглоомыг агуулдаг. Дайснуудыг хажуу тийш, тэр ч байтугай ар тал руу нь буудахын тулд байрлалаа илүү олон удаа өөрчлөх шаардлагатай байдаг. Үүнийг хийх шаардлагатай болно, учир нь бага нэвтрэлт, нэг удаагийн гэмтэл нь духан дээр цохиход ихэнх өрсөлдөгчөө ноцтой гэмтээх боломжийг олгодоггүй.

Британийн их буу

Эцэст нь хэлэхэд, Их Британийн их бууны салбар нь World of Tanks-ийн хамгийн эгц хурдтай замаар тодорхойлогддог бөгөөд энэ нь харьцангуй өндөр саад бэрхшээлийг даван туулахад ч тэсрэх бодис шидэх боломжийг олгодог. Гэхдээ бүхэл бүтэн салбарын машинуудын ижил төстэй байдал энд дуусдаг. Бага түвшинд өөрөө явагч буунууд байдаг бөгөөд тэдгээр нь ямар ч гайхалтай зүйлээр ялгардаггүй, эдгээр нь хүчтэй дунд байдаг. Гэхдээ зургаа дахь түвшинд алдартай FV304, магадгүй тоглоомын хамгийн ер бусын өөрөө явагч буу байдаг.

Британийн машинууд нь жижиг хэмжээтэй, хурдан буудаг боловч нэг удаагийн гэмтэл, нэвтрэлт бага байдаг. Түвшин нэмэгдэхийн хэрээр хохирол ихсэх боловч цохилтын нарийвчлал харьцангуй бага хэвээр байна.

Энэ нь сайн динамик, бяцхан хэмжээ (хөнгөн сав шиг), маш сул, гэхдээ хурдан бууддаг буугаар ялгагдана. Энэ нь ойролцоогоор 13 секунд тутамд бууддаг боловч өндөр тэсрэх чадвартай сумны нэг удаагийн гэмтэл (450) ба нэвтрэлт (57 мм) нь маш бага юм. Түүгээр ч барахгүй буудлагын хүрээ маш хязгаарлагдмал тул хохирол учруулахын тулд холбоотны танкуудын ард байнга хөдөлж байх хэрэгтэй. Гэхдээ пуужингийн зам нь бусад их буунууд хүрч чадахгүй байрлалаас болж өрсөлдөгчөө "утах" боломжийг олгодог.

Долдугаар зэрэглэлийн машин бол хүчтэй дундаж машин бөгөөд түүний цорын ганц гайхалтай онцлог нь урагшаа урагшлахаас илүү хурдтай байдаг боловч тэд хэд хэдэн тулаанд дасдаг. Наймаас арав дахь түвшний машинууд нь нэг удаагийн гэмтэл, дунд зэргийн нарийвчлалтайгаар ялгагдана. Нэг удаагийн гэмтэл (2200 нэгж) ба өндөр тэсрэх бүрхүүлийн нэвтрэлт (117 мм) хувьд дээд салбар нь T92-ээс бага зэрэг хоцорсон бөгөөд түүний нарийвчлал нь бүр дорддог (тархалт нь 1.1 хүртэл). Магадгүй ийм аймшигтай нарийвчлал нь бусад зүйлсээс гадна байшингийн ард ч хясаа хаях боломжийг олгодог эгц замыг нөхдөг байх.

Чиний сонголт?..

Тэгэхээр та их бууны аль салбарыг шинэчлэх ёстой вэ? Хариулахад хэцүү, энэ нь хувийн сонголтоос ихээхэн хамаардаг. Хэрэв та World of Tanks тоглож эхэлж байгаа бол Герман, Зөвлөлтийн салбарууд хамгийн тохиромжтой, тэдгээр нь хамгийн "сонгодог" нь байж магадгүй, та Америкийн салбарт зөвлөгөө өгөх боломжтой, гэхдээ дээд тал нь аймшигтай нарийвчлалаас болж нэлээд тодорхой байдаг.

"Сонгодог" -оор эхэл - Герман эсвэл Зөвлөлтийн салбаруудтанк, их буу. Харин дараа нь Францын их бууны салбар руу шилжинэ.

Хэрэв та World of Tanks-д удаан хугацаагаар орсон бол тоглоомын механизмыг сайн ойлгосон бол францчуудад зөвлөгөө өгөх боломжтой, тэд VBR-ээс хамгийн бага хамааралтай байдаг бөгөөд маш сайн динамик нь байрлалыг хурдан өөрчлөх боломжийг олгодог. газрын зургийн сайн мэдлэг нь танд тохиромжтой байрлалыг авах боломжийг олгодог. Британичууд ерөнхийдөө нэлээд өвөрмөц, эгц зам нь мэдээжийн хэрэг өндөр бүрхүүлийн ард хясаа шидэх боломжийг олгодог, гэхдээ түүний ар тал нь хамгийн их байдаг. их цаг хугацаасумны нислэг, хар тугалгатай харвах нь тийм ч хялбар биш юм.

Нийтлэл үзсэн тоо: 10,836

Дахин хэлэхэд, газрын зураг дээр хясаа нулимах дуртай техникт зориулагдсан "Танкерийн гарын авлага" -ыг анхааралтай уншсан бүх хүмүүст баяртай байна. Тийм ээ, бид Артиллерийн тухай ярьж байна. Энэхүү өвөрмөц техник нь тулалдааны талбарт байгаа бусад танктай ижил төстэй байдаг үндсэн ялгаабэлтгэлийн хувьд. World of Tanks-д хэрхэн урлаг тоглохыг та дараах асуултуудад хариулсны дараа би танд хэлэх болно. Та тулаан бүртээ багийн хожигдолд буруутай болоход бэлэн үү? Та тулалдааны эхний минутанд хурдан галт шувууны гэрэлд үхэхэд бэлэн үү? Та Химмельсдорф дахь ашиггүй байдлаа мэдрэхэд бэлэн үү? Хэрэв таны их буучин болох зөрүүд шийдвэрийг ямар ч шалтгаан эвдэж чадахгүй бол явахад бэлэн байгаарай муу талхүч чадал, таны толгой дээр буух хараалыг эдлэх. Арта бартераар ажилладаг, чи дайсан руу сум, тэр чамд хараал, тиймээс дас.

Бүх шинэхэн буучид хамгийн шилдэг урлагийн бууны насанд хүрэгчдийн хэмжээг үнэлж чадсан гэж би бодож байна тоглоомын ертөнцТанк, магадгүй зарим хүмүүсийн хувьд энэ нь мэргэжлийг сонгох шалтгаан байсан, тэр ч байтугай эго нэмэгдсэн байж магадгүй, гэхдээ та хамгийн гол нь урлагийг буудахын тулд анх бий болгосон гэдгийг ойлгох ёстой байсан! Арта бол багийн нүд биш, арта бол багийн хуяг биш, арта бол багийн мэргэн бууч биш, арта бол багийн гол их бие юм! Тиймээс бид жолоодох, өнгөлөн далдлах болон бусад асуултуудыг орхиж, гол зүйл болох буудлага дээр анхаарлаа хандуулах болно.

1. Бясалгал.Хэрэв та зорилгоосоо багасч эхэлсэн бол бие засах газар эсвэл гал тогоо руу гүйж цай уух цаг гарна. Гэхдээ та онилохыг үл тоомсорлож болохгүй, гэхдээ их буу нь ихэвчлэн хөдөлж буй бай руу буудаж байх ёстой бөгөөд үүнийг бүрэн онилгоогүйгээр хийх ёстой ч бай хамгийн бага тойрог руу чиглүүлэхийг хичээ. Нэгдлээгүй их буу нь сумаа манай гараг, тэр байтугай галактикийн хил хязгаараас цааш илгээж, үхлийн одыг газрын минагаар цохих эрсдэлтэй бөгөөд дараа нь World of Star Wars World of Tanks-д ирэх болно, бидэнд яагаад эдгээр нь хэрэгтэй байна вэ? асуудлууд? Үхлийн од болон танкийг тагнуулгүйгээр цохих боломж ойролцоогоор ижил байдаг, мэдээжийн хэрэг Их Беларусийн санамсаргүй систем заримдаа таны сумыг яг төв рүү илгээдэг, гэхдээ би ийм таашаал хүлээхийг танд зөвлөхгүй.

2. Бид илүү өндөр, цааш, илүү хүчтэй шиддэг.Гэнэн хүнд жингийн жолооч нар газрын зураг дээр бидний тэнгэрлэг шийтгэлээс хамгаалах олон байр бий гэж боддог. Олон халхавч нь суманд давж гаршгүй саад мэт харагддаг боловч хүчний хар тал руу эргэлдсэн буучид сумны чиглэлийг засаж чаддаг. Хүч хэрэглэж, чиглүүлэгчийн төвийг тагны ард байрлах танкийн ард бага зэрэг шилжүүлснээр танкийн цамхагийн булан нь сумны зам дээр байх магадлалтай бөгөөд энэ нь хараалын шинэ хэсгийг авахад хангалттай юм.

3. Гранат бол сумнаас дээр.Хүчний сургаал нь туйлын олон талт байдаг тул AP эсвэл HE гэсэн аль бүрхүүлийг ашиглах нь илүү дээр гэдгийг тодорхой хэлэх боломжгүй боловч HE нь тэсрэх долгионтой гэдгийг мартаж болохгүй, тиймээс би үргэлж дор хаяж нэг хос байхыг зөвлөж байна. сумны ачаалал. Дааж давшгүй саад бэрхшээлийн ард зогсож буй танк, жишээлбэл, барилгын ард шууд цохилт өгөхгүй, харин үсрэхээс (тэсрэх долгион) сайн хохирол амсдаг. Би харвасан сумаа харамлахгүй, харин дайсныг бүх хүчээрээ цохихыг зөвлөж байна, учир нь чи үсрэх үед ч хохирол учруулж, хохирол учруулснаар та багийг ялахад тусалдаг.

4. Туулай руу буудах.Танкерууд бол туйлын халуухан, эрч хүчтэй хүмүүс бөгөөд тэд хаа нэгтээ байнга яарч, заримдаа уриа лоозон хашгирах боловч хөдөлгүүрийн чимээний цаанаас "өө-ло-ло" л сонсогддог. Явж буй танкчдыг цохиход хэцүү ч боломжтой. Үүнийг яаж хийхийг заах боломжгүй, гэхдээ хүчийг эзэмшсэн жинхэнэ артиллерчин дасгал хийснээр сумны хурд, дайсны хурдыг удирдаж чадна, гэхдээ би үүнийг хянах талаар ярихгүй. Пуужингийн замнал болон удаашрах хугацаа нь лийрийг буудахтай адил хялбар юм. Ерөнхийдөө бэлтгэл хийхээс бүү ай, цаг хугацаа өнгөрөхөд та ямар цэг дээр, хөдөлж буй танкийн зам дээр, буудаж, хэзээ цохихыг ойлгох болно. Би чамайг баярлуулж чадна, та хөдөлж байхдаа цохигдсон танкаас 2X хараал авах болно.

5. Эх тахиа байраа сольдоггүй.Чиний тэнгэрээс харвал нуугдаж буй хүмүүсийг олох боломжтой болно. World of Tanks-ийн бурхад бидэнд мөшгигчийг буцааж өгсөн тул PT эсвэл танай хамт олон Артоводчуудын амьдрах дуртай жишиг газруудыг тойрон харахад та мөрдөгчийг олох боломжтой. Хэрэв тулалдаанд чимээгүй эсвэл удаашралтай гал гарсан бол мөшгигч хайхаас залхуурах хэрэггүй, алагдсан PT эсвэл ART гэрэлгүй 3X хараал, үйлийн үрд +1 өгдөг. Энэ тохиолдолд PT-ийг алах нь илүү хялбар байдаг, тэд айж байсан ч гэсэн ихэвчлэн байрандаа буцаж ирдэг, учир нь газрын зураг дээр тэдэнд тохиромжтой газар цөөн байдаг.

6. Бүхнээс дээгүүр бай.Та пуужингийн замналыг зөвхөн хүчний тусламжтайгаар төдийгүй далайн түвшнээс дээш байрлалаа өөрчлөх замаар хянах боломжтой. Хэрэв та буудаж буй байнаасаа доогуур байвал зам нь тэгш байх болно, гэхдээ дээш авирангуут ​​зам нь илүү "бөгтөр" болно, энэ нь нарийвчлалд нөлөөлнө, хамгийн чухал нь бүрхүүлийн ард хясаа хаяхад хялбар байх.

Танк дээр SPG хэрхэн тоглохыг мэдэх зам нь нэлээд хэцүү бөгөөд ганцаараа буудах чадвар хангалтгүй байх болно. Багийн гол зэвсэг нь тулалдааны туршид хэрэгтэй байх ёстой бөгөөд үүний тулд та тулалдааны талбарт юу болж байгааг удирдах чадвартай байх хэрэгтэй. ST нь маневрлах чадвар, хурдтай, утаснууд нь хуяг дуулга, амьдралын нөөцтэй, их бууг "суурах" өгч, тулалдааны талбарт гаргасан тул хүссэнээрээ амьд үлдээрэй. Тиймээс урлаг бусад хүмүүсээс илүү ухаалаг, илүү бүтээлч байх ёстой. Хүчний эзэн ч гэсэн чамд бүх заль мэхийг зааж өгөхгүй, гэхдээ би та нарт тулаан бүрт хэрэглэж болох энгийн дүрмийг хэлье.

1. Толгойг тойрсон тулааны эхлэл.Ачаалах явцад багийн бүрэлдэхүүнийг үнэлнэ үү, та их бууны хөтөчийн хувьд эсрэг багийн болон өөрийн багийн аль алинд нь галын хорхой байгаа эсэх талаар санаа зовох хэрэгтэй. Цаашилбал, олон байрлалтай байж болно, хэрэв дайсан 2 галт хорхойтой бол гүйсэн нь дээр, хэрэв дайсанд галын хорхой байхгүй бол таны галт шувуу "нэн даруй лаа" гэж бичвэл та зогсоод дайсны зүг буух хэрэгтэй. суурь. Хэрэв таны галт шувуу өрсөлдөгчийнхөө CT-ээс өмнө дайсныг гэрэлтүүлж байвал та тэдний их бууг эрт алах болно, учир нь өөрийн гэрэлтүүлгээс айх шалтгаан байхгүй болно.

2. Бэлэгний чемодан тараах.Буруу бай сонгосон нь урлагийн хоёр дахь том алдаа байх. Арта зорилтуудыг дараах дарааллаар сонгох ёстой: Arta, PT, Heavy. Хэрэв Арта дайсны CT-г ихэвчлэн холбоотны CT-тэй тулалддаг газрын зургийг бүхэлд нь галаар бүрхэх гэж оролдвол бүх төрлийн новш гарч ирнэ! Пуужингийн нислэгийн үеэр СТ-ууд байраа сольж, сум холбоотон руу онож, эсвэл ятгатай харвана, та зүгээр л алдчихсан байсан ч гэсэн энэ нь сайн зүйл биш юм. Хэрэв та тодорхой дөрвөлжин рүү нийлсэн тохиолдолд л ST руу буудаж болно, тэнд санамсаргүй байдлаар ST нь бууны доор байсан бөгөөд үүнээс гадна дуулианаар бууджээ. Хэрэв тулалдааны талбар дахь нөхцөл байдал нь зөвхөн ST-ууд тулалдаж, хамтлагууд бутанд сууж байгаа бол дайсны мөрдөгчийг харах нь дээр, илүү их ашиг тустай байх болно.

3. Урлаг талбай дундуур алхдаг.Урлагийн хамгийн найдвартай газар бол өөрийн гэсэн үндэс суурь байдаг гэсэн ойлголт байдаг, гэхдээ энэ нь сайн сайхны хүчнүүд тархаж, хэзээ ч харанхуй хүчээр урлагийн хөтөч болохгүй гэсэн худал зүйл юм. Тулалдааны эхэнд би их бууг хамгийн олон цуваа явсан жигүүр рүү шилжүүлэхийг зөвлөж байна. Туузануудын хүнд хуягласан арын хэсгээс барихад аюулгүй бөгөөд туузууд нь чиглэлийн туузуудтай мөргөлдөх хандлагатай байдаг бөгөөд байлдааны цэгт ойртох тусам таны сум байд илүү хурдан хүрэх болно. Гэхдээ энэ нь зөвхөн тулааны эхэнд л байгаа, хэрэв танай хамтлагууд урагшилж байгаа бол тэдний араас буудсаны дараа хөдөл. Суурь дээр зогсох нь их ухаангүй, ийм учраас. Галт хорхойнууд суурин дээр их бууг гэрэлтүүлэхийн тулд үргэлж нисдэг, тэд чамайг өөр газраас, ялангуяа утас хуримтлагдсан газраас хайдаггүй, учир нь тэдний хажуугаар нисэх нь хэцүү байдаг. Суурь руу ойртох 3-4 чиглэл байдаг, хэрвээ таны хамтлагууд нэг чиглэлд тасарсан бол магадгүй ST-ууд нөгөө чиглэлд алдаж, тэд аль хэдийн бааз руу нисч байгаа байх, гэхдээ та хамаагүй, чи суурь! Хэрэв дайсан аль хэдийн таны баазад байгаа бөгөөд та түүнээс хол байгаа бол олзлолтыг таслахад туслахын тулд чөлөөтэй эргэж, буцаж цохих боломжтой бөгөөд хэрэв та үлдвэл тэд чамайг барьж эхлэхээс өмнө алах болно.

4. Амьдрал хөдөлж байна.Сүүлчийн зүйл бол үүнийг бусдаас илүү сайн санаж байхын тулд би танд шилжихийг зөвлөж байна. Дайсны багт мөшгөгчөөр дамжуулан таныг хайж буй хар хүчний оюутнууд байж болно гэдгийг санаарай. Тиймээс буудсаны дараа шууд урагш эсвэл хойшоо хөдөл. Хэрэв та удаан урлагтай бол тос эсвэл мушгирсан ESC авч явбал илүү хурдан гүйхэд тусална.

"World of Tank-д хэрхэн урлаг тоглох вэ" хэмээх шинжлэх ухааныг эзэмшиж, агуу урлагийн хөтөчийн бүх мэхийг амжилттай ашиглаж, мангасын агуу хүч чамтай хамт ирэхийг хүсэн ерөөе!

Өмнө дурьдсанчлан, их бууг олон "хүндэт танкчид" зайлшгүй муу зүйл гэж үздэг. Энэ нь ядаргаатай юм шиг санагдаж байна, үүнгүйгээр ямар ч боломжгүй юм шиг ... Нэгдүгээрт, та өөрөө явагч бууг нэг гараараа шууд утгаараа тоглож, нөгөө гараараа жигнэмэгтэй цай ууж болно. Хоёрдугаарт, тулалдаанд орсны дараа та хол явах шаардлагагүй, баазын ойролцоох бутанд суугаад дараагийн зузаан дайсан түүнийг гэрэлтүүлэхийг хүлээнэ үү. нэг юмуу хоёр мина хэлбэрээр бэлэг . Аз болоход буу нь гэмтэл бэртлээс ангид байдаггүй - өөрөө явагч буу нь бараг бүх байг нэг цохилтоор амархан гаргаж чаддаг.

Гэсэн хэдий ч "урлаг" нь сул талуудтай бөгөөд эдгээрийн дотор хамгийн багадаа дахин ачаалах хугацаа урт, маш нимгэн хуяг (ихэнх тохиолдолд) байдаг. Тийм учраас дуртай ч бай, дургүй ч бай, гэхдээ их буугүйгээр дайсан дээр давуу байх нь маш хэцүү тул баг өөрөө явагч буугаа хамгаалах ёстой.

1. Асуудал бүү асуу.Их буу бол танк биш. Тулааны тэргүүн эгнээнд "нэг буудлага" гэдэг үгийг хэлэхээс өмнө зураг авалтанд орно. Газрын зургийн ирмэг дээр суугаад бүү хазай.

2. Тав тухтай байрлалд ор.Ихэнхдээ өөрөө явагч бууны хамгийн сайн суурилуулалт бол суурийн ойролцоох газрын зургийн булан юм. Газрын зургийг аль болох их хэмжээгээр буудаж болохын тулд толгод байгаа газрыг сонгох нь дээр.

3. Тулааны явц болон минимапыг дагаарай. World of Tanks-д ямар нэг шалтгаанаар "гэрэл" байдаг бөгөөд "урлаг" нь үзэсгэлэнтэй үзэмжийн төлөө бус тулалдааны талбарыг дээрээс хэрхэн харахыг мэддэг. Тулааны явцыг дагаж, хамгийн түрүүнд ердийн танкаас нэг удаагийн буудлага хийхэд хэцүү хүмүүсийг буудна: TT, ST, танк устгагч. Хэрэв дайснуудын нэг нь тантай уулзахаар ирвэл - ГҮЙЦЭТГЭЭРЭЙ, та эзэгтэйнээсээ гэнэт буцаж ирсэн нөхрөөс зугтах болно. Эсвэл нуугдах.

4. Дайсан ойрхон байна уу? Шууд гал!Дайсан ойрхон байна, гэхдээ чамайг хараахан хараагүй байна уу? Гаубицын горимоос гарахын тулд Shift товчийг дарж, дайсан руу онилж, RMB дээр дарж байг түгжиж, дараа нь ... шууд галын хор хөнөөлөөс түүнд маш "нэг удаагийн цохилт" зааж өг!

5. Итгэлгүй байна уу? Битгий бууд!Төрийн хясаа дэмий үрэх нь муу төдийгүй үр ашиггүй юм! Таны буу удаан хугацаанд цэнэглэгддэг гэдгийг санаарай, энэ хугацаанд та дайсны багийн онцгой амттай, махлаг танкийг цохих сайхан боломжийг алдаж болно. Амжилт хүсэхийн тулд "хальслах" байснаас энэ боломжийг дахин нэг секунд хүлээх нь дээр.

6. Идэвхтэй байх. Wargaming-ийн залуус чадах бүхнээ хийж, тоглоомонд үнэхээр агаарт нисдэг "жинхэнэ" бүрхүүлүүдийг хийсэн. Энэ чамд зориулагдаагүй Эсрэг цохилт: GO, дайснууд загалмай болон буудлагын дуунаар үхдэг. Бодит баллистикийн нэгэн адил World of Tanks-д хар тугалга байдаг - сум хүрэх үед зорилтот байрлал. Тиймээс, хэрэв та газрын зургийн нөгөө үзүүрийг "бөмбөгдөх" гэж байгаа бол сумны нислэгийн үеэр (3 секунд хүртэл) таны бай хэр хол явахыг тооцоол. Энэ нь хар тугалганы ойролцоо утга байх болно.

7. Дайснуудын хооронд "бөмбөг" бууд.Дайсны танк тус ​​бүр дээр нэмэлт сум үрж, дахин цэнэглэхэд цаг зарцуулахын оронд хоёр ба түүнээс дээш тооны дайсны хооронд шууд өндөр тэсрэх чадвартай "царайлаг" илгээсэн нь дээр. Хүн бүр хохирох болно.

8. Заримдаа та сохроор буудаж болно.Хэрэв танд олон тооны сум байгаа бол үл үзэгдэх хэн нэгэн модыг нурааж, барилга байгууламжийг гэмтээж, бүр буудаж байгааг анзаарсан бол ... Яаралтай сум илгээ! Энд дайсан гайхах болно! Чи цохиогүй ч гэсэн түүнийг тусгаарлагдсан газраас хөөж гаргахад холбоотнууд чинь тийм ч хол биш байх болно.

* * *

SPG анги сонирхож байна, гэхдээ таны компьютер хамгийн бага тохиргоотой байсан ч World of Tanks-ийг бараг барьж чадахгүй байна уу? Зөвхөн 590 рубль. Сар бүр ямар ч интернет хэрэглэгч GTA 5, The Witcher 3 эсвэл Fallout 4 зэрэг шилдэг бүтээлүүдийг ямар ч "тооцоолуур" эсвэл зөөврийн компьютер дээр тоглуулах боломжтой болсон. Манай үндсэн сайтад зочлоорой.

Уншсанд баярлалаа!

Их буу бол нэлээд өвөрмөц төрлийн тээврийн хэрэгсэл юм: бага хэмжээний HP, хуяг дуулгагүй, газрын зургийг бүхэлд нь харвах чадвар (ядаж л ихэнх өөрөө явагч бууны хувьд) болон нэг суманд асар их хохирол учруулдаг (жишээлбэл, нэг бууны дундаж хохирол). Зөвлөлтийн өөрөө явагч бууны 6-7-р түвшний дээд буу нь 1850!).
Өөрөө явагч буугаар тоглох нь хамгийн хялбар юм шиг санагдаж магадгүй, буучдыг "нэг товчлуур" гэж нэрлэдэг нь хоосон биш юм: таглаад өөр хэн нэгний гэрэл рүү аажмаар бууд. Гэхдээ өөрөө явагч буу, түүнчлэн World of Tanks-ийн бусад төрлийн тээврийн хэрэгсэлд дундаж үр дүнд хүрэх нь маш хялбар боловч жинхэнэ ур чадварт хүрэх нь маш хэцүү байдаг.

Аливаа тулаан албан тушаал сонгохоос эхэлдэг. Их бууны хувьд тохиромжтой байрлал ямар байх ёстой вэ? Нэг талаас, та дайсан руу гал асаах боломжтой байх ёстой (хэд хэдэн чиглэлд илүү тохиромжтой), өөрөөр хэлбэл таны өмнө шууд галын шугамд байшин байх ёсгүй.
Нөгөө талаар, сайн байр суурьтаныг өрсөлдөгчдөөс нуух ёстой, өөрөөр хэлбэл та бутны ард (илүү зохимжтой давхар) эсвэл нам дор газар зогсох ёстой. Дунд болон ойрын зайд шууд буудахдаа сүүлчийн сонголтыг илүүд үздэг: бууны зөвхөн хэсэг нь цухуйхын тулд та босох хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл та дайсан руу амархан буудаж, түүнийг цохиход хэцүү байх болно. Та. Таны байрлалын ойролцоо найдвартай бүрхэвч байх нь зүйтэй бөгөөд хэрэв та анзаарагдсан бол хэсэг хугацаанд нуугдаж болно.

Ихэнх газрын зураг дээр ийм тохиромжтой байрлалууд нь түрс эсвэл суурийн яг хажууд байрладаг боловч энэ нь та үргэлж тэдний дээр зогсох ёстой гэсэн үг биш юм. Хэрэв та багийн SPG дээр цорын ганц хүн бол та хаана ч хамаагүй босч болно, гэхдээ холбоотны SPG байгаа бол бүх зүйл илүү төвөгтэй болно. Бид хоёр гурвыг нэг байрлалд цуглуулах шаардлагагүй.

Нэгдүгээрт, та бие биенээ буудахаас урьдчилан сэргийлж чадна. Хоёрдугаарт, таныг мөшгигчөөр танихад хялбар байх болно. Гуравдугаарт, өрсөлдөгчид таны галаас нуугдах нь илүү хялбар байх болно. Холбоотны SPG-ээс үргэлж хол байхыг хичээгээрэй, хамгийн тохиромжтой нь та газрын зургийн янз бүрийн буланд байрлаж, дайсан руу гал алдаж, илүү их хохирол учруулах (хажуу тал руу нь цохиж болно), түүнийг хамгаалалтаас гаргах хэрэгтэй.
Албан тушаал авлаа гээд тэмцэл дуустал наалдсан шигээ байх ёстой гэсэн үг биш. Санамсаргүй тулалдаанд энэ нь маш нийтлэг нөхцөл байдал юм: өрсөлдөгчид халхавчны ард нуугдаж, холбоотны өөрөө явагч буунууд нэг газар зогсож, ямар ч зорилгогүй байсан ч байрлалаа өөрчилдөггүй. Энэ бол бүдүүлэг алдаа юм.

Хэрэв өрсөлдөгчид халхавчны ард нуугдаж, тонгойхоос айдаг бол та тэдэнд хүрэхийн тулд байрлалаа өөрчлөх хэрэгтэй. Та боломжийн зайг туулах хэрэгтэй болж магадгүй юм. Түүнчлэн, хэрэв та өрсөлдөгчид аль нэг жигүүрт холбоотнуудыг устгаж, чам руу чиглэж байгааг харвал байрлалыг өөрчлөх ёстой. Баатарлаг байх шаардлагагүй, та зөвхөн нэг удаа буудаж болно, тэгвэл та анзаарагдаж, хурдан устгагдах болно.
Байр сууриа өөрчлөх хэрэгтэй сайн гэрэлТа нэгээс илүү үр дүнтэй цохилт хийж, илүү их хохирол учруулах боломжтой болно. Хэрэв та удаан өөрөө явагч буу дээр байгаа бол ийм тохиолдолд байрлалаа урьдчилан өөрчлөх нь дээр: дайсан нэг жигүүрээр түлхэж байгааг хараад та сүүлчийнх хүртэл хүлээх шаардлагагүй, тэр даруй ухрах хэрэгтэй. .

Мөн та тракеруудаар тооцоолж болно гэдгийг бүү мартаарай. Тиймээс цохилт бүрийн дараа та ядаж бага зэрэг урагшаа эсвэл хойшоо эргэлдэж байх хэрэгтэй. Таны хаана зогсож байгаагаас их зүйл шалтгаална. Хэрэв та өөрөө явагч буугаар алдартай байрлалд дахин төрөх эсвэл баазын ойролцоо байрладаг бол мөрдөгчид таныг таних магадлал өндөр байна. Хэрэв та өөрөө явагч буугаар гэнэтийн, ховор эзэлдэг байрлалд орвол магадлал хамгийн багадаа буурдаг. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв дайсны их буу устгагдсан бол мөрдөгчийг тооцоолохоос айх ёсгүй.

Одоо шууд буудаж, бай сонгох талаар. Өөрөө явагч буу нь урт онилдог, дахин цэнэглэх хугацаа маш урт байдаг онцлогтой. Хэрэв бага түвшинд энэ нь тийм ч мэдэгдэхүйц биш бол зургаа дахь түвшинд холих нь долоон секунд, дахин ачаалах нь гучин секунд болно. Өөрөөр хэлбэл, та байг анхааралтай сонгох хэрэгтэй бөгөөд цохилтонд бараг зуун хувь итгэлтэй байх үед л буудах хэрэгтэй.
Зөвхөн хоёр SPG нь бүрэн эргэдэг цамхагтай: SU-26 болон Bat Chatillon 155. Эхнийх нь ЗХУ-ын 3-р түвшний SPG (доод түвшний тулалдаанд хамгийн алдартай SPG), хоёр дахь нь Францын SPG салбарын оргил юм. Зарим SPG нь маш сайн хөндлөн өнцөгтэй байдаг (GW Panther гэх мэт), заримд нь та их биеээ байнга эргүүлэх хэрэгтэй.

Энэ тохиолдолд алсын хараа бага байхын тулд та хавчих хэрэгтэй баруун товчлуурхулгана, биеийг эргүүлж, дараа нь харааг мэдээллийн тойрогтой зэрэгцүүлнэ. Хэрэв та биеийг аажмаар эргүүлбэл мэдээллийн тойрог нэлээд нэмэгдэх болно, та бараг тэр даруй буудаж болно.
Удаан хүнд танкийг цохиход хамгийн хялбар боловч хамгийн зузаан хуягтай тул та тэднийг толгой дээр нь цохивол их хохирол амсаж чадахгүй гэсэн үг. Харин дунд зэргийн танкууд тийм ч зузаан хуягтай байдаггүй, гэхдээ илүү хөдөлгөөнтэй байдаг тул тэднийг цохиход илүү хэцүү байдаг. Та суурин дунд танк, танк устгагч руу эсвэл аль ч танкийн хажуу ба ар тал руу буудахыг хичээх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та байр сууриа илүү олон удаа сольж, дайсны хувьд гэнэтийн байрлалаас буудах хэрэгтэй.

Хөдөлгөөнтэй хөнгөн танкийг онох гэж оролдох нь утгагүй бөгөөд та зөвхөн сумаа дэмий хоосон хэрэглэж, дахин цэнэглэхэд цаг алдах болно. Гэхдээ хэрэв та хоргодох байрны ард нуугдаж буй "галын шувуу" олж чадвал буудахаа мартуузай, өндөр тэсрэх чадвартай сум нь нимгэн хуягны улмаас бүрэн хохирол учруулах болно. Дахин хэлэхэд, байр сууриа илүү олон удаа өөрчлөх талаар зөвлөгөө өгөх хэрэгтэй. Ерөнхийдөө та өөрөө явагч буугаар маш их хөдлөх хэрэгтэй, ихэнх тулалдаанд нэг байрлалаас та хэт их хохирол учруулахгүй.

Санамсаргүй тулалдаанд холбоотнууд таныг хамгаалах нь ховор тул дайсны хөнгөн танк таныг дайрч орох магадлал өндөр байна. Ер нь дайсан туршлагагүй, чам руу чиглэн давхиж байгаа бол түүнийг устгах асар их боломж байгаа бөгөөд танд нэг удаа буудах л хангалттай. Хэрэв дайсан нуман хэлбэрээр хөдөлж байвал түүнийг цохиход маш хэцүү байх болно. Ихэнх тохиолдолд дайсны өөрөө явагч буу чам руу гал нээж, дайсны хөнгөн танкийг холбоотнууд устгана гэж найдаж байгаа тул шууд халхлах нь утга учиртай юм.

Хэрэв холбоотнууд дайсны өөрөө явагч бууг олж харвал та нэн даруй бууж өгөх шаардлагагүй, эхлээд нөхцөл байдлыг үнэл. Магадгүй холбоотнууд өөрсдөө устгах болно, таны тусламж хэрэггүй болно. Хэрэв та дайсны өөрөө явагч буу дээр нийлсэн хэвээр байгаа бол F2 "Attack" товчийг дарж холбоотнуудад энэ тухай мэдэгдээрэй. Энэ нь холбоотны өөрөө явагч буунууд таны бай руу буудуулахгүй байх дохио болно.

Хэрэв холбоотны өөрөө явагч буу "Довтолж байна" гэсэн дохиогоор ямар нэгэн бай руу чиглүүлбэл энэ бай руу довтолж болохгүй: нэгдүгээрт, энэ нь зүгээр л муухай юм, хоёрдугаарт, та нарын хэн нэг нь сумаа дэмий хоосон, тэр байтугай нэг нь ч ашиглах болно. өөрөө явагч бууны буудлага бүх тулааны үр дүнг шийдэж чадна.
Ер нь дайсны SPG нь тэргүүлэх зорилт байх ёстой. Туршлагагүй буучид ихэвчлэн гэрлийн дараа байрандаа үлддэг гэдгийг бүү мартаарай. Тиймээс дайсныг ч хараагүй бол олсон газар руу нь бууд. Та үүнийг устгах магадлал өндөр байна.

Өөрөө явагч буу нь ихэвчлэн дайсны танкуудын дээвэр дээр бууддаг, хуяг дуулга нь хүртэл байдаг гэдгийг санах хэрэгтэй. хүнд танкуудөндөр түвшин, жишээлбэл, 30 мм байж болно, өөрөөр хэлбэл та хамгийн их хохирол учруулах болно. Сум нь ажиглалтын төхөөрөмжүүдийг ч онож чаддаг тул хохирол нь хамгийн их байх болно. Тиймээс духан дээр биш, харин савны дээвэр дээр яг чиглүүлэх шаардлагатай.

Та ихэвчлэн газрын зургийг бүхэлд нь харвадаг тул сум нэг хагасаас хоёр секундын турш нисдэг тул та үүнийг үргэлж санаж, манлайлах хэрэгтэй. Хөдөлгөөнт дунд танкийг цохих хол зайХэрэв та амжилтанд хүрэх магадлал багатай, ялангуяа эргэвэл, гэхдээ хол зайд шулуун шугамаар явж буй хүнд танкийг цохих нь тийм ч хэцүү биш юм.

Ихэнх тохиолдолд та өндөр тэсрэх чадвартай бүрхүүл ашиглах хэрэгтэй, тэдгээр нь харьцангуй бага нэвтрэлттэй байдаг, гэхдээ гэмтэл нь хэсэгчилсэн байж болно (хуягт цоолсон бүрхүүлийн хувьд тэдгээр нь цоолсон эсвэл цоолоогүй, гурав дахь сонголт байхгүй). Мөн өндөр тэсрэх бөмбөг нь маш их ноцтой хохирол учруулдаг бөгөөд энэ нь дайсныг ихээхэн сулруулж, танай багийн ялах боломжийг нэмэгдүүлдэг.

Газрын мина нь "цацрах" байдаг, өөрөөр хэлбэл хуяг цоолохтой адил цэгийг цохидоггүй, харин хэдэн метрийн жижиг талбайтай гэдгийг санах нь зүйтэй. Тиймээс хэд хэдэн өрсөлдөгчөө гэмтээх боломжтой. Хэрэв сум дайснаас хэдхэн метрийн зайд дэлбэрсэн бол хохирол бага байх боловч катерпиллийг унагаах магадлал өндөр байна. Зүгээр л "цацрах" нь холбоотнуудыг гэмтээж болно гэдгийг бүү мартаарай, болгоомжтой байгаарай.
Ихэнхдээ SPG дээр HEAT бүрхүүлүүд байдаг бөгөөд үүнийг алтаар эсвэл их хэмжээний мөнгөөр ​​худалдаж авч болно. Олон тохиолдолд тэдгээр нь ашигтай байж болох тул боломжтой бол ашигла. Мөн "алт"-ын уурхайнууд байдаг бөгөөд тэдгээрийн онцлог нь том "цацрах" юм. Ерөнхийдөө тэд өөрсдөө төлбөрөө төлдөггүй, гэхдээ жишээлбэл, баазаас олзолж унагавал ашигтай байж болно.

Мөн өөрөө явагч олон буу дээр өндөр түвшинта хуяг цоолох сум буудаж болно. Тэд маш их хохиролтой тул зөвхөн тэднийг буудах сонирхолтой байдаг. Гэхдээ ихэнх тохиолдолд таны сум дайсан руу өндөр өнцгөөр тусдаг гэдгийг бүү мартаарай. Өндөр тэсрэх чадвартай бүрхүүлийн хувьд энэ нь хамаагүй, харин хуяг цоолох бүрхүүлийн хувьд энэ тохиолдолд рикокет болон нэвтрэхгүй байх үүрэг нэмэгддэг. Ер нь хуяг цоолох бүрхүүлийг зөвхөн шууд буудах үед эсвэл бүр ойрын зайнаас ашиглах нь оновчтой юм.

Тэгээд л болоо. Компани болон овгийн тулалдаанд өөрөө явагч буу нь хохирлын 80 хүртэлх хувийг өгөх боломжтой, санамсаргүй тулалдаанд энэ нь бараг боломжгүй юм: та холбоотнуудаар бүрхэгдэх нь ховор бөгөөд гэрэл бараг эхний гучин секундэд унтардаг. Гэхдээ та маш их хэмжээний хохирол учруулж чадна. Хамгийн гол нь цохилт бүрийг тооцоолж, байрлалаа илүү олон удаа өөрчлөх явдал юм.