Луугийн насны 2-ын даалгаврууд. Хотын харуул дахь найз

Тиймээс та тоглоомоо суулгасан байна луугийн эрин үе 2, үүнийг эхлүүлж, танилцуулах видеог үзээд Луугийн эрин 2-ын дамжуулалтыг эхлүүлэхэд бэлэн боллоо ... Эхлээд та тоглоомын бүх үйл явдал аль хэдийн болсон нь тодорхой болох видеог үзэх хэрэгтэй. Тэд хэрхэн болсныг та зүгээр л хэлэх хэрэгтэй. Таны дараа уулзах одой найз чинь түүхийг хөтлөх болно. Тиймээс, эхлэгчдэд та дүрийн дүр төрх, ур чадварыг сонгох боломжгүй - зөвхөн анги, хүйсийг сонгох хэрэгтэй. Учир нь Лууг өнгөрч байна 2 настай илбэчин, дээрэмчин, хоёр хүйсийн дайчин. За, би луйварчинг илүүд үздэг... Нэгэнт сонголтоо хийчихвэл та тэмцэгч найзтайгаа хамт тулалдааны талбарт шидэгдэх болно. Эсвэл найз. Энэ нь таны сонгосон анги, хүйсээс хамаарна. Эхний бүлэглэлийг устгасны дараа танд дахин тулалдах, эсвэл хамтрагчдаа бүх зүйлийг дуусгахыг зөвшөөрөх болно. Би бага зэрэг тулалдаж, тоглоомын хяналтын чадвараа сайжруулахаар шийдсэн. Энэ нь тийм ч танил биш юм, гэхдээ та энэ талаар илүү ихийг тоймоос харж болно. Тиймээс, ийм айдасгүй боломж байгаа үед та удирдлагад бага зэрэг дассан нь дээр байх болно - энэ нь Луугийн эрин 2-ын үеэр хэрэг болно.

Өөрчлөлт дуусахад мини босс Огре тан дээр ирнэ. Түүнийг удаан хугацаанд алах нь одоо хэцүү биш юм. Зүгээр л бүх ур чадвараа сурч, тулалдаанд зөв, ээлжлэн ашигла. Ямар ч тохиолдолд та эдгэрэх болно. Тиймээс бүү ай, зүгээр л тоглож сур ... Тэгээд одоо Огре дууслаа. Харанхуйн амьтад хэзээ ч дуусдаггүй гэдгийг хамтрагч тань хэлэх болно. Гэвч луу тэднийг айлгах болно... Үүгээр Луугийн эрин 2-ын оршил төгсөх болно. Та одой Варрик, инквизитор Кассандра хоёрын харилцааг дахин гэрчлэх болно. Та Варрикийн маш ирээдүйтэй хэллэгийг сонсох болно - "Тэгвэл та бүх зүйлийг эхнээс нь сонсох хэрэгтэй болно." Одоо та ирээдүйн баатрынхаа дүр төрхийг сонгох хэрэгтэй. Та өөрийнхөө бүрэн хуулбарыг үүсгэн тоглож, тохиргоог туршиж үзэх боломжтой - Би хувьдаа энэ хэсэгт шууд оролцогч мэт санагдахыг илүүд үздэг. Тоглоомын хувилбарт мэдээжийн хэрэг. Үүсгэсэн үү? Дараа нь Луугийн эрин 2-ын үеийг эхлүүлээрэй. Мөн та харанхуйн амьтдаас зугтахаас эхлэх хэрэгтэй болно. Алдарт дайчин чи зугтаж байна уу?! Харин ээж чинь бүдрээд ирэхээр цааш гүйх боломжгүй болно. Мөн та түрсийг устгаснаар түүнийг автоматаар хамгаалах болно. Түүнтэй хүндэтгэлтэй ярилц... Ярилцлагын үеэр зугтах шийдвэр гарна. Мөн та хөтөч болж ажиллах болно. Тэгээд өөр хэн бэ? Урагшаа, ганц зам бий. Боломжтой зүйлсийг тодруулахын тулд Tab товчийг үе үе дарахаа бүү мартаарай. Эхний цэвэрлэгээнд та тулалдах хэрэгтэй болно. Бага, би хэлэх ёстой. Харанхуй үрсээс болон цогцосноос олз авч, Луугийн эрин 2-ын гарцаар яв.

Цэвэрлэгээнээс гармагцаа гэр бүлийнхэнтэйгээ хаашаа явахаа шууд ярилцах хэрэгтэй болно. Тэгээд бараг санал нэгтэйгээр Кирквалл руу явахаар шийднэ. Дараагийн Harlocks-ыг алж, эхнэр хоёроо авраач. Одоо энэ хоёртой юу хийхээ шийдээрэй - найз нөхөдтэй болохыг хичээ, эсвэл зүгээр л албадан холбоонд орно. Ямар ч тохиолдолд тэднээс бүх зүйлийн талаар дэлгэрэнгүй асуугаарай - мэдээлэл нь гэмтэхгүй. Луугийн эрин 2-ын бүх үе шатанд энэ зарчмыг санаарай. Үүний үр дүнд та бүлэгт нэг хүний ​​ачаа, нэг дайчинтай болно. Мөн гайхалтай, ямар ч асуудалгүй. Тиймээс та харанхуйн амьтдын дайралтыг байнга тусгаж, явах хэрэгтэй. Өөр цэвэрлэгээнд хүрэх хүртэл. Бүх өрсөлдөгчид нас барсны дараа цээжийг онгойлгож, бүх цогцсыг хайхаа мартуузай. Одоо та дараагийн клиринг руу явж болно, тэнд та мангастай уулзах болно.

Энэ л амьтан таны хайртай дүүг алах болно. Үнэн, энэ нь видеон дээр тохиолдох бөгөөд та түүнд тусалж чадахгүй. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та шидтэний хувьд Луугийн эрин 2-ын хэсгийг сонговол эгчийг чинь мангас алах болно. Тиймээс, гагцхүү өөдөө ба харанхуйн амьтдыг устгаж, эхийг тайвшруулах л үлдлээ. Аврагдсан сүм хийд нь түүний сүнсийг өөр ертөнц рүү хөтөлдөг. Үнэн, залбирлын улмаас та тулалдах хэрэгтэй болно ... Танилцуулга видеон дээр харсан луу гарч ирэх хүртэл. Луу харанхуйн бүх амьтдыг алж, ... эмэгтэй болж хувирна! Тийм ээ, тоглоомын эхний хэсгээс бидэнд танил болсон. Флемет. Эхний хэсэгт би түүнийг алсан нь сайн хэрэг. Тэр гичий байсан болохоор тэр хэвээрээ байв. Гэхдээ тэр тусламж санал болгож байна ... Эхлээд Флеметээс боломжтой бүх зүйлийн талаар асуусны дараа яагаад түүнийг хүлээж авч болохгүй гэж? Ганц л байдаг, гэхдээ. Сүм хийморь нь бузарт өртөж, удахгүй Харанхуйн амьтан болж хувирна. Ямар ч тохиолдолд түүнийг дуусгах нь дээр. Бүсгүйд гар хүрэхгүйгээр өөрөө хий... Одоо чамайг хот руу аваачиж, тэндээс усан онгоцоор Кирквалл руу хүрч Луугийн эрин 2-ын гол хэсгийг эхлүүлэх болно.

Кирквалл

Тэгэхээр, та хоёр долоо хоног харанхуй газар суусны дараа усан онгоцонд гарсан. Зэрлэг шуурга таныг зорилгодоо хүрэхэд саад болсон ч та амжилтанд хүрсэн. Хотын хаалга руу ойртоход та хот руу хэнийг ч оруулахгүй байгааг олж мэдэх болно. Гэхдээ ээж нь Хэмелин Амеллийн дүрээр хамаатан садангаа олох нь маш хэрэгтэй гэж хэлэх болно, учир нь танай гэр бүл хотод үргэлж хүндэтгэлтэй ханддаг байсан. Цугласан олны дунд очоод дуулгагүй зогсож буй хамгаалагч Райттай яриа өрнүүлээрэй - тэр танд олон сонирхолтой зүйлийг хэлэх болно. Бусад зүйлсийн дотор хүлэг баатрын командлагч Мередит хотод асар их эрх мэдэлтэй. Тэр бол бүх дүрвэгсдийг хол явуулахыг зөвшөөрдөггүй хүн юм. Гэнэт хэн нэгэн хотод ноцтой бизнес эрхлэх болно. Бид хашаан дахь ахмад Эвальд руу чиглүүлэх болно. Тэд үүнийг маш буруу хийх нь үнэн. Өө, хэрэв миний хүсэл байсан бол би энэ их зантай гөлгийг алах байсан! Гэхдээ харамсалтай нь Луугийн эрин 2-т ийм боломж байхгүй. Тиймээс зүгээр л хаалгаар ороорой ...

Хайлтын тэмдгийн ойролцоо та худалдаачин олох боломжтой. Түүнтэй ярилц, тэгвэл та түүний дүрвэгсдийг хэрхэн дээрэмдэж байгаа тухай сэтгэл эмзэглүүлсэн дүр зургийг харах болно. Харамсалтай нь түүнд сургамж өгөх нь одоо бидний мэдэлд алга. Газрын зураг дээрх тэмдэг дээрх ахмад Эвальд руу явах цаг болжээ. Тэнд та хамгаалалтаар гарахыг хүссэн хүмүүсийн зэвсэгт халдлагад гэрчлэх болно. Тийм ээ, Луугийн эрин 2-ын дамжлага нь харгис юм. Хэрэв харилцан яриа зөв хийгдсэн бол энэ нь үнэн байх болно. Гагцхүү гарц нь ямар үнэтэй болохыг олж мэд... Тэгээд бөөн хядлага болно. Атаархах бүх дайснаа ал. Үүний ачаар ахмад Эвальд авга ахыг чинь олж, чам руу илгээх болно. Ямар сайхан юм бэ... Харамсалтай нь тэр биднийг хот руу оруулж чадахгүй. Гэхдээ тэр бидэнд ажил өгсөн. Биднийг хотод оруулах ёстой, гэхдээ үүний тулд бид нэг жил ажиллах хэрэгтэй болно. Хайртай авга ахын гайхалтай санал! Танд сонголт байна - хууль бусаар хил давуулагчид эсвэл хөлсний цэргүүдийн төлөө ажиллах. Эхлээд Мииран руу очоод Фридрихийг устгах даалгаврыг түүнээс ав. За тэр их зантай новш үхэх ёстой! Газрын зургийн зүүн доод буланд очоод түүнийг ал. Болгоомжтой байгаарай - харуулууд хэдийгээр сул дорой ч тэдний тооноос болж маш их таагүй байдал үүсгэж болно. Ажил олгогч Миирандаа даалгавраа өгөхөөр одоо явах цаг боллоо. Тэр чиний төлөө баярлаж, чамайг Цуст ирүүдийн ахан дүүсийн бүлэгт хүлээн авлаа гэж хэлэх болно. Гайхалтай. Луугийн эрин 2-ын шилжилт шинэ шатанд орлоо. Одоо чи авга ахтайгаа ярилцаад хот орох хэрэгтэй.

Нэг жил өнгөрчээ...

Таныг экспедицэд явуулахгүй. Муу, гэхдээ үхэлд хүргэхгүй. Чи хотыг дайран өнгөрөхөд нэг хүү түрийвчийг чинь хулгайлах болно. Бидэнд аль хэдийн танил болсон Варрик түүнийг зогсоож, бидний мөнгийг буцааж өгөх болно. Гайхалтай, түүнд баярлалаа. Луугийн эрин 2-ын үеэр бид түүнтэй ингэж танилцах болно. Ах нь үүнийг ойлгохгүй байсан ч тэр биднийг экспедицид хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Варрик экспедицид 50 алт оруулахыг бидэнд санал болгоно. Гайхалтай. Гэтэл манайд одоохондоо тийм мөнгө байхгүй л дээ... Ер нь бол мөнгөө хаа нэгтээ олох хэрэгтэй. Түүний саналыг хүлээн зөвшөөр - энэ бол таны хүмүүстэй харилцах боломж юм. Одоо хоттой танилцах цаг болжээ. Газрын зургийн баруун дээд буланд таны экспедицийг байнга дагалдан явах гном худалдаачин байдаг. Гэхдээ даалгавар руу буцах. Газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн Aveline руу очиж "Guardian's Friend" даалгаврыг гүйцээнэ үү. Тэр өөрийнхөө мэдрэмжийн дагуу хэн нэгний төлөө зам хөндлөн гарсан гэдгээ хэлэх болно. Тэр бидэнд ямар нэгэн зүйл хулгайлахаар шийдсэн дээрэмчидтэй харьцах ашигтай хэргийг санал болгоно. За, одоо ямар ч ажил бидэнд хэрэг болох болно - Луугийн эрин 2 өнгөрөх нь биднийг мөнгө олоход хүргэдэг. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асуусны дараа ажилдаа ор. Тэр чамтай нэгдэх болно, гэхдээ одоохондоо та даалгавраа хүлээж болно...

"Шинэ гэр үү?" Даалгаврыг тэмдэглээд, барилгаас гараад оч доод хот. Тэр даруй шатаар бууж, хатагтай Элегантагийн даалгаврыг ав. Өөрөөр хэлбэл тийм ч даалгавар биш. Тэрээр ер бусын урвалжаас янз бүрийн ундаа хийхийг санал болгоно. За ингээд санацгаая... Тэгээд хотоор эрэл хайгуул хийж, сонирхолтой чулуу түүж, цэцэг түүж яваарай. Авга ах руугаа гүйх гэж бүү яар - эхлээд Доод хоттой танилц. Луугийн эрин 2-ын өрнөл нь бүхэл бүтэн хэсэгт бидэнд маш их мөнгө хэрэгтэй болно. За ингээд дууссаны дараа та "Шинэ байшин уу?" Даалгавраар Гэмлиний гэрт аюулгүйгээр орж болно. Энэ бол таны гэр болох газар юм. Энд үсгүүд ширээн дээр гарч ирнэ - үнэхээр ашигтай шинж чанар, заримдаа хангалттай сайн даалгавар байхгүй байгааг харгалзан үзэх. Миирангийн захидлыг уншина уу - тэр танд заримдаа даалгавар өгнө гэж хэлэх болно. За, маш тохиромжтой. Тэгээд ээж дээрээ очоод хачин гэрээслэлийн талаар асуу. Мөн авга ахаасаа хүсэл зоригоо харуулахыг хүс. Зөвхөн нэг асуудал байна - гэрээслэл нь сүүлчийн үл хөдлөх хөрөнгөд үлдсэн бөгөөд үл хөдлөх хөрөнгө аль хэдийн үрэгдсэн байна. Одоо эгчтэйгээ гэрээслэлийн талаар ярь - чи маш их шинэ зүйлийг сурах болно ... Түүний дотор үл хөдлөх хөрөнгийн арын хаалган дээр гарах түлхүүрийн тухай. За, санаж явцгаая ...

Эсвэл бид үүнийг шууд хийх үү? Илүү сайн - Луугийн эрин 2-ын шилжилтийг бидэнд хэрэгтэй байдлаар хөгжүүлээрэй. Гэрээсээ гараад Клоака руу яв, тэнд бид "Гэр бүлийн асуудал" даалгаврыг биелүүлэх болно. Ердийнх шигээ эхлээд байршлыг нь судалцгаая. Жишээлбэл, боолын худалдаачин Данзикийн дэргэд гэлэнмаагийн үлдэгдэл байдаг бөгөөд түүнийг шагнал болгон буцааж өгч болно. Мөн хэн нэгэн Tomwise бидэнд хор бэлдэж чадна. Мөн гарын үсгийн жороо хуваалцаарай. Та хайгуул хийж дуусаад "Гэр бүлийн асуудал" даалгавраар Амелл үл хөдлөх хөрөнгийн үүдэнд оч. Үнэт зүйлсийг авч, Кодексийн хуудсыг уншаад урагшлаарай. Эхний тавцан дээр та гурван хамгаалагчтай уулзах болно. Тэднийг ал - ёслол дээр зогсох зүйл байхгүй. Энэ өрөөнөөс хоёр гарц байгаа бөгөөд бид эхлээд хойд зүг рүү явна. Энд болон өөр хаана ч байсан Луугийн эрин 2-ын үе шат нь биднийг замаа чадварлаг тавихад хүргэдэг. Эргэсний дараа та өөр өрөөнд өөрийгөө олох болно, тэнд 4 хамгаалагч таныг хүлээж байна. Тэднийг алж, доорх өрөөнд бууж, ээжийнхээ хөрөг гэх мэт бүх зүйлийг авдарнаас ав. Та бүгдийг цуглуулсан уу? Бид цаашаа. Хэрэв та баруун тийш эхний салаагаар явсан бол орох байсан өрөөндөө дуусна.

Тэнд харуулуудыг ал - Лууны эрин 2-ын үеэр энэ нь тийм ч хэцүү биш, цээж, цүнхийг хай. Ерөнхийдөө, урьдын адил. Энд та амьдралынхаа анхны дайсан илбэчинтэй уулзах болно. Бамбай түүнээс унах үед түүнийг зодох хэрэгтэй - бусад үед гэмтэл нь түүнийг огт дамжуулдаггүй. Тиймээс түүнийг бамбайд сууж байхад нь зүгээр л нөхдөө дуусга. Цааш явахад та тэр даруй зүүн тийш эргэж, цээжтэй өрөөнд өөрийгөө олох болно. Тэнд хүсэл зориг, хангалттай мөнгө, хэд хэдэн сонирхолтой зүйл байдаг. Одоо түүний үйлдлийнхээ хариуг нэхэхийн тулд Gamelin-д хүсэл зоригоо өгөх цаг болжээ. Энэ үл хөдлөх хөрөнгө энэ новшинд биш, харин бидэнд үлдсэн юм байна! Тийм ээ, ээж хотод нөлөөгөө сэргээх хэрэгтэй. Гэхдээ энэ бүхэн ашиг хонжоо олох асуудал. Энэ хооронд эгчтэйгээ ярь. Мөн аль болох найрсаг - танд сайн хандах нь гэмтээхгүй. Тэгээд ерөнхийдөө Луугийн эрин 2-ын дамжлагад харилцаагаа бүү сүйтгэ.

Одоо гэрээс гарч, "Плинт эгчийн үлдэгдэл" даалгавраар гэлэнмаагийн шарилыг өгөхөөр Дээд хот руу яв. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээр даалгавраа тэмдэглээд Сүм рүү яв. Үндсэн шатны зүүн талд шүүгч Ванардтай ярилцаж, түүнээс Шүүгчийн тушаалын даалгаврыг аваарай. Одоо сүмийн гол шатаар авирах цаг болжээ. Хойд талаараа сүмийн шатаар өгсөж, Алтан тэнэгийн цоожыг аваарай. Энэ нь бидэнд даалгавар нэмэх болно - Луугийн эрин 2-ын үе дэх гол зугаа цэнгэл. Тэгээд урагшаа явж, даалгавраа өг. Давсан уу? Сайн байна.

Шүүгч Ванардын "Шүүгчийн тушаал" даалгаварыг дуусгах цаг болжээ. Үүнийг идэвхтэй болгож, сүмийн барилгаас гар. Хаягдсан балгас руу аялаарай. Жаахан урагш алхаж, хамгаалагч Набилтай ярь. Ярилцлагын үеэр дүрвэгчийг амьдаар нь авч явах тушаалд маш шударга хариу өгөх элф тан руу ойртох болно. Тэгээд тэр новш элф хүүхдүүдийг алсан гэж хэлэх болно. Луугийн эрин 2-ын дамжлага таныг сонголтоо хийхийг шаарддаг тул би түүнд амьд хүмүүсийн дунд байр байхгүй гэж шийдсэн.Харуултай ярилцсаны дараа байршлын баруун урд байрлах Нурсан гарц руу явах цаг болжээ. Тэнд ор.

Эхлээд зүүн тийшээ яв. Тэнд та алахад хялбар далайн дээрэмчидтэй тулгарах болно. Цомоо аваад хойд зүг рүү буцна уу. Танхимд маш олон аалз хүлээж байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Бусад бүх зүйлээс гадна хамгийн түрүүнд устгадаг хорт нулимагч аалзнууд байдаг. Баруун тийшээ зам байхгүй, хаалга нь бөглөрсөн тул дахиад хойшоо явна. Дашрамд дурдахад, Луугийн эрин 2-ын дамжлагад маш олон хог хаягдал байдаг тул цөхрөх хэрэггүй - энэ бол хөгжүүлэгчдийн санаа юм. Коридор зүүн тийш эргэх бөгөөд та салаа мөчид байх болно. Өрөөг судлахын тулд эхлээд баруун тийш чиглэлийн дагуу яв. Цээжнээс бүгдийг нь авсан уу? Буцаад урд талын дугуй танхим руу буу. Болгоомжтой! Энд та ноцтой тулааныг олох болно! Илбэчин, хүчтэй араг яс, аалзнууд байдаг ... Энэ бүгдийг нэг дор. Тиймээс, үйлдлүүдээ төлөвлөх ёстой гэдгийг санаарай. Одоо урагшаа урагшаа зүүн тийш эргэ. Тэнд та элфийн хэлснээр алагдсан гэх Леатай уулзах болно. Гэхдээ Луугийн эрин 2-ын бүх зүйлд итгэж болохгүй. Ижил алуурчин Келдерийг чөтгөрүүд удирддаг гэж тэр танд хэлэх болно. Та ярилцсан уу? Дараа нь бид цаашаа... Дахиад хоёр эргэлт давж, сүүлчийн өрөөнд ор. Ийм гэнэтийн зүйл. Келдер бол шүүгчийн хүү болох нь тодорхой болов. Гайхалтай, би үүнийг сэжиглэж байсан. Түүнтэй ярилцаж, тэр илбэчдийн тойрог руу хандсаныг олж мэдээрэй, тэнд чөтгөр байхгүй гэж хэлсэн. Тэгээд тэр зүгээр л галзуурсан. Би түүнийг алах нь илүү хялбар гэж шийдсэн. Тийм ээ, би аль хэдийн амласан. Тиймээс, түүнийг тайван амгалан болгоё - Луугийн 2-р эрин үе нь түүнд амар амгалан байх болно.

Балгасаас гарч Келдерийг алахыг хүссэн элфтэй ярилц. Та нэг алтан шагнал аваад Киркволлын өндөр хот руу явна. Тэгээд би түүний хүүг аварч, надаас өшөөгөө авна гэж тангарагласныг шүүгч ойлгосонгүй. За, түүний эрх. Одоо би хажуугийн эрэл хайгуулаас ангижрахын тулд Алтан тэнэгийн цоожны эрэлд явахаар шийдлээ. Газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу радикал элф рүү очиж, номыг түүнд хүлээлгэн өг. Үүний төлөө 50 мөнгө аваарай, даалгавар биелэх болно. Луугийн эрин 2-ын хуйвалдаан дээр хөгжүүлэгчид эдгээр олдворуудад ихээхэн хөрөнгө оруулалт хийсэн.

Авелины бидэнд өгсөн "Тийм байх ёстой арга зам" Луугийн эрин 2-ын эрэл хайгуул хийх цаг болжээ. Газрын зураг дээр тэмдэглээд байршлаас гарна уу. Очсон байж болзошгүй газар руугаа явж, байршлын дагуу урагшил. Өрсөлдөгчид байх салаа дээр эхлээд урд зүг рүү яв. Энэ зам огцом нугалж, хойд зүг рүү чиглэнэ. Энэ нь гулзайлтын газар өрсөлдөгчид нь сууна. Дараа нь уулзвар руу явж, хойшоо явж, тэнд гарцгүй газрыг хайж, уулзвар руу буцаж очоод баруун тийш яв. Сүүлчийн отолт байх болно, үүний дараа та даалгаврын дараагийн шатанд орох болно. Байршлаа орхиод дэд хааны цайз руу яв. Зөвхөн ахмад Авелин руу хашгирч, түүнийг оффисоос хөөнө. Түүнтэй ярилцаж, тайвшруулаарай. Тэгээд дараа нь Авелин хэн сүүл дээр гишгэсэн болохыг олж мэдэхийг хичээгээрэй - эцэст нь Луугийн эрин 2-т юу ч дэмий зүйл болдоггүй. Тэнд очоод хуваарийг хараарай. Нэг найз нь Авелин дээр ирж, түүнийг ганцаарчилсан эргүүлээр отолтонд илгээсэн тул бид түүнийг аварсан гэж хэлэх болно. Ийм нөхцөл байдал энд байна. Мөн энэ найз өөр даалгавартай байсан - алс холын заставуудад захиалгатай цүнх хүргэх. Энэ удаад цүнх ердийнхөөс илүү хүнд байсан нь үнэн. Магадгүй холболт байгаа болов уу? Тийм ээ, энэ цүнхийг хүлээлгэн өгсөн Донник бас аюулд орж магадгүй юм. Үүнд хяналт тавих нь гарцаагүй. Тэгээд ерөнхийдөө Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн үед та бүх зүйлийг хяналтандаа байлгах хэрэгтэй.

Бид шөнөдөө Доод хот руу явна. Тэнд та Авелинтай ярилцаж, газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу явах хэрэгтэй. Эхлээд та Needles-ийн дээрэмчидтэй тулалдах хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь асуудал биш байх болно. Алагдсан уу? Дахин бид тэмдгийн дагуу хөдөлдөг. Тэнд та Донникт тулалдаж, хүргэх ёстой байсан цүнхээ гүйлгэн харахад туслах болно. Засаг даргын тамга байх болно! Энэ бол үлгэр, дээрэмчдийн хувьд маш сайн олз юм. Бид түүнийг аварсан нь сайн хэрэг. Гэхдээ харуулын дарга Живен ийм үйлдлийнхээ төлөө шийтгэгдэх ёстой! Бид байршлаас гарч, үдээс хойш захирагчийн цайз руу явна. Түүнтэй хамт байлгах хэрэгтэй сайн харилцаа, учир нь Луугийн эрин 2-ын дамжуулалтын хоёрдугаар хэсэгт энэ нь бидэнд маш их хэрэгтэй болно. Таныг коридорт ойртмогц Живенийг баривчилж шоронд илгээж буй тайзны зураг эхэлнэ. Авелин Киркволлын хамгаалалтын шинэ даргаар томилогдсон. Харин шаардлагатай сургалтад хамрагдаж, бүх ажлаа дуусгаад хоёр сарын дараа томилогдоно. Тиймээс тэр манай багт байхдаа. Оффисоос гараад Варрик, Авелин хоёрын хоорондох хөгжилтэй үзэгдлийн гэрч болоорой. Варрик Hangman баарыг авахыг хүсч байгаа бөгөөд Авелин түүнд туслахаас татгалзав. Гэсэн хэдий ч Луугийн эрин 2-ын дамжуулалт хөгжилтэй хөгжиж байна.

Гэхдээ гэртээ харьцгаая, аль хэдийн захидал байх ёстой. Тэнд "Ясны нүх", "Дуусаагүй ажил" гэсэн хоёр ажил аль хэдийн өлгөөтэй байна. Эхлэхийн тулд "Дуусаагүй бизнес" гэсэн эрэл хайгуулаар шөнө Доод хот руу яв. Та ирсэн үү? Дараа нь газрын зураг дээр тэмдэглэснээр Миираныг олоорой. Тэр мөнгөний төлөө лорд Хариманыг алахыг санал болгоно. Яагаад үгүй ​​гэж? Луугийн эрин 2-ыг туулахын тулд мөнгө олох хэрэгтэй. Өдөр нь боомт руу яв, энд Миирангийн заавраар явах хэрэгтэй. Ажил эхлэхийн өмнө энэ байршлыг судлаарай - та газар нутгийг чиглүүлэх хэрэгтэй. Үүний дараа газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн порт руу очно уу. Тэмцэл яг тэндээс эхэлнэ. Мөн халуун байх болно - харуулын ахмад нэлээд хүчтэй. Тиймээ, харваачид гүйцэх болно. Тиймээс, тэр даруй жижиг зүйлийг нурааж, дараа нь ахмадыг авах нь дээр. Тэднийг нас барсны дараа та шархадсан хүмүүстэй ярилцах бөгөөд лорд Хариманн тан руу ойртох болно. Тэд яагаад түүнийг алахыг хүсч байгаагаа түүнээс асуувал тэр манай төрөлх нутаг, Дэнеримд туслахаар мөнгө илгээсэн нь тогтоогджээ. Үүний төлөө чи түүнийг алах уу? Би алаагүй. Хариуд нь тэр ажил олгогчидтой харьцаж, надаас өшөө авахгүй байх болно гэж амласан. Шөнө доод хотын Мииран руу буцаж очоод түүн рүү эрэл хайгуул хий. Тэр мэдээж уурлах болно, гэхдээ танай хүмүүс Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн үед бүхнээс илүү байгаа.

Одоо "Ясны нүх" даалгавар руу орцгооё. Үдээс хойш дээд хот руу явж, тэндээс Хубертийг олоорой. Газрын зураг дээрх тэмдгийг ашиглан үүнийг хийхэд хялбар байдаг. Дашрамд дурдахад, Луугийн эрин 2-ын эдгээр тэмдэглэлүүд нь уг хэсгийг гутамшигт амархан болгодог. Түүнтэй ярилцаж, бүх мэдээллийг асууж, ажилдаа ороорой. Одоо байрлалаа орхиж, яг тэр их яригддаг ясны нүх рүү явах цаг нь болсон... Газрын зураг дээр ядаж эхний тэмдэг хүртэл ганцхан зам бий. Зүгээр л тийшээ шууд очиж болохгүй - эхлээд байршлыг нь шалгаарай. Та тэнд онцгой үнэ цэнэтэй зүйлийг олохгүй, гэхдээ та бага зэрэг ашиг олох боломжтой. Хайгуул хийж дуусаад Ясны уурхайн уурхай руу яв. Энд та тэр даруй алах шаардлагатай луутай уулзах болно. Болгоомжтой байгаарай, тэдний дунд насанд хүрсэн луу байдаг бөгөөд түүнийг алах нь бусдаас арай илүү хэцүү байдаг. Гэхдээ боломжтой хэвээр байна. Урагшаа яв, ганц л зам бий.

Та эргэн тойрон гүйж, хүчтэй тулалдах хэрэгтэй болох нь үнэн, гэхдээ тэнд сэрээ байхгүй. Тэгээд бараг төгсгөлд нь та зугтаж буй хүнтэй уулзах болно. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, түүнийг тайван явуул. Тэр танд урдах асар том луугийн тухай хэлэх болно гэдгийг битгий мартаарай. Өмнө нь өөр хоёр гарц хайж байгаад ясны нүхний ирмэг рүү оч. Байршлын ирмэг дээр та насанд хүрсэн лууг харах болно. За, чи түүнийг алах хэрэгтэй! Үүнийг хийхэд хэцүү бөгөөд танкийг урагш явуулах нь дээр. Ерөнхийдөө Луугийн эрин 2-ын үеэр олон хүн рүү танк жолоодох нь дээр. Хэрэв байхгүй бол дүрүүдийн хооронд байнга шилжиж, тэдний бүх чадварыг ашигла. Луу ялагдахад түүнийг хайж олоорой, чулуунууд ойрхон байгаа бөгөөд үдээс хойш Дээд хот руу буцна уу. Уурхайн орлогыг хоёр хувааж, доод хот руу ажилчдад очих Хубертын саналыг зөвшөөр. Тэднийг уурхайд буцаж ажиллахад итгүүлснээр "Ясны нүх" даалгавар биелнэ. Энэ бол гайхамшигтай хэрэг! Луугийн эрин 2-ын үйл явц ердийнхөөрөө үргэлжилж байна.

Боомт руу очиж, уурхайгаас түүсэн үлдэгдлийг эргүүлнэ үү. 50 мөнгө илүүдэхгүй. Дараа нь "Эустисын илдний толгой" гэсэн эрэл хайгуулын дагуу Удирдах газар руу шилжинэ. Тэнд алт аваад энэ даалгаврыг гүйцэтгээрэй. За, үндсэн даалгавар руугаа орцгооё, тийм үү? Бид Луугийн эрин 2-ын дамжлагыг үргэлжлүүлэх ёстой. Дараа нь "Бизнесийн яриа" даалгаврыг идэвхтэй болгож, доод хот руу яв, эндээс Hangman tavern руу очих хэрэгтэй. Энд та Варриктай ярилцах хэрэгтэй. Тэр хотод Саарал харуулын талаар юу сурснаа хэлэх болно. Зөвхөн тэр Гүн зам руу нэвтрэх гарц олоход тусална гэж хэлээрэй. Гномууд буух замаа урьдчилан бэлдээгүй нь хачирхалтай юм ...

Доод хотын нэгэн Лирен хамгаалагчтай харилцаж байсан. Даалгавраа үргэлжлүүлэхийн тулд та түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Одоо "Тайвшруулах" даалгаврыг идэвхжүүлээд Доод хот руу яв, тэндээс худалдаачин Лиренийг олох хэрэгтэй. Түүнд орох хаалгыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн байдаг - тиймээс Луугийн эрин 2-ыг өнгөрөхийг бүү хойшлуул. Барилга руу орж, түүнтэй ярилц. Эхлээд бараагаа хараарай - танд таалагдах зүйл. Тэр ямар нэг шалтгааны улмаас Саарал ахлагчтай уулзах боломж олгохыг хүсэхгүй байгаа нь үнэн, учир нь тэр түүний амь насаас айдаг. Тэр бол илбэчин бөгөөд түүнийг сүм хийдүүд аваад явчихаж болно. Түүнийг хаана амьдардагийг нь хэлэхийг ятгах нь амархан хэвээр байна. Энэ газар Клоака хотод байрладаг. Дахин бид бохирын шугам руу авирч байна ... гэхдээ юу ч хийж чадахгүй - Луугийн эрин 2 өнгөрөх нь биднийг өөр өөр газар руу шиддэг. Гэрээсээ гараад "Тайвшруулах" даалгаврын дагуу хэвлийн ёроолд оч. Гэвч таныг эмнэлгээс гарангуут ​​зэвсэгт эр тан руу ойртож, биднийг Guardian-д хүргэхийг хүсэхгүй байна. Бетанд бүх зүйлийг тайлбарлахыг хэл, тэгвэл танд ямар ч асуудал гарахгүй. Одоо яг Клоакад... Эмнэлгийн хаалгаар ороход Guardian өвчтөнийг хэрхэн эдгээж байгааг харах болно. Гэхдээ тэр бидний гадаад төрх байдалд маш их хариу үйлдэл үзүүлсэн. Бид түүнийг гомдоохыг хүсэхгүй байна, тийм үү? Түүнээс бүх зүйлийн талаар асуу. Тэр сайн сайхны төлөө сайн сайхныг гуйх болно. Тодруулбал, түүнд шидтэн найзыгаа түрэмгийлэгчдийг бариулахгүйн тулд дагуулан явахад нь туслах. Тийм ээ, бидэнд Луугийн эрин 2-ын үеэр илбэчин хэрэгтэй байна.

Ярилцсаны дараа оройн цагаар Дээд хотын сүмд ирэх хэрэгтэй нь тодорхой болно. За, тийшээ явцгаая. Сүмийн шатаар өгсөж, Андерстай ярилц. Андерс Карлтай ярилцаж, Тамплиерууд тэдэн рүү очихгүй байхын тулд та nix дээр зогсох хэрэгтэй. Хойд зүг рүү явж, шатаар өгсөж, Карлтай ярилц. Зөвхөн Карл л тархиа цэвэрлэчихсэн байсан бөгөөд тэр Темпларуудыг авчирсан! Эргэж тэмцэх цаг боллоо! Хэрэв та дэслэгч рүү нэн даруй яарахгүй бол тэднийг алах нь хэцүү биш байх болно. Жижиг сажиг зүйлийг эвдэж, дараа нь гол зүйлийг хийх нь дээр. Мөн ялалтын дараа та яриа өрнүүлэх болно ... Энэ үеэр харамсалтай нь Карл үхэх болно. Харамсаж байна, сайн хань болно. Дараа нь та Андерсын гэрт байж, түүнтэй ярилцах болно. Түүний толгойд нэгэн цагт Шударга ёс байсан чөтгөр бий. Гэхдээ түүнд юу тохиолдсон бол та Андерсээс илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсч байгаагаа мэдэж болно. Үүний үр дүнд тэр таны экспедицэд нэгдэх болно - Луугийн эрин 2-ыг туулахад хэрэгтэй зүйл.

Одоо "Дэйлийн охины алчуур" гэсэн даалгаврыг идэвхжүүлж, өдрийн цагаар Дээд хот руу яв. Энд, сүмийн үүдний ойролцоо Машатай ярилц - шинэ даалгавар байх болно. Түүний ахыг Темпларуудад аваачсан бөгөөд тэр алга болсон байна. Мередит болон цуу ярианы талаар илүү ихийг асууж, дараа нь туслахыг зөвшөөрнө үү. Энэ нь "Бидний дундах дайснууд" гэсэн цуурхалыг хааж, ижил нэртэй даалгавар авах болно. Одоохондоо Шалигийн тухай эрэл хайгуул хий. Газрын зураг дээр бүх зүйл тэмдэглэгдсэн тул луугийн эрин 2-ыг давахад зөв 50 мөнгө авах нь асуудал биш юм. Одоо "Бидний дундах дайснууд" даалгавраар Casemates рүү оч. Орцны зүүн талд Темплар Хью зогсож байна. Тэрээр хэнтэй ч харилцахгүй байх тушаалыг үл тоомсорлож, тусламж хайхаар шийдэв. Хэнийг хэлэх гээд байгаа нь ойлгомжтой гэж бодож байна. Эргэн тойрон асууж, туслахыг зөвшөөр. Эхлээд бид авшигаас буцаж ирсэн Вилмондтой гүйцэх хэрэгтэй. Гайхалтай, Вилмонд хот руу гүй. Энэ нь газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн бөгөөд үүнийг олоход хэцүү биш юм. Бид эрэл хайгуул хийх ёстой газар биш харин эхлээд зүүн тийшээ явах нь зүйтэй, учир нь оюун ухаан нь гэмтэхгүй. Эргэн тойронд байгаа бүх зүйлийг цуглуулахдаа газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаж, Вилмонд зодсоны гэрч болоорой. Тэр хамгаалагдсан байх ёстой! Зөвхөн тэр гомдоохгүй, хамгаалалт хэрэгтэй! Та хамтрагчтайгаа ярьж эхэлмэгц тэр чөтгөр болон хувирч, өөрийгөө бөөн туслах гэж нэрлэнэ. Тэднийг нэн даруй ал. Үүнийг хийхэд хэцүү биш, зүгээр л удаан хугацаа шаардагдана. Дараа нь үлдсэн сүм хийдтэй ярилцаж, Вилмонд эзлэгдсэн байсан нь тогтоогджээ. Үүний үр дүнд биднийг нэмэлт мөрдөн байцаалтад ажилд авна. За цомоо цуглуулаад тэндээс гар. "Луугийн эрин 2" тоглоомын дамжуулалт биднийг улам урагшлуулж байна.

Тэгээд орой нь Дээд хот руу явна. Бидний дундах дайснууд эрэл хайгуулын талаар бид Blooming Rose янхны газрыг сонирхож байна. За, дотогш ороод янхны газартай танилцаарай. Жишээлбэл, зүүн хойд өрөөнд би чулуун хурууг олсон. Өөр нэг даалгавар нэмэгдсэн бөгөөд үүнийг дараа нь дуусгах болно. Тиймээс зөвхөн судалгааны дараа л бидэнд хэрэгтэй эмэгтэй рүү оч. Вивека төв өрөөнд зогсож байна. Чиний мэдэж байгаагаар хоёр найз нь дорнын сониуч зан Идуна гэсэн нэг эмэгтэйд очжээ. Луугийн эрин 2-ын хэсэг дээр энэ нэр намайг түгшээж байна. Яриагаа дуусгаад түүн дээр оч. Үнэн, тэр чамайг сэтгэл татам гэж оролдох бөгөөд түүнийг алах болно. За, ямар бухимдал вэ? Дараа нь хүснэгтээс бичиг баримтыг уншиж, Клоака руу яв. Газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн Vault руу орно уу. Гэсэн хэдий ч тэдэнд маш сайн хоргодох байр бий! Эхлэхийн тулд хойд зүг рүү явж, баруун зүгт байрлах гарцгүй өрөөг хайж олоорой. Зүгээр л болгоомжтой байгаарай! Ормогц л олон дайсан чам руу дайрах болно. Тэд маш олон байгаа тул болгоомжтой байгаарай.

Тахир дутуу ч гэсэн ганцхан зам бий. Болгоомжтой байгаарай, маш олон дайсан бий. Төгсгөлд нь тэмдгийн ойролцоо та цусны илбэчидтэй яриа хэлэлцээ хийх болно. Харамсалтай нь тохиролцох боломжгүй бөгөөд тэднийг алах хэрэгтэй болно. За, тийм ээ, энэ бол асуудал биш - Луугийн эрин 2-т уг хэсэг нь аливаа өөрчлөлтөөс хуурайших боломжийг бидэнд олгодог. Бүх цомыг цуглуулж, Керантай ярилц. Түүнийг суллаж, Темпларуудад нэг ч үг хэлээгүй нь дээр. Тиймээс, Casemates дээр очиж, бидний дундах дайснууд даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Керанд түүнийг эзэмдээгүй гэж хэлээрэй, та шагнал болгон 4 алт авах болно. Гайхалтай. "Бидний дундах дайснууд" даалгавар одоо дууслаа. Дараа нь "Дагалдангийн Гримуар" хажуугийн даалгаврыг тэмдэглээд үдээс хойш Доод хот руу яв. Тэнд та мөн Төгс хүний ​​хурууг авч болно. Энэ бүхэн зах зээл дээр түрээслэгддэг бөгөөд та хоёр зөв хүнийг хялбархан олох боломжтой. Гайхалтай. Одоо Hangman дээр очоод Варриктай ярь. Эс тэгвээс эхлээд видеог үзээд Изабеллатай чатлаарай - энэ бол Луугийн эрин 2-т бидний хамтрагч юм. Тэр өрсөлдөгчөө маш гайхалтай тараасан тул манай багт байх ёстой. Хэрэв тэр мэдээж хүсвэл. Эхлээд түүнтэй ярилцаж, тулааны үеэр ар талыг нь хамгаалахыг зөвшөөр. Та "Галзуу хүмүүс тойрч гарахгүй" даалгавар авах болно. Гайхалтай. Харин одоо Варриктай "Асуулт ба хариулт" даалгаварын талаар ярилц. Түүнээс дэлхийн бүх зүйлийн талаар асууж, түүний талаар илүү ихийг олж мэдээрэй. Энэ нь таны өөртөө хандах хандлагыг нэмэгдүүлж, даалгавраа дуусгах болно.

Одоо Изабеллад туслахаар орой Дээд хот руу явах цаг болжээ. "Галзуу хүмүүс тойрон гарахгүй" гэсэн даалгаврыг та мартсан уу? Тэгээд явцгаая. Та тэр газарт ирээд түүнтэй ярилцангуутаа дайралтанд өртөх болно. Охиндоо туслаач! Хүн бүр алагдах үед дуудлага хийгч өөрөө сүмд нуугдаж байгаа нь тодорхой болсон захидал ав. Энд л бид гүйдэг! Сүмийн өмнө та дахин халдлагад өртөх болно, гэхдээ Луугийн эрин 2-ын үеэр энэ нь ихэвчлэн тохиолддог. Бүгдийг алж, дотогшоо ор. Тэнд та дахин тулалдах хэрэгтэй болно. Гол нэгийг нь ал - жижиг дүрүүд авирахаа болино. Үүний дараа Изабеллагаас Кастиллон руу буцааж өгөх шаардлагатай дурсгалын талаар асуу. Ер нь одоо чамд өөр сайн хань байна. Hangman руу аялж, Изабеллатай "Изабеллагаа ойлгох" даалгаварын талаар ярилц. Тэр танд найзынхаа тусламжтайгаар ажил санал болгоно. За яахав, зөвшөөрч, шинэ томилолтоор арын өрөө рүү яв. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, зөвшөөр. Та "Тэгснээс юу унасан бэ?" Даалгаврыг шинэчлэх болно. Луугийн эрин 2 дахь даалгавраа биелүүлэхийн тулд бид боомт руу явах хэрэгтэй. Мөн өдрийн цагаар. Та ирсэн үү? Дараа нь газрын зураг дээрх тэмдэг рүү шилжиж, портын ажилчинтай ярилц. Үнэн, тэд бидэнд юу ч хэлэхгүй, зөвхөн портын байцаагч руу явуулах болно. За, тийшээ явцгаая.

Газрын зураг дээр тэмдэглэснээр та портын дарга Лиамыг олох болно. Үнэн, тэр бидэнд туслахаа өгөөд явах болно. Тэгээд нөгөө хараал идсэн туслах нь цалингүй ярихаас татгалзана. За, түүнд мөнгөө төлөөд шинэ тэмдэг рүү яв. Хүн алж, агуулах руу орж чадах хамгаалагчид байх болно. Луугийн эрин 2-ын дамжих өөр арга зам байгаа ч энэ нь хамгийн амжилттай нь юм. За, дотогш орсны дараа бүх агуулахыг хайх л үлдлээ. Ашиг олох, хэнийг алах, эрэл хайгуулаа хаана дуусгах зүйл бий. Бидэнд хэрэгтэй ачаа нь барилгын хамгийн төгсгөлд байдаг, гэхдээ тэнд ганцхан зам бий. Ачаа таны гарт ороход буцаж яв. Таныг өөр отолт хүлээж байгаа ч эдгээр нь аль хэдийн өчүүхэн зүйл юм. Hangman руу буцаж очоод даалгавраа эргүүлээрэй. Шагнал нь 2 алт, Изабеллагийн хүндэтгэл бөгөөд энэ нь маш хэрэгтэй, учир нь тэрээр Луугийн эрин 2-ын бүх хугацаанд эзэгтэйн хувьд хамгийн сайн нэр дэвшигч юм.

Манай өөр нэг хамтрагч Андерстэй ярилцах цаг болжээ. Тэр та бүхний мэдэж байгаачлан Клоака хотод амьдардаг. Бид тэнд "Андерстай ярилцах" даалгавараар явах болно. Тэнд л түүнтэй чатла. Зүгээр л санаарай - чи түүнтэй хайрын харилцаа үүсгэж болно, тиймээс мөрүүдийг анхааралтай сонгох хэрэгтэй. Ялангуяа та эрэгтэй хүний ​​дүрд тоглож байгаа бол.

Гэртээ очоод Миирангаас дахин захидал аваарай. За, даалгавар сайн байна, Луугийн эрин 2 өнгөрөхөд энэ нь илүүц байх болно. Үнэгүй бяслагны эрэлд шөнө Доод хот руу яв. Тэнд та одой Ансогийн амьдардаг зах руу очих хэрэгтэй. Түүний ажлыг аваад бараагаа буцааж өгөхийг зөвшөөр. Үүнийг хийхийн тулд та Elfinage руу очиж, ... Бараагаа буцааж өгөх хэрэгтэй. Ямар ч үнээр хамаагүй. Энэ нь Доод хотын нутаг дэвсгэр тул та хаашаа ч явах шаардлагагүй - газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаж, орхигдсон байшин руу ороход л хангалттай. Гэхдээ энэ бол асуудал юм - байшингийн төгсгөлийн цээж хоосон байна! Бид сурвалжлага авахаар Ансо руу буцаж байна ... Үнэн, таныг гэрээс гарахад отолт хүлээж байх болно, гэхдээ энэ нь түүний мөн чанар биш юм. Тэднийг алах үед өөртөө итгэлтэй тэнэг хүн гарч ирээд заналхийлэхийг оролдоно. Зөвхөн шинээр гарч ирсэн элф түүнийг алах болно, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Манай аж ахуйн нэгж бүхэлдээ анхаарал сарниулах зүйл байсан нь харагдаж байна. За, тэд элфэд тусалсан тул үхэгсдийг амилуулахгүй. Та энэ асуудалд оролцсон тул түүнд эзнийг нь таслан зогсооход туслахыг зөвшөөрч, Луугийн 2-р эрин үеийг даван туулахад маш сайн дайчин байх нь илүүц байх болно. Шөнө Миирангийн амьдрах орчны ойролцоо гүйж оч, чи түүнийг алах болно. За, нохой - нохойны үхэл! Дараа нь "Үнэгүй бяслаг" гэсэн даалгаварыг биелүүлэхийн тулд оройн цагаар Дээд хот руу гүй. Одоо газрын зураг дээрх тэмдгийн дагуу гүй. Тэнд та ижил элф Фенристэй уулзах болно. Түүнтэй хамт, харшаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.

Байшин маш их ороомог тул замдаа байгаа бүх зүйлийг судалж, бүх дайснаа алж, бүх цомыг цуглуулсан нь дээр гэдгийг санаарай. Эхний өрөөнд таныг отолт хүлээж байна. Эхлээд 8 жижиг чөтгөр, дараа нь 4 хүчирхэг чөтгөр. Алаад цааш яв. Та харшийг бүхэлд нь судлах хэрэгтэй. Зүүн хойд өрөөнд та уур хилэнгийн чөтгөрийг (2-р луугийн эрин үе дэх тэр амьтан) алж, түлхүүрийг нь авах болно. Энэ бол бидэнд дутагдаж байсан зүйл юм. Шатны түгжээтэй хаалгыг онгойлгоход л өрсөлдөгчид чинь ард гарч ирнэ. Тэдний нас барсны дараа эзэн нь хөлийг нь хийсэн нь үнэн ... Тиймээс бүх үнэт зүйлсийг аваад тэндээс гар. Элфтэйгээ ярилцаад баг руугаа аваач. Маш хэрэгтэй дайчин. Дараа нь "Фенрисийг багт хүлээн авлаа" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Зүгээр л түүнтэй чатла. Үнэн бол болгоомжтой байгаарай - та түүнтэй үерхэж болно! Ярилцсаны дараа даалгавар дуусч, та Луугийн эрин 2-ын үеийг давж болно.

Тиймээс "Гэртээ харих урт зам" даалгаврыг дуусгах цаг болжээ. Хотоос гараад Эвдэрсэн уул руу аялаарай. Аалзыг алж байхдаа урагшаа. Зөвхөн болгоомжтой байгаарай - хангалттай хүчтэй аалзнууд байдаг. Тиймээс та Далиш элфүүдэд хүрэх болно - таны холбоо барих шаардлагатай хүмүүс. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, бэрхшээлийг хүсэхгүй байгаагаа түүнд хэлээрэй. Таныг Меретари руу хөтлөх болно. Түүнтэй чин сэтгэлээсээ ярилцаарай. Таны таамаглаж байсанчлан танд шинэ даалгавар байна. Тэнд тахилга хийхийн тулд уулын оройд гарах ёстой. За ямар зэрлэг амьтан бэ, тэд соёлт лу ... элфүүд юм. Мөн хамтрагчаа шийдээрэй. Зам дээрх элф рүү явахаасаа өмнө замын өөр салбарыг шалга. Шалгасан уу? Дараа нь элфийн цаг болжээ. Тэр маш их ярьдаг. Энэ нь надад таалагдахаа больсон... Хэдийгээр энэ нь Луугийн эрин 2-ын үе дэх өөр нэг хамтрагч юм. Тэгээд тэр даруй та цогцосуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. За, энэ нь энгийн. Үргэлжлүүл, ганц л зам бий. Үнэн, нуралт таны замыг хаах тул та агуйгаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй

Өө, энэ сайн биш ... За, агуй руу шумбаарай. Эхний өрөөнд аалз биднийг хүлээж байна. Үүдний баруун талын салаа хэсгийг шалгахаа бүү мартаарай. Хэдэн цомтой овоо бултан чулуу байна. Эргэн тойрноо харахад - цаашаа, зүүн урд зүг рүү яв. Тэнд та өөр нэг багц аалз олж, хуучин оршуулгын газар руу гарах болно. Зүгээр л эхлээд дээшээ гараад, Сүүдрийн дайчныг алж, цээжийг нь хай - гайхалтай цом. Үүний дараа та орхиж болно. Оршуулгын газар нь элфийг цусны ид шидийн тусламжтайгаар устгах саадыг хаадаг. Луугийн эрин 2-ын анхны өрнөл, тийм ээ? Дараа нь урагшилж, тахилын ширээг ашигла. Энэ бол хурал! Флемет бас энд ирсэн. Гэсэн хэдий ч тэр биднийг шагнаж, өөрийнхөөрөө явах болно. Одоо буц. Одоохондоо та үлдсэн замаар алхаж чадахгүй - тэнд сонирхолтой зүйл алга. Үнэндээ бидний даалгавар энд л дуусч байна. Та Elfinage-д ирэх тухай видео үзэх болно... Дуусаад, өөр даалгавар авсан тул Арианнитай шууд ярь. Дараа нь Мерриллийн хашаанд орж, Луугийн эрин 2-т дахин нэг моод дуусгах талаар түүнтэй ярилц.

Casemates руу орж, эзлэгдсэн Киркволлын газрын зургийг тэнд байгаа архивын ажилтанд өг. Хажуугийн даалгавар дуусч, та 50 мөнгө авах болно. Солвитустай ярилцаж, түүнээс Herbalist-ийн даалгаврыг аваарай. Гайхалтай, цуглуулах зүйл. Би аль хэдийн Луу соёот, аалзны булчирхайтай байсан. Тиймээс Төмөр холтосыг олоход л үлдэж байна. Одоо төв рүүгээ буцаж очоод, Үрэлгэн Хүүгийн эрэлд Трасктай ярилц. Биднийг ахиад л... энэ удаад шөнө Доод хот руу шилжүүлнэ. Газрын зураг дээр тэмдэг тавиад тийшээ яв. Самсон руу ойртож, хүү Фейнриелийн талаар асуу. Дахин хэлэхэд өөр газар руу зугт. Энэ удаад - порт руу. Энэ тэмдэг нь биднийг усан онгоцны зогсоол, байшин руу хөтлөх болно. Тэнд орвол та жинхэнэ лабиринт нээгдэх болно. Хэдийгээр энэ нь бидний Луугийн эрин 2-ыг даван туулахад саад болохгүй. Та тэмдэглэсэн цэгт хүрч, бүх булангуудыг гүйлгэн харахад тэр эмэгтэй хэрхэн чөтгөр болж байгааг харах болно. Дахиад тулалд... Хүн бүр үхсэний дараа чамд сайн чинжаал, хоёр бичиг баримт - Траскийн охины захидал, үүрний байршлын тухай бичиг ирнэ. Энэ нь клоака дотор байна. Эхлээд Casemates дээр очоод Траскт охиныхоо захиаг өг. Дараа нь - Клоака руу. Тэнд, боолын худалдаачинг ярьж, түүнийг ална уу - энэ нь түүний цогцосноос хэт их ашиг авчрах бөгөөд энэ нь Луугийн эрин 2-ыг давахад ямар ч тохиолдолд илүүдэхгүй.

Байршлаа орхиод "Төлбөргүй хүү" даалгавраар Ragged Shore руу яв. Замдаа аалзны дайрсан гномтой таарах нь үнэн. Түүнийг авраач, тэр Кунарийг дарахад тусламж хүсэх болно. Яагаад үгүй ​​гэж? Даалгавар нь үргэлж тустай байдаг. Тухайн газрыг судалж, тэндээс гар. Ялангуяа Луугийн эрин 2-ын дамжлагад өөр нэг даалгавар нэмсэн тул Ноорхой эрэг рүү үргэлжлүүлээрэй. Замдаа хойд зүг рүү чиглэсэн замыг эхлээд баруун тийш чиглэн яв. Та мухардалд орох боловч ашиг олох лагерь байх болно. Дараа нь урд зүг рүү бууж, салаа хэсэгт хүрч, үүрэг даалгавар өгөхийн тулд зүүн тийш яв. Би хүн чоныг явуулахаар шийдсэн. Дараа нь энэ байршлаар аялж эхэлсэн газраа хүрч, салаа руу буцна уу. Тэндээс урагшаа. Боолчны агуйд орж эхлээд өмнө зүг рүү, агуйн салаа руу, дараа нь зүүн тийш яв. Эргэн тойрон гүйх нь сайхан байх болно, гэхдээ ганц л арга зам бий. Хамгийн гол нь цом авахаа бүү мартаарай. Гол агуйд очиход бид ойртвол хүүг үхнэ гэж заналхийлнэ. Та ойртох шаардлагагүй гэж хэлээрэй, тэгвэл та түүнийг тулалдаанд хүчээ дэмий үрэлгүйгээр шууд дуусгаж чадна. Тэгээд эцэст нь тэмцэл илүү хялбар болно. Хүүд туслахыг хичээ, учир нь эгч чинь түүний оронд байж болох байсан бөгөөд Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн сонголт маш хэцүү байдаг...

Ямар ч байсан газар нутгийг хайж, амттай зүйл олж, туршлага олж авахын тулд агуйг орхиж, урагшаа явах цаг болжээ. Үүний дараа хүссэн салаа руу буцаж очоод баруун тийш нүүнэ. Зам нь нугалж, хойд зүг рүү чиглэх бөгөөд тэндээсээ урвахаар төлөвлөж байсан Тал-Васготтой уулзах болно. Гайхалтай, үүнийг ашиглацгаая. Би түүнийг одоо элсүүлж чадахгүй нь харамсалтай. Гэхдээ энэ нь хамаагүй, хойд зүг рүү хөдөлж, нэгэн зэрэг цээжийг нээж, өрсөлдөгчөө устга. Таны зорилго бол агуй юм. Хажуу тал нь мэдээж гол нь Луугийн эрин 2. Тэнд ороод урагшаа бууна. Салаа дээр ирэхэд гурван нүүдэл хийнэ. Хоёр орой нь мухардалд хүргэх тул бид тэднийг олз болох найдвараар судлах болно. Хамгийн дээд талд бид маш сайн бүс олох болно. Тиймээс хайлтыг үл тоомсорлож болохгүй. Дараа нь дахин урагшаа. Тэнд бид бүх Тал-Ваготуудыг алах болно, та нар гарч, өмнө зүгт дахин бууж болно. Цом цуглуулахаа бүү мартаарай!

Бид хотод хараахан буцаж амжаагүй байгаа тул "Ургамлын эмчийн эрэлд" даалгавраар Эвдэрсэн уул руу явна. Нутгийн дархан дээр очоод төмрийн холтосны талаар асуу. Тэр хаанаас олохыг танд хэлэх болно. За, түүнд баярлалаа. Байршлыг орхиж, төмрийн модтой зах руу яв. Төмрийн холтос бэлэн болохын тулд та тухайн газарт байгаа харанхуй бүх амьтдыг устгах хэрэгтэй. Бүх зүйл дуусмагц таны газрын зураг дээр хүссэн төмөр холтос байрлах тэмдэг гарч ирнэ. Луугийн эрин үеийг даван туулахад хэрэгтэй найрлага 2. Одоо та байршлаа аюулгүй орхиж, "Тусгай улаан цэцэг"-ийн даалгавраар шөнийн цагаар хэвлийн ёроол руу явж болно. Үүнийг эргүүлж, хууль ёсны 50 мөнгөө аваарай. Одоо бид дахин талбайг орхиж байна ...

Та Herbalist's Quest-ийг дуусгах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид өдрийн цагаар каземат руу очиж, Solvitus-д сүүлчийн найрлагыг өгнө. Үүний тулд бид дахиад 3 алт авна. Гэхдээ сайн гүйлт! Одоо дахиад 2 цаг боллоо хажуугийн даалгаваруудДээд хотод: Тельванегийн өргөөний тамга ба Каст ба гэрийн үйл ажиллагааны тухай зохиол. Зах зээлийн талбай дээр нэн даруй хоёр даалгавар аваарай. Тэдний нэгийг нь шууд эхлүүлж болно - зүгээр л шатаар өгсөөд эрэгтэй хүнтэй ярь - "Луугийн эрин 2"-ын үйл явц ингэж амархан өрнөдөг.Ниннет алга болж, хамаатан садан нь санаа зовж эхэлдэг. Энэ новш тоохгүй ээ! Тэд түүнийг буруутгахгүй л бол. За эхнэр олохыг зөвшөөрч байна. Бид цэцэглэж буй сарнай руу илгээгдэж, газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн Житанн руу явна. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, Клоака руу яв. Таны очих ёстой газар газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байдаг. Бөглөөнөөс доош бууж, хэн нэгнийг хүлээж буй Эмерикийг харах болно. Түүнийг дээрэмчдээс аварсны дараа тэр чамд хэргүүдийг хүлээлгэж өгөх бөгөөд та шөнө Доод хот руу явах хэрэгтэй болно. Харанхуй цутгах үйлдвэрийн хаалга руу шатаар өгс. Өрөө нь жижиг тул үүнийг судалж, тэмдэглэгээг дагаарай. Тэнд та бөгжтэй цүнх, тасарсан сойз болон өөр зүйл олж болно. Бүгдийг Casemates дахь Эмирик рүү аваач. Энэ нь Луугийн эрин 2-ын энэ хэсгийн даалгаврыг дуусгах болно, та шагнал авах бөгөөд ямар ч сэтгэл ханамжгүй байх болно.

Одоо бид үдээс хойш Доод хот руу явж, эцэст нь "Төлсөн хүү"-ийн эрэлд гарна. Хэрэв хэн нэгэн мартсан бол Элфинаж дээр үүнийг хийдэг. Шагнал болгон бөгж аваарай. Одоо Меррилл дээр очиж "Чамд ямар аймшигтай харгислал байна?" Дараагийн ярилцсаны дараа танд даалгавар өгөх болно, та цаашаа явж болно. За, бид "Нунтаг найдвар" даалгаврыг биелүүлэх үү? Дараа нь бид боомтод байна. Тэнд, Кунари муж руу очоод 3 алтан шагналыг даалгавал та явах боломжтой. "Хүсээгүй аврал" даалгавраа авцгаая. Гэхдээ эхлээд гэртээ харьж шуудан авъя. Авсан уу? Дараа нь дэд вангийн оффис руу очоод эмэгтэй хүн, дэд вангийн нарийн бичгийн дарга хоёрын хоорондох дүр зургийг харах болно. Тэдний аргументыг сонсож, дараа нь асуултуудыг өөрөө шийдээрэй. Одоо бидний зам "Луугийн эрин 2"-ын замд өрсөлдөгчдөөсөө түрүүлэхийн тулд хөөрхий хүүгийн хувьд "Зуурхай эрэг" дээр байна. Бид маш урд зүг рүү явах хэрэгтэй. Бид өмнө нь тэнд байсан, санаж байна уу? Тэнд очоод та сонирхолтой үзэгдлийн гэрч болох бөгөөд үүний дараа та өрсөлдөгчөө алах хэрэгтэй болно. Туршлага гэмтэхгүй ... Гэхдээ та дахин хоёр давалгааг даван туулах хэрэгтэй болно. За, бүх зүйл сайхан байна. Хүүг захирагч дээр аваачиж, түүнтэй ярилц, та даалгавраа дуусгасан гэж үзэж болно.

"Өршөөлийн үйлдэл"-ийн даалгаврыг идэвхжүүлж, "Зуурхай эрэг рүү ойртох" тэмдэгтийн дагуу хотоос гарна. Ба! Хуучин танилууд! Хүүхдийн луунууд биднийг хүлээж байна! Замын уулзвар дээр эхлээд хойшоо, дараа нь зүүн тийш яв. Зам урагшаа эргэж, Луугийн эрин 2-ын сүүлчийн үе дэх хуучин танил Траск руу хөтлөх болно. Түүнд сүм хийдүүдийг энд ирэхээс өмнө урвагч ид шидтэнгүүдийг ухрахыг ятгахад нь туслахыг зөвшөөрнө үү. Дахин хэлэхэд нэг л зам бий - урд зүг рүү. Гайхалтай. Зүгээр л замдаа байгаа бүх зүйлийг судалж үзээрэй. Замдаа та цусны ид шид хэрэглэхийг хүссэн Децимусын тухай ярих илбэчинтэй уулзах болно. За, тэр түүнийг зогсоох хэрэгтэй болно. Түүгээр ч барахгүй тэр өөрөө өөртөө довтолж, бидэнд ямар ч сонголт үлдээхгүй. За юу ч биш, найз охинтой нь чатлаж, түүнд туслахыг зөвшөөр. Би Траксыг алахыг зөвшөөрөөгүй нь үнэн. Ингэж цус урсгах нь утгагүй. Би түүн дээр ирэхэд сүм хийдүүд аль хэдийн ойртож байгааг олж мэдэв. Ярилцлагын үеэр тэднийг алах ёстой байсан ... Харамсалтай нь, би сүм хийдүүдтэй нөхөрлөнө гэж бодож байсан, гэхдээ Луу тоглоом 2 нас энэ хэсгийг огт өөр байдлаар эргүүлэв. Гэхдээ цом бол хэрэгтэй зүйл юм. Тиймээс, тэдгээрийг цуглуулж, даалгавар аль хэдийн дууссан тул тэндээс гарч болно.

Гэртээ очоод өөр захиа унш. Энэ нь таны эгч Бетанид зориулагдсан юм. Гэвч захидал нь эрэл хайгуулыг эхлүүлэхгүй байгаа тул "Хонины арьстай чоно" гэсэн яриаг дагах цаг болжээ. Үүнийг хийхийн тулд шөнийн цагаар Доод хот руу яв. Тэнд газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагаж, мөнгөнийхөө чанарыг үнэлэхийн тулд нэг новшийн гудамжинд орохыг санал болгосон Петрис эгчийг харах болно. Гэсэн хэдий ч сонирхолтой! Бид түүнд туслах хэрэгтэй... Зүүн тийш явж, бүх дайснуудыг устга. Мэдээжийн хэрэг, тэр биднийг нуугдаж байгаа газартаа урьж, ажилд авах талаар ярилцах болно. Та Луугийн эрин 2-ын үеэр мөнгө олохыг зөвшөөрч байна уу? Петрисын хоргодох байранд орж, түүнээс бүх зүйлийн талаар асууж, багтаа шинэ хамтрагч элсүүлээрэй. Дараа нь барилгын хамгийн буланд очоод катакомб дахь ядуусын хороолол руу буу. Ганцхан арга бий, гэхдээ маш олон тооны аалз байдаг. Тэгээд сүүлийн өрөөнд чамайг дээрэмдэхийг хүссэн дээрэмчдийг хүлээж байна. Би тэднийг явуулахыг ч оролдсонгүй - шууд таслав. Тэдний ард чиний эрх чөлөө байгаа. Тэнд та бидний хамтрагчийг авахыг хүссэн Тал-Васгоцтой ярилцах болно. Би түүнийг төрөл төрөгсдөд нь өгөхгүй гэж шийдсэн, учир нь тэд түүнийг хүсэл зоригоос нь хасч, Луугийн эрин 2-т шилжихэд хүн бүр өөрийнхөө амьдралыг сонгох эрхтэй. Үүний үр дүнд тэрээр амьдрахыг хүсэхгүй байх болно, учир нь Кун шууд илэрхийлэгддэг. Тиймээс та түүнээс шагнал, шатсан цогцос авах болно. Байршлаа орхиод шөнө Доод хот руу яв. Ажил олгогчтойгоо ярилцсаны дараа та түүний тоглоомд барьцаалагч байсан нь тодорхой болно. Тэгээд чи яаж ч зүрхэлсэн ч түүнийг алж чадахгүй. Ядаж одоохондоо...

За, одоо экспедицид явах цаг боллоо - Луугийн эрин 2-ын шилжилтийн энэ хэсгийн шийдвэрлэх мөч. Гэхдээ эхлээд хангалттай зайтай байхын тулд бүрэн зарах хэрэгтэй. Явахаасаа өмнө гэртээ харь. Энэ бол мэдээ! Өөр нэг захидал! За экспедицийн өмнө энэ даалгавраа хийцгээе. Үүнийг хийхийн тулд шөнийн цагаар доод хот руу яв. Нэгэн Дуглас бидэнд дараахь зүйлийг санал болгож байна - та түүний мөнгийг аваад, гүн гүнзгий зам руу явж, түүнд хоёр дахин их хэмжээгээр авчир. Шаардлагатай хэмжээний мөнгөө цуглуулчихсан байсан тул холбогдохгүй гэж шийдсэн. Түүгээр ч барахгүй би орлогоо өөртөө авч болно. Авга ахынхаа төлөө ажилласан нь дээр, тэгэхээр бид өөрсдөдөө ажил хийж байна. "Гүн зам руу экспедиц" номлолд эхэлж байна.

Бид үдээс хойш Дээд хот руу явж, газрын зураг дээрх тэмдгээр дамждаг. Гэхдээ үүний тулд та өөрийн багт Варриктай байх ёстой, эс тэгвээс Луугийн эрин 2 үргэлжлэхгүй. Түүнд мөнгө, карт өгөөд экспедицээр яв. Энд та эгчийгээ авч явах ёсгүй, эс тэгвээс чи түүнийг алдах болно. Тиймээс багийн өөр шидтэнг илүүд үз, тэгээд л болоо. Миний хувьд маш их түгшүүр төрүүлсэн видеог үзээрэй ...

Гүн замууд

Мөн тэд нурах замд байгааг шууд хэлэх болно. Бид үүнийг шийдвэрлэх арга зам хайх хэрэгтэй болно... Дээрээс нь Сандал коридорт төөрч орхив. Та үүнийг хайх хэрэгтэй хэвээр байх болно. За, юу ч биш, бид танихгүй хүмүүс биш ... Зүүн тийшээ яв, дараа нь зам хойд зүг рүү эргэх болно, дараа нь - дахин зүүн. Ерөнхийдөө нэг л арга зам бий. Мөн булангийн эргэн тойронд олон харанхуй амьтад байдаг! Гэх мэтчилэн эхний уулзвар хүртэл. Чи баруунаас ирнэ. Нэгдүгээрт, урагшаа явах нь дээр, учир нь тэнд мухардмал гарц хүлээж байгаа тул та үүнийг хайж олох хэрэгтэй. Аалзнууд байдаг нь үнэн, гэхдээ тэднийг алахад амархан. Гол аалзнаас бусад нь - Луугийн эрин 2-ын боссуудын нэг. Тэр олон амьдралтай бөгөөд хүүхдүүдээ дууддаг. Харин миний хувьд дээрэмчний дүрд тоглох нь түүнийг алахад хангалттай байсан. Тиймээс, хүлээ. Хайлтаа дуусгаад цом цуглуулсны дараа уулзвар руу буцна уу. Хоёр эргэлт - хойд ба зүүн тийш. Харин хойд талын гарц байхгүй тул зүүн тийшээ яв. Та харанхуйн дараагийн амьтдыг алах ёстой танхимын ард тэр даруй Сандалтай уулзах болно. Тэгээд тэр олон дайснаа алав. Түүнтэй ярилцаж, ажилчдыг бэлэг болгон хүлээж аваад цааш яв. Дараагийн эргэлтийн дараа та гүнзгий зам руу ирнэ. Луугийн эрин 2-ыг дуусгахад саад болж буй дайснуудын өөр нэг хэсэг бий. Зам баруун тийш эргэж, биднийг танхим руу хөтлөх болно. Тэнд дайснуудаа алж, шатаар цээжин дээрээс олзоо ав, үүний дагуу бид баруун тийш явна. Том өрөөнд та огро дүүргэх хэрэгтэй, гэхдээ тэр ганцаараа байдаг тул бүх зүйл энгийн байдаг. Дараагийн том танхимын өмнө үүнийг аврах нь зүйтэй юм - тэнд Луу таныг хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь уйтгартай бөгөөд алах нь удаан байдаг, учир нь тэр мөн бамбаруудаа дууддаг. Луугийн эрин 2-ын үе дэх нэлээд хүчирхэг босс.

Түүнийг нас барсны дараа цом цуглуулж, өөр бүс рүү шилжихэд ойртоорой - кино таныг хүлээж байна. Та өөрийгөө онгон тайганд олох болно, тэнд тэд лагерь байгуулах болно. Үргэлжлүүл - ганц л арга зам бий. Бартрандтай ярь - тэр тейгийн ханан дээр бичсэн зүйлийн талаар юу ч ойлгохгүй байна гэж гомдоллох болно. За яахав дээ... Хийх юм алга. Хэдийгээр энэ бүхэн сэтгэл түгшээж байна. Бууж, сүнснүүд болон чулуун големтой тулалдаарай - тэр өөр амьтан. Дараа нь цом цуглуулаад дараагийн байршил руу яв. Эхний танхимд очиход та Лириумаас шүтээнийг олох болно. Чамайг Бартранд өгмөгц тэр хаалгыг нь балбаж орхиод биднийг үхэх болно. Түүнд баярлалаа, учир нь өөрөөр бол Луугийн эрин 2-ын дамжуулалт тийм ч эрсдэлгүй байх байсан! Бид урагшаа, өөрөөр хэлбэл урагшаа явах хэрэгтэй болно. Салаан дээр зүүн талын өрөөнд орж, баруун тийш яв. Тэндэх гарц нь урагшаа эргэж, биднийг том танхим руу хөтлөх болно. Тэнд та шинэ өрсөлдөгчидтэй анх удаа уулзах болно - Зэрлэгүүд. Амьтад хорон муу боловч тэднийг алах нь сүнснээс илүү хэцүү биш юм. Коридороор цааш явахад та ярьж буй Зэрлэгтэй тулгарах болно. За, чи түүнтэй ярилцаж болно. Мөн тэрээр хэлэлцээрийг санал болгоно - түүний хүсэлтийг дагаж, гадаргуу руу гарах хоёр дахь гарц хаана байгааг олж мэдээрэй. Чөтгөртэй эвсэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэж би бодож байна ... Би түүн рүү дайрч, түүнийг алсан - Луугийн 2-р эрин үед зөвхөн чөтгөрүүдтэй холбоо тогтоох нь бидэнд хангалтгүй байсан! Дайрагчид дахин хоёр давалгаа байсан ч асуудал үүсгэсэнгүй. Одоо цааш яв - зөвхөн нэг алхам байна. Та урд зүг рүү эргэх танхимд хүрэхэд асар том Зэрлэгийг алах хэрэгтэй.

Үүний оронд энэ нь чулуун сүнс юм. Түүнийг ална гэдэг хэцүү. Маш хүнд бэрх. Тэрээр тулалдааны үеэр хэд хэдэн удаа давалгаа үүсгэдэг бөгөөд үүнээс та буланд нуугдах хэрэгтэй. Эс бөгөөс энэ давалгаа таны амийг маш хурдан авч явна. Хамгийн гол нь түүнийг шалан дээр тарааж хэвтэх үед нь яг цохих хэрэгтэй. Таны холбоотнууд жижиг зэрлэг амьтдыг алж байхад та чулуун сүнс рүү бүрэн шилжинэ. Ингэж байж л түүнийг алж болно. Тэгэхгүй бол маш хэцүү. Түүнийг нас барсны дараа цомоо аваад эрдэнэсийн санд оч. Эндээс та гадаргуу руу шилжих түлхүүрийг олох болно. Тэгээд гадагшаа гарахад эгчийг чинь илбэчдийн тойрогт аваачсан гэдгийг мэдэх болно. Луугийн эрин 2-ын сайн үргэлжлэл, хэлэх зүйл алга. Гэхдээ энэ бүлэг дуусч, бид дараагийн бүлэгт шилжих цаг болжээ.

Пролог.

Ангиа (шидэт шидтэн, дайчин, дээрэмчин), мөн дүрийнхээ хүйсийг сонгосны дараа бид сүмийн хайгч бүдүүлэг гномыг байцааж буй танилцуулга видеог үзэж байна. Түүний охинд ярихаар шийдсэн түүх нь Лотеринг тосгоны төлөөх тулаанаас эхэлдэг. Гаррет Хоук (ямар ч нэрийг оруулж болно, гэхдээ овгийг өөрчлөх боломжгүй) эсвэл "Хамгаалагч" эгчийнхээ хамт "харанхуйн амьтад" отолтонд өртжээ. Хамаатан садан нь ярьж дуусаад бид "Хурлокууд" -ыг устгаж, тэр үед удирдлагад дасдаг. Бид өөр бүлэг өрсөлдөгчидтэй шууд харьцах Бетони (Хокийн эгч)-д туслахыг зөвшөөрч байна. Хоук дээрэмчнийг газар унагах боломжтой хэд хэдэн чадвартай тул мангастай тулалдах нь танд тийм ч их төвөг учруулах ёсгүй. Нэгэнт газар унасан харгис амьтан бидний ирэнд амархан олз болж хувирдаг. Луу гарч ирсний дараа охин амьдралдаа ийм утгагүй зүйл сонсож байгаагүй гэдгээ хэлээд одойн түүхийг тасална. Инээж, тэр зөвхөн энэ удаад түүх үнэн байх болно үргэлжлүүлнэ.

Hawk-ийн гэр бүл цугларсан боловч харанхуй үрээр хүрээлэгдсэн байдаг. Бид тэднийг алж, цааш гүйдэг. Авелин, Уэсли нартай уулзсаны дараа тэдэнд олон тооны харгис хэрцгий байдлыг даван туулахад нь тусал, үүний дараа тэд манай багт нэгдэнэ. Хэд хэдэн өөр өрсөлдөгчид дараагийн эгнээнд байгаа боловч отрядын чадварлаг дайчин (Авелин) тэдэнтэй харьцахад хэцүү биш байх болно. Үүнийг хийснийхээ дараа бид клиринг руу явж, бид дахин асар том балыг цохих хэрэгтэй болсон, гэхдээ энэ удаад түүнийг алах нь илүү хэцүү байх болно, учир нь "жинхэнэ" түүхэнд Хок ийм ашигтай чадваргүй байдаг. Гэхдээ танай багт илбэчин бий. Бетониг мангасаас холдуулж, түүн рүү галт бөмбөлөг шидэхийг тушааж, Авелиныг илдээрээ аварга биет рүү дайрч, нөхцөл байдлын дагуу (эхэндээ сонгосон ангиас хамаарч) үйлд. Дайсны сэг зэм газар унавал үрээ гашуудаж буй эхтэй нэгдээрэй. Хэрэв та анх ангидаа илбэчин сонгосон бол алагдсан ахын оронд таны эгч бас гарч ирж магадгүй гэдгийг энд тэмдэглэх нь зүйтэй. Дараа нь Дайчинд зориулсан хэсгийг - эрэгтэй хүнийг дүрслэх болно.

Хаа сайгүй “харанхуй амьтад” байгаа тул оршуулах цаг гэж байдаггүй. Аймшигт луу дайснуудыг чинь шатааж буй тайз эхлэх хүртэл багийг багийг устга. Энэ луу нь зэрлэг ангаас ирсэн шулам Флемет байх болно. Тэр биднээс амийг нь аврахын төлөө төлбөр нэхэх болно. Далишийн ойд суурьшсан элфүүдийн ахлагчдад сахиусыг хүргэх шаардлагатай. Зөвшөөрч байна. Тэр Уэсли рүү зааж, түүнийг алахыг хүсэхэд Авелин ярианд оролцоно. "Бохир" нь нөхрөө ямар нэг байдлаар устгах болно, гэхдээ тэр үүнийг удаан хугацаанд, зовлонтойгоор хийх болно гэдэгт итгээрэй. Авелинд тусламжаа санал болго, эсвэл охин нөхрөө хэрхэн алж байгааг хараарай. Чамайг хүлээж байна урт замКирквелл руу - боолуудын хот.

Хүрэлцэн ирэхэд таныг templar руу илгээх хамгаалагчтай ярилц. Хэн ч чамайг ямар ч шалтгаангүйгээр хотод оруулахгүй. Та төлөх ёстой. Ээж чинь дэмий л энэ хот руу явах хүсэлгүй байсан. Түүний хэлснээр ах нь энд амьдардаг - маш баян хүн. Энэ тухай сүм хийдэд хэлээрэй. Тэрээр эргээд Кирквелд ийм нэртэй хүн үнэхээр амьдардаг, зөвхөн тэр бол язгууртан биш, харин халаасандаа нүхтэй жирийн луйварчин гэдгийг дурдах болно. Энэ үед зэвсэгт бүлэг хүмүүс сэлэм барин замдаа тулалдахаар шийднэ. Тэдэнд хичээл заа. Тусламж өгсөнд талархаж, сүм хийд таны авга ахыг олохоо амлах болно. Хамаатан садан нь эцэст нь гарч ирэхэд тэр танд нөхцөл байдлыг тайлбарлах болно.

Та орон нутгийн хоёр бүлэглэлийн аль нэгнийх нь даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй. Өөрөө сонго, энэ нь хуйвалдаанд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (ирээдүйд зөвхөн зэвсэг). Сонголт хийхдээ даалгавраа аваад дуусгахаар яв. Нэг тохиолдолд муу урвагчийг алах, нөгөөд нь шударга бус худалдаачинг хотоос хөөх шаардлагатай. Хэрэв бүх зүйл хэвийн байвал ...

Нэг жил өнгөрчээ.

Өнгөрсөн нэг жилийн хугацаанд Хоук "Доод хот"-оос алдар нэрийг олж авсан. Зарим нь түүнээс айж, зарим нь хүндэлж, зарим нь түүнийг ажилд авахаар жагсдаг. Хаа нэгтээ цөөхөн хэдэн "саарал хамгаалагчид" "Тахал"-ыг ялж, "Архидемон"-ыг хөнөөсөн саарал харуулын найз Алистер Ферелданы сэнтийд заларсан. Яг одоо, харанхуйн амьтад ялангуяа сул дорой байгаа энэ үед олон эрдэнэсийн анчид эрдэнэс, дурсгалт зүйл, адал явдал хайхын тулд тав дахь цэг хүртэл гүн зам руу явав. Эдгээр "адал явдалт" хүмүүсийн нэг нь экспедиц цуглуулж байсан гном байв. Хэн үүнд орохыг хүсч байгааг таагаарай ... тийм ээ, Гаррет Хоук. Энэ бол зүгээр л гном түүнийг өөртэй нь авч явахыг огтхон ч зөвшөөрдөггүй. Нөгөө л одойн ах Варрик аврахаар ирдэг. Тэр ахдаа хамгаалалт хэрэггүй, экспедицид мөнгөө оруулах хамтрагч хэрэгтэй гэж хэлэх болно. 50 алтан зоос цуглуулах нь таны анхны бөгөөд гол ажил юм. Дашрамд хэлэхэд Варрик өөрөө танай багт нэгдэх болно.

Хамгаалагч найз.

Авелин ч цагаа дэмий үрсэнгүй. Үйлчилгээнд суурьшсаны дараа тэр хэдхэн сарын дараа албан тушаал дэвшсэн. Та үүнийг Засаг даргын цайзаас олж болно. Түүнтэй ярилцаж, хуучин өдрүүдээ санаж, тусламж санал болго. Хэд хэдэн эргүүл отолтонд өртөж, сэлэм сайн барьдаг хүн яаралтай хэрэгтэй байгааг тэр танд мэдэгдэх болно. Саналыг хүлээж аваад Эвдэрсэн уулын "отолт хийх газар" руу яв. Тэнд чамайг сайн зэвсэглэсэн далайн дээрэмчид угтах бөгөөд тэдний дунд хэдэн арван харваачид байх болно. Варрик, Бетони нар танд харваачдад туслах болно, гэхдээ та өөрөө жирийн далайн дээрэмчидтэй тэмцэх хэрэгтэй болно. Цогцсыг хайхаа бүү мартаарай.

Цайз руу буцаж ирэхэд Авелин захирагч руу тайлангаа өгөөд гурван давхар байшин барьж, шоронд хийнэ гэж заналхийлнэ. Энд ямар нэг зүйл буруу байна. Үүргийн хуваарийг хараад Авелинд талархал илэрхийлэхээр гүйсэн охинтой ярилц. Түүний энэ удаад хүргэж өгсөн цүнх ердийнхөөсөө хүнд болж, залуу хамгаалагч хүртэл үхэлд хүргэв. Шөнийг хүлээнэ үү (та үүнийг байршил сонгох цэсэнд хийж болно) шөнийн хотоор гүй. Мөн дахин далайн дээрэмчид. Тэдэнтэй харьцаж, залууг аврахын тулд гүй. Чамайг дайрсан дээрэмчид "хулгайчдын бүлэг"-т байсан бөгөөд нутгийн харуулын зөөвөрлөсөн бичиг баримтууд нь тэдэнд (хулгайч, тобиш) уншихад их хэрэг болсон.

Ахмадыг шийтгэх хэрэгтэй. "Засаг даргын цайз"-д очоод тайзны хэсгийг үзээрэй. Авелин одоо харуулын ахлагч болсон ч та тусламжийнхаа төлөө бага хэмжээний төлбөр авах болно.

Гэртээ хол зам.

Флеметийг төлөх цаг болжээ. "Эвдэрсэн уул" дээр гишгэж, ахлагч тантай уулзах Долли элфүүдийн хуаранд оч. Богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа тэр сахиусыг хаана авахаа зааж, "Эхний" -ийг авч явахыг асууна. "Эхлээд" - Меррилл биднийг агуйн үүдний дэргэд хүлээж байх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та түүнийг Элфинаж руу явах хэрэгтэйг олж мэдэх болно, гэхдээ бид шалтгааныг нь мэдэхгүй. Шорон руу ор. Энд та хэд хэдэн аалзтай уулзах бөгөөд тэдгээрийн дотор хоёр дахин их хохирол учруулдаг хортой аалз байх болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа цээжийг онгойлгож (бид Варрик танд энэ талаар тусална гэж бодож байна) гадаа гар. Меррилл цусны ид шидийн тусламжтайгаар оршуулгын газарт хүрэх замыг нээх болно. Хэрэв та Авелины нэр хүндийг өсгөхийг хүсч байвал түүнийг зэмлээрэй. Олон тооны араг ясыг дайран өнгөрсний дараа сахиусыг тахилын ширээн дээр тавьж, тайрах хэсгийг үзээрэй. Энэ бүх хугацаанд бид охиныхоо үйлдлийг урьдчилан хараад өөрийнх нь нэг хэсгийг эрдэнийн чулуунд хийсэн Флеметийн хэлтэрхийг халаасандаа хийж явсан нь харагдаж байна. Түүнтэй ярилцаад шагнал болгон 5 алтан зоос аваарай. Хот руу очиход л үлдлээ. Баяр хүргэе, та одоо танай багт жинхэнэ цусны илбэчин байна.

Үрэлгэн хүү.

Элфинажаар явж байхдаа элф охин, хамгаалагч хоёрын яриаг сонсож болно. Тэр хүүгээ олохыг гуйдаг. Түүнтэй ярилцаж, туслахаа амла, тэгвэл тэр танд бүх үнэнийг илчлэх болно. Түүний хүү нь тэрслүү шидтэн бөгөөд ээжийнхээ хэлснээр сүм хийдэд бууж өгөөгүй бөгөөд тэд түүнийг авахаар ирэхэд ээждээ ямар ч мэдээ үлдээлгүй зугтжээ. Хүүгийнхээ тухай хотод саяхан ирсэн худалдаачин ааваас нь асууж болно гэж тэр танд хэлэх болно. Файнренелийн аав (хүүгийн нэр) захын талбайгаас олддог, гэхдээ тийшээ явахаасаа өмнө Бетониг багдаа аваач. Аавтай ярилцсаны дараа хүүгийнхээ талаар асууж, дараа нь Бетонид дохио өгвөл тэр азгүй аавд өөрийгөө сүм хийдүүдээс нуугдаж байгааг нотлох болно. Таны зам Самсон руу чиглэж байна - тэтгэвэрт гарсан хуучин сүмийн ажилтан.

Шөнийг хүлээгээд газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү оч. Самсон бол лириумд донтсон хүн юм. Түүнд мөнгө санал болго, эсвэл түүнийг ална гэж сүрдүүл, тэр ярьж эхлэхэд тэр зөвхөн өөрийнхөө ашиг тусын тулд хүүхдүүдэд тусалдаг болох нь тогтоогдож, Файнренелийг цуу яриагаар түүнийг ямар нэгэн агуулахад түгжсэн нэгэн харуулд заржээ. . Тэр даруй боомт руу яв. Зорилгодоо шууд гүйж болохгүй, учир нь энд та маш сайн баяжих боломжтой. Далайн дээрэмчид үүнд зөрүүдлэн саад болох нь үнэн, гэхдээ энэ нь биднийг хэзээ зогсоов. Агуулахад авирсны дараа цөөн тооны дээрэмчдийг ялж, дараа нь газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү гүй. Буланд орсон илбэчин эзэмдсэн нэгэн болж хувирна. Түүнийг алж, тэр үхэж унахад халааснаас нь тэмдэглэлийг гаргаж ир. Ойролцоох цээжийг онгойлгосны дараа захидлыг уншина уу. Файнренелийг боолчлолд худалдсан нь тогтоогджээ. Бид боолын худалдаачин Данзикийг хайж байна.

"Cloaca" дээр ирэхэд хөлсний цэргүүдийн жижиг отряд таныг угтах болно. Тэдэнтэй харьцаж, Данзикийг дагаарай, тэр үнэхээр өөдгүй хүн болж хувирав. Түүнтэй ярилцахдаа та ямар ч хуулбарыг сонгож болно, учир нь үр дүн нь хэвээр байх болно (хоёр дахь дээр нь товшино уу, ингэснээр та илүү сайхан харагдах болно). Боолын худалдаачинтай тулалдахдаа ид шидээс болгоомжилж, бөмбөг цэнхэр гэрлээр гэрэлтэж байгааг анзаарсан даруйдаа аль болох хурдан гүй. Муу санаатан ялагдсаны дараа түүний цогцсыг хайж, бидний очдог Ragged Shores газрын зургийг аваарай.

Хүүг боолчуудын агуйгаас хай. Зураг авалт эхлэхэд танд жижиг сонголт бий болно. Та Файнренел бол захирагчийн хууль бус хүү гэдгийг дээрэмчинд хэл амны тусламжтайгаар хэлэх Варрикаас тусламж хүсэх нь дээр. Айсан гэмт хэрэгтэн тэр залууг явуулах бөгөөд үүнээс гадна танд бүх мөнгөө өгөх болно. Гэсэн хэдий ч мөлхөгчийг явуулах шаардлагагүй, тэр бол маш сайн дайчин бөгөөд өөрийгөө ингэж гомдоохгүй гэдгийг санаарай. Ямар ч байсан тэр залууг сулласны дараа түүнтэй ярилц. Тэр мэдээж ээж дээрээ очихыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд доллар руу аваачиж өгөхийг хүсч байна. Та түүнийг тойрог руу явуулж болно, гэхдээ дараа нь чи Бетонигийн тааллыг алдах болно. Хэрэв хүү зэрлэг элфүүдэд гэмтэлгүйгээр очвол та багийн бүх гишүүдийн дунд нэр хүндээ өсгөх болно, эрэл хайгуул дуусч, хүүгийнхээ шийдвэрийн талаар ээжид мэдэгдэхэд л үлддэг.

Нунтаг найдвар.

Өмнөх эрэл хайгуулаас боолчуудын агуй руу явах замдаа та хэд хэдэн хөлсний цэргүүдийн хамт одой Жарвистай таарч болно. Тэдэнд аалзнаас салж, Жарвистай өөрөө ярилцахад нь тусал. Тэрбээр Кирквеллд саяхан буусан Кунаригийн л жортой тэсрэх нунтагны тухай ярих болно. Хэн ч түүнд ийм жор өгөхгүй, гэхдээ одой дайсагнасан "тал-воготуудыг" устгавал Кунарийн удирдагч түүний саналыг бодох болно. Бид "гадуурсан хүмүүсийг" устгах гэж байна. Удирдагчийг эсэргүүцдэг бүх "тал-воготууд" үхсэн бол одой таныг хүлээж байх боомт руу яв. Харамсалтай нь Жарвисын бүх үлгэр худал байсан. Тэр болон Кунари нарын хооронд ямар ч тохиролцоо байгаагүй. Аришокыг сонссоны дараа шагналаа аваарай. Үүний хариуд тэрээр одойг хөөж, танд төлөх болно.

Хонины арьстай чоно.

Варрикийн хэлснээр нэгэн сүмийн эгч хотын доод хэсэгт тусламж хүлээж байна. Шөнө хүлээсний дараа бид тийшээ явна. Итгэлтэй охин дээрэмчид дайрчээ. Түүнд тэдэнтэй харьцахад тусалж, яриа өрнүүлээрэй. Тэр гадаа ярихаас татгалзаж, таныг ойролцоох байшин руу зааж өгнө. Үүнд ор. Дотор нь тантай зэвсэгт сүм хийдийн нэгэн сүмийн эгчтэй уулзах болно. Тэр хэн нэгнийг зөв газарт нь авчрахыг хүсэх боловч хиймэл дагуул нь энгийн зүйл биш гэдгийг сануулах болно.

Ер бусын хамтрагч нь үнэндээ гинж бүхий тусгай хүзүүвч зүүж, оёсон амтай Кунари байх болно. Нэгэн удаа өөрийнхөөрөө явахаар шийдсэн тул хамаатан садандаа зэрэмдэглэв. Пертис нэмэлт гэрч хэрэггүй тул түүнийг гудамжаар гаргах боломжгүй. Та хонгилоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй. Шорон руу уруудан аалзны сүрэгт бүдэрч, жаахан урагшилсны дараа дээрэмчдийн отолтонд өртөнө. Үүнийг хошигнож, Кетожан (Кунари илбэчин) гараараа даллан дайрагчдыг булан руу тарааж буй дүр зургийг үзээрэй. Энэ бодлогогүй үйлдлээрээ тэрээр дээрэмчдийн уур хилэнг бадраах болно. Тэдэнтэй харьцаж, агаарт гар.

Агуйгаас гарах гарц дээр Кетожанд эрхээ дэвшүүлэх хэдэн арван "тал-вогот" биднийг хүлээж байх болно. Энэ "бүлэг"-ийн удирдагч бидэнд шидтэнг өгөхийг санал болгоод дараа нь бид гэмт хэрэг өршөөгдөнө. Эдгээр Кунари бол урвагч ид шидтэнгүүдийг олдог зарим төрлийн сүм хийдүүд болох нь тогтоогдсон боловч Кунаригийн сүмийн үйлчлэгчдээс ялгаатай нь ийм илбэчид хэрцгийгээр хөнөөгддөг. Удирдагч Хоукийн эгчийг тэрслэгч гэдгийг мэдээд биднийг алахыг тушаана. Кунаригаас салж, хэсэгчилсэн хэсгийг үзээрэй. Кетожан амьдрахыг хүсдэггүй ч бүх төрлийн саналаас татгалздаг. Илбэчин галд шатах үед гашуун нулимс асгаж, Пертис рүү тайлангаа өг.

Гэр бүлийн асуудал.

Хайрт авга ахдаа очих цаг болжээ. Гэрт ороход та хамаатан садны хооронд маргаан гарах болно. Таны ээж одоогийн байдалд сэтгэл хангалуун бус байгаа тул Гамелинаас эцгийнхээ гэрээслэлийг үзүүлэхийг гуйв. Авга ах эргэлзэж, боолын наймаачдад алдсаны дараа гэр бүлийн эдлэнд байсан бичиг баримтаа хэрхэн үлдээсэн тухайгаа ярьжээ. Бухимдсан ээж гадаа гарах бөгөөд Бетони чамайг ярианд аваачих болно. Яриа гэрээслэл рүү шилжихэд Гаэмлин авга хэчнээн сандарч байсныг сэргэлэн эгч анзаарав. Ах, эгч хоёр газар дээр нь зөвлөлдсөний дараа байшингийн одоогийн эзэнтэй уулзаж, гэрээслэлийг нь авч, түүнийг тэндээс гаргахаар шийдэв.

Та "Cloaca" дахь хонгилоор орж болно. Бид тийшээ явж байна. Харшид орсныхоо дараа бид аврахаар ирсэн боолын худалдаачдыг алж, өрөөнүүдэд мөнгө болон гэр ахуйн хэрэгцээтэй бусад хэрэгслийг шалгадаг. Нэг авдар дээр та ээжийнхээ элэгдсэн хөргийг олж болно. Удирдагч - боолын худалдаачидтай тааралдсаны дараа бид түүнийг алж, цогцосноос цоо шинэ хуяг гаргаж авав. Эрхэм нандин цаас таны гарт байгаа бол эгчтэйгээ ярилцаж, "айлын байшин" руу буц. Гэмлин ээжийг чинь дахин доромжилж байна. Энэ удаад тэр эмэгтэйд байр, ядаж идсэн хоолоо төлөхийг санал болгов. Авга ахынхаа хамрын өмнө хүсэл зоригоо даллаж, таарна. Түүнийг явахад эгчтэйгээ ярилцаж, эдлэнгээс олдсон хөргийг түүнд өг.

тайвшруулах.

"Хангагч"-д байж байгаад "Саарал харуул" хотод байдгийг мэдээд нутгийн эмч Лиренийн дэлгүүрт очив. Тэрээр "Саарал"-ын нэгтэй холбоотой гэдгээ үгүйсгэх боловч хурдан салах болно. Гарцан дээр биднийг ална гэж заналхийлсэн Ферэлдэн хотынхны бүлэглэл угтан авна. Чи өөрөө Фэрэлдэнгийнх гэдгээ тэдэнд тайлбарла, тэгвэл тэд явах болно. Бид Андерсын үүр байрладаг Клоака руу явлаа.

Андерс бол тушаалаас зугтсан илбэчин, хагас цагийн "саарал хамгаалагч" юм. Одоо тэрээр ид шидийн чадварынхаа тусламжтайгаар хүмүүсийг эдгээх ажилд оролцож байна. Өрөөн дундуур өнгөрсний дараа инээгээд (хэлбэрийг сонгох нь тийм ч чухал биш байх болно) Андерст асуудлын мөн чанарыг тайлбарла. "Тааламжгүй бол" гэж хэлээд хуучин найз Карлыг "Тойрог"-оос гаргахыг хүсэх болно. Танаас шаардагдах бүх зүйл бол "Дээд хотод" шөнө гарч ирэх бөгөөд энэ тохиолдолд Андерст сүм хийдийн эсрэг тэмцэхэд туслах явдал юм.

Сүмд авирч, бид дээд давхарт гарч Карлтай ярилцав. Тэд Андерсийн түүнд илгээсэн захидлуудыг олж мэдсэний дараа ядуу эрийг тайвшруулсан хүн болгон хувиргажээ. Энэ мөчид хэд хэдэн сүм хийдүүд бидэн рүү дайрах бөгөөд тэдний дунд маш хүчтэй Темплар - дэслэгч байх болно. Сүмийн сайд нартай харьцсаны дараа шийдвэр гарга: Карлыг ал (дашрамд хэлэхэд тэр өөрөө үүнийг хийхийг хүсдэг) ​​эсвэл түүнийг амьд үлдээ. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Андерс танай багт элсэх бөгөөд тэрээр маш сайн эдгээгч бөгөөд экспедицид хэрэгтэй Гүн замын газрын зургийг авч явах болно.

Галзуу хүмүүс тойрч гарахгүй.

"Хангагч"-ыг харахад гурван залууг дуусгаад нэг охин тайвнаар архи ууж байгаа дүр зургийг та харах болно. Түүнтэй ярь. Хайдер (өрсөлдөгч нь) бохир тоглоно гэдэгт итгэлтэй байгаа тул Изабелла биднээс дуэль дагахыг хүсэх болно. Зөвшөөрч, шөнө хүлээсний дараа Дээд хот руу яв. Дээрэмчдийн бүлэглэлтэй харьцсаны дараа Изабеллатай ярилц. Түүний бодсоноор Хайдерын оронд арав гаруй зэвсэгт хөлсний цэргүүд тулаанд гарч ирэв. Бүгдийг нь устгаад сүм рүү яв. Дотогш орсны дараа Изабелла, Хайдер хоёрын яриаг сонсож, тэмцэлд нэгдээрэй. Даалгаврын төгсгөлд амьд охин танай багт нэгдэх болно.

Дайснууд бидний дунд байна.

Дээд хотыг тойрон тэнүүчилж байхдаа та сүм хийдээс тусламж хүссэн охинтой таарч магадгүй юм. Түүнтэй ярилцсаны дараа та Керан - түүний дүү хаа нэгтээ алга болсныг мэдэх болно. Тэр танд туслах боломжтой хүмүүст зааж өгөх болно. Бид бусад сүм хийдүүдтэй ярилцсаны дараа зөвхөн Керан төдийгүй бусад олон сүм хийдүүд алга болсныг олж мэдсэн Казематууд руу явж байна. Гэтэл саяхан сураггүй болсон хүмүүсийн нэг нь эргэн иржээ. Энэ сүм хийдийн хуарангийн газар, байршлыг олж мэдээд бид тэнд очдог. Газар дээр нь ахмад Каллен Вилмод (ижил "алга болсон" сүмийн сайд) зодож байгааг олж харах болно. Харамсалтай нь энэ нь дуусах болно. боловсролын үйл явц templar-ыг "эзэмшсэн" болгон хувиргах. Каллэнд түүнтэй харьцаж, ярилцахад тусал.

Олон сүм хийдүүд алга болохоосоо өмнө орон нутгийн эмсийн хүрээлэнд очсон гэдгийг ахмад танд хэлэх болно. Тэнд зочлох цаг болсон, гэхдээ хэн ч Каллентай илэн далангүй ярихгүй, харин дараагийн ирэх танихгүй хүнтэй тэр амрах болно, магадгүй хэн нэгэн ярих болно. Бид тэнд дагадаг. Вивикатай ярилцсаны дараа бид сураггүй болсон сүмийн бүх сайд нар "Дорноос ирсэн шидтэн"-д зочилсныг олж мэдсэн. Дээд давхарт гарч ирээд бид охинтой ярилцахыг оролдсон ч тэр цагийг арай өөрөөр өнгөрөөхийг санал болгож байна. Татгалз (за, эсвэл зөвшөөрч байна, энэ нь тийм ч чухал биш), тэр чамайг хоолойд чинь чинжаал тавиад хүзүүгээ зөөлөн зүсэхийг хүсэхэд Бетонигаас тусламж хүс. "Сониуч зан" нь санал болгох хамгийн хүчтэй бэлэгтэй болох нь тогтоогдсон бөгөөд тэр л сүм хийдийг "зан үйлд" илгээсэн хүн юм. Охины хувь заяаг шийдэж (ална эсвэл тойрог руу илгээнэ үү), Клоака руу яв.

"Цусны шидтэнгүүдийн" оромж руу нэвтрэх гарц олсны дараа бид тэнд бууж, цөөн тооны чөтгөрүүд болон эзлэгдсэн хүмүүстэй харьцдаг. Кераныг олохдоо "цусны илбэчдийн" удирдагч Терантай тулалдана. Эмэгтэй болон түүний бүх туслахууд нас барсны дараа Кераныг аюулгүй газар аваач. Теране "сониуч зан"-ын тусламжтайгаар сүм хийдийн оюун ухааныг эзэгнэж, тэднийг чөтгөрүүдийн сав болгон хувиргасан байна. Керан мөн харанхуй илбэчдийн түлш болж байв. Ахмад Калленд бүх үнэнийг илчлэхгүй гэж түүнд амлаж, Казематууд руу яв, тэндээс та шагнал авах болно.

Өршөөнгүй үйлдэл.

Энэ даалгаврыг хүлээн авахын тулд та авга ахынхаа гэрт очиж, ширээн дээрх захидлыг унших ёстой. Зарим "найз" биднийг заасан газар ирэхийг шаарддаг. Өөр нэг нь "Төлбөргүй хүү" эрэл хайгуулд таарч болох сүм хийдийн Траск байх болно. Түүний үгнээс харахад ойролцоох агуйд ид шидтэнгүүд амьдардаг болох нь тодорхой болох болно - тэрслэгч нар тэдний ард сүм хийдүүд гарч ирэх гэж байна. Та хүмүүсийг аюулд байгаа гэдэгт итгүүлэх хэрэгтэй.

Агуйд ор. Ойртон ирж буй илбэчинг хараад тулалдаанд бэлэн байгаарай. Траск бидэнд бүгдийг хэлээгүй бололтой. Энэ агуйд нуугдаж байгаа хүмүүс цусны ид шид хийдэг. Араг ясны дундуур замаа тасласны дараа зугтаж буй илбэчинтэй ярилц. Децимус - тэдний удирдагч нь зөвхөн цусны ид шид нь тэднийг сүм хийдүүдээс аврах болно гэж бусдад итгүүлсэн боловч залуу илбэчин үүнд оролцохыг хүсээгүй тул тойрог руу буцахаар шийджээ. Трасктай холбоо барьж, замаа үргэлжлүүлэхийг түүнд зөвлө.

Та Децимус руу очиход түүнтэй ярилц, дараа нь тэмцэлд нэгдээрэй. Түүнийг ялагдахад шавь нь чамаас тусламж хүсэх болно. Тэр тойрог руу буцаж очихыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд сүм хийдүүд энд буух гэж байгаа ч үүнээс гарах хялбар арга бий. Траскыг алж, цаг үлдсэн байхад эндээс яв. Та шидтэнгүүд бие биенээ алсан гэдэгт итгүүлэхийн тулд та санал нийлэх, татгалзах, эсвэл хоёрын хооронд ямар нэг зүйлийг санал болгож болно. Бид гадаргуу дээр гардаг. Хэрэв танай багт байгаа бол Энэ мөчВаррик байна, түүнийг чихэндээ гоймон өлгөхийг хүс. Үгүй бол өөрөө хийж үзээрэй. Сүмийн үйлчлэгч нар эргийг судлахаар зугтах үед аз жаргалтай илбэчдийн талархлыг хүлээн ав.

Тэргэнцэрээс юу унав.

Изабеллатай ярилцаарай, тэр дүүжлэгдсэн хүнд архи ууж байх үед тэр чамаас сайн найзуудынхаа нэгэнд туслахыг хүсэх болно. Та түүнийг цаазын өрөөнөөс олж болно. Тэр чамаас хулгайлсан барааны дээжийг олж өгөхийг хүсэх бөгөөд энэ нь Орлесийн тамгаар ачаа мөн эсэхийг тодорхойлох боломжтой. Боомт руу очиход таныг гол руу илгээх ажилчидтай ярилц. Тэр барааг аль агуулахад байгааг зааж өгөх болно, гэхдээ та төлөх шаардлагатай болно (өөр сонголт байгаа боловч мөнгө буцааж өгөх болно). Төлбөрөө төлж, хүссэн агуулах руугаа оч. Уг гарцыг хөлсний цэргүүд хаах болно. Хөрш зэргэлдээх агуулахад гал гарч байна гэж тайвшруулж, эд зүйлсээ аврахаар яарах болно. Дотогшоо орсны дараа далайн дээрэмчдийг алж, барааны дээжийг аваарай. Дүүжлэгдсэн хүн рүү буцаж очоод Мартинд амжилтынхаа талаар мэдэгдээрэй. Шагналын хувьд та Изабеллагийн нэр хүнд, хээл хахуульд зарцуулсан мөнгөө авах болно.

Үнэгүй бяслаг.

Өөр нэг захидал. Энэ удаад таныг маш сайн хөлсний цэрэг гэж зөвлөсөн хуучин ажил олгогчоос чинь. Шөнө хүлээсний дараа Доод хот руу очиж, сандарч байгаа нь илт одой Ансотой яриа өрнүүлээрэй. Тэрээр "лириум"-ыг түрэмгийлэгчдэд нууцаар зардаг байсан ч сүүлийн багц барааг нь хулгайн бүлэглэл хулгайлсан гэдэг. Барааг нь буцааж өгөх ёстой, хортой хууль бусаар хил давуулагчдыг устгах ёстой. Бид Элфинажийн орхигдсон байшинд байрлах дээрэмчдийн үүр рүү явлаа. Хачирхалтай, гэхдээ ийм үнэ цэнэтэй зүйлтэй авдарыг хэдхэн хөлсний цэрэг хамгаалж байв. Бид цээжийг шалгана. Хоосон. Бид энэ мэдээгээр Ансо руу буцах хэрэгтэй болно.

Гарцанд хорь орчим боолын худалдаачид таныг хүлээж байх болно. Хэдэн үг хэлсний дараа тэд дайралт руу яарав. Бүгдийг алж, одой руу буц. Замдаа та хэд хэдэн дээрэмчинтэй тааралдана. Аз болоход та тэдэнтэй тулалдах шаардлагагүй болно. Тэдний жинхэнэ агнасан элф таны төлөө үүнийг хийх болно. Фенрис - боолчдоос зугтсан элф чамаас тусламж хүсэх болно. Энэ муу байгууллагын тэргүүн Денериусаас салах хэрэгтэй. Бид хотын дээд дүүрэгт байрлах эзнийхээ эдлэн рүү явна.

Барилга руу орсны дараа бид Денериусыг хайж эхлэв. Эхний өрөөнд бид дайсагнагч сүнснүүдийн дайралтанд өртөх болно. Танхимд орсны дараа хоёрдугаар давхарт гарч, хаалгыг онгойлгохыг хичээ. Түгжигдсэн! Дахин сүнстэй тулгарах хүртлээ нэгдүгээр давхрын бүх өрөөг судлаарай. Тэдний нэг нь бидэнд хэрэгтэй түлхүүртэй байх болно. Хаалгыг онгойлгож, чөтгөрийн дайралтыг няца. Денериус зугтав. Фенрисийг сонсож, өрөөний цээжийг хай. Гадаа гарсны дараа Фенристэй зүрх сэтгэлээсээ ярилцаж, түүнийг багтаа нэгдэхийг урь.

Гүн зам руу чиглэсэн экспедиц.

Экспедицид явахаасаа өмнө бүх идэвхтэй даалгаврыг гүйцэтгэж, тоног төхөөрөмжөө нөөцөл. Бүх бизнесээ дуусгасны дараа Бартрондтой ярилц. Ярилцлагын дундуур Хоукийн ээж гарч ирэн бид Бетониг гүн замд дагуулан явж байгаа эсэхийг асуух болно. Энд та ямар ч тохиолдолд ах / эгчээ алдах болно гэдгийг ойлгох хэрэгтэй, гэхдээ хамаатан садангаа хотод үлдээснээр та түүний амийг аврах болно. Отряд байгуулсны дараа (Варрикийг өөрчлөх боломжгүй) Бартронд бүх бэлтгэл ажил дуусч, явахад бэлэн гэдгээ мэдэгдээрэй.

Тухайн газарт ирэхэд орц нь хаагдсан байна. Варрик ахыгаа шийдэх арга олно гэж амлах болно. Энэ бол бидний хийх зүйл юм. Баруун тийш эргэж, газрын зураг дээрх заагч руу гүйж, зам дагуух харанхуйн жижиг амьтдыг устгана. Големыг устгах нь нэлээд асуудалтай байх болно. Ялахын тулд сайн зүйл хэрэгтэй багийн тоглолтба харгис хүч. Танхай нурах үед бид замаа үргэлжлүүлнэ. Сэндэл (эхний үеийн гном хүү)-тэй уулзсаны дараа түүнийг аав руу нь явуулж, харанхуйн амьтдаас ангижрах үүд рүү яв. Хажуугийн өрөөнд бид Огретой тулалдах ёстой. Өрөө нь нэлээд жижиг төдийгүй шал нь хавхаар бүрхэгдсэн байдаг. Аварга алсаны дараа дараагийн өрөө рүү яв. Бид луугаас холдож амжаагүй байтал луутай тулалдахаар болсон байлаа. Хэрэв ямар нэгэн гайхамшиг тохиолдож, та амьд үлдсэн бол Бартронд мэдэгдээд буц.

Гномын багийнхан хуаран тавихад Бодан тантай ярьж, хүүгээ аварсанд баярлалаа. Бид эрдэнэсийг үргэлжлүүлэн хайж байна. Олон өрөөнүүдийн нэгэнд та големыг дахин ялах хэрэгтэй болно, тэр үед хэд хэдэн муу ёрын сүнснүүд. Олдвортой өрөөнд орж ирэхэд бид шунахай Бартрунд биднийг олзлогдон үхэх гэж буй дүр зургийг харж байна. Варрикийг сонссоны дараа бид өөр гарц хайж эхэлдэг. Хачирхалтай нь хаалга нь хажуугийн хаалганы цаана байдаг, гэхдээ энэ нь түгжээтэй, зөвхөн эртний сүнсэнд л түлхүүр байдаг бөгөөд энэ нь мэдээж бидэнд үүнийг өгөхгүй. Үүний хариуд бидний сэтгэлийг зовоож буй өөр сүнсийг устгах хэрэгтэй болно. Сав руу гүйж очоод сүнстэй тулалдахдаа бэлд. Түүнийг алах нь тийм ч амар биш (хялбар горимд ч гэсэн). Тэр бөмбөг болж багасвал буцаж гүйж, баганын ард нуугдах болно. Энэ процедурын дараа тэрээр 20-30 секундын турш тэсвэрлэх чадваргүй тул энэ хугацааг ухаалгаар ашигла.

Эрдэнэсийн санд хүрсний дараа Варрикт сүнсийг алахыг тушаа, гэхдээ энэ хооронд халаасандаа авдарны зүйлээр дүүргэ. Тэдний нэг нь гадаргуугийн түлхүүрийг агуулдаг. Хаалгыг онгойлгосны дараа таныг таагүй мэдээ хүлээж байгаа Кирквел руу буцна уу. Бетониг тойрог руу аваачсан.

3 жил өнгөрчээ...

...Гүн замаас олдсон эрдэнэсийн ачаар Гарретт Хок ядуу хөлсний цэргээс язгууртан болж хувирав. Түүний эгч Бетониг ид шидтэнгүүдийн тойрогт удаан хугацаагаар сургах гэж аваачиж, хуучин найзууд нь хотын өнцөг булан руу зугтав. Гэхдээ бүх зүйл анхны харцаар харагдаж байгаа шиг жигд байна. Гурван жилийн өмнө Кирквальд ирсэн Кунари хөлөг хэзээ ч гэртээ харьж байгаагүй бөгөөд үүний оронд янз бүрийн шаардлага тавьж эхэлжээ. Эдгээр шаардлагуудын нэг нь Hawk байв. Шадар сайд дайн болох гэж байна гэж сэжиглэж, хэрвээ болж өгвөл Аришоктой ярилцаж, маргаанаа эв зүйгээр шийдвэрлэхийг гуйв...

Гэр хайж байна.

Захирагчийн цайзаас гарахад Бодан чамд харагдах болно. Тэр хүүгээ аварсанд дахин талархаж, экспедицид олсон 50 алтан зоосыг өгч, Хоукийн эдлэнд хэн нэгэн таныг хүлээж байгааг танд мэдэгдэх болно. Бид тийшээ явна. Үл хөдлөх хөрөнгө дээр найз нөхөд, тусламж хэрэгтэй хүмүүс таныг байнга зочлох болно.

Гол сэжигтэн.

Авелин Хоук дээр очсон. Тэрээр мөрдөн байцаалтын явцад өөрийг нь зовоож буй "мөрдөгч"-ийн амыг таглахыг хүсэв. Тэгээд ч түүний иргэдийг буруутгаж байгаа бүх зүйл үнэн хэрэгтээ худал болж хувирдаг. Тиймээс энэ удаад Эмерик бүдэрсэн бололтой цуврал алуурчинхамгаалалтгүй охидыг дарах. Энэ бол зүгээр л ахмад, эрүүл саруул нотлох баримт гаргаж ирээгүй тул "сэжигтэн"-ээс удаан хугацаанд уучлалт гуйхад хүрсэн. Авелин биднээс түрэмгийлэгчийг дуугүй болгохыг гуйж байна. Бид үүнийг яаж хийх вэ, тэр хамаагүй.

Эмерик биднийг аль хэдийн хүлээж байгаа Казематс руу явлаа. Тэрээр Авелинтэй ижил зүйлийг хэлэх бөгөөд гол сэжигтэн Гаскар Дупи гэж нэрлэнэ. Түүний эдлэн газар Дээд хотод байдаг ч шөнөдөө тийшээ явах нь зүйтэй. Нар жаргахыг хүлээсний дараа бид шууд алуурчны гэр рүү явна. Муу чөтгөрүүд бидэн рүү дайрах үед Эмирикийн үгс үнэнтэй илүү адилхан болно.

Тэдэнтэй харьцсаны дараа дээд давхарт гар. Залуу охин өөрөөсөө өршөөл гуйж буй дүр зургийг бид гэрчлэх болно. Дупитай ярилцсаны дараа тэрээр алуурчин биш, эгчийн өшөөг авахыг хүсдэг жирийн цусны илбэчин болох нь тодорхой болно. Гол нь Гаскарын эгч нас барахаасаа өмнө хэн нэгнээс цагаан сараана цэцгийн баглаа авч байсан бөгөөд хэд хоногийн дараа түүнийг нас барсан байдалтай олжээ. Тэр өдрөөс хойш яг адилхан "бэлэг" авсан охин ч удахгүй үхэх болно. Түүнийг аврахыг гуйж буй эмэгтэй дараагийнх нь байх ёстой байсан ч Гаскар эгчийнхээ алуурчныг урхинд оруулах санаатай яг цагтаа түүнийг хулгайлсан. Гэвч түүний оронд Хок эдлэнд ирэв. Хөөрхий хүнийг суллаад энэ асуудлыг шалгана гэж амла.

Эмерикт эргэн мэдээлэх цаг боллоо. Зөвхөн эмэгтэй л түүний оронд зогсож, Эмирик захидал хүлээн аваад бидэнтэй уулзахаар явлаа гэж итгүүлэх болно. Сонирхолтой сүм хийдийн цогцос, олон арван чөтгөр биднийг хүлээж байгаа "харанхуй гудамж" руу (тохиромжтой уулзалтын газар) ор. Тэд бүгд сүүдэрт буцаж ороход нөгөө л түрэмгий охин цагтаа ирэх болно. Дупий хаана нуугдаж байгааг мэдэхгүй гэж хэлээд түүнийг хуур.

Гэр бүлийн асуудал.

Дүүжлэгдсэн хүнд байхдаа Варриктай ярилц. Түүний эх сурвалж Бартрундыг Кирквеллд буцаж ирсэн гэж мэдэгджээ. Бузар урвагчаас өшөөгөө авах цаг болжээ. Нар жаргах үед бид хотын дээд хэсэгт гарна. Бидэнд хэрэгтэй байшин хаягдсан мэт боловч бид дотогшоо авирсаар л байна. Удирдлага Варрикт шилжсэн бөгөөд тэрээр олон тооны харваачдын эсрэг ганцаараа тулалдахаас өөр аргагүй болно. "Бианка" нэг сумаар алж, одой бараг үхэшгүй тул энэ тулалдаанд онцгой бэрхшээл гарах ёсгүй. Энд ямар нэг зүйл буруу байна.

Энэ нь зөвхөн бидэнд төдийгүй сүмийн эгчид одойг загнаж, үнэн түүх ярихыг албадсан бололтой.

Таны өмнө олон зуун галзуу цэргүүдтэй уйтгартай тулаан хүлээж байна. Дайчдын нөөц дуусахад Бартрундын зарц булангаас үсрэн гарч, экспедицээс авчирсан шүтээнээс болж эзэн нь хэрхэн галзуурсан тухай өгүүлнэ. Варрикийн ахын хоргодсон хаалгыг онгойлгож, түүнийг цохих хэрэгтэй. Ядарсан одой газар унаж, шүтээн түүний сүнсийг хэрхэн эзэмшиж, түүнийг хэрхэн алах, урвах гэж албадсан тухай ярих болно. Одоогоор тэр дурсгалыг ямар нэгэн эмэгтэйд зарсан бөгөөд түүнийг хаана хийж байгааг мэдэхгүй байна. Гномын хувь заяаг шийдэж, гадаа гар. Хэрэв та Бартрундыг амьд үлдээвэл шинийг авах болно. хамгийн сайн найзВаррикийн нүүрэнд.

Тэсрэх үйлчилгээ.

Аришокт зочлох цаг боллоо. Тэр танд хулгайлагдсан тэсрэх бодисын жорын талаар ярих болно, энэ нь үнэхээр үхлийн хорны жор болж хувирсан. Хэрэв энэ хор буруу гарт орвол Киркволлын олон мянган хүн үхнэ. Эхний сэжигтэн нь алдарт "саар-камек"-ийн жорыг авахыг гурван жилийн өмнөөс мөрөөдөж байсан одой Жарвис байх юм. Гэвч энэ гном хэдэн сарын өмнө ор мөргүй алга болсон. Бид Доод гэдэс рүү явж, гилдын худалдаачинтай ярилцсаны дараа Жарвисыг хууль бус наймаачдаас нуугдаж байгааг олж мэдэв. Бид бөгс рүү үсэрч, зэвсэглэсэн одой бие хамгаалагчдын олныг дайран өнгөрдөг. Жарвис дээр очоод хордлогын талаар асуу, тэгвэл тэр чиний төлөө бүх үнэнийг хэлэх болно. Тэр юу ч хулгайлаагүй, зүгээр л буруу газар буруу цагтаа очсон нь илэрсэн. Гномыг суллаж (эсвэл алах) эмгэнэлт явдал болох гудамж руу яв.

Бид хоцорч байна. Хотын нэг дүүрэгт хор аль хэдийн алхаж байна. Тухайн газрыг шалгаж, шалнаас ган цоожыг ав, үүний тусламжтайгаар хорт торхыг хаах боломжтой болно. Үүнийг хийснийхээ дараа хөлсний цэргүүдийн дайралтыг дарав. Тэдний нэг нь өөр түгжээг унагах болно. Бүх хийн торхыг бөглөх хүртэл давалгааны дараагаар тэмц. Сүүлчийн сав хаагдахад Жарвисыг жаазалсан элф бидэн дээр ирнэ. Түүний сэдэл эрхэм байж болох ч түүний ашигласан арга хэрэгсэл нь дэндүү олон амьдралыг сүйрүүлсэн. Түүнд хичээл заах цаг болжээ. Элф үхсэний дараа Аришок руу тайлангаа өг.

Санал зөрөлдөөн.

Андерсын эмнэлэгт очоод түүнтэй ярилц. Хотод даруу шидтэнгүүд дэндүү олон байгаад санаа зовж байна. Түүгээр ч барахгүй, тэр сүм хийдийн нэг нь "бүх нийтийн тайвшруулах" үйл ажиллагааг эхлүүлсэн гэдэгт итгэлтэй байна. Олон тооны зомби илбэчид, үүнээс ч муу зүйл юу байх вэ. Андерс хуйвалдааныг баталгаажуулсан баримт бичгийг олж авахад нь туслахыг зөвшөөрч, нүхэн гарцын доорх хонгил руу явахыг зөвшөөрнө. Энд хэд хэдэн хууль бус наймаачин биднийг халуун дотноор угтан авахыг хичээх боловч Хокд цаг байхгүй тул бид тэднийг зүгээр л ална. Сүм хийгчид залуу илбэчдийг шоолж байгаа өрөөнд хүрч ирээд асуудлыг тайван замаар шийдэхийг хичээ. Шударга ёсны сүнс Андерсыг эзлэн тулалдаанд яаран орох тул үүнээс сайн зүйл гарахгүй. тусалцгаая" саарал хамгаалагч". Сэр Алрикийг (бүх ид шидтэнгүүдийг тайвшруулахыг хүсдэг сүм хийтэн) алсны дараа түүний цогцосноос бичиг баримтыг нь ав. "Шударга ёс" хөөрхий охин руу яаран ирэхэд илбэчинг тайвшруулж, Андерстай нухацтай ярилцахаар гадаргуу дээр гар.

Толин тусгал дахь тусгал.

Elvenage дахь Merrill-д зочилно уу. Тэр чамтай зүрх сэтгэлээсээ ярилцаж, олон жилийн турш хэсэг хэсгээрээ цуглуулж ирсэн толийг танд үзүүлэх болно. Харамсалтай нь залуу элфийн олон хүчин чармайлтыг үл харгалзан толин тусгал нь зохих ёсоор ажиллахгүй байгаа тул үүнийг засахын тулд та шидэт хэрэгсэл авах хэрэгтэй. Бүх асуудал бол энэ хэрэгсэл нь Меррилл галаас айдаг хамгаалагчийн гарт байгаа явдал юм. Охинтой хамт байгаарай, тэр танд зохих ёсоор талархах болно. Доллар руу явцгаая.

Хамгаалагч бидэнд дурсгалыг дуртайяа өгөх болно, гэхдээ эхлээд бид жижиг даалгавар биелүүлэх ёстой. Ойролцоох агуйд Вертералл хэмээх аймшигт амьтан суурьшсан бөгөөд та аль хэдийн таамаглаж байсанчлан түүнийг алах хэрэгтэй. Агуйд хүрээд дотогшоо орж нутгийн амьтны аймагтай харьц. Элфтэй таарвал түүнтэй ярилцаж үзээрэй. Үүнээс сайн зүйл гарахгүй, учир нь Мерилийг хараад тэр яаран зугтах болно. Харамсалтай нь түүний гүйж очсон газар нь Вентераллийн үүр болж, мангас хүүг хөнөөжээ. Амьтад руу дайр. Чулуун сүнсний дараа энэ тулаан нь нуурын эрэг дагуу алхахаас илүү хэцүү мэт санагдах ёстой. Ялагдсаныхаа дараа Мерилл үхсэн элфийн цогцос дээр уйлж байв.

Асран хамгаалагчдаа буцаж очоод түүнээс багажийг хүлээн авч, Мериллд өгөх эсвэл өөртөө үлдээх эсэхээ шийдээрэй. Эхний замыг дагаснаар та шинэ найз, магадгүй амрагтай болох болно, гэхдээ энэ нь хол хэвээр байна.

Гашуун эм.

Фенрисийг багтаа аваад Эвдэрсэн уул руу яв. Замд таныг боолын худалдаачид зогсоож, тэдэнд боол өгөхийг шаардах болно. Уурласан элф тулалдаанд яаран гүйнэ. Бүх өрсөлдөгчид алагдахад Фенрис удирдагчийнхаа хэлийг тайлах болно. Үйлчлүүлэгчийн нэрийг мэдсэний дараа Адрианагийн үүр байрладаг "агуйн хашаа" дахь нүхэнд оч. Дотор нь та хэдэн арван хөлсний цэргүүдийг устгах хэрэгтэй болно. Аль аль нь энгийн бөгөөд хэдэн арван жилийн турш газарт хэвтэж байна. Залуу элфтэй уулзахдаа түүний эцгийн тухай зүрх шимшрүүлсэн түүхийг сонсож, түүнтэй мөнгө хуваалцаарай. "Боолчуудыг чөлөөлөхөд хувь нэмрээ оруулсан" зорилгодоо хүрсээр байна. Адрианнатай тулалдахдаа зарц нартай нь харьцаж, ганцаараа үлдэхэд нь бүх багаараа түүн рүү дайр. Үхэхээсээ өмнө Фенрисэд эгчийнхээ тухай хэлэх болно. Элф муу санаатныг алсны дараа түүнтэй гэрт нь ярилц.

Гэртээ хол зам.

Би танд анхааруулж байна энэ эрэлцагаа дэмий үрэх хамгийн уйтгартай арга юм.

Авелинтай ярилцсаны дараа түүнд зориулж жижиг даалгавар, тухайлбал хамгаалагчдын нэгэнд илгээмж хүргэхээ амла. Багцыг нь хүлээн авсны дараа Донник биднийг тэнэг гэж харж, "бэлэг" -ийг хамгийн хол тавиур дээр тавина. Бид Авелин руу буцаж ирэв. Дахин хэлэхэд тэр юу ч тайлбарлахгүйгээр хананд шинэ үүргийн хуваарийг өлгөхийг хүсэх болно. Бид хийдэг. Донник хамгийн "дулаан" газар болох Дээд хотод жижүүр хийхээр томилогдсон нь хүн бүрийн гайхшралыг төрүүлэв. Заримыг нь дуртай жагсаалтад нэмсэн. Авелинтай уулзъя. Төмөр хатагтай дурласан ч хамгаалагчид хүлээн зөвшөөрөхөөс айдаг. Бид хөндлөнгөөс оролцох хэрэгтэй болно.

Бид Донник дээр очиж, бүх харуулуудад зориулж зохион байгуулсан "үдэшлэг"-ийн талаар мэдээлсний дараа нар жаргахыг хүлээж, шууд "цаазны байшин" руу явна. Авелин хэзээ ч ирэхгүй, та зөвхөн эрчүүдийн дунд уух хэрэгтэй болно. Донник энэ бүхнээс залхахаараа юмаа хураагаад явах болно. Авелиныг загнаад бод шинэ төлөвлөгөө. "Нуурхай эрэг"-ээс илүү романтик юу байж болох вэ? Хууль бус наймаачид, асар том аалзнууд, мэдээжийн хэрэг хагас задарсан цогцосууд. Тиймээс Хок тэгж бодож байгаа тул тэрээр эргүүл зохион байгуулж, та бүхний таамаглаж байсанчлан Авелин, Донник нар оролцов.

Бидний даалгавар бол дайснуудыг устгах, дохионы дохиог асаах явдал юм. Яаран асаасан гэрэлт цамхаг бүрийн дараа Авелин харуулыг эвгүйхэн оролдох дүр зураг идэвхждэг. Энэ хос намайг яаж залхаав. Авелин дахиад л Донникт хайртайгаа илчилж чадсангүй. Түүнд бүх зүйлийг тайлбарлах гэж оролдох нь хамгаалагчийг улам төөрөлдүүлэх болно. Авелинтай ярилцсаны дараа та эцэст нь энэ даалгавраа дуусгах хуаран руу буцна уу.

Олоод дахин алдах.

Аришок хотоос гарахгүй ч дайныг хараахан төлөвлөөгүй байна. Зөвхөн энэ нь амбан захирагчийг тайвшруулдаг ч саяхан тэр дайныг амархан өдөөж болох зүйл тохиолдож, хүмүүсийн уралдааныг шударгаар илчилсэн юм. Кунарийн хоёр элч захирагчийн бэхлэлтэд ирсэн боловч хэзээ ч боомт руу буцаж ирээгүй бөгөөд үүнээс гадна тэд цайзыг орхисонгүй. Шадар сайд биднийг шуугиан дэгдээлгүй цэгцлэхийг гуйдаг. Seneschal руу очиж дэлгэрэнгүй мэдээллийг олж мэдээрэй. Энэ асуудалд хотын хамгаалалтын алба оролцож магадгүй бөгөөд урвагчдын цагийг өнгөрөөх цорын ганц газар бол дүүжлэгдсэн хүн юм. Бид тийшээ явна.

"Дүүжлэгдсэн хүн" кинонд "эвэрт варвар" гурван хүний ​​талаар санамсаргүйгээр хальтирсан Орвалдтай ярилцаж, ажил олгогч нь хэн болохыг асууж, дараа нь согтуу хамгаалагчийг тайвшруул. Ядарч туйлдсан Орвалд танд үйлчлүүлэгчийн нэрийг өгөх бөгөөд энэ нь тодорхой нэгэн түрэмгий хүн болж хувирав. Бид сүмд явдаг. Хуучин найз Пертистэй уулзсаны дараа бид түүнтэй ижил templar бол түүний хуучин бие хамгаалагч Варнелл болохыг олж мэдсэн. Түүний хамгаалах байрны координатыг хүлээн авсны дараа бид зочлохоор явна. Газар дээр нь сэтгэлээр унасан сүм хийдээр удирдуулсан цөөн тооны фанатууд таныг угтах болно. Кунаричууд алагдсан бөгөөд Сэр Варнелл болон түүний туслахуудыг ялах нь танаас хамаарна. Фанатикууд нумаар зэвсэглэсэн байдаг тул эхний ээлжинд үүнийг хийхэд амар биш юм. Ямар ч тохиолдолд та эхлээд "жижиг" -тэй харьцах хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь templar-ийг авах хэрэгтэй. Варнелл нас барахад даамал ирж, дараа нь юу хийхийг асуух болно. Зодуулсан ул мөрийг нуухын тулд цогцсыг шатаахыг санал болго.

Үлдсэн бүхэн.

Хоукийн эдлэнд буцаж ирээд авга ах Гэмлинтэй ярилц. Лиандра (таны ээж) амласан ёсоороо түүнтэй уулзахаар ирээгүй тул тэрээр сэтгэл дундуур байна. Ярилцлагад хөндлөнгөөс оролцсон одой Бодан өглөө нь эмэгтэйд цагаан сараана цэцгийн баглаа хүргэсэн гэж мэдээлэх болно. Энэ нь танд ямар нэг зүйлийг сануулахгүй байна уу? Бид Дупи руу (хэрэв та түүнийг амьд үлдээсэн бол) Клоака дахь байшинг орхив. Цусны ид шид ашиглан Гаскар гол сэжигтний эрэлд таны аварсан Алеса охины мөрөөр явах болно. Шалан дээрх цусны толбо таныг хонгил руу хөтлөх нүхэнд хүргэх ёстой.

Доор та чөтгөрүүдийн сүрэгтэй уулзах болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа буйдан дээрх цогцсыг шалгана уу. Аз болоход, энэ бол Хокийн ээж биш, харин адилхан Алесса юм. Бид замаа үргэлжлүүлнэ. Мөн бид чөтгөрүүдтэй дахин харьцдаг. Явахаасаа өмнө өрөөнд байгаа бүх цээжийг хайхаа бүү мартаарай. Өвчин сүйтгэгчтэй нүүр тулж байхдаа бид Дупи бол уй гашуутай ах биш гэдгийг мэдэж авсан бөгөөд алуурчныг олох гэсэн бүх оролдлого нь зөвхөн үхлийн нууцыг мэдэхийн тулд байсан юм. Аз болоход цаг хугацааны хувьд ухаарсан Варрик хоолой руу нь сум хийснээр биднийг новштой тэмцэлдэхээс аварсан юм. Некроманчин зугаацахын тулд алаагүй, тэр нас барсан эхнэрээ ... хэсэг хэсгээр нь цуглуулахыг хүссэн. Манай ээж талийгаач эхнэртэйгээ их адилхан байсан тул новш түүний толгойг таслав.

Тулаан эхлэхэд үхэгсдийн дайралтыг няца. Шидтэний ээлж болтол давалгаа дараалан давалгаал. Түүнийг алсны дараа үхэж буй ээжтэй ярилц. Энэ эмгэнэлт мэдээг нагац ахдаа мэдэгдэх үлдлээ.

Хар дарсан зүүд.

Hawke Manor дахь шуудангаа шалгана уу. Фейнриэлийн ээж хүүдээ дахин туслахыг гуйв. Тэр чамайг Elfinage-д хүлээж байх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид Файнриэл улам бүр хар дарсан зүүд зүүдэлж байгааг олж мэдсэн. Манаач хүүг чөтгөрүүдийг ялан дийлэхийн тулд сүүдэрт илгээсэн боловч хоёр хоног ухаан ороогүй байна. Залуу илбэчинд тусалцгаая. Түүгээр ч барахгүй, хэрэв та түүнд туслахгүй бол дэлхий дахин нэг "мөрөөдөлдөө автагч" болж хувирах бөгөөд энэ нь бодит ертөнцөд муугаар нөлөөлнө. Маш муу. Хэрэв хүүг чөтгөрүүд хорьсон хэвээр байвал та түүнийг алах хэрэгтэй болно.

Багаа бүрдүүлчихээд бид урагшилж байна. Чөтгөртэй таарсан тул түүнийг хөөж, зүүн талын өрөөнд ор. Фейнриэлийн аавын дүрд хувирсан чөтгөр хүүг эзэмдэх гэж оролдож байна, хүүг чөтгөр гэж айлгаж, зугтаж ирэхэд нь чөтгөртэй ярина. Тэр багийн гишүүдийн нэгийг чам дээр тавих болно. Тэмцэл амархан байх болно, гэхдээ одоо та хоёр л нөхөртэй байна.

Хоёрдахь хаалгаар (Фейнриэлийн бахархал) ор. Залуу шидтэнг хуурах гэсэн өөр нэг оролдлого бүтэлгүйтэв. Муу чөтгөр багийн хоёр дахь гишүүнийг бидний эсрэг эргүүлэх бөгөөд тэр бас тулалдаанд оролцох болно. Өнгөрсөн удаагийнх шигээ ялагдал хүлээсний дараа хамтрагч чинь алга болно. Бид замаа үргэлжлүүлж байна. Фейнриэлийн сүнстэй уулзсаны дараа түүнтэй ярилц. Тэр залуу чөтгөрүүдийн шивнэлтийг дахиж сонсохгүйн тулд үхэхийг хүсч байна. Мэдээжийн хэрэг, та амархан арга замыг сонгоод зүгээр л түүний зүрхэнд хутга нааж болно, гэхдээ жинхэнэ баатрууд үүнийг хийдэг үү? Та илбэчинээс татгалзсаны дараа (за, эсвэл түүнийг ал) тэр Сүүдэрээс гарч ирээд таныг нэгэн зэрэг татан гаргах болно. Энэ тухай хүүгийн ээжид хэлж, чамаас урвасан тэр хоёр нөхөртэй ярилцах л үлдлээ.

Куныг дагаж байна.

Аришокийн зан үйлд дэд ван дахин сэтгэл дундуур байна. Баримт нь түүний хүү (Кунаригийн том шүтэн бишрэгч) "Күн"-ийн авшиг авахаар "эвэрт варваруудын" хуаранд очсон юм. Думар биднийг боомт руу зугаалж, Кунаригийн удирдагчаас дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсэв. Аришок бидэнд захирагчийн хүү Кунгийн замыг сайн дураараа дагадаг бөгөөд авшиг авсны дараах бүх хуучин холболтууд түүнд ямар ч ач холбогдол өгөхгүй гэдгийг бидэнд баталж байна. Харин өнөөдөр Саймусыг сүмд дуудаж, хүн бүртэй салах ёс гүйцэтгэв. Сэжигтэй. Бид нар жаргасны дараа сүмд явдаг.

Дэд вангийн хүү алагдсан бөгөөд та хэн гэж бодох вэ - Петрис. Чамайг шүтэн бишрэгчидээ тавиад тэр эрхэм ээжийн араас явах болно. "Күн үзэн ядагч"-тай харьцсаны дараа бид Петрис Хоукийг гутаан доромжилж, Аришокийн тушаалыг дагаж дэд вангийн хүүг алсан гэж хүндэт эхэд итгүүлэхийг оролдож буй дүр зургийг харж байна. Амжилтгүй болсны дараа Петрис ирж буй Кунаригаас духан дээр нь сум авах болно. Шадар сайд нас барсан хүүгийнхээ төлөө уйлж байгаа ч бид энэ бүлгийн эцсийн өмнөх даалгаврыг биелүүлэхээр явж байна.

Хулгайчийг бариарай.

Хоукийн эдлэнд оч, тэнд та Авелин, Изабелла хоёрын хэрүүлийн дүр зургийг харах болно. Харуулын ахмад Аришок руу яаралтай очихыг гуйхад дээрэмчин олон жилийн өмнө түүнээс хулгайлагдсан дурсгалыг олж авахад нь туслахыг гуйв. Хотын хулгайч, хэрэв та түүнийг одоо барьж авахгүй бол Изабелла хүмүүс Кунарийг ялахыг харах хангалттай удаан амьдрахгүй. Дээрэмчний хүсэлтийг зөвшөөрч, доод хотын цутгамал цех рүү яв. Хүссэн байшин руугаа явах замд Стэн тэргүүтэй Кунаригийн жижиг отряд биднийг зогсоож, дурсгалыг буцааж өгөхийг шаардах болно. Бидэнд байхгүй тул бид эдгээр Кунарийг алах хэрэгтэй болно. Изабелла энэ дурсгалыг өмнө нь Кунари эзэмшиж байсныг хүлээн зөвшөөрөв. Үүнийг хулгайлсны дараа Изабелла Кирквелл руу явж, Кунийн дагалдагчдыг дагуулсан асар том хөлөг онгоц авчирчээ. Мөн дурсгал нь тэдний гарт хүрэх хүртэл тэд хотоос гарахгүй. Хулгайчаас номыг нь авангуут ​​нь өгөх үү гэж дээрэмчин асууна. Хариултаа сонгоод агуй руу орно.

Дотор нь жинхэнэ тулаан өрнөх болно. Нэг талд нь илбэчид, нөгөө талд нь Кунари. Та мөн хоёр талын оролцогчдыг алах хэрэгтэй. Хулгайчийг хараад Изабелла түүний араас гүйх болно, харин чи. ТЭМЦЭЭД! Дайчидтай харьцсаны дараа гадаа гарч үхсэн Кунарийг хай. Тэдний нэг нь Изабеллагаас салах ёс гүйцэтгэх захидал байх бөгөөд тэр дурсгалыг Кастилленд өгөхөөр шийдсэн тул түүнийг уучлахыг хүссэн байна. Кунари руу явах цаг болсон, гэхдээ үүнээс өмнө бүх идэвхтэй ажлуудаа дуусга.

Кун шаардаж байгаачлан.

Бид Аришоктой хамт үзэгчдэд зориулав. Авелин Кунаригийн даргаас харуулын аллагад оролцсон хоёр элфийг түүнд өгөхийг хүссэн боловч Аришок татгалзаж, "Кун"-ыг хүлээн зөвшөөрсөн бөгөөд энэ нь тэд одоо түүний хамгаалалтад байгаа гэсэн үг юм. Авелин хоёрын хооронд бага зэрэг маргалдсаны дараа Кунаригийн ахлагч биднийг алахыг тушаана. Зөвхөн Hawk, Aveline хоёр л амьд үлдэнэ. Кунаричууд тус хотын эсрэг довтолгоо эхлүүлжээ. Хамтрагчдыг сонгосны дараа бид гол тулаан болох хотын төв рүү шилждэг. Кунаритай тааралдсаны дараа "Саарал хамгаалагч"-д тэдэнтэй харьцахад тусалж, хүнд цохилт өгөх боломжийг нэмэгдүүлсэн бөгжийг шагнал болгон аваарай. Дээд хотод хүрмэгц та Кунаригийн дайчидтай тулгарах болно. Тэднийг ялсны дараа Темплар командлагч Мередит таныг аврах тайзны хэсгийг үзээрэй. Тэрээр Кунаричууд цайзад хүмүүсийг цуглуулж, явах гэж байна гэж мэдээлэх боловч бид замаа үргэлжлүүлэв. Цамхаг руу явах замаа тасласны дараа та эгчийнхээ хамт Архмэйж Орсинотой уулзах хэрэгтэй. Түүнтэй хэд хэдэн хуурай хэллэг солилцсоны дараа ирсэн Мередиттэй ярилц. Та довтолгоог удирдана гэдгээ мэдэгдээд отрядыг цамхагийн үүдэнд хүргэ. Энд та сонголт хийх хэрэгтэй: хэдэн арван "карашок" алах эсвэл илбэчин Орсиногоос тэдний анхаарлыг сарниулахыг хүс.

Цамхагт орсны дараа хэд хэдэн илбэчин байх Кунаритай харьцаж, дараа нь том хаалгаар ор. Шадар сайдыг цаазалж, сэтгэл дундуур байсан бүх хүмүүсийг газар дээр нь устгасан. Биднийг анзаарсан Аришок тулалдаанд өөрийгөө харуулахыг санал болгож байна. Хамгийн хүчтэй дайчдаа алсны дараа ахлагчтай дахин ярь. Тэр ихэд гайхаж "Түүний асуудлаа яаж цус урсгахгүйгээр шийдэх вэ" гэсэн үндэслэлтэй асуулт тавьж байна. Аришокт хэрэгтэй ном түүний гарт байгаа Изабелла түүнд хариулав. Удирдагч гарцаагүй сэтгэл хангалуун байгаа бөгөөд Киркволлаас яг тэндээс гарах гэж байгаа ч номынхоо хамт хулгайчийг бас авахыг хүсч байна. Татгалзсан тул Аришок таныг тулаанд уриална. Зөвшөөрч, ширүүн тулаанд бэлдээрэй. Та "улаан шил"-ээ нөөцөлсөн гэж найдаж байна.

Аришокыг ялсны дараа бусад Кунари нар явах бөгөөд та "Киркволлын хамгаалагч" гэж өргөмжлөгдөх болно. Энэ үед Варрикийг сүмийн эгч таслах болно. Жаахан ярилцсаны дараа тэр түүхээ дуусгавал гномыг явуулна гэж амлав.

Гурван жил боллоо...

Хок "Хамгаалагч" цолны зэрэгцээ бүхэл бүтэн хотын хүндэтгэлийг хүлээн авсан төдийгүй үг хэллэгийг хүлээн авсан. Аливаа захирагчийн үгтэй дүйцэх жин гэдэг үг. Гэхдээ зөвхөн Хоук өөрчлөлтөд өртөөгүй. Дэд хаан нас барсан бөгөөд түүний оронд Темплиерийн ерөнхий командлагч Мередит суув. Илбэчид эцэст нь эрх чөлөөнийхөө төлөө тэмцэж эхэлсэн нь сүм хийдийн уур хилэнг төрүүлэв. Нэгэн цагт мөр зэрэгцэн тулалдаж байсан Орсино, Мередит хоёр өдгөө гашуун дайснууд болж, хэн нэгний зүрх рүү хэзээ ч хутга зооход бэлэн болжээ.

Өмнө нь олон удаа тохиолдсон шиг Орсино үймээн самуун зохион байгуулахын тулд хүмүүсийг цуглуулсан. Мередитийг ирэхэд хоёулангийнх нь буруу гэдгийг хэлээд тайвшруулаарай. Эдгээр үгсийн дараа сүм хийд таны ээжийг алсан илбэчин байсан гэж хамар цохьно. Хүндэт ээж нь чимээ шуугиан дээр ирж, "дайснуудыг булан руу татах" болно. Тэр чамд баярлалаа гээд гараад явчихлаа.

Хэрээ алах.

Орсиногийн үймээн самуун дэгдээсэн талбайгаас холгүйхэн Нунзио гэдэг хүн тааралдана. Элф алуурчныг барихын тулд Нунзио Антивагаас ирсэн. Түүний мэдээллээр элф хамгийн бага ялгарах газар, тухайлбал Долли хуаранд хоргодож байжээ. Бид тийшээ явна. Лагерээс Варрель гэдэг охиныг олж, алуурчны талаар асуу. Тэр агуй руу зааж, элф нуугдах бодолгүй байгааг тайлбарлах болно. Энэ нь хачирхалтай, гэхдээ шалгаж үзэх нь зүйтэй юм.

Агуйд аалз амьдардаг. Бид тэдэнтэй харьцаж, газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаж мөрддөг. Мөн Вентералл дахин дахин алагдах ёстой. Шавжны асар том сэг газар унахад булан тойроод хуучин танил Зевран гарч ирнэ. Түүнтэй ярилц. Нунцио бол Антивагийн хуульч биш, харин жинхэнэ шагналын анчин болох нь тодорхой болов. Та Зевраныг Нунзио руу аваачихыг оролдож болно, гэхдээ дараа нь та зодоон хийхээс зайлсхийж чадахгүй. Элфийг явуулах нь дээр, учир нь "Хэрээнүүд" түүнийг "онцлогч" байхаас татгалзсан тул араас нь гүйдэг.

Бид Нунцио руу буцна. Алуурчин бид элфийг явуулсныг мэдээд маш их бухимдах болно. Зевран өөрөө түүн дээр ирж "Хэрээ"-ийн нэгийг нүд рүү нь хутгаар алах тул энэ эмх замбараагүй байдал удаан үргэлжлэхгүй нь үнэн. Бүх Антиан хэрээнүүд ялагдсаны дараа Зеврантай ярилц. Талархлын хувьд тэр танд нэг ирээ өгөх болно.

Ганцаараа.

Фенрисийн гэрт оч, түүнтэй ярилцсаны дараа тэр бүх эргэлзээтэй байсан ч эгчтэйгээ холбогдож, тэр ч байтугай дүүжлүүртэй бааранд уулзахаар тохиролцсон болохыг олж мэдэв. Бүх асуудал бол элф мэдээллийн үнэн зөв гэдэгт бүрэн итгэлтэй биш бөгөөд урхинд орсон тохиолдолд түүнтэй хамт явахыг хүсдэг явдал юм. Бид найздаа туслах хэрэгтэй. "Дүүжлэгдсэн хүн" кинонд та Фенрисийн эгчтэй уулзах болно, зөвхөн тэр Данариусыг дагуулж ирсэн бөгөөд тэр боолоо эргүүлэн авахыг хүсчээ. Түүнд элф хэнд ч хамааралгүй гэдгийг хэлээд тэмцэлд нэгдээрэй. Нэгэнт ялагдсан бол Фенрис эгчийгээ алахыг зогсоо. Охиныг суллах үед тэр Фенрис ээж, эгч хоёрынхоо эрх чөлөөний төлөө амьдралаа хэрхэн сольж байсныг хэлэх болно. Дүүжлэгдсэн хүнээс гарсны дараа элфтэй ярилц.

Шударга ёс.

"Шударга ёс" охиныг агуйд алах шахсаны дараа Андерс түүнээс үүрд салах шийдвэр гаргажээ. Тэр зан үйлийг хийхийг хүсч байгаа ч үүний тулд түүнд маш ховор хоёр найрлага хэрэгтэй болно. Эхнийх нь "Луугийн чулуу" юм. Та үүнийг "Ясны нүх" -ээс олж болно, хоёр дахь нь - "салт" (баяжуулсан шээс, бууцын холимог). "Saltpeter" -ийг Cloaca-ийн доорх бохир усны шугамд авч болно. Ариутгах татуургын суваг руу буусны дараа хужирны зургаан дээж цуглуулж, хууль бусаар хил давуулагчидтай үе үе харьцана. Энэ үнэртэй зутангаар колбонд дүүргэсний дараа бид "лууны чулуу" авахын тулд "Ясны нүх" рүү очдог. Нүхэнд хортой аалзнууд амьдардаг бөгөөд үүнийг "Муу аалз" арчилж байдаг - Миний бодлоор илүү дэлгэрэнгүй тайлбар хэрэггүй. Бид аварга биетийг алж, хүссэн чулууныхаа хэд хэдэн дээжийг цуглуулдаг. Дараа нь бид Андерсын эмнэлэг рүү буцна.

Илбэчин биднээс дахин тусламж хүсэх болно. Тэр сүмд орох хэрэгтэй, гэхдээ хэн ч түүнийг харахгүй. Хок сүмийн ээжийн анхаарлыг сарниулах хэрэгтэй болно. Сүмд орсны дараа Андерстай салж, сүмийн эзэгтэйг хайхаар яв. Та үүнийг хоёр давхарт, хоёр алтан хөшөөний хажууд олж болно. Түүнтэй "Та яагаад илбэчдэд тусалдаггүй юм бэ?" Андерс ирээд чамайг хажуу тийш нь авч явах хүртэл. Үйлдэл хийгдсэн, ярих л үлдлээ" саарал хамгаалагчтүүний эмнэлэгт.

Нүгэлтнүүдэд амралт байхгүй.

Кастильон хотод байгаа бөгөөд Изабелла ... гэдсэнд нь хутга суулгахыг хүсч байна. Мэдээжийн хэрэг, дээрэмчин үхэхийг хүсэхгүй байгаа тул биднээс тусламж хүсч байна. Тэрээр Кастильоны баруун гар Веласког олохыг санал болгож байна. Тэр залууг тамлах нь утгагүй, учир нь тэр чамд юу ч хэлэхгүй тул Беллаг жаахан луйвар хийхийг санал болго. Веласко түүнийг барьж аваад дээрэмчин хаашаа явж байгааг дага. Та Веласког бүтэн өдрийг өнгөрөөдөг эмсийн хүрээлэнгээс олж болно. "Цэцэглэж буй сарнай"-д Веласкогийн өрөөнд орж, элфийг энхрийлдэг. Бүх "муу" үгсийг хэлээд, Изабелла хэрхэн хөтлөгдөхийг хараарай.

Гадаа гармагц Доод хотод хүрэх хүртлээ Беллагийн гэрэлтсэн ул мөрийг дагаж яв. Доод хот руу буусны дараа боомтын агуулахад хүрэх хүртлээ тэмдэглэгээг үргэлжлүүлээрэй. Дотор нь орж, Веласкотой харьцаж, түүний цогцосноос өрөөний түлхүүрийг ав. Изабеллатай ярилцсаны дараа өрөөг онгойлгож, цээж рүү хар. Кастилон боолын худалдааг хуульчлахаар шийджээ. Өрөөнөөс гарсны дараа та Кастильонтой биечлэн уулзах болно. Изабелла дахиад л тэнэг болж, түүнд эрх чөлөө, усан онгоцоор боомтод бичиг баримт солилцохыг санал болгож байна. Түүнтэй санал нийлэх юм уу новшийг ал. Нэг ёсондоо боолоосоо салсны дараа дүүжлүүрийн охинтой ярилц.

Сул дээр.

Захиагаа шалгасны дараа Мередит тантай ярихыг хүсч байгааг олж мэдэх болно. Бид Casemates рүү явж, дараа нь бид Темпларуудад зочлохоор явна. Түүний хэд хэдэн ажилчдын бослогын үр дүнд гурван илбэчин суллагдсан гэж сүм хийд бидэнд хэлэх болно. Тэднийг үймүүлэхээс өмнө буцааж авчрах хэрэгтэй. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг та түүний туслах Эльзатай холбоо барина уу. Түүний илбэчдийн талаарх мэдээллээс олж, заасан цэгүүд рүү яв. Эхлэхийн тулд Elfinage-д очиж, эхнэрээсээ зугтсан нөхрийнхөө талаар асуух нь зүйтэй. Сүм хуврагуудын айлчлалын дараа Хион түүнд үзэгдэж, түүнийг нуухыг хүссэн тухай Ниса хэлэх болно. Тэр татгалзсан ч тэр нар жаргах үед буцаж ирнэ гэж амлав. Шөнийг хүлээсний дараа бид Элфинаж руу буцаж ирэхэд Хион хөөрхий Нисагийн цогцос дээр ид шид хийж байхыг олж харлаа. Хион бол цусны шидтэн тул түүнийг алах ёстой. Элфтэй харьцсаны дараа бид дараагийн илбэчний эрэлд гарлаа.

Бидний дараагийн зогсоол Клоака байх болно. Эвелинагийн гэрт байгаа хүүхдүүдээс асуу. Тэд Фэрэлдэнгийн эелдэг шидтэн тэднийг гамшиг ирэхэд хэрхэн аварсныг хэлэх болно. Киркволлд ирэнгүүтээ тэр даруй орон нутгийн "Тойрог" руу очсон боловч тэд түүнийг "урвагч" гэж зарлаж, хорьжээ. Мөн оргосны дараа охин их өөрчлөгдөж, түрэмгий болсон талаар дурдах болно. Чамайг бохирын шугам руу зааж өгөөд залуус зугтана. Бид доошоо бууна. Арван хэдэн сүнстэй харьцаж, хэд хэдэн урхи даван туулсаны дараа та Эвелинатай нүүр тулах болно. Охин чөтгөрт автсан тул бас алах хэрэгтэй болно. Хүүхдүүдтэй ярилцсаны дараа тэднийг тайвшруулж, сүүлчийн шидтэнг барихаар яв. Би яагаад түүнийг амьд үлдэхгүй гэж бодож байна вэ?

Дээд хотод хүрч ирээд нөгөө л зугтсан илбэчийн эцэг эхийн амьдардаг "де Когни" эдлэнд оч. Эмилийн ээжтэй ярилцсаны дараа хүүгээ зургаан настайгаасаа хойш хараагүй гэсэн худал яриаг та дахин сонсох болно, гэхдээ нөхөр нь түүний яриаг таслан өрөөнд орж ирэх болно. Хоукийг анзааралгүй хүүдээ мөнгө өгсөн эхнэрээ зэмлэж эхэлнэ. Аав ээждээ хүүд нь гар хүрэхгүй гэж амлавал Эмил юу ч болоогүй юм шиг дүүжлүүрт согтуурч байна гэж хэлнэ. Би тийшээ гүйдэг. Эмилтэй ярилцсаны дараа түүнийг цусны илбэчин биш, харин охидод таалагдахын тулд цуурхал тарааж буй хүү гэдгийг та мэдэх болно. Тэр залуу аюултай биш тул та түүнийг явуулснаар илбэчдийн дунд сайн нэр хүндтэй болно. Үйлдэл дууссан тул бид тайлангаа аваад Мередит рүү буцна.

Сүнстэй байшин.

Варрикийн эзэмдсэн дүүтэй тулалдаж байсан байшинг санаж байна уу? Тиймээс зальтай одой харшаа зарахыг хүссэн боловч бүх зүйл цусанд будагдсан, ялзарсан махны үнэртэй байшинг авахыг тийм ч олон хүн хүсдэггүй. Гэвч Варрик урьдчилсан үзлэг хийлгүйгээр байшин худалдаж авахаар тохиролцсон хүнийг олсон хэвээр байгаа ч гай нь энэ байшинд сүнснүүд гарч ирсэн нь худалдан авагчдад тайван амьдрах боломжийг олгодоггүй. Варрик Гүн замаас Бартрундагийн авчирсан дурсгалт зүйл буруутай гэж сэжиглэж байна. Энэ нь асуудалтай trinket устгах шаардлагатай байна.

Гэрт авирч байхдаа бид сүнснүүдийн биднийг айлгах гэсэн өрөвдмөөр оролдлогыг ажиглав. Бартрундын өрөөнд хүрч очоод шалгаад гар. Хажуугаар нь гүйж буй сүнснүүдэд анхаарал хандуулах хэрэггүй, учир нь тэдгээр нь хор хөнөөлгүй юм. Үйлчлэгчийг олохын тулд шүтээн хаана байгааг олж мэдэхийг хичээ, гэхдээ энэ нь үр дүнд хүргэхгүй. Түүгээр ч барахгүй чулуун голем үл хөдлөх хөрөнгийн хаанаас ч гарч ирэх болно. Тодорхой хэмжээний амин чухал энергийг алдсаны дараа тэрээр алга болж, түүний оронд хэд хэдэн сүнс гарч ирнэ. Тэднийг устгасны дараа дахин "хайргатай харьцаж" эхэлнэ.

Ялагдсан голем нь шүтээний хэлтэрхий үлдээнэ. Варрикийг орхиж явахаас татгалзаж, Сенделийн олдворыг ав. Үүний шагнал болгон тэр танд маш хэрэгтэй рун хуурч өгнө. Варриктай ярихаар дүүжлэгдсэн хүн рүү оч.

Шинэ зам.

Меррилл толин тусгалаа засах гэж оролдсоор байгаа ч энэ удаад тэр сүнсний "ачаар"-аас тусламж гуйхыг хүсч байна. Түүнийг итгүүлэх гэж оролдох нь утгагүй тул зүгээр л зөвшөөр. Сүнс нь Эвдэрсэн уулын хаа нэгтээ олддог дурсгалд агуулагддаг. Отряд байгуулаад бид тийшээ явна. Шүтээн дээр хүрч ирээд хамгаалагч Меррилл толин тусгалыг засмагц чөтгөр орж ирэх болно гэдгийг мэдээд түүнийг аврахыг хүссэнийг бид мэдсэн. бодит ертөнцмөн залуу элфийг залгина. Тиймээс тэр сүнсийг өөртөө суулгахыг зөвшөөрсөн бөгөөд үүнийг зөвхөн савыг алах замаар устгаж болно. Түүний ярианы дараа хамгаалагч асар том, нэлээд хүчтэй мангас болж хувирна.

Чөтгөрийн амь нас алга болоход Хамгаалагч байрандаа дахин гарч ирж, овог руугаа буцаан авчрахыг гуйх болно. Энэ бол чөтгөрийн урхи гэдгийг ойлгосон Меррилл түүнийг илдээрээ цоолох болно. Охиныг тайвшруулж, доллар руу буц. За, тэгвэл элч, муу мэдээ, таслагдсан толгой, гэхдээ Маратаригийн үхлийн тухай сонссон доллар тулалдаанд яаран орох тул та толгойгоо цавчих хэрэгтэй болно. Мерриллийн "би юу хийчихэв ээ" гэж гашуудахыг сонсож байхдаа та элфийн хуаранг бүхэлд нь устгах хэрэгтэй болно. Элфүүдийн өмнө Мерриллийг доромжилж, геноцидээс зайлсхийж болох ч таны найзуудын эгнээнд нэг найз цөөрөх болно. Ямар ч тохиолдолд асуудлыг шийдсэнийхээ дараа түүний хашаанд байгаа элфтэй ярилц.

үйлчилгээ ба алдаа.

Бид шуудангаа шалгадаг. Авелиныг эрх мэдлээ хэтрүүлж, гэрийн тэжээвэр амьтан авдаг, харуулын ахлагчийн үүргээ огт биелүүлдэггүй гэсэн олон гомдол ирсэн гэж нэгэн Каллен бидэнд хандсан. Бид Авелин руу очно, тэр ийм буруутгалд маш их сөрөг хариу үйлдэл үзүүлж, өнөө орой нөхөр Донниктэй хамт зугаалахыг санал болгоно. Бид зөвшөөрч, нар жаргахыг хүлээж, дараа нь Киркволын боомт руу явж, хуудсыг өмнө нь манай баг руу аваачсан. Энэ газрыг тойрон гүйсний дараа та далайн дээрэмчдийг устгадаг Донниктой таарах болно. Үзэн ядаж түүнээс ажлын талаар асуу. Авелиний тухай цуу яриа худал болж хувирав. Каземат дахь Каллентай ярилцах цаг болжээ.

Сүм хийгч ахмаддаа эргэлзээгүй гэж мэдэгдэнэ, гэхдээ гомдол байгаа бол тэр үүнийг дээд талд мэдээлэх үүрэгтэй. Мөн тэрээр гомдлын ихэнх нь Доод хотоос ирдэг гэдгийг хэлэх болно. Одоо бид хаашаа явж байгааг та таамагласан байх. Газар дээр нь хамгаалагч Бренентэй ярилц. Тэрээр "Харуул, харийнхны дарангуйллын эсрэг" нийгэмд нэгдсэн өөр нэг хамгаалагчийн тухай ярих болно. Энэ нийгэмлэгийн хурал гэдсэнд болох учраас тийшээ явж байна.

Живэн аль хэдийн өөрийн гар хөл болсон хүмүүстээ хүч чадал, гол үг хэлж байна. Авелиныг дуугарч, тулалдаанд бэлэн байхыг хүс. Хуучин хамгаалагч хэдийгээр сул дорой мэт харагддаг ч амин чухал эрчим хүчний асар их нөөцтэй тул тулаан халуун байх болно. Түүнтэй хамт дууссаны дараа хуаран руу буц. Авелин бага зэрэг санаа зовж байгаа ч нөхөр нь түүнийг тайвшруулна.

Хүйтэн үйлчил.

Archmage Orsino тантай уулзахаар хайж байна. Казематад түүн дээр очоод ярилц. Орсино хэд хэдэн илбэчнийг урвасан гэж сэжиглэж, өнөөдөр Дээд хотод болох нууц уулзалтад оролцохыг хүсэв. Тэр өөрөө тийшээ очиж чадахгүй, учир нь дугуйлангаас гарсны дараа тэр цуглаанд оролцох хүмүүст автоматаар бүртгүүлэх болно. Шөнө болтол хүлээгээд энэ цуглаанд оч. Тэнд таныг олон тооны сүм хийдүүд болон хэд хэдэн илбэчид угтах болно. Чамайг хараад тэд дайрах болно. Бүгдийг алсаны дараа цогцсыг нь хайж үзээрэй, тэдгээрийн нэг нь агуулахаас нууц штабынх нь тухай бичсэн тэмдэглэлийг олох болно. Бид одоо хаашаа явж байгааг тааварлаж байна уу?

Агуулахад ирэхэд бид олон тооны сүм хийдүүдтэй харьцдаг. Тулаан намжихад Керан гарч ирэн Мередитийг албан тушаалаас нь огцруулах хуйвалдааны талаар ярих болно. Тэр бас хуйвалдагчид эгчийг чинь хулгайлсан гэдгийг дурдах болно. Тэдний хамгаалах байрны координатыг хүлээн авсны дараа бид тийшээ очдог. Тэрслүү шидтэнгүүдийн цугларалтад орсны дараа асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэхийг хичээ. Үүнээс сайн зүйл гарахгүй бөгөөд чиний амийг аварсан тэрслэгч чамайг алахыг тушаах болно. Хүссэн хүмүүс олон байсан. Ид шидтэн болон сүм хийдүүдээс зөвхөн хөргөх цогцос үлдэх үед аврагдсан Бетонитой ярилц. Ярианы төгсгөлд Мередитийн дайчид ирнэ. Тэдэнд энэ цэвэрлэгээнд юу болсныг тайлбарлаад Орсино руу тайлангаа ирүүлээрэй.

Сүүлчийн дусал.

Дайн болно. Сүм хийгчид ба илбэчдийн хоорондох дайн, та сонголтоо хийх хэрэгтэй - аль талд нь байх вэ. Та хэний төлөө тулалдаж, өрсөлдөгчөө алж, дараа нь Андерсийн хувь заяаг шийдэх болно, үүнээс болж Кирквелийн бүх үймээн самуун эхэлсэн. Цаашид юу болохыг хэдхэн үгээр тайлбарлах боломжтой: Темпларууд илбэчдийг алж, илбэчид эзэмдэгддэг. Бид замдаа тааралдсан болгоныг алж, Орсинод ирээд асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэхийг хичээдэг. Мередит илбэчин бүрийг, сүүлчийнх нь бүрийг алахыг хүсдэг. Тэр бидэнд тулалдаанд бэлтгэх цаг гаргаж өгөөд явлаа. Бүх хамтрагчидтайгаа ярилцаж, дараа нь тулалдаанд бэлд. Темпларуудын эхний давалгааг устгасны дараа бид Орсино цусны ид шид ашиглан өөрийгөө аймшигтай зүйл болгон хувиргасан дүр зургийг харж байгаа боловч энэ нь нэлээд хүчтэй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Мангасыг ялсны дараа бид Казематаас гарахаар яаравчлав. Сэтгэлээр унасан Мередит сүмийнхэнд Хамгаалагч руу довтлохыг тушаасан боловч тэд татгалзаж, тэр өөрөө тулалдаанд оров. Энэ бүх хугацаанд түүнийг сэлмээ хийсэн шүтээн (бидний гүн замаас олсон) галзуурч байсан нь тодорхой болов. Амьдралын эрч хүчийнхээ дөрөвний нэгийг алдсан охин шүтээний хүчийг ашиглаж, үүдэнд байрлах асар том хөшөөг сэргээнэ. Мередит унах үед Guardian-ийн түүх тасалдана. Дараа нь түүнд юу тохиолдсоныг Варрик хүртэл мэдэхгүй.

Луугийн эрин 2-ын шинэ хамтрагчид тоглоомын гол үйл явдлын явцад аажмаар гол дүрд нэгдэх болно. Ах, эгч хоёр тэр даруй нэгдэх болно, Авелин - хэсэг хугацааны дараа харанхуйн амьтдын үлдэгдэлтэй тулалдаж, нөхрөө алдах болно. Киркволлд өөрөө Дээд хотод уулзалт хийх болно Варрик тетра. Дараагийн эгнээнд байх болно Меррилл. Түүнтэй хийх уулзалт Далиш элфүүд хуарангаа байгуулсан Эвдэрсэн ууланд болно ("Гэртээ харих урт зам" даалгавар). Андерс"Тайвшруулах" даалгаварт өөрийгөө мэдрэх болно. Түүнийг олох оролдлого нь гол дүрийг Клоака руу хөтөлж, илбэчин-эдгээгч шаардлагатай бүх хүмүүсийг бэлэн бус эмнэлэгт эмчилж, сайн үйлс хийдэг.

Дараа нь энэ нь бууж ирдэг ИзабеллаГол дүрийн баатар Андерстай уулзсаны дараа Доод хотын таверанд гэнэт гарч ирэх болно. Бүсгүйн ширүүн зан нь хүн бүрийн анхаарлыг өөртөө татах болно. Фенрис"Үнэгүй бяслаг" даалгавар нь ер бусын элфийг бүх сүр жавхлангаараа гол дүрийн өмнө гаргаж, халуун гарт орсон анхны дайсан дээр өөрийн өвөрмөц чадвараа харуулах болно. Хэсэг хугацааны дараа хоёрдугаар бүлэгт багт нэгдэх болно Себастьян("Наманчлал" даалгавар, "Цөллөг дэх хунтайж" DLC), гэхдээ үүний тулд та эхний бүлэгт байгаа "Өр" даалгаврыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Хамгийн сүүлчийн хиймэл дагуул байх болно Таллис(DLC "Алуурчны брэнд"). Бүх хамтрагчтайгаа үе үе ярилцах шаардлагатай байдаг тул хамгийн тохиромжтой мөч бол ажлын хоорондох үе юм. Тэд хувийн даалгавраа нээдэг мэдээлэл, бодлоо хуваалцах болно.

Dragon Age 2 дахь хиймэл дагуулын байршил:

  • Варрик, Изабелла нар- Доод хот, "Hangman" таверн.
  • Андерс- Клоака, эмнэлэг.
  • Авелин- Дээд хот, захирагчийн цайз.
  • Меррилл- Доод хот, элфинаж.
  • Фенрис- Дээд хот, Данариусын эдлэн газар.
  • Бетани/Карвер- Доод хот, Хамелин авга ахын гэр.
Хиймэл дагуулын тоо нь тоглоомыг дуусгах чадварт нөлөөлөхгүй. Зөвхөн Авелин, Андерс, Варрик, Меррилл нарыг заавал хамтрагч гэж үздэг. Та бусад үйлчилгээнээс татгалзаж болно.