Луугийн эриний цамхаг илбэчдийн танилцуулга. Одоо Dragon Age: Origins - Tower of Mages тоглоомын нэмэлт даалгаврын талаар ярилцъя. Одой - угсаа залгамжлах ханхүү

Эрхэм хүндэт зочид, шинээр ирсэн хүмүүс ээ, манай форумд тавтай морил

Эндээс та Готик цуврал тоглоомууд (түүний төрөл бүрийн загварууд орно), Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon болон бусад олон тоглоомуудын талаархи бараг бүх асуултынхаа хариултыг олох боломжтой. Мөн та шинэ төслүүдийн хөгжлийн талаархи хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг олж мэдэх, сэтгэл хөдөлгөм FRPG тоглох, манай форумын гишүүдийн бүтээлч байдлыг бишрэх, эсвэл юу хийж чадахаа өөртөө харуулах боломжтой. Эцэст нь та нийтлэг хоббитойгоо ярилцах эсвэл Таверны зочдод хөгжилтэй чатлах боломжтой.

Форумд нийтлэхийн тулд мессеж үлдээнэ үү

Анхаар!
- OS хувилбар бүрт ойролцоогоор 3-5 хүн шаардлагатай: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) болон Windows® 10(build 10) 1703). Ширээний компьютер болон зөөврийн компьютерт зориулагдсан. Та оролцох хүсэлтээ гаргаж болно

Найзууд аа, энэ өдрийн мэнд!
"Готик" цуврал тоглоомд зориулсан манай форумын гишүүдийн ажилтай танилцахыг танд зөвлөж байна. Хэрэв та хүсвэл уралдаант бүтээлүүдийг уншиж, үнэлээрэй. Энэхүү тэмцээнийг жил бүр зохион байгуулдаг. Бид чамайг хүлээж байна.

Эрхэм хүндэт найз нар аа, он дуусч, үр дүнгээ дүгнэж, гавьяа байгуулсан хүмүүсийг шагнаж урамшуулах цаг болжээ.

JavaScript идэвхгүй байна. Манай вэбсайтыг бүрэн ашиглахын тулд хөтөч дээрээ JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү.

Гол талбай
эвдэрсэн тойрог
Гарам дээр түрэмчин Кэрролтой ярилцаж, таныг нуурын эрэг дагуу явуулахыг ятга. Та мөн нутгийн "Spoiled Princess" ресторанд зочилж, эзэнтэй нь чатлах боломжтой. Цамхагийн 1 давхарт, хамгийн үүдэнд байх үед таныг сүмийн тэргүүн Грегор угтаж, аймшигтай зүйлийг мэдээлэх болно. Тойргийн цамхаг эзэгтэй нараар дүүрч, сүм хийдүүд дотогшоо орох хаалгыг түгжиж, тойрог устгах эрхийг хүсэхийн тулд Денэрим дэх агуу эх рүү элч илгээжээ. Бид болж буй бүх зүйлд шууд хөндлөнгөөс оролцож, бүх зүйлийг зохицуулахыг хичээнэ гэж хэлдэг. Грегор цамхаг доторх хаалгыг бидэнд болон бидний хамтрагчдад онгойлгохыг зөвшөөрсөн боловч тэр даруй бидний ард дахин хаалт хийж, анхны илбэчин Ирвинг гуйвал л нээгдэнэ гэж анхааруулав. Бид чонын эдгээр нөхцлийг хүлээн зөвшөөрч, олсон бүх илбэчдээ аврахаар очдог. Хэдэн өрөөний дараа бид хүүхдүүдийг чөтгөрүүдээс хамгаалж буй цөөн тооны илбэчидтэй таарах болно. Хамгаалагчдыг Остагарт бидний уулзсан илбэчин Винн удирдана. Цусны ид шидийн тусламжтайгаар сүм хийдийн дарлалаас ангижрахаар шийдсэн илбэчин Ултред буруутай гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Винн бас биднийг яагаад энд ирснийг асуух болно. Энд хэд хэдэн хариулт байна:
1. Бид эрсдэлд орж чадахгүй учраас хамаг эзлэгдсэнээс салах гэж ирсэн гэж хэлж болно.
Энэ тохиолдолд Винн чам руу дайрах болно.
2. Бид тойргийг аврахаар ирсэн гэж хэлж болно.
Хоёрдахь хувилбарт Винн танай үдэшлэгт нэгдэж, Circle Tower-ийг туулахад туслах болно. Түүний тусламж үнэлж баршгүй, учир нь. тэр маш хүчтэй эдгээгч юм. Бид эзэгтэйн дундуур хоёрдугаар давхарт гарлаа. Тэнд та цусны илбэчдийн дайралтанд өртөх болно. Нэг давхарт та илбэчин Годвинтэй (тэр нэг өрөөний шүүгээнд нуугдах болно), мөн тайвшруулсан Овайнтай уулзах бөгөөд тэрээр эртний "Литани Андралла" номын тухай өгүүлэх болно. цусны ид шидээс хамгаалдаг. Энэ томыг илбэчин Ниалл авсан бөгөөд бид түүнийг олох нь гарцаагүй. Бид цамхагийн 4 давхарт гарахад таныг маш хэцүү сорилт хүлээж байна. Танай баг ажилгүй байдлын чөтгөртэй уулзаж, ховсдож, тус тусад нь сүүдэрт илгээнэ.

Зүүдэнд төөрсөн (Зулгүй байдлын чөтгөрийн урхи)
Эхэндээ та өөрийгөө нэгэн төрлийн цайз дотор олох болно саарал хамгаалагчид. Та тэнд харанхуйн амьтад ялагдсан гэж итгүүлэхийг оролдох Дункантай уулзах болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ бол Дункан биш, харин түүний дүр төрхтэй чөтгөр юм. Новшийг хазаад бид түүнийг ална. Бид портал руу явдаг. Та одоо анх удаа сүүдрийн тоймыг харах болно. Энэ нь хэд хэдэн хэсгээс бүрдсэн сахиустай тодорхойгүй төстэй юм. Сахиусын нэг хэсгээс нөгөө хэсэг рүү хөтлөх банзнууд нэгийг нь өнгөрөхөд онгойдог. Дунканы дүрээр чөтгөрийг устгасны дараа бид сүүдрийн хоёр дахь хэсгийг нээх болно. Тэнд бид Ниаллтай уулзах болно. Тэр энэ урхинаас хэрхэн гарах талаар ямар ч ойлголтгүй байгаагаа хэлэх боловч нэгэн сэжүүр өгөх болно. Өгөгдсөн сүүдэрт хамгийн ойрын портал руу очиж чөтгөрийг ал. Шагналын хувьд та хулгана болж хувирах чадварыг авах болно. Энэ бол маш хэрэгтэй ур чадвар бөгөөд түүний тусламжтайгаар та давж гаршгүй саад тотгороор хаагдах өөр нэг зам болох өрөөнүүдэд нэвтрэх боломжтой болно. Niall руу буцаж очоод, түүнтэй ярилцаж, сүүдрийн байршлын хоорондох портал руу буцна уу. Одоо та сахиусын эргэн тойронд 4 шинэ байршил нээсэн байна:
- сүм хийдийн хар дарсан зүүд
- шатаж буй цамхаг
- харанхуй түрийн түрэмгийлэл
- эвдэрсэн тойрог
Эхлэхийн тулд тийшээ явцгаая шатаж буй цамхаг. Тэнд та галт үхсэн хүмүүстэй тулгарах болно. Галын дөлөөр хаагдсан гарцуудыг тойрон яв, учир нь. тэднийг цохих нь гарцаагүй үхэл юм. Байршлын төгсгөлд галын чөтгөртэй тулалд. Түүнийг ялснаар та галт хүн болж хувирах чадварыг олж авах болно. Та одоо нэг юмуу хоёр удаа галын хана дундуур явж болно. Цаашид энэ байршилд та хараахан өнгөрөхгүй, учир нь. зам нь асар том хаалгаар хаагдсан байна. Тиймээс бид портал руу буцаж очоод байршил руугаа очно Харанхуйн түрэмгийлэл. Энэ бол хулганы нүх, нарийхан хонгилтой, галт ханаар тусгаарлагдсан асар том лабиринт юм. Сурсан чадваруудын тусламжтайгаар бид эдгээр бүх саад бэрхшээлийг амархан даван туулж, харанхуйн амьтадтай тулалдаж буй баатрыг олж чадна. Бид түүнд амьтадтай тэмцэхэд нь тусалдаг. Шагнал болгон тэрээр биднийг сүнс болж хувирахыг заах болно. Энэ дүр төрхөөр та үл үзэгдэх хаалгыг харж, түүгээр дамжин нууц өрөө рүү нэвтрэх боломжтой болно. Энэ байршлын төгсгөлд том хаалга дахин таны замыг хаах болно. Дахин бид портал руу явж, энэ удаад Niall-ийн байршил руу буцаж ирэв. Тэнд орон нутгийн портал руу очиж, сүнс болон хувирч, хий үзэгдэлтэй хаалга руу шумбаарай. Та чөтгөр Йовенна болон түүний хоёр туслахтай тулалдах хэрэгтэй газарт өөрийгөө олох болно. Түүнийг дахин ялсны дараа холболтын портал руу очно уу. Niall-ийн байршлын дүрс тэмдэг одоо дүрсийг харуулах болно. Цөмд нэвтрэхийн тулд та сахиусын бусад хэсэгт ижил төстэй зүйлсийг асаах хэрэгтэй. Одоо байршил руугаа явцгаая эвдэрсэн тойрог. Бид өөрсдийн чадвараа ашиглан хоёр давхарт амархан хүрдэг чулуун големууд. Ялалтын дараа хувиргах сүүлчийн хэлбэр нь чулуун голем болох болно. Ийм дүр төрхөөр бид асар том хаалгыг гаргаж чадна. Үүнийг бид яг энд хийх гэж байна. Өөр нэг ахлах чөтгөр Славерен биднийг хаалганы гадаа хүлээж байх болно. Хэрэв та түүнтэй голем хэлбэрээр тулалдвал тэр нэлээд сул байна. Түүнийг ялсны дараа бид дахин очно харанхуй түрэмгийлэл. Бид дахин хаалгыг эвдэж, чөтгөр Уткиелтэй харьцдаг. Одоо явцгаая шатаж буй цамхаг. Үйлдлүүд нь адилхан: бид хаалгыг тарьж, хуучин чөтгөрийн толгойг урж хаядаг. Энэ удаад энэ нь Рагос байх болно, түүнийг шатаж буй хүний ​​дүрд хувиргахад хялбар байдаг. Хамгийн сүүлчийн ахлах чөтгөр (Веревилл) таныг хүлээж байх болно сүм хийдийн хар дарсан зүүд. Та түүнийг алах үед сул дорой байдлын чөтгөрт хүрэх зам (төв хэсэгт байрлах) нээлттэй болно. Гэхдээ эхлээд хамтрагчдаа авраач. Тэд тус бүр нь сахиусын төгсгөлд зэргэлдээх газруудад байрладаг. Тэд тус бүрт та эхлээд хамтрагчдаа чөтгөр түүнийг хуурч байгаа гэдэгт итгүүлэх хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд тэр толгойгоо цохих ёстой. Аврах ажиллагааг дуусгасны дараа төв цэгт оч. Залхуурлын чөтгөртэй тэмцэх нь маш хэцүү сорилт юм. Мангас өөр өөр дүр төрхтэй байх болно, тулаан нь таны хувирах чадварыг ихээхэн хөнгөвчлөх болно. Үүний үр дүнд дөрөв дэх хойд дүрийн дараа хамгийн дээд чөтгөрийг ялах болно. Бид Ниаллтай (сүүдэрт байгаа хэвээр) ярилцаж, Андраллагийн Литанийг цогцосноос нь (аль хэдийн цамхагт байгаа) авч, Ултредтэй тулалдахаар эрүү шүүлтийн танхимд очив.

Шатаар өгсөхөөс өмнө та бүх илбэчдийг алахыг санал болгох сүм хийдийн Каллентай уулзах болно. Сонголт чинийх. Би хувьдаа илбэчдийн амийг аварсан бөгөөд ингэснээр тэд хожим Редклифф дэх Коннорыг аврахад туслах болно.
Дээд давхарт бүх зовлон зүдгүүрийн буруутан Малификар Ултред таныг хүлээж байх болно. Тэрээр асар том чөтгөр болон хувираад зогсохгүй жирийн илбэчдийг цусны шидтэн болгож чаддаг. Үүнээс зайлсхийхийн тулд хоригдлууд дээр Андраллагийн литанийг ашигла. Үүний үр дүнд урвагч ялагдаж, илбэчид аврагдана. Та харанхуйн амьтдын эсрэг тулалдаанд туслахаа амлах Ирвингтэй хамт нэгдүгээр давхарт бууна. Мөн тэрээр Коннорыг Редклиффт аврахыг зөвшөөрнө. Илбэчин Винн таны адал явдлын төгсгөл хүртэл тантай хамт байх болно.

  • -Элворнуудын агуу араатан
    -ширээ сийлбэр хийх газар
    - Scriptorium Etherialis
    -Магус Горвишийн хөшөө
    - эхлэгчдэд зориулсан сахиус
    - гурав дахь дуудлагын дөл
    Чөтгөрийн араатан гарч ирэх бөгөөд түүнийг алах ёстой
    Бүх даалгавар дууссан.
    Жич:Хэрэв та объектод буруу дарааллаар хүрвэл зан үйлийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй.

    Хязгаарын хамгаалагч
    Энэхүү эрэл хайгуулыг мөн цамхагт олдсон тэмдэглэлээс авсан болно. Гуравдугаар давхарт гурван гэрэлтүүлэгтэй хөшөө бүхий том танхимыг олоорой. Дараах дарааллаар тэдгээрийг товшино уу:
    - хөлөг онгоц бүхий хөшөө
    - сэлэм өргөсөн хөшөө
    - илдтэй хөшөө
    дараа нь 4-р давхарт гарах гарцтай танхим руу очиж, тэнд байгаа бамбай бүхий хөшөөн дээр дарна уу (үүнийг бас тодруулсан болно). Үүний дараа эхний давхарт буцаж Виннтэй уулзсан өрөөндөө очоод зоорины хаалга руу оч. чөтгөр чам руу дайрах болно. Түүнийг алснаар та даалгавраа дуусгаад зогсохгүй хүчирхэг хоёр гартай болно.

    Таван хуудас, дөрвөн илбэчин
    Ширээн дээрх илбэчдийн үүрэн дэх дугуйн цамхагт та тодорхой Бейха Жоумын бичсэн хуудсыг олох болно. Тэднийг бүгдийг нь цуглуулсны дараа зохиогч нь дүрэмт шарлатан гэдгийг ойлгох болно. Та Денэрим дэх луйварчинтай хотын унтдаг газруудын нэгэнд хаягдсан байшинд уулзаж болно. Тэр хэрэлдэх тул та түүнийг алах хэрэгтэй.

    алхаж буй үхдэл
    Энэ бол зөвхөн энэ байршилд хийгддэггүй эрэл хайгуул юм. Гэхдээ ихэнх тоглогчид эхлээд тойргийн цамхаг руу очдог тул би үүнийг энд тайлбарлах болно.
    Янз бүрийн байршилд бид шилэн фелактери олох болно. Хэрэв та тэднээс конус авбал энэ нь бидний гарт сүйрч, дараа нь Алхаж буй үхэгсдийн дайралт дагах болно. Эдгээр бүх боргоцой байрладаг газрууд энд байна.
    1. Хоёрдугаар давхарт байрлах дугуй цамхагт;
    2. Хааны ордонд Орзаммарт;
    3. Каридинагийн гарам дахь гүн замууд дээр;
    4 ба 5. Брекилийн ойн балгас;
    6. Дэнеримд дээвэр дээр байрлалаас байршил руу шилжих үед (нэг удаа гарч ирэх, та буцаж ирэх боломжгүй тул та шууд алах хэрэгтэй, эс тэгвээс даалгавар дуусахгүй).
    Сүнс бүрээс бид маш их хэмжээний алт, жижиг зүйлийг зарж авдаг.

    Статус Энэ сэдэвт шинэ хариулт оруулах боломжгүй.

Хязгаарын хамгаалагч луугийн эрин үе: Гарал үүсэл нь гол кампанит ажлын үеэр Circle Tower-т байхдаа Broken Circle эрэл хайгуулын үеэр эхлүүлж болох даалгавар юм. Нэгдүгээр давхарт эхлэхийн тулд та үл мэдэгдэх оюутны тэмдэглэлийн нэгийг олох хэрэгтэй. Та тоглоомын аль ч үед үүнийг дуусгах боломжтой.

Та эхний гурван тэмдэглэлийг эхний давхарт эдгээр газруудаас олох болно.
- templars хаах хаалганы ард эхний өрөө;
- өмнө нь орж байсан хаалганы цаана байгаа дараагийн өрөө;
- номын сангийн хоёр дахь хэсэг - та овоолсон номыг үзэх хэрэгтэй. Үүнийг онцолсон тул энэ нь тийм ч хэцүү биш байх болно.

Том танхим- Хөшөөнүүдтэй өрөөнд очоод хамгийн төгсгөлд нь тэмдэглэл олоорой.

Одоо хөшөөнүүдтэй нэг өрөөнд та дараахь үйлдлүүдийг хийх хэрэгтэй.
1) баримал дээр аягатай дарах;
2) дараа нь сэлэм өргөсөн хөшөө:
3) сэлмээ буулгасны дараа;
4) ба хамгийн сүүлчийнх нь бамбайг барьдаг - та үүнийг шалны төв өрөөнд олж болно.

Үүний дараа та хийх хэрэгтэй Виннтэй уулзсан газар уруу буумөн агуулах руу орохыг оролдоорой - энэ мөчид уур хилэнгийн чөтгөр гарч ирнэ. Хэрэв та илбэчдийн талд орвол тулалдаанд өөр гурван хүн туслах болно, үгүй ​​бол та өөрөө сорилтыг хүлээж авах хэрэгтэй болно гэдгийг мэдэх нь зүйтэй.

Энэ тулалдааны нэг онцлог нь та дээрэмчинтэй үл үзэгдэх байдлыг идэвхжүүлэх боломжгүй болно - дайсан гэнэт гарч ирэн араас нь цохих болно.

Эцэст нь тулалдааны дараа та дараах зүйлсийг авах боломжтой.
- Юсарис - хоёр гарт сэлэм;
- малахит;
- флюорит;
- кварц;
- гинжин шуудан.

Мэдээжийн хэрэг, даалгаврын төгсгөлд та ялагдсан чөтгөрийн тухай кодонд өөр нэг оруулгатай болно.

Юсарисын сэлэмТоглоом нь өвөрмөц бөгөөд сайн довтолгооноос гадна гал түймрээс хамгаалж, лууны зохих нэмэлт хохиролыг өгдөг.

гинжин шууданэнгийн бөгөөд онцгой үнэ цэнэгүй. Үүнийг Guardian-ийн түр зуурын хамтрагч нар санаачилгын өмнөх танилцуулгад өмсдөг. Мэдээжийн хэрэг танд үүнээс дордохгүй бол та үүнийг аюулгүйгээр зарж болно.

Энэ нь ашигтай байж магадгүй юм малахитХэрэв элч Феллхаммерт өгвөл эцсийн тулаанд одойнуудын тоог нэмэгдүүлнэ.

Хайлтын явцад гарсан алдаанууд

Хэрэв Шах Вирд чөтгөр гурван шидтэнг бүгдийг нь алвал код Винний үхлийн буруу бичлэгийг харуулах болно.

PS3 дээр тоглогч даалгавраа хэсэг хугацааны дараа дуусгах гэж оролдсон алдаа гарч, ахлах илбэчдийн өрөөнүүдээр дамжин гуравдугаар давхарт гарах боломжгүй болсон. Үүнийг арилгахын тулд хананы нөгөө талаас ойртох хэрэгтэй.

Түүнчлэн, хэрэв та нэмэлт өргөтгөлүүдийг үзэх гэж байгаа бол та бүх нийтлэгдсэн, түүнчлэн гарсан бүх зүйлийн талаар өгүүлсэн нийтлэлүүдийг сонирхож магадгүй юм. бүрэн танилцуулга- тоглоомын өргөн хүрээтэй DLC-ийн нэг.

Цамхаг

Энэ ажлыг эхлүүлсний дараа та усан онгоцны зогсоол дээр байрлах Каленхад нууранд байна. Шидтэний тойргийн цамхаг руу очихын тулд та Кэрролтой ярилцах хэрэгтэй (Дэлгэрэнгүйг Тайлбар хэсгээс үзнэ үү. Tower, "Ийм өөр Кэрролл" гэсэн тэмдэглэл). templar. "Яагаад түрэмгийлэгчийг тээвэрлэгчээр томилсон юм бэ?" - гэж асуухад чи бухын нүдийг цохино. Цамхагт аймшигт үйл явдлууд болж эхэлсэн бөгөөд энэ талаар та баатар командлагч Грегороос дэлгэрэнгүй асууж болно. (Хэрэв чи илбэчинтэй ялах юм бол тэр таныг таньж, эхэндээ тийм ч найрсаг биш байх болно)

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Грегортой хийсэн яриа энэ эрэл хайгуулын үр дүнд нөлөөлж болно.

- Хэрэв та яриа хэлэлцээний үеэр хамгаалагчдад туслах тохиролцоог сонгох юм бол Григор тойрог дахь асуудлууд шийдэгдмэгц ирнэ гэж амлах болно. Энэ тохиолдолд түрэмгийлэгчид танай армид нэгдэж, Винн танай багт нэмэгдэх боломжтой (хэдийгээр та бодлоо өөрчилж, илбэчдийн тусламжийг сонгох боломжтой)

– Хэрэв та ярианы явцад энэ мөрийг сонгохгүй бол армидаа түрэмгийлэгчдийг татах цорын ганц арга зам бол эцсийн тулалдааны өмнө бүх илбэчдийг алахаар шийдэх явдал юм (гэхдээ энэ тохиолдолд Винн чам руу дайрах болно. түүнийг алах)

Та ямар ч сонголт хийсэн цамхагийн захирагчийг хараарай, учир нь та шавь нарын өрөөнд орсны дараа "Эвдэрсэн тойрог" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа л гарц гарах болно. Түүнд Тедас дахь хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл болох үүргэвч, мөн илбэчинд зориулсан шившлэг бүхий ном, идээ болон гэрт хэрэгтэй бусад зүйлс, хамтрагчдаа өгөх бэлэг бий.

Ороорой, санаа зоволтгүй: хаалга таны ард түгжигдэх болно. Өөрийгөө гэртээ байгаарай (мэдээжийн хэрэг, хэрэв та байшинг тойрон алхаж буй хүмүүсийг эзэмшсэн бол). Өөрийгөө тав тухтай байлга: та үргэлж арчаагүй гачигдалтай тул олон асуудлыг шийдэх хэрэгтэй.

Хэрэв та Винд туслахыг зөвшөөрвөл тэр тантай хамт явах нь гарцаагүй. Морриган үүнийг зөвшөөрөхгүй (-3).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Хоёрдугаар давхарт авирч - ахлах илбэчдийн өрөөнд.

Ахмад илбэчдийн өрөөнүүд
Энд та тайвширсан Овайнтай уулзах болно, түүнтэй ярилцах үеэр Шейла (хэрэв тэр бүлэгт байгаа бол) уурлах болно, хүмүүс эдгээр големууд тийм ч амьд биш гэж хэлдэг.

Овайны ойролцоо, цогцос дээр та бэлэг олж болно - "Нойтон хөрөг"

Цаашаа явж, нэг бүлэг малефикаруудтай уулзаарай. Барилдааны дараа тэдний нэг нь өршөөл гуйх болно. Түүнийг өршөөх эсэх нь танаас шалтгаална, эсвэл таны ухамсар, таны сонголт. Энэ нь хиймэл дагуулуудад ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй.

Хэрэв та илбэчин тоглож байгаа бол Данканыг ар талд нь хүргэж өгсөн өрөөг таних байх. Цээжин дэх хананы ард шаардлагатай захидал байдаг "Нууц захидал" гэсэн даалгавар.

Хажуугийн өрөөнд байгаа шүүгээнд анхаарлаа хандуулаарай.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Энэ нь Годвин нэртэй илбэчинээс нуугдаж байна. Даалгаврын хувьд танд хэрэгтэй болно « үнэт металлууд» (лириум Рогек хууль бусаар хил нэвтрүүлэх) (нэмэлт даалгаврын талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг харгалзах хэсгээс үзнэ үү)Гэсэн хэдий ч, та хажуугаар өнгөрч болно, та даалгаврыг хүлээн авахдаа үүнийг нэг газраас олох болно.

Хэрэв та илбэчин тоглодог бол Жован таныг хайртай хүнтэйгээ танилцуулсан өрөөг санаарай. Зургаан шилэн филактерийн нэгийг эндээс олж болно. Үзэгдэж буй ревенантаас та том бальзам авч болно.

Ирвингийн оффисыг хай. Энэ нь танд кодын оруулга болон зүйлийг өгөх болно "Улаан Женнигийн найзууд" даалгавар.

Энэ давхрыг даван туулах нь тийм ч хэцүү биш юм. Тэднийг ирэхээр нь эзэмдсэн хүмүүсийг зайлуул. Бүх сонирхолтой зүйлсийг дэлгэцийн агшинд тэмдэглэсэн болно:

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Бид гуравдугаар давхарт - Их танхим руу нүүж байна.

Том танхим
Газрын зураг дээр цагаан загалмайгаар "Амралт зугаалгын өрөө" гэж тэмдэглэгдсэн өрөөнд нас барагсдын амьд үлдэх чадвар нэмэгддэг. Хажуугийн хаалга руу ойртоход Arcane Horror гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч үхсэн хүн 2 удаа амилах болно. Нууцай аймшгийг сэргээх нь ямар ч байсан түрсээ авах болно, тиймээс бэлтгэлтэй байгаарай.

Нэг өрөөнд та Limit Guardian болон түүнийг идэвхжүүлэхэд шаардлагатай хөшөөнүүдийн тухай тэмдэглэлийг олох болно. (дэлгэрэнгүйг холбогдох хэсгээс үзнэ үү). Гантын сүүлчийн тэмдэглэлийг олсоны дараа та кодонд оруулгатай болно.

Эцсийн өмнөх өрөөнд Хүслийн чөтгөр ба түүнд илбэдсэн 5 сүм хийд байдаг. Тэдний нэгнийх нь биеэс та жижиг алтан ембүү гаргаж авч болно - хэнд зориулсан бэлэг.

Төв өрөөнд таныг эзэмдсэн босс хүлээж байх болно. Энэ залуу хөшөөний эргэн тойронд зогсоход сэтгэл догдолсон золгүй хүн болж хувирдаг. Эзэмшсэн хүмүүсээс та хамтрагчдынхаа аль нэгэнд өгсөн бэлгийг арилгаж болно.

(Алистар)

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Энэ хөшөө нь Хязгаарын хамгаалагчийн эрэлд гарсан сүүлчийн хөшөө юм. Үүнийг даруй идэвхжүүлнэ үү, энэ даалгаврын төлөө бүхэл бүтэн цамхаг дундуур дахин гүйхгүйн тулд. Та кодонд шинэ оруулгатай болно.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).
Templar өрөөнүүд
Та төв рүү толгойгоо гашилгаж гүйхээсээ өмнө "Зулгүй байдлын чөтгөр"-ийн саврууд руу орохын өмнө эргэн тойрноо хар.

Өрөөнүүдийн аль нэгэнд тааламжгүй яриа өрнөх болно (хөгжүүлэгчид бидэнд сонголт амласан - энд байна). Хүслийн чөтгөр Тамплерыг барьж авав. Алах эсвэл орхих нь дахин та болон таны ухамсараас хамаарна. Туслах гэж тулалдсан тохиолдолд чөтгөр 4 үхлийг дуудах болно гэдэгт бэлэн байгаарай.

Хэрэв бүлэгт Лелиана байгаа бол тэр таныг сүм хийдийн хамт чөтгөрийг суллах шийдвэрийг (+1) батлах болно.

Хэрэв бүлэгт Шейла байгаа бол энэ байдлын талаархи түүний бодлыг сонсох болно.

Хувцас солих ширээн дээрх нэг өрөөнд та бэлэг олох болно

Та манай улаан Алконавтын төлөө энэ шилийг хадгалах шаардлагагүй. Wynn-ийн хувцасны чимэг дарс нь Oghren (+1) -ээс (+5) илүү үнэ цэнэтэй байх болно.

Одоо та Зовлонгийн чөтгөртэй ярилцахаар явж болно.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Харамсалтай нь яриа сайн болохгүй, чи Сүүдэрт унана.

(Дэлгэрэнгүйг Shadow болон Notes.Shadow хэсгээс үзнэ үү.)

Цамхаг

(буцсаны дараа)

Templar өрөөнүүд
Та сүм хийдийн байранд буцаж ирснийхээ дараа Ниаллын биеэс Адраллагийн Литанийг ав. Байршлын дагуу цааш явж, цамхагийг илүүдэл хэрэгцээтэй зүйлсээс нэгэн зэрэг зайлуулна.

Анхаар! Өрөөнүүдийн нэгэнд (төв өрөөнөөс хойшхи хоёр дахь нь) луу зулзаганууд дайрах болно (Андрастегийн цус! Ямар салхи тэднийг энд авчирсан бэ?!)

Сүүлчийн давхарт - Тарчлааны танхим руу орохын өмнө сүмийн ажилтан Каллен шидэт торонд сууж байна (хэрэв та илбэчин тогловол түүнийг түүхээс санаж байгаа байх; санаа зовох хэрэггүй, тэр ч бас таныг таних болно) .

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Энд илүү болгоомжтой зүйл байна. Тойргийн хувь заяаны талаар шийдвэр гаргах ёстой.

- Хэрэв та Каллентай ярилцаж байхдаа илбэчдийг алахаар шийдсэн бол Винн чам руу дайрах бөгөөд Алистар үүнийг зөвшөөрөхгүй (-5)

- Хэрэв та ид шидтэнгүүдийн талд орохоор шийдсэн бол (ядаж л гэм зэмгүй хүмүүсийг алахгүй бол) Винн үүнийг зөвшөөрөх болно.

- Та түрэмгийлэгчдийг армид аваачиж, мөн Виннийг отрядад үлдээх боломжтой (Эхэндээ бид Грегортой Блайттай тэмцэхэд тусламж үзүүлэхээр тохиролцож байсныг санаж байна уу?) Үүнийг хийхийн тулд та үүнийг сонгох хэрэгтэй. Бүх зүйлийг өөрсдөө харахгүйгээр шийдвэр гаргаж чадахгүй байх сонголт. Дараа нь Грегор, Ирвинг нартай хийсэн сүүлчийн ярианд та ганц ч эзэмдсэн хүнийг орхиж болохгүй гэж хэлээрэй.

Хэрэв бүлэгт Шейла байгаа бол илбэчдийн амьд явах эрхийг хамгаалах идэвхтэй оролдлого хийснээр тэрээр бүх илбэчдийг алахыг санал болгоно. Тэр итгэлтэй байж болно, хэрэв чи азтай бол Шейла дээр +2 нөлөөлөл, азгүй бол -5 болно.

Та юу ч шийдсэн байсан, дээд давхарт оч.

Сүм хийдийн өрөөнүүдийн талаархи ерөнхий мэдээлэл:

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).
Эрүүдэн шүүх өрөө
Танилцуулга видеон дээр та илбэчинг дур сонирхолд автсан нэгэн болгон хувиргах үйл явц болон энэ бүхнийг эхлүүлсэн гол хорон санаатны талаар танилцуулах болно.

Улдредтэй уулз!

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Зөвхөн Улдред л Улдред байхаа больсон. Тэр өөрөө чөтгөрийн саварт орж, хорхойтсон.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Ямар ч тохиолдолд та түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнийг алах нь зовлонгийн тал юм. Улдред "Чи миний бэлгийг хүлээж авах уу?" гэж архирч эхлэх болгонд Литани ашигла. мөн амьд үлдсэн илбэчдийн нэгний дээр "хуй салхи" гарч ирнэ. Тэгэхгүй бол Эзэмшигч бас даргад нэмэгдэнэ.

Хэрэв та Улдред-д эрүү шүүлтийн өрөөнд байгаа бүх илбэчдийг хувиргахыг зөвшөөрвөл Ирвинг хүртэл үхэх болно, тэгвэл Каллен тантай эцсийн хэсэг дээр уулзах болно. Дараа нь сүм хийдүүд танд туслах болно. Винн энэ байдлыг зөвшөөрөхгүй (+2).

Дайсантайгаа тулж ирээд Ирвинг тохойноос нь барьж аваад Грегор руу яв.

Анхны илбэчин Ирвинг

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).Энэ бол эцсийн яриа юм. Танай армид хэн нэгдэхийг эндээс шийдэх болно: сүм хийдүүд эсвэл илбэчид?

- Хэрэв та илбэчдэд туслах сонголтыг шууд сонгосон бол Каллентай ярилцахдаа та мөн илбэчдийн талд орж, сүүлчийн ярианд Ирвинг дэмжсэн бол илбэчид тантай нэгдэх бөгөөд Винн үүнийг маш их зөвшөөрөх болно (+ 7).

- Хэрэв та эхлээд сүм хийдэд туслах сонголтыг сонгосон бол Каллентай ярилцахдаа та мөн сүм хийдийн талд орсон (Винн чам руу дайрсан, чи түүнийг алах ёстой байсан, Алистер зөвшөөрөөгүй -5) ба хамгийн сүүлд Грегорыг дэмжсэн. яриа, тэгвэл сүм хийдүүд тантай нэгдэх болно.

- Хэрэв та эхлээд сүм хийдүүдээс тусламж хүссэн бол Каллентай ярилцахдаа төвийг сахисан сонголтыг сонгож, сүүлчийн ярианд Грегорыг (илүү нарийн, Каллен) дэмжсэн бол сүм хийдүүд тантай нэгдэх болно. Илбэчид амьд боловч тусгаарлагдсан хэвээр байх тул Винн Грегорыг чамтай хамт ирэхийг хүсэх боловч таны үйлдлийг бага (+2) зөвшөөрөх болно.

Зохиолын дагуу энэ яриа "Эвдэрсэн тойрог" эрэл хайгуулыг төгсгөдөг.

Тэмдэглэл. Цамхаг.
Ийм өөр Кэррол.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Гуравдагч зэрэглэлийн NPC-ийн хувьд юу нь тийм сонирхолтой вэ? Тэгээд юу ч биш, бүх зүйл! Тэр бол адилхан хэсэг. Дэлхийн лууМорриган эсвэл Алистер шиг нас. Гэхдээ бид яагаад ч юм ийм нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үздэггүй. Мөн тэд маш сонирхолтой байдаг.

"Хэрэв бид юу хийх вэ? .." гэсэн асуултыг асуухад зохиолч хэд хэдэн туршилт хийсэн: бүлгийн анхны бүрэлдэхүүнээс хамааран Кэрролл өөр өөр зан авиртай байдаг.

Хэрэв та залууг айлгах гэж яарах хэрэггүй, харин санал болго "хамтдаа ямар нэг зүйл гаргах", тэр зарим хамтрагчдыг хөгжилтэй яриа хэлэлцээнд дууддаг.

- хэрэв бүлэгт Лелиана байгаа бол тэр түүнтэй ганцаардмал байхыг сануулах болно. Мэдээжийн хэрэг, охин татгалзаж, таныг цамхаг руу аваачиж байх хооронд эмэгтэйчлэгч эмэгтэйд түүхийг ярихыг амлах болно.

- Хэрэв бүлэгт Морриган байгаа бол тэр түүнийг татахыг хичээх болно, гэхдээ хөөрхөн Морри бол мисс биш. Тэр "шинэ хохирогчтой" аз жаргалтай байх болно, энэ нь Кэрролыг айлгаж, тэр чамайг тээвэрлэх болно

- Хэрэв бүлэгт Лелиана, Морриган хоёулаа байгаа бол тэр Морриганыг сонгох болно

- хэрэв бүлэгт Стэн байгаа бол Кэррол өлсөж байна гэж гомдоллох болно, энэ нь Стэнийг жигнэмэгээ өгөхийг албадах болно (дашрамд, хүүхдээс авсан!)

– хэрэв бүлэгт Лелиана, Морриган, Стэн нар байгаа бол Кэррол үргэлж “өлсөж” байх болно =)

- хэрвээ бүлэгт Лелиана, Морриган, Стэн ч байхгүй, таны GG эмэгтэй байсан ч Кэррол унааны мөнгө нэхэх болно.

Таны харж байгаагаар бидний хайрладаг ертөнц үйл явдалд чухал биш дүрүүдийн түвшинд хүртэл нарийвчилсан байдаг.

Сүүдэр.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Анхаар! Fade-д таны баатрын шинж чанарыг байнга нэмэгдүүлэх олон мөн чанар байдаг. Бүгдийг нь олохыг хичээ. Та сүүдэрээс илүү хүчтэй гарч ирэх болно (эссенсүүдийн байршлыг дэлгэцийн агшинг үзнэ үү).

НийтБи хүлээж авсан:

Хүсэл зоригийн хүч +4

Авхаалж самбаа +4

Хүч чадал +4

Зальтай +5

Тэсвэр тэвчээр +2

Ид шид +2

Weishaupt.
Дункантай танилц. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь бодит биш, зүгээр л хуурмаг зүйл юм. Эндээс гарахын тулд та үүнийг илчлэх хэрэгтэй. Тулааны дараа Сүүдрийн индэр гарч ирнэ. Одоогоор танд зөвхөн нэг л байршил бий - Анхны сүүдэр. Тийшээ явцгаая.
Анхны сүүдэр.
Энд та Niall-тай уулзах болно (Owain түүний нэрийг дурдсан). Түүнтэй ярилцсаны дараа анхны Сүүдрийн портал руу очно уу. Тэр таныг анхны хэлбэр болох хулгана болох арал руу аваачна. (Дэлгэрэнгүйг дүрслэхийн тулд Notes Shadow-г үзнэ үү).

Порталаас портал руу шилжих - та Niall руу буцах болно. Тэр танд ямар нэг зүйл буруу байгааг анзаарах болно. Өөрийн хэлбэр дүрсээ харуулж, цааш үргэлжлүүлээрэй...

1) Харанхуй түрэмгийлэл

2) "Шатаж буй цамхаг"

3) "Таран тархсан илбэчид"

Энэ дарааллаар дараагийн байршлыг нэвтрүүлэхэд шаардлагатай маягтуудыг олж авдаг.

Templar's Nightmare-г дараа нь үлдээгээрэй - үүнийг бөглөхийн тулд танд бүх маягт хэрэгтэй болно.

Мэдээллийн хэт ачааллаас зайлсхийхийн тулд Сүүдрийг бүхэлд нь нэвтрүүлэхийг нарийвчлан тайлбарлахгүй. Гэхдээ тэнцэх зарим зөвлөмжийг хэсэгт тайлбарласан болно “Тэмдэглэл. Сүүдэр".

Мөн үнэгүй мэдээлэлдэлгэцийн агшинд өгсөн:

Weishaupt

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Анхны сүүдэр

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Харанхуйн түрэмгийлэл

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

шатаж буй цамхаг

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Тарсан илбэчид

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Темпларуудын хар дарсан зүүд

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).
Тэмдэглэл. Сүүдэр.

Бүх маягтыг хүлээн авсны дараа Weishaupt руу буцахаа бүү мартаарай. Зөвхөн аль нэг хэлбэрээр (сүнс) байдаг хүсэл зоригийн мөн чанар хэвээр үлджээ.

Маягт бүрийг олж авсны дараа Сүүдрийн тавцан ойролцоо гарч ирнэ. Бүх маягтыг ашиглах хүртэл дараагийн байршил руу очно уу.

Анхаар! Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөртэй хийсэн тулаан онцгой анхаарал хандуулах ёстой. Хамтрагчдыг сулласны дараа (та эцсийн тулалдааны өмнө тэднийг суллах хэрэгтэй, эс тэгвээс та сул дорой байдалтай нэг нэгээр нь тэмцэх хэрэгтэй болно) Ариун газар руу яв. Хөдөлгөөнгүй байдал нь 5 хэлбэрээр тэмцэж, тэр бүрт эрүүл мэндээ сэргээдэг. Сүүлчийн хэлбэрийг авсны дараа тэрээр зуршлаасаа болж "Цасан шуурга" шившлэг хийж, багийг бүхэлд нь хөлдөхөөс болгоомжил!

Сүүдэр дэх дүрсүүд.

Хулгана.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Таны анхны хувилгаан. Хүрэхэд бэрх газар бол түүний давуу тал юм. Сэлс горимд дайснууд руу араас нь сэмхэн орж ирээд өсгийг нь хазаж чаддаг. Хэрэглэсний дараа гараа угаахаа мартуузай.

Галын амьтан.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Нэрнээс нь харахад энэ нь галыг цацруулдаг. Их хэмжээгээр. Галд тэсвэртэй. Үй олноор устгах шившлэг эзэмшдэг ("Fireball", "Fiery Flash"). Түүний дүр төрх нь аймшгийг төрүүлээрэй, галт амьтан сэтгэлд халуун, харилцан бие биенээ мэдрэхээр цангадаг. Түүнд хандах аливаа хүйтнийг маш их зовиуртай мэдрэх болно.

Сүнс

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Сүнс маш ноцтой юм. Гайхах зүйлгүй: ид шид нь төвлөрлийг шаарддаг. Шалны дээгүүр эргэлдэж буй өөдөс хувцастай хатсан бие нь будлиантай. Гэхдээ Сүнс санагдсан шиг сул биш юм. Тэрээр ид шидэнд тэсвэртэй төдийгүй зөрчилдөөн үүссэн тохиолдолд өөрийгөө гомдоохгүй. Crushing Dungeon болон Frost Snap шившлэгүүд нь маргаан бүрт чухал маргаан болдог. Мөн "Сэргээх" нь эмзэг сүнсэнд уйтгартай аялал, мөргөлдөөний үеэр хуримтлагдсан хурцадмал байдлыг арилгах боломжийг танд олгоно.

Голем.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Голем. Тэгээд л болоо. Хүчирхэг. Харди. Хүн бүр, бүх зүйлд зориулсан шуурга. Илбэчдийг эс тооцвол. "Mighty Strike" нь дайсныг толгойноос нь тархийг нь цохиж, сэтгэн бодох чадваргүй болгодог. Шууд утгаараа. "Тархины цочрол" нь хэнийг ч хайхрамжгүй орхихгүй, яг үнэндээ хөл дээрээ зогсох болно. Мөн брендийн "Шидэх" нь големыг нээдэг сонирхолтой боломжууд(мөн хаалга). Хэрэглэх зааврыг оруулаагүй болно. Өөрийнхөө эрсдэлд ашиглаарай!

Хиймэл дагуулын хар дарсан зүүд
1) Алистер

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

2) ялах

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

3) Шейла

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

4) Лелиана

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

5) Стэн DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Кодексийн оруулга дахин өөрчлөгдөнө. Хэрэв та хүсвэл оюутнуудын өрөөнд нэн даруй буцаж очоод энэ даалгаврыг гүйцэтгэж болно. Цаг үрэхгүй, цаашаа явахыг зөвлөж байна. Эвдэрсэн тойрог дууссаны дараа та эхлэлийн цэг дээр байх болно. Тэд Грегортой ярилцсан газар.

Тойрог чөлөөлсний дараа (эсвэл устгасны дараа) Виннтэй уулзсан өрөөндөө оч. Танд доошоо орох хаалга хэрэгтэй.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

Түүнд ханд. Дарга гарч ирнэ. Уур хилэнгийн чөтгөр Шах Вирд. Хүйтэн довтолгоонд таатай байна. Тулааны дараа та авч болно

сайхан хоёр үүртэй сэлэм Yusaris-Dragonbreaker (хүндрэлийн түвшин дунджаас доогуур биш).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).
Дуудлага хийх шинжлэх ухаан.
Та энэ даалгаврыг оюутны өрөөнд шууд хүлээн авна. Хоёр дахь нь - кодын сүүлчийн оруулга, даалгаврыг идэвхжүүлэх нь ахлах илбэчдийн өрөөнд шилжихээс өмнө тохиолддог.

Кодекст бичигдсэн дарааллаар элементүүдийг идэвхжүүлнэ. Кодекс болон тоглоомын нэрс өөр. Бусад нэрийг хаалтанд оруулсан болно.

Хэрэв та салбаруудыг тойрон гүйхийг хүсэхгүй байгаа бол хамтрагчдаа тэнд байрлуул. Идэвхжүүлэх нь эргээд өөр өөр дүрүүдбас ажилладаг.

Дуудлага хийх фонт

Анхны дуудлага

Анхны дуудлага

Дуудлага хийх фонт

Секундыг дуудаж байна

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Секундыг дуудаж байна

Дуудлага хийх фонт

Гурав дахь хүний ​​дуудлага

"Spiritorum Eterrealis"

Илбэчин Горвишийн хөшөө

"Анхан шатны сахиус"

Гурав дахь хүний ​​дуудлага

Анхааралтай хүмүүс дөрөв дэх дуудлагыг анзаарав. Гэхдээ үүнийг хэрхэн идэвхжүүлэх талаар заавар байдаггүй. Бүх гурван дасгалыг хийж дууссаны дараа та эдгээр гурван дарааллыг эх сурвалжид хандахгүйгээр идэвхжүүлэх хэрэгтэй (зөвхөн төгсгөлд нь), жишээ нь:

Дуудлага хийх фонт

"Сүнслэг хүмүүсийн ном" (Сүнслэг хүмүүсийн гарын авлага)

Родеркомсын "Онцгой дуудлага" (Rodercoms-ийн ер бусын мэргэжил)

Илбэчин Горвишийн хөшөө

"Их бэстиари" Элворнс ("Их бэстиари")

Эхний хэсгийн хураангуй хүснэгтийн тэмдэг (ширээн дээрх сийлбэр, сийлбэр хийх газар)

"Spiritorum Eterrealis"

Илбэчин Горвишийн хөшөө

"Анхан шатны сахиус"

Дөрөв дэх дуудлага

Гарч буй Earl Firshadow дээр "Хулгай" ур чадварыг ашигла, энэ нь кодонд шинэ оруулга өгөх болно.

Үнэт металлууд.
Даалгаврыг Орзаммар дахь Дуст хотхон дахь Рогекээс олж авсан. Цамхаг дээр та ахлах илбэчдийн өрөөнд Годвин руу хүргэх хэрэгтэй. Харгалзах дэлгэцийн агшин дээр илбэчийн байршлыг зааж өгсөн болно.
Эрх мэдлийн газрууд.
Хэрэв та цамхагт зочлохын өмнө "Хөөрхий гүнж"-ийн ойролцоох илбэчдийн нийгэмлэгийн төлөөлөгчтэй ярилцвал "Эрх мэдлийн газрууд" даалгавар авах боломжтой. Тэдний нэг нь ахлах шидтэний байр руу шилжихээс өмнө Дөрөвдүгээр дуудлагыг урсгадаг дагалданчдын байранд байдаг.

DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).


DAO-ийн танилцуулга. "Эвдэрсэн тойрог" даалгавар (шидэт цамхаг + сүүдэр).
Нууц захидал харилцаа.
(Даалгаврыг "Хазуулсан язгууртан" таверн болох Денеримд олж авсан)

Даалгавраа хараахан хүлээж аваагүй байсан ч захидал цуглуул. Дэнерим дэх Хазуулсан хутагтын дэн буудлын эзэнтэй ярилцах нь танд код бичгийг өгөх болно. Хайрын захидал ахмад илбэчдийн өрөөнд байдаг.

Улаан Женнигийн найзууд.
Даалгаврыг дээрэмчдийн нэг дээр Зеврантай уулзсаны дараа олж авдаг.

Зевран тан руу дайрах үед цогцосуудыг шалга. Тэдний нэг нь Улаан Женнигийн тухай тэмдэглэлтэй байх болно. Тойргийн цамхагт, Ирвингийн ажлын өрөөнд (ахлах шидтэнгүүдийн өрөө) ширээн дээрээс будсан хайрцаг ав (Зеврантай уулзаж амжаагүй байсан ч түүнийг авч яв, уулзахдаа тэмдэглэл олдох болно). Үүнийг Денерим рүү, Thedas-ийн сониуч байдлын ойролцоох байшин руу аваач.

Нийт...

Тиймээс "Эвдэрсэн тойрог" эрэл хайгуулын тойм дууслаа.

Сонголт хийхдээ арми цуглуулахдаа эргэн тойрноо харж, таашаал авахаа бүү мартаарай сонирхолтой ертөнц BioWare бүтээсэн.

Шинээр ирсэн хүмүүс уншиж байхдаа үнэ цэнэтэй мэдээлэл авна гэж найдаж байна, мөн туршлагатай тоглогчидолон сайхан үеийг санаж байна.

Алхалт - Ид шидийн тойрог

Алхалт - Ид шидийн тойрог

Түүхийн эрэл хайгуул

эвдэрсэн тойрог

ХХэт өндөр ухаантай биш сүм хийд Кэррол, хөлөг онгоцны зогсоол дээр манаач, таныг цамхаг руу аваачихыг эхэндээ зөвшөөрөхгүй, гэхдээ тэр амархан итгүүлж эсвэл айлгадаг (хэрэв та үүнийг хийж чадахгүй бол хамтрагчид тань танд туслах болно).

Ариун үнс

ATУэйлонтой хийсэн яриа тань Денеримд хэрхэн дууссанаас шалтгаалж та дэн буудлын эзэнтэй Женитивийн ахын тухай ярьж болно.

Зохиолын бус эрэл хайгуулууд

Бересадын сэлэм

ЗЭндээс та нэгэн Фариныг Стэнгийн сэлэмтэй гэж таамаглах нэгэн дээрэмчинг олох болно, тэр өөрөө Орзамар руу явав.

оршуулга

AT"Spoiled Princess tavern"-д та Blackstone Mercenaries-ийн эрэл хайгуулын оршуулгын мэдэгдэл өгөх ёстой бэлэвсэн эхнэрүүдийн нэг болох Лараныг олох болно.

Цөллөгчдийн мөрөөр

ОТаверны ойролцоо та Blackstone Mercenaries-ийн эрэл хайгуул дээр олох ёстой цөллөгчдийн нэгийг олох болно.

Захидал хүлээн авсан

ATТаверны цоожтой авдарт та хайрын захиаг олох болно.

Алхалт - Ид шидийн тойрог


Алхалт - Ид шидийн тойрог

Mage Tower

Түүхийн эрэл хайгуул
[B] Эвдэрсэн тойрог

РХүлэг баатрын командлагч Грегор таныг Шидтэний цамхагийн үүдэнд угтан авч, цамхаг яг одоо хүнд хямралд орсон тухай мэдээгээр баярлуулах болно, иймээс ид шидтэнгүүд ч, сүм хийдүүд ч ид шидтэнгүүдтэй тулалдаанд оролцох таны дуудлагад хариулж чадахгүй. Харанхуй. By үл мэдэгдэх шалтгаануудЦамхаг чөтгөрүүдээр дүүрсэн байсан бөгөөд тэднийг даван туулж чадаагүй сүм хийдүүд хаалгыг битүүмжлэн Денэрим рүү элч илгээж, тэднийг устгах эрхээ хэрэгжүүлэхийг зөвшөөрөв. Товчхондоо, ид шидтэнгүүд амьд байгаа эсэхэд (хэрэв амьд байсан бол, одоо нийгэмд аюулд өртсөн эсэх) эргэлзэж, тэд бүгдийг нь алах зөвшөөрөл хүссэн. Грегор чамайг юу болсныг олж мэдэхийг зөвшөөрөх боловч цамхаг дахь нөхцөл байдал шийдэгдэх хүртэл хаалганууд чинь хаагдах болно, чамайг дотогш оруулахгүй гэдгийг сануулах болно. Тэр хошигноогүй тул та улирлын мастер худалдаачинд зочлох нь утга учиртай - эрэл хайгуулын төгсгөл хүртэл танд ийм боломж дахин гарахгүй.

ПХаалгаар ороод тун удахгүй та Винн тэргүүтэй амьд үлдсэн ид шидтэнгүүдийг харах болно (түүнийг Остагараас санаж байна уу?). Виннтэй хийсэн яриа хоёр янзаар явагдана - нэг бол та илбэчдэд туслахаа амлаад тэр танай бүлэгт нэгдэнэ, эсвэл татгалзаж, дараа нь түүнтэй тулалдах хэрэгтэй. Винн бол маш сайн эдгээгч бөгөөд танай багт маш их хэрэгтэй байж болох ч танд хэрэгтэй эсэхээс үл хамаарна.

БМэгийн цамхаг нь хэд хэдэн давхраас бүрдэх бөгөөд та дөрөв дэх давхрыг давах хэрэгтэй. Хоёр давхарт та даруухан Овейнтэй уулзах бөгөөд түүнээс Ниалл хэмээх илбэчин Цусны ид шидийн эсрэг хүчирхэг хамгаалалт болох Андраллагийн Литани-г авч, тойрогыг аврахаар явсныг мэдэх боломжтой болно. Олон тооны эзэгтэйнүүдийг (сүүлийнх нь үхэх үедээ дэлбэрч, эргэн тойрон дахь бүх хүмүүст гал түймэрт хүргэдэг зуршилтай) дайран өнгөрч, чөтгөрүүд, цусны илбэчид болон Алхаж буй үхдэл, чамайг эцэст нь 4-р давхарт гарахад Зүлгүй байдлын чөтгөр таныг угтах болно. Хэлэлцүүлэгт аль сонголтыг сонгохоос үл хамааран үр дүн нь ижил байх болно - та сүүдэрт унах болно, одоо та үүнээс буцаж гарах хэрэгтэй. бодит ертөнц. Өөрөө.

Зүүдэндээ төөрсөн

П"Данкан"-тай ярилцсаны дараа түүнтэй болон хоёр хамгаалагчтай харьцаж, гарч ирэх Сүүдрийн тавцанг идэвхжүүл. Одоогийн байдлаар та зөвхөн нэг газар очиж үзэх боломжтой - тийшээ оч.

ХТанхим тантай мэндчилж, чөтгөрийг ямар нэгэн хамгаалалтын шившлэгээр хамгаалж байгаа бөгөөд үүнийг арилгах боломжгүй гэж хэлэх болно - тэдгээрийг устгахын тулд та хүчтэй чөтгөрүүдтэй тулалдах хэрэгтэй - энэ нь нэгдүгээрт, хоёрдугаарт, үүнийг хийх боломжгүй юм. тэдэнд хүр.

ТэгээдСүүдрийн портал руу орж, уур хилэнтэй чөтгөртэй тулалд, үүний дараа хулгана танд түүний хэлбэрийг заах болно. Ойролцоох нүх рүү гүйлгэн орсноор та үүнийг даруй туршиж үзэж болно, гэхдээ та одоогоор тэнд ямар ч сонирхол татахуйц зүйл олж харахгүй байна - хэд хэдэн порталаар явж, замдаа хэд хэдэн чөтгөртэй тулалдсаны дараа та дуусна. Niall-ийн байршилд буцаж ирэв. Таны ахиц дэвшилд сэтгэгдэл төрүүлсэн тэрээр өөр унтдаг хүмүүсийг хайж олохыг зөвлөж, тэднээс өөр хэлбэрийг авахыг хичээх болно.

ЭХэрэв та Сүүдрийн индэрийг идэвхжүүлбэл, өмнө нь нэвтрэх боломжгүй олон байршил танд нээлттэй байгааг харах болно. Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрт хүрэх замыг нээхийн тулд ялагдах ёстой чөтгөрүүдийг: Цэвэр сүүдэр, Шатаж буй цамхаг, Темпларын хар дарсан зүүд, Сүүдрийн дайчдын довтолгоо, Шидтэний тэмцэл зэрэгт олддог. Энгийнээр "Хар дарсан зүүд" гэж тэмдэглэсэн нутаг дэвсгэрүүд нь хамтрагчаа олох газар боловч гурвалжингийн зэргэлдээх цэгүүд дэх дарга нартай харьцах хүртэл та тэдэнд хүрч чадахгүй.

IБи чамд хамгийн түрүүнд Шатаж буй цамхаг эсвэл Харанхуйн харгис хүмүүсийн дайралт руу явахыг зөвлөж байна - дараагийн хэлбэрийг тэнд авахын тулд зөвхөн хулгана хэлбэртэй байхад л хангалттай. Templar's Nightmare-г хамгийн сүүлд үлдээх нь дээр - үүнийг бүрэн арилгахын тулд та бүх 4 маягттай байх хэрэгтэй.

ATБид шатаж буй цамхаг руу хоёрдугаар давхарт очдог - та усны булга, хаалгаар дамжин шат руу явж болно. Хоёрдугаар давхарт бид хойд, зүүн тийш чиглэн, галын шугамыг огтолдоггүй (шаардлагагүй), удалгүй хулганы нүхтэй тулгараад, дамжин өнгөрсний дараа бид Шатаж буй сүм болон уур хилэнгийн чөтгөрийг харах болно. . Та сүм хийдийг ялахдаа түүнээс шатаж буй хүний ​​дүрийг авах болно. Одоо та эрүүл мэндэд өчүүхэн төдий хохирол учруулахгүйгээр гал дундуур гүйж чадна.

Мидэвхгүй хаалга болон Сүнс хаалга одоогоор ганцаараа үлдсэн байна. Тэд өөр хэлбэрийг шаарддаг.

ATХаранхуйн харгис довтолгоонд та хойд зүг рүү шилжих хэрэгтэй. Хэрэв та Шатаж буй хүний ​​маягтыг аль хэдийн авсан бол дараагийн унтагчтай өрөөнд ороход хэцүү байх болно. Хэрэв танд Burning Man хэлбэр хараахан байхгүй бол хулганы нүхийг ашигла, тэд таныг зөв газарт хүргэх болно. Дизайнуудтай тулалдсаны дараа унтагч танд шинэ хэлбэр болох Сүнсийг өгөх болно. Одоо Сүнстэй хаалганууд танд бэлэн байгаа бөгөөд зөвхөн Массив хаалгатай харьцахад л үлдлээ.

ATИд шидтэнгүүдийн зөрчилдөөн, тойрог хэлбэрээр яв (учир нь та том хаалгаар орж чадахгүй байгаа тул) хоёрдугаар давхарт гарах шат руу яв. Шатаж буй хүн маягт байхгүй бол та үүнд хүрч чадахгүй (зарчмын хувьд та галд тэсвэртэй эм ууж, түүнгүйгээр оролдож болно, гэхдээ амжилтын хувь маш бага байдаг - гал нь хэтэрхий их хохирол учруулдаг). Нэрнийх нь хувьд энэ газар янз бүрийн калибрын илбэчидээр дүүрэн байдаг бөгөөд тэд таныг хараад огтхон ч баярлахгүй байна. Эрүүл мэнд, мана / тэсвэр тэвчээрийг сэргээхийн тулд лириум хэрэглэхээ бүү мартаарай.

ATХоёр давхарт гарахад та тэр даруй хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй (хоёр големыг оруулаад) тулалдах хэрэгтэй болно. Чамайг тэдэнтэй харьцах үед хараал идсэн унтагч таныг сүүлчийн хэлбэр - големоор шагнах болно.

ТэгээдЗа, одоо та чөтгөрийн боссуудтай уулзахад шаардлагатай бүх дөрвөн маягттай боллоо. Дараа нь буцаж ирэхгүйн тулд та нэн даруй шатаар дээш гарч, илбэчид, тахилч нар, големууд болон бусад өрсөлдөгчдийн дундуур гарч, хамгийн урд талын өрөө рүү явж болно. Энэ нутгийн босс Славрен чамайг тэнд хүлээж байна. Түүнтэй харьцаж, хэрвээ та цамхагийг дайснуудаас бүрмөсөн цэвэрлэж, чадах бүхнээсээ ашиг олсон бол индэрийг идэвхжүүлээд цааш яв.

Р Niall-тай хор нь Сүнстэй хаалга юм. Үүнийг сүнсний хэлбэрээр оруулаад чөтгөр Евена болон түүний хоёр туслах чөтгөрийг ял.

Х Darkfiend Invasion-ийн нутаг дэвсгэрт газрын зургийн хойд зүгт гэрлэгчид болон хархуудын армитай тулалдах ба одоо та големоороо асар том хаалгыг эвдэж болно. Үүний цаана таныг энэ газрын босс - Бутлуур Уткиел угтах болно, тэр нь асар том том амьтан шиг харагддаг (гэхдээ жишээлбэл, Хүйтэн конустай адилхан).

ATШатаж буй цамхагт Рагос чөтгөртэй тулалдаж, замдаа шатаж буй сүм хийдүүд болон алхаж буй үхэгсдийн эсрэг тэмцэхийн тулд хамгийн хойд өрөөнд очих хэрэгтэй. Та амархан таамаглаж байгаачлан энэ хэсэгт хүйтэн гэмтэл маш сайн байдаг.

ТОдоо ганц дарга л үлдлээ. Түүнд хүрэхийн тулд та Templar's Nightmare-д дөрвөн арлаар аялах хэрэгтэй.

ХТа үржүүлсэн арал дээр зүүн өмнөд булан дахь хулганы нүх рүү очих хэрэгтэй. Энэ усны булга нь таныг хоёр дахь арал руу хүргэх болно. Эндээс газрын зургийн баруун хойд булан руу явж, Сүнстэй хаалгаар дамжин гурав дахь арал руу аваачна. Хамгийн сүүлчийн өрөөний баруун хананд (таны хамгийн түрүүнд гарч ирсэн газар гэж тооцно) Сүүдрийн порталаар явбал та дөрөв дэх арал дээр гарах болно. Бүх өрөөгөөр дамжин өнгөрч, та энэ нутгийн босс чөтгөр Веревилл хулгана болж хувирч, усны булга руу дамжин чамаас зугтах сүм хийдийн цогцсыг олох болно. Таны хийх ёстой зүйл бол хулганы маягтыг аваад түүнийг дагахад л хангалттай.

рууУламжлал ёсоор тулалдаанд таны тактик нь GG гэж хэн бэ, түүний ид шид, ур чадвар хэрхэн хөгжсөнөөс хамаарна. Миний зөвлөх цорын ганц зүйл бол големийн дүрийг авахгүй байх явдал юм, учир нь тэд ид шидийн дайралтаас сул дорой, Веревиль ид шидтэй тулалддаг.

ПВеревиллтэй хамт хооллосноор та Зүлгүй байдлын чөтгөрт хүрэх замыг нээсэн. Хэрэв та дагагчдаа чөлөөлж амжаагүй байгаа бол түүнтэй уулзахаас өмнө үүнийг хийсэн нь дээр. (Заавал байхгүй, гэхдээ ингэвэл Сул чөтгөртэй ганцаарчлан тулалдах хэрэгтэй болно.)

Охолбоотнуудаа чөлөөлөх нь хангалттай амархан - та тэднийг хүрээлэн буй ертөнц нь бодит байдал биш харин хуурмаг зүйл гэдэгт итгүүлэх хэрэгтэй. Тэдний зарим нь (Морриган, Стэн гэх мэт) энэ нээлтийг хийхэд таны тусламж хэрэггүй болно.

Охолбоотнуудаа чөлөөлсний дараа (эсвэл үгүй ​​- таны сонголт) Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөр рүү оч. Энэ бол нэлээд урт тулаан юм, учир нь чөтгөр ар араасаа дөрвөн хэлбэрт орж, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээдэг бөгөөд сүүлчийн хэлбэрээрээ цасан шуурга шидэх муу зуршилтай бөгөөд энэ нь таны бүлгийг бүхэлд нь хөлддөг. толбо (чөтгөр өөрөө ч гэсэн). Эрүүл мэндийн барыг хэт бага байлгахыг бүү зөвшөөр - зарим хэлбэрээр чөтгөр ийм хохирол учруулдаг бөгөөд нэг цохилт нь таныг ухаангүй болгодог.

рууЧамайг эцэст нь чөтгөртэй харьцах үед Ниалл Цусны ид шидээс өөрийгөө хамгаалахын тулд Андраллагийн Литанийг биеэсээ зайлуулахыг танд зөвлөж, чамайг Mage Tower руу буцааж аваачих болно.

Эвдэрсэн тойрог - үргэлжлүүлэн

AT Niall-ийн биеэс Андраллагийн Литанийг аваад дээд давхарт гарч Улдреттай тулалд. Шатны өмнө та сүм хийд Калленыг харах болно (хэрэв та илбэчин тоглодог бол түүнийг оршил хэсгээс санаж болно). Каллентай ярилцахдаа та шийдвэр гаргах хэрэгтэй: бүх ид шидтэнгүүдийг алах, эсвэл гэмгүй хүмүүсийг алахыг хүсэхгүй байгаагаа зарлаж, аврагдах боломжтой хүмүүсийг аврахыг хичээ. (Хэрэв та эхний сонголтыг хийвэл Винн - хэрвээ тэр танай бүлэгт байгаа бол - чам руу дайрах болно.) Та мөн төвийг сахисан сонголтыг авч, нөхцөл байдалтай илүү сайн танилцах хүртэл юу хийхээ шийдэж чадахгүй гэж хэлж болно.

ATТулалдааны үеэр Улдрет үлдсэн ид шидтэнгүүдийг эзэгтэй болгон хувиргахыг хичээх болно. Андраллагийн "Чи миний бэлгийг хүлээж авч байна уу?" гэж архирах болгонд нь "Литани"-г ашигласнаар та үүнээс сэргийлж чадна. Хэрэв та дор хаяж нэг шидтэнг аварч чадвал эцсийн тулааны үеэр илбэчдээс тусламж авах болно, үгүй ​​бол сүм хийдүүд танд туслах болно.

Илбэчид амьд байгаа эсэхээс үл хамааран Улдреттэй тулалдсаны дараа Ирвинг эсвэл Каллен хоёрын хамт Грегор руу буцаж очиж, тэднээс хамба чөтгөртэй тэмцэхэд тусламж илгээх амлалт аваарай.

Дилбэчид амьд хэвээр байсан ч гэсэн та Грегорт тэднийг тусгаарлахыг санал болгож болно - энэ тохиолдолд сүм хийдүүд танд туслах болно.

ПЖич: Хэрэв таны GG Цусны илбэчин бөгөөд Винд өөрийгөө мөн гэдгээ хүлээн зөвшөөрвөл тэр амьд үлдсэн илбэчид болон сүм хийдийн хамт чам руу дайрах болно. Энэ тохиолдолд та зөвхөн бүгдийг нь алах хэрэгтэй бөгөөд тэд (мэдээжийн хэрэг) эцсийн тулалдаанд дэмжлэг үзүүлэхгүй.

ТХэрэв Винн Морриганыг урвагч илбэчин гэгддэг болохыг олж мэдээд та Морригантай харилцан яриа өрнүүлэхийг уриалж болно.

ЭХэрэв Виннтэй хийсэн бүх яриа тайван замаар дууссан бол даалгавар шийдэгдсэний дараа тэр танай бүлэгт элсэхээр шийднэ (хэрэв та хүсвэл татгалзаж болно).

Алхалт - Ид шидийн тойрог


Алхалт - Ид шидийн тойрог
Зохиолын бус эрэл хайгуулууд
Дуудах шинжлэх ухаан

ATНэгдүгээр давхарт байрлах номын сангаас та Бүдгэрсэн үеийн оршнолуудыг дуудаж буйг дүрсэлсэн номыг олох болно. Хэрэв та хүсвэл өөрөө дуудлага хийхийг оролдож болно. Хэрэв дараагийн зүйлийг идэвхжүүлэх үед аянгад цохиулсан бол та буруу зүйл дарсан байна. Идэвхжүүлэх журмыг холбогдох Кодын оруулгаас харж болно.

Эхний дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Сүнсний хэмжээ (Сүнсний дүрүүд)

Анхны гал

Хоёр дахь дуудлага:

Суудлыг дуудах

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Хоёр дахь дөл

Гурав дахь дуудлага:

Суудлыг дуудах

Эльворагийн агуу бэстиари

Spiritorum Etherialis ном

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Аколитийн филактери

Гурав дахь дөл

Гурав дахь удаагаа дуудагдсан араатан чам руу дайрах тул бэлтгэлтэй байгаарай.

дөрөв дэх дуудлага

Хэрэв та эргэн тойрноо анхааралтай ажиглавал дуудлагын тавцан нь гурав биш, дөрвөн дөлийг идэвхжүүлж байгааг анзаарах болно. Дөрөв дэх сүнсийг дуудахын тулд нэгээс хоёр гурав (доороос харна уу) гэсэн дарааллаар зүйлсийг идэвхжүүлж, дөрөв дэх дөлийг идэвхжүүлнэ. Дуудагдсан сүнс хэдхэн секундын дараа алга болно, гэхдээ та түүний халааснаас ном хулгайлж болох бөгөөд энэ нь танд кодонд шинэ оруулга өгөх болно.

Дөрөв дэх дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Сүнсний хэмжээ (Сүнсний дүрүүд)

Родекорнуудын нийтлэг бус дуудлагын ном

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Эльворагийн агуу бэстиари

Номын сангийн эхний хэсэгт байгаа хүснэгт

Spiritorum Etherialis ном

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Аколитийн филактери

Дөрөв дэх дөл

Хязгаар хамгаалагч

ОНэгдүгээр давхраас гуравдугаар давхар хүртэл оюутнуудын тэмдэглэл цамхаг даяар тархсан байдаг бөгөөд эндээс цамхагт ямар нэгэн нууц байгаа гэдгийг ойлгож болно. Бүх тэмдэглэлээ цуглуулж (та бүгдийг нь цуглуулсан гэсэн тэмдэг нь өдрийн тэмдэглэл байх болно) Их танхимын гуравдугаар давхарт оч. Гурван хөшөөг дарааллаар нь идэвхжүүлнэ: зүүн, баруун, дунд, дараа нь бамбай хөшөөг шатаар идэвхжүүлнэ. (Хэрэв та аянгад цохиулсан бол та андуурсан байна.) Үүний дараа эхний давхарт - илбэчидтэй өрөөнд очиж, хонгилын хаалга руу яв. Таныг үхсэний дараа сайн хоёр гартай сэлмийг Ясарис унагах Guardian дайрах болно. Guardian-ийн үхэл энэ даалгаврыг дуусгах болно.

Зоюутны тэмдэглэл (нийт зургаан):

Нэгдүгээр давхарт: хоёр унтлагын өрөө, сүм хийдийн хаалга, илбэчидтэй өрөөний хооронд байрладаг; нэг нь хоёрдугаар давхарт гарах шат руу орох хаалганы цаана байрладаг унтлагын өрөөнд байдаг.

Хоёрдугаар давхар: нэг нь нэгдүгээр давхарт гарах шатны хойд талын өрөөнд; нэг нь Цусны илбэчидтэй өрөөнд (та илбэчдийн аль нэгийг нь нөөцлөх эсвэл алах хэрэгтэй).

Гуравдугаар давхарт: гурван хөшөө бүхий өрөөнд.

Улаан Женнигийн найзууд

ATИрвингийн ажлын өрөөнд та Улаан Женнигийн тухай тэмдэглэлд дурдсан хээтэй хайрцгийг олох болно (хэрэв та үүнийг Зеврантай уулзсаны дараа алагдсан илбэчийн цогцосноос олсон бол). Та үүнийг Дэнэрим захын хорооллын байшинд аваачиж өгөөд шагнал авах боломжтой - гэхдээ хайрцагт яг юу байсан, хэнд хэрэгтэй талаар ямар ч тайлбар өгөхгүй. (Тэмдэглэл олдохоос өмнө цээжийг олж болно.)

Таван хуудас, дөрвөн илбэчин

Хцамхагийн гуравдугаар давхарт та Бэя Жом хэмээх луйварчинд хууртагдсан янз бүрийн илбэчдийн тухай бичлэг бүхий таван хуудас олох болно. Энэхүү эрэл хайгуул гарч ирсний дараа та дэлхийн газрын зургийг тойрон аялж байхдаа Жомтой уулзах бөгөөд та түүнийг алж чадна, энэ нь энэ даалгаврыг дуусгах болно.

Банасторын товхимол

ДТа "хуучин бичвэрүүд" -ээс Банасторын хоёр гүйлгээг олж болно: Гуравдугаар давхарт Их танхимд, хоёрдугаар давхарт та Цусны илбэчдийн эхний бүлэгтэй тулалдсан.

Нэмэлт мэдээлэл:

ХХоёр давхарт гурван Цусны илбэчинтэй тулалдсаны дараа илбэчдийн нэг нь өршөөл гуйх болно. Түүнтэй хүссэнээрээ хий.

ХХоёр давхарт унасан хөшөөний доорх өрөөнд та хар хуруу шилийг олох болно - хэрэв та үүнийг эвдвэл өшөө авагчийг дуудах зургаан хар шилний нэг юм.

Х 2 давхарт Годвин хэмээх илбэчин шүүгээнд нуугдаж байхыг олох болно. Хэрэв та Орзамар дахь лириум хууль бусаар хил давуулахыг зөвшөөрвөл дараа нь хэрэг болно.

ATИрвингийн ажлын өрөөнд, авдар дотор та Морриганд зориулсан "онцгой" бэлэг болох Хар Гримуарыг олох болно.

ХДөрөвдүгээр давхарт та хүслийн чөтгөр, илбэдүүлсэн сүм хийдтэй уулзах болно. Хэрэв та чөтгөрийг алахаар шийдсэн бол сүм хийд тан руу дайрах болно (мөн чөтгөрийн дуудсан хэд хэдэн туслахууд), түүний амийг аврах арга байхгүй. Чи чөтгөр болон сүм хийдийг явуулж, чөтгөрийн хуурмаг байдалд аз жаргалтай амьдрахын тулд түүнийг орхиж болно. Таны шийдвэр тоглоомын цаашдын үйл явцад нөлөөлөхгүй - та энэ хосыг гаргасан ч энэ тухай дахин сонсохгүй. Лелиана тэднийг тайван явуулах таны шийдвэрийг зөвшөөрөх болно.

Түүхийн эрэл хайгуул

Хөлөг онгоцны зогсоол дээр зогсож байгаа тийм ч ухаалаг бус сүм хийд Кэррол таныг цамхаг руу хүргэхийг эхэндээ зөвшөөрөхгүй ч түүнийг ятгаж, айлган сүрдүүлэхэд амархан байдаг (хэрэв та үүнийг хийж чадахгүй бол таны хамтрагчид танд туслах болно).

Вейлонтой хийсэн яриа тань Денеримд хэрхэн дууссанаас шалтгаалж та дэн буудлын эзэнтэй Генитиви ахын тухай ярьж болно.

Зохиолын бус эрэл хайгуулууд

Spoiled Princess tavern-д та Blackstone Mercenaries-ийн эрэлд оршуулгын мэдэгдэл өгөх ёстой бэлэвсэн эмэгтэйн нэг Лараныг олох болно.

Таверны ойролцоо та Blackstone Mercenaries-ийн эрэл хайгуул дээр олох ёстой цөллөгчдийн нэгийг олох болно.

Таверны цоожтой авдарт та хайрын захиаг олох болно.


MAG TOWER

Түүхийн эрэл хайгуул

Хүлэг баатрын командлагч Грегор таныг Шидтэний цамхагийн үүдэнд угтан авч, цамхаг яг одоо хүнд хямралд өртөж байна гэсэн мессежээр таныг баярлуулах болно, иймээс ид шидтэнгүүд ч, сүм хийдүүд ч таны дуудлагыг хүлээн зөвшөөрч чадахгүй. Харанхуй. Үл мэдэгдэх шалтгааны улмаас цамхаг чөтгөрүүдээр дүүрсэн бөгөөд тэднийг даван туулж чадаагүй сүм хийдүүд хаалгыг битүүмжлэн Денэрим рүү элч илгээж, тэднийг устгах эрхээ хэрэгжүүлэхийг зөвшөөрөв. Товчхондоо, ид шидтэнгүүд амьд байгаа эсэхийг мэдэхгүй (хэрэв амьд байсан бол, хэрэв тэд нийгэмд аюул учруулж болзошгүй байсан бол) тэд бүгдийг нь алах зөвшөөрөл хүссэн. Грегор чамайг юу болсныг олж мэдэхийг зөвшөөрөх боловч цамхаг дахь нөхцөл байдал шийдэгдэх хүртэл хаалганууд чинь хаагдах болно, чамайг дотогш оруулахгүй гэдгийг сануулах болно. Тэр хошигноогүй тул та улирлын мастер худалдаачинд зочлох нь утга учиртай - эрэл хайгуулын төгсгөл хүртэл танд ийм боломж дахин гарахгүй.

Хаалгаар ороод тун удахгүй та Винн тэргүүтэй амьд үлдсэн ид шидтэнгүүдийг харах болно (түүнийг Остагараас санаж байна уу?). Виннтэй хийсэн яриа хоёр янзаар явагдана - нэг бол та илбэчдэд туслахаа амлаж, дараа нь тэр танай бүлэгт нэгдэх болно, эсвэл татгалзаж, дараа нь түүнтэй тулалдах хэрэгтэй. Винн бол маш сайн эдгээгч бөгөөд танай багт маш их хэрэгтэй байж болох ч танд хэрэгтэй эсэхээс үл хамаарна.

Mage Tower нь хэд хэдэн давхраас бүрдэх бөгөөд та дөрөв дэх давхрыг давах хэрэгтэй. Хоёр давхарт та даруухан Овейнтэй уулзах бөгөөд түүнээс Ниалл хэмээх илбэчин Цусны ид шидийн эсрэг хүчирхэг хамгаалалт болох Андраллагийн Литани-г авч, тойрогыг аврахаар явсныг мэдэх боломжтой болно. Олон тооны эзэдтэй (сүүлийнх нь үхсэний дараа дэлбэрч, эргэн тойрныхоо бүх хүмүүст гал түймэрт өртдөг зуршилтай), чөтгөрүүд, цусны шидтэнүүд болон алхаж буй үхэгсдийн дунд тулалдаж, эцэст нь дөрөвдүгээр давхарт гарахад таныг угтан авах болно. Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөр. Хэлэлцүүлэгт аль сонголтыг сонгохоос үл хамааран үр дүн нь ижил байх болно - та сүүдэрт унах болно, одоо та түүнээс бодит ертөнцөд буцаж очих хэрэгтэй. Өөрөө.

"Данкан"-тай ярилцсаны дараа түүнтэй болон хоёр хамгаалагчтай харьцаж, гарч ирэх Сүүдрийн тавцанг идэвхжүүл. Одоогийн байдлаар та зөвхөн нэг газар очиж үзэх боломжтой - тийшээ оч. Niall тантай мэндчилж, чөтгөр нь ямар нэгэн хамгаалалтын шившлэгээр хамгаалагдсан гэдгийг хэлэх болно, үүнийг арилгах боломжгүй: тэднийг устгахын тулд та хүчтэй чөтгөрүүдтэй тулалдах хэрэгтэй - энэ бол нэгдүгээрт, хоёрдугаарт, энэ нь зүгээр л боломжгүй юм. тэдэнд хүрэхийн тулд. Сүүдрийн портал руу очоод уур хилэнгийн чөтгөртэй тулалд, үүний дараа хулгана танд түүний хэлбэрийг заах болно. Ойролцоох нүх рүү гүйлгэн орсноор та үүнийг даруй туршиж үзэж болно, гэхдээ одоогоор та тэндээс сонирхолтой зүйл олж харахгүй - хэд хэдэн гарцаар явж, замдаа хэд хэдэн чөтгөртэй тулалдсаны дараа та Niall's-д буцаж очих болно. байршил. Таны ахиц дэвшилд сэтгэгдэл төрүүлсэн тэрээр өөр унтдаг хүмүүсийг хайж олохыг зөвлөж, тэднээс өөр хэлбэрийг авахыг хичээх болно.

Хэрэв та Сүүдрийн индэрийг идэвхжүүлбэл, өмнө нь нэвтрэх боломжгүй олон байршил танд нээлттэй байгааг харах болно. Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрт хүрэх замыг нээхийн тулд ялагдах ёстой чөтгөрүүдийг: Цэвэр сүүдэр, Шатаж буй цамхаг, Темпларын хар дарсан зүүд, Сүүдрийн дайчдын довтолгоо, Шидтэний тэмцэл зэрэгт олддог. Энгийнээр "Хар дарсан зүүд" гэж тэмдэглэсэн нутаг дэвсгэрүүд нь хамтрагчаа олох газар боловч гурвалжингийн зэргэлдээх цэгүүд дэх дарга нартай харьцах хүртэл та тэдэнд хүрч чадахгүй.

Би чамд эхлээд Шатаж буй цамхаг эсвэл Харанхуй муутны дайралт руу очихыг зөвлөж байна - дараагийн хэлбэрийг авахын тулд зөвхөн хулгана хэлбэртэй байхад л хангалттай. Templar's Nightmare-г хамгийн сүүлд үлдээх нь дээр - үүнийг бүрэн арилгахын тулд та бүх 4 маягттай байх хэрэгтэй.

Шатаж буй цамхагт бид хоёрдугаар давхарт гардаг - та усны булга, хаалгаар дамжин шат руу явж болно. Хоёрдугаар давхарт бид хойд, зүүн тийш чиглэн, галын шугамыг огтолдоггүй (шаардлагагүй), удалгүй хулганы нүхтэй тулгараад, дамжин өнгөрсний дараа бид Шатаж буй сүм болон уур хилэнгийн чөтгөрийг харах болно. . Та сүм хийдийг ялахдаа түүнээс шатаж буй хүний ​​дүрийг авах болно. Одоо та эрүүл мэндэд өчүүхэн төдий хохирол учруулахгүйгээр гал дундуур гүйж чадна.

Massive Doors болон Ghost Doors одоохондоо ганцаараа үлдлээ. Тэд өөр хэлбэрийг шаарддаг.

Darkfiend Invasion-д та хойд зүг рүү шилжих хэрэгтэй. Хэрэв та Шатаж буй хүний ​​маягтыг аль хэдийн авсан бол дараагийн унтагчтай өрөөнд ороход хэцүү байх болно. Хэрэв танд Burning Man хэлбэр хараахан байхгүй бол хулганы нүхийг ашигла, тэд бас таныг зөв газарт хүргэх болно. Дизайнуудтай тулалдсаны дараа унтагч танд шинэ хэлбэр болох Сүнсийг өгөх болно. Одоо Сүнстэй хаалганууд танд бэлэн байгаа бөгөөд зөвхөн Массив хаалгатай харьцахад л үлдлээ.

Mages' Discord-д тойрог хэлбэрээр яв (учир нь та асар том хаалгаар орж чадахгүй байгаа тул) хоёрдугаар давхарт гарах шат руу яв. Шатаж буй хүн маягт байхгүй бол та үүнд хүрч чадахгүй (зарчмын хувьд та галд тэсвэртэй эм ууж, түүнгүйгээр оролдож болно, гэхдээ амжилтын хувь маш бага байдаг - гал нь хэт их хохирол учруулдаг). Нэрнийх нь хувьд энэ газар янз бүрийн калибрын илбэчидээр дүүрэн байдаг бөгөөд тэд таныг хараад огтхон ч баярлахгүй байна. Эрүүл мэнд, мана / тэсвэр тэвчээрийг сэргээхийн тулд лириум хэрэглэхээ бүү мартаарай.

Хоёрдугаар давхарт гарсны дараа та хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй (хоёр големыг оруулаад) тулалдах хэрэгтэй болно. Чамайг тэдэнтэй харьцах үед хараал идсэн унтагч таныг сүүлчийн голем маягаар шагнах болно.

Тэгэхээр одоо та босс чөтгөрүүдэд очиход шаардлагатай бүх дөрвөн хэлбэрт байна. Дараа нь буцаж ирэхгүйн тулд та нэн даруй шатаар дээш гарч, илбэчид, тахилч нар, големууд болон бусад өрсөлдөгчдийн дундуур гарч, хамгийн урд талын өрөө рүү явж болно. Энэ нутгийн босс Славрен чамайг тэнд хүлээж байна. Түүнтэй харьцаж, хэрвээ та цамхагийг дайснуудаас бүрмөсөн цэвэрлэж, чадах бүхнээсээ ашиг олсон бол индэрийг идэвхжүүлээд цааш яв.

Niall-ийн хажууд Сүнстэй хаалга байдаг. Үүнийг сүнсний хэлбэрээр оруулаад чөтгөр Евена болон түүний хоёр туслах чөтгөрийг ял.

Darkfiend Invasion-д генлокууд болон харваачдын армийг дайран газрын зургийн хойд хэсэгт тулалдах ба тэнд та одоо голомоороо асар том хаалгыг эвдэж болно. Үүний цаана таныг энэ газрын босс - Бутлуур Уткиел угтах болно, тэр нь асар том том амьтан шиг харагддаг (гэхдээ жишээлбэл, Хүйтэн конустай адилхан).

Шатаж буй цамхагт Рагос чөтгөртэй тулалдаж, замдаа шатаж буй сүм хийдүүд болон алхаж буй үхэгсдийн эсрэг тэмцэхийн тулд хамгийн хойд өрөөнд очих хэрэгтэй. Та амархан таамаглаж байгаачлан энэ хэсэгт хүйтэн гэмтэл маш сайн байдаг.

Одоо ганц дарга л үлдлээ. Түүнд хүрэхийн тулд та Templar's Nightmare-д дөрвөн арлаар аялах хэрэгтэй. Та үржүүлсэн арал дээр зүүн өмнөд булан дахь хулганы нүх рүү очих хэрэгтэй. Энэ усны булга нь таныг хоёр дахь арал руу хүргэх болно. Эндээс газрын зургийн баруун хойд булан руу явж, Сүнстэй хаалгаар дамжин гурав дахь арал руу аваачна. Хамгийн сүүлчийн өрөөний баруун хананд (анхны төрүүлсэн гэж тооцно) Сүүдрийн порталаар дамжин дөрөв дэх арал дээр гарах болно. Бүх өрөөгөөр дамжин өнгөрч, та энэ нутгийн босс чөтгөр Веревилл хулгана болж хувирч, усны булга руу дамжин чамаас зугтах сүм хийдийн цогцсыг олох болно. Таны хийх ёстой зүйл бол хулганы маягтыг аваад түүнийг дагахад л хангалттай. Уламжлал ёсоор тулалдаанд таны тактик нь GG гэж хэн бэ, түүний ид шид, ур чадвар хэрхэн хөгжсөнөөс хамаарна. Миний цорын ганц зөвлөгөө бол голем хэлбэрийг бүү хий, учир нь тэд ид шидийн дайралтаас сул дорой, Веревил ихэвчлэн ид шидтэй тулалддаг.

Веревильийг ялснаар та Зэлгүй байдлын чөтгөрт хүрэх замыг нээсэн. Хэрэв та дагагчдаа чөлөөлж амжаагүй байгаа бол түүнтэй уулзахаас өмнө үүнийг хийсэн нь дээр. (Та үүнийг хийхгүй байхыг сонгож болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та Сул чөтгөртэй ганцаарчлан тулалдах хэрэгтэй болно.) Холбоотнуудаа чөлөөлөх нь хангалттай амархан - та тэднийг хүрээлэн буй ертөнц нь хуурмаг зүйл гэдэгт итгүүлэх хэрэгтэй. бодит байдал биш. Тэдний зарим нь (Морриган, Стэн гэх мэт) энэ нээлтийг хийхэд таны тусламж хэрэггүй болно.

Холбоотнуудаа чөлөөлсний дараа (эсвэл үгүй ​​- таны сонголт) "Зулгүй байдлын чөтгөр" рүү оч. Энэ бол нэлээд урт тулаан юм, учир нь чөтгөр ар араасаа дөрвөн хэлбэрт орж, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээдэг бөгөөд сүүлчийн хэлбэрээрээ цасан шуурга шидэх муу зуршилтай бөгөөд энэ нь таны бүлгийг бүхэлд нь хөлддөг. толбо (чөтгөр өөрөө ч гэсэн). Эрүүл мэндийн барыг хэт бага байлгахыг бүү зөвшөөр - зарим хэлбэрээр чөтгөр ийм хохирол учруулдаг бөгөөд нэг цохилт нь таныг ухаангүй болгодог.

Чамайг эцэст нь чөтгөртэй харьцах үед Ниалл Цусны ид шидээс өөрийгөө хамгаалахын тулд Андраллагийн Литанийг биеэсээ зайлуулахыг танд зөвлөж, чамайг Mage Tower руу буцааж аваачих болно.

Niall-ийн биеэс Адраллагийн Литанийг аваад эцсийн давхарт гарч Улдредтэй тулалдана. Шатны өмнө та сүм хийд Калленыг харах болно (хэрэв та илбэчин тоглодог бол түүнийг оршил хэсгээс санаж болно). Каллентай ярилцахдаа та шийдвэр гаргах хэрэгтэй: бүх ид шидтэнгүүдийг алах, эсвэл гэмгүй хүмүүсийг алахыг хүсэхгүй байгаагаа зарлаж, аврагдах боломжтой хүмүүсийг аврахыг хичээ. (Хэрэв та эхний хувилбарыг сонговол Винн - хэрэв тэр танай бүлэгт байгаа бол - чам руу дайрах болно.) Та мөн төвийг сахисан сонголтыг авч, нөхцөл байдлыг илүү сайн мэдэх хүртлээ юу хийхээ шийдэж чадахгүй гэж хэлж болно. Ямар ч байсан урагшаа явж, бүх золгүй явдлын буруутан - Үлдредтэй уулзаарай. Ярилцлагад ямар хувилбарыг сонгосон ч түүнтэй хэрэлдэхээс зайлсхийх арга байхгүй. Тулалдааны үеэр Улдрет үлдсэн илбэчдийг эзэгтэй болгохыг хичээх болно. Та Adrallah's Litany-г "Чи миний бэлгийг хүлээн авч байна уу?" гэж архирах бүрт нь ашигласнаар үүнээс сэргийлж чадна. Хэрэв та дор хаяж нэг шидтэнг аварч чадвал эцсийн тулааны үеэр илбэчдээс тусламж авах болно, үгүй ​​бол сүм хийдүүд танд туслах болно. Илбэчид амьд байгаа эсэхээс үл хамааран Улдредтэй тулалдсаны дараа Ирвинг эсвэл Каллен хоёрын хамт Грегор руу буцаж очиж, тэднээс хамба чөтгөртэй тэмцэхэд тусламж илгээх амлалт аваарай.

Илбэчид амьд хэвээр байсан ч гэсэн та Грегорт тэднийг тусгаарлахыг санал болгож болох бөгөөд энэ тохиолдолд сүм хийдүүд танд туслах болно.

Жич: хэрвээ таны GG цуст илбэчний мэргэжлээр мэргэшсэн бөгөөд Винд өөрийгөө мөн гэдгээ хүлээн зөвшөөрвөл тэр амьд үлдсэн илбэчид болон сүм хийдийн хамт чам руу дайрах болно. Энэ тохиолдолд та зөвхөн бүгдийг нь алах хэрэгтэй бөгөөд тэд (мэдээжийн хэрэг) эцсийн тулалдаанд дэмжлэг үзүүлэхгүй. Хэрэв Винн Морриганыг урвагч илбэчин гэгддэг болохыг олж мэдээд та Морригантай харилцан яриа өрнүүлэхийг уриалж болно. Хэрэв Виннтэй хийсэн бүх яриа тань тайван замаар дууссан бол даалгавар шийдэгдсэний дараа тэр танай бүлэгт элсэхээр шийднэ (хэрэв та хүсвэл татгалзаж болно).

Зохиолын бус эрэл хайгуулууд

Нэгдүгээр давхарт байрлах номын сангаас та бүдгэрч буй амьтдыг дуудаж буйг дүрсэлсэн номыг олох болно. Хэрэв та хүсвэл өөрөө дуудлага хийхийг оролдож болно. Хэрэв дараагийн зүйлийг идэвхжүүлэх үед аянгад цохиулсан бол та буруу зүйл дарсан байна. Идэвхжүүлэх журмыг холбогдох Кодын оруулгаас харж болно.

Эхний дуудлага:

Дуудлага хийх фонт

Сүнслэг хүмүүсийн лавлах

Анхны дуудлага

Хоёр дахь дуудлага:

Дуудлага хийх фонт

Родекорнуудын нийтлэг бус дуудлага

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Секундыг дуудаж байна

Гурав дахь дуудлага:

Дуудлага хийх фонт

Элворны агуу бэстиари

Ширээний сийлбэр хийх газар

Spiritorum Etherialis

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Шинэхэн сахиус

Гурав дахь хүний ​​дуудлага

Гурав дахь удаагаа дуудагдсан араатан чам руу дайрах тул бэлтгэлтэй байгаарай.

Дөрөв дэх дуудлага:

Хэрэв та эргэн тойрноо анхааралтай ажиглавал дуудлагын тавцан нь гурав биш, дөрвөн дөлийг идэвхжүүлж байгааг анзаарах болно. Дөрөв дэх сүнсийг дуудахын тулд эхний дуудах - Хоёрдахь дуудах - Гурав дахь дуудлагыг дуудах тахилын ширээг зөвхөн нэг удаа идэвхжүүлэх дарааллаар зүйлсийн идэвхжүүлэлтийг давтан хийнэ - хамгийн эхэнд, эхний хоёр-гурав дахь дөлийг идэвхжүүлэлгүйгээр (доороос харна уу). Дэлгэрэнгүй мэдээллийг) ба үүний дараа дөрөв дэх дөлийг идэвхжүүлнэ. Дуудагдсан сүнс хэдхэн секундын дараа алга болно, гэхдээ та түүний халааснаас ном хулгайлж болох бөгөөд энэ нь танд кодонд шинэ оруулга өгөх болно.

Дуудлага хийх фонт

Сүнслэг хүмүүсийн лавлах

Родеркомын ер бусын мэргэжил

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Элворны агуу бэстиари

Ширээний сийлбэр хийх газар

Spiritorum Etherialis

Илбэчин Горвишийн хөшөө

Шинэхэн сахиус

Дөрөв дэх дуудлага

Дуудсан гүн дээр "Хулгай" ур чадварыг ашигла.

Нэгдүгээр давхраас гуравдугаар давхар хүртэл оюутнуудын тэмдэглэл цамхаг даяар тархсан байдаг бөгөөд эндээс цамхагт ямар нэгэн нууц байгаа гэдгийг ойлгож болно. Бүх тэмдэглэлээ цуглуулж (та бүгдийг нь цуглуулсан гэсэн тэмдэг нь өдрийн тэмдэглэл байх болно) Их танхимын гуравдугаар давхарт оч. Гурван хөшөөг дарааллаар нь идэвхжүүлнэ: зүүн, баруун, дунд, дараа нь бамбай хөшөөг шатаар идэвхжүүлнэ. (Хэрэв та аянгад цохиулсан бол та андуурсан байна.) Үүний дараа эхний давхарт илбэчидтэй өрөөнд орж, хонгилын хаалга руу яв. Таныг үхсэний дараа сайн хоёр гартай сэлмийг Юсарис унагах Guardian дайрах болно. Guardian-ийн үхэл энэ даалгаврыг дуусгах болно.

Оюутны тэмдэглэл (нийт зургаа):

Нэгдүгээр давхар:хоёр унтлагын өрөөнд, бамбайчдын хаалга, илбэчидтэй өрөөний хооронд байрладаг; нэг нь хоёрдугаар давхарт гарах шат руу орох хаалганы цаана байрладаг унтлагын өрөөнд байдаг.

Хоёр давхарт та Годвин хэмээх илбэчний шүүгээнд нуугдаж байхыг олох болно. Хэрэв та Орзамар дахь лириум хууль бусаар хил давуулахыг зөвшөөрвөл дараа нь хэрэг болно.

Ирвингийн ажлын өрөөнд, авдар дотор та Морриганд зориулсан "онцгой" бэлэг болох Хар Гримуарыг олох болно.

Дөрөвдүгээр давхарт та хүслийн чөтгөр, ид шидтэй сүм хийдтэй уулзах болно. Хэрэв та чөтгөрийг алахаар шийдсэн бол сүм хийд тан руу дайрах болно (мөн чөтгөрийн дуудсан хэд хэдэн туслахууд), түүний амийг аврах арга байхгүй. Чи чөтгөр болон сүм хийдийг явуулж, чөтгөрийн хуурмаг байдалд аз жаргалтай амьдрахын тулд түүнийг орхиж болно. Таны шийдвэр тоглоомын цаашдын үйл явцад нөлөөлөхгүй - та энэ хосыг гаргасан ч энэ тухай дахин сонсохгүй. Лелиана тэднийг тайван явуулах таны шийдвэрийг зөвшөөрөх болно.

Сүүдрийн эргэн тойронд тархсан тавцангууд нь идэвхжсэн тохиолдолд таны GG дээр нэмэх нь нэг шинж чанарыг өгдөг.

Нийтдээ та тэднээс авах боломжтой:

4 - Agility

2-оос ид шид

4 Хүсэл зориг руу

5-аас зальтай

Үндсэн хуулийн 2

Анхаарна уу: Зарим сууринг зөвхөн сүнс хэлбэртэй байхад л идэвхжүүлэх боломжтой.