Иргэний хамгаалалтын хагас ашиглалтын хугацаа 2. Иргэний хамгаалалтын ангиудын талаарх дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Дүрд тоглох тоглоомын дүрэм, үндсэн ойлголтууд

Газрын хэсэг (GU)

GU -- Газрын хэсэг -- Стандарт газрын нэгжүүд -- Эргүүл хамгаалалтын хэсэг.
ГУ-ын отрядын ангиуд нь иргэний хамгаалалтын офицерын дүрэмт хувцастай.

SpoilerTarget">Spoiler


GO-ийн гол бүлэг. Голдуу PPS (Эргүүл, харуул хамгаалалтын алба) чиглэлээр ажилладаг. Элсэлтийн курст тэнцэж, 05-р зэрэглэлд орсон нэгжүүд энэ багт автоматаар ордог.

HELIX

HELIX - Эмч - Сувилагч.
HELIX нэгж нь хөнгөн хуягны төрөл, биеийн хуяг дээр улаан загалмай бүхий улаан хар цагаан өнгөөр ​​ялгаатай стандарт GU нэгжийн хуяг өмссөн байна.

SpoilerTarget">Spoiler


HELIXЭнэ бол эмнэлгийн тусламжийн хэсэг юм. Холбооны хүчний байгууллагуудын нэгж, ажилтнуудын бие бялдар, сэтгэл зүйн тогтвортой байдлыг хариуцна.

Энэ багт элссэн нэгжүүд аль хэдийн MB NN (HN Medical Block) эсвэл Infirmary-д хандах боломжтой, түүнчлэн янз бүрийн эрх мэдэлтэй байдаг.

Эмнэлэг (MB NN)- жижиг эмнэлгийн байгууллагаИргэний хамгаалалт, хангах зорилготой Эрүүл мэндийн тусламж үйлчилгээямар нэг зүйлд өртсөн, янз бүрийн эмнэлгийн үйл ажиллагаанд зориулагдсан нэгжүүд. Түүнчлэн, эмнэлэг нь HELIX отрядын "байршуулах газар" болж үйлчилдэг.

SpoilerTarget">Spoiler


05 (Хувийн) зэрэглэлд хүрсэн тохиолдолд HELIX багт бүртгүүлэх боломжтой.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

GRID

GRID - Инженерүүд - Техникчид.
GRID нэгж нь хар, улбар шар өнгийн дүрэмт хувцастай. Туузан эзэмшигчид янз бүрийн төхөөрөмж, эд анги, багаж хэрэгслийг бэхэлсэн:

SpoilerTarget">Spoiler


GRID- Энэ бол HELIX-тэй адил туслах нэгж юм. GRID отряд нь иргэний хамгаалалтын ангиудыг байлдааны ажиллагаанд янз бүрийн робот механизмаар дэмжиж, бүх механикийн ажлын нөхцлийг хянаж байдаг. HH болон гудамжинд байгаа төхөөрөмжүүд.

GRID нэгжүүд төв талбай дээрх гаражийн байранд байрладаг өөрийн төв байртай. Ихэнх тохиолдолд GRID нэгжүүд GRID отрядын (MDOG-NN) байршилд байрладаг.

SpoilerTarget">Spoiler


05 (Хувийн) зэрэглэлд хүрсэн тохиолдолд GRID багт бүртгүүлэх боломжтой.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

ХИЙСЭН

PHANTOM -- Мөрдөгчид, шүүгчид, жандармууд.
PHANTOM нэгж нь шар өнгийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл бүхий хар дүрэмт хувцастай. PHANTOM нэгж нь ихэвчлэн хөнгөн тоног төхөөрөмж өмсдөг боловч ховор тохиолдолд хүнд зэвсэг авч явдаг.

SpoilerTarget">Spoiler


PHANTOM Squad нь G.O., GoO, GSR болон Citins-ийн үйл ажиллагааг хэвийн явуулах зорилгоор байгуулагдсан. PHANTOM-ийн үүрэг хариуцлагад дараахь зүйлс орно: үйлчилгээний ажлыг хянах. Иргэдийг мөшгих, МЗХ-ууд болон иргэдийн дундах нийгмийн эсрэг элементүүдийг илрүүлэх. Хууль бусаар хил нэвтрүүлэх, хилээр нэвтрүүлэх, Г.О-ын шалгалт. мөн иргэдийг эвсэлд үнэнч байх, тунхаглах, түүнчлэн ялыг гүйцэтгэх. PHANTOM ангиуд нь командын дээд хэсэгт байрлах шууд командлагч болон ангиуддаа тайлагнадаг.

02 (Дэслэгч) зэрэглэлд хүрсэн тохиолдолд отрядад бүртгүүлэх боломжтой.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

ИР

BLADE - Assault unit - OTA-ийн өөр хувилбар - OSN (Special Purpose Detachment).
BLADE нэгж нь жигнэсэн Кевлар хуягтай хар дүрэмт хувцас өмсөж, бат бөх чанар сайтай маск-дуулгатай.

SpoilerTarget">Spoiler


BLADE отряд нь Иргэний хамгаалалтын "тусгай хүчин" бөгөөд дайчдыг халуун цэгүүдэд нэвтрүүлэх, олон нийтийн үймээн самууныг арилгах, байлдааны тусгай даалгавар гүйцэтгэх зорилгоор байгуулагдсан.
Энэ багийн ангиуд бие бялдрын зөв хэлбэрийг хадгалахын тулд бие бялдрын болон онолын гүнзгийрүүлсэн сургалтанд хамрагдаж, янз бүрийн довтолгооны тактикийн талаархи онолыг эзэмшдэг. Тэд хүнд зэвсгийг олж авах боломжтой.
Тэд BLADE багийн өөрийн оффист байж болно.

03 (түрүүч) зэрэгт хүрсэн тохиолдолд BLADE-ийн багт элсэх боломжтой.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

НЭГДСЭН

SpoilerTarget">Spoiler


UNION бол иргэний чиг баримжаатай отряд юм. Иргэний хамгаалалт, ажилчдын иргэний холбооны харилцан үйлчлэлийг голчлон хариуцдаг. Тэдний үүрэг бол Иргэний хамгаалалтын алба шаардлагатай үйл ажиллагаанд GSR оффисын ажилтнуудад үзүүлэх бүх тусламжийг багтаадаг.
UNION нэгж нь мөрний оосор дээр отрядын тэмдэглэгээ бүхий стандарт GU дүрэмт хувцас өмссөн.

UNION нэгжүүд GSR-ийн архив, түүнчлэн OGSR дахь UNION оффис руу бүрэн нэвтрэх боломжтой.

05 (Хувийн) зэрэглэлд хүрсэн тохиолдолд UNION багт элсэх боломжтой.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Үлдсэн дэлгэрэнгүй мэдээллийг тусгай бүлгийн бүлэгт багтаасан болно.

Иргэний хамгаалалтын байгууллага/хотын цагдаагийн газар/ нь 17-р хотод хэв журам сахиулж, хотын иргэдийг хянадаг.

ерөнхий мэдээлэл

Иргэний хамгаалалтын ажилтнууд (метрокоп, гео, эргүүл) 17-р хотын бүх постоос олж болно. Үүнээс гадна тэд хамгийн ойрын захын дүүрэгт эргүүл хийж байна. ЗХЖШ-ын цэргүүд бол амьдралынхаа түвшинг дээшлүүлэхийн тулд ЗХЖШ-ын эгнээнд нэгдсэн хамтрагчид юм. Альянсын цэргүүдээс ялгаатай нь тэд бие махбодийн хувьд өөрчлөгдөөгүй ч амьсгалын аппарат нь дуу хоолойг нь гажуудуулдаг.

Зэвсэг, тоног төхөөрөмж

Иргэний хамгаалалтын дайчид саажилттай цахилгаан бороохой, Hk USP гар буу, MP7 автомат буу, М-83 маркийн гранатаар зэвсэглэсэн бөгөөд офицер бүр хар ногоон өнгийн дүрэмт хувцас, хар савхин гутал, амьсгалын замын цагаан малгай өмссөн байна. Туузан нь амьдралыг хянах систем, Geiger тоолууртай. Зарим ажилчид хакер цэвэрлэгч роботуудыг биедээ авч явдаг. Тэд мөн ихэвчлэн суурин AR1 пулемётын цамхаг ашигладаг. Иргэний хамгаалалтын ажилтнууд радиогоор байнга холбогддогоороо амархан анзаарагддаг. Иргэний хамгаалалтын ажилтнууд диспетчертэй холбогдож одоогийн нөхцөл байдал, шинэ даалгавар, илэрсэн зөрчил, албан хаагчдын хохирол болон бусад мэдээллийг олж авдаг. Иргэний хамгаалалтын ажилтнууд тээврийн нисдэг тэрэг, APC хуягт тээвэрлэгчээр хотыг тойрон хөдөлдөг бөгөөд ихэвчлэн сканнер, робот роботууд дагалддаг.

Тактик

Иргэний хамгаалалтын дайчид Холбооны цэргүүдтэй харьцуулахад бэлтгэл, тактикийн хувьд сүүлчийнх нь хожигддог. Жишээлбэл, Геошники MP7 пулемётоос ташаандаа буудаж, гранат ашигладаггүй, мөн гар буугаар зэвсэглэсэн ажилчид аюулд удаан хариу үйлдэл үзүүлж, бага зэрэг бууддаг.

Зохиогчийн асуусан хагас амьдрал 2 асуултад сурталчлахХамгийн сайн хариулт бол тоглоомын эхэнд нууцлаг G-Man Гордоныг сэрээж, удахгүй болох "агуу зүйлс"-ийн талаар тодорхой бусаар дахин хэлдэг. Хэдэн секундын дараа Гордон галт тэргэнд 17-р хотод ирж буй галт тэргэнд зэвсэггүй, хамгаалалтын хувцасгүй байхыг олж харав. Фриман костюмаа өөртөө үлдээж чадна гэж өмнө нь хэлсэн). Удалгүй байдал тодорхой болж эхэлнэ: Хот 17 нь тоталитар засгийн газрын захиргаанд байгаа бөгөөд Брин хэмээх администратор тэргүүтэй, хожим нь судалгааны төвийн дарга асан. Гэвч Брин өөрөө галактикийн хүчирхэг холбоо болох Альянсын удирдагчдын гарт байгаа гар хөл юм. Дэлхий даяар Нихилант нас барсны дараа эхэлсэн портал шуурга Холбооны Зөвлөлийн анхаарлыг татсан бөгөөд удалгүй тэдний цэргүүд дэлхий рүү довтолж, "Долоон цаг" хочтой дайныг эхлүүлсэн тул долоон цагийн дайны дараа Брин үлдсэнийг нь хүчээр шахав. Зөвлөлийн хамгаалалтыг авч, дэлхий дээрх засгийн газрын бүрэн эрхт дарга болсон зэвсгээ хаях хүмүүсийн хүч. Одоо эвслийн цэргүүд хэдхэн жижиг эсэргүүцлийн халаасыг эс тооцвол дэлхийг бүхэлд нь удирдаж байна. Өндөр технологийн ачаар хүн төрөлхтөн хөгжилд огцом үсрэлт хийж байна. Хотод ирсэн Гордон тэдний нэгдмэл байдлыг хаа сайгүй хардаг. Зарим барилгуудыг хар төмөр бэхлэлтээр зассан байдаг. Хотын нөхцөл байдлыг хянадаг хөдөлгөөнт сканнер роботууд тус бүсийг эргүүлж байна. "Иргэний хамгаалалтын" байгууллага нь хотуудад ажилладаг - байлдааны ур чадвараар тусгайлан бэлтгэгдсэн хүмүүс Холбооны дотоод цагдаад орж, улмаар тархины эсийн нэг хэсгийг алдаж, микрочипээр сольсон. Гэхдээ засгийн газрыг ятгах хамгийн аймшигтай хэрэгсэл бол суртал ухуулга, оюун ухааныг хянах, хотуудад тархсан үржлийн мөчлөгийг дарах талбарууд нь хиймэл роботууд - замдаа байгаа бүх зүйлийг устгадаг био машинууд байв.

-аас хариу Константин Литвинов[мастер]
o_o, энэ бол бүх цаг үеийн хамгийн шилдэг тоглоом!! ! Бүгдийг нэг дор хэлж болохгүй


-аас хариу Sdfgasdsdf[идэвхтэй]
Би хувийн хүлээх хугацаанд бичих болно!


-аас хариу Мэдрэлийн эмч[идэвхтэй]
"Аномаль материал" гэж нэрлэгддэг туршилтууд нь "каскадын резонанс" -д хүргэсэн нь портал нээж өгсөн. зэрэгцээ хэмжилтЗэн, мөн дайсагнасан харь гаригийн соёл иргэншилд хүрэх замыг нээсэн... .


-аас хариу витриол[шинэхэн]
хагас амьдрал бол бүх цаг үеийн тоглоомын шүтээн юм!! !түүний график хөдөлгүүр "sours" хоёр дахь хэсгийг зүгээр л нэг мега хит болгосон! жинхэнэ физик, гоо үзэсгэлэн, түүхийн шугамгялалзах! Хоёрдахь хэсэг нь 1 ба 2-р ангитай, тэдгээрийг торрент сайтуудаас хайж олоорой! тэнд үзээрэй

Half-Life 2-т ашигласан 245 дууны дүрсний жагсаалтыг энд оруулав. Эдгээрийг шалгахад хялбар байдаг. консол команд дууны ландшафт тоглох, энэ нь дууны ландшафтын нэрсийн хязгаарлагдмал хайлтыг багтаасан тул жагсаалтыг бүхэлд нь хэвлэх шаардлагагүй болно.

Нэрэндээ "util" гэсэн утгатай дууны ландшафтууд нь бусад бүрэн дууны дүрсүүдийн нэг хэсэг юм. Тэд өөрсдөө ямар ч асуудалгүй ажилладаг боловч давхаргын дуу чимээтэй харьцуулахад дуу чимээ муутай байдаг.

Бусад нь env_soundscape нэгжийн шинж чанарт заасан тодорхой байршилд тоглуулдаг байрлалын дуу чимээтэй. Хэрэв эдгээр байршлыг заагаагүй бол ямар ч дуу чимээ гарахгүй. Байршлын дууг агуулсан дууны дүрсүүдийн жагсаалт цаг хугацааны явцад шинэчлэгдэх болно.

Байрлалын мэдээлэл бүхий дууны ландшафтуудыг угтвараар зааж өгсөн болно. Тэдгээрийг 1024 x 1024 x 1024 хаалттай өрөөнд, дууны ландшафт төвтэй, тоглуулагч төвтэй, дууны ландшафт болон тоглуулагчийн эргэн тойронд 512 радиустай найман дугуйлсан тэмдэглэгээнд туршсан. Тэмдэглэгээ 0 - тоглогчийн өндрийн дагуу тоглогчийн зүүн талд (есөн цагт); 45 градусын өнцгөөр зүүн талд 1-р тэмдэглэгээ; Маркер 2 шууд урагшаа (12 цаг); Тэмдэглэгээ 4 нь тоглогчийн баруун талд (гурван цагт) байх ба тойргийн эргэн тойронд. Төвийн шалгалтын дараа тоглогч орон нутгийн дуу чимээг тодорхойлж, тэмдэглэгээгээр дугуйлан алхав.

агуулга

Стандарт ба туршилт

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
Юу ч биш Боловсруулалт байхгүй, орчин байхгүй
Автомат Автомат холих эмчилгээ 50%
автомат_харилцах цонх dsp "1" dsp_bolume "0.5"
e3_techdemo_gmanspeaking
e3_Techdemo_02 "Өрөөний физик"
e3_Techdemo_03
e3_Techdemo_05 Агуйд дусал
e3_Techdemo_06 Нуур
e3_төгсгөл
Generic Indoor цахилгаан шуугиан
Ерөнхий гадаа Адилхан дуугарах боловч чимээгүйхэн
Бүхээг Ерөнхий: галын чимээ, чимээ шуугиан; бага зэрэг товших; бараг сонсогдохгүй дөрвөн цохилтын хэмнэл, дараа нь дахин тохируулах эсвэл утаа гарах ( ахаа). Байрлал 0: Банжо маягийн хөгжим сул, тодорхойгүй дуулах. Байрлал 1: Мотор эсвэл хөлийн насосыг асаах гэж оролдох гэх мэт байнгын уянгалаг чимээ.
бүхээгийн_гадаа Тодорхой чиглүүлээгүй нөлөө. Эргэн тойронд шувуудын ховор жиргээтэй цагаан чимээ эсвэл жиргээ сонсогдоно. Цаана нь бүдэгхэн боловч мэдэгдэхүйц бүдэгхэн чимээ гарч, байнга нэмэгдэж, буурч байна: wwwwwwwwwwww-enuu.
test_tvset ТВ-ийн хөгжим

Төмөр замын буудал, хот 17

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
d1_trainstation.util_city Галт тэрэг, машин, нисдэг тэрэг болон бусад нисэх онгоцны алсын дуу чимээ. Цэргийн техник, дохиоллын дуу.
d1_галт тэрэгний буудал.хот Дээр дурдсан бүх зүйл дээр тогтсон арын чимээ.
d1_trainstation.Платформ Чанга байнгын исгэрэх, хот бараг сонсогдохгүй байна.
d1_галт тэрэгний буудал.Эргэлтийн хэв маяг d1_trainstation.city-тэй төстэй боловч хот нь бага сонсогддог.
нэгтгэх.компьютер Чанга удаан үргэлжилсэн гаслан, ховор анивчдаг.
d1_галт тэрэгний буудал.Байцаалт Хотын чимээ шуугиан ба комбайн.компьютер .
d1_trainstation.TerminalSquare d1_trainstation.Turnstyle-тай төстэй.
d1_trainstation.QuietCourtyard Дээрхтэй адил боловч чимээ шуугиан нь нам гүм.
d1_галт тэрэгний буудал.Орогчид Хөлийн чимээ, ханиалгах, шал, хаалга шажигнан, холоос чимээ шуугиан, арын чимээгүй.
d1_trainstation.ApartmentCourtyard Хотын дуу чимээ тэнд холилдсон байдаг.
d1_trainstation.Орон сууц Хүний яриа, ханиалгах, шажигнах, аяга тавагны чимээ.
d1_trainstation.RaidCityvoice Voice of GO: Хамтран ажиллахаас татгалзах нь хүн амгүй газар нүүлгэхэд хүргэдэг.
d1_trainstation.RaidOccupants Шил хагалах, хайрцаг, хаалга тогших.
d1_trainstation.RaidAppartments Хаалга тогшиж, иргэдээ шалгуулахаар байраа эзлээрэй гэсэн МЗХ-ны дуу хоолой, сандран ярилцах, шил хагалах, хүний ​​орилох чимээ зэрэг нь порталд "хор хөнөөл"-ийн эх үүсвэр байгааг хэлж байна.
ерөнхий.бетон_чимээгүй Үгүй чанга дуу чимээагаарын урсгал.

Хотын 17 дугаарт зориулсан GO Alerts

Сувгууд

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
d1_canals.util_windgusts Салхины шуурга.
d1_canals.util_drips Ус дуслах.
d1_canals.util_fardrips Ус удаан үргэлжилсэн, эзэлхүүнтэй цуурайгаар дусдаг.
d1_canals.util_headcrab_canister Хүчтэй исгэрэх.
d1_canals.util_shoreline Эрэг мөргөх жижиг долгионы чимээ.
d1_canals_tunnel01 Алсын галт тэрэг шиг юмны байнгын чимээ, иргэний хамгаалалтын систем тодорхойгүй иргэний тухай нэвтрүүлэг цацаж, түүнийг олохыг тушаана, хотын түгшүүрийн чимээ.
d1_canals_citystart Хотын чимээ, галт тэрэгний чимээ, иргэний хамгаалалтын систем гэмт этгээдийг олохыг уриалж, хотын түгшүүрийн чимээ.
d1_canals_citadel Үүнтэй адил боловч ховор хүчтэй металлын чимээ шуугиантай.
d1_canals_traincanal Хотын дуу чимээ, GO систем гэмт хэрэгтнийг олохыг уриалж, хотын түгшүүрийн дуу чимээ.
d1_canals_traintunnel Цаана нь адилхан бөгөөд илүү хүчтэй, намхан хонгилын чимээ.
d1_сувагуудын_усны суваг Хотын маш бүдэгхэн чимээ, цэргийн техник хэрэгслийн дохиолол, нисдэг тэрэг, цацрах долгионы байнгын чимээ.
d1_canals_хогийн газар d1_canals_traincanal-тай төстэй. Ойролцоох нисдэг тэрэг бас байдаг.
d1_canals_copcanals d1_canals_traincanal дээр нэмэх нь дуслын ус болон янз бүрийн GO дохиололтой төстэй.
d1_ачааны_пасс Дуу чимээ багатай хурдан. Бусад дууны ландшафттай ашиглахад зориулагдсан.
d1_canals_barnacle_tunnel Хонгилд хүчтэй салхи шуурч байна. Алс холын хотын чимээ, дуут дохио. GO эмх замбараагүй байдлын үед код нэвтрүүлж байгаагаа зарлаж байна.
d1_сувагуудын_хоолойн_тасалгаа Дусал. Алс холын хотын чимээ, дуут дохио. Заримдаа нисдэг тэрэг нисдэг.
d1_canals_cop_alerted d1_canals_pipe_chamber-тэй төстэй. Зөрчил гаргагчийн тухай иргэний хамгаалалтын мэдэгдэл.
d1_canals.heli_slide_tunnels Интерьер. Ус, дуслын чанга урсгал. Far GO, ачааны машин, дуут дохио.
d1_canals.heli_attack Гадна. Хотын хүчтэй дуу чимээ. GO, нисдэг тэрэг, хурдасгаж буй ачааны машинуудын шуугиан.
d1_canals.drainroom Хүчтэй усны урсац, үйлдвэрлэлийн шуугиан. Алс GO.
d1_canals.03copsattackthroughboards Гадна. Хотын орчин. GO, зүүн, баруун тийш байнга ойрхон нисдэг тэрэг, хааяа галт тэрэг болон бусад тээврийн хэрэгслийн дуу чимээ, алсын дохиолол.
d1_суваг.03 орох туннель Дотор, хонгил. Зүүн, баруун, дунд дуслын дуу чимээ байнга сонсогддог. GO, зүүн, баруун талд нисдэг тэрэг хол, ховор галт тэрэгний шүгэл, алсад янз бүрийн дуут дохио.
d1_canals.steamtunnel Интерьер. Төрөл бүрийн GO дохио, эргэн тойронд үйлдвэрлэлийн зөөлөн чимээ.
d1_canals.water puzzleroom Аж үйлдвэрийн хүчтэй дуу чимээ. Дусал. GOгүйгээр.
d1_canals.util_birds Шувуудын ховор дуудлага.
d1_canals.util_critters Ховор хуйвалдаан.
d1_canals.util_tunnel_windgusts Заримдаа (ховор) хонгилд салхи, өөр өөр өндөртэй.
d1_canals.util_critters_under_docks Байнгын царцаа шиг жиргээ (төв хэсэгт) баруун, зүүн тийш жиргэх, жиргэх ховор чимээтэй. Заримдаа эргийн чимээ сонсогддог.
d1_canals.util_toxic_slime Архирах, исгэрэх.
d1_canals.util_industrial Аж үйлдвэрийн орчин, хөдөлж буй цахилгаан шат, дамжин өнгөрөх агаар, жишээлбэл, агааржуулалт.
d1_canals.general_dropping_tunnel Тогтмол олон тооны дуслын чимээ, янз бүрийн өндөртэй салхины тогтмол шуурга, санамсаргүй дуу чимээ.
d1_canals.general_windy_tunnel Төвлөрсөн хүчтэй салхи (нэлээн намуухан), мод/ургамлын чимээ шуугиантай, заримдаа баруун, зүүн тийшээ хүчтэй салхи шуурна.
d1_canals.general_watery_tunnel Интерьер. Агуй/хонгил дахь урсгалын үргэлжилсэн чимээ, заримдаа (ихэвчлэн) уналтанд орж, жиргэж, жиргэж, панорама даяар өөрчлөгддөг.
d1_суваг.ерөнхий_усан_туннелийн_эрэг Дээр дурдсанчлан, жижиг чулуун нууранд долгион цацрахтай хамт.
d1_canals.redbarn_ambience Шуурхай (толгойн канистр?) Алсын амьтад, шаржигнах.
d1_canals.floodgate_base_ambience Интерьер. Машины хүнд тасралтгүй дуугарах чимээ, зүүн талд тасралтгүй дуугарч, дуугарч, баруун талд нь чанга дуугарах, хааяа механик дуугаралт, баруун талд нь эвэр болон электрон шуугиан.
d1_canals.floodgate_machineroom Шахуурга, хөдөлгүүр гэх мэт машин механизмын гогцоотой чимээ.
d1_canals.shore_and_ids Долгион, заримдаа мэлхийний жиргээ, шувуудын жиргээ, дуулж байна. Хааяа ширүүн салхи. Маш нам гүм, ховор сэвшээ салхи.
d1_canals.spooky_infested_pipe Стерео эффект бүхий салхины чимээ шуугиантай, заримдаа баруун тийш төвөөс унадаг. Маш ховор твиттер.
d1_суваг.мэлхийтэй усны_хонгил Хоолойноос нийлж буй усны байнгын чимээ шуугиантай давалгаа, мэлхийн дуулах чимээ.
d1_canals.windchimes_and_wind Салхины байнгын исгэрэх чимээ.
гадаа_суваг Хонгилд үе үе нялцанхайн чимээ сонсогдоно.
суваг_шлам_хонгил Мөн дээр дурдсан шиг.
суваг_туннелийн_хуурай Тунелийн орчин.
суваг_туннелийн_нойтон Хонгил дахь дуслын чимээ.
суваг_суваг_усгүй Шувууд ба салхи.
суваг_суваг_ус Дээрхтэй адил, зөвхөн долгионтой.
суваг_суваг_усны_үйлдвэр Дээр дурдсантай адил, зөвхөн машины архирах чимээ.
суваг_гол Салхи, долгион.
суваг_гол_тайван Дээр дурдсантай адил, гэхдээ царцаатай.
d1_canals_05_shanty_proach Төв хэсэгт нь тасралтгүй шуугих/буцлах/хөөсрөх, мөн панорама дундуур үе үе исгэрэх.
d1_canals_05_shanty Салхи, толгойн лааз, байнгын уурын чимээ.
d1_canals_07_entry_tunnel Хонгил дахь усны дусал.
d1_canals_07a_агуулах Модон хийцүүдийн ховор чимээ, панорама дээгүүр давтагдах цоолох салхи, үргэлжилсэн аймшигт нам давтамжийн чимээ.
d1_kanals_08a_бууны_туннелийн_орц Голд нь урсгал усны чимээ, дээр нь цохих долгион, мөн голд нь.
d1_canals_08a_таавар_арена Хагарах долгион, ховор жиргээ, салхины чимээ.
d1_canals_08a_бууны_үзэгдэл Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Маш сул намуухан хумигдах, шахуурга эсвэл үүнтэй төстэй механизмын сул боловч байнгын дуу чимээ, хаалттай камерт цуурайтсан чанга, хурц дуслын чимээ.
d1_kanals_08a_туннелийн_гарц Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Илүү энгийн зүйл бол цуурай, хүчтэй шуугиан, шахуурга эсвэл өөр эргэдэг механизмын чимээтэй d1_canals_08a_gun_scene ( мөн хөөх хөө!), магадгүй d1_canals_08a_gun_scene-ээс арай чанга. Дусал дуслах, шингэний чимээ гарахгүй.
суваг_суваг_усны_шуурхай_мод Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Хамгийн түгээмэл ус цацах, мод шажигнах, салхи шуурга, шувуудын жиргээ болон бусад шувууд, шавьжны чимээ.
суваг_суваг_усны_махчиж буй_метал Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Хамгийн түгээмэл ус цацах, төмөр нунтаглах, салхи шуурга, шувуудын жиргээ болон бусад шувууд, шавьжны чимээ. Сувгийн_усны_махчиж буй_мод дахь метал нь модноос арай хурдан бөгөөд чанга дуугардаг.
d1_canals_08_entry_tunnel Хонгил дахь усны чанга дуслууд.
d1_сувагуудын_08_усан сан Чанга зогсож буй долгион.
d1_canals_08_арал Дууны ландшафтын байрлал дахь дууны эх үүсвэр (өөрөөр хэлбэл 0-р байрлалын хувьд дуу таны баруун талд, 4-р байрлалын хувьд таны зүүн талд гарч ирнэ гэх мэт). Урсгал ус, дунд зэргийн чанга, хэмнэлтэй цацрах, шувуудын маш сул жиргээ эсвэл бусад байгалийн чимээ.
d1_сувагуудын_08_суурийн_дотоод Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Дууны үндэс нь тогтмол өндөр шуугиан, статикийн шажигнуур, үе үе статик, механик товшилтын оч, намуухан дуугаралт юм.

Kleiner лаборатори болон Хар Меса Зүүн

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
K_lab.LabSounds Машины өрөөнд салиа шуугиж байна.
E3_lab.LabSounds Лабораторид флюресцент чийдэн, хөгжим тоглодог машинууд.
eli_01_lab_main_1 Ерөнхий: жигд бус хэв маягаар наалдамхай дусал бүхий машинуудын чимээ; даралтын тогтмол нам, бүдэг дуу чимээ. Байрлал 0: Дуу чимээ илүү чанга байна. 1-р байр: сул цахилгаан дохио. 2-р байр: дохио; машины дуу чимээ улам бүр чангарч байна. 3, 4-р байрлал: том сэнс шиг бага цуурайтах чимээ. Байрлал 5, 6, 7: Намуухан дуслын уур амьсгал, даралтыг сулруулах чимээ.
eli_01_лифт_1 Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Чимээгүй дунд давтамжийн машины чимээ, хонх шиг ердийн чих дагалддаг: woooooun - oooooun - wooooun.
eli_01_дээд танхим_2 Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Бага давтамжийн машины чимээ, дуугарах лугшилт, ховор дусал, эрэгтэй хүний ​​ханиалга.
eli_01_дээд танхим_1 Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Насос эсвэл поршений төхөөрөмжөөс агаар мандлын бага чимээ.
eli_01_доод лабораторийн_танхим1 eli_01_upperhall_2-ын бага зэрэг чанга, илүү цуурайтсан хувилбар нь 0-р байрлал дээр илүү хүчтэй бөгөөд "бодит" сонсогддог. Өөр байрлалын нөлөө байхгүй.
eli_01_доод_корридор_1 Коридорын уур амьсгал.
eli_01_доод_ravenhall_1 Хонгилд чимээгүй шуугиан.
eli_01_lower_ravenhall_2 Маш холын дэлбэрэлтүүд.
eli_02_доод лабораторийн_танхим1 Металл шуугиантай өрөөнд флюресцент чийдэн.
eli_02_доод_корридор_1 Үүдний хонгилд төмөр шуугиж, шуугина.
eli_02_ravenshaft_1 Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Нам давтамжийн салхины чимээ, цаана нь үл мэдэгдэх механизмын чимээ сонсогддог.
eli_02_ravenshaft_2 Салхи үлээж, мод шажигнаж, гадаа байнга дусал дуслаарай.
eli_02_хусуур_1 Гаднах амьгүй уур амьсгал.
eli_02_хусдаг_2 Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ дуугүй металлын чимээтэй.

Равенхолм

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
d1_хот.Эхлэх Салхины шуурга, алсын орилоон, зомби хашгирах, "бөмбөрийн цохилт".
d1_хот.Гудамж Салхи, төмөр шажигнаж, шажигнана, алсын болон ойрын зомбигийн чимээ. Өмнөхөөсөө хамаагүй "ойрхон" санагддаг.
d1_town.CorpseRoom Тэмдэглэгээний байрлалд чиглүүлэх нөлөө байхгүй ч ялааны тогтмол бус, түрэмгий дуугарах нь харх, хулгана чичрэхтэй зэрэгцэн ер бусын ширүүн дууг үүсгэдэг. Цуурай сонсогдож байна.
d1_town.Модон барилга Модны чимээ, мэрэгчдийн чимээ.
d1_town.Бетон барилга
d1_хот.Дээврийн орой Чиглэлийн нөлөө байхгүй. Байнгын дуу чимээ багатай; салхи шуурга, исгэрэх. Тогтмол бус дундаас бага зэрэг холилдсон металл хусах, шажигнах чимээ, гинжийг хусах, цохих, нунтаглах их, бага дуу чимээ.
d1_town.MineshaftDown Салхи үлээж, мод шажигнан, чимээ шуугиан, агуйн уур амьсгал.
d1_хот.Усны агуй Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ байнга дусал устай.
d1_town.HeadcrabCave Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ металл хашгирч, алсын зайд дусал.
d1_town.CaveTunnel Хурц чимээтэй хонгилын уур амьсгал.

Эргийн шугам ба хурдны зам 17

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
coast.util_headcrab_canister Комбайнуудаас хааяа нэг хачирхалтай техно чимээ гарч нам гүм.
coast.util_metalstress Хааяа чанга дуугарах металлын чимээтэй нам гүм.
coast.util_shackmetal Хөдөлгөөнтэй төмөр хааяа хусах чимээгүй.
coast.util_crumblycliff Хагас нуран унах чимээтэй нам гүм.
coast.util_windgusts Салхины шуургатай чимээгүй.
coast.util_fardrips Усны дуслаар чимээгүй.
coast.util_birds Цахлайны ховор дуу чимээтэй нам гүм.
coast.util_lakeshoreline Зөөлөн давалгаа.
coast.util_shoreline Дээр дурдсантай ижил, гэхдээ долгион нь илүү их мэдрэгддэг.
coast.util_distant_shoreline Дээрхтэй ижил, гэхдээ илүү хол зайд.
coast.util_antlion_den Шоргоолжны исгэрэлт.
эрэг.ерөнхий_салхитай_хонгил Хонгил дахь салхины тасралтгүй гаслах чимээ, давалгаалах давалгааны чимээ.
эрэг.ерөнхий_туннель Үүнтэй адил, гэхдээ илүү тайван дусал устай.
coast.zombie_tunnel Тогтмол хонгилын чимээ, галт тэрэгний хааяа нэг дуугарна
эрэг.ерөнхий_хуучин модон барилга Модны шуугиан, салхи шуурга, цахлайн хашгирах чимээ
эрэг.ерөнхий_хуучин_модны_салхины_мод Үүнтэй адил зүйл боловч хонхтой.
далайн эрэг.хяналтын_өрөөний орчныг нэгтгэх Машин механизмын тасралтгүй гаслах комбайн.
coast.general_shoreline Хийх давалгаа, салхи шуурга, цахлайн хашгирах.
эрэг.байрлалын_эрэг Дээрхтэй ижил, гэхдээ илүү ойрхон.
эрэг.эрэгтэй_эрэгтэй_эрэг coast.general_shoreline-тай адилхан, гэхдээ шоргоолжны чимээтэй.
эрэг.гүүр_орчин Салхины урсгал, цахлайн хашгирах чимээ.
далайн эрэг.гүүрийн_шах Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ илүү чимээгүй.
эрэг.хадын эрэг coast.general_shoreline болон coast.util_crumblycliff-ийн холимог.
эрэг.гүүрийн_бетон_өрөө Долгионуудын алс холын чимээ шуугиан. Бүрэн ил гарсан шинж чанар багатай далайн эргийн газрын зурагт тохиромжтой.
эрэг.алсын_эрэг Алсын цохилох давалгаа, салхи шуурга, эвэрт бургасны ойрын чимээ.
coast.generic_ambient_01 Ойролцоогоор адилхан, гэхдээ шоргоолжгүй.

Нова проспект

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
шоронгийн.util_distantcombat_verylight Чимээгүй орчин, заримдаа үхэж буй цэргүүд эсвэл буун дуу чимээ
шоронгийн.util_distantcombat_light Ойролцоогоор ижил, гэхдээ буун дуу илүү чанга, шоргоолжнууд исгэрнэ
шоронгийн.util_distantcombat_heavy Clear Antlion Комбайн тулааны дуу - Маш олон буун дуу, дэлбэрэлт
хорих анги.util_antlion_burrows Дайсныг отолтонд хүлээж буй шоргоолжны исгэрч, шажигнах чимээ
шоронгийн.util_fardrips Маш хол дусал.
шоронгийн.util_drips Ижил дусал, гэхдээ илүү ойрхон байна.
шоронгийн.util_distant_trains Маш холын галт тэрэгний шүгэл.
шоронгийн.util_radio Төрөл бүрийн радио дуу чимээ.
шоронгийн.util_control_room Комбайн дэлгэцээс янз бүрийн машины дуу чимээ.
шорон.иргэний_хуаран Тодорхой байрлалын нөлөө байхгүй. Салхины шуурга, намуухан шуугиан, салхины исгэрэх чимээ, үхэл алс хол - мөн чимээгүй байдал, хэдхэн секундын дараа давтагдах болно.
шорон. улаан гэрэлт_бункер Тогтмол салхи.
шорон.гадна_гадна Газар дээр нь маш хол цохигчтой салхи.
шорон.гадаа_хянганы_hvycombat Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ буудлагын үед цэргүүд болон шоргоолжнууд довтолж/үхдэг.
шорон.галт тэрэгний буудал Хааяа галт тэрэг шүгэлдэх өрөөний уур амьсгал.
шорон.телепортын_бүс Том задгай өрөөнд Комбайн машин механизмын дуу чимээ.
шорон.хяналтын_өрөө Ургац хураагчид арын сэнстэй дохио өгдөг.
шорон.хяналтын_өрөөний_энгийн Компьютерийн консолын чимээ нь төв хэсэгт байгаа дуу кодлогчийн чимээтэй хослуулсан (Нова өргөн чөлөөнд тэд радио дамжуулалтын скриптийг сонссон шиг), гэхдээ үг хэлэлгүй байв.
шорон. хананыг нэгтгэх Тэсрэх чимээтэй гадаа чанга уур амьсгал.
шоронгийн.util_quiet_cellblock Флюресцент гэрлийн чимээ, металл чичиргээ, нунтаглах чимээ бүхий маш чанга уур амьсгал. Ашигтай боловч сайн ажилладаг.
шоронгийн.util_louder_cellblock Уур амьсгал бага зэрэг нам гүм байна.
шорон. том_cellblock_vlightcombat Машины чимээ, коридорт төмрийн шуугиан.
шорон. том_cellblock_hvycombat Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ цэргүүд, буудлага, шоргоолжнууд.
шорон. том_cellblock_lightcombat Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ зөвхөн буудлагын хувьд.
шорон. ерөнхий_хонгилын_хөнгөн тулаан Шоргоолж, гранат, цэргүүдтэй үүдний танхим.
шорон.general_hollway_vlightcombat Үүнтэй адил зүйл, гэхдээ хэрүүл маргаангүй.
шорон.ерөнхий_дусалт_хонгил Дусал устай хонгил.
шорон. нүхтэй_танхим Хүчирхийлэл, нүхэлж буй шоргоолжтой лобби.
шорон.цахилгаан_усны_өрөө Машинуудтай өрөөнд байгаа усны урсгал.
шорон.угаалгын газар Чанга, исгэрэх металл машин дуугарна.
шорон.устай_ коридор Маш олон дусал.
шорон.шүршүүр Хоолой, дусал дахь чанга урсдаг ус.
шорон.зомби_халдуулсан Ялаа, алс холын дусал, харх, гүн гүнзгий, салхи шиг дуу чимээ.

Дайчин хот 17

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
streetwar.util_combine_atmosphere Тогтмол ширүүн салхи, машинуудын чимээ.
streetwar.util_rubble Хаа нэг газар нуранги байна.
streetwar.util_sirens Хажуугаар нь манхак, сканнер, цэргийн техник хэрэгсэл өнгөрч байна.
streetwar.util_light_sirens Дээрхтэй ижил, гэхдээ бага түгээмэл.
streetwar.util_zombie_infested Ялааны ховор чимээ, шувуудын жиргээ.
streetwar.util_light_combat_atmosphere Санамсаргүй салхи үлээж, металл уур амьсгал, нисдэг тэрэг нисдэг.
streetwar.util_heavy_combat_atmosphere Дээрхтэй ижил, гэхдээ илүү олон удаа.
streetwar.util_muffled_light_combat Аянга, алс холын дэлбэрэлтийн чимээ.
streetwar.util_light_combat Ховор буудлага, зомби, шоргоолж, цэргүүд.
streetwar.util_medium_combat Үүнтэй адил, гэхдээ илүү олон удаа.
streetwar.util_heavy_combat Үүнтэй ижил зүйл, гэхдээ илүү олон удаа.
streetwar.util_drips Дуслын хаалттай усны цорго.
streetwar.util_fardrips Үүнтэй адил, гэхдээ алсад.
гудамжны дайн.зомби_усны_өрөө Ховор ялаа дуугарах, нэлээд чанга усны дусал.
streetwar.car_tunnel Хажуугаар өнгөрч буй тээврийн хэрэгсэл, чимээгүй ховор дэлбэрэлт бүхий хонгил.
streetwar.general_small_tunnel Жижиг хонгилын уур амьсгал.
streetwar.car_tunnel_opensky Streetwar.car_tunnel-тэй адилхан боловч гадны болон байлдааны дуу чимээтэй.
гудамжны дайн.toxic_car_tunnel Streetwar.car_tunnel-тэй адилхан боловч хорт нялцгай биетэй.
streetwar.infested_appartments Гэрт ялаа, тулааны чимээ, төмөр шажигнаж, хархнууд.
streetwar.general_indoor_light_combat Гэр доторх ховор тулаан.
гудамжны дайн. ерөнхий_дотор_дунд_байлдаан
streetwar.general_indoor_heavy_combat
гудамжны дайн.генерал_гадаа_гэрлийн_байлаа Гадна байлдааны дохиололтой дуугарна.
гудамжны дайн. ерөнхий_гадаа_дунд_байлдааны Дээрхтэй ижил, гэхдээ арай илүү давтамжтай.
гудамжны дайн.general_гадаа_хүнд_тулалдаан Дээрхтэй ижил, гэхдээ илүү олон удаа.
гудамжны дайн.устгагдсан_бетон_барилга Байлдааны чимээ, дэлбэрэлт, барилгын салхи цаанаа л гадны дуу чимээтэй.
streetwar.rooftop_heavy_combat Цаана нь түгшүүртэй, дээвэр дээр салхитай тулалдааны олон дуу чимээ.
streetwar.control_room Комбайн дохиолол.
streetwar.bank_control_room Дээрхтэй адил боловч дохио байхгүй, зүгээр л санамсаргүй машины дуугарна.
гудамжны дайн.банкны_машин_өрөө Уур, машинуудын чимээ, хоолойгоор дүүрэн өрөөнд зөөлөн сэвшээ салхи.
streetwar.bank_general Намуухан салхитай, цаанаа намуухан тулаантай том өрөө.
e3_c17_01_тулаан Гал, арын чимээгүй дохиолол, байлдааны чимээ.
c17_02_гудамжны_доод_1 Салхи, маш нам гүм дохиоллын тулалдааны чимээ.
c17_02_гудамжны_дээд_1 Дээрхтэй адил боловч дэлбэрэлт, чанга зодоон.
c17_02_гудамжны_дээд_2 Дээрхтэй адил боловч чанга дохиололтой.
c17_02_орон сууцны_дотор_1 Флюресцент гэрэлтэй өрөөнд санамсаргүй чанга металл нунтаглах.
streetwar.underground_manhack_tunnel Чангатай уур, дуслын ус, чимээгүй машин, өндөр дууны "хатгуур".
гудамжны дайн.босоо_агуулах_арена Салхи үлээж байна.

Ургац хураагч Цитадель

Нэр Тодорхойлолт ба тэмдэглэл
d3_citadel.чимээгүй_ба_диалог Бүх дууг (харилцан ярианаас бусад) идэвхгүй болгож байгаа бололтой. Хөгжим тоглож буй тайрах үзэгдэлд хэрэг болох болов уу?
d3_citadel.util_hits Ситран, машин шиг дуу чимээ.
d3_citadel.util_activity Мотор эсвэл бууны дуу.
d3_citadel.util_pods Хачирхалтай машинууд хажуугаар өнгөрч байна.
d3_citadel.гүнзгий_дотор Машин, дайснуудын хачин дуу чимээтэй чанга уур амьсгал.
d3_citadel.pod_vista Маш чанга зуухны хөдөлгөөн.
d3_citadel.generic Цитаделд нэг төрлийн чимээгүй байдал, дайн байхгүй.
d3_citadel.generic_moody Цитаделийн нэлээд чанга, бараг хөгжмийн уур амьсгал; дайны чимээ алга
d3_citadel.generic_moody2 Citadel-ийн нам гүм уур амьсгал; дайны чимээ алга
d3_citadel.stasis_room 0-р байрлалд зогсонги талбар бүхий чанга уур амьсгал, цаана нь бусад машинууд.
d3_citadel.combine_ball_room Цитаделийн агаар мандал дундуур нарийн эгнээ хураагч бөмбөгнүүд нисч байна.
d3_citadel.general_control_room Консол нь 0-р байрлалд, цаана нь Citadel-ийн уур амьсгалыг нэгтгэдэг.
d3_citadel.alyx_teleport_control_room Төрөл бүрийн телепортын дуу чимээ; техникийг сонс.
d3_citadel.final_portal_танхим Машины чанга дуу; заримдаа телепортын цэнэгийн дуу чимээ.
d3_citadel.top_of_teleport_chamber Өндөр давтамжийн дуу чимээ; хотын тулааны чимээ сонсогддог.
d3_citadel_01.хоолойн_орц Дайны чимээ, салхи шуургатай дохиолол.
d3_citadel_01.cliffside1 Ар талд нь хотын түгшүүрийн дохиотой төмөр хусаж, чанга салхи.
d3_citadel_01.citadel_entrance Дээр дурдсантай адил, зөвхөн нам гүм, Citadel-ийн уур амьсгал бараг сонсогдохгүй байна.
d3_citadel.breen_field breen.office-тэй бараг адилхан, гэхдээ гүн металл нунтаглах чимээтэй.
d3_citadel.breen_holl Компьютер дуугарав.
d3_citadel.breen_office Гүн агааржуулалтын чимээ, тийрэлтэт онгоц шиг ховор дуу чимээ, түүнчлэн комбайнуудын марш маш хөнгөн сонсогддог.

Оршил.

Бид таныг "xl2rp хэрхэн тоглох вэ?" гэсэн асуултад зориулагдсан хөтөчдөө урьж байна. Энэхүү гарын авлагад бид ийм сэдэвтэй сервер дээр тоглоход бүх үндсэн суурь, нюанс, нарийн ширийн зүйлийг тайлбарлахыг хичээх болно. Маш олон захидал байх болно гэдгийг бид нэн даруй анхааруулж байгаа тул хэрэв та уншсан зүйлээ уншиж, ойлгоход ~ 20 минут зарцуулахад бэлэн биш байгаа бол бид танд юугаар ч тусалж чадахгүй гэж бодож байна. Хэн сурахыг хүсч байна - тэр сурч, энэ сэдвээр бүх уран зохиолыг унших болно.

Шаардлагатай бүх агуулгыг татаж аваад, ачаалах дэлгэцийг хараад, "Илгээх үйлчлүүлэгчийн мэдээллийн талбар" дуустал ачаалагдахыг хүлээсний дараа та серверт нэвтэрсэн болно. Таны хувьд хамгийн анхны бөгөөд хамгийн чухал туршлага бол цэс дээр байгаа энгийн асуултуудад хариулах болно. Сервер бүр дээр ~5 ба түүнээс дээш байдаг бөгөөд тэдгээр нь орос хэл рүү орчуулагдаагүй байдаг. Манай тохиолдолд 5 асуулт байна. Хэрэв та RP сервер дээр бага зэрэг туршлагатай байсан бол тэдэнд амархан хариулж чадна, тийм үү? Гэхдээ хэрэв та зүгээр л сурахад бэлэн байгаа бол эсвэл таахад хэтэрхий залхуу байгаа бол асуултын хариулт бүхий зургийг энд оруулав. Асуултанд хариулсны дараа бид дараагийн алхам руу шилждэг.

Дүр бүтээх.

Бидэнд гурван товчлуур бүхий энгийн цэс бий:

  • Эхний товчлуур нь тэмдэгт үүсгэх цэс рүү орох үүрэгтэй. Шинэ - шинэ, өөрөөр хэлбэл зан чанар. Тэмдэгтийн хязгаарт хүрсэн үед энэ товчлуур ажиллахаа болино.
  • Хоёрдахь товчлуур нь танд гэнэт ийм хэрэгцээ гарсан тохиолдолд серверээс ямар ч асуудалгүй гарах боломжийг хангах үүрэгтэй.
  • Гурав дахь товчлуур нь бэлэн тэмдэгтүүдийг ачаалах үүрэгтэй. Хэрэв танд өмнө нь байхгүй байсан бол анхны дүрээ бүтээх хүртэл энэ нь боломжгүй болно.
Шинэ товчийг дарснаар бид дүрийг бүтээхэд шууд шилждэг. Манай цэс иймэрхүү харагдаж байна -
Боломжтой фракцуудаас Энэ мөчБидэнд ганц л байгаа - энэ нь Иргэний.Тэд хэн бэ, юугаараа алдартай болохыг бид дараа нь олж мэдэх болно. Энэ хооронд бид энгийн хүнийг бий болгох хэрэгтэй, гэхдээ мэдээжийн хэрэг өөрийн гэсэн онцлог шинж чанартай бөгөөд үүнийг та түүнд өөрөө зааж өгөх болно. Бидний дүрийн хүйсийг сонгоод үргэлжлүүлээрэй.
Одоо ямар нэгэн байдлаар бидний дүрийг дуудах ээлж ирлээ. Бид энгийн (эсвэл тийм биш) нэр, овог ашигладаг. Гэхдээ та зарим нюансуудыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.
  • 1) Бүх серверүүд кирилл үсгийг дэмждэггүй. Тиймээс нэр, овог нэрийг англиар бичих нь зүйтэй.
  • 2) Жинхэнэ нэр, овог нэр ашиглана уу.
  • 3) Олны танил болон алдартай хүмүүсийн нэр, овгийг бүү ашигла. Тэр ч байтугай тэдний сэжүүрээр. (жишээ нь: Жон Сена, Владимир Пудин, Петр Потрошенко гэх мэт)
  • 4) Зарим хүмүүст гомдсон мэт санагдах үг, нэрийг бүү ашигла (жишээ нь: Хэросос гэдэг нэр нь хэдийгээр жинхэнэ боловч багахан хэлэхэд зохисгүй юм)
Эдгээр энгийн дүрмийг дагаж, бид овог нэр бүхий дүрийг олж авдаг.
  • 1) Нэр / овог нэрийн хувьд бүх серверүүд кирилл үсгийг дэмждэггүй. Тиймээс тайлбараа англиар бичих нь дээр. Та Google Translate эсвэл бусад орчуулагч ашиглаж болно.
  • 2) Та зөвхөн БИЕИЙН тодорхойлолтыг бичих хэрэгтэй. Энэ бол дүрийн бие, түүний өмссөн хувцасны тодорхойлолт юм. Гэхдээ зөвхөн. Хоолны дуршил, улс төрийн үзэл бодол болон бусад зүйлийг тайлбарлахыг хатуу хориглоно.
  • 3) Тайлбар дээр доромжилсон үг бүү бич. Имеется в виду называть чернокожего персонажа "Ниггером", писать в описании какие-то мемы связанные с конкретной моделью и прочее. Энэ тохиолдолд захиргаа таны хурц хошигнолыг харуулах болно.
  • 4) Жин, өндрийг мэдээлэхдээ хэзээ ч тодорхой тоо бүү ашигла. Таныг хэр жинтэй, хэр өндөр, эсвэл ямар ч урт гэдгийг хэн ч мэдэхгүй.
Үүний үр дүнд би үүнийг авсан:

шинж чанарууд.

Эдгээр нь таны зан чанарын шинж чанарууд юм. Та тодорхой шинж чанарыг "шахах" боломжтой тодорхой тооны оноо өгдөг. Цэс нь дараах байдлаар харагдаж байна.

  • АкробатТа хэр өндөрт үсрэх вэ.
  • Авхаалж самбааТа хэр хурдан гүйх вэ.
  • Ухаан- та үйлдлүүдийг хэр хурдан гүйцэтгэх вэ (жишээлбэл, зангиа / тайлах)
  • Тэсвэр тэвчээрХэр их өвдөлтийг тэвчиж чадах вэ.
  • Анагаах ухаан- бусад хүмүүстэй хэр үр дүнтэй харьцах вэ (өөртөө биш)
  • Тэвчээр- таны тэсвэр тэвчээрийн үзүүлэлт.
  • Хүч чадал- та бусад хүмүүсийг ойр дотны зэвсэг эсвэл нударгаар хэр хүчтэй цохих вэ?
Бусад серверүүд өөр өөр тооны шинж чанаруудтай бөгөөд өгсөн онооны тоо 10-аас их эсвэл бага байна. Түүнчлэн, эдгээр шинж чанаруудыг энэ цэсгүйгээр "тарих" боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та энэ шинж чанарт үндэслэсэн зүйлийг хийх хэрэгтэй. Жишээлбэл, та илүү их үсрэх тусам - илүү их акробат хийх болно - илүү өндөр үсрэх болно.
Үргэлжлүүл.

Таны зан чанарын онцлог.

Энэ бол тоглоомын туршлага дээр суурилсан манай серверийн өвөрмөц хөгжил юм " Zomboid төсөл", дүр нь өөрийн онцлог шинж чанарыг сонгох боломжтой. Энэ нь боловсруулагдаж байгаа бөгөөд цэс нь ойлгомжтой. Гэхдээ хэрэв танд тодорхой урамшууллын талаар асуух зүйл байвал хулганаа түүн дээр гүйлгэхэд л тус бүр ямар үүрэг хариуцлага хүлээхийг уншиж болно. Цэс нь дараах байдалтай байна.
Үүний дараа та тоглоом руу автоматаар шилжих болно. Энэ мөчөөс эхлэн таны дүрд тоглох ертөнц дэх урт бөгөөд уйтгартай аялал эхэлнэ. Баяр хүргэе. Гэхдээ амжилтаа бататгаж, энд удаан хугацаагаар үлдэхийн тулд бусад бүх талаас нь судлах шаардлагатай юу? Дүрэм, фракцууд, баг, танин мэдэхүй болон бусад олон зүйл таныг доороос хүлээж байна.

Дүрэм.

Серверт хандсанаар та бүх дүрмийг автоматаар хүлээн зөвшөөрч, дагаж мөрдөх үүрэгтэй. Үгүй бол та хаагдах болно.

Харилцааны дүрэм:

  • 1) Дүрд тоглох сэдвээр бус харилцахдаа дараах тушаалуудыг ашиглана уу.
    // "текст" - сервер дээрх бүх тоглогчдод мессеж илгээх (үүргийн бус мэдээлэл)
    .// "текст" - ойр орчмын тоглогчдод орон нутгийн мессеж илгээх (үүргийн бус мэдээлэл)
    /pm "нэр" "текст" - тодорхой тоглогчтой хувийн харилцаа холбоо тогтооход зориулагдсан (үүргийн бус мэдээлэл)
    /adminhelp - Админууд руу тусламж хүссэн мессеж илгээх.
  • 2) Дүрд тоглох чат (мөн эсрэгээр) дээр дүрд тоглохгүй мэдээллийг ашиглахыг хориглоно.
  • 3) Доромжлох, аливаа үндэслэлээр ялгаварлан гадуурхах, өөр тоглогчийг үл хүндэтгэх, бүдүүн троллинг хийхийг хориглоно.
  • 4) RP чат дээр эмотикон, албан бус соёлын элементүүд (мем) ашиглахыг хориглоно.
  • 5) Capslock ашиглахыг хориглоно.
  • 6) Бичиг үсэг тайлагдаагүй байх нь ичгүүртэй, шийтгэгддэг.
  • 7) Спам, юуг ч үерлэх - хориглоно.

Техникийн, системийн дүрэм:

  • 1) Хэрэв та ямар нэгэн алдаа, дутагдал, тоглоомын үйл явцад нөлөөлж болох бүх зүйлийг олж мэдвэл администраторт мэдэгдээрэй. Эдгээр "алдаа"-г ашиглавал бүрмөсөн хориглох шийтгэл ногдуулдаг.
  • 2) Хувийн хувиа хичээсэн зорилгоор ямар нэгэн үйлдэл хийх боломжийг олгодог аливаа тушаалыг урвуулан ашиглахыг хориглоно (жишээлбэл, урвуулан ашиглах).
  • 3) Бусад тоглогчдоос давуу тал олгох аливаа програмыг ашиглахыг хориглоно. Байнгын хоригоор шийтгэнэ.
  • 4) Програмын кодонд аливаа төрлийн алдаа, эмзэг байдал, сервер дээр таагүй нөхцөл байдалд хүргэж болзошгүй бүх зүйлийг үүсгэхийг хориглоно.
  • 5) Хоригуудыг тойрч гарахыг хориглоно. Хориглосон.
  • 6) Бот үржүүлэх, тухайлбал эд зүйлсийг "шилжүүлэх" хэд хэдэн тэмдэгтийн системийг ашиглахыг хориглоно. Баатрууд болон тоглогчийг өөрөө хааж шийтгэдэг.
  • 7) Аливаа үйл явдлын үеэр дүрийн тайлбарыг өөрчлөхийг хориглоно.

Ёс зүйн дүрэм дүрд тоглох, үндсэн ойлголтууд:

  • 1) NonRP - RP үйлдлийн он дараалал, логикийг зөрчих. Бодит амьдрал дээр хийж чадахгүй зүйл.
  • 2) FearRP - байх ёстой нөхцөл байдалд айдас байхгүй байх.
  • 3) LeaveRP - Оролцогчиддоо сануулгагүйгээр, серверээс гарах зөвшөөрөл авалгүйгээр RP нөхцөл байдлаас гарахыг хориглоно.
  • 4) PainRP - хүн бүр өвдөлтийг мэдрэх чадвартай байдаг. Хүлээн авсан гэмтлийн зэрэг нь таны ирээдүйн чадварыг харуулдаг тул хашгирах, зүсэх, цохих болон бусад зүйлийг үзүүлэх нь зохих өвдөлт, согог гэх мэт дагалддаг.
  • 5) NLR (Шинэ амьдралын дүрэм) - хэрэв та нас барсан бол та нас барах үедээ юу болсныг санах, харилцах эрхгүй болно.
  • 6) PG (PowerGaming) - нэг хүн логикийг үл харгалзан тоглоомын механикийн ачаар 2 ба түүнээс дээш хүнийг ялж, бараг тэг боломжтой байсан нэг төрлийн NonRP юм.
  • 7) RP нөхцөл байдлыг хойшлуулах, үүнээс үүдэн маргаан үүсгэхийг хориглоно.
  • 8) ERP (Эротик дүрд тоглох) - тоглогчдод үүнийг тоглохыг хэн ч хориглодоггүй, гэхдээ бусад тоглогчдын хүндэтгэлийн үүднээс та өөрийн үйлдлүүдийг "/w" гэж шивнэж тайлбарлах хэрэгтэй.
  • 9) Тоглогчдыг алах нь сайн шалтгаантай байх ёстой, мөн бооцоо тавих хэрэгтэй.
Эдгээр нь мэдээжийн хэрэг бүх дүрэм биш юм. Гэхдээ энэ бол таны мэдэх ёстой үндсэн зүйл юм. Илүү нарийн мөчүүдийг захиргаанаас зохицуулдаг.

Интерфэйс.

Одоо станц дээр гарч ирэхэд асуулт гарч ирнэ - энд юу хийж чадах вэ? Энэхүү тоглоомын горим нь янз бүрийн механик үйлдэл, объектуудтай харилцах гэх мэтээр баялаг юм. Гэхдээ энд гол зүйл бол бооцоо тавих, бусад бүх зүйл нь тоглоомыг илүү үзэсгэлэнтэй, сонирхолтой болгоход тусалдаг гэдгийг мартаж болохгүй.
Юуны өмнө та бүрэн хоосон дэлгэц, зарим барилга байгууламж, галт тэрэгний машин болон бусад зүйлийг харах болно. Ойлгомжтой, чи энэ хотод ирээд удаагүй байна. Гэхдээ бид одоо TAB товчлуур ба F1 гэсэн хоёр зүйлийг сонирхож байна.

F1 товчлуур.

Энэ товчийг дарснаар дараах цэс нээгдэнэ.
Энд таны тухай бүх үндсэн мэдээлэл байна. Таны нэр, CID, хэтэвчин дэх мөнгөн тэмдэгт, таны эрүүл мэнд, мөчний байдал. Энд бас товчлолын товчлуурууд байдаг.

  • Эхнийх нь Тодорхойлолт бөгөөд жишээлбэл, хэрэв та гадаад төрхөө өөрчилсөн эсвэл алдаа гаргасан бол тайлбараа өөрчилж болно.
  • Хоёр дахь нь Emotes, эндээс та өөрийн дүр болох хөдөлгөөнт дүрсийг сонгох боломжтой. Жишээлбэл, та шалан дээр сууж, хана налах гэх мэт. Маш практик, үзэсгэлэнтэй.
  • Гурав дахь нь Fall Over, энэ товчлуурыг дарахад таны дүр "транс руу орно", "унтана", "унана". Өөрөөр хэлбэл, та рагдолл болж хувирах болно, таныг хаа нэг газар авч, авч явах боломжтой. Та бас гэмтэл авч, хөл дээрээ алхахаас бусад бүх зүйлийг ярьж, хийх боломжтой болно. Босохын тулд - хоосон зайг дарна уу.
  • Дөрөвдүгээрт - Дуут тайлбар, бүх сервер дээр байхгүй. Энд та өөрийн дуу хоолойны тайлбарыг өөрчилж болно.
Энд F1 функц дууссан.

TAB товчлуур.

Товшсон үед бид энэ зургийг харна:

Энд бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг, тийм үү? Гэхдээ юу ч биш, бид үүнийг олох болно. Бүх зүйл дарааллаар:

  • Тэмдэгтүүд- энд та өөр дүр сонгох эсвэл шинээр үүсгэх боломжтой.
  • НИЙГЭМ- энэ товчлуурыг үл тоомсорлож, энэ нь C16-ийн албан ёсны вэбсайт руу хөтөлнө (gamemod бүтээгчийн форум).
  • Бизнес- Хэрэв тодорхой туг байгаа бол тэнд ямар ч зүйлийг захиалж болно.
  • Бараа материал- бүх зүйлээ хадгалдаг газар. Энэ бол онцгой анхаарал хандуулах ёстой, учир нь энэ бол та маш их харилцах газар юм. Бараа материал дараах байдлаар харагдаж байна.

Эхэндээ танд орон нутгийн NPC-ээс бага хэмжээний жетоноор зарж болох кейс байгаа бөгөөд үүнээс өөр зүйл байхгүй. Цэс нь маш энгийн - эхний таб нь Бараа материал - таны бараа материал, хоёрдугаарт - Тоног төхөөрөмж, энд таны өмссөн бүх хувцас, зэвсэг байна. Зүйлстэй харилцахын тулд та зүгээр л дээр нь товшоод харилцана. Энэ маш энгийн!

  • Мэдээлэл нь хураангуй юм өөр өөр багууд, серверийн мэдээлэл, бүтээх мэдээлэл гэх мэт. Хэрэв хэн нэгэн сонирхож байгаа бол тэд харж болно, гэхдээ энэ товчлуур нь тийм ч гайхалтай биш юм.
  • Ур чадвар бол таны шинж чанар юм. Эндээс та өөрийн хөгжил, доройтлыг хянах боломжтой.
  • Тохиргоо - маш том бөгөөд ашигтай график. Энэ нь бас онцгой анхаарал хандуулах ёстой.
Товшсон үед дараах зүйл гарч ирнэ.
Таны харж байгаагаар цэс нь өөрөө асар том юм. Бид бүх зүйлийн талаар товч мэдээлэл өгөх болно.
  • Чат хайрцаг: Энд та чатдаа юу харагдахыг хянах боломжтой. Англи хэлний хамгийн бага мэдлэгтэй бол энэ нь юу болохыг ойлгох болно. За, эсвэл санамсаргүй байдлаар юу өөрчлөгдөхийг харахын тулд.
  • Хүрээ: схем өөрөө, интерфейстэй харилцах. Энд байгаа цорын ганц сонирхолтой товчлуур бол дэлгэцийн дээд хэсэгт байрлах бааруудыг харуулах, Гуравдагч этгээдийг идэвхжүүлэх товчлуурууд юм. Эхний тохиргоо дээр дарахад өлсгөлөн, эрүүл мэнд, хуяг дуулга, ядрах байдал бүхий бүх самбар зүүн дээд буланд гарч ирнэ.

За, хоёр дахь нь гуравдагч хүний ​​үзэл бодлыг багтаасан болно. Үзэсгэлэнтэй, тохь тухтай. Бүр хүрээ ч бий.

Дараа нь схемийн сэдэв цэс гарч ирнэ. Эндээс та өөрт хамгийн их таалагдсан өнгө сонгох боломжтой. Юуны төлөө? Тиймээс хаалган дээрх бичээс, цэс болон бусад янз бүрийн бичээсүүд нь зарим талаараа "захиалагдсан" байдаг. Импровиз хийх.

  • Онцлогууд - Энэ нь таны дүрийг бүтээхдээ сонгосон дүрийнхээ бүх шинж чанарыг жагсаасан болно.
  • Тоглогчдын жагсаалт - энд сервер дээрх бүх тоглогчдын жагсаалт, тэдгээрийн хоч, фракц, нэрс (хэрэв та тэднийг мэддэг бол) байна.
Энд бүх тусгай "цэс" дуусдаг. Зөвхөн хэд хэдэн жижиг зүйлийг зааж өгөхөд л үлддэг.
- F2 дарснаар та өөр дүртэй "уулзах" боломжтой. Энэ хүн таны тайлбарын оронд таны нэрийг харах болно.
- F3 товчийг дарснаар таны бүртгэлд олс байгаа бөгөөд хохирогчийн ард зогсож байгаа бол хүн уяж эхлэх боломжтой.
- холбогдсон хүн дээр F4 дарснаар та түүнийг хайж болно.
- Хэрэв сервер дээр зөвшөөрөгдсөн бол ALT дарж ажиллуулж болно.

Контейнер.

Сервер дээрх зарим тулгуур нь ямар ч зүйлийг багтаах чадвартай байдаг. Энэ нь шүүгээ, хогийн сав гэх мэт байж болно.
Контейнерийн цэс дараах байдалтай байна.

Та өөрийн (бусад хүмүүсийн) эд зүйлсийг хадгалах саванд хийж болно, гэхдээ хэрэв энэ сав нууц үг (администратор) байхгүй бол хэн нэгэн таны зүйлийг энэ савнаас авах боломжтой. Болгоомжтой байгаарай.

Тоглогчдод хэрэгтэй, хэрэгтэй командууд байдаг.

  • /apply бол сервер дээр хэрэглэгдэх таны анхны команд юм. Энэ командыг оруулснаар та өөрийн нэр, овог, CID-ээ өгөхөөс гадна эргэн тойрныхоо бүх хүмүүстэй танилцах болно.
  • /би бол дүрд тоглох сэдэвтэй сервер дээр тоглодог сайн хүний ​​гол зэвсэг. Энд та техникийн хувьд хангаагүй үйлдлээ дүрсэлж болно. Та өөрийн үйлдлүүдийг илүү сайн дүрслэх тусам тэдгээр нь илүү том, илүү үзэсгэлэнтэй байх тусам танд илүү сайн, учир нь өдрийн цагаар сайн RPshers-ийг галтай хамт олохгүй.
    Сайн жишээ:
    /би хүнд чемоданаа шалан дээр тавиад цэнхэр хантаазныхаа дотор талын халааснаас иргэний үнэмлэхээ гаргаж ирээд эсрэг талын ажилтанд үзүүлэв.
    Муу жишээ:
    /би чемоданаа тавиад газрын зургийг офицерт өгөв
    /би санаа алдлаа
    /би цаашаа
    Таны харж байгаагаар олон тооны бичвэрүүдийг мөр болгон унших нь маш эвгүй, үзэсгэлэнтэй биш, гэхдээ ийм хүн хэрхэн яаж ялах нь хамаагүй гэж хэлж байх шиг байна. Тэр хүмүүсийг хүндэлдэггүй тул цөөхөн хүн түүнд ямар нэгэн зүйлд итгэх болно. Мөн үйлдлээ жижиг үсгээр бичээрэй, учир нь энэ нь өгүүлбэрийн дараагийн хэсэг юм. Эхнийх нь таны нэр, овог байх бөгөөд таны бичсэн текст бол таны үйлдэл юм.
  • /энэ нь сайн RPshare-ийн хоёрдогч тушаал юм. Эргэн тойронд болж буй үйл ажиллагааг дүрсэлдэг.
    Сайн жишээ:
    /it Иргэн картыг ажилтанд хүлээлгэн өгөхөд шинээр ирсэн галт тэргэнд ирж буй иргэд ачаа тээшээ яаралтай авч, ЗХЖШ-ын албанд очиж бүртгүүлэхийг анхааруулсан.
    Муу жишээ:
    /энэ нь дараалалд зогсож байсан хэн нэгэн нь хүчтэй уулга алдсан
    /бүгд хамраа тагладаг
    Энэ МУУ жишээ нь нөхцөл байдлын бүх инээдэм, "хөгжил"-ийг харуулж байна. Гэхдээ та дахин ийм зүйл хийхгүй, олон үйлдлээр чатыг бөглөхгүйн тулд захиргаа танд ташуур, бүс хэрэглэх болно гэдэгт бэлэн байгаарай.
  • /y бол хашгирах явдал юм. Та энэ тушаалыг ашиглан өөрөөсөө жаахан хол байгаа хүнд ямар нэг зүйл хашгирч, хэвийн яриаг сонсох боломжтой.
  • /w бол шивнээ. Хэрвээ танд хажууд байгаа хүнийхээ хувийн RP мэдээлэл байгаа бол түүнд ойртож, энэ командаар дамжуулан түүнд хэлэхийг хүссэн зүйлээ бичээрэй.
Ерөнхийдөө энэ бол командын хувьд одоохондоо мэдэх ёстой зүйл юм. Цаашид илүү.
Одоо фракцуудтай танилцах цаг нь болсон. Тэдний тухай доор.

Иргэний.

Таны харж байгаагаар та үүн дээр дарахад бид бидний тухай жижиг тойм мэдээлэлтэй болсон. Бидний нэр хэн бэ, манай CID гэж юу вэ, бидний үнэнч оноо, зөрчлийн тоо, түүнчлэн бидний оршин суугаа газар, бидний статус - иргэн.

Бүх зүйл дарааллаар:

  • Бидний овог нэр, CID - энд бүх зүйл тодорхой байна.
  • Үнэнч байдлын оноо (OL) нь таны холбоонд үнэнч байгааг харуулах оноо юм. Энэ нь Холбооны зарим бүтцэд (Иргэний хамгаалалт, GSR болон бусад) ороход зайлшгүй шаардлагатай. Мөн энэ нь иргэний хамгаалалтын ажилтнууд танд илүү зөөлөн хандах, нэмэлт тэжээл авахад хувь нэмэр оруулдаг ... ер нь хэрэв та хотод үлдэх гэж байгаа бол энэ нь маш сайн хэрэг юм.
  • Зөрчлийн оноо (OH) - мөн оноо, гэхдээ OL-ийн эсрэг. Тэд таны нийгэмд "аюултай" түвшинг харуулж байна. Хэрэв таныг дахин баривчлах юм бол тэд таны OH-ийн дугаарыг хардаг бөгөөд дараа нь танд нэмэлт хориг арга хэмжээ авч, хасах хүртэл (нас барах) болно.
  • Оршин суугаа газар - ялангуяа манай сервер дээр 1 үсэг, 3 тоо байдаг. Энэ үсэг нь таны амьдарч буй орон сууцны хорооллыг илэрхийлнэ. Жишээлбэл, А блок төв талбай дээр байрладаг тул үүнийг анзаарахгүй байхын аргагүй юм. Эхний орон нь таны давхар, сүүлийн хоёр нь орон сууцны дугаар юм. Таны ойртох хаалган дээр түүний тэмдэглэгээ байх тул та үүнийг шууд олж мэдэх боломжтой.
  • Таны статус ихэвчлэн намхан ИРГЭН байдаг, гэхдээ та үнэхээр хичээвэл ИРГЭНИЙ ЭСРЭГ, өөрөөр хэлбэл "зөрчигч" болж хувирдаг. Энэ нь таныг нийгэмд заналхийлж, тусгаарлагдах эсвэл алах ёстой гэсэн үг юм. Болгоомжтой байгаарай.
Хотод юу хийх вэ?
Хотын жирийн иргэнд тийм ч их ажил мэргэжил байдаггүй. Таныг уйдахгүйн тулд амралт, ажил хөдөлмөрөө өөрөө шийдэх ёстой. Гэхдээ хэрэв танд мөнгө эсвэл харилцаа холбоо хэрэгтэй бол Ажилчдын Иргэний Холбооны (CWR) оффистой холбоо барих нь дээр. Сервер бүр дээр оффисын байршил өөр байдаг тул иргэний хамгаалалтын ажилтан эсвэл өөр иргэнээс оффис руу явах чиглэлийг асуувал илүү дээр байх болно.
Ажилтантай ажлын талаар хүндэтгэлтэй, чадварлаг байдлаар ханд. Тэр тийм ч их завгүй бол чамаас татгалзахгүй гэж бодож байна. Дараа нь ажилтан танд өгөх зааврыг дагаарай.
Мөн заримдаа иргэний хамгаалалтын ажилтнууд өөрсдөө томоохон цувааг цуглуулж ажилд орох тохиолдол гардаг. GSR-ийн ажлаас ялгаатай нь энэ ажил нь заавал байх ёстой бөгөөд одоогоор ажил эрхэлдэггүй нийт иргэдийн 50 орчим хувь нь оролцох ёстой. Ажлын дохио дараах байдалтай байна.
Citadel / Center / Dispatch / Dispatch нь аливаа үйл явдлын талаар энгийн иргэдэд сэрэмжлүүлэх төв систем юм. Халф-Амьдрал 2-т халдагчийг зарлах үед янз бүрийн кодыг цуцлах болон бусад зүйлсийн талаар та энэ эмэгтэйн дуу хоолойг сонсож болно. Энэ нь бас түүний үүрэг хариуцлагын нэг хэсэг юм. Гэхдээ заримдаа маш чухал зүйлийг тэнд хэлдэг гэдгийг л мэдэх хэрэгтэй.
Та ажил олж, байраа олоод үндсэндээ хотод найзтайгаа эсвэл ганцаараа суурьшсан гэж бодъё. Хэрэв та сервер дээр зэвсэглэсэн найзуудаа олж, хамтдаа цагийг өнгөрөөх хэн нэгэнтэй уулзаж, бусад хүмүүстэй харилцах дуртай бол илүү дээр байх болно. Хэрэв та хувь заяагаа хаана тодорхойлохоо хараахан олж чадаагүй байгаа бол таныг ямар нэгэн арга хэмжээ авахад түлхэц болох зарим үйл явдлыг (Үйл явдал / Үйл явдал) хүлээх хэрэгтэй.
Хэд хэдэн жишээ:

Иргэний хамгаалалтад ажилд авах тухай зарлал - энэ нь иргэний хамгаалалтын команд штабт хотыг хамгаалах хангалттай хүн байхгүй тохиолдолд тохиолддог. Ихэвчлэн энэ зарын дагуу сонирхсон бүх иргэд дээр дурдсан яг энэ Диспетчерт зарласан газар цугларах ёстой. Энэ багц хэрхэн явагдах нь серверээс шалтгаална, хаа сайгүй дүрэм журам, үндэс суурь байдаг. Тунхаглалын жишээ:

Хотын захиргааны ажилтны илтгэл (GA/CA) нь GA ямар нэг зүйлийг зарлах, эсвэл зүгээр л илүү олон хүнийг Холбооны талд татахыг оролддог арга хэмжээ юм. Гэхдээ энэ нь ихэвчлэн энгийн иргэдийг OL авах, өндөр нийгмийн нэг хэсэг болоход түлхэц өгөхийн тулд тохиолддог. Дашрамд хэлэхэд тодорхой хэмжээний OL авсны дараа та түүнтэй уулзах боломжтой болно. Ярианы жишээ:

Хориотой салбарын нээлт (D6/6-р дүүрэг) - эсэргүүцлийн бүлгийн аль ч бүлэг хориотой салбарын хамгаалалтыг даван гарч чадсан үйл явдал бөгөөд одоо бүх хүсэлтэй иргэд тэндээс зугтах түр зуурын боломж нээгдэж, ижил эсэргүүцлийн нэг хэсэг болно. Иргэний хамгаалалтын алба хаагчид үүнийг анхааралгүй орхихгүй нь ойлгомжтой. Жишээ:

Эдгээр нь аливаа сервер дээр тохиолддог гол үйл явдлууд юм. Гэхдээ сервер бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц онцлогтой тул эдгээр үйл явдлын багц өөр өөр байж болно.

Иргэний хамгаалалт. Танилцуулга, тоног төхөөрөмж.

Одоогийн байдлаар энэ нь иргэний хамгаалалтын ажилтан бүрт шаардлагатай бүх мэдээлэл юм. Зэвсэг болон бусад нарийн ширийн зүйлийн талаар таны командлагч танд мэдэгдэх болно.

Ажилчдын иргэний холбоо.

Ажилчдын иргэний холбоо (цаашид: ХНХ) нь хотыг ажлын байраар хангах, тохижуулах, хотын хэмжээнд аливаа арга хэмжээг зохион байгуулах зорилгоор байгуулагдсан байгууллага юм. Энэ нь үндсэндээ ямар нэг шалтгаанаар иргэний хамгаалалтад орж чадаагүй, эсвэл эвсэлд бүрэн үнэнч байхыг хүсээгүй хүмүүсээс бүрддэг. Ажил нь амаргүй, маш их тэсвэр тэвчээр шаарддаг ч Иргэний хамгаалалтаас илүү чухал ноён нуруу, учир нь энгийн иргэд хийх юмгүй бол энэ залуус буруутай. Тэд тэвчээрийнхээ төлөө хүндэтгэлтэй хандах ёстой.
Фракц нь өөрөө маш энгийн бөгөөд бүтцийн удирдагч танд бүх нарийн ширийн зүйлийг тайлбарлах болно, тиймээс бид энэ фракцын талаархи жижиг асуултуудыг хариулах болно.

  • А: Би хэрхэн GSR-д элсэх вэ?
  • Х: Энэ асуултыг GSR-ийн ажилтнуудтай холбоо барина уу. Стандарт шалгуурууд - OL байгаа эсэх, "бохир" ажил хийх хүсэл, онлайнаар агуу.
  • А: Энэ фракц юугаараа онцлог вэ?
  • Хариулт: Онцлог нь эдгээр хүмүүс жирийн үнэнч хүмүүстэй тэнцүү (эсвэл бүр илүү) байдаг. Хэрэв үнэнч хүн хууль бусаар бараа бүтээгдэхүүнээ эргүүлээд л OL авч чадвал GSR-ийн ажилтан үнэнч гэдгээ нотлох шаардлагагүй болно. Тэр ямар ч байсан хотын төлөө их зүйл хийдэг.
  • -Энэ фракц болж тоглож байхад босогчдод туслах боломжтой юу?
  • А: Мэдээж. Бие махбодийн хувьд юу ч таныг хэн нэгэнд ямар нэгэн зүйлээр туслахад саад болж чадахгүй, гэхдээ Холбоонд цэвэр итгэлтэй хүмүүсийг GSR-д алба хаах боломжтой гэдгийг анхаарч үзэх нь зүйтэй бөгөөд ийм харх ажилтнуудыг серверийн захиргаанаас зөвшөөрөл авах ёстой.
  • Асуулт: Би GSR-ийн ажилтны хувьд GO-д элсэж болох уу?
  • А: Мэдээж. Тэд таныг элсүүлэх ажилд тэргүүлэх ач холбогдол өгч, зарим нэг эмзэг асуудалд тусалж чадна, учир нь та аль хэдийнээ үнэнч, холбоонд хэрэгтэй гэдгээ нотолсон.

Хотын захирагч.

Хотын захиргаа бол нутгийн бурхан юм. Энэхүү бурхны үүрэг нь GSR-ийн бүтэц дэх албан тушаалын хуваарилалт, эзэмшилт юм өөр төрлийнхотод болсон үйл явдлууд, хотын үнэнч хүн амтай харилцах, уйтгартай, хэрэггүй яриануудыг түлхэх. Хотын Захиргааны (цаашид: ГА) ажил нь маш их давуу талтай - энэ бол Салбарын захирагчийн (СЕХ) дараа тус хотод хоёр дахь хүн юм. Тэрээр иргэний хамгаалалтын ажилд маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг, заримдаа бүр өөр хүн байхгүй бол энэ бүтцийн жолоог өөрийн гараар авдаг.
Half-Life 2-ын түүхэн дэх GA нь дэлхийн администраторын (Уоллас Брин) тушаалаар хот болгонд томилогдсон албан тушаалтан юм. Дайны өмнөх хотын захирагчийн ажлыг хийж байхдаа тэрээр өөрийгөө маш өндөр үнэлдэг, хотын асуудалд бараг хайхрамжгүй ханддаг тул заримдаа оршин суугчдыг сандаргадаг. Гэсэн хэдий ч Холбоо болон хотыг цэцэглэн хөгжүүлэхийн тулд хичээнгүйлэн ажилладаг ГА-ууд байдаг. Хот 17-р хоттой ойр байх тусам ажил нь илүү хэцүү гэдгийг мэдэж аваарай.
Сервер бүр дээр GA-г буцааж авсан хүн өвөрмөц байдаг. Хэн нэгэн сервер дээр намын системийг нэвтрүүлж болно, хэн нэгэн үнэнч зөвлөлүүдийг цуглуулж чадна, хэн нэгэн үнэхээр юу ч хийдэггүй. Түүний тухай тусдаа зүйлийг тайлбарлах нь утгагүй бөгөөд GSR-ийн нэгэн адил бид түүний тухай энгийн түгээмэл асуултуудыг авч үзэх болно.

А:Би яаж хотын захирагч болох вэ?
Х:Ихэвчлэн түүнийг серверийн супер админаар томилдог тул энэ үүргийн талаар Захиргаанаас асуух нь зүйтэй байх. Гэхдээ заримдаа зөвшөөрвөл онлайн серверүүд, Хотын удирдлагуудад ямар нэгэн “сонгууль” болж магадгүй. Гэхдээ та харж байна уу, энэ нь хачирхалтай харагдах болно. Гэхдээ сонирхолтой.

А:Туслах гэж хэн бэ?
Х:Тэд хотын даргын дараа орох хоёр дахь хүмүүс юм. Тэдэнд томилогдсон. Тэд "надад кофе авчирч өгөөч"-өөс эхлээд "нэг олон ертөнцийн доторх бөөмсийн телепортын тухай шинжлэх ухааны амттанг гардуулах" хүртэл олон тооны хоёрдогч үүрэг хүлээдэг. Ихэвчлэн эдгээр нь ямар нэгэн өвөрмөц ур чадвартай итгэмжлэгдсэн хүмүүс юм. Тэднийг хаанаас авах вэ - GA шийддэг.

А:Тэр ерөөсөө ордноосоо гардаг уу?
Х:Мэдээжийн хэрэг. Ер нь ийм чухал хүн 4 хананаасаа гарахад гудамж хааяа хааяа хаадаг. Гэхдээ GO аппаратыг ачаалахгүйн тулд GA бие хамгаалагчдыг авч явдаг. Үүнийг EpU зэрэгтэй GO нэгж хийсэн бөгөөд одоо энэ нь Суперхүний ​​эргүүлийн газрын (OTA) ажил юм.

А:Намын талаар хэн нэгэн зүйл хэлсэн. LORNO мөн үү?
Х:Мэдээж Лорно биш. Гэхдээ тоглоомын сонирхолтой байдлын үүднээс мэдээжийн хэрэг заримдаа та LORA-аас ухрах хэрэгтэй болдог. HL2RP нь түүхээрээ маш хязгаарлагдмал байдаг. Бодоод байх юм бол анхнаасаа өөр хот, салбар, байгууллагын тухай огт дурдаагүй байсан. Энэ бүхэн бол импровизаци боловч логикийн хувьд ийм бүтэц байх ёстой.

Alliance Superhuman Patrol.

Alliance Army Soldiers/Superhuman Overwatch Units/Overwatch Soldiers (OTA) нь сайн бэлтгэгдсэн, багаар ажилладаг, олон тактиктай явган цэргийн цэргүүд юм. Энэ бол дэлхий дээрх Холбооны цэргийн гол хүч юм.

Юуны өмнө эдгээр нь "энх тайван" цагт эсэргүүцлийн хүчин нуугдаж буй хотуудын хилийн гадна үйл ажиллагаа явуулдаг тусгай зориулалтын цэргүүд юм. Хотод ядаж нэг цэрэгтэй уулзах нь бараг боломжгүй юм, учир нь тэднийг харсан хүмүүс устгагдах болно. Иргэний хамгаалалтын ажилтнууд босогчдыг даван туулж чадахгүй байгаа тэр мөчид эдгээр залуус гарч ирдэг.

Эргүүл хамгаалалтын цэргүүдийг олноор үйлдвэрлэж эхэлсэн бөгөөд анхны Цитадель гарч ирсний дараа шууд эхэлсэн. Холбоо боолчлогдсон бүх амьтныг номхруулахыг хичээдэг. Энэ нь хүмүүст ч нөлөөлсөн, гэхдээ зөвхөн маш сайн эрүүл мэндтэй хүмүүст л нөлөөлсөн. Юуны өмнө эдгээр нь улсын арми, тусгай хүчин болон өөр өөр муж улсын бусад тусгай ангиудын олзлогдсон цэргүүд байсан, учир нь тэдний эрүүл мэнд энгийн хүмүүсийнхээс арай илүү хүчтэй байсан. Цаг хугацаа өнгөрөхөд OTA нь Иргэний хамгаалалтын ажилтнуудыг элсүүлж эхэлсэн, учир нь урьд өмнө дэлхий дээр эрүүл хүмүүс байдаггүй байв.

Энэ фракц хэдийгээр "хаалттай", заримдаа "шаардлагагүй" боловч дотроо жижиг эрэмбийн системтэй өөрийн гэсэн тодорхой стандарт бүтэцтэй байдаг нь гайхмаар. Энэ бүгдийг доор харуулав.

OTA зэрэглэлийн систем.


(OverWatch Soldier) - эргүүлийн стандарт нэгж. Төв болон хэсгийн ахлагчийн (ихэвчлэн EOW) тушаалыг дагаж мөрддөг. Мэргэжил харгалзахгүй чөлөөтэй сэтгэх чадваргүй. Тэд үймээн самууныг дарах, байшин барилга руу дайрах зэрэгт харгис хэрцгий үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд хотын гаднах мөргөлдөөнд идэвхтэй оролцдог. Дундаж мэс заслын оролцоотой.

(Elite OverWatch цэрэг) - эргүүлийн элит анги. Төв болон иргэний хамгаалалтын дээд тушаалын тушаалд захирагдана. Зарим нэгжийн мэргэшил нь чөлөөтэй сэтгэх чадвартай байдаг. Тэд Холбооны хувьд онцгой ач холбогдолтой объектуудыг хамгаалах ажилд оролцдог бөгөөд хамгийн онцгой тохиолдолд тэд хотын гудамжинд гардаг. Нэмэлт мэс засал хийж байна.
Эдгээр нь бүгд OTA-ийн бүтцэд байгаа зэрэглэлүүд боловч илүү олон мэргэшил (баг) байдаг. Тэд энд байна:

  • Хамгаалагч - онцгой чухал хүмүүсийг хамгаалахад чиглэсэн EOW зэрэглэлийн нэгжийн мэргэшил. Эдгээр нь Хотын захирлууд, Дэлхийн захирлууд, Өндөр хамгаалалтын командлал эсвэл хамгаалалтад авах тушаал авсан хүмүүс байж болно. Тэд хүнийг хамгаалж, чимээгүй зогсож, ямар нэгэн зүйл бувтнаж байх нь зохисгүй, ядаргаатай байдаг тул "үйлчлүүлэгч"тэйгээ яриа өрнүүлэх чадвартай байсан. Мэдээжийн хэрэг, тэд ямар ч яриаг дэмжиж чадна. Гэхдээ "Хамгаалах" тушаал хамаарахгүй хүмүүст биш.
  • STORM бол OWS-ээс EOW зэрэглэл хүртэлх нэгжүүдийг багтаасан элит дайралтын баг юм. Тэд тусгай сургалтаар барилга байгууламж руу дайрч, салбаруудыг цэвэрлэж байна.
  • ECHO бол OWS-ээс EOW хүртэлх нэгжүүдийг багтаасан, үнэ төлбөргүй томилолт бүхий бүх нийтийн баг юм. Ихэвчлэн тэд хотын хилийг хамгаалахаас гадна хотын гадна байрлах эсэргүүцлийн суурин газруудад довтлох үүрэгтэй.
  • SPEAR - тусгай хүчний анги, заримдаа "дөрвөлжин дэх тусгай хүчин" гэж нэрлэдэг бөгөөд үүнд EOW зэрэглэлийн ангиуд багтдаг. Тэд Холбоонд таалагдахгүй байгаа тодорхой хүмүүсийг устгах ажилд оролцдог. Хамгийн жижиг бүлэг.
  • НОВА - шоронгийн харуулын баг. Үүнд ЗӨВХӨН OWS нэгжүүд багтдаг бөгөөд хяналтыг Төв гүйцэтгэдэг. Өндөр эрсдэлтэй хорих ангиудад өргөн тархсан. Тэд эрүүдэн шүүх, байцаалт (ялангуяа харгис хэлбэрээр), хүчирхийлэл үйлдэгчдийг тайрах үйл ажиллагаа явуулдаг. Тэд чөлөөтэй сэтгэх чадвартай. Nexus Oversight дотор шоронгийн харуулын үүрэг гүйцэтгэх боломжтой.
Жижиг түгээмэл асуултууд.
А:Хэрхэн OTA нэгж болох вэ?
Х:Дээрх тайлбарт дурьдсанчлан, та GO-д зэрэгтэй байх ёстой (ихэвчлэн i3-аас эхлэн үүнд хамрагдах боломжтой), мөн өөрсдөө OTA-ийн хэрэгцээ байх ёстой.

А:ОТА бол алах лиценз гэдгийг би олон удаа анзаарч, итгэлтэй болсон. Яагаад?
Х:Энэ нь маш энгийн - олон серверүүд OTA-г бусад бүх бүлгээс дээгүүр тавьж, тэдэнд асар их давуу талыг өгдөг. Үүнээс болж OTA-д тоглодог олон тоглогчид RP процесст анхаарлаа хандуулахаа больсон. Хэрэв та үүнийг анзаарсан бол миний танд өгөх зөвлөгөө бол ийм сервер дээр тоглохгүй байх нь дээр. Энэ бол ялзралын шинж тэмдэг юм.

А: OTA-д тоглох "хөгжилтэй" зүйл юу вэ?
Х:Юу ч биш. Зүгээр л хэн нэгэн Counter-Strike шиг буудах гэж байгаа бол энэ фракцыг тэдэнд зориулж байгуулсан. Гэхдээ хэрэв та RP-г эндээс үзэхийг хүсч байгаа бол ихэнх цагаа хотын захиргаанд (хэрэв байгаа бол) өнгөрөөх тул GUARD багийн бүрэлдэхүүнд тоглох нь зүйтэй юм.

А:ОТА холбооноос урваж, босогчидтой нэгдэх боломжтой юу?
Х:Боломжгүй. ОТА-ийн бүх нэгжүүд тархины суулгацын хагалгаа хийлгэдэг тул та Төвөөс бүрэн хяналтанд байна. Таны үйлдлүүд командтай синхрончлогдсон байх ёстой.

А: OTA-г "хакердах" боломжтой юу?
Х:Одоогийн байдлаар боломжгүй. Энэ бол таны хувьд машин биш, тэдгээр нь ердөө 20% -иар био роботууд юм, гэхдээ эсэргүүцэл эсвэл бусад хүмүүсээс шаардлагатай тоног төхөөрөмж байхгүй тохиолдолд ийм санаа бүтэлгүйтэх болно.

Босогчид.

Босогчид, эсвэл тэднийг "босогчид, эсэргүүцэл" гэж нэрлэдэг хүмүүс бол хүн төрөлхтний төлөөх Холбооны хүчийг "харин" үгүйсгэдэг хүмүүс юм. Олон хүмүүс Холбоог шууд түлхэн унагах зорилготой ямар нэгэн онигоо хийж байна гэж хэлж болох ч энэ нь тийм биш юм. Юуны өмнө, босогчид бол Холбоотны хараа хяналтанд байхаа болихын тулд хотын доорх эсвэл хотын гаднах хотуудаас зугтсан хүмүүс юм. Ерөнхийдөө тэд зарчмын хувьд амьдрах боломжгүй, альянс явахгүй газар амьд үлдэх ажилд оролцдог. Хэрэв тэд байнга гадуур явж байсан бол тэд маш их асуудалд орох байсан гэж бодож байна, тийм ээ?
Босогчдын хөдөлгөөн нь тодорхой бүтэц, зохион байгуулалтгүй байсан ч цаг хугацаа өнгөрөх тусам суваг руу зугтаж, хотоос гарч, ой мод руу зугтаж, амьд үлдэх, бусдад туслахын тулд хэсэг хэсгээрээ цуглардаг анхны бүлэг хүмүүс гарч ирэв. амьд үлдэх. Хожим нь Эли Вэнсийн удирдлаган дор анхны байлдааны ангиуд байгуулагдсан бөгөөд хэрэв дайралтанд өртөөгүй бол тэд өөрсдийгөө хамгаалах нь гарцаагүй. Жинхэнэ босогчийн гол шинж тэмдэг бол тойрог дотор орсон Ламбдагийн тэмдэг юм.

Босогчид хотоос зугтсан хүмүүс байсан гэж " илүү сайхан амьдрал", гэхдээ энэ нь зөвхөн олонхи юм. Эли Вэнс болон түүний дагалдан яваа хүмүүс гэх мэт долоон цаг үргэлжилсэн дайны дараа зарим хүмүүс Холбооны эрх мэдэлд хүрээгүй байсан. Мөн иргэний хамгаалалтын зарим доод тушаалын ажилтнууд "нүдээ нээсэн" Бусадтай хамт зугтаж чадсан Холбооны тухай "аймшигтай үнэн"-д. Гэвч одоохондоо босогчид бол эвсэл үймээн самуун гаргахгүй бол анхаарал хандуулахгүй сул хүч юм.

Бүх хүн төрөлхтний эрх чөлөөний төлөө тэмцэж байгаа хүмүүс байдаг гэсэн яриа энгийн иргэдийн дунд удаан үргэлжилсээр ирсэн тул зарим иргэд тэдэнд яаж очихыг хүртэл хэлж болно. Гэхдээ Холбоо хаа сайгүй өөрийн нүдтэй, чихтэй гэдгийг мартаж болохгүй.

Ихэнх серверүүд дээр босогчид өөрсдийн удирдагч, өөрсдийн ёс заншил, дүрэм журамтай албан ёсны байгууллага юм. Гэхдээ дотор шилдэг уламжлалуудодоо - эдгээр нь тэдний удирдлага дор цуглардаг хүмүүс юм. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та зэвсэггүй байсан ч эвслийг эсэргүүцэх бүлгийг цуглуулбал та аль хэдийн босогчидтой тэнцэх болно, энэ нь босогчид гэсэн үг юм.

Зэвсэг, техник хэрэгсэл, зэрэглэлийн талаархи бүх мэдээллийг удирдагч (хэрэв байгаа бол) тайлбарлана. Тиймээс энд юу ч бичих нь утгагүй юм.

Он цагийн хэлхээс.

Шууд утгаараа "цаг хугацааны шугам" гэж орчуулагдсан. Энэ бол үйл явдлын он дараалал, тэдгээрийн тайлбар юм.

Блэк Меса судалгааны байгууламжид нэгэн үйл явдал тохиолдож, шаталсан резонанс үүсгэдэг бөгөөд энэ нь Зэн ертөнцөөс амьтдыг эмх замбараагүй довтлоход хүргэдэг. нээлттэй порталууд. Хар Меса нь амьтад болон засгийн газрын шуурхай ажиллагааны хүчний тусламжтайгаар устгагдсан. Дэлхий эмх замбараагүй байдалд орж, порталууд хаа сайгүй нээгдэж, "портал шуурга" эхэлдэг. Тэднээр дамжуулан Зенагийн харь гарагийнхан бөөн бөөнөөрөө дайрч, төрөлх гараг дээрээ Холбоотны боолчлолоос зугтахыг оролддог. Галактик хоорондын холбоо юу болж байгааг ажиглаж, юу ч хийдэггүй.

Портал шуурга үргэлжилж, хүмүүс ямар нэгэн байдлаар нуугдахын тулд жижиг хот, тосгоноос том хот руу зугтаж байна. Томоохон хотуудыг хэрмээр хүрээлж, цэрэг оруулж, стратегийн чухал түшиц газар болж байна. Гэсэн хэдий ч харь гарагийнхныг дарах бүх хүчин чармайлтыг үл харгалзан энэ нь хэцүү юм. Газрын тоо 10%-иар буурч, төрөлт хамгийн бага хэмжээнд хүрэв. Гуравдагч дэлхийн олон орон албан ёсны оршин тогтнохоо больсон. Олон удирдагчид хүн амаа үхлээс аврахын тулд геополитикийн ашиг сонирхлоо хойш тавьсан (Орос, АНУ, Франц, Герман, Хятад гэх мэт). НҮБ-ын Аюулгүйн зөвлөл нийтлэг дайсны эсрэг тэмцэлд улс орнуудыг нэгтгэхэд туслах тогтоолуудыг танилцуулж байна. Юу болж байгаа тухай үнэнийг олон нийтэд илчилж, Уоллес Брин, Исаак Клейнер, Гордон Фриман, Эли Вэнс зэрэг хүмүүсийн нэрийг дурджээ. Хэдийгээр үнэн илчлэгдсэн ч олон хүн эдгээр мэдэгдлийг үл тоомсорлов.

2004-2005 он

Нихилантыг нас барсны дараа Зэнгийн параллель ертөнцөөс гаралтай хүн дүрстүүдийн уралдаан болох Vortigaunts хяналтгүй, эрх чөлөөтэй болжээ. 2003 оны сүүлээс эхлэн Vortigaunts хүмүүст бөөнөөр нь бууж өгч эхэлсэн. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тэдний үйлдлийг бусад амьтад (Нихилант, Удирдагч) удирддаг болохыг мэдсэн. Хүн төрөлхтөнд учирсан бүх хохирлыг үл харгалзан хүмүүс тэдэнд эелдэг ханддаг байв. 2004 оны дунд үеэс Vortigaunts хүмүүст Зенагаас ирсэн бусад амьтдын дайралтыг даван туулахыг зааж, хүмүүсийн өөр өөр хэлээр ярьж сурсан бөгөөд сүүлийнх нь соёл, ярианы хэллэгээр бүрэн ууссан. Тэд үйлдвэрүүдэд "хязгааргүй батерей", тогооч болон бусад техникийн / хүмүүнлэгийн мэргэжлээр ажилладаг байв.

Зургаан жилийн турш болж буй үйл явдлыг ажиглаж байсан Галактик хоорондын холбоо эцэст нь порталуудаар дамжуулан цэргээ дэлхий рүү илгээж, Зэн гарагийн дэлхий болон шинээр эрх чөлөөтэй болсон амьтдыг хоёуланг нь боолчлохоор шийдэж, улмаар хоёр шувууг нэг чулуугаар алжээ. Тоо томшгүй олон арми порталуудаар дамжин ирж эхэлдэг. Дайн эхэлж, 7 цаг үргэлжилдэг, дараа нь "долоон цагийн дайн" гэж нэрлэгдэх болно. Дайны үеэр хүмүүс Холбоотны гарт баригдахыг хүсээгүй хотоос зугтаж, хотуудын гадна хэсэг хэсгээрээ бөөгнөрөн, харь гарагийн цэргүүдээс нуугдаж чаддаг. Энэхүү 7 цагийн хугацаанд Холбоотнууд хотуудад хүн төрөлхтний ихэнх хэсгийг устгаж, цэргүүдийг болж буй нөхцөл байдалд нь тохируулан өөрчилж, эцэст нь дэлхийн хүмүүсийг боолчлолд оруулдаг. Хар Меса цогцолбор нь эргээд хүмүүсийг зэвсгээ тавьж, зочдод дуулгавартай байхыг урьсан бөгөөд үүнийг дэлхийн хүмүүс хүлээн зөвшөөрдөг. Үүний дараа Уоллес Брин газрын администратор болжээ. Хотын гадна байгаа хүмүүс мөргөлдөөн болсон газраас холдож эхэлжээ.
Энэ мөчөөс эхлэн хүн төрөлхтөн мартагдах, ядрах эрин үе рүү ордог.
Хүмүүс яагаад дайнд ялагдсан бэ гэсэн асуулт маш энгийн байдаг - бүх улс орнууд Зэн ертөнцийн харь гарагийн дайралтаас шавхагдаж байсан тул аливаа дайн хийх нь бүх хүмүүст үхэлд хүргэх бөгөөд цөмийн пуужин хөөргөх нь аюултай гэж үзэх болно. дайн зарлаж, бусад мужуудын эсрэг түрэмгийллийн үйлдэл. 7 цагийн турш дэлхийн засгийн газар бүх нийтийн цэргийн алба хаах, бүх улс орны удирдлагын төвүүдийг нэгтгэх, зөвшөөрөгдсөн цөмийн пуужин хөөргөх талаар тохиролцож чадаагүй юм.

НҮБ-ын төв байрыг устгасан. Хүн төрөлхтөнд хараахан мэдэгдээгүй материалаар хэдхэн сарын дотор баригдсан Холбооны удирдлагын гол төв болох Цитадель барилгын ажил эхэлж байна. Манай гаригийн хүн амыг ангилж эхэлж байна: нэлээд эрүүл, дунд насныхан, хотуудад бий болгосон захиалгат газруудад илгээгдсэн. Хөгшин хүмүүс, хүүхдүүд, өвчтэй, шархадсан хүмүүсийг Альянс аваад зүгээр л аваад явчихдаг, тэгээд тэдний хувь заяа тодорхойгүй. Эсэн мэнд үлдэж, эвслийнхэнд олзлогдсон бүх цэргүүдийг цайз руу аваачиж, өөрчлөлт хийсний дараа эргүүлийн цэрэг болжээ (Overwatch Transhuman Arm). Хотуудаас зугтсан хүмүүс Ксенагийн дасан зохицох чадвартай амьтадтай нэгдэж, амьд үлдэх гэсэн ганц зорилготойгоор нэгдсэн дүрвэгсдийн жижиг бүлгүүдийг зохион байгуулдаг.

Өнөөдрийн бидний ойлгосноор хотууд сүйрсэн. Тэднийг Хот-1, Хот-2, Хот-3 гэх мэт нэрээр сольсон. Альянсын дотоод цагдаа - Иргэний хамгаалалт (GO) байгуулагдаж байна. Дээр эрт үе шатуудӨмнө нь өнгөрсөн амьдралаа албадан "ариутгасан" хэн ч энэ бүтцэд дураараа нэгдэж болно. Эдгээр хүмүүс мөн булчингийн массыг хөгжүүлэх, оюун ухаан, өндөр тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлэхэд тусалдаг эмийн тусгай курс авсан. Иргэний хамгаалалтын олон ажилчдыг тодорхой зэрэглэлд хүрэхэд эргүүлийн цэрэгт (OTA) албадан шинэчлэхээр явуулсан. Үндсэн хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл нь Холбооны хяналтанд бүрэн орж, бусад нь зүгээр л алга болж, хэвлэл мэдээллийн хэрэгслүүд ч хатуу цензурд ордог. Эсэргүүцлийн талаас хүн төрөлхтний эрх чөлөөний тухай суртал ухуулга зэрэгцэж эхэлсэн ч үр дүнд хүрсэнгүй. Анхны шоргоолжны үүрнүүд хотуудын доор болон гадна гарч эхэлдэг.

Иргэний хамгаалалтын удирдлага дор Ажилчдын холбоонд нэгдсэн иргэний холбоод байгуулагдаж байна. Ажилчдын иргэний холбоо нь түүний нэр юм. Хүн амыг хоол хүнс, хувцас хунараар хангах, дээвэр дээрээ дээвэрлэх нь тэдний мөрөн дээр ирдэг. Энэ жилээс иргэний хамгаалалтын бүтцэд элсэх нь өмнөхөөсөө хэцүү болсон. Одоо энэ бүтцэд элсэхийн тулд үнэнч байх шаардлагатай, бусад хүмүүсээс илүү өндөр оюун ухаан.

Хуучин чанга дэглэмтэй хорих анги "Нова проспект" дахин ажилдаа орж байна. Үүнд "заналхийлэл" (иргэний эсрэг) статустай иргэд, түүнчлэн улс төрийн хоригдол, эсэргүүцлийн тэмцэгчид, асуудалтай иргэд байрладаг. Уг объект нь хүмүүсийг stalkers, Alliance Patrol-ын цэргүүд болгон хувиргах, түүнчлэн Холбооны технологийг ашиглан синтез үйлдвэрлэх гэх мэт. Дэлхийгээс гадуур байгаа Галактик хоорондын холбооны дээд удирдагчид хүмүүсийн нөхөн үржихүйг зогсоохын тулд дэлхий дээр "дарангуйлах талбар" суурилуулахаар шийджээ. Тэгээд тэд амжилтанд хүрдэг. Дэлхий дээр үлдсэн хүмүүс тэдний гарагийн сүүлчийн үе болж хувирдаг.
Энэ жил дэлхийн хүн амын албан ёсны анхны тооллого боллоо.
Тоонууд:
Иргэний: 3,543,351,000
Иргэний хамгаалалт: 2,000,000,000 хүн
Ажилчдын иргэний холбоо: 124,543,120 хүн.
Эсэргүүцэл (Альянсын тооцоогоор): 1,500,000 хүн.

Холбоо нь дэлхийн далайг шавхаж эхэлдэг бөгөөд ингэснээр олзлогдсон шинэ амьтдыг ирээдүйд нүүлгэн шилжүүлэхэд зориулж газар нутгийг бэлтгэдэг. Антионы үүрнүүд одоо маш том газар нутагтай болжээ. Зүүн Хар Меса эсэргүүцлийн баазыг байгуулав. Citadel нь газрын нөөцөөс шинэ төрлийн синтезийн масс үйлдвэрлэж эхлэв. Үүнтэй зэрэгцэн Альянс Жудит Моссманы удирдлаган дор нэг орчлонд телепорт бүтээж эхэлжээ. Телепортын хөгжил 6 жил үргэлжилсэн.

Өнөө үед.
(в) НандИ, Септик.

Дүгнэлт.

Анхны мэдлэгээрээ энэхүү гайхалтай тоглоомын горимд илүү дэвшилтэт тоглогч болон хувирахын тулд үүнийг л мэдэх хэрэгтэй.

Хэрэв танд илүү байгаа бол туршлагатай тоглогчидХэрэв танд гарын авлагад ямар нэгэн зүйл нэмэх, өөрчлөх, хасах хүсэлтэй байгаа бол коммент хэсэгт юу нэмэх, өөрчлөх талаар тусгайлан бүртгэлээ цуцална уу.

Хөтөч нэмэгдэх болно. Энэ бол эцсийн хувилбар биш.

Түүнчлэн, хэрэв та энэ гарын авлагыг ямар нэгэн эх сурвалжид нийтлэх хүсэлтэй байгаа бол түүнд заасан бүх зохиогчийн эрхийг зааж өгнө үү.
Мөн бүх гарын авлагын зохиогчдыг зааж өгөхөө бүү мартаарай -

Септик, ШварцКруппцо.


Удирдамжийг тусгайлан бичсэн сервер -

46.174.55.132:27015

Серверийн контент -
Серверийн тоглоомын горим (plugins байхгүй) -

Бид танд амжилт хүсье!