Гномууд байдаг тоглоом. Гномуудын тухай онлайн тоглоомууд. Craft the World - амьд үлдэх хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин

Амазоны хөндий эсвэл Шинэ Гвинейгээс тусгаарлагдсан овог аймгууд л ном, киноны гномуудыг мэддэггүй байх. Бид дэлгэц, номын хуудаснаас сүх барьсан хатуу сахалтай том эрчүүд, хөдөлмөрч уурхайчид, нууц, эрдэнэс хадгалагчдыг харж дассан бөгөөд олон RPG-д гномууд нь стандарт уралдаануудын нэг юм. Энэ нь яаж болсон бэ?

Тэдний гол прототипүүдийн нэг болсон амьтад нь цасан цагаан шиг зоригтой дайчид эсвэл том сайхан нүдтэй хөөрхөн хүмүүс биш байв. Бурхад аварга том Ймирийн цогцсыг идсэн булшны хорхойноос Скандинавын tsvergs буюу доод алвыг (үнэндээ муу хамаатан садан, сварталв гэж нэрлэдэг) бүтээсэн. Үүнд эцэг эх нь туйлын гажуудсан уран зөгнөлийг үзүүлээд зогсохгүй хүүхдүүдээ тохуурхахаар шийдээд нарны гэрэл арьсанд нь хүрэх төдийд бяцхан зургуудыг чулуу болгон хувиргах хараал илгээжээ. Ийм байдлаар төрсөн, бурхадын хараал идсэн амьтдаас эцэг эхийнхээ илүү их хайртай элф ах нартаа хор хөнөөл учруулахгүйн тулд ямар нэгэн сайн зүйл хүлээж болох уу?

Энэ нь боломжтой болох нь тогтоогдсон. Цвергүүд авьяас чадвараа харуулсан дархан, тэд Одинд зориулж хамгийн зузаан хуяг дуулга цоолж, ямар ч байг бут цохидог Гугнир жад, есөн шөнө бүр эзэндээ найман алтан бөгж авчирдаг Драупнирын бөгжийг хуурамчаар үйлдсэн бөгөөд үүнээс халдашгүй бүс хийж болно. Шим алтлаг үсийг дарь эх Сив, муу Локи үсээ хусав.

Тиймээс гномууд нууц, эрдэнэс, газар доорх хаант улсууд, гар урлалтай холбоотой болсон. Гэхдээ Скандинавын Эддасаас харахад эдгээр одойнууд зальтай байдаггүй.

17-19-р зууны Германы үлгэрт гномууд эдгээр шинж чанаруудыг хадгалж, заримдаа ид шидийн чадварыг харуулдаг. Тэд муу ч юм уу сайн ч юм шиг харагддаг, мууг шийтгэж, сайныг шагнадаг, заримдаа заль мэх хийж бэлэг өгдөг. Эдгээр үлгэрүүд алдаршсаны дараа өнгөрсөн зууны дундуур анхны цэцэрлэгт гномууд гарч ирсэн бөгөөд өнөөг хүртэл Европчуудын гэрт байдаг.

Гномуудын хамгийн том алдаршуулагч Толкиенд хүндэтгэл үзүүлэхгүй байх боломжгүй юм. Түүний хөнгөн гарт дүрүүд нь зөвхөн массын соёлоос тусгаарлагдсан хүмүүсийн талаар мэдэхгүй байж магадгүй юм. Түүний одойнууд аймшиггүй дайчид, хүнд сүх барьдаг, асар их хүч чадалтай, намхан, өргөн мөртэй, бардам хүмүүс юм. Скандинав гаралтай хүмүүс хойд зүгийн харгисчуудын шинж чанарыг тэдэнд өгөхөд бүтээгчийг урамшуулсан нь гарцаагүй.

Ойролцоогоор энэ хэлбэрээр гномууд зөвхөн хүүхдийн үлгэрт төдийгүй Пратчетт, Сальваторе, Сапковски гэх мэт уран зөгнөлт зохиолын ноцтой номнуудын хуудсан дээр гарч ирэв. Энэ нь гайхах зүйл биш юм. тоглоомын салбарБи эдгээр дүрүүдийг даван туулж чадсангүй. Дашрамд дурдахад D&D одой болон гном уралдааны хооронд мэдэгдэхүйц ялгаа байгааг шаарддаг. Одойнууд бол одой, маш сайн дайчин, дархан хүмүүс бөгөөд гномууд нь одойноос ч доогуур амьтад, тийм ч хүчтэй, өргөн мөргүй, ид шидийг илүүд үздэг бөгөөд зарим ертөнцөд гайхалтай инженерүүд болдог.

Сонирхолтой нь, "одой" эсвэл "одой" гэсэн деривативууд хаа сайгүй үндэслээгүй. Жишээлбэл, Польшид тэд одой гэсэн нэртэй болжээ. Сапковски тэднийг "The Witcher"-д ингэж дуудаж, тэднийг чадварлаг дайчид, амжилттай бизнес эрхлэгчид, хөгжилтэй нөхдүүд, ямар ч үндэс угсаа, насны эрчүүд эмэгтэйчүүдээ мөрөөддөг гэдэгт бат итгэдэг аймшигт бүдүүлэг үг хэллэг гэж дүрсэлсэн байдаг. Дашрамд дурдахад, Пан Анжежийн зохиолуудад одойнууд байдаггүй бөгөөд бусад олон зохиолчид үүнтэй адил нүгэл үйлддэг. The Witcher-ийн хувьд эмэгтэй хүн байхгүй байгаа нь аав, нөхөр нь тэднийг хүмүүний болон элфийн нүднээс хэт их хамгаалдагтай холбон тайлбарлаж болно. Магадгүй энэ нь ямар ч гном сахалны урт, нягтыг гномоор хэмжиж чаддаг гэсэн хошигнолтой холбоотой байж болох юм.

Ганц тоглогч болон идэвхтэй олон тоглогчтой тоглоомууд

10. Ариун цуврал

9. Нийт дайн: WARHAMMER

нийт дайн: WARHAMMER нь ердийн хот байгуулах стратеги болон динамик тулааныг төгс хослуулсан. Энд өмнө нь байгаагүй нисдэг цэргүүд хүртэл бий.

Одойнууд энд цэргийн олон давуу талтай байдаг: өшөө авагчдаас бусад бүх дайчид зузаан хуягт хувцасласан байдаг тул хамгаалалтгүй байгаар мэргэшсэн дайсны дайчид тэдэнд хор хөнөөл учруулахгүй, одой явган цэрэг бол асар их хүч бөгөөд сумнууд нь удаан бөгөөд удаан байдаг. тийм ч холын зай биш ч маш бат бөх. Гэхдээ тэнцвэрийг бий болгохын тулд хөгжүүлэгчид энэ талаар бодож үзсэн сул талуудгномууд. Тэд ид шидэнд өртдөггүй, морин цэрэг байхгүй, тэдний удаашрал нь тулааны талбарт хэрцгий хошигнол тоглож чаддаг.

8. Одойнууд

Энэхүү тоглоом нь бүхэлдээ одой хүмүүст зориулагдсан бөгөөд Маркус Хайцын "Одойнуудын эзэн" номноос сэдэвлэсэн болно. Зохиолыг эх гэж нэрлэх боломжгүй: уран зөгнөлд үргэлж байдаг шиг бидэнд байдаг Гол дүрхэн хаа нэгтээ явах ёстой бөгөөд замдаа тэр дагалдан яваа цэргүүдийг цуглуулж, ямар нэгэн шалтгаанаар тийшээ явах шаардлагатай болдог. Гэхдээ эдгээр бүх дүрүүд нь нэлээд сонирхолтой бөгөөд тоглоомонд олон янз байдлыг нэмдэг.

Одойн ертөнц том боловч заримдаа хоосон мэт санагддаг. Энэ нь хөгжүүлэгчид тулалдаанд анхаарлаа төвлөрүүлэхээр шийдсэнтэй холбоотой юм. Энд тэд яарах цагт метро шиг байна: дайснуудын бүхэл бүтэн бүлэг хязгаарлагдмал орон зайд бөөгнөрөл, эргэх газар үнэхээр алга, унасан хүмүүсийн оронд шинэ дайчид тэр даруй ирдэг.

7. Бид бол одойнууд

Гномууд нисдэг таваг дээр ирж байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Ер бусын, тийм үү? Тодруулбал, энэ бол Бид нарын хуйвалдаан юм TheОдойнууд - Украйны Whale Rock Games студийн компьютер дээрх гномуудын тухай. Зоригтой одойнууд ард түмнээ мөхлөөс аврахын тулд эрчим хүчний шинэ эх үүсвэр хайж эхлэв.

6. Одой гүйлт

Одой гүйлт нь хос одой, элф, шидтэний үнэ цэнэтэй олдвор хайхаар аюултай аялалд гарч буй тухай өгүүлдэг. Багийн гишүүн бүр өөрийн гэсэн үүрэг, өөрийн гэсэн шинж чанартай байдаг тул та тус бүрийг тусад нь шахах хэрэгтэй. Тэд хувь заяаны хүслээр оролцох ёстой олон адал явдал, тулаан, явуулга, төрийн эргэлт болон бусад үйл явдлуудыг хүлээж байна.

Тоглолтын явц нэг хэвийн, уйтгартай болж хувирахгүйн тулд тоглоомын ээлжинд суурилсан тулалдаанууд байнга цэг-н-товшилтоор солигддог. Энэ бүхэн нь гайхалтай уур амьсгал, сайхан инээдтэй байдаг.

5. Одойнууд!?

Одойнууд!? Бид доор ярих болно Одой цайзын уламжлалыг итгэлтэйгээр дагадаг. Та одойнуудын газар доорх колонийн захирагч болж, түүнийг өргөжүүлэх, хамгаалах, хөгжүүлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Мэдээжийн хэрэг, үхэл таны тойрогт ирэх болно, гэхдээ зөвхөн таны хүчээр түүнийг удаан хүлээх хэрэгтэй.

Одойнуудад!? Хэд хэдэн түвшний бэрхшээл, горимууд байдаг тул тоглоом таван минут эсвэл бараг хязгааргүй олон янзын өрсөлдөгчидтэй, агуйнууд санамсаргүй байдлаар үүсдэг тул нэг хэвийн байдлын талаар гомдоллох шаардлагагүй болно. Та тоглоомыг эндээс татаж авах боломжтой.

4 Одой цайз

Одой цайз 2006 оноос хойш тоглогчдын тархийг угааж байна. График бараг бүрэн дутмаг тул тоглоом нь гүн гүнзгий, гайхалтай тоглоомоор бахархдаг. Орчин үеийн тоглоомчдын хувьд үзэмжгүй байдлаас болж, зургийн бодит байдалд муудсан, Гадаад төрхзүгээр л аймшигт төвөгтэй газруудад Одой цайз нь тийм ч олон биш, харин тоглоомд үнэнч байдаг хүмүүстэй байдаг.

Та гном хот байгуулж, тэнд дэд бүтэц байгуулж, дайсны дайралтыг няцааж, өөрийн гэсэн дүр, сэтгэл зүйн онцлогтой тойрогтоо сайхан сэтгэлтэй, эрүүл саруул байх ёстой. Үүний зэрэгцээ аливаа жижиг алдаа, хайхрамжгүй хөдөлгөөн нь гамшиг биш юмаа гэхэд томоохон гай болж хувирдаг.

3. Neverwinter Nights цуврал

2 Arcanum: Steamworks болон Magick Obscura

1. Дэлхийн гар урлал

Одой болж тоглох боломжтой БСУН

5. Панзар: Эмх замбараагүй байдлын улмаас хуурамчаар үйлдсэн

Сеансын тулаант кинонуудаас хэн ч шинэ зүйл хүлээгээгүй ч 2012 онд дотоодын Панзар студиос уран зөгнөлт орчинд гэрэл туссан. Энэ бол эрч хүчтэй, маш сайхан рубилово бөгөөд багууд нэр хүнд, нөөцийн төлөө тэмцэж байна. Хүлээн авсан оноог дүрийг шахахад зарцуулдаг бөгөөд шинэ хувцас, зэвсгийн төлбөрийг алтаар төлдөг.

Эндхийн уралдаанууд ангиудтай нягт холбоотой байдаг: одойнууд сапер, буучин байж болно. Эхнийх нь сайн дэмжлэг болж, өрсөлдөгчөө минагаар дэлбэлдэг, телепортер суурилуулж, багт хэрэгтэй олон зүйлийг хийдэг. Сүүлийнх нь нүд ирмэхийн зуур пулемётуудыг цуглуулж, дайсан дээр хар тугалга бороо оруулдаг.

4. Орхигдсон ертөнц

3. Neverwinter Online

Neverwinter Online - өөр нэг хэсэг төгс ертөнц, гэхдээ энэ удаад мартагдсан ертөнцийн орчлонд, үнэхээр зохистой. Бүх уламжлалт MMORPG бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс гадна энд олон сонирхолтой шинж чанарууд байдаг: тусад нь шахдаг хамтрагчид, нарийн төвөгтэй гар урлалын систем, хязгааргүй тооны мэргэжил, тэр ч байтугай өөрөө даалгавар бичих чадвар. Үүнээс гадна, тоглоом үнэ төлбөргүй байдаг, гэхдээ мэдээжийн хэрэг хэн ч хандив өгөхийг хориглодоггүй.

Эндхийн уралдааны сонголт маш өргөн, зөвхөн элфийн уралдаанууд байдаг бөгөөд мэдээжийн хэрэг одойнуудгүйгээр үүнийг хийх боломжгүй байсан. Тэд цаг хугацааны нөлөөгөөр эвдрэлд тэсвэртэй, удаан эдэлгээтэй, тулалдаанд тийм ч амархан унадаггүй, хүч чадал, тэсвэр тэвчээр, мэргэн ухааныг өгдөг бөгөөд энэ нь тэднийг in болон dp-д маш сайн болгодог.

2. Бөгжний эзэн онлайн

"Бөгжний эзэн онлайн" энэ төрлийн удирдагчидтай бараг өрсөлдөж чадахгүй ч Толкиен ертөнц дэх цорын ганц MMORPG хэвээр байна. Мэдээжийн хэрэг, "Бөгжний эзэн" киноны шүтэн бишрэгчид боломж гарч ирмэгц тэр даруй Дундад дэлхийн өргөн уудам нутгийг эзлэхээр гүйж, олон хүн үлдсэн гэдгийг би хэлэх ёстой. Тоглоом нь графикаар гэрэлтдэггүй, гэхдээ хөгжүүлэгчид эх сурвалжийг судлахад хангалттай цаг зарцуулсан тул байршлууд нь хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйл хүртэл зурсан бөгөөд ном дээрх тайлбартай бараг бүрэн нийцдэг.

Тоглоомын уралдаанууд нь номын уралдаантай нэлээд нийцдэг, мэдээжийн хэрэг тэдний дунд зоригтой гномууд бас байдаг. Гэхдээ бүх ангиудыг үзэх боломжгүй. Гэхдээ энэ бол арьс өнгөөр ​​ялгаварлан гадуурхах явдал огт биш, учир нь хөгжүүлэгчид бусад бүх хүмүүст ийм хязгаарлалт тавьсан. Гэхдээ хүйсээр ялгаварлан гадуурхах явдал байдаг - харамсалтай нь та одойг бий болгож чадахгүй.

1. World of Warcraft

Домогт үр удмын агуу байдлын талаар дахин нэг удаа сануулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. World of Warcraft нь оршин тогтнох хугацаандаа шинэ нэмэгдэл бүрээр дэлхийн өнцөг булан бүрээс улам бүр нэмэгдэж буй тоглогчдын хоёр дахь гэр болсон юм. Энд бас хатуу ширүүн дайчин мэт санагдахыг мөрөөддөг хүмүүст зориулсан газар байсан.

WoW дахь гномууд болон одойнууд хоёр тусдаа уралдаан боловч хоёулаа Холбооны талд тулалддаг. Өргөн мөртэй, хатуу одойнууд бол авъяаслаг археологич, чадварлаг тулаанчид бөгөөд тэд мөсний ид шидийг бусдаас илүү эсэргүүцдэг, тэд илүү хүчтэй шүүмжилдэг, чулуу болж хувирдаг, ингэснээр өвчний үр дагавар болон бусад таагүй хараалыг арилгадаг. Өхөөрдөм бяцхан гномууд авхаалж самбаагаараа урхинаас хурдан мултарч, нууц ид шидийг эсэргүүцдэг, инженерчлэлийн хамгийн хялбар ур чадвартай, тэдний хурд нь тулалдааны талбарт жинхэнэ давуу тал болдог.

Гномуудын тухай үнэгүй онлайн тоглоомуудыг энэ жагсаалтад гномуудын уралдаан байдаг янз бүрийн төрөл, чиглэлээс цуглуулсан болно. Ихэнхдээ гномуудыг уран зөгнөлөөс олж болно RPG тоглоомууд, одойнуудыг гар урлалын талаар ихийг мэддэг уурхайчид, тансаг үнэт эдлэлчид, гарамгай дарханууд гэж танилцуулдаг. тоглоомын зүйлс. Гномууд нь гаднаасаа жижигхэн, уйтгартай, сахалтай, бие бялдрын хувьд хатуу, зэвсэг, хуяг дуулга шиг хүчтэй хүмүүс юм. Тэдний ихэнх нь "танк" тоглоомын ангилалд багтдаг.

- RPG элементүүдтэй MOBA баг

Панзар- динамик үйлдэл, мэргэн бууч, RPG элементүүд бүхий уран зөгнөлт MOBA. Баг тус бүр нь газрын зургийн төвд тасралтгүй тулалдаанд хуваагддаг бөгөөд тоглолтын ялалт нь тоглоомын горимын дүрмээс хамаарна. Найман өвөрмөц ангиас сонгон дүрээ бүтээ. Тоглолт бүрийн дараа дүр нь шагнал, эд өлгийн зүйл, алт, шинэ ур чадвар, зэвсэг, хуяг дуулга, тоног төхөөрөмжийн түгжээг тайлдаг. Баатар хуяг дуулга, зэвсэг, мана, амьтай ундаа худалдаж аваад тулалдаанд ороорой.

“Хэрвээ чамайг газар ухна гэвэл ухна! Үгүй бол та ялахгүй! (Хэлцлийн хэллэгийг орхигдуулсан.)"

"Шилний ард - 3" киноны Оросын багийн Украины багш

Энэ материалын гарчигт би мөн тоглоомын европ нэрийг бичсэн байсан тул та андуурсан байх. Битгий ич! Би зүгээр л шударга ёсонд хүндэтгэл үзүүлж байна: эхэндээ энэ нь шударга байсан Диггл(мөн эхэнд "The" гэсэн тодорхой өгүүлэлгүйгээр). Дараа нь энэ нь илүү хэцүү болсон: хөгжүүлэгчид дараагийн Digger клоны хамрах хүрээнээс хол, удаан хугацаагаар явж байгаагаа мэдээд бүтээгдэхүүнийнхээ нэрийг нэн даруй өөрчилсөн. Дохилдог, мөн энэ үе шатанд манай Snowball-ийн бүргэдүүд тэдэнтэй нэгдэв (мөн ямар ч инээдэмгүйгээр - залуус зүгээр л нутагшуулахуйц бүтээгдэхүүнд хамартай байдаг. Igromania сэтгүүлийн нийт редакцийн нэрийн өмнөөс би ... юу гэдгээ илэрхийлэхийг хүсч байна. Энэ нь ... гэж нэрлэдэг үү, ерөнхийдөө та зохих хүндэтгэлийн баталгааг ойлгож байна ...). Үүний дараа тоглоом нь нэртэй болсон "Гномууд", өөр юу ч биш!

Энд байна - Gnomes!

Америкчуудын хувьд хувилбар гэж нэрлэдэг Диглз: Фенрисийн домог- тэд, маньякууд, ямар нэг зүйлийг хармагцаа эхний үгэнд нь Ухах (ухах, ухах) гэж бичсэн даруйд нь шүүрч авах (энэ нь Innonics-ийн маркетеруудын ялалт-хожил гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. үхсэн)! Wiggles (Fidgets) нь гэгээрсэн Европт гарч ирэв - бас зохистой: дүр эсгэх, шаардлагагүй тансаглалгүйгээр. Мөн манай торгуульд "Гномууд" -ын тухай жилийн өмнө мэдэгдэж байсан.

Оросын хэвлэн нийтлэгчийн үүрэг гүйцэтгэсэн 1С компанийн эхлүүлсэн сурталчилгааны кампанит ажилд нэг их сэтгэл догдлолгүй хариу үйлдэл үзүүлснээ би хүлээн зөвшөөрч байна. За, нутагшуулах! За өөр!! Тэгээд юу гэж!!! Бодоод үз! Түүгээр ч барахгүй тэр үед дэлхий нийт "Эмиург" болон бусад хит тоглоомуудын тухай мэдээг тэсэн ядан хүлээж байв. Тэд "Гномууд"-ын талаар мэддэг байсан ч тэднийг нухацтай авч үзээгүй. Түүгээр ч барахгүй суллагдсаныхаа дараа ч тэднийг нухацтай авч үзээгүй. Гэхдээ дэмий хоосон!

Тоглоомын алдартай "нохой" уур амьсгал, оновчтой бус, удаан хөдөлгүүр нь бүх зүйлд буруутай. Тиймээ байгаа! Гэхдээ уур амьсгал бол миний бодлоор энд яг хэрэгтэй зүйл юм; оновчлолын програм суулгаснаар хөдөлгүүрийг бага зэрэг "оновчлох" боломжтой санамсаргүй хандалт санах ой(жишээ нь, надад RamBuster байна). Хэдийгээр ямар ч тохиолдолд "Gnomes" -ын хувьд 128 Mb-аас бага RAM нь утгагүй юм. Дахин хэлэхэд, хатуу диск дээрээ дор хаяж 650 мегабайт хэмжээтэй своп файл үүсгэх нь зүйтэй юм. Мөн энэ нь бэлэн байдлаас үл хамааран хийгдэх ёстой чөлөөт зайдискэн дээр - хэрэв та 20 гигабайтын шурагтай байсан ч систем болон "Gnomes" -ээс өөр зүйл байхгүй. Хөгжүүлэгчид үүнийг туршиж үзсэн: тоглоом нь RAM-д тийм ч их дургүй, тэр ч байтугай бүрэн ачаалдаггүй, гэхдээ энэ нь своптой маш сайн харилцдаг.

Хэрэв та своп хэрхэн үүсгэхээ мэдэхгүй байгаа бол ... Зүгээр дээ - үргэлжлүүлэн уншина уу. Тайлбарлах болно. Тэгэхээр: Эхлэх/Тохиргоо/Хяналтын самбар/Систем/Гүйцэтгэл.Бид товчлуурыг дарна "Виртуал санах ой", зүйлийг тэмдэглэ "Виртуал санах ойн тохиргоог гараар тодорхойлдог"мөн бичих "Хамгийн бага"болон "Хамгийн их" 650-аас багагүй (илүү их боломжтой). Дискийг дахин ачаалж, дефрагмент ( Norton Utilities хамгийн сүүлийн үеийн хувилбарууд) своп файлыг хатуу дискний хамгийн хурдан хэсэгт байрлуулах. Одоо "Гномууд" дэлгэцийн эргэн тойронд илүү их эсвэл бага хөдөлгөөн хийх болно.

Дуутай холбоотой асуудлаас зайлсхийхийн тулд тоглоомыг анхдагч лавлахад суулгаарай. Та дуртай Тоглоомын хавтсандаа суулгахыг оролдож болно, зүгээр л суулгацын лавлахыг Латин үсгээр дуудаж болно, жишээ нь C: \ Games \ Gnomes \, мөн ямар ч тохиолдолд C: \ Games \ Gnomes \- кирилл үсэгт дургүй! Мөн тэрээр Microsoft-ын хамгийн сүүлийн үеийн хит болох Windows XP-д дургүй.

Бид мэдээлэл хийж эхлэхээсээ өмнө өөр юу хэлэх ёстой вэ ... Өө, тийм ээ! Би чамтай хамт "Gnomes" тоглодог бөгөөд ямар ч тохиолдолд Wiggles, эсвэл, Diggles, Бурханы хориглосон. Манай нутагшуулах нь бүх талаараа анхныхаас ч зуун хувь илүү. Гайхамшгууд ингэж л тохиолддог!

Миний цорын ганц гомдол бол хадмал орчуулга юм. Хэдийгээр, бас - яаж харагдах вэ. Хадмал орчуулга нь жүжигчдийн унших ёстой байсан зүйл юм; мөн байгальд - тэд юу гэж хэлдэг. Тиймээс, хачирхалтай нь энэ үл нийцэл нь тоглоомд сайнаар нөлөөлдөг: та сонссон зүйлээ сонсож, энэ нь ямар байх ёстойг уншдаг. Түүгээр ч зогсохгүй эдгээр хоёр хувилгаан нь тархинд амархан нэгтгэгдэж, нэг зураг болж хувирдаг бөгөөд хэн, юу, хэзээ, яагаад чамаас хүсч байгааг ойлгох нь ямар ч асуудал үүсгэдэггүй. Түүгээр ч барахгүй дуу хоолой, орчуулга болон нутагшуулах шүүмжлэлд хавсаргасан бүх зүйл ямар ч гомдол гаргахгүй. Бид Германчуудаас илүү сайн ажилласан! Ингээд л болоо!

Эхэндээ үг байсан. Тэгээд үг нь - Бурхан ...

Үнэндээ бол эсрэгээрээ байсан. Эхлээд Нэг ("ЭЗЭН" гэж хэн хэлсэн бэ? Барьж, баривчилж, гавтай - Амласан газар руу!) Дэлхийг бүтээж, зөвхөн дараа нь түүнийг нэрлэсэн. Мидгард (Швед хэлийг ойлгодоггүй хүмүүст: Дундад дэлхий) ердийнх шигээ амьдарч байгаад халдвар авч, хайртай нохойгоо алдсан - Фенрир . Бид хоёр хуваагдсан ч Один нохойгүйгээр амьдарч чадахгүй! Тиймээс энэ новш биднийг шөнө дунд сэрээж, Фенририйг хайхаар явуулав. Мэдээжийн хэрэг, бид зүгээр л санал нийлэхгүй байна: тэр сэрээж, илгээсэн, эцэст нь бидэнд сахал, нэр: гномууд!

"БОЛЖ БАЙНА УУ!" - гэж Один хэлэв. "Гэхдээ амьтан баригдсаны дараа л. Тэр тусмаа надад үнэхээр хэрэгтэй хэд хэдэн бөгжөөр хийсэн хүзүүвчтэй болохоор!!"

"Ежкин муур!" - гэж бүгд хашгирч, Бөгжний эзэн киног догдолж эхлэв. Гэхдээ дэмий хоосон! Ийм зүйл байхгүй, хонгорууд минь.

Нэгдүгээрт, ямар ч тохиолдолд бүтээгчдийн видео бичлэгүүд ажиллаж байх үед зугтах товчийг дарж болохгүй - та Мидгардын бүтээлийн тухай гайхалтай хүүхэлдэйн киног алдах болно.

Хоёрдугаарт, өөртөө тийм ч итгэлтэй байж болохгүй: тэр даруйдаа дарамт шахалт үзүүлэх хэрэггүй "Кампанит ажил" , шударга анхдагч - дээр товшино уу "Оршил" : мөн энэ нь танд таалагдах болно, мөн та Фенририйн талаар бүх зүйлийг сайтар сурч, тоглоомыг хэрхэн зохицуулах талаар нэг цаг ба түүнээс дээш зааварчилгаагаар суралцах болно.

Оршил

Энд бүх зүйл энгийн ... Ха! Би тоглож байсан ... Энэ чөтгөр (өөрөөр хэлбэл би) зурдаг шиг бүх зүйл тийм ч энгийн биш гэдгийг та аль хэдийн ойлгосон уу?! Зөв ойлгосон. Удирдлагаас эхэлье.

"Тиймээс бүх зүйл дискэн дээр бичигдсэн байдаг. Хөтөч хавсаргав. Хичээл дээр тэд хэлж, үзүүлсэн!" - туршлагагүй уншигч хашгирах болно. Мөн энэ нь буруу байх болно!

Тийм ээ, бичсэн байна. Тийм - хавсаргасан. Тиймээ - хэлж, үзүүлсэн. Гэхдээ...

Дискний хавтас болон гарын авлага дээр байнга авирч байснаас дараах бичвэрийг хэвлэж, нүднийхээ өмнө байлгах нь хамаагүй дээр гэдгийг би шууд хэлэх ёстой (энэ нь тийм ч сайн биш юм. Гэсэн хэдий ч. , энэ нь үргэлж байсан бөгөөд байх болно. Мөн Одинд баярлалаа - тэгэхгүй бол манай сэтгүүл байхгүй байх байсан!).

Энэ аргумент танд хангалттай биш гэж үү? Тэгвэл намайг уучлаарай. Бүх текстийг устгаад өөрөө тогло: Нэг нь танд туслах болно ...

Өөртөө тийм ч итгэлтэй биш байгаа бүх хүмүүст бид гарын авлага болон дискэн дээр уншсан зүйлээ давтах болно. Дахин давтах нь таны мэдэж байгаагаар эх юм!

Тиймээс үндсэндээ тоглоомын дэлгэц(дэлгэцийн агшинг хар) та маш олон зүйлийг харж байна. Дугуйлан явцгаая.

Зүүн дээд буланд "Хадгалах", "Ачаалах", "Сонголтууд" гэх мэт бүх мэдэгдэж буй зүйлс бүхий үндсэн цэсийг дууддаг дүрс байдаг.

Дэлгэцийн дээд талд, гол хэсэгт тэмдэг байдаг: үүн дээр та тойргийнхоо амьдрал, эрэл хайгуул, шинэ бүтээлийн талаар шаардлагатай бүх мэдээллийг авах болно ... Түүнээс гадна, тэмдэг нь интерактив юм. Үүнд: "Шинэ бүтээл: Эмийн газар" (чи яагаад инээгээд байгаа юм бэ? Ийм барилга байна!); Энэ зурвас дээр дарснаар та шинээр зохион бүтээсэн бүтэц, зорилго болон бусад зүйлийн тайлбарыг шууд хүлээн авах болно хэрэгтэй мэдээлэл. Хэрэв мэдээлэл нь gnome-тэй холбоотой бол ажиллаж байгаа шугам дээр дарахад таныг шууд энэ гном руу аваачна. Та зурвасыг хулганы баруун товчийг дараад устгаж болно (тэдгээр нь маш их интрузив байдаг).

Дэлгэцийн баруун дээд буланд мэдээллийн самбар байдаг (наад зах нь би үүнийг ингэж нэрлэдэг). Энэ бол таны ажиллах үндсэн самбар юм. Дээрх дүрс нь таны бүх барилгуудын жагсаалт бүхий самбарыг гномуудын жагсаалт руу шилжүүлнэ. Цэсийн аль нэг зүйл дээр давхар товшиход таныг тэр гном/барилга руу аваачна.

Мэдээллийн самбар нь гномуудын жагсаалтыг харуулах үед gnome-ийн нэр дээр дарахад түүний бүх нарийн ширийн зүйлийг хувь хэмжээгээр харуулах болно: өлсгөлөн, ур чадвар, сэтгэлийн байдал болон бусад шаардлагатай мэдээлэл.

Баруун доод буланд - цаг. Ажлын цагийг зөв хуваарилахад маш чухал зүйл юм. Та одой хүн бүрт өөрийн ажил, амрах хугацааг зааж өгч болно - үүнийг хийхийн тулд хулганы зүүн товчийг дарж сар эсвэл нартай дүрсүүдийг шаардлагатай тооны хуваагдлаар шилжүүлэхэд хангалттай. Цонхны цайвар хэсэг нь ажлын цаг, харанхуй хэсэг нь амрах цагийг илэрхийлнэ. Цонхны доор цэгээр тусгаарлагдсан гурван тоо байдаг бөгөөд эдгээр нь тоглоомын өдөр, сар, жил юм. Тэгэхээр 14.6.3 гэдэг нь гурав дахь жилийн зургаа дахь сарын арван дөрөв дэх өдөр гэсэн үг.

Цонхын хажууд араа байна. Хэрэв тэдгээрийг зураагүй бол гном (ууд) цагаа өөрөө зохицуулдаг: ажлын цагаар тэд хамгийн сайн чаддаг зүйлээ хийдэг (шууд захиалга байхгүй бол), ажлын бус цагаар тэд хүссэн зүйлээ хийдэг. гэж нэрлэдэг автомат төлөвлөлт. Хэрэв танд хэрэггүй бол араа дээр дар, дараа нь үүнийг хийсэн гном нь газар дээр нь үндэслэсэн мэт зогсож, дараа нь түүнийг хааш нь явуулахаа хүлээнэ. Үүний зэрэгцээ та түүнийг барилгад ямар нэгэн цагаан гаатай талхаар юу ч хийхийг албадахаас гадна хоол идэж, бусад үйлдлүүдийг бие даан гүйцэтгэхийг албадахгүй - одой таны захиалгыг үргэлж хүлээж байдаг. Автомат хуваарийг цуцлах нь маш чухал алхам юм. Үүнийг хийхээсээ өмнө зуун удаа бодоорой. Эс тэгвэл таны мартагдсан автомат төлөвлөлтөөр мартсан одой Мидгардын мартагдсан Нэг буланд өлсөж үхэх магадлал өндөр байна.

Дэлгэцийн доод ирмэгийн дунд хэсэгт дүрсний эгнээ сунадаг. Хэрэв орвол мэдээллийн самбарюу ч сонгогдоогүй (мөн та дэлгэцийн аль ч хэсэгт хулганы баруун товчийг дарж мэдээллийн самбар дээрх сонголтыг дахин тохируулах боломжтой), дараа нь та "ухах" дүрсүүдийг харах болно: хонгил, жижиг, жижиг, дунд, том агуй, баллуур. Дүрс дээр дарснаар курсорыг ирээдүйн шорон төлөвлөгч болгон хувиргана гэдгийг таахад хялбар байдаг.

Аливаа гномыг (самбар дээр эсвэл зүгээр л дэлгэцэн дээр) тодруулснаар бараа материал гарч ирнэ. Харамсалтай нь та бараа материал доторх зүйлсийг зөөх боломжгүй. Бүх зүйл бээлий шиг сууж байдаг. Түүнээс гадна хоёр гномын тооллогыг нэг дор дуудаж, тэдгээрийн хооронд солилцоо хийх боломжгүй юм. Хоёр гномын зүйлсийг өөрчлөх цорын ганц арга бол тэдгээрийг нэг газар нэгтгэх, нэг гномыг өөрт хэрэггүй зүйлээ хаяхыг шаардах явдал юм (зүйл дээр дарж, түлхүүрийг нь бариад өөр нэг товшилтоор дарна уу). Шилжилт), дараа нь хоёр дахь одой руу шидсэнийг нь авахыг тушаа.

Хэрэв бараа материалд идэж болох зүйл эсвэл үрэл байгаа бол та товчлуур дээр дарж гномыг идэж, ууж болно. өөрмөн хулганаар тухайн зүйл дээр дарна уу.

Та барилгыг сонгоход энэ байранд үйлдвэрлэж болох бүтээгдэхүүнүүд доор гарч ирнэ. Хэрэв бүтээгдэхүүний дүрс дээр асуултын тэмдэг байгаа бол энэ бүтээгдэхүүнийг зохион бүтээх шаардлагатай хэвээр байна. Та дүрс дээр хулганыг аваачихад тухайн бүтээгдэхүүний нэгжийг үйлдвэрлэхэд шаардагдах нөөцийн нэр, хэмжээ гарч ирнэ. Бүдгэрсэн дүрс нь таны гномуудад энэ бүтээгдэхүүнийг зохион бүтээх хангалттай туршлага байхгүй гэсэн үг юм. Улбар шар өнгийн дүрс нь нөөц хомс байгааг илтгэнэ.

Эцэст нь зүүн доод талд томруулах товчлуур бүхий мини газрын зураг байна. Таны барилга байгууламж, одойнуудыг ногооноор, цэнхэр өнгөөр ​​- олдсон нөөц, зэвсэг, ном болон бусад хэрэгцээт зүйлсийг, шараар - төвийг сахисан объектууд, улаанаар - мэдээж дайсан гэж тэмдэглэсэн байна. Минимап дээрх хаана ч товших нь таныг тийшээ хүргэх болно.

Бүх зүйл интерфэйстэй байх шиг байна. Камертай харьцах л үлдлээ. Тэр энд бага зэрэг эргэлдэж, хэмжигддэг, гэхдээ бидний "Шийдвэр" -д зөв тэмдэглэснээр та зөвхөн нэг камерын байрлалд тоглох боломжтой - тэр юу болж байгааг хамгийн их зайнаас шууд харах боломжтой. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд та товчлуурыг дарснаар камерыг эргүүлж болно ctrlболон хулганыг хөдөлгөх; ижилхэн, зөвхөн дарагдсан үед баруун товчлуур, тоглоомын дэлгэцийг томруулна.

Бусад бүх товчлуурууд нь дискний таган дээр будсан бөгөөд би бас хамгийн шаардлагатай товчлуурууд болон гарын товчлолуудыг нэрлэх болно. Анхаарах цорын ганц зүйл бол CD-ийн нүүрэн дээрх түлхүүр үгийн алдаа байсан F5сонгосон гномын удам угсаа, түлхүүрийг харуулдаг F6, тус тус нь аль хэдийн нээсэн технологийн модыг дууддаг (энэ нь юу, хаана үйлдвэрлэж болох, юунд зориулагдсан болохыг танд сануулахад хэрэгтэй - технологийн мод нь интерактив нэвтэрхий толь шиг).

Барилга

Одойнуудад хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол ухаж, барих явдал юм. Үүнгүйгээр та гацах болно, хангалттай хурдан. Бид доор "ухах" талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно, гэхдээ одоо "барилга барих" талаар ярилцъя.

Тоглоомын барилгууд нь үйлдвэрлэлийн болон нийгмийн гэсэн хоёр төрөлд хуваагддаг. Нэгдүгээр төрлийн барилгууд нь таны таамаглаж байгаачлан ямар нэг зүйл үйлдвэрлэдэг, боловсруулдаг, хоол хийдэг ... Нийгмийн барилгад юу ч үйлдвэрлэгддэггүй - эдгээр нь зөвхөн тойргийнхоо амралт, зугаа цэнгэлд зориулагдсан байдаг.

Бүх барилгуудыг зөвхөн савласан хэлбэрээр - энэ барилгыг барихад шаардлагатай нөөцийг агуулсан хайрцагт нийлүүлдэг. Барилга суурилуулахын тулд та хайрцаг дээр дарж, доор гарч ирэх дүрс дээр дарах хэрэгтэй "Баглаа задлах" дараа нь ирээдүйн барилгын тунгалаг тоймыг ногоон өнгөтэй болтол нь шоронгийн зөв газарт шилжүүлнэ. Үүнд хүрсэн даруйдаа “Ура!” гэж хашгир. мөн хулганы зүүн товчийг дарна уу. Контур нь курсороос салж, байрандаа унах бөгөөд ажлын цагтай хэвээр байгаа чөлөөт гном хайрцгийг аваад байшин барихаар аажуухан хөдөлнө. Хонгилд ямар нэгэн зүйл барих оролдлого тэр дороо бүтэлгүйтнэ гэдгийг би шууд тэмдэглэж байна. Аливаа барилга байгууламжийн хувьд, тэр ч байтугай анхдагч галын хувьд агуй хэрэгтэй - байгалийн эсвэл таны шаргуу ажилчдын ухсан. Түүнээс гадна агуй нь зөв хэмжээтэй байх ёстой. Хэрэв жижигхэн агуйд гал тавьсан бол реактор нь мэдээжийн хэрэг тэнд багтахгүй. Бас нэг зүйл бол: та шинэхэн тайрсан мөөгний талбайд барилга барьж болно, гэхдээ энэ газарт мөөг цаашид ургахгүй бөгөөд энэ нь тоглоомын хамгийн чухал нөөцүүдийн нэг юм, ялангуяа эхэнд.

Би дээр дурдсанчлан бүтээн байгуулалт, үйлдвэрлэлд нөөц хэрэгтэй. Тэдний олон бий. Би бүх зүйлийг жагсаахыг хичээх болно: мөөгний малгай, мөөгний хөл, шишүүхэй, өт, чулуу, нүүрс, төмөр, алт, талст. Магадгүй би нэг зүйлийг мартсан байх.

Малгай, шишүүхэй, өт зэргийг голчлон хоол болгон ашигладаг ч шишүүхэй нь цахилгаан станц, хурдан морины хөдөлгүүр болдог. Нүүрс бол түлш. Бусад бүх зүйл нь барилгын материал юм. Түүгээр ч барахгүй мөөгний хөл нь хичнээн утгагүй сонсогдож байсан ч модны орон нутгийн аналог тул гайхах хэрэггүй. хөрөө тээрэмболон Мужааны цехЭнэ шаржигнуурт амттанг танаас хүсэх болно.

Бүх нөөц нь ихэвчлэн Мидгардын гянданд чөлөөтэй хэвтэж эсвэл ургадаг. Гэсэн хэдий ч бөөн хүдэр ч тааралддаг бөгөөд үүнийг эхлээд задалж, шаардлагатай бол хайлуулж, дараа нь цэвэр материалыг үйлдвэрлэлд оруулах ёстой. Үүний дагуу нэг төрлийн нөөц ашиглаж байгаа барилгууд нэгдүгээрт нөөцийн эх үүсвэрийн хажууд, хоёрдугаарт энэ төрлийн хүдэр боловсруулж байгаа аж ахуйн нэгжийн дэргэд баригдах ёстой.

Мэдээжийн хэрэг, нөөцийн эх үүсвэр эцэс төгсгөлгүй биш юм. Түүнээс гадна тэд маш хурдан дуусдаг. Гэхдээ энд хоёр тааламжтай мөч танд туслах болно. Эхлэхийн тулд та барилгыг зүгээр л сонгож, тохирох дүрс дээр дарж хайрцагт хийж, дараа нь зарим gnome-д өгч болно ( өөр+хайрцаг дээр дарна уу), шинээр нээгдсэн, эвдэрсэн эх сурвалж руу чирээд задлаарай.

Зөвлөмж: Энэ эмх замбараагүй байдлаас зайлсхийхийн тулд багцын дүрс дээр дарахаас өмнө Alt товчийг удаан дарж, дараа нь хагас тунгалаг тоймыг шинэ байршил руу шилжүүлээрэй. Одой барилгыг савлаж аваад дахин барихаар яарна.

Түүгээр ч барахгүй, задлах, шинээр барихын тулд танд нөөц хэрэггүй болсон - танд хэрэгтэй бүх зүйл хайрцагт байна. Хоёр дахь цэг нь хилийн баганууд. Олон хүмүүс тэдний зорилгыг ойлгодоггүй, гэхдээ хэрэв та эвдэрсэн блокийн ойролцоо ийм багана суурилуулбал таны одойнууд энэ нөөцийг харж, шаардлагатай бол газрын зургийн нөгөө үзүүр хүртэл явах болно.

Тоглоомын аливаа барилгыг савлаж, шинэ байршилд шилжүүлж болох бөгөөд үүнийг байнга хийх шаардлагатай болно. Уг процедур нь нэлээд уйтгартай боловч зайлшгүй шаардлагатай - таны гномууд Мидгардын төв рүү гүн ухах тусам тэд хоол идэх эсвэл эрүүл мэндээ сайжруулахын тулд суурь руу гүйх шаардлагатай болно. Тэд бүх чөлөөт цагаараа гал тогооны өрөөнд хоол идэх гэж гүйж, ажлын бүх цаг нь газар ухах эсвэл өөр ажил руу буцах хэмжээнд хүрч болно.

Мэдээжийн хэрэг, баазыг бүхэлд нь шилжүүлэхдээ сав баглаа боодол, хайрцгийг чирэх, аль хэдийн хийсэн материал, хоол хүнс зэргийг чирэх зэрэгт маш их цаг зарцуулдаг. Энд ийм ашигтай бүтэц нь аврах ажилд ирдэг. хувьцаа. Энэ байранд та ямар ч материал, нөөц, хоол хүнс, хайрцгийг өөрийн сонголтоор эсвэл бүгдийг нэг дор хадгалах боломжтой. Түүгээр ч барахгүй агуулахыг савлахдаа түүнд хадгалагдсан бүх зүйлийг нэг (!) авсаархан хайрцагт савлана. Үүний дагуу баазыг зөөвөрлөх, шинэ газар байрлуулах, үйлдвэрлэлийн циклийг эхлүүлэх хугацаа мэдэгдэхүйц багасдаг.

Одоо биологийн нөөцийн асуудлыг авч үзье. Мөөг, өт, шишүүхэйтэй. Тэдгээрийг хонгилд цуглуулж болох нь урт бөгөөд үр ашиг багатайгаас гадна бүх амьд биетүүдийг үйлдвэрлэж болно. фермүүд, энэ нь ялангуяа хоол үйлдвэрлэдэг газрын хажууд фермүүдийг байрлуулбал илүү тохиромжтой. Нэг ферм нь зөвхөн нэг төрлийн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэх боломжтой: мөөг, шишүүхэй, өт. Үйлдвэрлэж буй бүтээгдэхүүний төрөл нь харгалзах дүрсний хажууд ногоон гэрлийг харуулж байна. Түүнээс гадна үйлдвэрлэлийн мөчлөгийг эхлүүлэхийн тулд эх материалыг фермд хүргэх шаардлагатай: мөөгний малгай, хэд хэдэн шишүүхэй эсвэл өт. Мэдээжийн хэрэг та фермд үйлдвэрлэсэн бүтээгдэхүүний төрлийг хүссэн үедээ сольж болно. Хэрэв хамт бол мал аж ахуйн фермүүдбүх зүйл тодорхой байна - тэд нийтийн хоолны газар, дараа нь энд байна мөөгний фермгал тогоо, мод боловсруулах үйлдвэрийг салгах. Суурь төлөвлөлтийн талаар толгойгоо гашилгах шалтгаан энд байна.

"Гномууд"-д байгаа барилгуудын тал орчим хувь нь зөвхөн эрчим хүч дээр ажилладаг. Тоглоомд гурван төрлийн энерги байдаг: эхний төрлийн энерги нь шишүүхэй эсвэл усаар эргүүлдэг дугуйнд үүсдэг (шишүүхэйг үе үе солих шаардлагатай байдаг - тэд амьд, гэхдээ та үргэлж ус олж чадахгүй. Дилемма !), Хоёр дахь төрлийн энергийг нүүрсээр ажилладаг уурын хөдөлгүүрээр хангадаг бөгөөд эцэст нь гурав дахь төрлийн энергийг реактороос гаргаж авдаг бөгөөд энэ нь ажиллахад доод төрлийн энерги шаардагддаг. Үүсгэсэн энерги нь газрын зургийг бүхэлд нь хамардаггүй - энэ нь хэтэрхий хялбар байх болно. Эрчим хүчний суурилуулалтын хүрээ хязгаарлагдмал тул эрчим хүч шаардлагатай барилгуудыг холбогдох суурилуулалтын хажууд байрлуулна. Хэрэв та энэ цахилгаан станцыг унтраавал эрчим хүчний талбайн хамрах хүрээ харагдах болно - цэнхэр хэсэг нь зөвхөн үйл ажиллагааны радиусыг харуулж байна.

Хаалга, хавх, шат, цахилгаан шат. Энд бүх зүйл тодорхой байх ёстой: хаалга, хавх нь таныг урилгагүй зочдын нэвтрэлтээс хамгаалж, шат, цахилгаан шат нь босоо шугамын дагуу хөдөлгөөнийг хурдасгадаг. Хэвтээ хөдөлгөөнийг хурдасгахын тулд та аль болох хурдан нисдэг самбар, эсвэл хамгийн муу нь шишүүхэй морь зохион бүтээж, хийх хэрэгтэй (гном нь тэдгээрийг ашиглахын тулд бараа материалдаа самбар эсвэл морьтой байх ёстой). Шат, лифтийг ч бас савлаж, зөв ​​газарт нь шилжүүлж болно.

Үүний зэрэгцээ, нэг нэгж бүтээгдэхүүнийг нэг барилгад үйлдвэрлэдэг, гэхдээ та хүссэн хэмжээгээрээ үйлдвэрлэх боломжтой - нөөц байгаа тул үүнийг үйлдвэрлэх болно. Та 1-ээс 9 ширхэг бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэж, дараа нь хязгааргүй тэмдэг (өөрөөр хэлбэл бүтээгдэхүүн нь тодорхой бус хугацаагаар үйлдвэрлэгддэг) үйлдвэрлэж болно, гэхдээ мэдээллийн самбар нь тухайн барилгад 10 ширхэг бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг болохыг зааж өгөх болно. Энэ мессеж таны урмыг хугалахыг бүү зөвшөөр. Зөвхөн хоол хүнс, магадгүй эрүүл мэндийн үрэлийг эцэс төгсгөлгүй үйлдвэрлэх нь утга учиртай юм. элисдор.

Дашрамд хэлэхэд, хэрэв бид нэрсийн тухай ярьж байгаа бол (хэдийгээр энэ нь барилга байгууламжид шууд хамаарахгүй ч та ЭНЭ-ийг тэдгээрт үйлдвэрлэх болно). Тоглоомын ихэнх нэрс нь нийлмэл үгс юм. Ийм үгс таныг айлгах хэрэггүй: zharrib, grill, chervesu, elimol, grill...Зүгээр л тархи, төсөөллөө асаагаарай, тэгвэл шарриб бол шарсан мөөг, гриль бол мөөгний шарсан мах, червесү бол өтний шөл, элимол бол залуу насны үрэл, грилик бол мөөгний архи гэдгийг ойлгох болно. Ямар ч тохиолдолд та үл ойлгогдох нэртэй зүйлийг зохион бүтээхдээ гүйх мөрөнд байгаа мессеж дээр дарж эсвэл технологийн модыг дуудаж, ойлгомжгүй нэр дээр дахин дарна уу - та энэ бүтээгдэхүүний тайлбарыг хүлээн авах болно (технологийн мод, Тодорхойлолтыг зөвхөн аль хэдийн зохион бүтээсэн бүтээгдэхүүн эсвэл барилгын хувьд авах боломжтой).

Дайсны гном овгийн барилгуудыг барьж болно. Үүнийг хийхийн тулд зүгээр л хэн нэгний барилга дээр хулганаа аваачиж, удаан барина уу өөрдээр нь дарна уу.

Энэ бол барилга байгууламжтай холбоотой бүх зүйл юм. Ямар нэг зүйлийг барьсны дараа энэ барилгыг сонгоод тэнд юу хийж чадахаа хараарай - асаах, зохион бүтээх, барих, үйлдвэрлэх гэх мэт.

Гномууд

Уг нь тэднийг дуудах нь зөв байх эргэлддэг (гижигнэх), тэд зөвхөн эцсийн видеон дээр бүрэн эрхт гномууд болно. Үүний зэрэгцээ тэд байнгын хяналт шаарддаг хатуу алхах үл ойлголцол юм. За, за, гномууд - тийм гномууд! Ийм танил, ойлгомжтой.

Би үүнийг аль хэдийн хэлсэн бүрэн жагсаалтТаны удирддаг Fidget овгийг дэлгэцийн баруун дээд буланд харуулав. Гномын нэрний хажууд та гурван үзүүлэлтийг харах болно. Эхнийх нь өнгө нь ногоонаас улаан болж өөрчлөгддөг танил эрүүл мэндийн баар, хоёр дахь үзүүлэлт нь ажлын үзүүлэлт юм: хэрэв сар дээр байгаа бол гном чөлөөт цагтай; хар дэвсгэр дээр ромбус - ажлын цагтай ч гном ажиллахгүй байна; Улаан дэвсгэр дээрх ижил ромб нь гном байгаа гэсэн үг юм Энэ мөчшаргуу ажиллаж байна. Хамгийн сүүлчийн, гурав дахь үзүүлэлт нь энэхүү гномын ёс суртахууны байдлыг харуулдаг - энд бүх зүйл тодорхой байна, учир нь ёс суртахууны байдлыг инээмсэглэлээс гунигтай хүртэлх нүүр царайгаар дүрсэлсэн байдаг.

Гномыг сонгоход түүний эргэн тойронд цагаан аура асч, мэдээллийн самбар нээгдэж, та энэ гномын тухай мэдээлэл авах болно. Тэр яг одоо юу хийж байна, түүний эрүүл мэнд, ханасан байдал, анхаарал, сэтгэлийн байдал. Эдгээр нь гном бүрт байдаг гол параметрүүд юм. Мэдээжийн хэрэг, тэднийг зохих түвшинд байлгах ёстой: тэдэнд хоол өгч, бие биетэйгээ харилцах, тайвширч ... Мөн энэ бүх гномууд зөвхөн цагийн дараа л хийж чадна. Хэрэв та ажлын цагаар өлссөн гномыг хоол бэлтгэж байгаа газар авчирвал тэр хоол идэх гэж яарахгүй (хэрэв та түүнд заагаагүй бол), гэхдээ тэр тогоочийн малгай өмсөж, хоол хийхээр явах болно. амандаа үйрмэг авалгүй хоол.

Түлхүүрийг удаан дарснаар та гномыг газар дээр хэвтэж буй аливаа объектыг хүчээр ашиглах боломжтой өөрмөн үүн дээр дарна уу. Хэрэв та зүгээр л хоол хүнс гэх мэт зүйл дээр дарвал гном үүнийг бараа материалд оруулах болно. Гэсэн хэдий ч ямар ч тохиолдолд гном бүр бараа материалд нэг үнэгүй үүртэй байх ёстой - тухайн зүйлийг газар дээр нь ашиглаж байсан ч гном нь юуны түрүүнд бараа материал руу илгээж, дараа нь зориулалтын дагуу ашиглах болно. Надад нэг одой өлсөж үхсэн боловч овоо хүнсний дунд зогсож байсан - түүний бараа материал бүрэн бөглөрсөн байв. Гэсэн хэдий ч бид ухарч байна.

Өмнө дурьдсан үндсэн параметрүүдээс гадна гном бүр өөрийн гэсэн тусгай ур чадвартай байдаг бөгөөд та гномыг хамгийн сайн чаддаг зүйлээ хийхийг албадах замаар хөгжүүлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч та гномын мэргэжлийн чиг баримжааг үргэлж өөрчилж, түүнийг өөрийнхээс өөр зүйл хийхийг албадаж болно - тэр эрт орой хэзээ нэгэн цагт сурч, өөр мэргэжлээр мэргэжилтэн болно.

Тулааны урлагт ч мөн адил. Мэдээллийн самбар нь зөвхөн энэ гномын хамгийн хөгжсөн ур чадварыг харуулдаг (статистикийг бүрэн харахын тулд товшино уу F3). Хэрэв та энэ одой сэлэмтэй маш сайн болохыг харвал индикатор байна Буудлага Тэр ч байтугай харагдахгүй байгаа бол энэ нь цаг хугацаа өнгөрөхөд гномоос шавар буудах спортын мастер гаргах боломжгүй гэсэн үг биш юм - зүгээр л түүнд буудлагын туршлага шаарддаггүй чавх өгч, бүх сэлмээ бараа материалаасаа хая. мөн гном нь дайснууд руугаа буудах хэрэгтэй болж, энэ нь буудлагын үзүүлэлт юм. Дараа нь та түүнд илүү орчин үеийн жижиг зэвсэг өгч болно.

Дашрамд хэлэхэд, "бараа материалаас хаях" тухай ... Та өөрийн дуртай зэвсгээ ашиглахыг гномыг албадах боломжгүй - gnome нь одоо байгаа бөгөөд бэлэн байгаа хамгийн хүчирхэг гном хөгжүүлэлтийг үргэлж ашигладаг. Тиймээс хэрэв гномын нөөцөд дажгүй сэлэм, үнэ цэнэгүй чавх байгаа бол сонголт нь илдний талд байх бөгөөд чавх нь үхсэн хэвээр байх болно. Тиймээс би зэвсгийн нөөцөд одойн одоо ашиглаж байгаа, одой туршлага хуримтлуулж ашиглаж болох хоёр зэвсэгтэй байхыг илүүд үздэг (шар өнгөтэй). Гном нь илүү хүчирхэг зэвсэг хэрэглэж болсны дараа хуучин зэвсгийг нь зүгээр л хаях юм уу, тийм зүйл байхгүй өөр нэг сул хөгжсөн гном руу шилжүүлдэг.

Дахин хэлэхэд, та өөр эвдэрсэн торхноос унасан өөр нэг гялалзсан жижиг зүйлийг авах гэж яарахаасаа өмнө аль одойд илүү хэрэгтэй байгааг хараарай. Та сэлэм олсон гэж бодъё хоёр гартай ур чадвар шаарддаг Хоёр гарын тулаан , 14 гэж бодъё, мөн та энэ ур чадвар 2-ыг эзэмшдэг одойг авахыг тушаасан, учир нь тэр төрөлхийн (эсвэл хөгжсөн) гар тулаанч юм. Тэгээд үр дүн нь юу вэ? Эрдэнэсийн сэлэм нь агуулахад үхсэн жинтэй байдаг бөгөөд энэ одой үүнийг амьдралдаа ашиглахгүй, учир нь залуу хоёр гартай сэлэмгүйгээр тэр хэзээ ч шаардлагатай түвшинд хүрэхгүй!

Үнэн, гномуудын чадварыг шахах өөр нэг арга бий. Мөн энэ замаар - ном! Тэд нөөц ба зэвсгийн хамт торх, авдартай тааралдаж, хөгжүүлэгчийн түвшний газрын зургийн эргэн тойронд өгөөмрөөр тараагдсан байдаг. Номоо олоод түүн дээр хулганаа аваачаад гарчгийг нь харах болно. Ихэнхдээ энэ нь хийсвэр байдаг, жишээлбэл: "Бүсний тухай". Энэ номыг унших нь ур чадварыг нэмэгдүүлнэ гэдгийг таахыг хичээ гардан тулаан энэ номыг уншсан нэгэн гномоос. Та номоо авч явах эсвэл газар дээр нь унших боломжтой ( өөр+ ном дээр дарна уу). Ном уншсаны дараа алга болдог. Энэ нь төвөг учруулдаг, гэхдээ та энэ бүх текстийг эзэмшиж эсвэл тэр даруй төгсгөл рүү нь үсрэх юм бол үүнийг даван туулж чадна.

Тиймээс та гномуудаас мэргэжилтэн бэлтгэх ёстой гэдгийг та аль хэдийн таамаглаж байсан. Уурхайчин, чулуу, металл хайлуулагч, болор хайч, дайны мэргэжилтэн... Өөр ямар мэргэжилтнүүд байдгийг бурхан л мэдэх байх!

Төөрөлдөхгүйн тулд та үүнийг яаж хийх вэ? Би хувьдаа гномуудыг хоёр хэсэгт хувааж, хагас нь ажлын цагийг хуваарилсан бөгөөд ингэснээр нөгөө тал нь амралтаараа явах тэр гэгээлэг мөчөөс эхэлдэг. Хагас бүрээс хоёр гномыг уурхайчаар томилов (олон гном сонгохын тулд дарна уу Шилжилт, мөн та бүх стратегичдын мэддэг хослолоор сонгосон отрядад дугаар өгөх боломжтой. ctrl+ тоон товчлуур. Түүнээс гадна ижил одойг өөр өөр нэгжүүдэд нэгэн зэрэг хуваарилж болно. Тиймээс би уурхайчдын нэгийг 1-р дугаарын багт сууж байсан бөгөөд тэр үед 8-р багт мэргэн бууч байсан - 1 эсвэл 8-ыг дарахад тэр яг одоо хэрэгтэй байсан багт аюулгүйгээр орсон), үлдсэн хэсэг нь өөр өөр барилгуудад нэг нэгээр нь бэхлэгдсэн байв: өөр өөр хагасын хос гномууд галыг хариуцаж, фермийн хосууд гэх мэт. Барилгад бэхлэгдсэн гном (гномыг сонго, хүссэн барилга руу заа. , дарна уу өөрболон барилга дээр дарна уу) тэнд ажил байгаа цагт тэр байранд ажиллаад уурхайчдад туслах гэх мэт өөр зүйл хийхээр явна.

Жишээ нь, чулууг эвдэх гэж хүчээр шахдаг одойнуудыг хий - тэд харсан нөөцөөрөө бүх блокуудыг цоолж (хилийн баганууд үүнд зориулагдсан) дараа нь өөр зүйл хийх болно.

Хэрэв гномууд барилга байгууламжид наалдаагүй бөгөөд тодорхой ажил хийхийг албадаагүй бол тэд хангалттай ур чадвар эзэмшсэн ажилдаа яарах болно - энэ бол эмх замбараагүй, хяналтгүй үйл явц юм. Түүний толгойд юу орж ирэхийг хэн мэдэх вэ? Үүний үр дүнд та ганц мэргэжилтэн авахгүй - хүн бүр хөгжөөгүй ерөнхий эмч болно. Танд хэрэгтэй юу?

Би бүх гномуудад зэвсэг өгсөн. Уурхайчид үүнийг заавал авах ёстой - тэд аюулд хамгийн түрүүнд тулгардаг. Зарчмын хувьд би уурхайчин дайчидтай болсон, гэхдээ хэн ч та нарыг тусгай цэргийн ангиудыг байгуулж, тэднийг хурдан хөлөө авах шаардлагатай уурхайчдын оронд жагсаалтын газар руу илгээхэд саад болохгүй.

"Гномууд" дээр болзолгүй газар доорх дайснууд болон Фенрирт захирагддаг троллуудаас гадна бусад гном овгуудтай уулзах болно. Тэдний ихэнх нь танд хайхрамжгүй ханддаг, гэхдээ та тэднээс хоол хүнс, нөөцийг хулгайлж (энэ нь танд маш их хэрэгтэй, үгүй ​​бол үгүй, үгүй!), эсвэл зүгээр л харь гаригийн ямар ч одой руу дарж дайснуудаа амархан гаргаж чадна. өөрмөн үүн дээр дарна уу. Бяцхан газрын зураг дээрх бүх барилга байгууламж, харь гаригийн гномууд тэр даруй шараас улаан болж хувирах бөгөөд та өрсөлдөгчидтэйгээ сэтгэл ханамжтай тулалдаж чадна. Яагаад шаардлагатай гэж? Нэгдүгээрт, цэргийн ур чадварыг нэмэгдүүлэх нэрээр, хоёрдугаарт - барилга байгууламж барьж чадна гэдгээ санаж байна уу? Энд байна! Аз болоход, бусдын аль хэдийн боловсруулсан материал, нөөц, хоол хүнс нь хаашаа ч явдаггүй бөгөөд тэдгээрийг барьж авсны дараа та Fidget овгийн алдар нэрийг ашиглах боломжтой болно. Хэдийгээр энэ нь маш эрүүл бус арга юм! Өө үгүй ​​үгүй ​​үгүй!!!

Гэхдээ яаж ийм олон гномыг олж авах вэ? Эцсийн эцэст, анхаарал халамж тавих шаардлагатай олон барилга байгууламж байдаг бөгөөд ердөө зургаан гном байдаг! Тиймээс тэд үрждэг! Та амарч буй гномуудыг ганцааранг нь орхингуут ​​тэд сайхан хоол идэж, сайхан унтсаны дараа тулгамдсан асуудлаа ярилцаж, чалчаж эхэлдэг. Тэгээд ямар нэг байдлаар энэ нь ямар ч холбоогүй ярианы үеэр хосууд бий болж, үр хүүхэдтэй болдог. Жирэмсний удаан хугацааны дараа эцэг эхийн зарим ур чадварыг өвлөн авсан бяцхан гномууд гарч ирдэг. Амьдралынхаа эхний өдөр тэд юу ч хийх чадваргүй: тэд хаа сайгүй мөлхөж, шуугиж, шүлс гоождог ... Тэгээд л тэд том болж, одой багийн тань бүрэн гишүүн болно. Энэ мөчөөс эхлэн та эхлэгчийн хүмүүжилтэй биечлэн ажиллах хэрэгтэй. Эндээс дүгнэлт: хүн амын тогтмол өсөлтийг хүлээн авах, хүн ам зүйн хямралаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд хоёр хүйсийн төлөөлөгчид нэгэн зэрэг амрах ёстой. Амралтын үеэр тэдэнд хүрч болохгүй, гэнэт яаралтай хэрэгтэй байгаа зарим адтыг ухахыг албадахгүй байхыг зөвлөж байна. "Gnomes" бол тайван тоглоом бөгөөд яарах газар байхгүй, шаардлагагүй юм. Бусад ямар ч тоглоомоос илүү сайн тоглогчийн хэлсэн үг "Gnomes"-д тохирно: "Яараарай - чи дахин ачаалах болно!". Гэсэн хэдий ч хүн амын өсөлт нь одойнуудыг согтууруулахаас үүдэлтэй байж болно хайрын эмэсвэл одойнууд.

Хэрэв гномууд төрсөн бол тэд үхдэг гэсэн үг үү? Гэхдээ яаж! Одойн амьдралын дундаж хугацаа орон нутгийн 24 хоног байна. Удахгүй өөр ертөнц рүү явахын өмнөхөн та гүйлтийн мөрөнд "Одой ийм тийм, тийм ч хуучин (а)" гэсэн мессеж хүлээн авах болно. Энэ мессежийн дараа оноо нь бидний минутанд очдог - та үхэж буй гномын эд хөрөнгийг найдвартай гарт нь шилжүүлэх (төөрдөг байшинд төөрөхгүйн тулд) эсвэл ... буцааж эргүүлэх хэрэгтэй. Хүүхдээ дуулах, шүлсээ гоожих - түүнд хоёр дахь (гурав дахь, арав дахь ...) амьдралыг өг. Хоёрдахь тохиолдолд хуучин гномын бүх ур чадвар, ур чадвар нь нялх хүүхдэд хадгалагддаг бөгөөд та түүнийг өсөх хүртэл хүлээх хэрэгтэй. Энэ гайхамшгийг хэрэгжүүлэх цорын ганц арга зам бий - нас барсан Элимол (залуу насны үрэл) -ийг уух. Элимол нь торх, хайрцагт олддог, эсвэл үйлдвэрлэдэг Ариун сүм(мөн үүнээс өмнө та технологийн гинжин хэлхээний дагуу бүтээн байгуулалтаа дуусгаж, өөрийгөө шинээр бүтээхийг хичээсэн хэвээр байна). Одойн байгалийн болон байгалийн бус үхлийн дараа түүний бүх эд хөрөнгө түүний амарч байсан газарт үлдэж, цуглуулахад хүртээмжтэй байдаг.

Эрүүл ундаа (сэтгэл санааг сайжруулдаг шар айраг гэх мэт) эсвэл үрлийн ундаанаас гадна таны гномууд гриллик буюу мөөгний сарны гэрэл гаргаж чаддаг бөгөөд үүнийг буруугаар ашиглахыг орон нутгийн Эрүүл мэндийн яам хатуу хориглодог. Фенрир хүртэл энэ бүтээгдэхүүнээс болгоомжилдог.

Гномууд амарч байхдаа хоорондоо ярилцдаг гэж би аль хэдийн хэлсэн. Энэ яриа нь анх харахад тийм ч утгагүй зүйл биш юм. Энэ нь ердийн сээтэгнэхээс гадна хэрэгтэй мэдээллийг агуулдаг. Жишээлбэл, гномууд майханд унтахаас залхаж байна гэж гомдоллож эхэлдэг бөгөөд энэ нь тэд унтлагын өрөө, дараа нь гоёмсог унтлагын өрөө барих талаар бодох хэрэгтэй гэсэн үг юм. Гномууд усанд орохыг мөрөөддөг үү? Туг таны гарт байна. Жор солих уу? Шарсан шишүүхэй эсвэл өттэй шөлийг хэрхэн хоол хийхийг сурах цаг болжээ, ялангуяа эдгээр хоол нь шарсан мөөгний малгайгаас хамаагүй илүү тэжээллэг байдаг.

Эдгээр бүх тансаг байдал нь гномын популяцийн сэтгэл санааны байдалд шууд нөлөөлдөг. Моп гномоос ямар ч ажилчин байхгүй, тэр хамаагүй эрт үхэх болно.

Тоглоомын төгсгөлд та сургууль, биеийн тамирын заал барих эсвэл барьж авах боломжтой болно - эдгээр байгууламжууд юунд зориулагдсан болохыг өөрөө бодоорой.

Гномуудын тооллого бага байна. Бүр маш жижиг. Нийт зургаан слот байна. Таван ч гэсэн, хүн идэх болон бусад хэрэгцээт зүйлсийг үргэлж чөлөөтэй байлгах ёстой. Модны үйлдвэрт үүргэвчиндээ аль болох хурдан зохион бүтээж, бүх гномуудаа нийлүүлэхийг хичээ. Дээрээс нь дөрвөн үүр. Мэдээж олон биш, гэхдээ арав нь зургаагаас дээр хэвээр байна. Үнэн бол үүргэвч нь үндсэн бараа материалд зай эзэлдэг тул гном бүр бүх зүйлд зориулсан найман үүртэй байх болно, гэхдээ та эдгээр наймыг сэтгэл санааны хувьд тайван байж чадна.

Тэд ийм л байдаг, одойнууд - нүд бүрт нүд хэрэгтэй. Чамд бүгдэд нь хангалттай (нүд) байгаа гэж найдаж байна, таны жижиг овог тоглоомын төгсгөлд нүхэн-барилга-наслагч-буудлагын эзэнт гүрэн болж хувирна.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Доош, доош, доош...

Илүү ойртож, ойртож, бид хамгийн сонирхолтой хэсэг болох гарц руу ойртож байна. Гэхдээ бид Мидгардын гянданд орохоосоо өмнө би хэдэн үг нэмж хэлье.

Мидгардын ертөнцийн газрын зургийг (мөн нийтдээ дөрөв нь байдаг) туннель болон эрэл хайгуулын объект бүхий энгийн орон зайг агуулсан том блокуудаас санамсаргүй байдлаар бүтээгдсэн. Тиймээс хэсэг дэх тодорхой объектуудын байршлыг би нөхцөлт байдлаар өгдөг. Шууд л зөвшөөрчихье - би тийшээ явах ёстой гэвэл тийшээ очих ёстой гэсэн үг. Энэ бол газрын зургийн энэ блокийн газарзүй бөгөөд энэ нь өөрчлөгддөггүй. Хэрэв "доод хаа нэгтээ" гэж бичвэл бидний зорьж байгаа зүйл шууд доор эсвэл хажуу тийшээ болж хувирна. Энд та аз найдан, ухах, ухах, ухах хэрэгтэй болно ...

Дашрамд хэлэхэд, хаана ухах талаар. Та үргэлж ДООШ ухах хэрэгтэй. Фенрир дэлхийн төв рүү зугтсан тул та хичээх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, та замдаа хэн нэгэн ухсан хэвтээ хэсгүүдтэй уулзах болно. Тэдгээрийг судалж, өргөтгөлүүдийг нь хажуу тийш нь ухаж ав. Ихэнхдээ хэвтээ гарцаар дамжин өнгөрөхдөө та босоо тэнхлэгт орох болно. Хэрэв гарц нь жижиг могой шиг салхилж эхэлбэл энэ нь таныг шаардлагатай эсвэл сонирхолтой газар руу хөтөлнө гэсэн баттай тэмдэг юм.

Ухах нь маш амархан. Санаж байна уу Шорон хамгаалагч.За, энд байна: адилхан. Мэдээллийн самбарт сонирхож байсан бүх зүйлээ дахин тохируулж, дэлгэцийн аль ч хэсэгт хулганы баруун товчийг дарж, дүрс дээр дарна уу "Хонгил"дэлгэцийн доод хэсэгт хулганы зүүн товчийг дарж ирээдүйн уурхайн шулуун шугамыг зур. Үүний дараа ажиллаж буй уурхайчдыг сонгоод сонгогдсон хэсэг дээр курсорыг сонгоод товшино уу.

Агуйг ижил аргаар барьсан. Агуйг аль хэдийн дууссан, байгалийн агуйд ухах боломжгүй гэдгийг санаарай - зөвхөн хоосон хананд, ирээдүйн агуйн доод ирмэг нь аль хэдийн дууссан хонгилын доод ирмэг дээр байх ёстой. Бас нэг зүйл: гномууд агуй ухах тусам хурдан баригдах болно - энэ нь зарчмын хувьд чухал биш, учир нь хоёр, гурваас илүү гном үүнд багтахгүй.

Хэрэв хонгил эсвэл агуйн тэмдэглэгээ улаан болж хувирвал (бүхэлдээ эсвэл зарим газар) та энд ухаж болохгүй - та хатуу боржин чулууг гном сонгосон ч авч чадахгүй. Бид өөр чиглэлд эсвэл өөр газар ухах хэрэгтэй болно. Заримдаа боржингийн зузаан дотор ердийн хөрсний туузууд уурхайн өргөнөөр гулсдаг. Ихэнхдээ тэд зарим нууц газар эсвэл шаардлагатай байранд хүргэдэг. Ийм газрыг нүдээр боржин чулуунаас ялгах нь нэлээд хэцүү бөгөөд агуйнууд энд аврах ажилд ирнэ. Үгүй ээ, бид тэдгээрийг барихгүй (энэ нь ажиллахгүй), гэхдээ хэрэв та агуйг сонгоод хулганы зүүн товчийг дараад агуйн тэмдэглэгээг тохиромжтой газар хөдөлгөж, тэмдэглэгээ улаанаас цэнхэр болж хувирвал та ухаж чадна. Ийм нөхцөлд тэмдэглэгээний доод ирмэг үргэлж улаан өнгөтэй байх болно гэдгийг санаарай - эцэст нь ухсан хонгил байхгүй тул агуй барьж болохгүй гэсэн үг юм. Тэмдэглэгээний дунд хэсэгт анхаарлаа хандуулаарай.

Одоо та аль хэдийн сайн бэлтгэгдсэн байна. Зөвхөн практик дээр мэдлэгээ шалгахад л үлддэг. Энэ явцад ур чадварууд гарч ирнэ. Яг л гномууд шиг.

Хадгалсан тоглоомууд

Бонус болгон би хадгаламжийн багцыг хавсаргасан - дэлхий бүрт нэг нэг юм. Энэ бол ертөнцийн эхлэл биш, эдгээр нь ертөнц бүрийн хамгийн эгзэгтэй мөчүүд юм. Түүгээр ч зогсохгүй, гномуудын суурийг дахин сэргээгээгүй, зөвхөн гол барилгууд байдаг - тиймээс танд архитектур, хөгжилд зориулсан орон зай байгаа хэвээр байгаа ч газрын зургийн ихэнх хэсэг нь аль хэдийн нээлттэй байгаа бөгөөд та хаашаа явахаа мэдэж байна! Тэгээд сайн биш гэж үү? Зүгээр л энэ архивыг хавтас болгон задлаарай \Өгөгдөл\Тоглоом хадгалах\, мөн тоглоом тоглож өнгөрүүлсэн аз жаргалтай өдрүүд!

Та энэ материалыг хаанаас уншиж байгаагаас хамааран CD-ийн зохих хэсгүүдээс эсвэл өгсөн холбоосыг дагаж вэбсайтаас хадгалсан багцыг олох болно.

Дэлхийд нэгдүгээрт. Онгон ой

Тиймээс, Одины таны гоп багт чиглүүлэгч, зөвлөхөөр томилсон элф дэлхийн гадаргуу дээр тантай уулзаж, дэлхий ба амь гэсэн хоёр цагирагыг Фенририйн зургаан цагирагт хүзүүвчнээс дангаар нь үлдээж чадах бүх зүйлийг өгдөг. түүнийг шалгаж байна. Таны даалгавар бол гурван пеннитэй адил энгийн: алга болсон дөрвөн бөгжийг олж, Фенрир түүнийг барь. Гаднаас нь харахад энэ нь сайн юм шиг санагддаг: газар - бөөнөөр, мөөг - ургадаг, хоол хүнс - хатаасан. Та анхны сууринг яг энд байрлуулах хүсэл эрмэлзэлтэй байх магадлалтай. Хэрэггүй! Бүгдийг нь аваад, торхыг нь эвдэж, галтай хайрцгийг шүүрч аваад босоо тэнхлэгийг ухаж ав. Тун удахгүй та төв хонгилоос баруун, зүүн тийш чиглэсэн хэвтээ гарцуудтай таарах болно. Тэднийг судалсны дараа та мөөгтэй хоёр тухтай агуйг олох болно. Тэдэнд байгаарай.

Энэ дэлхийн бүх эрэл хайгуулын чухал газрууд таны дөнгөж ухсан хонгил болох төв тэнхлэгийн дагуу байрладаг гэдгийг би хэлэх ёстой. Түүнд анхаарлаа хандуул. Тэд энэ тэнхлэгийн дагуу хатуу байрлаж байна гэж би хэлээгүй - баруун ба зүүн тийш хазайх боломжтой, гэхдээ бага байна.

Зуслангийнхаа доор ба зүүн талд та овгийн хоёр гномтой жижиг агуйг олох болно. Травников. Үнэндээ тэд чамайг үл тоомсорлодог - тэд ялаа янжуур тамхи татдаг, тийм ч сайн ойлгодоггүй, гэхдээ тэд танд зөвлөгөө өгөх болно: орох хаалга Далд ертөнц нээж болно Гэрийн үйлчлэгчэнэ овог. Гэсэн хэдий ч энэ бол азгүй явдал юм: троллууд Түлхүүр хамгаалагчийг барьж, цайздаа торны цаана суулгаж, хаалгыг онгойлгохыг шаардав. Гэвч тэр Зоя Космодемьянская шиг аашилж, зөвшөөрөхгүй байна. Тиймээс, хэрэв Fidgets гэрийн үйлчлэгчийг суллавал тэр тэдэнд хаалгыг онгойлгож магадгүй юм. Цаашаа ухна.

Та өөр гурван газартай таарч магадгүй: Herbalists тосгон, хоёр тролль, элфтэй агуй. Ургамлын мэргэжилтнүүдэд хэрэв хүсвэл тэдний хангамжаас ашиг олж болно (зүгээр л бүү шуна, тэгэхгүй бол та тэдний нүүрэн дээр дайснуудыг олж, тулалдах хэрэгтэй болно), дор хаяж 3-4 тролльтой хутгалдах нь дээр. Тэдгээрийн дотроос - ерөнхийдөө миний бодлоор тэд тоглоомын хамгийн хүчтэй өрсөлдөгчид юм; Элфүүд чамаас ус авахыг хүсэх бөгөөд хариуд нь супер сэлэм амлаж байна - ус нь хаа нэгтээ доор байна. Гэсэн хэдий ч, та эдгээр газруудтай уулзахгүй байж магадгүй гэдгийг санаарай (газрын зураг ийм байдлаар үүсдэг) ​​- тэд эрэл хайгуулын даалгавруудыг шийдвэрлэхэд хамаагүй тул газрын зураг дээр байх нь сонголттой байдаг.

Цааш доош ухаж байна. Эцэст нь та таныг хөтлөх хэсэгтэй тулгарах болно даяанч руу. Энэ бол танд хэрэгтэй хүн юм. Тэр троллууд түүний фермээс шишүүхэй хулгайлсан гэж гомдоллож, өөрт нь орлуулж өгөхийг хүсэх болно. Зургаан шишүүхэй барьж, Даяанч руу аваач. Хариуд нь тэр танд троллийн цайзын доорх хонгилын газрын зургийг өгөх болно. Түлхүүрийг удаан дарж бараа материал дээр товшиж дэлгэрэнгүй үзэх боломжтой өөр.

Хэрэв та Даяанчны фермээс гарцын дагуу баруун тийш нүүж, бага зэрэг ухаж, цаашаа явбал удахгүй та бүдрэх болно. нууц газар- баррель нь гүн доор, нуугдаж байгаа нь мэдээжийн хэрэг маш их хэрэгтэй зүйл юм. Торх руу шууд буух нь ажиллахгүй нь үнэн. Доод гарц ухаж болох цорын ганц газар бол баруун талд, хаалганы ард байдаг. Гэвч хаалга онгойхыг хүсэхгүй байна. Таны толгой дээр жижиг газар доорх нуур харагдаж байна уу? Тэнд ухна. Торх руу урсах усны урсгал хаалгыг онгойлгох болно. Одоо бууж, зохих шагналаа аваарай.

Даяанчны фермийн зүүн ба доод талд троллийн цайз, дээр нь троллийн застав байдаг. Та эхлээд юунд хүрэхээ мэдэхгүй байна, гэхдээ санаарай: троллийн постонд та бид хоёр цээжний аль нэгэнд нуугдсан бөгж, троллийн цайз дахь Түлхүүр эзэмшигчийг сонирхож байна.

Хэрэв заставын хувьд бүх зүйл энгийн бол - троллуудыг алах, бөгж болон бусад үнэт эдлэл авах бол түлхүүрийн мастерыг чөлөөлөх хоёр арга бий: эхнийх нь бүх багийг цуглуулж, цайзын хаалгыг эвдэж, тэвчих. троллуудтай ямар хэцүү тулалдах вэ, тэгээд л Түлхүүр хамгаалагчийг чөлөөлнө. Хоёрдахь арга нь илүү энгийн: троллийн цайз руу явах замд гномууд таны анхаарлыг хонгилын нүх рүү татах хүүхэлдэйн киног үзүүлэх болно: энэ бол яг л улаан загалмайгаар тэмдэглэгдсэн газар юм. Даяанч газрын зураг. Дараа нь газрын зураг дээр очиж / ухаад, Түлхүүр хамгаалагч гянданд сууж байгаа цайзын нөгөө талд гарч ирнэ. Шилжүүлэгчийг дараад суллахад л хангалттай. Мөн тролльтой тулалддаггүй! Гэсэн хэдий ч та цайзаас троллийн эрдэнэсийг харахгүй. Гэсэн хэдий ч хоригдол суллагдсаны дараа ч тролльтой тулалдахыг хэн ч танд саад болохгүй. Гэрийн үйлчлэгч одой нартаа хаалгыг онгойлгохын тулд бөгж хэрэгтэй гэж хэлээд үл мэдэгдэх зүг рүү зугтаж, Газар доорх ертөнцийн үүдэнд хурдан уулзахыг хүсч байна.

Энэ үе шатанд, магадгүй Түлхүүр хамгаалагчийг гаргахаас өмнө эдийн засгаа улам доошлуулж, хаа нэгтээ цайзын түвшинд хүргэхийг зөвлөж байна.

Хаалга нь хамгийн доод талд байна. Тэнд ухна. Троллийн цайз болон төв уурхайд анхаарлаа хандуулаарай. Гэсэн хэдий ч сонголтууд боломжтой. Магадгүй та хаалга руу орох гарц дээр бүдрэхээсээ өмнө жижиг дөрвөлжин хонгилуудаар газрын зураг зурах болно. Гэхдээ сайнгүйгээр муу зүйл гэж байдаггүй! Хог хаягдал хуримтлуулах, шахах туршлага.

Чамайг хаалга болон Түлхүүр хамгаалагчтай тааралдсаны дараа тэр танд хаалгыг онгойлгож өгөх бөгөөд чи яг 41 минутын дотор эд зүйлсээ баглаж, хамтдаа дараагийн ертөнц рүү шилжих болно.

Дэлхийн хоёрдугаарт. Хүхэр ба усны ертөнц

Доод тал руу ороход та зохион байгуулахад тохиромжтой агуйнуудыг харах болно. Тэнд суурьш. Ямар нэг шалтгааны улмаас та хувцсаа энэ ертөнцөд шилжүүлж амжаагүй байсан ч санаа зовох хэрэггүй - ядаж гал гарах болно. Энэ нь та дахин эхэлж болно гэсэн үг юм. Хэдийгээр энэ нь ичмээр юм. Дашрамд хэлэхэд, та үргэлж зохион байгуулах галтай байх болно. Зөвхөн энд шинэ ферм байгуулахад зарцуулсан цаг хугацаа ...

За тэгэхээр. Урьдчилан таамаглаж байсанчлан доош ухсаны дараа та хэвтээ гарцыг олох болно. Үүнийг баруун тийш дага. Замд ямар ч жижиг амьтдаас гадна та бас уулзах болно бусад хүмүүсийн цэцэг, шууд харьцах нь үхэлд хүргэдэг. Тэднийг холоос чавхаар буудах хэрэгтэй.

Та эцэст нь тосгонд бүдрэх болно Бөмбөрчид. Хэрэв та өвслөгчдөөс ямар нэгэн зүйл хулгайлж чадвал чихэндээ ийм хуурмаг үйлдэл нь Бөмбөрчидтэй ажиллахгүй, эсвэл тулалдах болно, мөн тэд маш олон байдаг. Тийм ээ, тэд таны Fidgets-аас илүү хөгжсөн байх магадлалтай. Тосгоныг судалсны дараа та тэргэнцэр дээр бүдрэх болно. Таны даалгавар бол түүнийг байрлаж буй эхний түвшнээс дөрөвдэх хүртэл буулгах явдал юм. Тэнд тэр эргэлдэж, бөөн нүүрс асгах болно.

Гэсэн хэдий ч та троллейбустай хутгалдаж чадахгүй. Энэ үе шатанд нүүрс таны хувьд чухал нөөц байж болохгүй. Троллейбусны эрэл хайгуулд алдаа гардаг - ихэнхдээ үүнийг гурав дахь шатнаас дөрөвдүгээр шат хүртэл буулгах боломжгүй байдаг. За, энэ бол соёл иргэншлийн үр жимс юм!

Ургамлын гаралтай тосгоны хамгийн ёроолд бууж, илүү гүн ух. Доош явах зам нь таныг живсэн (энэ газар доорх!) хөлөг онгоц руу хөтлөх бөгөөд хөгжүүлэгчид үүнийг цааш нь хийлгүй Титаник гэж нэрлэсэн. Тэгээд ч зөв, ямар өчүүхэн зүйл вэ!

Усан доорх хонхноос бусад тохиолдолд та Титаник руу орох боломжгүй болно (хэрэв та хаана, юу барих бол) - хөлөг онгоц усаар дүүрсэн байна. Усан онгоцны баруун талд байгаа агуй руу ухна. Энэ нь Луу болон Титаникаас ус шахах насосыг агуулдаг. "Луу" гэсэн үгэнд бүү чангараарай, насос нь 30 нүүрс шаарддагийг хараад тайвшир - би нүүрс чухал биш гэж хэлсэн үү? Тиймээс ийм байх болно. Луугийн хажуугаар шахуурга руу яв. Хоёр нутагтан танаас агуйгаа өргөжүүлэхийг хүсэх болно. Лууны агуй болон шахуургын хоорондох бяцхан агуйг малт. Дараа нь насосыг асаана. Титаникийн нум руу ойртож, дараа нь луу руу буц. Амьтан орон сууцны асуудлыг шийдсэнд талархаж, галт амьсгалаараа насосыг ажиллуулж, усан онгоцноос ус шахах болно.

Гэсэн хэдий ч гүйж буй троллууд лууг алж, үхэхээсээ өмнө эхнэртээ аваачих шийтгэлтэй өндөг өгөх болно. Троллуудтай тулалдах шаардлагагүй - луу тэднийг шатаах болно. Титаник руу яв. Буу.

Доор та шинэ оньсого олох болно. Та бүлүүрийг унтраах хүртлээ өнгөрөх боломжгүй бөгөөд зөвхөн эсрэг талын унтраалга л унтраах боломжтой. Та зөвхөн дараагийн унтраалгатай өрөөнд орох эсвэл гарахад хангалттай, гэхдээ орох-товших-гарахад хангалтгүй хаалганы системээр л хүрч болно. Энэ оньсого нь дор хаяж гурван гномоор шийдэгддэг. Эхнийх нь доорх унтраалга дээр үүрэг гүйцэтгэж байна. Хоёр дахь нь нэн даруй зүүн хаалга руу, гурав дахь нь баруун тийш илгээгдэх ёстой. Тиймээс: доорх унтраалгыг дарж, нээгдсэн зүүн хаалганы gnome-г эхлүүлж, тэнд байгаа унтраалгыг дарж, баруун талын хаалган дээрх gnome-г эхлүүлээрэй, доорх унтраалга нь зүүн шүүгээнээс gnome-г суллах болно, одоо тэр хийх боломжтой болно. баруун шүүгээнээс gnome нээгдэх хаалгыг оруулна уу. Та өөрийгөө аварга том хүний ​​тэмтрүүл рүү чиглүүлэх налуу зам дээр байх болно. наймаалж. Тэр таны одойг унагаж, эрүүл мэндийнхээ зарим хэсгийг зарцуулна. Таны даалгавар бол түүний хажуугаар поршенийг унтраадаг унтраалга руу хурдан гулсах явдал юм.

Одоо наймалжны үүрэнд мэргэн буучдын багийг цуглуулж, буудахаар яв. Энд сэлэмчид, гардан тулаанчид ямар ч хэрэггүй - наймалжыг зөвхөн толгой руу нь буудаж алж болно, сэлэм түүнд хүрэхгүй.

Цефалоподыг устгасны дараа түүний хамгаалж байсан цээжин дэх Усны бөгжийг авч, уурхайчдыг наймалжны үүрний баруун талд гарцын хамгийн төгсгөлд хонгил ухахаар явуул. Үлдсэн нь эд зүйлсээ баглуулахаар яв.

Эрт гэхээсээ хожимдсоны оронд та нурсан гүүр рүү ухах болно. Одоо та 15 мөөгний хөлтэй, 10 төмөртэй байх ёстой (тэмдэглэл: үгүй төмрийн хүдэр, гэхдээ аль хэдийн цэвэр төмөр). Онолын хувьд та аль хэдийн фермтэй байх ёстой бөгөөд хэрэв та хайлуулах үйлдвэр болтлоо өсөөгүй бол зөв хэмжээгээр бэлэн төмрийг коридороос хялбархан олох боломжтой.

Гүүрийг засах тухай хүүхэлдэйн киноны дараа бүх эд хогшлоо гаталж, шинэ ертөнцөд өөрийгөө олоорой.

Дэлхийн гурав дахь. болор ертөнц

Хүлээгдэж байсанчлан бид доошоо бууж, эдийн засгаа хөгжүүлнэ. Замдаа та чөтгөрүүд, аалзуудтай уулзах болно - тэд бүгд энэ дэлхийн оршин суугчид биш юм. Зөвхөн аалзыг алсны дараа дуусгах ёстой бөгөөд дараа нь тэд болж хувирдаг болор хүдэр.

Бүр доошоо буу. Олон шат дамжсаны дараа та бараг л газар доорх цэвэр агаарт өөрийгөө олох болно. Баруун талд та асар том зүйлийг олох болно троллийн цайз, мөн түүний шууд эсрэг талд - зүүн талд - нүдний шил хоосон нүдний нүххаягдсан Непозын цайз.

Юуны өмнө та троллуудын цайзыг цэвэрлэх хэрэгтэй. Чавхтай сумнууд энд тус болохгүй: хэрэв та анзаарсан бол троллууд бол дүлий амьтад биш бөгөөд гардан тулалдаанд яарах болно. Тиймээс нударга, сэлмээ даллах дуртай хүмүүс яг энд байх болно. Хамгийн гол нь эхний давалгааг тэсвэрлэх явдал юм. Үүний дараа та эдгэрч, хүч чадал хуримтлуулж, зөвхөн дараа нь цайз руу зоригтой орж, арга замаар шалгаж, замд хөдөлж буй бүх зүйлийг устгаж чадна. Троллуудын цайзад чи бид хоёр юуны түрүүнд торх, авдарт чихмэл үнэт эдлэл биш (мэдээжийн хэрэг тэд ч гэсэн) биш харин нэг өрөөнд өлгөөтэй Цасан цагааны хөргийг сонирхож байх ёстой. Энэхүү хөрөг зургийг авсны дараа та троллуудын цайзыг үргэлжлүүлэн судлах эсвэл нэн даруй Fidget цайз руу очиж болно.

Бид өөр гурван хөрөг олох хэрэгтэй; Тэдний нэг нь цамхагийн оройд байдаг. Нөгөө хоёр нь цайзын шалан доорх хоёрдугаар давхарт нууц өрөөнд байдаг. Агуйн тэмдэглэгээний тусламжтайгаар нууц хэсгүүдийг олох чадвар энд танд маш их тус болно. Мөн бүтэцтэй байдлыг сайтар ажигла.

Гурван хөрөг зургийг цуглуулсны дараа өөр түвшинд оч зургийн өрөө. Энд та олсон зургуудыг зөв байрлуулах хэрэгтэй: Цасан цагаан нь хөгшин одойн хөргийг харж, үлдсэн хөрөг зургуудыг томоос жижиг хүртэл хэмжээтэй, зөв ​​чиглэлд харагдуулахаар өлгөх ёстой. төвд.

Хөрөг зургуудаа зөв байрлуулсны дараа баруун болон зүүн талын хаалга нээгдэнэ. Зүүн тал нь таныг алтаар дүүргэсэн агуулах руу аваачна. Тэнд та бас олох болно гиперболоид. Ша! Энэ бол зэвсэг биш, чи яагаад баярласан бэ? Энэ бол үүрний алхны орон нутгийн аналог юм - хүн бүр сонголт хийдэггүй!

Баруун хаалганы гарц нь таныг эцэст нь хүргэх болно Умников тосгон. Би тэр даруй хэлэх ёстой - чи энэ тосгоныг эзлэх ёстой. Сандарсан зүйл байхгүй! Ухаантай хүмүүс, тийм учраас тэд буудах биш сэтгэх ухаантай. Тэдэнтэй тэмцэгчид, ний нуугүй хэлэхэд хэн ч биш. Үнэн, энд саад тотгор байна: тосгонд ойртоход танай хүмүүс нүдээ эргэлдүүлэн хаа нэг тийшээ явав. Тиймээс эрэгтэйчүүдийн цаашдын мөрдөн байцаалт, аврах ажиллагаа нь зөвхөн эмэгтэйчүүдийн багийн хүчирхэг мөрөн дээр байна.

Smarties-ийн эсрэг ямар ч дайсагнасан алхам хийлгүйгээр тосгоны ёроол руу буу - энэ бол чухал! Та өөрийгөө ямар нэгэн үл ойлгогдох нэгж бүхий асар том танхимд олох ёстой. Энд таны эрчүүдэд юу тохиолдсон талаар дэлгэрэнгүй тайлбарласан хүүхэлдэйн киног үзүүлэх болно: илбэчин Лаурилитэр тэднийг дуугаараа ховсдож, үүрэндээ болор шигтгэсэн. Ухаантай хүмүүс Лаурилигийн дууг эгшиглүүлдэг граммофон бүтээж хэд хэдэн эрчүүдээ аварчээ. Графофон бол граммофон боловч асар том шишүүхэй бүхий дугуйны ачаар төдийгүй бүтцийн гүнд гялалзсан өөр нэг бөгжний ачаар ажилладаг.

Урилгаар гялалзаж байгаа болохоор шүүрч авах хэрэгтэй гэсэн үг. Үүнээс хойш ухаантнууд чинийх болно тангараг өргөсөн дайснууд, мөн шишүүхэй дугуйнаас тасарна. Хоёр фронтод тулалд, Нэг нь чамтай хамт байх болтугай! Миний өгч чадах цорын ганц зөвлөгөө бол байгаа газраа үлдэх явдал юм - тосгон даяар Смартуудын араас бүү гүй. Тэд өөрсдөө самбар дээрээ чам руу нисэх болно. Энэ бол та тэдгээрийг тавьсан газар юм. Тулааны талбарыг судлаарай: Хэрэв танд өөрийн гэсэн нисдэг самбар байхгүй бол Мэргэн эрчүүдээс үлдсэн зүйлийг аваарай. Тэдний зарим нь буутай байсан - эргэлзэх хэрэггүй.

Яг доор анхдагч хоолУхаалаг... өө, уучлаарай... таны эртний гал тогоо баруун тийшээ гарах гарцтай бөгөөд хаалгаар хаалттай байдаг. Тэнд та хөлөө тавьдаг. Та лабиринт руу ирэх болно. Бүгдийг шалгана уу (Дашрамд хэлэхэд, хэд хэдэн талст хэвээр байна). Боломжтой бол лабиринтын хананд гарцыг ухаж ав. Та эрчүүдээ аль хэдийн олсон байх. Гэхдээ бид үүнийг хожим нь шийдэх болно.

Эхлээд хаалганы цаана байгаа цээжинд юу нуугдаж байгааг харцгаая, ямар ч аргаар нээх боломжгүй. Мэргэдээс хулгайлагдсан ид шидийн бөгжийг хөшөөний гарт хийж, багануудыг эргүүлж, тэдгээрээс гарах туяа шууд энэ цагирагт тусах болно. За, тэгвэл бүх зүйл энгийн: болорыг чийдэн рүү оруулаарай, ингэснээр цагирагаар цутгасан цацраг шууд түгжигдсэн хаалга руу ирдэг.

За, хаалга нь эвдэрсэн, цээжинд нь гарч ирэв галын сахиусхүч нэмэх Галт сэлэммөн өөдрөг сэтгэлийн байдал. Хэрэв танд Галт сэлэм байгаа бол сахиус нь адислагдсан хүн рүүгээ шууд очих ёстой.

Тариачдыг суллахын өмнө талстыг шаардлагатай дэнлүүнд хийж, бүх өрхөө унтраа (ядаж байгаа бүх зүйлээ цуглуул), тариачдынхаа өрхийг бүү мартаарай - тэд талстуудаас юу ч байхгүй, зөвхөн дотор л гарч ирнэ. хувцас. Цуглуулсан бүх зүйлээ эрчүүдтэй хамт агуй руу чир, одоо та тэднийг суллаж болно!

Эрчүүдийг сулласны дараа онгорхой хаалгаар гарахад 21 минутын хугацаа байна...

Дэлхийн дөрөв. лаавын хөндий

Бүх зүйл ердийнх шигээ. Бууж, жагсаж, аврагдсан хүмүүсийг хувцасла. Хэрэв та эрчүүдийн аль нэгийг нь санаж байвал бүү уурлаарай - тэд болор хэлбэрээр ч хөгширдөг, гэхдээ илүү удаан байдаг.

Замдаа уулзана Хатагтай Луу. Нөхөртөө өндөг - салах ёс гүйцэтгэх мэндчилгээ өг, тэгвэл та хүлээн авах болно Шидэт алх.

Шинэ газар амжилттай зохион байгуулсны дараа арми цуглуулж, доошоо яв. Та доошоо буухдаа зүүн талд байх болно лаав цайзмөн шинэ оньсого. Дээд талд байгаа энэ шилтгээнд та сүүлчийн бөгж болох Галын цагираг олох болно. Гэсэн хэдий ч дөрвөн гарцаар дүүрсэн лаав түүнд нэвтрэхийг хориглодог. Цайзын хонгилд ханан дээр дөрвөн товчлуур байгаа бөгөөд дарахад лав нь аль хэсэгт нь хөдөлж байгааг харуулсан сумнууд байдаг. Лаавын урсгалыг хүссэн түвшинд хүргэхийн тулд ижил товчлуурыг хэд хэдэн удаа дарах шаардлагатай болно.

Хоёр гном энд ажиллах ёстой - нэг нь товчлуурыг дарж, нөгөө нь рельефийн галыг нулимахаас болгоомжилж, бөгж рүү чиглэв. Юу болохыг олж мэдэх нь танд хэцүү биш байх болно гэж би бодож байна - бүх зүйл маш тодорхой бөгөөд энгийн. Бөгжийг авсны дараа хавхлагыг хааж, одоо та ямар ч товчлуур дарахгүйгээр амархан буцаж болно.

Лава шилтгээнээс таны зам баруун тийш, доошоо тосгон руу оршдог... Тэдний нэр хэн байсан бэ? Би санахгүй байна! Тиймээ, хамаагүй.

1 2 Бүгд