Backgammon ширээний тоглоом хэрхэн тоглох. Даам идэж, тоглоомонд оруулах. Урт, богино Backgammon хооронд ялгаа бий юу

Backgammon бол нэлээд эртний тоглоом боловч үүнээс үл хамааран түүний сонирхол өнөөг хүртэл алга болоогүй байна. Одоогийн байдлаар олон төрлийн Backgammon зохион бүтээгдсэн бөгөөд тус бүр нь хөдөлгөөний дүрэм, даамын анхны байрлал болон бусад шинж чанараараа ялгаатай боловч хамгийн алдартай нь урт, богино байдаг.

Энэ тоглоомын бүх төрлүүдэд нийтлэг байдаг Backgammon дүрэм байдаг:

Тоглогчид ээлжлэн нүүдлээ хийдэг бөгөөд эхний нүүдэл нь нэг үхлийн өнхрөх замаар тодорхойлогддог (хамгийн их оноо авсан тоглогч эхлээд явдаг). AT янз бүрийн төрөлба Backgammon тоглоомын дүрмээр бол даамны хөдөлгөөний өөр чиглэл байж болно, гэхдээ тэд яг тойрог хэлбэрээр, зөвхөн нэг чиглэлд хөдөлдөг.

Шоо хаях ёстой чөлөөт газархагаст нь самбар дээр. Хэрэв ядаж нэг яс талбайгаас нисч, нөгөө тал руугаа эргэлдэж, тэгш бус хэвтсэн эсвэл шалгагч дээр хэвтэж байвал шидэлт хүчингүй бөгөөд дахин давтагдах ёстой.

Хөдөлгөөн бүрийн өмнө хоёр шоо шиддэг бөгөөд нүүдэл болгонд нэгээс дөрвөн даамын хөдөлгөөн хийж болно. Тэд тус бүрт тоглогч өөрийн өнгөт шалгагчийг нэг яс дээрх оноотой тэнцүү тооны оноогоор хөдөлгөж болно.

Та хоёр өөр даам эсвэл нэгийг хөдөлгөж болно. Шоон дээр давхар унах үед унасан оноо хоёр дахин нэмэгдэх бөгөөд тоглогч 4 нүүдэл хийх боломжтой.

Даамын хориотой хөдөлгөөнийг санах нь нурууг зөв тоглоход тусална. Хэрэв шоо дээрх онооны тоо нь шалгагчийг эзлэгдсэн эсвэл хоосон цэг рүү шилжүүлэхийг зөвшөөрөхгүй бол тоглогч хөдөлж чадахгүй. Энэ тохиолдолд хөдөлгөөнийг алгасах хэрэгтэй. Гэхдээ та дор хаяж нэг хөдөлгөөн хийж чадвал ашиггүй байсан ч татгалзаж чадахгүй.

Хөдөлгөөний үеэр тоглогчийн бүх даамнууд байшингаа эзэлдэг бол дараагийн нүүдэл бүрээр та тэдгээрийг самбарын гадна байрлуулж болно. Энэ нь даамны анхны байршилтай адил сонгосон төрлийн Backgammon-ийн дүрмээр тодорхойлогддог.

Бүхэл бүтэн тоглоомын утга учир нь бүх талбайг даамаар тойрон явж, дараа нь бүгдийг нь гэртээ буцааж, өрсөлдөгчийнхөө өмнө тоглоомын талбайгаас гаргах явдал юм.

Энэ тоглолтонд тэнцээгүй. Хэн түрүүлж тойрог дамжсан нь ялагч болно.

Мэдэх ерөнхий дүрэмтоглоомууд ямар ч төрлийн Backgammon хэрхэн тоглохыг ойлгоход илүү хялбар байдаг. Тэднийг тоглох нь зөвхөн сэтгэл хөдөлгөм төдийгүй бас ашигтай байдаг, учир нь энэ явцад та математикийн чадвар, тэсвэр тэвчээрээ сургадаг. Нэмж дурдахад, backgammon нь бусад олон ширээний тоглоомуудын нэгэн адил жижиг багийг нэгтгэх эсвэл гэр бүлийн олон сонирхолтой үдшийг өгөх боломжтой.

Мөн бид танд тоглоомын жижиг видео хичээлийг санал болгож байна урт Backgammon:

Манай гаригийн мянга мянган хүмүүс Backgammon-д дуртай байдаг бөгөөд үүнийг англи хэлээр ярьдаг орнуудад Backgammon гэж нэрлэдэг. Энэхүү эртний дорно дахины зугаа цэнгэл нь рейтингийн шилдэг байруудыг эзэлдэг ширээний зугаа цэнгэл. Эхлэгчдэд ялалт эсвэл ялагдал нь тусгай шоо - зараас хамаардаг юм шиг санагддаг. Маш олон оноо унана - та ялна, цөөхөн - та хожигно. Амьдралдаа ядаж нэг удаа тоглосон хүн бүр мэддэггүй: Backgammon тоглох нууц байдаг бөгөөд хэрэв та тэдгээрийг эзэмшсэн бол ялагчийн шагналыг тайлахгүйгээр өмсөх болно.

Backgammon тактик

Хүн бүр Backgammon-ийн үндсийг мэддэг байх нь гарцаагүй, хэрэв үгүй ​​бол энд гол санаанууд байна. Оролцогч бүр самбар дээр (байшинд) 15 даамтай. Гол ажил бол тоглоомын талбайн эргэн тойронд тойрог хийж, талбайгаас чипсийг өрсөлдөгчөөсөө хурдан арилгах явдал юм. Даамыг хөдөлгөх нүхний тоог шидэх цэнэгээр тодорхойлно.

Та дүрмийн талаархи нарийн мэдлэгийг зальтай гэж нэрлэж болохгүй. Энэ бол үгүйсгэх аргагүй үнэн. Тиймээс, хэрэв танд мэдлэг дутмаг хэвээр байвал дутуу мэдлэгээ даруй нөхөж ав. Дүрмийг хүртээмжтэй, ойлгомжтой хэлээр бичсэн манай вэбсайт дээр та үүнийг хийж болно. Эцсийн эцэст, эзэмших онолын мэдлэггүйгээр та амжилтанд хүрэхгүй.

Backgammon нууцууд

Товчхондоо, алдартай backgammon төрлүүдийн нууц нь дараах байдалтай байна: алхам бүрийг сайтар бодож үзээрэй, эс тэгвээс амжилтанд хүрэх магадлал багатай. Үйл явдлын хөгжил нь урт эсвэл богино backgammon-д байгаа чипүүдийн анхны хөдөлгөөнөөс хамаарна. Хэдийгээр тулааны үр дүн нь шоо амжилттай болсон эсэхээс бас шалтгаалдаг ч хөдөлгөөнийг тооцоолж, өрсөлдөгчийнхөө зан байдлыг урьдчилан таамаглах нь тактикийн хувьд зөв юм.

Backgammon тоглоомын тактик нь дараах байдалтай байна: бид нэг даамаар өөрийн толгойноос хөдөлж, хоёр дахь нь өөр нүхнээс авдаг бөгөөд ингэснээр бид яарахгүйгээр өрсөлдөгчийнхөө толгой руу шилждэг. Зарим туршлагатай тоглогчидБоломжит стратегиудын аль нэгийг сонгохыг зөвлөж байна:

  • ямар нэгэн байдлаар урагшлахыг хичээ;
  • хамгаалалтыг эцэс хүртэл хадгалах.

Энд ямар ч нууц байхгүй, бүх зүйлийг логикоор тайлбарласан болно: хэрвээ илүү олон оноотой шорон унавал урагшил. Хэрэв жижигтэй бол өөрийгөө хамгаалаарай. Backgammon тоглоомын үеэр тактик нь нөхцөл байдлаас шалтгаалан өөр өөр байх болно, бүх хослолыг урьдчилан таамаглах боломжгүй, ялалт-хож тоглолт байхгүй.

Хэрэв та логикоор бодох юм бол ур чадварын ижил түвшний хоёр өрсөлдөгч самбарт суух үед тэд ялах магадлал ижил байна. Дараа нь ялахын тулд урт Backgammon тоглох тактикийг баримтал: өрсөлдөгчдөө оноо авахыг бүү зөвшөөр, өөрөө оноо алдахгүй. Өрсөлдөгчөө оноо авахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд алхаж чадахгүй, нүүдлийг алгасахаас өөр аргагүй байрлалыг бий болго. Үүний зэрэгцээ, даамыг байшинд зөв эхлүүлж, оноо алдахгүйн тулд хослолуудыг урьдчилан бодож үзээрэй.

Урт Backgammon тактик

Зөв тактикийн гол нууц бол тоглоомын талбай дээр юу болж байгааг нүдэн дээр нь харах биш, нөхцөл байдлыг урьдчилан харах явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, хөдөлгөөний үр дагаврыг анхаарч үзээрэй. Математик сэтгэлгээтэй нурууг шүтэгчид тодорхой тооцоолол хийж, зөв ​​нүхэнд хүрэхийн тулд түүний өмнө 5-6 цооног зогсохыг оролддог болохыг олж мэдэв. Ихэнх тохиолдолд ижил тооны оноо нийтдээ унадаг. Энэхүү бяцхан заль мэх нь эхлэгчдэд ч ялахад тусална.

Урт backgammon тоглох өөр ямар нууцыг мэддэг вэ? Дайсан руу орох нүхийг хаа, учир нь шидэхэд ихэвчлэн 5-6 оноо өгдөг гэдгийг бид мэддэг. Үүнийг ашигла тактикийн төхөөрөмжөрсөлдөгчийн эсрэг.

Урт Backgammon-ийн нууцууд нь хашаа барихыг агуулдаг. Хашаа гурваас зургаан нүдэнд дараалан байрлуулсан тулалдаанд оролцогчийн чипс гэж нэрлэдэг. Хашаа зөв барьсны дараа бүтээгээрэй ялалтын хослол. Гол нь өрсөлдөгч нь нүүдлийн дутагдалтай байгаа ч та маш сайн бодож хийсэн нүүдэл хийх боломж олдоно. Хэрэв та өрсөлдөгчөө 3 чиптэй хашаагаар айлгахгүй бол дараалан 4, 5 эсвэл 6 чип байгаа бол энэ нь бараг ялалтын хослол юм.

Компьютертэй урт Backgammon тактик тоглоом

Урт backgammon-д роботтой тоглоход тактик нь хэвээр байна. Бид талбай дээрх нөхцөл байдал, та өнөөдөр хэр азтай байгаагаас хамааран хамгаалалт эсвэл довтолгоо хийдэг. Онлайн backgammon нь тоглогчоос логик сэтгэлгээ, наад зах нь хамгийн энгийн математикийн чадварыг шаарддаг. Ялахын тулд хэдэн зуун тоглоом тоглоорой. Энд, спорттой адил - илүү их бэлтгэл хийх тусам ялалт ойртох болно.

LuckForFree үнэгүй клубт роботтой эсвэл хүнтэй тоглож байхдаа урт backgammon хийх нууцыг ашиглаарай. Мөн манай вэбсайтаас хүн бүр олох болно шилдэг тоглоомууд: хөзөр, шатар, даам, даалуу, рулет гэх мэт.

ТУРШИЛТЫН ТОГЛООМ
бүртгүүлэхгүйгээр

Backgammon, даам, шоо тоглох зориулалттай самбарын төхөөрөмж

Урт Backgammon нь тоглоомын дүрмийн дагуу 24 оноо (нүх) -ээс бүрдсэн самбар дээр тоглогддог. Самбарыг тусгай самбар (бар) -аар хоёр тэнцүү хэсэгт хуваадаг бөгөөд богино тал бүр дээр даамын зургаан нүхтэй.

Зураг 1. Даамын эхний зохион байгуулалт ширээний тоглоомурт Backgammon

Урт Backgammon тоглоомын дүрмийн дагуу тоглогч бүр ижил өнгийн 15 даамтай. Эхлээд бүх хар даамыг 1-р нүхэнд (1-р зургийг үз), цагаан даамыг 13-р нүхэнд байрлуулна. 1 ба 13-р нүхийг хар толгой, цагаан толгой гэж нэрлэдэг. Урт Backgammon тоглоомын зорилго нь өрсөлдөгчөөсөө өмнө бүх даамыг гэртээ авчирч, хоёр дахь тоглогч хийхээс өмнө самбараас зайлуулах явдал юм. Блэкийн гэр нь 19-өөс 24 хүртэлх цэгүүд (1-р зургийг үз), цагаан гэр нь 7-оос 12 хүртэл дугаарлагдсан нүхнүүд юм.

Тоглоомын эхлэл урт Backgammon

Урт Backgammon тоглоом нь шоо дараалан шидэхээс эхэлдэг. Шоо эсвэл шоо нь хоёулаа тоглоомын самбарын нэг хагаст унаж, ирмэг дээр хатуу хэвтэж байхаар шиддэг. Хэрвээ шоо нь самбарын хоёр тал дээр тархсан бол тэдгээрийн дор хаяж нэг нь самбараас унасан, эсвэл ядаж нэг нь самбар эсвэл даамны эсрэг ташуу зогсож байвал шидэлт давтагдана.

Урт backgammon-д эхний нүүдлийн эрхийг дараах байдлаар тоглоно: тоглогчид тус бүр нэг үхэл шиддэг, илүү олон оноо шидсэн тоглогч түрүүлж явна. Онооны оноо тэнцсэн тохиолдолд хоёр дахь оролдлого хийнэ. Хэрэв эхний тоглолт дууссаны дараа хоёр дахь тоглоом тоглогдвол эхний тоглолтонд хожсон тоглогч эхэлнэ.

Тоглолтын эхэнд ашигтай байрлалыг эзэлдэг. Толгойноос нь хөдөлгөхийн тулд та арилгаж болно зөвхөн нэг шалгагч(3:3, 4:4, 6:6 эхний нүүдлээс бусад). Ирээдүйн нүүдлийг баталгаажуулах ашигтай байр суурийг эзлэхийн тулд алхам бүрийг ашиглах нь дээр. 3:3, 4:4, 6:6 хослолуудын эхний нүүдлийн үеэр унасан тохиолдолд толгойноос хоёр даам авах ёстой, учир нь. Та бүх нүүдлийг ганцаараа хийх боломжгүй - дайсны толгой саад болно.

Урт Backgammon тоглоомын зорилго

Урт Backgammon тоглоомд тоглогч бүх даамыг бүтэн тойрог (цагийн зүүний эсрэг) тойрч, тэдэнтэй хамт байшинд орж, өрсөлдөгчөөсөө өмнө шидэх ёстой. Тоглогч бүрийн гэрийг сүүлийн улиралд тооцно тоглоомын талбай, толгойноос 18 эсийн зайд байрлах эсээс эхлэн.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon дахь даамын хөдөлгөөн

Backgammon ширээний тоглоомонд тоглогч хоёр шоо нэгэн зэрэг шиднэ. Шидсэний дараа тоглогч аль нэг даамаа нэг шоогийн өнхрүүлсэн тоотой тэнцэх тооны нүдээр, дараа нь аль нэг шалгагчийг нөгөө шоогийн өнхрүүлсэн тоотой тэнцүү тооны квадратаар хөдөлгөдөг. Өөрөөр хэлбэл, нэг үхэл дээр "гурав", нөгөө дээр нь "тав" унасан бол та даамныхаа нэгийг гурван нүдээр, нөгөөг нь таван нүдээр хөдөлгөж болно. Энэ тохиолдолд та нэг шалгагчийн найман нүдийг хөдөлгөж болно. Аль нүүгээ түрүүлж хийх нь хамаагүй, их тоо ч бай, бага ч бай. Энэ тохиолдолд толгойноос зөвхөн нэг шалгагч авч болно.

Backgammon board тоглоомын эхний өнхрөх нь дээрх дүрмээс үл хамаарах зүйлүүдийг тоглогчдод олгодог. Зөвхөн толгойноос нь салгаж авах боломжтой нэг шалгагч өнгөрөхгүй бол хоёр дахь нь хасагдах боломжтой. Тоглогчийн хувьд ердөө гурван ийм шидэлт байдаг: зургаа-зургаа, дөрөв-дөрөв, гурав-3. Ийм нөхцөлд ширээний тоглоомын урт backgammon-д нэг даамаар бүтэн нүүдэл хийх боломжгүй, учир нь өрсөлдөгчийн толгой дээр зогссон даамнууд саад болдог. Хэрэв эдгээр хослолуудын аль нэг нь унавал тоглогч толгойноосоо хоёр даам гаргаж авах боломжтой.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д та хоёр даамыг нэг үхлээр, дараа нь өөр үхлээр заасан эсийн тоогоор хөдөлгөж болохгүй. Өөрөөр хэлбэл, тав, дөрөв нь унавал эхлээд нэг даамтай хоёр, нөгөөг нь гурваар (өөрөөр хэлбэл хоёр даамаар тавыг нь хожиж), дараа нь дөрвийг нь ижил аргаар хожих боломжгүй. Хэрэв шоо хоёулаа ижил тооны оноотой бол (давхар, Jackpot) онооны тоо хоёр дахин нэмэгдэнэ, өөрөөр хэлбэл. тоглогч 4 шоо хаясан мэт тоглодог бөгөөд нэг үхэл дээр өнхрүүлсэн эсийн тоогоор 4 нүүдэл хийх боломжтой.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д нэг талбарт дурын тооны даам тавихыг зөвшөөрдөг. Өрсөлдөгчийн шалгагч эзэлсэн үүрэн дээр даам тавих боломжгүй. Эзлэгдсэн өрөөнд даам буувал “явдаггүй” гэдэг. Хэрэв өрсөлдөгчийн даамнууд аль ч даамны урд зургаан квадратыг эзэлдэг бол энэ нь түгжигдэнэ. ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д 6 даамын блок хийхийг хориглодоггүй, гэхдээ өрсөлдөгчийн арван таван даамыг бүгдийг нь түгжих боломжгүй. Дүрмийн нэг хувилбар байдаг: Өрсөлдөгчийн дор хаяж нэг шалгагч байшинд орсон тохиолдолд та зургаан даамны хашаа барих эрхтэй.


Зураг 2. Урт Backgammon-д "гүйлт"-ээр хийсэн хөдөлгөөнийг алдаа гэж үзэхгүй, учир нь. Энэ нь тоглогчийн эргэлтийн үеэр хийгддэг бөгөөд түүний өрсөлдөгчид саад болохгүй

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д хэрэв тоглогч шоо дээр тавьсан онооныхоо тоогоор нэг нүүдэл хийж чадахгүй бол (даам "явдаггүй") тоглогчийн унагасан оноо алга болж, даам нь гүйхгүй. бүгд. Хэрэв тоглогч бүрэн нүүдэл хийх боломж байгаа бол түүний ашиг сонирхолд нийцсэн ч түүнийг богиносгох эрхгүй. Өөрөөр хэлбэл, тоглогч "гурав" хийх нь илүү ашигтай бөгөөд "зургаа" нь унасан бөгөөд "зургаа" явах боломж байгаа бол "зургаа" явах ёстой. Урт backgammon-д хэрэв тоглогч зөвхөн нэг нүүдэл хийх боломжтой ийм чулуу унасан бол энэ хоёрын аль нэгийг нь тоглогч илүү томыг нь сонгох ёстой. Жижиг цэгүүд алга болсон. Анхаар: Backgammon дахь "чулуу" гэсэн нэр томъёо нь шоо, мөн хоёр шоо дээр унасан онооны хослолыг хэлж болно. Жишээлбэл, "дөрөв гурав" чулуу.

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д даам шидэх


Зураг 3. Хар өнхрүүлсэн 4:2. Тэд хоёр даам шиддэг

ТУЗ-ийн тоглоомын урт Backgammon-д даам хаях гэсэн нэр томъёо нь даамыг самбараас гаргахын тулд нүүдэл хийх гэсэн үг юм. Уламжлал ёсоор, даам гаргах зөвлөмжийг 3 хэсэгт хувааж болно: 4-р улиралд албан тушаалыг олж авах, даамыг гадагшлуулах бүсэд зөв оруулах, даамыг бодитоор гаргах. Тоглогч бүх даам гэртээ ирсэн үед л даам хаяж эхлэх боломжтой. Даамыг гэрээс нь зайлуулах явцад тоглогч шоо дээр унасан оноог өөрийн үзэмжээр ашиглах эрхтэй: тэр байшинд даам тоглож эсвэл хаяж болно. Даамыг зөвхөн шоо дээр унасан оноотой харгалзах талбараас шидэж болно. Жишээлбэл, өнхрөх 6:3 бол тоглогч 6-р талбараас нэг шалгагчийг, 3-р талбараас нэг шалгагчийг самбараас хасаж болно. ТУЗ-ийн тоглоомын урт backgammon-д өөрийн гэрээс даам гаргах явцад дээд түвшний талбайд даам байхгүй бол доод түвшний талбайнуудаас даам гаргахыг зөвшөөрдөг. Жишээлбэл, хэрэв шоо дээр 6:5 оноо унасан бөгөөд 6, 5-р талбарт даам байхгүй бол тоглогч дараагийнхаас, дөрөв дэх талбараас хоёр даамыг гэрээс нь авч болно, хэрэв тэнд даам байхгүй бол, дараа нь гурав дахь, хэрэв байхгүй бол хоёр дахь гэх мэт.

ТУЗ-ийн тоглоомын үр дүн урт Backgammon

Урт Backgammon тоглоомд тэнцээгүй. Хэрэв нэг тоглогч бүх даамаа хаясан бол дараагийн шидэлт нь бүх даамаа хаях боломжтой байсан ч хоёр дахь тоглогч нь ялагдагч гэж тооцогддог. Урт Backgammon тоглоом дууслаа.

"Хашаа" барих, эвдэх

"Хашаа" - эдгээр нь дараалан жагсаасан тоглогчдын нэгний даам юм. Хэрэв та 6 ба түүнээс дээш чиптэй хашаа барьж чадсан бол энэ нь аль хэдийн хоосон хашаа болсон тул дээгүүр нь үсрэх боломжгүй юм.

Хөдөлгөөний дутагдал

Тоглоомын аль ч мөчид бид үхлийн 6 оронтой тоо бүрт өөр өөр тооны нүүдэл хийх боломжтой. Давхар 6:6-аар бид дөрөв биш хоёрхон нүүдэл хийх боломжтой (жишээлбэл, эхний нүүдлийн үед) нүүдэл алдах тохиолдол байдаг. Өөрийнхөө болон өрсөлдөгчийнхөө "хөдөлгөөний хомсдол"-ыг үр дүнтэй ашиглах нь урт Backgammon-д хамгийн хэцүү бөгөөд хамгийн өндөр ур чадварын шинж тэмдэг юм.

Backgammon-ийн дүрмийг ойлгохыг хичээж буй эхлэгч нь энэ тоглоом нь урт, богино Backgammon гэсэн хоёр төрөлтэй гэдгийг ойлгодоггүй. Гэхдээ шинэхэн тоглогч хоёр тоглоомын жишээн дээр нэг удаад Backgammon-ийн дүрмийг сурахад хэцүү байх болно, учир нь тоглогч нэг тоглоомын дүрмийг нөгөө тоглоомын дүрэмтэй андуурна. Тиймээс эхлээд нэг тоглоом тоглож сурсны дараа нөгөө тоглоом руугаа шилжих нь дээр. Мөн анхлан суралцагчдад урт Backgammon тоглож эхлэх нь илүү хялбар байдаг, учир нь энэ тоглоом нь богино Backgammon-аас арай хялбар байдаг.

Урт backgammon тоглож эхлэхийн тулд та даамыг зөв байрлуулах хэрэгтэй. Тоглогч бүр арван таван даам тавьдаг. Цагаан даам тоглодог тоглогч даамаа хорин дөрөв дэх нүхэнд хийнэ. Энэ нь тоглогчоос самбарын баруун дээд буланд байх ёстой. Хар даамтай тоглож байгаа тоглогч тэднийг арван хоёр дахь нүхэнд байрлуулна. Хоёрдахь тоглогчийн хувьд арван хоёр дахь нүх нь самбарын баруун дээд буланд байрладаг.

Дараа нь тоглогчид ээлжлэн шиддэг шоомөн тэдний даамыг самбарын нүхний дагуу цагийн зүүний эсрэг хөдөлгө. Цагаан даамтай тоглогчийн хувьд урт backgammon тоглохын утга учир нь бүх даамаа нэгээс зургаа хүртэлх нүхтэй талбайд авчирч, дараа нь самбараас зайлуулах явдал юм. Мөн хар даамчны хувьд тоглоомын утга учир нь үүнтэй адил боловч түүний даамнууд самбараас гарахаас өмнө арван гурваас арван найман дугаартай нүхний мужид байх ёстой.

Эхний нүүдэл дээр эхний нүхнээс хоёр даамтай алхахыг зөвшөөрдөг, гэхдээ тэр үед нэг даамаар хоёр дахь удаагаа хөдөлгөх боломж бүрэн байхгүй тохиолдолд. Ийм тохиолдол ховор тохиолддог. Дараагийн бүх хөдөлгөөнд та эхний нүхнээс зөвхөн нэг шалгагч ашиглаж, хоёр дахь нүүдлийг ижил эсвэл өөр шалгагчаар хийж болно. Анхны нүхнээс нүхний төгсгөл хүртэл тойрог хэлбэрээр шилжихдээ өөрийн даамнууд байгаа нүхэнд даам байрлуулж болох боловч даам эсвэл өрсөлдөгчийн шалгагч байгаа газарт байрлуулж болохгүй.

Эзгүй хамт сонголтуудтоглогч нэг эргэлтийг алгасдаг. Даамнууд эцсийн нүхэнд шилжсэн бол та тэдгээрийг самбараас зайлуулах хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, шоо шидэж, ийм тооны нүхтэй даам арилгах хэрэгтэй. Хэрэв эдгээр тоо бүхий нүхэнд шалгагч байхгүй бол тэдгээрийг урагш унасан нүхний тоо руу шилжүүлж болно. Хэрэв шилжүүлэх газар байхгүй бол доод цэгийн утгатай нүхнээс даамуудыг самбараас гаргаж авдаг. Тоглоомын самбараас эхлээд бүх даамгаа хассан тоглогч ялна. "Эхлэгчдэд зориулсан Backgammon тоглоомын дүрэм" заавар нь энэхүү сонирхолтой тоглоомыг эзэмшихийг хүссэн хүн бүрт хэрэгтэй болно.

Backgammon нь урт ба богино гэсэн хоёр төрөлтэй. Барууны орнуудад богино backgammon нь хамгийн алдартай бөгөөд ихэнх тэмцээнд тоглодог бөгөөд онлайнаар backgammon тоглох үндэс болдог. Богино ба урт Backgammon тоглоомын гол ялгаа нь самбар дээрх тоглоомын чипүүдийн анхны зохион байгуулалт, зодуулсан чипс зурах явдал юм. Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд тоглогч бүр ээлжлэн шоо шиднэ. Энэ өнхрүүлгээр хэн түрүүлж, ямар тоогоор нүүдэл хийхийг тодорхойлдог. Хэрэв ижил утгууд шоо дээр унавал тэдгээрийг хүртэл өнхрүүлнэ өөр өөр утгатай. Шоо дээр унасан зүйлийн дагуу тоглогч чипсийг самбар дээр хөдөлгөдөг. Дараа нь нүүдэл хийхийн тулд тоглогч бүр хоёр шоо шиднэ. Хоёр шоо дээр нийт унасан тоо нь тоглогч хэдэн оноогоор урагшлахыг тодорхойлдог гэдгийг бид танд сануулж байна. чипүүд өндөр үнэ цэнэтэй пипээс бага үнэтэй пип рүү шилждэг.

Тоглогч бүрийн гэрээс эхлэн оноог тоглогч тус бүрээр нь дугаарлана. Гэр нь тоглогчийн хувьд сүүлийн улирал бөгөөд энэ нь тоглоомын эхэнд 5 чип байгаа цэгээс эхэлдэг. хамгийн алслагдсан цэг нь хорин дөрөв дэх цэг бөгөөд энэ нь дайсны хувьд эхнийх юм. Энэ төрлийн Backgammon-д тоглогч бүр яг 15 чиптэй байдаг. Тоглолт эхлэхэд тэдгээрийг дараах дарааллаар байрлуулна: 24-р цэгт хоёр даам, 13-р зүйлд тав, 8-р зүйлд гурав, 6-р цэгт тав.

Урт Backgammon-тай адил богино backgammon дахь тоглоомын зорилго нь бүх даамыг самбараас гаргаж, тэдгээрийг цэгийн хооронд ээлжлэн байшин руу шилжүүлэх явдал юм. Үүний дагуу бүх даамыг тоглоомоос эхлээд хассан хүн тоглоомыг хожно. Богино ба урт backgammon-ыг илүү тодорхой ялгахын тулд бид богино backgammon тоглох үндсэн дүрмийг танилцуулж байна.

1. Тоглолтонд даам нь зөвхөн нээлттэй цэгийг дүүргэх боломжтой - хоёр ба түүнээс дээш тооны өрсөлдөгчийн тасаг эзэлдэггүй.

2. Хоёр шоо дээр унасан тоо нь өөр өөр хөдөлгөөн үүсгэдэг. Жишээлбэл, хэрэв тоглогч 3 ба 5-ыг эргэлдүүлбэл нэг чипийг гурван оноо, нөгөөг нь тав, нэг чипийг нэг дор найман оноогоор хөдөлгөж болно.

3. Backgammon тоглоомын үеэр шоо дээр хоёр ижил тоотой тоглогч - давхар, тоог хоёр удаа тоглодог. Жишээлбэл, хэрэв бид 4-4 оноо авбал тоглогч дөрвөн оноотой дөрвөн нүүдэл хийх бөгөөд чипсийг өөр хослолоор дахин зохион байгуулж болно - тоглогч хүссэнээр.

4. Тоглогч хоёр дугаар эргэлдэж, эсвэл дөрөв (хоёр эргэлдсэн бол) хөдлөх ёстой. Хэрэв нэг тоогоор тоглох боломжтой нөхцөл үүсвэл тоглогч аль нэгийг нь сонгоод тоглохоос өөр аргагүй болно. Хэрэв тоо тус бүрийг тусад нь тоглуулж болно. Гэхдээ нэг дор хоёр биш, тоглогч дараагийн нүүдлийг хийх ёстой. Тоглогч нүүдэл хийх боломж байхгүй үед тэр үүнийг алддаг. Давхар унасан тохиолдолд дөрвөн нүүдлийг нэг дор давах боломжгүй бол боломжтой бүх зүйл хийгдсэн.

Товчоор хэлбэл, ганц чип байгаа цэгийг толбо гэж нэрлэдэг. Тиймээс, өрсөлдөгчийн чип ийм цэг дээр зогсоход толбыг хаалттай эсвэл цохисон гэж үзнэ. Эндээс харахад чипсийг хамгаалахын тулд нөхцөл байдал зөвшөөрвөл дангаар нь биш хоёр удаа байрлуулах нь ойлгомжтой болно. нэг цэг дээр хоёр чип тавих боломжийг үхрийг өнхрүүлэх замаар тодорхойлно. Өрсөлдөгч нь давхар чипсийг ялж чадахгүй бөгөөд энэ оноог өөрийн гараар авна. Хэрэв үхэл нь нэгээс олон өрсөлдөгчийн ломбард байрласан цэг рүү очихыг зөвшөөрвөл барьцаа хөдөлдөггүй. Харин урд талын зургаан талбайг хэд хэдэн дайсны хэсэг эзэлсэн үед таны хэсэг хаалттай бөгөөд талбайн аль нэг нь чөлөөтэй байхад л хөдөлж чадна. Өрсөлдөгчийн бөмбөгийг ялж, нэг нүүдлээр хөдөлгөж болохгүй, ингэснээр түүнийг өөрийн чулуугаар цэгт байрлуулж, давхар болно. Харин нэг чипсээ нөгөөгөөр нь цохиж хаах, зодож чөлөөт цэг рүү шилжих, чип цохиод хаях боломж бий. Бааран дээр чипс байгаа бол тэднийг шалгадаг тоглогчийн хамгийн чухал үүрэг бол тэдгээрийг өрсөлдөгчийнхөө гэр рүү шидэх явдал юм. Чип нь үхрийн дээр эргэлдсэн утгатай тэнцэх онооны төлөө тоглодог. Жишээлбэл, хэрэв тоглогч тоглолтонд 6 ба 4 оноо авсан бол өрсөлдөгчийн чипс байхгүй тохиолдолд зургаа, дөрөв дэх цэгт даам тавих эрхтэй. Хэрэв шоо дээрх тоотой тохирох хоёр цэг эзлэгдсэн бол тоглогч ээлжээ алгасахаас өөр аргагүй болно.

Тоглолтонд бүх даамыг буцааж өгөх боломжгүй бол оноо алга болно. Бүх даамнууд самбар дээр буцаж ирмэгц та ердийн аргаар хөдөлж, тохиромжтой гэж үзсэн даамгаа хөдөлгөж болно. Богино backgammon дээр чипс шидэх. Бүх арван таван чипс байшинд орсны дараа тоглогч тэдгээрийг тоглоомоос хаяж эхлэх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та үхрийг өнхрүүлж, чипсийг унасан цэгүүдээс шилжүүлэх хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл 6 ба 3 нь унасан тохиолдолд та зургаа, гурав дахь цэгээс чипс авах боломжтой. Хүссэн цэг дээр даам байхгүй бол тоо нь үхсэн дээр унасанаас бага байгаа цэгүүдээс чипс шиддэг.

Дүрмүүд нь маш энгийн бөгөөд санахад хялбар байдаг. Хэрэв та гэртээ тоглох юм бол энэ нь танд болон таны өрсөлдөгчид зүгээр л зугаа цэнгэл байх болно, гэхдээ та өөрт сонирхолтой, ашигтай байх бооцооны тусламжтайгаар тоглох боломжтой.