Шоо дээрх цэгүүдийн тоо. Шоо онлайн - шоо өнхрүүлээрэй. Тохиромжтой куб генератор

Шоо

Уламжлалт шоо

Zocchihedron

Шоо- ширээний тоглоомын санамсаргүй байдлын түгээмэл эх сурвалж (ялангуяа ижил нэртэй тоглоомд). Дүрд тоглогчдын дунд "шоо" гэдэг нэр бас түгээмэл байдаг. шоо).

Шоо нь ихэвчлэн 1-ээс 6 хүртэлх тоонуудыг хажуу талдаа байрлуулсан зургаан талт талбар хэлбэрээр хийдэг бөгөөд эсрэг талын тоонуудын нийлбэр нь долоотой тэнцүү байх ёстой. Шоог бүхэл тооны интервал дахь санамсаргүй тооны үүсгэгч гэж үзэж, интервал дахь бүх тоо унах магадлал ижил байна. Ийм генераторыг 1dN-ээр тэмдэглэнэ. Тиймээс, жишээлбэл, ердийн зургаан талт үхэр нь 1d6; зоос шидэх нь 1d2 генераторын ажил гэх мэт.

MdN товчлол нь 1dN-ийн M хэрэглээний нийлбэрийг илэрхийлдэг. MdN нь интервалд бүхэл тоо өгдөг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ интервалаас тоо гарах магадлал дунд нь ойртох тусам нэмэгддэг (дурнасан тархалтыг үзнэ үү).

Жишээлбэл, d4 хэмжигчийг ашиглан хоёр удаа өнхрүүлснээр бид 2d4 генераторыг авах бөгөөд дараах сонголтуудыг өгдөг.

Онооны тоо Үр дүнгийн магадлал %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

MdN-ийн тодорхойлолтод хамаарахгүй генераторын жишээ: нэг ч сугадсан картыг буцааж өгөхгүй картуудын тавцан. Энэ нь зөвхөн эхний оролдлогын хувьд 1dN байх бөгөөд дараагийн оролдлогуудын тархалт өмнөх үр дүнгээс хамаарна.

D&D тоглоомд зориулсан шоо багц. Сүүлийн хоёр нь нэгж ба аравтын хувьд "хувийн шоо" d100 юм

Дүрд тоглох тоглоомууд (тухайлбал, Dungeons & Dragons дүрэмд суурилсан тоглоомууд) 4 (тетраэдр), 6 (шоо), 8 (октаэдр), 12 (додекаэдр), 20 (икосахэдр) болон бусад тооны нүүртэй шоо ашигладаг. Лоу Зокчи 100 талтай шоо болох zochchihedron зохион бүтээжээ. Гэсэн хэдий ч 1-ээс 100 хүртэлх тоог авахын тулд 10 талт хоёр шоо илүү их ашигладаг.

Дүрд тоглох орчинд үхрийн төрлийг ихэвчлэн "d" үсгээр тэмдэглэдэг ( гмөс) эсвэл "to", ( руу awns) үүний дараа талуудын тоог заана. Олон хүнд танил болсон зургаан талт шоо (d6)-аас гадна дөрөв (d4), найман (d8), арав (d10), арван хоёр (d12), хорин талт (d20) шоо ашигладаг. Мөн d100, d% эсвэл "хувийн шоо" гэсэн тэмдэглэгээг ашигладаг бөгөөд энэ нь хоёр декаэдр бөгөөд тэдгээрийн нэг нь аравтын тоог, хоёр дахь нь нэгжийг тодорхойлоход ашиглагддаг.

Азийн яс (дээд) ба баруун (доод)

Өгүүллэг

Шооны харагдах огноо тодорхойгүй байна. Гэтэл ийм эртний санамсаргүй тоо үүсгэгч ашиглах ёстой байсан Backgammon тоглоом 5 мянга гаруй жилийн настай болох нь тогтоогджээ.

11-р зуунд Византид астрагаломаци буюу ирээдүйг урьдчилан таамаглах урлаг хөгжсөн. шоо.


Викимедиа сан. 2010 он.

Бусад толь бичгүүдэд "шоо" гэж юу болохыг хараарай.

    МАГАДЛАЛ, тэгээс нэг хүртэлх тоо, үүнд багтсан, энэ үйл явдал болох магадлалыг илэрхийлнэ. Үйл явдлын магадлалыг тухайн үйл явдал тохиолдох магадлалын тоог нийт боломжит ...... тоонд харьцуулсан харьцаагаар тодорхойлно. Шинжлэх ухаан, техникийн нэвтэрхий толь бичиг

    Мөн төрөл. pl. Шек, дат. шкам, В. задлах 1. Гараа нударгаар нугалахад эсвэл хуруугаа нугалахад өнцгөөр цухуйх үе. Бяцхан охин ширээ дээр хатсан хуруугаа тогшив. Шукшин, ичгүүргүй. 2. Ихэвчлэн яс, хуванцар гэх мэтээр хийсэн жижиг зүйл... Жижиг академик толь бичиг

    I 1. Тусдаа бүрэлдэхүүн хэсэгхүн ба сээр нуруутан амьтдын араг яс. 2. транс. задлах Биеийн хэлбэр. II сайн. Төрөл бүрийн гар урлалд ашигладаг зарим амьтдын (заан, морж гэх мэт) соёо. III. Анхны шоо тоглох эсвэл бичлэг хийх ......

    I задлах 1. Нугалахад өнцгөөр цухуйсан хурууны үе. 2. Биеийн цухуйсан яс. II сайн. задлах Ясны жижиг хэсэг [яс II]. III. задлах Шоо буюу хавтанг анх тоо, цэгийн тэмдэглэгээ бүхий яснаас хийсэн; … Орчин үеийн толь бичигОрос хэл Ефремованэвтэрхий толь бичиг

    Хүлээгдэж буй үнэ цэнэ- (Хүн амын дундаж) Математик хүлээлт нь санамсаргүй хэмжигдэхүүний магадлалын тархалт юм Математикийн хүлээлт, тодорхойлолт, салангид болон тасралтгүй санамсаргүй хэмжигдэхүүний математик хүлээлт, сонгомол, нөхцөлт хүлээлт, тооцоо, ... ... Хөрөнгө оруулагчийн нэвтэрхий толь бичиг

    зангилаа- ба; pl. төрөл. Шек, дат. шкам; болон.; задлах 1) Гараа нударгаар нугалахад эсвэл хуруугаа нугалахад өнцгөөр цухуйсан үе. Ширээн дээр хуруугаа дар. 2) Ихэвчлэн яс, хуванцар гэх мэтээр хийсэн жижиг зүйл. (шоо, товчлуур гэх мэт) ... ... Олон хэллэгийн толь бичиг


шоо). Төв Ази, Кавказад тэдгээрийг зари (зарики) гэж нэрлэдэг; нэгж - зарик. Нийтлэг нэр нь "шоо" юм.

Шоо (Англи хэлээр "шоо", хуучин франц хэлнээс dé, мөн Латин datum-аас "өгөгдсөн; юу өгөх, тоглох" гэсэн үг) нь хавтгай гадаргуу дээр хаяхдаа нэгийг нь эзэлдэг жижиг биет юм. хэд хэдэн боломжит тогтвортой заалтууд. Шооүүсгэх хэрэгсэл болгон ашигладаг санамсаргүй тоомөрийтэй тоглоомонд. Тэд мөн самбарын болон дүрд тоглох тоглоомд өргөн хэрэглэгддэг.

Уламжлалт шоо нь 1-ээс 6 хүртэлх тоогоор тэмдэглэгдсэн зургаан талтай шоо юм. Шооны зорилго нь нэгээс зургаа хүртэлх санамсаргүй байдлаар тодорхойлогдсон бүхэл тоог харуулах бөгөөд энэ нь зөв хийгдсэний улмаас тус бүр нь адил магадлалтай. геометрийн хэлбэр. Маш олон төрлийн шоо байдаг: хэлбэрийн хувьд - шоо нь олон талт эсвэл жигд бус хэлбэртэй байж болно, мэдээллийн агуулгын хувьд - нүүрэндээ тооны оронд тэмдэг тавьж болно. Иймэрхүү ялгаа нь сонгодог 1-2-3-4-5-6 загвараас ялгаатай үр дүнг гаргахын тулд шоо ашиглах боломжийг олгодог. Мөн нэг талдаа жигнэсэн эсвэл нүдэнд үл үзэгдэх бусад өөрчлөлттэй, үр дүнг засах зориулалттай шоонууд байдаг. Ийм шооны зорилго нь мөнгө хожих зорилгоор эсвэл зүгээр л зугаа цэнгэлийн зорилгоор бусад тоглогчдыг хууран мэхлэх явдал юм.

Маягтыг ихэвчлэн хажуу талдаа 1-ээс 6 хүртэлх тоогоор тэмдэглэсэн шоо хэлбэрээр хийдэг (тэдгээрийг ихэвчлэн диаметрийн эсрэг талын тоонуудын нийлбэр нь 7 байхаар байрлуулсан байдаг). Шоо нь бүхэл тооны интервал дахь санамсаргүй тооны үүсгэгч гэж үзэж болох бөгөөд интервал дахь бүх тооноос унах магадлал бараг ижил байна. Ийм генераторыг 1dN-ээр тэмдэглэнэ.

Тиймээс, жишээлбэл, ердийн үхэл нь 1d6; зоос шидэх нь 1d2 генераторын ажил гэх мэт.

MdN товчлол нь 1dN-ийн M хэрэглээний нийлбэрийг илэрхийлдэг. MdN нь интервалд бүхэл тоо өгдөг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ интервалаас тоо гарах магадлал дунд нь ойртох тусам нэмэгддэг (дурнасан тархалтыг үзнэ үү).

Жишээлбэл, d4 хэмжигчийг ашиглан хоёр удаа өнхрүүлснээр бид 2d4 генераторыг авах бөгөөд дараах сонголтуудыг өгдөг.

Zocchiedron

MdN-ийн тодорхойлолтод хамаарахгүй генераторын жишээ: нэг ч сугадсан картыг буцааж өгөхгүй картуудын тавцан. Энэ нь зөвхөн эхний оролдлогын хувьд 1dN байх бөгөөд дараагийн оролдлогуудын тархалт өмнөх үр дүнгээс хамаарна.

Индусын соёл иргэншлийн эртний оршуулгын бусад малтлага нь шоо нь Өмнөд Азиас гаралтай болохыг харуулж байна. Шоо тоглоомыг нэрлэдэг Энэтхэг тоглоомРиг Веда, Атарва Веда болон Буддагийн тоглоомуудын жагсаалтад тэр тоглохгүй. Энэтхэгийн "Махабхарата" туульд Юдхиштхира, Каурава нар Хастинапурагийн хойд ноёдыг шоо дөрвөлжин хэрэлдсэн тул дайн эхэлжээ.

Грекийн уламжлал ёсоор Трой хотын ойролцоо тулалдаанд хүлээж байсан уйтгартай Грекийн цэргүүдийг зугаацуулахын тулд Паламед шоо зохион бүтээжээ.

Орчин үеийн шоо нь ихэвчлэн эмэгтэйчүүд, хүүхдүүд тоглодог "эмээ" хэмээх эртний ур чадварын тоглоомоос үүдэлтэй. Тоглоомын үйл явцтоглоомын нэр гарч ирсэн туурайтан, пастернуудын жижиг ясыг шидэхээс бүрдсэн. Пастерны дөрвөн талт хэлбэр нь түүхэн дэх анхны шоо хэлбэр болсон бөгөөд үүнийг хийхэд ашигласан материал нь бидний өнөөг хүртэл ашигладаг "яс" гэсэн нэрийг өгсөн. Орчин үеийн монголчууд ийм тетраэдр "алхам" шоо тоглоом, таамаглалд ашигладаг хэвээр байна. Орчин үеийн шоо хийхэд гэрийн тэжээвэр амьтдын сонгодог яснаас гадна зааны яс, мод, хуванцар - целлюлоз ацетат зэрэг материалыг ашигладаг. Түүхэн түүхэнд шоо, мөнгөтэй тоглоомыг ихэвчлэн андуурдаг боловч тэдгээр нь эрт дээр үеэс өөр өөрийн замаар явж ирсэн бөгөөд өнөөг хүртэл алдартай хэвээр байна.

мөрийтэй тоглоомхоёр, гурван ястай нь Грекд, ялангуяа нийгмийн дээд давхаргад маш алдартай зугаа цэнгэлийн хэлбэр байв. Тэд найрын үеэр байнга тоглодог байв.

Дундад зууны үед шоо нь баатруудын дуртай зугаа цэнгэл байсан бөгөөд тоглоомын сургууль, тоглогчдын бүлгүүд байсан. Феодализм унасны дараа Ландскнехтчүүд тухайн үеийн хамгийн дуулиантай шоо тоглогчдын нэр хүндийг олж авсан; шоо нь хүн, амьтдыг дүрсэлсэн чадварлаг сийлбэрээр чимэглэгдсэн байв. Францад 1254, 1256 онд Сент-Луис хориглосон шинэ, шинэ хууль тогтоомжийг үл харгалзан баатрууд, бүсгүйчүүд хоёулаа шоо тоглодог байв.

Тэмдэглэж байна Хятадын доминошоо тэмдэглэснээс үүссэн.

Төхөөрөмж

Стандарт шоо нь жижиг шоо бөгөөд ихэвчлэн 1.6 см хэмжээтэй, нүүр нь нэгээс зургаа хүртэл дугаарлагдсан, ихэвчлэн цэг гэж нэрлэгддэг дугуй цэгүүдтэй байдаг. Уламжлал ёсоор шооны эсрэг талууд нь долоо хүртэл нийлдэг бөгөөд 1, 2, 3-р нүүр нь нийтлэг оройтой байдаг бөгөөд эдгээр нүүрийг оройнхоо дагуу цагийн зүүний дагуу эсвэл цагийн зүүний эсрэг байрлуулж болно. Хэрэв 1, 2, 3-р нүүр нь цагийн зүүний эсрэг байвал үхрийг баруун болон эсрэгээр гэж нэрлэдэг. Баруун талын шоо нь ихэвчлэн баруун гартай, харин хятад шоо нь зүүн гараараа байдаг.

Баруун талын зурагт үзүүлсэн шиг шоо дээрх оноог тусгай дарааллаар байрлуулна. Азийн шоо дээр онооны дараалал нь Европынхтой төстэй боловч оноо нь нүүрний төвд ойр байдаг; Нэг цэг нь бусдаасаа том, дөрвөн цэг нь улаан өнгөтэй байна. Хуучин багцуудын заримд нэг цэгийг будалтгүйгээр доголоор зааж өгсөн. Хар ирмэг нь "нэг" ба хар ба хослол цагаан цэцэг"дөрөв"-ийн ирмэг дээр байгаа нь азгүй гэж тооцогддог байсан тул Хятадын соёлд азын өнгө болох улаан нь энэ тэмдгийг саармагжуулах ёстой байв. Хятад хэлэнд дөрөв (四 si) гэсэн үг үхэл (死 si) гэсэн үгтэй адил сонсогддог бөгөөд азгүйд тооцогддог. Улаан "дөрөв" нь Энэтхэг гаралтай байх магадлалтай.

Шоо шидэлтийн үр дүнг санамсаргүй гэж үздэг, учир нь энэ үйл явцад шидэгчийн гарны хөдөлгөөн, шидэлтийн өмнөх үхлийн байрлал зэрэг тодорхойгүй хүчин зүйлүүд байдаг. Тиймээс шоо нь санамсаргүй тоо үүсгэгчийн эх загвар гэж үзэж болно. Зарим хүмүүс шоо хэлбэртэй нүдний шил нь бага зэрэг хазайлт үүсгэдэг гэж үздэг ч энэ санааг батлах судалгаа хийгдээгүй байна. Дашрамд хэлэхэд энэ нь нэг цэгийн томруулсан дүрс бүхий Азийн шооны хувьд үнэн байж магадгүй юм. Казино шоо нь бөглөсөн тэмдэглэгээгээр үйлдвэрлэгддэг бөгөөд энэ нь санамсаргүй тооны жигд тархалтыг баталгаажуулдаг.

Өөрийгөө хүндэлдэг ширээ үйлдвэрлэгч бүр цуглуулах ёстой шоо. Шоонуудыг маш болгоомжтой сонгож, сайтар хадгалдаг бөгөөд зөв сонгосон тохиолдолд аз авчирдаг гэдэгт бат итгэдэг.

Энэ нийтлэлд бид олон төрлийн шоо дөрвөлжингийн талаар ярих болно. Магадгүй эдгээр нь таны цуглуулганд нэмэхийг мөрөөдөж байсан шоонууд байж магадгүй, гэхдээ та тэдний оршин тогтнохыг хэзээ ч мэдэхгүй байсан.

Уламжлалт шоо.

Хамгийн эртний бөгөөд хамгийн энгийн шоо нь зургаан талт шоо гэж тооцогддог. Эдгээрийг бүх уламжлалт тоглоомуудад ашиглаж болно; Backgammon-аар эхэлж, монополь эрх мэдлээр төгсдөг. Хүүхэд байхдаа бид бүгд зургаан талт шоо ашиглан янз бүрийн ширээний тоглоом тоглодог байв. Ихэнхдээ тэдгээрийг хямд хуванцараар хийж, тод өнгөөр ​​буддаг байв.

Дугуй тоглоом шоо.

Маш сонирхолтой хувилбар. зургаан өнцөгт шообөмбөг шиг харагддаг. Дотор нь овсгоотой байрлуулсан үрлэнгийн ачаар шоо чөлөөтэй эргэлдэж байгаа боловч бөмбөг зөвхөн нэг нүүрээрээ зогсдог.

Дүрд тоглох шоо.

Хүн бүр ширээний компьютерийг мэддэг дүрд тоглох тоглоом 4, 6, 8, 10, 12, 20 гэсэн тоотой долоон шооны багцыг алдаршуулсан Dungeons & Dragons. Арван талт шоонд нэгэн зэрэг шидэж болох хоёр шоо байдаг бөгөөд та 1-100 гэсэн тоогоор төгсдөг.

Зуун талт тоглоомын шоо.

Дээрх тоглоомонд арван талт 2 шоо 100 ширхэгээр солих шиг гайхалтай ялгаа бий. Энэ төрлийн шоо нь бөмбөрцөг хэлбэрээр тодорхойлогддог бөгөөд энэ нь чөлөөтэй өнхрөх боломжийг олгодог. 100 талт тоглоомын шоо нь онооны тусламжгүйгээр гарсан тоог тоолоход хялбар болгох үүднээс ихэвчлэн том бөгөөд хүнд хэлбэртэй байдаг.

Таван талт шоо.

Математикийн нарийн шинжлэх ухаан нь нүүртэй гурвалжин призм (тодорхой хэлэхэд 5 нүүр) шидэх үед унах магадлал ижил байдаг гэдгийг тогтоосон. The шоо төрөлМатематикийг шинжлэх ухаан болгон алдаршуулахын тулд шоо бүтээгдсэн тул ямар ч самбарын тоглоомд ашигладаггүй.

Хуанлийн шоо.

Хэрэв та хуанли дээрх шоонуудыг шоо болгон өөрчилвөл найзуудтайгаа маш их хөгжилдөж чадна. Сүүлийнх нь огноо, сарыг харуулахад ашиглагддаг. Зургаан талт руу шидэх үед сэлгээг анзаараагүй тоглогчдын хариу үйлдлийг харахад хөгжилтэй байх болно. тоглоомын шоотоо унах болно: 2,9,8,7.

Нүүлгэн шилжүүлсэн хүндийн төвтэй шоо.

Луйврын зориулалттай. Маягт дотор металл үрэл байдаг бөгөөд үүний ачаар 6 тоо бусад тооноос хамаагүй илүү унадаг. Харамсалтай нь, by Гадаад төрхИйм шоонуудыг ердийн шооноос ялгах боломжгүй юм.

Нэг талт шоо.

Тэднийг бас эрдэнийн чулуу гэж нэрлэдэг. Шидэх мөчид тэд үргэлж нэг нүүрээрээ ширээн дээр унадаг. Энэ бол математикчдын суут хүмүүсийн бас нэгэн бүтээл юм. Харамсалтай нь, яг л ээдрээтэй, бас ашиггүй.

Математикийн булшны яс.

Энэ удаад мэргэжлийн математикчид практикт ашиглах боломжтой шоо бүтээжээ. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та математикт бэрхшээлтэй байгаа бол энэ нь танд тохирохгүй. "64-3-ын шоо үндэс" гэсэн унасан хослол нь анхан шатны нэгж гэсэн үг гэдгийг хүн бүр таамаглахгүй.

Шоо оруулсан.

Хэд хэдэн жижиг хэсгүүдийг нэг тунгалаг том шоо болгон байрлуулсан. Ийм хэрэглээ шоо төрөлТоглоомын дүрмийн дагуу хэд хэдэн шоо нэг дор хаях шаардлагатай бол энэ нь маш тохиромжтой. Үүнээс гадна ийм төрлийн шоо ашиглах нь нэлээд гайхалтай харагдах болно.

Гялалзсан тоглоомын шоо.

Энэ төрлийн шоо нь гэнэт гэрэлээ алдсан тоглогчдод маш хэрэгтэй, учир нь гэрэлтдэг шоо ашиглах нь тоглоомыг хялбар бөгөөд энгийн байдлаар дуусгах боломжтой. Тэд хүүхдэд зайлшгүй шаардлагатай, учир нь шөнийн цагаар та тэдэнтэй хөнжил дор чөлөөтэй тоглож болно.

Кубууд - тоглоомын түүх.

Хүн төрөлхтний түүхэн дэх маш эртний бооцоот тоглоом.

Шоо шиг биетүүд олон соёл иргэншилд байсан. Шооны ийм өргөн газарзүй нь хүмүүсийг жижиг сажиг зүйлд төвөг учруулахгүйн тулд шоонуудыг бурхад илгээсэн гэсэн итгэл үнэмшилтэй холбоотой юм. AT Эртний РомШидэх үед азын бурхан болох Fortune тухайн хүнд тусалсан гэж үздэг.

Цэргийн мөргөлдөөнийг шийдвэрлэхэд тусалсан. Тэд өөрсдийнхөө тусламжтайгаар шинэ захирагчийг хүртэл тогтоосон. Анагаах ухаанд ясны ачаар тэд ирээдүйг урьдчилан таамаглаж байсан. Орчин үеийн зургаан талт шооны өвөг дээдсийг орлуулсан олон төрлийн эд зүйлс. Тухайлбал, бөө нар зан үйлдээ жимсний яс, далайн хясаа, тэр ч байтугай хонины эвэр, шүд, яс зэргийг ашигладаг байжээ. хайрлагчид ширээний тоглоомуудЭртний Энэтхэгт шооны оронд 4 талт боргоцой шиддэг байжээ.

Өрсөлдөгчөө хуурах хүсэл нь мөрийтэй тоглоомонд шоо ашиглахтай нэгэн зэрэг үүссэн. Нотлох баримт нь Помпейн малтлагын үеэр хүндийн төв нь шилжсэн яс олдсон явдал юм. Тэдний хэрэглээ нь тоглогч хүссэн хослолыг авах сайхан боломжийг баталгаажуулсан. Дундад зууны Европт луйварчдын эсрэг идэвхтэй тэмцэл явагдаж байв. Дараа нь тэд яс үйлдвэрлэгчдийн эвлэлийг байгуулсан. Түүний зорилго нь тогтворгүй эсвэл хүнд тоглоомын шоонуудыг хянах явдал байв.

Хув, гантиг, хүрэл, алебастр, рок болор, оникс зэрэг янз бүрийн материалаар шоо хийсэн. Шаазан, зааны яс, мөнгөөр ​​хийсэн шоо нь агуу эд баялаг, сайхан амтыг илтгэдэг байв.

Онлайн шоо үүсгэгчийн ердийн шооноос давуу тал нь ойлгомжтой - энэ нь хэзээ ч алдагдахгүй! Виртуал шоо нь өөрийн функцийг бодитоос хамаагүй дээр даван туулах болно - үр дүнгийн манипуляци бүрэн хасагдсан бөгөөд та зөвхөн Эрхэм дээдэст найдаж болно. Онлайн шоо бол бусад зүйлсээс гадна чөлөөт цагаараа зугаа цэнгэл юм. Үр дүнг гаргахад ойролцоогоор гурван секунд зарцуулагдаж, тоглогчдын сэтгэл хөдлөл, сонирхлыг нэмэгдүүлнэ.

D4 d6 d8 d10 d12 d20

Кубын тоо: 2

шоо шид

Биднийг хөгжүүлэхэд тусална уу:Найзууддаа генераторын талаар хэлээрэй!

Шоо онлайн - шоо өнхрүүлээрэй

Яс- нэг нь эртний тоглоомуудолон мянган жилийг хамарсан ертөнцөд. Тэд анхнаасаа амьтны яснаас хийгдсэн бөгөөд домог, домог ёсоор хүний ​​яс, иймээс тэдний нэр, тодорхой ид шидийн аура байдаг. Эртний Египет, Ром, Энэтхэгт шоо тоглож, тэндээсээ худалдаа, соёлын харилцаа хөгжсөнөөр барууны ертөнцөд нэвтэрч байжээ. Craps бол өнөөдөр хамгийн алдартай craps тоглоом бөгөөд гэртээ болон казино, тэр дундаа онлайн казинод хоёуланд нь тоглодог. Нийтдээ энэ тоглоомын хэдэн арван сорт байдаг.

Тоглоомын үндсэн зарчим нь энгийн бөгөөд хүн бүрт ойлгомжтой байдаг - тоглогчид шоо хаяж, шоо дээрх онооны нийлбэрийг тооцдог. Өөрөө шоо нь олон төрлийн ширээний тоглоомонд ашиглагддаг бөгөөд энэ нь таныг карт дээр янз бүрийн үйлдэл хийхийг шаарддаг. Мэдээжийн хэрэг, дэлхийн ганц ч казино тэдэнгүйгээр хийж чадахгүй. Гэсэн хэдий ч шоо тоглохын тулд та манай онлайн шоо гэх мэт янз бүрийн програм, програмуудыг ашиглаж болно.

Онлайнаар шоо хэрхэн өнхрүүлэх вэ?

Хэрэв гарт шоо байхгүй эсвэл хэн нэгэн тэднийг хуурах дуртай бол яах вэ? Шоо үүсгэгчЭнэ асуудлыг амархан шийддэг, учир нь энд компьютерийн програм шоо шидэж, түүний ажлын үр дүнг удирдах боломжгүй юм. 1-ээс 6 хүртэлх тоог санамсаргүй байдлаар зурсан.

Нэмж дурдахад манай шоо симулятор нь маш их чадвартай, учир нь бид түүний олон нэмэлт хувилбаруудыг боловсруулсан. Сонгодог зургаан талт шооноос гадна бидэнд дөрөв, найм, арав, тэр байтугай хорин талын хувилбарууд байдаг бөгөөд энэ нь ердөө л боломжгүй юм. жинхэнэ амьдрал. Мөн ийм виртуал шооуламжлалт тоглоомуудыг нухацтай төрөлжүүлэх чадвартай.

Манай вэбсайт дээр шоо гүйлгэхийн тулд та гурван энгийн алхамыг хийх хэрэгтэй.

  1. Кубын төрлийг сонгох - дөрөвөөс хорин нүүртэй;
  2. Кубын тоог тохируулах - нэгээс хорин хүртэл;
  3. "Roll Dice" товчийг дарна уу.

Онлайн шоо нь олон давуу талтай:

  • нэгдүгээрт, тэд үргэлж гарт байх болно, гол зүйл бол интернетэд нэвтрэх боломжтой байх явдал юм;
  • хоёрдугаарт, тэд төөрөх, буйдан дор өнхрөх эрсдэлгүй;
  • Гуравдугаарт, тэд залилан мэхлэх эрсдлийг арилгадаг, учир нь ирмэг дээр унах энгийн шооноос ялгаатай нь тэд үргэлж хоёрдмол утгагүй үр дүнг өгдөг.

Шоо онлайн бол зөн совингийн хөгжилд хэсэгчлэн хувь нэмэр оруулдаг зугаа цэнгэл юм. Манай үйлчилгээний тусламжтайгаар та шоогоо онлайнаар хялбархан өнхрүүлэх боломжтой болно.

шоо). Төв Ази, Кавказад тэдгээрийг зари (зарики) гэж нэрлэдэг; нэгж - зарик.

Шоо (Англи хэлээр "шоо", хуучин франц хэлнээс dé, мөн латин datum-аас "өгөгдсөн; юу өгөх, тоглох" гэсэн үг) нь хавтгай гадаргуу дээр унах үед нэгийг нь авдаг жижиг биет юм. нэг талдаа хэд хэдэн боломжит байрлал. Шоо нь санамсаргүй тоо үүсгэх хэрэгсэл болгон санамсаргүй тоглоомд ашиглагддаг. Тэд мөн самбарын болон дүрд тоглох тоглоомд өргөн хэрэглэгддэг.

Уламжлалт шоо нь 1-6 хүртэлх тоогоор тэмдэглэгдсэн зургаан талтай шоо юм. Маш олон төрлийн шоо байдаг: хэлбэрийн хувьд - шоо нь олон талт эсвэл жигд бус хэлбэртэй байж болно, мэдээллийн агуулгын хувьд - нүүрэндээ тооны оронд тэмдэг тавьж болно. Иймэрхүү ялгаа нь сонгодог 1-2-3-4-5-6 загвараас ялгаатай үр дүнг гаргахын тулд шоо ашиглах боломжийг олгодог. Мөн нэг талдаа жигнэсэн эсвэл нүдэнд үл үзэгдэх бусад өөрчлөлттэй, үр дүнг засах зориулалттай шоонууд байдаг. Ийм шооны зорилго нь мөнгө хожих зорилгоор эсвэл зүгээр л зугаа цэнгэлийн зорилгоор бусад тоглогчдыг хууран мэхлэх явдал юм.

Маягтыг ихэвчлэн хажуу талдаа 1-ээс 6 хүртэлх тоогоор тэмдэглэсэн шоо хэлбэрээр хийдэг (тэдгээрийг ихэвчлэн диаметрийн эсрэг талын тоонуудын нийлбэр нь 7 байхаар байрлуулсан байдаг). Шоо нь бүхэл тооны интервал дахь санамсаргүй тоонуудын үүсгэгч гэж үзэж болох бөгөөд интервал дахь бүх тооноос унах магадлал бараг ижил байна. Ийм генераторыг 1dN-ээр тэмдэглэнэ.

Тиймээс, жишээлбэл, ердийн үхэл нь 1d6; зоос шидэх нь 1d2 генераторын ажил гэх мэт.

MdN товчлол нь 1dN-ийн M хэрэглээний нийлбэрийг илэрхийлдэг. MdN нь интервалд бүхэл тоо өгдөг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ интервалаас тоо гарах магадлал дунд нь ойртох тусам нэмэгдэнэ (биномын тархалтыг үзнэ үү).

Жишээлбэл, d4 хэмжигчийг ашиглан хоёр удаа өнхрүүлснээр бид 2d4 генераторыг авах бөгөөд дараах сонголтуудыг өгдөг.

Онооны тоо Үр дүнгийн магадлал %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

MdN-ийн тодорхойлолтод хамааралгүй генераторын жишээ: нэг ч сугадсан картыг буцааж өгдөггүй картын тавцан. Энэ нь зөвхөн эхний оролдлогын хувьд 1dN байх бөгөөд дараагийн оролдлогуудын тархалт өмнөх үр дүнгээс хамаарна.

Индусын соёл иргэншлийн эртний оршуулгын бусад малтлага нь шоо нь Өмнөд Азиас гаралтай болохыг харуулж байна. Шооны тоглоомыг Риг Веда, Атхарва Веда дахь Энэтхэгийн тоглоом гэж дурдсан байдаг бөгөөд Буддагийн тоглохгүй тоглоомуудын жагсаалтад; Энэтхэгийн "Махабхарата" туульд Юдхиштхира, Каурава нар Хастинапурагийн хойд ноёдыг шоо дөрвөлжин хэрэлдсэн тул дайн эхэлжээ.

Грекийн уламжлал ёсоор Трой хотын ойролцоо тулалдаанд хүлээж байсан уйтгартай Грекийн цэргүүдийг зугаацуулахын тулд Паламед шоо зохион бүтээжээ.

Орчин үеийн шоо нь ихэвчлэн эмэгтэйчүүд, хүүхдүүд тоглодог "эмээ" хэмээх эртний ур чадварын тоглоомоос үүдэлтэй. Тоглоом нь эмээ, туурайтан амьтдын жижиг ясыг шидэхээс бүрдсэн бөгөөд үүнээс тоглоомын нэр гарч ирэв. Пастерны дөрвөн талт хэлбэр нь түүхэн дэх анхны шоо хэлбэр болсон бөгөөд үүнийг хийхэд ашигласан материал нь бидний өнөөг хүртэл ашигладаг "яс" гэсэн нэрийг өгсөн. Орчин үеийн монголчууд ийм тетраэдр "алхам" шоо тоглоом, таамаглалд ашигладаг хэвээр байна. Орчин үеийн шоо үйлдвэрлэхэд гэрийн тэжээвэр амьтдын сонгодог яснаас гадна зааны яс, мод, хуванцар - целлюлоз ацетат зэрэг материалыг ашигладаг. Түүхэн түүхэнд шоо, мөнгөтэй тоглоомыг ихэвчлэн андуурдаг боловч тэдгээр нь эрт дээр үеэс өөр өөрийн замаар явж ирсэн бөгөөд өнөөг хүртэл алдартай хэвээр байна.

Жишээ нь, Дуулал 21-д ("") яс шидэх талаар библийн хэд хэдэн ишлэл байдаг. Энэ баримт нь Давид хааны үед Палестинд шоо тоглоом өргөн дэлгэр байсныг харуулж байна. ] .

Хоёр, гурван шоогаар мөрийтэй тоглох нь Грекийн, ялангуяа дээд давхаргынхны дунд маш алдартай зугаа цэнгэлийн хэлбэр байв. Тэд найрын үеэр байнга тоглодог байв.

Дундад зууны үед шоо нь баатруудын дуртай зугаа цэнгэл байсан бөгөөд тоглоомын сургууль, тоглогчдын бүлгүүд байсан. Феодализм унасны дараа Ландскнехтчүүд тухайн үеийн хамгийн дуулиантай шоо тоглогчдын нэр хүндийг олж авсан; шоо нь хүн, амьтдыг дүрсэлсэн чадварлаг сийлбэрээр чимэглэгдсэн байв. Францад 1254, 1256 онд Сент-Луис хориглосон шинэ, шинэ хууль тогтоомжийг үл харгалзан баатрууд, бүсгүйчүүд хоёулаа шоо тоглодог байв.

Хятад даалуун дээрх тэмдэглэгээ нь шоо дээрх тэмдэглэгээнээс үүссэн.

Төхөөрөмж

Стандарт шоо нь жижиг шоо бөгөөд ихэвчлэн 1.6 см хэмжээтэй, нүүр нь нэгээс зургаа хүртэл дугаарлагдсан, ихэвчлэн цэг гэж нэрлэгддэг дугуй цэгүүдтэй байдаг. Уламжлал ёсоор шооны эсрэг талууд нь долоо хүртэл нийлдэг бөгөөд 1, 2, 3-р нүүр нь нийтлэг оройтой байдаг бөгөөд эдгээр нүүрийг оройнхоо дагуу цагийн зүүний дагуу эсвэл цагийн зүүний эсрэг байрлуулж болно. Хэрэв 1, 2, 3-р нүүр нь цагийн зүүний эсрэг байвал үхрийг баруун болон эсрэгээр гэж нэрлэдэг. Баруун талын шоо нь ихэвчлэн баруун гартай, харин хятад шоо нь зүүн гараараа байдаг.

Баруун талын зурагт үзүүлсэн шиг шоо дээрх оноог тусгай дарааллаар байрлуулна. Азийн шоо дээр онооны дараалал нь Европынхтой төстэй боловч оноо нь нүүрний төвд ойр байдаг; Нэг цэг нь бусдаасаа том, дөрвөн цэг нь улаан өнгөтэй байна. Хуучин багцуудын заримд нэг цэгийг будалтгүйгээр доголоор зааж өгсөн. "Нэг"-ийн хар царай, "дөрөв"-ийн нүүрэн дээрх хар, цагаан өнгөний хослол нь азгүйд тооцогддог байсан тул Хятадын соёлд азын өнгө болох улаан өнгө нь энэ тэмдгийг саармагжуулах ёстой байв. Дөрөв (四 si) гэсэн хятад үг нь үхэл (死 si) гэсэн үгтэй адил сонсогдож, азгүйд тооцогддог. Улаан "дөрөв" нь Энэтхэг гаралтай байх магадлалтай.

Шоо шидэлтийн үр дүнг санамсаргүй гэж үздэг, учир нь энэ үйл явцад шидэгчийн гарны хөдөлгөөн, шидэлтийн өмнөх үхлийн байрлал зэрэг тодорхойгүй хүчин зүйлүүд байдаг. Тиймээс шоо нь санамсаргүй тоо үүсгэгчийн эх загвар гэж үзэж болно. Зарим хүмүүс шоо хэлбэртэй нүдний шил нь бага зэрэг хазайлт үүсгэдэг гэж үздэг ч энэ санааг батлах судалгаа хийгдээгүй байна. Дашрамд хэлэхэд энэ нь нэг цэгийн томруулсан дүрс бүхий Азийн шооны хувьд үнэн байж магадгүй юм. Казино шоо нь бөглөсөн тэмдэглэгээгээр үйлдвэрлэгддэг бөгөөд энэ нь санамсаргүй тооны жигд тархалтыг баталгаажуулдаг.

Зарим шооны булангуудыг бөөрөнхийлсөн шалтгаан нь: шоо нь бага зэрэг бөмбөрцөг хэлбэртэй болж, ширээний гадаргуу дээр гулсах нь нэмэгдэж, бараг бөмбөг шиг эргэлдэж, тодорхой тооноос унах магадлалын хуваарилалт жигд болно.

Шоонуудыг нэг нэгээр нь эсвэл бүлгээр нь гараас эсвэл ийм зориулалттай төхөөрөмжөөс хавтгай гадаргуу дээр шиддэг. Энэ нь зогссоны дараа дээд байх болно үхэх нүүрэн дээр, та өнхрөх үнэ цэнийг харж болно. Өнөөдрийн ердийн шоо тоглоом бол крапс бөгөөд хоёр шоо зэрэг шидээд хоёр шооны онооны нийлбэрээр бооцоо тавьдаг. Шоог ихэвчлэн самбар дээрх нүүдлийн тоог тодорхойлоход ашигладаг. Тоглогчийн чипийн туулсан зайг тодорхойлох ижил төстэй арга тоглоомын талбайалдартай ширээний тоглоом Monopoly ашигласан.

ТУЗ-ийн тоглоомын хувьд компьютерээр үүсгэсэн шоо өнхрүүлсний үр дүнг ашиглаж болно. Утгыг ихэвчлэн псевдо санамсаргүй тоо үүсгэгч ашиглан тодорхойлж, дараа нь дэлгэцэн дээр ямар нэгэн үхрийн талбар хэлбэрээр харуулдаг. Шоо шидэлт нь компьютерт санамсаргүй тоо үүсгэх боломжийг олгодог бол эсрэгээр нь бас боломжтой.