Тоглоомын PKM 2 давах даалгавар. Карибын тэнгисийн дээрэмчид тоглоомын гарц. Усан онгоцны бууны төлбөрийн төрлүүд

Эхлэхийн тулд цөөн хэдэн ашигтай зөвлөмжүүд. Хэрэв та аль нэг улстай харилцаагаа тасалсан эсвэл нөхөрсөг гүрний хөлөг онгоц руу санамсаргүйгээр дайрсан бол далайн дээрэмчдийн арал дээрх таверна руу яараарай. Пер тодорхой хураамжтэнд сууж байгаа дипломатууд дайсагнагч орнуудтай харилцах харилцаагаа цэгцэлж, бүх зүйл өмнөх шигээ болно. Тэнд та офицеруудыг хөлсөлж авах боломжтой бөгөөд ингэснээр олзлогдсон хөлөг онгоцыг удирдах эсвэл тулалдаанд танд туслах хүн байх болно. Эсвэл шоо тоглож, гэнэт азтай болно (2 ба түүнээс дээш азтай бол та 1500 хүртэлх пиастр хожих боломжтой). Эсвэл шинэ далайчдыг ажилд авна. Эсвэл зүгээр л дээд давхрын өрөөнд (цээжин дотроос хэд хэдэн хэрэгтэй зүйл олж болно) хонох хэрэгтэй, жишээлбэл, гадаа орой болохын тулд та зүгээр л цаг зарцуулах хэрэгтэй. Ихэнхдээ тавернуудаас та гол үйл явдлын талаархи хамгийн сүүлийн үеийн мэдээ, мэдээллийг олж авах боломжтой. Дашрамд хэлэхэд, энэ нь хэд хэдэн холбоотой байдаг гол тоонууд: Редмонд мужийн захирагч "а Роберт" th Silehard "th, далайн дээрэмчин гоо үзэсгэлэн Даниел Грин болон хазгай эрдэмтэн Клемент" th Aurentius "th. Тиймээс, хэрэв та хуйвалдааны дагуу цааш явахыг хүсэж байгаа бол, харин болгоомжгүй дээрэмдэх биш, дараа нь хийх хэрэгтэй. Эдгээр ноёд юу хүсч байна.Хотуудын тавернуудаас гадна та захирагч эсвэл колонийн менежерийн байранд зочилж болно (ихэвчлэн хотын төвд байдаг хамгийн том, хамгийн үзэсгэлэнтэй барилга), усан онгоцны үйлдвэр нь шинэ хөлөг онгоцыг засах, худалдан авах, өөр төрлийн хөлөг онгоц суурилуулах зэрэгт тустай. Дэлгүүр нь танд ерөнхий эд зүйлс, хөлөг онгоцны сум зэргийг нийлүүлэхээс гадна сэлэм, тагнуулын шил, гар буу зэрэг хувийн эд зүйлсийг нийлүүлэх болно. Тагнуулын шил нь илүү үнэтэй нь өгдөгөөрөө ялгаатай байдаг. нэмэлт мэдээлэлхөлөг онгоцны тухай (та тавцан дээр анхны хүнээр харах хэрэгтэй): хөлөг онгоцны нэр, гэмтэл, юугаар харвасан гэх мэт. Мөн гар буу нь гэмтэл, сумны тоо, дахин цэнэглэх хугацаа зэргээрээ бие биенээсээ эрс ялгаатай. Дашрамд хэлэхэд, та янз бүрийн гянданд, жишээлбэл, Оксбэй агуй, Редмонд гянданд (хамгийн сайн гар бууны нэг бол Бретерский) сайн сэлэм, гар буу олж болно. Зээлийн акулуудын үйлчилгээг ашиглахгүй байх нь дээр, эс тэгвээс хэрэв та тэдэнтэй хийсэн гэрээний үүргээ биелүүлэхгүй бол таны нэр хүнд маш ихээр унах бөгөөд үүнээс та олон жижиг даалгавар хүлээж авахгүй). Заримдаа та сүм, шорон, уурхай гэх мэт хотын бусад байгууллагуудад зочлох хэрэгтэй болно. Мөн та "нэмэлт" 30-40 мянгатай бол тахилч дээр очиж, түүнд (тус бүр 5 мянга) мөнгө хандивлаж, нэр хүндээ ХЭЛМЭГДҮҮДИЙГ ХАМГААЛАГЧ болон түүнээс дээш болтол нь өг. Энэ нь бараг бүх даалгаврыг авахад хангалттай (зарим нь 3-5 эрх мэдэл шаарддаг).

Хэрэв та хажуугийн даалгаврын ихэнхийг гүйцэтгэвэл та хамгийн хүчтэй фрегатыг (түүн дээр та үнэхээр цайзыг авч, хоёр байлдааны хөлөг барьж чадна), мөн 50,000 болон сайн офицеруудыг авч болно. Тэгээд... сайхан зөвлөгөө: БҮҮ жив том хөлөг онгоцуудтэгээд чадах бүхнээ аваарай.

Алхалт нь зөвхөн үндсэн эгнээнд нөлөөлдөг бөгөөд ихэнх хоёрдогч даалгаврыг таны хувийн хайгуулд үлдээсэн болно. Тиймээс та ахмад, аз хайгч, зүгээр л Натаниэл Хок хэмээх залуу хүн юм. Одоо та өөрийн хөлөг онгоцон дээр, ахмадын бүхээгт байна. Удирдлагууддаа эвтэйхэн байхдаа (та ая тухтай байлгахын тулд товчлууруудыг дахин хуваарилж болно) цээжнээсээ сэлэм, ширээнээс гар буу, шүршигч шил, мөнгө, эдгээх савыг аваарай. Малколмтой ярь, тэр тантай хамт сэлэмний тулаан хийж чадна (та энэ түвшинд хүрэх боломжтой) Ирээдүйд энэ ур чадвар маш их хэрэгтэй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Чи энд бизнесээр ирсэн, чи шоколад (какао) зарах хэрэгтэй ) болон хот дахь худалдаачинд арьс өгөх Бид шуурганы үеэр бага зэрэг цохиулсан хөлөг онгоцыг засч, багийн гишүүдийг нөхөх шаардлагатай хэвээр байна. Мэдээжийн хэрэг, шинэ тагнуулын шил бас их хэрэгтэй байх болно.
Боомтоор та зөвхөн явганаар тэнүүчилж зогсохгүй арлын гол газруудад (дэлгүүр, усан онгоцны үйлдвэр, таверна, боомт) нэн даруй зөөвөрлөх боломжтой, гэхдээ та хүлээгдэж буй зарим газар руу явах хэрэгтэй хэвээр байна. Та мөн хүнгүй байшинг үзэж, авдраас янз бүрийн жижиг зүйлсийг гартаа авч, эдгээх эм, мөнгө, бусад жижиг зүйлсийг авч болно. Хотын бүх бизнесээ дуусгаад арьс, шоколадаа зарж, баг хөлсөлж, худалдаачнаас тагнуулын шил худалдаж аваад хөлөг онгоц руу буцна уу.
Францын флотууд ядуу, хамгаалалтгүй Оксбай руу хэрхэн довтолсон тухай сайхан видеог үзүүлэх болно (та үүнийг дараа нь хийх болно). За, чи жижигхэн хөлөг онгоцон дээрээ хөлөө хурдан авч явлаа. Үнэн хэрэгтээ язгууртан далайн дээрэмчин их гүрнүүдийн хоорондох тэмцэлд хөндлөнгөөс оролцох нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Газрын зураг дээр (явахад хялбар болгохын тулд "Tab" дээр дарна уу) Редмонд арал руу сэлж, энд Английн гол төлөөлөгч энд байна, захирагчтай (Роберт Силехард) ярина уу. Шөнөдөө тэр таныг хүлээж авахгүй тул өглөө болтол хүлээ, та таверанд өрөө түрээслэж болно. Засаг дарга таныг болон танай багийг ажилд авахыг хүсэх болно, та зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно (гэхдээ энэ нь таных тоглоомын үйл явцтөгсөж магадгүй). Ерөнхийдөө энэ тоглоомонд та өөрийн үзэмжээр ажиллах боломжтой боловч энэ нь үйл явдлын хөгжилд онцгой нөлөө үзүүлэхгүй юм шиг санагдаж байна.

Та бүслэгдсэн хот руу буцаж, Оксбей руу хөлөг онгоцоор явж, Алс далайн эрэг дээр газардах хэрэгтэй. Ширэнгэн ой дундуур яваарай, замдаа та дээрэмчинтэй таарах болно - та төлж (бүх мөнгөө) эсвэл хакердаж болно. Хотын үүдэнд манаачтайгаа ярь, итгэлгүй байвал дайрна. Таверны эзэнтэй чатлавал тэр хотод юу болж байгааг танд хэлэх болно. Та согтуурч, нэг франц хүнийг байцаах хэрэгтэй. Таверанд тэр даруй Валентин Массонитой ярилц, тэр таныг хотоос гаргах болно. Түүнийг дага, та түүнээс нууц мэдээлэл авч эхэлнэ. Дараа нь чи энэ хөөрхий залууг явуулчихаж болно (дараа нь тэр хаалганы жижүүр рүү гүйж очно, тэр чам руу дайрах нь танд нэмэлт туршлага өгөх болно) эсвэл ... Дүгнэлт нь ойлгомжтой. Энэ ярилцагч Фалез де Флер боомтод байдаг Оизо баркийн тухай ярьжээ.
Фалез де Флер рүү яв. Далайн эрэг дээр Фауст тантай ярилцаж, хотын тухай, Оизо хөлөг онгоцыг байрлуулахдаа яг юу хүлээж байгааг танд хэлэх болно. Таверны эзэнтэй ярилцаж, Ле Рекин бригадын ахмад Амриэль Берангерийн талаар асуу. Тэр энд нэг өрөө хөлсөлж байсан бөгөөд одоо дээд давхарт байгаа. Хоёр давхарт гараад түүнтэй ярь, тэр нүдний наалттай. Ална гэж заналхийлэх эсвэл францчуудаас илүү төлөхөө амлах. Энэ нь танд гурван мянган үнэтэй байх болно, гэхдээ түүнийг Оизог барьж, живүүлэхийг зөвшөөрөхийн тулд та аравыг бүгдийг нь байрлуулах хэрэгтэй болно. Бид гурваар хязгаарлагдах болно, үүний төлөө тэд боомтын даргад захирагчаас бичиг өгсөн.
Боомт дээр Турпин Кабанелтай, эрэг дээрх байшинд, дараа нь усан онгоцны зогсоол дээр Виржил Бунтай ярилц (хэрэв та Турпин "у"-г анх харвал тэр чам дээр ирэх болно). Далбаагаа хөдөлгөж, Оксбэй рүү чиглээрэй, гэхдээ эрэг дээр зогс. Хүрэхээсээ өмнө далайг нээгээд Оизог эзлээрэй. Редмонд дахь амбан захирагч руу буцаж очоод юу хийснээ хэлээрэй. Тэр хариуд нь Оксбэй арал дээрх нууц агуйн тухай ярих болно, тэнд англи цэргүүдийн дайралтын отряд одоогоор нуугдаж байна. .Түүнчлэн тэрээр таныг Оксбей дахь Гринфорд боомт руу явахын тулд ахмад Эван "а Бээлийний" удирдлаган дор Альбионыг хамгаалахыг хүсэх болно. Дараа нь Францад бүслэгдсэн хотод та нартай ярилцах хэрэгтэй болно. тагнуулч Тобиас "th.
Эван тантай боомт дээр ярьж, хөлөг онгоцондоо суугаад Оксбэй, Гринфордын боомт руу явна. Тэнд, усан онгоцны зогсоол дээр Вилфредтэй ярилц.Хотын таверанд эзэнтэй нь Тобиасын талаар ярилц. Хоёр давхарт авирч, түүнтэй ярь, тэр хуйвалдааны төлөө Францын дүрэмт хувцас болгон солих болно. Тэр нутгийн ахмадтай хөлөг онгоц наймаалцсан гэдгээ хэлэх болно. Хамгаалагч нар наашаа гүйж ирээд ална, тэгээд яриагаа үргэлжлүүлнэ. Одоо усан онгоцны зогсоол руу гүй (тагнуулчин араас чинь гүйх болно), эзэн таныг нуух болно. Дашрамд хэлэхэд, үзүүлсэн үйлчилгээнийхээ төлөө тэр чамаас авдарыг Redmond tavern-д аваачиж өгөхийг хүсэх болно "a. Таверн руу буцаж очоод, Тобиасын уулзалт хийсэн Рабел Ивернотой ярилц. Та энэ яриаг хананы гадна үргэлжлүүлж болно. Таверныг орхин баруун тийш тойроод Тобиастай ярина уу. Хотын хаалгаар Иверногийн дагуу явбал замдаа зогсох болно. Хөлөг онгоцны зогсоол руу гүйж, ахмадын хөлөг онгоцоор боомтоос холдох. Редмонд руу сэлэх.
Ирсний дараа амбан захирагчтай ярилцаж, Оксбай руу дайрч, Францын түрэмгийлэгчдээс чөлөөлөхөөр бэлтгэж байна. Таверанд оч, хэд хэдэн сайн нөхдүүд Оксбай дахь усан онгоцны үйлдвэрийн эзнээс авсан авдрыг өгөхийг хүсэх болно. Өгөх эсэхээ өөрөө шийд. Цээжээр түүхийг үргэлжлүүлж, үндсэн сэдвээсээ бага зэрэг ухарцгаая. Оксбай руу сэлж, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэнтэй ярилцаж, түүнд цээжний талаар хэлээрэй. Тэрээр үхэшгүй үхсэн далайн дээрэмчин, эрдэнэсийн тухай үлгэр ярьж эхэлнэ. Falaise de Fleur руу сэлж, боомтоос хот руу орж, баруун талд байгаа хоёр дахь байшинд, цэргүүдтэй өөр хаалганы дэргэд ор. Хенри орон дээр сууж байна, тэр танд ид шидийн тухай ярих болно Хар хөлөг онгоцСувдан ба түүний баг. Нэгэн цагт энэ нь жирийн далайн дээрэмчин байсан боловч дараа нь хараал идсэн бөгөөд баг нь болж хувирав Алхаж буй үхдэл, хагас муудсан хувцсаар ороосон галзуу араг яснууд. Тэд уйтгар гунигтай ахмадын удирдлаган дор сэлж, эргэн тойрон дахь бүх усыг айлгадаг. Тэднийг тайвшруулахын тулд хулгайлагдсан эрдэнэсийг буцааж өгөх шаардлагатай боловч энэ нь боломжгүй зүйл, тэд архипелаг даяар аль хэдийн алга болсон. Одоо та Хар сувдны талаар илүү ихийг мэдэж, түүнийг устгах хэрэгтэй! Хотоос гар, Гордон (шивээстэй царай) тантай ярилцаж, Хар сувд болон түүний багийн тухай аймшгийн түүхийг ярих болно. Тэрээр мөн үхэгсдийн хөлөг онгоцыг ялахад туслах нэг зүйл байдаг гэж хэлэх болно - Инка сүм дэх олдвор.

Одоо үйл явдлын шугам руу буцах. Redmond tavern-д Даниел Грин охинтой ярь, цэргүүд шууд ирж чамайг баривчлах болно. Бардам хүмүүсийг алж, Даниелтэй яриагаа үргэлжлүүлээрэй. Эдгар Аттвуд, та түүнийг ажилд авна гэж амласны төлөө зугтахад туслахыг ятгана. Түүний алба руу. Чихээ ангайгаад чамд зэвсэг авчирч өгнө. Замдаа хэд хэдэн харуул дүүргээд шоронгийн гарц руу гүй. алдаа биш, Яриа амбан захирагчийн ордонд үргэлжлэх болно, Оксбэй одоо чөлөөтэй, та Раул Реймс хэмээх урвагчийг барих хэрэгтэй.
Кебрадас Костиллас боомт руу явна. Хадны хоорондох гарц руу явж, палисадын ард байрлах далайн дээрэмчдийн хот руу яв. Таверанд Инес Диазаас Реймсийг хэрхэн олохыг лангуунаас асуугаарай "а. Хөгшин гахай хамтран ажиллахаас татгалзах болно. Гадаа гар, далайн дээрэмчин таныг зогсоож, нэг ба хагас ширхэг таны сонирхсон зүйлийн талаар танд хэлэхийг зөвшөөрнө. Энэ нь Реймс контрабандчдын удирдагчтай уулзахаар Консейкао руу явж байгаа нь тодорхой болов.
Хийх зүйл алга, бид Консейкао руу явна. Хотод бууж, рестораны эзэнтэй Реймсийн талаар ярилцаж "д. Гадаа гар, тэгвэл чамайг хууль бус наймаачин угтаж, удирдагч Мачадотой уулзах болно. Бартаашгүй Реймс дахин далайд явав, би гайхаж байна. Энэ удаад ... Нэмж хэлэхэд, та түүний гэрт авирах хориотой, гэхдээ ийм хоригийг хэн зогсоож чадах вэ?Таверанд очиж өрөө хөлсөлж, харанхуй болоход Рэймсийн гэрийг баруун тийш тойрч, дотогш ор. Энд ямар ч хаалга байхгүй (магадгүй алдаа гарсан - тэд үүнийг боолтоо мартсан байх), гэхдээ "нээлттэй цоож" дүрс гарч ирэх тул та дотогшоо орж болно.
Бичиг баримттай танилцангуут ​​хамгаалагчид мөлхөж орж ирээд эрхийг нь татаж эхэлнэ. Сонирхолтой хүмүүс энд салсан, тэд өнгөрч чадахгүй, нисч чадахгүй, гурав дахь нь байшин руу авирч байна гэж хэлээрэй. Ахлах ахлагч руу үглэх нь хүндэтгэлгүй байхын тулд талыг нь зуур. Дараа нь Редмонд руу явж, захирагчтай ярилц. Тэр танд далайн дээрэмчдийн удирдагч руу аваачих захидал өгөх болно. Энэ нь баригдашгүй Rheims "а. Quebradas Costillas руу сэлж, далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт Изенбрандт Юрксентэй ярилц. Редмонд буцаж очоод захирагчдаа түүний даалгаврыг гүйцэтгэсэн гэдгээ мэдэгдээрэй, ядаж энэ удаа амжилттай болсон. Амбан захирагч танд Алистерийн удирдлаган дор далайн дээрэмчид алтан баримал бүхий хөлөг онгоцоо олзолжээ. Энэ далайн дээрэмчин Douwesen дээр хаа нэгтээ нуугдаж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг. Дувесен. Palm Beach-д газардвал та баркаар дайрах болно. Та үүнийг живүүлэх (барих) үед эрэг дээрх далайчин хөлөг онгоцны хэлтэрхий дундаас хөшөө олдсон гэж хэлэх болно. Өөрийн дуртай Рэдмонд руу буцаж очоод, Амбан захирагчид амжилтынхаа талаар хэлээрэй. Одоо та шоронгийн дарга Рональд Блэклоктой ярилцаж болох Гринфорд руу явах хэрэгтэй. За ямар муу аз вэ, энэ "бартаашгүй Жо" дахиад л мултарч байна. Шоронгоос гарахад нэгэн эмэгтэй тан руу эргэж, хөгшнийг хамгаалахыг хүсэх болно. Энэхүү хөгшин зохион бүтээгч уулан дээрх гэрэлт цамхагийн дэргэд амьдардаг бөгөөд дахин хачирхалтай зүйл хийж, дэлбэрэлт болж, хотыг үүл бүрхэж, оршин суугчид уур хилэнгээ түүн рүү гаргахаар шийджээ.
Өвгөний эргэн тойрон дахь хүмүүстэй ярилцаж, тэдэнтэй тэмцэлдэж эхэл. Дараа нь "гар хийцийн" өөртэйгөө ярь, түүний нэрийг Клемент Аурентиус гэдэг. Та байшин, гэрэлт цамхагийн дэргэдэх ууланд өөрийгөө олох болно. Энд та хуучин найз Даниелтэй уулзах болно. Хамтрагчтайгаа ярилцаад дараа нь дахин ярь. Рэдмонд руу буцаж, бүх зүйлийг захирагчид мэдэгдээрэй. Оксбэй рүү хөвж, Даниэль тантай уулзах Гэрэлт цамхагт мордоорой. Одоо Douwesen руу сэлж, эрэг дээр Даниел та таверанд зочлох хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Таверанд Винсент Бетхүнтэй ярилц, дараа нь Раул Реймс хаалганы дэргэдэх ширээнд сууна. Та хотын гадна, хүрхрээний дэргэд өөрийгөө олох болно. Даниел, Реймс хоёр зугтах бөгөөд та дээрэмчдийг няцаах хэрэгтэй. Дараа нь тэдний араас гүйж, эхний уулзвар дээр шууд урагшилж, хоёр дахь уулзвар дээр орхи. Ширэнгэн ойд ганцаардсан байшинд ир, дотогшоо ор.

Реймс ухаангүй байгаа бөгөөд Даниел чам руу дайрах болно. Дараа нь Rheims (амьд, тамхи татах өрөө) эртний эрдэнэсийн тухай урт илтгэл, номын сангаас орчуулсан орчуулга, инкийн шүтээнийг эрдэнэсийн санд нэвтрэх боломжийг нээх болно. За, хөлөг онгоцондоо суугаад Исла Мюлле рүү яв. Сүмд Падре Домингуэстэй ярилцаж, түүнээс номын санд зочлох зөвшөөрөл хүс. Үүний тулд тэрээр хэн нэгэн Ферро Серезогийн хулгайлсан бичиг баримтыг буцааж өгөхийг шаардах болно. Тэд түүнийг Консейкао дахь хууль бус наймаачидтай андуурч байна гэж хэлэв. Бид явж байна. Консейкао Таверанд очоод эзэнтэй нь ярь, дараа нь цонхны дэргэдэх хүнтэй, энэ бол Ферро Серезо, хулгайлсан цаасыг арван ширхэг үндэсний мөнгөн тэмдэгтээр солихыг санал болгоно.
Исла Мюлле сүмд бичиг баримтаа аавдаа өг. Үүний үр дүнд та номын санд зочлох болно, Даниэль чамаас өмнө тэнд очиж, шаардлагатай хуудсыг номноос урж хаясныг олж мэдэх болно. Шифрийг тайлахын тулд танд Оксбайгаас шавар шахмал хэрэгтэй болно. Энэ нь харагдаж байна, Залуу бүсгүйүргэлж чамаас нэг алхам урагшлах болно. Оксбай руу хөлөглөн, Гэрэлт цамхагт бууж, дотоод руу яв. Уурхайн үүдний ойролцоо байшинд орж, нутгийн даргатай ярилц. Түүнээс шинж тэмдгүүдийн талаар асуу. Тэднийг устгасан боловч хэн нэгэн хуулбарлаж, цаасан дээр дахин зуржээ. Энэ бүхний талаар уурхайчдын нэгээс асууж болно. Уурхай руу ороод Леборио Драготой ярь, энэ бол негр хүн. Та түүнийг айлгаж эсвэл суллана гэж амлаж болно. За, бидний хайж байгаа хүн Испанийн колони руу явсан бөгөөд Даниэль ч түүнийг сонирхож байв. Исла Мюлле. Таверны эзэнтэй ярилц. Даниэль дөнгөж гарлаа... чи гүйцэх гэж оролдож болно. Гудамжинд дээрэмчид тан руу дайрах болно, дараа нь та Даниелтэй уулзах болно. Дараа нь Рэдмонд руу хөвж, харуулуудын өмнө гэрэлтэхгүйн тулд нууц буланд бэхлэх болно. Даниелтэй ярь, та захирагчийн унтлагын өрөөнд өөрийгөө олох болно. Мэдээжийн хэрэг, тэр даруй угааж, та цэргүүдийг тараах хэрэгтэй болно. Усан онгоц руу буцаж ирээрэй, замдаа Даниел хулгайлагдсан шүтээн Гринфордод байгаа гэж мэдээлэх бөгөөд одоо та салах хэрэгтэй болно.
Greenfotd. Хотын хаалган дээрх цэрэгтэй ярилц, тэр танд бусад зүйлсийн дотор шүтээний тухай хэлэх болно. Шорон руу очоод даргатай ширээний ард ярилц. Та хоцорлоо, шүтээн аль хэдийн хөдөлж буй Английн хөлөг онгоцонд суусан байна. Хамгаалагчдыг алж, боомт руу яаран, Арабелла хөлөг онгоцыг боомтод живүүлэх (гэхдээ онгоцонд суух нь дээр). Цайз түүнийг бүрхэх тул хэцүү байх болно. Харин одоо чамд шүтээн байна! Гэрэлт цамхаг руу сэлж, Клемент тантай ярьж, Даниэль дахин хаа нэгтээ алга болсныг танд мэдэгдэх болно. Усан онгоцондоо суугаад далайд яв... Энд отолт байна! Далайн эрэг дээр усан онгоц, багийнхан, мөнгөгүй ганцаараа байхдаа далайн шуурганы тухай видеог үзээрэй. Бид бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Хувь тавилан таныг Douwesen-д авчирсан гэдгийг хэлэх болно гэж хажуугаар өнгөрөх хүнтэй ярилц. Та хотын таверанд очиж эзэнтэй нь чатлаж болно, тэр арал дээр хаа нэгтээ удирдагч хайж байгаа дээрэмчдийн баг байдаг гэж хэлэх болно. Далайн дээрэмчдийн цайз руу яв, хэрэв та салаагаараа эрүүл инээмсэглэж буй шүтээн рүү эргэх юм бол орж болно. Энэ жижиг далайн дээрэмчдийн хотын таверанд Пинтотой (саарал сахалтай өвгөн) ярилц. Чи түүний төлөө ажиллаж болно, эсвэл хэрэлдэж, сүйрч болно. Эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу одоо та шинэ ахмад болно. Таны хөлөг онгоц Палм Бич, өөрөөр хэлбэл шуурганд шидэгдсэн буланд байна. Усан онгоцонд суугаад Исла Мюлле рүү яв. Таны багийнхан тантай усан онгоцны зогсоол дээр уулзах болно (зөвхөн чи л усан онгоцон дээр угааж, тэд энд ирээд хөлөг онгоцыг "зассан"), хүн бүр энэ чухал үйл явдлыг тэмдэглэхээр таверанд очих болно. Даниелл бас таверанд гарч ирэх болно, тэр текстийг шавар хавтангаас цаасан дээр хуулж авав. Дараа нь чи түүнтэй дээд давхрын өрөөнд ярилцах болно. Та текстийг орчуулж чадах хүнийг олох хэрэгтэй. Үүнийг хуучин зохион бүтээгч Клемент хийж болно. Даниеллатай эрэг дээр жаахан ярилцаад Оксбэй рүү, гэрэлт цамхаг руу яв. Гэрэлт цамхаг руу ор, дэслэгч Харрис тантай ярих болно. Клемент "а баригдаж, хотын шоронд хоригдсон. Цэргүүдийг алж, гэрээс гарч Даниелтэй ярь. Тэр хөгшин эрийг суллахыг санал болгож, түүнийг шоронгоос хулгайлаад зогсохгүй бүхэл бүтэн хотыг эзлэн авахыг санал болгоно! хамрах хүрээ ...

Одоо Форт Гринфорд руу далайгаас дайраарай, нэгэн зэрэг тохиролцсоны дагуу Даниэль ширэнгэн ойгоос хот руу дайрах болно. Мэдээжийн хэрэг, цайзыг сүйтгэх нь хийхээс хялбар боловч юу хийх вэ ... Та хийх ёстой! (Эхлэхийн тулд Даниелыг гэрэлт цамхаг дээр буулгаж). Цайз устгагдсан гэсэн мессежийг харвал олзны бүлгийг газардуулна ("газрын цэргүүд" дүрс гарч ирнэ). Цайзын ханан дотор сэлэмээ бага зэрэг даллавал колони таных болно. Ялалтын дараа боомтод бууж, гүйж гарсан олон цэргүүдтэй тулалдаж, хот руу яв. Хотын гудамжаар хэд хэдэн улаан пальто багла, Даниел танд туслахаар яарах болно. Түүний араас шорон руу гүйж, алсын танхимд байгаа хөгшин эрдэмтэнтэй ярилц. Яриа гэрэлт цамхаг дээр үргэлжилнэ. Та Клементээс "а текстийг орчуулахыг хүсэхэд тэр үүнд маш их цаг хугацаа шаардагдана гэж хэлэх болно.
Таверанд та Даниэльтэй ярилцаж, эрдэнэсийнхээ хэсгүүдийг хэрхэн хаях талаар ярилцах болно. Хмм, үргэлж ийм байдаг, эхлээд алаагүй баавгайн арьсыг хуваагаад дараа нь тэр огт байгаагүйг олж мэдэв ... Нэг далайчин гүйж ирээд Английн флот арал руу ойртож байна гэж хэлэх болно. Сандарсан зүйл байхгүй. Усан онгоцон дээр очиж, дайсны хөлөг онгоцыг живүүл (энэ нь байлдааны хөлөг онгоцыг өөртөө барьж, үлдсэнийг нь аврахгүй байх нь илүү хялбар байх болно), Даниэль таныг цайзаас их буугаар халхлах болно, та дайсныг түүн рүү татах боломжтой.
Хөлөг онгоцны зогсоол дээр тулалдсаны дараа Даниэльтэй ярилцаж, дараа нь Клементтэй гэрэлт цамхаг дээр оч.. Өвгөн та Khael Roa руу усан онгоцоор явах хэрэгтэй бөгөөд тэнд жилд хоёр удаа л нэвтрэх боломжтой гэж хэлсэн нь байгалийн нууц юм.
Khael Roa руу сэлж, арлын хажууд та бүхэл бүтэн үүлтэй тулалдах хэрэгтэй болно далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцуудяг чам шиг Инкийн сүмд орж, хүчирхэг олдвор авахыг тэсэн ядан хүлээж байна (Хамгийн тэргүүлэгчийг барьж, үлдсэнийг нь живүүл). Усан онгоцыг хэрхэн живүүлэх вэ - эрэг дээр буух. Далайн эрэг дээр Даниэльтэй ярилцаж, шилтгээн рүү гүйж оч, найз охин, хуучин зохион бүтээгч хоёр чиний араас гүйх болно. Инка сүмийн пирамидын хамгийн орой дээр авирч, лабиринт руу ор. Та гурван гарцын өмнө өөрийгөө олох болно, Даниел зүүн тийш, эрдэмтэн баруун тийш явах бөгөөд та голд нь гишгэх хэрэгтэй болно. Гол өрөөнд орох замд олон уулзвар, төөрдөг байшин, араг ястай өрөөнүүд байх болно. Төөрөхгүйн тулд шалыг хар. "Гавлын яс-нар" гэсэн зураг байх болно, нар зааж байгаа газар оч. Тун удахгүй та шүтээнийхээ голд зуух тавих шаардлагатай өрөөнд хүрэх болно. Хоёр талдаа шат бүхий асар том танхимд (нүүр) гарц нээгдэнэ. Таны найзууд энд тантай нэгдэх болно.
Шатны хажуугаар өнгөр, тэд ямар ч байсан сүйрсэн тул та түүн рүү авирч чадахгүй, гялалзсан ногоон портал руу орно. Улаанаас гараад шатаар бууж, өөр улаан портал руу ор. Цэнхэрийг орхисны дараа баруун талд байгаа өрөөг тойрч, ариун сүмийн төвд байрлах эрүүл цацрагийн дагуу яв. Мөн улаан портал руу. Та далавчтай хөшөө бүхий өрөөнд өөрийгөө олох болно. Клемент граффити судлахаар гүйж, Даниэль олдвор ("Ачаалах" дэлгэц гарч ирэх болгонд баруун тийш эргэлддэг) барина. Дараа нь "поло", "хананы чичиргээ" эхэлж, сүм нурж эхлэх бөгөөд эрэлхэг гурвал хурдацтай зугтах болно. Далайн эрэг дээр та эндээс холдохоор шийднэ. Гэхдээ тэнд байгаагүй. Чамайг араг ясны баг, хар малгай өмссөн ахмад бүхий Хар сувд хөлөг онгоц довтлох болно. Та түүнтэй өмнө нь далай тэнгист явж байхдаа тааралдаж болох байсан, зөвхөн хуйвалдааны дагуу түүнийг дүүргэх ямар ч боломжгүй байсан. Одоо энд байна. Онцгой чадварыг ашигла (Даниел олдворыг идэвхжүүлж, цогцосны хөлгийн эрүүл мэнд буурах болно), дараа нь ялалтын буугаар бууд!
Одоо видеог үзээрэй. Хар сувд дэлбэрч, бүх ясны багийн хамт ёроолд нь очих болно. Натаниел, Даниэль нар жаргаж буй нарны туяан дор хөлөг онгоцны тавцан дээр кино мэт тэврэлдэж эхлэх болно. Яаж ч байсан ... төгсгөлд нь бид ёроолын дагуу ганган араг яс хэрхэн алхаж байгааг харуулж, ахмад салах ёс гүйцэтгэх болно. хоосон нүдний нүх. Гэхдээ энэ бол огт өөр түүх юм.

Тэгэхээр та ахмад, аз хайгч, зүгээр л Натаниэль Хок хэмээх "маш царайлаг" залуу юм. Одоо та өөрийн хөлөг онгоцон дээр, ахмадын бүхээгт байна. Удирдлагууддаа эвтэйхэн байхдаа (та ая тухтай байлгахын тулд товчлууруудыг дахин хуваарилж болно) цээжнээсээ сэлэм, ширээнээс гар буу, шүршигч шил, мөнгө, эдгээх савыг аваарай.
Малколмтой ярь, тэр чамтай сэбэртэй тулалдах дасгал хийж чадна. Ирээдүйд энэ ур чадвар маш их хэрэг болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Чи энд ажлаар ирсэн, хотын худалдаачинд шоколад, арьс шир зарах хэрэгтэй. шуурганы үеэр бага зэрэг цохиулсан хөлөг онгоцыг засч, багийн бүрэлдэхүүнийг нөхөх шаардлагатай. Мэдээжийн хэрэг, шинэ тагнуулч бас маш их хэрэгтэй болно.

Боомтоор та зөвхөн явганаар тэнүүчилж зогсохгүй арлын гол газруудад (дэлгүүр, усан онгоцны үйлдвэр, таверна, боомт) нэн даруй зөөвөрлөх боломжтой, гэхдээ та хүлээгдэж буй зарим газар руу явах хэрэгтэй хэвээр байна. Та мөн хүнгүй байшинг үзэж, авдраас янз бүрийн жижиг зүйлсийг гартаа авч, эдгээх эм, мөнгө, бусад жижиг зүйлсийг авч болно. Хотын бүх бизнесээ дуусгаад арьс, шоколадаа зарж, баг хөлсөлж, худалдаачнаас тагнуулын шил худалдаж аваад хөлөг онгоц руу буцна уу.

Францын флотууд ядуу, хамгаалалтгүй Оксбай руу хэрхэн довтолсон тухай сайхан видеог танд үзүүлэх болно. За, чи жижигхэн хөлөг онгоцон дээрээ хөлөө хурдан авч явлаа. Үнэн хэрэгтээ язгууртан далайн дээрэмчин их гүрнүүдийн хоорондох тэмцэлд хөндлөнгөөс оролцох нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Газрын зураг дээр (явахад хялбар болгохын тулд "Tab" дээр дарна уу) Редмонд арал руу сэлж, энд Английн гол төлөөлөгч энд байна, захирагчтай (Роберт Силехард) ярина уу. Шөнөдөө тэр таныг хүлээж авахгүй тул өглөө болтол хүлээ, та таверанд өрөө түрээслэж болно. Засаг дарга таныг болон танай багийг ажилд авахыг хүсэх болно, та зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Ерөнхийдөө энэ тоглоомонд та өөрийн үзэмжээр ажиллах боломжтой боловч энэ нь үйл явдлын хөгжилд онцгой нөлөө үзүүлэхгүй юм шиг санагдаж байна.

Та бүслэгдсэн хот руу буцаж, Оксбей руу хөлөг онгоцоор явж, Алс далайн эрэг дээр газардах хэрэгтэй. Ширэнгэн ой дундуур яваарай, замдаа та дээрэмчинтэй таарах болно - та түүнийг төлж эсвэл алж болно. Хотын үүдэнд манаачтайгаа ярь, итгэлгүй байвал дайрна. Таверны эзэнтэй чатлавал тэр хотод юу болж байгааг танд хэлэх болно. Та согтуурч, нэг франц хүнийг байцаах хэрэгтэй. Таверанд тэр даруй Валентин Массонитой ярилц, тэр таныг хотоос гаргах болно. Түүнийг дага, та түүнээс нууц мэдээлэл авч эхэлнэ. Дараа нь чи энэ хөөрхий залууг явуулаарай (дараа нь тэр хаалганы жижүүр рүү гүйж очно, тэр даруй чам руу дайрах болно) эсвэл ... Дүгнэлт нь ойлгомжтой. Энэ ярилцагч Фалез де Флер боомтод байдаг Оизо баркийн тухай ярьжээ.

Фалез де Флер рүү яв. Далайн эрэг дээр Фауст тантай ярилцаж, хотын тухай, Оизо хөлөг онгоцыг байрлуулахдаа яг юу хүлээж байгааг танд хэлэх болно. Таверны эзэнтэй ярилцаж, Ле Рекин бригадын ахмад Амриэль Берангерийн талаар асуу. Тэр энд нэг өрөө хөлсөлж байсан бөгөөд одоо дээд давхарт байгаа. Хоёр давхарт гараад түүнтэй ярь, тэр нүдний наалттай. Ална гэж заналхийлэх эсвэл францчуудаас илүү төлөхөө амлах. Энэ нь танд гурван мянган үнэтэй байх болно, гэхдээ түүнийг Оизог барьж, живүүлэхийг зөвшөөрөхийн тулд та аравыг бүгдийг нь байрлуулах хэрэгтэй болно. Бид гурваар хязгаарлагдах болно, үүний төлөө тэд боомтын даргад захирагчаас бичиг өгсөн.

Боомт дээр Турпин Кабанелтай, эрэг дээрх байшинд, дараа нь усан онгоцны зогсоол дээр Виржил Бунтай ярилц (хэрэв та Турпин "у"-г анх харсан бол тэр чам дээр ирэх болно). Далбаагаа хөдөлгөж, Оксбай руу чиглэн, уяж, Оисауг угаана. Редмонд дахь амбан захирагч руу буцаж очоод юу хийснээ бидэнд хэлээрэй. Тэр хариуд нь Оксбэй арал дээрх нууц агуйн тухай, англи цэргүүдийн довтолгооны отряд одоохондоо нуугдаж байгаа тухай өгүүлнэ. Мөн ахмад Эван "бээлий"-ийн удирдлаган дор Альбионы хонгилыг хамгаалж, Оксбей дахь Гринфорд боомт руу явахыг хүснэ. Хожим нь Францад бүслэгдсэн хотод тагнуулч Тобиастай ярилцах хэрэгтэй болно " ом.

Эван тантай боомт дээр ярьж, хөлөг онгоцондоо суугаад Оксбэй, Гринфордын боомт руу явна. Тэнд, усан онгоцны зогсоол дээр Вилфредтэй ярилц.Хотын таверанд эзэнтэй нь Тобиасын талаар ярилц. Хоёр давхарт авирч, түүнтэй ярь, тэр хуйвалдааны төлөө Францын дүрэмт хувцас болгон солих болно. Тэр нутгийн ахмадтай хөлөг онгоц наймаалцсан гэдгээ хэлэх болно. Хамгаалагч нар наашаа гүйж ирээд ална, тэгээд яриагаа үргэлжлүүлнэ. Одоо усан онгоцны зогсоол руу гүй (тагнуулчин араас чинь гүйх болно), эзэн таныг нуух болно. Дашрамд хэлэхэд, үйлчилгээ үзүүлсэнийхээ төлөө тэр чамаас авдарыг Redmond tavern руу аваачиж өгөхийг хүсэх болно.

Таверн руу буцаж ирээд Тобиас уулзахаар тохиролцсон Рабел Ивернотой ярилц. Та энэ яриаг таверны хананы гадна үргэлжлүүлж болно. Тавернаас гараад баруун тийш тойроод Тобиастай ярь. Иверногийн дагуу хотын хаалгаар дамжин яв, замд таныг зогсооно. Хөлөг онгоцны зогсоол руу гүйж, ахмадын хөлөг онгоцоор боомтоос холдох. Редмонд руу сэлж.

Ирсний дараа амбан захирагчтай ярилцаж, Оксбай руу дайрч, Францын түрэмгийлэгчдээс чөлөөлөхөөр бэлтгэж байна. Таверанд оч, хэд хэдэн сайн нөхдүүд Оксбай дахь усан онгоцны үйлдвэрийн эзнээс авсан авдрыг өгөхийг хүсэх болно. Өгөх эсэхээ өөрөө шийд. Цээжээр түүхийг үргэлжлүүлж, үндсэн сэдвээсээ бага зэрэг ухарцгаая.

Оксбай руу сэлж, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэнтэй ярилцаж, түүнд цээжний талаар хэлээрэй. Тэрээр үхэшгүй үхсэн далайн дээрэмчин, эрдэнэсийн тухай үлгэр ярьж эхэлнэ. Falaise de Fleur руу сэлж, боомтоос хот руу орж, баруун талд байгаа хоёр дахь байшинд, цэргүүдтэй өөр хаалганы дэргэд ор. Тэнд Хенри орон дээр сууж байгаа бөгөөд тэр танд ид шидийн хар сувд хөлөг онгоц болон түүний багийнхны талаар ярих болно. Нэгэн цагт энэ нь жирийн далайн дээрэмчин байсан боловч дараа нь хараал идсэн бөгөөд багийнхан хагас муудсан хувцсаар ороосон галзуу араг яснууд алхаж яваа үхсэн болон хувирав. Тэд уйтгар гунигтай үхээгүй ахмадын удирдлаган дор сэлж, эргэн тойрон дахь бүх усыг айлгадаг. Тэднийг тайвшруулахын тулд хулгайлагдсан эрдэнэсийг буцааж өгөх шаардлагатай боловч энэ нь боломжгүй зүйл, тэд архипелаг даяар аль хэдийн алга болсон. Одоо та Хар сувдны талаар илүү ихийг мэдэж, түүнийг устгах хэрэгтэй! Хотоос гар, Гордон (шивээстэй царай) тантай ярилцаж, Хар сувд болон түүний багийн тухай аймшгийн түүхийг ярих болно. Тэрээр мөн үхэгсдийн хөлөг онгоцыг ялахад туслах нэг зүйл байдаг гэж хэлэх болно - Инка сүм дэх олдвор.

Одоо үйл явдлын шугам руу буцах. Redmond tavern-д Даниел Грин охинтой ярь, цэргүүд шууд ирж чамайг баривчлах болно.Тэргүй хүмүүсийг алж, Даниелтэй яриагаа үргэлжлүүлээрэй.

Шоронд Эдгар Аттвуд тантай ярилцах болно, та түүнийг зугтахад тань туслахыг ятгаж, түүнийг ажилд авах амлалт өгөх болно. Тэр чихээ дэлгэж, зэвсэг авчрах болно. Шоронгийн гарц руу гүйж, замдаа хэд хэдэн харуулуудыг дүүргэж яв. Захирагч таныг гарцан дээр уулзана, алдаа гарсан юм байна, буруу зүйл гэж авсан. Засаг даргын өргөөнд харилцаа холбоо үргэлжилнэ. Одоо Оксбэй эрх чөлөөтэй болсон тул та Раул Реймс хэмээх урвагчийг барих хэрэгтэй.

Кебрадас Костиллас боомт руу явна. Хадны хоорондох гарц руу явж, палисадын ард байрлах далайн дээрэмчдийн хот руу яв. Таверанд Инес Диазаас Реймсийг хэрхэн олохыг лангуунаас асуугаарай "а. Хөгшин гахай хамтран ажиллахаас татгалзах болно. Гадаа гар, далайн дээрэмчин таныг зогсоож, нэг ба хагас ширхэг таны сонирхсон зүйлийн талаар танд хэлэхийг зөвшөөрнө. Энэ нь Реймс контрабандчдын удирдагчтай уулзахаар Консейкао руу явж байгаа нь тодорхой болов.

Хийх зүйл алга, бид Консейкао руу явна. Хотод бууж, рестораны эзэнтэй Реймсийн талаар ярилцаж "д. Гадаа гар, тэгвэл чамайг хууль бус наймаачин угтаж, удирдагч Мачадотой уулзах болно. Бартаашгүй Реймс дахин далайд явав, би гайхаж байна. Энэ удаад ... Нэмж хэлэхэд, та түүний гэрт авирах хориотой, гэхдээ ийм хоригийг хэн зогсоож чадах вэ?Таверанд очиж өрөө хөлсөлж, харанхуй болоход Рэймсийн гэрийг баруун тийш тойрч, дотогш ор. Энд ямар ч хаалга байхгүй (магадгүй алдаа гарсан - тэд үүнийг боолтоо мартсан байх), гэхдээ "нээлттэй цоож" дүрс гарч ирэх тул та дотогшоо орж болно.

Бичиг баримттай танилцангуут ​​хамгаалагчид мөлхөж орж ирээд эрхийг нь татаж эхэлнэ. Сонирхолтой хүмүүс энд салсан, тэд өнгөрч чадахгүй, нисч чадахгүй, гурав дахь нь байшин руу авирч байна гэж хэлээрэй. Ахлах ахлагч руу үглэх нь хүндэтгэлгүй байхын тулд талыг нь зуур. Дараа нь Редмонд руу явж, захирагчтай ярилц. Тэр танд далайн дээрэмчдийн удирдагч руу аваачих захидал өгөх болно. Энэ нь баригдашгүй Реймсийг баривчлах шагналыг амлаж байна "a.

Куебрадас Костиллас руу явж, далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт Изенбрандт Юрксентэй ярилц. Рэдмонд руу буцаж, захирагчдаа даалгавраа гүйцэтгэсэн гэдгээ хэлээрэй, ядаж энэ удаад амжилттай болсон. Амбан захирагч танд Алистер тэргүүтэй далайн дээрэмчид алтан баримал бүхий хөлөг онгоцоо олзолжээ. Цуу яриагаар бол энэ далайн дээрэмчин Дувесенд хаа нэгтээ нуугдаж байна.

Дувесен. Palm Beach-д газардвал та баркаар дайрах болно. Үүнийг живүүлэх үед эрэг дээрх нэгэн далайчин хөлөг онгоцны хэлтэрхий дундаас хөшөө олдсон гэж хэлэх болно. Өөрийн дуртай Рэдмонд руу буцаж очоод, Амбан захирагчид амжилтынхаа талаар хэлээрэй. Одоо та шоронгийн дарга Рональд Блэклоктой ярилцаж болох Гринфорд руу явах хэрэгтэй. За ямар муу аз вэ, энэ "бартаашгүй Жо" дахиад л мултарч байна. Шоронгоос гарахад нэгэн эмэгтэй тан руу эргэж, хөгшнийг хамгаалахыг хүсэх болно. Энэхүү хөгшин зохион бүтээгч уулан дээрх гэрэлт цамхагийн дэргэд амьдардаг бөгөөд дахин хачирхалтай зүйл хийж, дэлбэрэлт болж, хотыг үүл бүрхэж, оршин суугчид уур хилэнгээ түүн рүү гаргахаар шийджээ.

Өвгөний эргэн тойрон дахь хүмүүстэй ярилцаж, тэдэнтэй тэмцэлдэж эхэл. Дараа нь "гар хийцийн" өөртэйгөө ярь, түүний нэрийг Клемент Аурентиус гэдэг. Та байшин, гэрэлт цамхагийн дэргэдэх ууланд өөрийгөө олох болно. Энд та хуучин найз Даниелтэй уулзах болно. Хамтрагчтайгаа ярилцаад дараа нь дахин ярь. Рэдмонд руу буцаж, бүх зүйлийг захирагчид мэдэгдээрэй.

Оксбэй рүү хөвж, Даниэль тантай уулзах Гэрэлт цамхагт мордоорой. Одоо Douwesen руу сэлж, эрэг дээр Даниел та таверанд зочлох хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Таверанд Винсент Бетхүнтэй ярилц, дараа нь Раул Реймс хаалганы дэргэдэх ширээнд сууна. Та хотын гадна, хүрхрээний дэргэд өөрийгөө олох болно. Даниел, Реймс хоёр зугтах бөгөөд та дээрэмчдийг няцаах хэрэгтэй. Дараа нь тэдний араас гүйж, эхний уулзвар дээр шууд урагшилж, хоёр дахь уулзвар дээр орхи. Ширэнгэн ойд ганцаардсан байшинд ир, дотогшоо ор.

Реймс ухаангүй байгаа бөгөөд Даниел чам руу дайрах болно. Дараа нь Rheims (амьд, тамхи татах өрөө) эртний эрдэнэсийн тухай урт илтгэл, номын сангаас орчуулсан орчуулга, инкийн шүтээнийг эрдэнэсийн санд нэвтрэх боломжийг нээх болно. За, хөлөг онгоцондоо суугаад Исла Мюлле рүү яв. Сүмд Падре Домингуэстэй ярилцаж, номын санд зочлох зөвшөөрөл хүс. Үүний тулд тэрээр хэн нэгэн Ферро Серезогийн хулгайлсан бичиг баримтыг түүнд буцааж өгөхийг шаардах болно. Тэд түүнийг Консейкао дахь хууль бус наймаачидтай андуурсан гэж мэдэгдэв. Бид тийшээ явж байна. .

Консейкао. Таверанд орж эзэнтэй нь ярь. Дараа нь цонхны дэргэдэх хүнтэй энэ бол Ферро Серезо юм. Тэр хулгайлсан цаасыг арван ширхэг үндэсний мөнгөн тэмдэгтээр солихыг санал болгоно. Та наймаа хийж болно.

Исла Мюлле сүмд бичиг баримтаа аавдаа өг. Үүний үр дүнд та номын санд зочлох болно, Даниэль чамаас өмнө тэнд очиж, шаардлагатай хуудсыг номноос урж хаясныг олж мэдэх болно. Шифрийг тайлахын тулд танд Оксбайгаас шавар шахмал хэрэгтэй болно. Залуу бүсгүй үргэлж чамаас нэг алхам түрүүлж байх шиг байна. Оксбай руу хөлөглөн, Гэрэлт цамхагт бууж, дотоод руу яв. Уурхайн үүдний ойролцоо байшинд орж, нутгийн даргатай ярилц. Түүнээс шинж тэмдгүүдийн талаар асуу. Тэднийг устгасан боловч хэн нэгэн хуулбарлаж, цаасан дээр дахин зуржээ. Энэ бүхний талаар уурхайчдын нэгээс асууж болно. Уурхай руу ороод Леборио Драготой ярь, энэ бол негр хүн. Та түүнийг айлгаж эсвэл суллана гэж амлаж болно. За, бидний хайж байгаа хүн Испанийн колони руу явсан бөгөөд Даниэль ч түүнийг сонирхож байв.

Исла Мюлле. Таверны эзэнтэй ярилц. Даниэль дөнгөж гарлаа... чи гүйцэх гэж оролдож болно. Гудамжинд дээрэмчид тан руу дайрах болно, дараа нь та Даниелтэй уулзах болно. Дараа нь Рэдмонд руу хөвж, харуулуудын өмнө гэрэлтэхгүйн тулд нууц буланд бэхлэх болно. Даниелтэй ярь, та захирагчийн унтлагын өрөөнд өөрийгөө олох болно. Мэдээжийн хэрэг, тэр даруй угааж, та цэргүүдийг тараах хэрэгтэй болно. Усан онгоц руу буцаж ирээрэй, замдаа Даниел хулгайлагдсан шүтээн Гринфордод байгаа гэж мэдээлэх бөгөөд одоо та салах хэрэгтэй болно. Greenfotd. Хотын хаалган дээрх цэрэгтэй ярилц, тэр танд бусад зүйлсийн дотор шүтээний тухай хэлэх болно. Шорон руу очоод даргатай ширээний ард ярилц. Та хоцорлоо, шүтээн аль хэдийн хөдөлж буй Английн хөлөг онгоцонд суусан байна. Хамгаалагчдыг алж, боомт руу яаран очиж, Арабелла хөлөг онгоцыг (сайн уу ахмад Блад!) боомтод живүүл. Цайз түүнийг бүрхэх тул хэцүү байх болно. Харин одоо чамд шүтээн байна!

Гэрэлт цамхаг руу сэлж, Клемент тантай ярьж, Даниэль дахин хаа нэгтээ алга болсныг танд мэдэгдэх болно. Усан онгоцондоо суугаад далайд яв... Энд отолт байна! Далайн эрэг дээр усан онгоц, багийнхан, мөнгөгүй ганцаараа байхдаа далайн шуурганы тухай видеог үзээрэй. Бид бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Хувь тавилан таныг Douwesen-д авчирсан гэдгийг хэлэх болно гэж хажуугаар өнгөрөх хүнтэй ярилц. Та хотын таверанд очиж эзэнтэй нь чатлаж болно, тэр арал дээр хаа нэгтээ удирдагч хайж байгаа дээрэмчдийн баг байдаг гэж хэлэх болно. Далайн дээрэмчдийн цайз руу яв, хэрэв та салаагаараа эрүүл инээмсэглэж буй шүтээн рүү эргэх юм бол орж болно. Энэ жижиг далайн дээрэмчдийн хотын таверанд Пинтотой (саарал сахалтай өвгөн) ярилц. Чи түүний төлөө ажиллаж болно, эсвэл хэрэлдэж, сүйрч болно. Эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу одоо та шинэ ахмад болно. Таны хөлөг онгоц Палм Бич, өөрөөр хэлбэл шуурганд шидэгдсэн буланд байна.

Усан онгоцонд суугаад Исла Мюлле рүү яв. Таны багийнхан тантай усан онгоцны зогсоол дээр уулзах болно (зөвхөн чи л усан онгоцон дээр угааж, тэд энд ирээд хөлөг онгоцыг зассан), хүн бүр энэ чухал үйл явдлыг тэмдэглэхээр таверн руу явах болно. Даниелл бас таверанд гарч ирэх болно, тэр текстийг шавар хавтангаас цаасан дээр хуулж авав. Дараа нь чи түүнтэй дээд давхрын өрөөнд ярилцах болно. Та текстийг орчуулж чадах хүнийг олох хэрэгтэй. Үүнийг хуучин зохион бүтээгч Клемент хийж болно. Даниеллатай эрэг дээр жаахан ярилцаад Оксбэй рүү, гэрэлт цамхаг руу яв. Гэрэлт цамхаг руу ор, дэслэгч Харрис тантай ярих болно. Клемент "а баригдаж, хотын шоронд хоригдож байсан. Цэргүүдийг алж, гэрээс гараад Даниелтэй ярь. Тэр хөгшин эрийг суллахыг санал болгож, түүнийг шоронгоос хулгайлаад зогсохгүй бүхэл бүтэн хотыг эзлэн авах болно! Энэ, Би ойлгож байна, хамрах хүрээ нь ...

Одоо Форт Гринфорд руу далайгаас дайраарай, нэгэн зэрэг тохиролцсоны дагуу Даниэль ширэнгэн ойгоос хот руу дайрах болно. Мэдээжийн хэрэг, цайзыг сүйтгэх нь хэлэхээс амархан, гэхдээ хаашаа явах вэ ... Би тэгэх ёстой! Цайз устгагдсан гэсэн мессежийг харвал олзны бүлгийг газардуулна ("газрын цэргүүд" дүрс гарч ирнэ). Цайзын ханан дотор сэлэмээ бага зэрэг даллавал колони таных болно. Ялалтын дараа боомтод бууж, гүйж гарсан олон цэргүүдтэй тулалдаж, хот руу яв. Хотын гудамжаар хэд хэдэн улаан пальто багла, Даниел танд туслахаар яарах болно. Түүний араас шорон руу гүйж, алсын танхимд байгаа хөгшин эрдэмтэнтэй ярилц. Яриа гэрэлт цамхаг дээр үргэлжилнэ. Та Клемент "а-аас текстийг орчуулахыг хүсвэл тэр их хугацаа шаардагдах болно гэж хэлэх болно. Таверанд Даниэльтэй ярилцаж, тэр үед эрдэнэсийнхээ хэсгүүдийг хэрхэн яаж устгахаа ярилцах болно. ., тэгээд чи түүнийг огт байхгүй байсныг олж мэдэв ... Нэг далайчин гүйж ирээд Английн флот арал руу ойртож байна гэж хэлэх болно, бүү сандар. Усан онгоцон дээр очоод дайсны хөлөг онгоцыг живүүл, Даниел чамайг хамгаалах болно. Цайзнаас их бууны буудлага хийснээр та дайсныг түүн рүү татах боломжтой.

Хөлөг онгоцны зогсоол дээр тулалдсаны дараа Клементтэй гэрэлт цамхагийн боомт болох Даниэльтэй ярилц.. Өвгөн та Khael Roa руу усан онгоцоор явах хэрэгтэй бөгөөд тэнд жилд хоёр удаа л нэвтрэх боломжтой гэж хэлсэн нь байгалийн нууц юм. Khael Roa руу сэлж, арлын хажууд та бүхэл бүтэн далайн дээрэмчин хөлөг онгоцуудтай тулалдах хэрэгтэй болно, тэд тантай адил Инкүүдийн сүмд орж, хүчирхэг олдвор авахыг хүсч байна.

Сонирхолтой: сонирхолтой Улаан өндөгний баярын өндөгАриун сүмд нуугдсан бөгөөд хөгжүүлэгчдийн хөрөг бүхий өрөө бөгөөд дотор нь ангуу буу байдаг (харамсалтай нь үүнийг авах боломжгүй) Энэ нь Инка сүмд байрладаг. Та ариун сүмд орж, лабиринт руу хүрч, дунд хэсэг рүү чиглэнэ. Та эхний шатыг өг. 4 өрөөтэй. Өрөөнд баруун ар талаас, дараа нь коридороор баруун зүүн тийш, салаа руу шууд, зүүн тийш 4 баганатай өрөөнд, баруун тийш наранд, эвдэрсэн өрөөнд орно. хана бид наранд ханан дундуур явдаг.

Инка сүмийн пирамидын хамгийн орой дээр авирч, лабиринт руу ор. Та гурван гарцын өмнө өөрийгөө олох болно, Даниел зүүн тийш, эрдэмтэн баруун тийш явах бөгөөд та голд нь гишгэх хэрэгтэй болно. Гол өрөөнд орох замд олон уулзвар, төөрдөг байшин, араг ястай өрөөнүүд байх болно. Төөрөхгүйн тулд шалыг хар. "Гавлын яс-нар" гэсэн зураг байх болно, нар зааж байгаа газар оч. Тун удахгүй та шүтээнийхээ голд зуух тавих шаардлагатай өрөөнд хүрэх болно. Хоёр талдаа шат бүхий асар том танхимд (нүүр) гарц нээгдэнэ. Таны найзууд энд тантай нэгдэх болно. Шатны хажуугаар өнгөр, тэд ямар ч байсан сүйрсэн тул та түүн рүү авирч чадахгүй, гялалзсан ногоон портал руу орно. Улаанаас гараад шатаар бууж, өөр улаан портал руу ор. Цэнхэрийг орхисны дараа баруун талд байгаа өрөөг тойрч, ариун сүмийн төвд байрлах эрүүл цацрагийн дагуу яв. Мөн улаан портал руу. Та далавчтай хөшөө бүхий өрөөнд өөрийгөө олох болно. Клемент граффити судлахаар гүйж, Даниэль олдвор ("Ачаалах" дэлгэц гарч ирэх болгонд баруун тийш эргэлдэж байсан) барина. Дараа нь "поло", "хананы чичиргээ" эхэлж, сүм нурж эхлэх бөгөөд эрэлхэг гурвал хурдацтай зугтах болно. Далайн эрэг дээр та эндээс холдохоор шийднэ.

Гэхдээ тэнд байгаагүй. Чамайг араг ясны баг, хар малгай өмссөн ахмад бүхий Хар сувд хөлөг онгоц довтлох болно. Та түүнтэй өмнө нь далай тэнгист явж байхдаа тааралдаж болох байсан, зөвхөн хуйвалдааны дагуу түүнийг дүүргэх ямар ч боломжгүй байсан. Одоо энд байна. Онцгой чадварыг ашигла (Даниел олдворыг идэвхжүүлж, цогцосны хөлгийн эрүүл мэнд буурах болно), дараа нь ялалтын буугаар бууд!

Одоо видеог үзээрэй. Хар сувд дэлбэрч, бүх ясны багийн хамт ёроолд нь очих болно. Мөн Натаниэль, Даниэль нар жаргах нарны туяа дор хөлөг онгоцны тавцан дээр киноны хувьд тэврэлдэн, шахаж эхэлнэ. Холливудын "Happy End" гэж юу вэ! Тэгээд юу, энэ бүгд үү? Яаж ч байсан ... төгсгөлд нь бид ёроолд нь ганган араг яснууд хэрхэн алхаж байгааг харуулах болно, тэр ч байтугай өөдгүй ахмад хүртэл салахдаа хоосон гавлын нүдээ анивчих болно.

Нэмэлт даалгаварууд

Тоглоом нь бас дугаартай хажуугийн даалгаварууддамжуулалт нь сонголттой боловч маш сэтгэл хөдөлгөм!

1. Архипелагт хачирхалтай зүйлс болж байна.
2. Сүмд тусал
3. Artois Voisier/Nigel Blythe
4 Тоффын охиныг аварсан
5. Цоожтой цээжийг хүргэх
6. Испанийн адмиралын алга болсон хүүг ол
7. Английн корветийг живүүлэх

9. Алтны уурхайнууд
10. Охин хөзрөөр ялсан
11. Хожигдсон Блум

13. Тьерри Боске

1. Архипелагт хачирхалтай зүйлс болж байна
Хаанаас авах вэ? Дүвэзэнгийн захирагчийн гэрийн үүдэнд зогсож буй эмэгтэйчүүд.
Шаардлагатай: Гринфордын шоронгийн амьд харуул. "Сүмд тусал" гэсэн даалгавар дууссан.
Ялалт: фрегат Мефисто, сэлэм Flurry.
Хэцүү байдал: дунд зэрэг
Алхалт:
Дүвэзэн захирагчийн гэрийн үүдэнд байгаа эмэгтэйчүүдтэй ярилц. Засаг даргатай ярь. Хэрэв та туслахыг зөвшөөрсөн бол таверанд очоод хаалганы зүүн талд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр хөлөг онгоц Гринфорд руу явлаа гэж хэлэх болно. Тэр бас зүгээр л Дүвэзэнд байрлах далайн дээрэмчдээс асуухыг санал болгоно. Далайн дээрэмчдийн үүр рүү яв. Энэ нь ширэнгэн ойд байдаг. Чулуун хөшөөг хараад зүүн тийш (хэрэв та хотоос ирсэн бол) эсвэл баруун тийш (хэрэв булангаас ирсэн бол) эргэнэ. Далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт орж, түүнтэй ярилц. Далайн дээрэмчид юунд ч буруугүй, тэд өөрсдөө эдгээр хүмүүсээс зовж шаналж байсан. Бид Гринфорд руу явна. Фрегатын талаар таверны хамгаалагчаас асуу. Ширээний хажууд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр чамайг Куебрадас Костиллас руу усан онгоцоор явахыг хэлэх болно. Куебрадас дахь таверанд Инез Диазтай ярилц. Бүх зүйл. Аз дууслаа! Одоо юу хийх вэ? Магадгүй бид эртний анд Редмонд тахилч дээр очих хэрэгтэй байх. Гэнэт түүнд ямар нэгэн мэдээлэл байна. Бид Рэдмонд руу явж байна (хэрэв та өмнө нь "сүмд туслах" даалгавраа гүйцээгүй бол одоо дуусгах хэрэгтэй болно!). Маш сайн! Эцэг бүх зүйлийг мэддэг! Тэр чамайг Исла Мюлле дэх тахилч руу илгээхийг хүсэх болно. За, явцгаая! Та арал руу сэлж ирэнгүүт (хаана ч уясан) буланд өөрийгөө олох болно, улаан хувцастай хүмүүс чам дээр ирэх болно. Тэдэнд захидал бүү өг! Тэднийг алах. Усан онгоцондоо суугаад боомт дээр мордоорой. Тахилчтай ярилц. Тэр танд шинэ даалгавар өгөх болно. Оксбай руу явж, хуучин ертөнцөөс ирж буй хөлөг онгоцтой уулзаарай. Оксбайгийн ойролцоо та баркийг бригад болон өөр баркаас хамгаалах хэрэгтэй болно. Үндсэндээ энэ нь маш энгийн. Та сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлэх үед журналын бичилт гарч ирнэ. Гэхдээ! Таныг Гринфорд Таверн руу автоматаар хүргэхээс өмнө F2 товчийг дарж болохгүй! Тоглоом хөлдөж магадгүй. Испани хүнтэй ярилцсаны дараа замд гарлаа. Даалгавар дууссан гэж санваартан Исла Муеллад мэдэгд. Тэр баярлаж, шинэ даалгавар өгдөг. Захидлыг Рэдмонд дахь тахилч руу аваач. Замдаа хар хувцастай хүмүүс дайрах болно, уучлаарай улаан өнгөтэй. Редмонд руу яв. Санваартан биднийг мундаг, Исла Мюллегийн падрыг нууц ёслолоор хулгайлсан гэж хэлэх болно. Бүх зүйлд хэн буруутай, бидний үйлдлийг хэн мэдээлснийг тэр даруй олж мэдэх болно. Урвагчийг алж, улаан хувцастай хүмүүстэй харьц. Тахилч таныг Оксбайгаас аварсан хүнтэй тань танилцуулах болно. Тэр сайн офицер болж нэгдэнэ. Одоо та Исла Муэлла дахь нөхцөл байдлыг судлах хэрэгтэй. Сатанистуудын талаар таверны эзэнтэй ярилц. Гудамжинд гар. Сармагчин шиг Жордано чамайг угтах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа Гринфорд руу яв. Таверны эзэнтэй багшийн талаар ярилц. Тэр шоронд байгаа. Бид шоронгийн дарга руу очдог. Хоригдлуудыг суллахыг түүнээс хүс. Хэрэв эрх мэдэл нь 1 бол та заналхийлэх эсвэл Рэдмонд руу тахилч руу очиж, суллах цаас авах болно. Хэрэв эрх мэдэл 1-ээс их боловч 6-аас бага бол хоригдолтой ярихын тулд 5000 төлөх шаардлагатай болно. Хэрэв эрх мэдэл нь 6-аас дээш бол та яг ингэж ярихыг зөвшөөрөх болно. Хэрэв та Рэдмонд очсон бол даргад бичиг баримтаа өгөөд багшийг гарга. Дараа нь Исла Мюллед ирэхэд тэр тэдний үүр хаана байгааг хэлэх болно. Хэрэв та мөнгө төлсөн / заналхийлсэн эсвэл зүгээр л дотогш оруулбал тэр ярианы явцад үгээ хэлж, дараа нь хара-кири хийх болно. Ямар нэг байдлаар бидний зам Исла Мюллегийн ойролцоох далайн хясааны булан дахь жижиг арал дээр байдаг. Буухаасаа өмнө байгаа эсэхийг шалгаарай сайн хөлөг онгоцфрегат гэх мэт. Буух. Агуйн байршил руу зүүн тийш яв. Ороорой. Бүх хамгаалагчдыг нэг нэгээр нь ал. Та өрөөний голд одтой том танхим руу ор. Сэнтийн ард нэг өрөө байдаг. Сатанистуудын удирдагчийг ал. Та сайн "Squall" сэлэм авах болно. Гараад ир. Далай руу явахаасаа өмнө хэмнээрэй. Тэгвэл яаж асуудалтай болох юм. Хар дарвуултай фрегат Мефисто таныг буланд хүлээж байх болно. Түүнд суу! Хэрэв та үүнийг барьж авбал маш сайн хурдтай, маневрлах чадвартай маш сайн хөлөг онгоц авах болно. Ийм царайлаг эр дээр цайз авах нь асуудал биш юм! Хүүхдүүдийг Дүвэзэн рүү эцэг эхдээ аваачиж өгөхөд захирагч болон Рэдмонд дахь тахилчаас шагнал хүртэх болно. Даалгавар дууссан!

2. Сүмд тусал
Хаанаас авах вэ? Редмонд дахь тахилч дээр.
Тавигдах шаардлага: "Давхардсан хүмүүсийг хамгаалагч" нэр хүнд
Ялалт: Сатанистуудын тухай эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэх боломж.
Хэцүү байдал: тэг
Гарц.
Гринфордын тахилч нүгэл үйлдсэн. Энэ үнэн үү, үгүй ​​юу гэдгийг олж тогтоох хэрэгтэй. Гринфордын таверн дахь тахилчийн талаар таверны эзэнтэй ярилц. Тэр өөрийгөө буруугүй гэж хэлэх болно. Тахилч өөрөө ч мөн адил хэлэх болно. Гэхдээ түүний туслах нотлох баримт өгөхөд бэлэн байна - хайрын захидал. Таверны эзэнтэй дахин ярь. Зөвхөн нөгөө талд нь нэг байшинд амьдардаг Дани тэднийг хуурамчаар үйлдэж болно гэж тэр хэлэх болно. Түүнтэй ярилц. Дахин хэлэхэд бүх зүйл эрх мэдлээс хамаарна. Нэг бол юу ч хэлэхгүй, эсвэл мөнгө нэхнэ, эсвэл бүгдийг нь үнэгүй ярина. Хэрэв тэр юу ч хэлээгүй бол таверн руу буц. Зөөгч бүх зүйлийг хүлээн зөвшөөрсөн. Бид шагнал авахаар Рэдмонд буцаж ирдэг. Даалгавар дууссан!

3. Artois Voisier/Nigel Blythe
Хаанаас авах вэ? Куебрадас Костиллас руу хийсэн анхны айлчлал
Шаардлагатай: офицерын хоосон суудал
Ялалт: 50,000, дөрвөн сумтай гар буу.
Хэцүү байдал: дунд зэрэг
Гарц.
Quebradas Costillas-д анх удаа зочлохдоо та Артуа, Найжел хоёрын тулааныг үзэх болно. Найжелтэй ярилцах болно. Та түүнд Артуаг алахыг зөвшөөрч болно, эсвэл Найжелийг алж, Артуаг аварч болно. Сонголт чинийх. Нэгдүгээр сонголт, хэвийн: Та Артуаг аварна. Conceicao руу жолоодох. Тэр алга болно. Таверанд байгаа буудлын эзэнтэй Артуагийн талаар ярилц. Дээш дээш өргө. Ярилцлага дууссаны дараа хамгаалагчид өрөөнд гүйн орж ирнэ. Та тэднийг алж болно, эсвэл бууж өгч болно. Хэрэв алагдсан бол ширэнгэн ой руу гүй. Хэрэв та бууж өгвөл захирагчийн өргөөнд орж, бага зэрэг мөрдөн байцаалтын дараа эрх чөлөөтэй болно. Ширэнгэн ой руу гүй. Та хэд хэдэн хүн, амьгүй Артуа нарыг харах болно. Тэдэнтэй ярилц. Дараа нь ална. Артуатай ярь. Та түүнд шахалт үзүүлж, энэ бүхэн яагаад болсныг олж мэдэх эсвэл энэ бол түүний хувийн нууц гэж хэлж болно. Хэрэв та үүнийг дараагүй бол аль ч боомт руу яваарай. Артуагийн хөлөг онгоцны зогсоол дээр тэд буудах болно. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр зорчигчдын жагсаалтад байх ёстой. Түүнийг таверн руу эмч рүү аваач. Мөнгө төлөөд түүнтэй хамт байгаарай. Эдгэрсний дараа тэр нууцаа хэлэх болно. Дүвэзэн дэх хүрхрээний ард эрдэнэс бий. Бид Дүвэзэн рүү явна. Хүрхрээний зүүн талд агуй руу орох гарц бий. Агуйгаас далайн эрэг рүү нэвтрэх гарц байдаг. Хаа сайгүй араг ясаар дүүрэн байдаг. Тиймээс хэрэв танд байхгүй бол коктейль, ундаа нөөцлөөрэй. Тохиолдолд. Усан онгоцонд ойртоход 50,000 алт нэмэгдэх болно. Гар бууг цээжиндээ ав. Буцах замд илүү олон араг яс байх болно. Хэрэв та Артуаг ширэнгэн ойд дарамтлаагүй бөгөөд тэр үхээгүй бол Рэдмонд дахь тахилч руу хоёр мянга авч явах хэрэгтэй болно. Даалгавар дууссан!
Хоёрдахь сонголт, гарцгүй: Та Найжелд Артуаг алахыг зөвшөөрнө үү. Оксбай дээр Найжел алга болно. Та түүнийг тавернаас олох болно. Тэр тохиролцоонд хүрсэн - та худалдаачны барааг авах хэрэгтэй. Та татгалзаж болно, эсвэл зөвшөөрч болно. Conceicao дээр Найжел дахин алга болно. 1.01 ба 1.00 хувилбаруудад та үүнийг дахиж хэзээ ч олохгүй. 1.02 хувилбар дээр үүнийг зассан бололтой. Та түүнийг тавернаас олох болно. Чи нэг сарын дотор Бохир Гари хөлөг онгоцыг Консейкао усанд живүүлнэ гэж тэр 10,000 бооцоо тавьсан. Түүний хөлөг онгоцыг живүүлж, захирагчаас 2000 шагнал аваарай. Хэрэв та Найжелд хөлөг онгоц өгвөл Дүвэзэн дээр тэр хууль бусаар хил давуулагчид руу дайрах болно. Хэрвээ тэр ялвал хууль бус наймаачид чамайг бүх зүйлд буруутгах болно. Найжелд энэ хэргийг шийдвэрлэхэд тусална уу. Та тусалж чадахгүй. Хэрэв Найжел 3 ба түүнээс дээш зэрэглэлийн хөлөг онгоцтой бол Исла Муэлла дээр дахин алга болно. Таверанд та Блайттай ярилцсан хүнийг хэрхэн олохыг сурах болно. Түүнтэй ярилц. Одоо бидний зам Quebradas Costillas дээр байна. Таверанд Флоренс Клаустай ярилц. Дэлгүүрээс та энэ залууг худалдаж авах боломжтой. Таверанд Клаустай ярилц. Тэр эрдэнэсийн тухай ярьж, тантай нэгдэх болно. Даалгавар дууссан! Эсвэл биш?

4 Тоффын охиныг аварсан
Хаанаас авах вэ? Дүвэзэнгийн таверанд.
Шаардлагатай: "шударга ахмад" -аас доогуур нэр хүндтэй байх
Ялалт: Николас Шарпийн "Кобра" сэлэм
Хэцүү байдал: тэг
Гарц.
Баруун талд сууж буй хүнтэй ярилц. Түүнийг бүү явуул, харин яагаад бухимдаж байгааг асуу. Охиныг нь хулгайлсан. Туслахыг зөвшөөрч байна. Та тэр даруй боомт руу явж болно (хулгайчны хөлөг онгоц руу автоматаар очихыг хүсэх болно), бүгдийг алсаны дараа Тоффын охиныг аваарай. Та эхлээд Засаг дарга дээр очиж дэмжлэг хүсч болно. Порт руу оч. Ярилцлагын дараа та зөвхөн ахмадыг алах хэрэгтэй болно. Ямар ч байсан захирагчаас шагналаа аваад сэлэм, Тофф хоёрыг ав. Даалгавар дууссан!

5. Цоожтой цээжийг хүргэх.
Хаанаас авах вэ? Гол үйл явдлын үеэр
Шаардлагатай: -
Хэцүү байдал: тэг
Гарц.
Чамайг францчуудаас нуусны дараа авдарыг Оксбэй дээрх усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн танд өгөх болно. Таверны ойролцоох Редмонд дээр таныг угтах болно хараал идсэн далайн дээрэмчидмөн тэд чамаас авдар өгөхийг хүсэх болно. Тэдэнд өг, эс тэгвээс тэд чамайг ална! Тэд үхэшгүй мөнх юм. Oxbae дээрх усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Оуэн МакДори руу буцах. Тэр чамайг Фале де Флер рүү худалдаачин руу явуулах болно. Түүний байшин боомтын дараа дараагийн байршилд, зүүн талд байрладаг. Боомт дээр ярилцсаны дараа Гордон Карпентер тан руу залгах болно (хаа нэгтээ би энэ нэрийг сонссон байх, тийм үү?) Тэгээд аяга шар айраг (эсвэл ром уу?) Тэр танд устгах боломжтой олдворын талаар хэлэх болно. Хар сувд. Даалгавар дууссан!

6. Испанийн адмиралын алга болсон хүүг ол.
Хаанаас авах вэ? Исла Муэлла дахь Засаг даргын ордонд
Шаардлагатай: нэр хүнд "энгийн далайчин" -аас доогуур биш.
Ялалт: 10,000, сайн офицер
Хэцүү байдал: тэг
Гарц.
Амбан захирагчийн ордонд Адмирал Исла Мюллетэй ярилц. Бид Редмонд дахь таверн руу явна. Лукасын талаар барменаас асуу. Ширэнгэн ой руу гар. Зүүн тийш яв. Дараагийн байршилд та хамгаалалттай эмэгтэйг харах болно. Таньд юу хэрэгтэй вэ! Бабатай ярь. Та ямар ч харилцан ярианы сонголтыг сонгож болно. Бид Исла Мюлле руу буцна. Адмирал 3000, шинэ даалгавар өгнө. Лукас гэртээ харих замдаа хулгайлагдсан байна. Одоо тэд золиос нэхэж байна. Бид санал нэг байна. Бид Фала де Флер дээрх таверна руу явдаг. Хулгайчдад... тэмдгийг харуул. Гадаа гар. Эсрэг талын байшинг дага. Золиосоо өг. Лукастай ярилцсаны дараа Исла Мюлле рүү буц. Байшин руугаа яв. Адмирал танд талархах болно, Лукас сайн офицерын хувиар нэгдэх болно. Даалгавар дууссан!

7. Английн корветийг живүүлэх.
Хаанаас авах вэ? Амбан захирагчийн Falais de Fleur дээр
Шаардлагатай: -
Ялалт: 5000
Хэцүү байдал: дунд зэрэг
Гарц.
Захирагч танаас далайн дээрэмчин корветийг живүүлэхийг хүсэх болно. Бид далайд гараад живнэ. Та бас барьж болно. Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ. Даалгавар дууссан!

8. хөлсний алуурчны өдөр тутмын хүнд амьдрал
Хаанаас авах вэ? Conceicao tavern-д
Тавигдах шаардлага: 5-р түвшний баатар
Ялалт: ойролцоогоор 25-30,000 төгрөг, аймшигтай нэр хүнд (аллага бүрийн дараа орон нутгийн санваартнуудын нэр хүндийг өсгөх замаар зайлсхийх боломжтой) Хэцүү байдал: дунд
Гарц.
Таверанд нэг хүн чам дээр ирж, хэн нэгнийг алахыг хүсэх болно. Усан онгоцны үйлдвэрийг харвал усан онгоцны баруун талд байрлах байшинд зарим хүмүүс амьдардаг. Мөн энэ хүн одоохондоо үхэшгүй мөнх юм. Хадагтай ноёд оо! Сантос. Матеус Сантос. Тэр түүнд илүү их мөнгө төлөөд ажиллахыг санал болгоно. Сантосын саналыг зөвшөөрч байна. Консейкао арал дээрх Левиафан хад руу сэлж. Далайн эрэг дээр Амброузыг ал. Шагналаа аваад ирээрэй. Дараагийн зорилтот хүн Гринфордод амьдардаг. Түүнийг болон бие хамгаалагчийг ал. Би хувьдаа тэднийг зүгээр л буудсан. Хоёулаа. Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ. Дараагийн бай бол Пепин Бертильон. Quebradas Costillas дээр амьдардаг. Боомтод Пепин болон түүний хоёр бие хамгаалагчийг буудна. Шагналаа аваад ирээрэй. Дараагийн бай бол Америго Виейра. Шилдэг сэлэмчин. Консейкао руу, захирагчийн байрны баруун талд байрлах байшин руу сэлж. Хэрэв эрх мэдэл 6 бол түүнийг алах шаардлагагүй, та түүнийг офицероор ажилд авч болно, гэхдээ эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэхийн тулд түүнийг алах ёстой. Америго баатарлаг үхлийн дараа Сантос руу буц. Консейсао руу явж, зоогийн газрын үйлчлэгчээс ноён Леонегийн талаар асуу (энэ нэр надад бас танил санагдаж байна, тийм үү?). Тэр биднийг сүмд хүлээж байна. Ноён Леонегийн саналыг зөвшөөрч, Сантосыг устгахад туслаарай. Тэр Исла Мюлле таверны өрөөнд хүлээж байх болно. Сантосыг ал. Буу. Ноён Леоне (Яах вэ? Сальваторе?) танд шагнал өгөх болно. Даалгавар дууссан!

9. Алтны уурхайнууд.
Хаанаас авах вэ? Таверн Исла Мюлле. 1.01 ба түүнээс дээш хувилбар.
Шаардлагатай: баатар хамгийн багадаа тавдугаар түвшинтэй.
Ялалт: маш их мөнгө.
Хэцүү байдал: дунджаас доогуур
Гарц.
Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Оксбай руу сэлж. Та автоматаар зөв газартаа байх болно. Цэргүүдийг ал. Ха Ха! Алтыг аль хэдийн авчихсан! Араас хөөцөлдөж байна! Бид Гринфордоор дамжин ширэнгэн ой руу гардаг. Цэргүүдийг харах хүртэл гүй, гүй! Бүгдээс зайл. Ойролцоох булан руу гүй. Нэг байрлал руу буцаж, салаагаар яв. Тэмцэлд бэлэн байгаарай. Бүх англичууд үхсэний дараа алтыг хуваалцаарай. Нэг бол түүнийг алж, бүх зүйлийг өөртөө ав, эсвэл ах дүүсийн хуулийн дагуу хуваалц. Эхний тохиолдолд дайсагнасан бригад таныг буланд хүлээж байх болно, хоёр дахь тохиолдолд энэ бригад танай эскадрильд нэгдэх болно. Сонголт чинийх. Даалгавар дууссан!

10. Нэг охин хөзрөөр хожжээ.
Хаанаас авах вэ? Аль ч таверанд
Шаардлагатай: 40 шоо хожсон
Ялах: хамгийн сайн нь - хэдэн мянган алт, хамгийн муу нь - барьцаанд байгаа негр охин!
Хэцүү байдал: тэг
Гарц.
Та охиныг шоогоор хожихдоо (эрүүлийн дэвтэрт яагаад хөзөр гэж бичсэнийг мэдэхгүй) түүнд тусална гэдгээ хэл. Тэр амраг хайж байна. Хайрт нь Falais de Fleur таверанд байдаг. Бидний хожсон хар охин Виржиниа түүнд хэрэггүй болсон нь тодорхой боллоо! За яахав. Гараад ир. Гудамжинд охин таныг захирагч руу аваачиж өгөхийг хүсэх болно. Энд тэнэг байна! Тэр ганцаараа тэнд хүрч чадахгүй! Засаг даргад түүнийг хүндэт зочин гэж хэлээрэй. Тэр чамд мөнгө өгөх болно. Даалгавар дууссан!

11. Хожигдсон Блум.
Хаанаас авах вэ? Редмонд боомтод.
Шаардлагатай: офицер бүрт 500 алт
Ялалт: жигшүүртэй, хэнд ч хэрэггүй офицер. Их бууны тэжээл!
Хэцүү байдал: тэгээс доош.
Гарц.
Рэдмонд боомт дээр Рис Блумтай ярилц. Туслахыг зөвшөөрч байна. Хотын үүдний баруун талд байрлах боомтын даргын гэрт оч. Блумыг өөртөө авч явахыг хүс. Блум 500 алт төлнө. Одоо та өөрийн их бууны тэжээлтэй боллоо! Даалгавар дууссан!

12. Фала де Флер дээр тахилчдаа тусал
Хаанаас авах вэ? Фале де Флер дээрх сүмд
Шаардлагатай: 1000 алт, сайн нэр хүнд
Ялалт: Нэр хүндийг өсгөх
Хэцүү байдал: тэг
Гарц.
Тахилч танаас эмэгтэйг сүмд буцаж ирэхийг ятгахыг хүсэх болно. Түүний хаана амьдардагийг тахилч хэлэх болно. Түүн дээр оч. Түүний түүхийг сонсоод 1000 алт өг. Падр руу буцах. Даалгавар дууссан!

13. Тьерри Боске
Хаанаас авах вэ? Фалет де Флер таверн
Шаардлагатай: 500 алт
Ялах: -
Хэцүү байдал: дунджаас доогуур
Prohodzhenie.Negro tavern Fala de Fleur-д сууж байна. Тэрбээр барменд 500 алтны өртэй байсан гэдэг. Барменд мөнгө өгвөл тэр биднийг хуурсан, ямар ч өргүй гэж хэлнэ. Мөн бармен, ямаа хэдийгээр анхааруулсан ч нэмэлт мөнгөнөөс татгалзсангүй. Одоо чи ширэнгэн ой руу гарвал тэр найзтайгаа хамт чам руу дайрах болно. Тэднийг алах. Одоо чи ширэнгэн ой руу явъя гэвэл энэ хар хүн найзгүй л чам руу байнга дайрах болно. Даалгавар дууссан!

лабиринт

Би дөрвөн гарцтай, боломжийн хэмжээтэй өрөөнд байсан. Би өөрийн эрхгүй зүүн талын зүүн хэсгийг сонгосон нь Даниелтэй уулзана гэж найдах боломжийг олгосон юм. Өнгөрч буй чулуу
Коридорын дагуу би гурван араг яс суга татсан иртэй намайг хүлээж байхыг харав. Би том зодооноор эхлэхийг хүсээгүй тул буцсан.

Би хамгийн баруун талын гарцыг судлахаар шийдсэн. Чулуун коридор эхлээд зүүн тийш, дараа нь баруун тийш эргэв. Дараа нь би таазыг дөрвөн баганагаар бэхэлсэн жижигхэн өрөөнд оров. Чулуун шалан дээр миний авсан сувд байсан. Энэ нь надад урам зориг өгсөн: эргэн тойронд үнэт чулуунууд хэвтэж байгаа тул баялаг эрдэнэс олох найдвар бий.
Өрөөнөөс гарах хоёр гарц байсан. Би зүүнийг сонгож, салаа руу хүрэв. Шалан дээр зураг байсан. Яг замд нь гавлын яс, эргэлтэнд нь найман хөлтэй хээ угалзыг дүрсэлсэн байв. Тэр зам зааж байсан нь ойлгомжтой. Гэхдээ хаана?

Би гоёл чимэглэл рүү эргэж, удалгүй өөр гарцгүй өрөөнд орлоо. Нэг ханыг хагас нурсан фрескээр чимэглэсэн байв. Шалны баруун талд, хананы хажууд миний аль хэдийн мэддэг байсан найман хөлтэй хүн байв.
Чимэглэлийг сайн харахын тулд түүн рүү ойртлоо. Хэсэг зуур толгой эргэх шиг болж, ухаан ороход хананы эргэн тойронд хөрөг зургаар чимэглэгдсэн байхыг харав. Би гэнэт урлагийн галлерейд оров. Шалан дээр чоныг дүрсэлж, "Акелла" гэсэн бичээсийг харуулсан байна. Энэ мангасыг нутгийнхан шүтдэг байсан бололтой. Харин хөрөг зургийн хувьд... Мэдээжийн хэрэг, би үүнийг ойлгохгүй байсан ч тэд намайг болон миний ертөнцийг бүтээгчид байсан.

Өрөөнд өөр сонирхолтой зүйл байсангүй. Би нэг алхам ухарч, фрескийн өрөөнд буцаж ирлээ. Сэрээ рүү буцаж ирээд би гавлын ясаар тэмдэглэгдсэн чиглэл рүү эргэв. Коридор намайг дөрвөн баганатай өөр өрөө рүү хөтлөв. Хоёр гарцтай байсан. Би шууд урагшаа явсаар коридороор баруун тийш эргэж дөрвөн гарцтай баганагүй өрөөнд орлоо. Үнэнийг хэлэхэд би энд араг ястай тулалдсан эсэхээ санахгүй байна.

Дараа нь коридор гарч, зүүн тийш, дараа нь баруун тийш эргэж, би өрөөнд орлоо, ханан дээр нь есөн зургийн чимэглэл байв. Мэдээжийн хэрэг Клемент тэдгээрийг судлахгүй байх болно, гэхдээ би тэдний нэг нь надад аль хэдийн мэдэгдэж байсан гоёл чимэглэл гэдгийг л тэмдэглэв. Өөр гарц байхгүй болохоор өөр явах газар байсангүй. Би буцах ёстой байсан.

Баганагүй өрөөнд индранил чулуу аваад зүүн тийш эргэв. Коридорын салаанд хүрээд баруун тийш эргэж хартал гурван араг ястай таарав. Коридорын өргөн нь хоёр дайсан над руу нэгэн зэрэг дайрах боломжийг олгосон ч эдгээх ундаанаас сайн балгасны дараа би гурван өрсөлдөгчөө бүгдийг нь хэвтүүлэв. Илүү нарийн, би тэднийг тоос болгон тараасан.

Цаашилбал, лабиринтын өрөөнүүд, коридоруудаар алхах нь надад санагдаж байсан шиг хязгааргүй удаан үргэлжилсэн. Араг ястай эцэс төгсгөлгүй мөргөлдөөн нь би эдгээх ундаагаа бараг бүгдийг нь дуусгахад хүргэсэн. Нэг араг яс нь намайг хордуулсан илдээр дэгээдэж, хэрэв би эсрэг эмийг аваагүй бол Нарны бурхны сүмийн төөрдөг байшинд хэвтэх байсан. Эсвэл тэр өөрөө амьд араг яс болон хувирах байсан.

Нэг удаа би өрөөний ханыг дагасан дугуй тагтан дээр гарч, хашлагааар хүрээлэгдсэн байв. Эндээс доош бууж буй чулуун шат бүхий доод өрөө харагдана. Гэвч энэ шатаар гарах ямар ч арга байгаагүй. Гэсэн хэдий ч лабиринтийн хариулт ойрхон байгааг би мэдэрсэн. Энэ өрөөнөөс гараад би хоёр коридорын уулзварыг өнгөрөөд нэг өрөөнд орж ирэн намайг маш тэсвэртэй гурван араг яс дайрав.

Юу хийх ёстой байсан бэ? Би зүүн тийш эргэж коридор руу гүйж очоод хамгаалалтын байрлалд орлоо. Аз болоход, энэ коридорт түүний өргөн нь хоёр араг ясыг над руу дайрахыг зөвшөөрдөггүй бөгөөд би тэднийг нэг нэгээр нь дуусгав. Өрөөндөө буцаж ирээд би зүүн тийш эргэж, коридороор миний сайн мэддэг тэмдэг рүү алхав: гавлын яс бол наймалж. Түүний ард би хоёр араг ястай өрөөнд орж, амжилттай дуусгав. Энэ өрөөнд төвийг ямар нэгэн тэмдгээр тэмдэглэсэн байв. Энэ тэмдэг дээр шүтээн байрлуулж, хонгил руу орох замыг нээж өгөх нь надад санаанд оров. Би тэгсэн. Хана чичирч, зам нээгдэв. Би өрөөнөөс гарах гарц руу явлаа, баруун талд нь ямар нэгэн гайхамшгаар ногоон бут ургаж, коридороор алхаж, асар том танхимд оров.

Би тааз, хананы нүхээр наранд автсан өрөөнд өөрийгөө олж харав. Баганууд нь савыг дэмжиж байв. Хоёрдугаар давхрын түвшинд хана дагуу дугуй хэлбэртэй тагттай байв. Хоёр шат түүн рүү гарав. Энэ тагтнаас өрөөг бүхэлд нь дамнан эсрэг талын хана хүртэл ханан дахь нүхээр төгсдөг гүүр байв.

Даниел, Клемент хоёр нэгэн зэрэг над руу гүйв. Араг ястай үргэлжилсэн тулалдаанд миний даван туулах ёстой төөрдөг байшинг тэд яаж туулсан бэ? Миний хувцаснууд бүгд ясны гурилаар норсон, цэвэрхэн, ядарсан шинжгүй байв. Гэхдээ бүгд догдолж, би тэдний төөрдөг байшин дахь адал явдлын талаар асуухаа хойш тавив.
Бид нэг шатаар гүйсэн ч гүүрэн дээр гарч чадсангүй. Их хэмжээний хөрсний гулгалт үүссэний улмаас зам тасалдсан. Хоёрдахь шаттай ижил зүйл тохиолдсон.

Дараа нь бид өрөөг судалж эхлэв. Танхимд орох хоёр гарц олдсон. Би судалгааг зүүн талаас эхлүүлсэн. Өрөөнд ороход эргэн тойронд нь олон өнгийн гэрэлтэх тавцан харагдав. Түүнд авирч байхдаа би түгшүүрийн дохиог сонсож, олон өнгийн гэрлүүд анивчиж, Энэтхэгийн тахилч нарын уурласан сүнснүүд тасралтгүй урсгалаар өрөөнд цутгаж байв. Клемент бүрэн тайван байсан бол Даниел бид хоёр өөрсдийгөө хамгаалах ёстой байв. Илдний эхний цохилтын дараа сүнснүүд унасан боловч олон арван, хэдэн арван байсан. Эцэст нь бид гарц руугаа явж, коридорт байгаа сүнснүүдийг алж, хонгил руу буцаж ирэв.

Хэсэгхэн амарсны дараа бид хоёр дахь орцоор оролдов. Эхнийх шиг гэрэлт туяагаар хүрээлэгдсэн индэр байв. Шинэ зовлон зүдгүүрийг хүлээж, живсэн зүрх сэтгэлгүйгээр би дээшээ гарсан. Гэхдээ энэ нь зүгээр л биднийг гүүр рүү аваачдаг эсвэл доош буулгадаг цахилгаан шат байсан юм. Бид босоод гүүрээр алхаж, ямар нэгэн бурханы хөшөө байсан шинэ өрөө рүү явлаа. Энэ нь Нарны бурхан байж магадгүй, гэхдээ энэ нь баримт бичигт унтаж байгаа бурхан байсан байж магадгүй юм.

Даниел над руу эргэж:
"Энэ бол Клементийн хэлсэн хонгил юм. Гэхдээ эрдэнэс хаана байна?
-Мэдэхгүй ээ. Бид ханан дээрх бүх алтыг хуссан ч тийм ч их зүйл байхгүй.
Клемент биднийг тайвшруулахыг оролдов:
- Санаа зоволтгүй найзуудаа. Бид босгон дээр байна. Хаа нэгтээ оршуулгын камерт нууц хаалга байх ёстой.
Та ханыг тогших хэрэгтэй гэж бодож байна уу?
- Огт үгүй. Ханан дээрх эдгээр зургууд нь орох хаалгыг хэрхэн олохыг хэлж, болзошгүй урхинаас сэрэмжлүүлэх болно.
"Бүх аюул бидний ард байгаа юм биш үү?"
- Би эргэлзэж байна. Нутгийн барилгачид ариун сүмээ хамгаалахын тулд чадах бүхнээ хийсэн. Биднийг олон аюул хүлээж байгаа гэдэгт итгэлтэй байна. За, бид үүнийг удахгүй харах болно. Нэг минут бодоод үзье.
-Тиймээ гуйя.
Клемент ханын зургийг сайтар шалгаж эхлэв. Даниэль удаан хүлээгээгүй.
“Магадгүй бид түүнийг гоёл чимэглэлээ шалгаж байх хооронд сүмд очиж танилцах байх.
"Гэхдээ хаашаа явахаа мэдэхгүй байна. Чөтгөр өөрөө энэ төөрдөг байшинд төөрч магадгүй юм.
-Таны сонголт. Би ганцаараа явна. Би олзныхоо эхний хэсгийг аль хэдийн харж байна.
- Юу?

Гэвч Даниэль цаашид ярихыг хүсээгүй. Тэр ширээн дээр ямар нэгэн эд өлгийн зүйл байсан сууж буй шүтээн рүү алхав. Би бага зэрэг хоцорч байсан бөгөөд энэ нь юу болохыг бодох цаг байсангүй. Даниел олдворыг нэг их бодолгүй авав.
Бурхан минь, энд юу болоод байна! Ариун сүмийн хана чичирч, баганууд нурж эхлэв. Галын дөл гарч ирэв. Таазнаас асар том чулуунууд нисэв. Чулуун шал бидний доор живэв. Бүгд
маш хурдан болсон болохоор миний санаанд ч багтсангүй. Би нэг л зүйлийг ойлгосон: би гүйх ёстой. Гүй!!!

Энэ бол бидний амьд үлдсэн гайхамшиг юм. Ариун сүм байхгүй болсон. Бидний өмнө овоо балгас тавьдаг. Доороос утаа гарч байв. Үргэлж тэвчишгүй Клемент хүртэл уураа алдаж:
Бид хөлөг онгоцондоо аль болох хурдан буцах хэрэгтэй. Ариун сүмийг сүйрүүлснээр газар хөдлөлт, эсвэл бүр дордох вий гэж би айж байна. Инкүүд гайхалтай урхи тавихдаа гайхалтай мастерууд байсан.
– Газар хөдлөлт үүсгэж болох хавхнууд? Энэ нь надад үнэхээр итгэмээргүй сонсогдож байна.
"За, газар хөдлөлт болохгүй, гэхдээ сүмийн ханан дээрх бичээс дээр тахил үйлдэж, сүмийг сүйтгэдэг хүмүүст ямар аймшигт шийтгэл оногдуулах тухай дурдсан байдаг.
- За, хувь заяаны цохилтоос зайлсхийхийг хичээцгээе. Усан онгоц руу!

Гол үйл явдал.

Та бүхээгт тоглоомоо эхлүүлэх болно. Хэрэв та анх удаа тоглож байгаа бол туялзуур сэлэмний сургалтанд хамрагдаж, ур чадварын хуваарилалтын талаар суралцахыг зөвлөж байна. Дараа нь далайн эрэг рүү яв. Одоо таны даалгавар бол какао, арьс ширний ачаа зарах, багийнхан хөлслөх, хөлөг онгоцыг засах, шинэ шил худалдаж авах явдал юм. Нэгэнт их мөнгөгүй болохоор гаанс авахгүй, сайн сэлэм авахыг зөвлөж байна. Тоглоомын эхний мөчүүдэд скимитар эсвэл шиавона хийх болно. Би рапиер, өргөн сэлүүр, суудлын сэлэм гэх мэт сэлэм худалдаж авахыг зөвлөдөггүй. Илүү их мөнгө үрэх. Тэгэхээр. Далайн эрэг дээр та сэлэм худалдаж аваад, ачаа зарж, хөлөг онгоцоо засч, багийнхан хөлсөлсөн. За, далайд гарах цаг боллоо. Юу хийхийг танд хэлж буй зүрх шимшрүүлсэн тайрах хэсгийг үзээрэй. Бидний зам Архипелаг дахь Английн гол колони болох Редмонд дээр байдаг.

1. Бид тэр даруй захирагч Саилхард руу очно. Та ямар ч харилцан ярианы сонголтыг сонгосон ч түүний үйлчилгээнд орох хэрэгтэй. Түүний даалгаврууд бага цалинтай, уйтгартай, нэгэн хэвийн байдаг. Гэхдээ та үүнийг тэвчих хэрэгтэй. Хөгжүүлэгчид бидэнд өөр аргыг танилцуулаагүй. Эхний ажил бол олзлогдсон Оксбигийн нөхцөл байдлыг судлах явдал юм. Бид тийшээ явж, Гринфордод бууна. Гринфордоос бид ширэнгэн ой руу (тухайлбал, ширэнгэн ой руу. Мөн хавцлын байршилтай, гэхдээ одоохондоо хэрэггүй) гардаг. Ширэнгэн ойд та дээрэмчидтэй тааралдаж, мөнгө нэхэх болно. Тиймээс хэрэв та мөнгө, амьдралд баяртай гэж хэлэхийг хүсэхгүй байгаа бол шинэ байршилд шилжихээсээ өмнө хуримтлуулж, ямар нэг зүйл буруу болвол зүгээр л ачаал. Тиймээс, эхний салаа дээр шууд урагшаа. Хоёр дахь дээр ч гэсэн. Оксбайгийн үүдэнд харуулууд таныг хүлээж байх болно. Тэднийг алах. Хотод ир. Таверанд оршин суугчид түрэмгийлэгчдийн талаар ямар сэтгэгдэлтэй байгаа талаар барментай ярилц. Танд төлөвлөгөө байх болно. Франц хүнийг согтуу болгож, шаардлагатай бүх мэдээллийг олж мэдээрэй. Хэрэв эрх мэдэл 1-ээс их бол Силехард ундааны төлбөрийг төлнө гэж хэлээрэй. Тэр зөвшөөрнө. Хэрэв эрх мэдэл 1 бол та салах хэрэгтэй. Хэрэв мөнгө байхгүй бол тэр эрх мэдлийн үнэ цэнээр үнэ төлбөргүй бүх зүйлийг хийх болно. Тиймээс, ярианы дараа та гудамжинд өөрийгөө олж, ширэнгэн ой руу явах болно. Франц хүнтэй чатлах. Бүх мэдээллийг мэдсэн бол түүнийг явуул.
Та мэдээж алж болно. Сонголт чинийх. Ширэнгэн ой дундуур буцах замаа хий. Шөнийн цагаар харгис сармагчингууд заримдаа дээрэмчдийн оронд гарч ирдэг - араг яс, зүгээр л араг яс. Бас харгис. Би чамайг зүгээр л давж гарахыг санал болгож байна. Гринфордод очихдоо боомт руу очиж хөлөг онгоцонд суу. Силехард руу сэлэх.

2. Засаг дарга талархал илэрхийлж, 3000 төгрөг өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Зэвсэгт хүчний хөлөг онгоцыг живүүл. Fala de Fleur дээр дарвуулт. Боомтод живэх шаардлагатай хөлөг онгоц болох Oiseau-ийн далайчинтай ярилц. Бид таверн руу явна. Буудлын эзэнтэй ярилц. Дээд давхарт гар. Та тэр хүнийг алж болно, чи зүгээр л төлж болно. Хэрэв та түүнийг алсан хэвээр байвал буудлын эзэн гүйж ирнэ. Цогцосноос салахын тулд 1500 төгрөг нэхэж байна. Та өгч болно, эсвэл сүрдүүлгээр дуугүй болгож болно. Ямар нэг байдлаар та дагалдан явах бичиг баримттай болно. Боомтын даргатай ярилц. Түүний байшин усанд хамгийн ойр байдаг. Гудамжинд түүнтэй ярилцсаны дараа баркийн ахмад чам руу гүйх болно. Далайд гараад ир. Хамгийн хялбар арга бол баркыг Рэдмондын цайз руу авчрах бөгөөд цохилтын онооны хоёр хувь үлдсэн тохиолдолд хяналтын галт тэргээр галла. Та зүгээр л далайд сууж болно. Үнэн, хэрэв та өмнө нь ямар ч хөлөг онгоц барьж үзээгүй бөгөөд муу хөлөг онгоцоор явж байгаа бол энэ нь танд асуудал болж магадгүй юм. За тэгээд эхний сонголтыг ашигла.

3. Засаг дарга танд баярлалаа, 5000 төгрөг өгөөд шинэ даалгавар өгнө. Гринфорд руу аялж, Оксбай дахь төлөөлөгчтэй уулз. Гринфордод буух үед нэгэн тариачин тан руу ойртож Грэй Рок Бэй дэх харваачийг томилох болно. Хэрэв та өдрийн цагаар завиар явсан бол таверанд цагийг өнгөрөө. Буланд францчуудтай бага зэрэг эмх замбараагүй байх болно. Та хүн бүрийг алахдаа өөрийгөө Гринфордод дахин олох болно. Оксбай руу аль хэдийн мэдэгдэж байсан замыг дага. Таверны хоёрдугаар давхарт Франц дүрэмт хувцастай хүнтэй ярилц. Гүйж буй цэргүүдийг ал. Шатан дээр зогсоод нэг нэгээр нь ална. Дараа нь усан онгоцны үйлдвэр рүү гүй.
Усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн танд авдар өгнө. Дараа нь таверн руу буцаж очоод франц хүнтэй ярилц. Та гудамжинд байх болно. Зүүн тийш гүй. Хуучин найзтайгаа уулз. Харилцааны дараа порт руу гүй. Хамгаалагчтай ярилцахдаа та ахмадын найзууд гэж хэлээрэй. Усан онгоц руу гүй. Найзууд чинь завинд суух хүртэл зам хаагдах болно. Цайз, усан онгоцноос хурдан сэлж. Аз таарвал ямар ч асуудалгүй зугтах хэрэгтэй газраа салхи үлээнэ. Корветт дээр. Газрын зураг дээр өөрийгөө олж харвал хэн нэгэн рүү дайрч болно. Эсвэл та Редмонд руу буцаж болно.

4. Силехард чамд хэдэн төгрөг өгөөд дараагийн даалгавар бол Оксбэй рүү дайрах гэж хэлнэ. Тэр огноог дараа хэлэх болно. Бид таверн руу явна. Орцны дэргэд хоёр далайн дээрэмчин тантай уулзаж, авдар өгөхийг хүсэх болно. Буцааж өгөх. Үгүй бол тэд чамайг алах болно. Далайн дээрэмчид үхэшгүй мөнх юм. Бид таверн руу явна. Лангуу дээр хоёр хүн байна. Эмэгтэйтэй ярилц. Түүнийг Даниел гэдэг. Түүнтэй ярилцсаны дараа цэргүүд таверанд орно. Тэднийг алах. Тулалдааны үеэр завьчин Даниел Ральф алагдах болно. Гэмтэхгүй байсан ч зодоон цохиондоо унаж үхнэ. Зүрхний шигдээс болсон байх. Даниел зугтах болно. Тэгээд цэргүүд дахин таверна руу орно. Натаниел бууж өгөх болно. Энд тэнэг байна! Та тэднийг амархан алж чадна! Натаниелийн тэнэг байдлаас болж чи шоронд байна. Шоронгийн даргатай ярь. Хэрэв эрх мэдэл 6-аас дээш байвал тэр таныг зугтахад тусална. Илд авахдаа цэргүүдийг - харуулуудыг ал. Засаг дарга орж ирээд уучлалт гуйна. Хэрэв эрх мэдэл нь 6-аас бага бол энэ нь илүү магадлалтай бол та хэнийг ч алах шаардлагагүй бөгөөд захирагч өөрөө чамайг суллах болно. Ямар ч тохиолдолд та чөлөөтэй байна! Захирагч Оксбайг сулласан гэж хэлэх болно (Тэд хэзээ сонирхолтой цаг байсан бэ?) Бидний оролцоогүйгээр. Маш сайн! Засаг дарга баривчлах болсон шалтгааныг тайлбарлаж, шинэ үүрэг даалгавар өгнө.

5. Та Раул Реймсийг олох хэрэгтэй (Рэдмонд очсон эхний өдөр тантай уулзсан тэр залууг санаарай). Тэр маш чухал үүрэг даалгавар гүйцэтгэж, францчуудад урвасан. Бидний зам Кэврадас Костиллас руу, далайн дээрэмчдийн үүр рүү чиглэж байна! Боомтод ирсний дараа та далайчдаас Реймсийн талаар асууж болно. Тэд түүнийг харсан гэж хариулна, гэхдээ бид нутгийн баарны үйлчлэгч Инесс Диазаас асуусан нь дээр. Боомтоос шууд хаалга руу яв. Эсвэл зүүн тийшээ хачин байшин руу явж болно. Хэрэв та бэлтгэлийн үеэр Малколм Хатчерыг алсан бол байшинд таныг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна. Түүнийг хэрхэн алах талаар ухаалаг тайлбар байхгүй нь үнэн. Зөвхөн Hex байж болно. Тиймээс хотод танд зориулж тоглолт зохион байгуулах болно, эс тэгвээс дуэль болохоос биш: Та нэг нь нөгөөгөө алахыг зөвшөөрч болно, эсвэл нөгөөд нь тусалж болно. Ямар нэг байдлаар офицер тантай нэгдэх болно. Энэ тулаан бол шинэ эрэл хайгуулын эхлэл боловч үүнийг өөр нийтлэлээс үзнэ үү. Таверанд Инесс Диазтай ярилц. Энд няцашгүй эмэгтэй байна! За, бид түүний ор дэрний хорхойг орхиж, гудамжинд 1500 төгрөгөөр нэгэн далайн дээрэмчин Раулын талаар мэдээлэл өгөх болно. Мөнгө төл! Хэрэв та эдгээр өрөвдөлтэй нэг хагасыг мөнгө гэж үзвэл! Одоо бидний зам Португалийн колони Консейкао хотод оршдог. Энэ арал нь газрын зургийн хамгийн "дээд" хэсэгт байрладаг. Таны зам таверанд оршдог. Раулын талаар асуу. Тэр ямар ч ухаалаг хариу өгөхгүй. Одоо АНХААРУУЛГА! Чамайг гадаа гарахад Камило Мачадогийн хүн чам дээр ирж, хууль бус наймаачдын толгойлогч руу хөтлөх болно. ГЭХДЭЭ! Та тэнэг байдалд орсон байж магадгүй. Энэ нь тоглоом ажиллаж байгаа мэт санагдаж байна, гэхдээ та юу ч хийж чадахгүй! Хэрэв та даалгавраа дуусгасан бол энэ нь тохиолдож болно " Францын далайн дээрэмчин in tavern "гэж 1.01 хувилбараар Исла Муэлла дээр авч болно. Тиймээс би танд энэ мөч хүртэл хажуугийн даалгавруудыг даван туулахгүй байхыг зөвлөж байна. Тиймээс, Камилотой ярилц. Тэр Раул үнэхээр энд байсан, гэхдээ аль хэдийн явсан гэж хэлэх болно. Тэр өөрийн байранд амьдардаг байсан хувийн гэр, бидний орохыг хориглосон хэсэг. За сайн. Хөгжилтэй байхыг хүсвэл хотын хүн бүрийг алаад гэрт нь оч. Хүсэхгүй бол таверанд хонохыг хүлээ. Тэгээд байшингийн баруун талд байгаа цонхоор байшин руу авирав. Цонх байхгүй, гэхдээ тэнд орох бичээс, нээлттэй цоож гарч ирнэ. Гэрээсээ хайж эхлээрэй. Усан онгоцны гуалин, захиаг олсны дараа хамгаалагчид хаалгаар орж ирнэ. Та тэднийг алсан ч гэсэн. Тэд бол эрэл хайгуулын гол дүрүүд бөгөөд өөрсдийгөө амилсан. Бид Редмонд руу буцна.

6. Засаг дарга сэтгэл дундуур байна. За яахав! Гэсэн хэдий ч тэр мөнгөө өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Куебрадас Костиллас дээр далайн дээрэмчдийн удирдагч руу захидал ав. Даалгаврын явцад танд ямар ч асуудал гарахгүй тул дараагийнх руу шилжье.

7. Захирагч нь цуглуулагч болж, түүнд хэд хэдэн Хинду, уучлаарай, Энэтхэгийн барималуудыг хүргэж өгөхийг хүсэв. Тэднийг Дүвэзэнгийн далайн дээрэмчид хулгайлсан байна. Сонирхолтой даалгавар, гэхдээ үүнийг янз бүрийн аргаар хийж болно. Нэгдүгээр арга: Бид Дүвэзэн рүү хөвж, тэр даруй живэх юм уу баркийг эзэлнэ (та товчлуурыг ашиглан сэлж болно. Одоо танд барималууд байна.
Хоёрдахь зам: Бид ширэнгэн ой дундуур явж, далайчин бидэнтэй уулзаж, дайрч, тэднийг гайхшруулахыг санал болгох болно. Танд хөшөө бий.
Гуравдугаар зам. Цусархай: Дүвэзэнгийн таверанд дэн буудлын эзэнээс барималуудын тухай асуу. Далайн дээрэмчин тан руу ойртож, багахан хэмжээний төлбөр төлөөд ширэнгэн ой дахь далайн дээрэмчдийн хуаранд хүргэх болно. Далайн дээрэмчдийн удирдагч руу оч. Тэр барималуудыг 10000 төгрөгөөр зарж чадна. Том эмээ. За, бид төлөх болно! Дүвэзэн-руу буцах. Дараа нь Рэдмонд, Силехард хүртэл.

Гол үйл явдал.

Та бүхээгт тоглоомоо эхлүүлэх болно. Хэрэв та анх удаа тоглож байгаа бол туялзуур сэлэмний сургалтанд хамрагдаж, ур чадварын хуваарилалтын талаар суралцахыг зөвлөж байна. Дараа нь далайн эрэг рүү яв. Одоо таны даалгавар бол какао, арьс ширний ачаа зарах, багийнхан хөлслөх, хөлөг онгоцыг засах, шинэ шил худалдаж авах явдал юм. Нэгэнт их мөнгөгүй болохоор гаанс авахгүй, сайн сэлэм авахыг зөвлөж байна. Тоглоомын эхний мөчүүдэд скимитар эсвэл шиавона хийх болно. Би рапиер, өргөн сэлүүр, суудлын сэлэм гэх мэт сэлэм худалдаж авахыг зөвлөдөггүй. Илүү их мөнгө үрэх. Тэгэхээр. Далайн эрэг дээр та сэлэм худалдаж аваад, ачаа зарж, хөлөг онгоцоо засч, багийнхан хөлсөлсөн. За, далайд гарах цаг боллоо. Юу хийхийг танд хэлж буй зүрх шимшрүүлсэн тайрах хэсгийг үзээрэй. Бидний зам Архипелаг дахь Английн гол колони болох Редмонд дээр байдаг.

1. Бид тэр даруй захирагч Саилхард руу очно. Та ямар ч харилцан ярианы сонголтыг сонгосон ч түүний үйлчилгээнд орох хэрэгтэй. Түүний даалгаврууд бага цалинтай, уйтгартай, нэгэн хэвийн байдаг. Гэхдээ та үүнийг тэвчих хэрэгтэй. Хөгжүүлэгчид бидэнд өөр аргыг танилцуулаагүй. Эхний ажил бол олзлогдсон Оксбигийн нөхцөл байдлыг судлах явдал юм. Бид тийшээ явж, Гринфордод бууна. Гринфордоос бид ширэнгэн ой руу (тухайлбал, ширэнгэн ой руу. Мөн хавцлын байршилтай, гэхдээ одоохондоо хэрэггүй) гардаг. Ширэнгэн ойд та дээрэмчидтэй тааралдаж, мөнгө нэхэх болно. Тиймээс хэрэв та мөнгө, амьдралд баяртай гэж хэлэхийг хүсэхгүй байгаа бол шинэ байршилд шилжихээсээ өмнө хуримтлуулж, ямар нэг зүйл буруу болвол зүгээр л ачаал. Тиймээс, эхний салаа дээр шууд урагшаа. Хоёр дахь дээр ч гэсэн. Оксбайгийн үүдэнд харуулууд таныг хүлээж байх болно. Тэднийг алах. Хотод ир. Таверанд оршин суугчид түрэмгийлэгчдийн талаар ямар сэтгэгдэлтэй байгаа талаар барментай ярилц. Танд төлөвлөгөө байх болно. Франц хүнийг согтуу болгож, шаардлагатай бүх мэдээллийг олж мэдээрэй. Хэрэв эрх мэдэл 1-ээс их бол Силехард ундааны төлбөрийг төлнө гэж хэлээрэй. Тэр зөвшөөрнө. Хэрэв эрх мэдэл 1 бол та салах хэрэгтэй. Хэрэв мөнгө байхгүй бол тэр эрх мэдлийн үнэ цэнээр үнэ төлбөргүй бүх зүйлийг хийх болно. Тиймээс, ярианы дараа та гудамжинд өөрийгөө олж, ширэнгэн ой руу явах болно. Франц хүнтэй чатлах. Бүх мэдээллийг мэдсэн бол түүнийг явуул.

Та мэдээж алж болно. Сонголт чинийх. Ширэнгэн ой дундуур буцах замаа хий. Шөнийн цагаар харгис сармагчингууд заримдаа дээрэмчдийн оронд гарч ирдэг - араг яс, зүгээр л араг яс. Бас харгис. Би чамайг зүгээр л давж гарахыг санал болгож байна. Гринфордод очихдоо боомт руу очиж хөлөг онгоцонд суу. Силехард руу сэлэх.

2. Засаг дарга талархал илэрхийлж, 3000 төгрөг өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Зэвсэгт хүчний хөлөг онгоцыг живүүл. Fala de Fleur дээр дарвуулт. Боомтод живэх шаардлагатай хөлөг онгоц болох Oiseau-ийн далайчинтай ярилц. Бид таверн руу явна. Буудлын эзэнтэй ярилц. Дээд давхарт гар. Та тэр хүнийг алж болно, чи зүгээр л төлж болно. Хэрэв та түүнийг алсан хэвээр байвал буудлын эзэн гүйж ирнэ. Цогцосноос салахын тулд 1500 төгрөг нэхэж байна. Та өгч болно, эсвэл сүрдүүлгээр дуугүй болгож болно. Ямар нэг байдлаар та дагалдан явах бичиг баримттай болно. Боомтын даргатай ярилц. Түүний байшин усанд хамгийн ойр байдаг. Гудамжинд түүнтэй ярилцсаны дараа баркийн ахмад чам руу гүйх болно. Далайд гараад ир. Хамгийн хялбар арга бол баркыг Рэдмондын цайз руу авчрах бөгөөд цохилтын онооны хоёр хувь үлдсэн тохиолдолд хяналтын галт тэргээр галла. Та зүгээр л далайд сууж болно. Үнэн, хэрэв та өмнө нь ямар ч хөлөг онгоц барьж үзээгүй бөгөөд муу хөлөг онгоцоор явж байгаа бол энэ нь танд асуудал болж магадгүй юм. За тэгээд эхний сонголтыг ашигла.

3. Засаг дарга танд баярлалаа, 5000 төгрөг өгөөд шинэ даалгавар өгнө. Гринфорд руу аялж, Оксбай дахь төлөөлөгчтэй уулз. Гринфордод буух үед нэгэн тариачин тан руу ойртож Грэй Рок Бэй дэх харваачийг томилох болно. Хэрэв та өдрийн цагаар завиар явсан бол таверанд цагийг өнгөрөө. Буланд францчуудтай бага зэрэг эмх замбараагүй байх болно. Та хүн бүрийг алахдаа өөрийгөө Гринфордод дахин олох болно. Оксбай руу аль хэдийн мэдэгдэж байсан замыг дага. Таверны хоёрдугаар давхарт Франц дүрэмт хувцастай хүнтэй ярилц. Гүйж буй цэргүүдийг ал. Шатан дээр зогсоод нэг нэгээр нь ална. Дараа нь усан онгоцны үйлдвэр рүү гүй.

Усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн танд авдар өгнө. Дараа нь таверн руу буцаж очоод франц хүнтэй ярилц. Та гудамжинд байх болно. Зүүн тийш гүй. Хуучин найзтайгаа уулз. Харилцааны дараа порт руу гүй. Хамгаалагчтай ярилцахдаа та ахмадын найзууд гэж хэлээрэй. Усан онгоц руу гүй. Найзууд чинь завинд суух хүртэл зам хаагдах болно. Цайз, усан онгоцноос хурдан сэлж. Аз таарвал ямар ч асуудалгүй зугтах хэрэгтэй газраа салхи үлээнэ. Корветт дээр. Газрын зураг дээр өөрийгөө олж харвал хэн нэгэн рүү дайрч болно. Эсвэл та Редмонд руу буцаж болно.

4. Силехард чамд хэдэн төгрөг өгөөд дараагийн даалгавар бол Оксбэй рүү дайрах гэж хэлнэ. Тэр огноог дараа хэлэх болно. Бид таверн руу явна. Орцны дэргэд хоёр далайн дээрэмчин тантай уулзаж, авдар өгөхийг хүсэх болно. Буцааж өгөх. Үгүй бол тэд чамайг алах болно. Далайн дээрэмчид үхэшгүй мөнх юм. Бид таверн руу явна. Лангуу дээр хоёр хүн байна. Эмэгтэйтэй ярилц. Түүнийг Даниел гэдэг. Түүнтэй ярилцсаны дараа цэргүүд таверанд орно. Тэднийг алах. Тулалдааны үеэр завьчин Даниел Ральф алагдах болно. Гэмтэхгүй байсан ч зодоон цохиондоо унаж үхнэ. Зүрхний шигдээс болсон байх. Даниел зугтах болно. Тэгээд цэргүүд дахин таверна руу орно. Натаниел бууж өгөх болно. Энд тэнэг байна! Та тэднийг амархан алж чадна! Натаниелийн тэнэг байдлаас болж чи шоронд байна. Шоронгийн даргатай ярь. Хэрэв эрх мэдэл 6-аас дээш байвал тэр таныг зугтахад тусална. Илд авахдаа цэргүүдийг - харуулуудыг ал. Засаг дарга орж ирээд уучлалт гуйна. Хэрэв эрх мэдэл нь 6-аас бага бол энэ нь илүү магадлалтай бол та хэнийг ч алах шаардлагагүй бөгөөд захирагч өөрөө чамайг суллах болно. Ямар ч тохиолдолд та чөлөөтэй байна! Захирагч Оксбайг сулласан гэж хэлэх болно (Тэд хэзээ сонирхолтой цаг байсан бэ?) Бидний оролцоогүйгээр. Маш сайн! Засаг дарга баривчлах болсон шалтгааныг тайлбарлаж, шинэ үүрэг даалгавар өгнө.

5. Та Раул Реймсийг олох хэрэгтэй (Рэдмонд очсон эхний өдөр тантай уулзсан тэр залууг санаарай). Тэр маш чухал үүрэг даалгавар гүйцэтгэж, францчуудад урвасан. Бидний зам Кэврадас Костиллас руу, далайн дээрэмчдийн үүр рүү чиглэж байна! Боомтод ирсний дараа та далайчдаас Реймсийн талаар асууж болно. Тэд түүнийг харсан гэж хариулна, гэхдээ бид нутгийн баарны үйлчлэгч Инесс Диазаас асуусан нь дээр. Боомтоос шууд хаалга руу яв. Эсвэл зүүн тийшээ хачин байшин руу явж болно. Хэрэв та бэлтгэлийн үеэр Малколм Хатчерыг алсан бол байшинд таныг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна. Түүнийг хэрхэн алах талаар ухаалаг тайлбар байхгүй нь үнэн. Зөвхөн Hex байж болно. Тиймээс хотод танд зориулж тоглолт зохион байгуулах болно, эс тэгвээс дуэль болохоос биш: Та нэг нь нөгөөгөө алахыг зөвшөөрч болно, эсвэл нөгөөд нь тусалж болно. Ямар нэг байдлаар офицер тантай нэгдэх болно. Энэ тулаан бол шинэ эрэл хайгуулын эхлэл боловч үүнийг өөр нийтлэлээс үзнэ үү. Таверанд Инесс Диазтай ярилц. Энд няцашгүй эмэгтэй байна! За, бид түүний ор дэрний хорхойг орхиж, гудамжинд 1500 төгрөгөөр нэгэн далайн дээрэмчин Раулын талаар мэдээлэл өгөх болно. Мөнгө төл! Хэрэв та эдгээр өрөвдөлтэй нэг хагасыг мөнгө гэж үзвэл! Одоо бидний зам Португалийн колони Консейкао хотод оршдог. Энэ арал нь газрын зургийн хамгийн "дээд" хэсэгт байрладаг. Таны зам таверанд оршдог. Раулын талаар асуу. Тэр ямар ч ухаалаг хариу өгөхгүй. Одоо АНХААРУУЛГА! Чамайг гадаа гарахад Камило Мачадогийн хүн чам дээр ирж, хууль бус наймаачдын толгойлогч руу хөтлөх болно. ГЭХДЭЭ! Та тэнэг байдалд орсон байж магадгүй. Энэ нь тоглоом ажиллаж байгаа мэт санагдаж байна, гэхдээ та юу ч хийж чадахгүй! Хэрэв та 1.01 хувилбар дээр Исла Муэлла дээр авах боломжтой "Таверн дахь Францын далайн дээрэмчин" даалгаварыг гүйцэтгэсэн бол ийм зүйл тохиолдож болно. Тиймээс би танд энэ мөч хүртэл хажуугийн эрэл хайгуул хийхгүй байхыг зөвлөж байна. Тиймээс, Камилотой ярилц. Тэр Раул үнэхээр энд байсан, гэхдээ тэр аль хэдийн явсан гэж хэлэх болно. Тэр бидний орохыг хориглодог хувийн байшиндаа амьдардаг байв. За сайн. Хөгжилтэй байхыг хүсвэл хотын хүн бүрийг алаад гэрт нь оч. Хүсэхгүй бол таверанд хонохыг хүлээ. Тэгээд байшингийн баруун талд байгаа цонхоор байшин руу авирав. Цонх байхгүй, гэхдээ тэнд орох бичээс, нээлттэй цоож гарч ирнэ. Гэрээсээ хайж эхлээрэй. Усан онгоцны гуалин, захиаг олсны дараа хамгаалагчид хаалгаар орж ирнэ. Та тэднийг алсан ч гэсэн. Тэд бол эрэл хайгуулын гол дүрүүд бөгөөд өөрсдийгөө амилсан. Бид Редмонд руу буцна.

6. Засаг дарга сэтгэл дундуур байна. За яахав! Гэсэн хэдий ч тэр мөнгөө өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Куебрадас Костиллас дээр далайн дээрэмчдийн удирдагч руу захидал ав. Даалгаврын явцад танд ямар ч асуудал гарахгүй тул дараагийнх руу шилжье.

7. Захирагч нь цуглуулагч болж, түүнд хэд хэдэн Хинду, уучлаарай, Энэтхэгийн барималуудыг хүргэж өгөхийг хүсэв. Тэднийг Дүвэзэнгийн далайн дээрэмчид хулгайлсан байна. Сонирхолтой даалгавар, гэхдээ үүнийг янз бүрийн аргаар хийж болно. Нэгдүгээр арга: Бид Дүвэзэн рүү хөвж, тэр даруй живэх юм уу баркийг эзэлнэ (та товчлуурыг ашиглан сэлж болно. Одоо танд барималууд байна.

Хоёрдахь зам: Бид ширэнгэн ой дундуур явж, далайчин бидэнтэй уулзаж, дайрч, тэднийг гайхшруулахыг санал болгох болно. Танд хөшөө бий.

Гуравдугаар зам. Цусархай: Дүвэзэнгийн таверанд дэн буудлын эзэнээс барималуудын тухай асуу. Далайн дээрэмчин тан руу ойртож, багахан хэмжээний төлбөр төлөөд ширэнгэн ой дахь далайн дээрэмчдийн хуаранд хүргэх болно. Далайн дээрэмчдийн удирдагч руу оч. Тэр барималуудыг 10000 төгрөгөөр зарж чадна. Том эмээ. За, бид төлөх болно! Дүвэзэн-руу буцах. Дараа нь Рэдмонд, Силехард хүртэл.

8. Саилхард үнэт эдлэлийг хараад шууд тоглохоор явна. Тэр буцаж ирээд шинэ даалгавар өгнө. Гринфордоос хоригдол авчир. Оксбайгаар Гринфорд хот руу яв. Гэмт хэрэгтэн оргон зайлсан гэж хорих ангийн дарга хэлнэ. За, бидэнд хамаагүй! Энэ нь Засаг даргад таалагдахгүй. Чамайг шоронгоос гарахад чинь нэг охин ирээд шатах гэж байгаа өвгөнийг авраач гэж гуйна. Бид санал нэг байна. Ойролцоох хүмүүстэй яг одоо ярилц. Нэг бол тэдэнд уух юм өг, тэгээд тэд явах болно, эсвэл зүгээр л алах болно. Сонголт дахиад чинийх. Өвгөн таныг байрандаа, гэрэлт цамхагт урина. Гэхдээ тэр маш завгүй бөгөөд биднийг зочдод чатлахыг урьдаг. Ба! Тийм ээ, энэ бол Даниэль өөрөө шинэ найз залуутай! Тэр бас Реймсийг хайж байна. Мөн туслахад бэлэн байна. Бид Силхард руу буцна. Тэр сэтгэл дундуур байгаа ч та Реймсийг хаанаас хайхаа мэдэж байгаа нь түүнд таалагдах болно. Бид хайлтаа үргэлжлүүлж байна.

9. Гэрэлт цамхагийн ойролцоо та Даниелтай уулзах болно. Таны зам Дүвэзэн дээр байна. Таверанд Винсент Рэймс зүүн талын ширээнд сууж байна гэж хэлэх болно. Түүнтэй ярилц. Тэр чамайг ширэнгэн ойн байшиндаа урих болно. Замдаа сүүл нь таны ард байгааг олж мэдэх болно. Түүнээс хэн салах ёстойг тааварлаарай. Зөв! Чамд. Бүгдийг нь алсан бол цаашаа. Эхний салаагаар шууд явж, хоёр дахь салаагаар зүүн тийш эргэ. Гэрт ор. Винсент алагдаж, Реймс шархадсан, Даниел амьд байгааг та харах болно. Хэлэлцүүлгийн дараа та Даниеллийг хэсэг хугацаанд хянах болно. Хөгжилтэй байхын тулд та ашигласан зүйлсээс бууг авч болно. Тэр үүнийг асаана гэж бодсон ч үгүй.

10. Одоо таны зам Исла Муэлла дээр байна. Сүмд. Номын санд оруулахыг ааваас хүс. Хэрэв эрх мэдэл нь 6 ба түүнээс дээш бол тэр таныг оруулах болно. Хэрэв бага бол тэр даалгавар өгнө. Таверны хаалганы зүүн талд сууж буй залуутай ярилц. Тэр асуусан зүйлийг өгөхгүй. Далай руу гарч, түүний пинасыг барьж эсвэл живүүл. Бичиг баримтаа тахилчид өг. Хэрэв живсэн бол тэр сэтгэл дундуур байх болно, гэхдээ тэр түүнийг номын санд оруулах болно. Одоо бидний зам Оксбай дээр, уурхайд (агуйтай андуурч болохгүй) оршдог. Уурхайнууд хавцлын байршилд байрладаг. Гринфордын талаас орж ирвэл сэлэм дарах чадвар чинь 7-оос бага байвал боолчлогдох болно. Намайг хэзээ ч авч байгаагүй болохоор тэндээс яаж зугтахыг бичихгүй. Хэрэв та боолчлогдохыг хүсэхгүй бол гэрэлт цамхагт бууж, тэндээсээ хавцлын байршил руу яв. Уурхайн даргатай шахмалуудын талаар ярилц. Тэр чамайг уурхайн хар арьстан Леборио Драготой ярилцахыг зөвлөнө. Та түүнийг сүрдүүлж болно, тэгвэл тэр танд хэрэгтэй зүйлээ хэлэх болно. Та түүнийг суллана гэж амлаж болно. Даргаасаа түүнийг суллахыг хүс. Лебориог 1000 төгрөгөөр зарна. Бид худалдаж авдаг. Леборио бүх зүйлийн талаар ярьж, офицероор элсэх болно. Бид Исла Муэлла дээр хөвж байна.

11. Таверанд барменаас Реймс, Даниел нарын талаар асуу. Гадаа гар. Хэд хэдэн хүнийг ал. Даниел чам руу гүйх болно. Боомт хүртэл түүнийг дагаж хөлөг онгоцонд суу. Бидний зам Рэдмонд дээр байдаг. Даниелтай эрэг дээр ярь. Шөнийг хүлээсний дараа Силехардын унтлагын өрөө рүү яв. Бүү ай, та тэр даруй тэнд өөрийгөө олох болно, хаашаа ч гүйх шаардлагагүй болно. Силехард чам дээр ирэх болно. Тэр бүр цэнхэр нөмрөгтэй унтдаг бололтой. Хөөрхий хүн. Нэгэнт тархи нь хүрэлцэхгүй болохоор хамгаалагчдыг дуудна. Хоёр хүнийг алж, гар. Одоо бидний зам Оксбэй, Гринфорд руу. Захирагч таны урвасан тухай ярихаас өмнө алтан шүтээнийг хулгайлах хэрэгтэй! Түүний талаар ахлагчаас асуу. Тэр бичиг баримт шаардах болно. Түүнийг болон хоёр цэргийг ал. Порт руу оч. Далай руу явахаасаа өмнө хэмнээрэй. Одоо та шүтээн дээр байгаа фрегатыг живүүлэх эсвэл барих хэрэгтэй. Асуудал нь цайз одоо чамтай дайсагнаж байна. Ажлаа дуусгахын тулд танд сайн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно. Би нэг зүйлийг баттай хэлж чадна: чи фрегатыг чип дээр барьж авахгүй. Хүссэн хэмжээгээрээ. Одоо та шүтээнтэй болсон. Гэрэлт цамхаг руу буцах. Даниел тэнд байхгүй. Клемент танд хэлэх болно. За тэгвэл далай руу яв. Та шуурганд өртөх болно. Далайн эрэг дээр сэр.

12. Таныг Дүвэзэнд юу авчирсныг нутгийн оршин суугчаас олж мэдээрэй. Ширэнгэн ой руу гар. Салаа дээр баруун тийш яв. Та далайн дээрэмчдийн цайзад өөрийгөө олох болно. Таверанд Анакленто Руи Са Пинто гэдэг хүнтэй ярилц. Тэр бармен руу ойртож баруун талд сууна. Түүнийг ал. Багийнх нь нэг офицер тантай ойртож ирээд, ахан дүүсийн хуулийн дагуу түүний хөлөг онгоц манайх болсон гэж хэлэх болно. Булан руу яв. Таны шинэ хөлөг онгоц- пина. За, Исла Муэлла руу явцгаая. Хуучин баг тантай боомт дээр уулзах болно. Даниел таверанд бууж ирнэ. Тэр одоо хөлөг онгоцгүй, тэр бидэнтэй нэгдэхийг хүсч байна. Гэхдээ эрдэнэсийн тухай өгүүлдэг шахмалуудыг орчуулах хэрэгтэй. Гэрэлт цамхагийн өвгөн Клемент Аурентис л тэднийг орчуулж чадна. Бид Гринфорд руу явж байна.

13. Гэрэлт цамхагт цэргүүд биднийг хүлээж байна. Ярилцлагын дараа тэднийг ал. Одоо Даниел руу яв. Клемент шоронд байгаа бөгөөд чи Гринфордыг авахаар шийдэв. Та шууд довтолгоонд орж болно, эсвэл эхлээд бэлдэж болно. Хэрэв та бэлтгэл хийхээр шийдсэн бол тайван замаар яв. Гринфорд руу дайрахаасаа өмнө Даниеллийг гэрэлт цамхагт буулга. Үгүй бол цайз үхэшгүй мөнх болно. Гринфордыг авсны дараа хөлөг онгоцны зогсоол дээрх олон цэргүүдийг ал. Тэд маш сул дорой тул тоотой ч ганцаараа алж болно. Даниел чамтай нэгдэх болно. Таны даалгавар бол Клементийг чөлөөлөх явдал юм. Одоо та таверанд байгаа бөгөөд далайчин Английн эскадрил ойртож байна гэж хэлэв: байлдааны хөлөг ба хоёр фрегат. Цайзын дэмжлэгтэйгээр тэднийг ал. Даниелтай ярилцсаны дараа таны зам Каел Роа дээр байна. элсэн арал, Инкүүдийн сүм, эрдэнэс байрладаг.

14. Каел Роагийн ойролцоо таныг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна - тоглоомын хамгийн шилдэг хөлөг онгоцуудын нэг - Мановар - Саилхардын захирагч өөрөө болон далайн дээрэмчдийн эскадрилийн хэд хэдэн хөлөг онгоцууд. Би танд Мановарыг авахыг зөвлөж байна. Эскадролыг живүүл. Буланд газар. Арлын гүнд Инкийн сүм рүү яв. Та лабиринт руу орох болно. Үүнийг даван туулахад хэцүү ч боломжтой. Шалан дээр нар, гавлын ясны зургийг харах хүртэл гүй, гүй. Та нар нар зааж байгаа газар очих хэрэгтэй. Эцэст нь та дөрвөлжин өрөөнд өөрийгөө олох болно. Өрөөний төвд шүтээнээ оруулаарай (үүнийг хийхийн тулд та төвд зогсоод F3 товчийг дарах хэрэгтэй). Тайлбарын дараа зүүн тийш гүй. Клемент, Даниел хоёр тантай нэгдэх болно. Өрөөний төгсгөл хүртэл гүйж, баруун талд байгаа портал руу ор. Зүүн талд байгаа портал дээр Инка муми хэлбэрийн урхи байдаг. Тиймээс хэд хэдэн удаа. Хөшөөтэй өрөөнд өөрийгөө олоход Даниелтэй яриа өрнүүлнэ. Зураг авалтын дараа хадгал. Далайд гараад ир. Өө! Өөр нэг сюрприз. Чадвар хэсэгт олдворыг идэвхжүүл. Дараа нь "түүнийг" их буугаар дуусга. Та хэнийг дуусгах ёстой вэ, та өөрөө олж мэдэх болно. Төгсгөлийн тайзыг үзэж, кинонуудыг үзээрэй.

1. Архипелагт хачирхалтай зүйлс болж байна:

Хаанаас авах вэ? Дүвэзэнгийн захирагчийн гэрийн үүдэнд зогсож буй эмэгтэйчүүд.

Шаардлагатай: Гринфордын шоронгийн амьд харуул. "Сүмд тусал" гэсэн даалгавар дууссан.

Ялалт: фрегат Мефисто, сэлэм Flurry.

Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Дүвэзэн захирагчийн гэрийн үүдэнд байгаа эмэгтэйчүүдтэй ярилц. Засаг даргатай ярь. Хэрэв та туслахыг зөвшөөрсөн бол таверанд очоод хаалганы зүүн талд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр хөлөг онгоц Гринфорд руу явлаа гэж хэлэх болно. Тэр бас зүгээр л Дүвэзэнд байрлах далайн дээрэмчдээс асуухыг санал болгоно. Далайн дээрэмчдийн үүр рүү яв. Энэ нь ширэнгэн ойд байдаг. Чулуун хөшөөг хараад зүүн тийш (хэрэв та хотоос ирсэн бол) эсвэл баруун тийш (хэрэв булангаас ирсэн бол) эргэнэ. Далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт орж, түүнтэй ярилц. Далайн дээрэмчид юунд ч буруугүй, тэд өөрсдөө эдгээр хүмүүсээс зовж шаналж байсан. Бид Гринфорд руу явна. Фрегатын талаар таверны хамгаалагчаас асуу. Ширээний хажууд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр чамайг Куебрадас Костиллас руу усан онгоцоор явахыг хэлэх болно. Куебрадас дахь таверанд Инез Диазтай ярилц. Бүх зүйл. Аз дууслаа! Одоо юу хийх вэ? Магадгүй бид эртний анд Редмонд тахилч дээр очих хэрэгтэй байх. Гэнэт түүнд ямар нэгэн мэдээлэл байна. Бид Рэдмонд руу явж байна (хэрэв та өмнө нь "сүмд туслах" даалгавраа гүйцээгүй бол одоо дуусгах хэрэгтэй болно!). Маш сайн! Эцэг бүх зүйлийг мэддэг! Тэр чамайг Исла Мюлле дэх тахилч руу илгээхийг хүсэх болно. За, явцгаая! Та арал руу сэлж ирэнгүүт (хаана ч уясан) буланд өөрийгөө олох болно, улаан хувцастай хүмүүс чам дээр ирэх болно. Тэдэнд захидал бүү өг! Тэднийг алах. Усан онгоцондоо суугаад боомт дээр мордоорой. Тахилчтай ярилц. Тэр танд шинэ даалгавар өгөх болно. Оксбай руу явж, хуучин ертөнцөөс ирж буй хөлөг онгоцтой уулзаарай. Оксбайгийн ойролцоо та баркийг бригад болон өөр баркаас хамгаалах хэрэгтэй болно. Үндсэндээ энэ нь маш энгийн. Та сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлэх үед журналын бичилт гарч ирнэ. Гэхдээ! Таныг Гринфорд Таверн руу автоматаар хүргэхээс өмнө F2 товчийг дарж болохгүй! Тоглоом хөлдөж магадгүй. Испани хүнтэй ярилцсаны дараа замд гарлаа. Даалгавар дууссан гэж санваартан Исла Муеллад мэдэгд. Тэр баярлаж, шинэ даалгавар өгдөг. Захидлыг Рэдмонд дахь тахилч руу аваач. Замдаа хар хувцастай хүмүүс дайрах болно, уучлаарай улаан өнгөтэй. Редмонд руу яв. Санваартан биднийг мундаг, Исла Мюллегийн падрыг нууц ёслолоор хулгайлсан гэж хэлэх болно. Бүх зүйлд хэн буруутай, бидний үйлдлийг хэн мэдээлснийг тэр даруй олж мэдэх болно. Урвагчийг алж, улаан хувцастай хүмүүстэй харьц. Тахилч таныг Оксбайгаас аварсан хүнтэй тань танилцуулах болно. Тэр сайн офицер болж нэгдэнэ. Одоо та Исла Муэлла дахь нөхцөл байдлыг судлах хэрэгтэй. Сатанистуудын талаар таверны эзэнтэй ярилц. Гудамжинд гар. Сармагчин шиг Жордано чамайг угтах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа Гринфорд руу яв. Таверны эзэнтэй багшийн талаар ярилц. Тэр шоронд байгаа. Бид шоронгийн дарга руу очдог. Хоригдлуудыг суллахыг түүнээс хүс. Хэрэв эрх мэдэл нь 1 бол та заналхийлэх эсвэл Рэдмонд руу тахилч руу очиж, суллах цаас авах болно. Хэрэв эрх мэдэл 1-ээс их боловч 6-аас бага бол хоригдолтой ярихын тулд 5000 төлөх шаардлагатай болно. Хэрэв эрх мэдэл нь 6-аас дээш бол та яг ингэж ярихыг зөвшөөрөх болно. Хэрэв та Рэдмонд очсон бол даргад бичиг баримтаа өгөөд багшийг гарга. Дараа нь Исла Мюллед ирэхэд тэр тэдний үүр хаана байгааг хэлэх болно. Хэрэв та мөнгө төлсөн / заналхийлсэн эсвэл зүгээр л дотогш оруулбал тэр ярианы явцад үгээ хэлж, дараа нь хара-кири хийх болно. Нэг арга замаар бидний зам Исла Мюллегийн ойролцоох жижиг арал дээр, хясааны булан (эсвэл зарим хувилбараар "эрэг дээр" өөр өөр хэлбэрээр) оршдог. Газардахаасаа өмнө фрегат шиг сайн хөлөг онгоцтой эсэхийг шалгаарай. Буух. Агуйн байршил руу зүүн тийш яв. Ороорой. Бүх хамгаалагчдыг нэг нэгээр нь ал. Та өрөөний голд одтой том танхим руу ор. Сэнтийн ард нэг өрөө байдаг. Сатанистуудын удирдагчийг ал. Та сайн "Squall" сэлэм авах болно. Гараад ир. Далай руу явахаасаа өмнө хэмнээрэй. Тэгвэл яаж асуудалтай болох юм. Хар дарвуултай фрегат Мефисто таныг буланд хүлээж байх болно. Түүнд суу! Хэрэв та үүнийг барьж авбал маш сайн хурдтай, маневрлах чадвартай маш сайн хөлөг онгоц авах болно. Ийм царайлаг эр дээр цайз авах нь асуудал биш юм! Хүүхдүүдийг Дүвэзэн рүү эцэг эхдээ аваачиж өгөхөд захирагч болон Рэдмонд дахь тахилчаас шагнал хүртэх болно. Даалгавар дууссан!

2. Сүмд тусал

Хаанаас авах вэ? Редмонд дахь тахилч дээр.

Тавигдах шаардлага: "Давхардсан хүмүүсийг хамгаалагч" нэр хүнд

Ялалт: Сатанистуудын тухай эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэх боломж.

Хэцүү байдал: тэг

Гринфордын тахилч нүгэл үйлдсэн. Энэ үнэн үү, үгүй ​​юу гэдгийг олж тогтоох хэрэгтэй. Гринфордын таверн дахь тахилчийн талаар таверны эзэнтэй ярилц. Тэр өөрийгөө буруугүй гэж хэлэх болно. Тахилч өөрөө ч мөн адил хэлэх болно. Гэхдээ түүний туслах нотлох баримт өгөхөд бэлэн байна - хайрын захидал. Таверны эзэнтэй дахин ярь. Зөвхөн нөгөө талд нь нэг байшинд амьдардаг Дани тэднийг хуурамчаар үйлдэж болно гэж тэр хэлэх болно. Түүнтэй ярилц. Дахин хэлэхэд бүх зүйл эрх мэдлээс хамаарна. Нэг бол юу ч хэлэхгүй, эсвэл мөнгө нэхнэ, эсвэл бүгдийг нь үнэгүй ярина. Хэрэв тэр юу ч хэлээгүй бол таверн руу буц. Зөөгч бүх зүйлийг хүлээн зөвшөөрсөн. Бид шагнал авахаар Рэдмонд буцаж ирдэг. Даалгавар дууссан!

3. Artois Voisier/Nigel Blythe

Хаанаас авах вэ? Куебрадас Костиллас руу хийсэн анхны айлчлал

Шаардлагатай: офицерын хоосон суудал

Ялалт: 50,000, дөрвөн сумтай гар буу.

Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Quebradas Costillas-д анх удаа зочлохдоо та Артуа, Найжел хоёрын тулааныг үзэх болно. Найжелтэй ярилцах болно. Та түүнд Артуаг алахыг зөвшөөрч болно, эсвэл Найжелийг алж, Артуаг аварч болно. Сонголт чинийх. Нэгдүгээр сонголт, хэвийн: Та Артуаг аварна. Conceicao руу жолоодох. Тэр алга болно. Таверанд байгаа буудлын эзэнтэй Артуагийн талаар ярилц. Дээш дээш өргө. Ярилцлага дууссаны дараа хамгаалагчид өрөөнд гүйн орж ирнэ. Та тэднийг алж болно, эсвэл бууж өгч болно. Хэрэв алагдсан бол ширэнгэн ой руу гүй. Хэрэв та бууж өгвөл захирагчийн өргөөнд орж, бага зэрэг мөрдөн байцаалтын дараа эрх чөлөөтэй болно. Ширэнгэн ой руу гүй. Та хэд хэдэн хүн, амьгүй Артуа нарыг харах болно. Тэдэнтэй ярилц. Дараа нь ална. Артуатай ярь. Та түүнд шахалт үзүүлж, энэ бүхэн яагаад болсныг олж мэдэх эсвэл энэ бол түүний хувийн нууц гэж хэлж болно. Хэрэв та үүнийг дараагүй бол аль ч боомт руу яваарай. Артуагийн хөлөг онгоцны зогсоол дээр тэд буудах болно. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр зорчигчдын жагсаалтад байх ёстой. Түүнийг таверн руу эмч рүү аваач. Мөнгө төлөөд түүнтэй хамт байгаарай. Эдгэрсний дараа тэр нууцаа хэлэх болно. Дүвэзэн дэх хүрхрээний ард эрдэнэс бий. Бид Дүвэзэн рүү явна. Хүрхрээний зүүн талд агуй руу орох гарц бий. Агуйгаас далайн эрэг рүү нэвтрэх гарц байдаг. Хаа сайгүй дүүрэн - араг ясаар дүүрэн. Тиймээс хэрэв танд байхгүй бол коктейль, ундаа нөөцлөөрэй. Тохиолдолд. Усан онгоцонд ойртоход 50,000 алт нэмэгдэх болно. Гар бууг цээжиндээ ав. Буцах замд илүү олон араг яс байх болно. Хэрэв та Артуаг ширэнгэн ойд дарамтлаагүй бөгөөд тэр үхээгүй бол Рэдмонд дахь тахилч руу хоёр мянга авч явах хэрэгтэй болно. Даалгавар дууссан!

Хоёрдахь сонголт, гарцгүй: Та Найжелд Артуаг алахыг зөвшөөрнө үү. Оксбай дээр Найжел алга болно. Та түүнийг тавернаас олох болно. Тэр тохиролцоонд хүрсэн - та худалдаачны барааг авах хэрэгтэй. Та татгалзаж болно, эсвэл зөвшөөрч болно. Conceicao дээр Найжел дахин алга болно. 1.01 ба 1.00 хувилбаруудад та үүнийг дахиж хэзээ ч олохгүй. Үүнийг 1.02 хувилбар дээр зассан бололтой. Та түүнийг тавернаас олох болно. Чи нэг сарын дотор Бохир Гари хөлөг онгоцыг Консейкао усанд живүүлнэ гэж тэр 10,000 бооцоо тавьсан. Түүний хөлөг онгоцыг живүүлж, захирагчаас 2000 шагнал аваарай. Хэрэв та Найжелд хөлөг онгоц өгвөл Дүвэзэн дээр тэр хууль бусаар хил давуулагчид руу дайрах болно. Хэрвээ тэр ялвал хууль бус наймаачин чамайг бүх зүйлд буруутгах болно. Найжелд энэ хэргийг шийдвэрлэхэд тусална уу. Та тусалж чадахгүй. Хэрэв Найжел 3 ба түүнээс дээш зэрэглэлийн хөлөг онгоцтой бол Исла Муэлла дээр дахин алга болно. Таверанд та Блайттай ярилцсан хүнийг хэрхэн олохыг сурах болно. Түүнтэй ярилц. Одоо бидний зам Quebradas Costillas дээр байна. Таверанд Флоренс Клаустай ярилц. Дэлгүүрээс та энэ залууг худалдаж авах боломжтой. Таверанд Клаустай ярилц. Тэр эрдэнэсийн тухай ярьж, тантай нэгдэх болно. Даалгавар дууссан! Эсвэл биш?

4 Тоффын охиныг аварсан

Хаанаас авах вэ? Дүвэзэнгийн таверанд.

Шаардлагатай: "шударга ахмад" -аас доогуур нэр хүндтэй байх

Ялалт: Николас Шарпийн "Кобра" сэлэм

Хэцүү байдал: тэг

Баруун талд сууж буй хүнтэй ярилц. Түүнийг бүү явуул, харин яагаад бухимдаж байгааг асуу. Охиныг нь хулгайлсан. Туслахыг зөвшөөрч байна. Та тэр даруй боомт руу явж болно (хулгайчны хөлөг онгоц руу автоматаар очихыг хүсэх болно), бүгдийг алсаны дараа Тоффын охиныг аваарай. Та эхлээд Засаг дарга дээр очиж дэмжлэг хүсч болно. Порт руу оч. Ярилцлагын дараа та зөвхөн ахмадыг алах хэрэгтэй болно. Ямар ч байсан захирагчаас шагналаа аваад сэлэм, Тофф хоёрыг ав. Даалгавар дууссан!

5. Цоожтой цээжийг хүргэх.

Хаанаас авах вэ? Гол үйл явдлын үеэр

Шаардлагатай: -

Хэцүү байдал: тэг

Чамайг францчуудаас нуусны дараа авдарыг Оксбэй дээрх усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн танд өгөх болно. Таверны ойролцоох Редмонд дээр чамайг хараагдсан далайн дээрэмчид угтаж авдрыг өгөхийг хүсэх болно. Тэдэнд өг, эс тэгвээс тэд чамайг ална! Тэд үхэшгүй мөнх юм. Oxbae дээрх усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Оуэн МакДори руу буцах. Тэр чамайг Фале де Флер рүү худалдаачин руу явуулах болно. Түүний байшин боомтын дараа дараагийн байршилд, зүүн талд байрладаг. Боомт дээр ярилцсаны дараа Гордон Карпентер тан руу залгах болно (хаа нэгтээ би энэ нэрийг сонссон биз дээ, чи?) Тэгээд аяга шар айраг (эсвэл ром уу?) Тэр чамд Харыг устгаж болох олдворын талаар хэлэх болно. Сувдан. Даалгавар дууссан!

6. Испанийн адмиралын алга болсон хүүг ол.

Хаанаас авах вэ? Исла Муэлла дахь Засаг даргын ордонд

Шаардлагатай: нэр хүнд "энгийн далайчин" -аас доогуур биш.

Ялалт: 10,000, сайн офицер

Хэцүү байдал: тэг

Амбан захирагчийн ордонд Адмирал Исла Мюллетэй ярилц. Бид Редмонд дахь таверн руу явна. Лукасын талаар барменаас асуу. Ширэнгэн ой руу гар. Зүүн тийш яв. Дараагийн байршилд та хамгаалалттай эмэгтэйг харах болно. Таньд юу хэрэгтэй вэ! Бабатай ярь. Та ямар ч харилцан ярианы сонголтыг сонгож болно. Бид Исла Мюлле руу буцна. Адмирал 3000, шинэ даалгавар өгнө. Лукас гэртээ харих замдаа хулгайлагдсан байна. Одоо тэд золиос нэхэж байна. Бид санал нэг байна. Бид Фала де Флер дээрх таверна руу явдаг. Хулгайлагчдыг харуул: тэмдэг. Гадаа гар. Эсрэг талын байшинг дага. Золиосоо өг. Лукастай ярилцсаны дараа Исла Мюлле рүү буц. Байшин руугаа яв. Адмирал танд талархах болно, Лукас сайн офицерын хувиар нэгдэх болно. Даалгавар дууссан!

7. Английн корветийг живүүлэх.

Хаанаас авах вэ? Амбан захирагчийн Falais de Fleur дээр

Шаардлагатай: -

Ялалт: 5000

Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Захирагч танаас далайн дээрэмчин корветийг живүүлэхийг хүсэх болно. Бид далайд гараад живнэ. Та бас барьж болно. Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ. Даалгавар дууссан!

8. хөлсний алуурчны өдөр тутмын хүнд амьдрал

Хаанаас авах вэ? Conceicao tavern-д

Шаардлагатай: баатар түвшин 5

Ялалт: ойролцоогоор 25 - 30,000 төгрөг, аймшигтай нэр хүнд (аллага бүрийн дараа орон нутгийн санваартнуудын нэр хүндийг өсгөх замаар зайлсхийх боломжтой)

Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Таверанд нэг хүн тантай ойртож, хэн нэгнийг алахыг хүсэх болно. Усан онгоцны үйлдвэрийг харвал усан онгоцны баруун талд байрлах байшинд зарим хүмүүс амьдардаг. Мөн энэ нь одоохондоо үхэшгүй мөнх юм. Хадагтай ноёд оо! Сантос. Матеус Сантос. Тэр түүнд илүү их мөнгө төлөөд ажиллахыг санал болгоно. Сантосын саналыг зөвшөөрч байна. Консейкао арал дээрх Левиафан хад руу сэлж. Далайн эрэг дээр Амброузыг ал. Шагналаа аваад ирээрэй. Дараагийн зорилтот хүн Гринфордод амьдардаг. Түүнийг болон бие хамгаалагчийг ал. Би хувьдаа тэднийг зүгээр л буудсан. Хоёулаа. Бид шагналын төлөө буцаж ирлээ. Дараагийн бай бол Пепин Бертильон. Quebradas Costillas дээр амьдардаг. Боомтод Пепин болон түүний хоёр бие хамгаалагчийг буудна. Шагналаа аваад ирээрэй. Дараагийн бай бол Америго Виейра. Шилдэг сэлэмчин. Консейкао руу, захирагчийн байрны баруун талд байрлах байшин руу сэлж. Хэрэв эрх мэдэл 6 бол түүнийг алах шаардлагагүй, та түүнийг офицероор ажилд авч болно, гэхдээ эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэхийн тулд түүнийг алах ёстой. Америго баатарлаг үхлийн дараа Сантос руу буц. Консейсао руу явж, зоогийн газрын үйлчлэгчээс ноён Леонегийн талаар асуу (энэ нэр надад бас танил санагдаж байна, тийм үү?). Тэр биднийг сүмд хүлээж байна. Ноён Леонегийн саналыг зөвшөөрч, Сантосыг устгахад туслаарай. Тэр Исла Мюлле таверны өрөөнд хүлээж байх болно. Сантосыг ал. Буу. Ноён Леоне (Яах вэ? Сальваторе?) танд шагнал өгөх болно. Даалгавар дууссан!

9. Алтны уурхайнууд.

Хаанаас авах вэ? Таверн Исла Мюлле. 1.01 ба түүнээс дээш хувилбар.

Шаардлагатай: баатар хамгийн багадаа тавдугаар түвшинтэй.

Ялалт: маш их мөнгө.

Хэцүү байдал: дунджаас доогуур

Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Оксбай руу сэлж. Та автоматаар зөв газартаа байх болно. Цэргүүдийг ал. Ха Ха! Алтыг аль хэдийн авчихсан! Араас хөөцөлдөж байна! Бид Гринфордоор дамжин ширэнгэн ой руу гардаг. Цэргүүдийг харах хүртэл гүй, гүй! Бүгдээс зайл. Ойролцоох булан руу гүй. Нэг байрлал руу буцаж, салаагаар яв. Тэмцэлд бэлэн байгаарай. Бүх англичууд үхсэний дараа алтыг хуваалцаарай. Нэг бол түүнийг алж, бүх зүйлийг өөртөө ав, эсвэл ах дүүсийн хуулийн дагуу хуваалц. Эхний тохиолдолд дайсагнасан бригад таныг буланд хүлээж байх болно, хоёр дахь тохиолдолд энэ бригад танай эскадрильд нэгдэх болно. Сонголт чинийх. Даалгавар дууссан!

10. Нэг охин хөзрөөр хожжээ.

Хаанаас авах вэ? Аль ч таверанд

Шаардлагатай: 40 шоо хожсон

Ялах: хамгийн сайн нь - хэдэн мянган алт, хамгийн муу нь - барьцаанд байгаа негр охин!

Хэцүү байдал: тэг

Та охиныг шоогоор хожихдоо (эрүүлийн дэвтэрт яагаад хөзөр гэж бичсэнийг мэдэхгүй) түүнд тусална гэдгээ хэл. Тэр амраг хайж байна. Хайрт нь Falais de Fleur таверанд байдаг. Бидний хожсон хар охин Виржиниа түүнд хэрэггүй болсон нь тодорхой боллоо! За яахав. Гараад ир. Гудамжинд охин таныг захирагч руу аваачиж өгөхийг хүсэх болно. Энд тэнэг байна! Тэр ганцаараа тэнд хүрч чадахгүй! Засаг даргад түүнийг хүндэт зочин гэж хэлээрэй. Тэр чамд мөнгө өгөх болно. Даалгавар дууссан!

11. Хожигдсон Блум.

Хаанаас авах вэ? Редмонд боомтод.

Шаардлагатай: офицер бүрт 500 алт

Ялалт: жигшүүртэй, хэнд ч хэрэггүй офицер. Их бууны тэжээл!

Хэцүү байдал: тэгээс доош.

Рэдмонд боомт дээр Рис Блумтай ярилц. Туслахыг зөвшөөрч байна. Хотын үүдний баруун талд байрлах боомтын даргын гэрт оч. Блумыг өөртөө авч явахыг хүс. Блум 500 алт төлнө. Одоо та өөрийн их бууны тэжээлтэй боллоо! Даалгавар дууссан!

12. Фала де Флер дээр тахилчдаа тусал

Хаанаас авах вэ? Фале де Флер дээрх сүмд

Шаардлагатай: 1000 алт, сайн нэр хүнд

Ялалт: Нэр хүндийг өсгөх

Хэцүү байдал: тэг

Тахилч танаас эмэгтэйг сүмд буцаж ирэхийг ятгахыг хүсэх болно. Түүний хаана амьдардагийг тахилч хэлэх болно. Түүн дээр оч. Түүний түүхийг сонсоод 1000 алт өг. Падр руу буцах. Даалгавар дууссан!

13. Тьерри Боске

Хаанаас авах вэ? Фалет де Флер таверн

Шаардлагатай: 500 алт

Ялах: -

Хэцүү байдал: дунджаас доогуур

Фале де Флерийн таверанд нэг негр сууж байна. Тэрбээр барменд 500 алтны өртэй байсан гэдэг. Барменд мөнгө өгвөл тэр биднийг хуурсан, ямар ч өргүй гэж хэлнэ. Мөн бармен, ямаа хэдийгээр анхааруулсан ч нэмэлт мөнгөнөөс татгалзсангүй. Одоо чи ширэнгэн ой руу гарвал тэр найзтайгаа хамт чам руу дайрах болно. Тэднийг алах. Одоо чи ширэнгэн ой руу явъя гэвэл энэ хар хүн найзгүй л чам руу байнга дайрах болно. Даалгавар дууссан!

Хаанаас авах вэ? Гол даалгавраа дуусгасны дараа Редмонт руу буцаж ирэхдээ Консенсао дахь Раул Реймсийн гэрт орсны дараа.

Шаардлагатай: 1.02b буюу түүнээс дээш хувилбар.

Ашиг тус: Fearless-ийг барьж авах эсвэл "Хар салхи" ир авах боломжтой.

Үндсэн үйл явдлын шугамд сүлжсэн том шинэ өгүүллэг. Гурав дахь номлолд та далайн дээрэмчдийн тал руу шилжиж, ахан дүүсийн холбоонд нэгдэж болно (далайн дээрэмчдийн шугамын дагуу дэвших нь та үндсэн даалгаврыг гүйцэтгэсэн эсэхээс хамаарна) үйл явдлын шугамдаалгавар авахаас өмнө). Замын бүрэн шугаман бус байдал. Өгөгдсөн даалгаврыг үл тоомсорлох нь таныг ажил олгогчоос гарахыг хүсэхэд амархан хүргэдэг. Таны нэг "даалгавар"-ыг гүйцэтгэсэн арга нь дараагийнхыг (эсвэл үгүй) шийдвэрлэх нэмэлт замыг танд өгч магадгүй юм.

Тиймээс бид Консенсао дахь хууль бус наймаачдын удирдагч Мачадогийнд зочиллоо. Тэр биднийг хууль бус наймаачидтай нэгдэхийг санал болгож, хэрвээ бид зөвшөөрвөл Фала де Флер, нутгийн худалдаачин Арно руу хууль бусаар сандаал хүргэж өгөх үүрэг өгсөн. Анхаар, таны тэргүүлэх хөлөг хангалттай байх ёстой чөлөөт зайачааны хувьд - 300 ширхэг 1200 кг жинтэй. Бид Арно руу очиж, бараагаа шилжүүлж, цэргүүд худалдаачдыг хэрхэн саатуулж байгааг харна. Бид хоосон гараараа Мачадо руу буцна. Мачадо хэлэхдээ, Арно мөнгө төлөхгүйн тулд өөрөө энэ үзүүлбэрийг тоглож, Арногаас мөнгө салгах шинэ даалгавар өгсөн байх. Бид дахин Фале де Флер рүү Арно руу явна. Тэр танаас мөнгөө авахын тулд хэд хоног хүлээхийг хүсэх болно. Энд очих хэд хэдэн арга бий:

1. Та таверанд очиж, өрөө хөлсөлж, хөлсөлсөн алуурчид чам дээр ирж, тэдэнтэй харьцаж (та тэднийг алж чадахгүй, зүгээр л өрөөнөөсөө гүйгээд) Арно руу очиж, түүнийг дарж мөнгөө аваарай.

2. Хүлээж, мөнгөө нэн даруй шаардах хүсэлтээс татгалзана. Арно сэрээгээ гаргаад мөнгөний хамт бөгж авчирлаа. Боомтоос гармагцаа бөгж хулгайлсан хэргээр хамгаалагчид саатуулна. Та тэднийг бүгдийг нь алж, аюулгүйгээр холдож болно, эсвэл та захирагдаж шоронд орж болно, Даниел чамайг тэндээс татаж, цайзыг шуурганд аваачна. Аль ч тохиолдолд та Францтай дайсагналцаж байна.

Бид Мачадод мөнгөө өгөөд шинэ даалгавар авсан бол энэ удаад бид хоёр долоо хоногийн дараа Мачадогийн Дүвэнзэнд далайн дээрэмчний удирдагчтай хийх уулзалтад оролцох ёстой. Та тэнд эртхэн явж болно, гэхдээ харамсалтай нь бид бүтэлгүйтэх болно. Эндээс дахин зөрчилдөөн эхэлнэ. Хэрэв та аль хэдийн Хар Сувдыг живүүлсэн бол Жек Спарроу далайн дээрэмчдийн удирдагч байх болно, хэрэв үгүй ​​бол нэрийг нь санахгүй байгаа халзан дээрэмчин болно.

1. Хар Перл живэхээс өмнө. Бид хуралд оролцож, дараа нь Мачадогаас Арног дэлгүүрээ зарахыг албадах даалгавар авна. Бид хотын үүдэнд Фала де Флер хөлөг онгоцоор явж, Арногийн охинтой тааралдав. 2-р шат хэрхэн явснаас шалтгаалж 2 сонголт байна.

1а. Хэрэв танд бөгж байхгүй бол Францтай дайсагналцаж байхдаа худалдаачны охиныг дэлгүүрт очиж Арног алуулах цорын ганц арга зам юм. Мэдээжийн хэрэг, та алж, Мачадо руу гар хоосон буцаж чадахгүй.

1б. Хэрэв танд Арногийн бөгж байгаа бол мэдээжийн хэрэг та охиноо илгээж, 1а-д заасны дагуу хийж болно, гэхдээ энд бас нэг боломж нээгдэж байна - бөгжний тусламжтайгаар түүнийг эцгийнх нь найз гэж итгүүлж, хөлөг онгоцондоо татаарай. Тэгээд Арно руу очоод харлуулах. Тэр танд дахин Таверн дахь өрөө түрээслэхийг санал болгох бөгөөд та тэндээс дэлгүүрийн түлхүүр, бичиг баримтыг хүлээн авах болно. Амласан ёсоороо охиноо явуулах ч юм уу, Францыг дайсан болгон хүлээж аваад өөртөө үлдээж болно.

Ямар нэг байдлаар бид Мачадо руу буцна ... Тэр 5 хөлөг онгоцтой эскадриль живүүлэхийг хүсч байгаагаа мэдэгдэж, Барракудаг ижил нэртэй фрегатын хамт туслахаар өгч байна. Усан онгоцны дэвтэрт "Дарь дараагийн томилолтоос чинь хүчтэй дарь үнэртээд байна, хаанаас эхэлж байгааг ойлгох хэрэгтэй" гэсэн бичиг гарч ирнэ. Бид Консенсао дахь таверанд очиж, тэнд барменаас тэд үнэндээ далайн дээрэмчид биш, харин Консенсаогийн захирагчийн хөлсөлсөн хүмүүс бөгөөд Мачадо урвагчтай гэдгийг мэдэж авдаг.

Энэ мэдээгээр бид Мачадо руу буцаж ирээд түүнд удахгүй болох хэлэлцээрийн талаар нугас шидэж, энэ эскадрилийг татах төлөвлөгөөг санал болгож байна. Төлөвлөгөөг бэлтгэхэд долоо хоног шаардлагатай гэж Мачадо хэлэв. Бид 7 хоногийн турш хүссэн газраа алхдаг (та хөлөг онгоцоо тулалдаанд бэлдэж болно, эсвэл таверанд ром цохиж болно), хөлөг онгоцны бүртгэл дээр долоо хоногийн цаг болсон, та Мачадо руу явах хэрэгтэй гэсэн бичээс гарч ирнэ. Удирдагчтай уулзсаны дараа бид далайд гарч, армадатай уулзав. Үүнтэй ижил Барракуда энэ зэвсэгт хүчинд нэгдэнэ. Үлдсэн зүйл бол хүн бүрийг урам хугарах явдал юм.

Мачадо руу буцаж ирэхэд тэр чамайг хуурсан гэдгийг бид олж мэдээд та түүний туслах биш, уурлаж, түүнийг алж, хар салхины сэлмийг хүлээн авсны дараа бид гарч, хууль бус наймааны газрыг бүхэлд нь тасалдуулж байна. Даалгавар дууссан.

2. Хар сувд живсэний дараа Жэк Спарроу далайн дээрэмчдийн удирдагчийн үүргийг гүйцэтгэх бөгөөд тэд Сувдыг живүүлэхэд үзүүлсэн гавьяаныхаа төлөө танд далайн дээрэмчин болохыг санал болгох болно.