Олон зууны турш нуугдаж, хайх тоглоом. Нуугдлын таван төгсгөл. Орос хүний ​​нууцлаг алга болсон явдал


Нуугдах

Залуус аа, одоо нуугдаж тоглоцгооё.
Эрт дээр үед энэ тоглоомыг "хоронушки", "далд нуугдаж" эсвэл "хоронки" гэж нэрлэдэг байв. Миний үед охид түүнийг хуучин, эелдэг байдлаар "нуугдаж, хай" гэж дууддаг байв.
Тоглоом нь энгийн бөгөөд олон хүнд танил болсон. Харин залуусаас одоогийн байдлаар яаж нуугдаж тоглодог вэ гэж асуухад өөр тоглодог болсон. Заримдаа тэд энэ тоглоомын дүрмийг аврагчтай хольж, нэгийг нь ч, нөгөөг нь ч авдаггүй. Тиймээс би та нарт бидний тоглосон нуугдмал тоглоомын талаар ярихыг хүсч байна, ингэснээр та өөрөө тоглож байгаа эсэхийг шалгаарай. Мэдээжийн хэрэг, би энэ тоглоомыг тоглож амжаагүй байгаа хүмүүст зориулж бичиж байна.
Ихэвчлэн хашаанд нуугдаж тоглодог. Тоглоомыг сонирхолтой болгохын тулд араваас илүүгүй хүнтэй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс хүн бүрийг хайхад хэцүү бөгөөд урт байх болно. Гэхдээ дөрөв хүрэхгүй хүн бас тоглож болохгүй.
Эхлэхийн тулд хүн бүр аль газраас цааш нуугдах боломжгүй талаар тохиролцох шаардлагатай. Жишээлбэл, хөрш зэргэлдээх байшингийн ард эсвэл гудамжинд гүйж болохгүй, хонгил руу авирч болохгүй гэх мэт. Тоглох газрынхаа онцлогийг харгалзан өөрөө шийдээрэй.
Дараа нь хэн түрүүлж жолоодохыг хүн бүр тоолно. Та зөвхөн тоглоомын эхэнд л тоолох хэрэгтэй болно, дараа нь бүх зүйл өөрөө явагдана.
Жолооч нь хананд эсвэл аль нэг буланд (энэ газрыг "байшин" гэж нэрлэдэг) нүүрээ харж, нүүрээ гараараа дардаг. Тэгээд бид заримдаа түүний толгойг хүрэм эсвэл өөр зүйлээр бүрхсэн тул гөлрөх уруу таталт байсангүй. Дараа нь үлдсэн хэсэг нь янз бүрийн чиглэлд чимээгүйхэн тарааж, нуугдана.
Нэг, хоёр минутын дараа жолооч чанга дуугаар "Явах цаг болсон уу?"
Нуугдаж чадсан хүмүүс бүгд чимээгүй, харин хараахан хариулж амжаагүй хүмүүс "Цаг нь болоогүй байна" гэж хариулдаг.
Тиймээс жолооч хариулт дуугүй болтол асууна. Дараа нь тэр: "Цаг нь болсон, цаг болоогүй, би хашаанаас ирж байна!" Тэгээд тэр хайж явдаг.
Тэрээр олдсон бүх хүмүүсийг нэрээр нь дуудаж, тэд хоргодох байраа орхиж, "байшин" руу очиж, сүүлчийнх нь олдох хүртэл хүлээнэ.
Заримдаа би бүгдийг нь олсон ч ямар ч байдлаар олж чаддаггүй. Та бүх газрыг тойрон харвал тэр газар унасан бололтой! Гэхдээ эцэст нь хүн бүр олддог. Дараа нь тоглоом дахин эхлэх боловч хамгийн түрүүнд олдсон хүн тэргүүлдэг.
Хэрэв хэн нэгэн гэрээг зөрчиж, боломжгүй газар нуугдаж байвал тэр тоглоомоос хасагдана.
Жолооч хайж байх үед та нэг газраас нөгөө рүү гүйж болохгүй, ингэснээр тэр нэг газар хэд хэдэн удаа хайх шаардлагагүй болно. Үгүй бол тоглоом хэзээ ч дуусахгүй.
Гэхдээ ихэвчлэн хэн нэгэн маш зальтай нуугдаагүй л бол та нуугдаж, удаан хугацаагаар жолоодох шаардлагагүй.
Би чамд нэг удаа яаж нуугдаж байснаа хэлье. Түүнээс хойш тавин жил өнгөрсөн ч би санаж байна!
Энэ нь тосгонд байсан. Бид байшингийнхаа ойролцоо тоглож байсан. Тэгээд л хүн болгоны өмнө нуугдаж инээх нь надад бодогдов. Тосгоны овоохойд булангуудыг хэрхэн яаж хийснийг та харсан байх - хоёр хананы гуалин нь бие биенээсээ хөндлөн цухуйж, жижиг гадна булан үүсгэдэг. Ингээд би логны цухуйсан үзүүрийг дагаж хараацайн үүр гацсан дээвэр дээр авирав. Би гартаа наалдан энэ буланд зогслоо. Дээрээс би бүх зүйлийг маш сайн харж байсан. Хамгийн гол нь жолооч бараг ойролцоо, булан тойроод зогсож байв. Тэндээс тэр хайж явсан. Тэр олон удаа миний доор гүйж байсан ч толгойгоо өргөхөө бодсонгүй. Тэр хүн болгоныг олсон ч намайг олсонгүй. Олдсон охид, залуус намайг харж, бие биенээ харуулдаг, инээдэг, гэхдээ тэд түүнд хэлдэггүй.
За тэгээд залуус хаашаа харж байгааг анзаарсан болохоор л тэр намайг олсон байх.
Арав хүртэлх насны тосгоны хүүхдүүд илүү энгийн нуугдаж тоглодог байв. Мөн дүрэм журам нь илүү хялбар байсан. Энд байгаа гол ялгаа нь жолооч нэгийг нь олсон даруйдаа нэрийг нь дуудаж, дараа нь: "Залуус аа, замбараагүй!" Бүгд нуугдаж байсан газраасаа гарч ирсэн бөгөөд олсон нь машин жолоодох ёстой байв. Тэр "байшинд" очоод дахин асуув: "Цаг нь болсон уу?" - тэгээд бүгд дахин нуугдахаар гүйв.
Таны харж байгаагаар та энд удаан хугацаагаар хайх шаардлагагүй тул тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Гэхдээ хаана нуугдаж, хаана нуугдаж болох талаар тохиролцохын тулд та бүх талаараа хэлэх ёстой.
За, олдохгүй байгаа хүмүүсийн хувьд "будаа дээр" гүйх шаардлагагүй. Тэдэнд сэтгэл хангалуун байвал тэд байраа орхихгүй байж болно. Мөн тэд нуугдаж болно. Нуугдагсад нь голдуу шинэ жолооч хаана нуугдаж байгааг нь харна гэж боддог хүмүүс.
Мөн нуугдаж, хайх сүүлчийн тэмдэглэл. Хэрэв хэн нэгнийг гэртээ дуудсан бол бусад хүмүүсийн тоглолтыг тасалдуулахгүйн тулд тэр зөвхөн тэргүүлэгч тоглогч солигдох үед л тоглолтыг орхиж болно. Үүний зэрэгцээ та тоглоомд болон тантай хамт нуугдаж тоглохыг хүссэн бусад хүмүүсийг авч болно. Гэхдээ шинээр хүлээн зөвшөөрөгдсөн хүмүүс эхлээд жолоодох ёстой, тэдний хэлснээр "шинэ рүү".

Пушкиний амьдарч байсан тэр үед энэ тоглоомыг "кулючки" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд зөвхөн хүүхдүүд төдийгүй залуу эрэгтэй, охид тоглодог байв. Тэр үед ч “Өвөг дээдсийн маань ахуйн зугаа цэнгэлийн тоонд багтдаг” гэж үзэж, дараах байдлаар тодорхойлсон байдаг.
"Тоглогчдын нэг нь буланд суудаг - шуугих; Бусад нь нүүр, нүд, бүх зүйлийг өөрөө алчуур, янз бүрийн даашинзаар бүрхэж, тэр хурдан гашуудаж байна:

Сайхан, сайхан - эмэгтэй хүн!
Нүдээ бүү ух
Цагдаа руу хараа
Нөгөө нь давсны хайрцагт байна.
Цаг нь болсон, тийм үү?

Энэ үед бусад бүх тоглогчид бүх боломжит, үл үзэгдэх газар нуугдаж байдаг. Тэд хэзээ: "Цаг нь болсон, эсвэл юу?" - тэд зөвхөн түүнд хариулдаг: "Үгүй!" Дахин шуугиан эхэлж, дахин асуулт: "Цаг нь болсон уу, эсвэл юу?" Гэсэн хариулт: "Үгүй!" Энэ нь бүх тоглогчид нуугдах цаг гарах хүртэл гурав хүртэл удаа, заримдаа түүнээс ч олон удаа үргэлжилдэг. "Цаг нь болсон уу, яасан юм бэ?" гэсэн асуултын хариуг авалгүй хайлт хийжээ. Эхний олсон нь түүнийг залгамжлах ёстой. Тоглогчид Кулючкаг нэг бүрийг нь хайхыг албадах нь олонтаа тохиолддог.
Энд Кулючка зүгээр л өгүүлбэрээ хэлэхгүй, айж байна: хараарай, тэд хэлэхдээ, нэг нүд нь миний тавиур дээр, нөгөө нүд нь давстай саванд байна - би бүгдийг харж байна! Гэхдээ нуугдаж буй хүмүүст хэрэгтэй өөр нэг утга байдаг - тэр ингэж бувтнавал тэр өөрөө тэдний нуугдаж байгаа газарт бага сонсогддог.
Таны харж байгаагаар хэдэн жил өнгөрчээ! - Мөн тоглоомын дүрэм тийм ч их өөрчлөгдөөгүй. Хэрэв та хүсвэл хуучин заншлаар гэртээ тоглож болно ...


Материалыг сайтаас хуулсан.

Энэ тоглоомын үүсэл түүхтэй холбоотой домог нь маш олон янз, сонирхолтой байдаг. Жишээлбэл, Туркт "Та хөршдөө хайртай юу?", Францад "Каш-каше", АНУ-д "Нуугдаж, хай" гэж нэрлэдэг. Мэдээжийн хэрэг, бид маш сайн мэддэг зүйлийн тухай ярьж байна алдартай тоглоом"Нуугдах" гэж нэрлэдэг. Одоо энэ бол зугаа цэнгэлийн тоглоом боловч эрт дээр үеэс огт өөр зорилготой байсан.

Англид охид хөвгүүд хавар ирсэн эсэхийг шалгахын тулд хээр шувуу хайж, цэцэг түүдэг байсан эртний ёс заншлаас үүдэлтэй. Дараа нь олдсон зүйлийг тосгонд авчирч, хүн бүр хавар үнэхээр ирснийг харах болно.

Голландад залуучууд дахин төрөх шөнө ирсэн эсэхийг шалгахын тулд ойд очсоноор нуугдах тоглоом эхэлсэн гэж үздэг. Тиймээс тоглогчид шувууг дуурайж, анчнаас зугтаж, далавчаа хийв. Хэрэв жолооч тоглогчдыг удаан хугацаанд олж чадаагүй бол тэд шувууны дууг дуурайн шүгэлдэж, хаана нуугдаж байгаагаа мэдэгдэв. Тиймээс хаврын анхны шинж тэмдгийг эрэлхийлж, тахин шүтэх зан үйлийг дагаж мөрдөх нь нуугдах тоглоомын эхлэл болжээ.

Орос улсад энэ тоглоомыг "хоронушки", "далд нууц" эсвэл "укоронки" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд үргэлж золбин хүүхдүүдэд зориулсан "хашаны" тоглоом гэж үздэг байв. Пушкины үед нуугдах тоглоомыг "ку-лучки" гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд зөвхөн хүүхдүүд төдийгүй бага насны охид, хөвгүүд тоглодог байв. Дүрмийн дагуу нэг тоглогч буланд сууж, нүүрээ ороолт эсвэл даашинзаар бүрхсэн байв. Бүгд нуугдаж байх хооронд хөтлөгч хэлээ эргүүлэв:

Сайхан, сайхан - эмэгтэй хүн!
Нүдээ бүү ух
Цагдаа руу хараа
Нөгөө нь давсны хайрцагт байна.
Цаг нь болсон, тийм үү?

Нуугчид түүнд "цаг нь болсон" эсвэл "үгүй" гэж хашгирав. Хөтлөгчийн олсон анхны тоглогч түүнийг орлуулсан.

Тоглоомын дүрэм

Өнөөдөр тоглоомын дүрэм бага зэрэг өөрчлөгдсөн ч тоглоомын мөн чанар нь хэвээрээ байна.
Тоглоомын эхэнд хүссэн хүн бүр цугларна. Хана эсвэл модны өөдөөс зогсож буй жолооч зуу эсвэл өөр тохиролцсон тоо хүртэл чанга дуугаар тоолдог. Энэ үед бусад бүх хүмүүс нуугдаж байна.

Тоолж дууссаны дараа жолооч бүх тоглогчдыг хайж, өмнө нь чанга дуугаар "Нэг - хоёр - гурав - дөрөв - тав, би та нар бүгдээрээ явна.
хай!", "Цаг нь болсон - цаг биш, би хашаанаас ирж байна!" эсвэл "Хэн нуугаагүй, би буруугүй!".

Удирдагч нуугдаж буй хүнийг хараад хамгийн түрүүнд эрэл хайгуул хийж эхэлсэн газар руугаа гүйж, түүнд гараараа хүрч, өөр өөр бүс нутагт харилцан адилгүй тохирсон үгсийг хэлэх ёстой ("чека", "шидэт саваа", "пали"). -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “knock-knock”, “knock-knock”, “ba-drum for yourself”, “tonock-knock to yourself”, “knock-knock”, -та”, “пали тогшсон” , “Би тогшоод унасан”, “туки-бакс”, “тулле-я”, “саваа тогших би”). Нуугдаж байгаа хүн бүр хамгийн түрүүнд үүнийг хийхийг хичээдэг.

Дараагийн жолооч нь нуугдаж байсан эсвэл түрүүлж “шалгагдсан” хүн бөгөөд хэрэв хэн ч анзаарагдаагүй бол өмнөх жолоочтой адил. Та ардаа эсвэл жолоочийн хажууд нуугдаж болохгүй. Заримдаа хамгийн сүүлийн тоглогч хүн бүрт туслах боломжтой.

Тоглоомын үеэр чөлөөт тоглогчид хараахан олдоогүй хүмүүст "Сүх сүх, хулгайч шиг сууж, хашаа руу бүү хар" гэх мэт сануулга өгч тусалж чадна. -хөрөөд, сум шиг нис" - урвуу утга нь: жолоочийг гүйцэж түрүүлэх боломжтой, энэ нь нуугдмал газраас үсрэх цаг болсон гэсэн үг юм.

Нууг, эрэл тоглоомын олон хувилбараас гадна "сардин" буюу "урвуугаараа нуугдмал" гэж нэрлэгддэг тоглоом байдаг. Тоглолтын өмнө сайтын хил хязгаарыг тогтоосон бөгөөд үүнээс цааш зугтахыг хориглоно. Дараа нь олон хүн багтах газарт чадварлаг нуугдах ёстой жолооч сонгогддог. Энэ үед бусад тоглогчид хана руу эргэж, тохиролцсон тоогоор тоолж, дараа нь найрал дуугаар: "Нэг, хоёр, гурав, дөрөв, тав - бид чамайг хайх болно! Та нуугаагүй - бид буруугүй!" Үүний дараа бүгд тарж, далд тоглогчийг хайж байна. Түүнийг олсон анхны тоглогч бусад хүмүүст ямар ч дохио өгдөггүй бөгөөд нуугдаж буй жолоочийн хажууд чимээгүйхэн сууж / хэвтэж / зогсдог. Тиймээс гурав, дөрөв, тав, зургаа болон бусад тоглогчид тэдэнтэй ээлжлэн нэгддэг. Ялагдагч нь шүүх дээр хамгийн сүүлд үлдэж, алга болсон найз нөхдөө ямар ч байдлаар олж чадахгүй байгаа хүн юм. Илүү их сонирхол, сэтгэл хөдөлгөхийн тулд олон хүмүүс нуугдаж, харанхуйд тоглохыг илүүд үздэг.

Өнөө үед хүүхдүүд зарчмын хувьд найзуудтайгаа виртуал харилцаа холбоог илүүд үздэг бөгөөд суурин амьдралын хэв маягийг удирдаж, компьютерийн ард суух нь улам бүр нэмэгдэж байгаа бол тоглоомын ашиг тус нь түүний аль ч хувилбарт асар их юм. Хүүхдүүд зөвхөн багаар тоглож сурахаас гадна маш их цаг зарцуулдаг цэвэр агаар. Гэхдээ энэ бол сайн бие бялдар, эрүүл мэнд, хоолны дуршилын түлхүүр юм!

Ерөнхийдөө найруулагч Жон Полсоны хувьд надад тийм ч их сөрөг сэтгэл хөдлөл байдаггүй. Ер нь, үнэнийг хэлэхэд би түүний уран бүтээлийг тийм ч сайн мэдэхгүй, учир нь түүний бараг бүх кино миний хажуугаар өнгөрдөг, гэхдээ би нэлээд эрт зурагтаар "Нуугдаж" киноны трэйлерийг хараад энэ бүтээгдэхүүн миний сонирхлыг татсан. чиргүүл дээр байгаа динамизм, хурц мөчүүд хэт их байсан. Тэгээд кино үзэх сайхан юм байна гэж бодсон.

Би үнэхээр юу харсан бэ? Уйтгартай, сул үйл явдал намайг нойрмог болгож, гайхалтай үхлийн бүрэн дутагдалтай байсан нь зөвхөн нойрмог байдал, шизофрени өвчний тэнэг төгсгөлийг нэмж, киног улам бүр дуусгасан. Гэхдээ хамгийн түрүүнд хийх зүйл:

Зохиол.Кино сайхан эхэлсэн. Ердийн нөхцөл байдал, шинэ байшин руу нүүх гэх мэт. Хэдийгээр ийм элементүүд нь маш хачирхалтай боловч сэтгэл хөдлөл, гол дүрүүдийн тодорхой хайхрамжгүй байдал, ийм танилцуулгыг дагах ёстой аймшигт үйл явдлуудыг урьдчилан таамаглах зэргээр ханасан байдаг тул надад үргэлж таалагддаг байв. Ер нь сайн аймшгийн кино эсвэл сэтгэл зүйн триллер ингэж л эхлэх ёстой. Энд өөр шаардлага байхгүй. Гэхдээ нэг маш чухал "ГЭХДЭЭ" байдаг. Киноны ийм эхлэл хагас цагаас илүүгүй үргэлжлэх ёстой, эс тэгвээс үзэх сонирхол алга болж, нойрмог байдал гарч, киног хурдан дуусгах хүсэл төрнө. Киноны дараагийн бүх үйл явдлууд нэг удаагийн бөгөөд сонирхолгүй тул найруулагчийн уран зөгнөл хаана байна вэ гэсэн асуулт гарч ирдэг тул эдгээр бүх шинж тэмдгүүд надад богино хугацаанд гарч ирэв. Бидэнд яагаад нэг зүйлийг арван удаа дараалан харуулж байна вэ? Эхнэр нь угаалгын өрөөнд байгаа, дараа нь онолын хувьд айлгах ёстой аймшигтай бичээсүүд, дараа нь угаалгын өрөөнд дахин үхсэн муур байна. Айдас хаана байна? Аймшгийн уу? Нэг дүр зураг хангалттай бөгөөд энэ нь ижил төрлийн хэд хэдэн дүрээс хамаагүй илүү үр дүнтэй, аймшигтай харагдах болно. Захирал нь илүү сайн зарцуулаарай бэлэн мөнгөАнхны аллага эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийн төлөө, гэхдээ та ижил төстэй ангиудыг хэд хэдэн удаа түлхэх шаардлагагүй. Энэ кино хэзээ ч илүү сайхан харагдахгүй.

Цаашлаад аав охин хоёрын яриа хэтэрхий урт байна гэдгийг хэлмээр байна. Тэд киноны ихэнх хэсгийг бүрдүүлдэг. Охин өөрийн төсөөллийн найз Чарлигийн тухай байнга ярьдаг бөгөөд надад ийм дүр зураг таалагдсан гэдгийг хэлэх ёстой. Тэд үнэхээр аймшигтай бөгөөд та энэ Чарлиг хэн болохыг мэдэхгүй байна, түүний гадаад төрх гэх мэт. Гэсэн хэдий ч би арай өөр зүйлийн талаар ярьж байна. Ялангуяа аав, охин хоёрын бусад уйтгартай харилцан ярианы тухай. Дакота сайн тоглодог бөгөөд Де Ниро цөхрөнгөө барсан аавын хувьд тийм ч муу биш ч ширээний ард цугларах, загасчлах аялал их уйтгартай байдаг. Тэд яагаад ийм их хэрэгтэй байна вэ?

Гайхамшигтай үхэл, ерөнхий онцгой нөлөө байхгүй.Кино нь мэргэжлийн жүжигчидтэй, боломжийн төсөв, төлбөртэй, өндөр чанартай, харин найруулагч 30,000,000 доллараа хаана зарцуулсан бэ? Алдарт жүжигчдээс гадна кинонд ямар нэгэн зүйл гялалздаггүй: тусгай эффект байхгүй, аллагууд 80-аад оны аймшгийн киноны хэв маягаар хийгдсэн, харааны эффект ажиглагдаагүй. Ер нь юу үзэх вэ Дакота Фэннингийн сайхан нүд? Энэ төрөлд "аймшгийн" зүйл байдаг, гэхдээ би энд аймшгаас өөр зүйл олж харахгүй байна. Триллер киноны хувьд энэ кино багтах ч аймшгийн биш. Аймшигтай, цуст үзэгдэл, тусгай эффектүүд бараг байдаггүй бөгөөд үхсэн мууртай айлгах нь зөвхөн бага насны хүүхдүүдэд аймшигтай байх болно, тэр ч байтугай хүн бүрт биш юм.

Тиймээс харж байгаарай, битгий хараарай, энэ нь танаас хамаарна. Миний бодлоор триллер сонирхогчдод энэ кино таалагдсан ч аймшгийн киноны хувьд тийм биш. Ерөнхийдөө би зургийн чанар, мэргэжлийн ур чадвар, төсөв зэргийг харгалзан үздэг бөгөөд ийм кино нь хэдэн төгрөгний төсөвтэй тэнэг хогийн савнаас хамаагүй дээр байх болно, тиймээс хэрэв та Art-house эсвэл тийм дунд зэргийн триллер киноны аль нэгийг нь сонговол мэдээжийн хэрэг. Би хоёр дахь киног сонгох болно, гэхдээ энэ төрлөөс хамаагүй дээр, илүү сонирхолтой, аймшигтай кинонууд байдаг. "Нуугдаж" киноны хувьд нэг удаа үзэхэд тохирох дундаж кино боловч үүнээс илүүгүй. Киноноос илүү ихийг хүлээж байсан болохоор миний урмыг хугалсан. Тиймээс би үүнд нийцүүлэн үнэлдэг.

"Нуугдаж" гар утасны тоглоом маш эртнийх ардын тоглоом. Олон зууны турш (эсвэл мянга мянган жилийн турш) энэ нь хүүхдийн алдартай зугаа цэнгэл байсаар ирсэн. Нуугдмал нь зөвхөн цаг хугацааны төдийгүй газарзүйн хил хязгаартай байдаггүй. Дэлхийн хаана ч нуугдаж тоглодог хүүхдүүдтэй таарах болно. Тэгээд гайхах зүйл алга! Эцсийн эцэст, нуугдаж, хайж олох нь ойлгомжтой эртний тоглоомуудДэлхий дээр, хүний ​​байгалийн, ан агнуурын мөн чанараас гаралтай.
Нуугдах нь зөвхөн хөгжилтэй зүйл биш, мөрийтэй тоглоомгэхдээ бас ашигтай. Энэ нь авъяас чадвар, тэсвэр тэвчээрийг хөгжүүлж, багаар ажиллахыг заадаг. "Нуугдаж" ардын гадаа тоглоомыг 8-12 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг ч хамтдаа тоглох боломжтой. Та гэртээ ч, гудамжинд ч хаа сайгүй нуугдаж, харж болно. Хамгийн гол нь тоглоом эхлэхээс өмнө хаана нуугдаж болох, хаана нуугдаж болохгүйг зааж өгөх явдал юм. Дүрмээр бол та хэт хол гүйж болохгүй, харин эсрэгээр жолоочийн ард зогсож, "гэртээ" хэт ойрхон нуугдаж болохгүй гэж заасан байдаг.


"Кулучки" - Оросын ардын гадаа нуугдах тоглоом

Энэ бол нуугдмал тоглоомын энгийн хувилбар юм. Ямар ч жолооч сонгоно уу. Жолооч хана руу хараад нүдээ аниад зогсоно. Тоглоомын эхэнд жолооч зогсож байгаа газрыг түүний "гэр" гэж үздэг. Та жолоочийг сайтын төвд үлдээж, толгойг нь том ороолт эсвэл хүрэмээр бүрхэж болно. Бусад бүх тоглогчид гүйж нуугдахад жолооч дараах үгсийг хэлэв.

Кулу-кулу-баба, нүдээ бүү ух!
Хүү нь цонхны доор, гахай сагсан доор байна!
Цаг нь болсон, тийм үү?

Та өөр ямар ч үгийг сонгож болно, жишээлбэл:

Кулу-кулу-куличи, зуухан дээр бүү суу!
Би хотыг тойрон явна, би Улаан өндөгний баярын бүх бялууг олох болно!
Би талбай руу гардаг. Хайх цаг болсон уу?

Жолоочийн асуултад нуугдаж амжаагүй хүн "Үгүй!" Гэж хашгирав. Дараа нь удирдагч асуултынхаа хариулт чимээгүй болтол дахин үг хэлж эхэлнэ. Тиймээс бүх хүүхдүүд нуугдсан тул та тэднийг хайж болно. Жолооч нэг залууг анзаарвал гараараа түүн рүү зааж, нэрээр нь дуудах хэрэгтэй. Хэрэв энэ үнэхээр олдсон тоглогч бол тэр жолоодох болно. Бүгд нуугдаж байсан газраасаа гарч ирээд тоглоом дахин эхэлнэ. Хэрэв жолооч алдаа гаргаж, тоглогчийг буруу нэрлэсэн бол хайлтаа үргэлжлүүлнэ. Жолоочийг төөрөгдүүлэхийн тулд тоглогчид "цэргийн трик" ашиглаж болно - хувцас солих.

"Wand-stukalochka" - Оросын ардын гадаа нуугдах тоглоом

Ийм нуугдаж тоглох нь гудамжинд зориулсан гадаа тоглоом юм. Тоглолт эхлэхээс өмнө газар сонгогддог - "гэр". Дараа нь тоглогчдын нэг нь саваа аваад аль болох хол шидэхийг оролддог. Жолооч савааны араас гүйж, түүнийг аваад "байшин" руу буцааж өгөх ёстой. Түүнийг энэ бүхнийг хийж байхад бусад хүүхдүүд гүйж нуугдана. Тоглогч саваа "байшин" руу буцаж ирмэгц жолооч тоглогчдыг хайж эхэлдэг. Хэн нэгнийг хараад жолооч чанга дуугаар нэрийг нь хашгирч, "байшин" руу гүйнэ. Эцсийн эцэст, тоглогч олоход хангалттай биш, та түүнийг "тогших" хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд жолооч саваа шүүрч аваад тогшиж: "Тогш, саваа! Боря дуугүй бай! (олсон тоглогчийн нэрийг дууддаг). Одоо "тогшсон" хүн бүх тоглогчид олдох эсвэл түүнийг "аврах" хүртэл "байшин" -ын ойролцоо байх ёстой. "Тогшоод" амжаагүй байгаа ямар ч тоглогч тусалж чадна. Тэр "байшин" руу орж, жолоочийн өмнө шидэт савааг эзэмших ёстой. Үүний дараа та саваагаар цохиж, юуны түрүүнд "Тогш, тогш, саваа! Надад туслаарай!" Хэрэв цаг хугацаа үлдсэн бол та үлдсэн "олзлогдогсдыг" "аврах" боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та бүх нэрийг ээлжлэн дуудах хэрэгтэй: "Тогш, саваа! Боря, Люда, Нина нарт туслаач ... "Гэхдээ та жолооч" байшин "хүртэл л тусалж чадна. Энэ болмогц савааг аль болох хол хаяж, жолооч түүнийг "байшинд" буцааж өгөх хооронд бүх "аврагдсан" тоглогчид тарааж, нуугдана. Мэдээжийн хэрэг, тоглогч өөрийг нь олсон жолоочтой хамт "байшин" руу гүйж очвол түүнд өөрийгөө "аврах" цаг бага үлджээ. Харин "гэрээсээ" холгүй нуугдсан тоглогч жолооч хол явах тэр мөчийг шүүрэн авч, нуугдаж байсан газраасаа үсрэн гарч, бүх нөхдөө "аврах" боломжтой. Жолооч бүх тоглогчдыг барьж аваад "тогшиж" чадсанаар тоглоом дуусна.
***
Үүнтэй адил хар

Шинэ аюултай офлайн тоглоом Оросын интернетийн орон зайд түгээмэл болж байна. Хүүхэд, өсвөр насныханд 24 цагийн турш гэрээсээ гарч, бүх найз нөхөд, танилуудаасаа нуугдаж, ямар ч тохиолдолд байршлаа мэдэгдэхгүй байхыг санал болгож байна.

Энэхүү тоглоомыг "24 цагийн турш нуугдаж, эрэлхийл" гэж нэрлэсэн бөгөөд насанд хүрээгүй олон арван оросууд аль хэдийн оролцогч болжээ. Энэхүү аюултай үйл ажиллагааны талаар болон хэн санаачилсан талаар доороос уншина уу.

Сэтгэл судлаачид өсвөр насыг "хамгийн аюултай" гэж нэрлэх нь утгагүй биш юм, учир нь энэ үед хүүхдүүд шинэ туршлага олж авахын тулд яаруу үйлдэл хийж, үндэслэлгүй эрсдэлд орох хандлагатай байдаг. Тиймээс "24 цагийн турш нуугдаж, эрэл хайгуул" хэмээх тоглоомд оролцогчид ... зүгээр л хөгжилдөхийн тулд өдрийн турш хамаатан садан, хамаатан саднаасаа нуугдаж байдаг.

Үүний зэрэгцээ тэд гэнэт алга болсон тухайгаа хэнд ч сануулахгүй, эцэг эхтэйгээ холбоо барихгүй, найз нөхдөө үл тоомсорлодог. Тоглоомын нөхцөл ийм байна.

Тэднийг хэн тавьсан нь тодорхойгүй байна. Хэдэн жилийн өмнөөс алдартай YouTubers анх удаа энэ тоглоомын талаар ярьж эхэлсэн. Сувгууддаа лайк дарж, захиалагчдыг татахын тулд тэд өөрсдөө оролцсон ижил төстэй тоглоомуудЖишээлбэл, тэд супермаркет, дэлгүүрт нуугдаж, хэн ч тэднийг харахгүйн тулд нуугдаж байсан.

Харин сүүлийн үед “Нэг өдөр нуугдаж” тоглоом шинэ эрч хүчээ авчээ. Оросын янз бүрийн бүс нутагт хүүхдүүд алга болж эхлэв. Аз болоход тэдний ихэнх нь маргааш нь аль хэдийн тэнд байсан боловч Онцгой байдлын яамны ажилтнууд, цагдаа нар, сайн дурынхан үнэхээр чухал зүйлд зарцуулж болох асар их хүчийг эрэл хайгуулд үргэлж оруулдаг байв.

Тун удалгүй Москвагийн 13 настай сурагч охин алга болсон тухай мэдээ сүлжээнд цацагдсан. Анжелика гэх охин хичээлээ тараад багш руу явах ёстой байсан ч алга болж, эцэг эхтэйгээ харилцахаа больжээ.

Удалгүй Москва болон бүс нутагт охиныг хайж эхэлсэн. Сайн дурынхан "", охины найз нөхөд, ангийнхан эрэн хайх ажиллагаанд нэгдсэн. Маргааш нь алга болсон Анжеликаг байшингаас 25 км-ийн зайд эсэн мэнд олжээ.

Охин "Интернэт дэх хэн нэгэн" түүнийг гэрээсээ гарахыг зөвлөсөн гэж хэлэв. Одоо мөрдөн байцаагчид энэ хэргийн бүх нарийн ширийнийг тодруулахаар ажиллаж байна.

Муу тоглоомыг сурталчлахыг таслан зогсоох боломжгүй байгаа ч бүх эцэг эхчүүд хүүхдүүдээ анхааралтай ажиглаж, боломжтой бол интернет дэх сэжигтэй хуудсууд руу орохгүй байхыг Дотоод хэргийн яамнаас хүсч байна. Энэ зугаа цэнгэл нь өсвөр насныханд онцгой аюултай гэж сэтгэл судлаачид нэмж хэлэв, учир нь тэд өөр хэний ч адил шинэ мэдрэмж, адреналин авахыг хүсдэг бөгөөд "ээж, аавыг залхаах" боломж нь урамшуулал болдог.