Хурдны замын газрын зураг дээр хэрхэн тоглох вэ. Газрын зураг хурдны замын WOT тактик. Хурдны замын газрын зураг - Хойд Америк

Сайн уу, сайн уу, Финикс тантай дахин хамт байна, энэ бол картуудын талаархи өөр нэг гарын авлага юм тоглоомын ертөнцТанкуудын тухай өгүүлэхэд, би өчигдөр танилцуулсан Ариун хөндийн газрын зураг дээрх өнөөдрийн материалыг багтаахыг хүссэн боловч харамсалтай нь би газрын зургийг хараахан тоглож амжаагүй байна ... тэр ч байтугай бүрэн хэмжээний хөтөч хийхэд хангалтгүй байх болно. Гэхдээ тун удахгүй материалыг бичиж хэвлэнэ гэдгийг баттай хэлье. За, өнөөдөр та гарчигнаас нь ойлгосноор бид хурдны замын газрын зургийг шинжлэх болно - би хувьдаа Канзас хэмээх нэр нь илүү их таалагддаг - энэ нь түүнд илүү тохиромжтой ... гэхдээ тэд үүнийг нэрлэсэн тул тэд үүнийг нэрлэсэн! Ингээд эхэлцгээе! За, тийм ээ, би үүнийг Химкитэй адилхан сонгосон - хэдийгээр дөрөв дэх удаагаа байсан))))

Хурдны замын газрын зургийн тайлбар

Тэгэхээр газрын зураг нэлээд үзэсгэлэнтэй болсон, мэдэхгүй хүмүүст Канзас муж АНУ-ын төв ... за яг голд нь байрладаг. Би тэнд байгаагүй ... гэхдээ кинонуудаас харахад газрын зураг нь тэндхийн үзэл бодолтой нэлээд нийцэж байна. Ийм ... ердийн Америк ... фермүүдтэй, аж үйлдвэрийн бүс, rivulet ... "Америкийн мөрөөдөл" гэж юу хэлэх вэ - капиталистууд харамсалтай байна)))
За, энэ бүгд уянгын хазайлт тул тактик руугаа орцгооё.

Дэлгэцийн агшин дээрээс харж байгаагаар би газрын зургийг 9 нөхцөлт хэсэгт хуваасан, ерөнхийдөө үүнийг хуваахыг хүссэн ... 12 болж байна ... гэхдээ би ямар чөтгөр гэх мэтийг нарийвчлан бодсон.

  1. Энэ газрыг "Баруун талбар" гэж нэрлэе - дунд танкуудын тулаан энд анхдагчаар явагдах ёстой ... за, задгай газар шиг, тэнд хурдасгах газар байдаг бөгөөд тэр үед газар нутгийн ачаар та нуугдаж болно. "Дээд бааз"-аас буудаж байна. Болгоомжтой байгаарай, газар нутаг нь газар нутаг бөгөөд их бууны гал таныг авах болно ... - нэг газар бүү зогс.
  2. "Баазын дор" - Би энэ газар нутгийг тусад нь онцлохыг хүсээгүй, гэхдээ би үүнийг хийх ёстой байсан, учир нь үүнийг өөр газар авч явах боломжгүй, тэмдэглэгээгүй орхих нь бас сонголт биш юм - тиймээс ""-ээс гол ялгаа нь Баруун талбар" нь баазаас буудахаас нуугдах чадвар юм, онолын хувьд урлаг тэнд хүрэх ёсгүй ... гэхдээ баримт биш, учир нь их буунууд газрын зургийг тойрон хөдөлж болно, ерөнхийдөө баруун хэсгээр дайрах үед. талбар - талбайд бүү зогс, "бааз" дор хөдөл.
  3. "Дээд бааз" - юуны түрүүнд их бууны хувьд маш ашигтай байрлал байгааг тэмдэглэхийг хүсч байна, газрын зургийн буланд бараг дөрвөн дөрвөлжин нь хамгийн ойрын зайнаас хамаагүй доогуур байгаа бөгөөд зохих ур чадвараар буучид буудах болно. дайсны танктай ойрын тулалдаанд нэлээд үр дүнтэй тулалдах чадвартай байх. Дээр хэлсэнчлэн "Дээд бааз"-аас "Баруун талбар" дээр, мөн "тосгон" дээр үр дүнтэй гал тавьж болно, "Төв" -д байгаа хүмүүсийг довтлох байрлалууд байдаг. .
  4. "Төв" - "ой", "тосгон" гэсэн хоёр сууринаас буудсан өргөн талбай. Галын хамгийн хялбар зам нь Төвөөр дамжин өнгөрдөг.
  5. "Ой" - энэ газрыг бас ялгаж салгаж болохгүй, гэхдээ би үүнийг илүүдэхгүй гэж шийдсэн, гол онцлог нь танк устгагчид ихэвчлэн ойд суудаг ... тэд чамайг цохихгүй гэж битгий бодоорой. , шувуудаас гадна бутны тоглоомын бусад шүтэн бишрэгчид байдаг тул хэрэв танд зохих хурд, маневрлах чадвар байхгүй бол "Төв" рүү явах ёсгүй - тийм ээ, та бас айх хэрэгтэй. "Өмнөд зам" дагуу хөдөлж, хот руу ойртох үед онооныхоо талыг гэнэт алдах - энэ тухай бүү мартаарай.
  6. "Хот" - ихэнх байшингууд нь эвдэрч сүйрдэггүй, гэхдээ таныг аврах магадлал багатай тосгоны хэлбэрийн жижиг байшингууд байдаг. Хотод PT-ийн суух дуртай хэд хэдэн ижил төстэй зүйлүүд байдаг - булан тойрохоосоо өмнө хоёр удаа бодоод үзээрэй, төмөр зам, хэт зам нь энэ талаар хамгийн аюултай газар юм.
  7. "Өмнөд зам" - "Доод бааз" -аас "хот" хүртэлх зам, энэ талаар хэлэх зүйл алга, зөвхөн энэ чиглэл тохиолдвол тулалдааны эхний минутанд тэд гэрэлтдэг. Мөн гайхшралын үр нөлөө нь тодорхойгүй байх болно ...
  8. "Доод бааз" - энэ талаар бараг бүх зүйлийг аль хэдийн хэлсэн, үүнээс та "хот" ба "төв" рүү буудаж болно - энэ нь тосгон руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд дайснууд "Өмнөд зам" дагуу явбал отолт хийх боломжтой. "Бут сонгох, ялалт / ялагдал хүлээж, замдаа буудах нь юу ч үлдэхгүй.
  9. "Тосгон" нь нэлээд чухал газар бөгөөд үүнээс тохь тухтай асфальтан зам гарч ирдэг тул галын шувууд "Дээд бааз" руу явахад илүү хялбар байдаг. "Суурийн дор" дайснууд байгаа бол та туслах гал хийж болно.

Тактик

LT

Өөр хэлэх зүйл алга бололтой, бүх зүйл тодорхой нөхцөл байдлаас шалтгаална, гэхдээ хамгийн хурдан арга нь төвд байх магадлалтай. Эсвэл "Тосгон" -оор дамжуулан. Би чамайг хот руу явахыг зөвлөхгүй, хэрэв тэнд зам хаагдсан бол та зугтаж чадахгүй.

ST

Хөгжүүлэгчид бүх дунд танкууд "Баруун талбар" дээр тоглоно гэж таамаглаж байсан - гэхдээ би хувьдаа бараг үргэлж хотод очдог, би нээлттэй газар дургүй байдаг.

ТТ

Мэдээжийн хэрэг хот эсвэл тосгон бөгөөд их бууны тусгалаас хол байгаарай.

Баасан

Хамгаалалтын байрлалыг авч, жигүүр тасрахыг хүлээхийг хичээ, дээд багийн хувьд энэ нь илүү тохиромжтой хэвээр байна, та хотод параллель дээр зогсож чадна.

Их буу

Чиний тухай би бүх зүйлийг аль хэдийн хэлсэн - газрын зургийн буланд, тулалдах. Үргэлж таны K.O.

Дүгнэлт

Энэ бол миний хувьд, би танд энэ газрын зураг дээр амжилт хүсье, одоо танд энэ газрын зурагтай холбоотой асуулт цөөн байна гэж найдаж байна, бүгдээрээ баяртай!

Та тоглоом сонирхдог уу? Тоглоомын мэдээг уншина уу. Gamertimes.net сайтад зочилж, тоглоомын ертөнц дэх бүх үйл явдлуудыг цаг тухайд нь аваарай.

Газрын зураг нь зөөлөн толгод бүхий нээлттэй ландшафттай. Зүүн өмнөд хэсэгт сонирхолтой бут сөөгтэй жижиг ой бүхий хот байдаг.

Газрын зургийн баруун хэсэгт усан цамхаг, LT-ийн тактикийн байрлал бүхий жижиг тосгон байдаг бөгөөд төв хэсэгт нь хойд зүгээс урагшаа урсдаг жижиг гол байдаг.

Дээр нь хуваасан зураг байна тэмдэгмөн хурдны замын газрын зураг дээрх LT-ийн үндсэн байрлалуудтай.

Дээд (хойд) сэргэн мандалтын гол байрлалуудад дүн шинжилгээ хийцгээе:

D4 ба D5(тосгоны ойролцоох бут сөөг)



Давуу тал:
- эхний шугамын дагуу А 1 квадрат руу урагшилж буй танкуудыг илрүүлэхэд зориулсан энэхүү сэргэлтийн маш сайн байрлалууд;
- дайсан А шугамын дагуу нэвтэрч буй манай баазыг хамгаалах үед идэвхгүй гэрлийн байрлалд бид анзаарагдахгүй хэвээр байна.
Алдаа:


E4(усны цамхагийн ойролцоох бут)

Давуу тал:
- А1 талбай руу ухарч буй танкуудын идэвхгүй гэрлийн байрлал, D1 дээрх толгод, түүнчлэн өнгөлөн далдалсан танкийн эсрэг F1 илрүүлэх;
хамгийн сайн байрлалгазрын зураг дээр LBZ-ийн хэрэгжилт LT-9 "Сэрэмжтэй нүд".
Алдаа:
- маш эрсдэлтэй байрлал, дайсны LT ба ST нь E3-E4 квадрат руу шилжих үед таныг амархан илрүүлдэг;
- гэмтэл авалгүйгээр байрлалаа өөрчлөх нь маш хэцүү байдаг.

A3(бут)

Давуу тал:
- идэвхгүй гэрэл, эхний шугамын дагуух, ялангуяа А1 квадрат дахь өрсөлдөгчдийг илрүүлэх;
Алдаа:
- суурийн ойролцоо тагтан дээр хамгаалах хангалттай холбоотнууд байхгүй байж болзошгүй;
- гэмтэл авалгүйгээр байрлалаа өөрчлөх нь маш хэцүү байдаг.

G8(хотын ойролцоох ойн бут)
Давуу тал:
- идэвхгүй гэрэл, J ба K шугамын дагуу хот руу гарч буй эсэргүүцэгчдийг илрүүлэх;
- дайсны баазын ойролцоо тагтан дээр дайсны зенитийн бууг илрүүлэх.
Алдаа:
- тулалдааны эхэн үед байр сууриа эзлэх шаардлагатай;
- гэмтэл авалгүйгээр байрлалаа өөрчлөх нь маш хэцүү байдаг.

LT-ийн байрлал бүхий видео - Рыбатская булан

Доод (өмнөд) үржлийн гол байрлалд дүн шинжилгээ хийцгээе.

E3(тосгон дахь бут)

Давуу тал:
- А1 дөрвөлжин рүү шилжиж буй танкийг гэрэлтүүлэхэд зориулагдсан энэхүү сэргэлтийн маш сайн байрлалтай бутнууд;
- дайсан А1 талбайг эзэлж, манай бааз руу нэвтрэхийг оролдох үед идэвхгүй гэрлийн хамгаалалтын байрлал.
Алдаа:
- дайсны LT ба ST эдгээр цэгүүдийг гэрэлтүүлэхийг оролдож байгаа маш алдартай бутнууд;
- эдгээр байрлалд маш олон удаа сохор цохилт;
- гэмтэл авалгүйгээр байрлалаа өөрчлөх нь маш хэцүү байдаг.

Нөхцөл байдлаас хамааран аливаа дахин төрөхөд зориулсан ерөнхий зориулалтын байрлал:

A1(бут)

Давуу тал:
- эхний шугам эсвэл А шугамын дагуух өрсөлдөгчдийг илрүүлэх идэвхгүй эсвэл идэвхтэй гэрлийн байрлалын бутнууд;
Алдаа:
- гэмтэл авалгүйгээр байрлалаа өөрчлөх нь маш хэцүү байдаг.

). Газрын зургийн хэмжээ нь 1000-аас 1000 метр, тулалдааны түвшин 4-11. Яг л өхөөрдөм бяцхан байшингууд, олон янзын ургамал ургасан.

Ландшафтын олон талт байдал нь хөдөлгөөний янз бүрийн чиглэлд маш их орон зайг нээж өгч, олон тактик гаргах боломжийг олгодог. Их хэмжээний задгай талбай байгаа нь хажуугийн довтолгоонд ашиглагдаж болох бөгөөд газрын зургийн баруун буланд байгаа жижиг хот нь ойрын ширүүн тулааныг илтгэнэ.

Бараг бүрэн буудсан, ихэнх барилгууд эвдэрч сүйрдэг тул их буу нь газрын зураг дээр маш сайн мэдрэгддэг гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй.

Бүх төрлийн тээврийн хэрэгсэлд зориулсан хажуугийн маршрутын ойролцоо.

Хөнгөн танк (LT):

Хурдны зам дээр хөнгөн танкууд бүрэн чөлөөтэй ажиллах боломжтой. Тэд ямар ч замыг сонгож болно. Голын дагуу гялалзах, эсвэл төв хэсэгт тойрог хийхийг зөвлөж байна.

Дунд зэргийн савнууд (ST):

Дунд зэргийн савны хувьд уулархаг газрыг илүүд үздэг ( Баруун хэсэгкартууд). Газар нутгийн атираагаар маневр хийхдээ ST-ууд бие даан болон их бууны байг онцлон дайсанд их хэмжээний хохирол учруулах чадвартай. Мөн дунд танкууд голын сайраар явж болно.

Хүнд танк (TT):

Хүнд танкууд хотод хамгийн тухтай байдаг. Хурд муутай тул задгай газар амархан бай болдог. Гэхдээ хот бол гол байр суурь биш гэдгийг мартаж болохгүй. Тактикийн үүднээс авч үзвэл хотыг эзэлсэн нь ямар ч давуу тал өгөхгүй. Хотоос гадна тосгон, гүүр, голын дээгүүр өндөр эрэг нь тодорхой хамгаалалт болж чадна.

Танк эсэргүүцэх өөрөө явагч Артиллерийн байгууламжууд(PT ACS):

Танк устгагчдын гол үүрэг бол баазыг хамгаалах явдал юм. Юуны өмнө, ST-ийн амжилт гарах магадлалтай жигүүрүүд. Бут, жижиг байшингууд нь газрын зураг дээр нэлээд түгээмэл байдаг тул тохь тухтай байрлалыг олоход хэцүү байх ёсгүй.

Өөрөө явагч артиллерийн буудлууд (SAU):

Газрын зураг нь SPG үйл ажиллагаанд маш сайн. Их буунууд газрын зургийн ихэнх хэсгийг галын дор байлгадаг. Гол аюул бол жигүүрийн дагуу дунд зэргийн танкууд эсвэл хамгаалалтын хэсгүүдэд цоорхойг олсон дан хөнгөн танкууд гэнэт гарч ирэх явдал юм.

Тактик

Газрын зураг дээр хэд хэдэн орон нутгийн дайны бүсийг ялгаж болно (зураг дээр цагаан зууван хэлбэрээр тэмдэглэгдсэн): энэ бол талбай (B2: D3), ферм (E1: E4), хот (H0: K0). Сумнууд нь танкуудын хөдөлгөөний замыг тэмдэглэдэг.

Хурдны замын газрын зураг нээлттэй байгаа нь TT болон PT-ийн амьдралыг хүндрүүлдэг боловч ST болон LT нь маш сайн санагддаг. Гол хоргодох байр нь ландшафт, барилга байгууламжийн янз бүрийн жигд бус байдал, та бас голыг ашиглаж болно, энэ нь аялахад саад болохгүй.

Хурдны зам дээр хэрхэн гялалзах вэ.

Энэхүү газрын зураг дээр LT чөлөөтэй бөгөөд хязгааргүй мэт санагдаж, та зүрх сэтгэлийнхээ хүссэн газарт очиж болно. Тулалдааны эхэнд та газрын зургийн төвд тойрог зурж (зураг дээр шар зууван хэлбэрээр тэмдэглэсэн) хот руу орж буй дайсны танкуудыг гэрэлтүүлж болно. Хэрэв та дайсны баазад аюулгүй хүрэхийг хүсч байвал таны зам голын дагуу байна.

CT-ийн хэд хэдэн сонголт байдаг: ТТ-тай газар руу хот руу явах эсвэл газрын зургийн зүүн талд олон тооны толгод, нам дор газрыг ашиглан дайрах. Газрын зургийн газар нутгийг ашигласнаар та дайсандаа маш их хохирол учруулж, зөвхөн буугаар хохирол учруулахаас гадна дайсны танкуудыг их буугаар онцолж чадна. Мөн голын ёроолын дагуу явах боломжтой боловч энэ сонголт нь ялалтад хүргэдэггүй.

Т.Т.-ын амьдрал аюултай бөгөөд хэцүү бөгөөд хот руу явах ганц л сонголт бий. Хязгаарлагдмал хурд, маневрлах чадвараас шалтгаалан тэд хялбархан бай онилдог нээлттэй талбай. Гэхдээ та хотод зогсох ёсгүй, энэ бол гол байр суурь биш юм. Ихэнх барилгууд эвдэрч сүйрдэг тул энэ нь зөвхөн их буунаас түр зуур хамгаалах байр болдог. Та довтолгооны чиглэлд системтэйгээр хөдөлж, баазыг авах хэрэгтэй. Хотоос гадна тосгон, гүүр, голын өндөр эрэг нь тодорхой хамгаалалт болж чадна.

PT-ийн гол үүрэг бол хурдны замын газрын зураг дээрх баазыг хамгаалах явдал юм. Бид нөхөн төлжихөөс холгүй дуртай бутыг сонгож, түүнийг эзэлдэг. Юуны өмнө ST-ийн ололт амжилт гарах магадлалтай чиглэлүүдийг хамрах нь зүйтэй. Хамгаалагдсан, хэрэгцээтэй газруудын талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг доор, "Дэгээ ба барилга" хэсэгт тайлбарлах болно.

Ажиллахад маш их зай талбайтай. Дүрмээр бол урлаг нь баазаасаа холдохгүй бөгөөд доод дахин төрөхөд J1:K1, дээд дахин төрөхөд A9:A0-ыг эзэлдэг. Та бүх галыг талбай дээр төвлөрүүлэх ёсгүй, учир нь хотод ч гэсэн дайсны танкийг халхлах олон газар байдаг. Бидний хувьд гол аюул бол дунд танкууд эсвэл хамгийн тохиромжгүй мөчид гулссан цорын ганц LT-ийн нээлт юм.

Хурдны замын газрын зураг дээрх Нички ба барилгууд

Газрын зургийн доод хэсгээс дээшээ эхэлцгээе. J1 талбай дахь байшингийн хажууд маш сайн бутнууд байдаг бөгөөд энэ нь хотоос ирж буй бай руу буудах боломжийг олгодог бөгөөд барилгууд нь их бууг уур хилэнгээс аврах болно.

Хотод, J0-д ихэнх барилгууд нь эвдэрч сүйрдэггүй тул та гал түймэртэй тэмцэх боломжтой, гэхдээ та ар тал руугаа явахгүйн тулд бүү холдож, харж болохгүй.

8-р босоо тэнхлэгт ой мод тарих нь хурдны замын ойролцоо гэрэлтүүлэгтэй танк руу буудах эсвэл дайсны шугамын ард КТ руу гулсах боломжийг танд олгоно.

Тосгонд та талбайн дундуур буудах янз бүрийн бут, ялангуяа F1-ийн эвдэрч сүйрдэггүй хоёр давхар байшинг олж болно.

Хэрэв та А1 руу хүрч чадвал бутнаас 15 м зайд яваад талбай дээр байгаа дайсны танк руу буудах боломжтой болно. Том бууны хонхортой Америкийн ST-ууд тэнд ялангуяа тухтай байх болно.

Эрхэм хүндэт зочид, порталын зочид вэб сайт, өнөөдөр бид танд зориулж задлах ажлыг үргэлжлүүлсээр байна дэлхийн газрын зураг Of Tanks болон танд толилуулж байна хөтөч wot газрын зурагХурдны зам. Манай гарын авлагаас та энэ газрын зургийн түүх, түүн дээрх гол байрлал, чиглэл, төрөл бүрийн ангиллын тээврийн хэрэгслийн боломжит тактикийн талаар мэдэх болно. Гэсэн хэдий ч, сайн уу! Бид эхэлнэ.

Ерөнхий мэдээлэл.


Зураг 1. Minimap.

Хэдийгээр вот хурдны замын газрын зургийг бусад ихэнх газрын зургуудаас хожим нь тоглоомонд нэмсэн ч энэ нь шинэ хэл болж хувирсангүй, учир нь Хурдны зам бараг дөрвөн жилийн настай (2012 оны 7-р сарын 26-ны 0.7.5 нөхөөс дээр танилцуулагдсан). Түүхийнхээ туршид энэ нь тоглоомын олон тооны өөрчлөлтийг хийсэн, учир нь энэ нь удаан хугацааны туршид бидний тоглоомд дахин төрөх тэнцвэргүй байдлыг тусгаж байсан (багуудын аль нэг нь газрын зураг дээрх байр сууриас шалтгаалан нөгөөгөөсөө давуу талтай байсан хамгийн асуудал юм). ). Эдгээр бүх өөрчлөлтийн дараа Highway үнэхээр хуучин асуудлаасаа салсан боловч өнөөдрийг хүртэл тоглогчид энэ газрын зурагнаас болгоомжилж, тийм ч их хайрыг мэдэрдэггүй. Өнөөдөр бид энэ картанд юу буруу байгааг олж мэдэхийг хичээх болно.

Хөгжүүлэгчид биднийг маш их гайхшруулсан ердийн картхэмжээсийн хувьд - зуны хувилбарт 1000 * 1000 метр (зуны төрлийн өнгөлөн далдлалт ашигладаг) бөгөөд энэ нь Хойд Америкийн хоосон газрын дундах нэг төрлийн зам (хурдны зам) юм. Хурдны зам нь нэлээд төвөгтэй, олон талт ландшафттай: хот, өндөрт хүчтэй өөрчлөлт, гол мөрөн, өтгөн ой мод. Би хурдны замыг хоёр шатлалт газрын зураг гэж нэрлэх болно, учир нь түүний төв хэсэг нь жигүүрүүдтэй харьцуулахад маш намсдаг тул зарим нэг таагүй байдал үүсгэдэг.

Энэ бүхнээс гадна энд зөвхөн нэг санамсаргүй тулааны горим байдаг - 4-ээс 11 хүртэлх тулааны түвшний стандарт тулаан байдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Би танд хурдны замын газрын зургийн үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг харж, түүний бүдүүвч дүрслэлийг үргэлж санаж байхыг зөвлөж байна.


Зураг 2. Тэмдгүүд.

  1. Дээд суурь.Ерөнхийдөө хоёр бааз нь газар нутгийн хувьд нэлээд төстэй байрладаг: нэг талаас толгод, нөгөө талаас сууринд хүрэхэд хүндрэл учруулдаг эгц авиралт, түүнчлэн хэд хэдэн барилга (хоёулаа эвдэрч сүйрдэг) байдаг. ба үл эвдэх) суурийн байршлын тойрогт.
  2. Дээд толгод.Их буу эсвэл танк устгагч ашигладаг. Нэмж дурдахад, эдгээр толгодоор дамжин дээд бааз руу (хотыг дайран өнгөрөх үед) эсвэл дээд баазын хамгаалалт (нам дор газраас гарах үед) довтолж байна.
  3. Хот.Бүр тодруулбал, олон цех, гадаа байртай тодорхой үйлдвэр. Дүрмээр бол энэ нь хүнд хуягласан танкууд, ихэнхдээ бүхэл бүтэн багийн хоорондох мөргөлдөөний гол газар юм (өндөр хана хэлбэрээр их буунаас найдвартай хамгаалалт байдаг тул). Хоёр үндсэн чиглэлийн эхнийх нь. Хурдны замын газрын зураг дээрх үндсэн чиглэлийг тодорхойлоход хэцүү байдаг ч тэдгээрийн аль нь ч орхигдож болохгүй. Үүнийг тэмдэглэх нь зүйтэй доод ёроолоос хот руу өгсөх нь өндөрлөг замаар бууддаг - энэ нь нарийн улаан судалтай тэмдэглэгдсэн байдаг. . Тиймээс газрын зургийн энэ хэсэгт хүрэх зам нь доод багийн хувьд харьцангуй аюулгүй юм. Хоёр баг хоёулаа хотод ижил нөхцөлд тулалддаг боловч газрын зургийн энэ хэсгээс шилдэг амилах багийг цааш ахиулахад хэцүү байх болно, учир нь зам нь нээлттэй, буудах боломжтой талбайгаар дамждаг тул та мөн өгсөх хэрэгтэй болно.
  4. Доод суурь.Миний субьектив бодлоор, энэ баазыг хамгаалахад арай илүү хэцүү бөгөөд маш тохиромжгүй толгодоос болж довтлоход хялбар байдаг. Гэхдээ магадгүй, би зүгээр л бодож байна. Ямар ч байсан доод суурь нь дээд талынхаас үндсэндээ ялгаатай биш юм.
  5. Доод толгод.Дээд талынх шиг тохь тухтай, тохь тухтай биш, харин тодорхой хэмжээний өтгөн ургамлаар ханасан тул буучдад тухтай байх болно. Гэсэн хэдий ч эдгээр толгод дахь өрсөлдөгчөө довтлох нь дээд толгодоос хамаагүй хялбар байдаг, учир нь энд та хэт их наалдаж, тэр даруй гэрэлд орох хэрэгтэй бөгөөд довтлогчид илүү их хэлбэлзэлтэй байдаг.
  6. Тосгон.Бие биенээсээ хангалттай хол зайд байрладаг хэд хэдэн барилга (устгагдах ба үл эвдэх). Энд байгаа тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсэг нь хамгийн багадаа, учир нь гэрэлд ороход хялбар, нуугдах нь нэлээд хэцүү байдаг. Гэрэлтүүлгийн зориулалтаар хөнгөн танк ашиглаж болно.
  7. Талбай.Энэ нь маш олон толгод, түүнчлэн хэд хэдэн байшинг төлөөлдөг бөгөөд үүний ард та дайсны галаас, хамгийн чухал нь их буунаас нуугдаж болно. Хоёрдахь гол чиглэл, үүнийг орхиж болохгүй. Их буунаас хамгаалах байр цөөхөн байдаг тул хурдан бөгөөд маневрлах чадвартай дунд танкууд энд хамгийн сайн байх болно (удаан, хүнд танкуудЭнд хийх зүйл байхгүй, гэхдээ энд бас ашиглаж болох хурдан хүнд танктай андуурч болохгүй). Талбай дээр хоёр баг хоёулаа ижил боломжуудтай байдаг ч доод довтолгооны багийн хувьд талбайгаас довтолгоо хийх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь тэд задгай, тунгалаг, танк устгагчид буудсан газрыг даван туулах шаардлагатай болно. нэгэн зэрэг хэд хэдэн албан тушаалаас. Энэ тохиолдолд амжилттай довтлохын тулд та хүч чадал, бат бөх байдлын хэд хэдэн оноо зарцуулах хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч би давтан хэлье - аль ч баг энэ чиглэлийг шидэж чадахгүй!
  8. Нам дор газар.Хурдны замын газрын зургийн бараг бүх төв хэсэг нь түүний ирмэгээс доогуур байна. Нэмж дурдахад, энэ нам дор газар бүхэлдээ нээлттэй, ямар ч хоргодох газаргүй, ядаж газрын атираагүй бөгөөд энэ нь тоглоомын хувьд ямар ч үнэ цэнийг илэрхийлдэггүй гэсэн үг юм. Энд явах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч нам дор газар хамгийн их оршдог богино тайралтхоёр баазын хооронд - үүнийг тулалдааны төгсгөлд, баазыг хамгаалахын тулд яаралтай буцаж ирэх эсвэл олзолж авах шаардлагатай үед ашиглаж болно.
  9. Гүүр.Газрын зураг дээрх маш аюултай, гэхдээ бас чухал байр суурь бол Хурдны зам юм. Хөнгөн танкуудыг эзлэх нь зүйтэй (энд та дайсны галт шувуутай тулгарах болно гэдгийг санаарай). Энэ байрлал нь хэд хэдэн чиглэлд дайснуудын дундуур гэрэлтэх боломжийг олгодог. Дунд зэргийн танк энд тийм ч таатай санагдахгүй ч заримдаа гүүрний доороос олддог.

Хурдны замыг хэрхэн тоглох вэ? Хажуугийн схем болон зарим байрлалыг харцгаая.


  1. Хурдан, маневрлах чадвартай танкууд (шараар тэмдэглэсэн) талбай руу хөдөлж, дайсантай тулалддаг (мөргөлдөөний ойролцоо байрлалыг улаанаар зааж өгсөн) бөгөөд амжилттай бол тэд дайсны бааз руу цааш хөдөлдөг (би аль хэдийн бичсэнчлэн, Дээд баазын багийнхан энд довтолгоо хийх нь илүү хялбар байдаг ) мөн босож, хот дахь дайсны шугамыг барьж авах эсвэл араар нь явах. Хэрэв дунд танкууд талбай, дайсны толгодыг цэвэрлэж, олзолж эхэлсэн бол дайсан буцаж ирээд олзлолтыг нураахад маш хэцүү байх болно. Энэ бол хамгийн олон зүйлийн нэг юм энгийн аргуудЭнэ газрын зураг дээр ялах.
  2. Хөнгөн танкууд хуваагдан гурван чиглэлд хөдөлж, цэнхэр сумаар тэмдэглэв.
    • гүүрэн доор, тэд дайсны галт зэвсгүүдтэй тулгарах шаардлагатай болж магадгүй, гэхдээ үүний дараа та дайсны танк эсэргүүцэх байрлал, зэвүүн ST-shek-ийн аль алиныг нь гэрэлтүүлж чадна (хоёрдугаарт, хэрэв тэдгээрийг орлуулсан бол та зөөлөн тал болон хатуу ширүүн рүү ч буудаж болно. invis-ээс); туйлын чухал байр суурь.
    • Хотын захад өтгөн ургамлаар нуугдаж, холбоотнуудад хот руу явж буй дайснуудыг гэрэлтүүлж, эсвэл азтай бол танк устгагчдын байрлалыг гэрэлтүүлээрэй.
    • онцгой тохиолдолд, хэрэв баг нь галын хорхойтнууд ихтэй бол үндсэн чиг үүрэгт нь оролцдоггүй хөнгөн танкууд талбай дээр ST-nis-ийг дэмжиж чадна.
  3. Хүчтэй хуягт танкууд хот руу довтолж, өндөр барилгуудын нөмөр дор дайсантай хуягныхаа зузааныг хэмжиж байна. Энэ чиглэл нь маш стандарт бөгөөд ойлгомжтой бөгөөд энэ нь бусад газрын зургийн хотын хэсгээс бага зэрэг ялгаатай юм. Дайсны бааз руу дахин довтлох нь дээд дахин төрөх багийн хувьд илүү хэцүү байдаг, учир нь та задгай нам дор газраар явж, дараа нь толгод руу авирах хэрэгтэй болно (дээр дурдсанчлан).
  4. Нил ягаан өнгийн хэсэг нь танк устгагчдын стандарт байрлалыг заана. Эдгээр нь бүхэлдээ хамгаалалтад зориулагдсан тул энд идэвхтэй буудах боломжгүй гэдгийг би нэмж хэлж чадна. Тиймээс, хэрэв та тулалдаанд идэвхтэй оролцохыг хүсч байвал аль нэг чиглэлд холбоотнуудаа ойрын зайнаас дэмжих хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч суурийг бүрэн ил гаргаж, хамгаалалтгүй үлдээх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд магадгүй зарим тохиолдолд эдгээр байрлалд үлдэх нь дээр. Үүнийг санаж байгаарай.
  5. Энэ газрын зураг дээрх их буу нь хот болон барилга байгууламж байдаг цөөхөн газрыг эс тооцвол бараг хаа сайгүй бууддаг (олзлохыг буудах шаардлагатай үед хамгийн чухал зүйл бол дайсан олзны тойрогт байрлах барилгуудын ард нуугдаж байдаг) . Буучдын байрлалыг бор бүсээр тэмдэглэсэн байдаг. Гэсэн хэдий ч хурдны замын газрын зураг дээр нэг жигүүр нь ихэвчлэн эвдэрсэн байдаг тул та үргэлж сонор сэрэмжтэй байж, одоогийн нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хийж, жижиг газрын зургийг харж, зөв ​​цагт багийнхаа жигүүр рүү шилжих хэрэгтэй. нийлдэггүй.

Одоо би танд задгай талбайг дайран өнгөрөх, өгсөх нь ямар хэцүү болохыг тодорхой ойлгохын тулд 4-р зургийг үзэхийг санал болгож байна (дээр хэд хэдэн удаа тайлбарласан халдлага үүсгэх хоёр таагүй хувилбар):


Зураг 4. Довтолгоонд тохиромжгүй чиглэлүүд.

  1. Доод сэргэлтийн баг талбайг дайран гүйж (шар сумнууд), түүнийг цэвэрлэсэн боловч цааш явахын тулд газрын зургийн голд байрлах нам дор газар руу бууж, танк устгагчид амархан харж, буудаж болно. (ягаан өнгөөр ​​тэмдэглэгдсэн хэсгүүдээс). Газрын зураг дээрээс харж байгаагаар та эндээс алдагдалгүй гулсах магадлал багатай, учир нь та талбай дээр байхдаа нурууны өвчнөөс хамгаалагдсан байдаг (зургийн тойрог зүгээр л энд хүрдэггүй), гэхдээ нам дор газар та аль хэдийн таваг дээр байх болно.
  2. Шилдэг дахин төрөх багийн нэг ялгаа бүхий толин тусгал хувилбар: шилдэг баг хот руу довтолж (улаан сумны дагуу) дараа нь тэд ижил асуудалтай тулгардаг, учир нь цааш довтлохын тулд тэд ижил нам дор газар уруудах хэрэгтэй. дараа нь толгод руу авирч, дайсны баазад оч. Энэ тохиолдолд өмнөх шигээ алдагдалгүй ажиллах боломжгүй юм.

Цагдан хоригдож байна.

Хурдны замын талаар товчхондоо юу хэлэх вэ? Газрын зураг нэлээд хоёрдмол утгатай, төвөгтэй болж хувирав. Янз бүрийн ангиллын тээврийн хэрэгсэл дээр янз бүрийн түрсээс тоглоход та тулгарах болно тодорхой асуудлууд. Гэхдээ газрын зургийн гол бэрхшээлүүдийн нэг нь газрын зургийн хэмжээ, нам дор газраас эгц, урт авиралтаас шалтгаалж баригдсан бол өөрийн бааз руу буцаж очиход нэлээд хэцүү байдаг гэж би бодож байна. Байшингийн ард нуугдсан өрсөлдөгчид таныг хүлээж байна. Миний бодлоор энэ газрын зураг дээрх тулалдаанууд ихэвчлэн олзлолтоор төгсдөг. Тиймээс болж буй үйл явдлуудад цаг тухайд нь хариу өгөхийн тулд тулалдаанд үүсч буй нөхцөл байдлыг сайтар хянаж байхыг би танд зөвлөж байна.

Энэ нь хурдны замын газрын зургийн тоймыг дуусгаж, газрын зургийг зөв харж, ойлгохыг хичээ. Үүгээр би чамтай баяртай гэж хэлье, удахгүй уулзацгаая.

). Газрын зургийн хэмжээ нь 1000-аас 1000 метр, тулалдааны түвшин 4-11. Яг л өхөөрдөм бяцхан байшингууд, олон янзын ургамал ургасан.

Ландшафтын олон талт байдал нь хөдөлгөөний янз бүрийн чиглэлд маш их орон зайг нээж өгч, олон тактик гаргах боломжийг олгодог. Их хэмжээний задгай талбай байгаа нь хажуугийн довтолгоонд ашиглагдаж болох бөгөөд газрын зургийн баруун буланд байгаа жижиг хот нь ойрын ширүүн тулааныг илтгэнэ.

Бараг бүрэн буудсан, ихэнх барилгууд эвдэрч сүйрдэг тул их буу нь газрын зураг дээр маш сайн мэдрэгддэг гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй.

Бүх төрлийн тээврийн хэрэгсэлд зориулсан хажуугийн маршрутын ойролцоо.

Хөнгөн танк (LT):

Хурдны зам дээр хөнгөн танкууд бүрэн чөлөөтэй ажиллах боломжтой. Тэд ямар ч замыг сонгох боломжтой. Голын дагуу гялалзах, эсвэл төв хэсэгт тойрог хийхийг зөвлөж байна.

Дунд зэргийн савнууд (ST):

Дунд зэргийн савны хувьд уулархаг газар (газрын зургийн баруун хэсэг) илүү тохиромжтой. Газар нутгийн атираагаар маневр хийхдээ ST-ууд бие даан болон их бууны байг онцлон дайсанд их хэмжээний хохирол учруулах чадвартай. Мөн дунд танкууд голын гольдролын дагуу явж болно.

Хүнд танк (TT):

Хүнд танкууд хотод хамгийн тухтай байдаг. Хурд муутай тул задгай газар амархан бай болдог. Гэхдээ хот бол гол байр суурь биш гэдгийг мартаж болохгүй. Тактикийн үүднээс авч үзвэл хотыг эзэлсэн нь ямар ч давуу тал өгөхгүй. Хотоос гадна тосгон, гүүр, голын дээгүүр өндөр эрэг нь тодорхой хамгаалалт болж чадна.

Танк эсэргүүцэх өөрөө явагч их бууны төхөөрөмж (PT SAU):

Танк устгагчдын гол үүрэг бол баазыг хамгаалах явдал юм. Юуны өмнө, ST-ийн амжилт гарах магадлалтай жигүүрүүд. Бут, жижиг байшингууд нь газрын зураг дээр нэлээд түгээмэл байдаг тул тохь тухтай байрлалыг олоход хэцүү байх ёсгүй.

Өөрөө явагч артиллерийн буудлууд (SAU):

Газрын зураг нь SPG үйл ажиллагаанд маш сайн. Их буунууд газрын зургийн ихэнх хэсгийг галын дор байлгадаг. Гол аюул бол жигүүрийн дагуу дунд зэргийн танкууд эсвэл хамгаалалтын хэсгүүдэд цоорхойг олсон дан хөнгөн танкууд гэнэт гарч ирэх явдал юм.

Тактик

Газрын зураг дээр хэд хэдэн орон нутгийн дайны бүсийг ялгаж болно (зураг дээр цагаан зууван хэлбэрээр тэмдэглэгдсэн): энэ бол талбай (B2: D3), ферм (E1: E4), хот (H0: K0). Сумнууд нь танкуудын хөдөлгөөний замыг тэмдэглэдэг.

Хурдны замын газрын зураг нээлттэй байгаа нь TT болон PT-ийн амьдралыг хүндрүүлдэг боловч ST болон LT нь маш сайн санагддаг. Гол хоргодох байр нь ландшафт, барилга байгууламжийн янз бүрийн жигд бус байдал, та бас голыг ашиглаж болно, энэ нь аялахад саад болохгүй.

Хурдны зам дээр хэрхэн гялалзах вэ.

Энэхүү газрын зураг дээр LT чөлөөтэй бөгөөд хязгааргүй мэт санагдаж, та зүрх сэтгэлийнхээ хүссэн газарт очиж болно. Тулалдааны эхэнд та газрын зургийн төвд тойрог зурж (зураг дээр шар зууван хэлбэрээр тэмдэглэсэн) хот руу орж буй дайсны танкуудыг гэрэлтүүлж болно. Хэрэв та дайсны баазад аюулгүй хүрэхийг хүсч байвал таны зам голын дагуу байна.

CT-ийн хэд хэдэн сонголт байдаг: ТТ-тай газар руу хот руу явах эсвэл газрын зургийн зүүн талд олон тооны толгод, нам дор газрыг ашиглан дайрах. Газрын зургийн газар нутгийг ашигласнаар та дайсандаа маш их хохирол учруулж, зөвхөн буугаар хохирол учруулахаас гадна дайсны танкуудыг их буугаар онцолж чадна. Мөн голын ёроолын дагуу явах боломжтой боловч энэ сонголт нь ялалтад хүргэдэггүй.

Т.Т.-ын амьдрал аюултай бөгөөд хэцүү бөгөөд хот руу явах ганц л сонголт бий. Хязгаарлагдмал хурд, маневрлах чадвар нь тэднийг задгай талбайд хялбар бай болгодог. Гэхдээ та хотод зогсох ёсгүй, энэ бол гол байр суурь биш юм. Ихэнх барилгууд эвдэрч сүйрдэг тул энэ нь зөвхөн их буунаас түр зуур хамгаалах байр болдог. Та довтолгооны чиглэлд системтэйгээр хөдөлж, баазыг авах хэрэгтэй. Хотоос гадна тосгон, гүүр, голын өндөр эрэг нь тодорхой хамгаалалт болж чадна.

PT-ийн гол үүрэг бол хурдны замын газрын зураг дээрх баазыг хамгаалах явдал юм. Бид нөхөн төлжихөөс холгүй дуртай бутыг сонгож, түүнийг эзэлдэг. Юуны өмнө ST-ийн ололт амжилт гарах магадлалтай чиглэлүүдийг хамрах нь зүйтэй. Хамгаалагдсан, хэрэгцээтэй газруудын талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг доор, "Дэгээ ба барилга" хэсэгт тайлбарлах болно.

Ажиллахад маш их зай талбайтай. Дүрмээр бол урлаг нь баазаасаа холдохгүй бөгөөд доод дахин төрөхөд J1:K1, дээд дахин төрөхөд A9:A0-ыг эзэлдэг. Та бүх галыг талбай дээр төвлөрүүлэх ёсгүй, учир нь хотод ч гэсэн дайсны танкийг халхлах олон газар байдаг. Бидний хувьд гол аюул бол дунд танкууд эсвэл хамгийн тохиромжгүй мөчид гулссан цорын ганц LT-ийн нээлт юм.

Хурдны замын газрын зураг дээрх Нички ба барилгууд

Газрын зургийн доод хэсгээс дээшээ эхэлцгээе. J1 талбай дахь байшингийн хажууд маш сайн бутнууд байдаг бөгөөд энэ нь хотоос ирж буй бай руу буудах боломжийг олгодог бөгөөд барилгууд нь их бууг уур хилэнгээс аврах болно.

Хотод, J0-д ихэнх барилгууд нь эвдэрч сүйрдэггүй тул та гал түймэртэй тэмцэх боломжтой, гэхдээ та ар тал руугаа явахгүйн тулд бүү холдож, харж болохгүй.

8-р босоо тэнхлэгт ой мод тарих нь хурдны замын ойролцоо гэрэлтүүлэгтэй танк руу буудах эсвэл дайсны шугамын ард КТ руу гулсах боломжийг танд олгоно.

Тосгонд та талбайн дундуур буудах янз бүрийн бут, ялангуяа F1-ийн эвдэрч сүйрдэггүй хоёр давхар байшинг олж болно.