Kaer Morhen дахь бүх найзуудаа хэрхэн цуглуулах вэ. “Каер Морхений тулаан. Новиград дахь Триссийн даалгаврыг үл тоомсорлов

Гайхалтай

Скеллигийн дараа Велен дэх Цуст Барон руу буцаж очоод Умаг цуглуулна. Газар дээр нь та галзуу хүнийг шоолж буй түрүүчийг л олох болно. Аюул заналхийлсэний дараа цэрэг танд энэ амьтныг өгөх бөгөөд үүний дараа та хамтдаа Каер Морхен руу явах болно. Зам дээр Эмхирийн цэргүүдтэй уулзсаны дараа та эзэн хаанаас тайлан хайх хэрэгтэй болно.

Илбэчдийн цайзад та Йеннеферийн бүх командлагчтай уулзах болно. Трисстэй үерхсэн тохиолдолд өмнөх хэсгүүд, Yeni орыг чинь цонхоор шидэх болно. Найзууд чинь Оюун санааны талаар мэдэхэд та хамтдаа галзуугаас хараалыг арилгах бэлтгэлээ хийж эхэлнэ.

Сүүлийн туршилт

Эхлээд Ламберт та хоёр Филактерийг цэнэглэхийн тулд "Тарчлал" (залуу илбэчдийн сорилт) байсан хамгийн ойрын нуруу руу явах хэрэгтэй болно.

Далайн эрэгт хүрэхэд та живсэн хүний ​​цогцос дээр бүдрэх болно. Завь тэнд байхгүй, зүүн талд байна. Мангасуудтай харьцаж, агуй руу сэлж.

Орцонд та хашгирахыг сонсох болно. Ламберт үүнийг мананцарын урхинд холбоно, гэхдээ та очиж шалгаж болно (таны найзын зөв байх болно). Cyclops Old Grotto агуйд өөрөө амьдардаг. Хэрэв та эхлээд эвдэрсэн ханыг нурааж, хананд авирахгүй бол тулалдааныг тойрч гарах боломжтой.

Цаашилбал, дээд талд та троллуудын бүлэгтэй уулзах болно. Та зэвсгээ гарт нь үлдээж тайван замаар өнгөрч болно (тэд мэхлэхгүй). Филактерийг цэнэглээд орхи. Явахаасаа өмнө та үнэт эдлэл цуглуулж, нэг даалгавар гүйцэтгэж болно.

хөршийн хэрүүл

Нэг эрэг дээр, зөвхөн урд талд нь утопистуудын цогцос задарч байна. Хэн оролцсоныг олж мэдээрэй. Ойролцоох нь Rock Troll амьдардаг агуй байдаг. Түүнийг алж, захиаг нь ав. Энэ мангас илбэчдийн цайзыг бүслэхэд халдагчдаас заримыг нь идсэн бололтой.

Бастион

Каер Морхеныг орхин баруун зүгт орших цайзын балгас руу үсрээрэй. Тэндхийн сүнснүүдийг алж, ид шидийн чийдэнг ашигла. Тэнд та залуу илбэчдийн сүнсийг сургаж байгааг харах болно. Ойролцоох лангуунд бас нэг дурсамж бий. Доод талыг нь шалгасны дараа бастионы ханан дээр, цамхаг руу авир. Дотор нь жижиг араг яс байдаг. Үлдэгдэлийг аваад хашаанд, загалмай хэлбэртэй хос илдний дэргэд оршуулаарай.

Сэрээг татахын тулд ...

Одоо та Эскелийг олох хэрэгтэй. Одоо тэр ууланд хаа нэгтээ ан хийж байна. Очих газарт та морь, хөлийн мөрийг олох болно. Тэд чамайг модны ноосны хэсэг рүү хөтлөх болно. Үнэрээр та мангасыг өгөөшөөр Ескелийн үлдээсэн ямаанд бүдрэх болно. Салаа гарч ирэхэд түүнийг ал.

P саад

Йенитэй чатлах. Түүний ид шидийн холбоо барих төхөөрөмж зөв ажиллахгүй байна. Түүнийг бусад илбэчидтэй дохио тогтооход ямар нэг зүйл саад болж байна. Тусгай мэдрэгч таныг нэгдүгээр давхарт хүргэх болно. Шалтгаан нь үл ойлгогдох бодис агуулсан хайрцган ууланд оршдог. Тэднийг гаргаж аваад асуудал шийдэгдэнэ. Дараа нь Йеннефер дээр очоод элфэн илбэчинтэй ярилц.

Зочин байх нь сайхан ч гэртээ байх нь дээр

Умаг эдгээх зан үйл нь маш аюултай тул Весемир эхлээд түүний аргыг туршиж үзэхийг зөвлөж байна, энэ нь илүү өвдөлтгүй юм. Өвгөн илбэчин байхгүй байхад ах нар чинь ууж эхэлдэг.

Ширүүн ярианы дараа Йеннефер танай найрыг орхин өрөөндөө орох болно. Та түүнтэй хамт явах эсвэл найзуудтайгаа үлдэх боломжтой. Хоёр дахь тохиолдолд илбэчдийн хооронд урт, чин сэтгэлээсээ, заримдаа инээдтэй яриа эхэлнэ. Та тэдэнтэй хамт gwent тоглож болно.

Тэгээд ахиухан авахаар явсан Эскел эргэж ирээгүй байхад Ламберт та хоёр түүнийг хайж явна. Үүний үр дүнд унтаж, хурхирч байхдаа түүнийг цайзын хашаанаас олжээ. Дараа нь Ламберт үдэшлэгээ үргэлжлүүлэхийг санал болгосон ч та татгалзаж болно.

Вабүтэлгүйтэл,Элайн

Весемир маргааш буцаж ирнэ. Тэр хараалыг арилгах боломжгүй болсон тул Йени тоглов. Үйл ажиллагааны явцад шаардлагатай гурван савыг исгэж, Умаг тэдэнтэй хамт шахна.

Хангалттай зовж зүдэрсэн галзуу хүн эцэст нь өмнөх дүр төрхөө олж авдаг. Гэнэт энэ нь элф илбэчин Киригийн ижил найз болж хувирав. Сирилла зэрлэг ангаас зугтаж, энгийн аялагч хүрэх боломжгүй далд арал дээр ирснийг тэр танд мэдэгдэв. Та түүнийг олохын тулд тэр танд ид шидийн галт шувууг өгдөг.

Киригийн араас явахаасаа өмнө Каер Морхений хамгаалалтыг бэхжүүлэх хэрэгтэй, учир нь түүнийг буцааж өгөхөд Зэрлэг ан шууд гарч ирэх болно. Ялахын тулд холбоотнуудаа дуудах хэрэгтэй.

Зэвсэгт ах нар

1. Нилфгаард Эмхир ван Эмрейс танд цэргүүдээ санал болгох болно, гэхдээ зөвхөн түүний генерал нь хамгаалалтыг бүхэлд нь удирдан чиглүүлэх болно. Ямар ч тохиолдолд Гералт татгалзах болно.

2. Велен хотод та Keira Metz, Leto нартай уулзаж болно. Та тэдний даалгаврыг аль хэдийн дуусгаад Каер Морхенд хоргодохыг урьсан байж магадгүй. Энэ тохиолдолд та тэдгээрийг хайх шаардлагагүй болно.

3. Новиград хотод Трис, Золтан, Вернон Рош нараас тусламж хүс. Хэрэв та тэдгээрийг дуусгасан бол Нэмэлт даалгавартэд танд туслахыг дуртайяа хүлээн зөвшөөрөх болно. Дийкстра ямар ч байсан татгалзах болно.

4. Скеллиг арлууд дээр Крэк, друид Мишовур, Серис, Хжалмар нартай ярилц. Эхнийх нь цайзад биечлэн очиж чадахгүй, харин танд сэлэм өгөх болно.

Манан арлын тухай

Холбоотнуудаа элсүүлж дуусаад Сири рүү явж болно. Гэрэлт цамхаг бүхий Скеллигийн арлуудын нэгний ойролцоо байгалийн уулын нуман хаалга өлгөөтэй байдаг. Түүний доор усанд сэлэх нь хүссэн арал руу хүрэх замыг нээх болно.

Манан дундуур явахдаа галт шувууг ашиглана уу (энэ нь хаана сэлж болохыг зааж өгнө). Арал руу очиход толгод руу яв. Тэнд байгаа байшинг хар. Тэнд гномууд нуугдаж байгаа нь харагдаж байна. Тэд чамайг сүнс юм уу гэж итгэн дотогш оруулахаас айдаг муу сүнс. Өөрийгөө нотолж, найз нөхдөө олоорой.

Та дараагийн ертөнцөд Ивог аль хэдийн нас барсан байхыг олох болно. Гаспард хаднаас унаж үхэх болно. Та Фенрисийг гэрэлт цамхаг дээрээс олох болно. Замдаа та өвөрмөц нойрны өвчний улмаас түүнийг байнга сэрээх хэрэгтэй болно.

Гэрийн дотор Кириллаг хамгаалж буй долоон гном таныг угтах болно. Тэр цасан цагаан шиг ухаангүй хэвтэж байна. Эхэндээ Гералт өөрийгөө үхсэн гэж бодох боловч эцэст нь бүх зүйл сайхан болно.

Каер Морхений тулаан

Чамайг Киригийн хамт Каер Морхен руу буцаж ирэхэд баг нь цаг алдалгүй зөвлөлөө эхлүүлнэ.

Шийдвэрлэх:

1. Үрэл, эм бэлдээрэй (тэд ашиг багатай байх болно).

2. Хавх тавих (тэд туслах болно, гэхдээ та дайснуудыг биечлэн оруулах хэрэгтэй болно).

3. Ханыг бэхжүүлэх (цөөн өрсөлдөгчид байх болно).

Үүний дараа тулаан эхэлнэ. Йени Каер Морхеныг ид шидийн бөмбөгөр хүрээлэх бөгөөд иймээс Зэрлэг ан агнуурын дайчид Кири рүү шууд биш, харин ойгоор дамжин очих хэрэгтэй болно. Үл үзэгдэгч ид шидийн тусламжтайгаар гурван илбэчин тэдэн рүү ар талаас нь очих хэрэгтэй болно.

Geralt-ийг удирдаж байхдаа та дайсны гурван порталыг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бөмбөг ашиглах хэрэгтэй.

Cirilla-г удирдаж, хананы галлерейг дагаж, өрсөлдөгчөө устга. Трисс галын бороог дуудахын тулд Frost баатаруудаас хамгаалаарай.

Геральт дахин. Морио эмээллээд цайз руу мордоорой. Тэнд, хашаанд Ламбертэд туслаарай.

Кири. Эскел хүчирхэг илбэчин Карантиртай тулалдана. Түүнд тусал. Ялалтын дараа тэр нуугдах болно, гэхдээ та энгийн дайчдыг ялах хэрэгтэй болно. Дараа нь хаалганы механизм руу гүйж, илбэчид хашаанд гүйж орохын тулд эргүүлээрэй.

Гералт. Порталуудыг бөмбөгөөр хаах (дайснууд эцэс төгсгөлгүй тул ялагдах боломжгүй).

Эцсийн эцэст таны хамгаалалт унана. Зэрлэг ан нь хашаанд нэвтэрч, бүх баатруудыг хөлдөөх болно. Зөвхөн хоёр үлдсэн: Весемир, Кири. Хөгшин илбэчин өөрийгөө шидтэний төлөө золиослосны дараа тэр орилоон гарал үүсэл нь үл мэдэгдэх Зэрлэг ан агнуурын цэргүүдийг хөөн зайлуулжээ.


Хэрэгтэй бол Like

Амжилт "Ин бүрэн хүчин чадлаараа” (eng. Full Crew) The Witcher 3-д Wild Hunt-ийг ялсны дараа нээгдэнэ. түүхийн даалгавар"Каер Морхений тулаан". Зэрлэг антай хийсэн тулаан Гералт Манан арал дээр Киритэй уулзсаны дараа явагдана. The Witcher 3-т нийт 11 холбоотон байгаа бөгөөд тэд хуйвалдааны явцад гаргасан шийдвэрээс хамааран туслахыг зөвшөөрөх эсвэл татгалзах болно. "Бүрэн хүчин" цомыг авахын тулд бүх холбоотнуудыг цуглуулах шаардлагагүй, 6 найз олоход хангалттай. Гэхдээ олон холбоотнууд цугларах тусам тулалдаанд хялбар байх болно. Хийсэн сонголтоос үл хамааран Весемирийг аврах арга байхгүй.

The Witcher 3: Wild Hunt-д "Бүрэн хүчээ авч" амжилтанд хүрсэн найзуудын жагсаалт

  1. Трис Мериголд- Йеннеферийн хүсэлтээр цайз руу ирдэг, гэхдээ цом авахын тулд та Новиград дахь илбэчдийг аврах "Амьдрал ба үхлийн асуудал" илбэчний хувийн даалгаврыг биелүүлэх ёстой. Үүний зэрэгцээ боомт дахь хөлөг онгоцны зогсоол дээр салахдаа түүнд хайрын харилцаагаа сэргээхийг санал болгох шаардлагагүй.
  2. Кира Мец- Велен "Кейра Мецийн урилга", "Хулганы цамхаг", "Найрамдал" зэрэг хувийн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа цайзад гарч ирнэ. Коломницын хашаанд "Шинжлэх ухааны тусын тулд" сүүлчийн даалгаварт илбэчинг Радовид биш харин Каер Морхен руу явахыг ятгах нь чухал юм.
  3. Золтан Чивай- Хувийн мэдээллийг дамжуулсны дараа Geralt, Ciri нартай нэгдсэн " аюултай тоглоом” Ариун сүмийн харуулуудын олзлогдолоос Dandelion суллагдсаны дараа нээгддэг.
  4. Вернон Рош, Бианка- Тэд Оксенфуртын ойролцоох шатрын клубт Радовидтой уулзсаны дараа Вернон Рошийн "Нүдний нүд" хувийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа цайз руу ирэв.
  5. Мишовур- Хэрэв та друидтай чин сэтгэлээсээ ярилцаж байвал "Тийм өргөх" даалгаврын дараа туслахыг зөвшөөрнө.
  6. Хжалмар ба Крайт(Folan, Vigi the Demented) - Crach an Krayt "Lord of Undvik"-ийн хувийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа нэгдсэн. Фолан, Виги нар амжилтанд нөлөөлөхгүй, гэхдээ хэрэв та Ундвикийг судалж, азгүй дайчныг циклоп, троллуудаас олж авбал тэд тулалдаанд туслах болно. Хэрвээ аллагын үеэр хаан ширээний өрөө"Хааны гамбит" даалгаварт цайз Каер Тролдег Серис сонгосон бөгөөд бид эхлээд түүн рүү эргэж, дараа нь Хжалмар руу буцаж ирэв.

The Witcher 3 дахь Зэрлэг антай тулалдах холбоотнуудын жагсаалт

  1. Йеннефер, Весемир, Эскел, Ламберт- цайзад гарч ирэн, ямар ч хүсэлт, ятгалгагүйгээр тулалдаанд бэлтгэхэд тусална.
  2. Зун- Залипье дахь мэдээллийн самбараас "Ардон байшингийн уналт" даалгавар болон хувийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа нэгдсэн. Эцэст нь бид түүнийг Каер Морхэнд хоргодохыг санал болгож байна. Летогийн дүр төрх нь хаан алуурчин The Witcher 2 дахь Loc Muinn-д амьд үлдэх эсэх эсвэл хөөргөгчдөөс хамаарна.
  3. Дейкстра- Реданы тагнуулын албаны дарга асан илбэчдийн цайзад ирэхгүй, харин "Гүн Рэвений эрдэнэс" даалгаварт хулгайлагдсан эрдэнэсийг олоход нь тусалбал 1000 зоос өгнө.
  4. Эмхир вар Эмрейстуслахаас татгалздаг. Тулааныг Нильфгаардын армийн генерал удирдуулахгүй байгаа нь эзэн хаанд дургүй байх болно.
  5. Craite-г сүйрүүлэх- цайз руу ирэхгүй, харин Хжалмар, Серис нарыг буцаж ирсний дараа "Өвлийн ир" мөнгөн сэлмийг өгөх болно.

"Бүрэн хүчин"-ийн амжилтыг авахын тулд та бүх нэмэлт холбоотнууд болон тэдний хамтрагчдыг Каер Морхены цайз руу авчрах ёстой бөгөөд үүний тулд та эдгээр дүрүүдтэй холбоотой даалгавруудыг гүйцэтгэх хэрэгтэй.

Та ямар ч тохиолдолд Вроницагийн цайзаас Дийкстра болон бароныг урих боломжгүй. Трисс Мериголд, Золтан Чивай нарыг доор дурдаагүй, учир нь та тэдэнтэй холбоотой эрэл хайгуулын гинжийг дуусгаагүй байсан ч тэд ирэх болно (Мэдээжийн хэрэг, Кири, Йен болон Чонын сургуулийн бүх илбэчдийн хувьд ч мөн адил).

Дүрүүдийн жагсаалт

Хөрөг зурагНэрБайршилХүрэхийн тулд хэрэгтэйТодорхойлолт
Кира Мец ВеленТиймээГол хуйвалдааны үеэр илбэчинг Веленээс олж болно. Түүний бүх даалгаврыг гүйцээж, эцэст нь Екатерина тахлыг эмчлэхэд шаардлагатай бичиг баримтыг нь бүү ав. Үүний оронд түүнийг Каер Морхен дээр ирэхийг хүс.
Рош НовиградТиймээТа урт гинжин даалгавруудыг гүйцэтгэх хэрэгтэй бөгөөд хамгийн сүүлчийнх нь "Нүдний нүд" нь дэлхийн улс төрийн тавцан дахь Темериагийн хувь заяаг тодорхойлох болно. Үүний дараа Рош Каер Морхен дээр Бианкатай хамт ирэхийг зөвшөөрнө.
Мишовур СкеллигТиймээАрлын конгломератын шинэ эзнийг тодорхойлох эрэл хайгуулын гинжийг Скеллиж дээр гүйцэтгээрэй. Дараа нь друидаас тулалдаанд туслахыг хүс.
Хжалмар СкеллигТиймээХжалмар Скеллигжийн шинэ эзэн тодорсны дараа туслахыг зөвшөөрнө. Хэн байх нь чухал биш.
Зун ВеленҮгүйХэрэв та тоглоомын цувралын сүүлийн хэсэгт Летог амьд үлдээсэн эсвэл хувь заяаных нь тухай асуултад "Түүнд юу тохиолдсоныг мэдэхгүй байна" гэж хариулсан бол энэ дүртэй "Рардоны ордны уналт" даалгаварын үеэр уулзаж болно. Залипье тосгонд. Дуусмагц Зуныг Каер Морхен руу илгээ.

Оршил.

Энэ даалгавар нь өмнөх даалгавраа дуусгасны дараа шууд давах боломжтой болно. Кири хөөцөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд Геральтын тэсвэрлэх чадваргүй порталын тусламжтайгаар Геральт болон өөрийгөө Каер Морхены цайз руу шилжүүлнэ. Цайзад орсныхоо дараа тэрээр дурсахуйгаар мэдэрч эхлэх бөгөөд Весемирийг хараад зөвлөгчөө тэврэхийн тулд тэр даруй түүн рүү гүйнэ. Киригийн дүр төрхийг гайхшруулсан Йеннефер тэр даруй түүн дээр очиж, ээжийгээ тэвэрч, сүүлчийн уулзалтаас хойш түүнийг хичнээн үзэсгэлэнтэй болсныг гайхав. Весемир, Кири нар цайз руу явна. Мөн та (Трисс) болон (Йеннефер) даалгаварт гаргасан шийдвэрээсээ хамааран хайрын гурвалжинд оролцох боломжтой болно. шидтэнгүүдийн аль нэгэнд сэтгэлээ харуулах:

1. Хэрэв та Трисст хайртай гэдгээ хүлээсэн бол түүнээс үнсэлт авах боломж гарч ирэх бөгөөд энэ нь Ианы илт атаархлыг төрүүлэх болно.

2. Хэрэв та Йеннеферийг илүүд үзсэн бол тэр чамайг өөр шидтэний өмнө үнсэх болно.

3. Хоёр илбэчинд хайраа хүлээгээд тэд чамайг үл тоомсорлон өөр хоорондоо ярилцах болно.

Ямар ч тохиолдолд та бүх хүмүүстэй зөвлөлийг гурав дахин нэмэгдүүлэхийн тулд цайзын гол танхим руу явах хэрэгтэй болно. Та холбоотнуудын хэнээс Каер Морхен руу тулалдаанд оролцохыг урьж чадсан бэ, тэдний зөвхөн цайз, гол танхим руу явах замд байгаа эсэхээс гадна холбоотнууд тулалдаанд оролцох эсэхээс хамаарна. Бүрэн жагсаалтхолбоотнууд, та цуглуулах боломжтой байх болно, түүнчлэн тулалдаанд оролцохын тулд хэрхэн, юу хийх талаар танилцах, та нэртэй нийтлэлээс олж болно.

Замдаа тааралддаг холбоотнууд.

1. Хжалмар, вигиболон Фолантулалдаанд бэлтгэх, зэвсэг бэлтгэх завгүй.

2. ЗолтанЦайзад өөрийгөө хамгаалах ёстой гэж сонсоод Махакамын хольцтой торх бэлтгэхээр шийджээ (Та тэдгээрийг тулалдааны талбарт ашиглаж болно).

3. Мишовур, Каер Морхенд нэг удаа тэрээр юуны түрүүнд хамгаалалтын боломжит хувилбаруудыг судалж эхэлсэн бөгөөд дэлхийн дотор тэрээр онгойлгож чадсан тэсрэх хийн халаасуудыг олж мэдсэн (Та тэдгээрийг тулалдааны үеэр ашиглаж болно, Igni-ийн тусламжтайгаар та үүнийг хийх болно. сайн тэсрэлт авах).

4. Рошболон Бианка, тэд цайзын нутаг дэвсгэрээс гадуур гадас бүхий урхи барих боломжтой болно. (Нуугдсан даалгаврын үеэр тэдэнд унахаас болгоомжил)

5. Кира Мецхуурмаг өрөөнд праймер хийх нь ид шидийн дэмжлэг үзүүлэх боломжтой болно.

Төлөвлөлт. Лаборатори ба семинар.

Гол танхимд орсны дараа Гералт удирдагчийн хамгийн хариуцлагатай үүргийг гүйцэтгэж, цайз, Кирийг хамгаалах үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг боловсруулж эхэлнэ.

Энэ ярианаас та холбоотнууд тань ямар чадвартайг мэдэх болно, мөн тулалдаанд болж буй үйл явдлын хөгжилд нөлөөлөх хоёр сонголтыг хийхээс гадна тулалдааныг хөнгөвчлөх болно. Сонгохдоо өөрийн хувийн хэв маягийг баримтлах нь зүйтэй (Харилцан яриа дуусах хүртэл та өөрийнхөө хэв маягийг өөрчилж болно. сонголт):

1. Лаборатори. (Зөвхөн нэг сонголтыг сонгох боломжтой.)

- Үрэл- Весемир танд хэд хэдэн хэрэгтэй үрэл, хараацай, аянга, мөн рун чулуу бэлдэж чадна.

- Хавх- Эскел, хавх бэлтгэх чадвартай. Тэд тулалдаанд маш их ашиг тустай байх болно, хэрэв дайсан тэдгээрийн аль нэгийг нь гишгэвэл тэсрэх болно. Хэрэв та Золтан, Мышовур хоёрыг багтаа авч явсан бол урхины ашиг тус бага байх болно, учир нь өрсөлдөгчөө дэлбэлэхэд торх, хий ашиглах боломжтой болно.

2. Семинар.(Зөвхөн нэг сонголтыг сонгож болно).

- ханыг хаах- Энэ сонголт нь таныг шаардлагагүй дайснуудын цайз руу орохоос аврах бөгөөд энэ нь тулалдаанд хөнгөвчлөх болно.

- Арсеналыг цэвэрлэ- Энэ сонголтоор та онцгой зүйлээс ялгаагүй Rose of Shaerrawedd зэвсгийг авахаас гадна холбоотнуудын тулалдаанд учруулах хохирлыг нэмэгдүүлэх боломжтой болно.

Тулааны эхлэл.

Тиймээс, сонголтоо хийж, бэлтгэлээ дуусгасны дараа хэсэг хугацааны дараа Ламберт Гералтад ойртох бөгөөд тэд юу хийж чадсан талаар нь мэдэж болно. Үүний дараа та бэлтгэл хийх сүүлчийн боломж болох бөгөөд үүнд та хувийн цээжийг ашиглаж, тэнд зарим хэрэгслийг авч явахаас гадна нунтаглах чулуу ашиглаж, тулалдаагаа сайжруулах боломжтой бөгөөд энэ нь удахгүй болох тулалдаанд маш их хэрэг болно. Та бэлэн гэдгээ шийдсэнийхээ дараа үндсэн хаалгыг ашиглана уу. Бүгд тулалдаанд бэлдэж завгүй байгаа тул Гералт дайсны ойртож буйг хамгийн түрүүнд анзаарах болно, учир нь тэр температурын өөрчлөлтийг анзаарах болно. орчин. Хүйтэн салхи үлээж, Йеннефер цайзын дээгүүр саад тотгорыг бий болгох хүртэл хүн бүр үүнээс болж зовж шаналах болно.

Цайзын хананы цаана далд сорти. Портал сүйрэл.

Гералт, Ламберттай хамт ан амьтан, Зэрлэг анчдын дайчдыг дууддаг порталуудыг чимээгүйхэн устгахын тулд хананы ард явах болно. Triss-ийн гаргасан сахиусууд таныг үл анзаарагдам даван туулахад туслах бөгөөд энэ нь таныг дайснуудад үл үзэгдэх болно, энд хэд хэдэн онцлог шинж чанарууд байдаг. Нэгдүгээрт, нохойнууд таныг үнэрлэдэг тул та тэдэнд ойртох ёсгүй. Хоёрдугаарт - Хэрэв та тулааныг эхлүүлбэл зүсээ хувиргах болно.

Мөн та порталуудыг хаахын тулд хоёр аргын аль нэгийг ашиглах хэрэгтэй гэдгийг мэдэж байх ёстой.

1. димерит бөмбөг- Хэт их анхаарал татахгүйгээр порталыг алсаас устгаж чадна. Энэ нь порталаар дамжин ирэх нэмэлт дайснуудаас салах боломжийг танд олгоно. Портал хаагдсаны дараа та Зэрлэг ан агнуурын үлдсэн ан амьтан, дайчдыг алах хэрэгтэй болно.

2. Yrden тэмдэг- Порталыг хаадаг, гэхдээ та түүн рүү ойртсон тохиолдолд л. Энэ нь хэцүү байж болох юм, учир нь нохойнууд порталын ойролцоо байнга эргэлддэг бөгөөд тэд таны зүсийг амархан илчлэх болно.

Ямар ч тохиолдолд Йеннеферийн бий болгосон саадыг давж болохгүй илбэчин хөлдөж үхэх болно. Нийтдээ та ийм гурван порталыг хаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа үйлдэл Ciri рүү шилжих болно.

Кири тулалдаанд хөндлөнгөөс оролцов.

Кири Трисст "Галын дэмжлэг" үзүүлэхийг мэдэгдэх ёстой дохиог анзаарсан боловч илбэчин ямар нэгэн үйлдэл хийснийг анзаараагүй тул түүнд юу тохиолдсоныг шалгахаар шийдэв. Охиныг Весемир зогсоох болно, түүнтэй харилцахдаа та сонгож болно ямар ч хэллэг, тийм биш талбайн хөгжилд нөлөөлөхгүй. Илбэчин рүү явах замд Золтан чамайг хамгаалах болно, хэрэв танд холбоотон хэрэгтэй бол эхлээд түүнд туслах хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь шидтэн дээр оч. Зэрлэг ан агнуурын дайчид түүнийг дайрсан тул Гералтад тусалж чадахгүй. Та бүх дайснуудыг устгах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа Трисс эцэст нь цохилт өгөх боломжтой болно.

Цайз руу ухарна. Цайзын хаалгыг хэрхэн хаах вэ?

Трисс Сиригээс тусламж авсан бөгөөд одоо тулааны талбарыг галт бөмбөгөөр бүрхэж чадна. Та цайз руу ухрах хэрэгтэй болно, учир нь Йеннеферээс үүдэлтэй саад бэрхшээл нарийсч эхлэх тул та яарах хэрэгтэй. Заримдаа бөмбөрцөг таныг галт бөмбөлөгөөр цохисны дараа бүтэцдээ гацах алдаа гардаг бөгөөд энэ тохиолдолд зүгээр л явганаар цайз руу гүйдэг.

Та бэхлэлтэнд очсоныхоо дараа гол хаалгыг хаах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь урагшилж буй Зэрлэг ан агнуурын цэргүүдээс хамгаалахад тусална.

Цайзын хаалгыг хэрхэн хаах вэ:

Тиймээс та цайзын дотор дайчид, зэрлэг ан агнуурын нохойгоор хүрээлэгдсэн байх болно, хаалгыг хаахын тулд хана руу авирч, тойрч гарах (хэрэв та дайчдын хажуугаар зүгээр л өнхрөх замаар гүйж болно) эсвэл өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй болно. Хөшүүргийн алслагдсан цамхаг дээр та Зэрлэг антай тулалдах эсвэл Мышовурыг өөрийн багт аваачсан бол зүгээр л гүйх хэрэгтэй болно. Танд хэрэгтэй хөшүүрэг ханан дээрх друидын баруун талд байрладаг.

Хаалга хаагдсан даруйд Зэрлэг агнуурын дайчид гол хаалган дээр үлдсэн Ламберт руу дайрах болно, хэрэв та Кира Мецийг багтаа авбал тэр л Ламбертийг хамгаалах болно. Хэрэв тэр таны холбоотнуудын дунд байхгүй бол Ламбертыг аврах асуудлыг өөрөө шийдэх хэрэгтэй болно.

Ламбертын HP баар гарч ирэх бөгөөд энэ нь хэрэв та бүх дайснаа устгах цаг байхгүй бол тэр үхэж болно гэсэн үг юм. Тэгэхээр тийм Ламберт үхэж магадгүйэнэ тулалдаанд өдрийн тэмдэглэл гарч ирэх болно.

Дайснууд улам бүр нэмэгдэж байгаа тул хашаандаа ухрахаар шийдэв. Тэмдэглэгдсэн хэсгийг дагаж дайснуудтайгаа харьц, тэгвэл Мишовур, Весемир, Роше нар Бианкатай хамт дайснуудыг хананаас буудах болно. Мөн газраас хий, хоёр торх Золтаныг дэлбэлэхэд илүүдэхгүй. Зарим шалтгааны улмаас гол хаалга хаалттай тул илбэчин Триссийг хайж эхлэхээр шийдэв. Энэ нь хаалганы зүүн талд байрладаг тул та дайснуудтай тулгарах хэрэгтэй болно. Весемир илбэчинг орчин үеийн болгох богино яриа хэлэлцээний дараа Трисс цайзын ханан дээр Кири байгааг анзаарч, дотор нь юу болж байгааг асуухад Сири эргээд Эскелд асуудал тохиолдсон гэж хэлэх болно. түүний тусламжид оч.

Киригийн төлөөх хоёр дахь тулаан. Гол хашааны хаалгыг нээ.

Зэрлэг ан агнуурын ахлах залуурчин Карантир Ескел хаалгыг онгойлгохыг зогсоохын тулд хаалганы хаалгаар орж ирэв. Тэрээр телепорт хийх чадвартай тул илбэчийн хувьд маш ноцтой өрсөлдөгч болж хувирав. Кирид ч бас байгаа тул Эскелийг аварч чаджээ. Карантир тулалдаанд оролцохгүй байхыг тушаажээ.

Зам тавихын тулд та зэрлэг агнуурын дайчид, ан амьтантай тулалдах хэрэгтэй болно хаалгыг онгойлгох дугуй.

Весемирийн сүүлчийн тулаан ба үхэл.

Киритэй богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа та хийх хэрэгтэй болно дахиад хоёр портал хаахЭнэ зорилгоор цайзын гол хашаанд нээгдэв димерит бөмбөг болон Yrden тэмдэг. Порталуудыг хаасны дараа та тулалдаанд Трисст туслах хэрэгтэй болно. (Тэсрэх бөмбөгний хайрцагнууд мини зураг дээр гарч ирэх бөгөөд та тэдгээрийг авах боломжтой).

Трисст хүрэхэд Йеннеферийн бүтээсэн хаалт унаж, хүйтэн жавартай агаар цайз руу орж, хаалгыг онгойлгох болно. Geralt хөлдөж, цаашдын арга хэмжээнд оролцох боломжгүй болно.

Дараа нь хуйвалдаан улам хурдацтай хөгжиж эхэлнэ. Энэ бол хувь тавилан гэдгийг би шууд хэлье Весемирямар нэгэн байдлаар нөлөөлөх боломжгүй. тэр ямар ч байсан үхэх болно, Ciri хамгаалдаг. (Түүнийг дэмий л ийм үйлдэл хийсэн гэж та бодож магадгүй, гэхдээ нөгөө талаар түүний шийдвэр нь Кирид хүчтэй сэтгэл хөдлөлийг төрүүлсэн бөгөөд энэ нь түүнд Өндөр Цусны ид шидийг бүрэн ашиглаж, бусдыг болон өөрийгөө аврах боломжийг олгосон).

Каер Морхений даалгавар сонгох цэс:
Каер Морхений газрын зураг

Муухай (lvl 19)
Witcher 3: Зэрлэг ан. Алхалт


Бид Велен руу бароны цайз руу буцаж ирэв. Түрүүчтэй ярилцсаны дараа бид Умааг өөртөө авав. Түүнтэй хамт бид төрөлх цайз Каер Морхен руу явна. Замдаа Эмхир биднийг дуудаж сурвалжлага авлаа.


Бид Каер Морхен дээр очиход Йеннефер энд аль хэдийн захирагдаж, Умаг энгийн хүн болгон хувиргахад шаардлагатай бүх зүйлийг бэлтгэхийг хичээж байна. (Хэрэв The Witcher-ийн эхний эсвэл хоёрдугаар хэсэгт бид Трисстэй үерхэж байсан бол Каер Морхенд ирэхэд Йеннефер Гералтийн орыг цонхоор шидэж, илүү түрэмгий зан гаргах болно).

Бид гурван даалгаврыг гүйцэтгэж бэлтгэл ажилд оролцох хэрэгтэй.

Сүүлчийн шүүх хурал (Lv. 19)


Ламберттай хамт бид залуу илбэчдийн сүүлчийн сорилт ихэвчлэн болдог уулын орой руу гарлаа. Бид Phylacteries-ийг орон нутгийн эрчим хүчний эх үүсвэрээс цэнэглэх хэрэгтэй.

Бид нуурын эрэг дээр ирлээ. Баруун талд бид үхсэн живэгчийг анзаарч байна ("Хөршийн хэрүүл" нэмэлт даалгавар). Завь байрандаа байхгүй, бид зүүн эрэг дагуу хайж явна. Бид мангасуудтай тулалддаг. Бид агуйн үүд рүү сэлж байна.

Орохын өмнө хүүхдийн уйлах чимээ сонсогддог, бид очиж шалгаж болно, гэхдээ энэ нь нийтлэг манангийн хавх юм. Агуйн дотор асар том циклопын хуучин ангал амьдардаг. Анхааралгүй өнгөрөхийн тулд та ханыг нураахын тулд Аардын тэмдгийг ашиглаж болохгүй, та тэдгээрийн дээгүүр авирах хэрэгтэй. Чи бас мангас руу ойртож чадахгүй. Хэрэв бид чимээ шуугиан гаргавал Хуучин Гроттотой тулалдах хэрэгтэй болно. Хүчтэй дайсан биш ч алах дэмий.

Уулын оройд чулуун троллууд замыг хаадаг. Бид тэдэнтэй сайнаар санал нийлж чадна, үүний тулд бид зэвсгээ орхих хэрэгтэй болно (энэ нь аюулгүй, цаашид дайсан байхгүй). Филактерийг цэнэглэхийн тулд бид дөрвөн галт аяга асаагаад хүлээнэ үү.

Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа бид Ламберттай хурдан буцаж эсвэл үлдэж, гэртээ бие даан ирж болно. Ойролцоох ууланд мангасууд хамгаалагдсан эрдэнэс байдаг. Нөгөө талд нь бас нэг баялаг бий. Буцах замдаа өмнөд эрэг дээр бид нэмэлт даалгавар гүйцэтгэж чадна.

Салааг татахын тулд ... (19-р түвшин)
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт

Бид илбэчин Эскелийг хайж байна. Тэр ан хийхээр уул руу явсан. Бид орхисон морио олоод, мөрийг нь дагаж, модноос ноос олоод, үнэрээр нь явдаг.

Бид уясан ямаа харж байна, энэ бол өгөөшийг сэрээ дээр үлдээсэн Эскел юм. Түнштэйгээ хамт бид далавчтай мангастай тулалддаг. Гэмтсэний дараа тэрээр үүр рүү нисэх болно. Бид түүнийг дагаж уул руу явж, дараа нь нарийн замаар баруун тийш эргэж, агуй руу ордог. Ялсаны дараа бид шаардлагатай найрлагыг цуглуулдаг.

Буцах замдаа Ескелтэй морь унахаар уралдана. Хэрэв бид ялвал 200 туршлага, шагнал - Уулын хүмүүсийн гутал.

Хөндлөнгийн оролцоо
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт

Бид Йеннефертэй ярилцаж байна. Тэр бусад илбэчидтэй холбоо тогтоохыг хичээж байгаа боловч ямар нэг зүйл түүнд дохио өгөхөд саад болж байна. Бид хөндлөнгийн оролцоог арилгахаар явдаг бөгөөд үүнд зориулж тусгай мэдрэгч ашигладаг.

Бид цайзын нэгдүгээр давхарт бууна. Мэдрэгчийг Весемир, Ума хоёрын ойролцоо ажиллуулдаг боловч хөндлөнгийн жинхэнэ шалтгаан нь тэдний зүүн талд - модон хайрцагт байдаг. Бид хайрцгийг гаргаж авбал асуудал шийдэгдэх болно.

Бид Йеннефер рүү буцаж, элфэн илбэчинтэй ярилцаж байна. Бид Умагийн өөрчлөлтийн төлөвлөгөөг сурдаг.

Эзгүй байх нь сайн, харин гэр нь илүү сайн (19-р тэгшитгэл)
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт


Весемир Умаг дагуулан ууланд аваачиж, түүнээс хараалыг өвдөлтгүй арилгахыг оролдов. Весемир буцаж ирэхийг угтан бид илбэчдийн баярт оролцож, асуултанд хариулна.

1. "Буух". (+ Йеннефертэй харилцах)

2. "Би Оюун санааны тухай ярьсан." (+ харилцаа)

3. "Трисс өөрийгөө халамжлах болно." (- Йеннефертэй харилцах)

Йеннеферийн талаархи асуултууд:

1. "Йеннефер бид хоёр хамт байхаа больсон." (- Йеннефертэй харилцах)

2. "За, сэдвээ өөрчилье." (+ Йеннефертэй харилцах)


Хэрэв бид өмнө нь Йеннеферийн бүх нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэсэн бол одоо бид хүлээж байна хоёр дахь орны дүр зурагтүүнтэй хамт. Үгүй бол Йеннефер ганцаараа унтах болно.

Бид Йеннеферээс ширээн дээр буцаж ирэхэд гурван илбэчин согтуу хэвээр байна. Бид ямар ч үед үдшийг дуусгаж болно, гэхдээ үргэлжлүүлэх нь дээр. Бид ширээний тоглоомонд оролцож, төвөгтэй асуултуудад хариулдаг. Та мөн gwent тоглож болно (энэ нь Gwent: Old Comrades тоглоомын нэг хэсэг юм. Бид Triss Merigold картыг хожих боломжтой).

Эскел цайзыг орхиж, эргэж ирэхгүй, бид түүнийг хайж байна. Үнэрээр бид түүнийг хашаанд унтаж байхыг олж хардаг.

Согтуу илбэчид сэтгэл татам элфүүдтэй харилцахын тулд Йеннеферийн харилцааны төхөөрөмжийг ашиглахаар шийдсэн боловч эцэст нь тэд буруу газар унадаг. Энд шөнө дуусдаг.

Va faill, Elaine (тэгш. 19)
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт


Бид маргааш өглөө нь сэрдэг. Весемир Умагийн сэтгэлийг хөдөлгөж чадсангүй, одоо Йеннефер үүрэгт ажилдаа орлоо. Бид хүнийг илбэчин болгох ажиллагаа явуулж байна. Бид хүснэгтээс найрлагыг нь авч, алхимийн хэсгийн бараа материалаас "Ургамлын ханд" үүсгэдэг. Бид ээлжлэн гурван төрлийн шингэнийг Ума руу хийнэ.

Ума анхны дүрдээ эргэн орж, Киригийн илбэдүүлсэн элфийн холбоотон болохоо харуулав. Түүнээс бид Киригийн байршлыг олж мэдсэн - тэр ердийн аргаар хүрч чадахгүй Манан арал дээрх Зэрлэг ангаас хоргодсон. Элф бидэнд ид шидийн галт хорхойг өгдөг - Манан арлын хөтөч.

(Хувиралтын төгсгөлд Ума Йеннефер дээр очоод тоглоомын эхэнд олдсон болор гавлын ясыг өгч болно. Бид энэ зүйлийн зорилгыг сонсож, +50 туршлага авах болно).


Одоо бид Ciri-г олох боломжтой, гэхдээ энэ нь Зэрлэг ан агнууртай шууд зөрчилдөх болно. Эхлээд бид Каер Морхений цайзыг домогт хүйтэн жавартай хий үзэгдэлтэй тулалдаанд бэлтгэх хэрэгтэй. Бид ялах боломжийг нэмэгдүүлэхийн тулд цайздаа аль болох олон холбоотнуудыг цуглуулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид өмнөх бүх газруудыг тойрон явж, танил дүрүүдтэй харилцаж, тэдний хувийн нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэдэг.

Зэвсэгт ах нар. (Lv. 22)
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт

Зэвсэгт ах нар. Нилфгаард

Эмхир. Бид Визима руу буцаж ирээд, Кири олдсон гэж Эмхирт мэдээлэв. Эзэн хаан Каер Морхенд туслахыг зөвшөөрч байна, гэхдээ зөвхөн өөрийн нөхцлөөр - хэрэв түүний генерал хамгаалалтыг тушаавал. Гералт үүнийг үгүйсгэв. Бид юу ч байхгүй орхидог.

Зэвсэгт ах нар. Велен

Кира МецШидэт чийдэн", "Кейра Мецийн урилга", "Хулганы цамхаг", "Нөхөрсөг үйлчилгээ", "Шинжлэх ухааны тусын тулд". Үүний зэрэгцээ та охинтой харилцах харилцаагаа сайжруулах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр сүүлчийн номлолд "Тийм" Шинжлэх ухааны ашиг тус" гэж та түүнтэй сайн санаа нийлж болно.

Зун. Гулетийн Лето амьд үлдэхийн тулд "Өнгөрсөн үеийн сүнс" даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай байна. (Хэрэв Witcher 2-т бид Летог алсан эсвэл Визимад байцаалтын үеэр хариулсан бол энэ даалгавар гарч ирэхгүй).

Зэвсэгт ах нар. Новиград

Трис. "Амьдрал ба үхлийн асуудал", "Одоо эсвэл хэзээ ч" гэсэн нэмэлт ажлуудыг гүйцэтгэх шаардлагатай.

Дейкстра. Дийкстратай ярихын тулд эхлээд түүний "Үхлийн хуйвалдаан" гэсэн даалгаврыг дуусгах ёстой. Хэрэв бид эрдэнэсийн сангийн байршлыг олж мэдээгүй бол Дейкстра бидэнд туслахгүй. Хэрэв бид түүнд тусалсан бол байлдааны дэмжлэгийн оронд тэр 1000 зоос, бээлий зураг, хэд хэдэн рун чулуу өгөх болно.

Рош. Түүний даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай байна "Нүдний төлөө" . Үүний дараа тэрээр туслахыг зөвшөөрч, Бианкатай хамт ирнэ.

Золтан. Тэр бидэнд "Аюултай тоглоом" гэсэн нэмэлт даалгавар өгдөг, гэхдээ та түүнтэй даалгаврын үеэр Каер Морхений талаар ярилцаж болно. Золтан туслахыг зөвшөөрөв.

Зэвсэгт ах нар. Скеллиг

уналт. Crash өөрөө Каер Морхен руу очиж чадахгүй ч бид түүнээс Өвлийн ирийг тусламж болгон авдаг.

Мишовур. Бид Мишовурыг гол арлын төв уулын орой дээр олдог. Друид бидэнд ямар ч даалгаваргүйгээр туслахыг зөвшөөрч, тэр даруй Каер Морхен руу явав.

Серис ба Хжалмар. "Бурхдын сонгосон", "Ундвикийн эзэн", "Хааны Гамбит" гэсэн нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэх шаардлагатай. Хэрэв Серис эсвэл Хжалмар хоёрыг захирагчаар сонгосон бол ямар ч тохиолдолд зөвхөн Хжалмар Каер Морхен руу явахыг зөвшөөрнө. Хэрэв бид Крайтуудын хэнд ч туслаагүй бол холбоотон олдохгүй.

Манан арал (22-р түвшин)
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт


Хангалттай тооны холбоотнууд цуглуулсны дараа бид Киригийн эрэлд гарав. Бид Скеллигийн арлууд руу баруун том арал руу явна. Бид аварга том гэрэлт цамхаг бүхий хойгийн ойролцоох нуман хаалганы доор сэлж байна.

Манан дунд бид галт шувуу ашигладаг, бид түүний араас сэлдэг. Бид ятга, эхиднагийн дайралттай тэмцдэг. Бид арал дээр бууж, толгод дээрх байшинг шалгана. Гномууд байшинд хоргодсон боловч аюулгүй байдалд итгэх хүртлээ биднийг оруулахыг хүсэхгүй байна.

Бид гурван гном хайж байна: Иво, Гаспар, Ференс.

1. Иво мангасуудаас хадан дээр нуугджээ. Үүнийг олж илрүүлэхэд бидний нүдний өмнө унаж, бутарч байна.

2. Бид гэрэлт цамхагийн оройд Гаспарыг олдог. Бид түүнийг ер бусын өвчнөөр шаналж байгаа тул түүнийг байнга сэрээх шаардлагатай замд нь гэрт нь хүргэж өгдөг.

3. Бид Ференсийг үхсэн гэж олсон, тэр асар том чөтгөрт алагдсан.

Бид дотогшоо ордог. Нийт долоон одой байсан бөгөөд Сири цасан цагаан шиг ухаангүй хэвтэж байв. Охиныг амилуулж, түүний адал явдлын түүхийг бүрэн эхээр нь сонсоорой.

Каер Морхений тулаан (24-р түвшин)
Witcher 3. Зэрлэг ан. Алхалт


Бид Кириг цайз руу хүргэж өгдөг. Бид зөвлөлд оролцдог. Бид тулалдааны өмнө ямар бэлтгэл хийхээ сонгодог.

Лаборатори:

1. "Эликсир хамгийн их хэрэг болно." ("Аянга", "Залгих" үрлийг авъя. Үрэл нэг их тус болохгүй, бид өөрсдөө бэлдэж болно).

2. "Шулмын урхи бол гайхалтай санаа юм." (Хэрэв та ардаа дайснуудаа татвал тулалдаанд бага зэрэг туслах болно).

Семинар:

1. "Бид ханыг засах болно." (Дайснууд нэг талаас довтлохгүй).

2. "Зэвсэглэлээ цэвэрлэе." (Руне чулуу, өвөрмөц мөнгөн сэлэм аваарай).


Тэмцэл эхэлдэг. Йеннефер цайзыг ид шидийн бөмбөгөр хамгаалдаг тул Зэрлэг ан нь Кири рүү шууд биш, харин ойролцоох ойд очдог. Гурван илбэчин үл үзэгдэх байдлыг ашиглан дайсны шугамын ард явж байна.

Бид Geralt-ийн дүрд тоглодог. Бид гурван порталыг хаахын тулд бөмбөг шиддэг. Яагаад тулалдаанд оролцож болохгүй гэж, бид дайснуудаас зугтаж, үл үзэгдэх байдал дахин асах болно.

Бид Сиригийн дүрд тоглодог. Бид цайзын хана дагуу явж, дайснуудыг устгаж, Трисс хүйтэн жавартай баатруудтай тулалдахад тусалдаг. Аюулгүй байгаа Трисс галын бороо асгаж эхлэв.

Бид Geralt-ийн дүрд тоглодог. Бид морин дээр суугаад унаж буй галаас бултаж цайз руу буцав. Бид гаднах хашаанд Ламберт тусалдаг.


Бид Сиригийн дүрд тоглодог. Бид Эскелийг ид шидтэн Карантирагаас хүйтэн жавартай таягтай авардаг. Илбэчин нуугдаж, зөвхөн энгийн баатруудыг ялахад л үлддэг. Ялалтын дараа бид механизмыг эргүүлж, хаалгыг онгойлгож, илбэчдийг хашаанд оруулав.

Бид Geralt-ийн дүрд тоглодог. Бид хашааг тойрон алхаж, порталуудыг бөмбөгөөр хаадаг. Та энгийн дайснуудыг үл тоомсорлож болно, тэд дахин дахин гарч ирэх болно.


Дайснуудын довтолгооны дор ид шидийн хамгаалалт сулардаг. Зэрлэг ан довтолж, ойролцоох бүх баатруудыг хөлддөг. Зөвхөн Кири, Весемир нар үлдсэн. Кири дайсанд бууж өгөхгүйн тулд Весемир амьдралаа золиослодог. Тэгээд Сири машинаа жолоодлоо зэрлэг анид шидийн хашгиралтаараа.

Нэмэлт даалгавар
The Witcher 3-ын танилцуулга

Бастион (23-р түвшин)

Каер Морхеныг орхин баруун тийш үсэрч, сүйрсэн бастион руу ирлээ. Бид сүнснүүдийн эсрэг тэмцдэг. Шидэт дэнлүүний тусламжтайгаар бид шулам хөвгүүдийг сургах хэд хэдэн дүр зургийг хардаг. Орцны баруун талд бид морины хашааг шалгаж, хүүгийн сүнсийг харж байна. Бид цайзын хананд авирч, цамхаг руу авирч, хүүгийн араг ясыг олдог. Бид доошоо бууж, хашааны баруун хэсэгт олдсон ясыг загалмайн оронд овоо, хоёр илдний дэргэд оршуулдаг.


Нэмэх. Даалгавар: Хөршийн хэрүүл (26-р түвшин)

Нуурын өмнөд эрэг дээр бид хэд хэдэн үхсэн живэгчийг олж, тэднийг илүү хүчтэй мангас алжээ. Ойролцоох зам байхгүй тул бид бүх зүйлийг тойрон эргэлддэг. Бид баруун эрэг дагуу явж, агуй олдог, рок тролль тэнд амьдардаг.

Мангасыг ялсны дараа бид түүний үүрэнд Хуучин захидал олов. Энэ тролль Каер Морхений цайзыг сүүлчийн бүслэлтийн үеэр дайрч байсан зарим дайчдыг устгасан гэдгийг бид мэднэ.


Нэмэх. даалгавар: Хүлэмжийн нөлөө (27-р түвшин)

Бид Каер Морхений зүүн өмнөд хэсэгт байрлах агуй руу явж, үүнээс цааш зигзаг замаар явна. Зам хаана дуусвал бид нүхтэй чулууг шалгаж, даалгавар авдаг. Бид эдгээр чулуунуудаас өөр хэд хэдэн чулууг олж, шалгаж үзээрэй. Ханан дээр бид ургамал бүхий орыг шалгадаг. Ойролцоох нь бид жижиг хуурмаг чулууг олж, түүний ард оршин суугч илбэчний захиаг олдог. Илбэчин энд чамин ургамалд зориулсан ид шидийн хүлэмж байгуулсныг бид ойлгож байна. Бид хоёр чулууг Игни тэмдгээр цэнэглэж, нэгийг нь Аардтай. Үүний дараа чөтгөр гарч ирдэг, бид тулалддаг.


Нэмэх. Даалгавар: Witcher's forge (30-р түвшин)

Цайзад бид баруун талын цамхаг руу явдаг. Шатны доорх завсарт бид цээжийг хайж, тэдгээрийн аль нэгэнд нь "Monstrum эсвэл Witcher-ийн тайлбар, 2-р боть" номыг олдог.

Бид цайзын урд талын уурхай руу ордог. Дотор нь 30-р түвшний дэлхийн големыг ал. Бид олсон номоо ашиглан нууц хаалгыг онгойлгодог. Дотор нь бид ифриттэй тулалддаг. Бид түүний галыг Аард тэмдгээр унтрааж, "Хойд салхи" бөмбөгийг ашигладаг. Хожсоныхоо дараа бид төмөр замын хананы цаана байгаа кэшийг шалгаж, хэд хэдэн өвөрмөц ир, Чоно сургуулийн мастер хуяг олдлоо.


Witcher-ийн эртний эд зүйлс
The Witcher 3-ын танилцуулга

Witcher Antiquities: Чоно сургуулийн тоног төхөөрөмж (14-р түвшин)

Бид цайзын баруун урд талд, хоёрдугаар давхарт байрлах дохионы цамхаг руу явдаг модон бүтэцЦээжинд бид бүх зургийн байршлыг дүрсэлсэн Иерономын тэмдэглэлийг олдог.

Хананы ёроолд байрлах ижил дохионы цамхаг дээр бид талстуудын ид шидийн хаалгыг олдог. Зүүн хаалганд болор байхгүй. Бид цамхгаас гарч, үүдний урд зүүн талд ханан дээр цоорхой байна, бид тийшээ явж, модон шалан дээр үсэрч, булан тойрч, тавиураас болор авч, бид портал руу. Бид Aard тэмдгийг ашиглан зүүн ба баруун портал дахь талстуудыг идэвхжүүлдэг. Урагшаа ангалын дээгүүр портал гарч ирэн, түүн рүү үсрээрэй. Бид телеоп, агуйгаас гарахдаа 4 зураг, тэмдэглэл авдаг.

Бастион дахь үүдний зүүн талд байрлах балгасаас бид "Чонон сургуулийн ган сэлэм" зургийг олдог.

Хойд талаараа "Харуулын цамхагийн балгас" толгод дээр бид оюутны тэмдэглэл, зургийг олдог. мөнгөн сэлэмЧоно сургууль.


Witcher Antiquities: Чоно сургуулийн IV хэрэгсэл (29-р түвшин)

Бастионы хойд талын агуйд. Дотор нь бид илбэчдийн орхигдсон цехийг олдог. Хадны цаана байгаа зүүн хананд бид цээжийг олдог бөгөөд дотор нь "Чонон сургуулийн семинарын өмд" гэсэн зураг байдаг.

Цайзын баруун талд голын аманд. Бид агуй руу орж, хүрхрээ дор чонын бэлгэдлийг хардаг. Агуйн дотор, хадны ард хананы дэргэд бид "Чонон сургуулийн урлалын гутал" -ын зураг бүхий авдар олддог.

Урд талын уурхайд жижигхэн авдарт “Чонон сургуулийн урлалын бээлий” зураг байдаг.

Урд талын уурхайд, төмөр замын хананы цаанаас бид Чонын сургуулийн бэлэн хуяг дуулга олддог.


Амжилт "Хүндэт уншигч сайт"
Нийтлэл таалагдсан уу? Талархлын хувьд та ямар ч хүнээр дамжуулан лайк дарж болно олон нийтийн сүлжээ. Таны хувьд энэ бол нэг товшилт, бидний хувьд энэ нь тоглоомын сайтуудын үнэлгээний бас нэг шат юм.
Амжилт "Хүндэт ивээн тэтгэгч сайт"
Ялангуяа өгөөмөр сэтгэлтэй хүмүүсийн хувьд сайтын данс руу мөнгө шилжүүлэх боломж бий. Энэ тохиолдолд та сонголтод нөлөөлж болно шинэ сэдэвнийтлэл эсвэл хэсэгт зориулсан.
money.yandex.ru/to/410011922382680