The Witcher 2 Assassins of Kings тоглоомын дэлгэрэнгүй танилцуулга. Эхний бүлгийн үндсэн болон дагалдах даалгавруудын дэлгэрэнгүй танилцуулга. Гарч, муу сүнс

Трис хаана байна?


Хэрэв та Трисс танд илүү чухал гэж шийдсэн бол Фиц-Эстерленийг барьцаалж, түүнтэй хамт элчингийн зааж өгөх нууц гарцаар гар. Гар, чи гар, гэхдээ энэ нь азгүйтэл юм - гарц нь Нилфгардын хуаран дор байсан бөгөөд оршин суугчид "Цагаан чоно" руу нэлээд дайсагнасан мэдрэмжтэй байдаг. Элчин сайдаа алж, толгойд чинь асар их шагнал оноосны дараа "Хар"-ын дарга зодог тайлж, та нарыг нохойд нь тас цохиж орхино. Ийм нөхцөлд "Хатан" тэмдэг нь хамгийн ашигтай харагдаж байна, учир нь өрсөлдөгчид Гералтыг тойрон хүрээлвэл хэдхэн секундын дотор таслах болно, гэхдээ мэдээж бидэнд хэрэггүй. Нилфгардын новшуудтай харьцаж, бид хаалга руу ойртож, цоожтой байгааг олж мэдэв. Та тойрон явах хэрэгтэй болно. Тулааны газраас холгүйхэн хуарангийн хананд авирч болох шат байдаг. Замдаа бид эзэн хааны хэд хэдэн цэрэгтэй тулалдах болно, гэхдээ эдгээр тулалдаан нь биднийг хүлээж буй зүйлтэй харьцуулахад юу ч биш юм.

Ууланд хүрмэгц хорь гаруй цэрэгтэй тулалдахад бэлд. Хэрэв та эхлээд гурван өрсөлдөгчөөс бүрдсэн ховор бүлгүүдээр тохуурхах юм бол хэдхэн секундын дараа хэдэн арван дайснуудыг нэг дор хаях болно. Талбай хоосон үед бид ижил толгод руу авирч, шорон руу үргэлжлүүлэн явна. Renuald aep Matsen-тэй ярилцсаны дараа бид Нилфгардуудын дараагийн шилжилт хөдөлгөөнд бэлдэж байна. Тэдэнтэй харьцаж, Мацений магтаалыг сонсоод бид командлагчтай 1-ээр 1-ээр тулалдаанд орлоо.Ренуалд бол маш сул тулаанч бөгөөд зөвхөн асар их энерги авдаг. "Эзэн хааны төлөө" гэж хашгирсан дайсан газарт унасны дараа бид түүний цогцосноос бүх түлхүүрүүдийг гаргаж аваад Трисийн гянданд буув. Найз охинтойгоо нухацтай ярилцах болно. Бид ярилцаж дуусаад Мериголд авхайг Нилфгардын хуарангаас гаргав.

Шидтэний уулзалт.


Нилфгардын хуарангаас гарсны дараа Трисс салах санал тавих болно, бид үүнийг хүлээн зөвшөөрч байна (ямар ч сонголт байхгүй). Нутгийн дарханаас шинэ зэвсэг худалдаж аваад хэд хэдэн үрэл чанаж өгсний дараа бид дур булаам Трисс Мериголд биднийг хүлээж байгаа уулзалтын газар руу явлаа. Орцыг хамгаалж байсан хоёр цэргийг хөнөөсөний дараа бид дотогшоо орж, бичлэгийг үзэж байна. Шеала хаадыг хөнөөсөн хэргээр цаазаар авах ял авсан боловч гартаа дөнгө тавихаасаа өмнө гэрийн тэжээмэл луугаа тусламж дуудаж, тэр даруй түүнийг тулалдааны талбараас холдуулж, эргэн тойрныхоо бүх хэсэгт галыг асгав. Гералтаас бусад бүх хүмүүс урхинд орсон тул бид илбэчинтэй харьцах хэрэгтэй, эс тэгвээс Саскиа бидэнтэй луу хэлбэрээр харьцах болно.

Тэгээд луу ирэв.


Налуу руу авирч, цамхаг руу гүй. Шатаар болгоомжтой алхаарай, учир нь тэд ямар ч үед нурж унах болно. Түүгээр ч барахгүй луу биднийг байнга зовоож, хэрвээ бид бага зэрэг эргэлзвэл Гералтыг хуурах болно. Барилгын оройд гараад бид видеог үзэж, илбэчинг таслах хүртэл болорыг идэвхжүүлдэг. Аварсанд талархан тэрээр Димовэнд хаанаас өөр ямар ч аллагад оролцоогүй бөгөөд энэ бүх харгислал зөвхөн "могойн" мөрөн дээр байгаа гэдгийг хэлэх болно. илбэчин. Шеалатай баяртай гэж хэлэхэд бид луутай тулалдаанд бэлтгэж байна.

Хэдийгээр тэр аймшигтай харагддаг ч үнэндээ тэр тийм ч их хохирол учруулдаггүй бөгөөд "Хатан" тэмдгийг зөв хэрэглэснээр эрүүл мэндэд нь нэг их хор хөнөөл учруулахгүйгээр ялж чадна. Эртний уралдааны төлөөлөгчийн эрүүл мэнд эгзэгтэй түвшинд унах үед QTE дүр зураг эхлэх бөгөөд та хулганы зүүн товчийг хурдан дарах хэрэгтэй бөгөөд үүний үр дүнд луугийн дүрд хувирсан Саскиа унах болно. мод, өөрийгөө цоолж байна. Хэрэв та Филиппаг биш Триссийг аварсан бол аюулгүй орхиж болно, та түүнд туслахгүй.

Гуравдугаар бүлэг (Рошын зам).
Темериагийн нэрээр!


Хааны хувь заяаг шийдсэний дараа бид Лето, Саскиа, Филип, мэдээжийн хэрэг Шеала нар бидний өмнө зочилсон Лок Муинн руу явна. Бичлэгийг үзээд биднийг хот руу хөтөлж буй Верноныг дагаж явна. Хэдэн ятгын толгойг нээж, хотын хананд хүрч ирээд бид "Дөл сарнай" одонгийн отрядтай уулзах болно, тэдний дунд манай хуучин нөхөр байх болно (мэдээжийн хэрэг та эхний үед урваагүй бол хэсэг) Зигфрид. Хэрэв та захиалгатай найрсаг харилцаатай бол ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Эхэндээ Скоятаелын талд очихоор шийдсэн хүмүүст энэ нь арай хэцүү байх болно, гэхдээ баатар нартай бага зэрэг ярилцсаны дараа Рош тэднийг бидний гэм буруугүй гэдэгт итгүүлэх болно.

Хаалгыг дайран өнгөрсний дараа Цэнхэр судлуудын ахмад ажил хийж байх хооронд Зигфридтэй ярилц. Хуучин найзТэрээр сүүлийн хэдэн сарын хугацаанд түүнд юу тохиолдсон талаар ярихаас гадна Лок Муиннд гарч ирсэн шалтгаануудын талаар ярих болно. Захиалгын шинэ эзэнтэй хангалттай ярилцсаны дараа бид Рошийн Редан бааз руу явлаа. Гудамжинд бага зэрэг тэнүүчилж, худалдаачдаас шаардлагатай зүйлсийг худалдаж авсны дараа Радовид хаан дээр оч. Гералт хааныг аварсан бөгөөд талархлын тэмдэг болгон илбэчинг эрх баригчдад хүлээлгэж өгөхгүй байсан ч түүнд дахин нэг сайн сайхныг шаардах болно. Хаан хаан Хенселт хоёрын хооронд Реданияг хуваах тодорхой төлөвлөгөөний талаар олж мэдсэн тул Анаис гүнжийг хаан ширээнд суулгах шаардлагатай болжээ. Бүх асуудал бол охиныг илбэчин Детмолд хулгайлсан явдал юм. Гүнжийг аварсаны шагнал болгон Шеала бидэнд туслахаа амласан.

Энэ ажлыг ганцаараа хийх нь үнэхээр тэнэг санаа тул Вернон бидэнд баяртайгаар туслахаар сайн дураараа ажилласан.

Махны мах.


Илбэчин охиныг хуаранд байлгаж, бид бохирын хоолойгоор дамжин өнгөрөх болно. Замдаа бид Роштой уулзаж, аль хэдийн "баруун мөрөн"-тэй хамт Каедвени хуаран руу дайрахаар явлаа. Гарч байна Цэвэр агаар, хаалган дээрх харуулуудыг алж, цаашдын үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг Роштой ярилц. Вернон хаалгыг онгойлгох механизмыг хайхаар явсан бол Геральт Каедвенчуудын давалгааг сөрөх хэрэгтэй болно. Ид шидийн шинж тэмдгүүдийг огт шахаагүй байсан ч мартаж болохгүй. Жишээлбэл, "Аард" нь хэд хэдэн цэргийг тулаанаас хэдхэн секундын турш зайлуулахад туслах бөгөөд "Quen" нь танд учруулсан хохирлыг багасгах болно. Рош хаалгыг онгойлгох үед бид хуарангийн гүн рүү явж, Каедвенийн цэргүүдийн жижиг отрядуудыг нэгэн зэрэг устгадаг.

Эцэст нь бид илбэчинтэй тулалдаанд уулзах болно. Түүнийг ялах нь нэлээд хэцүү байх болно, учир нь ямар ч аюулд тэр чамаас тодорхой зайд телепорт хийх болно. "Аард" гэсэн тэмдгээр түүнийг унагаж, хэд хэдэн цохиулна. Энэ алгоритмыг хэд хэдэн удаа давтаж, Детмолдын хулчгар нислэгийн дүр зургийг харсны дараа бид тэдэнд хэрэгтэй Анаис гүнжийг барьж буй цамхаг руу явлаа. Үнэн, түүний шоронгийн хаалганууд нь ямар нэгэн онцгой сэтгэл татам зүйлээр түгжигдсэн байдаг бөгөөд Детмолд амьд байхад шорон онгойхгүй. За. Бид энэ асуудлыг шийдэх болно. Дээш авирч, бид видеог үзэж байна. Рош өшөө авах хүслээ тайлсан ч одоо гүнжийн гянданд орох хаалга бидэнд нээлттэй байна.

Цамхагаас гарахад Гүнжийг тэдэнд өгөхийг шаардсан Галт сарнай одонгийн баатар биднийг хүлээж байх болно. Бид татгалзаж, хэрэв Зигфридтэй харилцах харилцаа чинь найрсаг байвал тэр биднийг явахыг зөвшөөрөх болно. Үгүй бол та тэмцэх хэрэгтэй. Ямар ч байсан Зигфрид болон түүний компанитай харьцсаны дараа бид Радовид руу буцаж эсвэл Роштой тохиролцож, охиныг Тимерийн эзэн хаанд шилжүүлэв.

Шидтэний уулзалт.


Амфитеатрыг үзэх цаг болжээ Энэ мөчулс орнуудын эрх баригчид болон тэдний зөвлөхүүдийн хооронд хэлэлцээр явагдаж байна. Хэрэв та Анаисыг Тимерид өгөөгүй бол тэр таныг хаалган дээр хүлээж байх болно. Дотор нь улс төрийн халуухан яриа өрнөж байгаа бөгөөд үүнийг манай гурван баатар тасална. Гүнжийг Реданийн хааны гарт өгснөөр бид түүнд улс орноо тайван удирдах боломжийг олгож байна. Дараагийн маргааны асуудал бол үзэн яддаг Шеала нарыг багтаасан шинэ шидтэний зөвлөлийг байгуулах шийдвэр байх болно. Үнэн бол илбэчний галт яриаг дүрэлзсэн сарнайн ордны баатрууд тасалдуулж, хаадын алуурчныг танхимд оруулах болно. Зун түүнийг Шеалагийн нөлөөн дор үйлдсэн гэж мэдээлэх бөгөөд түүнд итгэж, хаан нөхцөл байдал тодорхой болтол илбэчинг гавлахыг тушаана. Яг тэр үед Шеалагийн тэжээвэр луу тайзан дээр гарч ирэв. Түүнийг цамхаг руу чирч авсны дараа тэрээр эргэн тойрныхоо бүх газрыг хайр найргүй шатааж эхэлнэ.

Луугийн дүр төрх.


Манай холбоотнууд биднээс галын дөлөөр таслагдсан тул луутай нэг нэгээр нь тэмцэх хэрэгтэй болно. Бид шатаар цамхаг руу гарч, луугийн хатуу сарвуунаас хааяа богиносдог. Шеала де Тансервиллийн өрөөнд хүрч ирээд бид эмэгтэй хэрхэн нуугдах гэж оролдож байгааг харж байна. Аз болоход хэн нэгэн телепортын чулуунуудын нэгийг сольсон бөгөөд хэрэв "ид шид"-ийг сугалж авахгүй бол хэсэг хэсгээрээ урагдах болно. Чулуутай харьцсаны дараа бид Шеалатай яриа өрнүүлэв. Тэрээр Димовенд хааны аллагын ард үнэхээр байсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн ч Фолтестийн үхэл болон Хенселтийг оролдсонтой ямар ч холбоогүй юм. Лето хааны цусыг амталж, алуурчин болохоор шийдсэн бололтой, түүнийг Нилфгардын эзэнт гүрэн санхүүжүүлжээ. Илбэчин бидэнтэй уулзахаар телепорт хийхэд луу гарч ирнэ.

Тэр аймшигтай харагдаж байсан ч үнэндээ тэр тийм ч их хохирол учруулдаггүй бөгөөд "Хатан" тэмдгийг зөв ашигласнаар эрүүл мэндэд нь нэг их хор хөнөөл учруулахгүйгээр ялж чадна. Эртний уралдааны төлөөлөгчийн эрүүл мэнд эгзэгтэй түвшинд унах үед та хулганы зүүн товчийг хурдан дарах хэрэгтэй QTE дүр зураг эхэлнэ. Үүний үр дүнд луу газарт унаж, газраас цухуйсан модыг цохих болно. Эндээс харахад луу нь үнэндээ Шеалагийн нууц шившлэгт автсан Саскиа юм. Харамсалтай нь, бид энд тусалж чадахгүй тул бид эргэж, гэртээ харьдаг.

Эпилог.
Хаан алуурчид.


Хотод ирэхэд Вернон Рош бидэнтэй уулзаж, захын талбай дээр зун Geralt-ийг хүлээж байгааг бидэнд мэдэгдэнэ. Бөөрөнхий нүдээрээ бид уулзах газар руу гүйв. Замдаа бид Иорветийн биеийг тонож буй дээрэмчидтэй таарах болно. Бурханд баярлалаа, элф амьд байгаа ч түүнд яаралтай тусламж хэрэгтэй байна. Трисс (хэрэв та түүнийг аварсан бол мэдээж) манай найзыг эмчлэх боловч бид замаа үргэлжлүүлнэ. Гол өрсөлдөгчтэй нүүр тулан уулзсаны дараа та дахин сонголт хийх болно. асуу илбэчинэсвэл түүнийг дуэлд урь. Хэрэв та зодоон хийх нь хамгийн сайн шийдэл биш гэж үзвэл "хамт ажиллагсад"тайгаа архи ууж, түүний сэдлийг олж мэдээрэй. Лето өсөж торниж, мэддэг бүхнээ зааж сургасан илбийн сургуулиа сэргээхийн тулд л алсан нь тодорхой болов. Хэрэв илбэчийн аргументууд танд итгэл үнэмшилгүй санагдсан бол та түүнийг алж болно.

Үүгээр The Witcher-ийн хоёрдугаар хэсгийн үйл явдлууд өндөрлөж байна. Geralt-ийн нэр цэвэр болж, Хаадын алуурчидтай тэмцэж, манай илбэчин дур булаам Трисс Мериголд эсвэл үнэнч нөхөр Вернон Рош нарын хамт шинэ адал явдлуудыг эхлүүлэх гэж байна.

"The Witcher 2" "Royal Blood" тоглоомын даалгаварт ёс суртахууны сонголт бүхий хөгжлийн хэд хэдэн хувилбар багтсан болно. Даалгавраа дуусгахын өмнө тоглогч даалгаврыг даван туулах, шийдвэрлэх бүх боломжит хувилбаруудтай танилцах ёстой. Нийтлэлд та энэ сэдвээр шаардлагатай бүх мэдээллийг чухал тайлбар, тайлбараас олж болно бүрэн тайлбарэрэл хайгуул.

Түүхийн эхлэл

The Witcher 2 дахь "Royal Blood" даалгавар нь аяллын эхэнд хүнлэг бус бослогын удирдагч Иорветын талд орсон тохиолдолд л боломжтой. Хатан Саскиагийн цуглуулсан Аедирн муж дахь цэргийн зөвлөлөөс бүх зүйл эхэлдэг. Бүх чухал хүмүүс Каедвенийн түрэмгийлэгчдээс улсаа хамгаалах цаашдын төлөвлөгөөний талаар ярилцахаар цугларав. Шидэт манан, түүнээс хэрхэн ангижрах талаар ярилцсаны дараа Саскиа хундага өргөж, хундага өргөв. Тэр зочдоо угтан авч, балгаж аваад газар унана. Хатагтай хүчтэй хордлоготой байсан тул илбэчин Филиппа Эйлхарт хурдан хариу үйлдэл үзүүлэв. Эмэгтэй Саскиагийн байдлыг тогтворжуулж чадсан. Тэр түүнтэй ярилцахыг хүсэх бөгөөд дараа нь Гералт антидот хийх боломжийн талаар олж мэдэх болно. Энэ тохиолдолд бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн нэг нь жинхэнэ хааны цус байх болно. Witcher 2 алдартай сонирхолтой түүхүүд, тиймээс ижил нэртэй эрэл хайгуул нь маш их таашаал авчрах болно. Энэ нь гол зүйл учраас үүнийг тойрч гарах боломжгүй юм түүхийн шугам.

Эхний замын эхлэл

"The Witcher 2" "Royal Blood" хэмээх гайхамшигт тоглоомын эрхэм зорилго нь үнэхээр язгууртан хүний ​​цусыг шаарддаг. Үүнд хоёрхон нэр дэвшигч байгаа бөгөөд эхнийх нь хунтайж Стеннис юм. Aedirn Demavend-ийн хуучин хааны цус түүний судсанд урсдаг тул тэр тусалж чадна. Хэрэв та ханхүүтэй зөвлөлдсөний дараа цусаа антидотоор хандивлахыг хүсч байвал тэр гарал үүслийг нь дурдаж, дургүйцэх болно. Үүний дараа Филиппатай ярилцах бөгөөд тэрээр "Трисс хаана байна?" Даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай байгаа талаар танд хэлэх болно. Яг тэр мөчид нэгэн язгууртан гарч ирээд Стеннисийн талаар чухал мэдээ дуулгана.

Ноёны танхимын ойролцоох хаалтанд ирсний дараа Гералт сонирхолтой дүр зургийг ажиглах болно. Тариачид барилгын ойролцоо цугларч, Стеннисийг тэдэнд өгөхийг шаардаж эхэлнэ. Тэдний итгэл үнэмшлийн дагуу Саскиагийн хордлогод тэр л буруутай. Вергений тариачид хатан хааныг эелдэг зангаараа төдийгүй шударга ёсыг баримталдаг байсан тул бүх зүрх сэтгэлээсээ хайрладаг байв. Хүмүүс энэ үйл явдлын талаар мэдээд Саскиагаас ангижрах нь хэнд ашигтай вэ гэсэн хардлага тэр дороо буув. Тариачид яг одоо ллинч хийхийг хүссэн ч Иорвет хурцадмал байдлыг намжааж чаджээ. Тэрээр шилтгээнд ирж, олныг тайвшруулав. Одоо л ард түмэн доромжлолыг мартаагүй байгаа тул хүмүүс Стеннисийг цаазлах шаардлагатай гэдэгт бат итгэлтэй байна. Үүнийг шийдэх хэд хэдэн арга бий.

Дараагийн хувилбаруудын нэг

Witcher 2-ын "Хааны цус"-ын даалгаврыг дуусгахдаа олон хүмүүс гайхаж байна: Ханхүү Стеннис буруутай юу? Тоглогч энэ дүрийн хувь заяаг ганцхан шийдвэрээр шийдэхийг санал болгож байна. Эхний хувилбар нь тариачдад өгөх болно. Хатан хааны хордлогод эгдүүцсэн хүмүүс түүнийг толгойг нь тасдаж шууд үхүүлэх ял онооно. Зөвхөн Геральт л түүнийг гаргаж чадах тул тоглогч ялыг гүйцэтгэх ёстой. Энэ нь хүссэн найрлагыг олж авах хамгийн хялбар арга боловч үүнийг даруй хийхийг зөвлөдөггүй. Хэрэв хэрэглэгч ёс суртахуунд анхаарлаа хандуулбал ханхүү буруутай эсэхийг олж мэдэх хэрэгтэй.

The Witcher 2-т "Royal Blood" (эрэлт) нь судлах олон арга замыг санал болгодог боловч энэ нь өөрийн гэсэн асуудалтай байдаг. Гералт хаалтны нөгөө талд байрлах танхимд байсан бүх язгууртнууд болон тариачидтай ярилцаж эхлэхэд тайрах үзэгдэл эхэлнэ. Үүн дээр тоглогч гол дүр нь Стеннисээс хэрхэн урваж, олон түмэнд урагдахыг харах болно. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол "Хааны цус" -ыг дамжуулсны дараа антидотод шаардлагатай нөөцийг өөрийн илднээс цуглуулж болно. Witcher 2 бол хэрэглэгчдэд ёс суртахууны сонголт өгдөг тоглоом юм. Энд даалгаврын бүх баримтыг үргэлж мэдэж, мөрдөн байцаалт явуулж, зөвхөн дараа нь шийдвэр гаргах нь дээр. Тийм ч учраас тоглогч даалгавраа дуусгахдаа яг хэнтэй ярихаа мэддэг байх ёстой.

Мөрдөгчийн үүрэг

Хэрэв тоглогч эцэст нь Стеннисийг хүмүүст өгөх эсэхээ шийдэхийг хүсч байвал Witcher 2 дээрх "Хааны цус" даалгаврын талаар зарим хүмүүстэй ярилцах хэрэгтэй. Уг хэсэг нь тайрах үзэгдэл, дүрийг гүйцэтгэхэд дээр дурдсан бэрхшээлийг тусгасан боловч үүнээс зайлсхийх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та зөвхөн тодорхой хүмүүстэй харилцан яриа хийх хэрэгтэй. Золтан, Данделион нар ханхүүг сайн мэдэхгүй тул төвийг сахисан хэвээр байх болно. Та тэдэнтэй ярилцаж болно, гэхдээ тэд зөвхөн нөхцөл байдлыг шалгах шаардлагатай гэдгийг батлах болно.

Дараа нь та "цэнхэр" цусныхаа багахан хувийг өгөхөөс дахин татгалзсан Стеннистэй өөрөө ярилцаж болно. Танхимд орохын тулд хамгаалагчдыг итгүүлэхийн тулд Акси шидэт тэмдгийг ашиглах хэрэгтэй. Тариачид зүгээр л түүнээс уураа гаргахаар шийдсэн гэж тэр хэлэх болно. Бүх язгууртнуудаас Халдорсонтой ярилцах нь хамгийн тохиромжтой. Язгууртан хунтайжийг хамгаалж эхлэх бөгөөд тариачид Саскиагийн хордлогын өшөөг аль болох хурдан авахыг хүсч байна гэж батлах болно. Үүнтэй ижил ярианаас Стеннис тодорхой нэг тахилчийн зөвлөгөөг үргэлж сонсдог байсныг мэдэж болно. Дараа нь та язгууртнуудын хээл хахууль, хордлогын хэрэгт буруутгаж буй тариачинд хандах хэрэгтэй. Тэр санваартан Ольшан, Стеннис хоёрын яриаг сонссоноо хэлэх болно. Эхнийх нь хоёр дахь нь үйлчлэгчийг гал тогооны өрөөнөөс холдуулахыг хүсэв. Энэ нь дарсыг хордуулсан нь ойрын санваартан байсан гэсэн санааг өгч байна. Бүх ярианы дараа The Witcher 2-ын "Хааны цус" даалгаварт багтсан даалгаварууд гарч ирнэ - "Хананууд чихтэй", "Сэжигтэн: Торак".

Нэмэлт даалгавар

Дээр дурдсан хоёр даалгаврын кампанит ажил нь Witcher 2 дээрх "Хааны цус" даалгаврын бүх хувилбаруудыг боловсруулах боломжийг танд олгоно. "Сэжигтэн: Торак" номлол нь эсрэг эмийн тусгай аяга хийхээс татгалзсан рунемастер руу аялснаар эхэлдэг. Энэ даалгавар "Балтиморын хар дарсан зүүд" гарах хүртэл зогсдог. Энэ нь хоёр дахь руны мастерыг алдсантай холбоотой юм. Эхлээд тоглогч Верген дэх самбараас тухайн хүн амьд байж магадгүй гэсэн мэдэгдлийг авах шаардлагатай болно. Хэсэг хугацааны дараа тоглогч Балтиморын мөрөөдлийг харж, дараа нь цех рүүгээ явах ёстой. Тэнд тэрээр Торак болон бусад хэд хэдэн дархчуудыг дахин харах болно. Тэр хайлт хийх зөвшөөрөл өгнө. Нарийвчилсан үзлэгээр та нэг газар хүрэх замыг тодорхойлсон түлхүүр, заавар бүхий хайрцгийг олж болно. Торак үүдэнд байх болно, гэхдээ түүнд тэмдэглэл өгөх ёсгүй. Зааврын дагуу хэрэглэгч Балтиморын заасан газарт ирнэ. Текстийг анхааралтай унших хэрэгтэй, эс тэгвээс та эргэлзэж болно. Цээжинд очсоны дараа та семинар руугаа буцах хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд найзуудтайгаа Торакийн дайралтанд бэлдэх хэрэгтэй. Ялсаны дараа тоглогч түлхүүрийг авахын тулд биеийг хайж олох ёстой. Аксы, Ирдэнгийн тэмдгүүд нь тулалдаанд гарахад тусална. Торакийн цээжинд та хуурамч аягатай тахилч Ольшаны жорыг олж болно. Энэ бол гэм буруугийн анхны нотолгоо бөгөөд хоёр дахь нь "Хана чихтэй" гэсэн даалгавар дээр олдох болно.

Шийдэл

Язгууртнуудын хордлого гэж сэжиглэж буй тариачин Вилли Облаттай ярилцсаны дараа дээр дурдсан ажил эхэлнэ. AT түүхийн даалгавар The Witcher 2-ын "Хааны цус" (Иорветийн зам) нь тахилчийн гэм буруугийн хоёр дахь нотолгоог олж авахыг зөвлөж байна. Вилли эхэндээ ярихаас татгалзах болно гэдгийг мэдэх нь зүйтэй боловч энэ тохиолдолд Аксиг ашиглаж эсвэл зүгээр л айлгаж болно. Тэрээр Олшан, Стеннис хоёрын сонссон ярианы талаар гал тогооны өрөөнд үйлчлэгчийн анхаарлыг сарниулах тухай өгүүлбэрээр ярих болно. Үүний дараа тоглогчийн зам нь нутгийн ахмад Сесил Бурдонтой холбоотой юм. Яриадаа тэрээр Ольшаны байшинг үзүүлэхийг зөвшөөрнө.

Тэнд ороход та том эмх замбараагүй байдлыг олж харах болно, гэхдээ гол үнэ цэнэ нь ширээн дээрх цааснууд юм. Тэднээс тоглогч санваартны сэдлийг мэдэж авдаг бөгөөд энд тэд шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно. Итгэмжлэгдсэн Олшанд бага зэрэг тусалсны төлөө Стеннисийг цаазлах эсэх нь л үлдэнэ. Хэрэв тоглогч ийм шийтгэлийг шударга гэж үзвэл түүнийг хүмүүст өгч, цаазалж, The Witcher 2-т хааны цусыг шаардлагатай материал болгон авч болно. Түүний хамсаатныг нотлох баримтууд аль хэдийн гарт байх болно, гэхдээ энэ үйл явдлыг шийдэх өөр шийдэл бий. Та ахлагчдад бүх зүйлийг хэлж болно, энэ нь ханхүүг баривчлахад хүргэнэ, гэхдээ тэр бүрэн бүтэн хэвээр байх болно. Энэ тохиолдолд Стеннис дахин цусаа өгөхөөс татгалзах болно гэдгийг ойлгох хэрэгтэй.

Боломжит үр дагавар

The Witcher 2-ын "Хааны цус"-ын даалгавар дээр Geralt-ийн хийсэн үйлдлийн эхний хувилбарыг дээр бүрэн эхээр нь тайлбарласан болно. Стеннисийг хэрхэн зөвтгөх нь тодорхой болсон бөгөөд тэр үүнийг хүртэх эсэх нь тоглогч өөрөө шийддэг. Ханхүү Каедвентэй эв найрамдлын байр суурийг баримталдаг боловч Иорветээс тусламж авахыг хүсэхгүй байна. Одоо л шийдвэрийг цэргийн зөвлөл гаргаж байгаа тул Саскиаг хордуулах нь түүнд ашигтай байв. Хэрэв та тариачдад өгвөл Аэдирн хаан ширээгүй болж, төр олон жилийн турш найдваргүй дайны ангал руу живэх болно.

Хоёр дахь тохиолдолд тоглогч Стеннисийг зөвтгөх бөгөөд түүнийг шоронд хийх болно. Ирээдүйд тэрээр суллагдах бөгөөд үүний дараа тэрээр Аедирн дахь өөрийн нэрийн анхны хаан болно. Каедвентэй хийсэн сөргөлдөөн үүгээр дуусахгүй, гэхдээ иргэний дайн төрийг нураахгүй. Ямар ч байсан Witcher 2-т "Хааны цус"-ын даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа үр дагавар гарах нь гарцаагүй. Энд асуулт бол тоглогч хамгийн энгийн гүйцэтгэлийн замыг дагахын тулд Стеннисийг золиослоход бэлэн байгаа эсэх юм. Хэрэв тийм биш бол та хоёр дахь хувилбарт бэлтгэх хэрэгтэй. Ямар ч тохиолдолд түүхийг үргэлжлүүлэхийн тулд хааны цусыг авч болно.

Хоёр дахь хувилбарын эхлэл

"The Witcher 2" "Royal Blood" тоглоомын даалгаврын дагуу тоглогч бүр бүх сонголтыг авч үзэх ёстой. Хэрэв хэрэглэгч Стеннисийг зөвтгөхөөр шийдсэн бол түүнийг авах өөр арга зам хайх хэрэгтэй болно шаардлагатай нөөц. Үлдсэн цорын ганц нэр дэвшигч бол ид шидийн манангийн нөгөө талд байгаа хаан Хенселт юм. Тэрээр Aedirn-ийг эзлэхийг хүсдэг бөгөөд угаасаа хамгийн тааламжтай хүн биш юм. Замын эхний саад бол манантай илбэдсэн тулааны талбар байх болно. Филиппа Эйлхарт зөв замыг зааж өгөхийн тулд та эхлээд хуучин карьер руу очиж троллыг тэнд аврах ёстой. Энэ нь "Трисс хаана байна?" Даалгаврыг гүйцэтгэхэд зайлшгүй шаардлагатай, учир нь амьтан талархалтайгаар илбэчний алчуурыг өгөх болно. Тоглогч үүнийг Филиппа руу аваачиж өгөх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь тэр шар шувууны дүрээр Геральтыг Каедвен Хенселт хааны хуаранд хүргэх хөтөч болно. Эхэндээ зам нь шатсан тосгон руу, тэндээс ид шидийн манан руу чиглэх болно. Лавлах цэг нь баруун талд байх ёстой Scoia'tael (босогч элфүүд ба одойнууд) бааз байх болно. Энэ хувилбар Стеннис нас барсан ч тохиолдох болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй, гэхдээ энэ нь "Хааны цус" даалгаварт хамаарахгүй. Нөгөө талд Гералт хуучин танилтайгаа уулзаж, Хенселтийн хуаранд нэвтрэн ороход туслахыг зөвшөөрнө.

Нэвтрэх сонголтууд

Дараагийн хэцүү ажил бол "Хааны цус" гэсэн томилолтоор хуаранд нэвтрэн орох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та хэд хэдэн аргыг ашиглаж болно. Майхан дахь нууц гарцын түлхүүрийг хагас мянган зоосоор зарах Хатагтай Каролтой тохиролцсоны дараа эхнийх нь нээгдэнэ. Тоглогч агуй дундуур явж, мангасуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Та эндээс далайн эргийн зүүн хэсгээр, тэндээс хоолны өрөө, ижил шорон руу явах боломжтой. Энэ бол хамгийн хялбар зам юм. Ямар ч тохиолдолд хэрэглэгч Элчин сайд Нилфгаард Ширд Фиц-Эстерлений майханд ирнэ. Тэр зугтах боловч хамгаалагчид тулалдах хэрэгтэй болно. Өрсөлдөгчид хүчтэй тул та тулалдаанд бэлдэж, арсеналаас эм уух хэрэгтэй. Вернон Рош энд бас туслах болно, гэхдээ өөрөө бэлтгэлтэй байх нь дээр.

Дараагийн харуулын постыг шинэ холбоотон сатааруулж, тоглогч The Witcher 2 дахь "Royal Blood" даалгаварт үйл явдал өрнөхийг хүлээх хэрэгтэй болно. Дараа нь майхны ард нуугдаж, лагерь руу гүнзгийрээрэй. Замын дагуух гурав дахь том майхан нь зайлшгүй зорилт байх болно. Гол хаалга нь хамгаалалттай. Цэргүүдийн анхаарлыг сарниулахын тулд хааны майхны ард Аардын тэмдэг бүхий хайрцгийг эвдэх хэрэгтэй. Энэ нь тэдний анхаарлыг сарниулж, Гералт дотогшоо орох боломжтой болно. Үүний дараа Хенселттэй яриа өрнүүлэх бөгөөд гол дүр нь цустай хуруу шилэнд өгөхийг хүсэх болно. Тэр үүнийг илбэчинд өгөхийг зөвшөөрч, дараа нь хамгаалагчдад Гералтыг хуарангаас гарах хүртэл дагалдан явуулахыг тушаана. Үүний зэрэгцээ түүнд хэн ч хүрэхгүй бөгөөд Саскиаг аврах хамгийн чухал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн нэг нь түүхийн гол дүрүүдийг алдахгүйгээр олж авах болно.

Тоглогч даалгавраа гүйцэтгэхдээ бусад даалгаврын нөхцөл байдал дарагдаж байгаа эсэхийг анхаарч үзэхийг зөвлөж байна. The Witcher 2-д ихэвчлэн нэг даалгаврын эхлэл нь нөгөө нь автоматаар бүтэлгүйтдэг бөгөөд энэ нь тоглогчдыг чухал шагнал авахаас сэргийлдэг. "Хана чихтэй" номлолыг эхлүүлэхийн тулд та Вилли Облатыг олох хэрэгтэй бөгөөд энэ нь Witcher 2 дахь "Хааны цус"-ын даалгавартай холбоотой юм. Батлер (сэжигтэй тариачны мэргэжил) хаана байгааг олон тоглогч мэддэггүй. Үүнийг хийхийн тулд Вергений өмнөд хэсэг рүү явж, Скоя'таэлийн багийг олоход хангалттай. Тэд Виллиг язгууртнуудын уур хилэнгээс хамгаалдаг.

Хэрэв бид "Хааны цус" гэсэн даалгаврыг нэгтгэн дүгнэвэл тоглогч Witcher цуврал бүхэлдээ алдартай ёс суртахууны сонгодог сонголтыг нээж өгдөг. Тоглогчийг энгийн замаар явж, шууд гэм буруугүй Стеннисийг буруушааж, илүү их бузар мууг сонгохыг урьж байна. Энэ тохиолдолд хэрэглэгч өөрөө өөрийгөө сорьж, ямар сонголт хийх нь сонирхолтой байх болно.

Witcher 2: Assassins of Kings vitecp-ийн танилцуулга

Пролог. Хааны хүслээр.

Гянданд сэрж, Геральтыг хамгаалагчид зодсон тухай товч танилцуулах видеог үзсэний дараа бид Вернон Рошийн асуултад эерэгээр хариулж, байцаалтын өрөө рүү буув. Шинээр зохиогдсон "найз"-тайгаа бага зэрэг ярилцсаны дараа бид түүхийн эхэнд санал болгож буй хувилбаруудын аль нэгийг сонгоно (мэдээжийн хэрэг, тоглоомын түүх үүнээс эхэлдэг тул эхний хувилбарыг сонгох нь дээр) ба видеог үзээрэй. Үзэсгэлэнт Трисс Мериголдын гарт сэрэхдээ бид эротик жижиг үзэгдлийн гэрч болж, элч удахгүй тасалдах болно. Цэрэг бидэнд Гералт Эрхэмсэг ноён Фолтестийг харахыг хүсч байгаагаа хэлэх болно. Өмд, цамцаа өмсөөд майхнаа орхиж, тохиролцсон уулзалтын цэг рүү явна - үүнийг мини газрын зураг дээр зааж өгсөн болно. Замдаа та хуучин танилууд болох Кринфридийн Рубейл нартай уулзах болно.

Нэгэнт тэд Геральтыг нэлээд хүчтэй дүрсэлсэн боловч аз болоход тэр эхний хэсгийн үйл явдлуудаас өмнө ой санамжаа алджээ. Дайчдаас худалдаж авсан сахиусыг шалгаж, эзнээ илдний цохилт эсвэл сумнаас хамгаалж чадах эсэхийг шалгахыг хүсэх болно. Бид хариултын гурван хувилбараас (үнэн хэлэх, худал хэлэх эсвэл новшнуудыг там руу илгээх) аль нэгийг нь сонгоод цааш явна. Эцэст нь Фолтестийн майханд хүрч, эхний хэсгийн төгсгөлд хаан руу оролдсон алуурчин бол илбэчин гэдгийг мэдэгдээд бид тагнуулын шил аваад дайсны цамхаг руу чиглүүлсний дараа катапултын ард байгаа байлдагчдыг нээхийг тушаав. гал. Хэрэв бүх зүйл сайн болж, сум нь бай оносон бол (хэрэв цэргүүд алдсан бол зүгээр - та ирээдүйд илүү олон дайснуудыг алах хэрэгтэй) шатаар өгсөж, хааны урам зоригтой үгийг сонсоорой.


#2

Пролог. Тэргүүн эгнээнд.

Илд гаргасны дараа (үүнийг хийхийн тулд бид бараа материал руу орж, зэвсгийг зохих камерт суулгана) бид хаалганы өмнө зогсоод тулалдаанд бэлддэг. Гүүрийг цэвэрлэсний дараа бид цогцосуудыг шалгаж (өрсөлдөгчид ихэвчлэн мөнгө, ундааны орцыг авч явдаг) хааны шинэ зааврыг сонсдог. Харваачид дээвэр дээр гэнэт гарч ирэн цайз руу ойртож зүрхэлсэн хүн бүрийг буудах тул тэд биелүүлж чадахгүй нь үнэн. Фолтест энэ цамхагийг авахын тулд хамрынхаа цусыг авах шаардлагагүй бол бүх зүйл сайхан болно. Тэргэнцрийг тойрон өнгөрсний дараа бид шатаар бууж, Ла Велеттагийн цэргүүдийн жижиг отрядтай харьцдаг. Таны мэдэх ёстой гол зүйл бол ямар ч тохиолдолд эдгээр залуустай нээлттэй тулалдаанд оролцохгүй байх явдал юм. Өрсөлдөгчийн аль нэгийг нь тохирох тэмдгээр мансууруулж, хамт ажиллагсдаа цавчихыг хүлээх нь дээр.


#3

Энэ заль мэхийг хоёр, гурван удаа давтсаны дараа бид үлдсэн дайснаа дуусгаж, энгийн QTE ашиглан баллистыг дахин ачаална. Хамтран ажиллагсаддаа зориулж гарц гаргасны дараа бид шат руу буцаж (дайсны хэд хэдэн цэрэг биднийг энд хүлээж байх тул тайвширч болохгүй) дээш гарлаа. Бидний амжилтанд гайхсан Фолтест цамхагт авирч, бароныг саармагжуулах тушаал өгнө. Хаан руу түлхэх нь дэмий тул бид "Залгих" (эрүүл мэндийг сэргээх эм) ууж, эргүүлэг шатаар өгсдөг. Энэ нөхцөл байдал гурван хувилбартай. Нэгдүгээрт: Ла Валетт бууж өгөхийг санал болгож, Фолтестийн цэргүүд түүний гэр бүлийг барьцаалж байгаа тухай мэдэгдэв. Хоёрдугаарт: Бароныг ганцаарчилсан шударга тэмцэлд уулзахыг санал болго. Гуравдугаарт: Ла Валетттай бүдүүлэг харьцаж, бүхэл бүтэн багийг түүнтэй хамт дуусгах. Ихэмсэг баронтой дуусаад бид Фолтест руу бууж, видеог үзээрэй.


#4

Пролог. Галаар шүүх.

Вернон Роштой уулзаж, бага зэрэг ярилцсаны дараа бид видеог үздэг. Луу дайрсан тул бид зүүн тийш эргэж, задгай саравч руу хурдан гүйв. Энд гол нь манай "хамгаалах байр"-ын дээвэр нурах гэж байгаа тул сунжрах хэрэггүй. Нарийн хонгилыг даван туулсны дараа бид Фолтест Ла Валетагийн цэргүүдтэй тулалдаж, гарц руу гүйхэд тусалдаг. Богино хэмжээний зураг авалт болон Триссийг телепорталсны дараа бид гудамжинд гараад гүүр рүү чиглэв. Бидний даалгавар бол хааныг цаг хугацаанд нь чулуун баганын ард нуугдаж, лууны галаас хамгаалах явдал юм. Аюулгүй болсны дараа бид Foltest-ийн шинэ захиалгыг сонсож, хот руу орно.


#5

Пролог. Сүм хийд рүү.

Фолтестийн хүүхдүүдийг барон хотын хийдэд нуужээ. Тэнд очоод урвагчдын гараас хүүхдүүдийг булааж авах хэрэгтэй. Ла Валеттагийн үлдсэн хүмүүс хаалгыг хаасан тул ийм байдлаар дотогшоо орох боломжгүй нь үнэн. Фолтест биднээс далд гарц олж, хаалгыг дотроос нь онгойлгохыг биднээс хүсдэг. Эргэн тойрноо харсны дараа (мөн хэд хэдэн нэмэлт даалгавар, хэрэв та туршлага сонирхож байгаа бол) бид катакомб руу бууж (үүнийг хийхийн тулд та ус зайлуулах худаг олох хэрэгтэй) ганцаардсан Усанд унадаг хүнтэй харьцдаг. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, та зөвхөн мөнгөн илдээр мангасыг алж чадна. Шөнийн харааны эм уусны дараа ("Муур") бид үерт автсан хэд хэдэн коридороор дамжин спираль шатаар өгсдөг. Скоя эрэг дээр буухыг хараад бид хананы цоорхойгоор гудамжинд гарч, Ла Валеттагийн цэргүүдтэй тулалдаанд бэлтгэж байна. Хаалгыг онгойлгох механизмд хүрч, тэнд байгаа эсэхийг шалгана. торыг нэвтлэх ямар ч арга байхгүй, бид хашаанд гарч, баатартай тулалдаанд оролцож, новшийг дуусгаж, цогцсыг хайж, олсон түлхүүрээр сараалж руу буцаж ирэв. Хаалгаа онгойлгож, бид харилцаж байна. механизмыг ашиглан хаалга бүрэн нээгдэх хүртэл "D" товчийг барина уу.


#6

Пролог. Цуснаас цус.

Фолтесттэй үүдэнд уулзаад бид хүүхдүүдийн эрэлд гарав. Тэргүүн тахилчтай тааралдсаны дараа бид түүнтэй ярилцахын тулд саналыг ашигладаг. Бидний ийм зоригтой байдалд уурласан Артур Тайлс бидэн рүү нударгаараа гүйх болно - бид түүнийг нүүр рүү нь цохиж тайвшруулдаг. Хааны хүүхдүүд хийдийн дээд давхарт байгааг мэдээд бид Фолтестийн дараа баруун хаалгаар гарав. Луутай дахин уулзсаны дараа бид хааныг гүүрээр хөтөлж, үе үе чулуун баганын ард галын хананаас нуугдаж байв. Мөлхөгч амьтдаас салсны дараа бид урт спираль шатаар өгсөж, хөлсний цэргүүд Фолтестыг хөнөөсөн видеог үзэж байна.


#7

Пролог. Зугталт.

Вернонд хааныг хөнөөсөн тухай бүх үнэнийг хэлснээр бид түүний итгэлийг хүлээсэн юм. Бидэнд гавны түлхүүрийг үлдээгээд, усан онгоцны зогсоол дээр тодорхой нэг оргогчийг хүлээж байна гэж хэлээд замдаа камераас гарав. Өрөөндөө буцаж очоод дэлгэцэн дээр харгалзах товчлуур гарч ирэх үед хамгаалагчийг цохилт, эсрэг довтолгоонд өдөөнө. Бид өөрсдийгөө дөнгөнөөс чөлөөлсний дараа хоёр дахь хамгаалалтыг таслав (тулаан нь энгийн мини-тоглоом хэлбэрээр явагдах бөгөөд үүнд та цаг тухайд нь довтолж, цохилтоос зайлсхийх шаардлагатай болно), үүний дараа бид хүнд саваа босгов. газар. Бидний хоёр сэлэм эвдэрсэн тул бид эхлээд саваагаар аргалах хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч та энд тулалдах шаардлагагүй хэвээр байх болно (мэдээж чадна, гэхдээ би танд зөвлөхгүй - клуб бол маш сул зэвсэг тул та мэдрэлээ алдахаас өөр зүйлд хүрэхгүй), шинэ зэвсгийг дараагийн бүлгийн эхэнд авч болно. Бүдэг гэрэлтэй коридороор хөлөө тэврэн хөдөлж (манай ундааг бас хураасан тул та замаа мэдрэх хэрэгтэй) бид дохионы тусламжтайгаар бамбарын галыг унтрааж, сэжиггүй эргүүлүүдийг гайхшруулж байна.


#8

Нээлттэй тулаанд дээр дурдсанчлан оролцохгүй байх нь дээр. Оргох гэж оролдсон хоригдлуудын хажуугаар сэмхэн өнгөрч, бид харуулыг таслан, цүнхнээс нь хэд хэдэн түлхүүр авч, зүүн тийш коридор руу эргэж, видеог үзээрэй. Геральтыг анзаарсан Нилфгаардын элчин сайд түүнийг дагахыг чимээгүйхэн хүслээ. Цаазаар авагч таныг дараагийн өрөөнд хүлээж байгаа тул та яарах хэрэггүй - таны эрүүл мэнд сэргэж, "шинж тэмдгүүд" цэнэглэгдэх хүртэл хүлээнэ үү. Гайхалтай дүр төрхтэй байсан ч цаазаар авагч нь туйлын гэм хоргүй - түүнийг "Ирдэн" тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож, түүнийг хэд хэдэн удаа цохиураар худалдаж авахад хангалттай. Өрөөг шалгасны дараа цээжийг онгойлгож, дотор нь төмөр сэлэм олоорой. Зэвсэг нь сул, гэхдээ анх удаагаа үүнийг хийх болно. Эндээс та савхин өмд, хүрэм олж болно. Байцаалтын өрөөнд ирээд бид гүнгийн авхай Ла Валетттай холбоо барьж, хүү нь алагдсан (баригдсан, зугтсан - энэ бүхэн баронтой хийсэн тулалдаанд таны сонголтоос хамаарна), дараа нь элчин сайдаас биднийг гадаа гаргахыг хүсч байна. Өрөөнөөс гарсны дараа бид торхны ард нуугдаж, Нилфгаардиан хамгаалагчийг хаалганаас холдуулахыг хүлээнэ.


#9

Пролог. Мелителегийн зүрх.

Гудамжинд гарахдаа бид "Бяцхан" (бидний амийг аварсан Рубайлуудын нэг) (та үүнийг аварсан бол) Мелителегийн "хамгаалах" сахиус бол үзэсгэлэнтэй байхаас өөр зүйл биш гэж хэлсэн талархалыг сонсдог. trinket) ба түүнээс шатан дээрх харуулын анхаарлыг сарниулахыг хүс. Хүү харуулыг шилтгээнд аваачихад бид бутнаас гарч Верноны хөлөг онгоц руу явлаа. Трисстэй ярилцсаны дараа видеог үзээд замд гар. "Хаадын алуурчин"-ыг хайж байна.


#10

1-р бүлэг

Зангуугаа орхисны дараа бид Рошоос (тэр дашрамд хэлэхэд тагнуулын албаны дарга) Фолтестийн алуурчныг орон нутгийн "Хэрэм" (Scoia'tael) лагерьт харсан гэдгийг олж мэдсэн бөгөөд тэд тийм ч өрөвдөхгүй байна. дугуй чихтэй. Ялангуяа адал явдалтынхаа туршид хамаатан саднаасаа нэгээс олон амийг авч явсан Ривийн Гералт. Усан онгоцноос гараад Трисийг дага. Ойн шугуйгаар бага зэрэг алхсны дараа та гайхалтай аялгууг сонсох бөгөөд энэ нь таныг нутгийн элфийн отрядын удирдагч Иорвет руу хөтлөх болно. Элф Хаан алуурчин хуаранд нь нуугдаж, түүгээр ч барахгүй түүний хамгаалалтад байгааг ил тод хүлээн зөвшөөрдөг. Ийм увайгүй байдалд орсон Роше Скоятаелын толгой руу дайрахыг оролдох бөгөөд энэ нь харваачдын дайралтыг өдөөх болно. Трисс хамгаалалтын бөмбөрцөг суурилуулах цаг гарах бөгөөд үүний дараа тэрээр ухаан алдаж унах болно. Рош охиныг тэврээд хамгийн ойрын хот руу явна. Хамгаалалтын хаалтанд орж ирсэн ганцаардсан хэрэмтэй тэмцэж, түүнийг хамгаалах нь бидэнд үлдлээ. Гурван нөхдүүд хотын үүдэнд ирэхэд Иорвет ухрах бөгөөд удалгүй Скоятаелын тагнуулч, бард нэгийг талбайд цаазлах болно гэж нутгийн харуулууд мэдээлнэ.


#11

Бүлэг 1. Бурхад болон гүйцэтгэх тэнэгүүдийн хүслээр.

Хотыг тойрон алхаж, хуримтлагдсан эд зүйлсээ зарж дууссаны дараа (ямар ч тохиолдолд та бага түвшнээс өндөр түвшинд тоглодог бол ундааны найрлагыг зарж болохгүй) бид хамгаалагчийн заасан газар руу шууд очдог. Хэд хэдэн Скоятаел болон бидний хуучин танилууд болох одой Золтан, трубадур Данделион нар энд ялтнуудын үүргийг гүйцэтгэдэг. Хэрэв элфүүдийн хувьд бүх зүйл тодорхой эсвэл тодорхой байвал ямар ч хор хөнөөлгүй бард гогцоонд ямар чөтгөр хийдэг нь одоогоор тодорхойгүй байна. Цаазаар авагчийг байцаасны дараа бид Баттеркупыг нэгэн зэрэг хэт олон бүсгүйчүүдтэй үерхсэнийхээ төлөө цаазаар авах ял оноосныг мэдсэн. Цаазлах тэнэг шалтгаан, та харж байна. Хүсэл тэмүүлэлтэй үг хэллэгээр олон үзэгчдийг өдөөсөн (хамгийн гол нь найз нөхдөө бие даан чөлөөлөхийг оролдох хэрэггүй - харуулуудад тийм ч таатай биш байх болно) бид цаазаар авагчийн цохилтоос зайлсхийж, тулалдаанд бэлддэг. Энд байгаа бүх зүйл оршил дахь харуултай адил байна. Танаас шаардагдах бүх зүйл бол дэлгэцэн дээр заасан товчлууруудыг цаг тухайд нь дарах явдал юм. Цаазын ялтан ухаан алдаж унавал түүний оронд хамгаалагчдын нэг нь сууна. Хоёулаа бүдүүлэг хүмүүс хамар нь хугарсан газар эвтэйхэн хөөрөгдөхөд орон нутгийн харуулын дарга цаазаар авах ёслол дээр гарч ирээд хэсэгхэн ярилцсаны эцэст манай нөхдийг гогцооноос гаргахыг тушаана. Баярлалаа гэж Лоредо шөнө дундын дараа түүнтэй уулзаж, богино яриа өрнүүлэхийг хүсэх болно. Зөвшөөрсөний дараа (таатгалзах нь утгагүй юм, учир нь та ямар ч байсан новштой уулзах хэрэгтэй болно) бид Лоредотой баяртай гэж хэлээд аврагдсан найзууд маань биднийг нэг шил шар айраг хүлээж байгаа таверн руу явлаа.


#12

1-р бүлэг

Бүгдийг дуусгалаа нэмэлт даалгаварууд(нутгийн дарханаас мөнгөн сэлэм худалдаж авахаа бүү мартаарай), бид "эрхэм хүндэт" ноён Лоредо руу очдог. Шөнө дундыг хүлээсний дараа (үүнд бид бясалгалын горимд шилжиж, хавирган сарны дүрс дээр дарна) бид Роштой комендантын эдлэнд уулзаж, дотогш орлоо. Бид Лоредогийн цорын ганц зочид биш байсан нь үл хөдлөх хөрөнгийн хашаанд ямар нэгэн баяр болж байна. Охидууд хаа сайгүй гүйж байна биеэ үнэлэгч, мөн хамгаалагчид сүнсний кампанит ажилд амарч байна. Балистаг хараад Вернон биднээс үүнийг идэвхгүй болгохыг хүсэх болно. Гэхдээ энд асуудал байна - манаач бууны дэргэд зогсож байгаа нь баярт уриагүй бололтой. Хашааны эргэн тойронд жаахан тэнүүчлүүлсний дараа та согтуу биеэ үнэлэгчтэй тааралдана, тэр цэргийг багахан хэмжээний төлбөрөөр (хоёр зуун зоос) бут руу аваачна. Хэрэв танд шаардлагатай мөнгө байхгүй бол "үлгэр" нь "квид про кво" өгөхийг санал болгоно. Охин биднээс хоёр ахмад болох Мирон, Альфонс нарыг доромжлохыг хүсэх болно. Хэдэн арван найзаараа хүрээлүүлэн тэдэнтэй тулалдах нь тийм ч оновчтой санаа биш тул зүгээр л гараараа тулалдахыг санал болго. Хөлсний цэргүүд хоёулаа "доромжлогдох" үед бид биеэ үнэлэгч рүү буцаж очоод амжилтаа тайлагнадаг. Бидний амжилтанд баярласан охин гэрээний үүргээ биелүүлж, харуулыг баллистаас холдуулах болно. Буунаас гох механизмыг сугалж авсны дараа бид Рош руу буцаж ирээд комендантын үл хөдлөх хөрөнгийн хоёрдугаар давхарт гарав.


#13

Эндээс бид Лоредо тодорхой өндөр албан тушаалтай хүнтэй чухал яриа хэлэлцээ хийх завгүй байгаа тул биднийг хүлээж авах боломжгүй гэдгийг олж мэдсэн. Бид харсан зүйлийнхээ талаар ярилцахын тулд гудамжинд буцаж ирэхэд Лоредогийн хөлсний цэргүүдийн нэг нь хачирхалтай механизмыг арын хашаа руу чирж байсныг харснаа дурдах галзуу хүнтэй уулзах болно. Энэ талаар илүү ихийг олж мэдэх хэрэгтэй. Нөхөр маань эхний харуулыг хаалганаас гаргахыг хүлээсний дараа бид урагшаа явж, аварга том чулууны ард нуугдав. Хоёрдахь харуул шагайхаар шийдэхэд бид хурдан зүүн тийш эргэж, гурав дахь харуулыг бороохойгоор цочирдуулна. Модон хаалгаар өнгөрсний дараа бид авдартай уулыг судалж, Лоредо олон сарын турш орон нутгийн худалдаачдыг дээрэмдэж, Скоягийн цэргүүдтэй дайнд бэлтгэж байсныг олж мэдэв. Хажуугаар авирч, бид шатаар өгсөж, комендантын өрөөний цонх руу явлаа. Лоредо болон илбэчин хоёрын тийм ч таатай бус яриаг сонссоны дараа бид Рош руу буцаж очоод харсан зүйлийнхээ талаар ярив. Бидний ээлж болоход Лоредогийн бие хамгаалагч илбэчинг урих болно. Вернон гадаа үлдэх хэрэгтэй болно. Йорветийн талаар бага зэрэг ярилцсаны дараа Лоредо бидэнд тохиролцоо хийх болно - бид түүний төлөө Кайраныг алж, тэр эргээд Хааны алуурчныг хэрэмүүдийн гараас ялахад туслах болно. Зөвшөөрч (эсвэл татгалзах - ялгаагүй) бид үл хөдлөх хөрөнгөө орхиж (хаалгачнаас зэвсгээ авахаа бүү мартаарай) таверн руу явна.


#14

Бүлэг 1. Кейран.

Кейран (аварга наймалж) хамгийн сүүлд усан дээрээс гарч ирэхдээ усан онгоцны зогсоол дээр ажилчнаа хүнд гэмтээж байхыг харсан байна. Энэ нь хэдхэн цагийн өмнө болсон тул хүү эмчдээ хүргэж амжаагүй байна. Нэгэнт золгүй эрэг дээр бид үзэгчдийг хөөж, Шеала де Тансервиллээс мангасын тухай асууна. Лоредо Кайраныг алахыг Geralt-аас гуйсныг мэдээд ид шидтэн илбэчинд наймалжны шарилын төлөө Шилийн мөнгө төлсөн орон нутгийн худалдаачидтай ярилцахыг санал болгож, тэднийг бидэнд ч бас төлөхийг албадах болно. Агуулахад хүрч, бид зөв худалдаачин олж, одоогийн нөхцөл байдлын талаар түүнд хэлнэ. Буцаж, тэр мангасыг хэрхэн дуусгах талаар мэдээлэлтэй байж болох Седрикийн талаар бидэнд мэдэгдэх болно. Элфийг олсны дараа (мини-газрын зураг нь түүний байршлыг бидэнд хэлэх болно) бид түүнээс Кайраны талаар асууж, тэр нэгэн цагт хамгийн энгийн наймалж байсныг олж мэдсэн боловч мутагенийг залгисны дараа тэрээр тарган худалдаачдаар хооллодог аймшигт мангас болж хувирав. мөн зугаацахын тулд худалдааны хөлөг онгоцуудыг живүүлдэг. Юуны өмнө Седрик мангасын усанд автсан сүүлчийн хөлөг онгоцыг шалгахыг зөвлөж байна. Магадгүй зарим ул мөр байсан байх.


#15

Трисстэй эмсийн хүрээлэнд уулзаад бид ой руу явлаа. Усан онгоцны сэг рүү буусны дараа бид живэгчидтэй харьцаж, чулуун дээрх салиа ул мөрийг шалгана. Трисстэй ярилцсаны дараа бид Кейран хүнд өвчтэй байсан ч хэдхэн жилийн дараа "байгалийн" үхлээр үхэх болно, тиймээс бид түүнд туслах ёстой хэвээр байна. Нэмж дурдахад илбэчин мангас хортой гэж мэдээлэх бөгөөд хордлогын нөлөөг саармагжуулах эм нь Гералтад саад болохгүй. Ганц асуудал бол "тенекост" үрийг үйлдвэрлэхэд шаардлагатай байдаг - ховор ургамал бөгөөд үүнийг олох нь бараг боломжгүй юм. Седрик рүү буцаж очоод түүнтэй ярилцахдаа бид Скоятаэлийн дархан цаазат газрын доорх үерт автсан агуй руу явна. Өнгөц харахад энэ бол зүгээр л хүрхрээ, гэхдээ үнэндээ бид усан хананы цаана эртний балгас руу нэвтрэх гарцыг нуудаг. Агуйг Накерсаас цэвэрлэсний дараа бид нэг авдарнаас олдсон түлхүүрээр хаалгыг онгойлгож, ялзарсан хүмүүстэй тулалдаанд оролцов. Энэ мангас амьдралд тийм ч аюултай биш боловч үхсэнийхээ дараа дэлбэрч, алуурчныг хүчилээр цацдаг. Хангалттай хэмжээний "тенекост" цуглуулсны дараа бид бясалгалын горимд орж, шаардлагатай үрлийг чанаж өгдөг. Үүнийг бусадтай андуурахгүйн тулд тусгай дүрсээр тэмдэглэх болно. Дуусаад бид хот руу буцаж ирээд Шийлэд Кайрантай тулалдахад бэлэн гэдгээ мэдэгдэв.


#16

Бүлэг 1. Кайрантай хийсэн тулаан.

1-р бүлэг

Хот руу явах замдаа Трисс бидэнтэй уулзаж, Лоредо Иорветын баруун гараас - Кираныг барьж авсан гэж мэдээлэх болно. Элфийг хөлөг онгоцон дээр байлгадаг бөгөөд онгоцонд суухын тулд комендант өөрөө биднийг энд явуулсан гэж харуулд бага зэрэг худал хэлэх хэрэгтэй болно. Хоригдолд бууж, хоригдлыг шалгаж үзээд бид хамтрагчаасаа түүнд туслахыг хүсч байна. Хөөрхий хүнд бид Аксын тэмдгийг тавих хэрэгтэй - энэ нь түүнийг саажилттай болгож, маш их өвдөлттэй процедурын үеэр тайрахыг зөвшөөрөхгүй. Босогч ухаан ороход түүнийг Иорветэд туслахыг хүсч байгаагаа итгүүл. Хэрэв бүх зүйл сайхан болбол Киран Лето (ижил "Хаадын алуурчин") түүнийг хуарангаас мэхэлж, хүнд шархдуулсны дараа түүнийг хотын хаалганы дэргэд орхисон гэж хэлэх болно. Зун Иорветээс урвасан тул бид түүнд энэ тухай яаралтай хэлэх хэрэгтэй байна.


#17

Бүлэг 1. Санах ойн сарнай.

Кирантай ярилцах үеэр Гералт өөр нэг алсын хараатай байв. Үүнийг мэдсэн Трисс ид шидийн "Санах ойн сарнай" -ын хэд хэдэн дэлбээ олох хэрэгтэй болохын тулд илбэчний дурсамжийг буцааж өгөхөө амлав. Ой дундуур явж, зөв ​​бут олсны дараа бид сарнайг түүж, дээрэмчидтэй тулалдаанд бэлддэг. Ялсан бол бид видеог үзнэ үү.


#18

Бүлэг 1. Хаадын алуурчид (үргэлжлэл).

Вернон Трисстэй хамт чам дээр ирэхэд бид гадаргуу дээр гарч Флотзим руу буцна. Золтаныг Скоятаелтэй ямар нэгэн холбоотой гэсэн цуурхал гарсан тул бид яаралтай олох хэрэгтэй байна. Таверанд одой олсны дараа бид таныг Иорветтэй уулзалт зохион байгуулж, найзыгаа дагаж ой руу явахыг хүсч байна. "Хэрэм" багийнхантай таарч, тэдний удирдагчтай ямар нэгэн зүйл хэлэлцэх шаардлагатай байгааг дуулгасны дараа бид "хэлэлцээр" хийхээр заасан газар руу явав. Харамсалтай нь хурал дээр Иорветын оронд махчин элф амьтан болох Headeye гарч ирнэ. Зарчмын хувьд энэ амьтныг дуусгахад хэцүү зүйл байхгүй - бид араатныг "Ирдэн" тэмдгээр саа болгож, дараа нь мөнгөн илдээр дайрдаг. Новш үхэхэд Иорвет өөрөө тайзан дээр гарч ирнэ. Летогийн урвалтын талаар түүнд мэдээлсний дараа бид итгэмээргүй босогчид туршилт хийхийг санал болгож байна. Гараа боогоод тэр илбэчинд түүнийг Хаадын алуурчин ихэвчлэн бясалгадаг клирингийн талбайд авчрахыг зөвшөөрнө.


#19

Ярилцлагын үеэр том залуутай бүдүүлэг харьцах хэрэггүй бөгөөд төвийг сахисан хуулбарыг сонгохыг хичээгээрэй - танаас шаардлагатай бүх зүйл бол цаг хугацаа тоглох явдал юм. Зун түүний урвасан тухай ярьж, Иорветийн цэргүүд илбэчин рүү гүйх үед (Зун нь бас илбэчин байсан нь тодорхой болсон) Рошийн цэргүүд бутнаас гарч ирнэ. Энд бид эхний ноцтой сонголттой тулгараад байна - аль талыг нь авах вэ, Скоя'таел эсвэл Верноны тал. Юу ч сонгосон хамаагүй энэ нь цаашдын өрнөлд нөлөөлөх болно гэдгийг санаарай. Өөрөөр хэлбэл, элфүүдтэй нэгдсэнээр та Вернон Рочерын талыг сонгосноор хүлээж авахаас өөр түүхийг олж авах болно. Та таван секундын дотор шийдэх хэрэгтэй. Хэрэв танд цаг байхгүй бол тоглоом танд энэ сонголтыг хийх болно. Ямар ч байсан шийдвэр гаргасны дараа Летотой хийх тулаан таныг хүлээж байна. Тэрээр илбийн мэргэн ухаанд сургагдсан тул нэлээд ноцтой өрсөлдөгч юм. Тэмдгүүдийг оруулаад. Түүний эрүүл мэнд эгзэгтэй түвшнээс доош унахад тэр Гералтыг Ирдентэй хамт саа болгоод зугтах болно (өмнө нь тэр манай илбэчинтэй зугаацах гэж байсан гэж хэлсэн), Рош бидэн дээр ирнэ. Түүнтэй ярилцсаны дараа (ярилцааны мөн чанар нь та Иорветийг саатуулахад тусалсан эсэхээс хамаарна), бид Флотзим руу буцаж очоод Трисс рүү явна.


#20

1-р бүлэг

Данделионтой уулзсаны дараа бид түүнээс Триссийн талаар асууж, яруу найрагчийн хэлснээр тэр түүнийг сүүлчийн удаа харсан Шеала де Тансервиллийн өрөөнд очив. Хаалгыг онгойлгоод бид алагдсан хамгаалагч болон шалан дээрх цусны толбыг шалгаж байна. Гэхдээ тэр цус нь үхсэн хүнийх биш, учир нь тэр хүзүүгээ эргүүлж алагдсан юм. Өрөөг сайтар шалгаж үзэхэд та ханан дахь нүхэнд бүдрэх болно. Илбэчин бүсгүйн хөршөөс ярилцлага авсны дараа бид видеог үзээд Трисс алга болохоосоо өмнө тодорхой Филипптэй ярилцаж байсныг олж мэдэв. Үүнээс гадна Мериголд алга болсны дараа манай хуучин танил Седрик өрөөнд зочилсон. Элф хүнд шархадсан бөгөөд бид анх Трисын цус гэж андуурч байсан цусны толбыг эзэмшдэг.


#21

"Муур" уусны дараа (энэ үрлийн ачаар та түүний үлдээсэн "цуст зам" дээр Седрикийг хайж олох боломжтой) бид янхны газраас гарч, мөрөөр нь ой руу явлаа. Хэд хэдэн удаа эдгээр замууд таныг бусад золгүй явдал руу хөтөлнө, гэхдээ эцэст нь та хагас үхсэн элфийг олох болно. Тэрээр үхэхээсээ өмнө Хаадын алуурчин олзлогдсон Трисийн хамт Аедирн хэмээх хотод очсон тухай бидэнд хэлэх болно. Тэрээр Гералтад хэрэв Аедирны ойролцоо нас барагсдын сүнсийг тайвшруулвал дурсамж нь түүнд эргэж ирнэ гэж хэлэх болно. Элф өөр ертөнц рүү явахад трубадур бидэн дээр ирж, Иорвет, Рош хоёр ямар нэгэн зүйл хийхээр төлөвлөж байгааг хэлэх болно. Аедирн руу явахаасаа өмнө хоёулаа хоёулаа ярилцах нь зүйтэй юм.


#22

1-р бүлэг

Бүлэг 2. Дайны оршил.

Энэ ангийн эхэнд бид Эрхэмсэг Хенселттэй хэлэлцээр хийхээр ирсэн ханхүү Стеннисийг хяналтандаа авах болно. Хэлэлцээр нь маш хурдан тулаан болж хувирч, үүний үр дүнд тайван бус хаан эртний шидэт тахилын ширээг санваартны цусаар цацаж, одонд ямар нэгэн хараал өгчээ. Удаан алагдсан дайчид сүнсний дүрд гарч, нар цуст улаан үүлний ард нуугдах болно. Яг энэ мөчид манай баатрууд (Жорвет, Геральт, Золтан, Баттеркуп) Эйдирнийн эрэгт мордож байна. Сүнстэй тулалдаанд орсны дараа бид шархадсан Саскиаг байлдааны талбар дээр ид шидийн шар шувуу гарч иртэл хамгаалдаг. Бидний эргэн тойронд хамгаалалтын хаалт бий болгосноор тэр биднийг аюулгүй газар руу хөтөлнө. Хамгийн гол нь бөмбөрцөгөөс цааш явахгүй байх, доороос нь хэтэрхий бүдүүлэг хий үзэгдэл гаргахаа мартаж болохгүй. Хотын хэрэм дотор орсны дараа бид Филипт Хаадын алуурчны дараа энд ирснээ мэдэгдэв.


#23

2-р бүлэг

Одойг дагаж өрөөндөө орсны дараа бид олж авсан туршлагын оноогоо ур чадварын хооронд хуваарилж, таверн руу буув. Баттеркуптай ярилцсаны дараа бид гадаа гарч, Саскиа цэргийн зөвлөлийг цуглуулсан агуй руу явлаа. Удаан өрөвдмөөр үг хэлсний дараа дайчин амжилтын төлөө хундага өргөөд ухаан алдлаа - хэн нэгэн түүний аяганд хор асгав. Филипп түүнийг амилуулж чадна, гэхдээ үүний тулд түүнд хамгийн ховор орцуудын жагсаалт хэрэгтэй болно. Тухайлбал, дурсамжийн сарнайн дэлбээ, ид шидийн олдвор, үхэшгүй мөнхийн үндэс ба хааны хүний ​​цус. Хэрэв бид хогийн ургамлаар асуудалгүй бол (цуу ярианы дагуу энэ нь ойролцоох хаягдсан уурхайд ургадаг) бусад гурван бүрэлдэхүүн хэсэгтэй ажиллах шаардлагатай болно.


#24

Бүлэг 2. Газар доорх амьдрал.

Бид ид шидийн дурсгал, хааны цус, цээжин дээрээ "дурсамжийн сарнай" бүхий илбэчин хаанаас авахаа мэдэхгүй байгаа тул эхлээд эдгээх өвсийг хайж олох нь зүйтэй болов уу. Таверанд очоод бид Золтан болон бусад одой нартай ширээний ард суув. Тэднээс хөлөг онгоцны талаар асуусны дараа (хүмүүс тэнд алга болж эхлэхэд хаагдсан байсан) бид эрүүл мэндээ ууж, уурхайд уурласан хачин хүмүүсийг тайвшруулахад туслах одой одойнуудыг санал болгодог. Маргааш 12.00 цагт уурхай дээр уулзахаар тохиролцоод бид тавернаас гарч нутгийн дархан дээр очив. Түүнээс тэсрэх бөмбөгний эд ангиудыг худалдаж авахаа мартуузай (эсвэл бэлэн бөмбөг, хэрэв та мөнгөний хомсдолгүй бол) - үүнгүйгээр та азгүй агуйд нуугдсан эрдэнэс рүү нэвтрэх боломжгүй болно. Бясалгалын горимд тохирсон цагийг хүлээсний дараа бид уурхай руу явж, Ярпенд замд гарахад бэлэн гэдгээ хэлээрэй. Газар доорхи хонгил руу буусны дараа бид ууттай ундаа гаргаж аваад хамгийн хэрэгтэй зүйл болох "Залгих" (эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлтийг хурдасгах болно), "Муур" (харанхуйд харах боломжийг танд олгоно) ууна.


#25

Жаахан урагшилж, анхны "мангасууд" -тай тааралдсаны дараа (тэдгээр нь эхний хэсэгт Гералт мянга мянган хүн устгасан хамгийн энгийн "Сүнсүүд" болж хувирсан) бид тэмдэгээр тэмдэглэгдсэн хаалгыг онгойлгохыг оролдож байна. Энэ нь түгжигдсэн. Ахлах уурхайчин Балин Фергессон биднээс өмнө энд ирсэн гэдгийг Шелдон бидэнд хэлэх болно. Тэр бидэнд хэрэгтэй түлхүүртэй байх ёстой. Хажуугийн өрөөнөөс Фергессоны урагдсан цогцсыг олсоны дараа бид амиа хорлосон тэмдэглэлийг уншиж, дөрвөн туслахынхаа нэгэнд түлхүүрийг өгсөн болохыг олж мэдэв. Цаашилбал, бид зөвхөн урагшаа түлхэж, хааяа "салаа" дээр унтрааж (буруу зам үргэлж чулуугаар дүүрсэн байдаг), цогцос идэгчдийн бүлэглэлийг дарж чадна. Сүүлчийн хонгил ард гарахад Geralt-ийн медальон хүчтэй чичирч (хэрэв та gamepad дээр тогловол үүнийг мэдрэх болно, гар дээр байвал өөрөө илбэчинээс суралцах болно), Утковол харанхуйгаас гарч ирнэ. Гайхалтай төрхөөсөө ялгаатай нь үнэндээ энэ бол мөнгөн илдний хоёроос гурван цохилтоор үхдэг удаан бөгөөд маш сул өрсөлдөгч юм. Новштой харьцаж, бид чулуун дээрх өвсийг хусаад Филипп руу буцав.


#26

2-р бүлэг

Ид шидийн олдвор болох эдгээх эмийн хоёр дахь орцыг олох цаг болжээ. Филипп өөрөө түүнийг хаана байгааг мэдэхгүй ч нутгийн дарга Сисилээс энэ талаар асуухыг зөвлөж байна. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид Каедвенд соронзон мэт бүх мэргэ төлөгчид, илбэчид татагддаг газар байдгийг олж мэдсэн - тэд тэнд хүч чадлыг татдаг гэсэн цуу яриа байдаг. Энэ нь хөгшин одойн уран зөгнөл шиг харагдаж байгаа ч бидэнд өөр сонголт байхгүй тул бид судлахаар явлаа. Хотоос хойд хаалгаар гарч, бид гарцыг даван гарч, налуу руу авирав. Энд цамхаг байдаг бөгөөд түүний дотор манай сахиусны чичиргээнээс харахад гайхалтай ид шидийн хүчээр хангагдсан объект байдаг. Цамхаг дотор орсноор бид спираль шатаар өгсөж, цэнхэр өнгийн болорыг эсээс гаргаж авдаг. Олдвор бидний гарт ормогц дээрээс ятгачин бидэн рүү үсрэх болно. Энэ амьтан хангалттай хүчтэй, гэхдээ маш хулчгар - хэрэв ятга таныг түүнийг алах гэж байгааг харвал тэр нисч, дараа нь бид хамгийн тохиромжгүй мөчид буцаж ирдэг. Тэдэнтэй тэмцэх тактик нь дараах байдалтай байна: бид хулчгарыг "Аард" тэмдгийн тусламжтайгаар хаяж, түүнийг хөл дээрээ бостол нь мөнгөн илдээр дуусгадаг. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай - хэрэв нэгээс олон ятга байгаа бол асуудалд орно. Энэ тохиолдолд Quen (Geralt-ийн эргэн тойронд хамгаалалтын хаалт үүсгэдэг тэмдэг) ашиглах, зугтах нь илүү хялбар байдаг. Ятгатай харьцсаны дараа бид Филиппа руу буцаж очоод олсон тоглоомыг түүнд гардуулав. Харамсалтай нь нэг болор нь эм үүсгэхэд хангалтгүй - дор хаяж хоёр нь хэрэгтэй.


#27

Ярилцлагын үеэр илбэчин энэ олдвор нь хэн нэгний зүүдийг агуулж байгааг дурдах болно. Жаахан бодсоны дараа Гералт онцгой төрлийн ятга - мөрөөдлийн хулгайчдыг санах болно. Илбэчин болорыг хулгайлах гэж оролдох үед эдгээр залуу бүсгүйчүүд бидэн рүү дайрсан байх. Энэ Филиппийн тухай ярихад ятгачид орхигдсон карьерт үүрлэдэг байсныг бид мэдсэн боловч Сесиль үүнийг мэдээд түүнийг түгжиж, хэн ч орохыг хатуу хориглов. Аз болоход бидний олсон болор дахь мөрөөдөл нь түүнд харьяалагддаг бөгөөд түүний өнгөрсөн амьдралын маш шүүслэг нарийн ширийн зүйлийг агуулдаг. Даргатай уулзаж, болор дээр харсан зүйлээ олон нийтэд зарлана гэж сүрдүүлсний дараа бид түлхүүрээ аваад карьер руу явав. Тэнд очиход амаргүй байх болно. Юуны өмнө бид хавцал руу бууж, ятгачдын томоохон довтолгоонд бэлддэг. Тэдэнтэй тулалдах нь утгагүй юм - та зүгээр л хуваагдах болно. Харин бид хамгаалалтын хаалтны ард халхавчлаад маркераар тэмдэглэгдсэн хаалга руу гүйдэг. Энд өдтэй мангас хамаагүй бага байх тул бид зэвсэг авах болно. Урт коридорыг цэвэрлэсний дараа бид ягаан болорыг эсээс зайлуулж, хажууд байрлах тахилын ширээтэй харьцдаг. Мөрөөдлөө харсны дараа бид хавцал руу буцаж (өмнө нь их бага хэмжээний ашигтай үрлийг ууж байсан) ятгатай тулалдаанд оролцдог. Тэднийг нэг нэгээр нь нарийн коридорт оруулж, Аардын тэмдгээр гайхшруулах нь дээр. Бүх мангасууд алагдахад бид муудсан спираль шатаар өгсөж, замдаа олон өнгийн талстуудыг цуглуулдаг. Гурван талст байх үед бид тахилын ширээнд бууж, олсон зүүдээ харна. Үйлдэл хийгдсэн - бид Филиппа руу тайлангаар очдог.

Баллиста

Спойлер

Лоредогийн оршин суух газар баллисттай. Та ийм хүчирхэг зэвсгийг энэ галзуу хүний ​​гарт үлдээж болохгүй, тиймээс Рош түүнийг саармагжуулахыг Гералтад санал болгов.

Илбэчин ойролцоо зогсож байсан биеэ үнэлэгч Маргарита руу ойртож, харуулын анхаарлыг сарниулахыг хүсэх боловч та үүнийг бэлнээр эсвэл үйлдлээр төлөх шаардлагатай болно. Хэрэв эхний тохиолдолд бүх зүйл тодорхой бол хоёр дахь тохиолдолд та хоёр дээрэмчин Мирон, Альфонс нарыг нударга зөрүүлэхэд ялах хэрэгтэй.

Одоо Маргарита харуулын анхаарлыг сарниулж, Чоно баллистыг нэг хэсгийг нь сугалж аваад саармагжуулах боломжтой болно.


Нууцлаг гол

Спойлер

Кайрангийн үүрэнд араг ястай хөлөг онгоцны сүйрсэн газар байдаг. Чоно араг яс болон хөлөг онгоцыг шалгахаар шийдэв. Араг ясны дэргэд тэрээр түлхүүр олдог бөгөөд бага зэрэг цааш нэг хөлөг онгоцон дээр энэ түлхүүрээр нээгдсэн цээжийг олжээ. Дотор нь хааны шуудангийн хайрцагт хийх өдрийн тэмдэглэл байна. Энэ нь Флотсам хотод Людвиг Моерсийн ширээний компьютер дээр байрладаг.

Эрэл хоёрдугаар бүлэгт үргэлжилнэ.


Мангасуудад илд

Спойлер

Гералт Флотсамд мөнгөн сэлэмгүй ирсэн тул ган зэвсгээр мангасуудтай тулалдахаасаа өмнө хуучин сэлэмийг орлуулах хүнийг яаралтай хайх хэрэгтэй.

Мөнгөн сэлэм авах хэд хэдэн арга байдаг:

  1. Рошийн хөлөг онгоцны дэргэд байрлах цээжинд зургийг авч, шаардлагатай найрлагыг цуглуулж, үнэндээ ир үүсгэ.
  2. Бертолт Кандерелиагаас мөнгөн бүрсэн сэлэм худалдаж аваарай.
  3. Нууцлаг худалдаачингаас хүчтэй илбийн мөнгөн сэлэм худалдаж аваарай.
  4. Witcher-ийн адал явдлын эхний хэсгээс ямар нэгэн мөнгөн сэлэм байх ёстой дүрийг импортлох (энэ тохиолдолд эрэл хайгуул эхэлмэгц дуусна)

Гарын барилдаан: Флотсам

Спойлер

Witcher-ийн ертөнц дэх зугаа цэнгэлийн шинэ хэлбэр бол гар барилдаан юм. Эхний бүлэгт Чоно дараах өрсөлдөгчидтэй өрсөлдөх боломжтой болно: Золтан, Туранхай Юзва, Яноша Жылы, Тарган Микел, Бартоломью Барка.


Покер тоглоом: Флотсам

Спойлер

Хуучин зуршил арилдаггүй биз дээ? Witcher дахин покер тоглох боломжийг олгов. Флотсамд түүний өрсөлдөгчид дараахь хүмүүс байх болно: Бандек, Касимир, Зиндраб, Эйнар Хуссель, Шант.


Нэг дээр нэг: Флотсам

Спойлер

Илбэчин таверны доод давхарт орж, хүмүүс хэрэлдэж байгааг харав. Үгүй ээ, энэ бол дээрэм биш, харин тэмцээн. Гералт үзэгчдийн нэгтэй ярилцаж эхлэхэд Шеридан Чоно руу ойртож, оролцохыг санал болгоно. Witcher Ose, дараа нь Naizzhop (дэгжин нэр), дараа нь Baby Dodu-тай тулалдах хэрэгтэй болно.


Тулааны клуб

Спойлер

Таверанд тулалдаанд ялалт байгуулсны дараа Witcher Зигги гэдэг хүнтэй уулзаж, илүү ноцтой бооцоотой тулалдаанд оролцохыг санал болгов.

Чоно шөнийн цагаар таверанд ойртож, Зиггигийн саналыг хүлээн авч, хамтдаа Лоредогийн оршин суух газар руу явав. Мөн газар доорх нударгаа хийдэг нь тогтоогдсон.

Witcher дөрвөн өрсөлдөгчтэй тулалдах болно: Хуурай, Марко, Клевер, Ждан.

Witcher эхний гурвыг ялахад Лоредо түүн рүү ойртож, ялагдахыг санал болгоно сүүлчийн зогсоолхожлынхоо гуравны нэгийг авахын оронд. Та түүний саналыг хүлээж авах (эсвэл бүр илүү ихийг хүсэх) эсвэл татгалзаж болно.

Сонголт 1: Геральт Лоредогийн хэлснээр хийсэн боловч эцэст нь түүнийг хууран мэхэлж, юу ч үлдээлгүй орхисныг олж мэдэв.

Сонголт 2: Чоно Лоредог үл тоомсорлож тулалдаанд ялж, түүнээс болон Зиггигээс шагнал хүртэв (гэхдээ хожим хотод Witcher-ийг комендантын илгээсэн хоёр дээрэмчин дайрах болно).


Гарвена алга болсон

Спойлер

Хэрэв илбэчин Рошод тусалсан бол таверны дээд өрөөнд Witcher Шеалагийн өрөөнд болсон үйл явдлын гэрчүүдээс асуухад Чоно Гарвенийн биеэ үнэлэгч алга болсныг олж мэдэх болно.

Геральт таверны доод давхарт бууж, Гарвенаг болон түүний тэмдэглэлийг дүүжлэгдсэн байхыг олж харав. Ийм юмнууд байна.


Малена

Спойлер

Хотын харуулын хоёр гишүүн алга болсон тул Биндюга мужид хамгаалагчид элфийг хэрэмтэй хамтран ажиллаж байна гэж буруутгаж, хамгийн сүүлд түүнтэй хамт харагдсаныг илбэчин хардаг.

Witcher бүх зүйлийг сайтар судлахаар шийдсэн бөгөөд дараа нь харуулууд Маленатай хамт агуй руу очдог (энэ нь эхний бүлгийн эхэнд Вернон, Трис, Гералт нар буусан газар маш ойрхон байдаг).

Чоно агуйд орж, цусны ул мөрийг харав. Тэр тэдний дагуу алхаж, замдаа хүзүүг нь хөнөөж, эдгээр маш алга болсон хамгаалагчдын цогцос дээр бүдрэх хүртлээ. Гэсэн хэдий ч элф тэднийг урхинд оруулав.

Сонголт: 1 Харгалзагч руу буцаж ирэхэд Гералт Маленаг гадаатай хамт хүлээлгэн өгсөн. Та түүнийг даруй Лоредо руу илгээж болно, эсвэл түүнийг сонсож болно. Тэрээр гэм буруугүй гэдгээ нотлохын тулд түүнийг дагахыг хүссэн боловч тэр үед тэр бүлгийг Скоягийн урхинд оруулдаг. Илбэчин ба хамгаалагчид хэрэмүүдийг устгаж, Малена Лоредо руу илгээгддэг.

2-р хувилбар: Буцаж ирэхдээ Гералт харуулуудыг мангасууд устгасан гэж хэлэв. Малена Witcher-д талархал илэрхийлэхийг хүсч, ойд хүрхрээний дэргэд уулзахыг санал болгов. Дахин хэлэхэд энэ нь урхи болж хувирав: Малена зугтаж, Скоиа "таелсууд Чоно руу довтлов. Дайснуудтайгаа тэмцээд Witcher устгасан эмнэлэг рүү гүйж, одоо элфийн хувь заяа түүний гарт байна: тэр түүнийг явуулж, Лоредог бууж өгөх эсвэл энэ бүх занганыхаа төлөөсийг төлж, алж болно.


Хүжний үнэр

Спойлер

Боомт дээр Чоно эрдэмтэн Вензел Паггтай уулзах бөгөөд тэр таныг худалдаачдын нэгээс тодорхой жор авахыг хүсэх болно.

Энэ худалдаачин Вилмос Барток болж хувирав. Түүний дэлгүүр таверны ойролцоо байрладаг. Вилмос хуурамч жор санал болгоно; Гералт зөвшөөрч эсвэл жинхэнэ томъёог өгөхийн тулд худалдаачинг айлгаж чадна.

Алхимич руу буцаж ирэхдээ тэр томъёог лабораторид туршиж үзэхийг хүсч байна. Хэрэв танд эрэл хайгуулд бүтэлгүйтэх хүсэл байгаа бол та татгалзаж, дараа нь ойд отолтонд өртөж болно. Үгүй бол бид зөвшөөрч, хотын хаалганы гадаа эрдэмтэнтэй уулзана. Лабораторийн байршил нууц тул одоо тэрээр Чонын нүдийг боохыг санал болгож байна.

Сонголт 1: Witcher зөвшөөрч, нүдийг нь боосон байна. Тэрээр гайхширч, удалгүй лабораторийн өрөөнд сэрэхэд жор нь үнэн эсэх нь эрэл хайгуулыг дуусгах болно. Хэрэв энэ нь хуурамч бол та дээрэмчидтэй тэмцэх хэрэгтэй болно.

Сонголт 2: Witcher нүдээ боохыг хүсэхгүй байгаа тул та өөрөө лабораторид очих хэрэгтэй болно. Та өндөр зам дагуу Биндюгагаас гараад 2-р эргэлтээр зүүн тийш эргэх замаар хүрч болно. Тэгээд зам дагуу яваад гол руу эргэвэл агуй байх болно. Вензел агуйн төгсгөлд хүлээж байх болно. Хэрэв жор нь жинхэнэ бол түүнд өгөөд даалгавраа дуусга, үгүй ​​бол дээрэмчидтэй тулгарах хэрэгтэй болно.


Утлагын дэлгүүр

Спойлер

Вилмос Бартокоос жор авахыг Вензел Паггаас даалгасан Witcher дэлгүүрт ойртож ирээд бөөн хүмүүсийг харав. Чоно Матильда хэмээх эмэгтэйд ойртож, Вилмос хүмүүсийг галзууруулдаг хар тамхи зарж байгааг мэдэв.

Чонотой ярилцахдаа Вилмос зүгээр л орцыг нь авсан гэж хэлэв. Нэг бол бид түүний үгийг хүлээж авах, эсвэл ятгах, айлган сүрдүүлэх замаар дэлгүүрийг бүрхэх болно.

Одоо та Матильда руу буцаж болно.


Галзуугийн сарвуунд

Спойлер

Гералт Седрикээс ажлын талаар асууж, шатсан эмнэлэгт очсон хоёр хүн алга болсон тухай олж мэдэв.

Witcher алга болсон хүмүүсийн нэг Рупертийг хүрхрээний дэргэд олсон боловч хоёр дахь нь Гридля эмнэлэгт байгаа хэвээр байна. Накеруудын дайралтаар яриа тасалдана.

Жаахан урагшаа эмнэлэг өөрөө байдаг. Илбэчин гянданд бууж, хэд хэдэн хүзүүг алж, эмнэлгийн нэгдүгээр өрөөнд оров. Тэр даруй хана дамжин өнгөрөх сүнсийг харав. Илбэчин коридорын төгсгөлд очиж, нүхээр дайсагнасан хоёр сүнстэй том өрөөнд ордог (бид аард, ирдэн, бултахыг илүү олон удаа ашигладаг). Чоно дахин анхны сүнсийг хардаг бөгөөд энэ удаад гал дундуур өнгөрдөг. Геральт дөл рүү ойртож, алга болж, орогнолын доод давхарт хүрэх гарц нээгдэв. Доошоо явахдаа Гералт устгах шаардлагатай хоёр сүнстэй тулгарав. Илбэчин урагш хөдөлж, сүнсийг дахин харав.

Чоно цаашаа явсаар эцэст нь Гридляг олж мэдсэн боловч бага зэрэг хэлэхэд түүний биеийн байдал тийм ч сайн биш байна. Одоо түүнээс ямар ч ойлгомжтой зүйл гарахгүй гэдгийг ойлгосон Гералт анагаахын төлөө явна. Бага зэрэг урагш алхаж, Гералт эргэж харвал өөр нэг хос сүнсээр хамгаалагдсан цээжийг олж харав. Тэднийг алсны дараа Чоно цээжиндээ эдгээх аргыг олж Гридла руу буцаж ирээд эрдэнэсүүд эмнэлэгт нуугдаж байгааг мэдэв. Илбэчин дараагийн өрөөнд орж, энэ бүх хугацаанд дагаж байсан сүнстэй уулзав; тэр Руперт, Гридли хоёрын зүрх, нүдийг шаарддаг. Witcher Гридла руу буцаж ирээд түүнийг Руперт руу, гадаргуу дээр аваачна.

Сонголт 1: Witcher Гридл, Руперт хоёрт сүнсэнд тэдний зүрх, нүд хэрэгтэй гэж хэлдэг. Тэд орлуулахыг санал болгож байна: эрхтэн, эсвэл гахай, эсвэл накер ашиглах. Хэрэв хоёр дахь тохиолдолд бүх зүйл тодорхой бол эхний тохиолдолд та Флотсам дахь яргачинд очих хэрэгтэй.

Сүнс рүү буцаж ирэхэд Гералт хууран мэхлэх нь тийм ч хялбар биш гэдгийг олж мэдэв: тэр гахайн мах ч бай, илүү эрхтэн ч бай орлуулж байгааг тэр даруй мэдэрч, Гералт руу дайрах болно. Тэмцэл нь өөрөө хэцүү биш ч хана шатаж байгаа тул хананаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Сүнстэй харьцсаны дараа Гералт Гридла, Руперт хоёр руу буцаж, тэднийг явуулах эсвэл Лередо руу илгээх боломжтой.

Сонголт 2: Гералт Руперт, Гридля хоёрыг сүнсний урхинд оруулав. Энд л эрэл хайгуул дуусна.


Hangover

Спойлер

Witcher Blue Stripes-ийн төв байранд орж, Вейопатисын хөшөөг гэмтээсэнтэй холбогдуулан зохион байгуулсан жижиг үдэшлэгийг олж мэдэв.

Та Бианка, Арван гурав, Фен нартай ярилцаж болно. Бианкатай хутга шидэх тэмцээнд оролцох боломж бий; та ханан дээрх хиам, газрын зураг, сэлүүрт орох хэрэгтэй. Фенн ба Арван гуравтай хамт гар дээр тулалдаанд оролцох.

Энэ бүхний дараахан Вейопатисын хөшөөг гутаан доромжилж байгаад уурласан хүмүүс гарч ирэв. Одоо жаахан ууртай байгаа Рош хөндлөнгөөс оролцов. Та түүнийг тайвшруулахыг оролдож болно. Хэрэв ятгах нь үр дүнд хүрэхгүй бол та түүнтэй нударгаараа тэмцэх хэрэгтэй болно. Та юу ч хийж чадахгүй, тэгвэл эрэл хайгуул дуусах болно.

Энэ хугацаанд Гералт ууж, эцэст нь бид дүрээ хянах чадвараа алддаг.

Илбэчин эрэг дээр хүзүүндээ шивээстэй хагас нүцгэн болж, нутгийн хүмүүсийн нэг нь түүнийг олох хүртэл тэнд эргэлддэг. Юу болсныг мэдэхийн тулд мэдээлэл авах эсвэл айлгах хэрэгтэй. Witcher-г Гарвенад (таверны гуравдугаар давхар) илгээв. Дахин төлөх шаардлагатай болно; Чоно одоо Бианка руу алхаж байна.

Бианка "Цэнхэр судал"-ын төв байранд суугаад Гералтад хаанаас шивээс хийлгэсэн, хэрхэн хотоос гарсан, яг юу болсныг хэлжээ. Чонын бүх зүйлийг хажуугийн өрөөний авдарт хадгалдаг.


Мелителегийн зүрх

Спойлер

Биндюгад Witcher хамгийн алслагдсан байшингаас Анешка эмэгтэйг олж, түүнд сахиусыг үзүүлэв. Тэр үүнийг худалдаж авах сонирхолтой байгаа бөгөөд Чоно шалтгааныг нь ятгах замаар асууж болно. Тэрээр сахиусыг хараасан бөгөөд түүнийг сэргээж чадна гэж тэр хэлэв, гэхдээ үүний тулд түүнд дөрвөн найрлага хэрэгтэй:

  1. үхлийн мөн чанар
  2. троллийн хэл,
  3. төгсгөлийн үр хөврөл,
  4. толгой нүд.
Witcher Анешка руу буцаж очоод найрлагыг нь өгнө. Одоо зан үйлд шилжих цаг болжээ. Анешка шөнө дунд Вейопатисын хөшөөнд уулзахыг санал болгож байна.

Чоно тахилын ширээнд ирж, Анешка зан үйлийг эхлүүлэв. Мэдээжийн хэрэг, хэн нэгэн таныг бүх зүйлийг тайван байлгахыг зөвшөөрөхгүй: сүнс Чоно руу дайрдаг (гурван хэсэг; тус бүрийг нь хөнөөсөн тохиолдолд шинээр гарч ирдэг). Aard, заримдаа тэнхлэгийг ашигла: энэ нь ажиллах магадлалтай. Сүнстэй харьцсаны дараа Witcher сэргээгдсэн сахиусыг хүлээн авдаг.


Эндриагтай хийсэн гэрээ

Спойлер

Флотсамын ойролцоо, ойд эндрягууд суурьшсан бөгөөд устгасны төлөө шагнал авах ёстой. Ийм даалгаварыг мангасуудын алуурчин Witcher-ээс илүү чадвартай хэн байх вэ? Гералт зарын самбараас гэрээ авч, ой руу агнахаар явна (цаазлах ажиллагаа зохион байгуулахаасаа өмнө эндриагуудын тухай ном зохиолыг уншихыг зөвлөж байна, эсвэл зүгээр л алахыг зөвлөж байна: энэ нь тэдний талаар мэдээлэл авахад тусална).

Хотын ойр орчимд нийтдээ гурван үүр байдаг бөгөөд тэнд гурван хүр хорхойн үүр (үүр тус бүрд гурав), устгасны дараа гарч ирдэг нэг хатан, энгийн эндриагуудын баглаа байдаг. Сүүлд нь алах шаардлагагүй, гэхдээ тэднээс салах нь ухаалаг шийдвэр байх болно; Хэн ч саад болохгүй бол хатныг алах нь илүү хялбар байдаг.

Бүх 9 хүр хорхойн үүр нээгдэж, хатад устгагдах үед Чоно Людвиг Мерсе дээр очиж шагнал авах ёстой.


Накерст зориулсан гэрээ
Троллуудын суурьшсан эвдэрсэн гүүр рүү явах замд Чоно нүцгэн этгээдүүдийн дайрсан хүнтэй таарав. Witcher ядуу хүнийг мангасуудаас аварч, түүнтэй яриа хэлэлцээ хийдэг. Аврагдсан, араатан явахдаа ундаа уух шаардлагатайг дурдаж, троллыг алахгүй, харин байшин нь Биндюг хотод байрладаг Хораб руу явахыг зөвлөж байна.

Гералт Хораб руу очиж, түүнээс троллыг алах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэдгийг олж мэдэв, эс тэгвээс гүүр байхгүй болно. Архи уухаа болиод ажилдаа орохыг албадахыг санал болгож байна.

Чоно гүүрэн дээр буцаж ирээд тролльтой яриа эхлүүлнэ. Witcher-ийн хүсэл зоригоос үл хамааран тулалдах нь зайлшгүй юм. Дайсан эрүүл мэндийнхээ тал орчим хувийг үлдээсэн үед Гералтад эхлүүлсэн зүйлээ дуусгах эсвэл тролль яагаад ууж эхэлснийг олж мэдэх сонголтыг санал болгоно.

Сонголт 1: гол санаа нь хэн нэгэн түүний троллыг алсан явдал юм. Witcher үл мэдэгдэх алуурчны араас явдаг бөгөөд хэрэв алуурчин устгагдвал манай архичин ажилдаа орох болно.

Witcher Золтан, Шеала хоёроос троллийн талаар асуухаар ​​шийдэж, дараа нь хананд эмэгтэй троллийн толгойтой Шатсан Нэгний гэрт (Биндюга мужид) очно ... Тэр үүнийг Димитараас худалдаж авсан гэж хэлэв. Шатаагч хаана байгааг нь мэдэхгүй алуурчны араас явахаасаа өмнө та толгойгоо ялж чадна, учир нь тролль Анчдын хуягны зургийг өгөх болно.

Бөрнт Димитерийн хаана байгааг мэдэхгүй ч түүний хүмүүс таверны эргэн тойронд өлгөөтэй байдаг гэж тэр хэлэв. Таверны доод давхарт бууж, Гералт Димитарын зарц нарын нэг Жерванттай уулзав (эхний хэсгээс сайн байна уу). Тэр даргынхаа байгаа газрын талаар хэнд ч хэлэхгүй нь лавтай, гэхдээ айлган сүрдүүлэх, зодоон цохион хийх нь нөхцөл байдлыг хурдан засах болно.

Димитраг оршуулгын газарт (Биндюгагийн ойролцоо байрладаг) зуучлагчдын хамт олж болно. Тэдэнтэй тулалдах нь амархан ажил юм.

Алуурчинтай харьцсаны дараа Witcher тролль руу буцаж очоод Димитартай харьцсан гэж хэлээд троллийн толгойг буцааж өгдөг. Шагналын хувьд тэрээр Анчин хуягны зургийг авах болно.

Хораб руу буцаж ирэхэд Гералт шаардлагатай мөнгийг төлөхгүй гэдгээ мэдсэн боловч ятгах эсвэл айлган сүрдүүлэх замаар үүнийг засах болно.

Сонголт 2: Чоно троллыг алж, Людвиг Мерс рүү буцаж ирээд шагнал авна.

Хэрэв бид Флотсамаас Иорветтэй хамт явж, Верген рүү явбал алагдсан Демавендын хүү, Аедирны хаан ширээг залгамжлагч Стеннисийн дүрээр хоёрдугаар бүлгийг эхлүүлнэ. Бид Кревагийн тахилч Саскиа болон одойнуудын бүлэг Дээд Аедирныг эзэлсэн Каедвены хаан Хенселттэй уулзах гэж байна. Зам биднийг Вергенээс хол хавцал дундуур хөтөлнө.

Бид цугларсан газар ирж, Хенселтийн саналыг сонсдог: хэрвээ бид түүнд Доод Марчийг өгвөл тэр титмээ үлдээхийг зөвшөөрнө. Хэрэв бид татгалзвал тэр хүссэн зүйлээ хүчээр амархан авах болно. Хэлэлцээ ширүүсч байна. Биднийг хаанд юу гэж хэлэхээс шалтгаалж тэр биднийг дуэлд урьж, эсвэл хүмүүсээ биднийг барьж авахыг тушаадаг. [Тэмцэл] Бидэнд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Дайсны довтолгоог хааж, ган илдээр хүнд цохилт өгөхөд л хангалттай. AT тодорхой мөчКревагийн тахилч зодооныг зогсоохыг оролдсон боловч Хенсельт уурандаа түүнийг алав... Тэнгэр харанхуйлж, манан өтгөрч, тэндээс сүнснүүд гарч ирэв.

Вергений тайван орчин гэнэт гурван жилийн өмнө болсон тулааны сүнслэг тусгал болж хувирав. Одойчуудын хотыг чиглэн явж буй Гералт болж буй үйл явдлын дунд өөрийгөө олдог. Одоо бид дахин илбэчин болж тоглож, манан дунд тааралдсан Стеннис, Саскиа хоёрыг аврах ёстой. Бидэнтэй хамт Иорвет болон зам зааж буй шар шувуу явж байна. Аедирнуудад тусалдаг илбэчин Филипп Эйлхарт шар шувуу болж хувирав. Энэ нь биднийг ид шидийн саадаар хүрээлж, бидэн рүү довтлохыг оролдож буй бүх амьтдыг аянга цохино. [Тэмцэл] Бид танд сүнснүүдтэй тулалдах эсвэл Филиппагийн шившлэгээс цааш явахыг зөвлөдөггүй: бөмбөрцгийн гадна бид хүч чадал, эрүүл мэндээ хурдан алдах болно, мөн маш олон драугир, сүнснүүд байгаа тул тэд биднийг алах нь гарцаагүй. Хэд хэдэн удаа шар шувуу Филлипийг сүнснүүд хаах болно. Цаашид явахын тулд бид тэднийг устгах хэрэгтэй болно. Шар шувууны араас бид манан дундаас гарч ирээд Филиппа, Саскиа нартай ярилцах боломжтой боллоо. Саскиа бидний саяхан харсан хачирхалтай үйл явдлуудын талаар ярилцахын тулд бүх командлагчдаа цуглуулж зөвлөгөө авав. Дараа нь тоглоом биднийг Вергений хананы гадна авч, хотын даргатай уулздаг. Бид аль хэдийн таверанд өрөө бэлдсэн гэж тэр мэдээлэв. Үүнийг шалгасны дараа бид одой хотыг тойрон алхах боломжтой болно. Бид бэлэн болсон үед зөвлөлд очиж болно.



дараа амарсан урт аялал, бид Саскиагийн хуралдуулсан зөвлөлд очдог. Тэнд ирэхэд бид бүгд аль хэдийн цугларсан байгааг харж байна: Филипп Эйлхарт, Саскиа, Стеннис, Золтан, Аедирн язгууртан, цэргийн төлөөлөгч. Тэд Каедвени түрэмгийлэгчдийн эсрэг өөрсдийгөө хамгаалах төлөвлөгөө боловсруулдаг. Гэхдээ юуны өмнө тулааны талбараас хараалыг арилгаж, хий үзэгдэлтэй мананг арилгах хэрэгтэй. Филлиппа Эйлхарт, Геральт нар үүнд санаа тавих болно. Хараалыг арилгахын тулд гурван жилийн өмнөх тулаантай холбоотой дөрвөн шидэт зүйл хэрэгтэй. Дараа нь та Вергений хамгаалалтанд бэлтгэх хэрэгтэй болно. Иорвет зөвлөлд гарч ирсэн нь олонхийн дургүйцлийг төрүүлэв. Гэсэн хэдий ч Саскиа элфийн санал болгож буй тусламжийг үнэлдэг. Гэнэт золгүй явдал тохиолдов: Охин шарсан талх хийж, нэг балгаж, тэр даруй унасан бөгөөд тэр хордсон байв.

Филипп Эдирний охины байдлыг тогтворжуулж, бидэнтэй ярилцахыг хүсч байна. Охиныг аврахын тулд одой үхэшгүй мөнхийн цэцэг, луугийн мөрөөдөл, хааны цус, ой санамжийн сарнай зэрэг орцууд хэрэгтэйг илбэчин бидэнд мэдэгдэв. Үүнийг мэдсэнийхээ дараа бид 500 туршлагын оноо авч, "Амьдрал ба үхлийн асуудал" гэсэн шинэ ажлыг эхлүүлнэ. Энэ нь газар доорх амьдрал, ид шидийн эрэл хайгуул, хааны цус, Трис хаана байна вэ? Эдгээр ажлыг гүйцэтгэснээр бидэнд шаардлагатай найрлагыг олох боломжтой болно.


газар доорх амьдрал

Гүйцэтгэсэн ажлын туршлага: 1000

Филиппагийн хэлснээр эсрэг эмийн нэг бүрэлдэхүүн хэсэг нь газрын гүнд ургадаг өвс юм. Одойнууд түүнийг үхэшгүй мөнх гэж нэрлэдэг. Хаалттай Вергений уурхайг үзэхийг илбэчин зөвлөж байна, энэ өвс байж магадгүй юм.

Хамгийн ойрын таверн руу ороход бид Баттеркуп, Золтан, Ярпен нар, мөн Шелдон, Верген хотын дарга Сесил Бурдон нартай сайн найзуудтай уулзав. Үхэшгүй мөнхийн тухай асуухад одойнууд биднийг уурхай руу орохыг зөвлөж, Сесиль яагаад хаагдсаныг тайлбарлах болно. Найзууд маань бидэнд туслахыг санал болгож, уурхайн үүдэнд уулзахаар тохиролцоно.

Бид Сесилд бэлэн гэдгээ хэлэхэд тэр Шелдоноос уурхай нээхийг хүсэх болно. Хотын дарга бидэнд галерейг мангасуудаас цэвэрлэхийг зааварлах болно (Хар ажил). Номлолд явахдаа дор хаяж дөрвөн муурны үрэл авч явах хэрэгтэй. Уурхайг мангасаас үүрд цэвэрлэе гэвэл хэдэн лаазтай бөмбөг.

Одойнуудыг дагуулан бид үхэшгүй мөнхийг олохоор бууж байна. Та цогцос идэгчидтэй уулзах бэлтгэлтэй байх хэрэгтэй. [Байлдааны] Мөнгөн сэлэм Аянга хамгийн сайн эмтэднээс. Үхсэн цогцос идэгчид дэлбэрдэг тул үхэж буй амьтдаас аль болох хол үсрэх нь дээр гэдгийг бүү мартаарай.

Одой уурхай бол урт гарц, цоожтой хаалга, цогцос идэгчидтэй жинхэнэ төөрдөг байшин юм. Үүгээр ч зогсохгүй: тэд ихэвчлэн шоронд байдаг шиг харанхуй байдаг. Бид эхний том агуй руу орох бөгөөд доод давхрын хаалгыг онгойлгохын тулд бидэнд түлхүүр хэрэгтэй болж байна. Баруун талд байгаа уурхай дахь мангасуудтай харьцсаны дараа бид алагдсан уурхайчны цогцсыг олдог бөгөөд үүн дээр түлхүүр байна. Одоо бид агуй руу буцаж, цоожтой хаалгыг онгойлгож болно. Цаашид уурхайгаас бид дахиад хоёр уурхайчны цогцос, хоёр түлхүүрийг олох болно. Тиймээс бид нугас биднийг хүлээж байгаа хамгийн доод түвшинд хүрэх болно. [Тэмцэл] Хэрэв бидэнтэй хамт тэсрэх бөмбөг байгаа бол бид энэ мангасын эргэн тойронд байгаа цогцос идэгчдийг алж чадна. Үхлийн дараах дэлбэрэлтээр тэд нугасны хошууг бас гэмтээдэг. Энэ мангасыг мөн Yrden тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь араас нь цохиж дуусгах боломжтой.

Ялалтын дараа бид Краснолюдскийн үхэшгүй мөнхийг зулгаав. Одоо та гадаргуу дээр буцаж ирээд Филипт бидний олж мэдсэн зүйлийн талаар хэлж болно.

Эхний түлхүүр

Эхний түгжигдсэн хаалга

Хоёр дахь түлхүүр

Хоёр дахь түгжээтэй хаалга

Гурав дахь түлхүүр

Гурав дахь түгжээтэй хаалга


Ид шид хайж байна

Илбэчин Филипп Эйлхарт хэлэхдээ, Саскиагийн эсрэг эмийн найрлагад тодорхой ид шидийн олдвор хэрэгтэй. Хэрэв та түүнээс зөвлөгөө авбал тэр биднийг бүтээлч байж, хотын оршин суугчдаас асуухыг зөвлөж байна. Тэр бас Сесиль Бурдон Вергентэй холбоотой бүх хэргийн талаар ямар нэгэн байдлаар мэддэг гэж хэлэх болно.

Бид Сесилээс ид шидтэй холбоотой түүхийн талаар асуухад тэр Вергений ард байрлах ойд байдаг илбэчдийн цамхагийн тухай ярьдаг. Энэ бол ид шидтэнгүүдийн анхаарлыг үргэлж татсаар ирсэн өвөрмөц Хүчний газар гэж үздэг. Бид тийшээ харах ёстой.

Бид хотын захаар дайран өнгөрч, дараа нь хаданд зүсэгдсэн хонгилоор дамжин өнгөрдөг. Нөгөөтэйгүүр, үзэсгэлэнтэй харагдах байдал биднийг хүлээж байна. Аз болоход цамхаг тэндээс бас харагдаж байна. Бид голыг гаталж, толгод руу явдаг. Эндээс холгүйхэн ятгачид амьдардаг. Хүчний газарт очиход тэд бидэн рүү дайрдаг. [Тэмцэл] Энэ бол ятгатай бидний анхны учралуудын нэг юм. Тэд ихэвчлэн бүлгээрээ дайрдаг тул Aard тэмдгийг ашиглахыг зөвлөж байна. Тэрээр хэд хэдэн ятгыг газарт унагахад туслах бөгөөд дараа нь мөнгөн илдээр дуусгахад хялбар байх болно. Ятгатай харьцаж, бид Сесилийн хэлсэн сүйрсэн цамхаг руу ойртлоо. Дотор нь бид ид шид мэдрэгддэг болор бүхий үүрийг хардаг. Энэ Филиппэд хэрэгтэй зүйл мөн үү? Бид шидтэнтэй ярилцахаар Верген рүү буцаж ирлээ.

Болорыг судалж үзээд илбэчин бидэнд энэ бол одойн талстжсан мөрөөдөл гэдгийг тайлбарлах болно. Энэ бол сонирхолтой олдвор боловч антидотод хангалттай хүчтэй биш юм. Зөвхөн keleno ятга нь мөрөөдлөө талстаар бүрхдэг бөгөөд эдгээр мангасууд ихэвчлэн хотын гадна орхигдсон карьерт амьдардаг. Бид тэнд хангалттай хүчтэй мөрөөдөл олж чадна гэдэгт итгэлтэй байна, гэвч Вергений дарга мангасуудын замыг хаахын тулд тэнд очдог агуйн хаалгыг түгжжээ. Аз болоход Сесилийн мөрөөдөл хамгийн түрүүнд бидний гарт орсон тул түүнтэй ярилцах зүйл байна.

Одой малчин, хэн бодсон юм бэ... Хамгийн гол нь одоо бид карьерын түлхүүртэй, бид шууд тийшээ очдог. Ил уурхайд болон түүний ойролцоо олон ятга биднийг хүлээж байна. [Тэмцэл] Ойд урьдын адил ятгатай харьцах хамгийн сайн арга бол тэднийг Аардын тэмдгээр буудаж, дараа нь мөнгөн илдээр дуусгах явдал юм. Агуйд бид таван ховсдуулсан талстыг олох ёстой. Тэдгээрийг нэг төрлийн проектор болох ид шидийн обелиск дээр байрлуулж болно. Энэ нь бидэнд талстжсан зүүдийг харах боломжийг олгоно. Тэдний нэг нь луугийн мөрөөдөл болж хувирна. Энэ нь эсрэг эм бэлдэхэд сайн байх. Мөн бид Балтиморын мөрөөдлийг олох болно. Үүнийг үзэх нь "Балтиморын хар дарсан зүүд" тусдаа ажил эхэлдэг. Бид ирсэн зүйлээ авсан. Верген рүү буцах цаг боллоо.



Трис хаана байна? (Нэгдүгээр хэсэг)

Бид одойнуудын хотод санамсаргүй ирээгүй. Хаан алуурчин болон хулгайлагдсан Трисс Мериголд нарын хөлийн мөр энд хөтөлсөн. Одоо илбэчинг хайх нь нэмэлт утга учиртай болж байна: Флотсамд бид түүнд дурсамжийн сарнай бэлэглэв. Хэрэв түүнд цэцэг байгаа бол бид Саскиагийн эсрэг эмийн өөр нэг найрлагыг авах болно. Бид Филипп Эйлхартаас Триссийн тухай асуухад тэр улаан үстэй эмэгтэйг тэнгэрээс унаж байхыг харсан гэх таверны байнгын тухай ярьж байна.

Энэ түүхийг шууд сонсох нь биднийг гэмтээхгүй бөгөөд бид таверн руу явлаа. Филиппагийн хэлсэн одой эзэнтэйгээ ярьж байна. Тэр нэг аяга Махакамагийн төлөө улаан үстэй эмэгтэйн түүхийг ярихыг зөвшөөрөв. Түүнд ундаа худалдаж авсны дараа бид карьерын ойролцоох жалгад тэнгэрээс нэгэн эмэгтэй, асар том дээрэмчин гарч ирснийг олж мэдэв. Эрэгтэй тэр эмэгтэйг орхисон бөгөөд тэр даруй тролль хулгайлагдсан байна.

Тиймээс бид карьер руу явлаа. Модон тахилын ширээ байдаг уулзвар дээр бид зүүн тийш, хавцал руу эргэдэг. Тэнд бид аль хэдийн сонссон тролльтой уулздаг. Тролль нь бидний аль хэдийн мэддэг түүхийг ярьж, түүнд шинэ зүйл нэмэх болно. Тэрээр шархадсан эмэгтэйг асарч, троллийн эхнэр түүнийг атаархлын улмаас орхижээ. Тэр улаан эмэгтэйн туузыг түүнээс авав. Удалгүй улаач гүйгээд явчихав. [Сонголт] Бидэнд сонголт байна:

[A] Хэрэв бид троллыг уурлуулах юм бол тэр бидэн рүү дайрах болно. [Тэмцэл] Троллыг ялах хамгийн хялбар арга бол мөнгөн илдний аянга цохих явдал юм. Хэрэв энэ нь хангалтгүй бол бид Yrden тэмдгийг ашиглаж, дараа нь нуруу руу нь хутгалж болно. Үүний дараа бид троллийн эхнэрийг олж, соронзон хальсыг авах ёстой.

[B] Мөн бид тролльд түүний эхнэрийг гомдоохгүй гэж амлаж болно. Энэ тохиолдолд тэр биднээс тролльтой ярилцаж, түүнийг төрөлх үүрэндээ буцаж ирэхийг итгүүлэхийг хүсэх болно.

Бид троллийн эхнэрийн явсан хавцлын гүн рүү ордог. Замдаа бид ятгатай тааралддаг. [Тэмцэл] Тэднийг мөнгөн илдээр цохих нь дээр, эсвэл та Аардын тэмдгээр буудаж болно. Хавцал даган алхсаар бид хөлөг онгоцны сэг бүхий төгөлд хүрнэ. Тэнд бид зэвсэглэсэн хүмүүсээр хүрээлэгдсэн троллийн эхнэрийг харж байна. [Сонголт] [A] Бид хүмүүст тусалж, мангасыг алж чадна. [B] Мөн бид мангасыг аврахын тулд хүмүүстэй тулалдаж чадна. Хэрэв троллийн эхнэр Трис эсвэл Саммерыг харсан бол яах вэ?

[A] Хэрэв бид хөлсний цэргүүдэд туслахаар шийдсэн бол тэд хожим Вергенийг бүслэх үеэр бидэнд талархах болно. Гэсэн хэдий ч одоо бид троллийн эхнэртэй тулалдах ёстой. [Тэмцэл] Мөнгөн илдээр аянга цохих нь утга учиртай. Түүнчлэн, хэрэв бид өмнө нь троллыг алж үзээгүй бол дараагийн удаа уулзахад тэр бидэн рүү дайрах болно. Гэхдээ энэ нь дараа нь байх болно. Одоо бид троллийн биеэс Триссийн соронзон хальсыг авч байна.

[B] Хэрэв бид мангасыг хамгаалвал хөлсний цэргүүдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. [Тэмцэл] Манай дайснууд маш олон тул гол зүйл бол хааж, сөрөг довтолгоо хийх явдал юм. Yrden тэмдэг нь бас хэрэг болно. Бид давамгайлж эхлэхэд Пангратт бууж өгч, товч ярилцсаны дараа явахыг зөвшөөрч, мангасыг амьд үлдээв. Тулааны дараа бид троллийн эхнэртэй ярилцдаг. Хэрэв бид нөхрийг нь алсан бол түүнээс соронзон хальсны талаар асууж, Верген рүү буцна. Хэрэв тролль амьд байгаа бол бид түүнийг нөхөртөө эргэж очихыг хүсч байна. Талархсан эхнэр, нөхөр нь аюул тулгарсан тохиолдолд тэднийг дуудаж болох Триссийн тууз, эврийг бидэнд өгөх болно. Дараа нь тэд Вергенийг хамгаалахад бидэнд туслах болно.

Филиппа руу буцаж очоод түүнд бүх зүйлийн талаар ярьж, соронзон хальсыг нь өгөх цаг болжээ: магадгүй Филипп өөрийн бяцхан зүйлээс Трисс хаана байгааг ойлгох болно. Илбэчинтэй бидний яриа тасалдлаа. Тариачид Стеннисийг алахыг хүсч байгаа нь тогтоогдов: тэд түүнийг Саскиаг хордуулсан гэдэгт итгэдэг. Бид дараа нь Триссийг хайх ажилдаа эргэн орох болно. Одоо бид хаан ширээг залгамжлагчийг (Royal Blood) бүсэлж байгаа хотын захиргаа руу гүйх хэрэгтэй.


Хааны цус

Саскиагийн эсрэг эмийн орц найрлагыг олохын тулд Филипп бидэнд хэд хэдэн даалгаврыг нэгэн зэрэг өгдөг, тэр дундаа энэ даалгавар. Эмийн хувьд илбэчинд хааны цус хэрэгтэй. Зөвлөлийн (Дайны зөвлөл) нэн даруй бид Стеннистэй уулзаж, түүнээс бидэнд юу хэрэгтэй байгааг хэлэх боломжтой боловч тэр биднийг дургүйцэн татгалзах болно. Бид Филиппад Триссийн туузыг хүргэж өгөхөд л хааны цусыг авах боломжтой болно. Илбэчинтэй хийсэн бидний яриаг нэгэн язгууртан тасалдуулж, тариачид Стеннисийг Саскиаг хордуулсан гэж буруутгахад бэлэн байна гэж хэлэх болно.

Бид ханхүү өөрийгөө хаасан газар руу явна. Тэнд Вергений оршин суугчид, тариачид, язгууртнууд, одой хүмүүс, мөн бидний найз Золтан, Баттеркуп нар биднийг хүлээж байна. Энэ хоёр нөхцөл байдлыг бидэнд тайлбарлах болно. Тариачид Стеннисийг буруутай гэж үздэг бөгөөд язгууртнууд түүнийг хамгаалдаг. Бид аль болох ихийг цуглуулах ёстой нэмэлт мэдээлэлмөн шүүлтийг гарга.

Бид цугларсан одой, тариачид, язгууртнуудтай хэд хэдэн удаа ярилцдаг. Хэрэв бид хамгаалагчидтай ярилцахдаа Axii тэмдгийг ашиглавал Стеннистэй ярилцаж болно.

Гурван удаа ярилцсаны дараа бид хоёр талын байр суурийг мэдэж, тариачид биднээс шүүхийг шаардах болно. [Сонголт] Бидэнд шийдвэр гаргахад хэцүү байна. Гэмт этгээдийг хоёрдмол утгагүй харуулж чадах ямар ч баримтыг бид олж мэдсэнгүй. [A] Гэсэн хэдий ч бид Стеннисийг буруутан хэмээн цаазаар авах ялаар шийтгэж болно. [B] Мөн бэлэн байгаа нотлох баримтууд хангалтгүй гэж хэлж болно. Энэ тохиолдолд эдгэрсний дараа шийдвэрийг Саскиа гаргана.

[A] Стеннисийг буруутай гэж зарласнаар бид өөрт хэрэгтэй хааны цусыг авах болно.

[B] Хэрэв бид үүнийг Саскиад үлдээвэл Стеннисийг шударгаар шүүнэ, гэхдээ бид Хенселтээс хааны цусыг авах хэрэгтэй болно.

Сонголтоос үл хамааран бид Филиппа руу очиж Стеннисийн хувь заяаны талаар мэдээлэх болно. Энэ хооронд илбэчин мегаскопийн тусламжтайгаар Триссийн ул мөрийг олж чадсан байна.


Трис хаана байна? (хоёрдугаар хэсэг)

Бид Стеннисийг Саскиаг хордуулсан гэх хэрэгт буруутган шүүж байх хооронд Филипп Эйлхарт бидний олж авсан соронзон хальсны тусламжтайгаар Триссийг олжээ. Биднийг гэрт нь илбэчинтэй уулзахад тэр Мериголд Хенселт хааны хуаранд байгаа сүнслэг манангийн нөгөө талд байгааг бидэнд мэдэгдэв. Илбэчин бидэнд тулалдааны талбарыг даван туулахад туслахыг санал болгож байгаа тул бид зүгээр л тийшээ очно.

Бид шатсан тосгоныг дайран өнгөрч, манан дунд ордог. Биднийг ид шидийн хаалтаар хүрээлж, сүнсийг аянга цохих аль хэдийн танил болсон шар шувуу дагалддаг. Бид илбэчний араас явж байна. Хэсэг хугацааны дараа шар шувуу ид шидийн урхинд унах болно. Филиппаг чөлөөлж, замаа үргэлжлүүлэхийн тулд бид бүх дайснуудыг ялах ёстой. [Тэмцэл] Бид мөнгөн илдний хүчтэй цохилтуудыг ашигладаг. Сүнс бол сул өрсөлдөгчид тул ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Хамгаалалтын хаалтаас цааш явахгүйг хичээж цаашаа явна.

Биднийг тулалдааны талбарыг даван гарахад Филипп биднийг орхин одов: Каедвений хааны ордны илбэчин Детмолд түүнийг анзаарах вий гэж айж байна. Бид хойд зүгт Хенселтийн хуаран руу явж байна. Хилийн багана дээр бид нууцлаг баримал олж, дараа нь Вернон Рочер болон түүний багтай гэнэт нүүр тулав. Бидний салах таагүй нөхцөл байдлыг үл харгалзан Темериан бидэнд Нилфгаардын элчин сайд Шилардын хуаранд хүрэх замыг зааж өгөх бөгөөд тэндээс Триссийг олох болно. [Сонголт] [A] Бид хадан хясаанаас Каевений хуаран дундуур гулсаж эсвэл [B] мангасууд амьдардаг газар доорх хонгилоор дамжин өнгөрч болно.

[A] Бид Рошийн хэлсэнчлэн хадан цохион руу явж, хааны хуаран руу явна.

Бид зүүн талын майханд ойртож, согтуу харуул гарч ирэхэд бид түүнийг зүүн эргэхийг хүлээнэ. Дараа нь бид галын дэргэд сууж байсан бүх цэргүүдийг бөөлжсөн нөхөрт анхаарлаа сарниултал хүлээнэ. Дараа нь бид харуулуудын анхаарлыг татахгүйн тулд гулсаж, зүүн тийш майхан руу эргэв. Тиймээс бид хоёр дахь хаалга руу очно. Одоо бид эргүүлийг хуаранд орохыг хүлээж байна. Бид хаалганаас гарч, харуултай харьцаж, хуарангийн доорх агуй руу бууна. Тэнд биднийг накерууд угтаж байна. [Тэмцэл] Тэдний эсрэг та мөнгөн илдний хурдан цохилтуудыг ашиглах хэрэгтэй. Удалгүй бид агуйн эсрэг талын гарц руу хүрнэ. Тэнд биднийг Нильфгаардын харуул ажиглав.

[B] Рошийн бидэнд өгсөн өөр зам бол хуарангийн доорх агуйгаар дамжин өнгөрөх зам юм. Орц нь Каедвени бэхлэлтийн эсрэг талд байрлах тайжуудын майханд нуугдсан байдаг. Тэнд бид Карол хатагтайтай ярилцаж, шаардлагатай мэдээлэл, хонгилын үүдний түлхүүрийг авахын тулд түүнд хахууль өгөх ёстой. Тиймээс бид орхигдсон цамхагийн подвалд орж, агуй руу орох боломжтой. Бид хойд, зүүн хойд зүг рүү явж байна. Замдаа бид нутгийн оршин суугчид накеруудтай уулзах болно. [Тэмцэл] Аард тэмдэг нь бүлэглэн дайрдаг мангасуудын эсрэг хэрэг болно. Энэ нь бидэнд эдгээр амьтдын заримыг нь сөнөөх боломжийг олгох бөгөөд тэднийг мөнгөн илдээр дуусгахад хялбар байх болно. Нугас бас байдаг. Өмнө нь одойнуудын уурхайд бид аль хэдийн нэгийг нь шийдэж байсан. Үүнийг ч бас Эрдэнийн тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож, араас нь дайрах хэрэгтэй. Биднийг эрэг дээрх агуйнуудаас гарахад Нилфгаардын харуул биднийг зогсооно. Эзэн хааны цэрэг биднийг Элчин сайд Шилард Фиц-Эстерлэн рүү аваачна. Богино яриа өрнүүлсний дараа биднийг эрэн сурвалжилж, хамгаалагчид биднээс баримлыг булааж авна. Энэ бол өөрчлөгдсөн Трисс Мериголд болох нь харагдаж байна! Элчин сайд хүмүүсээ биднийг алахыг тушааж явах болно. Вернон Рочер, Бианка хоёр биднийг эцсийн мөчид аврах болно. Одоо бид илбэчин тэргүүтэй Нилфгаардын цэргүүдтэй тулалдах ёстой. [Байлдааны] Шившлэгээс зайлсхийх хэрэгтэй. Аард тэмдгийн тусламжтайгаар түүнийг телепортын үед нэн даруй цохиж, алах нь дээр. Бид Yrden тэмдгээр харуулуудыг хөдөлгөөнгүй болгож, дараа нь араас нь цохиж дуусгах боломжтой.

[Хааны цусны эрэл хайгуул дахь сонголтын үр дагавар]

[A] Хэрэв бид Хааны цусны эрэлд Стеннисийг Саскиаг хордуулсан хэрэгт буруутай гэж үзэж, хааны цусыг ийм аргаар олж авсан бол Каедвени хуарангаас гарахын тулд Рошоос тусламж авах боломжтой. Тэр биднийг зайлуулах ёстой хоригдлуудын хувьд тэндээс гаргах болно. Замдаа бид эргүүл хийхээс зайлсхийх хэрэгтэй: хэрэв тэд биднийг анзаарвал тэд заль мэхийг шийдэж, бид баатарлаг үхэл, тоглоомын төгсгөлтэй тулгарах болно. Эргүүлээс зайлсхийж, бид хаалган дээр очдог бөгөөд биднийг харуул зогсоов. Түүний эхний асуултын хариулт нь "Тоглоом" бөгөөд дараа нь бид "Чимээгүй" гэсэн сонголтыг сонгох ёстой, эс тэгвээс харуул юу болж байгааг ойлгож, түгшүүрийн дохио өгөх болно. Тиймээс бид хуарангаас гараад манан руу буцна.

[B] Хэрэв бид Хааны цусны эрэл хайгуулд Стеннисийн гэм буруутайг нотлох хангалттай нотолгоо байхгүй, хааны цусыг хүлээн аваагүй гэж шийдсэн бол одоо бид Рошоос Хенселтийн цусыг авахад туслахыг хүсч болно. Вернон харуулуудын анхаарлыг сарниулж, бид Каедвен хааны майханд орж болно. Бид торхны ард нуугдаж, цэргүүдийг гарахыг хүлээж, майхны араар хамгийн том майхан руу явна. Цаана нь торхнууд байгаа бөгөөд бид харуулуудын анхаарлыг сарниулахын тулд Игний тэмдгээр шатаасан. Одоо бид хааны майханд орж болно. Хенселттэй ярилцсаны дараа бид хааны цусыг авч, сүнсний мананг арилгах амлалтын хариуд биднийг хуарангаас гаргав. Верген рүү буцах цаг боллоо.

Биднийг манан дунд орохоос өмнө Филипп дахин гарч ирнэ. Тэр биднийг тулалдааны талбарт чиглүүлэх болно. Өмнөх үеийнх шиг сүнс, сүнстэй тулалдах хэрэгтэй болно. [Тэмцэл] Шидтэний шидэт бамбайны ард үлдэж, дайснуудтайгаа харьцах нь дээр. Гэсэн хэдий ч хэзээ нэгэн цагт сүнснүүд шар шувууг ид шидийн урхинд оруулах болно. Филиппаг чөлөөлөхийн тулд бид бүх дайснаа алах хэрэгтэй болно. Дараа нь та Краснолюдская цайз руу явах замыг үргэлжлүүлж болно.

Тиймээс бид Вергений аюулгүй байдалд хүрнэ. Одоо та Филиппагийн гэрт очиж Триссийн хувь заяаны талаар мэдээлэл өгөх боломжтой. Илбэчин Синтиягийн зарц Нильфгаардын тагнуул байсан бөгөөд зугтсан нь тогтоогджээ. Аз болоход тэр бүх эд зүйлээ орхисон бөгөөд тэдний дунд дурсамжийн сарнай байдаг. Цэцэг бүдгэрч байна, бид яарах хэрэгтэй ...


Амьдрал, үхлийн асуудал

Саскиаг аврах нь Верген дэх бидний тэргүүлэх зорилтуудын нэг юм. Энэ нь дээр дурдсан даалгавруудыг цуглуулах дөрвөн орц найрлагыг нэгтгэдэг: Одой үхэшгүй мөнхийн амьтдыг хайдаг газар доорх амьдрал, луугийн мөрөөдлийг олдог ид шидийн эрэлд, мөн Хааны цус, Трисс хаана байна вэ? Энэ хугацаанд бид хааны цусыг олж авдаг. дурсамжийн сарнай.

Бүх найрлагыг нь цуглуулсны дараа бид Филипп Эйлхарт өгөхөд тэр даруй Саскиагийн эмийг бэлдэж эхлэв. Охины эдгэрэхэд бид оролцож байна. Эдгэрсний дараа Саскиа бидэнд Вандергрифтийн сэлмийг өгч байна. Сүнслэг мананг тараахын тулд бидэнд Каедвени командлагчийн ир хэрэгтэй болно.


Мөнхийн тэмцэл

Дайны зөвлөл дээр Филипп бид хоёр тулалдааны талбараас хараалыг хэрхэн арилгах талаар ярилцав. Шидтэний хэлснээр, үүний тулд бидэнд гурван жилийн өмнөх тулаантай холбоотой дөрвөн шидэт зүйл хэрэгтэй байна. Тэд эр зориг, итгэл, үзэн ядалт, үхлийг бэлгэддэг байх ёстой. Филипп бидэнд эхний хоёрыг олохыг амлаж, үзэн ядалт, үхлийн бэлгэдэл үлдээжээ.

Бид энэ тулааны талаар аль болох ихийг сурах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд бид Филипп, Верген Сесил Бурдон хотын дарга, одой найзууд болох Золтан, Ярпен нараас түүний тухай асуух хэрэгтэй. Тэд одоо Саскиагийн эзэмшиж буй Вандергрифтийн сэлэм болон Хүрэн тугийн тугийн тухай бидэнд хэлэх болно. Энэ сэлмийг эзэмшдэг Каедвени жанжин харгис хэрцгий зангаараа алдартай байжээ. Нэмж дурдахад, Хүрэн туг Вергений төлөөх тулалдаанд эцсийн хүнээ хүртэл нас барж, цэргүүдийн цогцсыг хотоос холгүй ойд булсан болохыг бид хажуу талаас нь мэдэж байна. Саскиаг хамгаалж буй элфүүд Филиппагаас өөр хэнийг ч ойртуулдаггүй тул сэлмээ авахын тулд бид түүнийг эдгэртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Үхлийн бэлэг тэмдэг

Ингээд Хүрэн хошууны тугийг хайж эхэлцгээе. Бид ойд байгаа катакомбуудыг судлах хэрэгтэй. Бид луугийн мөрөөдлийг (Ид шидийн эрэлд) хайх эсвэл хотод болсон аллагыг (Зүрх нь чичирсээр) хайж байхдаа үүнийг хийж чадна. Бид ой руу явлаа: Вергений захаас бид ханан дээр гарч, Иорветийн отрядын байрлаж буй газарт хүрэв. Тэнд бид голын эрэг рүү харсан хонгил олдог. Бидний сонирхож буй ой нөгөө талд байрладаг. Түүний хаа нэгтээ скрипт рүү орох хаалга байдаг. Биднийг дотор нь сүнснүүд дайрах байх. [Тэмцэл] Мөнгөн сэлэм, Ирдэн, Аардын тэмдгүүд нь бидэнд тэднийг даван туулахад туслах болно.

Бид доод түвшинд хүрэх ёстой. Тэнд, нэг танхимд бид туг өргөгч Хүрэн тугийн сүнстэй уулзаж байна. [Сонголт] [A] Бид түүнийг нэгэн цагт Буряа руу орж байсан гэж хуурч, эсвэл [B] түүнтэй тулалдаж болно.

[A] Хэрэв бид Хүрэн туганд үйлчилсэн гэж хэлэх юм бол сүнс бидэнд итгэхгүй. Гэхдээ бид шаардах юм бол тэр биднээс хэд хэдэн асуулт асуух болно. Түүний эхний асуултын хариулт буруу байна. Дараагийн хариулт нь Манно Коехоорн, гурав дахь хариулт нь Манно Коехорн Бреннагийн ойролцоо алагдсан. Верген Зелкирк, Вандергрифт нарын төлөөх тулалдаанд генералуудын тухай асуултын хариулт. Сүүлчийн хариулт нь биднийг Бигерхорнуудад олзлуулсан. Тиймээс бид итгэмээргүй сүнсийг итгүүлэх болно, тэр бидэнд саркофагаас туг авахыг зөвшөөрөх болно. Хэрэв бид алдаа гаргасан ч минж малгайтай эсвэл Хүрэн тугийн нөмрөгтэй бол сүнс бидэнд дахин боломж олгоно. Үгүй бол бид түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Бид эдгээр зүйлсийг Балтиморын хар дарсан зүүдний эрэл хайгуулын үеэр авах эсвэл Скален Бурдоноос шоогоор хожих боломжтой.

[B] Хэрэв бид сүнстэй чатлах сэтгэлгүй эсвэл түүний асуултуудын аль нэгэнд буруу хариулт өгвөл бид тулалдах хэрэгтэй болно. [Тэмцэл] Энэ бол бэлтгэхэд маш хэцүү тулаан юм. Yrden-ийн тэмдэг нь бидэнд маш их тус болно: энэ нь дайсныг хөдөлгөөнгүй болгож, түүнийг мөнгөн илдээр дуусгах боломжийг олгоно. Одоо бид Хүрэн тугийн тугийг авч болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Хэрэв бид сүнсийг хуурсан бол тэр биднийг үе үе бусад тулалдаанд хөөцөлдөх болно.

Үзэн ядалтын бэлэг тэмдэг

Бид хошуугаа авсны дараа Вандергрифтийн сэлмийг авах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Саскиагийн эмийн бүх найрлагыг цуглуулах хэрэгтэй. Луу алуурчин эдгэрэх үед тэр бидэнд илд өгөх болно.

Одоо бид Филипптэй ярилцаж, нөгөө хоёр олдвор болох шидэт медаль болон Зэлткиркийн хуяг дуулга авах хэрэгтэй. Дөрвөн зүйлийг хүлээн авсны дараа бид сүнслэг манан руу явна.

Манан дунд бид Эдирний цэрэг болж хувирдаг. Манай командлагч харваачдад тушаал өгч, дайсны тугийг барихыг тушаадаг. Бид хамгаалалтын дундуур гүйж тугийг хамгаалж буй Каедвени дайчдын сүнс рүү очдог. [Тэмцэл] Бид дайсны довтолгоог хааж, хурдан цохилт өгөх ёстой. Бид илбэчдийн ур чадваргүй тул тэмдэг, эм, бөмбөггүйгээр хийх хэрэгтэй болно.

Ялалтын дараа Каедвени дайчны сүнс бидний биеийг эзлэх болно. Туг дайсны гарт орсныг бид командлагчдаа мэдэгдэх ёстой. Тэнгэрээс сумнууд бууж байна. Модон бамбайн ард нуугдаж бид тулааны талбарыг гатлав. Харваачид тодорхой давтамжтайгаар харвадаг тул бид харвааны хооронд аюулгүй байна. Ингээд бид генерал руугаа очно... Энэ бол Вандергрифт. Драуг. Тэрээр Хенселт хааны ордны илбэчин Сабрина Глевессигтэй хэрэлдэв.

Сабрина тулалдааны талбар руу галын бороо оруулав. Бид Aedirn командлагч Зэлткиркийн сүнсэнд автсан. Бид дахин Каедвени цэргүүдийн сүнс, сүнстэй тулалдаанд оролцлоо. [Тэмцэл] Бидэнд зөвхөн сэлэм л байна. Бид дайсны довтолгоог хааж, хурдан хариу цохилт өгөхийг хичээдэг. Эцэст нь бид Вандергрифттэй нүүр тулж байна. Зэлткиркийн сүнс бидний биеийг орхиж, драгтай тулалдаанд бид эцэст нь илбэчийн бүх чадварыг ашиглаж чадна.

[Тэмцэл] Драгийн тулаан бол тоглоомын хамгийн хэцүү тулаануудын нэг юм. Каедвени жанжин хар салхи болон хувирч, харваачдын галыг дуудаж, эцэст нь Сабринагийн гал мөндөрийг бидэн рүү илгээж чадах чөтгөр болжээ. Драг өөрийн онцгой чадварыг ашиглах үед бид ямар нэг зүйлийн ард нуугдаж байсан нь дээр. Түүнийг ашиглахгүй байхад бид түүн рүү мөнгөн илдээр дайрах ёстой. Ихэнх шинж тэмдгүүд нь энэ тэмцэлд ашиггүй боловч Куэн нь ашигтай байж болно. Мөн хажуу талаас чөтгөрт ойртож, хүчтэй цохилт өгөхийн тулд бултах, өнхрөх аргыг ашиглах хэрэгтэй.

Чөтгөрийг нас барсны дараа Каедвени тахилчийн сүнс биднийг эзлэн авч, тэр галт шүршүүрийн доороос цэргүүдийг гаргахыг хичээх болно. Хамгаалалтын ард нуугдаж, бид манангийн ирмэг рүү чиглэв ...


Вергений бүслэлт

Сүнсүүдийн тулаан дууссаны дараа бид Филипп Эйлхартын гэрт ухаан орсон. Илбэчин бидэнд Хенселт тэргүүтэй Каедвений цэргүүд Верген рүү ойртож байгааг мэдэгдэж, Золтантай ярилцахыг биднээс хүслээ: тэр хотыг хамгаалах үүрэгтэй. Бид Золтаныг Саскиатай хамт хотын хаалган дээрээс олох болно. Одойтой ярилцах үеэр Каедвенчууд гарч ирнэ. Золтан тусламж хүсэх болно, бид дайрагчдыг буцалж буй тос асгах ёстой. Бид хана руу гүйдэг. Тэнд бид Каедвени бамбайчидтай тулгарав. [Тэмцэл] Бамбайтай дайснуудтай тулалдахдаа бид дайралтыг хааж, хүчтэй цохих хэрэгтэй. Үүнээс гадна тэднийг Yrden тэмдгээр хөдөлгөөнгүй болгож эсвэл өнхрүүлэн хажуу талаас нь ойртуулж болно. Дайснуудыг устгасны дараа бид хөшүүргээр тосыг асгаж, Золтан руу буцдаг. Харамсалтай нь Детмолд гарч ирээд хамгаалагчдын барьсан хаалтыг ид шидээр устгадаг. Золтан хотын хоёрдугаар хаалганы цаана ухрах тушаал өгөв.

Шелдон бидний араас хаалгыг хааж, бид хана руу яарав. Хенселтийн арми хотын захыг эзлэн авч, хотын хананд ойртоно. Цэргүүд шатаар өгсөж байна... Бид мөнх бус тулаанд орж байна. [Тэмцэл] Бид ганцаараа тулалдаж байгаа юм биш, тиймээс бид нэлээд үр дүнтэй тэмцэж, тэмдгүүдийг ашиглаж чадна. Довтлогчдын эхний давалгааг ялан дийлж, бид амрах болно. Хоёрдахь давалгааг шийдвэрлэхэд Саскиа бидэнд хот руу нэвтрэх нууц гарцын талаар хэлэх болно. Энэ нь Вергений ойролцоох уурхайнуудтай зэргэлдээх агуйгаар дамжин өнгөрдөг. Тэнд илгээсэн отряд буцаж ирээгүй гэж тэр нэмж хэлэх болно.

Саскиа биднээс түүнтэй хамт хонгил хайхыг хүсэх болно. Бид охиныг дагаж, Каедвенчуудын отряд руу гүйв. [Тэмцэл] Хүнд зэвсэглэсэн дайчдын эсрэг ган илд болон Аардын тэмдгийн хурдан цохилтууд хамгийн сайн үр дүнд хүрэх болно. Бид агуйн гүн рүү орж, хөлсний цэргүүдийн хамт Детмолдтой уулзав. Илбэчин бидний буцах замыг хааж, тэгш бус тулааныг хүлээн зөвшөөрөхийг албаддаг. [Тэмцэл] Энэ тулалдаанд та хамгаалалтаа мартаж болохгүй, эсрэг довтолгоо хийж, Детмолдын шившлэгээс бултах ёстой. Гэнэт шившлэг Гералтад оногдов... Саскиа луу болон хувирснаар биднийг аврах болно. Тэгээд охинтой товчхон ярилцсаны дараа бид хот руу буцна. Замдаа бид Золтантай уулзав. Тэр бидэнд хананд хэрэгтэй гэж хэлсэн.

Вергений ханан дээр Саскиа хамгаалагчдын сэтгэл санааг дээшлүүлэхийн тулд үг хэлж байна. Хенселт, Детмолд нараар удирдуулсан дайсны цэргүүд тэр даруй гарч ирэв. Илбэчин хаалгыг эвдэж, хаан шуурга хийхийг тушаажээ. Каедвени цэргүүдийн шинэ давалгаа бидэн дээр ирж байна. [Тэмцэл] Бид дайснуудын цохилтыг чадварлаг тусгаж, шаардлагатай бол тэмдгүүдийг ашиглавал тэдэнтэй амархан харьцах ёстой.

Тулааны талбарын нөгөө үзүүрт Иорвет Скоятаэлийн багийн хамт гарч ирэв. Одоо Хенселтийн цэргүүд бүслэгдсэн бөгөөд элфүүд дайсныг сумаар бөмбөгдөж байна. Саскиа Гералт, Золтан хоёроос Иорветийг дэмжиж, Каедвенигийн зугтах цорын ганц замыг таслахын тулд хотын анхны хаалгыг хаахад нь туслахыг хүснэ.

Бид баруун талын хана руу шат руу гүйж, өмнө нь тос цутгаж байсан бэхлүүдийн хажууд байна. Золтан хаалгыг хаагаад... Хенселт бууж өгөхөөс өөр сонголтгүй үлдэнэ. Тиймээс тэр даруй хийдэг.

] |