Харанхуйн ханхүү дэх порталуудын газрын зураг. Гэгээн ба ариун газар доорх ертөнцийн нууцууд. Энэ бүхэн хэрхэн эхэлсэн

Ариун (Орос улсад гэж нэрлэдэг харанхуйн ханхүү) - уран зөгнөлт дүрд тоглох Компьютерийн тоглоомГерманы Ascaron компаниас . Ариун цуврал тоглоомуудын эхнийх нь Тоглоом нь Ариун орчлонд болох Анкариа тивд явагддаг бөгөөд энэ үеэр тоглогч санал болгож буй дүрүүдийн аль нэгийг сонгон, эх газрыг тойрон аялж, янз бүрийн даалгавар гүйцэтгэдэг.

Уг тоглоомыг анх Microsoft Windows үйлдлийн системд, 2008 онд Линукс үйлдлийн системд зориулан гаргасан.

дэвсгэр

Дэлхий дээр илбэчин иржээ... Түүнийг Шаддар гэдэг, эс бөгөөс харанхуй элфүүдийн хэлээр "сүүдэрт тэнүүчлэгч" гэсэн утгатай хочных нь нэг хэсэг юм. Тэрээр язгууртан гэр бүлээс гаралтай - түүний өвөг дээдсийн нэг нь эх орноо ах дүүгийн дайны цусанд живүүлсэн хаан Моргаст I юм. Шаддар улам бүр урагшиллаа: удамшлын эд баялагт сэтгэл хангалуун бус, тэр эгч дүүгээ золиосолсон Харанхуйн хүчийг захирахаар шийджээ. Гэсэн хэдий ч хаант улсын шидэт нийгэмлэг нойрмоглож байсангүй, Шаддарыг галд шатаах хэрэгтэй, хэдий чинээ хурдан байх тусмаа сайн гэж шийджээ. Гэвч Валориан хаан I цаазаар авах ялыг цөллөгөөр солив.

Тэр цагаас хойш хэдэн зуун жил өнгөрч, энэ хугацаанд Шаддар өмнөд цөлийн хаа нэгтээ хүчирхэг оркууд, гоблинууд, огрууд хуримтлуулжээ. Тэрээр Шаддар-Нур шилтгээгээ амьгүй хаданд сэргээн босгож, ид шидийн хүсэлд захирагдах гоблинуудын армийг элсүүлж, хар ид шидээр урлагаа сайжруулж, үхэгсдийн хаант улсад хүрэх замыг хайж эхлэв. Шаддар тэнд амьд, буцаж ирэхэд замдаа чөтгөрийн эзэн Ворганарын удмын Саккарагийн чөтгөртэй холбоо тогтоож, эрт дээр үед Харанхуй өмнөх оролдлого хийх үед гэрлийн хүчний илгээсэн Серафимуудад алагдсан байв. дэлхийг эзлэх. Одоо түүх давтагдах болно...

Тоглоомын ертөнц

Газрын зураг

Сакред дахь газрын зураг (тоглоомын нутаг дэвсгэр) маш өргөн цар хүрээтэй. Анкарийн бүх ертөнц нь рельеф, уур амьсгал, байгаль, ургамал, амьтны аймгуудын хувьд бие биенээсээ ялгаатай олон бүс нутагт хуваагддаг; Энэ бүс нутагт амьдардаг амьтдын эсэргүүцлийн давамгайлсан төрлүүд онцгой ач холбогдолтой юм. Олон бүс нутагт олон янз байдаг суурин газрууд: худалдааны цэг, тосгоноос том хот, хот хүртэл.

Анкарийн өмнөд хэсэгт өргөн уудам далай байдаг; Доод там ба Анкарын цөл бүхэлдээ түүнтэй зэргэлдээ оршдог. Энэ далайд маш олон арлууд байдаг (ялангуяа эрэг дагуу), гэхдээ зөвхөн Хавч, Майорка, Далайн дээрэмчид, Галт уул, Эрдэнэс (сүүлийнх нь зөвхөн чөтгөр) болон эрэг орчмын хоёр арлууд байдаг. сүнс, агуйн загас алхаж чаддаг. Мөс, цас нь зүүн өмнөд болон баруун хойд хэсэгт байрладаг. Баруун, хойд, зүүн талаараа ой модтой. Төв хэсэгт нь ойт хээр байдаг.

Анкарийн бүс нутаг

  • Төвийн бүс: Нэрнээс нь харахад Анкарийн газрын зургийн төвийг эзэлдэг. Газрын рельеф нь ихэвчлэн тэгш, гэхдээ ойр ойрхон толгод, хадан цохиотой, нутгийн хойд хэсгээр том өндөрлөг, сэрүүн уур амьсгалтай, нутаг дэвсгэр нь холимог ой, нуга, томоохон гол мөрөн нууртай, уулархаг газар нутагтай хиллэдэг. хойд, өмнөд, баруунаас бүс нутаг. Энэхүү хамгийн том бүс нутагт хүн ам өргөн, олон суурин байдаг (хамгийн том хотууд энэ бүсэд байдаг). Дайснуудын дунд голчлон хүмүүс, оркууд ба гоблинууд, илбэчид, ойн амьтад, хааяа нисдэг мангасууд байдаг - эдгээр өрсөлдөгчид нь бие махбодийн болон галт эсэргүүцэлтэй давамгайлдаг. Төвийн бүсийн баруун хэсэгт, Тир-Хадарын тэгш тал дээр орк тосгон, модон элфийн тосгон гэсэн 2 хүн бус суурин байдаг. Дайснуудын үүргийг ойн амьтад, мөсөн элфүүдийн том бүлгүүд гүйцэтгэдэг - энд бие махбодийн болон ид шидийн эсэргүүцэл давамгайлдаг. Энэ бүс нутагт Анкарийн арван луугийн дөрөв нь амьдардаг.
  • Намаг: Газрын зургийн зүүн талд: нам дор газар, тэгш ус ихтэй, гэхдээ хөдөлгөөнд саад учруулахгүй гүехэн булаг зонхилно. Ургамал нь намгархаг, чийглэг субтропик ой мод (бүс нутгийн хойд хэсэгт, Жураг-Нарын хөндийд, энгийн холимог ой), тэр ч байтугай өргөн мангро (Азчабрат намаг) байдаг. Хүн төрөлхтний жижиг суурингууд давамгайлж байгаа боловч нэг том хот (Мистдэйл) байдаг бөгөөд дээр дурдсан Жураг-Нарын хөндийд харанхуй элфүүдийн газар доорх асар том суурин байдаг. Өрсөлдөгчдөөс үхээгүй гоблинууд, харанхуй элфүүд, илбэчид, энергийн амьтад, янз бүрийн намаг мангасууд байдаг, ялангуяа арахнидууд түгээмэл байдаг - бүс нутгийн бүх амьтад хорт эсэргүүцлийг нэмэгдүүлсэн. Намаг газарт та гурван луутай уулзаж болно, тэдгээрийн нэг нь тайван, даалгавар өгдөг.
  • Зүүн цөл: Анкарийн газрын зургийн өмнөд хэсэгт байрладаг. Гурван талаараа уулсаар хүрээлэгдсэн жижиг манхантай тэгш тал, урд талаараа далайн эрэг, нэг арал, мөн эндхийн уулнаас эх авдаг цорын ганц голын ам байдаг. Халуун орны уур амьсгал, бараг ургамалгүй. Хэд хэдэн орк суурин (зөвхөн нэг хүн амьдардаг), хоёр хүн амьдардаг. Хойд болон баруун талаараа оркууд болон огрууд, өмнөд болон зүүн талаараа үхээгүй ба агуй загаснууд дайсагнагч оршин суугчид юм; үүний дагуу оркууд бие махбодийн хүчтэй эсэргүүцэлтэй байдаг бол үхээгүй ба загаснууд хортой эсэргүүцэлтэй байдаг. Энэ цөлд нэг луу амьдардаг.
  • Баруун цөл: Зүүн элсэн цөлийн баруун талаар хавцал бүхий том нуруугаар дамждаг, өмнөд хэсгээрээ далайд гарцтай. Энэ бүс нь Анкарийн дараагийн бүх бүс нутгийн нэгэн адил өмнөх бүс нутгаасаа мэдэгдэхүйц бага юм. Энэ нь мөн адил тэгш газар боловч өмнөд болон хойд хэсгээрээ рельефийн тэгш бус байдал ихтэй байдаг. Далайн эрэг орчмын жижиг нутгуудаас бусад усан сан огт байдаггүй, түүнчлэн ургамалжилт нь халуун орны уур амьсгалтай байдаг. Урд болон хойд хэсэгт хүний ​​болон оркуудын сүйрсэн суурин байдаг. Оркууд өрсөлдөгчийн хувьд бүс нутгийн хойд хэсэгт байдаг. Талбайн үлдсэн хэсэг нь үхэгсдээр дүүрсэн байв. Дайсны эсэргүүцэл нь Зүүн цөлийнхтэй адил юм.
  • Галт уулын бүс: жижиг уулархаг бүс нь Анкарийн баруун өмнөд хэсэгт байрлах өндөрлөг газрыг эзэлдэг. Гол мөрний оронд лаавын урсгал энд өргөн тархсан бөгөөд энэ нь тухайн бүс нутгийн хуурай газрын бүх хэсэгт шууд нэвтэрдэг. Хүмүүс орон нутгийн агуйд суурьшсан тул гадаад ертөнцөөс бараг таслагдсан. Гянданд хүмүүс, мөн гадаргуу дээр янз бүрийн мангасууд болон нисдэг амьтад нь дүрийн өрсөлдөгчид бөгөөд эдгээр танхайрагчдад гал, бие махбодийн эсэргүүцэл давамгайлдаг. Агуйн нэгэнд галт луу суурьшжээ.
  • Шаддар Нур: Газрын зургийн зүүн өмнөд хэсгийг эзэлдэг бүс нутаг нь хоёр хэсэгт хуваагдана. Баруун хэсэг- цөл, зүүн - тайгын ургамал бүхий уулархаг орон. Баруун талаараа Шаддар Нурыг зүүн элсэн цөлтэй холбосон нарийн даваа л үлдэж, бүс нутгийг бүх талаар хүрээлсэн нурууг эс тооцвол баруун хэсэг нь тэгшхэн. Ургамал байхгүй, зөвхөн цөлийн зүүн хойд хэсэгт жижиг баян бүрд байдаг бөгөөд энэ бүс нутагт цорын ганц усан сан байдаг. Зүүн хэсэг нь маш нарийн төвөгтэй бартаатай газар нутагтай бөгөөд зөвхөн хойд хэсэгт Анкарын кампанит ажлын гол муу санаатан Шаддар цамхаг байрладаг тэгш гадаргуу болж хувирдаг. Бүс нутгийн хоёр хэсэг нь том агуйгаар холбогддог. Шаддар Нурын элсэн цөлд муу илбэчид, ятгачид, ид шидийн эсэргүүцэл ихэссэн аварга аалзнууд амьдардаг. Орк, тролль, шаддар, бие махбодийн хүчтэй эсэргүүцэлтэй энергийн амьтад агуй, уулархаг хэсэгт байдаг. Дээр дурдсан нарийхан завсарт луугийн араг яс байдаг (түүний юу хийж байгаа нь огт ойлгомжгүй).
  • Хойд бүс: Нэрнээс нь харахад энэ бүс нутаг нь Анкарийн хойд хэсэгт оршдог, субарктикийн уур амьсгалтай, цасан бүрхүүлийг нэвт шингээдэг хойд хэсгийн сийрэг ургамал юм. Энэ газар нь хаданд зүссэн серафим сүм хийдээр хуваагдсан эвдэрсэн нарийхан уулын хавцал юм. Энэ бүс нутаг нь Шаддар Нур шиг хүн суурьшсан газаргүй. Хавцлын өмнөд хэсэг нь хөлдсөн гольдрол эзэлдэг. Чоно, аварга биет, цасан гоблин, мөсөн гүрвэл зэрэг орон нутгийн өрсөлдөгчид ид шидийн эсэргүүцэл өндөртэй байдаг. Бүс нутгийн хойд хэсэгт та лууг олж болно.
  • Маскарел, Тимбертон хоёрын хооронд голын цутгал гол руу орох хаалга байдаг, гэхдээ дэлхий дээр боломжгүй зүйл бол энэ голын урсах чиглэлд хурц өнцөг юм. Дэлхий дээр голууд урсгалын чиглэлд гол мөрөнд ордог.
  • Арлуудын аль нэг дэх одойн балгасаас та инээмсэглэл хэлбэрээр байрлуулсан гурван нуур, мөн хамар хэлбэртэй бетонон хавтанг харж болно. Энэ бол инээмсэглэлийн дүр юм.
  • Хэрэв та цөлийн өмнөд эргээс өмнө зүгт чөтгөрийн нислэгээр нисэх юм бол далайгаас усыг хар, эзэнгүй төгсгөлгүй пикселийн орон зайд урсгаж буй хүрхрээг харж болно.
  • Хэрэв та Майоркагаас зүүн хойд зүг рүү нисэх юм бол баатар ерөнхий газрын зургийн дагуу Анкариа тивийн гүн байрладаг газрыг харах болно (Германы Анкарийн газрын зураг дээр энэ газрыг "Сомменбриллен" - "нарны шил" гэж тэмдэглэсэн байдаг. Энэ нь Майорка дахь мини эрэл хайгуулын тухай лавлагаа бөгөөд шагнал нь дуулга болгон ашигладаг нарны шил юм).

Порталууд

Анкарид газрын зураг дээр хурдан шилжих боломжийг олгодог бүхэл бүтэн портал систем байдаг. Үүнийг хийхийн тулд та тэдгээрийг "нээх" хэрэгтэй - нуман хаалганы доор эсвэл портал хавтангийн дагуу яв. Гянданд үүнтэй төстэй систем байдаг боловч хаалганууд нь цөөхөн бөгөөд нуман хаалгагүй байдаг. AT Ганц тоглогчСистемүүд хоорондоо уялдаа холбоогүй тул та Анкариагаас Шорон руу эсвэл буцахдаа зөвхөн үндсэн үйл явдлыг дуусгах эсвэл Чөтгөрийн дүрд тоглож байхдаа Далайн дээрэмчдийн арлууд ба Нүүдэл Нур хоёрын хоорондох хоолойгоор нисэх боломжтой. Олон тоглогчийн хувьд хоёр системийг холбодог Vault арал дээр (Силвер Крийкийн ойролцоо) нэмэлт портал байдаг.

Нэмж дурдахад хоорондоо холбогдоогүй хоёр талын портал сүлжээ байдаг.

  • Bellevue - Серафим хийд (автоматаар нээгдэнэ);
  • орк бэхлэлт - Уркенбург (дууссны дараа нээгдэнэ түүхийн даалгавар"Вилбур");
  • Драккенден - Мистдэйлийн зүүн талд орших оршуулгын газар (Драккенден хойд зүгт лууг алсны дараа түлхүүрээ өргөсний дараа нээгддэг);
  • баруун цөл - Фросвард (Фросвард дахь лууг алсны дараа түлхүүрийг өргөсний дараа гарч ирнэ);
  • лаавын талбайнууд - Бравесберигийн өмнөд хэсэг (галт уулын бүсийн агуйд лууг алсны дараа түлхүүрийг өргөсний дараа гарч ирдэг);
  • Raven Rock шилтгээний хойд талын агуй - Үлгэрийн гарамаас зүүн зүгт орших арал (хэрэв та тухайн газарт ойртож очоод шидтэн нээх хүртэл хүлээх эсвэл шидтэнг өөрөө алсны дараа гарч ирнэ).

Тэмдэгтүүд

Тэмдэгтүүд

  • Гладиатор- тулааны тулаанч. Бараг бүх төрлийн зэвсгийг төгс эзэмшдэг.
  • Тулааны илбэчин- Тэр ид шид, сэлэмний зэвсгийн урлагт сайн. Туршлагатай тоглогчдод санал болгож байна. Эцсийн эцэст ур чадвар бүр илбэчинд ашиг тустай байдаггүй. Эхлэгчдэд нэн даруй илбэчинд хандахгүй байх нь дээр. Түүнд зориулж хэд хэдэн зэвсгийг бүтээсэн бөгөөд зөвхөн тэр ашиглах боломжтой (саваа, саваа гэх мэт).
  • Модон элф- Тулгуур болгон нэлээн сайн элфийн ид шидийг ашигладаг онцгой холын зайн сөнөөгч. Тэрээр ойр дотны зэвсгийн мэдлэг муутай ч үүнийгээ сайн харваа, харваагаар нөхдөг. Дүр нь эргэлзээгүй энгийн бөгөөд эхлэн суралцагчид байт харвааны бүх нарийн ширийн зүйлийг шууд эзэмших боломжтой болно.
  • Хар элф- Харанхуй элфүүдийн ур чадвар, довтолгоог ашигладаг тулдаг тулаанч. Сонирхолтой, хүчтэй дүр. Гэхдээ түүний зарим чадварыг хэт үнэлж, заримыг нь огт ашигладаггүй. Түүний зэвсэг нь маш хүчтэй, учир нь тэрээр ихэвчлэн бие махбодийг гэмтээхээс гадна хордлоготойгоор дайрдаг. Түүнд зориулж хэд хэдэн зэвсгийг бүтээсэн бөгөөд үүнийг зөвхөн түүнд ашиглах боломжтой.
  • Серафим- ид шидийн сахиусан тэнгэрийн удам. Тэрээр тэнгэрлэг гэгддэг ид шидийг эзэмшдэг бөгөөд үүнийг шахах үед маш сайн нөлөө үзүүлдэг. Гайхалтай сэлэм эзэмшдэг, нумнаас сайн харваж чаддаг.
  • Цус сорогч- өдрийн цагаар - нэлээд хүчтэй дайчин, шөнө - хүчирхэг цус сорогч. Сонирхолтой, төвөгтэй дүр. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та өөрийн байлдааны техникийг хөгжүүлбэл энэ нь юутай ч зүйрлэшгүй дайчин болно.

Бүтээснээр Diablo тоглоом, Калифорнийн жижиг студийн Кондорын ажилчид тэдний оюун санааг ойрын 10 жилийн хугацаанд энэ төрлийн нүүр царай болно гэж төсөөлөөгүй ч байсан. Энэ хугацаанд зөвхөн залхуу хүмүүс Blizzard-ийн бүтээсэн амжилтыг давтахыг оролдоогүй байх. Майкрософтоос эхлээд Чехийн гейкүүд хүртэлх бүх төрлийн багууд Диаблогийн амжилтыг давахыг хичээсэн. Гэсэн хэдий ч клонуудын хэн нь ч ялах өчүүхэн ч боломж байгаагүй.

Энэ хооронд Blizzard Diablo-2-г зах зээлд гаргасан. Энэ нь түүнийг мөрдөгчдөөс нь улам бүр холдуулжээ. Энэ тоглоомын амжилтанд аюул заналхийлж байсан нь мэдэгдэхүйц байв. Тэрээр 2004 онд Германаас ирсэн, түүнийг Сакред гэдэг.

Орос улсад энэхүү уран зөгнөлт дүрд тоглох тоглоомыг "Харанхуйн хунтайж" гэж нэрлэдэг. Түүний бүтээгч нь Германы Ascaron компани юм.

Амжилттай бүтээгдэхүүн

1992 оноос хойш Ascaron эдийн засгийн өдөөгчийг бий болгож байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр амбицтай төслийг хэрэгжүүлж эхэлсэн шинэ газар нутгийг хөгжүүлэх үүрэг хүлээв. Хожим нь тодорхой болсон тул зарцуулсан хүчин чармайлт нь дэмий хоосон байгаагүй. Бүтээсэн тоглоом Sacred нь Diablo-ийн санаануудыг зохистой залгамжлагч болжээ. Германы компани үр удмаа удаан хугацаанд дэмжиж, нэмэлт, засваруудыг бий болгосон нь энэхүү амжилтанд ихээхэн нөлөөлсөн. Эдгээр өргөтгөлүүдийн ачаар хувилбаруудыг санал болгосон Ариун газар доорх ертөнц, түүнчлэн Sacred+, адал явдлын газар нутаг анхныхтай харьцуулахад бараг хоёр дахин нэмэгдсэн. Гарснаас хойш нэг жилийн дараа анхны тоглоом, энэ нь Ариун алтны хэвлэл хэлбэрээр нэмэлтүүдээр гарч ирэв.

Тоглоомын тухай

Германы хөгжүүлэгчдийн бүтээгдхүүн нь ямар ч эргэлзээгүйгээр нэлээд сонирхолтой хуйвалдаантай байдаг. Бүх адал явдал энэ хотод өрнөдөг уран зөгнөлийн ертөнц, 1999 оны Дайчин дөрвөн уралдаан дээр төвлөрсөн "Дагалдагч: Ариун газар нутаг" тоглоомын тоглоомтой төстэй.

Германы хөгжүүлэгчдийн бүтээсэн тоглоомын явц нь хүн бүрийн, тэр байтугай энэ төрлийн хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй шүтэн бишрэгчдийн сэтгэлд нийцэх чадвартай. Энэхүү бүтээгдэхүүний зохиолыг Диаблогийн уламжлалаар бүтээжээ. Гол муу санаатныг алах ёстой баатар бий. Бусад бүх үйлдэл нь хоёрдогч юм. Сакредыг давах үед тоглогч ямар ч өсөлт, уналттай тулгарахгүй. тоглоомонд биш ба үйл явдлын эргэлтүүд. Гол муу санаатан хэн болох нь аяллын эхэнд аль хэдийн тодорхой болсон.

Гэсэн хэдий ч Германы хөгжүүлэгчдийн тоглоом нь эрэл хайгуулаараа Diablo-оос эрс ялгаатай байдаг. Тэд Sacred-д маш сонирхолтой бөгөөд маш сайн бодож үздэг. Энд бас олон генератор болон хажуугийн даалгаварууд байдаг. Ер нь бол 200 орчим байдаг.

дэвсгэр

Сакредын гарц нь биднийг Анкарид хүргэдэг. Энэ тивийн ертөнцөд шидтэн Шаддар ирсэн. Гэсэн хэдий ч энэ нь түүний бүтэн нэр биш юм. Харанхуй элфүүдийн хэлнээс орчуулбал "сүүдэрт тэнүүчлэгч" гэсэн утгатай. Энэ нь нэгэн цагт тус улсад ахан дүүсийн цуст дайныг дэгдээсэн I Моргаст хааны удмын язгууртан гэр бүлээс гаралтай.

Хаант улсын илбэчдийн нийгэмлэг нөхцөл байдлыг засах гэж оролдов. Тэд Шаддарыг гадасны дэргэд шатааж, аль болох хурдан хийхээр шийджээ. Гэсэн хэдий ч цаазын ялыг Валориан I хаан цөллөг болгон өөрчилсөн.

Дээр дурдсан үйл явдлуудаас хойш хэдэн зуун жил өнгөрчээ. Энэ үед Шаддар өмнөд цөлд байсан бөгөөд хүч чадал хуримтлуулсан. Амьгүй хадан дээр тэрээр шилтгээгээ барьж, огр, гоблин, оркуудыг айлгаж байв. Хар ид шидийн урлагаа байнга сайжруулж байсан Шаддар цэрэг татдаг болжээ. Дайчид бол түүний ид шидийн хүсэлд захирагддаг амьтад байв.

Шаддар түүнийг үхэгсдийн хаант улсад амьдаар нь оруулах арга замыг олохыг хичээсэн. Тэнд тэрээр эрт дээр үед алагдсан бүх чөтгөрүүдийн эзэн Ворганарын удам болох Саккара чөтгөртэй холбоо тогтоохыг хүсчээ. Харанхуй ертөнцийг эзлэх гэсэн оролдлогыг зогсоохын тулд гэрлийн хүчнүүд Серафимыг үүнийг хийхээр илгээв. Гэвч олон жил өнгөрч, түүх давтагдсан.

Сакредийг дуусгахын тулд тоглогч Анкарийн ард түмнийг үхлээс аврах эсвэл хүмүүсийг амьгүй боол болгохоос аврахын тулд 6 дүрээс аль нэгийг нь сонгох шаардлагатай бөгөөд энэ нь харгис шидтэн Шаддарт захирагдаж, огс, гоблинуудын армитай хамт эх орондоо буцаж ирсэн. болон оркууд.

Ариун гэгээнтнийг дайран өнгөрөх үеэр бид Модон Элф, Гладиатор, Харанхуй Элф зэрэг баатруудтай тулгарах болно. Тоглогч дараахь зүйлтэй танилцах болно.

  • Ид шидтэй, ижил амжилттай тулалдаж чаддаг тулалдааны илбэчин.
  • Серафим - далавчтай эмэгтэй паладин.
  • Цус сорогч бол өдрийн цагаар жирийн дайчны үүрэг гүйцэтгэдэг, шөнө нь цус сордог хатуу ширүүн хатагтай.

Sacred 1-ийг давах үед тоглогчид мянга мянган зэвсэг, мөн хэдэн зуун шившлэг өгдөг. Гол дүр нь даалгавраа биелүүлэхгүйн тулд чадах бүхнээ хийхэд бэлэн байгаа мангасууд (мөн сая сая байдаг) зам дээр гарч ирэхэд тэд түүнд ашигтай байх болно.

Тоглоомын талбай

Ариун газрын зураг нь нэлээд өргөн цар хүрээтэй юм. Анкарийн ертөнц нь уур амьсгал, газарзүйн байршил, байгаль, амьтан, ургамлын хувьд бие биенээсээ ялгаатай олон бүс нутгаас бүрддэг. Ариун гэгээнтнийг дайран өнгөрөх үед тухайн газарт амьдардаг амьтдын давамгайлсан эсэргүүцлийн төрлүүд онцгой ач холбогдолтой гэдгийг санах нь зүйтэй.

Олон бүс нутагт олон янзын суурин байдаг. Эдгээр нь худалдааны цэг, тосгон, түүнчлэн томоохон хот, хотууд юм.

Анкарийн өмнөд нутгийг өргөн далайгаар угаадаг. Энэ тивийн бүх элсэн цөлүүд, мөн Доод тамтай зэрэгцэн оршдог. Далайд олон арлууд байдаг (ялангуяа эрэг дагуу). Гэхдээ бүгдийг нь тоглогч ашиглах боломжгүй. Тэр зөвхөн галт уул, далайн дээрэмчид, хавч, эрдэнэсийн арал руу л хүрч чадна. Сүүлийнх нь зөвхөн Чөтгөрүүдэд боломжтой. Эргийн ойролцоо хэд хэдэн жижиг нэргүй арлууд байдаг. Тэд заримдаа агуйн загас, сүнстэй тааралддаг.

Нутгийн зүүн өмнөд болон баруун хойд хэсгээр уулархаг газар байрладаг. Энд цас мөс ихтэй. Ой мод нь зүүн, хойд, баруун хэсэгт ургадаг. Тус улсын төвд ойт хээрийн бүс байдаг.

Порталууд

Та Анкарийн эргэн тойронд маш хурдан хөдөлж чадна. Үүнийг хийхийн тулд тоглоом нь портал системтэй. Тоглогч тэдгээрийг нээх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр портал хавтангаар эсвэл нуман хаалганы доор орох хэрэгтэй.

Үүнтэй төстэй систем гянданд байдаг. Гэсэн хэдий ч тэнд байгаа порталуудын тоо хамаагүй бага бөгөөд тэдгээр нь нуман хаалгагүй байдаг.

Хэрэв Сакредын дамжуулалт нь нэг тоглогчийн горимыг хамардаг бол тоглогч өөрийгөө Шорон дотор олохын тулд үндсэн хуйвалдааны бүх цэгийг давж, дараа нь Анкариа руу буцах шаардлагатай болно. Эсвэл Чөтгөрийг дүрээрээ сонгоод далайн дээрэмчин арлаас Номад Нуром хүртэл хоолойгоор нисээрэй.

Олон тоглогчийн хувьд хоёр систем нь нэмэлт порталаар холбогддог. Энэ нь Vault арал дээрх Silver Creek-ийн ойролцоо байрладаг.

Sacred тоглоомыг дамжуулж байхдаа та өөр хоорондоо ямар ч байдлаар холбогдоогүй хоёр талын портал сүлжээг ашиглаж болно. Тэдний дунд:

  • автоматаар нээгдэх - Bellevue Seraphim хийд;
  • "Вилбург" - Уркенбург (орк бэхлэлт) ажлыг амжилттай гүйцэтгэсний дараа л боломжтой;
  • Драккенден (Мистдэйлийн зүүн талд байрлах оршуулгын газар) хойд зүгт лууг алснаар баатар түлхүүрийг авсны дараа түгжээг нь тайлсан;
  • мөн лууг алж, түлхүүрийг өргөсний дараа гарч ирдэг, гэхдээ зөвхөн Фросвард бүсэд (баруун цөл);
  • галт уулын бүсийн агуйд (Бравесберигийн өмнөд хэсэгт байрлах лаавын талбайнууд) лууг устгасны дараа түлхүүр гарт байх үед үүсдэг;
  • тоглогч зөв газартаа ирэхэд гарч ирэх ба шидтэн порталыг нээх хүртэл эсвэл шидтэнг устгасны дараа (Үлгэрийн гарамаас зүүн тийш арал дээрх Raven Rock хэмээх цайзын хойд талын агуй).

Хэцүү байдлын түвшин

Дайсны хүчнээс хамааран Ариун даалгавруудыг даван туулах нь өөр байж болно. Энэ шинж чанар нь сонгосон нарийн төвөгтэй байдлын түвшинд шууд нөлөөлдөг. Тэдний тав нь тоглоомонд байна. Түүгээр ч зогсохгүй эдгээр түвшний нарийн төвөгтэй байдлын нэрсийн хувьд зохиогчид нэрсийг сонгосон бөгөөд эдгээр нь хүрэл ба мөнгө, алт, цагаан алт, түүнчлэн ниобий юм.

Тоглоомын дан тоглогчийн хувилбарт эхний хоёр хүндрэлийн түвшин, тухайлбал хүрэл, мөнгө нь газрын зурагны эхэн үеэс эхлэн тоглогчдод боломжтой болно. "Алт" шууд гарахгүй. Энэ түвшинд хүрэхийн тулд тоглогч аль нэг кампанит ажил ("Ancaria" эсвэл "Dungeon") дуусгах ёстой бөгөөд үүнийг "мөнгөн" бэрхшээлтэй хийх хэрэгтэй.

Платинумд хэрхэн хүрэх вэ? Тоглогч кампанит ажлыг алтны бэрхшээлтэй түвшинд дуусгахад л энэ түвшний түгжээ нээгдэнэ. Ниобий ч мөн адил. Платинум гарсны дараа бэлэн болно.

Олон тоглогчийн тоглоомонд өөр хэд хэдэн нөхцлийг санал болгодог. Энд нэг буюу өөр хүндрэлийн түвшин байгаа эсэх нь сонгосон дүрээс хамаарна. Хэрэв энэ нь 1-ээс 60-ийн хооронд байвал "хүрэл" -ийг сонгож болно. "Мөнгө" дээр тоглогч 20-оос 100 хүртэлх тэмдэгтийн түвшингээр бэрхшээлийг даван туулах боломжтой болно. 60-аас 140 хүртэл та "алт" руу шилжиж болно. 100-аас 180 хүртэл - "цагаан алт"-ын хувьд, 140-ээс 216 хүртэл - "ниобиум" дээр гараа туршиж үзээрэй.

Энэхүү зохион байгуулалт нь танд дараахь зүйлийг ойлгох боломжийг олгоно: 60, 100 эсвэл 140-р түвшний дүрийг сонгосноор та гурван түвшний хүндрэлд хандах боломжтой. Олон мөрийтэй тоглоомчид"Гяндангийн" кампанит ажлын гол бөгөөд сүүлчийн босс Андукарыг ялснаар л бүх даалгавраа бүрэн гүйцэтгэсэн гэж бодоорой. Та үүнийг зөвхөн "ниобиум" түвшинд л ялж чадна.

Тоглоомын нууцууд

  1. Анкарийн ертөнц бол найман луу амьдардаг газар юм. Тэдний долоо нь маш дайчин. Тоглогч тэднийг алж чадна. Найм дахь луу нь маш найрсаг. Тэр дараагийн хэдэн даалгавар өгөх болно.
  2. Хэрэв та Гэгээн тоглоомын үеэр Хорад-Нураас өмнө зүгт газрын зураг дагуу далай руу нүүж, зүүн тийш эргэж, хаданд ойртох юм бол та нарийхан замыг олох боломжтой. хөлөг онгоцны зогсоол. Ойролцоох завь байдаг бөгөөд үүнд суугаад тоглогч оркуудын амарч буй арал руу очдог. Тэдний нэг нь усан онгоцны зогсоол дээр зогсож байхдаа түүнийг ядаргаатай жуулчдаас аврахыг танаас хүсэх болно. Үүнийг хэрхэн хийх вэ? Тэдний алчуурыг гишгэхэд л хангалттай. Уурлаж, тэднийг алах баатар руу дайрах болно. Үүний тулд хөлөг онгоцны тавцан дээрх орк нарны шил бэлэглэх болно.
  3. Серафимын эрэл хайгуулыг дуусгаснаар жинхэнэ Жеди лазер сэлмийн эзэн болох боломжтой болно. Үүнийг хийхийн тулд тоглогч Серафимыг Bellevue-ийн ойролцоо байрладаг хар шидтэнгүүдийн олзлолоос чөлөөлөх ёстой. Тэрээр хуучин харшийн ойролцоо байрлах агуйд хоригдож, цус сорогч тоглоомоо эхлүүлжээ. Үүний дараа та Хорад-Нур руу явах хэрэгтэй. Цаашилбал, тоглогчийн зам зүүн зүгт оршдог. Хуурай голын ёроолыг дайран өнгөрсний дараа та урагшаа чиглэн, замдаа хад чулуутай уулзаж, зүүн тийш эргэж, тэдгээрийн дагуу явах хэрэгтэй. Энэ замын төгсгөлд шатсан барилга бий. Үүнээс та үхэж буй Серафимыг олж болно. Түүнийг нас барсны дараа тоглогч лазер сэлэм авдаг.
  4. Үлгэрийн гарц хэмээх хотод байхдаа тоглогч дархны байшинг тойрч, хойд зүг рүү чиглэн баруун тийш эргэх ёстой. Ойг хараад та баруун урд зүг рүү чиглэсэн нимгэн замыг хайх хэрэгтэй. Үүнийг дайран өнгөрсний дараа баатар агуйд хүрэв. Энэ нь Pacman хэмээх мини тоглоомыг агуулдаг. Та шар бөмбөг цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь туршлага нэмэх болно. Цэнхэр нь хүрэхгүй байх нь дээр. Тэд хохирол учруулах болно.
  5. Мистдэйлийн шилтгээнээс гараад голын эрэг дагуу зүүн хойш явах хэрэгтэй. Үүний эх үүсвэр нь Тристрам тосгон юм. Түүнийг Diablo-д тоглосон хүмүүс сайн мэддэг.
  6. Драккенден тосгоны хойд талд та ойд сайн өнгөлөн далдалсан замыг олж болно. Энэ нь хоккейн маск, мөн 13-ны Баасан гаригт киноны Жейсоны мачет зэргийг олж болох клиринг руу хөтөлнө. Эдгээр зүйлсийг зөвхөн нэг дүр ашиглах боломжтой - Гладиатор.
  7. Браверокоос өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д та Люсиус нэртэй хүнтэй ярилцаж болно. Тоглогч X6 шоронгийн хаалгыг онгойлгох түлхүүрийг авахын тулд түүнийг алах ёстой. X7 гянданд энэ эргэлтийг туулсаны дараа тоглоомчин цус сорогч хатан хаантай тулалдах хэрэгтэй болно. Энэ даалгавар нь цус сорогчоор тоглоход л боломжтой.
  8. Газрын зураг дээр Торвины булш байдаг. Үүнд хүрэх хоёр л арга бий. Тэдний нэг нь Өмнөд Хеджтоноос баруун өмнө зүгт байрлах 73-р шорон, мөн Ссилит хэмээх луугаас баруун тийш бага зэрэг өнгөрдөг 76-р шоронгоор дамжин өнгөрдөг. Тоглогч жижиг нууртай газар орсны дараа улаан дугуйгаар тодруулсан модыг олох ёстой. Доод талд нь Торвины тортой булш байдаг. Нууц даалгаврыг энд бас хийж болно. Үүнийг хийхийн тулд та ногоон тойрог дахь сэлмээ аваад нуур руу аваачих хэрэгтэй бөгөөд түүний ойролцоо тоглогч ойн мэргэн бууч Арогарныг хүлээж байна. Гэхдээ нууц даалгаврыг биелүүлэх нь хүн бүрт боломжгүй байдаг. Үүнээс өмнө өөр ажлыг дуусгах ёстой. Энэ бол "Ойн мэргэн бууч Арогарн" хэмээх даалгавар юм. Түүнийг цаазлах газар нь Беллевью хотоос баруун өмнө зүгт, Модон элф ба Хар элфийн үржлийн газраас холгүй оршдог.
  9. Ариун газарт "Анкарийн элементүүд" -ийг өнгөрөхдөө Шарифатай урьдчилсан яриа өрнүүлэх ёстой. Дараа нь баатар Frostgard ордонд очиж, ариун газраас агаарын элементийг авах болно. Дүр нь мини порталыг идэвхжүүлэхийн тулд рун авч, хамгаалагчийг алах хэрэгтэй болно. Үүний дараа баатрын зам Alcabazo nok Draco-д оршдог. Тэмдэглэгээний дагуу хотыг дайран өнгөрсний дараа бид лууны үүрэнд хүрч, түүнийг алж, ариун газраас галын элементийг авах ёстой. Цаашид Жураг-Нара руу явах зам бий. Цайзын эхний давхарт тахил өргөх улаан шалтай танхим байдаг. Энд баатар Меглаваригийн дээд матриархыг алж, нууц өрөөний хаалганы түлхүүрийг аваад ариун газраас дэлхийн элементийг авах хэрэгтэй болно. "Гнарлстатын одой далан" хэмээх нэмэлт түүхийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та Вераг-Нар дахь дархан цаазат газраас усны элемент авах шаардлагатай болно.
  10. "Цөлийн нууц" даалгаварт Ариун газрыг туулахдаа ахмадын майхны ойролцоох баян бүрдийн оршин суугчийн өгсөн даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай болно. Энэ нь баян бүрдээс зүүн хойд зүгт байрлах ёстой галзуу шидтэнг олохоос бүрддэг. Дараагийн алхам бол оньсого тайлах явдал юм. Хэрэв хариулт зөв бол тоглогчийг рунагаар шагнана.
  11. Чонын Ариун нүдээр дамжин өнгөрөх ("Чонын нүд") нь баатар Шара-агилыг ялахыг шаарддаг. Энэ бол Беллевугийн зүүн хэсэгт амьдардаг чонын сүргийн удирдагч юм. Баатрын шагнал нь руна юм.

Ариун газар доорх ертөнц

Энэ тоглоомын кампанит ажил нь эхний хувилбарын баатрын адал явдал дууссан үеэс эхэлдэг. Гэгээн далд ертөнцийг дайран өнгөрөх үеэр Баронесса Вилла өөрийн амраг болох аль хэдийн нас барсан хунтайж Валортой нэгдэхээр шийдсэнийг бид олж мэдсэн. Тоглогч дөрвөн subcaris алах хэрэгтэй. Энэ нь баронессаг олзлогдохоос аврах болно. Үүний дараа газар доорх ертөнцийн оршин суугчдыг хүчирхийллээр удирддаг Андукартай тулалдах болно.

Гэгээн далд ертөнцийг дамжин өнгөрөх үеэр тоглогч шинэ дүрүүдтэй танилцдаг. Тэдний нэг нь гайхалтай шившлэг, загварлаг дүр төрхөөрөө бусдыг гайхшруулдаг She-Devil юм. Энэ нь хар ид шид бөгөөд үүнийг дайснаа устгахад ашиглаж болно. Энэ нь түүнд маш их хохирол учруулж болзошгүй юм. Зохиогчид түүнд нисэхийг бас зааж өгсөн.

Гэгээн далд ертөнцийн эрэл хайгуулын үеэр олж болох хоёр дахь шинэ баатар бол одой юм. Энэ дүр нь нэлээд зөрүүд, бүдүүлэг, хатуу ширүүн юм. Тэрээр дайны алх, сүхтэй сайн, бас ашиглах чадвар сайтай өвөрмөц зэвсэг, бусад дүрүүдэд нэвтрэх боломжгүй.

Энэ хувилбарт бага зэрэг шинэчлэгдсэн график. Зохиогчид түүнд тусгай эффект нэмж оруулсан. Нэмж дурдахад, Sacred Underworld-д тоглоомын ертөнц 40%-иар тэлсэн. Бараг бүх зүйлийн шинж чанарууд өвөрмөц зүйлс. Энэ хувилбарт агуйгаас гарах гарцыг мини газрын зураг дээр байрлуулсан тусгай дүрсээр тэмдэглэж эхлэв.

Ариун 2

Энэхүү үндсэн тоглоомын үргэлжлэл нь 2008 онд гарсан. Энэ үйл явдал эхний хэсэгт дүрслэгдсэн үйл явдлуудаас 2 мянган жилийн өмнө өрнөдөг. Тэдний сонголтоос хамааран тоглогч хоёр кампанит ажлын аль нэгэнд нь Sacred 2 тоглох шаардлагатай болно. Тэдний нэг нь Харанхуйн хүчийг, хоёр дахь нь Гэрэл юм. Кампанит ажлаас хамааран тоглогч Анкарийн зүрхийг чөлөөлөх эсвэл дарахын тулд сайн мууг устгах хэрэгтэй болно.

Харанхуй кампанит ажил

Ариун 2: Унасан сахиусан тэнгэр эхний шатанд гарах нь тийм ч хэцүү биш юм. Аль ч дүрийн зам нь Слоуфорд хотын ойролцоо байрладаг инквизитор Тахлретийн сүмд оршдог. Эндээс л үйл явдлын гол шугам эхэлдэг. Хүмүүсийн итгэлгүй байдлаас болж дэлхий сүйрч, улс орон үхэж байна гэж инквизитор хэлдэг. Тэрээр баатарт эхний даалгаврыг өгдөг. Ариун 2: Унасан сахиусан тэнгэр киноны дараагаар та охидыг элфүүдэд боол болгон худалддаг Трактороос салах хэрэгтэй болно.

Гриффинборо хотод хүрсний дараа та порталыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Ингэснээр та хотын хэрмийг давж гарах боломжтой болно. Цаашлаад зам нь хойд зүгт "Royal Den" нэртэй таверна руу чиглэнэ. Тракторын байрлалыг зааж өгөх хүн байна. Түүнийг алсаны дараа бид халааснаасаа захидал олж, баатар Оркуудын зам руу явах ёстойг олж мэдсэн. Энд бид Их Инквизитор Нимануэльтэй уулзах болно. Тэрээр оркуудын дунд байдаг улс төрийн хэрүүл маргааны талаар ярьдаг. Сакред 2-ыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд бид овгийн нэгэнд туслах хэрэгтэй. Бид түүнийг эсэргүүцдэг оркуудын удирдагчийг устгадаг. Үүний дараа бид ууланд суурьшсан мангасыг ялах даалгавар авдаг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэсрэх нунтаг агуулсан торхны тусламжтайгаар мангасын барьсан даланг нураадаг. Үүний дараа мангасыг ялахад хангалттай.

Ариун 2 тоглоомын цаашдын дамжуулалт биднийг баатар хөлөг онгоцны тусламжтайгаар хүрсэн хойд арал руу хөтөлнө. Энд та порталыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Арлын хойд хэсэгт үйлчлэгч байдаг. Тэр Том машин хаана байгаа вэ гэсэн асуултад Харанхуйн амьтдад хариулахыг хүсэхгүй байна. Баатар сүмд очиж, баримлын хэлтэрхий цуглуулах ёстой. Нимануэль ч бас арал дээр ирсэн бололтой. Тэрээр баатарт сэтгэл дундуур байгаа бөгөөд түүнийг Мер-Кила лууг хайхаар илгээв. Богино тулааны дараа мангас ялагдана.

Ариун 2 даалгаврыг гүйцээхийн тулд та намаг руу очих хэрэгтэй. Энд төөрсөн хотод гүрвэлийн хүмүүс амьдардаг. Баатар нь тэдний шүтлэгийн гишүүн болох ёстой бөгөөд ингэснээр оршин суугчид түүнд итгэж эхэлнэ. Үүний тулд тэрээр гавлын чулуун дээр байсан мангасыг ална. Үүний дараа өөр нэг овгийнхны нас барсан хүмүүсийн дурсгалд зориулан босгосон хөшөөг устгах гэсэн дараагийн ажил хийгдэнэ. Энэхүү даалгавраа дуусгасны дараа баатар үхэшгүй мөнхийн бэлгэдэл болох "Нэргүй хүний ​​тэмдгийг" хүлээн авдаг.

Мөн энд элсэн цөлд нэгэн баатар байна. Хэсэг дайчид түүн рүү ойртоно. Тэд түүнийг тулалдаж, ялагдсан хэвээр үлдэхийг албаддаг. Бид баян бүрд рүү явж байна. Сонгууль болох гэж байна, ард түмэн төрийн тэргүүнд ханхүүг суулгахын тулд юу хийх ёстой вэ гэж ярьдаг нөхөр сууж байна. Үүнийг хийхийн тулд танд "Тамын гал" хэмээх зэвсэг хэрэгтэй бөгөөд түүний элементүүдийг өрсөлдөгчөөсөө авах ёстой. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа бид ханхүүгийн эсрэг байгаа алхимич руу явна. Энэ хүнийг итгүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та хааны ахын элчийг таслан зогсоох хэрэгтэй.

Дараа нь баатар халуун орны ширэнгэн ой руу явна. Тэнд тэрээр археологичидтой уулзаж, мангасууд хүссэн хотын замыг хамгаалж байна гэж мэдээлэв. Мангасыг даван туулсны дараа бид төв багана руу шилжиж, хулганаар дарна уу. Голограм гарч ирнэ. Энэ нь Аугаа их дайны эхэн үеийн тухай өгүүлдэг бөгөөд энэ хугацаанд Машины цөмийг өөр газар нүүлгэсэн тухай өгүүлдэг. Хоёрдахь багана дээр гарч ирсэн голограмм нь машиныг үл үзэгдэх ид шидийн бамбайны тухай өгүүлэв. Дараагийн баганад байгаа мэдээлэл нь дриадууд түлхүүртэй гэдгийг тодорхой харуулж байна. Тэдэн рүү явцгаая.

Ариун 2-т "Харанхуйн компани"-ыг дайран өнгөрөх үеэр та арлын өмнөд хэсэг рүү усан онгоцоор явах замаар л дриадуудыг олж болно. Тэнд бид Кристал агуйд хүрэх ёстой. Үүнд түлхүүр бүхий кэш байдаг. Энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа бид эцсийн зорилгодоо хүрдэг. Үндсэн даалгавар дууслаа. Одоо бид хөлөг онгоцондоо буцаж байна.

Манай баатар Анкарниад байхгүй байхад дайн энд эхэлсэн. Гол тулаан Big Machine-ийн ойролцоо явагдана. Юуны өмнө та арван зургаан төхөөрөмжийг устгахын тулд цайзын дөрвөн хаалгаар орох хэрэгтэй. Үүнийг хийсний дараа үүнийг бүрэн гүйцэд гэж үзнэ.

Гэрлийн кампанит ажил

Тоглогчийн сонгосон дүрээс үл хамааран тэрээр ууттай үнэт эдлэл хулгайлсаны дараа өртэй тулгардаг тосгоны дарга Гродет руу явах ёстой. Эхний ажил бол хүн бүр дээрэмчин гэж үздэг хулгайчдыг олох явдал юм. Бид тэдний цүнхийг авдаг. Үүний дараа баатар дараагийн даалгавар болох элвен экспедицийг хайх болно. Үүнийг хийхийн тулд та Гриффинборогийн нийслэлд байрладаг "Royal Den" tavern-д очих хэрэгтэй. Элфүүд хэдэн сарын өмнө энд гарч ирснийг бид мэднэ. Цаашилбал, баатар олзлогдогсдыг чөлөөлдөг агуй руу баруун тийшээ зам байдаг. Нэг охин эгч нь тракторыг хаанаас олохоо мэддэг гэж хэлсэн. Бид оркуудын нутаг руу явна. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа бид дараагийн даалгаврын талаар суралцана. Энэ нь оркуудад арван муу троллийн шүд авчрахаас бүрдэнэ. Баатар дайснаа ялж, даалгавраа биелүүлдэг.

Дараа нь бид голын урсгалыг хааж буй мангасыг алах ёстой. Бөөгийн шившлэгийн тусламжтайгаар сувгийг шавхсаны дараа мангасыг даван туулахад хэцүү биш байх болно. Серафим ид шид алдагдсан тухай мэдсэн гэж элфүүд мэдээлэв. Усан онгоц руу явцгаая. Тэр биднийг арал руу аваачдаг. Энд баатар нутгийн хатан хаан Софиятай уулзах болно. Лиосилат арал дээр байгаа гэж тэр мэдээлэв. Би түүнтэй уулзах гэж байна. Хамгаалахын тулд бидэнд сахиус хэрэгтэй гэж Лиосилат хэлэв луу хайрс. Бид ойлголоо.

Дараагийн даалгаврыг Мер-Кил өгнө. Тэрээр Карнахын ертөнцөд амьдардаг чөтгөрийг устгахыг санал болгож байна. Энэ номлолыг дуусгасны дараа бид Граккийн гэр бүлд очно. Бид намаг дундуур явж, тосгон руу ойртлоо. Ахлагч баатарыг өөрийн хамаатан болгохыг урьж байна. Бид Ариун гүүрний ойролцоо амьдардаг бөө дээр очдог. Тэрээр шаардлагатай зан үйлийг гүйцэтгэдэг. Цуврал даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа бид цөлд байна. Энд бид улс оронд үүссэн нөхцөл байдлын талаар ярьдаг хүнтэй таарч байна. Хааны хүү эрх мэдлийг булаан авахын тулд сүйтгэгч зэвсэг бүтээхээр шийджээ. Гэхдээ үүний тулд түүнд бидний агуйгаас авчрах жор хэрэгтэй. Даалгавраа дуусгасны дараа бид элсэн цөлд алхимич Ассимыг хайж байгаа бөгөөд тэр номыг уншсаны дараа түүнд хилэнцэт хорхойн цус авчрахыг хүсэв. Энэ нь зэвсэг бүтээхэд шаардлагатай. Даалгавраа дуусгасны дараа бид ширэнгэн ой руу явна. Энд бид хот хайж, голограмм бүтээж байна. Тэдгээрийн мэдээлэл нь баатрын сонирхсон машин үл үзэгдэх бөгөөд огт өөр газар байрладаг болохыг харуулж байна. Түлхүүрийг авахаар бид усан онгоцоор арал руу явдаг. Энэ нь арал дээрх мангасуудыг устгаснаар олж авсан Get it-д байдаг.

Бид буцаж очоод тулаан ид өрнөж буй шилтгээнд очно. Бид дайснуудыг ялж, компьютер байрладаг том танхимд очдог. Бид дөрвөн хаалгаар дамждаг , 16 төхөөрөмжийг устгахын тулд. Голограммуудыг идэвхжүүлж, цэнхэр платформуудыг устга. Даалгавар биелэгдэлээ.

алтан хэвлэл

Sacred 2 цувралын үргэлжлэл нь Sacred 2: Gold Edition юм. Даалгаврын дамжуулалт бол баатар тайлах ёстой сонирхолтой түүх, дагалдах нууц, даалгаврууд юм. Үүнийг хийхийн тулд тоглогч зургаан тэмдэгтээс нэгийг нь сонгоно. Walkthrough Sacred 2: Алтан хэвлэл нь сэтгэл хөдөлгөм төдийгүй нарийн төвөгтэй шившлэгүүдийг агуулдаг байлдааны техник. Баатар олон тооны зэвсэг, эд зүйлсийг олж авах боломжтой. Sacred 2: Gold Edition-ийг дамжуулах явцад хүн бүр өөрийн дүрд шаардлагатай шинж чанаруудыг бие даан сонгох боломжтой. Ингэснээр өвөрмөц баатар бий болно. Ариун алтны гарцыг морин дээр хийж болно. Тэдгээрийг Анкарийн янз бүрийн хэсэгт худалдаа эрхэлдэг худалдагчдаас худалдаж авч болно. Тоглоомонд морь унах нь тухайн дүрд тохирсон бөгөөд түүний үйлдлийн олон талт байдалд ихээхэн нөлөөлдөг. Амьтад нэмэлт урамшуулал өгдөг. Үүнээс гадна тэд баатруудын байлдааны ур чадварыг сайжруулдаг.

Ариун 3

Энэ тоглоомонд болж буй бүх үйл явдал өрнөдөг өмнөх хувилбарууд, Анкарид. Эхний хэсэгт дурдсан үйлдлүүдийн дараа 1000 жил өнгөрчээ. Ариун 3-р дамжааны үеэр бид үндсэн антагонист болох Үнсний эзэнт гүрний захирагч Зейн Эшентэй танилцдаг. Муу санаатан эртний олдвор болох Анкарийн зүрхийг хайж байгаа бөгөөд түүнийг авахыг хүсч байна.

Гол дүрАриун 3-р дамжааны үеэр түүнийг үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэхийг эрэлхийлдэг. Өмнөх тоглоомуудаас ялгаатай нь зохиогчид дайчдыг сайжруулсан оюун ухаанаар хангасан бөгөөд зөвхөн тодорхой ур чадвар ашиглах эсвэл газрын зураг дээр байрлах интерактив объектуудыг ашиглан дайснуудын эсрэг ажиллах боломжтой болно.

Мөс ба цус

Sacred 2: Ice Blood-ийн хэсэг нь тоглогчийг 900 жилийн гуравдугаар хэсгээс өмнөх үе рүү аваачдаг. Энд нэмсэн шинэ дүр- Дракомаж, мөн Анкарийн нутаг дэвсгэрийг өргөжүүлсэн. Эдгээр газруудаар аялах шаардлагагүй, гэхдээ тэнд гүйцэтгэсэн даалгаврууд 11-р бүлэгт бичигдсэн болно.

Зомби Боб даалгавар өгдөг. Эхлээд тэр баатараас арьсан бүс, арьс авчрахыг гуйна. Энэ материалаас тэрээр хошуу оёхыг хүсч байна. Баатар нь Аваргуудаас унах таван арьсан бүс, Галын морьдоос авах боломжтой ижил хэмжээний арьс ширийг цуглуулах шаардлагатай болно. Даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсний дараа худалдагчид тосгонд ирнэ. Тэд галын морь, түүнчлэн хар эсвэл цагаан Unicorn худалдаж авахыг санал болгоно. Тоглоомын энэ хувилбарт морьтондын онцлог шинж чанар нь онцгүй юм.

Бид тоглолтын үндсэн үе шатуудыг авч үзсэн. Амжилт хүсье!

Орк амралтын арал

Хэрэв та Хорад-Нураас урагшаа тэнгис рүү, цаашаа зүүн тийш, хадан цохион руу явбал усан онгоцны зогсоол руу чиглэсэн нарийн замыг олох болно. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр та оркуудын амрах арал руу очих завь байгааг анзаарах болно. Далайн эрэг дээрх орк түүнийг ядаргаатай жуулчдаас ангижруулахыг биднээс хүсэх болно. Эдгээр орк жуулчдын алчуурыг гишгэвэл тэд чам руу дайрах болно. Бүгдийг алсаны дараа усан онгоцны зогсоол дээрх орктой дахин ярилц, тэр танд нарны шил бэлэглэх болно.

Жеди лазер сэлэм

Серафын дүрд тоглохдоо та жинхэнэ Жеди гэрлийн сэлэм авах боломжтой. Эхлээд та Bellevue-ийн ойролцоох хар шидтэнгүүдэд баригдсан серафыг суллах хэрэгтэй. Энэ серафыг цус сорогчийн эхэлдэг хуучин харшийн зүүн талын агуйд барьж байна. Дараа нь Хорад-Нур руу явж, түүнээс зүүн тийш, ширгэсэн голын хөвөөг гатлан, урагшаа хадан дээр очиж, дахин зүүн тийшээ яв. Та шатсан барилгыг харах болно, тэнд та үхэж буй серафыг олох болно, нас барсны дараа лазер сэлэм авах болно.

Пакманы түвшин

Үлгэрийн гарам хотод хойд зүгт дархны байшингийн араар яваад баруун тийш эргэ. Ойд хүрэхдээ баруун урд зүг рүү чиглэсэн бараг анзаарагдахгүй замыг хай. Замын төгсгөлд та Pacman мини тоглоом агуулсан агуйг олох болно. Шар бөмбөгийг цуглуулж, тэд туршлага нэмж, цэнхэрээс зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь. тэд хохирол учруулдаг ...

Тристрам

Mistdale Castle-аас гараад зүүн хойд зүгт голын эрэг дагуу яв. Ийнхүү голын эх үүсвэр рүү шилжсэний дараа та анхны Диаблогоос сайн мэддэг Тристрам тосгоныг олох болно.

Жэйсоны эд зүйлс

Драккенден тосгоны хойд талд (тайван луу амьдардаг) ой дундуур өнгөлөн далдалсан сайн зам байдаг бөгөөд энэ нь 13-ны Баасан гаригт киноны Жейсоны хоккейн маск, мачетыг агуулсан талбай руу чиглэнэ. Зөвхөн Гладиатор л тэдгээрийг ашиглаж болно.

цус сорогч хатан хаан

Braverock-ээс өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д орж, баруун дээд буланд очиход та Люсиус нэртэй хүнтэй ярилцаж, дараа нь түүнийг алж, түлхүүрийг нь аваад X6 гянданд орох хаалгыг онгойлгох боломжтой. Дараа нь X7 гянданд очвол та цус сорогчдын хатан хаантай тулалдаж болно.

Жич: Цус сорогчоор тоглоход л ажиллана

Торвины булш

Та булшинд хоёр аргаар ирж болно.

1. Өмнөд Хэджтоноос баруун өмнө зүгт орших 73-р шоронгоор дамжин

2. 76-р гянданд дамжин, луугийн баруун талд, Ссилит нэртэй, намаг луу

Дараа нь жижиг нууртай газар нэг удаа мод (улаан тойрог) олоорой - түүний доор Торвины тормыг олох баталгаатай булш байх болно.

Нэмж дурдахад, та нууц даалгаврыг ижил газарт хийж болно:

сэлэм (ногоон тойрог) аваад нуур руу аваачиж, ойн буудагч Арогарн таныг хүлээж байх болно.

Тайлбар: Нууц даалгаврыг зөвхөн "Мод буудагч Арогарн" даалгаврыг гүйцэтгэснээр л дуусгах боломжтой - Bellevue-ийн баруун өмнөд хэсэгт - Dark Elf болон Wood Elf-ээс холгүй.

далд булш

Маскареллээс босоо чиглэлд нэгэн арал бий. Арлын ойролцоо "Гарфилдын Борис" эрэл байдаг. Дараа нь арлыг гаталж, зүүн тийш голын гатлан. Дараа нь голын эрэг дээр, ингэснээр гол нь баруун талд, ой гарч иртэл. Мөн ойгоор дээш, зүүн тийш булш руу хөтөлдөг үл үзэгдэх зам байдаг. Сүх, нум байдаг бөгөөд булшин дээр нэр, 2 он сар өдөр бичсэн байдаг.

Ариун газар доорх ертөнц

Вавилон 5

Вавилон 5 киноны улаан өндөгний баярын өндөг нь агуйн ёроолд Сүүдрийн хөлөг онгоц байдаг. Хуурай ойгоос олдсон. Энэ нь агуй руу хүргэдэг цахилгаан шат юм. Хэрэв та хөлөг онгоцонд ойртвол тэр таныг шууд алах болно гэдгийг дараагийн өрөөнд байгаа бичээс нотолж байна.

модон эдлэлийн худалдаачин

Газар доорх ертөнц "а" занданшуулах ой "байршилд ойд байрладаг далд худалдаачин байдаг, та ой дундуур жижиг замаар түүнд хүрч болно. Худалдаачин өөрөө онцгүй, гэхдээ тэр бас илүүдэхгүй.

Модны худалдаачин 2

Далд ертөнцийн "а" занданшуулдаг ой "байршилд өөр нэг далд худалдаачин байдаг. Тэр Ногоон тамын даалгавар руу хөтлөх хаалганы ойролцоох байшинд нуугдаж, үхээгүй хүн бөгөөд түүнийг Мик Свифт (далайн дээрэмчин) гэдэг.

чиний булш

Хадук сууринд булш байдаг, нээх гэтэл таны дүрийн нэр бичигдсэн, булшинд онцлох зүйл алга.

Арканоид

Драйдын ойд хоёр портал байдаг гэдгийг та мэднэ. Хойд талд байрладаг (нуман хаалгатай) өрөөгөөр дамжуулан та худалдаачны зогсож буй өрөөнд ордог бөгөөд өрөө нь арканоидтой байдаг. Та тоглож болно. Яаж? - таахад хялбар. Ялалт бол туршлага юм. (бөмбөг цохиход 100). Заримдаа портал нээгддэггүй, хэрэв ийм зүйл тохиолдвол та "Дайны зам" гэсэн бүх эрэл хайгуулыг даван туулж, портал руу нэвтэрч, Хуурай ой руу телепорт хийх хэрэгтэй.

уулын оршуулгын газар

Галт уулын арлын хойд хэсэгт чулуун хийц хэлбэртэй агуйн хаалга байдаг. Тэнд байгаа зам нь маш энгийн бөгөөд зөвхөн сохор хүн л үүнийг анзаарахгүй байх болно. Маршрутыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бөгөөд түүний "нууц" хэсэг нь үнэндээ өтгөн шугуйн дундах шулуун шугам юм. Бид агуй руу ордог. Үхээгүй хүмүүс бидэн дээр унаж, бид шоронг дайснуудаас хурдан цэвэрлэж байна. Анкариа ба Шоронд маш олон булш байдаг бөгөөд бид шинийг олж илрүүлэх нь ховор байдаг. Гэхдээ дэмий хоосон! Энэ шорон дахь булшнуудыг нээхэд Ойн бурхан гэх мэт дарга нар чам дээр бороо орох болно. Шоронгийн хойд хэсэгт баатрууд булшнаас мөлхдөг (Харанхуй элф эсвэл Элф гэх мэт).

Blizzard нэг удаа Diablo хэмээх домогт тоглоом бүтээжээ. Мөн атаархал энэ ертөнцөд ирэв. Олон хүмүүс анхны тоглоомын амжилтыг давж гарна гэж найдаж байсан бөгөөд тоглоом бүтээх бусад титанууд Вествүүд энэхүү эрэл хайгуулыг эхлүүлсэн. Гэсэн хэдий ч Нокс болон түүнээс хойшхи клонууд хоёулаа ялах ямар ч боломжгүй байсан тул зүгээр л аймхайгаар зогссон. Энэ хооронд Blizzard Diablo 2-ыг олон нийтэд хүргэж, тэдний араас хөөцөлдөгчдөөс бүр ч илүү салсан. Саяхныг хүртэл тэдний ядаж сэнтийн өлмий рүү ойртох гэсэн аймхай оролдлого нь үнэхээр өрөвдмөөр харагдаж байв. Энэ хооронд жинхэнэ аюул заналхийлэл огтхон ч хүлээгээгүй газраас гэнэт гарч ирэв: Германы бүрэн урам зоригтой суурин иргэдээс. Тэгээд түүнийг Ариун гэж дуудсан ...

Хэцүү менежмент

Үнэн хэрэгтээ энэ нь тийм ч төвөгтэй биш, харин "том, илүү, илүү том" -ыг эрэлхийлэхийн тулд тоглоомыг бүтээгчид Diablo 2-ын маш энгийн интерфэйсийг өөрийн мэдэлгүй төвөгтэй болгосон. Тиймээс уншсан нь дээр. богино курссургалтын менежментэд зориулагдсан. Мөн нэн даруй санаж байх ёстой хамгийн чухал зүйл бол тоглоомоос таашаал авахын тулд та бүх товчлууруудыг сурах хэрэгтэй. Тэдэнд бүрэн анхаарал хандуулсан - гар нь ямар нэгэн нислэгийн симулятороос муугүй "дарагдсан". Тиймээс хажуугийн самбарыг анхааралтай уншина уу.

Хуулийн дагуу хулганы зүүн товчлуур ижил төстэй тоглоомууд, дүрийг хөдөлгөж, дайсан руу довтлоход ашигладаг бол зөв нь тусгай дайралт, шившлэгийг ашиглахад ашиглагддаг. Хулганы өнхрөх нь хүлээгдэж байгаачлан үйл явдлын газар холдох / ойртох үүрэгтэй. Баруун талд таны баатрын болон түүнийг дагалдан яваа хүмүүсийн нүүр царай байна. Тэднээс та зөвхөн тэдний эрүүл мэндийн байдлын талаар олж мэдэх боломжтой. За, амны үзүүр дээр дарснаар та доод албан тушаалтнаасаа зэвсгээ татаж, хариуд нь түүнд хамгийн сайн сайхныг өгөх боломжтой. Дагалдан яваа хүмүүс ихэвчлэн хамгийн энгийн зэвсгийг ашигладаг тул сул буудагч дээр хүчтэй нум тавих нь тус болохгүй гэдгийг санаарай.

Таван төрлийн бөмбөлөгт тохирох таван товчлуур, таван үндсэн товчлуур (халуун товчлууруудаар гайхалтай хуулбарлагдсан) - үүргэвч, тоглоомын шинж чанар, юм авах, газрын зураг, өдрийн тэмдэглэл зэрэг даруухан самбар доор байрладаг.

Самбарын хажуу талд зэвсгийн эсүүд, тусгай шинж чанарууд байдаг. Нийтдээ 5 байх ёстой боловч эхлээд төрөл тус бүрээс зөвхөн 1 нүд байдаг бөгөөд дараах зүйлсийг 2, 8, 16, 30-р түвшинд хосоор нь нэмдэг. Тэдгээрийг хурдан ашиглахын тулд 1-ээс 0 хүртэлх тооны товчлууруудыг нөөцөлсөн бөгөөд үүний дагуу зэвсэг 1-ээс 5 хүртэл, чадвар, шившлэг нь 6-аас 0 хүртэл буурдаг.

Энэ нь чухал юм:Зэвсгийн үүрүүд нь нэг гарт 2 зэвсэг, түүнчлэн зэвсэг, бамбайгаар хөрөнгө оруулалт хийх боломжтой гэдгээрээ ялгаатай. Зөвхөн үүний тулд та зэвсгийг төвд биш, харин эсийн баруун талд байрлуулах хэрэгтэй. Зөвхөн ийм зэвсгийг ашиглахын тулд "хоёр гарт зэвсэг ашиглах" чадварыг эзэмших шаардлагатай.

Сэтгүүл үнэхээр гайхалтай харагдаж байна. Энэ нь зөвхөн үйлдлүүд, бүлгүүдэд зориулсан даалгавруудын жагсаалтыг агуулдаг төдийгүй таны ур чадвар, чадвар, шившлэгийнхээ талаар бага зэрэг суралцах боломжтой. Үүний зэрэгцээ тоглоомын цаг хугацаа, шахах хурд, алагдсан мангасуудын шинж чанаруудын талаар гэгээрүүлэх хэрэгтэй.

Тэгээд эцэст нь хоёр зүйл байна итгэмээргүйамьдралыг хөнгөвчлөх. Энэ бол зүйлсийн автомат цуглуулга (түлхүүр А) болон тухайн газрын том хэмжээний газрын зураг (түлхүүр Таб). Эхнийх нь унасан зүйл бүрийг гараараа авахгүй байх боломжийг олгоно, хоёр дахь нь хаашаа явах хэрэгтэй вэ гэсэн асуудлыг хялбарчлах болно.

Асар ихийг тэврээрэй!

Дүрийг дүрслэх нь амархан. Энэ нь шинж чанар, чадвар, тусгай чадвараас бүрдэнэ. Бүх баатруудын онцлог шинж чанарууд ижил байдаг. Нэг эсвэл өөр дайчдын байлдааны сонголтоос хамааран зөвхөн тоонууд өөрчлөгддөг. Түвшин бүрт та 1 оноо авдаг бөгөөд үүнийг дуртай статистикийн аль нэгэнд хөрөнгө оруулах боломжтой. За, шинж чанаруудын түвшин бүр нь баатар бүрийн шинж чанараар тодорхой хэмжээгээр нэмэгддэг.

Энэ сонирхолтой байна:Статистикийн оноо хадгалах, хаана ч хөрөнгө оруулахгүй байх нь дээр. Таны хөрөнгө оруулалт баатрын хөгжилд төдийлөн нөлөөлөхгүй (өгөөжийг нь анзаарахын тулд та маш их хөрөнгө оруулалт хийх хэрэгтэй), гэхдээ заримдаа та нэг эсвэл өөр шинж чанарт 1-2 оноо шаарддаг зүйлстэй тааралддаг. Тэр үед нүдний шил хэрэг болно. Гэсэн хэдий ч тоглоом нь баталгаажуулалтын хатуу бус системтэй бөгөөд та цагираг, сахиус ашиглан хүссэн шинж чанараа "хурдасгаж", нэг зүйлийг аваад гаргаж авах боломжтой. Үүний зэрэгцээ маш их хэрэгцээтэй бээлий эсвэл бүс нь үүргэвчиндээ буцаж орохгүй.

Анхаар! Арена дээр анх удаа!

Онцлог шинж чанарууд

Та үүргэвчээ онгойлгож шинж чанаруудын талаар мэдэх боломжтой. Энэ тохиолдолд тэдгээр нь баруун дээд буланд байрлах болно. Мөн шинж чанар, чадварын хооронд шилжих боломжийг олгодог жижиг товчлуур байдаг. Хүч чадал (хүч чадал) нь тулалдааны зэвсгийн дайралт, амь нас, хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Тэвчээртэй байх нь хамгаалалтыг нэмэгдүүлж, хордлогын хор хөнөөлийг бууруулдаг. Ухаалаг байдал нь мөн алсын зайн зэвсгийн хамгаалалт болон хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Эрүүл мэндийг сэргээх (бие махбодийн нөхөн сэргэлт) нь амьдралын нөхөн сэргэлтийг хурдасгаж, тэсвэр тэвчээрт нөлөөлдөг. Сэтгэцийн нөхөн сэргэлт нь шившлэгийн гэмтэл, хөргөлтийг нэмэгдүүлдэг. Өндөр сэтгэл татам байдал нь худалдаачдын үнийг бууруулахаас гадна хортой хазалтыг илүү хялбар тэсвэрлэх боломжийг олгоно. Чадвараас доогуур байвал та өөрийн эрүүл мэндийн байдал (хамгийн их ба нийт), довтолгоо, хамгаалалт (нэмэх даруй) зэргийг харж болно. ерөнхий тодорхойлолттаны алсан сүүлчийн мангас), ердийн болон тусгай цохилтын гэмтэл, эсэргүүцлийн статистик. Мэдээжийн хэрэг, довтолгоо бол дайсныг цохих боломж, хамгаалалт бол танд оногдохгүй байх боломж юм. Эсэргүүцэл - нэг буюу өөр төрлийн хохирлыг бууруулах, мөн янз бүрийн төрөлхохирлыг үргэлж санаж байх ёстой, учир нь нэг зэвсэг нь нэгэн зэрэг бүх төрлийн хохирол учруулдаг (биеийн, галт, ид шидийн, хортой). За, довтолгооны хурд, хөдөлгөөний хурдыг мартаж болохгүй. Ямар ч гоблин удаан өрсөлдөгчөө амархан гүйцэх бөгөөд илүү хурдан цохисон хүн ялах магадлал өндөр байдаг.

Чадвар

Чадварууд - гүйцэтгэлийн сайжруулалтын багц, эхэндээ зөвхөн 2 нь байдаг, гэхдээ түвшин нэмэгдэх тусам баатар шинэ чадварыг сонгох, сурах боломжийг олж авдаг. Шинэ чадварыг 3, 6, 12, 20, 30, 50-р түвшинд авах боломжтой. Нийтдээ 13 чадварын сонголт байдаг (эхний 2 нь автоматаар хэрэгждэг). Нэмэлт оноог аль хэдийн сонгосон чадваруудад хөрөнгө оруулалт хийж, сайжруулж болно. Хүлээн авсан онооны тоо нь хүлээн авсан шинэ чадварын тооноос хамаарна - 2-р түвшинд 1 оноо, 6-р түвшинд - 2 оноо, 12-р түвшинд - 3 оноо гэх мэт. Ерөнхийдөө янз бүрийн баатруудын чадвар нь ижил төстэй бөгөөд ялгаатай байдаг бөгөөд голчлон зөвхөн гарч ирсэн түвшиндээ л ялгаатай байдаг. Чадварын үнэ цэнэ нь дүрийн түвшингээс их байж болохгүй.

Ид шидийн мэдлэг (Magic lore), зэвсгийн мэдлэг (Зэвсгийн мэдлэг).Шидэт эсвэл ердийн зэвсгийн улмаас учирсан хохирлыг нэмэгдүүлсэн (бүх төрлийн ид шид эсвэл зэвсгүүдэд нэг дор нөлөөлдөг).

Бясалгал.Сүнсийг сэргээх үр ашгийг нэмэгдүүлдэг.

Газрын ид шид, Усны ид шид, Галын ид шид, Агаарын ид шид, Сарны ид шид, Тэнгэрийн ид шид. Сонгосон ид шидийн бөмбөрцгийг сэргээх, шившлэг хийх хурдыг нэмэгдүүлдэг.

Морьтон (унадаг).Ур чадвар нь 1-ээс дээш түвшний морь унах боломжийг танд олгоно.

Илдний тухай сургаал, Ажилтны танин мэдэхүй, Алсын тулаан, Сүх танин мэдэхүй, Урт бариултай зэвсэг, Хос сэлэм, Зэвсэггүй байлдааны зэвсэг (Зэвсэггүй байлдааны), ир эзэмших (иртэй тулаан). Ур чадвар нь сонгосон төрлийн зэвсгийн довтолгооны шинж чанар, довтолгооны хурдыг нэмэгдүүлдэг. Нэг дуртай ур чадвараа сонгоод түүнийгээ бүрэн дүүрэн ашигла.

Авхаалж самбаа.Ур чадвар нь довтолгоо, хамгаалалтын шинж чанарыг нэмэгдүүлдэг.

Худалдаа.Ур чадвар нь арилжааг танд илүү ашигтай болгодог. Тэнэг чадвар, хэзээ ч бүү ав.

Нэмэлт (Үндсэн хууль). HP-ийн нөхөн сэргэлтийг нэмэгдүүлж, эрүүл мэндийг сэргээх үр ашгийг нэмэгдүүлдэг.

Зэвсэггүй болгож байна.Өрсөлдөгчтэй гардан тулалдаанд заримдаа зэвсгийг гараас нь цохих боломжтой болдог - 1 ур чадвараас 1.1% -аас 90 ур чадвараас 99% хүртэл. Та мөнгөөр ​​дутагдаж байна уу? Энэ ур чадварыг эзэмшихэд хангалттай бөгөөд түүнд нэг ч оноо зарцуулахгүй. Тулалдааны үеэр дайснаас унасан зүйлийг л аваарай ...

Бамбай хамгаалалт (Parrying).Хамгаалалтын шинж чанар нэмэгддэг. Хэрэв та бамбай хэрэглэвэл түүнээс хамгаалах нөлөө нэмэгдэнэ.

Хуяг.Бүх эсэргүүцэл, хөдөлгөөний хурд нэмэгддэг.

Цусны шунал.Цус сорогчийн төлөв байдалд байх үед шившлэг хийх хурд болон сэргээх хурд нэмэгдсэн.

Төвлөрөл.Байлдааны чадварыг сэргээх ажлыг хурдасгах. Эхний сонголт хийх чадвар. Байлдааны тусгай чадварыг ашигладаг хүмүүст эсэн мэнд үлдэхийн тулд хязгааргүй шаардлагатай.

Вампиризм.Цус сорогч хэлбэрээр байлдааны бүх чадварыг хурдан сэргээх.

Урхины тухай мэдлэг (Trap Lore).Хавхтай холбоотой чадваруудын хөргөлтийн хугацаа багассан.

Баллистик.Урхины талаархи мэдлэгтэй төстэй нөлөө, гэхдээ хоёр дахин сул. Үүнээс гадна хавхны довтолгооны хурд нэмэгддэг. Чадварын түвшний хязгаарыг давж байгаа мэт (нэг сэдэв бүрт 2 ур чадвар).

Тусгай чадвар

Онцгой чадварууд - дүрүүд нь бие биенээсээ огт өөр зүйл юм. Баатрууд тус бүр өөр өөр чадвартай бөгөөд ихэнх нь 2 "бөмбөрцөг" -д хуваагддаг. Чадваруудын онцлог нь тэдгээрийг ашигласны дараа нөхөн сэргээхэд тодорхой хугацаа шаардагдах явдал юм. Энэ тохиолдолд шившлэг эсвэл чадварыг ашиглах үед бөмбөрцгийн бүх чадварыг сэргээх болно (гэхдээ өөр өөр бөмбөрцгийн хувьд тус тусад нь сэргэж болно). Ур чадварын түвшин өндөр байх тусам нөхөн сэргээх хугацаа урт болно. Гэсэн хэдий ч тодорхой шинж чанар, чадварын тусламжтайгаар хөргөлтийн хугацааг бууруулж болно. Түүнчлэн, нөхөн сэргээх хурдатгал нь түвшин нэмэгдэх тусам аажмаар үүсдэг.

Онцгой чадварыг худалдаж авдаггүй. Тэдэнд зориулсан руныг зөвхөн дайснуудаас нь цохих замаар л олж болно. Ижил руныг олон удаа ашиглах нь шившлэг эсвэл чадварыг нэмэгдүүлэх болно. Түвшинтэй зэрэгцэн чадварын үр нөлөө, түүний хөргөлтийн хугацаа хоёулаа нэмэгдэх болно. Хэрэв энэ нь байнга ашиглагддаг чадвар юм бол түүний хүч чадлыг харгалзан хөргөлтийг 3-5 секундын түвшинд үлдээх нь дээр.

Чадварыг ашиглах үед хослолын эзэн нь хамгийн хэрэгцээтэй хүн болдог. Тэр танд хэрэггүй рунийг бусад баатруудаар сольж, хамгийн сайн ашиглахын тулд чадваруудыг хослуулан хийж чадна.

Мэдээжийн хэрэг, тодорхой баатруудыг судлахдаа чадвар, онцгой чадварыг илүү нарийвчлан авч үзэх болно.

Туслах, сул зогсолт, хортон шавьж

Таны шударга ёсыг тогтоох ёстой ертөнц хоосон биш юм. Энэ нь манай баатрыг хуйхыг хүсч буй олон янзын дайснуудтай үерт автжээ. Гэхдээ жижиг хүмүүс биш - энгийн энгийн иргэд, даалгавар өгч болох гүйлтийн баатрыг хүлээж, маш их зовж шаналж байна. Зарим нь бүр хэсэг хугацаанд элсэх хүсэлтэй байдаг. Гэхдээ хэсэг хугацаанд л - үлдсэн хугацаанд баатар ой мод, талбай, хотуудыг гайхалтай тусгаарлах замаар аврах хэрэгтэй болно.

Жагсаалтын эхнийх нь байнгын эрэл хайгуулын дистрибьютер байх болно. Хэдийгээр үндсэн шугамын даалгавруудыг ер бусын хүмүүс тараадаг ч та тэдэнтэй нэг удаа тааралддаг бөгөөд тэд замдаа тааралдахаа больсон. Харин бусдыг нь толгой дээрх асуултын тэмдэг, овжин үгсээр ялгаж чаддаг. Гүйцэтгэсэн даалгаврыг ажил олгогчид хүлээлгэн өгсөн боловч одоо түүний толгой дээр зөвхөн анхаарлын тэмдэг үлджээ.

Цонхны доор хоёр охин.

Ажил олгогчдоос гадна дан ажилчид ч бий. Эдгээр нь хослолын мастер, дархан, худалдагч, морины наймаачид юм. Мөнгөний төлөөх эхнийх нь нэг товшилтоор байлдааны ур чадвар эсвэл шившлэгийнхээ хослолыг бүтээ. Тэдний үр нөлөө нь үнэхээр үхлийн аюултай байж болох ч давхарласан шившлэгүүдийн нийлбэрээс ч илүү цэнэглэгддэг. Хэдийгээр заримдаа энэ нь зайлшгүй шаардлагатай байдаг - жишээлбэл, эффектийн дагуу хослуулсан аура эсвэл урт хугацааны шившлэгийг хурдан гаргах. Нэмж дурдахад, хослолын мастер нь танд хэрэггүй тулааны урлаг, ид шидийн руныг шаардлагатай зүйлээр солилцдог (таны гладиатор маш азгүй байж магадгүй, зөвхөн бусад мэргэжлүүдийн рун л унах болно). Курс нь дараах байдалтай байна: 2 рун - 1 ямар ч рун; 3 рун - таны баатарт зориулсан 1 рун; 4 руна - 1 рун баатардаа сонгох боломжтой. Сүүлийнх нь илүү үнэтэй боловч огт шаардлагагүй зүйл биш харин хүссэн руна авах боломжийг олгодог.

Энэ нь чухал юм:хэрэв та руныг сайжруулсан бол түүний оролцоотой хослолыг шинэчлэх шаардлагатай. Гэсэн хэдий ч хослолын мастерууд үүнийг хямд үнээр авдаг.

Дархан юм засдаггүй. Тэр эдгээр зүйлсийг төгс болгодог. Тухайн зүйлд яг хэдэн удаа сайжруулах үүр байж болно. Энэ нь мэдээж үнэ төлбөргүй биш, гэхдээ энэ нь ихэвчлэн үнэ цэнэтэй байдаг. Бүх сайжруулалтыг урьдчилан тооцоолсон боловч хэрэв та онцгой ховор эд зүйлсийг олж авбал дархан чангарч, урт бөгөөд хатуу тогтоосон дүрмээс давж гарах болно. Цорын ганц муу зүйл бол ийм төрлийн сайжруулалт цөөхөн байдаг.

Энэ нь чухал юм:Дархан ч, хослолын мастер ч таны төлөө ажиллахгүй. Тэдгээрийг ашиглаж эхлэхийн тулд хоёр нэмэлт даалгавар байна. Эхнийх нь та дархныг (анхны тосгонд өгсөн), хоёрдугаарт - хослолын мастерын шившлэгийн номыг олох хэрэгтэй (Мөнгөн Крик сууринд өгсөн). Дараа нь та гар урчуудын үйлчилгээг бүрэн дүүрэн ашиглахын тулд эдгээр даалгавруудыг биелүүлэхээ мартуузай.

Ийм амьсгалснаар та шүдээ илүү олон удаа угаах хэрэгтэй!

Бусад иргэдээс толгойдоо алтан уут зүүсэн худалдагч нар хэрэггүйг чинь авч, хэрэгтэйг чинь зарж байна. Морин худалдаачид танаас л адуу авдаг. Морь худалдаж авахын тулд та шууд таалагдсан морьдоо сонгох хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, хэрэв морь унах чадвар муутай тул таны гарт байхгүй бол морь унасан тахын дүрсийг таслах болно.

Таны дайснууд өөр өөр байдаг. Хүн, мангас хоёулаа. Түүгээр ч барахгүй сүүлийнх нь хүн төрөлхтөн (гоблин гэх мэт), араатан, луу гэх мэт гайхалтай байж болно. Үнэхээр хүчтэй мангасууд ганцаараа амьдрахыг илүүд үздэг ч ихэнх нь багцлан нүүх хандлагатай байдаг. Хэрэв та боодолтой тааралдсан бол энэ боодлын удирдагч өөрөө таны хөл доор улаан дугуй хэлбэртэй, бүх чиглэлд наалдсан өргөстэй байх болно. Эдгээр өргөлтүүд илүү тод байх тусам удирдагч илүү хүчтэй болно.

Баяжуулалтын тойргоос харахад удирдагч нь тодорхой байна.

Энэ сонирхолтой байна:мангасуудын амьдрах орчин нь урьдчилан таамаглах аргагүй юм. Зарим нь сонгосон нөхөөс дээр үүрд амьдрах боломжтой бөгөөд таныг орхингуут ​​шинэчлэгдэж, нутаг дэвсгэрээ цэвэрлэнэ. Харин бусад нь устгасны дараа ул мөргүй үхдэг. Гэсэн хэдий ч ихэнхдээ мангасууд алдартай зам, маршрутууд дээр шинэчлэгддэг.

Тэгээд эцэст нь хамтрагчид. Та тэднийг энд ажилд авах боломжгүй. Тэд зөвхөн таны номлолын хугацаанд нэгдэх боломжтой. Гэхдээ! Санамсаргүй даалгаврын туршид түншүүд мөнх бус байдаг. Харин гол шугамын даалгаврын хугацаанд тантай нэгдэж байгаа дайчид мөнхөд аз жаргалтай амьдардаг. Энэ нь мэдээжийн хэрэг, тэд үхдэг. Гэвч зүлгэн дээр хэвтэж, амарсны дараа тэд дахин төрж, дайсныг шинэ эрч хүчээр (хамгийн чухал нь эрүүл мэндээрээ) устгаж эхэлдэг. Гэхдээ энэ тоглоомын түншүүдийн хамгийн сайн зүйл бол тэд төөрч, хоцрох боломжгүй юм. Хоцрогдсон хамтрагч орон зайн үсрэлт хийдэг бөгөөд тун удахгүй тэр уйдаж, таны ойртохыг хэрхэн хүлээж байгааг харах боломжтой болно. Гэхдээ сайхан.

Морь нь илүү итгэлтэй хамтрагчидтай холбоотой байж болно. Тэр чамайг хэзээ ч орхихгүй. Таны өмнө устгагдсаныг эс тооцвол. Ийм зүйл тохиолдож магадгүй тул морины эрч хүчийг нэмэгдүүлдэг эмээл худалдаж аваарай. Морины ашиг тус нь нэлээд тодорхой байдаг - хөдөлгөөний хурд нэмэгддэг. Гэсэн хэдий ч хор хөнөөл нь маш их байдаг - морины зарим чадварыг ашиглах боломжгүй бөгөөд морь нь явганаар илүү их халдаг. Үүнээс гадна морийг шорон, барилга байгууламж руу оруулахыг хориглоно. Гэхдээ тэд ямар хурдан гүйдэг!

Энэ сонирхолтой байна:морьтон дараах мэхийг ашиглаж болно. Морь нь мангасаас арай хурдан гүйх хандлагатай байдаг. Хэрэв мангас дээр хулганы зүүн товчийг дарсны дараа урагшлах юм бол манай морьтон сонгосон бай руу алагдах хүртэл нь автоматаар буудах болно. Түүгээр ч барахгүй тэрээр хамгийн ойрын бай руу буудах бөгөөд ингэснээр анх сонгосон мангас үхэхээс өмнө илүү хурдан дайснууд хэд хэдэн үхэлд хүргэж болзошгүй юм.

Байшингаас эхлээд цагираг хүртэл...

Diablo 2-д шоронгийн гадна амьдарч, тулалдах боломжтой болсон ч тэнд очоод та удахгүй гарна гэж найдаж чадахгүй байв. Ариун нь бидэнд псевдо-шугаман бус гарц, асар том чөлөөт орон зайг төдийгүй хамгийн жижиг гянданд (гэхдээ хэд хэдэн үл хамаарах зүйлүүд байдаг), байшингуудыг өгсөн. Эндхийн агуй, зоорь нь маш жижиг хэмжээтэй тул төөрөхөд тус болохгүй. Гэвч байшингууд нь олон давхар болсон (хэдийгээр хэн ч амьдардаггүй), хамгийн том харшууд мангасууд үржиж, үржүүлдэг жижиг зоорьтой болжээ. Гладиаторуудын зугаацдаг амфитеатр гэх мэт бүтцийг тусад нь дурдах нь зүйтэй. Мөн өөр ямар ч баатар тэнд зэрлэг амьтадтай тулалдаж нэмэлт мөнгө олох боломжтой. Тоглоомын зохион байгуулагчид хандаж, даалгаврыг зөвшөөрөхөд хангалттай бөгөөд энэ үеэр та 3 өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй.

Анкарид хөдөлгөөний ид шидийн оронд хоёр төрлийн шидэт портал байдаг. Эхнийх нь нэг ид шидийн системд холбогдсон бөгөөд энэ системийн аль ч идэвхжүүлсэн портал руу шилжих боломжийг олгодог (тиймээ, та эхлээд портал руу явган очиж, асаах хэрэгтэй). Гэхдээ та эхний портал руу орохдоо порталууд байрладаг бүх хотуудын жагсаалтыг харж, зөвхөн дараа нь тэдгээрийг оруулах ажилд зориудаар оролцох боломжтой. Хоёр дахь нь хоорондоо нягт холбоотой хоёр талын порталууд юм.

Загварын үзүүлбэр.

Diablo 2-оос эхлэн ховор эд зүйлс, тоног төхөөрөмжийн иж бүрдэл сайн тогтсон систем хадгалагдан үлджээ. Тиймээс ховор зүйлийг шар, ид шидийн зүйлийг хөх, өвөрмөц зүйлийг тод улбар шар гэж нэрлэдэг. Мөн баатрын төрөл тус бүрт зориулсан тусгай зүйлс байдаг. Тэд зөвхөн онцлог өнгөний нэрийг төдийгүй тэдгээрийг ашиглаж болох баатрын ангилалыг хоёр дахь мөрөнд гарын үсэг зурсан байх болно. Хэрэв та ижил чиглэлтэй (жишээлбэл, галаас хүчтэй хамгаалалт) тодорхой тооны зүйлийг (3 ба түүнээс дээш) цуглуулвал тэдгээрийг хамтдаа нэг буюу өөр шинж чанарыг сайжруулах багц болгон нэгтгэх болно. Дараа нь ижил нэмэлт шинж чанаруудыг хариуцдаг "хүүхэлдэй" -ийн зүүн дээд буланд тойрог гарч ирэх бөгөөд баатар нь бөмбөлөгний гэрэлтэй төстэй өнгөөр ​​"гэрэлтэж" эхэлнэ.

Тулаан ид өрнөж байна.

Хэт ховор хуяг дуулга, зэвсгийн хөл нь ижил эх үүсвэрээс ургадаг. Тэдний өнгө нь хүн бүрт адилхан (ногоон) бөгөөд эдгээр иж бүрдэлүүдийн найрлагыг нэг тойрогт харж болно (өөрөөр хэлбэл, танд юу дутагдаж байгааг олж мэдээрэй). Нийтдээ баатар бүр 5 хүртэлх багцтай байж болох бөгөөд үүнд 5-7 ширхэг зэвсэг, хуяг багтана. Түүгээр ч зогсохгүй тоглоомын алдаанаас болж (эсвэл энэ нь зориулагдсан уу?) иж бүрдэлд зөвхөн хуяг дуулга авч байгаа бөгөөд зэвсэг нь байгаа юм шиг байгаа боловч энэ нь багцын сэдэв гэж тооцогддоггүй.

Зэвсэг шинэчлэх эсүүд ч хадгалагдан үлджээ. Гагцхүү одоо л эрдэнэт чулуу олсон хүнээр бус, дархан хүнээр сүй тавьж, сайжруулах шаардлагатай зэвсэг, тодорхой хэмжээний мөнгө өгдөг.

За, угсарсан иж бүрдэл хэсгүүдээс тусдаа зүйлийг хаа нэгтээ байрлуулахын тулд тосгон бүрийн төвд "банк" авдар байдаг. Шинэ хотод ирсэн - таны сайн сайхан байдал аль хэдийн та нарын өмнө ирсэн байна.

Энэ талбарт гарсан хамгийн чухал өөрчлөлт бол баатар бүрийн өвөрмөц дүр "хүүхэлдэй" юм. Уг нь хүн бүр дуулга, мөр, гав, гав, бээлий, гутлууд, гутал, бөгж, сахиус авах эрхтэй. Гэхдээ хэнд мөрний дэвсгэр хүрэлцэхгүй байна, хэнд бөгж зүүж байна. Тиймээс доорх баатруудын "тохиргоог" харна уу.

Бөмбөлөг ашиглахад илүү хялбар. Тэдгээрийг нүд болгон ангилах шаардлагагүй болсон - одоогийн бөмбөлгүүд ижил хэмжээтэй бөгөөд хэрэв тодорхой төрөл хэвээр байвал хөөс нь нүдэнд автоматаар байх болно. Мөн тэдгээрийн зөвхөн 5 төрөл байдаг: эрүүл мэнд, үхэгсдийн хохирол ихсэх, туршлага нэмэгдэх, антидот, чадварыг хурдан сэргээх. Хоёр, гурав дахь бөмбөлөгүүд удаан үргэлжлэхгүй тул тэдгээрийг зөв газар, зөв ​​цагт хэрэглэх шаардлагатай. Чадварыг хөргөх хөөс шаардлагатай зөвхөнхослолын дараа нөхөн сэргээх зорилгоор. Энэ нь ганц шившлэг, чадварт нөлөөлдөггүй.

Заримдаа газар дээрээс та "эрдэнэс" олж болно. Тэд ховор гялбаагаар илэрдэг бөгөөд хэрэв та курсороор гүйлгэхэд "ид шидийн далд газар" гэсэн бичээс гарч ирнэ. Заримдаа маш үнэ цэнэтэй, цаг үеэ олсон зүйл тэнд тааралддаг.

Тэд Анкарийн төлөө тулалдсан

Энэ тоглоом баатруудгүйгээр оршин тогтнох боломжгүй. Тэд бүгд гэрэл гэгээтэй, бусдаас амархан ялгагдах ёсгүй. Гэхдээ тэд хичээсэн. Одоо та тэд юу хүчтэй, эсвэл эсрэгээрээ сул байгааг олж мэдэх хэрэгтэй.

Гладиатор

Энгийн бөгөөд онцгүй тулаанч. Тэрээр моринд дургүй тул алхахыг илүүд үздэг. Түүний хэлснээр бараг тийм биш - тэр даруй духан дээр нь цохиж, тэр тусмаа зэвсэг хэрэггүй, жинсэн бээлийтэй хэнийг ч амархан ална. Тэрээр ид шидээр бүрэн дүүрэн энгийн нэгэн боловч сүх, хоёр гарт байлдааны болон байлдааны бээлий зэргийг сайн мэддэг, шаардлагатай бол бусад бүх зэвсгийг эзэмшиж чаддаг. Гэхдээ сүх эсвэл байлдааны бээлий нь гладиаторуудын онцлог шинж чанартай байдаг тул тэрээр тэднийг илүүд үздэг. Хувцасны хувьд ихэвчлэн ирээр тоноглогдсон, эсээс цухуйсан бээлий, мөн ердийнхөөс хоёр дахин өргөн гладиаторын бүсийг тэмдэглэж болно. Тэр гоёл чимэглэлийн зүйлсээс 2 цагираг, сахиус зүүж болно.

Гладиаторын чадвар маш сайн - анх зэвсэг, төвлөрлийн мэдлэгийг мэддэг. Тун удахгүй сүх барих, хос тэнхлэг, зэвсэггүй тулалдах, холын зайн довтлох, сэлэм барих, бүтээх, хуяг дуулга, авхаалж самбаа зэргийг сурдаг. Хожим нь тэрээр аль хэдийн өргөн мэдлэгтээ морьтон, зэвсэг хураах, урт зэвсэг, бамбай хамгаалалт, худалдаачин зэргийг нэмж болно.

Тусгай чадвар

Тэрээр ид шидээр хичээллэдэггүй байсан тул гладиатор гар, хөлөөрөө хэд хэдэн хүчтэй цохилтыг эзэмших ёстой байв. Чадварын үүднээс гоо үзэсгэлэнг бусад дайчдад олж болох "ердийн" ба зөвхөн түүнд хамаарах "ер бусын" гэж хуваадаг.

Хүчтэй цохилт (Хүчтэй цохилт).Дайсандаа маш хүчтэй цохилт. Мориноос хүртэл хэрэглэдэг гол цохилтуудын цорын ганц.

Цуврал (халдлага).Түүний цуврал цохилтууд ямар нэг шалтгаанаар хоёр дахь өрсөлдөгчөө нас барсны дараа зогсдог. Харамсалтай нь, цохилт нь бусад баатруудаас илүү хүчтэй байдаг.

Өшиглөх (Байлдааны цохилт).Дайснаа тулалдаанд түр хугацаагаар хөөж, буцааж шидэж, замдаа эрүүл мэндийг нь сүйтгэж чадна.

Олон хит (Олон хит).Санамсаргүйгээр сүхний доор орж ирсэн бүх хүмүүсийг дэгээдэх дугуй цохилт.

За, явцгаая, ер бусын цохилтууд.

Хүчтэй үсрэлт (Stomping jump).Ийм үсрэлтээр гладиатор дайсандаа хохирол учруулаад зогсохгүй түүний хамгаалалтыг бууруулж, сэтгэл санааг нь бууруулдаг. Зөвхөн явган зорчигчдод хүчинтэй.

Айдас.Дайснуудыг буцааж цохих идэвхгүй аура.

Шидэх ир.Гладиатор бол шидэх тусгай дархан биш юм. Тиймээс түүний зэвсэг хол нисч, замдаа хүн бүрийг онож, үндсэндээ буцаж ирдэггүй.

Буцах хүн (Нүүр хугарагч).Та мориноос үүнийг хийж чадахгүй. Мөн үйл явц нь дараах байдалтай байна - дайсан баригдаж, нуруу нь хугардаг. Үүний дараа дайсан зөвхөн хэвтэж, амарч болно.

Эр зориг (баатарлаг зориг).Гладиаторын довтолгоо, хамгаалалтыг хэсэг хугацаанд нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог нэлээд урт аура.

Бурхдын нударга.Ийм үйлдэл хийхэд бэлтгэхэд нэлээд удаан хугацаа шаардагдах боловч үр дүн нь гайхалтай юм - нударгаараа гладиатор яг урд нь дайснууддаа асар их хохирол учруулдаг. Хэрэв энэ бол өчүүхэн зүйл бол түүний дараа бүхэл бүтэн гоблин сүрэг үхсэн ниссэн юм. Мөн зөвхөн явган зорчигчдод зориулагдсан.

Чинжаал ширтэнэ.Гладиаторын эргэн тойронд байгаа бүх дайснуудад хохирол учруулдаг аура. Бага багаар, гэхдээ секунд тутамд.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Яаж тоглох вэ?

Гладиатор тоглоход гол зүйл бол түүнд сүх эсвэл байлдааны бээлий юу илүү сайхан болохыг шийдэх явдал юм. Тэнхлэгүүд нь өөрөө илүү хүчтэй байдаг ч хоёр гартаа зэвсэг барьж тулалдах үед тоглоомонд жижиг алдаа гардаг. Сүхний тусламжтайгаар нийт хохирлыг хоёр дахин бууруулж, гар тус бүрийн алдагдлыг / цохилтыг тус тусад нь тооцох болно. Гэхдээ байлдааны бээлий бүх цохилтыг цоолж, ихэвчлэн хоёулаа цохидог. Тиймээс үүнийг бодоорой ... Үгүй бол чадварын сонголт нь энгийн байдаг - нэг юм уу өөр зэвсэг эзэмшихээс бусад бүх зүйлийг аваарай.

Энэ сонирхолтой байна:гладиаторын хувьд маш сонирхолтой зүйл олдсон - энэ дайсныг хараад л гладиатороос доогуур түвшний өрсөлдөгчөө алах боломжийг олгодог сахиус. Гайхалтай зураг - гоблинууд гүйж буй гладиаторын эргэн тойронд баглан унаж байна. Бусад баатруудад ижил зүйл байж болно гэсэн мэдээлэл байдаг ч ийм зүйлийн түвшин маш өндөр байдаг тул бусадтай уулзах шаардлагагүй байв.

Үнэнийг хэлэхэд, гладиаторт л хангалттай цувралболон хүнд цохилт. Хэдийгээр та аурагийн хослолыг хийж, шаардлагатай бол хэрэглэж болно. Тэд хүчтэй өрсөлдөгчийн эсрэг маш сайн ажилладаг. бурхдын нударгаболон ар тал, гэхдээ та тэдгээрийг хүн бүрт зарцуулах ёсгүй.

Серафим

Гоёмсог, хөнгөн хувцастай, сэлэм барих урлаг, ид шидийн аль алиныг нь сайн мэддэг охин. Нэг сэлэм түүнд хангалтгүй, хоёрыг өг. Гэхдээ сонголтын хувьд тэрээр ямар нэгэн жад эсвэл галбирыг хүлээн авах боломжтой - сераф бол тэдэнтэй тулалддаг гар урчууд юм. Ид шидийн хувьд түүнд бүх тохиолдлуудад зориулсан багц байдаг.

Чадвар болох ид шидийн мэдлэг, зэвсгийн мэдлэгээр эхэлж, дараа нь бясалгал, тэнгэрийн ид шид, урт зэвсгийн мэдлэг, илдний мэдлэг, нэмэлт, бамбай хамгаалалт, морьтон зэргийг олж авдаг. Хожим нь хос зэвсэг, хуяг дуулга, алсын зайн довтолгоо, авхаалж самбаа, худалдаачин зэрэг нь дараалан гарч ирэв.

Хувцасны хувьд энэ нь уламжлалт үзэл бодлоос хамгийн их ялгаатай: та бэхэлгээ, бээлий, гутал, леггинс сонгох хэрэгтэй - хос бүрт зөвхөн нэг эс байдаг. Гэхдээ ир хэлбэртэй хоёр дахь "бие" хуяг байсан. Нурууг хамгаалах ийм идэвхтэй арга. За тэгээд 2 бөгж, нэг сахиус л байна.

Тусгай чадвар

Энд байгаа иж бүрдэл нь том бөгөөд сонгох боломжтой. Аль хэдийн танил болсон байлдааны чадваруудаас эхэлцгээе. Тэдгээрийн дотор серафим өөрийгөө дорнын тулааны урлагийг мэддэг хүн гэдгээрээ илэрдэг. Хятад шиг харагдахгүй байна...

Хүчтэй цохилт (Хүчтэй цохилт).Зүгээр л дайсандаа хүчтэй цохилт.

Цуврал (халдлага).Хэд хэдэн дайсныг нэгэн зэрэг алж чадах цуврал цохилтууд (нэг нь үхсэний дараа нөгөө рүү шилждэг). Маш хүчтэй сонголт (ялангуяа анхнаасаа байдаг учраас). Та үүнийг морин дээр ашиглах боломжгүй, гэхдээ та морь дээр ийм зальтай эргүүлэх боломжгүй.

Өшиглөх (Байлдааны цохилт).Жагсаалын үеэр залуу каратэч метрээс үсэрч, өрсөлдөгчөө газарт унагаж, бусдыг боловсруулах цаг гаргажээ. Морь дахиад л ажилгүй боллоо. Түүнээс гадна, дараах бүх байлдааны чадваруудад энэ нь бас ашиггүй болно.

Эргэлтийн цохилт.Өрсөлдөгчид хажуу тийш нисч, секундын турш ухаан орох дугуй цохилт. Гоблин гэх мэт жижиг зүйлсийн эсрэг маш үр дүнтэй. Учир нь тойрог нь хэдхэн секундын дотор таслагдана.

Бумеранг (Анчин хайгч).Хэрэв та зэвсгээ зөв шидэх юм бол тэр гарцаагүй буцаж ирнэ. Замдаа хэн нэгнийг цохих.

Байлдааны үсрэлт.Өшиглөх сонголт. Илүү их өвддөг, гэхдээ нокаут байхгүй. Газрын зургийн хагасыг хялбархан гүйлгэж болно. Хэрэв та нислэгийн үеэр шилжих юм бол олон цус харвалт, дараа нь үзэгчдийн алга ташилт баталгаатай болно.

Олон хит (Олон хит).Нэг тойргийн үр дүн нь мөчлөгөөс илүү өвдөлттэй байдаг ч нэг дугуй цохилт.

BFG (BeeEffGee).Сайн уу Quakers! Энэ шившлэг хийсний дараа жад гарч ирэн секунд тутамд энергийн бөмбөг шиддэг. Буудлага хагас минут ба түүнээс дээш үргэлжилдэг тул энэ нь дайснуудад хангалтгүй санагдах болно.

Серафимын ид шид нь маш олон янз байдаг боловч ердийнх шигээ бүгдийг нь ашиглахыг зөвлөдөггүй.

Итгэлийн бат бөх байдал (Итгэлийн хүч).Энэ бол сераф болон түүний туслахуудын дайралтыг түр зуур нэмэгдүүлдэг аура юм.

Эрчим хүчний сум (Эрчим хүчний боолт).Алхаж буй төлөвийг шаарддаг цорын ганц ид шид. Хоёр гараараа гар буугаар буудаж байсныг санагдуулдаг. Буудлага бүр нь тодорхой хэмжээний хэвийн болон биет гэмтэл учруулдаг. Тэд ичгүүр сонжуургүй муулж байна...

Гэрэл (гэрэл).Эргэн тойрон эргэлдэж буй үхэгсдэд ид шидийн хохирол учруулдаг аура.

Итгэл рүү хөрвүүлэх (Хөрвөлт).Хэсэг хугацааны турш дайснуудын нэг нь серафын тал руу явав.

Гэрлийн ир (эргэдэг гэрлийн ир).Ир нь серафыг тойрон эргэлдэж, дайсанд хохирол учруулдаг.

Цочрол.Сонгосон дайсандаа хий үзэгдэл үүсгэдэг бөгөөд үүний дараа тэр хэсэг хугацаанд дайрдаггүй. Уншихад хэтэрхий удаан хугацаа шаардагдах тул энэ нь зөвхөн хүчтэй мангасуудаас сэрэмжлүүлэхэд хэрэг болно.

Тэнгэрлэг гэрэл (Тэнгэрийн гэрэл).Мөн энэ гэрлийн багана бүх дайснуудад ид шидийн хохирол учруулдаг. Хэсэг хугацаанд ажиллана.

Бие махбодийн (илүү ид шидийн) хохирол учруулдаг хүчтэй цохилт.

Хөнгөн бамбай.Алсын зайн зэвсгээс ид шидээр хамгаалдаг аура.

Яаж тоглох вэ?

Олон тооны чадвар, шившлэгтэй байсан ч тэр сонголтдоо хэт их эргэлздэггүй. Та нэн даруй сонгох хэрэгтэй чадваруудаас сэлэм эсвэл жадны тусламжтайгаар бид дайсны эгнээг багасгах болно. Эхнийх нь хоёр гарт зэвсэг нэмэх нь дээр, хоёр дахь нь өөрөө хангалттай. Танд мэдээж тэнгэрийн ид шид хэрэгтэй (сэргэхийг түргэсгэх, үр нөлөөг нэмэгдүүлэх), харин үлдсэн хэсэг нь хэцүү сонголт юм.

Байлдааны сонголт нь маш бага юм - цуврал, дайсныг устгах гол хэрэгсэл болж, хослуулан дөрвөлжин шудардарга нарыг алах. Бүх үсрэлт болон эргэх нь удаан эсвэл тогтворгүй, мөн BFGцохилтоос илүү олон удаа т рхэц. Ид шидэнд хэрэгтэй итгэлийн хүчболон цочрол, үлдсэн шившлэгийг одоогийн нөхцөл байдлын дагуу тавих нь илүү дээр юм (олон үхээгүй эсвэл харваачид).

Ерөнхийдөө серафын сэтгэгдэл бол дайсныг жижиг хэсгүүдэд хуваахад туслах ид шидийг ашигладаг ердийн гар тулаанч юм.

Модон элф

Гадаад төрхөөрөө - аль хэдийн хэвшмэл ойлголт болсон нумтай охин. Тэр нь дархан зурамыг холоос яг нүд рүү нь цохих явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, энэ бол ойн элфийн салшгүй хэсэг бөгөөд эцэст нь түүний нум нь түүний зэвсэг юм (хэдийгээр тэд түүнийг ойрын тулалдаанд маш авхаалжтай гэж итгүүлэхийг хичээх болно), гэхдээ тэр бас яаж хийхийг мэддэг. сарны ид шид гэж нэрлэдэг ид шид хэрэглэх. Энэхүү ид шидийн онцлог нь түүний хамгаалалтын чиг баримжаа, маш хүчтэй туслагчдыг дуудах явдал юм. Хувцасны дотроос элф нь мөрний дэвсгэрийг огт танихгүй ч үнэт эдлэлд дуртай, нэг дор хоёр ширхэг сахиус, дөрвөн цагирагтай байдаг.

Эхэндээ тэрээр авхаалж самбаа, зэвсгийн мэдлэгтэй бөгөөд эхний өсөлтөд ид шид, бясалгал, сарны ид шид, алсаас довтлох, анхаарал төвлөрүүлэх, морьтон, урт зэвсгийн мэдлэгийг сонгох боломжтой болсон. Цаашилбал, худалдаачин, сэлэм, хуяг дуулга, зэвсэг хураах, бамбай хамгаалалт нээгдэв. Хэдийгээр сүүлийнх нь зөвхөн зэвсэг хураах нь сонирхол татдаг.

Тусгай чадвар

Чадварыг сарны ид шид, тулаан гэж тэнцүү хуваадаг. Мөн тэдгээр нь 16 байдаг тул бөмбөрцөг бүрт 8 байдаг. Мэдээжийн хэрэг, тэдгээр нь хоорондоо огтлолцдоггүй бөгөөд тэдгээрийн нөхөн сэргээлтийг тусад нь хийдэг. Байлдааны чадвар нь анхдагч юм шиг санагддаг бол сарны ид шид нь шууд туслах юм.

Аалзны сум.Таныхтай тэнцэх түвшний хэд хэдэн аалзнууд цохилтын цэг дээр мөлхөж, ойролцоох гүйж буй бүх хүмүүсийг хазаж эхэлдэг сонирхолтой чадвар. Түвшин болгонд аалзны тоо нэмэгддэг.

Буцах сум.Өрсөлдөгчөө газар унагаж, цохино.

Нэвтрэх сум.Буудсаны дараа хэдхэн секундын турш тойрон нисч, санамсаргүйгээр саад болсон хэнийг ч онох сум.

Тэсрэх сум.Дайсныг устгавал цогцсыг нь урж хаядаг сум. Амьдрахад маш их дуртай араг ясны эсрэг маш ашигтай.

Туулайнууд дайрч байна!

Олон сум (Олон сум).Сумны фен (түвшин бүрт 1). Эргэн тойрон зогсох дайснуудыг тарааж, цохих. Харамсалтай нь хохирол нь сумны тоонд пропорциональ хуваагддаг. Чадвар нь хэсэг хугацаанд үргэлжилдэг.

Олон хит (Multi-Hit).Эхний чадвар нь зөвхөн харваатай холбоотой биш юм. Энэ бол сайжруулсан дугуй цохилт (хүн бүр үүнийг авах болно), эсвэл өмнөх чадварын адил буудлага юм. Энэ чадвар нь зөвхөн явган цэрэгт л байдаг.

Хүчтэй цохилт (Hard Hit).Зүгээр л маш хүчтэй (мөн үргэлж зөв) цохилт эсвэл цохилт. Шилдэг мэргэн буучдын зөвлөмж.

Нүдний нүд (Нүдний төлөө).Олон цохилт, сум, гэхдээ энэ бүх баялаг нэг зорилгод зориулагдсан. Хүчтэй мангасуудтай тулалдаанд маш тохиромжтой, ялангуяа довтолгооны хурд бага хэвээр байгаа үед. Хэдийгээр үр нөлөө нь нэлээд тогтворгүй байдаг - энэ нь хүчтэй цохилтоос хамаагүй дээр, эсвэл эсрэгээрээ байж болно. Энэ чадварыг мориноос ашиглах боломжгүй.

Өөрчлөлт (Өөрчлөлт).Хэсэг хугацаанд баатрын эргэн тойронд тойрог гарч ирэх бөгөөд бүх дайснууд амьтан болж хувирдаг. Мэдээжийн хэрэг, амьтад дайрдаггүй.

Бут (өргөстэй бут).Тодорхой чиглэлд эргэлдэж, замдаа таарсан хэн нэгэнд гэмтэл учруулах бөмбөг.

Хортой шөрмөс.Тоо нь + 1-тэй тэнцэх спикүүд дээр байгаа хүмүүсийг хор, бага зэрэг ид шидээр цохино. Тэдний ажлын талбай нь маш бага боловч тэд удаан хугацаанд ажилладаг.

Удаашруулах зузаан (ургамлын тор).Тэдний хэрэглэж байсан дайсныг зогсоо. Тэд өмнөх шившлэгтэй сайн харьцдаг.

Өвөг дээдсийн дуудлага.Таныг 25 секундын турш дагалдаж, энэ хугацаанд ямар ч дайсан руу довтлох 3 сүнс (бие махбодийн болон бага зэрэг ид шидийн гэмтэл). Эдгээр хэд хэдэн шившлэгийг хослуулан хийх нь хамгийн сайн арга юм - бидний олон түмэн дайсны олон түмний эсрэг.

Сэргээх.Зүгээр л эмчилгээ.

Флэш шиг хурдан (Гялсуур шиг хурдан).Хөдөлгөөний хурд нэмэгдсэн. Түвшин өндөр байх тусам илүү их болно.

Ойн хамтрагч.Таныг байнга дагалддаг ганц эвэрт. Шившлэгийн түвшин бүр нь ганц эвэртний 5 түвшинтэй тохирч байна. Шаардлагатайшившлэг.

Яаж тоглох вэ?

Чадваруудаас хамгийн түрүүнд анхаарлаа төвлөрүүлэх, холын зайн довтолгоо, сарны ид шид сонгох хэрэгтэй. Үлдсэн хэсэг нь аль хэдийн хувийн сонголт юм. Элфийн гол зэвсэг бол нум гэдгийг мартаж болохгүй, тиймээс түүнийг сэлэм, урт зэвсэгтэй ажиллахад сургах гэж оролдохгүй байх нь дээр. Тиймээс гол тусгай чадварууд - шударболон нэвтлэх сум. Маш тохиромжтой ба аалзны сум. Шаардлагатай ид шид ганц эвэртүүд(5-р түвшний шившлэг танд 25-р түвшний хамтрагч өгөх бөгөөд энэ нь маш хүчтэй) хурдатгалболон өвөг дээдсийн дуудлага. Сүүлд нь дайсны олноос өөрийгөө яаралтай хамгаалах шаардлагатай үед дөрвөлжин хослолд сайн тохирдог. Үлдсэн ид шид нь сонголттой.

Буудлагын тактик нь энгийн байдаг - олон тооны дайснуудтай хутгалдаж, холоос буудаж болохгүй. Хэрэв та тусгай чадвараа сэргээхийг эрс багасгавал хүчтэй цохилтоор бараг тогтмол буудаж чадна, үр дүнд нь талбайн хөдөлгөөн хурдан болж, дайсан нэг цохилтоос унах болно. Томоохон гар барилдаанд оролцохгүй байх нь дээр - тэд юу ч биш, толгойгоо цохино. Түүгээр ч барахгүй элф нь морь унахад хамгийн тохиромжтой байдаг - тэр үүнийг хамгийн сайнаараа авдаг. Тиймээс - дайснуудын аль нэг рүү чиглэж, тойрон давхи.

Хар элф

Тулалдаанд урхи ашиглах дасгал хийдэг хамгийн анхны сөнөөгч. Тулааны урлагийн мэргэжилтэн, алуурчин, практикээс харахад тоглоомын хамгийн хүчирхэг тулаанч. Ихэнхдээ тулалдааны талбарт байхгүй байсан ч урхидаа дайсантай харьцах эрхийг өгдөг. Тэрээр хувцас хунартаа консерватив бөгөөд ердийн схемээс зөвхөн 4 цагираг, зөвхөн нэг сахиустай гэдгээрээ ялгаатай. Гэвч тэрээр өөрийн гэсэн зэвсгийн төрөл болох харанхуй элфийн ирийг зохион бүтээсэн бөгөөд үүнийг төгс эзэмшдэг. Тэд ихэвчлэн бие махбодид бага зэрэг хохирол учруулдаг, гэхдээ маш их хордлого хийдэг (гэхдээ та галын гэмтэлтэй сайн ир олж болно).

Анхнаасаа ир ашиглах, анхаарлаа төвлөрүүлж сурсан. Дараа нь хавх, баллистик, зэвсгийн мэдлэг, хос зэвсэг, нэмэлт, авхаалж самбаа, зэвсэг хураах, морь унах зэрэг мэдлэгийг эзэмшинэ. Бүр сүүлдээ зэвсэггүй тулалдах, хуяг дуулга, сэлэм дарах, бамбай хамгаалалт, худалдаачин зэрэгт суралцаж чадна.

Тусгай чадвар

Харанхуй элфийн ур чадварыг энгийн болон занга гэж хуваадаг бөгөөд эзэмшигч нь өөрөө тодорхой зайд байсан ч дайсны амьдралыг багасгах зорилготой юм.

Кобра.Энэ чадварыг ашиглах нь хэд хэдэн өрсөлдөгчөө нэлээд удаан хугацаанд саажилттай болгодог. Морь унахад ашиглах боломжгүй.

Сумны хамгаалалт (Пак-Дайн).Дайсны сумны тусгал, тэр ч байтугай тэдний хохирол ихсэх болно.

Гэнэтийн уур хилэн (Гэнэтийн уур хилэн). Spinning Kick, зөвхөн явганаар хийж болно.

Мангас (мангас).Дайсны олны дундаас маш урт үсрэлт. Ухаангүй ур чадвар.

Ид шидээс хамгаалах (Пак-Накор).Илбэчдийн нийгэмд орсны дараа бид өөрсдийн шившлэгээ буцааж, бүр хүчирхэгжүүлдэг.

Өшөө авалт.Сонгосон дайсны эсрэг хүчтэй дайралт.

Ердийн чадварыг дагадаг харанхуй элф юугаараа алдартай байдаг - занга. Тэд бүгдээрээ жинхэнэ урхи шиг ажилладаггүй (өөрөөр хэлбэл эзнийхээ хяналтгүйгээр), харин гранат шиг ажилладаг боловч ашиг тус нь илэрхий юм. Харанхуй элф маш хүчтэй байдаг нь тэдний ачаар юм. Бүх занга нэг удаагийнх биш, харин хэсэг хугацаанд үйлчилдэг.

Эмх замбараагүй байдал (төөрөгдөл).Элф галлюциногенийг сумандаа холино. Мөн эмгэгийн үйл ажиллагааны бүсэд нэг удаа дайснууд алдаж, юу хийхээ ойлгохгүй байна. Үүний үр дүнд тэд хоёулаа зорилгогүй тэнүүчилж, бие биенээ устгаж чадна.

Адреналин (адреналин).Энэ бол урхи биш, харин "хөөс" юм. Элф өөрөө ууж, хамгаалалтаа нэмэгдүүлнэ.

Хорт үүл (хорт манан).Энэ шавартай үүлний дундуур өнгөрөхийг оролдсон хүн хордлого болон бие махбодид нэрвэгдэх болно (энд сүүлчийнх нь - тэд хордлогын улмаас мод руу толгойгоо цохисон, эсвэл юу вэ?).

Тэсрэх цэнэг.Ердийн бөмбөг. Дайсан гал, дэлбэрэлт авдаг.

Тулааны манан (Байлдааны манан).Юу ч харахгүй. Дайснууд чимээгүйхэн суугаад хүлээнэ. Түүнээс гадна тэд толгой болон биеийн бусад хэсгүүдэд цохилт өгөхөд хариу үйлдэл үзүүлэхгүй - юу ч харагдахгүй байна!

Тестостерон (тестостерон).Өөр нэг шил, энэ удаад довтолгоог нэмэгдүүлэв.

Тамын ангал (Ёроолгүй нүх).Жинхэнэ уурхай. Үүнийг зочдыг хүлээж байх үед байрлуулж болох бөгөөд тэд санамсаргүйгээр гишгэхэд нь хүчтэй бэхлэх болно. Үнэн, тэд үүрд хүлээхгүй, цаг хугацаа хязгаарлагдмал. Гэхдээ дайсны олон түмэнтэй тулалдахаасаа өмнө тэднийг гэнэтийн бэлэг болгон өгөх нь дээр. Түүнд зориулж халуун, хортой уулзалт хийх болно.

Яаж тоглох вэ?

Харанхуй элфийг хамгийн хүчирхэг сөнөөгч гэж үздэггүй. Хэдийгээр тэр байлдааны чадвараа бараг ашигладаггүй. Түүний хувьд хамгийн гол зүйл бол ир авч, хоёр гартаа тавих явдал бөгөөд зөвхөн өөртөө хавханд туслахад л үлддэг. Тэгэхээр, замбараагүйхаранхуй элфийн хувьд - хамгийн амттай зүйл. Энэ нь эсийн аль нэгэнд үргэлж байх ёстой. Дайснууд хоорондоо тулалдаж байхад хар элф тэдэнд бага зэрэг тусалдаг. Дайсан олноор байвал минийх болно тамын ангал дамжин өнгөрөх. Дараа нь уруу татагдсан олон түмэн тулалдаанд орохоосоо өмнө маш их тахир дутуу болно. За, үнэхээр муу газруудад - адреналин, тестостерон, сүнс баригч, хамгаалалтын нэг (ид шид эсвэл сумны эсрэг) хослол. Энэ аймшигт бүтэц удаан хугацаанд сэргээгдэж байгааг бүү хараарай - энэ нь онцгой тохиолдол юм. Ер нь яагаад шар саваа хадгалдаг юм бэ? Эцсийн эцэст тэд хамгийн урт хослолыг сэргээхэд л шаардлагатай байдаг.

Хар элфийн хувьд хамгийн хэцүү зүйл бол чадварыг сонгох явдал юм. Түүнд зайлшгүй шаардлагатай 3 чадвар байдаг (хавх, давхар барих, зэвсэг хураах мэдлэг). Гэхдээ бүгдийг нь 12-р түвшинд сурснаар тэрээр үнэхээр ялагдашгүй болно.

Илбэчин

Илбэчин, дайчин эрлийз аль хэдийн хангалттай болсон. Гэхдээ жинхэнэ илбэчин хараахан болоогүй байна. Тэр энд байна. Жинхэнэ илбэчид сэлмийг маш сайн эзэмшдэг гэсэн бүх баталгааг үл харгалзан тулалдааны зэвсэгт дургүй хэвээр байна. Тэд байлдааны тусгай чадваргүй - ердөө 20 шившлэг. Мөн удаан хугацаагаар зөвшөөрдөггүй эрүүл мэндийг өгсөн тулалдаж байнадайсан толгойг нь хүчтэй, өвдөлттэй цохих үед байлдааны илбэчний гол арга бол дайсныг урт хугацаанд ядраах нь тодорхой болно. Мөн дунд нь ид шидийн хурдан хэрэглээ. Хувцасны хувьд тулааны илбэчин модон элфтэй ижил зарчмуудыг баримталдаг.

Илбэчний чадвар нь мэдээжийн хэрэг ид шид, бясалгалын мэдлэгээс эхэлдэг. Түүгээр ч барахгүй удалгүй тэрээр газар, гал, ус, агаарын ид шид, сэлэм эсвэл таягийг мэдэх, алсаас довтлох, зэвсгийн мэдлэг эсвэл морьтон хоёрын аль нэгийг сонгох боломжтой болно. Хожим нь тэрээр Agility, Merchant, Build, Silarm, and Shield Defense-д суралцаж болно.

Тусгай чадвар

Илбэчин нь дөрвөн бөмбөрцөг ид шидтэй (за, бас өөр хэд хэдэн шившлэг хаана ч үлдэж чадахгүй) тул сонгох олон зүйл бий. Хамгийн жигшүүртэй зүйл бол зайлшгүй шаардлагатай бөмбөрцөг байхгүй, тус бүр нь 1-2 ашигтай шившлэгтэй байдаг. Гэхдээ бөмбөрцөг бүр өөрийн гэсэн чадвартай байдаг ... Гэхдээ галын бөмбөрцөгөөс эхэлье.

Галт бөмбөг.Дайсан руу гал, бага хэмжээгээр ид шидээр цохилт өгөх галт бөмбөг. Энэ нь холгүй нисдэг, ихэвчлэн түрхдэг, гэхдээ амжилттай цохилтоор хоёр хүнийг нэгэн зэрэг гэмтээж болно. Гэхдээ эхнээсээ бий.

Галт арьс (Flameskin).Энэ бол дайсны зарим цохилтыг хаах боломжийг олгодог аура бөгөөд галын эсэргүүцлийг нэмэгдүүлж, танд хүрч ирсэн хүмүүс галд бага зэргийн хохирол учруулах болно.

Цэвэршүүлэх газар.Таны эргэн тойронд мөлхөж, дайсныг хайж олох жижиг толбо. Түр зуурын туслах гэх мэт. Бага хохирол нь үүнийг үнэ цэнэтэй шившлэг гэж үзэхийг зөвшөөрдөггүй.

Галын спираль.Дайсанд галаар цохиулдаг илбэчний эргэн тойронд галын тойрог (мөн бага зэрэг ид шид).

Галыг дуусгасны дараа бид дэлхий рүү шилждэг.

Солирын шуурга.Хэд хэдэн солирууд (1-р түвшин - 3, 2-р - 5, дараа нь тус бүр 1-ийг нэмнэ) газарт унаж, цохисон солирууд нь хүнд гэмтэл авч, бага зэрэг галд хүргэдэг.

Дэлхий бол шууд эсрэг элемент болох агаар юм.

Хар салхи (хуй салхи).Маш үр дүнтэй зүйл биш, гэхдээ та мэдэж болно. Харваачдын шидтэнг онох боломжийг бууруулж, илбэчинд хэт ойртсон хүмүүст бага зэргийн хохирол учруулна.

Ширүүн салхи.Хэд хэдэн дайснаа шидтэний өмнө (шидэнд бичигдсэн) цохиж, тэдэнд хор хөнөөл учруулна. Энэ тохиолдолд дайснууд ч гэсэн хэсэг хугацаанд ухаан ордог. Маш хэрэгтэй шившлэг.

Фазын шилжилт.Шидтэний телепорт. Тийм ч хол биш, тиймээс ашиггүй.

Аянга цохих.Тодорхой газар нутагт хүчтэй ид шидийн болон физик цохилт. Үүний зэрэгцээ, түвшин нэмэгдэх тусам аянга цахилгаан авах хүмүүсийн тоо нэмэгддэг.

Агаарын дараа ус ирдэг бөгөөд үүнээс та олон ашигтай шившлэг олж болно.

Авхаалж самбаагийн хүрхрээ (Agility of Cataract).Тиймээс илбэчин өөрийн хурд, довтлох чадварыг богино хугацаанд нэмэгдүүлдэг.

Мөсний хэлтэрхий (Мөсний хэлтэрхий).Дайсандаа ид шид, бие махбодийн хохирол учруулдаг хэлтэрхийний шүтэн бишрэгч. Түвшин өндөр байх тусам илүү олон хэлтэрхий, цаашаа нисдэг.

Мөсөн цагираг (Мөсөн цагираг).Энэ бөгж дайснуудыг удаашруулж, тэдэнд бие махбодийн болон ид шидийн хохирол учруулдаг.

Усны дүрс (Усны хэлбэр).Энэ шившлэгийн тусламжтайгаар илбэчин үл үзэгдэх болж, олон дайснуудаас зугтаж чадна.

Урьдчилан бөмбөрцөгт хуваасан шившлэгүүдээс гадна хаана ч орж ирээгүй шившлэгүүд бас бий. Гэхдээ энэ нь тэд ашиггүй гэсэн үг биш юм.

Сүнслэг эдгэрэлт.Ердийн эмчилгээ, өөр юу ч биш.

Бамбай хана.Бамбай хана нь дайсны довтолгоог тусгах тодорхой боломжийг олгодог бөгөөд мөн бүх эсэргүүцлийг (биеийн хүчнээс бусад) нэмэгдүүлдэг бөгөөд голчлон ид шидийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг.

Сүнстэй нуга.Сэтгэлийн сэргэлтийг хурдасгана.

Тэнцвэр (Reiki).Эрүүл мэндийн сэргэлтийг хурдасгах.

Яаж тоглох вэ?

Илбэчин бол сул дорой, хамгаалалтгүй амьтан юм. Хэн ч түүнийг алж чадна. Тиймээс тэрээр боломжтой бүх шившлэгийг аль болох хурдан олж авах хэрэгтэй бөгөөд тэр болтол тулалдаанд оролцохгүй байхыг хичээ. Үгүй бол илбэчин үйл явдлын газраас хол өөр сэргэлтээр шууд хангагдах болно.

Хамгийн амжилттай холболт мөсөн цагираг, дайсныг удаашруулж, дараа нь хөлдөөсөн хурдан боловсруулалт мөсөн хэсгүүд. Ялангуяа олон өрсөлдөгчид байгаа бол та буцаж гүйж, өргөдөл гаргаж болно айдсын тойрог. Дараа нь хэн ч бидэнд найдвартай орохгүй (мөн айдсын тойрогтой холбоотой асуудал бол уншихаас өмнө түүний үйл ажиллагааны радиус руу орсон хүн тэндээс гарч ирэхгүй бөгөөд өмнөх шигээ илбэчинг зодох болно). Өөр нэг сайн холбоос шуургаболон мөсөн хэсгүүд. Дайсан буцаж шидэгдэж, дараа нь хэлтэрхийнүүд түүний дээгүүр эргэлддэг - хор хөнөөлийн нөлөө нь хамаагүй өндөр байдаг. За, тэнцвэр ба хий үзэгдэлтэй нуга хоёрын хослол нь маш сайн ажилладаг - илбэчин хоёуланг нь гэмтээхгүй. Заримдаа танд хэрэгтэй чулуужих, хүчтэй өрсөлдөгчдийн эсрэг эм, араг яснууд өртөмтгий байдаг галт бөмбөлөг.

Чадвараас юу сонгох вэ? Таны сонгосон шившлэгээс харахад агаар, ус илүү үнэ цэнэтэй байдаг. Зүгээр л зэвсэг эзэмшихийг бүү сонго, илбэчин тэдэнтэй хэрхэн тэмцэхээ мэдэхгүй байна.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Цус сорогч

Энэ охин хэвийн байдалдаа дайснуудтайгаа сэлэм барин тулалдахдаа гарамгай ч цус сорогчийн дүрд хувирах далд байдал бас бий. Энэ хэлбэрээр тэрээр зэвсэг, хуяг хэрэглэхээ больсон, зөвхөн гар нь хангалттай бөгөөд бие нь өөрөө хамгаалалт болдог. Тэр цус сорогчийн дүрд удаан хугацаагаар үлдэхгүй байсан ч энэ хугацаанд та гайхалтай олон зүйлийг хийж чадна. Түүнээс гадна шинэ, цус сорогч, чадварууд байдаг. Цус сорогчийн хувцасны цорын ганц ялгаа нь түүнд бүх 4 цагираг бүхий ганц сахиус байдаг. Бусад бүх зүйл нь стандартаас ялгаатай биш юм.

Төрсөн цагаасаа цус сорогч, зэвсгийн мэдлэгтэй, хэсэг хугацааны дараа тэрээр хуяг дуулга, сүх, сэлэм эзэмших, цусанд шунах, төвлөрөх, нэмэлт, зэвсэг хураах, бамбайгаар хамгаалах талаар суралцдаг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд морьтон, авхаалж самбаа, урт зэвсэг, худалдаачин, алсын зайн довтолгоонд суралцаж болно.

Тусгай чадвар

Чадвар нь хэвийн, цус сорогч юм. Үнэн бол эхнийх нь хэлбэр өөрчлөгдөхөд алга болдоггүй, харин бага зэрэг эрчимжиж, хурдан сэргэж эхэлдэг. Мөн хурдан ашиглалтын эсүүдэд чадвар нь бага зэрэг өөрчлөгддөг. Гэхдээ үүнийг шийдэх нь бизнес юм. Хамгийн гол нь бүх зүйл хэрхэн болж байгааг ойлгох явдал юм.

Цус сорогч болон хувирах (Цус сорогч болон хувирах).Цус сорогч болоход удаан хугацаа шаардагдахгүй. Гэхдээ та энэ хэлбэрээр богино хугацаанд байж болно. Энэ чадварын шинэ түвшинг олж авснаар та энэ охины хоёр дахь дүрийн хүч чадал, ур чадварыг удаан хугацаанд эдлэх болно.

Оюун санааны хяналт.Хэт олон дайсан байгаа бол нэгийг нь манай талд татах нь зүйтэй. Тиймээ, яг адилхан шударга. Оюун ухаан, цаг хугацааг хянах нь зөвхөн буудсан цус сорогчид л ажилладаг.

Чоно дуудлага.Нэг чоно бол хамгийн ноцтой тусламж биш юм. За, тэднийг ашиглах зүйл алга, сарьсан багваахайг дууд.

Цагийн хяналт.Цус сорогч үсэрдэггүй, телепорт хийдэггүй - тэр цагийг удаашруулж, нэг газраас нөгөө рүү тайван хөдөлдөг. Гэхдээ мөн чанар нь адилхан - дайснуудаас хол байх нь илүү эрүүл мэнд гэсэн үг юм.

Хурдан сарвуу (Эргэдэг хумс).Бидэнд аль хэдийн танил болсон дугуй цохилт нь бүх өрсөлдөгчдөд хохирол учруулсан. Дараачийн бүх ердийн цохилтыг (үхлийн хумсаас бусад) зөвхөн явганаар хийдэг.

Үхлийн хумс.Түүний дор унасан хүчтэй цохилт сайн биш байх болно. Хэдийгээр бусад нь ийм цохилттой байсан ч илүү үзэсгэлэнтэй харагдаж байна.

Хумс урах.Цус сорогч нэг дайснаас нөгөө рүү шилжиж чадах цуврал цохилтууд.

Байлдааны цохилт.Дайсныг өшиглөж, цохих - цус сорогчид ч үүнийг хийж чадна.

Эдгээр чадварууд нь зөвхөн цус сорогчийн хувьд нээгддэг. Нарийвчилсан судалгаа хийхэд бага хугацаа байх болно, гэхдээ жинхэнэ цус сорогчийн хүч тэдэнд оршдог.

Цус хазуулсан.Цус сорогчийн ердийн эмчилгээ бол дайсны амийг сорох явдал юм. Энэ үед тэрээр хэнийг ч зоддоггүй, хохирогч нь ч зоддоггүй. Гэвч эрүүл мэнд сул дорой нөхөгдөж, үлдсэн хэсэг нь энэ үед цохихыг зогсоодоггүй.

Мастер хазуулсан.Гэхдээ энэ нь арай дээр юм - хазуулсан хүн богино хугацаанд туслах болно. Ялангуяа морьт харваачдын эсрэг үр дүнтэй.

Дриззт хаана байна?

Үхлийн үсрэлт (сарвуу үсрэлт).Алдартай үсрээд цус сорогч дайснуудыг хажуу тийш нь тарааж, нэгэн зэрэг бага зэрэг гэмтээдэг. Хачирхалтай хүлээн авагч.

Цусны үнсэлт.Энэ хазуулсанаар дайсан маш муу болж, шинж чанар нь хэсэг хугацаанд буурч, эрүүл мэнд нь бага зэрэг мууддаг. Ямар нэг зүйл хийх өөр нэг хачирхалтай арга нь тодорхойгүй байна. Мориноос дайсныг үнсэж болохгүй.

-аас сэрэх үхэл (үхлийг сэрээх).Бид дайсны шарилыг үхэгсдээс амилуулж, тэр бидний төлөө хүний ​​дүр төрхийг олж авах хүртэл тэмцдэг. Бөөн гоблинуудын дунд энэ нь ашиггүй, харин аварга эсвэл лууг өсгөх нь ямар нэгэн зүйл юм.

Сарьсан багваахай сүрэг (Сарьсан багваахай: цусан сүрэг).Гайхалтай туслахууд. Тэднийг алах нь туйлын хэцүү бөгөөд цус сорогч эргээд хүний ​​дүрд орсны дараа ч тэд амьдардаг. Дайснууд зөвхөн ийм байдлаар л тэдэнд сатаардаг.

Аймшигт сарьсан багваахай (Сарьсан багваахай: төөрөгдөл).Тэд бага зэрэг сул хаздаг боловч дайсныг гайхалтай төөрөлдүүлдэг. Тэгээд хэн рүү дайрахаа ч мэдэхгүй.

Сарьсан багваахай-хамгаалагч (Сарьсан багваахай: харуул).Мөн эдгээр хулгана илбэчид эсвэл харваачдын эсрэг голчлон үйл ажиллагаа явуулж, тэднийг цугларсан олны дундаас хамгийн түрүүнд сонгодог.

Яаж тоглох вэ?

Цус сорогч болон хувирах.

Цус сорогчийн дүрд байнга байх нь ажиллахгүй тул байлдааны ур чадварыг сайжруулах шаардлагатай болно. Энэ бүхэн бидэнд танил юм үхлийн хумсболон гэдэс хатгах сарвуу. Цус сорогч болон хувирсны дараа эдгээр чадварууд ажилгүйгээр үлдэхгүй. Гэхдээ энэ үед сарьсан багваахайг дуудах шаардлагатай болно - тэдний тусламж маш сайн байна. Хэрэв дайсан хүчтэй бол хэн нэгнийг өөрийн талд татах нь сайн хэрэг. Хэрэв хэн нэгэн хүчтэй хүн нас барсан бол түүнийг өөрийн багт элсүүлж үхлээс амилуул. Аливаа үсрэлт, хазуулсан нь бидний тухай биш юм.

Цус сорогчийн хамгийн сайн зэвсэг бол сэлэм юм. Гэсэн хэдий ч гавлын яс гэх мэт зүйл байдаг. Бусад бүх баатруудад хүчирхэг тулалдааны гавлын ясыг олох боломж тийм ч сайн байдаггүй, гэхдээ цус сорогчид оршуулгын газар очиж үүнийг хялбархан хийж чадна. Хэдийгээр гавлын ясыг чадвараар бэхжүүлж чадахгүй ч зарим сорьц нь ямар ч чадваргүй сэлэмээс хамаагүй дээр байх болно.

Энэ сонирхолтой байна:гавлын яс ихэвчлэн оршуулгын газраас олддог. Түүнээс гадна цус сорогч бусдаас ялгаатай нь оршуулгын газраас зөвхөн араг яс олдог бөгөөд булшнаас нэгээс илүүгүй араг яс олддог. Дүгнэлт - шинэхэн цус сорогчийн хувьд эргэн тойрны бүх оршуулгын газруудыг тойрон эргэлдэж, та анх удаа маш хүчтэй зэвсэг авах боломжтой.

Хол яв...

Би Анкариар аялж эхлэхээсээ өмнө даалгаврууд болон тэдгээрийг дуусгах үйл явцын талаар хэсэг хугацаанд анхаарлаа хандуулах болно. Үндсэн, нэмэлт, санамсаргүй гурван төрлийн даалгавар байдаг. Эхнийх нь дуусмагц үйл явдал өрнөнө. Мөн сэтгүүлд тэдгээрийг "нар" гэж тэмдэглэсэн бөгөөд дууссаны дараа тэмдэглэгээгээр солигддог. Нэмэлт даалгавар бол тоглоомд үргэлж байх болно. Ихэнхдээ тэдгээрийг хэрэгжүүлэх нь амьдралыг ямар нэгэн байдлаар сайжруулдаг (жишээлбэл, хослолын мастерын ном олоход туслах жишээ юм). Тэдгээрийг ихэвчлэн нэг газраас олж авдаг (хэдийгээр байршил нь өөрчлөгдөж болох ч) бөгөөд тэдгээрийг нэр бүхий хүмүүс өгдөг (фермерүүд, язгууртнууд гэх мэт санамсаргүй даалгавраас ялгаатай). Санамсаргүй эрэл хайгуул нь зөвхөн туршлага, мөнгө өгдөг. Тэд хаана ч үүсч болох бөгөөд ихэвчлэн хүчтэй мангасыг устгахаас бүрддэг. Гэхдээ гүүрний дэргэд зогсож байсан хүн өөрт нь яаралтай оёдолчин олж өгөхийг хүссэн шиг нэлээд төвөгтэй даалгавар байж магадгүй юм. Уяач гүүрний нөгөө талд зогсож байсныг хэлэх нь илүүц биз.

Ажлын байршлыг хэрхэн олох вэ? Бага зэргийн ажлуудыг сэтгүүлд сонгох ёстой бөгөөд зөвхөн нэг үндсэн даалгавар байж болно. Энэ тохиолдолд үндсэн ажлын чиглэлийг минимап дээр жижиг зургийн ирмэг дээр шар сумаар тодруулна. Сонгосон жижиг даалгаврыг цэнхэр сумаар зааж өгнө. Даалгаврын яг газрыг цэнхэр эсвэл шар өнгийн номонд харуулна. Дууссаны дараа номын өнгө ногоон болж өөрчлөгдөнө. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа тэд танд газар дээр нь туршлага өгч, бүх зүйл дууссан гэж мэдэгдсэн ч сонирхсон бүх хүмүүсийг тойрон эргэлдэж байгаарай. Танд нэмэлт урамшуулал эсвэл сайн зүйл өгөх нь ердийн зүйл биш юм.

Энэ нь чухал юм:бүр Олон тооны засвар хийсний дараа тоглоом алдаанаас бүрэн ангижираагүй хэвээр байна. Тэдгээрийн нэг нь өгөгдсөн мангасуудыг "алддаг" эсвэл хэрэв та нэг дор олон даалгавар цуглуулж байгаа бол эрэл хайгуулын алдаа юм. Тиймээс, хэрэв та дэмий хоосон зүйл хийхгүй бол хоёроос илүү нэмэлт эсвэл санамсаргүй даалгавар авахгүй байхыг хичээгээрэй.

Хэрэв та тоглоомын үеэр үхвэл үнэхээр аймшигтай зүйл болохгүй. Зүйлс, нөхдүүд тантай хамт үлдэж, морь үхэх газар хүлээж, гол шугамын дагуу хамгийн сүүлд гүйцэтгэсэн даалгаврын газар амилах болно. Ихэвчлэн тохиромжтой. Гэхдээ заримдаа маш хол байж болно ...

Энэ бүхэн хэрхэн эхэлсэн

Энэ бүхэн харанхуй элф Шаддараас эхэлсэн. Язгууртан гэр бүлд төрсөн тэрээр эцэст нь хар ид шидтэй болж, урт наслалтыг нь уртасгах арга гэж үзжээ. Туршилтууддаа тэрээр өөрийн гэр бүлийн гишүүдийг хүртэл ашиглаж байжээ. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь хэрүүл маргаанд хүргэсэн бөгөөд дараа нь Misdale Enclave-ийн илбэчид түүнийг шатааж цаазаар авах ял оноов. Гэсэн хэдий ч Валорианы захирагч зөөлөн сэтгэлтэй хүн болж, цаазаар авах ялыг цөллөгөөр сольжээ. Тэр цагаас хойш галзуу илбэчин цөлийн элсэнд очиж, Гоблин, тролль, оркууд Харанхуй цамхагт амьдардаг аймшигт шидтэний тухай удаан хугацаанд ярьж байсан. Шидтэний зорилго бол Үхэгсдийн хаант улсын хаалгыг олж, Саккара чөтгөрийг амьдын ертөнцөд оруулах явдал байв. Тэгээд тэр үүнийг хийсэн юм шиг байна ...

Үйлдэл I. Хувь заяаны зам

Сэтгэгдэл байхгүй...

Бүх баатруудын эхлэл өөр байх болно. Илбэчин мангасыг устгаснаар шалгалтыг давах шаардлагатай болно; харанхуй ба ойн элфүүдэд - Беллевью хотод захидал авчрах; цус сорогч - тэнүүлчийг тэнд хөтлөх; серафим - бүлэг дээрэмчидтэй харьцах; гладиатор - талбай дахь тулалдаанд амьд үлдэх. Гэвч эцэст нь баатруудын аль нэг нь Беллевью хотын комендант Ромат дээр ирэхэд тэдний зам огтлолцоно. Тэр чамд учир битүүлэг үйл явдлуудын талаар ярьж, Порту Валлумын урд байгаа түрүүч Тревилл рүү явуулах болно. Цаг заваа гарга - эхлээд хотын ойролцоох порталыг "асаах" хэрэгтэй (хүссэн хүмүүс Роматагаас авсан мөнгөө морь худалдаж авахад зарцуулж болно).

Түрүүч нь нам гүмхэн бөгөөд таныг хот руу илгээж, тэнд оркуудын эгнээнд тагнуул хийж байсан хунтайжийн туслах Вилбурыг суллах шинэ тушаал өгөх болно. Гэсэн хэдий ч, хот руу хүрэх зам бүхэлдээ олон тооны оркууд болон гоблинуудаар дүүрсэн бөгөөд хэрвээ та цааш холдвол 20-р түвшний дайснуудтай тулгарах боломжтой бөгөөд энэ нь танд одоогоор илүүц байх болно. Хэдийгээр та зүгээр л зам дагуу гүйж болох ч зам дагуух дайснуудын сүргийг устгаж, тийшээ очих нь дээр. Хот өөрөө ч тайван амгалангаар гэрэлтдэггүй, гоблинууд яг хашааны доор хуаран байгуулж, хотын гудамжаар тэнүүчлэхээс буцдаггүй. Хот руу ороход та порталыг харах боломжтой бөгөөд үүнийг асаах ёстой.

Вилбурыг хамгаалж буй оркууд нэлээд хүчтэй бөгөөд 2-3-р түвшний баатар ч удирдагчтайгаа хутгалдаж болохгүй. Вилбур тэр даруй тантай нэгдэж, түүнийг Уркенбургт, ханхүү рүү аваачихыг санал болгож байна. Уилбур карьерынхаа туршид оркуудын талаар маш их зүйлийг сурч мэдсэн бөгөөд үүнийг мэдлэгтэй хүмүүст хэлэхийг хүсдэг.

Эдгээр номлолын хооронд Беллевью дэх дарханы эрэл хайгуул, Мөнгөн горхи дахь шидэт номыг олох нь тийм ч муу санаа биш байх болно. Эдгээр даалгаврууд нь ирээдүйд дархан, хослолын мастеруудын үйлчилгээг ашиглах боломжийг танд олгоно.

Уркенбург хүрэх зам тийм ч амар биш. Замдаа та нэлээд хүчтэй орк, гоблинуудтай уулзах болно, гэхдээ тэдгээр нь ихэвчлэн баглаа боодол биш, харин нэг нэгээр нь байрладаг тул тэднийг устгахад хялбар болгодог.

Ханхүү оркууд болон гоблинуудын довтолгооны асуудалд эргэлзэж, таныг Барон ДеМордри руу дипломат томилолтоор явахыг хүсэв. Барон нь шаардлагагүй сэрүүн шийдвэрүүдээрээ тийм ч их таалагддаггүй, гэхдээ тэр хааны армийн командлагч тул үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Туслахын тулд ханхүү таныг Вилбурыг чөлөөлсөн газар руу шилжүүлэх болно. Үүний дараа Вилбур идэвхгүй ажиглагч байхаа больж, дайсныг устгах хүнд хэцүү ажилд тусалж эхэлнэ. Та түүний аюулгүй байдлын талаар санаа зовох хэрэггүй - энэ нь бага зэрэг хэвтэж, амьдралд ирэх болно.

Дараа нь би Маскарел руу явахыг зөвлөж байна. Зөвхөн өөр нэг портал биш, бас шахах гайхалтай газар байдаг. Тэнд байгаа мангасууд тантай хамгийн ойр байдаг бөгөөд энэ нь тэднээс руна ихэвчлэн унах болно гэсэн үг юм. Та ямар ч мөнгөөр ​​худалдаж авч чадахгүй - тэд зарагдахгүй, тэгээд л болоо.

Тэндээс сайн шахаж, Фаери гарам руу яв. Тэнд та ДеМордригийн төлөөлөгчидтэй уулзах бөгөөд тэд чамаас гүүрний нөгөө талд урвагчдыг устгахыг хүсэх болно. Ямар ч тохиолдолд тэдгээрийг устгах шаардлагатай болно гэдгийг харгалзан үзвэл нэмэлт туршлага нь гэмтэхгүй. Гэхдээ дараа нь ямар ч байсан шулуун замаар явахгүй, харин Тимбертон руу эргэх нь дээр. Энэ гайхамшигтай газар нь зөвхөн хэд хэдэн газар байдаг нэмэлт даалгавар, гэхдээ бас өөр портал. Харин одоо та Crow's рок шилтгээнд байж болно. Олон худалдаачидтай сайхан хот. Барон маш эелдэг бөгөөд танд тусалж чадах элит багуудынхаа нэгэнд чамайг илгээдэг. Гэвч зарим шалтгааны улмаас отряд туслахыг хүсэхгүй байгаа төдийгүй таныг дайрдаг. Тэднийг устгах хэрэгтэй. Анхаарна уу - та отряд руу шулуун шугамаар очих боломжгүй тул Вольфдейл хотын хажууд байрлах агуйгаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй. Хөлсний цэргүүдийн хажууд өөр портал байгаа нь маш тохиромжтой.

Тулааны дараа Вилбур үхэх эсвэл биднийг орхиж, ханхүүд урвасан тухай мэдэгдэхийг хүсэв. Үүний дараа тоглоом хоёрдугаар бүлэгт шилждэг.

Хэрэв бид барон руу буцаж очвол тэр зөвхөн бидний гэнэн занг инээж, отрядынхаа эхлүүлсэн зүйлийг дуусгахыг хичээх болно ...

II үйлдэл. Crown-ийн хувьд

Ханхүүг урвасан тухай сэрэмжлүүлэхээр яарах цаг болжээ. Бид телепортоор Маскарел руу үсэрч, тэндээс Порто Драко руу чулуу шидэхэд хүрдэг. Хэсэгт хэн ч байхгүй, гэхдээ ханхүү өмнө зүгт оркуудын армийг устгах гэж байсныг та мэдэх болно. Цөлөөр урагшаа.

Гэсэн хэдий ч энд урвалт байна. Та зөвхөн үхсэн цэргүүдтэй талбайг олох болно, тэдний дунд үхэж буй Тревилл байх болно. Тэр ус гуйх болно. Ойролцоох жижиг нуур байх бөгөөд түүний эрэг дээр колбо байх болно. Богино хугацаанд сэргэсний дараа Тревилл Маскарелээс ирсэн Баронесса Вилиа ханхүү одоо хаана байгааг хэлж чадна гэж мэдээлэх болно. Үхэж буй Тревиллийн ойролцоох цөлд портал нээхээ бүү мартаарай.

Гэсэн хэдий ч Баронессаг ДеМордрейгийн цэргүүд баривчилжээ. Тиймээс та хотыг дайснуудаас цэвэрлэж, баронессыг нууц гарцаар хөтлөх хэрэгтэй. Тоглоомын нэгэн сонирхолтой мөч байдаг - та баронессыг нууц гарцаар удирдсаны дараа л хотын нэрийг олж мэдэх боломжтой. Түүнийг аварсаны дараа Маскарелаас хойд зүгт орших ойд байрлах Тир-фасул цайз руу яв. Баронесса танд туслах чадвартай бөгөөд гол шугамын аль ч баатрын адил тэр хэзээ ч бүрэн үхдэггүй. Зүгээр л түүнд нум өг - илүү их ашиг тустай байх болно.

Ханхүү бароненаг аварсанд туйлын их баяртай байгаа бөгөөд тэр даруйд нь оркуудын ирэлтийг тайлах түлхүүрийг атгасан гэж найдаж буй илбэчинтэйгээ танилцуулна. Тэгээд тэр даруй Ахил-тар баян бүрд нэг талын портал тавьдаг. Тэнд амьдарч буй хүмүүс хүмүүстэй эвтэй найртай байж чаддаг, ухаалаг оркууд амьдардаг Хорад-нур оркуудын хот руу явах замыг санал болгодог.

Гэсэн хэдий ч бүдүүлэг орк хотыг хааж, зөвхөн хатуу ширүүн хүмүүсийг л оруулахыг мэдэгддэг. Тийм болохын тулд хотын ойролцоох лууг алах хэрэгтэй. Луу том тул та үүнийг алдахгүй нь ойлгомжтой. Хамгийн том асуудал бол лууг олон тооны араг яс, хаг дагалддаг. Тиймээс та эхлээд энэ дагалдан яваа хүнийг устгах хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь луутай өөрөө харьцах болно.

Лууг алсны дараа хот руу орж, тэр даруй порталыг (хотын төвд) хайж олоорой. Хүн болгон биднийг хараад баярлахгүй, сэтгэл дундуур байгаа нь цөөрөхөөс аргагүйд хүрнэ. Үүний үр дүнд та нэг ёсондоо бөөгээс чөтгөрийн эвэр хүлээн авч, хоёр дахь үйлдлийг дуусгах болно.

III үйлдэл. цусны мөр

Даалгавар биеллээ, ханхүүг олох цаг боллоо. Одоо л тэр хуучин байрандаа байхаа больсон - тэр Браверок шилтгээнд нийслэл рүү явав. Тэнд хүрэх хамгийн хялбар арга бол Порту Валлум дахь порталаар дамжин, дараа нь хойд зүгт орших Бравесбери тосгоноор дамжин өнгөрөх явдал юм. Замдаа та маш олон тооны илбэчидтэй уулзах тул ид шидийн эсрэг сахиус, бөгжөө нөөцөлж, тохирох шившлэгүүдийг хослуулан оруулаарай.

Тиймээс ханхүү төсөөлж байснаас ч илүү байв. Нийслэлд ч гэсэн түүнд амар амгалан байдаггүй, хаа сайгүй түүнийг алахыг хүсдэг. Тиймээс ханхүү оршин суух газраа бохирын шугамд байрлуулжээ. Аз болоход, бохир усны хоолойд байгаа хүн ам тийм ч түрэмгий биш юм. Тийм ээ, хотын порталыг идэвхжүүлэхээ бүү мартаарай.

Энд ханхүү байна. Мөн түүний хажууд илбэчин. Энэхүү авхаалжтай эмэгтэй таныг Айскрик дэйл дэх Серафим хийдэд очихыг урих болно. Тэд дэлхийг аль хэдийн аварсан тул энэ нь хэрхэн хийгдсэнийг мэдэх ёстой. Аз болоход илбэчин энэ удаад манай экспедицид нэгдэх гэж байна. Бид Wolfdale-ийн дэргэдэх портал руу үсэрч, тэндээс хойшоо чиглэн яв. Аварга, хүчирхэг мангасуудын нутаг аль хэдийн бий, та энд авирахаасаа өмнө сайн шахаж байсан гэж найдаж байна.

Серафимчууд хамгийн сүүлд дэлхийг аварсан нь эрт дээр үед байсан бөгөөд энэ тухай бичсэн бүх зүйл нь номын санд байгаа гэж халаглаж байна. Гэвч мангасууд номын санг орон сууцны зохих хяналтгүйгээр харж байсан тул эхлээд та үүнийг хүсээгүй зочдоос цэвэрлэх хэрэгтэй. Хийдийн дэргэдэх порталыг нээхээ бүү мартаарай.

Олдворуудыг цуглуулсан - чөтгөрийн цаг болжээ.

Энэ ертөнцийн сүнсийг бүрдүүлдэг дөрвөн элементийн тухай өгүүлдэг номын сангаас серафын сүнс олдсон байна. Бид эдгээр элементүүдийг хайж байна. Ганц тааламжгүй зүйл бол тэд ихэвчлэн лууг хамгаалагчаар тавьдаг.

Агаарын элемент маш ойрхон байдаг - Фростгаардын мөсөн ордонд. Энэ нь мэдээжийн хэрэг мөсөн луу болон бусад мөсөн амьтдын багцаар хамгаалагдсан байдаг. Хэрэв та энэ хугацаанд галын зэвсэг авсан бол энэ нь танд маш их хэрэгтэй болно. Галын элементийг олохын тулд та цөл рүү (Тревилл нас барсан газар) үсэрч, Alkazaba noc Draco руу явах хэрэгтэй. Лаавын талбай, галт лууг бидэнд өгсөн. Энд галын хамгаалалт маш их хэрэгтэй.

Ийм цохилтоор гурав дахь үйлдэл удахгүй дуусна.

Үлдсэн элементүүд рүү цааш явах. Braverock шилтгээн дэх портал руу аялж, баруун тийш, Брэвволлоор дамжин харанхуй элфүүдийн нутаг руу гүй. Хордлогоос хамгаалах талаар санах цаг болжээ - энд тоо томшгүй олон хордлого байдаг. Жураг-нар бол газрын элемент, Вераг-нарт усны элемент юм. Хэрэв дэлхийн элементийг олохын тулд шоронг дайснаас цэвэрлэхэд хангалттай бол усны элементийн хувьд хоёр луугаас дахин нэг шоронг цэвэрлэж, шорон руу орох гарцыг шавхах хөшүүргийг эргүүлэх хэрэгтэй. усны элемент.

Бүгд үү? Үгүй Энэ нь тав дахь элемент байхгүй болсон байна. Тэгээд илбэчин биднийг түүнийг хайхаар явуулдаг. Харанхуй элфүүдийн нутгаас гаралгүйгээр бид Мистдейл цайз руу явна. Эндээс та зүүн тийш явах хэрэгтэй бөгөөд тэндээс биднийг цөл рүү аваачдаг ер бусын түлхэх порталыг олох болно. Тэндээс шоронгоор дамжин урт алхаж (мөн тэднээс байнгын гарц) Шаддар-нур цайз руу хөтөлнө. Үүнээс холгүй хамгийн сүүлчийн портал байна.

Энэ шилтгээнийг ямар нэгэн том амьтан удирддаг бөгөөд тэд хонгилд хор хөнөөлтэй чөтгөрүүд гарч ирэн, хархнаас илүүгүй нөөцийг устгаж байгаад маш их санаа зовдог. Энэ гай зовлонг авчрах хүнд ямар ч зүйлийг амлаж байна (мөн бид тав дахь элементээ хүсч байна). Чөтгөрүүдийг устга, учир нь тэд ямар ч ноцтой зүйл биш бөгөөд амласан зүйлээ аваарай. Бүх зүйл, та илбэчин, бохирын хоолой руу буцаж болно. Үнэн, хамгийн эелдэг нь огро төрөлх тосгон руу нь хөтөлж чадна. Гэхдээ энэ бол нэмэлт ажил юм.

Таны буцаж ирсэн ханхүү тэр даруйдаа урам зориг авч, ДеМодрайг алахад тань туслах болно (мөн би тэр үед хэнийг алсан бэ?). Бид гадаргуу дээр гарч, урвагчтай уулзахаар очдог. Үхсэн даруйдаа илбэчин чөтгөрийг устгахад туслах зорилгоор олборлосон хэсгүүдээс олдвор бүтээхийг санал болгож байна. Үүнийг хийхийн тулд та хуурамч үйлдвэрт орох хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, энд ч дайснууд бидэнд саад болно, гэхдээ ... Төгсгөлд нь олдворыг цуглуулж, чөтгөртэй тэмцэхийг санал болгоно. Энд байгаа зан үйл нь энэ юм - бид олдворыг индэр дээр тавьдаг, бид чөтгөрийн эврийг устгадаг. Чөтгөр гомдоод биднийг зодохоор ирдэг. Гэвч олдвор нь түүнийг маш ихээр сулруулдаг (хэрэв тэр сул дорой байдлаар цохивол яаж бүрэн хүчээр цохих вэ?), Чөтгөрийг устгах нь илүү хялбар болно. Хэдийгээр энэ тулаан нь сул дорой хүмүүсийн төлөө биш юм. Гэхдээ бүсгүйчүүдэд өгөх нэг зөвлөгөө - хэрэв чөтгөр тантай ойртохыг зөвшөөрөхгүй бол амьд үлдэх бүрэн боломжтой.

Чөтгөр нас барсны дараа бид бузарласан олдворыг аваад ордонд буцаж ирдэг. Гэсэн хэдий ч энд биднийг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна - муу Шаддар ирж, бидний бүх найзуудыг алж, олдворыг хулгайлсан. Ганцхан гарц бий - хортон шавьжийг устгах.

IV үйлдэл. Өвөг дээдсийн өв

Тэр маш их бухимдаж байна. Тэгээд ялагдсан.

Дөрөвдүгээр үйлдэлд цөөхөн даалгавар байна - зөвхөн нэг. Шаддарыг устга.

Хэрэв Шаддад-нур руу орох хаалга нээлттэй бол бид түүгээр дамждаг. Эхлээд та Шаддарын туслахуудын эсрэг удаан хугацаанд тулалдах хэрэгтэй болно - ид шидийн эсрэг сайн хамгаалалт нь гэмтэхгүй. Гэхдээ илбэчинтэй хийсэн тулаан тийм ч гайхалтай байсангүй - чөтгөр илүү хүчтэй байв. За, бид дахин дэлхийг аварсан!

Хулгана эсвэл гар уу?

Мэдээж тоглоомонд маш олон үйлдэл байдаг. Мөн ганц хулганаар бүгдийг хийх гэж оролдох нь хангалттай хугацаа биш юм. Эсвэл нэг хэвийн байдлаас залхаарай. Амьдралыг хөнгөвчлөх, үйлдлийг хурдасгахын тулд халуун товчлуурууд.

Хулганы зүүн товчлуур нь түлхүүртэй маш сайн хослодог Шилжилт. Ийм эвсэлтэй бол морь дээр дарна гэдэг нь буух, бараа материалын объект дээр хаях эсвэл шууд зарах гэсэн үг юм. Та хулганы баруун товчийг дарснаар бараагаа хурдан худалдаж авах боломжтой. Мөн энд тусдаа түлхүүрүүд байна:

I- үүргэвч

Ф- онцгой чадвар

C- хосолсон дэлгэц

Л- Сэтгүүл

М- Дэлхийн газрын зураг

Таб- minimap (та түлхүүрийг барих хэрэгтэй)

Орон зай- эмчилгээний шилийг ууна

Q- үхээгүй үхлийн шилийг уух

В- туршлага нэмэгдүүлэх хуруу шилэнд уух

Э- антидот уух

Р- сэргээх эм уух

1-5 - зэвсгийн үүр

6-0 - тусгай чадвартай эсүүд эсвэл шившлэгүүд.

Хормууд, мөчүүд ...

Тоглоом нь тусгай чадвар, шившлэгийн хүч, тэдгээрийг ашиглах хурдны хооронд нэлээд боломжийн тэнцвэртэй байдаг. Хэрэв та илүү хүчтэй нөлөө үзүүлэхийг хүсч байвал нөхөн сэргээх хугацаа илүү урт байх болно. Үүнээс гарах хоёр арга бий: шившлэгийн түвшинг хэт үнэлж болохгүй, нөхөн сэргэлтийг хурдасгах чадварыг анхаарч үзээрэй.

Эхний сонголт нь хурдан шившлэг шаарддаг шившлэгүүдэд маш их хамааралтай. Жишээлбэл, шууд хохирол учруулдаг хангалттай хүчирхэг тусгай чадварууд. Хэрэв тэд 6-7 секундын дотор сэргээгдэх юм бол тулалдаанд тэд ямар ч ашиггүй болно. Хохирлыг 20% бага байлгах нь дээр, гэхдээ хөргөх хугацаа ердөө 2 секунд үргэлжилнэ (хамгийн ихдээ 3). Өөрөөр хэлбэл, хөргөлтийн хугацаа буурах үед нэмэлт руныг ирээдүйд хадгалах нь дээр. Мэдээжийн хэрэг, аурагийн хувьд та нөхөн сэргээх хугацаанд хязгаарлагдах боломжгүй. Түүнээс гадна тэдгээрийг хослуулан хэрэглэснээр тэдгээрийг "баглаа боодол" болгон түрхэж, шаардлагатай бол сэргээх эмээр сэргээх боломжтой болно.

Хоёрдахь сонголт нь эхнийхийг үгүйсгэхгүй (тэдгээрийг нэгтгэх нь дээр), гэхдээ анхаарлаа төвлөрүүлэх, бясалгал зэрэг чадваруудад анхаарлаа хандуулснаар хамгийн удаан тусгай чадвар, шившлэгийг хурдан сэргээх боломжийг танд олгоно.

1 2 3 Бүгд