Гэгээн далд ертөнц ямар дарааллаар дамжин өнгөрдөг. Ариун: алхам алхмаар, тоглоомын тайлбар, нууц, зөвлөмж. Байшингаас эхлээд цагираг хүртэл

З.Ю. тэгээд ер нь дандаа баримал, цул дээрх бичээсийг уншаарай, онигоо зөндөө байдаг.Та эрүүл мэндийн үрлийг үнэгүй авмаар байна уу? Дараа нь аль ч хотод ирээд худаг руу цохиж, түүн дээр дарж эдгээх үнэгүй бэлэг аваарай! Жирийн мангасуудыг услахаас залхаж байна уу? Дараа нь луу хайхаар яв! Тоглоомд ердөө найм нь байгаа бөгөөд нэг нь даалгавартай. Би одоогоор 5-ыг л дэвтээсэн.
1 "Хэрээ хад" руу орвол жүчээнд оч, тэнд хаалга, цаана нь зам, цаана нь агуй байдаг. Эндээс та тэр агуй руу очиж, тэнд байгаа бүх хүмүүсийг норгоод, хаалгаар дамжин хойг руу яв. Тэнд тарган улаавтар луу хэвтэж, янз бүрийн цэрэг, чоно тойрон бужигнана.
2 Жураг руу стоп - Нар. Тэндээс тэргэнцэрээр шалан дээр гишгээрэй, тэндээс олон мангас байдаг шалан дээр. Луу зүүн хойд зүгт байх болно. Түүнийг харахад хэцүү ч чи үнэхээр хичээ.
3 Энэ лууг нүдээ аниад л үзэхэд л харагдахгүй.Энэ нь Анкарийн элементүүдийн 1-р хэсгээс холгүй орших мөсөн хавцалд оршдог.
4 Энэ луугийн төлөө чи цөлийн наран дор шарсан байх болно. Товчхондоо Хорад-нурт цохино. Тэнд оркоос үхэгсдийн сүргийг алах даалгавар аваад урагшаа яв. тэнд хагас үхсэн яст луу болон жижигхэн мухар олгог (үхээгүй хүмүүсийн сүрэг) байх болно.
5 Би энэ үлэг гүрвэлийг ойгоос олсон ч яаж гэдгийг нь ойлгосонгүй. Хар элфүүд түүний эргэн тойронд эргэлддэг. Залруулга: Шашин шүтлэгтнүүд серафыг нядалдаг газрыг (хөнгөн ир авахын тулд) арай өндөрт тодорхойлсон газраас олохын тулд эхлээд түүнийг шүтлэгчдийн агуйгаас аврах хэрэгтэй. Агуй нь цус сорогчийн виллагийн (цус сорогч эхэлдэг газар) зүүн хойд талд байрладаг. Тодруулбал, нэгэн даалгаврын өмнө хадгалагдсан шинэхэн түүний тухай ярьдаг (даалгаврыг хийдийн өмнөд хэсэгт, серафын 1-р талд өгдөг). Дашрамд хэлэхэд, серафаас эхлээд хийдийг орхиж, баруун тийш бага зэрэг явбал та стоунхенжийг харах бөгөөд тэнд илбэчин ойн троллыг нядлахыг харж болно.
Залруулга: Шашин шүтлэгтнүүд серафыг нядалдаг газрыг (хөнгөн ир авахын тулд) арай өндөрт тодорхойлсон газраас олохын тулд эхлээд түүнийг шүтлэгчдийн агуйгаас аврах хэрэгтэй. Агуй нь цус сорогчийн виллагийн (цус сорогч эхэлдэг газар) зүүн хойд талд байрладаг. Тодруулбал, нэгэн даалгаврын өмнө хадгалагдсан шинэхэн түүний тухай ярьдаг (даалгаврыг хийдийн өмнөд хэсэгт, серафын 1-р талд өгдөг). Дашрамд хэлэхэд, серафаас эхлээд хийдийг орхиж, баруун тийш бага зэрэг явбал та стоунхенжийг харах бөгөөд тэнд илбэчин ойн троллыг нядлахыг харж болно.
Хэрэв та бага зэрэг туршлага хуримтлуулахыг хүсч байвал Порто Валумаас Бравсбери хүртэл гарах хэрэгтэй бөгөөд Брэвсберигээс та Bravework Castle руу яг замаар явах хэрэгтэй. Bravesbury болон Castle Braywork хоёрын хооронд уран баримал байдаг бөгөөд хэрэв та үүнийг ашиглавал алагдсан мангасуудад маш их туршлага өгөх болно! Менторын үрэл шиг, зөвхөн сэрүүн! Тоглоомонд 5 далд байршил бий.
1. Жэйсон нь луугийн суурингийн баруун талд байрладаг, бараг харагдахгүй замтай, бид түүгээр өнгөрдөг, тэнд хайрга чулуун дунд Жейсон, нуур гэсэн үг, түүний хажууд хоккейн баг, machete (зөвхөн GLAD-д зориулагдсан).
2. Пакмен нь Үлгэрийн урсгалын баруун талд байрладаг, хэрэв та дархан ба худалдаачин хоёрын хооронд явбал бид байшингийн хооронд өнгөрч, баруун урд зүг рүү ой руу эргэвэл тэндээс та зам олох болно - энэ нь агуй руу хүргэдэг.
3. Нүдний шил (бүх персүүд өөр өөр загвартай). Хэрэв та цөлийг баруун, зүүн гэж хуваавал тэнгис, уулсын хоорондох зүүн өмнөд буланд нарийхан гарц, усан онгоцны зогсоол, завь, оркуудын хойг дээр хүмүүс эрэл хайгуул хийдэг. ундаа дэвтээнэ, та хивс дэвсэх хэрэгтэй, тэд танд ямар нэг зүйлийг анхааруулж, дахин нэг удаа норгож, сайн орк оноо өгөх болно.
4. Жеди сэбэр. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд цус сорогчдын үл хөдлөх хөрөнгийн зүүн талд байрлах шоронгоос серафыг суллах хэрэгтэй гэж тэр хэлэхдээ, бидний зам нийлж, телепорт болж, рунийг орхих болно. Дараа нь зүүн тийш. элсэн цөл, хэрэв та орк баазаас зүүн тийш явах юм бол гүүрээр гарсны дараа бид Айш-Ядар гэдэг газар, бүр зүүн, хойд зүгт бага зэрэг хүрч ирээд, бид талбайг самнаж, шатсан барилгыг харна. маш олон мангас байдаг бөгөөд энэ сераф бид мангасуудыг алж, бид түүн рүү ойртож, тэр амар амгалан, жеди ир өгдөг.
5. Анхны DIABLY-ийн Тристрам Би тийшээ очоод ухаан алдсан - бүх зүйл маш танил байсан! Грисволд болон бусад хүмүүс хүртэл тэнд байна! Илүү супер. Энэ хот нь Мурбрукийн хойд хэсэгт байрладаг.

Газрын зургийг файлд хавсаргав.
Файлыг татах

Луугийн газрын зураг.
Файлыг татах

Таны дүрд зүүж болохгүй сахиус байдаг. Тэдний зарим нь COOL шагналтай. Хэрэв та тэдгээрийг "сокет" хуяг эсвэл зэвсэгт наавал эдгээр шагналууд танд бэлэн болно. Тоглоомонд Гладиаторт зориулсан хэд хэдэн төрлийн өвөрмөц багц байдаг:
"Далмарын гайхалтай нүд" - 8 зүйл (2 олдсон)
"Сириткамын хувь заяа" - 6 зүйл (1 олдсон)
"Жакарын дүр төрх" - 4 зүйл (1 олдсон)
“Loghrars Rescuer” – 5 зүйл (1 олдсон)

Бусад дүрүүдийн хувьд Браверокын шилтгээнд талбай дээр худалдаачинтай даалгаврын дараа хоёр худалдаачин гарч ирэх бөгөөд хэрэв та эхлээд нэгтэй нь, дараа нь нөгөөтэй нь ярих юм бол бүтээгдэхүүн илүү сайн болж өөрчлөгддөг. Та өөртөө хамгийн сайн хуяг цуглуулж болно. Үхэшгүй байдлын төлөө хууран мэхлэгчтэй тоглоход дүр нь бөжин болдог.
Үүнээс зайлсхийхийн тулд бид тохиромжгүй дүрийг бүтээж, үхэшгүй байдлын кодыг оруулаад бидний ашиглах дүрийг ачаална.
Тэр үхэшгүй мөнх болно.Тэнд бас том аалзнууд байдаг, би хоёрыг л алсан. Миний стратеги бол энэ бол хоёр гарт байгаа ир нь маш сайн, таныг супермэн гэж бодоорой, үүнээс ч илүү үрэл нь тусалдаг. Харин та өөрийнхөө эсрэг түвшний хувьд аль өрсөлдөгчийг улаавтар бол илүү өндөр, ногоон өнгөтэй бол өөрт таалагддаг, харин шаргал өнгөтэй бол чамаас доогуур, саарал өнгөтэй бол сордог гэдгийг та ойлгож чадна. Гладиатороор амралтын газар оч, тэгвэл тэд Германы шил өгөх болно, хэрвээ та Dark Elf-ийн дэргэд очвол тэд танд "reality Neo" нүдний шил өгөх болно, би үүнийг бусадтай хийж үзээгүй!
Тоглоомонд маш олон алдаа байдаг, жишээлбэл, 1.66 хувилбарт гладиатор үхэж буй хүнд ус авчрах шаардлагатай байг давах боломжгүй юм!
Хэрэв та комбо мастерт ойртож, хадгалаад, хайрга солилцохоор очиж, хайрга чулууг шидээд, солилцогчийг дарж ачаад, дараа нь курсор чулуу болж хувирч, юу ч хийхгүй бол энэ нь зөвхөн ид шидийг эхлүүлэх болно. сүнс шиг тогло, та түүний хэлбэрийг эцэс төгсгөлгүй болгож чадна (өөрөөр хэлбэл та байнга дахин төрөх шаардлагагүй):
1) тоглоомыг эхлүүлэх (гулс)
2) сүнсний дүрийг авах
3) үүнийг зөвхөн сүнс хэлбэрээр экспортлох
4) эхлэх хамгийн сүүлийн үеийн тоглоомэкспортолж буй гахайн хувьд
5) дүр төрхийг сүнснээс баатар болгон өөрчлөх
6) түүнийг баатраас дахин сүнс болон хувирахыг хүлээх (аль хэдийн үүрд)
7) мөн энд жинхэнэ сүнс байна, ямар нэгэн төрлийн хатагтай сүнс биш. Хэрэв та Серафим амралтын газраар явах юм бол тэд Тэнгэрийн шат руу шил өгдөг. Нүх, цагираг эсвэл сахиустай объектуудыг хуулбарлах арга байдаг. Энэ нь дараах байдлаар хийгддэг: Бараа материал байхгүй тул чихмэл байна чөлөөт зай, бид дархан руу ойртож, гоожиж буй зүйлийг түүн рүү шилжүүлнэ (гараас эсвэл бараа материалаас, гэхдээ дараа нь объектыг бараа материалд буцааж оруулахгүйн тулд чөлөөлөгдсөн газрын оронд лонх тавина). объектыг авч, дархны цонхыг хааж, объект шалан дээр унаж, дархан дээр дарахад түүний цонхон дээр 2 (3,4, ...) тоо гарч ирнэ - энэ нь танд ийм хоёр зүйл байгаа гэсэн үг юм ( хуулбар, хуулбар, эх хувь байхгүй), бид хамгийн сайн зүйлийг (цагираг эсвэл сахиус) бүтээдэг, бид зүйлийг аваад дархны цонхыг хааж, өөрт ойрхон шалнаас 2-рыг нь сонгоно (дамжуулан) ALT, учир нь энэ нь тийм ч харагдахгүй) аль хэдийн баригдсан гоо үзэсгэлэнтэй. Танд одоо хоёр супер зүйл байна. Хэрэв та объектуудаас гоо үзэсгэлэнг гаргаж авбал тэдгээрийг хоёуланг нь нэг дор гаргаж авдаг (үе үе объект шинж чанараа өөрчилж болно - хэрэв та маш олон хуулбар хийж, дараа нь тэднээс сахиусыг сугалж авбал).
Би 20-р түвшний хувьд маш хүчтэй 2 ирийг туршиж үзсэн (гэмтэл 200-380, гэхдээ довтолгооны хурд бага), гэхдээ хэрэв та ирийг хуулбарлавал довтолгооны хурд нэмэгдэх болно (би 110-аас 220 хүртэл), хохирол хоёр дахин нэмэгдэв. . Бас нэг зүйл бол та хоёр ирийг (эх ба давхардсан) авах үед хоёр дахь нь таны гарт харагдахгүй бөгөөд хулганаар бараа материал дээрээ тэдгээрийн аль нэгийг нь товшвол хоёр дахь нь зураг болно. алдаж, давхардсан эсүүд цэнхэр (улаавтар) дэвсгэртэй ил тод болно. (Зүгээр л алдаанууд - тэд тоглоомын явцад нөлөөлөхгүй, харин сайн зэвсэгтэй баатар)! Рун үнэгүй!
Комбинатор руу ороод хурдан хэмнэлт хийх хэрэгтэй. Дараа нь комбинатор дээр дараад руна солих дэлгэцэн дээр 4 рун шилжүүлнэ [шилж, гэхдээ нэн даруй өөр руна руу сольж болохгүй], хурдан ачаалах товчийг дар, комбинаторыг ачаалсны дараа та сонгож болох рунтай болно. , мөн тэдгээр ашиглагдаагүй рунууд тантай хамт байх болно. Сонгох товчлуур дээр дарж, таны үүргэвчиндээ үнэгүй рун байна! (Надад 1.5.25 хувилбар байгаа) Сайн байна уу. Бид үхээгүй дарга нар яагаад хэрэгтэй юм бэ гэж удаан гайхаж, бид бүхэл бүтэн тоглоомыг үзсэн боловч хэрэв та нэг зүйл дээр дарвал тэр автоматаар өмсдөг тул бид толгой дээр нь дарж, тэр гараа тавив. .Ямар ойлгомжгүй байдгийг мэдэхгүй ч бөжин нүдэх ямар ч тосгүй боломж бий. Тоглолтын эхэнд бараг л Мөнгөн урсгал байдаг, зүүн хойш жаахан явбал шидтэн мангасыг алж, алга болдог хайрга чулуун тойрог байх тул үүдэнд нь дарвал чулуу байх болно. Тойрог хэлбэрээр туулайнууд гарч ирдэг бөгөөд та амжилттай цохиж, бага зэрэг туршлага хуримтлуулж, алт, унасан зүйлсийг цуглуулж болно. Нэг булшинд: "Windo Ouse. Бид үүнийг гүнзгийрүүлэхийг оролдсон." Тоглоомонд маш олон тооны алдаа байгаа боловч тэдгээрийн заримыг нь, жишээлбэл, үхэж буй хүнд ус авчрах шаардлагатай номлолд засч залруулж болно. хүн, гэхдээ савтай ус харагдахгүй байгаа тул та зүгээр л хулд (~) дарахад "wasser" гэж бичвэл колбо гарч ирнэ. Тоглоом нь маш олон тооны алдаатай боловч тэдгээрийн заримыг нь засч болно, жишээлбэл, та үхэж буй хүнд ус авчрах хэрэгтэй, гэхдээ усны колбо гарч ирэхгүй, та зүгээр л tilde дээр дарах хэрэгтэй. (~), "wasser" гэж бичвэл колбо гарч ирнэ. Энд тэд худалдаачид болон комбо мастеруудын алдааны талаар аль хэдийн мэддэг байсан ч хөгжүүлэгчид үүнийг бас урьдчилан харж байсан гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Хэрэв та дээр дурдсан ажлыг хийвэл (энгийн ба үнэ төлбөргүй) объектыг солих үед үнэгүй нь гэнэт үхэр болж хувирч, 0 зоос болно. Мөн "xerocopied" rune боломжуудыг идэвхжүүлсэн тохиолдолд энэ цувралын бүх хуулбарууд эхлээд нүдээр, дараа нь практик байдлаар алга болно. Тиймээс та тэдгээрийг даруй идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Өөр нэг зүйл бол танд яаралтай мөнгө хэрэгтэй бол эдгээр алдаанууд зайлшгүй шаардлагатай. Ер нь сонор сэрэмжтэй байгаарай.Намагт байгаа шидтэнгүүдийн шилтгээнд Мистдейлийн цайз, амьтны хүрээлэн, оршуулгын газар байдаг бололтой, оршуулгын газарт нэг модонд нь муурны царайны дүрс байдаг. ЭРҮҮЛ МЭНДИЙН лонх авахын тулд та худалдаачин дээр хэд хэдэн удаа дарах хэрэгтэй, дараа нь түүний бараан дээр улаавтар лонх үргэлж гарч ирнэ. Ийм маягаар бүтэн цүнх худалдаж авсан. ..Гладиатортой хамт өнгөрөх нь бодитой бус зорилго (цөлд байлдагч үхдэг) ТАТАЖ БОЛНО: 1-ээс зүүн товчийг дарж, болохгүй бол WASSER том, жижиг тэмдгийг хоёр удаа бичнэ үү. , дараа нь CHEATS WASSER гэж бичнэ үү. Үхэж буй тулаанч руу ус авчрахын тулд консол дээр WASSER гэсэн үгийг бичих хэрэгтэй. Эрэл хайгуул хийж байгаа шалбаагны дэргэд ангайж алга болж буй тойргийн оронд колбо гарч ирэх бөгөөд үүнийг үхэж буй хүмүүст хүргэх ёстой. Сакред олон далд хонгил байдаг (мангасуудаар дүүрсэн нь ойлгомжтой). Жишээлбэл, тоглоомын эхэн үеэс та дорнын газар руу шууд хүрч болно. Хэрэв хэн нэгэн мэдэхгүй бол би танд энэ тухай хэлье.
Азарга дээр суугаад ямар ч жижиг зэвсгээ аваад дайсан дээр хулганаар товшоод харвахаасаа өмнө хажууд байгаа хулганаа суллахгүйгээр товшоод харваж буйгаа тойрон эргэлдэж эхлээрэй. баатар дайсан руу зогсолтгүй буудна (am ) (хэрэв олон байвал).
Хеджтоноос холгүй (эсвэл тэнд ямар ч нэртэй байсан) Торвины булшийг олж болно. Нэмж дурдахад, энэ нь зүүн нутаг руу хүрэх хамгийн жижиг зам юм. Учир нь энэ булшийг олох гэж үү? Тийм ээ, энэ нь маш амархан! Бид Хеджтоноос урагшаа явж, тэр даруй уулын хажууд (Сход). Явж, хонгилыг нь үзээд орцгооё. Дашрамд дурдахад, Торвины булшны дэргэд нэвт норгох болно ... БӨГЖНИЙ ЭЗЭНээс ирийг нь олж өгөхийг хүсэх АРАГОРН.
Бид өөрсдөдөө энерги ялгаруулж (цэнхэр гар буу гэх мэт) илүү зохистой хөндлөвч сонгох ... бид хөдөлгөөнгүй зогсож, луу руу харваж байна ... 30-40 секундын дараа ид шидийн байдал алдагдаж, та нэг дор 2 сум харваж эхэлнэ. гал түймрийн хурдтай ... хэдийгээр 30-р түвшний дараа та дуртай хүнээ нударгаараа дүүргэж болно.

Залруулга: энэ нь үргэлж ажилладаггүй, та энэ бүхний тусламжтайгаар хулганы зүүн товчийг суллах шаардлагагүй, ус өгөх боломжгүй газарт ус эсвэл угаагчийг оруулахыг оролдоорой. Би лонх авлаа.Толгой хаях тухай: энэ бол зүгээр нэг зэвсэг биш, сүнстэй сүнсний хэрэглэж болох цорын ганц зэвсэг юм. Энэ хэлбэрийн сүнсний гэмтэл хэд дахин нэмэгдэж байгааг харгалзан үзвэл гавлын яс нь үхлийн аюултай төдийгүй хэт үхлийн аюултай (миний хувьд баатар хэлбэртэй 100 орчим гэмтлээс 400 хүртэл сүнсний хэлбэрээр) болдог. Шударга бус тоглодог хүмүүсийн хувьд!
Үхэшгүй мөнх байдлыг танилцуулж, араг ястай агуйг олж, орох ...
Хаалган дээр байгаа бүх хүнийг алсаны дараа ГАРЧ, дахин ор!
Чамайг уйдах хүртэл ... Мангасууд шинэчлэгдэх болгонд!Та цус сорогчийн хажуугаар өнгөрөхөд Аскароны таверанд (Хэрэв би юу ч андуурахгүй бол Браврок шилтгээн) ALT-ээр дамжин Люциусыг (цасан цагаан дүрэлзсэн) хайдаг. - Бид ярихаар ирж, бардам хүмүүсийг норгож, хонгилын түлхүүрийг авдаг. Хонгилд хэд хэдэн түвшин байдаг бөгөөд хамгийн сүүлчийнх нь гол цус сорогч юм. Та нэвт норгох хэрэгтэй - эцэст нь гурван сонирхолтой жижиг зүйл унах болно :) Бусад баатруудад Люсиус байдаггүй.Би 1-р луугийн байршлыг тодруулмаар байна.
Порто - Дракогаас баруун тийш яв. Тэнд бид өргөн замыг олдог. Бид түүгээр явж, зам дагуух бүх амьтдыг (харанхуй элфүүд, ойн хорхойнууд, нисдэг гүрвэлүүд) нэвт норгоно. Бид ой дундуур явж, дараа нь гүүрээр гол гаталж, дараа нь голын дагуу явна ... Тэгээд одоо бид цэвэрлэгээнд гарч, харанхуй элфүүд тэнд, тэр ч байтугай луутай хамт өлгөөтэй байдаг. Бид лууг норгож, бүх эрдэнэсийг нь аваад тэндээс сэгсэрнэ.
@nd алдаа өгсөн гэсэн хамгийн дээд зөвлөгөөнд хот нь Порту Валлум биш харин Порто Драко юм, гэхдээ өөрөөр хэлбэл бүх зүйл эмх цэгцтэй байна.
Хоёрдугаарт.
Бравок ба Брэвсбери хоёрын хооронд туршлагын баримал байдаг (мангасуудыг алахад тэд ойролцоогоор 6 дахин их туршлага өгдөг)
баримлын баруун хойд талд (замын зүүн талд, голын бага зэрэг дээш) тарантула мортис байдаг, миний бодлоор тайлбар нь илүүц байх болно.
Хэн үүнийг одоо болтол ойлгоогүй байгаа бол би тайлбарлаж байна: чи аалзыг өөртэйгөө харагдуулж, баримал дээр авчирч, шээж, хэзээ
Цөөн хэдэн амьдрал үлдсэн тул баримал дээр дараад дуусга. Надад 84000 эксплик өгсөн.
Б-3.
Жураг-Нарт байрлах лууг олоход нэлээд хэцүү байдаг. Энэ даалгаврыг хөнгөвчлөхийн тулд холбоос нь нарийвчилсан дэлгэцийн агшинг агуулна
энэ луу руу хэрхэн хүрэх тухай заалт.
Дөрөвдүгээрт, хараал идсэн тарантула-мортис нь зүүн ууланд элсэн цөлд байрладаг бөгөөд дашрамд хэлэхэд, шатсан барилгуудын нэгэнд серафын Жеди ир байдаг.

Архив дахь газрын зураг нь миний мессеж дээр дурдсан бүх газрыг харуулж байна.
Файлыг татах

Тоглоомын эхний үед үнэгүй туршлага олж авах боломжтой. 1-р гоблин бөөг (2, 3, 4...) олж, эдгээр бөөгийн нулимж буй гоблинуудыг гөлгөр тоглож, алж эхлээрэй. шинэ түвшин 6.7 минутын дотор тохиолддог. (дээр Энэ мөч 14, 10-аас татаж авсан). Ялангуяа бурхадын нударга муугүй: нэг цохилтоор 6 гоблин, гахайн банкинд 2,4 мянган туршлага (копейктэй 6 * 400) Амьтдыг дайрах боломжтой болгодог зүйлүүд нь маш хэрэгтэй зүйл юм. Нэгэн удаа намайг бөөн хар элфүүд дайрч, 31-р түвшний 2 хар элфийг сүхээрээ цохисон бөжин гэж төсөөлөөд үз дээ!!! дараа нь над руу дайрсан. Үе үе туулай тусалдаг.
"Мөсөн голын тал дахь хийдэд хүрэх зам" даалгавар: Шарифа тулалдаанд нас барж, үхсэний дараа дахин сэргэдэггүй. Асуудлын шийдэл нь хадгалсан тоглоомыг ачаалж дахин оролдох явдал юм. Үйл явдлын шугамыг дамжуулахад чухал ач холбогдолтой NPC дүр үхэх тохиолдол ч байж болно. Хэцүү байдлын шийдэл бол дүр амьд байх мөчийг ачаалах явдал юм. Тоглоомонд олдвор олоод дараа нь хуягт наах нэг газар бий.
Галын элементийг хайж олохын тулд бид луу шүтэгчдийн хот руу илгээгдэх болно. Бидний хайж буй хайрс нь лууны араг ясанд байх бөгөөд бид хайлт хийхдээ хажуугаар нь өнгөрөх болно. Энэ араг яс таны хөл дор унахгүй нь ойлгомжтой, гэхдээ та ийм зүйлийг хайж болно. Хуяг дуулга нь зарим дарханы хийхээс хамаагүй дээр юм. Браверок шилтгээн хотод худалдаачны хажууд даалгавар өгөх хүн байдаг. Энэ тохиолдолд бүх зүйлийг хэлэх хүнийг шууд олох шаардлагагүй. Гэхдээ! Энэ даалгаврыг дуусгасны дараа эхний хүн рүү буцаж очоод түүнтэй ярилц. Тэгээд тэр хотын хоёр дахь худалдаачин болно. Нэг дэлгэцэн дээр байгаа хоёр худалдаачинг анзаараарай. Эхнийх нь хоёрдугаарт шилжих, эхнийх нь шинэ зүйл байгаа тул та сайн цуглуулга хийх боломжтой гэдгийг анхаарна уу. Би "Нео нүдний шил"-ийн эрэл хайгуулын талаар нэмж хэлмээр байна.
Цус сорогч эдгээр цэгүүдийг амьтны хяналт гэж нэрлэдэг. Хэрэв та тэдгээрийг өмсвөл Цус сорогч ямар нэгэн Мэриванна шиг харагдах болно. Лууны тухай илүү ихийг хэлэхэд луу нь элементүүдийн дурсгал бүрийн дэргэд суудаг. Хамгийн хүчтэй дөл (9 минут дэвтээсэн) Үлгэрийн гарам (тэр хотын нэр юм болов уу гэж бодож байна) "Пак-Ман" гянданд (хотын баруун талд) байдаг. Шаргал өнгөтэй бөмбөлөгүүд (тэд тус бүр 10 экспер өгдөг), цэнхэр (тэд 600 эрүүл мэнд, хорыг авдаг) байдаг. Бид шаргал өнгөтэй бүх бөмбөгийг цуглуулж дуусдаг. Бид буцаж гүйж, тэнд бүх бөмбөг өөрийн гэсэн хууль ёсны газарт байна!Луугийн тухай. Нэг нь Frostgard цайзын ард байрладаг. Мөн Порто Дракогаас цөлийн эхлэл рүү хөтөлдөг портал байдаг.Пак-Ман гянданд шаргал өнгөтэй бөмбөлгүүд байдаг (тэд тус бүр 10 туршлага өгдөг). Бид бүх бөмбөгийг цуглуулж, гүйдэг. Дараа нь бид буцаж авирч, өө ид шид, тэд дахиад тэнд байна.Серафимд бэлэг бий, тэр алсын тусгалын зэвсгийг 2 бугуйвч болгон дахин хийдэг. Хэрэв та тасалдалгүй буудвал бугуйвчнууд нь анхны буугаар солигдох болно (довтолгооны буу шиг галын хурд). Лууны эсрэг ашигтай. Хэрэв та Крехенфельсийн цайзаас (Хэрээ цайз) Шакура хүртэл явбал замын хагаст та Франкатай уулзах бөгөөд тэр танд даалгавар өгөх болно (худалдаачинг устгаж, эмэгтэйчүүдийг чөлөөлөх). эмэгтэйчүүд, тэгвэл Франка танд эцэс төгсгөлгүй туршлага, хамгийн чухал нь таны чадваруудыг хаяж эхлэх болно. Консолуудаас (X-Box гэх мэт) бага зэрэг (зарим хүмүүсийн хувьд) хэрэглүүр байдаггүй! ! ! Хэрэв та гарч ирсэн газрынхаа ойролцоо бүх зүйлийг (ойролцоогоор 12 ширхэг) цуглуулбал хэдэн "Exp" болон ямар түвшинд байгаагаас үл хамааран танаас хоёр түвшний (1-ээс 3 хүртэл, 48-аас 50 хүртэл) асуух NPC гарч ирнэ. та байгаа бөгөөд бүх хавсралтыг авна уу. !!! (МЭДЭЭЛЭЛ ШИНЖЭЭГҮЙ) !!! Хэрэв та хүчтэй мангасуудтай агуйг олвол тэднийг устгаад дараа нь тэндээс гараад буцаж очоод "Өө, төмсөгний алдар" тэд дахиад тэнд байна. Ийм байдлаар та (хангалттай хурцадмал байдал байгаа бол) үнэхээр савлаж чадна. 1. Хэрэв та эд зүйлсийг xerify хийвэл (Энэ талаар хаа нэгтээ бичсэн байгаа) үүнийг хийсэн худалдаачин танд өөр юу ч зарж чадахгүй гэдгийг бүү мартаарай (Түүнд юу ч үлдэхгүй).
2. Ижил сэдвээр. Хуулбарласан шидэт руни нь шившлэгийн түвшинг ихэсгэх боловч ХӨТЛӨХ ХУГАЦАА ӨСӨХ Аймшигтай тул эхлээд үүнийг хийхгүй байсан нь дээр. Зарим тохиолдолд, жишээлбэл, хэрэв та даалгавраа гүйцэтгэсэн боловч үүнийг тооцоогүй бол эргэн тойрныхоо бүх зүйлийг эвдэх, загнах гэх мэт шаардлагагүй болно. даалгавраа авсан газарт танд хэрэгтэй мэт санагдаж магадгүй юм. Гэхдээ "ҮНДСЭН" даалгаврыг биелүүлээгүй бол энэ нь төгсгөл байх болно (энэ нь үхэж буй дайчинд ус авчрах шаардлагатай номлолд надад тохиолдсон). Би цус сорогчийн дүрд тоглодог. Экспортоор тоглолтыг 2 удаа давсан. Би одоогоор Gold çətinlik дээр тоглож байна. Сүнсийг 90-р түвшинд хүргэв. Өвөрмөц зүйлс эхний тоглолтын дараа буурч эхэлсэн. Одоо надад "Дайснууд харцаараа үхдэг" 60 орчим (Тавхтай, амьтад өөрсдөө үхдэг, гэхдээ "сумантай дарга нар-улаан эрүүл мэнд 60-тай ч үхдэггүй"), 70 орчим олдсон өвөрмөц эд зүйлсийн хувь (ямар ч 2 дахь) Өвөрмөц зүйл "хар шар"), зүгээр л хэмжигдээгүй хэмжээг илэрхийлнэ (юу хийхээ мэдэхгүй байна), Нөлөөллийн - 1000-аас 31000 хүртэл (энэ бол миний хэрэглэсэн дээд хэмжээ).
Цохилт нь хүчтэй цохилт өгөхийн тулд танд "Шүүмжлэлийг даван туулах +" гэсэн ур чадвар хэрэгтэй, би хувьдаа 10-тай тэнцүү байна. Эрүүл мэнд 12,000 орчим байна. Одоо багцын тухай (ногоон зүйл):
Сүнсний хувьд би Далмар, Рекундис, Старион, Аннук, Торвин гэсэн багцуудыг олсон.
Зөвхөн нэгийг нь цуглуулсан - Торвин. Хэрэв та иж бүрдэлд бүрэн оруулбал энэ нь өөрийн давуу талуудаас гадна дараахь зүйлийг өгдөг: Торвины дурсгалууд: Физик түвшний эсэргүүцэл 15%, цус соролт +2, парад +2, 10% бодит дамжуулалт ба илүү их боломжийг олгоно. тусгай зүйлсийг олох 25%. Одоо үйл явдал, хошигнолуудын талаар. Цүнхэнд нууж болох туулай оллоо, тэнд улаавтар дөрвөлжин харагдаж байна :), цүнхнээсээ шидчихвэл тэр (дөрвөлжин) туулай болж хувираад зугтана. Би портал рун шиг харагддаг руне олсон, дээр нь зөвхөн кофены өнгөтэй, ур чадвар +1 бичигдсэн, би үүнийг юу хийхээ мэдэхгүй байсан, гэхдээ үүнийг ямар нэгэн зүйл болгон бүтээж болно. Зөвлөмж: Гавал нь зөвхөн тоглоомын эхэнд л сайн байдаг. Одоогоор би зөвхөн сул доройг л олж байна: хохирол нь 1000, илдэнд хамгийн ихдээ 2500 байгаа тул тэдгээрийг авах нь утгагүй юм. Довтолгооны хурдыг нэмэгдүүлдэг зүйлд бөгж, сахиусыг суулгаж, довтолгооны өндөр хурдтайгаар гараараа даллаж, нүд харах цаг гарахгүй. Аливаа зүйлд илбэчин бүтээх шаардлагагүй. руна (утгагүй), дархны ур чадварыг бүү оруул (тэдгээрийг бөгж, сахиус болгон өөрчлөх нь бодитой бус байх болно). Луу даалгавар өгдөг (түүнд баатруудыг авчрах, шүдний чигчлүүр хийх гэх мэт бүх ажлыг гүйцэтгэхэд) эцэст нь бөмбөрцөг өгдөг (лууны хохирлыг нэмэгдүүлдэг) тул бид үүнийг хамгийн сайн зүйл болгон бүтээдэг бөгөөд үүний дараа Луунууд бага хугацаанд унтардаг. 10 секундээс илүү. Би довтолгоо / хумс урах гол ур чадварыг ашигладаг - богино хугацаанд 5-6 цохилт, дор хаяж нэг нь 6000-ийн хохиролтой нисдэг.
З.Ю. Хамгийн сайхан зүйл бол "нүхтэй зүйл" юм!!! Худалдаачдаас хамгийн сайн зүйлийг хэрхэн худалдаж авах аргыг би мэднэ: Порталын хажууд байрлах худалдаачин хайж олоод худалдаж ав, дараа нь порталаар аль ч газар очиж, тэр даруй буцаж ирэхэд худалдаачин шинэ зүйлтэй болно. Тиймээс та 2 худалдаачинтай даалгавар хийж чадахгүй. Тоглоомонд менторын шилтэй холбоотой гайхалтай алдаа байдаг: лонх бага байх тусам илүү их туршлага (Жижиг бол 100% илүү туршлага хуримтлуулж, ердийн 50%, том бол 25%). .
Бид баатрыг экспортолж, дараа нь тоглоомоос гарч, 00000570 хаягаар дурын 16 дахь засварлагчийг нээгээд дараа нь 01-ээс эхний 8 утгыг өөрчилнө (ур чадвар сонгох), дараа нь дараагийн 8-9 утгыг өөрчилнө. ff руу. Бид тоглоомыг эхлүүлж, баатрыг импортолж, сонгосон чадварууд нь 255-ын утгатай байна. Та ямар ч чадварыг сонгож, өөрчлөх боломжтой, үндсэн хууль-0А учир нь нэгдүгээрт тавьдаг. 0D-г түүний өмнө байрлуулсан, өөрөөр хэлбэл. ирний тулаан.
Өвөрмөц зүйлсийн талаар бага зэрэг: Өвөрмөц зүйлнэг буюу хэд хэдэн онцлог шинж чанартай зүйл юм. Би одоогоор 18-ыг олсон байна. Эдгээр нь:
1. Тусгай зүйлсийг олох боломж илүү (+%) - % нь өндөр байх тусам өвөрмөц зүйлсийг олох боломж нэмэгдэнэ (ногоон зүйл, багц, энэ хамаарахгүй).
2. Бүх эсэргүүцлийн хувь (+%) - физик түвшинд, ид шид, гал, хордлогын эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг.
3. Дайснаас алт авах боломж (+%) - 100%, цохилт болгонд алт дайснаас асгарах болно.
4. Сул өрсөлдөгчид нүдтэй харьцах үед үхдэг (+) - нэлээд олон тооны өрсөлдөгчид минибоссуудыг (сумтай мангасуудыг) тооцохгүй бол бүх өрсөлдөгчид үхдэг.
5. Өргөтгөсөн өдөр (+%) - өдөр уртасч байна.
6. Өргөтгөсөн шөнө (+%) - шөнө уртасч байна.
7. Бодит энергийн хор хөнөөлийн харьцааг ихэсгэдэг (+) - энэ нь юу гэсэн үг болохыг олж мэдээгүй, хэн бичсэнийг олж мэдсэн.
8. Довтолгоо, хамгаалалт дээр (+) - довтолгоо, хамгаалалтыг нэмэгдүүлдэг.
9. Шүүмжлэлтэй цохилт өгөх боломж (+) - Илүү их байх тусам шүүмжлэл илүү олон удаа, хүчтэй болно. Би Кристыг мангастай харьцсан хэрэг гарсан - 118,000 (хамгийн ихдээ 15,000 эрүүл мэнд).
10. Дайсны туршлага (+%) - дайснуудаас илүү их туршлага олж авдаг.
11. Хуваах (+) - энэ бол зөвхөн таамаглал бөгөөд таны цохисон дайсан түр зуур таны холбоотон болж, таны төлөө тэмцэх боломжтой байх магадлалтай.
12. Нэг цохилтонд дайсны амь насыг татдаг (+%) - хамгийн хэрэгтэй шинж чанаруудын нэг. Илүү өндөр үнээр эрүүл мэндийн шил шаардлагагүй болно. Мангас намайг 10-аас 1 удаа цохисон (ойролцоогоор), би 10-аас 8 удаа цохисон бөгөөд цохилт болгонд би амь авдаг. Луу ч юу ч хийж чадалгүй үхдэг.
13. Гэрлийн радиус ихсэх (+) - Том байх тусам шөнийн цагаар илүү тод харагддаг.
14. Жижиг газрын зураг дээр үл үзэгдэх дайсан (+) байгааг заагаагүй - ядаж устгана уу, энэ нь юу гэсэн үг болохыг би мэдэхгүй.
15. Алтны нөөцөөс үүссэн хохирлыг арилгана (+) - мангасуудаас илүү их алт унана.

Sacred бол сонгодог хакердах "n" slash RPG эсвэл хэрэв хүсвэл action/RPG юм. Тэдгээр. Гол дүр нь олон тооны мангасуудыг таслан, тоглогчийг адреналинаар хангах хэрэгтэй болно - хуйвалдааны эргэлтүүд нь энд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Үнэндээ, -аас дүрд тоглохЭнэ бол зүгээр л дүр бүтээх систем юм. Sacred бол Blizzard's Diablo-ийн хоёр хэсэг гэх мэт төрөл жанрын тулгуур баганатай ойртож чадсан цөөхөн тоглоомуудын нэг юм. Гэсэн хэдий ч Ascaron-ийн хөгжүүлэгчид ерөнхийдөө хэнийг ч гүйцэхгүй байсан нь үнэн юм. Тэд зүгээр л хийсэн сайн тоглоом, зээл авах эсвэл шинэ зүйл гаргахаас ичдэггүй. Манай сэтгүүлд тоглоом нь шударгаар зохих титэм авсан. Мэдээжийн хэрэг, Сакредын нэмэлт нь Германчууд энэ удаад манай шүүхэд юу бэлэглэх бол гэж тэсэн ядан хүлээж, хүлээж байв. Эцэст нь олон хүн сэтгэл дундуур байсан - тэр Ариун газар доорх ертөнцтоглоомыг орвонгоор нь эргүүлсэнгүй. Үнэн хэрэгтээ бид хуучин сайхан Ариун, бага зэрэг нэмэгдүүлсэн, өргөжсөн, түүнээс дутахааргүй сонирхолтой хэвээр байна.

Газар доорх амьдралын тухай

4-р сарын LCI дискэн дээр: тоглоомын үндсийг илүү нарийвчлан тусгасан анхны Ариун номын гарын авлага.

Ариун баатар чинь морь унадаг цөөхөн тоглоомын нэг гэдгийг мэдээж хүн бүр санаж байгаа байх. AT анхны тоглоомЭнэ нь үндсэндээ хурдны хувьд ашиглагдаж байсан. Гэсэн хэдий ч өргөтгөлийн явцад морьдод хандах хандлага бага зэрэг өөрчлөгдсөн: нэгдүгээрт, морьтой тулалдааны үеэр таны морь дайснууддаа хохирол учруулдаг, хоёрдугаарт, морьд өөрийн гэсэн тусгай дайралттай байдаг. Унах ур чадвар тань хэр их байна, төдий чинээ их эрхэмсэг морь худалдаж авах боломжтой.

Энэ нь чухал: Гномууд морь унадаггүй!

Одоо найман төрлийн дүрүүд байдаг - шинээр ирсэн одой ба чөтгөр, мөн хуучин танилууд: серафим, харанхуй ба цайвар элфүүд, байлдааны илбэчин, цус сорогч, гладиатор. Нэгэнд нь зөвшөөрөгдсөн зүйл нөгөөд нь үргэлж зөвшөөрөгддөггүй. Зөвхөн тодорхой ангийн баатрууд ашиглах боломжтой зүйлс ч байдаг.

Бүтээн байгуулалтыг стандарт биш юмаа гэхэд энгийнээр зохион байгуулдаг. Бид мангасуудыг устгадаг - тэдэнд дуслаар дусдаг, шаардлагатай хэмжээгээр олж авдаг - бид тус тусын шинж чанар, ур чадварыг нэмэгдүүлэх боломжтой оноо авдаг. Баатрууд бас онцгой чадвартай боловч тэдний хөгжлийн систем нь арай өөр юм.

Онцлог шинж чанарууд сонгодог хэлбэрээр толилуулж байна хүч(тудаг зэвсгийн цохилтын боломж ба хохирол, эрүүл мэндийн нэгжийн тоо), ур чадвар(алсын тусгалын зэвсгийг хамгаалах, амжилттай ашиглах үүрэгтэй), сэтгэл татам(дэлгүүрт байгаа үнэ) тэсвэр тэвчээр(өсөлт нь хамгаалалтыг нэмэгдүүлж, хордлогын хор хөнөөлийг бууруулдаг), түүнчлэн физикболон сэтгэцийн нөхөн сэргэлт(эхнийх нь эрүүл мэнд, байлдааны (ногоон) тусгай чадварыг сэргээх хурдыг тодорхойлдог, хоёр дахь нь бусад тусгай чадварыг тодорхойлдог). Та шинэ түвшинд хүрэх тусам шинж чанаруудыг зориудаар дээшлүүлж чадна, гэхдээ тэдгээр нь аажмаар өөрөө өсдөг.

Ур чадвар Тухайн дүрд тодорхой бизнест мэргэших боломжийг олгох: сэлэм эзэмших эрхийг нэгээр нэмэгдүүлсэн - та илүү хурдан даллаж, илүү хүчтэй цохино. Ур чадварууд нь шинж чанараас ялгаатай нь өсдөггүй, зарим түвшинд та шинэ ур чадвар олж авах боломжтой бөгөөд цаг хугацаа өнгөрөх тусам тэдгээрийг хөгжүүлэх онооны тоо нэмэгддэг.

Тэмдэглэлд: Дашийн анхны Ариун гэгээнтний гарын авлагад ур чадварыг чадвар гэж нэрлэдэг байсан.Энэхүү гарын авлагад энэ нэр томьёог "ур чадвар" болон "ур чадвар" гэж сольсон - тиймээс ур чадвартай ямар ч холбоогүй дүрийн онцгой чадварыг төөрөгдүүлэхгүй байх болно.

Тусгай чадвар - Эдгээр нь тодорхой баатруудад байдаг шившлэг, тусгай дайралт болон бусад чадварууд юм. Та тэдгээрийг зөвхөн мангасаас гардаг руни, мөн даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө шагнал болгон унших замаар л хөгжүүлж чадна. Ихэнхдээ та бусад дүрийн ангиудад зориулсан рунтай таарах болно. Мэдээжийн хэрэг, танд хэрэггүй, гэхдээ та тэдгээрийг хосолсон мастертай сольж болно. Хоёр руны хувьд та нэг санамсаргүй (магадгүй таных биш), гурвын хувьд санамсаргүй, гэхдээ баатардаа зориулж, дөрөвт нь зөвийг нь өөрөө сонгох боломжтой. Дашрамд хэлэхэд, энэ нь зөвхөн бусад хүмүүсийн чадварыг төдийгүй тийм ч шаардлагагүй, үр дүнтэй чадварыг өөрчлөх нь зүйтэй юм. Ямар ч тохиолдолд та бүх зүйлийг зөв судлахгүй - зүгээр л хангалттай рун байхгүй тул та эрэмбэлэх хэрэгтэй.

Энэ нь чухал: "Төвлөрөл" ур чадвар нь зөвхөн таны жагсаалтад ногооноор тэмдэглэгдсэн чадваруудыг хурдасгах үүрэгтэй бөгөөд бусад нь таны дүрд байдаг. тусдаа ур чадвар.

Өөр нэг хослолын мастер нь таныг комбинаци болгож чадна - бусад цувралыг багтаасан чадвар. Жишээ нь, эхлээд хүн бүрийг гал сөнөөгчөөр асгаж, дараа нь дуусгахын тулд хэд хэдэн цохилт хий. Энэ яагаад хэрэгтэй вэ? Баримт нь хэрэглэсний дараа чадвар бүрийг хэсэг хугацаанд сэргээж, өөрийг ашиглахаасаа өмнө богино завсарлагатай байх ёстой. Комбо нь энэ асуудлыг шийддэг.

Чадварыг сэргээх хурд нь чадварын түвшин нэмэгдэх тусам буурч, дүрийн түвшин нэмэгдэх тусам нэмэгддэг. Хамгийн оновчтой сонголт бол түвшний гуравны нэгээс илүүгүй байхын тулд тусгай чадварыг хөгжүүлэх явдал юм.

Ерөнхийдөө нэг дайсанд нөлөөлдөг чадварууд нь ямар нэг байдлаар тийм ч гайхалтай биш юм. Эцсийн эцэст, та маш том дайснуудтай илүү олон удаа таарч, нэг чадвараа ашигласнаар та бага зэрэг амжилтанд хүрэх болно, учир нь та чадвараа сэргээх хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно. Тиймээс би бүлгийн чадварт анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна. Эцсийн эцэст бид комботой бөгөөд энэ нь бид эсрэгээрээ ажиллаж, "хувь хүний" чадварыг хөгжүүлж, тэдгээрийг нэгтгэж чадна гэсэн үг юм, учир нь тэд илүү бодитой шагнал өгдөг. Сайжруулсан чадварМөн хослуулан хэрэглэхийг зөвлөж байна.

Энэ нь чухал: Хэрэв та чадвараа сайжруулсан бол түүнийг комбинацид орлуулах ёстой, эс тэгвээс хуучин, сул "хувилбар"-ыг ашиглах болно.

Хэрэв та тоглох гэж байгаа бол өндөр түвшинбэрхшээлтэй тулгарвал би хоёр гартай зэвсгийн талаар мартахыг зөвлөж байна. Бамбайгүйгээр амьдрах нь муу бөгөөд цаг хугацаа өнгөрөх тусам хохирол нь бараг тэнцүү болно.

Мэдээжийн хэрэг, Underworld-д хамгийн түрүүнд олны анхаарлыг татдаг зүйл бол одой ба чөтгөр гэсэн хоёр шинэ дүр юм.

Тэмдэглэлд: Таны зан чанар болон дайснууд хоёулаа эсэргүүцэлтэй байдаг янз бүрийн төрөлгэмтэл (бие махбодийн, ид шидийн, хортой, галт). Та дүрийн дэлгэц дээр өөрийнхөө дүрийг, харин дайсны дүрийг эрүүл мэндийн самбарын баруун талд харж болно. Гэмтлийн төрлийг илүү тод харуулах тусам түүнээс хамгаална. Заримдаа энэ мэдлэгийг дайснуудын эсрэг практикт ашиглах нь ашигтай байдаг. Чадвар эсвэл зэвсэг нь ямар төрлийн хохиролд хэр их хохирол учруулж байгааг хянаж байгаарай.

Орон нутгийн ач холбогдол бүхий танк

Энэ нь мэдээжийн хэрэг байх болно гномын тухай. Тиймээс, хүнд бүрхүүлд гинжлэгдсэн энэ гунигтай сахалтай эрийг таны хувь заяагаар сонгосон. Энэ дүрийн онцлог юу вэ? Нэгдүгээрт, тэр л ашиглах боломжтой галт зэвсэг. Үгүй ээ, Анкарид пулемёт авчирч амжаагүй байгаа ч цахиур винтов, буу байдаг.

Хоёрдугаарт, уулын эрэлхэг хүү ардаа асар том төмөр хоолойтой бөгөөд түүнийг гал шидэгч, гранат харвагч, тэр ч байтугай мэргэн буудагч буу. Аймшигтай машин ...

Гуравдугаарт, тэр өөрөө хуурамчаар үйлдэх боломжтой. Ариун сүмд дархан хийх нь эд зүйл хийх биш, харин эд зүйлд уяагүй, дархан хүний ​​биечлэн өгсөн шидэт бөгж, сахиус, тусгай сайжруулалтыг залгуурт хийх замаар одоо байгаа зүйлийг сайжруулах явдал юм. Бусад бүх дүрүүд хотын дархчуудтай гэрээ хийж чаддаг ч одой бол өөрийнх нь эзэн юм. Үнэн бол ажлын мөнгө хаа нэгтээ алга болсон хэвээр байна (бид үүнийг баруун халааснаас зүүн тийш шилжүүлж, мартдаг уу?), За юу ч биш, ур чадвар хөгжихийн хэрээр та бага, бага төлөх шаардлагатай болно. Нэмж дурдахад, одой нь энгийн дарханд байхгүй эд хөрөнгийг өгч чадна: шидэт эд зүйлс дайснуудаас унах боломжийг нэмэгдүүлнэ. Ур чадвар хөгжихийн хэрээр түүний сайжруулалт улам сайжирч байна. Хуурамчлах ажлыг үргэлжлүүлэхийн тулд бараа материал дээрээ цагираг, сахиус бүхий нүднүүдийн шууд дээрх алхны дүрс дээр дарна уу.

Нэмж дурдахад одой нь сүх, дайны алхаар маш сайн байдаг (дашрамд хэлэхэд ижил ур чадвар нь тэдэнд хариуцлага хүлээдэг).

Тусгай чадвар

Тулаан

  • Тулааны уйлах-Дайсанд цохилт өгөх боломжийг түр зуур нэмэгдүүлж, одой болон түүний холбоотнуудын хохирлыг нэмэгдүүлнэ. Би ур чадвараа нэмэгдүүлэх талаар дээр бичсэн. Маш хэрэгтэй чадвар сүлжээний тоглоом.
  • хаях-Таны таамаглаж байгаачлан энэ нь дайсанд цохилт өгөхийн зэрэгцээ түүнийг цохих магадлал болон одойн учруулсан хохирлыг нэмэгдүүлдэг. Зөвхөн хоёр гартай зэвсэгтэй ажилладаг.
  • Уур хилэн- Ойролцоох бүх дайснууд руу хурдан довтолж, хохирол учруулах, цохих боломжтой. Хоёр гартай зэвсгийн хувьд ч мөн адил.
  • Уур хилэн- өмнөхтэй төстэй, гэхдээ энэ удаад нэг гарт зэвсгийн хувьд. Үүний дагуу давуу талууд нь арай даруухан байдаг.
  • шудар-Өөрсөлдөгчдөө илүү хүчтэй, оновчтой цохилт өгдөг.
  • Довтолгоо- нэг өрсөлдөгч рүү хэд хэдэн довтолгоо хийх. Цохих магадлал нэмэгдэж, эхний түвшний хохирол мэдэгдэхүйц буурдаг. Хэрэв дайсан үхвэл хөрш нь хуваарилалтад орно.
  • Тулааны уур хилэн-Довтолгооны хурд болон учруулсан хохирлыг түр нэмэгдүүлнэ.

Технологи

  • Шунал- хамгаалалтыг бууруулах зардлаар энэ нь сайн (ид шидийн, өвөрмөц) зүйлийг олох боломжийг нэмэгдүүлдэг. Өндөр түвшинд хамгаалалт нь тийм ч их буурдаггүй, харин боломж нь нэмэгдэж, өсдөг. Маш хэрэгтэй чадвар нь одойд бусад ангиудынхаас хүчтэй давуу талыг өгдөг. Гэсэн хэдий ч дор хаяж арав хүртэлх түвшнийг хөгжүүлсний дараа үүнийг ашиглаж эхлэх нь утга учиртай юм. Чухамдаа шунал гэдэг бол бүр сүүлдээ дөч, тавин дахь түвшнээс эхлээд аймшигтай зүйл болдог. Дүгнэж хэлэхэд, хэрэв та удаан хугацаанд, чин сэтгэлээсээ тоглох гэж байгаа бол шуналыг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй.
  • Одой хуяг-гал, хорд тэсвэртэй байдлыг нэмэгдүүлнэ.
  • Одой ган-Охих боломжийг нэмэгдүүлж, дайсны биет гэмтэлд үзүүлэх эсэргүүцлийг бууруулдаг.
  • Минийх-Гүйж буй одойн ард уурхайн зам байдаг. Ашиглахад туйлын тохиромжгүй чадвар. Гэхдээ энэ нь тулалдааны талбараас яаран ухрах, түүнчлэн ойр дотны боссуудын эсрэг онцгой аюултай байж болох юм.
  • суваг шуудууМаш богино хугацаанд хуяг дуулга, эсэргүүцлийг эрс нэмэгдүүлдэг. Чадвар идэвхтэй байхад одой хөдөлж чадахгүй.
  • Гал асаагч- Ойролцоох дайснууд руу хүчтэй цохилт өгдөг. Миний бодлоор ойрын тулаанд одойн хувьд маш үнэ цэнэтэй зүйл. Тэр дайсан руу гал асгаж, дараа нь сүхээр дуусгав - хямд, хөгжилтэй.
  • Гранат- хүрэхэд бэрх газар пуужин хөөргөх боломжийг танд олгоно. Эсвэл илүү үнэ цэнэтэй, -аасхүрэхэд хэцүү газар. Асуудал бий: гранат удаан нисдэг тул нислэгийн үеэр бай амархан ухарч болно.
  • их буугаар буудсан-Мэргэн буудагчийн буудлага гэж нэрлэвэл илүү зохимжтой. Энэ нь хол, тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ мэдэгдэхүйц цохилт өгдөг. Заримдаа ийм хүчтэй, гэхдээ чам руу гүйж амжаагүй дайснаа урьдчилан цохих нь сайн хэрэг. Зөвхөн одоо л манай одой хэтэрхий удаан онилж байгаа бөгөөд энэ нь тааламжгүй нь тэр өөрөө энэ үед хамгаалалтгүй болсон.

Амтаараа ална

Эхэндээ чөтгөр намайг тийм ч их сонирхдоггүй байсан гэж би хэлэх ёстой. Тиймээс би цус сорогчийн сэдвийн өөр нэг хувилбарыг серафаар бага зэрэг амталсан гэж бодсон. Хэсэг хугацаанд тоглосныхоо дараа л би түүнийг гайхалтай загварлаг баатар төдийгүй (түүний сэлэм барьж буй нигүүлслийг хар л даа), бас маш хүчирхэг, ер бусын дүр гэдгийг ойлгосон. Нэгдүгээрт, дүрийн чөтгөрийн дүр төрхийг олж авах чадвар нь сонирхолтой юм өөрөөрчөтгөрийн чадварыг сайжруулах, гэхдээ тусад нь хатуу ажиллах. Энд бид юу илүү чухал вэ гэдгийг бодох хэрэгтэй. Хоёрдугаарт, чөтгөрийн чадвар нь бас ашигтай байдаг бөгөөд тэдний үйлдэл нь заримдаа маш ер бусын байдаг.

Чөтгөр бол гарцаагүй сэлэмчин. Асуулт нь түүнд юу хэрэглэх нь дээр вэ: сэлэм ба бамбай эсвэл хоёр ир. Доод түвшинд хоёр зэвсгийг ашиглах нь үр өгөөжөө өгдөггүй (хохирол нь нэмэгдэхгүй, харин хуваагддаг тул), гэхдээ илүү өндөр түвшинд та олон тооны нэг гарт сэлэмтэй тулгарах болно. хохирол нь өөрөө илүү олон ашигтай давуу талыг өгдөг. Мэдээжийн хэрэг Shields тэдэнтэй хөл нийлүүлэхийг хичээх болно, гэхдээ энэ хоёр тохиолдолд аюулгүй тоглох нь дээр биш гэж үү?

Тусгай чадвар

Чөтгөр

  • Чичирч байна-Дайсны хамгаалалт, нарийвчлалыг бууруулдаг. Мориноос хэрэглэж болно.
  • шатаж буй диск- туслах, дайснууд руу галаар довтлох. Үнэнийг хэлэхэд хохирол нь эхлээд инээдтэй юм. Гэсэн хэдий ч тоглоомын форумыг уншсаны дараа би бүх тактикийг энэ чадвар дээр үндэслэн бүтээдэг болохыг олж мэдсэн. Үүнээс харахад рун оруулах тусам хохирол маш сайн нэмэгдэж, довтолгооны хурд өндөр байна.

Морин дээр сууж байхдаа чөтгөр дискийг дуудаж болно.

  • тамын найрал дуу- дайснуудыг удаашруулж, үүнээс гадна тэдэнд гал түймэр, бие махбодийн хохирол учруулдаг. Маш үр дүнтэй чадвар. Мориноос хэрэглэж болно.
  • үхлийн дуудлага- Өрсөлдөгчдөө алахдаа чөтгөр түүний учруулсан хохирлоос илүү их мөнгө авдаг. Эсвэл маш их, анхааралтай татаж авах, эсвэл огт авахгүй байх.

Морьчид амжилттай ашигласан.

  • тэмтрүүл-Үхсэн дайснуудын биеэс тэмтрүүл урган гарч, дайснуудыг ид шид, хороор цохиход тусалдаг. Ерөнхийдөө тэдгээр нь ашиг багатай боловч цэргийн нэг заль мэх бий: аллага үйлдсэний дараа үхэгсэд босч, дахин алахыг шаардах, эсвэл бүр нэгээс ч илүү зоригтой байдаг. Бид тэмтрүүл ашигладаг: voila - бие нь алга болсон тул босох хүн алга.

Мориноос хэрэглэж болно.

  • Газар доорх ертөнцийн эрх мэдэл- Онгоц болон галд өртөх магадлалыг нэмэгдүүлдэг. Энэ чадвар нь тоглогчдын дунд маш их алдартай бөгөөд мэдээжийн хэрэг шалтгаангүйгээр биш юм. Морины зөвхөн биеийн гэмтэл бус нэмэлт хохирлыг ашиглах чадвар нь маш их үнэ цэнэтэй юм.

Мориноос хэрэглэж болно.

Энэ сонирхолтой байна: Акеллагийн албан ёсны нутагшуулалтад чөтгөрийн чадварыг сэргээх үүрэгтэй ур чадварыг мөн газар доорх ертөнцийн хүч гэж нэрлэдэг. Хачирхалтай, гэхдээ үнэн.

  • тамын бөмбөрцөг- туслах, өрсөлдөгчдөө галаар дайрдаг. Нэг бөмбөрцгийн гэмтэл тийм ч өндөр биш тул хэрэв та үүнийг ашиглахаар шийдсэн бол илүү олон удаа залгахыг зөвлөж байна. Тоон хувьд. Нэг үгээр бол залхуу чадварын төлөө биш.

Ашиглах мориноос эхлээд энэ нь хориотой.

Тулаан

Энэ нь чухал: Эдгээр бүх чадварыг уг дүрд суулгаж байх үед ашиглах боломжгүй.

  • Тулааны чөтгөр (+ Давшилт)- Бие махбодийн гэмтэл, биеийн эсэргүүцлийг ноцтойгоор нэмэгдүүлдэг. Чөтгөрийн дүр төрхтэй байхдаа бид дайсандаа хэд хэдэн цохилт өгөхийн тулд энэ чадварыг дахин ашиглаж болно. Бусад чөтгөрийн хэлбэрүүд гэмтэлтэй байдаг нэмээгүй, харин сольсонстандарт бус, үүний эсрэг өрсөлдөгчид бага эсэргүүцэлтэй байдаг. Тийм ээ, тэд бидэн рүү бие махбодийн хувьд илүү олон удаа дайрдаг, гэхдээ ямар нэгэн байдлаар биш. Тиймээс энэ чадварыг далд ертөнцийн хүч чадалтай хослуулан ашиглах нь оновчтой байж болох юм.
  • Эрчим хүчний чөтгөр (+ Эрчим хүчний төлбөр)-Ид шидийн гэмтэлтэй учирсан физик хохирлыг хэсэгчлэн орлуулна. Би тэмдэглэж байна: ид шидийг маш их эсэргүүцдэг амьтад тоглоомонд ховор байдаг. Эрчим хүчний чөтгөрийн дүр төрхтэй байхдаа таны дүр өрсөлдөгчид рүү энергийн бөмбөгийг гаргаж чаддаг.
  • Галын чөтгөр (+ галын хана)-өмнөх чадвартай адил боловч хохирол нь галаар солигдож, довтолгооны нэр нь өөрөө ярьдаг.
  • Хорт чөтгөр (+ Хорт бөгж)- ижил төстэй, гэхдээ хордлоготой.
  • Дээж буй чөтгөр (+ шумбах)- Чөтгөрийн нисэх өвөрмөц чадвар заримдаа үнэхээр үнэлж баршгүй байдаг. Энэ нь маш их цаг хугацаа, заримдаа бүр таны амьдралыг хэмнэдэг. Гэсэн хэдий ч тулалдаанд надад энэ нь огт хэрэггүй юм шиг санагдаж байна, эхний гучин секундын нислэгийн мэдээлэл толгойд хангалттай байдаг тул мэдээжийн хэрэг нэг эсвэл хоёр түвшнийг авах нь зүйтэй боловч дараа нь ямар нэгэн зүйлд рун зарцуулах нь утгагүй юм. илүү практик.

Далд ертөнц

Тоглолтоос урт удаан танилцуулах хэсгийг хүлээж байсангүй гэж үү? Үгүй гэж үү? Тэгээд ч зөв. Тэр биш юм.

Бид шоронгийн ханан дээр бүдэгхэн улаанаар гэрэлтэх лаавын урсгалаар хүрээлэгдсэн жижигхэн газар нутаг дахь агуйд байдаг. Ойролцоох Баронесса Вилла байдаг.

Хаан ширээний төлөөх цорын ганц өрсөлдөгч нас барсны улмаас улс орон одоо маш их асуудалтай тулгараад байгааг Вилла танд хэлэх болно, ялалтыг маш өндөр үнээр өгсөн. Өмнөх хэсгийн төгсгөлд Валор хунтайж муу санаатнуудын гарт алагдсаныг та санаж байгаа байх.

Гэсэн хэдий ч Ярославнагийн энэхүү гэнэтийн уйлах нь танхимын голд тахилын ширээн дээр ажиллаж байсан илбэчний хайхрамжгүй байдлаас болж гэнэт, гэнэтийн байдлаар тасалдав. Хэрэв та санаж байгаа бол бид үүнийг анхны Ариун сүмийн сүүлчийн босс Саккарагийн чөтгөрт хүрэхийн тулд ашигласан. Мөн энэ тахилын ширээ дахин ид шидийн хаалга болж, гадаа том муу чөтгөрийг гаргав. Сүүлд нь эхлээд илбэчнийг алж, дараа нь гүнжийг гаран дор нь дарж, портал руу буцаж оров. Бохир, өөрөөр биш, зорилгууд нь чирэгдэж ... "Шууд хадгал!" -Би шийдээд чөтгөрийн араас гүйлээ.

Энэ нь чухал: Хэрэв та урьдчилан бүтээсэн дүрүүдийн аль нэгийг тоглож байгаа бол тэдэнд хараахан хуваарилагдаагүй хөгжүүлэлтийн оноо байгаа гэдгийг бүү мартаарай.

Порталын нөгөө талд эртний балгасуудаар хүрээлэгдсэн ногоон зүлэг байдаг. Тэгэхээр... Галын дөл, хүхэр хаана байна? Хаа нэгтээ буруу тийшээ гулсчихлаа... За яахав, ямар нэгэн байдлаар өөрсдийгөө чиглүүлье.

Энэ сонирхолтой байна: Зохиолчдын хэлснээр бид өөрсдийгөө олдог далд ертөнц. Энэ баримт яагаад өдөр, шөнийн өөрчлөлтөд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй байгаа нь тодорхойгүй байна. Магадгүй энэ нь өвгөн Жюль Вернийн буруу байх.

Эхлээд хаалга

Ойролцоох хэсэгт шар өнгөтэй тунгалаг ханхүү Валорын дүрс тодорчээ. Эргэн тойрон дахь суурингийн нэгэн дэх Хадукуудын уугуул иргэд бидэнд санаанд багтамгүй байдлаар тусалж чадна гэдгийг тэр чичирсэн, сүнслэг дуугаар бидэнд баяртайгаар мэдэгдэх болно. Гүнж алга болсноос гадна өөр нэг асуудал бий: нутгийн захирагч Андукар газар доорх амьтдынхаа бөөгнөрөлөөр гадаргууг үерлүүлэхээр шийджээ. Бүх ид шидийн хаалгыг аль болох хурдан битүүмжлэх ёстой. Гэсэн хэдий ч манай зэрлэгүүд рүү буцах. Ойролцоох нэгэн худалдаачин байгаа бөгөөд энэ нутгийн зэрлэгүүдийг хэрхэн баярлуулахыг танд хэлэхэд бэлэн байна ...

Бид шууд замаар явж байна. Замыг богиносгохын тулд эхний салаагаар бид хойд зүг рүү, хоёр дахь нь өмнө зүг рүү эргэдэг. Дараа нь бид минимапаар зорилтот тодорхой харагдах хүртэл үргэлж хойд зүг рүү эргэх болно (Tab товчлуур нь сүүлчийнх рүү залгах үүрэгтэй).

Замдаа бид гурван хөлтэй галзуу, аварга ялаатай тулгардаг. Халаацах өрсөлдөгчид - санаа зовох шалтгаан байхгүй бололтой.

Нууцлаг худалдаачинтай хийсэн ярианаас харахад нутгийн иргэд зарим бөмбөрцгийн махыг өндөр үнэлдэг болох нь тогтоогдсон - нэгийг нь алж, тэргүүлэгчид зүслэгийг нь авчрах нь сайхан байх болно. Глорбууд нь том хүн хэлбэртэй гахайнууд шиг бөгөөд тэдний эргэн тойронд маш олон байдаг. Хоёр, гурав дахь махнаас нь мэдээж унах болно. Бид тосгон руу гүйж, хиамыг удирдагчид хүлээлгэж өгөв - тэр баярлаж, биднийг өөр уугуул, агуй, замыг сайн мэддэг хүн рүү явуулав.

Сүүлийнх нь таныг Скрак хэмээх үл мэдэгдэх аймшигт мангасын үүр рүү хөтлөх ёстой. , ууланд нууц гарц нээх. Хэт хол явахгүйгээр зүгээр л замаараа яв.

Дотор нь доошоо нүх хайх хэрэгтэй. Тэгээд өөр. Доод давхрын өрөөнүүдийн гүнд хаа нэгтээ ид шидийн сүлжээнд орооцолдсон Виля олдох болно. Холгүйхэн, муухай инээж, гараа даллаж, гайхалтай хэмжээтэй чөтгөр алхаж байгаа нь харамсалтай зэрлэгүүдийг зүгээр л залхаах нь ойлгомжтой. Хамгийн чухал мөчид саад болохгүйн тулд эхлээд дагалдан яваа хүмүүсээс салахыг хичээ. Тулаан шударга байх ёстой: нэг нэгээр.

Ялагдсан чөтгөрөөс үнэ цэнэтэй зүйлээс гадна рун авахаа бүү мартаарай, үүний дараа бид портал руу ордог - энэ нь өрөөний дээд талд байна. Тэр биднийг нууцлаг төгөл рүү хөтөлж, бид Саккарагийн далавчтай чөтгөрийг ялах ёстой. Дайснаа газарт шидсэний дараа бид аварга том толгой хэлбэрээр хаалгаар буцаж ирэв - чөлөөлөгдсөн Виля ба Валор хунтайжийн сүнс биднийг дотор нь хүлээж байна. Сүүлийнх нь энэ удаад ямар нэг шалтгааны улмаас шар биш, харин цэнхэр өнгөтэй болжээ.

Хоёрдугаар хаалга

Буцах замдаа гүнжийг авч явах эсэх нь танд сонголт байх болно. Миний хувьд охинд цохилт өгөх нь муухай, гэхдээ та өөрөө л шалтгаална. Түүний галт сум нь маш хэрэгтэй байж болно. Бид порталын зууван нүх рүү үсэрдэг - бид өөрсдийгөө агуйн үүдэнд олдог. Анхаар: Бид Хадук суурин руу буцах шаардлагагүй, харин Ашанти байдаг өөр хот руу явах хэрэгтэй. дараагийн хаалга руу орох замыг олоход бидэнд туслах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээрх тэмдгээс өмнө зүгт, бага зэрэг баруун тийш харвал дээшээ эргэ.

Бид хотод гүүр олоод, түүгээр удаан, удаан гүйж, эцэст нь зүүн тийш эргэж, ой руу явдаг. Цааш нь бидэн рүү баруун тийш, дараа нь огцом доош - ус руу. Бид захын дагуу гүйдэг - дараа нь хойд, буцаж ой руу, эргэх үед - баруун (зүүн). Хөөрхий босогчтой тор л байдаг. Хамгаалалттай, гэхдээ хэн ч амар гэж хэлээгүй.

Эндээс нэг сонин баримт гарч ирэв - бид ойд ид шидийн байдлаар түгжигдсэн байв. Тэд шидэт хана босгосон - тойрон гарах хэрэггүй. Бидний аварсан уугуул хүний ​​хэлснээр энэ бүхэн цуст нук-нукуудын заль мэх юм. Бид эсээс эсрэг чиглэлд явдаг, шаардлагатай бол босогчдын танд туслах саналыг зөвшөөрч болно. Миний хувьд тэр хүнд ачаа.

Цаашилбал, хэрэв боломжтой бол бид хойд зүг рүү нүүж, замд та анхны дайсантай тулгарах болно: манан дундуур дамжуулж буй Нук-Нук бөө нар. Энэ нь юу гэсэн үг вэ? Дайснаа манангаар тойруулан шидэж, хүссэнээрээ нүүж чадна. Тэдгээрээс ангижрах хамгийн хялбар арга бол хулганы зүүн товчийг удаан дарах явдал юм: энэ тохиолдолд таны дүр зорилгоо алдахгүй. Хамгийн дээд талд ийм хоёр дайсан таныг хүлээж байх болно, ялангуяа тууштай, хүчтэй. Бэлэн байх. Чадваруудын жагсаалтад тухайн газар эсвэл гэрт хүрэх ямар нэг зүйл байвал үүнийг ашиглаарай.

Тиймээс ойгоос гарах гарц нээлттэй байна. Бид баруун тийш - Серири чөтгөрийн үүр рүү гүйдэг. Замдаа бид манан дунд орж буй нук-нуктай дахин уулзах болно, тэднийг дагах хэрэггүй - тэд их хэмжээний дайснуудад хүргэж болзошгүй юм. Та олны дундуур явж байтал чиний дотор байгаа нук-нукууд булан тойроод хутга барин баяртайгаар явна. Мөн хутганы гэмтэл нь бүр сул биш юм. Тиймээс болгоомжтой байгаарай, аль болох холын тусгалтай зэвсэг хэрэглээрэй.

Би Серирид очиход , Баатрынхаа эдгээх савнууд маш бага байгааг би олж мэдсэн. Тиймээс би ойролцоох байшинд муу чөтгөрөөс нуугдаж байсан - тэр тийшээ очиж чадахгүй, эс тэгвээс тэр чадна, гэхдээ тэр үүнийг дурамжхан хийдэг. Бид эрүүл мэндийг сэргээдэг - мөн гадагшаа. Гэсэн хэдий ч та ийм заль мэх хийх шаардлагагүй гэж найдаж байна.

Бид портал руу нэвтэрч байна - цөлийн дунд Саккарагийн өөр чөтгөртэй тулалдаан хүлээж байна. бүрэн эрүүл мэнд. Одоо онолын хувьд бид шууд ам руугаа орох ёстой, гэхдээ ... сэтгэл түгшээсэн хөгжимд Вилла үл мэдэгдэх зүйл рүү алга болно. Асуудал, асуудал ...

Гуравдугаар хаалга

Эр зоригийн сүнс аврахаар ирсэн нь эргэн тойрны далайн дээрэмчид бидэнд ямар нэгэн зүйл хийхэд тусалж чадна гэдгийг бидэнд мэдэгдэв. Яахав... Энэ үгийг тайлбарлах юм бол зохиолын зам нь үл ойлгогдох...

Далайн дээрэмчид биднийг өмнөд хэсэгт хүлээж байгаа бөгөөд тэдний бүх овоо асуудлуудыг бидэн рүү шилжүүлэхэд бэлэн байна. Нэгдүгээрт, далайн дээрэмчдийн боомтыг үхэгсдээс цэвэрлэхийг танд зааварлах болно ("Хар сувд" бэхэлсэн, өөрөөр хэлбэл). Боомт нь арал дээр байрладаг - та араг яс, аварга хавч амьдардаг газар доорхи хонгилоор дамжин өнгөрөх ёстой. Дээш гарах замыг хай.

Та бүх араг ясыг алах шаардлагагүй, гэхдээ зөвхөн боомтын төвд байгаа том бүлэг. Ямартай ч цогцос сайн шатдаг гэдгийг сануулъя.

Хоёр дахь даалгавар: асуудалд орсон жолооны даргыг аврах. Бид завиндаа суугаад зорьсон газар руугаа сэлж байна. Биднийг тэнд араг ясны жижиг бүлэг аль хэдийн хүлээж байна. Удирдагч өөрөө аварга том хавчаар (өөрөөр хэлбэл хатуу, хүчтэй) хамгаалагдсан байдаг. Тулаан халуун байх болно - та гүйх хэрэгтэй болж магадгүй юм.

Артроподыг ялсны дараа жолооны хүнтэй ярилцаж, түүнийг завь руу хөтөлж, дараа нь далайн дээрэмчид рүү хамтдаа сэлж. Та маш их баяртай байх болно.

Одоо та хөлөг онгоцондоо суугаад Галт уулын арал руу явж болно, тэнд үхэгсдийн дараагийн дэглэмүүд хүлээж байгаа ч тэд таны дүр төрхийг хүлээж чадахгүй. Яг буух газар дээр нь хараагдсан (эхний үеийг онцолсон) ахмад Вернон тантай уулзаж, шидэт медалийн гурван хэсгийг цуглуулахыг хүсэх бөгөөд тэд хамтдаа ядуу хүнд амар амгаланг авчрах болно. Та санал нийлэхгүй байж, хөөрхий хүнийг элэглэн алж болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв саналыг хүлээн авбал цомууд маш үнэ цэнэтэй байх болно гэж амлаж байна.

Медальоны хэсэг бүр өөрийн агуйд байрладаг. Тэдний хоёр нь ойролцоо, буух талбайн хойд талд байрладаг. Өөр нэг нь - өмнөд хэсэгт, ерөнхийдөө өөр арал дээр та гүүр хайх хэрэгтэй болно. Энэ нь буух талбайн баруун өмнөд хэсэгт байрладаг. Медальоны хэсэг бүрийг том, хүчтэй араг ясаар хамгаалдаг.

Тэгэхээр нэг талаараа ахмад Верноны асуудал шийдэгдлээ. Бид хөлөг онгоцны хойд талд байрлах галт уулын гэдэс рүү явж байна - энэ бол хаалга руу орох цорын ганц арга зам юм. Дотор нь тийм ч аюултай биш сэлэмчид, сталактитын ард нуугдаж буй харваачид биднийг хүлээж байна. За, чөтгөрийн биетүүд ч бас хийхгүй. Далайн дээрэмчид биднийг шоронгийн гарц дээр зогсооно. Эндээс харахад бид зүгээр л эрдэнэсийн замыг цэвэрлэхэд дассан. Муу санаатнуудын гэнэн зан заримдаа хязгааргүй байдаг...

Шоронгийн дараа бид Саккарагийн дараагийн чөтгөртэй дахин тулаан хийж, порталаар зугаална. Виллагийн нөгөө талд олдохгүй, харин бүхэл бүтэн аварга чөтгөр байх болно. Тулаан ширүүн байх болно...

Дөрөвдүгээр хаалга

Агуйгаас гарах гарц нь дриадуудын домайн руу хөтөлдөг - сүрлэг ногоон ой. Түүгээр ч барахгүй бид зөвхөн ойд биш, харин ойн дээгүүр өлгөөтэй гүүрүүдийн дунд оршдог. Гэсэн хэдий ч бишрэх цаг байхгүй - нутгийн иргэд бидэн шиг хүмүүст дургүй байдаг бөгөөд дүрийн дүр төрхөд сөргөөр ханддаг. нумаар харваж, хажуу тийш нь илдээр нудлах. Анхаарна уу: хуурай харваачид чамаас зугтахын тулд мод руу амархан үсэрдэг.

Өмнө зүгийн хаа нэгтээ Лериниар олдох болно - тоглоомын эхэнд уугуул иргэдтэй хэлэлцээр хийхэд тусалсан худалдаачин. Энэ удаад тэрээр дахин танд мэдээллээр сэргээхэд бэлэн байна: ой нь чөтгөрүүдийг оруулахыг зөвшөөрдөггүй ид шидээр хамгаалагдсан байдаг (үнэндээ бол дриадууд бол эдгээр тааламжгүй газар нутагт бузар мууг эсэргүүцэж чаддаг цөөхөн хүмүүсийн нэг юм). Гарахын тулд бид харуулыг ялж (та өөрөө ойлгож байгаа бол энэ нь хуяг дуулгатай залуу хүнээс хол байна) түүний биеэс түлхүүрийг нь авах хэрэгтэй болно.

Лавкрафтын түүхээс шууд гарсан мангас - нэрийг нь хар л даа.

Үүнийг хийхийн тулд бид үргэлж зүүн тийш нүүдэг - муухай мангас агуйд гүн чийгшил, ялзрал дунд амьдардаг. Зарим шалтгааны улмаас тэр галд тийм ч өртөмтгий биш байсан нь миний гномыг маш их бухимдуулсан.

Энэ сонирхолтой байна: Баатрын өдрийн тэмдэглэлд харуулын нэрийг Сот-Йотот гэдэг. Lovecraft-ын уншигчид ойлгох болно.

Ойг яаж орхих вэ? Нэгдүгээрт, баруун өмнөд хэсэгт ойгоос гарах арга зам байдаг, бид орхиж, түүнийг тойрч, цааш цаашаа хойд зүг рүү явдаг. Хэрэв та цэвэршүүлэх порталыг идэвхжүүлсэн бол ойн өмнөд хэсэгт байрлах ижил төстэй хаалгаар гарахыг оролдож болно. Товчхондоо энэ нь ажиллах болно. Гэхдээ энэ тохиолдолд ч адал явдлаар дүүрэн урт зам биднийг хүлээж байна.

Голыг гатлаад ууланд гарцаар гарах хэрэгтэй болно. Энэ нь чөтгөрүүд болон бусад тааламжгүй амьтдын амьдардаг бүхэл бүтэн лабиринт руу хөтөлдөг. Баруун хойд зүг рүү яв. Хааяа газрын зурагтай танилцаарай, учир нь энд төөрөх нь зүгээр л нэг бялуу юм. Чамайг Шаддар цамхаг руу хүргэхээс өмнө зам хойд зүг рүү том тойруу замаар явдаг гэдгийг би тэмдэглэж байна.

Шаддар тантай уулзана - тэр дахин хүмүүжүүлэгдэжэ байна. Үүнээс гадна өөр нэг чөтгөрийн эзэн түүний цамхагийг эзэлжээ. Нэг үгээр хэлбэл бидний ердийн хөтөлбөр: эхлээд чөтгөрийн эзэн, дараа нь Саккарагийн чөтгөр. Ер нь аль хэдийн хэвшил.

Андукар

Тиймээс сүүлчийн хаалгыг битүүмжилсэн. Одоо Виллагийн хулгайч Андукар, гяндангийн захирагчийг ялах цаг болжээ. Гэхдээ энэ нь зүгээр л ажиллахгүй болно. Гэрлийн чулуу хэмээх олдворыг эзэмшдэг тамын дархан дээр очих хэрэгтэй бөгөөд энэ нь муу санаатнуудад бага ч гэсэн хор хөнөөл учруулах хүч чадал өгөх цорын ганц зүйл юм.

Цаашид явахын тулд та ид шидийн хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй: зам нь агуйгаар дамжин өнгөрч, түүний өрөөнд тавцан байдаг. Тэд газар дээр онгорхой хэвтэж буй хачирхалтай механик дэлбээнүүд шиг харагдаж байна. Анхаар: агуйн бүх хэсгүүд эхнээсээ нээлттэй байдаггүй. Бид ийм дэлбээ бүрийн төвд рун оруулах ёстой (жишээ нь дээш гарч, хулганаар дэлбээн дээр дарна уу).

Дархан бидэнд сонголтыг санал болгоно: түүнд олдвор авчрах (за, дахиад ...) эсвэл шударга тэмцэл. Хүссэн зүйл бүхий агуй нь холгүй бөгөөд зүгээр л аймшигтай хамгаалагдсан боловч дархан өөрөө маш ноцтой дайсан юм.

Дараа нь зам нь хорон санаатны үүр рүү шууд ордог. Замдаа та Саккарагийн чөтгөрүүдтэй уулзахдаа таатай байх болно (мөн тэд хаана ийм олон байдаг вэ?) ... Цайз нь энгийн - тодорхой тэмдэглэгдсэн замаар явахгүй байсан ч төөрөхөд хэцүү байдаг. шалан дээр. Замдаа та ердийн дайснуудаас гадна үндсэн тулааны өмнө хүч чадлаа сэгсрэх зорилготой үндсэн даргын уламжлалт туслах үүрэг гүйцэтгэдэг гурван чөтгөрийн бүлэгтэй уулзах болно. Тэд маш хүчтэй цохидоггүй, гэхдээ хурдан.

Энд бид шоронгийн эзэнтэй - тэр энгийн харагддаг, далавч, туурайгүй, зүгээр л юүдэнтэй хүн юм. Хоёр удаа бодолгүйгээр тэрээр аймшигт хуйвалдааны нууцыг илчлэх болно: Виля өөрөө энд ирэхийг хүсч, Андукар хунтайж Валорыг амилуулахад тусална гэж найдаж байв. Гэнэн өөрөө...

Эхлээд Андукарыг хүний ​​дүрээр ялах шаардлагатай болно (энэ нь тийм ч хэцүү биш), харин дараа нь тэр зэрлэг хашгирах чөтгөр болж хувирах болно (мөн тэд энд байна, далавч, туурай). Түүний эргэн тойронд баяжуулалтын өргөн талбайг бий болгох тааламжгүй чадвартай. Нэг удаад ийм шившлэг таны баатрыг эрүүл мэндийн талаас илүү хувь нь аварч чадна.

Ерөнхийдөө бид болгоомжтой ханддаг, боломжтой бол холын зайн чадварыг ашигладаг.

Дайсан ялагдахад бидэнд сайхан бичлэг үзүүлж, баатрыг аврахыг санал болгоно. Тэд илүү өндөр бэрхшээлтэй тоглоомыг дуусгах боломжтой болно.

Хөгжүүлэгчид нь хошигнолтой хүмүүс байсан тул тоглоомоос та маш олон тооны инээдтэй, тийм биш нууцыг олж чадна. Тиймээс бусад тоглоомууд, түүнчлэн ном, киноны танил дүрүүд маш олон байдаг. Инээдтэй зүйлийг харилцан яриа, булшны чулуун дээрх бичээс болон бусад олон нарийн ширийн зүйлсээс олж болно.

Энэ хэсэгт бид бүх мэдэгдэж байгаа нууцыг цуглуулахыг оролдсон боловч хөгжүүлэгчид хааяа шинэ нууцыг нэмж байгаа тул хэсэг нь байнга шинэчлэгдэж байх болно.

Ер бусын булш:
Силвер Крикээс Порто Валлум хүрэх зам дээр жижиг тосгон байдаг. Хүссэн булш нь түүний зүүн урд талд, замын тохойд байрладаг. Булшийг шалгасны дараа тэндээс зомби босс гарч ирэх бөгөөд түүнийг өөр ертөнц рүү илгээх ёстой. Үүнийг хийсний дараа түүнээс өвөрмөц сэлэм унах болно - "Арвены хурдан сэлэм", заримдаа нэг эсвэл бүр хоёр руна таарч болно. Энэ нь бараг хамгийн эхэнд байрладаг тул маш хэрэгтэй газар юм.

Далд булш:
Энэ булшийг олохын тулд та Маскареллээс дээш гарч арал руу очих хэрэгтэй. Арал дээр очоод та орсон газрынхаа зүүн талд голыг гатлах хэрэгтэй. Дараа нь голын баруун талд үлдэхийн тулд эрэг дагуу яв. Тун удахгүй та зүүн талд нь булш руу чиглэх үл үзэгдэх зам бүхий ой модыг харах болно. Булшинд та өвөрмөц сүх олох болно.

Dungeon Packman "a:
Тэнд очихын тулд Faeries Crossing хотод орж, тэндээс баруун тийш ой руу явахад хангалттай. Таныг агуй руу хөтөлдөг тийм ч мэдэгдэхүйц биш зам байдаг. Үнэн хэрэгтээ эх хувилбарын бүх дүрмийг хүндэтгэдэггүй. Хамгийн гол нь шар бөмбөлөг цуглуулах бөгөөд хэрэв хөх бөөгнөрөл таныг гүйцэж ирвэл тодорхой тооны амь насыг авч явах болно. Ер нь дажгүй сайхан газар...

Оркууд амралтаараа:
Энэ газарт хүрэхийн тулд та Хорад-Нураас урагшаа тэнгис рүү явах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь зүүн тийш, хадан цохион руу явахад усан онгоцны зогсоол руу чиглэсэн нарийн замыг олох болно. Далайн эрэг дээр завь байдаг бөгөөд түүгээр та оркуудын амарч буй арал руу очих боломжтой. Далайн эрэг дээрх орк түүнийг ядаргаатай жуулчдаас ангижруулахыг биднээс хүсэх болно. "Жуулчид" тэднийг уурлуулахын тулд довтолж, алчуурыг нь гишгүүлэхгүйн тулд л. Бүгдийг алсны дараа усан онгоцны зогсоол дээрх орктой дахин ярь, тэр танд нарны шилийг шагнал болгон өгөх болно. Тэд ямар ч сайжруулалт өгдөггүй, гэхдээ загварлаг харагдаж байна ...

Тристрам:
Анхны Диаблогийн тосгоныг санаарай, гэхдээ Харанхуйн хунтайжид бас байдаг. Mystdale Castle-аас гараад зүүн хойд зүгт голын эрэг дагуу алхахад хангалттай. Төгсгөлд нь хүрсний дараа та орон нутгийн Тристрам байрладаг голын эхийг олох болно ...

Жеди сэлэм:
Жинхэнэ Жедитэй болох боломжийг бид нэн даруй хийх ёстой гэрлийн сэлэмзөвхөн Серафим дүрээр тоглоход л боломжтой. Энэ бүхэн Беллевьюгийн ойролцоо хар шидтэнгүүдэд олзлогдсон серафимыг сулласнаар эхэлдэг. Түүнийг цус сорогчийн эхэлдэг хуучин харшийн зүүн талын агуйгаас олж болно. Суллагдсаны дараа хуучин барьцааны хүн чамд шинэ уулзах газар зааж өгнө... Тэнд очихын тулд Хорад-Нур руу явж, түүнээс зүүн тийш, ширгэсэн голын ёроолоор урагшаа, хад руу, дахин яв. тэдний дагуу зүүн. Тэнд та шатсан барилгыг харах болно, тэндээс үхэхээсээ өмнө Анкарийн тухай ном, хүчирхэг гэрлийн ир үлдээх үхэж буй серафыг олох болно.

Жейсон:
Та 13-ны Баасан гарагийг үзсэн үү? За, тийм ээ, энэ бол мөн л Жейсон бөгөөд Харанхуйн хунтайжаас та түүний хоккейн баг, махыг олж болно ... Дракенден (Дракенден) тосгоны баруун талын барилгын баруун хойд талд ойд огт үл үзэгдэх зам бий. (түүний дагуу гүйж байхад ерөнхийдөө зам байхгүй юм шиг санагддаг). Гэхдээ энэ зам таныг чулуугаар чимэглэсэн үсэг, нандин жижиг зүйл рүү хөтөлнө ... (хэдийгээр өдөөгч нь тийм ч сайн ажилладаггүй, заримдаа үнэ цэнэтэй шагнал байдаггүй).

Цус сорогч хатан хаан:
Та цус сорогчоор тоглож байхдаа л цус сорогч хатантай тулалдаж чадна. Үүнийг хийхийн тулд Braverock Castle-ийн урд байрлах "Call of Ascaron" таверн руу очиж, баруун дээд буланд очсоны дараа Люциус гэдэг хүнтэй ярилцаж, дараа нь түүнийг алж, нээх түлхүүрийг ав. гянданд орох хаалга (тэнд холгүй) 2-р түвшинд гарсны дараа цус сорогчдын хатан хааныг олох болно...

Торвины булш:
Та булшинд хоёр аргаар ирж болно: Өмнөд Хеджтоноос баруун өмнө зүгт байрлах шоронгоор, эсвэл Ссилит, намаг луу нэртэй луугийн баруун талд байрлах шоронгоор дамжин. Дараа нь жижиг нууртай газар нэг удаа мод олоорой - түүний доор булш байх болно, тэндээс та Торвины махыг олох нь гарцаагүй. Нэмж дурдахад, ижил газар та нууц даалгавраа гүйцэтгэж болно: үүнийг хийхийн тулд сэлмээ аваад нуур руу аваач, ойн буудагч Арогарн таныг хүлээж байх болно.
Жич:Нууц даалгаврыг "Модон харваагч Арогарн"-ын даалгаврыг гүйцэтгэснээр л дуусгах боломжтой - Беллевьюгийн баруун өмнөд хэсэгт - Харанхуй элф ба Модон элф эхлэх газраас холгүй.

Re: Тоглоомын нууцууд

Орк амралтын арал
Хэрэв та Хорад-Нураас урагшаа тэнгис рүү, цаашаа зүүн тийш, хадан цохион руу явбал усан онгоцны зогсоол руу чиглэсэн нарийн замыг олох болно. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр та оркуудын амрах арал руу очих завь байгааг анзаарах болно. Далайн эрэг дээрх орк түүнийг ядаргаатай жуулчдаас ангижруулахыг биднээс хүсэх болно. Эдгээр орк жуулчдын алчуурыг гишгэвэл тэд чам руу дайрах болно. Бүгдийг алсаны дараа усан онгоцны зогсоол дээрх орктой дахин ярилц, тэр танд нарны шил бэлэглэх болно.

Жеди лазер сэлэм
Серафын дүрд тоглохдоо та жинхэнэ Жеди гэрлийн сэлэм авах боломжтой. Эхлээд та Bellevue-ийн ойролцоох хар шидтэнгүүдэд баригдсан серафыг суллах хэрэгтэй. Энэ серафыг цус сорогчийн эхэлдэг хуучин харшийн зүүн талын агуйд барьж байна. Дараа нь Хорад-Нур руу явж, түүнээс зүүн тийш, ширгэсэн голын хөвөөг гатлан, урагшаа хадан дээр очиж, дахин зүүн тийшээ яв. Та шатсан барилгыг харах болно, тэнд та үхэж буй серафыг олох болно, нас барсны дараа лазер сэлэм авах болно.

Пакманы түвшин
Үлгэрийн гарам хотод хойд зүгт дархны байшингийн араар яваад баруун тийш эргэ. Ойд хүрэхдээ баруун урд зүг рүү чиглэсэн бараг анзаарагдахгүй замыг хай. Замын төгсгөлд та Pacman мини тоглоом агуулсан агуйг олох болно. Шар бөмбөгийг цуглуулж, тэд туршлага нэмж, цэнхэрээс зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь. тэд хохирол учруулдаг ...

Тристрам
Mistdale Castle-аас гараад зүүн хойд зүгт голын эрэг дагуу яв. Ийнхүү голын эх үүсвэр рүү шилжсэний дараа та анхны Диаблогийн үеэс сайн мэддэг Тристрам тосгоныг олох болно.

Жэйсоны эд зүйлс
Драккенден тосгоны хойд талд (тайван луу амьдардаг) ой дундуур өнгөлөн далдалсан сайн зам байдаг бөгөөд энэ нь 13-ны Баасан гаригт киноны Жейсоны хоккейн маск, мачетыг агуулсан талбай руу чиглэнэ. Зөвхөн Гладиатор л тэдгээрийг ашиглаж болно.

цус сорогч хатан хаан
Braverock-ээс өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д орж, баруун дээд буланд очиход та Люсиус нэртэй хүнтэй ярилцаж, дараа нь түүнийг алж, түлхүүрийг нь аваад X6 гянданд орох хаалгыг онгойлгох боломжтой. Дараа нь X7 гянданд очвол та цус сорогчдын хатан хаантай тулалдаж болно.
Жич: Цус сорогчоор тоглоход л ажиллана

Торвины булш
Та булшинд хоёр аргаар ирж болно.
1. Өмнөд Хэджтоноос баруун өмнө зүгт орших 73-р шоронгоор дамжин
2. 76-р гянданд дамжин, луугийн баруун талд, Ссилит нэртэй, намаг луу
Дараа нь жижиг нууртай газар нэг удаа мод (улаан тойрог) олоорой - түүний доор Торвины тормыг олох баталгаатай булш байх болно.
Нэмж дурдахад, та нууц даалгаврыг ижил газарт хийж болно:
сэлэм (ногоон тойрог) аваад нуур руу аваачиж, ойн буудагч Арогарн таныг хүлээж байх болно.
Тайлбар: Нууц даалгаврыг зөвхөн "Мод буудагч Арогарн" даалгаврыг гүйцэтгэснээр л дуусгах боломжтой - Bellevue-ийн баруун өмнөд хэсэгт - Dark Elf болон Wood Elf-ээс холгүй.

далд булш
Маскареллээс босоо чиглэлд нэгэн арал бий. Арлын ойролцоо "Гарфилдын Борис" эрэл байдаг. Дараа нь арлыг гаталж, зүүн тийш голын гатлан. Дараа нь голын эрэг дээр, ингэснээр гол нь баруун талд, ой гарч иртэл. Мөн ойгоор дээш, зүүн тийш булш руу хөтөлдөг үл үзэгдэх зам байдаг. Сүх, нум байдаг бөгөөд булшин дээр нэр, 2 он сар өдөр бичсэн байдаг.

Тайлбар: Зөвхөн 1.8 (Sacred PLUS)-аас хойш бий.

Тоглоом бүтээхдээ хөгжүүлэгчид алдаа гаргахын оронд суугаад тоглоомонд оруулдаг янз бүрийн нууцинээдтэй бас тийм ч инээдтэй биш...

Энэ хэсэгт бид мэдэгдэж байгаа бүх нууцыг цуглуулахыг хичээх болно. Хөгжүүлэгчид шинэ нөхөөс болгонд нууц байршил гэх мэт зүйлсийг нэмж оруулахаа амлаж байгаа тул хэсэг нь байнга шинэчлэгдэж байх болно...

Анкарийн 8 луу
Анкарийн ертөнцөд та 8 лууг олох боломжтой бөгөөд тэдгээрийн 7 нь дайчин бөгөөд та тэднийг алж чадна, найм дахь нь нөхөрсөг, та түүнээс хэд хэдэн даалгавар хүлээн авах болно. Дэлгэрэнгүйг эндээс үзнэ үү хуудаслууг хайхад зориулагдсан.

Орк амралтын арал
Хэрэв та Хорад-Нураас урагшаа тэнгис рүү, цаашаа зүүн тийш, хадан цохион руу явбал усан онгоцны зогсоол руу чиглэсэн нарийн замыг олох болно. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр та оркуудын амрах арал руу очих завь байгааг анзаарах болно. Далайн эрэг дээрх орк танаас түүнийг ядаргаатай жуулчдаас ангижруулахыг хүсэх болно. Эдгээр орк жуулчдын алчуурыг гишгэвэл тэд чам руу дайрах болно. Бүгдийг алсаны дараа усан онгоцны зогсоол дээрх орктой дахин ярилц, тэр танд нарны шил бэлэглэх болно.

Жеди лазер сэлэм
Серафын дүрд тоглохдоо та жинхэнэ Жеди гэрлийн сэлэм авах боломжтой. Эхлээд та Bellevue-ийн ойролцоох хар шидтэнгүүдэд баригдсан серафыг суллах хэрэгтэй. Энэ серафыг цус сорогчийн эхэлдэг хуучин харшийн зүүн талын агуйд барьж байна. Дараа нь Хорад-Нур руу явж, түүнээс зүүн тийш, ширгэсэн голын хөвөөг гатлан, урагшаа хадан дээр очиж, дахин зүүн тийшээ яв. Та шатсан барилгыг харах болно, тэнд та үхэж буй серафыг олох болно, нас барсны дараа лазер сэлэм авах болно.

Пакманы түвшин
Үлгэрийн гарам хотод хойд зүгт дархны байшингийн араар яваад баруун тийш эргэ. Ойд хүрэхдээ баруун урд зүг рүү чиглэсэн бараг анзаарагдахгүй замыг хай. Замын төгсгөлд та Pacman мини тоглоом агуулсан агуйг олох болно. Шар бөмбөгийг цуглуулж, тэд туршлага нэмж, цэнхэрээс зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь. тэд хохирол учруулдаг ...

Тристрам
Mistdale Castle-аас гараад зүүн хойд зүгт голын эрэг дагуу яв. Ийнхүү голын эх үүсвэр рүү шилжсэний дараа та анхны Диаблогоос сайн мэддэг Тристрам тосгоныг олох болно.

Жэйсоны эд зүйлс
Драккенден тосгоны хойд талд (тайван луу амьдардаг газар) ой дундуур өнгөлөн далдалсан сайн зам байдаг бөгөөд энэ нь 13-ны Баасан гарагт киноны Жейсоны хоккейн баг, мачетыг агуулсан талбай руу чиглэдэг. Зөвхөн Гладиатор л тэдгээрийг ашиглаж болно.

цус сорогч хатан хаан
Газрын зураг
Braverock-ээс өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д орж, баруун дээд буланд очиход та Люсиус нэртэй хүнтэй ярилцаж, дараа нь түүнийг алж, түлхүүрийг нь аваад X6 гянданд орох хаалгыг онгойлгох боломжтой. Дараа нь X7 гянданд очвол та цус сорогчдын хатан хаантай тулалдаж болно.

Жич: Цус сорогчоор тоглоход л ажиллана

Торвины булш
Газрын зураг
Та булшинд хоёр аргаар ирж болно.
1. Өмнөд Хэджтоноос баруун өмнө зүгт орших 73-р шоронгоор дамжин
2. 76-р гянданд дамжин, луугийн баруун талд, Ссилит нэртэй, намаг луу
Дараа нь жижиг нууртай газар нэг удаа мод (улаан тойрог) олоорой - түүний доор Торвины тормыг олох баталгаатай булш байх болно.
Нэмж дурдахад, та нууц даалгаврыг ижил газарт хийж болно:
сэлэм (ногоон тойрог) аваад нуур руу аваачиж, ойн буудагч Арогарн таныг хүлээж байх болно.

Тайлбар: Нууц даалгаврыг зөвхөн "Мод буудагч Арогарн"-ын даалгаврыг гүйцэтгэснээр л дуусгах боломжтой - Bellevue-ийн баруун өмнө зүгт - Dark Elf болон Wood Elf-ийн үрсээс холгүй.

далд булш
Газрын зураг 1 | Газрын зураг 2
Маскареллээс босоо чиглэлд нэгэн арал бий. Арлын ойролцоо "Гарфилдын Борис" эрэл байдаг. Дараа нь арлыг гаталж, зүүн тийш голын гатлан. Дараа нь голын эрэг дээр, ингэснээр гол нь баруун талд, ой гарч иртэл. Мөн ойгоор дээш, зүүн тийш булш руу хөтөлдөг үл үзэгдэх зам байдаг. Сүх, нум байдаг бөгөөд булшин дээр нэр, 2 он сар өдөр бичсэн байдаг.
Тайлбар: Зөвхөн 1.8 (Sacred PLUS)-аас хойш бий.

Гэгээн далд ертөнцөөс эхэлнэ

Вавилон 5
Дэлгэцийн агшин | Дэлгэцийн зураг 2 | Газрын зураг
Вавилон 5 киноны улаан өндөгний баярын өндөг нь агуйн ёроолд Сүүдрийн хөлөг онгоц байдаг. Хуурай ойгоос олдсон. Энэ нь агуй руу хүргэдэг цахилгаан шат юм. Хэрэв та хөлөг онгоцонд ойртвол тэр таныг шууд алах болно гэдгийг дараагийн өрөөнд байгаа бичээс нотолж байна.

модон эдлэлийн худалдаачин
Газрын зураг
Газар доорх ертөнц "а" занданшуулах ой "байршилд ойд байрладаг далд худалдаачин байдаг, та ой дундуур жижиг замаар түүнд хүрч болно. Худалдаачин өөрөө онцгүй, гэхдээ тэр бас илүүдэхгүй.

Модны худалдаачин 2
Газрын зураг
Далд ертөнцийн "а" занданшуулдаг ой "байршилд өөр нэг далд худалдаачин байдаг. Тэр Ногоон тамын даалгавар руу хөтлөх хаалганы ойролцоох байшинд нуугдаж, үхээгүй хүн бөгөөд түүнийг Мик Свифт (далайн дээрэмчин) гэдэг.

чиний булш
Олон булшны нэг нь Хадуков сууринд байдаг бөгөөд булшны чулуун дээр таны нэрийг сийлсэн байдаг нь анхаарал татаж байна. Агуулга нь сонирхолтой байх магадлал багатай.

Арканоид
Дэлгэцийн агшин | Дэлгэцийн зураг 2 | Газрын зураг
Драйдын ойд хоёр портал байдаг гэдгийг та мэднэ. Хойд талд байрладаг (нуман хаалгатай) өрөөгөөр дамжуулан та худалдаачны зогсож буй өрөөнд ордог бөгөөд өрөө нь арканоидтой байдаг. Та тоглож болно. Хэрхэн? - таахад хялбар. Ялалт бол туршлага юм. (бөмбөг цохиход 100). Заримдаа портал нээгддэггүй, хэрэв ийм зүйл тохиолдвол та "Дайчин зам" даалгаврыг гүйцээж, портал дундуур үсэрч, Хуурай ой руу телепорт хийх хэрэгтэй.

уулын оршуулгын газар
Дэлгэцийн агшин | Дэлгэцийн зураг 2 | Газрын зураг
Галт уулын арлын хойд хэсэгт чулуун хийц хэлбэртэй агуйн хаалга байдаг. Тэнд байгаа зам нь маш энгийн бөгөөд зөвхөн сохор хүн л үүнийг анзаарахгүй байх болно. Маршрутыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бөгөөд түүний "нууц" хэсэг нь үнэндээ өтгөн шугуйн дундах шулуун шугам юм. Бид агуй руу ордог. Үхээгүй хүмүүс бидэн дээр унаж, бид шоронг дайснуудаас хурдан цэвэрлэж байна. Анкариа ба Шоронд маш олон булш байдаг бөгөөд бид шинийг олж илрүүлэх нь ховор байдаг. Гэхдээ дэмий хоосон! Энэ шорон дахь булшнуудыг нээхэд Ойн бурхан гэх мэт дарга нар чам дээр бороо орох болно. Шоронгийн хойд хэсэгт баатрууд булшнаас мөлхдөг ( Хар элфэсвэл Elf гэх мэт)