Мөнхийн маск. Хааны эрэл: үүрд мөнхийн маск, зааварчилгаа. Цастай уулсын нутаг

Хэрэв танд асуудал байгаа бол тоглолтыг дамжуулж байна Диногийн хямрал 2 , та үргэлж бидний зөвлөгөө, мэдээллийг ашиглаж болно. Тоглоомыг дуусгахын тулд хийх ёстой алхмуудыг бид дэлгэрэнгүй тайлбарласан. Дино хямрал 2. Хамгийн хэцүү газруудад бид танд тус болох зургуудыг нэмдэг. Үлэг гүрвэлийн хямрал 2манай вэбсайтаас уншина уу.

Бидний өмнө анхны PlayStation-ын үеийн хамгийн алдартай хит дуунуудын нэг үргэлжлэл байна. Тус арал дээр болсон аймшигт үйл явдлаас хойш бүтэн жил өнгөрчээ. Гэхдээ доктор Киркийн туршилтыг цэргийн баазын нэгэн судалгааны төвд үргэлжлүүлж байсан тул ийм үйл явдал хүмүүст юу ч заадаггүй гэдгийг та бүхэн мэдэж байгаа.

Энэ туршилтын дараа төв, суурь болон зэргэлдээх хотхон нь алдагдаж, тэдний оронд эртний үеийн ширэнгэн ой гарч ирэв. Үүний үр дагаврыг судалж, нөхцөл байдлыг хэвийн болгохын тулд бүхэл бүтэн аврах багийг илгээсэн. Арал дээр очоод манай цэргүүд жижиг хуаран байгуулахаар шийдсэн ч тайвширч амжаагүй байтал үлэг гүрвэлийн дайралтанд өртөв! Т-Рексийн дайралтын дараа Регина (сүүлийн хэсгийн баатар), Дилан, Дэвид гурав л амьд үлджээ. Эндээс л бидний адал явдал эхэлж, хуаранг устгасны дараа Дилан бидний мэдэлд орно. Цэргийн цогцсыг хайж, хаалгаар ор. Явж, зэвсэг барь, учир нь удахгүй махчин шувуудын довтолгоонд өртөх болно. Тэднийг алж, шатаар өгсөөд цааш яв. Цааш гүйж, үлэг гүрвэлүүдээс буцаж бууд, тэнд та хоёр дахь шатыг харах болно. Үүнийг доошлуулахын тулд ашиглаарай.

Дараагийн хоёр байршил нь ижил зарчмыг баримталж, үлэг гүрвэлүүд рүү буудаж, усан цамхаг дээр очих хүртлээ урагшлах болно. Дотор нь дуулгатай хүн таныг хүлээж байх болно. Зүссэн үзэгдлүүдэд суурьшиж, шалан дээрээс үлэг гүрвэлийн хавтаснуудын нэгийг нь авбал дэлхийн өнцөг булан бүрээс цэргийнхэн авч болох үлэг гүрвэлийн тухай мэдээллийг агуулсан болно. Шаардлагатай бол хадгалаад цэргийн байгууламж руу шилжинэ.

Цэргийн баазад та аль хэдийн танил болсон Т-Рекстэй уулзах болно. Чи түүнийг алж чадахгүй тул зүүн талын хаалга руу гүй. Өрөөнд лангууны баруун талд байрлах хүснэгтийг хайвал T-Rex-ийн тухай мэдээлэл бүхий хавтас байх болно. Дараагийн коридор руу очоод анхны тусламжийн газар оч. Түлхүүрийг нь аваад T-Rex рүү яв. Нөгөө хаалга руу аль болох хурдан гүй. Үргэлжлүүлэн өрөөг хайна уу - үүдний эсрэг талд, ханан дээр та тусгай хайрцгийг харж, эмнэлэгт олсон түлхүүрийг ашиглан нээж, лабораторид орох картыг хүлээн авах болно. Үүний дараа та цэргийн баазын нутаг дэвсгэрт хууль бусаар нэвтэрсэн тухай мэдээлэл ирэх тул бүх хаалгыг яаралтай хаах болно. Хаалга хаагдаж, Дилан баригдаж, тэр даруй Регинатай холбогдож тусламж хүсэх болно.

Одоо Регина бидний хяналтан дор шат руу явж, авирч, давхар хаалга руу яв. Тэднийг цочирдуулагчаар нээгээд цааш яв. Цэргийн цогцсыг шалгавал түүнд үлэг гүрвэлийн тухай гурав дахь файл байх болно. Судалгааны төвд оч. Төв рүү орохын өмнө та аллозавртай тулгарах боловч түүнийг гэмтээж чадахгүй тул давхар хаалга руу аль болох хурдан гүй. Дараа нь радиогийн өрөөнд очоод тэнд хадгалаад гал асаагч аваад гараарай.Тэгээд тэр багтай хүмүүс дахин гарч ирэхэд Регина тэдний нэгийг барьж амжсан бөгөөд энэ нь ямар нэгэн охин болж хувирав. Регина түүнийг радиогийн өрөөнд аваачиж, хоолойгоор гинжлэв. Судалгааны төвөөс гараад хортой ургамалтай газар оч.

Ургамал бүхий хоёр газрыг дайран өнгөрсний дараа та усны цамхагт хүрнэ. Энэ газар нам гүм байгаа тул сум хадгалаад цуглуулаад цэргийн анги руу яв.Цэргийн баазад эхлээд Дилан байгаа өрөөнд оч. Хаалганы урд талын түлхүүрийг аваад хаалганы зүүн талд байгаа самбарыг хайвал цэнхэр өнгөтэй байна. Үүний дараа буцаж очоод давхар хаалга руу, хүлээн авах өрөөгөөр дамжин коридор руу яв.

Шокер ашиглан коридорын төгсгөлд хаалгыг онгойлгож, хяналтын өрөө рүү яв. Шатаар өгсөж, файлыг авбал энэ нь түлхүүрээр юу хийхийг танд хэлэх болно.
Доошоо бууж, өрөө рүү цааш яв. Өрөөний төгсгөлд ханан дээр товчлуур бүхий самбарыг харж болно. Одоо Диланы хаясан ногоон түлхүүрийг суулгаад буцааж аваад цэнхэр өнгөтэй байна.

Одоо бид Диланыг суллахын тулд буцаж болно. Регина Дилан хоёрын хооронд бага зэрэг яриа өрнүүлсний дараа бид хөлөг онгоц руугаа буцах ёстой. Гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш, хэн нэгэн хаалгыг устгасан тул Регина, Дилан, Дэвид нар зөв цагийн хуваарь руу буцаж чадахгүй. Хадгалаад ширэнгэн ой руу буцна уу.

Энэ байршилд аллозаврыг устгаад гурав дахь хаалгаар дамжина. Өөр нэг алзаурус чамайг голын эрэг дээр хүлээж байх болно, түүнийг алж, цааш яв. Голыг шалгаж, доошоо яв. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, учир нь энд хаа нэгтээ гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн түлхүүр карт байдаг. Үүний дараа усан цамхаг, хортой ургамал бүхий газраар явж, судалгааны төв рүү шилжинэ.Судалгааны төвд ирсний дараа хаалгыг нь харвал энэ нь ивагаар ороосон хэвээр байна. Мачетаар цавчих, одоо та дотогшоо орж болно. Лабораторийн үүд рүү цааш явна. Хаалганы баруун талд байрлах самбар дээрх лабораторийн газрын зургийг ашиглан нээнэ үү.

Лабораторид байхдаа шулуун, баруун тийш явж, хаалгаар орохын тулд мачет ашиглана. Өрөөнд тоглоомыг хадгалахын тулд компьютерийн терминалын хажууд байгаа нэгээс бусад бүх нүхийг хаа. Торыг шалгана уу - хоёр дээр улаан, нэг дээр ногоон гэрэл харагдаж байна уу? Зүүн талд байгаа торыг хананы эсрэг хайж олоод dyno файлыг ав. Үүний дараа дараагийн байршилд очиж, ширээн дээрх файлыг авч, хажуугийн хаалган дээр байрлах агааржуулалтын нүхийг хаа.

Хаалга руу орвол та эхний өрөөнд орно. Дараа нь коридорын төгсгөлд хаалга руу оч. Лабораторийн түлхүүрийн картыг ашиглаад дараа нь ... жижиг үлэг гүрвэл Диланы гараас картыг булаан авах болно. Чи юу ч хийж чадахгүй - чи энэ новшийг барих хэрэгтэй. Мачет ашиглан түүнийг агааржуулалтын нүхэнд оруулахыг оролдоод, лабораторид орж, нүхийг хааж (Компсогнатус гарч чадахгүй) торонд оруулаарай. Түлхүүрийн картыг хүлээн авсны дараа коридор руу буцаж очоод сүүлчийн хаалгаар (түлхүүрийн картыг ашиглан) гарна. Хаалганы цаадах өрөөнд файлыг аваад салга.

Одоо лабораторийг орхиж, хөлөг онгоц руу буцна уу. Охин гавнаас өөрийгөө мулталж, зугтсан нь тодорхой болжээ. Дараа нь Регинатай ярилцсаны дараа хяналтын самбар дээрх товчлуурыг дараад гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн чиглэлийг сонгоно уу. Замдаа таныг далайн амьтад, хуудсууд дайрах болно - тэднээс өөрийгөө галын зэвсгээр хамгаалаарай.

Тиймээс та дахин Регинагийн хяналтанд байна. Пулемёт худалдаж аваад хөлөг онгоцоо орхи. Боомтоор явах (замын дагуух усны амьтад, ухуулах хуудаснаас хамгаална). Гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн хадгалах хэсэгт очсон даруйдаа машинаа хайж, шинэ дино хавтас олоорой. Дараа нь цааш явж, цэргийн цогцосны дэргэд хэвтэж буй файлыг ав - та энэ түлхүүрийг аль хэдийн олсон (мөн хэрэв үгүй ​​бол та ширэнгэн ой руу буцах хэрэгтэй болно), одоо дараагийн хаалга руу оч. Гурав дахь тэжээлийн нэгжийн түлхүүрийн картыг зүүн талд байгаа самбарт оруулна хаалга - хаалгамөн нээх болно. Хаалга руу ороод завиар цааш гүйнэ (дашрамд хэлэхэд, жижиг багаж хэрэгслийн хайрцагт анхаарлаа хандуулаарай, та энд буцаж очих хэрэгтэй болно) цааш яваарай - гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн хяналтын өрөө рүү.

Эхлээд үүдэнд байгаа консолыг хайж олоорой - та завь дээрх хайрцагны түлхүүрийг олох болно, дараа нь цонхны дэргэдэх консолоос файлыг аваад хаалганы эсрэг талд байгаа самбараас хайвал өөр dyno файлыг олох болно. Одоо энэ хаалгаар гарч, цааш гүйж, цогцсыг хайж олох болно иргэний үнэмлэхМеханик. Удирдлагын өрөөнд буцаж очоод завь руу яв. Шүүгээгээ нээгээд тэндээс файлыг ав. Энэ файлд удирдлагын өрөөнд байрлах лифтний кодын дөрвөн оронтой гурван оронтой тоо байгаа. Гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн хяналтын өрөөнд буцаж очоод цахилгаан шат руу яв. Эхлээд механикийн үнэмлэхийг ашиглан кодыг оруулаад үзээрэй. Жишээлбэл, би # 4.01 кодтой байсан. Сонгох аргыг ашиглан хүссэн дугаараа олохыг хичээ. Энэ тохиолдолд зөв код нь 4015. Үнэн, өөр нэг удаа өөр код байж магадгүй - энд хэд хэдэн сонголт хийх боломжтой.

Цахилгаан шатаар бууж, коридороор гараад дараагийн хаалгаар ор. Одоо бага зэрэг урагшлаад самбарыг шалгана уу. Одоо та генераторыг эхлүүлэх хэрэгтэй - самбарыг эхлүүлж, унтраалга дээрх гэрэл ногоон болж өөрчлөгдөнө. Хэт ачаалал (улаан гэрэл анивчсан) тохиолдолд цочролоор цохино. Генераторыг ажиллуулсны дараа доошоо бууж, компьютерээс файлыг аваад шумбалтын хувцас. Хяналтын самбар дээрх товчлуурыг дараад доошоо - усан доор.

Усан дор та нутгийн оршин суугчид - мезо-гүрвэлүүдтэй уулзах болно. Тэднийг буудаж, хаалга хартал доошоо үсэр. Та усан хангамжийн хяналтын өрөөнд орлоо. Хэрэв та тоглоомоо хадгалж, дараа нь алсын удирдлагыг шалгах шаардлагатай бол одоо та үүнийг асааж чадахгүй бол хаалтанд залгуур хэрэгтэй. Файлыг аваад дараагийн давхар хаалгаар гарч, коридор болон дараагийн өрөөгөөр дамжина. Одоо та гурав дахь реакторын усан хөргөлтийн системд байна. Хонгилын хойд хаалга руу яв, гэхдээ бид тэнд очиход эрт байна ... Хаалганы баруун талд байрлах тавцан руу үсэрч, болгоомжтой яв. Оройг дагуулан танхимын дунд хүртэл алхаж, дараа нь төв тавцан руу үсэр. Одоо зүүн тийш эргэж, дараагийн тавцан руу эргэ.

Багана руу бууд, одоо та хаалганууд руу орж болно. Хажуугийн өрөөнд юуны түрүүнд цахилгаан шатаа асаана (гэнэт та санамсаргүйгээр унаж, дахин эхлүүлэх шаардлагатай болно), цаашаа явж, цогцосны залгуурыг хаалтанд ав. Усан хангамжийн хяналтын өрөөнд буцаж очоод хөргөх хоолойг нээнэ үү. Одоо дахин гурав дахь реакторын усан хөргөлтийн систем рүү буцаж, хойд талын давхар хаалгаар дамжина. Одоо та дараагийн шатанд байна. Шаардлагатай бол тоглоомоо хадгалж, сумаа нөхөж, цахилгаан шатаар өг. Авах түлхүүр картЭдвард хотоос цогцосны хажууд, цаашлаад та шинэ dyno файлыг олох болно.

Дараагийн лифтээр доошоо бууж, гурав дахь реактор руу яв - энд дараагийн дарга таныг хүлээж байна. Үнэн хэрэгтээ тэр тийм ч аймаар биш юм - аквагранжаас хэдхэн удаа буудаж, босс гэдэс гарч ирнэ. Маш сайн Регина, сайн ажил! Платформууд дээр үсэрч, цахилгаан шатаар өгс. Та Эдвард хотын урд байна. Диланотой ярилцсаны дараа Регина хот руу явав. Түүний араас хурдан яв.

Зүүн талд (биднээс баруун тийш) дараагийн хаалгаар явж, аллозавртай харьцаж, тоглоомыг терминалд хадгалж, зуурмаг худалдаж аваарай. Буцаад цаашаа гүйгээд машины хажууд байгаа цогцосноос өөр dyno файл ав. Баруун талын хаалгаар ороорой (загасны модыг хутгаар хайчилж ав) - та Регинатай эрэг дээр уулзах болно. Эргийн хоёр бүсийг өнгөрсний дараа та агуйн үүдэнд хүрнэ. Зуурмагийг ашиглан шохойн чулууг үлээж, цааш яв.

Агуйг аюулгүйгээр өнгөрсний дараа та цэргийн байгууламжид хүрэх болно. Энд шаардлагатай бол тоглоомоо хадгалж, шатаар өгс. Бурхан минь! Тийм ээ, энд бүхэл бүтэн аллосаврын үүр бий! Эхлээд та Регинаг удирдаж, Дилан танд зориулж галт буу хаях бөгөөд аллосаврууд таныг үнэхээр авах үед та агаарт буудах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь таны хамтрагч таныг хамгаалах болно. Регина дараагийн их буун дээр ирэхэд Диланы ээлж ирнэ. Гурав дахь их буунд ирэхэд та дахин Регинагийн дүрд тоглоно. Регина эцэст нь сүүлчийн их буунд хүрэхэд тэр Дилантай хамт цэргийн байгууламжаас гарна.

Шаардлагатай бол тоглоомыг хадгалж, цогцосноос dyno файлыг аваарай. Даша өнгөрч, та урагдсан трицератопыг харах болно. Тэгээд хаанаас ч юм насанд хүрсэн хүн гарч ирнэ - энэ нь та биш гэдгийг та тайлбарлаж чадахгүй ... Регина, Дилан хоёр эргэлзэлгүйгээр хамгийн ойрын жийп рүү үсэрч, ууртай амьтнаас зугтахыг оролдов - замдаа та хариу буудах хэрэгтэй болно. түүнээс. Дараа нь зам гэнэт дуусч, жийп эргэлдэж, хадан цохион уруу нисдэг. Аз болоход манай баатрууд машиныг тэсрэхээс нь өмнө үсэрч амжсан.

Тэгэхээр, Регина, Дилан хоёр талбай дээр байгаа бөгөөд ... үлэг гүрвэлийн дайралтанд өртөж байна. Гэвч дараа нь Дэвид манай найзуудад туслахаар ирдэг. Тэрээр бүх араатныг нисдэг тэрэгнээс буудсан боловч ... хотын оршин суугчдад туслах боломжгүй болсон бололтой. Регина Дилан хоёр хот руу явлаа...

Хотод эхлээд цогцосыг хайж олоорой - та шинэ дино файлыг олох болно. Одоо Робсоны дэлгүүрт очоорой - тэнд та тоглоомоо хадгалахаас гадна файл, байшингийн түлхүүрийг авч болно. Гадуур гараад (худалдааны хуудаснаас болгоомжил!) эсрэг талын хаалгаар, хаалганы зүүн талд ор. Дараагийн гудамжны төгсгөлд хаалгыг онгойлгоод ор. Эндээс та хуучин танил Т-Рексийг олох болно. Дилан эргэлзэлгүйгээр танк руу үсэрлээ - одоо урагш хөдөлж, замдаа Т-Рексээс буцаж буудлаа.

Ийм маягаар агуулахуудыг дайран өнгөрсний дараа та хотын гаднах хурдны зам дээр өөрийгөө олох болно. Хийн багийг аваад ... энд та хуучин найзтайгаа дахин уулзах болно. Хачирхалтай нь тэр Диланы нас барсан эгчийн зүүлтийг хаа нэгтээгээс авсан. Регина, Дилан хоёр дараа нь хөлөг онгоцондоо буцаж ирэв. Одоо ширэнгэн ой руу яв.

Хорт ургамлын бүс рүү яв - бас нэг судлагдаагүй газар байна. Хорт хийн бүсийг өнгөрөөж, хогийн цэг рүү оч. Шаардлагатай бол тоглоомоо хадгалаад хажуугийн хаалгаар, хашаан дундуур, шатаар буу. Хяналтын өрөөнд өгөгдлийн дискийг аваад зүүн талд байгаа мониторын эргэн тойронд гүйлгэвэл та хамгийн сүүлийн dyno файлыг олох болно. Тэгээд гадаа гараад шатаар өгс... хуучин найз тань Т-Рекс таньд зочлох болно, энд бидний шинэ найз тиранозавр ирлээ. Хоёр том амьтан юмаа цэгцэлж байх хооронд Регина шатаар доош бууж, удирдлагын өрөө рүү явна.

Надад муу мэдээ байна - байлдааны толгой идэвхжсэн бололтой, та үүнийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй болно. Танд бүх зүйлд 10 минут байна. Гэвч Регина шатаар буунгуут ​​бидний шинэ найз тиранозаурус батаар гарч ирнэ. Одоо үүнийг хий - хийн залгуурыг харж байна уу? Түүнд ойртож, унтраалга дээр дарж хий гарах үед ямар ч зэвсгээс буудна. Одоо дараагийн залгуур руу гүйж, тэр дино тан руу ойртоход мөн адил хий. Тэгээд хэд хэдэн удаа.

Гиганотозавртай харьцсаны дараа та хөөргөгч рүү нэвтрэх боломжтой болно. Одоо гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн нэгэн адил эргэн тойрон гүйж, цочирдуулагчаар даллана. Хөтөлбөр эхэлсний дараа пуужин руу явж, цахилгаан шатаар өг. Алсын удирдлага дээрх товчлуурыг дараад байлдааны толгой дээрх самбарыг нээнэ үү. Самбар дээрх товчлуурыг дараад эхлэхийг зогсооно.

Бууж, буцаж ир, гэхдээ ... тиранозавр амьд байна! Регина хөөргөх хяналтын өрөө рүү гүйв. Шаардлагатай бол тоглоомоо хадгалаад дараагийн хаалгаар орно.

Хоёр бүсээр явбал Дилан таныг дараагийн хаалганы цаана хүлээж байна. Завинд суугаад эндээс гар... Гэхдээ тийм биш байсан - усны түгжээ хаалттай байсан. Одоо, Дэвид хаалгыг онгойлгож байхад түүнийг үлэг гүрвэлүүдээс хамгаалаарай .. Дараа нь үйл явдал эмгэнэлтэй өрнөж - аллозаврууд гэнэт бидний найзууд руу дайрч, Дэвид Диланы амийг аварч нас барав.

Дилан гол руу унаж, урсгал түүнийг нөгөө эрэг рүү аваачна. Тэр ухаан орж нэг охиныг хараад араас нь дууддаг. Одоо та түүнийг үлэг гүрвэлийн дайралтаас хамгаалах хэрэгтэй. Түүнийг ширэнгэн ой дундуур аваач, дараа нь объект руу очиход охин хурдан алхсаар барилга руу орох болно. Түүнийг дага, гэхдээ ... та тэнд очиж чадахгүй - хаалгыг лазераар хамгаалсан. Эдгээр лазерыг идэвхгүй болгохын тулд зүүн талд ногоон, улаан, баруун талд шар, цэнхэр гэсэн дөрвөн унтраалгыг идэвхжүүлнэ үү. Одоо хаалга руу буцаж очоод зүүн талд байгаа алсын удирдлага дээрх товчлуурыг дарна уу - лазерууд алга болж, та орж болно.

Үүдэнд байгаа файлыг аваад цаашаа даргын өрөө рүү яв. Хүснэгтээс өөр файл гарч ирэх бөгөөд үүний дараа та аль болох олон анхны тусламжийн хэрэгсэл, зэвсэг, сум хадгалах, худалдаж авах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст бид даргатай хийх эцсийн тулааныг хүлээж байна. Лаборатори руу цааш яв. Тэнд та охинтой дахин уулзах болно. Ярилцсаны дараа хаалгаар гарахад бидний эцсийн дайсан тэнд хүлээж байна.

Тиранозаурус батаарыг зэвсгээр алж болохгүй. Нэгдүгээрт, гүүр рүү гүйж, эсрэг тал руу гүй, үүнийг хийхэд тийм ч амар биш байх болно, учир нь тиранозавр гүүрийг сүйтгэх болно. Түүнийг зэвсгээр буудаад нөгөө тал руу гүй. Нөгөө талаас цэргийн хиймэл дагуулын хяналтын системийг асааж, үндсэн алсын удирдлага дээрх товчлуурыг дар. Ингээд л дарангуйлагч үхсэн.

Лабораторид хүргэдэг хаалганууд руу оч. Регина энд байх болно. Тэд түр хаалгыг эхлүүлэх боловч суурь нь аажмаар нурж эхэлнэ. Хайрцагны нэг нь Диланы охиныг дарна. Дилан түүнтэй үлдэхээр шийдэж, Регина гурав дахь эрчим хүчний нэгжийн дискийг өгчээ, учир нь тэр энэ диск дээрх өгөгдлийг судалж чадвал буцаж, тэдгээрийг хадгалах боломжтой болно гэж тэр үзэж байна. Регина өнөөг амжилттай даван туулж, Дилан охинтойгоо хамт дэлбэрсэн сууринд үлджээ. Төгсгөл.

Гарц.

* Эрхэм зорилго 1.
Хугацаа - 5:00 мин.
Зорилго - 10 ширхэг.
Тогтоосон хугацаанд бүх үлэг гүрвэлийг устгаж, дараа нь эхлэл рүү буцаж, зугтах шаардлагатай.
Юуны өмнө шат руу анхаарлаа хандуулаарай, арван байг бүгдийг нь устгахдаа гадаа гар. Нөгөө тал руугаа гүйж, буланг эргүүл. Та хажуугийн хаалга руу орох ёсгүй, хонгилоор B1 танхим руу орох хаалга руу яв. Цахилгаан шатны талбай руу урагш алхаж, анхны үлэг гүрвэлтэй тулалд. Тасралтгүй буудаж, дэлгэцэн дээрх зорилтот тоог хараарай, энэ нь өөрчлөгдөхөд үлэг гүрвэл үхсэн байна. Одоо өөр нэгийг буудаж, дараа нь орсон хаалганы баруун талд байгаа хажуугийн хаалга руу ор. Танхимд очиж, үлэг гүрвэлийг дуусгаад B1 танхим руу буц. Лифтний хэсэг рүү явж, В1 гол танхим руу нэвтрэх боломжийг олгодог том хаалга руу яв. Энд та үлэг гүрвэлийг буудаж, дараа нь унтраалгыг ашиглан хаалтыг онгойлгож болно, гэхдээ та эхлээд хаалтыг нээж, үлэг гүрвэлийг яг тэнд буудаж болно. Нэн даруй өөр үлэг гүрвэл буудвал таван хэсэг үлдэх ёстой.
Номын сангийн 1-р хаалга руу явж, дахин хоёр үлэг гүрвэлийг алж, зүүн ханан дээрх хаалганаас Судалгааны талбайн танхим руу гар. Дахин хэд хэдэн үлэг гүрвэлийг дуусгаад, урагшаа, хаалтыг онгойлгож, Судалгааны уулзалтын танхим руу орох хаалга руу яв. Хийн туршилтын өрөө рүү орох дараагийн хаалга руу очоод сүүлчийн үлэг гүрвэлийг дуусга. "Хийн" өрөө болон "судалгааны" өрөөнөөс танхим руу гарна. Хаалтанд ойртож, онгойлгож, компьютерийн өрөөний хаалгаар ор. Компьютеруудыг тойрон явж, B1 гол хонгил руу орох хаалга руу оч. Хаалтыг онгойлгоод цааш яв, номын сангаар дамжин В1 танхим руу орох төгсгөлийн хаалга руу яв. Танхимын баруун талд Эмнэлгийн өрөөний хонгил руу орох хаалга руу яв. Эндээс коридорын төгсгөл хүртэл шатаар өгс. Энэ бүгд, гэхдээ энэ нь цаашид илүү хэцүү байх болно.
* Эрхэм зорилго 2.
Цагийн хязгаар - 4:00 мин.
Зорилго - 6 ширхэг.
Илүү хүчирхэг, аюултай үлэг гүрвэлүүдийг устгах шаардлагатай байна.
Коридороор бууж, хаалтыг онгойлгож, анхны үлэг гүрвэлийг алж, Аюулгүй байдлын тасалбар руу орох хаалга руу яв. Нөгөө тал руу гүйж, эд ангиудын агуулах руу орж, доошоо гүйж, баруун тийш эргэж, гарц руу орох хаалгаар яв. Үлэг гүрвэлийг дуусгаад, эд ангиудын агуулах руу буцаж, доошоо бууж, туршилтын танхим руу шууд ор. Зүүн тийш алхаж, үлэг гүрвэлийг устгаад, зүүн талын өрөөгөөр дамжин Судалгааны өрөө рүү яв. Чамайг энд дахиад хоёр үлэг гүрвэл хүлээж байна, өрөөнөөс гараад тайзны зургийг үзээрэй. Сүүлчийн үлэг гүрвэлийг устгаад хажуугийн хаалгаар Сэлбэг хадгалах газар руу буцна уу. Төгсгөл хүртэл доош алхаж, дараа нь хаалгаар дамжин Аюулгүй байдлын тасалбарын өрөө рүү яв. Туршилтын талбай руу орох хаалга руу оч. Дараа нь шатаар доош гүйж, даалгавраа дуусга.

* Эрхэм зорилго 3.
Хугацаа - 3:00 мин.
Зорилго - 7 ширхэг.
Энэхүү номлолын гол зорилго нь асар том бөгөөд цуст тул та амьд үлдэхийг хүсч байвал маш болгоомжтой байгаарай.
Долоон үлэг гүрвэл, маш бага хугацаа. Юуны өмнө доошоо бууж, яг урд байгаа үлэг гүрвэлийг алж, зүүн тийшээ явж, өөр "зодоон"-ыг дуусга. Амралтын газар руу орох хаалга руу буу. Дараа нь хажуугийн хаалгаар дамжин Ачааны өрөө рүү яв. Дахиад хэд хэдэн үлэг гүрвэлтэй уулзаж, тэднийг даруй устга. Цаашид ОТ явуулах газар руу явж, ОТ хяналтын өрөөнд байгаа хайрцгуудыг тойрч, тэндээс Зэвсгийн ерөнхий агуулах руу очоод дахиад хэдэн үлэг гүрвэлийг устга. Тээврийн гарцын үүдэнд очоод сүүлчийн үлэг гүрвэлтэй нэр төртэй уулзаарай. Эцсийн эцэст та сүүлчийн мангастай харьцахдаа хаалгаар буцаж аль болох хурдан гүйж, хажуугийн хаалгаар ОТ хяналтын өрөө рүү буц. Хажуугийн хаалгаар дамжин Ачаалах өрөө рүү гүйж, хажуугийн хаалгаар үсэрч, дараагийн хаалгаар төв шат руу ор. Булан тойрон гүйж, шатаар хурдан өгсөхөд тоглоом дууслаа! Хэрэв, мэдээжийн хэрэг, заасан цагийг хангасан бол.

* Хийн камер.
Адал явдалтай үедээ та хийн камерын буланд хагас үхсэн эрдэмтэн хэвтэж байгаа өрөөнд өөрийгөө олох болно. Түүнийг аврах цорын ганц арга бол хийн аюулгүй хослолыг өдөөх замаар агаар мандлыг саармагжуулах явдал юм. Хяналтын ширээн дээр та гурван өөр төрлийн хийн камерт нэвтрэх гурван товчлуурыг олох болно.
Юуны өмнө дунд товчлуур, дараа нь зүүн, эцэст нь баруун товчийг дар, бүх зүйл маш энгийн.
Үүрэн оньсого.
1)
Г.
Ф.
Э.
Д.
FROM.
AT.
ГЭХДЭЭ.
Тохиромжтой болгохын тулд хэд хэдэн "зөгийн үүр" -ийг үсгээр тэмдэглэв. Эхлээд B мөрөнд хоёр удаа, дараа нь C нэг удаа, эцэст нь E дээр дарна уу.
2)
1 2
Г.Н.
F. M.
Э.Л.
Д.К.
С.Ж.
B.I.
A. N.
Энэ тааварт зүүн эхний баганад B хоёр удаа, нэг удаа C, D, дараа нь дахин хоёр удаа C, хоёр удаа D дарна уу. Хоёр дахь баганад H, хоёр удаа I, нэг удаа L, нэг удаа K, хоёр удаа J, мөн хоёр удаа дарна уу. хоёр удаа К.

Манай сайтын дэмжлэгийг бид тэсэн ядан хүлээж байна: Сайтыг дэмжээрэй. OCRG-д хандив өргө

Үүнтэй төстэй кодууд, нийтлэлүүд:

: Өсвөр насны (Т)

Роберта Уильямсын зохиосон, 1998 онд Сьерра студиос гаргасан "3D адал явдал" нь найм дахь нь бөгөөд одоо ч хадгалагдсаар байна. финал, алдартай дахь албан ёсны компьютер тоглоом Хааны эрэлцуврал. Энэ бол цувралын анхны бөгөөд цорын ганц тоглоом бөгөөд гол дүр нь Кинг Грахам ч биш, түүний гэр бүлийн гишүүн ч биш бөгөөд өмнөх тоглоомуудын 2D хүүхэлдэйн кино эсвэл пикселийн хэв маягаас ялгаатай нь бүрэн 3D хөдөлгүүр ашигласан цувралын анхны тоглоом юм. болонэхлээд өмнөх тоглоомуудын дараагийн дугаарын системийг орхих хэрэгтэй. Тоглоомыг King's Quest Collection II болон Роберта Уильямын антологи дахь "Sneak Peek" видеог агуулсан лавлахад KQ8 гэж нэрлэжээ.

Үүнийг GOG.com сайтаар дамжуулан King's Quest 7+8 багцын нэг хэсэг болгон дахин гаргасан бөгөөд Vista болон Windows 7 32, 64 бит дээр ажиллахаар засвар хийсэн. Орчин үеийн компьютер дээр дискний хувилбарыг ажиллуулахын тулд фен нөхөөсийг хийсэн. Мөн тоглоомыг орчин үеийн системүүд дээр ажиллуулах хуучин хувилбарт зориулсан фен нөхөөс.

агуулга

Өгүүллэг

Тоглолтын эхэнд Коннортой тааралдсан хагас чулуун шидтэн түүнд судлагдсан бүх хэсгийг харуулсан шидэт газрын зургийг төсөөлж, Коннорт газар бүр дэх (Нарны хаант улсаас бусад) телепортын цэгүүд нээгдсэний дараа газар хооронд телепорт хийх боломжийг олгодог. түгжээг тайлсан.

Коннор сэргээгдсэн масктай Нарны хаант улсын оргилд гарснаар тоглоом дуусна. Цэнхэр гэрлийн туяа Маск дээр тусч, хүч чадлаа сэргээж байгаа мэт болж, бүх зүйлийг сэргээдэг энергийн долгионыг илгээдэг. Архончууд чулуун шоронгоос суллагдан сэлмээ өргөсөн Коннортой нэгдснээр тоглоом дуусна. рууагаар.

тоглоом тоглох

Тоглоомын өмнөх үг

Дэвэнтригийн вант улсын дээгүүр Нарны хаант улс байдаг бөгөөд тэнд Архон хэмээх ид шидтэй амьтад Үнэн, гэрэл гэгээ, дэг журмыг сахин хамгаалдаг мөнхийн маскыг хамгаалдаг. Тэдний удирдагч Лукрето бузар мууд хандаж, Маскийг хэсэг хэсгээр нь бутлав. Маскийн нэг хэсэг Коннор хэмээх даруухан арьсчин хүний ​​хөлд унахад тэр үүнийг авангуутаа Дэвэнтригийн бүх хүмүүс, тэр дундаа хаан Грэхэм болон газар нутаг нь чулуу болж хувирсныг олж мэдэв. Дараа нь Коннорыг шидтэн томилж, өөр өөр газар нутгаар аялж, Маскийн бүх хэсгүүдийг цуглуулж, эцэст нь Нарны хаант улсад ирж, маскаа засч, Лукретог ялж, нутагтаа амьдралыг авчрах ёстой.

Интерфэйс

Тоглоом нь KQ7-ийн нэг олон зориулалттай контекст мэдрэмтгий курсор болон дээд хэсэгт байрлах Адал явдалт тоглоомын зүйлийн тооллогын хувилбарыг хослуулсан бөгөөд үүнээс гадна цуглуулсан маскны нийт хэсэг, нийт алтан зоосны талаарх мэдээллийг багтаасан болно. Дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах өөр нэг цэсэнд мэдээлэл солилцох түвшин, дүрийн туршлага, эдгээх зүйлс, янз бүрийн чадварыг санал болгодог эмүүд орно. Мөн одоогийн хоёр зэвсэг, хуяг дуулга. Цэсний баруун талд grapling дэгээ зүйл, чулуулгийн интерфейс байна.

Курсор нь өөрөө динамик байсан бөгөөд үйлдлээс хамааран дөрвөн өөр төрлийн курсор болж өөрчлөгдөж болно. Үндсэн курсор нь тоглох курсор бөгөөд KQ7 дээрх курсортой адил үйл ажиллагаа явуулдаг. харах, авах, ярих, хийх. KQ7 шиг, хэрэв та бараа материалаасаа бараа авбал тоглоом бараа материалын курсор руу шилжинэ. Энэ курсор нь таны авсан зүйлийн зургийг харуулах ба KQ7 дээрх шиг өөр зүйл дээр дарах боломжийг танд олгоно. Дараагийнх нь сэлэм курсорыг харуулсантай адил юм төгсөв KQ6-ийн хувьд энэ нь тоглоомын тулаанд ашиглагддаг. Эцсийн курсор бол сумны курсор бөгөөд алсын зайнаас дайснууд дээр дарж, сум харвах боломжтой.

Уг тоглоом нь үндсэндээ гуравдагч этгээдийн горимд тоглохоор бүтээгдсэн боловч үүнийг ашиглахыг хүссэн хүмүүст зориулж нэгдүгээр хүний ​​горимыг санал болгодог. Тоглогчдод эргэн тойрноо илүү сайн харах эсвэл дэлгэцэн дээрх зүйлсийг ойроос харах боломжийг олгохын тулд эхний хүн горимыг тоглоомонд оруулсан. Гэхдээ дүрүүдийн харилцан үйлчлэлээс бусад тохиолдолд ихэнх тохиолдолд тоглоом тоглоход ашиглаж болно.

Төрөл

Роберта KQ8-ийг шинэ төрөл болох 3D адал явдал гэж ангилсан (Сьеррагийн эхэн үеийн түүхэн дэх хоёр хэмжээст "3-D хүүхэлдэйн адал явдал"-тай андуурч болохгүй) бөгөөд энэ нь сонгодог "Адал явдал"-аас илүү байсан (магадгүй "Алдрын эрэлд", "Зоркийн цаана", "Азраелийн нулимс" зэрэг бусад эрлийз адал явдлууд). "3D Адал явдал"-ын хувьд энэ нь адал явдалт, RPG элементүүдээс гадна зөвхөн 3D хэлбэрээр хийх боломжтой олон үйлдэл, тааварыг багтаасан бөгөөд ихэнх нь физик, чулуу шидэх, үсрэх, авирах эсвэл 3D тулаанд суурилсан.

KQ8 лавлах картын тэмдэглэл;

King "s Quest: Mask of Eternity бол адал явдалт тоглоом юм. Түүхийг дагаж, хүн бүртэй ярилцаж, судалж, судалж, судлаарай! Хэрэв та мангасуудыг харвал өөрийгөө хамгаалж, хамгаалаарай. Хэрэв авах боломжтой зүйл олдвол аваарай! Ихэнх нь бүгдээрээ цагийг зугаатай өнгөрүүлж, зугаацаж, байнга хэмнээрэй!

Газар

Мөнхийн маскын бүх хэлтэрхийг цуглуулах даалгавраа дуусгахын тулд Коннор байр зүйн хувьд өөр өөр газар нутгаар аялах ёстой. Үүнд:

  • Дэвэнтригийн хаант улсЭнэ бол Коннорын гэр болж, түүний хаанчлалын эрэл эндээс эхэлдэг. Энд тэрээр мөнхийн маскны үлдсэн хэсгүүдийг олох зааварчилгааг санал болгодог хэсэгчилсэн чулуулаг шидтэнтэй тааралдана. Коннор янз бүрийн зүйлийг буцааж өгөхөөр явсны дараа хэд хэдэн удаа энд ирдэг.
  • Castle DaventryДэвэнтригийн хаант улсаас ачаалагдсан тусдаа мини түвшин. Үүнд Castle Daventry-ийн хоолны танхим, сэнтийн өрөө орно.
  • Үхлийн хэмжээсЭзэн Азриелийн удирддаг , сүнснүүд шүүлтийг хүлээж байдаг псевдо-цэвэрлэгчдийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Энэ газар нь тоглоомын бусад газраас гадна онгоцонд байдаг тул Коннор түүнд нэвтрэх порталуудыг олох ёстой. Мөнхийн маск хагарах үед, захиалгаҮүний дагуу орчлон ертөнц устаж, Азриел бурханы араг яст цэргүүд сахилгагүй, тэрслүү болжээ. Ийнхүү бослогыг дарах нь Коннорын зорилгын нэг хэсэг болж байна. Эцэст нь тэрээр лорд Азриелыг суллаж, араг ясны хамгаалагчдыг бүгдийг нь устгасан. Энд тэрээр Гвенет болон түүний дүү хоёрыг Дэвэнтригээс порталаар дамжин ирсэн ахыгаа дагасан Гвенетийн хамт олжээ. дээр Түүний өөрийнх ньэрэл хайгуул. Коннор Гвенетийг аварч, дараа нь очиж болох газар руу нь илгээсэн боловч ах нь үхэж шархадсан байдалтай олдож, Коннортой ярилцсаны дараа нас баржээ.
  • Намагхил хязгаар дотор мөнхийн маскны нэг хэсгийг агуулсан. Хэдийгээр намаг нь Дэвэнтригийн хаант улсаас холгүй оршдог ч Лукретогийн өдөөн хатгасан сүйрлийн улмаас намаг руу хүрэх замыг бие махбодийн саад тотгороор хаажээ. Тиймээс, намагт хүрч, өөр нэг маск авахын тулд Коннор эхлээд Үхлийн хэмжүүрээр аялах ёстой. Намаг шулам гамшиг тохиолдсоноос хойш намгийг захирч байсан (түүнийг Эмгэн хумсны хаан Мудж захирч байсан) ба Модны илбэчин энд байрладаг. Үргэлжлүүлэхийн тулд Коннор хортой усанд хор хөнөөл учруулах эм авч, намгийн шуламыг алах ёстой. Маскийн хэсэг нь түүний цамхагт байгаа бөгөөд тэндхийн тогоог ариусгаснаар намгийн усыг ариусгаж, Мужийг суллаж, танд дараагийн хэсэгт орох хаалга нээж өгдөг.
  • Гномуудын газар доорх хаант улсгол төлөв намгийн өмнөд уулын доорх хонгилуудаас бүрддэг. Аялалын үеэр Коннор газар доорх гэрийнхээ дээд талд гарах гарцыг сэргээхээр хичээж буй гномуудтай уулздаг. Эндээс гарах цорын ганц арга зам бол намаг руу буцах портал боловч Мэргэн Ном нь ачааны чулуугаар хуурч чаддаг. ид шидШинэ газар руу телепорт хийх боломжийг танд олгоно. Үүнийг авахын тулд та түүний дэргэдэх төхөөрөмж рүү очихын тулд Хар Лууны Wyrm-ийг алах хэрэгтэй. Эхлээд тунгалаг пирамид, дараа нь Дэвэнтрид олж авсан цайвар пирамидыг ашигласнаар та хоёр зурвас хүлээн авах болно: нэг нь Гектороос, нөгөө нь Бошиглогчоос, нөгөө нь Лукретогийн өөрөөс юм.
  • Үржил шимгүй бүс нутагГномуудын газар доорх хаант улсын дээгүүр, галт уулын ёроолд байрладаг. Энэ нь лаав голын элбэг дэлбэг байдал, хуурай, халуун газар нутгийг нарийн тодорхойлж болно. Гамшиг болохоос өмнө энэ нутгийн оршин суугчид галт уулын оройд амьдардаг хүмүүстэй тогтмол худалдаа хийдэг байв. Энэ нь одоо Басилискээр аймшигт байгаа бөгөөд цааш явахын тулд та түүнийг алах ёстой. Харин түүнийг алахын тулд хар алмааз, хар алмазан цурхай үүсгэх гол хэрэгтэй. Хар очир алмааз нь өмнөх бүсээс Лууны Wyrm-ийн зүрхнээс гардаг боловч эрхэм зорилгын нэг хэсэг нь уг босоо амыг хийх бөгөөд ингэснээр та хэрэгтэй цурхайгаа авах боломжтой болно. Базилиск үхсэний дараа та ахлах Архоноос сурсан Галт одойнуудын түлхүүрийг олох боломжтой. Туннелд өөр нэг маск байдаг. Галын одойнуудыг илгээж, Нимфийн хатан хааныг суллаж, маскны хэсгийг гаргаж авсны дараа лифт таныг дараагийн түвшинд хүргэдэг.
  • The Frozen Reaches ньмөстэй нуурыг тойрсон галт уулын оройд хүйтэн газар. Энэ нь Цасан Нимф, Фрост Оркууд, Грифүүд амьдардаг. Та үл үзэгдэх Цасан дэлтэй нүүр тулж, Дөл сэлэм авч (дараа нь хэрэг болох нь) ба эцэст нь Гриф хааныг цайзаас аврах хэрэгтэй. Цайзад өөр нэг маск байгааг мэдсэний дараа та мөсөн оркийн удирдагчийг алах ёстой бөгөөд дараа нь маскын хэсгийг авах боломжтой. Түвшин дэх бүх зүйлээ дуусгасны дараа та хоёр толгойт луутай тулгардаг хэсэг рүү явна. Үхсэний дараа та хонгилоор алдагдсан Диваажин руу явна.
  • диваажин алдагдсанойролцоох жижиг кальдера юм FrozenНарны хаант улс руу нэвтрэх хаалганы үүрэг гүйцэтгэдэг стоунхенжийн байршил, хүрэх газар. Тэнд болор пирамидыг хонхорхойд байрлуулах нь Архонуудын нэг нь таныг Нарны хаант улс руу илгээхэд хүргэдэг.
  • Нарны хаант улс, Үхлийн хэмжээс шиг, бусад хэсэгтэй материаллаг холбоогүй дэлхий Connor-ын эрэл хайгуул өрнөж байна. Энэ бол мөнхийн маск барих газар ба Коннор бүх эвдэрсэн хэсгүүдээ буцааж өгөх газар байсан. Энд Коннор өөрийн эцсийн хувь заяагаа тодорхойлохын тулд Лукретотой нүүр тулж байна. Нарны хаант улс нь дараах хэсгээс бүрдэнэ. Үнэн, Гэрэл, дэг журмыг илэрхийлдэг гурван түвшин.

Нэмж дурдахад, Нарны Хүрээ дотор тоглоомын төгсгөлд өөр хаант улс харагдах боловч тусдаа ачааллын дэлгэцээр дамжуулан хандах боломжгүй.

  • Abyss: Хар ангал бол мөнхийн маск шинэчлэгдсэний дараа Templ-ийн ариун сүмд нээгддэг ёроолгүй ягаан, хар эргүүлэг юм. Лукрето түүн рүү татагдаж, эцэст нь түүнийг үүрд мөнхөд ялан дийлнэ. Хажууд руу орох хаалга өөр замаар хаагдана. Коннорыг түүн рүү сорж, өөрийнх нь урхинд ороход хүргэдэг.

Тэмдэгтүүд

хүлээн авалт

Хааны эрэл: Мөнхийн маскерөнхийдөө эерэг, гэхдээ холимог шүүмжлэлд гарсан. Гэсэн хэдий ч энэ нь тухайн үеийн бусад адал явдалт тоглоомуудтай харьцуулахад сайн зарагдсан; Жишээлбэл, энэ нь Grim Fandango-г 2: 1-ээр илүү борлуулсан Хааны эрэл: Мөнхийн маск, Хэдийгээр ихэнх шүүмж эерэг байх хандлагатай байсан ч ихэнх нь 70% ба түүнээс дээш, ихэнх нь 90% -иас дээш байсан ч цөөн хэдэн тойм 10% хүртэл буурсан байна. Энэхүү тоглоом нь Digital Entertainment On-line сайтаас оны шилдэг адал явдалт тоглоомоор шалгарсан.

Хөгжил

Анхдагч хөгжил

"Мөнхийн маск" нь хоёр, гурван үндсэн хөгжлийн үе шатыг туулж, Робертагийн санааг өөрчилсөн, хөдөлгүүрийг эцэслэн боловсруулж, графикийг эцэслэн боловсруулсан. 1996 оны намар Роберта тоглоомын түвшин, цөөн тооны дайснууд, мөн түүний анхны дэлгэцийн агшинг харуулсан. Коннорын орлуулагч. Тоглоомын энэ хувилбарын түвшний хөгжлийг харуулсан видеог Роберта Уильямын антологид оруулсан болно.Сүүлийн тоглолтоос хасагдсан хоёр, гурван түвшний үзэгдлүүд байдаг.

1997 оны 7-р сар гэхэд тоглоом эцсийн шатандаа орсон бөгөөд эцсийн бүтээгдэхүүнтэй адил харагдаж байв. Робертагийн баг 3Space-ийн өмнөх хувилбар дээр суурилсан шинэ хөдөлгүүрийг эхнээс нь бүтээхээс өөр аргагүйд хүрсэн (Dynamix нь 3Space хөдөлгүүрийн шинэчлэгдсэн Red Baron II хувилбарыг дуусгахаас хоцорсон байсан тул). Энэ хувилбарын анхны тоглоомын бичлэг King "s-д гарч ирэв. Даалгаврын цуглуулга II. Энэ хувилбар нь 1998 оны 12-р сар хүртэл дууссан.

Дэвидсоны оролцоо

1996 оны 9-р сараас 1997 оны 1-р сарын 21-ний хооронд Davidson & Associates-ийн Дэвидсонс Робертагийн Хааны эрэлд: Мөнхийн маск ба Фантасмагориа киноны агуулгыг шүүмжилсний улмаас менежерүүдийн багийг Роберта Уильямс дээр ажиллуулахаар томилов. Тэд Робертагийн хувилбарыг үл тоомсорлож, KQ8-ийн өөрийн хувилбарыг бүтээж эхлэв. Тэдний хувилбар нь тулаан, хүчирхийлэл, магадгүй шашны сэдвээс цэвэрлэгдэж байсан. Роберта өөрийн зохиол, оньсого гэх мэт өөрийн тоглоом дээрээ үргэлжлүүлэн ажиллаж байхад Дэвидсоны менежерүүдийн баг дизайн хийж эхлэв. KQ8-ийн өөрсдийн хувилбарт зориулсан скрипт, таавар.

Энэ нь эцэст нь Робертаг тухайн хугацаанд тоглолтын хяналтаа алдсан гэдэгт итгэхэд хүргэдэг; тэр бүтээгдэхүүнээс нэрээ хасах талаар хүртэл бодсон.

Дэвидсон хувилбар дээрх ажил эцэстээ цуцалсан (Дэвидсонс 1997 оны 1-р сард компанийг орхисон) Роберта өөрийн хяналтаа дахин баталгаажуулав. Гэхдээ энэ нь Dynamix хөдөлгүүрийн хөгжүүлэлтийн асуудал болон бусад техникийн асуудлаас болж аль хэдийн хохирч байсан Робертагийн тоглоомын эцсийн хувилбарт (цаг хугацаа, санхүүжилт алдсаны улмаас) хохирол учруулахгүй байсан.

тэмдэглэл

Тоглоомын яриа нь орчин үеийн англи хэв маягаас илүү консерватив хэв маягаар бичигдсэн байдаг Хааны эрэл VII: Ханхүүгүй сүйт бүсгүй. Хэдийгээр KQ1-ийн шинэчилсэн найруулга дээрх Загалмайлсан эх, Элф зэрэг бусад KQ тоглоомуудад консерватив хэл гарч ирдэг ч KQ6-д Александр хааяа илүү консерватив үг хэллэгээр ярьдаг. Грахам, Розела нар Хойл, Тоглоомын ном, 1-р боть дээр илүү консерватив маягаар ярьдаг.

Энэ тоглоомонд Коннор "Land of" гэхээсээ илүү "Dimension of Death"-д зочилдог Үхсэн-д харуулав Хааны эрэлд VI. Гэсэн хэдий ч Хааны эрэл хайгуулын 6-р гарын авлагад дурьдсанчлан, үхэгсдийн нутаг бол ногоон арлуудын нутаг дэвсгэрт зориулсан домог бөгөөд энэ бол Ногоон арлын оршин суугчид үхэх үедээ очдог гэж итгэдэг газар юм. Самхайнд (Үхэл) шүүгдэж, Сүнсний тэнгист дуусч, дараагийн амьдралын дараагийн шатанд бэлтгэгдэнэ. эсвэл Ногоон арлуудад зочлохдоо энэ тухай бичнэ. Харин Маскийн мөнхийн гарын авлагын дагуу, Үхлийн хэмжээс бол Дэвэнтригийн домогуудын нэг хэсэг юм. Энэ бол азриелийн удирддаг, сүнсийг зөв дараачийн амьдралдаа шилжүүлэхээс өмнө шүүдэг нэг төрлийн лимбо юм.

Тоглоомын продюсер Марк Зайбертийн хэлснээр "Роберта" Үхлийн хэмжээс нь доорх ертөнц биш (KQ6) гэсэн үзэл бодолтой байсан. Энэ бол өвөрмөц, өөр газар байсан." Тиймээс энэ хоёр газрыг ижил төстэй зорилготой тусдаа газар гэж үздэг.

Одоо Heavy Iron Studios-д ажиллаж байгаа Марк Вулкано хүүхэлдэйн киноны зураачаар ажиллаж байсан бичлэгтоглоом.

Лавлагаа

гадаад холбоосууд

  • Сьеррагийн тусламжийн хуудсууд дээрх King's Quest MoE-н техникийн тусламж

Дэвэнтригийн хаант улс

Хэрээг товшоод аль тал руу ниссэнийг хараарай.
Сарагийн хөшөө дээр дарна уу.
Сарагийн гэрт ор. Бэлэвсэн эхнэр Беркийн хөшөөн дээр дарна уу.
Мөөгийг сагсанд хийж, тавиур дээрээс савтай савыг ав.
Зуухны дэргэдэх тогоон дээр дарснаар та эрүүл мэндээ сайжруулж чадна.
Гэрээсээ гараад баруун тийшээ яв.
Байшингийн урд талд мөөг түүж ав.
Замын зүүн талд байгаа Коннорын байшин руу ор.
Хүснэгтэнд гацсан чинжаал ав.
Банк, тавиур дээр товшоод гарч ирсэн зоосыг аваарай.
Байшингаас гараад хашаан дээрх хэрээ дээр дар.
Түүнийг дага. Замаар доошоо сүмийн хажуугаар өнгөрч - цөөрмийн дэргэд илбэчинтэй уулз.
Түүнээс бид юу болсон, түүнийг хэрхэн шийдвэрлэх талаар суралцдаг.
Одоо бид сүм рүү буцаж, түүний зэргэлдээх хад руу авирч байна. Тэндээс
чи сүм рүү үсэрч, мангас дээр загалмайгаар унаж болно.
Оршуулгын газраар гарах.
Зам дээр зүүн тийш эргэ.
Баруун талд байгаа байшинд ор.
Симмийн эхнэр дээр дарна уу.
Тавиур, шүүгээнээс алт аваад, мөөг нь ширээн дээр байна. Орны дэргэд гутал ав.
Гэрээсээ гараад замаа үргэлжлүүлээрэй.
Байшингийн ард хэд хэдэн мангасыг ал.
Бид хойд зүгт усан оргилуур руу явдаг. Та ууж болно - хэрэв эрүүл мэнд бүрэн биш бол.
Бид баруун хойд зүгт таверн руу явдаг.
Цээжинд зүүн талд байгаа тавернад алт ав. Лангууны доороос бээлий ав.
Тавернаас гараад баруун хойд зүг рүү яваарай.
Таверанд торхыг чинжалаар хугал. Шаардлагатай бол цуглуул.
Гүүрнээс хамгаалагчийг зайлуул.
Гүүрээр гараад өөр нэгийг гарга.
Kavanaugh "а байшинд оруулна уу. Ширээн дээр хүүхдийн зургийг уншиж,
тоглоомон морийг хар.
Гэрээсээ гараад баруун тийш тойроод яв.
Модон жорлонд мангасыг ал.
Бид урагшаа салхин тээрэм рүү үргэлжлүүлэн явна.
Дотогшоо ор. Бид хайрцгийг таазанд наалдсан сүх рүү түлхдэг.
Бид түүн дээр авирч, сүх авдаг.
Бид гарч материаллаг баатрыг ална.
Бид усан оргилуур руу буцаж байна.
Бид баруун урд талын усан тээрэм рүү явдаг.
Дотор нь бид хоёрдугаар давхарт дэгээтэй олс байгааг анзаардаг.
Бид гараад хажууд нь байгаа модыг цавчих. Энэ нь урсгалыг хааж, тээрмийн чулууг зогсоох болно.
Дахин дотогшоо ороод дээш авирч, олс ав.
Бид хойд зүгт хүрхрээ рүү, зүүн талд нь очдог.
Олсны тусламжтайгаар бид дээш авирч, чулуун блокуудыг түлхэж өгдөг. Бид буугаад явна
хүрхрээ дундуур.

Daventry хаант улсын цайз

Бид хонгилоор дамжин мухардалд ордог.
Баруун талд байгаа лаа дээр дарвал далд хаалга нээгдэнэ.
Хаан Грахамын зураг дээр дарна уу "a.
Зургийг түлхэж, түлхүүрийг аваарай.
Урд зүг рүү явж, үнс нурмыг газраас түү.
Толин тусгал дээр дарна уу - гэрэлтэж эхлэхэд.
Бид шилтгээнээс гарна.
Хүрхрээнээс бид зүүн тийш зам руу явдаг. Дараа нь хойд болон зүүн тийш салаа хүртэл.
Бид хэд хэдэн мөлхөж буй мумми алж байна.
Бид Хаан Жеймсийн булш руу явна.
Өөр нэг мангасыг алсны дараа хаан чамд юу хэрэгтэйг хэлэх болно
Үхлийн хэмжээсийг хайж олоорой. Бид зүүн тийшээ явж, бага зэрэг уулздаг
эврийг буцааж өгөхийг хүсэх гажигтай ганц эвэрт.
Бид баруун тийш буцаж байна.
Бид цайзын балгас руу ордог.
Дотор зүүн тийш эргэж, хэд хэдэн мангасыг ал.
Би хойд зүг рүү явж байна. Дараа нь хонгилын дагуу хаалга руу явав.
Бид хаалганы түлхүүрийг ашигладаг.
Энэ бол ертөнц хооронд аялах зориулалттай телепортын өрөө юм. Дээр
шинэ ертөнцтэй газрын зураг бүр ижил байх болно.
Бид хашаандаа буцаж ирээд хоёрдугаар давхарт гарлаа.
Бид мангасыг алж, гуравдугаар давхарт гарлаа.
Бид дараагийн мангасыг алж, хуяг дуулга авдаг.
Бид хаан Жеймсийн булшинд буцаж ирэв "a.
Бид хаалгыг сүхээр түлхэж байна.
Бид авсыг онгойлгож, таазанд хийнэ.
Бид бөгжөө авдаг.

Бид усан оргилуур руу явж, зүүн тийшээ үргэлжлүүлнэ.
Бид хаалган дээрх хавтангуудыг сүхээр таслав.
Бид олсон бүх зүйлээ, түүний дотор гүйлгэж авдаг.
Бид сүмд буцаж ирдэг. Хаалга түгжээтэй байна.
Бид дээвэр дээр авирахдаа олс ашигладаг.
Дотор (цонхны хажууд) доош орохын тулд давтана.
Дотор нь бид лаа авдаг.
Бид савыг түлхэж, дараагийн байрны нээлтийн порталыг хардаг.
Бид сүмээс гараад оршуулгын газраар дамжин бунхан руу явна.
Бид дотогшоо орж, портал руу очдог, гэхдээ удахгүй тэндээс хөөгдөнө.
Бид хэрээ рүү харж, илбэчин рүү дахин очно.
Бид түүнтэй ярилцдаг. Тэр лаа, үнс, бөгжийг гуйх болно.
Бид түүнд бүгдийг нь өгч, шидэт бөгжийг буцааж авах (одоо та чадна
порталаар дамжин өнгөрөх).
Бид усан дээр арал руу явна.
Жижиг нуман хаалганы зүүн талд бид хананд авирч байна.
Бид үл үзэгдэх хэсгийг аваад үзэг дээр дарна.
Бид бичсэн хуудсыг авдаг.
Бид дэлхийн бөмбөрцөг дээрх хуудсыг ашигладаг.
Бид эм ууж, ууна.
Одоо харагдаж байгаа цээжийг нээ.
Бид хонх авдаг.
Бид доошоо бууж, хонхыг нуман хаалган дээр тавьдаг.
Бид сүхээр гурван удаа тогшдог.
Нуурын хатагтай шидэт сэлэм бэлэглэнэ.
Бид бунхан руу буцаж, портал руу явна.

Үхлийн хэмжээ

Бид эргэн тойрон эргэж, портал дээрх тэмдгүүдийг анзаардаг.
Урд нь хэд хэдэн араг яс, асар том хаалга байна.
Бид зүүн тийш явж, дээд талд нь галын дөл бүхий тавцанг анзаардаг.
Бид тэдгээрийг хараад завсарлага (нүх) байгааг анзаардаг.
Хөшүүргээр (Амьдралын хөшүүрэг) шүтээн хөшөөг ол.
Хойшоо, дараа нь баруун тийш яв.
Хайрцагнуудын голд үхсэн дайчин хэвтэж байна. Бид түүн дээр дараад бамбайны хэсгийг авдаг.
Бид зүүн тийш цоожтой хаалганууд руу явдаг. Түлхүүр хэрэгтэй.
Одоо бид тавцан руу буцаж очоод тэдгээрийн аль нэгэнд нь хөшүүргийг оруулаарай
эргэх. Бид энэ үйлдлийг дахин гурван тавцан дээр давтана.
Бид нээлттэй хаалгаар дамждаг.
Энд та нөгөө тал руугаа орохын тулд тэмдэгтүүд дээр үсрэх хэрэгтэй.
(тэмдэгтүүдийн дарааллыг портал дээр харуулав).
Азриел чамд түлхүүрээ өгөөд цаашаа хаашаа явахыг чинь хэлэх болно.
Бид хаалттай хаалганууд руу очиж, энэ түлхүүрээр нээдэг.

Үхлийн нэгдэл

Араг ясыг устгасны дараа баруун тийш эргэх хэрэгтэй. Зүүн талын буланд
дараа нь баруун тийш.
Бид урагшаа, дараа нь зүүн.
Бид савнууд дээр бууддаг (уван дотор талст, мөөг, спирт байдаг).
Шилжүүлэгчийг унтрааж, хавхыг идэвхгүй болго.
Би урагшаа явж байна. Галтай болгоомжтой байгаарай.
Бид баруун тийш эргэдэг.
Савны дараа бид хойд зүг рүү явна.
Баруун талын хаалганд түлхүүр хэрэгтэй.
Бид баруун хойд зүгт, дараа нь баруун урд зүг рүү явдаг.
Бид хана мөргөх хүртлээ хол урагшилдаг.
Бид хойд зүг рүү явдаг - том агуй.
Металл хайрцгийг хөдөлгөж шалан дээрх металл хавтанг суллана.
Бид дахиад гурван ийм хайрцгийг хөдөлгөж байна - энэ нь тавиур дээр ногоон гэрэл асдаг.
Чулуу цуглуулах шаардлагатай хэвээр байна. Танд дөрвөн ширхэг хэрэгтэй болно.
Усан сангийн дэргэд охинтой ярилц. Тэр зэвэрсэн авчрахыг хүсэх болно
төмөр, хөгц маягийн зүйл.
Та төмөр хайрцгаар хаагдсан замыг олох хэрэгтэй.
Хажуу талаас нь үсэрч бид цаашаа явна.
Модон хайрцагнуудын дунд нэг охин байх болно.
Бид түүний түүхийг сонсдог.
Бид төмөр хайрцгийг түлхэж, түүний замыг чөлөөл. Тэр байх болно
хадгалсан.
Бид усан сан руу буцаж ирдэг.
Бид баруун, хойд зүг рүү явдаг.
Гурван араг ясыг алж, баруун, зүүн, зүүн, баруун тийш яв.
Амьдралын гүүрийг хайж олохыг танд хэлэх завьчин дээр дарна уу.
Докуудаас зүүн тийш гарна уу. Цааш баруун тийш. Бид "7 барьж байна" гэсэн бичээсийг уншсан
амьдралын хэмнэлийн түлхүүр" (та тахилын ширээн дээрх бүх бичээсийг унших хэрэгтэй.
замд тааралдсан).
Бид гараад хойшоо гол руу, дараа нь зүүн зогсоол руу, урагшаа явдаг.
Төгсгөлд нь бид баруун, өмнөд, зүүн тийш эргэдэг.
Урд талд 5 араг яс байдаг.
Зүүн талд нь дөрвөлжин түлхүүр бүхий хайрцаг байх болно.
Одоо бид охины ахыг олох хэрэгтэй. Энэ нь газрын зургийн баруун өмнөд хэсэгт байна.
Үүн дээр дарж түүхийг нь сонсоорой.
Бид хана мөргөх хүртлээ урагшаа явдаг. Зүүн талд хаалга байх ёстой.
Бид үүнийг дөрвөлжин товчлуураар нээнэ.
Том тулаан ирж байна. Бид бүх араг ясыг алж, өөр түлхүүр хайж байна.
Бид зүүн цамхаг руу явдаг.
Дээд талд нь бид араг ясыг устгадаг. Байнга тулалдах хэрэгтэй
түүнийг унах хүртэл ухрах.
Бид металл гинжин шуудан авдаг.
Та аль хэдийн гурван чулуутай байх ёстой. Дөрөв дэх нь төв цамхагт байдаг
газрын зургийн дунд.
Бид түүн дээр авирч, гүүрээр гарна. Чулуу баруун талд байх болно.
Одоо та дөрвөн портал нээх хэрэгтэй. Металл руу чулуу шидэх
цамхагийн эргэн тойронд самбар. Усан сангийн эргэн тойрон дахь порталууд нээгдэнэ.

Амралтын танхим

Бид портал руу ордог. Бид голын цаана хоёр араг ясыг устгадаг.
Цаашид хайрцгууд дээр бид голын дээгүүр хөдөлдөг.
Зүүн талын тавиур дээр бид гурав дахь эгнээний гавлын ясыг зүүнээс долоодугаарт авдаг.

Өөр портал. Гүүрээр нөгөө тал руугаа үсэр.
Толгойгүй хөшөөн дээр гавлын ясыг байрлуул.
Бид үзэг аваад явлаа.

Үхэшгүй мөнхийн танхим

Бид амьгүй зүрхийг хараад л яваад өгдөг.

Шүүхийн танхим

Бид үзэгийг жингийн баруун талд тавиад, зүүн талд нь бид өөрсдөө үсэрдэг.
Зүрх цохилж эхэлнэ.

Бид гараад усан сангаас гол руу явна. Бид бамбайны нэг хэсгийг ус руу буулгана. Тэр
зэврэх болно.
Бид голын эрэг дагуу явна. Дараа нь төөрдөг байшингаар. Цуглуулж байна
мөөг ба хөгц (мөөгөнцөр).
Бид усан сангийн дэргэдэх охин руу буцаж очоод шаардлагатай зүйлээ өгдөг. Тэр бол
хамгаалалтын шившлэг хийх болно.
Бид дугуй түлхүүрээр онгойдог хаалга хайж байна. Түүний ард араг яснууд байдаг.
Хоёр хана нь унтраалгатай. Энэ зарчим нь энгийн: нэгийг дар
баруун ханан дээр унтраалга, өмнөд дөрвөн. Тиймээс дахиад гурван удаа.
Арван зургаан нүд нээгдэх ёстой.
Бид олсон бүхнээ камерт аваачдаг. Сүүлийн хэвлэлүүдийн нэгэнд
хөшүүрэг гар. Шилжүүлэгчтэй өрөөнд хаалга нээгдэнэ.
Бид тэдэн рүү ордог. Бид араг ясыг устгадаг. Бид авирч, алхыг авдаг.
Бид камерын дундуур буцаж ирдэг.
Төв хэсэгт бид зүүн тийш эргэж, араг ястай уулзалт руу явна.
Том тулалдааны дараа бид гүүр рүү явна.
Зүүн талд байгаа гүүрний нөгөө талд байгаа унтраалга руу алх шид.
Гүүр доошоо бууна.
Бид гүүрээр гараад портал руу явна.

Бид том мод олох хэрэгтэй. Мэдээллийн оронд алт гуйна.
Тэр бүгдийг хэлтэл алт өгөх хэрэгтэй.
Баруун урд талд хоёр саравч байдаг.
Эхнийх рүүгээ явцгаая. Бид тавиур дээр бээлий авдаг.
Хайрцагыг онгойлгоод алтыг ав.
Бид дараагийн овоохой руу явна. Бид самбар хайчил.
Өөр өрөөнд бид сонсголын эвэр авдаг.
Овоохойн зүүн хойд талд исгэрэгчид байдаг. Тэд муми шиг харагдаж байна
бүлэгт цуглуулсан.
Бид ойртдог, гэхдээ тэд алга болохгүй.
Тэдний ярьж буй зүйлийг сонсохын тулд сонсголын эвэр ашиглана уу.
Газрын зургийн зүүн хойд хэсэгт алтан мөөг ургадаг. Та нэг хэсгийг нь таслах хэрэгтэй.
Хойд зүгт хөндлөвчтэй араг яс нь мөчир дээр өлгөөтэй байдаг. Бид хөндлөвч авдаг.
Би баруун хойд зүг рүү явж байна.
Модон овоолго дээрх овоохой - телепортертой.
Бид элфүүдтэй уулзах хүртлээ цааш явна. Бид тэдгээрийг дөрвөн удаа товшино.
Бид цэцэг аваад иддэг.
Бид зүүн урагшаа шулмын цайз руу явна. Бид түүнийг ална.
Бид хаалганы цаана байгаа цүнх рүү хөндлөвчний сумнаас буудаж байна. Тэд нээх болно.
Бид орж, баруун тийшээ явна.
Бид үхсэн амьтдаас эврийг гаргаж авдаг.
Бид бойлер руу хэд хэдэн удаа хардаг.
Бид хоёрдугаар давхарт гарна.
Хавхаас зайлсхийхийн тулд бид төмөр сараалж дээр чулуу шиддэг.
Бид нэг давхарт гарна. Баруун талд шинэ гинжин шуудан байх болно.
Бид хамгаалагчийг алж, гарыг нь авдаг.
Одоо бид цайзыг орхиж, гүүртэй овоохой руу явна.
Дахин дээшээ гарцгаая.
Хаалган дээр хамгаалагчийн гарыг ашигла.
Цаашилбал, нөгөө тал руугаа орохын тулд үсрэх хэрэгтэй бөгөөд орохгүй
гал. Маш хэцүү биш, гэхдээ та нэгээс олон удаа оролдох хэрэгтэй.
Шүүгээгээ онгойлгоод халбагаа ав.
Хаалганы хөшүүргийг суллахын тулд хоёр хөшүүргийг дарна уу. Бид үүн дээр дарна уу.
Бид дахин шулмын цамхаг руу явна.
Тогоон дээр халбага хэрэглээрэй. Гномуудын ертөнцөд нэвтрэх портал нээгдэнэ.
Портал руу орохын өмнө эврийг ганц эвэртэнд буцааж өгөх хэрэгтэй
охин хэрхэн гэртээ ирснийг шалга (портал асаалттай өрөөнд ор
овоо, газрын зургийг өөрчил, яв).
Unicorn танд болор пирамид өгөх болно.

Гномуудын хаант улс

Бид баруун талд нь мөөг, чулуу авдаг.
Бид хойд зүг рүү явж, газарт төмөр хавтан дээр чулуу шиддэг.
Бид хонгилоор уруудаж мухардалд ордог. Бид гномтой ярьдаг.
Бид салаа руу буцаж очоод зүүн тийшээ явна.
Бид дэлгүүрт хүрдэг. Бид хангалттай мөнгөтэй бүхнээ худалдаж авдаг.
Бид гарч, болор хайж байна. Энд маш олон эргэлт, эргэлт бий.
үзэгдэх орчин муу (эцсийн эцэст шорон).
Бид болорыг цохиж, түүний хэсгийг авдаг.
Дээд шатаар баруун тийш эргэ.
Бид гэрэлтдэг бодис руу очдог (мөн зохистой хэмжээ
эргэх). Тэгээд бид түүнээс нэг хэсгийг таслав.
Бид гүүр, шалан дээр гурван хавтан руу буцаж ирдэг.
Бид тэдэн рүү чулуу шиддэг - гүүр унах болно.
Бид гүүрээр гараад зүүн тийш эхний эргэлт рүү явна.
Хаалга руу яв.
Гном ярихаа больсны дараа хөшөө дээр дарна уу.
Тэр төмөр, үндэс, хув гуйх болно.
Бид цоожтой хаалганууд руу явдаг.
Бид цайзыг алхаар таслав. Бид цайзыг сонгодог.
Бид цаашаа яваад доошоо бууна.
Бид гарцын дагуу гурван үндэс рүү явдаг. Бид тэдний нэгийг нь таслав.
Бид одойн мэргэнийг хайж байна. Тэр чамаас төмөр чулуу авчрахыг хүсэх болно.
гномуудын ертөнцийг орхих.
Бид чулуун хана руу - газрын зургийн төвөөс хойд зүг рүү явдаг.
Бид шалан дээр босдог.
Бид нүх рүү явдаг. Бид урд байгаа зүйлийг нь түлхэж, араас нь авирдаг.
Тоосгоны хананд нүх үүснэ. Бид түүн рүү авирдаг.
Зүүн талын ханан дээрх нил ягаан болор руу талстыг оруулна.
Би хонгилоор бууж байна.
Бид хар алмаз авдаг.
Бид нөгөө тал руугаа явна. Нил ягаан өнгийн болор дээр дарна уу.
Бид Гектортой уулздаг "а.
Пирамидыг авч үзье. Бид харанхуй пирамидыг буцааж тавьсан. Энэ дүр зургийг харцгаая.
Бид харанхуй пирамидыг авдаг.
Бид пирамидын доороос чулуу авдаг.
Бид мэргэн гном (Sage Gnome) руу буцаж ирдэг.
Бид түүнд чулууг өгдөг.
Үхсэн бүс одоо газрын зураг дээр гарч ирнэ.
Бид эмийн санд (эмийн сан) очиж найрлагыг нь өгдөг.
Бид Sun Tzu-г худалдаж авдаг.
Бид телепортын өрөө рүү явна.
Үхсэн газар руу телепорт хийх

Үржил шимгүй бүс нутаг

Бид баруун тийш гүүр рүү явна. Бид талстыг авдаг.
Гүүрний дараа бид хойд зүгт тосгон руу явдаг.
Бид зүүн талын овоохой руу ордог.
Бид бөө дээр дардаг.
Бид зэвсгийн овоохой руу явдаг.
Зэвсгийн наймаачин түүнд хар алмаз, төмөр хэрэгтэй гэж хэлэх болно
мангасын эсрэг зэвсэг хийх гол .
Би баруун тийш явж байна.
Бид урд талын гүүрээр гарна.
Бид хорхойтой залуутай ярилцдаг.
Бид үйлдвэрт орж, дархантай ярилцана.
Бид цайзын ард хойд зүгт явдаг.
Нууцлаг гүүр (C-Хойд, Өмнөд-Өмнөд, Баруун Баруун, E-Зүүн).
1. S.S-Z
2. N-Z.S.S.
3. Ю-В.В.В.В.В.
4. Баруун өмнөд.Ю.Ю.
5. З.З.З.С-З.С-З.
6. S-V.V.V.S-V.
7. Ю.Ю-З.
Бид гүүрээр гардаг.
Бид хойд зүгт галт уул руу явдаг.
Бид дээшээ авирдаг. Галын алмаз (галын эрдэнийн чулуу) ав.
Бид өмнө зүг рүү буцаж байна.
Бид зүүн талын уул руу явдаг.
Цаашаа хойшоо эвдэрсэн гүүр хүртэл.
Бид гүүрээр гараад дээшээ гарна.
Бид уултай залуу руу буцаж ирлээ.
Чулууг суурин дээр тавь.
Бид дархан дээр очиж, зэвсэг бэлтгэхэд оролцдог.
Бид зэвсгийн овоохой руу буцаж байна. Бид бууны дарханд алмаз, босоо амыг өгдөг. Тэр
цурхай хийх болно.
Би урагшаа явж байна.
Бид гүүрээр гараад урагшаа лаав руу явна.
Бид лаав дахь чулуун дээгүүр үсэрч, нөгөө талын хад руу очдог.
Бид хад руу авирдаг.
Бид мангасыг ална.
Бид гүүрээр буцаж, баруун тийш цайз руу буцдаг.
Бид дээшээ авирдаг. Бид нүх рүү үсэрдэг.
Саркофагаас бид илд авдаг.
Одой дээр дарна уу. Бид түүний унагасан түлхүүрийг сонгоно.
Бид ханан дээр ялтсуудыг дардаг: сар, гурвалжин, тойрог, дөрвөлжин.
Бид дотогшоо ордог. Эдгээх эм, өөр хуяг байх ёстой.
Бид алагдсан мангас руу буцна. Бид түүний хэлийг шинэ илдээр таслав.
Бид одойнуудын үүр рүү явдаг. Бид тэдний нэг нь өмнө нь унагасан түлхүүрийг ашигладаг.
Баруун талд ханан дээр гурван товчлуур бий. Бид эхлээд бууддаг. Гүүр доошоо бууна.
Бид гүүрээр гарч, хөшүүргийг дарж эмэгтэйг суллана.
Дахин тэмдэгтүүдийг дарааллаар нь дарна уу: сар, гурвалжин,
тойрог, дөрвөлжин.
Хоолойн дээд хэсгийг ав.
Бид гүүрээр буцаж ирээд хоёр дахь товчлуур дээр бууддаг.
Дахин гүүрэн дээгүүр. Шүүгээгээ онгойлгоод маскны гурав дахь хэсгийг ав.
Бид гарч ирсэн баатрыг ална.
Бид гурав дахь товчлуур дээр бууддаг.
Хоолойн дээд хэсгийг хоолой дээр тавина.
Бид цахилгаан шат руу явна. Бид товчлуурыг буудаж, дараагийн давхарт гарна.
Бид гараад очирт таяг авч явна.
Цахилгаан шатанд бид доошоо бууж, хоолойг ашигладаг.
Бид цахилгаан шатанд буцаж очоод товчлуурыг бууддаг.
Бид хөлдсөн нутаг дэвсгэрт очдог.

Бид өмнө зүгт цасан ордон руу явдаг.
Бид нимфүүдийн хатан хаан Фрисатай ярьдаг.
Бид түүнд очирт таягаа өгсөн ч тэр чамайг өөрт нь байлгахыг зөвшөөрөх болно.
Бид баруун тийш луу руу явна.
Бид таазан дээрх тасархай гинжийг хардаг.
Бид мөсөн блокыг доороос нь хөдөлгөж, гинжийг шүүрэн авдаг.
Хаалга нээгдэнэ.
Бид луун дээр очирт таяг ашигладаг.
Дараа нь бид түүний нуруун дээр үсэрч, нуурын дээгүүр нисдэг.
Бид зүүн цамхаг руу явдаг.
Бид хэдэн мөсөн оркуудыг устгадаг.
Бид хананд авирч, дотогшоо ордог.
Хөшүүргийг дар - нууц хаалга нээгдэнэ. Тэнд харайцгаая.
Бид торхыг эвдэж, хайрцгийг нь нээнэ.
Бид орхиж, хойд зүгт, салаагаар - зүүн тийш явдаг.
Уулын оройд үл үзэгдэх хүн дайрна. Түүнийг харах гэж
та үл үзэгдэх хэсгийг (хонхтой хайрцаг гэх мэт) уух хэрэгтэй.
Бид цааш явж, мөсөнд илд харагдана.
Бид гурван удаа чулуу шидэхэд мөс хагарна.
Галын алмазыг хайлуулахын тулд ашигла. Бид сэлмээ авдаг.
Бид хамгаалагчдын гэрт, түүний төлөө явдаг. Бид дээшээ авирдаг.
Бид сүлжээн дээр дарна. Би шорон руу явна.
Бид хаан Грифтэй ярилцаж байна.
Хөшүүргийг нөгөө талд нь дар. Аянга гарч ирнэ.
Бид тагтнаас гардаг. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг ална. Тэр түлхүүрээ хаях болно.
Бид авирч, хааныг чөлөөлөв.
Чамайг дайрч, торны дундуур буцааж шидэх болно.
Бид Торкыг ална "а.
AT хаан ширээний өрөөхайрцгийг нээ. Сахиус болон мөсөн элитраг ав.
Бид хаалгыг онгойлгож, шалан дээр эвдэрсэн байгааг анзаарав. Хагархай дээр elytra-г хэрэглэнэ.
Бид мөсийг галт илдээр хайлуулдаг. Одоо хөндлөвчийг ашиглана уу
хайлсан усыг хөлдөөх. Бид юу болсныг хүлээж авдаг.
Өрөөний буланд чулуу байна - танд хэрэгтэй болно.
Хаалгыг онгойлгохын тулд хананы нүхэнд шинэ мөсөн хөшүүргийг ашиглана уу.
Бид мөсөн хамгаалагчийг эвдэж, хайрцгийг нээнэ.
Тэр дахин гарч ирэх болно - алах.
Одоо маскын 4 хэсэг байна.
Бид луу руу буцаж ирлээ. Бид нуурын нөгөө эрэг рүү явна.
Лууны агуйгаас бид урагшаа баруун тийш явна.
Gryph хаан дээр дарна уу. Тэр цэнхэр эрдэс өгөх болно.
Бид луу руу буцаж очоод нуурын дээгүүр нисдэг.
Бид харуулуудын гэрт очоод дээшээ гарна.
Бид цахилгаан сандал руу явдаг. Бид үүн дээр цэнхэр эрдэс, хэл, мөөгийг тавьдаг.
Бид хөшүүргийг дардаг. Бид хуяг дуулга, зэвсгийн түвшинг дээшлүүлдэг.
Бид доошоо бууна.
Баруун багана.
Багана дээрх сахиусыг ашигла.
Би хойд зүг рүү явж байна. Бид цасны залуусыг алж байна.
Бид хананд авирч байна. Бид Дрейкийг ална.
Цаашид нүх рүү орж, хонгилын дагуу яв.
Бид тахилын ширээ рүү очоод түүн дээр дарна.
Гажуудлыг анзаараарай. Би түүнд болор тавьсан.
Энэ нь таныг нарны орон руу аваачна.

Нарны хаант улс

Бид хамгаалагчийг алж, өрөөнөөс гарлаа.
Бид зүүн тийш эргэ. Таазанд нүх байна.
Бид могойг алж, хананд авирч байна.
Бид савнуудаа эвдэж, медалиа авдаг.
Бид бууж, өрөөнөөс гарна.
Бид хонгилоор доошоо зүүн тийшээ явдаг.
Бид хамгаалагчийг алж, танхимын төгсгөл хүртэл урагшилдаг.
Улаан талст бүхий самбарыг нээ.
Бид хойд зүг рүү, дараа нь баруун тийш явж, замдаа могой алж байна.
Цайзад бид зүүн тийш явдаг. Архонс хөлдсөн байна.
Бид дуу хоолойг сонсдог.
Бид тахилын ширээнээс таблет авдаг.
Би зүүн хойш явж байна.
Бид Archon "a-д хүрэхэд үүн дээр дар. Тэр хаалгыг онгойлгох болно.
Бид мангастай хамт өрөөнд ордог. Энэ нь түлхүүр болж хувирна.
Бид гараад урагшаа явна.
Бид түлхүүрээр хаалгыг онгойлгоно. Бид сэлмээ авдаг. Тавган дээр ямар нэгэн зүйл бичсэн байна.
Бид нарны ертөнцийн хоёрдугаар түвшинд хүрэхийн тулд баруун хойд булан руу явдаг.
Хаалган дээрх тэмдгийг ашиглана уу.
Зүүн талын хаалга хаалттай байна.
Бид шууд яваад гурван хамгаалагчийг ална.
Бид хойд, зүүн, хойд зүг рүү явдаг. Зүүн тийш хоёр дахь эргэлт.
Бид том өрөөнд орлоо.
Бид унтарсан лаа хайж байна.
Бид үүнийг дардаг - бид түгжигдсэн хаалгыг онгойлгоно.
Бид баруун тийшээ явж, маскны тав дахь хэсгийг олно.
Бид зүүн хойшоо хол алхсаар л байна. Өрөө байх ёстой.
Тогоон дээрх медалийг ашиглан усыг нь амьд ус болгон хувирга.
Тэр хамгаалагчийн цус алдалтыг зогсоох ёстой.
Би урагшаа явж байна.
Бид индэр дээрх ном руу ойртоно. Уншихад хэтэрхий харанхуй байна.
Шалан дээрх тойргийн төв рүү индэрийг түлхэнэ.
Түлхүүр гарч ирнэ - үүнийг аваарай.
Бид төвийн хаалттай хаалга руу явдаг. Бид үүнийг түлхүүрээр нээнэ.
Бид хуяг дээр дарна.

Гурав дахь түвшин.
Бид хаалга руу явна. Бид ширээ ашигладаг. Бид хананд байгаа самбарыг анзаарч байна.
Одоо хонгилын дагуу болон зүүн талын салаагаар.
Бид баруун тийш эргэх болно.
Алтан саван дээр дарна уу.
Бид самбар руу буцаж ирдэг - бид эм уудаг.
Би баруун тийш явж байна.
Бид ярих хаалга руу явна.
Одоо газрын зургийн хойд хэсэг рүү. Archon дээр дарна уу.
Бид нээгдсэн хаалга руу явна.
Бид маскны асуудлыг шийддэг. Хаалга нээгдэнэ. Бид түлхүүрээ авдаг.
Бид газрын зургийн зүүн хэсэгт байрлах өрөөнд очдог.
Бид түлхүүрээр хаалгыг онгойлгоно. Бид тэнд байгаа бүх зүйлийг авдаг.
Бид ярианы хаалга руу буцаж ирдэг. Хаалган дээрх тэмдгийг ашиглана уу.
Archon дээр дарна уу "a.
Бид өрөөнд ордог. Лукрето гарч ирэв.
Маскийн хэсгийг тахилын ширээн дээр тавь. Бид Лукретотой түүнийг алга болтол нь тулалддаг.
Маскийн нөгөө хэсгийг нь тавь. Бид дахин тулалдана.
Портал нээгдэхэд Lucreto-г оруулаарай.

Дэвэнтригийн хаант улс дахин эрх чөлөөтэй болж, цэцэглэн хөгжихөд бэлэн боллоо!