ТУЗ-ийн тоглоом skyfall. Spyfall-ийн тойм - хууран мэхлэх тухай ширээний тоглоом. Танд хачин асуулт байна уу?

Тоглоомын дүрэм

"Утсаар битгий ярь, яригч бол тагнуулчдад зориулсан бурхан!" - Зөвлөлтийн үеийн алдартай, үндэслэлгүй уриа. Германы хорлон сүйтгэгчид цоолоогүй зүйл дээр -

Цэргийн үнэмлэхний зэвэрдэггүй ган хавчаар, гутлын улыг хавчуулдаг дөрвөлжин хадаасны толгой дээр... Энэ тоглоомонд хүн бүр бүтэлгүйтэх дөхсөн тагнуулч, түүний мөрөөр явж буй тусгай төлөөлөгчийн оронд тоглох боломжтой.

Тоглоомын найрлага

240 карт (тус бүр нь 8 картын 30 багц)

Карт хийх 30 уут

Тоглоомын дүрэм

Мөн та тоглолтын үеэр цагийг хянах шаардлагатай тул таймерыг урьдчилан бэлдээрэй. Энэ нь асаалттай байгаа байх гар утаснамын гишүүдийн нэг.

Тоглоомын тойм

Тоглоомын үдэшлэг нь богино тойргийн дарааллаас бүрдэнэ. Тоглогчид тойрог бүрт өөр өөрийн гэсэн статустай байдаг. Нэг нь хаана байгаагаа мэдэхгүй тагнуул болж хувирах нь гарцаагүй. Түүний даалгавар бол бусад тоглогчидтой ярилцах, байршлыг тогтоох, өөрийгөө ил гаргахгүй байх явдал юм. Тагнуулгүй хүн бүр эргээд хаана байгаагаа мэддэг, тиймээс тагнуул биш гэдгээ "өөрсддөө" ойлгуулахыг хичээдэг. Ажиглалт, тайван байдал, тэсвэр тэвчээр, заль мэх - энэ тоглоомд бүх зүйл хэрэгтэй. Сонор сэрэмжтэй байгаарай!

Тоглоомын зорилго

Тагнуулчийн зорилго бол тойргийн төгсгөл хүртэл өөрийгөө илчлэх эсвэл хүн бүр хаана байрлаж байгааг тодорхойлох явдал биш юм.

Тагнуулын бус хүмүүсийн зорилго бол тагнуулчийг дуу нэгтэй нэрлэж, улмаар түүнийг илчлэх явдал юм.

Эхний тойргийн өмнө

Spy Find-ийн эхний ээлжийн өмнө байршлын картуудыг багц болгон ангилах хэрэгтэй - багц бүр ижил зурагтай 7 карт, 1 тагнуулын карт агуулсан байх ёстой. Карт бүрийг тусдаа уутанд хийнэ.

багцын бүх картууд овоолгын нүүрэн дээр хэвтэж байх ёстой.

доошоо орилох Ингэснээр дээд карт нь тагнуулын карт байв.

Бүх байршлыг дараах хуудсан дээр харуулав. Тоглолт эхлэхээс өмнө тоглогчид энэ тархалтыг сайтар судлаарай. Энэ нь "ирээдүйн тагнуулчид" тоглоомын үеэр аль байршлыг сонгох ёстойг ойлгоход тусална. Бид тагнуулчдад тоглолтын үеэр шууд энэ урвуу байдлыг олж харахыг зөвлөдөггүй - тиймээс тэр өөрийгөө толгойгоо орхих болно.

Тоглоомын тойргийн эхлэл

Тоглоом нь богино тойргийн дарааллаас бүрдэх бөгөөд тэдгээрийн тоог тоглоом эхлэхээс өмнө тоглогчид тодорхойлдог - бид анх удаа 5 тойрог тоглохыг зөвлөж байна (энэ нь таны цагийг нэг цаг зарцуулна).

Тойрог бүрт бусадтай адил тэгш тоглодог шинэ дилер сонгогддог. Эхний шатанд хамгийн сэжигтэй харагдаж байгаа нь дилер болдог. Тэр тоглогч хайрцагнаас бүх багц картуудыг сугалж, доош харуулан эргүүлж, хольж, дараа нь 1 санамсаргүй багцыг сонгоно. Сонгосон багцаас тэрээр бүх картыг ямар ч байдлаар болгоомжтой гаргаж авдаг

Байршлын газрын зураг

Тагнуулын карт

хэргийг эргүүлэхгүйгээр. Дараа нь дилер тоглогчдын тоогоор картуудыг овоолон авч, хольж, оролцогч бүрт карт тараана. Тиймээс, хэрэв таван тоглогч байвал таван карт тараагдана. Үлдсэн картуудыг эргүүлээгүй бөгөөд болгоомжтой байрлуулна - танд хэрэггүй болно. Тоглогч бүр бусдаас хүлээн авсан картыг нууцаар хардаг.

болон таны өмнө доош харуулан тавьдаг.

AT Дараагийн тойрог бүрт дилер нь өмнөх шатанд тагнуул байсан тоглогч болно. Тэрээр шинэ багцыг сонгож, дээр дурдсан дүрмийн дагуу картуудыг борлуулдаг.

Дилер таймерыг эхлүүлж, дараа нь тоглоомыг эхлүүлнэ. Тэр өөр тоглогчоос асуулт асууж, түүнд нэрээр нь хандана: "Надад хэлээч, Рита ..." Дүрмээр бол асуултууд карт дээр заасан нууцлаг байршилтай холбоотой байдаг: энэ нь зүйтэй боловч шаардлагагүй юм. Асуултыг нэг удаа, тодруулалгүйгээр асуудаг. Хариулт нь бас юу ч байж болно. Дараа нь асуултанд хариулсан хүн өмнө нь асуулт асууж байсан тоглогчоос бусад тоглогчоос асуулт асууна (өөрөөр хэлбэл та хариулах боломжгүй). Судалгааны дарааллыг тоглогчид өөрсдөө бий болгоно - энэ нь асуулт хариулт дээр үндэслэсэн сэжигээс хамаарна.

Жич:хэрэв та тагнуулч биш бол таны байршлын карт тухайн байршилд таны статусыг мөн зааж өгөх болно. Тоглоом эхлэхээс өмнө та статусыг дагаж, харилцан ярианд дүрд тоглох эсэхээ тохиролцоорой (бид хүчтэй

Бид танд буцааж ялахыг зөвлөж байна - энэ нь илүү сонирхолтой юм). Жишээлбэл, хэрэв та их сургуулийн профессор бол "Яагаад манай жижиг корпорацийн үдэшлэгийг алгассан юм бэ?" Та "өвчтэй хөгшин яс"-ыг дурдаж болно, хэрэв та оюутан бол "том ах нар таныг уриагүй" гэж уурлаж болно.

Статус нь ихэвчлэн эрэгтэй шинж чанартай байдаг, гэхдээ энэ нь таны дүрийг эрэгтэй гэсэн үг биш юм. Тэгэхээр онгоцны даамал нь онгоцны үйлчлэгч, супермаркетийн худалдагч нь худалдагч болох боломжтой.

Тоглоомын тойргийн жишээ

Анна, Иван, Мария, Дмитрий нар загалмайтны армид багтжээ. Гэсэн хэдий ч Анна тагнуулын карт авсан тул энэ талаар мэдэхгүй байна. Үүний дагуу Иван баатар, Мэри - дархан аварга,

а Дмитрий бол мөргөлчин юм. Тоглоомонд тэд өөрсдийн дүрд тоглож, тагнуулчийг олохыг хичээх болно.

а Аннагийн даалгавар бол түүнийг ямар байршилд байгааг таах, тэр үед өөрийгөө орхихгүй байх явдал юм.

Мария хамгийн түрүүнд "Дима, бид өчигдөр аль далайд сэлж байсныг санахгүй байна уу?" Гэсэн асуултыг асуув. Мэдээжийн хэрэг, мөргөлчин Дмитрий Газар дундын тэнгис рүү залгаж, тагнуулч Анна түүний хариултыг тэмдэглэв: магадгүй таны хайж буй газар бол далайн эрэг эсвэл далайн дээрэмчин хөлөг онгоц. Энэ хооронд Дмитрий Мариягаас асууж чадахгүй (та асуултаа буцааж өгөх боломжгүй) тул түүний асуулт Иванд хандан: "Ваня, бид цалингаа хэзээ авах вэ - сарын эхэнд эсвэл эцэст нь?" Бусад тоглогчид түгшүүртэй байв: үүнтэй төстэй асуулт нь Димитри бол тагнуул гэсэн үг юм. Дмитрий зүгээр л өрсөлдөгчөө шалгаж байгаа боловч Иван тагнуул биш баатар тул "Алив, алив." гэсэн асуултад амархан хариулдаг. Дарга өгөөмөр болвол бид мөнгөтэй болно. Тагнуулч Анна бүрэн эргэлзэж байна: одоо тэр партизаны отряд эсвэл цэргийн анги гэж үздэг. Иванын дараагийн асуулт түүнд хандан: "Аня, надад хэлээч, чи өчигдөр оройн хоолонд юу идсэн бэ? Тэгээд би үүнийг алдсан." Анна эргэлзэж: "Тийм ээ, төмс

хэвийн, онцгой зүйл байхгүй. Тэр үед түүнийг тагнуулын хэрэгт сэжиглэж байсан: загалмайтны тоглогчид Колумбаас гурван зуун жилийн өмнө эх үр тариагаараа амьдрах болно гэдгээ сайн мэддэг ...

Тоглолтын төгсгөл

Гурван тохиолдлын аль нэгэнд тойрог дуусна.

1. 8 минутын дараа;

Үүний дараа тоглогчид хэнийг тагнуул хийсэн гэж сэжиглэж байгаагаа зарлах ёстой. Дилер нь эргээд өөрөөсөө эхлээд цагийн зүүний дагуу бүх тоглогчдод санал өгөхийг санал болгож байна. Шаардлагатай бол тоглогчид сэжигтэй зүйлээ ярилцаж, санал өгөх боломжтой. Хэрэв бүгд тагнуулын төлөө саналаа өгвөл

сэжигтнийг эс тооцвол тагнуул алдсан. Бусад бүх тохиолдолд тагнуул ялсан.

Чухал! Тоглогчдын тохиролцоогоор тойргийн үргэлжлэх хугацааг өөрчилж болно. Тоглолт эхлэхээс өмнө нэг тойрогт хэр их цаг зарцуулахыг тодорхойл. Эхлэгчдэд илүү их цаг бичихийг зөвлөж байна - 12-15 минут.

2. тоглогчийг сэжиглэсэн тохиолдолд;

Ямар ч үед ямар ч тоглогч (гэхдээ тойрог бүрт нэг удаа)тоглоомыг зогсоож, тоглогчдын нэгийг сэжигтнээр нэрлэж, бусдаас санал өгөхийг хүсч болно. Хэрэв бүх тоглогчид энэ сэжигтний төлөө санал нэгтэй санал өгсөн бол тойрог дуусна (тэд тагнуулын бус хүний ​​төлөө санал өгсөн ч). Тоглогчид тоглоомыг зогсоох нь ашигтай: хэрэв тагнуулчийг ийм байдлаар илрүүлсэн бол санал хураалтыг эхлүүлсэн тоглогч нэмэлт +1 оноо авах болно. Гэхдээ тагнуулч өөрөөсөө хардлагыг өөрөөсөө холдуулахын тулд тойргийн үеэр хэн нэгнийг тагнуул хийсэн гэж буруутгах нь бас ашигтай.

Хэрэв бүх тоглогчид санал хураалтыг санаачлагчийг дэмжээгүй бол тойрог тоглоом тасалдсан газраас ердийн дүрмийн дагуу үргэлжилнэ.

Анхаарах зүйл: Санал хураалтын үеэр тагнуулч нэр дэвших асуудлыг хэлэлцэхийг тоглогчдод зөвлөхгүй ("Тэр ягаан унтлагын даашинз өмссөн тул тагнуул гэж бодож байна, гэхдээ тэр ногоон өнгөтэй байх ёстой!"). Ижил давуу болон сул талуудтай тул тоглогчид тагнуулчдад санамсаргүйгээр байршлыг өгч болно.

3. тагнуулчийн хүсэлтээр.

Тэр хэзээ ч тагнуулын карт ил болгосноор тоглоомыг зогсоож чадна. Дараа нь тагнуулч дүрмийн дунд байрлах байршлын жагсаалттай танилцаж, дараа нь нэрлэх шаардлагатай

Одоогийн байршил. Хэрэв байршлыг таамагласан бол тагнуул ялсан бол бусад нь ялсан.

Чухал: Тоглогчдын нэг нь тоглоомоо зогсоож, тагнуул хийсэн гэж сэжиглэхэд тэр байршлыг нь таах боломжгүй болсон. Түүний боломж алдагдсан - хэрэв бүгд түүний төлөө санал өгвөл тагнуулч тойрогт ялагдана.

Тойргийн төгсгөлд картуудыг дилерт буцааж өгч, энэ тоглоомд оролцохоо больсон - хайрцагт байгаа багцыг нь ав.

Тоглогчдын даалгавар, стратеги

Даалгавар тагнуулын бус тоглогчид- Зөвхөн тагнуулчийг тооцоолохоос гадна байршлыг нь өгөхгүй байхыг хичээ. Тиймээс тагнуулын бус хүмүүс асуулт асуухдаа маш тодорхой томъёололоос зайлсхийсэн нь дээр ("Өчигдөр биднээс дээрэмчид кассаас хэдэн төгрөг авсныг та санахгүй байна уу?" гэж хамгаалалтын касс асуухад хажууд сууж байсан тагнуулч асуув. тэр даруй байршлыг тааварлав - банк). Гэхдээ маш ерөнхий эсвэл ойлгомжгүй асуулт, хариулт өгөх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм: ийм тоглогч тагнуулын хэрэгт сэжиглэгдэж магадгүй бөгөөд дараа нь жинхэнэ тагнуул ялах болно.

Тагнуулчийн даалгавар бол бусад хүмүүсийн хариултыг аль болох анхааралтай сонсож, өөрийгөө бусдад өгөхгүй байхыг хичээж, найман минут дуусахаас өмнө байршлыг тооцоолох явдал юм. Тойргийн төгсгөлийг хүлээж буй тагнуул эрсдэлд ордог: өрсөлдөгчид нь хэлэлцүүлэг, санал хураалтын ачаар түүнийг олж мэдэх магадлалтай.

Тоглоом дууслаа

Тодорхой тооны тойрогт хамгийн их оноо авсан тоглогч ялагч болно.

Тоглоом бүтээгчид

Тоглоомын хөгжил: Хобби ертөнцийн баг Зураг: Уилдрим, Сергей Дулин Ерөнхий найруулга: Михаил Акулов, Иван Попов Редакцийн удирдлага: Владимир Сергеев

Дүрмийн текст ба засвар: Александр Киселев, Валентин Матюша Дизайн ба зохион байгуулалт: Иван Суховей Засвар: Ольга Португалова Тоглоомын хэвлэх асуудал: Николай Пегасов ( [имэйлээр хамгаалагдсан])

Илья Карпинскийд онцгой талархал илэрхийлье.

Зохиогчийн эрх эзэмшигчийн зөвшөөрөлгүйгээр тоглоомын дүрэм, бүрэлдэхүүн хэсэг, чимэглэлийг дахин хэвлэх, нийтлэхийг хориглоно.

© 2014 World of Hobby ХХК. Бүх эрх хуулиар хамгаалагдсан.

Сайн байна уу эрхэм найзуудаа. Өнөөдөр бид та нартай нэг аяга пий уухаар ​​цугларч байна ... өөрөөр хэлбэл цай, бид ширээний ард суугаад чанга дуугаар шинэ рубрик эхлүүлнэ. Энэ бол хөгжилтэй, өдөөн хатгасан зүйл бөгөөд бид чадах чинээгээрээ найз нөхөд, танил, танихгүй хүмүүстэй тоглох боломжтой тийм ч том биш компанид зориулсан тоглоомуудын талаархи сэтгэгдлээ бидэнтэй хуваалцах болно. Хамгийн гол нь тэд танд сэтгэлээ зурагтаас салгаж, үдшийг сайхан хамт өнгөрүүлэх шалтгааныг өгөх болно. Хатагтай, ноёд оо, Game2Day нь "Ширээн дээрх хөзрүүдийг хагалах" гэсэн самбарын тоглоомын хэсгийг толилуулж байна.

Манай жижиг уулзалтын анхны оролцогч 25 хэлээр орчуулагдсан дэлхийн хит болох болно. Энэ баримт нь өөрөө тоглоом нь тусгай ур чадвар шаарддаггүй гэдгийг харуулж байна, гол зүйл бол компанид элсэх явдал юм. Үүнийг Spyfall гэж нэрлэдэг, эсвэл оросоор ихэвчлэн ярьдаг Chatterbox - "Тагнуулын олдвор".

Жижиг хайрцагт 240 карт, 30 уут, зааварчилгаа багтана. "Яагаад ийм том картууд байдаг юм бэ?" - Та асуух. Энэ нь энгийн: гурван савласан овоолго - тавцан биш, харин уутанд тохирсон 30 даруухан багц. Багц бүр нь тодорхой байршлыг илэрхийлдэг: жишээлбэл, партизаны анги эсвэл аялалын хөлөг онгоц. Тоглоомын явц ахих тусам тэдний утга нь тодорхой болох боловч одоогоор тоглогчдын үүргийг хэлэлцэх нь зүйтэй юм.

Тоглолтын оролцогчид энгийн иргэд, нэг тагнуул гэсэн хоёр л ангилалтай. Үл анзаарагдам оршин суугчид байршлын дүрс бүхий картуудыг доош нь харуулж авдаг. Зальтай партизанууд тагнуулын карт авдаггүй хэрэгтэй мэдээлэл. Түүний даалгавар бол энэ удаад зовлон бэрхшээл түүнийг дэлхийн аль үл мэдэгдэх буланд авчирсныг олж мэдэх явдал юм. Тоглогчид тэдний аль нь харх бөгөөд зөвхөн инээмсэглэж буй найз мэт дүр эсгэж байгааг олж мэдэх ёстой. Тэд үүнийг удирдан чиглүүлэх асуултуудыг асууж тодорхойлж чадна, гэхдээ хэтэрхий дэлгэрэнгүй биш. Тэгэхгүй бол чихээ сэгсийсэн тагнуулч юу болж байгааг төвөггүй таах болно.

Тоглолтонд гурваас найман хүн оролцдог бөгөөд тэд ямар ч дарааллаар асуулт асуудаг. Та зүгээр л хариулт асууж болохгүй. Ширээ цуглуулсан гэж төсөөлөөд үз дээ: Петя, Саша, Коля, Марина, Саша бол охин, энэ нь хамаагүй. Тэд түүнтэй хамт эхэлснээс хойш Петя байг, тэр нь үргэлж хамгийн сэжигтэй байдаг. Дөрвөн картыг тоглогчдын өмнө тавиад, тус бүр өөрийн гэсэн харцаар харж, ширээний тавцан руу хурдан буцаав. Коля тагнуулын карт авсан ч дилер үргэлж түрүүлж асуудаг. Петя тэднийг корпорацын үдэшлэгт цугларсан гэдгийг мэддэг тул Маринагаас "Мэри, надад хэлээч, энд чанга байна уу?" Гэж асуув. Ижил карттай Марина эргэлзэлгүйгээр "Мэдээж" гэж хариулав. Түүний дараагийн гишүүнийг тамлах ээлж болжээ. Тэр үлдсэн хоёрын дээгүүр нүдээ гүйлгэж, эцсийн мөчид шийдэн: "Саш, чи юу өмссөн бэ?" Гэж хэлэв. Энэ асуулт ямар утгатай болохыг тэр сайн мэдэхгүй байна. Нэг талаас Марина зөв хариулсан боловч нөгөө талаас хэтэрхий товч хариулсан тул санамсаргүй байдлаар хэлж болно. Бодсоны дараа Саша болгоомжтойгоор: "Тийм ээ, даашинзтай" гэж хариулав.

Энэ бүх хугацаанд тагнуулын карттай сууж байсан Коля: Хүмүүс хаана хувцас өмсөж ирдэг вэ, тэр үед хаа сайгүй чанга байдаг вэ? Магадгүй казинод байх уу? Үгүй ээ, театрт. Эсвэл ресторанд байж болох уу? Саша түүний бодлыг тасалдуулж, "Энд байгаа хүмүүс яагаад ийм баяр баясгалантай байдаг вэ?" Гэж асуув. Бүрэн сандарсан тэрээр казинод зогсоод "Тэд хожсон учраас" гэж хариулав. Тэр хаана төгссөнөө мэдэхгүй байгаа нь хэнд ч тодорхой болж байна.

Үр дүн нь огт өөр байж болохыг хэлэх нь илүүц биз. Хэрэв партизанууд эсвэл компанийн ажилчид хэт яриатай бол тагнуулч тэдний юу гэсэн үг болохыг шууд ойлгох болно. Тэр зөвхөн ярианы ерөнхий өнгө аяс руу орж, картаа дэлгэж, байршлыг нь таахад л болно - дараа нь тэр ялна. Тагнуулчаар тоглох нь маш хэцүү: гар хөлөрч, үл ойлгогдох асуултаас болж үс чинь унадаг, гэнэт хэн нэгэн таны нэрийг дуудаж, тодорхой бус зүйл асуухад ... Өө, өөрийгөө бусдад өгөхгүйн тулд хурдан бодох хэрэгтэй. таны удаашралтай хамт. Тагнуулчны нууц нь өөрийгөө намбатай байлгаж, дүрмийн дагуу тоглох, явахдаа итгэлтэйгээр блффинг хийх явдал юм. Энэ нь байнга тохиолддоггүй бөгөөд хүн бүрт тохиолддоггүй.

Тоглогчдын хүсэлтээр дүрэм өөрчлөгддөг. Карт бүр дээр газраас гадна үүрэг байдаг. Үүнийг тоглох шаардлагагүй, гэхдээ алдартай дүрд тоглогчдын хувьд энэ нь тоглоомын сонирхлыг нэмэгдүүлэх болно. Байршлын газрын зурагтай мөч нь бас чухал юм. Ихэвчлэн тэд үүнийг хэн ч хуурахгүйн тулд холдуулдаг, гэхдээ бүх зүйл байдаг арын тал. Чадваргүй тагнуулч, зураг дээр нүдээ гүйлгэж, харин эсрэгээрээ, өөрийгөө орхиж, түүнийг худал хэлэх нь илүү хялбар байх болно.

Хүн бүр үхмэл Жеймс Бонд болж төрдөггүй ч Spyfall-д хүн бүр өөрийн хувцсаа өмсөж болно. Оролцогчдын ямар ч найрлага нь олон арван инээдтэй, сэжигтэй нөхцөл байдал бүхий инээдтэй хөгжилтэй байдлыг бий болгоно. Хэд хэдэн тоглолтын дараа хэн ч хэнд ч итгэхгүй бөгөөд энэ нь ялангуяа хөгжилтэй болдог.

Нийтлэгчдээ баярлалаа хобби ертөнцбидэнд өгсөн тоглоомуудын хувьд.

Та далайн эрэг дээр байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Та нарын нэг нь тагнуулч. Номлолд явсан ч хаашаа ирснээ мэдэхгүй байна. Та тагнуулч хэн болохыг мэдэхгүй тул та бүх тоглогчдыг сэжиглэж, агентыг олж, эрх баригчдад шилжүүлэхийн тулд бүгдийг шалгахыг хичээдэг. Тагнуулч таны асуултад үндэслэн гучин байршлын аль нь болохыг таахыг оролддог. Энэ бол мафи ч биш, энэ бол хүсэл тэмүүлэлтэй адал явдалт кино юм!

30 орчим байршилтай юу?

Тиймээ, тойрог замын станц, клубт үдэшлэг, загалмайтны арми, эмнэлэг байдаг. Тэд тус бүр нь 7 хүртэл "нутгийн хүнтэй" байж болох бөгөөд нэг тагнуул байх нь гарцаагүй. Тоглогч бүр өөрийн эзэмшсэн мэргэжил, статусыг харуулсан газрын зурагтай байдаг. Тоглогчид бие биенээсээ асуулт асуудаг, жишээлбэл: "Надад хэлээч, бид өнөөдөр юу өгч байна?" Ийм асуудал дээр тагнуулч, жишээлбэл, энэ ресторан гэж сэжиглэж эхэлдэг. Нөгөө тоглогч "Өчигдрийнх шиг гадаад юм шиг байна" гэж хариулахад тагнуул аль хэдийн эргэлзэж эхлэв: Хэрэв энэ театр эсвэл цирк бол яах вэ? Одоо тэр хариулах ээлж болоход унтахгүй.

Хүний хүчин зүйл

Блүфинг, зөн совин, ухамсарт суурилсан Spy's Find тоглоом нь тоглогчдын хэлж, бодож байгаа зүйл хамгийн чухал байдаг тоглоом юм. Нэг тойрогт 8 минут өгдөг (гэхдээ хэр их цаг хэрэгтэйг та өөрөө шийдэж болно). Хэрэв Тагнуулч эртхэн байршлаа олж чадвал тоглоомыг зогсоож, өөрийгөө илчилж, зөв ​​бол нэмэлт оноо авах боломжтой. Хариулахдаа алдаа гаргасан юм уу, өөрөө зохисгүй асуулт тавьсан бол тагнуул хийсэн хэрэгт сэжиглэгдэж магадгүй, хэрэв бүгдээрээ түүнийг тагнуул гэж саналаа өгвөл жирийн нэгэн оршин суугч болсон ч хөөгдөнө.

ТУЗ-ийн тоглоом Star Wars: Spyfall нь Spy Find тоглоомын цувралын нэг хэсэг бөгөөд танхим маягийн ярианы тоглоом юм. Үндсэндээ өөрчлөлтүүд зөвхөн тохиргоонд нөлөөлсөн нь энэ тоглоомыг өмнөх тоглоомуудын шүтэн бишрэгчид болон шүтэн бишрэгчдэд жинхэнэ бэлэг болгож байна " Оддын дайн".

Энд байгаа шиг анхны тоглоом, нэг тоглогч Үхлийн Оддын нууц схемийг барьж авах зорилготой Босогчийн (Тагнуулч) дүрд тоглох бөгөөд үлдсэн хэсэг нь энэ тагнуулчийг хурдан олох шаардлагатай эзэн хааны үүргийг гүйцэтгэх болно. Аль болох. Тагнуулын үүрэг тоглогчдын хооронд шилжиж, тоглоом болох газар ч өөрчлөгддөг. Агентын зорилго бол бусад тоглогчдоос өөрсдийнхөө дүр төрхийг ил гаргахгүйн тулд байршлыг нь асуух явдал юм. Харин эзэн хааныхан тагнуулчийг илчлэхийг оролддог бөгөөд ихэвчлэн байршлын талаар төвөгтэй асуултууд тавьдаг.

Тоглогчид Оддын дайны үйл явдал өрнөдөг сонгодог газруудаар зочлох болно: Дагобагийн намаг, Үүлэн хот, Эвок тосгон, Жабба Хуттын дарвуулт завь дээр. Тагнуулч зөвхөн өөрийн байгаа гаригийг төдийгүй яг байршлыг нь мэдэх хэрэгтэй гэдгийг санах нь зүйтэй ...

Алс холын галактикийн баатрууд шиг мэдрэмж төрж, ажиглалт, тэсвэр тэвчээр, тайван байдлаа харуул... Хүч чамтай хамт байх болтугай!

"Тагнуул хайж олох" тухай

"Тагнуулч хайх" тоглоомонд та тодорхой засгийн газрын тагнуулч, түүний мөрөөр дагах тусгай агент, сөрөг тагнуулын оронд байх боломжтой. Энэ тоглоомЭнэ нь танхимын тоглоомын төрөлд багтдаг, өөрөөр хэлбэл энэ нь алдартай "Мафи" -тай төстэй боловч хөтлөгчийн дүрд тусдаа тоглогч шаарддаггүй - бүгд тоглох болно! Цагийн хязгаар, тагнуулчдыг олж мэдэх олон байршил, тоглоомын үеэр хүсэл тэмүүллийн ерөнхий халуун зэрэг нь танд гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм зугаа цэнгэлийг баталгаажуулж байна!

Тоглоомын үйл явц

Тоглоом нь урьдчилгаанаас бүрдэнэ тоглогчид тодорхойлнотойргийн тоо, нийтдээ хамгийн их оноо авсан хүн ялагч болно.

Тойрог бүр сугалаагаар эхэлдэг. Дилер нь байршлын карт, тагнуулын карт агуулсан тусгай цүнх авдаг. Картуудыг нүүрэн талд нь тарааж, нэг тоглогч тагнуулчийн дүрд тоглох бөгөөд бусад тоглогчид энэ тойрогт байршлын карт авах болно.

Дээр дурдсанчлан тоглоом харилцан ярианы хэлбэрээр явагддаг. Тагнуулчийн үүрэг бол түүнийг хаана байгааг олж мэдэх явдал юм. Байршлын карт авдаггүй учраас тэр үүнийг мэдэхгүй. Бусад тоглогчид түүнийг таньдаг ч ширээнд сууж буй хүмүүсийн хэн нь тагнуулч болохыг ойлгодоггүй, учир нь хөзрүүдийг нүүрээрээ тараасан!

Нэг тойрогт тодорхой цаг хуваарилдаг, жишээлбэл, таван минут. Тоглогчид тагнуулчийн байршлыг хэрхэн олж мэдэх вэ? Бие биенээсээ асуулт асуух замаар мэдээжийн хэрэг! Эхний тоглогч ямар ч тоглогчоос асуулт асууж болно. Дүрмээр бол асуулт нь түүнд мэдэгдэж буй байршилтай холбоотой байх болно. Асуултыг тагнуулч ямар газар яриад байгааг ойлгохгүй, асуулт асууж буй хүн нь "өөрийнх нь" гэдгийг бусад бүх хүмүүс шууд ойлгодог байдлаар бичсэн байх нь зүйтэй юм. Асуултын хариулт юу ч байж болно. Үүний дараа хариуцагч өөрт нь асуулт тавьсан нэгээс бусад тоглогчоос асуултаа аль хэдийн асууж болно - энэ хязгаарлалт нь бүх тоглогчид хэлэлцүүлэгт оролцох боломжтой байх шаардлагатай.

Бутны эргэн тойронд ийм байдлаар "бүжиглэж" тоглогчид газар мэдэрч, тоглогчдын хэн нь тагнуул болохыг ойлгохыг хичээж, бие биенээ сэжиглэж эхэлдэг. Энд тагнуул хийх хэрэгтэй болно, хэрэв хэн нэгэн түүнээс асуулт асуувал яах вэ? Эсвэл ямар нэгэн мэдээлэл авахын тулд, эсвэл өөрөөсөө хардлагыг өөрөөсөө холдуулахын тулд эргэн тойрноо асууж шийднэ үү? Тагнуулч бүх яриа хэлэлцээний үеэр хаана байгаагаа ойлгож, түүнийг илчлэхээс өмнө энэ тухай мэдэгдэл хийх ёстой!

Ажиглалт, тайван байдал, тэсвэр тэвчээр, заль мэх - энэ тоглоомд бүх зүйл хэрэгтэй. Сонор сэрэмжтэй байгаарай!

Хэн хожсон бэ?

Тоглоом нь тойргуудаас бүрдэх бөгөөд тойрог хэдэн минут үргэлжилдэг. Тойргийн төгсгөлд ялагчдыг тодруулж, ялалтын оноо өгдөг. Бүх тойрогт хамгийн их оноо авсан тоглогчийг ялагчаар зарлана.

Тойрог бүр гурван янзаар дуусч болно:

  • Цагийн төгсгөлд бүх тоглогчид сэжигтэй тагнуулчийн төлөө санал нэгтэй санал өгөх ёстой бөгөөд ингэснээр түүнийг таньж, тоглоомд ялах ёстой. Тоглогчид буруу байвал тагнуул хожно.
  • Аль ч тоглогч (тагнуул ч гэсэн) нэг намаас нэг удаа аль ч нэр дэвшигчийн төлөө саналаа өгч эхлэх боломжтой бөгөөд хэрэв бүгд санал нэгтэйгээр нэг тоглогчийн төлөө саналаа өгвөл нам нэг юмуу өөр давуу талтай болно.
  • Тагнуулч тоглоомыг зогсоож, одоогийн байршлыг нэрлэж чадна - хэрэв тэр зөв таасан бол ялалт түүнийх болно

Пер янз бүрийн хувилбаруудялалт өөр тооны оноо өгдөг. Жишээлбэл, тагнуулч өөрөө тоглоомоо зогсоож, байршлыг зөв нэрлэвэл нэг тойрогт 4 хүртэлх оноо авах боломжтой.

Тоглоомын онцлог

"Тагнуул хай" яагаад 2014 онд жинхэнэ тэсрэлт болж, шилдэг 20-д багтсан юм. шилдэг тоглоомууднэр хүндтэй сайтуудын хувилбаруудын дагуу олон хэл рүү орчуулагдсан уу? Тийм ээ, маш энгийн, учир нь энэ бол үнэхээр гайхалтай, өвөрмөц тоглоом юм:

  • Энгийн дүрэм, сэтгэл татам тоглоомын үйл явцөөр өөр насны бүлгүүд, өөр өөр сонирхолтой хүмүүсийг нэг ширээнд суухыг зөвшөөрөх
  • Өвөрмөц танхим маягийн харилцан ярианы тоглоом - тоглоомонд хөтлөгч байхгүй, тагнуул нь байршлыг олж мэдээд бүх сэжигийг өөрөөсөө зайлуулах ёстой бол бусад тоглогчид өөр хоорондоо байршлын талаар тэргүүлэх асуултуудыг асууж тагнуулч хэн болохыг олж мэдэхийг хичээдэг. Муур хулгана тоглоом хэн нэгэн алдаа гаргах эсвэл зөв таавар гаргах хүртэл үргэлжилнэ!
  • Тагнуулын сэдэв нь ямар ч эр хүнийг хайхрамжгүй орхихгүй, Бондын зоригтой, романтик дүр төрх нь ямар ч охиныг орхихгүй!
  • Дээр дурдсан бүх зүйлээс гадна тоглоом нь ой санамж, логик, дедуктив сэтгэлгээ, оюун ухааны хурц байдал, хариу үйлдэл, авъяас чадвар, олон нийтийн яриа, блфек зэрэг жинхэнэ тагнуулчдад хэрэгтэй бусад олон чадварыг төгс сургадаг!

Энэ тоглоомын хувьд санал болгож буй тоглоомуудаас гадна 66x91 мм хэмжээтэй хамгаалагчид тохиромжтой гэдгийг анхаарна уу.

Энэ бол бие даасан тоглоом тул үндсэн тоглоом байх шаардлагагүй гэдгийг бид танд сануулж байна.

Бидний хүн нэг бүр тагнуул болохыг мөрөөддөг байсан. Хөөрхөн охидтой танилцаж, Бонд шиг Астон унадаг. Жамес Бонд. Итан Хант шиг гайхалтай үзүүлбэр үзүүлээрэй. Эцсийн эцэст Сэм Фишер, Хатуу могой шиг дэлхийг авраач. Гэвч жинхэнэ тагнуулчийн өдөр тутмын амьдрал охид, машин, зэвсэг гэх мэт зүйлтэй үргэлж холбоотой байдаггүй. Юуны өмнө та бүх хүмүүст өөрийгөө тагнуулч биш, харин хамгийн энгийн, онцгүй хүн гэдэгт итгүүлэх хэрэгтэй. Энэ чадвар байгаа эсэхийг тоглоом шалгана. Spyfall: олох төлөө тагнуул».

"Тагнуул: тагнуулын олдвор" - харилцан ярианы тоглоомМафийн сүнсээр, Александр Ушан боловсруулж, "Хобби ертөнц" хэвлэлийн газраас хэвлүүлсэн.

Тоглоомын санаа нь маш энгийн: бидний дунд тагнуул байдаг, гэхдээ тэр биднийг хаана байгааг мэдэхгүй. Тагнуулын зорилго бол түүнийг ямар байршилд байгааг олж мэдэх, бидний зорилго бол түүнийг олох явдал юм. Гэхдээ энгийн санаагаар энэ бол маш сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм, заримдаа хэцүү тоглоом юм.

Тоглоом дараах байдлаар явагдана: тоглогчдод карт өгдөг - тэдний ихэнх нь ижил байршилтай, гэхдээ өөр өөр үүрэг гүйцэтгэдэг (жишээлбэл, супермаркетад кассчин, худалдаачин, сурталчлагч, хамгаалалтын ажилтан гэх мэт үүрэг гүйцэтгэдэг). Мөн нэг тоглогч тагнуулын карт авах нь гарцаагүй. Үүний дараа дилер таймерыг эхлүүлж, ямар ч тоглогчоос асуулт асууж тоглоомыг эхлүүлнэ. Асуултуудын тусламжтайгаар бид тэнд байгаа хүмүүсийн хэн нь байршлыг мэдэхгүй байгааг олж мэдэхийг хичээж байгаа бөгөөд тагнуулч хаана байгаа асуултын үндсэн дээр ойлгохыг хичээж байна. Дараа нь асуултанд хариулсан хүн дараагийн тоглогчоос асуулт асуух боловч асуултыг буцааж өгөх боломжгүй.

Энэ тойрог гурван тохиолдолд дуусна:

  1. Цаг дуусч байна. Дараа нь тоглогчид хэнийг тагнуул гэж үзэж байгаагаа саналаа өгдөг. Хэрэв тэд зөв таамагласан бол тагнуул ялагдсан, үгүй ​​бол хожсон. Тоглогчдын тооноос хамааран тойргийн үргэлжлэх хугацааг өөрчлөх ёстой;
  2. Тоглогчийн сэжиг. Дурын тоглогч хэн нэгнийг тойргийн үеэр нэг удаа тагнуул гэж дуудаж болно. Хэрэв бүгд зөвшөөрвөл тойрог дуусна. Хэрэв хүн бүр саналаа өгөөгүй бол тоглоом үргэлжилнэ.
  3. Тагнуулчийн мэдүүлэг. Тагнуулч сэжигтэнд санал өгөхөөс бусад үед хүссэн үедээ тоглоомыг зогсоож, байршлыг нь нэрлэж болно. Тэр зөв таамаглавал тэр ялна, тааварлахгүй бол бусад нь хожно.

Тойрог дууссаны дараа энэ байрлалыг орхиж, хуучин тагнуулч шинэ байрлалыг тарааж шинэ тойрог эхлүүлнэ.

Александр Страуб

Энэ тоглоом нь бүх шүтэн бишрэгчдэд таалагдах болно сонгодог мафи, мөн үүнтэй зэрэгцэн ийм төрлийн тоглоомыг туршиж үзээгүй шинэ тоглогчдыг татах боломжтой. Spyfall сурахад хялбар боловч зааварчилгааг байнга харж байж өөрийгөө бусдад өгөхөд хялбар байдаг тул олон байршлыг цээжлэхийн тулд тоглогчид бага зэрэг хүчин чармайлт гаргах болно.

Би хувьдаа хууран мэхэлж, бултах ёстой тоглоомуудын шүтэн бишрэгч биш, гэхдээ энэ тоглоом надад сонирхолтой байсан, учир нь. Энэ нь ой санамжийг сургаж, өөртөө итгэх итгэл, асуултыг зөв боловсруулах, мэдээлэлд дүн шинжилгээ хийх чадварыг шаарддаг. Тагнуулчаар тоглох нь хэцүү ч боломжтой. Тэгээд тоглоход хэцүү байх тусмаа хүн цөөрнө. Хэрэв та аль хэдийн тагнуултай бол та тодорхой бүдүүлэг байх хэрэгтэй: асуултанд итгэлтэйгээр хариулах; ихэвчлэн газрын зургийг харж, тэнд алдартай газар байгаа мэт дүр эсгэж, та нар үүнийг нарийвчлан судалж байна; Зааврыг аль болох бага хараарай, гэхдээ тэр үед та хаана байгаа талаар бага эсвэл тодорхой ойлголттой болмогц: " Намайг Бонд, Жеймс Бонд гэдэг", өөрөөр хэлбэл. Өөрийн жинхэнэ нүүр царайг илчлүүлснээр та бүх байршлыг аюулгүйгээр судалж, хувилбараа дэвшүүлэх боломжтой *.

__________________________
*Дүрэмд тагнуулч өөрийгөө тагнуул гэж хэлэх боломжтой гэж заасан байдаг - байршлыг судлаарай - өөрийн таамаглалыг дэвшүүлээрэй.