Хулгайлагдсан сүнснүүд. Зургийн хараал. Хулгайлагдсан сүнсний хараал Уран зургийн хараал

Энэ тоглоомонд дөрвөн лам гайхалтай залхуу боловч хүчирхэг оршин суугчидтай тосгоныг хамгаалах хэрэгтэй болно. Хуучин хүмүүс гэрээсээ бүх бузар мууг амархан зайлуулж чаддаг байсан ч унтах, аяга саке, бясалгал зэрэг нь тэдэнд үүнийг хийхийг зөвшөөрдөггүй. Тиймээс, бүх итгэл найдвар танд болон танай тойргийнхонд байна - өнөөдөр Ягаан буйдан дээр аймшигтай, аймшигтай Сүнсний түүхүүд байна.

Хайрцаг нь чимэглэгдсэн сайхан зургуудТэмцэл ноцтой болж, муу ёрын сүнснүүд элбэг дэлбэг байх болно гэдгийг тэр даруй хэлдэг. Ердийнх шигээ хүн бүр амьд үлдэхгүй - зурган дээр зөвхөн хоёр лам хорон муугийн хүчийг эсэргүүцэж байгаа бол нөгөө хоёр нь оршуулгын газарт аль хэдийн байгаа бололтой (эсвэл тэд овоохойд саке ууж, үйлдлийнхээ дэмий хоосон гэдгийг ухаарсан).

Хайрцаг дотор нь шөнө, манан тэмтрүүлтэй нууцлаг голын дээгүүр гүүр, оршин суугчид нь ирж буй аюулаас айж нуугдаж байсан тосгон зэрэг зураг хэлбэрээр чимэглэгджээ. Ийм сайхан доторлогоо нь хайрцагны хоосон байдлын 70% -ийг нуудаг бөгөөд энэ нь хоёр дахин бага байж болно. Гэхдээ энэ нь тосгоны ид шидийн агаар, Ву Фэнгийн сүнсэнд тохирохгүй, уур амьсгалгүйгээр ямар тоглоом тоглох вэ ...

Бид лам бүрт дөрвөн тусдаа талбай ашиглан тоглох болно. Талбарууд нь хоёр талт бөгөөд тал бүр өөрийн гэсэн шинж чанартай байдаг. Эдгээр үзэсгэлэнтэй, сайн хийсэн хайрцагнууд нь тосгоны төв талбайн эргэн тойронд "загалмай" байрладаг бөгөөд 9 хавтангаас бүрддэг. Хавтан бүр нь хоёр талт бөгөөд өвөрмөц ур чадвараараа нэг тосгоны хүнийг төлөөлдөг. Хэвлэх, зүсэх чанар, хавтангийн зузаан ба ирмэгийн хэмжээ, дизайн - бүх зүйл "маш сайн" үнэлгээ авах ёстой.

Тоглоом нь маш олон жетон ашигладаг. Тэд манай дайчдын амь насыг тоолж, тулалдаанд тусалж, хараал зүхлийг авчирч, албан ёсны үүрэг гүйцэтгэдэг. Ид шид давамгайлж байгаа үйл явдлуудад боломж байх ёстой - учир нь Сүнс таныг анзаарахгүй өнгөрөх магадлал бий. Тиймээс кубууд энд "байршгүй" байна. Лам нарт зориулсан тулааны дөрвөн шоо, сүнсэнд зориулсан нэг хараалын шоо байдаг.

Муу ёрын сүнснүүд таны бүх аймшиггүй тэмцэгчдийг хэрхэн устгахыг нүдээр харахын тулд лам хуврагууд болон сүнснүүдийн дүрүүдийг хайрцганд болгоомжтой хийжээ.

Буддагүй дорно гэж үгүй ​​- тэд Шанхайн банкинд ногдол ашгийн өсөлтийг хүсэн залбирч, тайван суугаад хоёр хүн байдаг.

Тоглоомын цөм нь картууд юм. Тосгон руу ээлжлэн дайрах сүнсний картуудын тавцан, гол муу санаатан Ву Фэнгийн хувилгаан дүрийн хөзрүүд. Тэдгээрийг цамцаар нь ялгахад маш хялбар байдаг. Бүх сүнснүүдийн хөрөг өөр өөр бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн нэр, чадвартай байдаг.

Вугийн гол муу санаатан бол Фэн - тэр "амьгүй хүн" тул та түүнийг хайрцагнаас олохгүй. Гэхдээ тэр "бидний зүрх сэтгэлд" байдаг бөгөөд бид түүнийг үргэлж санаж байдаг.

Тоглоом руугаа орж, дүрмүүдтэй товч танилцацгаая.

Эхлээд талбайг бэлдье - энэ нь дээр бичсэнчлэн загалмай хэлбэрээр нугалав. Дотор нь талбай дээр санамсаргүй байдлаар овоолсон есөн хавтан бүхий тосгон бөгөөд эргэн тойронд нь лам нарын 4 талбай байдаг. Энэ бүхэн бол бэлгэдлийн шинж чанартай загалмай юм - хэрэв та анх удаа дүрмийн дагуу, энгийн бэрхшээлийн түвшинд тогловол ялалт дээр "загалмай" тавьж болно, учир нь 99% -д та хожигдох болно.

Үүний дараа бид эр зоригт лам нараа тосгоны төв талбайд байрлуулж, тэдэнд олгосон газруудад хоёр Будда зална.

Дараа нь бид хөзрийн тавцан бэлтгэх болно - нарийн төвөгтэй байдлын түвшнээс хамааран сүнснүүд хувилгаан картын төгсгөлөөс эхлэн ерөнхий тавцан дээр нэмэгддэг. Хэрэв энэ нь эхний түвшний бэрхшээл юм бол бид Сүнстэй тавцангаас 10 хөзрийг тоолж, Ву-Фэнг дээд талд нь тавь (бид хувилгаан тавцангаас санамсаргүй байдлаар сонгоно), дараа нь үлдсэн тавцанг дээр нь тавина. Гол муу санаатныг устгахын тулд түүний туслахуудын бүхэл бүтэн бөөгнөрөлтэй тэмцэх шаардлагатай болж байна.

Бид үлдсэн чипүүдийг талбайн хажууд тавьж, лам нарын байлдааны шоо, сүнснүүдэд зориулсан хараалын шоо гаргаж, ...

Бид тоглоомоо эхлүүлнэ.

Бүтэн тоглоомын үйл явцОдоогийн тоглогчийн талбарыг эхлээд харахад маш энгийн. Хэрэв тэнд Сүнс карт байгаа бол бид карт дээрх төв (гурваас) тэмдэг дээр зурсан зүйлийг хийдэг. Мөн тэнд Сүнс зурж болно, дараа нь бид үүнийг нэг байрлалаар урагшлуулж (эсвэл картан дээр тавьдаг), эсвэл хараалын шоо хийж, дараа нь өнхрүүлж, үйлдлүүдийг гүйцэтгэдэг. Заримдаа "Бамбай" гарч ирдэг - энэ нь шоо ашиглан картыг арилгах боломжгүй гэсэн үг юм.

Хэрэв бүх гурван талбарыг дайснуудын хөрөг зураг эзэлдэг бол тоглогч тэднийг биширч, нэг амь насаа алдаж, дараа нь хөдөлгөөн, тулалдаанд жигд явна (эсвэл оршуулгын газар руу явна). Хэрэв үгүй ​​бол тэр тавцангаас Сүнс картыг авдаг.

Картуудыг дараах зарчмын дагуу байрлуулна - картын өнгө нь дөрвөн тоглогчийн талбайн аль нэгний өнгөтэй тохирч, "өнгөт" байрлуулсан байх ёстой. Хэрэв энэ боломжгүй бол тоглогч хэнд ийм шаардлагагүй бэлгийг хаяхаа өөрөө сонгоно. Хэрэв карт хар байвал эхлээд идэвхтэй ламын талбарт байрлуулж, зөвхөн дараа нь холбоотнуудын дунд "хохирогч" сонгох хэрэгтэй.

Картыг авсны дараа та эхний тэмдгийг харж, дээр нь зурсан зүйлийг хийх хэрэгтэй. Мөн өөр Сүнс карт зурах, нэг байлдааны үхлийг арилгах, Сүнс дүрсийг нэн даруй байрлуулах (дараагийн эргэлт дээр биш), ламын онцгой чадварыг хасах гэх мэт шаардлага байж болно.

Үйлдлийг нэн даруй хийж, дараа нь дээрх зарчмын дагуу картыг байрлуулна.

Дараа нь ээлж нь Лам нарт очдог бөгөөд тэдний зорилго нь энгийн байдаг - хөзрүүдийг хаясан овоонд хийж, Ву-Фэнгийн хувилгаан дээр хүрч, түүнийг алах явдал юм. Гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш - маш олон сүнснүүд байдаг бөгөөд Ву-Фэнг үнэхээр хүчтэй. Манай зоригт дайчид юу хийж чадах вэ
Тийм ээ, бараг юу ч байхгүй - тэдний мэдэлд гурван шоо (ногоон лам өөрийн чадвар ажиллаж байх үед өөр нэг шоо байдаг) болон Тао жетонтой. Манай залуус нэг зэргэлдээ өрөөнд шилжиж чадна, зөвхөн улаан лам л ур чадвараа ашиглан энэ дүрмийг зөрчиж чадна.

Тэгвэл та аль нь ч болно

Халдах, дайрах.
Бид шоо өнхрүүлж, унасан өнгийг харна. Хэрэв тэдгээр нь зүүн дээд буланд заасан тойрогтой таарч байвал Сүнс алагдана. Хэрэв бидэнд хангалттай өнгө байхгүй бол шаардлагатай утгын Tao чипийг нэмж болно. Дараа нь бид картын гурав дахь тэмдэг дээр заасан шагналыг (хэдийгээр энэ нь хараал байж магадгүй) авдаг.

Эсвэл, хэрэв бид талбайгаас хол байгаа эсвэл ялах магадлал их байгаа бол бид чадна

Тосгоны оршин суугчдаас тусламж хүс.
“Тосгоныхонд лам нар яагаад хэрэгтэй байгаа юм бэ?” гэж бодсоор тоглолтын турш өнгөрөөсөн. Тэдний шинж чанар нь муу ёрын сүнснүүдийг асар их хэмжээгээр устгах боломжийг олгодог бөгөөд ямар ч үр дагаваргүйгээр. Гэхдээ үгүй ​​- овоохойд орж, бясалгал хийж буй нутгийн өвгөнийг аягатай сэгсэрч, түүнээс "гайхамшиг" нэхэх дайчин хэрэгтэй байна. Мөн энэ нь тусалдаг - та Сүнсийг алж, түүнийг тосгоноос холдуулж, Тао токен, амьдралыг авч, бусад олон зүйлийг хийж чадна. Нам гүм орой оршуулгын газарт очиж, Булш ухагчийг ууж, хамтрагчаа дахин хоёр хүний ​​​​амьтай үхэл рүү илгээснээр та зэвсэгт нөхдөө амилуулж чадна.

Үнэн бол та бүх зүйлийг төлөх ёстой бөгөөд оршин суугчид бүгд ухамсартай иргэд биш - тэд чамаас ижил амьдралыг шаардаж магадгүй, эсвэл та өөр Сүнс карт авах хэрэгтэй болно, эсвэл тэд чамд өөр ямар нэгэн муухай зүйл хийх болно.

Дараа нь ээлж нь дараагийн тоглогч руу шилждэг ба та бүх Ву-Фэнгийн хувилгаан дүрүүдийг алах хүртэл (энэ нь эргэлзээтэй) эсвэл та нар бүгдээрээ зоригтны үхлээр үхэж, тосгоны оршуулгын газарт (хамгийн их) оршуулах хүртэл үргэлжилнэ. магадлалтай).

Өө тийм... Ингэж л бодоо юу? Үгүй ээ, бүх зүйл биш! Та дүрмээс олон зүйлийг уншиж, хувь тавиландаа айх болно, гэхдээ би энэ хараал идсэн газрыг хамгаалагчийн талбарт өөрийнхөө замыг хялбарчлах талаар буруу ойлголт төрүүлэхгүйн тулд гол санааг хэлэх ёстой. . Үгүй - таны зам өргөстэй бөгөөд тамд хүргэх болно, учир нь та бэрхшээл тулгарах болно

Тосгоны үхэл.

Сүнс талбайн захад хүрч, тосгоны талбай руу ойртмогц нутгийн оршин суугч айсандаа зооринд нуугдаж, овоохойн хавтан нь эргэлддэг. Энэ бол одоо та түүний ид шидийн чадварыг ашиглах боломжгүй болно. Түүгээр ч барахгүй гурваас дээш тооны барилга байгууламжтай хавтангууд эргэлдэнгүүт таны чадварт урам хугарсан оршин суугчид таны үйлчилгээнээс татгалзаж, У-Фэнгийн шүгэл, инээх чимээнээр лам нарыг хайрцганд хийснээр тоглоом дуусах болно. . Барилга байгууламжийг устгах бусад сонголтууд бас боломжтой тул та маш олон хурц, мартагдашгүй мөчүүдийг олох болно.
Та оршин суугчийг зоорьноос гаргаж, эд хөрөнгийг нь түүнд буцааж өгч болно - үүний тулд Инь-Ян чип ашиглана уу. Гэхдээ тэдгээр нь тийм ч олон биш (зөвхөн дөрөв), тэд хурдан дуусна, буцааж авах нь тийм ч хялбар биш юм. Мэдээжийн хэрэг, та нутгийн оршин суугчдаас тусламж хүсч болно, гэхдээ сүнснүүд ирж байгаа тул барилгуудыг сэргээх цаг багасч байна ...

Энэ бол ийм тоглоом юм - нарийн төвөгтэй, уур амьсгалтай, Сүнс картуудыг тавцангаас салгаснаар хүндрэлийн түвшинг маш жигд тохируулах чадвартай.

“Яагаад Буддад ийм олон судар байдаг, тэгтэл та тэдний талаар юу ч хэлээгүй юм бэ!
Дахин хэлэхэд - дүрмийг хараарай!

Өө тийм ээ, уучлаарай, би бүрэн мартчихаж - Будда бол маш их хэрэгтэй. Үүнийг ламын хажууд хоосон талбайд байрлуулж болох ба ямар ч Сүнсийг цохих нь танд ямар ч үр дагаваргүй болно. Тиймээс, бурхныг илүү олон удаа талбайд тавь - энэ нь амьдралыг ихээхэн хөнгөвчлөх бөгөөд тойргийнхоо зовлон зүдгүүрийг уртасгах болно ....

Тоглоомонд илүү олон сонирхолтой мөчүүд, нюансууд, боломжууд бий. Тиймээс, орос хэл рүү орчуулсан дүрмийг уншиж, хэрэв та зоригтой байвал муу ёрын сүнснүүдийн эсрэг тэмцэлд нэгдээрэй. Будда танд туслах болтугай.

Сэтгэгдэл.

би дургүй хамтын тоглоомууд. Би тэднийг үзэн яддаг. Гэхдээ энэ тоглоом надад, эхнэр, охин хоёрт маш их таалагдсан. Загварлаг дизайн, талбай дээрх логик үйлдлүүд, байнгын хурцадмал байдал, энэ хараал идсэн хайрцгийн эсрэг ялах агуу хүсэл нь таныг Сүнсүүдийг тавиураас гаргахад хүргэдэг бөгөөд ганцаараа тоглох чадвар нь таныг тосгон болон Ву-Фэнг оройн цагаар ганцаараа бясалгах боломжийг олгодог. . Сайн тоглоом– Хэрэв та дорно дахины хэв маяг, оньсого тоглох дуртай бол Ghost Stories-д анхаарлаа хандуулаарай.

Тоглоом нь нэг хасахтай - лам нарт ялах боломж маш бага тул хэрэв та дараагийн, тавин дахь, хожигдлын талаар философитой байж чадвал худалдаж аваарай. Мөн санаж байгаарай - энэ хайрцагны эсрэг ялах нь маш хэцүү ...

Худалдан авахаасаа өмнө заавал туршиж үзээрэй ширээний тоглоом"Igroved" дэлгүүрт худалдагч нь таны сонирхож буй барааг сонгох, сонгоход мэргэшсэн туслалцаа үзүүлэх болно.

P.S. Хайрцагыг сайтар нягталж үзэхэд зураг дээр манай баатруудтай ямар ч холбоогүй өөр хоёр лам байгаа нь тогтоогджээ. Хөлөө үлээж байсан тосгоны өмнөх хамгаалагчид хүрээ рүү орж, зураач гэрэл зургаас эхлээд зотон хүртэл бүх зүйлийг цензургүйгээр шилжүүлсэн бололтой.

Зураач өөрийн хүүгээсээ "Уйлж буй хүү"-г зурсан гэж домогт өгүүлдэг. Хүүхэд захиалгаар уйлж чадахгүй байсан тул аав нь нүүрнийхээ өмнө шүдэнз асаав - хүү галаас маш их айдаг байв. Нэг өдөр хүүхэд тэвчиж чадалгүй "Чи өөрөө шатаа!" гэж хашгирав. Хараал үр дүнд хүрсэн: зураг дуусч, хоёр долоо хоногийн дараа хүүхэд уушигны хатгалгаагаар "шатсан". Хэсэг хугацааны дараа зураачийн урлан шатжээ. Зураач өөрөө хамт.

Үнэн хэрэгтээ энэ домогт түүхэн баримт байхгүй. Браголин нэрээр алдаршсан Бруно Амадио 1981 оны 9-р сарын 22-нд 70 насандаа амар тайван таалал төгсөв. Энэ зурган дээр яг хэн зураачтай зургаа авахуулсан талаар юу ч мэдэгдээгүй байна. Гэхдээ энэ зургийг хуулбарласан байшинд гал түймэр ихэвчлэн гардаг нь мэдэгдэж байна. Энэ тохиолдолд нөхөн үржихүй нь өөрөө шатдаггүй. 80-аад оны дундуур Британийн The Sun сонин энэ нууцыг судалж эхэлсэн: галд нэрвэгдэгсдийн гэр бүлийн тухай өгүүлэл нийтлэгдсэн бөгөөд энэ зургийг хуулбарлахаас бусад нь аймшигт галын улмаас нэг ч зүйл амьд үлдсэнгүй гэж мэдэгджээ. Уншигчид үүнтэй төстэй тохиолдлын тухай түүхийг сонинд илгээж эхлэв. Магадгүй удахгүй дахин гал гаргаагүй бол энэ түүх хотын домог хэвээр үлдэх байсан болов уу. Өөр нэг уйлж буй хүү үнсэн дээрээс олдсон - бүрэн бүтэн. Үүний дараа редакторууд хараалаас ангижрахын тулд хуулбарыг бөөнөөр нь шатаах арга хэмжээг зарлав. Энэ нь тус болсон бололтой. Ямартай ч тэр цагаас хойш уйлж буй хүүгийн галт нулимсны тухай мэдээ алга.

Клод Моне. Усны сараана


Алдартай

Гэхдээ Францын импрессионист Клод Монегийн сойзны усны сараана нь үнэхээр галын аюултай, энэ бол домог биш юм. Уран зураг хэд хэдэн байшин, музейд "гал тавьсан". Зураач өөрөө анхны хохирогч болсон - зураг дээр ажиллаж дууссаны дараа удалгүй Монегийн урланд үл ойлгогдох шалтгаанаар гал гарчээ. "Сараана цэцэг" өөрсдөө өртөөгүй. Хожим нь уг зургийг Монмартр дахь алдартай кабаретад зориулж худалдаж авсан - хэдэн долоо хоногийн дараа тэрээр шатаж, шатжээ. Уран зураг дахин гэмтээгүй бөгөөд Францын цуглуулагч Отто Шмидтс түүний шинэ эзэн болжээ. Жилийн дараа түүний гэрт гал гарч, гал сөнөөгчид хүчин чармайлт гаргасан ч ганцхан хана л амьд үлджээ. "Сараана цэцэг" өлгөөтэй байсан. Энэ зургийг хараал идсэн гэж үзэж эхэлсэн бөгөөд хувийн цуглуулгаас Нью-Йорк дахь Орчин үеийн урлагийн музейд шилжсэн. Үүний дараахан буюу 1958 онд музейд гал гарчээ. Тус музейн ажилчдын нэг нь галд өртөж нас баржээ.

Билл Стоунхэм. Гар нь түүнийг эсэргүүцдэг

Америкийн сюрреалист зураач Билл Стоунхэм энэ зургийг тийм ч амжилттай биш ч гэм зэмгүй зургаас зурсан бөгөөд өөрийгөө дүүтэйгээ хамт дүрсэлсэн байна. Гэрэл зураг дээр ямар ч аймшигтай зүйл байгаагүй, гэхдээ зураг дээр охин хүүхэлдэй болж хувирч, хүүхдүүдийн цаадах амгалан тайван байдал нь хүүхдийн алган дээр дарагдсан шилэн хаалга болж хувирав. Зураачийн хэлснээр шилэн хаалга нь тусгаарлах хаалт юм бодит ертөнцмөн мөрөөдлийн ертөнц, хүүхэлдэй бол мөрөөдлийн ертөнцийн хөтөч юм. Магадгүй санаа нь ийм байсан ч эцэст нь зураг өөрөө галзуурлын ертөнцөд хөтлөгч болж хувирав.

Зургийг харсан анхны хүн, тэр үед түүний анхны хохирогч нь урлаг судлаач, Лос Анжелес Таймс сонины эзэн байсан: тэр зургийг үзсэн даруйдаа тэр хүн нас баржээ. Дараа нь зургийг жүжигчин Жон Марли олж авсан бөгөөд удалгүй тэрээр зүрхний мэс заслын үеэр нас баржээ. Үүний дараа энэ зураг бүрэн ойлгомжгүй байдлаар хогийн цэгт орж, тэндээс нэгэн хүн олж, байшингаа энэ зотон даавуугаар чимэглэхээр шийджээ. Үүний дараа хамгийн эхний шөнө түүний дөрвөн настай охин эцэг эхийнхээ унтлагын өрөөнд нулимс дуслуулан гүйсэн: түүний хэлснээр зураг дээрх хүүхдүүд зодолдож байсан. Маргааш шөнө нь бүх зүйл дахин болсон, одоо л хүүхдүүд хаалганы гадаа зогсож байв. Шинэ эзэн зургаас салах гэж яарч, eBay дээр мянган доллараар зарагджээ. Шинэ эзэн уг зургийг уран зургийн галлерейдаа байрлуулсан ч удалгүй устгахыг шаардсан захидал ирж эхэлжээ. Энэ зураг нь тэднийг сандарч, төөрөгдөл, зүрхний шигдээс хүртэл авчирдаг гэж жуулчид гомдолложээ.

Ахлагч Питер Брюгел. Ид шидтэнг шүтэх

Брюгел өөрийн үеэлээс онгон Мэриг зуржээ. Харамсалтай нь зураачийн амьдрал дахь загвар өмсөгч нь Виржин Мариатай адилгүй байсан - золгүй эмэгтэй үргүй байсан тул нөхөртөө байнга зоддог байв. Түүнийг мөн уг зургийг "халдварласан" гэж буруутгаж байсан: энэ зураг унасан байшинд хүүхдүүд төрөхөө больсон. Дөрвөн удаа зураг хувийн цуглуулгад орж, дөрвөн удаа эздээ үргүй болгосон. 1637 онд уг зургийг гурван хүүхдийн аз жаргалтай аав, архитекторч Жакоб ван Кампен худалдаж авсан нь мэдээжийн хэрэг зургийн хараалаас айгаагүй юм.

Диего Веласкес. Толин тусгалтай Сугар


Энэхүү харгис даавуу нь олон зууны турш эздэдээ золгүй явдал авчирч, хутгаар цоолсны дараа л тайвширчээ. Эхний хохирогч нь Испани худалдаачин байсан - тэр зургийг худалдаж авсныхаа дараа удалгүй дампуурч, бүх эд хөрөнгөө зарахаас өөр аргагүй болжээ. Зургийн шинэ эзэн боомтод баялаг агуулах эзэмшдэг байсан бөгөөд түүний сайн сайхан байдалд юу ч заналхийлсэнгүй. Нэгэн шөнө шууд л агуулах руу аянга бууж, гал түймэр тэднийг шатааж байсныг эс тооцвол. Мөн зургийн эзэн дахин сүйрч, зураг дахин дуудлага худалдаанд оржээ. Зургийг өөр нэг чинээлэг ноён худалдаж авсан боловч харамсалтай нь тэр дампуураагүй: гурав хоногийн дараа дээрэмчид түүний гэрт орж ирээд эзнийг нь хутгалсан байна. Зөвхөн 1906 онд л зураг үхэхээ больсон: "Тольтой Сугар" -ыг Лондонгийн галерейд худалдаж авсан боловч богино хугацаанд зургийг үзүүлэв. Суффрагет Мэри Ричардсон "хараал идсэн зотон зураг"-ыг галерейд үзүүлэх ёсгүй, учир нь энэ нь эмэгтэй хүний ​​нэр төрийг гутаан доромжилж, уран зургийг хутгаар таслав. Сэргээгдсэн Сугар гараг энэ явдлаас хойш муу зангаа алдсан бололтой.

Иван Крамской. үл мэдэгдэх


Зураг нь өөрөө нууцлагдмал: Крамскойгийн үеийнхний хэн нь ч зураач хэнийг зурсныг тааварлаагүй - зурган дээрх эмэгтэй хүн бүрт тодорхойгүй танил мэт санагдаж байсан ч "Үл мэдэгдэх" хүнтэй хаана уулзсаныг хэн ч санахгүй байв. Зураач бүх асуултанд нууцлаг инээмсэглэлээр хариулав. Гэхдээ энэ зураг эзэд рүүгээ инээмсэглэвэл аймшигтай байж магадгүй юм. Третьяков галерейдаа зориулж уг зургийг худалдаж авахаас татгалзаж, зураг нь хувийн өмчлөгчийн мэдэлд шилжжээ. Удалгүй эхнэр нь түүнийг орхиж, хаягдсан нөхөр нь хөргийг арилгахаар яаравчлав. Зургийн хоёр дахь эзэн эхнэрээ алдсангүй, харин байшин - барилга шатсан боловч зураг амьд үлдэж, гурав дахь эзэнд шилжсэн. Удалгүй тэр дампуурчээ. Золгүй явдал Крамскойг өөрөө тойрч гарсангүй: зургийг зурснаас хойш нэг жилийн дараа зураач хоёр хүүгээ алджээ. Зургийг тус улсаас авч явсан боловч тэнд ч гэсэн шинэ эзэд нь золгүй явдалд өртөж байв. Зөвхөн 1925 онд зотон нь эцэст нь байр сууриа эзэлжээ Третьяковын галерейтэр цагаас хойш золгүй явдал авчрахаа больсон.

Эдвард Мунк. хашгирах

Зураач өөрөө хамгийн алдартай зургийнхаа талаар дараах байдлаар ярьжээ.

Би хоёр найзтайгаа зам дагуу алхаж байсан - нар жаргаж байв. Гэнэт тэнгэр цус улаан болж, би түр зогсоод, ядарч туйлдсан, хашаа налан - Би хөхөвтөр хар фьорд болон хотын дээгүүр цус, дөл рүү харав. Найзууд маань цаашаа явахад би догдолж чичирч зогссон бөгөөд эцэс төгсгөлгүй хашгирах байгалийг цоолж байв.

Гэвч хашгирагчийн дүр, нүүрэн дээрх аймшигт байдал нь байгалиас биш харин үхлийн зовлонг илүү илтгэнэ. Энэ зураг нь зөвхөн гадаад төрхөөрөө л айдас төрүүлдэг боловч харамсалтай нь хараал нь үүгээр дуусахгүй.

"Хашгираан"-ыг байрлуулсан музейн ажилчдын нэг нь уг зургийг нэг удаа хаяжээ. Үүний дараахан азгүй хүний ​​толгой хүчтэй өвдөж эхэлжээ. Тэвчихийн аргагүй мигрень удалгүй түүнийг амиа хорлоход хүргэв. Үзэсгэлэнг өөрчлөх үед өөр нэг музейн ажилтан уг зургийг унагасан байна. Удалгүй тэр аймшигт машины осолд оржээ. Уран зурагт болгоомжтой хүрэхээр шийдсэн музейн зочин долоо хоногийн дараа гэртээ амьдаар нь шатжээ. Хараал идсэн зотон даавуу нь өөрийн бүтээгчээ ч өршөөгөөгүй: Эдвард Мунк мэдрэлийн хүнд гэмтэл авч, улмаар цахилгаан цочролын эмчилгээ хийлгэх шаардлагатай болжээ. Зураач 81 насандаа нас барж, төрөлх хотод нь хэдэн мянган зураг, зураг, сийлбэр, гар бичмэлийг бэлэг болгон үлдээжээ. Гэвч "Хашгираан" тэднийг бүгдийг нь бүрхэв.

Нийтлэлийн материалыг хэсэгчлэн эсвэл бүрэн хуулбарласан тохиолдолд сайт руу идэвхтэй холбоос оруулах шаардлагатай.

1-р бүлэг: Хөлдөөсөн ертөнц

Энгийн эсвэл мэргэжлийн тоглоомын горимыг сонгосны дараа хүүгийн хөрөг (A) дээр хүрнэ үү.
Гялалзсан зураг (B) руу ойртож, хүрч, 100% (C) хүрэх хүртэл курсороор тоосыг арчиж, дараа нь түвшинг оруулна уу.

Робиныг ав (ногооноор тэмдэглэсэн).
Зоос авахын тулд робиныг (D) үүрэнд (E) байрлуул.
ХҮРЗ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Цасан шуурга руу ойртох (F); Хүрз ашиглан цасыг хусаад ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэсэн) авна.
Газрын зургийг шалгана уу (G).

Тогтвортой (H) сонгоно уу.

Өвсөө (I) зөөж, ЛУУВАН (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ЦАСАН ХҮНИЙ МАЛГАЙ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), хоёр ШИРХЭГ.
ЦАСАН ХҮН (ногооноор тэмдэглэгдсэн), AX (ногооноор тэмдэглэгдсэн), нэг ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн).
Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг цасан хүнийг (J) угсарна.
Торхыг (K) АХ-аар нээх; CROWN (ногооноор тэмдэглэгдсэн) авах.
Хаалгыг шалгана уу (L); Үүнийг ТҮЛХҮҮРээр нээгээд (Зөвлөгөө: түлхүүрийг хоёр удаа эргүүлээрэй) болон Далд объектын дүр зургийг оруулна уу.

Цээжийг (шараар тэмдэглэсэн) онгойлгож, дараа нь нүхний хаалгыг (шараар тэмдэглэсэн).
Нэг ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон жагсаалтаас бүх зүйлийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Таны бараа материалд лаа нэмэгдэх болно.
Жижиг танхим руу яв.

Хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), ГЭРЛИЙН ЧИЙДҮҮ (ногооноор тэмдэглэсэн), САР, ОД (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
SIGN PICK (ногооноор тэмдэглэгдсэн) болон BRUSH (ногооноор тэмдэглэгдсэн).
Лаанаас лаа асаа (N).
Хаалга (O) дээр хүрч, жүчээ рүү буцна уу.

Усан оргилуурыг шалгана уу (P): лааны тусламжтайгаар мөсийг хайлуулж, Зоосыг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Жижиг танхим руу буцах: харуулуудад (Q) Зоосоор төлөөд дээшээ гар.
Хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон PICKAXE (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.

Дэнлүүг шалгах (R); дотор нь чийдэнг байрлуул
Таван ОД (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Тавиурыг шалгана уу (A).

Дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг бүх номыг зүүн тийш шилжүүлээрэй
(S).
PAGE авах

Телескопыг шалгах (T); Үүнийг сойзоор цэвэрлэ.
Телескопыг ойртуулахын тулд оддыг 1, 2, 3, 4 гэсэн дарааллаар хүрнэ үү.

Дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг бүх оддыг байрлуул.
Таны өдрийн тэмдэглэлд код гарч ирнэ (U).

Хүснэгтийг шалгах (K); PAGE-г солих
CROWN-ийг хүрээ рүү чирнэ үү (L); PAGE дээрх зургийн дагуу будна.
Улбар шар авахын тулд цагаан таваг (M) улаан (l) болон тэмдэглэсэн шар (2) өнгийг холино.
Сойзыг усаар зайлна (N).
MONTH болон ODS-ийг будах; үүлийг будахын тулд цагаан (3) ба улаан холино; PIC SIGN-ийг будна.
Цэнхэр (4) ба шарыг холих нь ногоон өнгөтэй болно; хөх ба улаан - нил ягаан өнгө.
Буцаад доошоо буу.

Хаалган дээрх PICKAXE-г (B) ашиглаад томруулна уу.
Сумыг (1,2) ашиглан өдрийн тэмдэглэлийн кодтой хуваарийг тааруулж, жингийн төв тэмдэглэгээг нугалж, улаан товчийг (C) дарна уу.

Цээжийг нээх (шараар тэмдэглэсэн).
RAKE хүлээн авна уу.
Морь руу буцах; далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд амбаар руу ор.

PICTURE SHIELD хүлээн авах.

Овоолсон сүрэл (D); дээр нь RAKE ашиглаж, ороолт (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Цасан хүн дээр ороолтоо тавиад ЦАГ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Жижиг танхим руу буцах.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд арын өрөөнд ор.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
PICTURE SHIELD хүлээн авах.

Хүлээн авах өрөөнд очоод хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Нээлттэй цээж (F); ОДдыг байрлуул ба
Гэрлийн туяа шалан дээрх ан цав дээр унахын тулд толь (1, 2, 4, 5) тус бүр дээр хоёр удаа, толь (3) дээр нэг удаа хүрнэ.
(G).
Хагарлыг шалгах; Түлхүүрийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай. Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд тавиурыг (Z) шалгана уу.
Тавиурыг нээх; LOLLIPOP ав.
СҮҮНИЙ таваг хүлээн авна уу.

Хаалгыг шалгана уу (I); түлхүүрийг нэг удаа оруулаад эргүүлээд хаалганы бариулд хүрнэ үү.
Засгийн газрын танхимд нэвтэрнэ үү.
Бүсгүйд ХАЛАСНЫ цаг өгөөд халив ав.
Хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) аваарай.

Жижиг танхим руу буцах; СҮҮНИЙ таваг муурны (J) өмнө тавиад ЦЭЦГЭЭ (ногооноор тэмдэглэсэн) ав.
Дээд давхарт гарах; ЦЭЦГЭЭ будаад буцаад доошоо буу.

Төрийн сүлдийг шалгах (O); түүн дээр титэм, САНСАР, ОД, ЦЭЦЭГ зэргийг байрлуул.
GEM (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хүлээн авалтын өрөөнд буцаж очоод далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд тавиурыг томруулна уу.
БАРИЛГЫГ хүлээн авна уу.

Засгийн газрын танхимд орох; Хүснэгтийг томруулж (P) шургуулганы бариулыг доошлуулаарай.
БАРИУ-г халиваар холбож, ЭРДЭНЭ-ийг аваарай.

Судалгаанд буцаж очоод жинг (Q) томруулна уу.
НОГООН ЭРДЭНИЙГ нэг жин дээр тавиад 15,10,3 гэсэн хоёр дахь жин дээр 1 фунт = 29 тавина.
Нил ягаан өнгийн эрдэнийн чулуу: 20,10,3 ба 1 фунт = 34.
ЦЭНХЭР ЭРДЭНЭ: 15, Зи 1 фунт = 19.

Судалгаанд буцаж очоод сейфийг (S) томруулж, GEMS-ийг тохирох хэлбэрийн үүрэнд байрлуулна уу.
Мөр бүрт GEM дээрх тоотой тэнцэх хослолыг тохируулах; ЗУРГИЙН ХЭСГИЙГ (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.

Зургийг (T) томруулж, дээр нь ЗУРГИЙН ХЭСЭГ-ийг байрлуулж, ДӨЛ (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Шидэт тахилын ширээ-руу буцах.

Үүн дээр FLAME байрлуул (U).

2-р бүлэг: Ойн хүрээ

Дараагийн түвшний зургийг томруулна уу (Зөвлөгөө: гэрэлтэж байна).
Үүнийг цэвэрлэж, ертөнцөд ор.
ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), ЛУУВАН (ногооноор тэмдэглэгдсэн), НАРНЫ ХАГАС (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Туулайг (B) ЛАВАНГ тэжээх; хоёр дахь НАРНЫ ХАГАС (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Чулуун сууринг (C) шалгах; НАРНЫ ХАГАС хоёрыг хоёуланг нь байрлуул (D); ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Ойн овоохой руу яв.

НЭГ Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), дөрвөн САМАР (ногооноор тэмдэглэгдсэн), гурван МӨӨГ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ТАГтаа (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Тав дахь NUT (ногооноор тэмдэглэгдсэн) авахын тулд оймын навчийг (Z) хөдөлгө.
Түлхүүрээр хаалгыг (D) нээнэ үү.

Нэг ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), LADDER (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ХУВИН (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ХАЛБА (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд подвалыг (E) шалгана уу.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
PIPE SEGMENT-ийг хүлээн авах.
Гэрээсээ гар.

Шатыг (F) байшингийн хананд наалд. Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд дээшээ алх.
Хаалгыг онгойлгох; сагс, цүнхийг хөдөлгө. MATCHES хүлээн авах.

Худаг шалгах (G); Түүнд нь САВИН хийнэ.
Бүдүүвчийг хоёр (H) эргүүлж нэг САВИН УС аваарай.
Алгана (Z)-г шалгаж, дээр нь ТАГтаа тавь.
Гэрт ор.

Хоолойн сегментийг (I) байрлуулна.
NUTS-ийг юүлүүр (J) руу шидээд, бүх NUTS-ыг бутлах хүртэл бүлүүрийг (K) эргүүлнэ.
НУНТАССАН САМРЫГ (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Тогоонд (L) УС асгасны дараа ШҮЗЭНГЭЭР гал (L) асаана.
Мөөг, буталсан самар зэргийг тогоонд хийж, халбагаар бүгдийг нь хутгана.
ЯТГА авахын тулд хамтрагчаа ШӨЛөөр хооллоорой

Цэцгийн сүм рүү очих; ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон BABY (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Усан оргилуурыг унтраахын тулд чулууг (M) дарж, ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Чулуун тахилын ширээг (N) шалга.

Дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн зургийг нугалах хүртлээ хоосон нүд рүү шилжиж, хавтангуудыг өөр газар сольж болно.
Хавтанцарын анхны байрлал нь санамсаргүй юм.

Хайрцгийг (Z) шалгаж, ТҮЛХҮҮРээр нээгээд МОЗАЙК ХЭСЭГ-ийг (ногоон тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хөшөө (O) дээр АТГ-ыг байрлуулаад Зоосоо аваарай.

Ойн овоохой руу буцах; шувууны алгана руу томруулна уу (P).
Нугасыг тослохын тулд OIL CAN ашиглана; SAFE PIECE (ногооноор тэмдэглэгдсэн)-ийг аваарай.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд дээшээ алх.
Модон хэрэм хүлээн авна уу.
Fairy Glade руу яв.

Нэг ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон ХАЙЧ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хүр хорхойн үүрийг шалгана уу (R).

MOSAIC FRAGMENT-ийг цонх руу чирээд хэсгүүдийг ашиглан дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн зургийг нэгтгэнэ үү.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд хүр хорхойн үүрийг дахин томруулна уу.
Даашинз, дэрээ хөдөлгөж, түрийвчээ нээ.
ШИДЭТ WAND хүлээн авах.

Жижиг сараана цэцэг (ногооноор тэмдэглэгдсэн) тус бүрийг ШИДЭТ СААНААР хүрнэ; DIADEM (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) хүлээн авах.
Охинд DIADEM өг; ПОРТАЛ ТҮЛХҮҮР хүлээн авах.
Порталыг шалгах (S); ПОРТАЛ ТҮЛХҮҮР-ийг нүхэнд оруулна.
Гарч буй тэмдэгт бүрийн хэлбэрийг дахин үүсгэхийн тулд портал дээр давхар товшоод хуруугаа дэлгэцээр чирнэ үү (U).

Порталаар дамжин өнгөрөх; нэг Зоос авах (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн).
Гүүрээр гарахыг хичээ (V).
Таван PLANKS авах (ногооноор тэмдэглэгдсэн); гүүр рүү томруулж, түүн дээр ХАВТРуудыг байрлуул.
Өмнөх үзэгдэл рүү буцаж, хүр хорхойн үүрийг томруулж, Далд объектын дүр зургийг нээнэ үү.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой. ХООСОН ШИЛТГИЙГ хүлээн авна уу.

Порталаар дахин нэвтрэх; ХООСОН ШИЛТЭНИЙГ ЗОРИГИЙН Усаар дүүргэ (W).
Ярилцагчдаа өгөөд, МОДОН ЭРГЭСНИЙГ хүлээн авна уу.
Модыг шалгах (X); SQUIRREL болон ACORN-ийг үүрэнд байрлуулж, HAMMER (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Гүүрийг шалгах; АЛХ ашиглан бүх хадаасыг алхаар цохино.

Чулуун ханыг шалгах (Y); Ivy-ийг хайчаар хайчилж ав.
Ой тогтоолтын тоглоом тоглож, ижил тэмдэгтэй хоёр чулууг олохыг хичээ.
Та хариултыг дэлгэцийн агшин дээрээс олох болно.
АЮУЛГҮЙ КОД хүлээн авна уу.

Цэцгийн сүм рүү буцах; сейфийг (Z) томруулж, дотор нь SAFE PIECE-ийг байрлуул.
Цонхыг эргүүлж, цагирган дахь тоо (A) нь АЮУЛГҮЙ КОД-т үзүүлсэн эхний тэмдэгтийн (B) дугаартай таарч байна.
Тэмдэгт бүрийн хувьд процедурыг давт.
Дараалал нь дараах байдалтай байна: 50, 30, 90.
EYE GEM-г аваарай.

Үлгэрийн гялбаа руу буцаж, портал дундуур яв.
Вагоныг шалгах (C); EYE ЭРДЭНЭ сольж, тахилын ширээний хэсгийг аваарай.
Шидэт булаг руу буцах; тахилын ширээн дээр (D) тахилын ширээг байрлуул.

Гуравдугаар бүлэг: Луугийн ертөнц

ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), ТАНК (ногооноор тэмдэглэгдсэн), гурван лууны эд анги (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд гялалзсан цайзыг (E) шалгана уу.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой. LUGON PIECE-г хүлээн авна уу.

Тахилын ширээг шалгана уу (F).
Лууны дөрвөн хэсгийг сольж, CROWBAR (ногооноор тэмдэглэгдсэн) ав.

Тагт руу явах; хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), гурван ЦОХ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ROD (ногооноор тэмдэглэгдсэн), GEAR, DAGGER (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Шалан дээрх CROWBAR-г (G) ашиглаад чихийг ав.
Тахилын ширээ рүү буцах.
Нуугдсан объектын дүр зургийг нээхийн тулд гялалзсан цайзыг томруулна уу.
Маск авахын тулд жагсаалтаас зүйлсийг олоорой

Зочны өрөөнд очих; ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), таван КАРТ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ЛУУ ТОЛГОЙ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), RAG (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Гэрлийн чийдэнг шалгана уу (H); чинжалаар таслаад КАРТ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд хүснэгтийг (I) шалгана уу.
Нөмрөг ба тагийг нь гулсуулна уу.
HAM хүлээн авна уу.
Төрийн сан руу оч.

Нэг ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), ШИР (ногооноор тэмдэглэгдсэн), гурван АЛДАА (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ТУГ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ШИГ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Загасыг (J) ROD-оор барьж, HAM-ыг нохойд (K) хооллоорой.
Лууны толгойг хөшөө (L) дээр тавиад ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Ариун сүм рүү (M) томруулж, Далд объектын дүр зургийг нээнэ үү.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой. Хайрцагыг нээ.
STRING хүлээн авах.

Тагт руу явах; Зоосны туг (P) өлгөх STRING-г ятга (N) дээр байрлуулж, томруулна уу.
Үзүүлсэн дарааллаар утсыг хавчих.

Эхний дараалал - (2,6,6,4), хоёр дахь - (2,6,6,4, 5) гурав дахь - (2,6,6,4, S, 4), дөрөв дэх - (2) ,6,6 ,4, S, 4,3), тав дахь - (2,6,6,4, S, 4,3,4), зургаа дахь - (2,6,6,4, S, 4 ,3,4, 2).
Зочны өрөө рүү оч.
Хүснэгтийг томруулж, Далд объектын дүр зургийг нээж, УСНЫ сахиусыг хүлээн авна уу.

ЗООС (P)-ын төлөө ЗАГАС мууранд хооллоорой.
Хаалгыг шалгана уу (R); Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг GEAR болон TANK-ыг байрлуулаад хоолойнуудыг холбоно уу.

Дамжуулан авах Нээлттэй хаалга: КАРТ-аа гартаа (Q) тавиад Зоосоо аваарай.
Шүүрийг аалзны тор (S) дээр ашиглаад ЭВЭР (ногоон тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Зургийг шалгах (T); Цээжийг нээх хослолыг авахын тулд RAG-ээр арчина.

Цээжийг шалгана уу (U).
Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг BEETLE-ийг байрлуул. EARTH SAMUET (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Өмнөх өрөө рүү буцах.

HORN (V) тавиад ТҮЛХҮҮР (ногоон тэмдэглэгдсэн) аваарай.

Луугийн агуй руу очиж, хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Маскийг модонд (W) байрлуулна.
Усан оргилуурыг шалгах (X); чихийг байранд нь байрлуулж, хоёр чихэнд хүрнэ.
Усан оргилуураас лонх дүүргэж, дөлийг унтраа (Z); Түлхүүрийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Оньсого үүсгэхийн тулд тахилын ширээг (Y) шалгана уу.

Тааварын эхний хоёр мөрийн шийдлийг 1 ба 2-р дэлгэцийн агшинг үзнэ үү.

Тааварын дараагийн хоёр мөрийн шийдлийг 3, 4-р дэлгэцийн агшинг үзнэ үү.

Тааварын сүүлийн мөрүүдийн шийдлийг 5-р дэлгэцийн агшинг үзнэ үү.
Түлхүүрийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд Төрийн сан руу буцна уу.
PLATE авахын тулд жагсаалтаас зүйлсийг олоорой

Тагт руу буцах; овоохой руу томруулж (A) бүх гурван түлхүүрийг тохирох өнгийн цоожонд байрлуул.
Түлхүүр бүрийг эргүүл.
LUGON EYE-г (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Торыг (O) ТҮЛХҮҮРээр онгойлгож, АГААРЫН САХИУС (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Зочны өрөөнд буцаж очоод арын өрөөнд оч; ЛУУ ПЛАТ-ыг хүлээн авахын тулд ПЛАТ-ыг хүрээ (B) дээр байрлуулна.

Луугийн агуй руу буцах; НҮД (C) сольж, ГАЛ САХИУС (ногоон тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Төрийн сан руу очих; LUGON PLATE-ийг сольж, ШИДЭТ БУЮУГЧ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Зочны өрөөнд очоод арын өрөөнд ор.

Бугуйвчийг ид шидийн бугуйнд (E) байрлуул.
Тахилын ширээ рүү буцах.
Тахилын ширээн дээр сахиусыг зөв дарааллаар байрлуул: I = УС, II = ДЭЛХИЙ, III = УС, IV = ГАЛ.

4-р бүлэг: Одой ертөнц

Нэг Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон БЯССАН (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Гурван дэрийг хөдөлгө (A); долоон бөмбөлгүүдийг (ногооноор тэмдэглэсэн) ав.

толгод дээрх байшин руу явах; ӨД (ногоон тэмдэглэсэн) болон ХООСОН лонх (ногоон тэмдэглэгдсэн)-ийг аваарай.
Бяслагыг хулганад өгнө (B).
усны булга шалгах; зүйлсийг хажуу тийш шилжүүлж, ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
БӨМРӨГ дэрэн дээр тавиад (C) Зоосоо аваарай.
Хүснэгтийг (D) томруулж, Далд объектын дүр зургийг нээнэ үү.
Хайрцаг болон захиаг нээ.
Уран зураг болон сэнсийг хөдөлгө.
BULB хүлээн авах.

Семинарт очих; ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), НУНТАГ ТОРХ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) авах
ТҮЛЭЭ (ногооноор тэмдэглэсэн) ба УСАЛАХ УС (ногооноор тэмдэглэсэн).
Түлхүүрээр хаалгыг (E) онгойлгож, Далд объектын дүр зургийг оруулна уу.

Дээд талын шүүгээг нээ (шараар тэмдэглэсэн); томруулдаг шилийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваад шүүгээг хаа.
Сүх (ногооноор тэмдэглэгдсэн) авахын тулд доод шүүгээг (шараар тэмдэглэсэн) нээнэ үү.
Ялааг (ногооноор тэмдэглэсэн) авахын тулд вэбийг (шараар тэмдэглэсэн) шүүрдэнэ.
Хэмжээг (ногооноор тэмдэглэсэн) авсны дараа эрвээхэйг (ногооноор тэмдэглэсэн) авахын тулд хавтанг (шараар тэмдэглэсэн) шилжүүлнэ.
Ил захидлыг (ногооноор тэмдэглэсэн) авахын тулд өөдөс (шараар тэмдэглэгдсэн) зөөнө үү.
AX авах.

Руу явах Сэнтийн өрөө; зургийг томруулна уу (F). Бүх ялгааг (ногооноор тэмдэглэсэн) хүрнэ үү.
GEM (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Зоосыг хаан ширээнд (G) байрлуул.

Шидэт цэцэрлэгт очих; хуудсыг хөдөлгөж (шараар тэмдэглэсэн), ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), PICKAXE (ногооноор тэмдэглэгдсэн), бахө (ногооноор тэмдэглэгдсэн) болон долоон ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Усан оргилуураас (I) УСАЛАХ УСАА дүүргэнэ.
(J) хаалгыг ТҮЛХҮҮР ФРАГМЕНТИЙН тусламжтайгаар нээж, томруулна уу.

Дэлгэцийн зурагт үзүүлсэн шиг хэсгүүдийг байрлуул.

Уурхай руу явах; ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон SPADE (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хонгилоор гарахыг хичээ (K).
Нунтаг торхоныг бөглөрсөн хонгилын өмнө байрлуулна.
Гэрлийн чийдэнг чийдэн (L) дээр байрлуулж, бамбарыг (ногоон тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хайрцаг (M) дээр AX-ийг ашиглаад ногооноор тэмдэглэгдсэн GOBLET-ийг аваарай.
PICKAXE-г чулуун дээр (N) ашиглаад ТОЛЬ ХҮДРИЙГ (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.

Семинарт очих; GOBLET-ийг тавиур дээр тавь (O). Зоос авахын тулд
Толин тусгалын хүдрийг тавиур дээр байрлуул (P); түүнийг бахө ашиглан аваарай.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд кабинетийг (Q) шалгана уу.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
WHEEL хүлээн авах.

толгод дээрх байшин руу явах; ТҮЛЭЭГ задгай зууханд (R) байрлуулж, бамбар асаа.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд хүснэгтийг томруулна уу.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
ТЭНГЭР СААНААНЫ ҮРИЙГ хүлээн авна уу.

Уурхай руу явах; УНТГАХ торхны гал хамгаалагчийг бамбараар асаагаад хонгилоор дамжина.
өөдөс (S) зөөх; хоёр ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), найман ЭРДЭНЭ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), дугуй (ногооноор тэмдэглэгдсэн), БОЛОР (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ЦЭЦЭРЛЭГИЙН ХАЙЧ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Зоос авахын тулд ӨД-ийг саванд (T) хийнэ.
Өмнөх үзэгдэл рүү буцах.

Зоос авахын тулд дугуйг тэрэгт (U) холбоно уу.
Шидэт цэцэрлэгт очих; Зоос авахын тулд MIRROR SHARD-ийг толинд (V) оруулна.
Шороон дээр хүрз ашиглана (W); тэнд ҮР тарьж, услах.
Цэцэрлэгийн хайчаар цэцгийг хайчилж ав; эмэгтэйд өгөөрэй
Үлдсэн талстууд дээр (Y) БОЛОР тавиад Зоосоо аваарай.

Семинарт очих; ЭРДЭНЭсийг ажлын ширээн дээр (Z) тавиад MEALLION.
Зуурмаг (D) дотор ӨРГӨМСИЙГ хийнэ.
ГАЗРЫН ӨРГӨМСИЙГ саванд (А) хийж, ХООСОН лонхыг түүний амсар (B) доор байрлуулна.
Хилл хаус руу очоод эмэгтэйд ЭМИЙН СОЛОНГО өгч ШИДИЙН НОМ ав.
МЕДАЛЬОН-ыг хүрээ (C) дотор байрлуулж Зоосоо аваарай.

Сэнтийн өрөөнд очиж, НОМыг тавиур дээр (D) байрлуулж, томруулна уу.
Та эцсийн үр дүнг дэлгэцийн агшин дээрээс харж болно.
Уул дээрх байшин руу буцах.
Цагийг шалгах (E); тэдний цагийг 4:40 болгож, САРКОФАГИЙН түлхүүрийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.

Уурхай руу очоод хонгил руу яв.
SARCOPHAGUS түлхүүрийг (F) оруулаад SPHERE-г (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Сэнтийн өрөөнд буцаж ирээд SPHERE-г таяг дээр байрлуул (G).

5-р бүлэг: Далайн ертөнц

Хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), БАГЧ (ногооноор тэмдэглэгдсэн), бахө (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Бариул руу доошоо (A).

ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон таван ПЛАНК (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хоёр цонхыг (A-C) BRUSH-аар цэвэрлэж, аяга (ногоон тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хаалган дээр бахө ашиглах (D); Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд арын өрөөнд орно.
Хоёр хөшгийг хөдөлгө.
САВИН ДАВИРХИН хүлээн авна уу.

Тавцан руу буцах.
Завь (E) -ийг шалгаж, нүхийг ХАВТАН болон давирхайгаар бөглөнө үү.
Нуугдсан объектын дүр зургийг нээхийн тулд арын өрөөнд буцаж очно уу.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
VALVE хүлээн авах.

Ромын торхыг шалгана уу (F); доор нь аяга тавиад, хавхлагыг хавсаргана.
Клапаныг эргүүлж аягаа дүүргээд ахмадад өгнө.
Ахмадын тоглоомыг шалгана уу (G). (Зөвлөгөө: аль болох олон хайрга цуглуулах хүртэл хуруугаа хөдөлгө.
Өрсөлдөгчийн хайргыг хааж буй хайрга чулууг арилгахгүй байхыг хичээ, гэхдээ аль болох олон цуглуулахыг үргэлж зорь).

Нэг удаа би эхний нүүдэлд найман хайргыг арилгаж чадсан; дараа нь зургаа ба түүнээс бага.
ХҮЧИЛТӨРӨГЧИЙН БӨМБӨМБӨГӨӨ аваад дуулгад (H) холбоно.

Далайн ёроол руу яв; ЗООС (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), ЖИН (ногооноор тэмдэглэгдсэн), CROWBAR (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Живсэн хөлөг онгоц руу явах; хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн), ЖИН (ногооноор тэмдэглэгдсэн), ХӨЛӨГ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хавч (I) хөдөлж, ТҮЛХҮҮР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хөлөг онгоцны тавцан дээр CROWBAR ашиглах (J); Далд объектын дүр зургийг нээх.
Шүүгээ болон цээжийг онгойлгож, зурагт хуудсыг гулсуулна уу.
ХӨШӨГИЙН ТОЛГОЙГ хүлээн авна уу.

Усан доорх сүм рүү очих; хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон дөрвөн ХӨШӨӨНИЙ ХЭЛБЭР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Хөшөөг (K) цуглуулж, ШИРГЭГЧИЙН бариулыг (ногоон тэмдэглэсэн) ав.
Оньсого үүсгэхийн тулд хаалгыг томруулна уу.
Дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг зургийг нугална (A).
Бүрхүүлийг нээх; савыг эвдэх.
СУВДА хүлээн авна уу.

Усан онгоц руу буцах; Түлхүүрээр хаалгыг (L) онгойлгож бүхээгт орно.
Хоёр Зоос (цэнхэрээр тэмдэглэгдсэн) болон ХАЙЧ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
ЖИНГ (1-2) тавцан дээр байрлуулж, LEVER (ногооноор тэмдэглэгдсэн)-ийг ав.
ХӨЛӨГМӨГ лонхонд (N) хийж Зоосны дунд бариулыг шургуулганы дундах хаалганд (O) хийж, ҮНЭТ ЭДИЙГ (ногооноор тэмдэглэсэн) ав.
Номыг шалгана уу (M).

Далайн ёроолын эвлүүлдэг тоглоомын шийдлийг авахын тулд дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг зургийг цуглуул.
Эвдэрсэн хөлөг онгоцон дээр бууж, СУРГАЛТЫН СУРГАЛТ СУРГАЛТ СУРГАЛТЫН ЦЭЭЖИЙН ТҮЛХҮҮР аваарай.
Цээжийг (P) ТҮЛХҮҮРээр онгойлгож, МЕДАЛЬИЙН ФРАГММЕНТ (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Зоос авахын тулд торыг (Q) хайчаар хайчилж, Зоос авахын тулд СУВД-ыг бүрхүүлд (R) хийнэ.
Далд объектын дүр зургийг нээхийн тулд хөлөг онгоцыг дахин томруулна уу.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
Халив авах.

Усан онгоцон дээр очоод бүхээгт ор.
Халивыг ашиглан агааржуулалтын сараалжийг (S) салгаж, МАНометрийг (ногооноор тэмдэглэсэн) аваарай.
Усан доорх сүм рүү яв.
Хаалганаар орж, Далд объектын дүр зургийг нээ.
Жагсаалтаас зүйлсийг олоорой.
COMPASS авах.

Усан онгоц руу буцах; координатыг авахын тулд луужин (T) дээр байрлуулна.
Бүхээгт орох; Газрын зураг (U) дээр томруулж, дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн нүднүүдэд хүрнэ үү.
MEALLION FRAGMENT (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Усан доорх сүм рүү яв.

Хаалгыг шалгах (V); MEALLION FRAGMENTS (W) хоёуланг нь оруулаад, БОЛОР (ногооноор тэмдэглэгдсэн) аваарай.
Далайн ёроол руу буу.
Механизмыг шалгах (X); ХӨШҮҮР болон МАНометрийг солино.
Хөшүүргийг дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн байрлалд аваач.
CRYSTAL (Y) байрлуул.

Өнөөдөр тэд үл мэдэгдэх, гаж үзэгдлийн талаар маш их ярьдаг тул та өөрийн эрхгүй өөрөөсөө "Худлаа хаана байна, үнэн хаана байна?" гэсэн асуултыг асуудаг. Манай ертөнц аймшигтай түүхүүдээр дүүрэн байдаг тул үүнийг харж, сонсох боломжгүй, гэхдээ та өөрөө мэдрэх болно: хамгийн аймшигтай, аймшигтай зүйл маш ойрхон байгааг та удахгүй харах болно - тэдгээр нь урлагийн бүтээлүүдэд нуугдаж байдаг!

Уран зураг нь үеэс үед дамждаг, бидэнд түүхийн нэг хэсгийг авчирч, үзэсгэлэнтэй сайхан бүхнийг мэдрэх боломжийг бидэнд олгодог. Урлагийн бүтээл бүр өөрийн гэсэн амьдралтай, сүнстэй байдаг гэж үздэг. Ихэнхдээ музейн эрхлэгчид, үзэсгэлэн зохион байгуулагчид, ховор уран зургийн эзэд айдсаа хуваалцдаг.

  • зарим нь хэн нэгэн тэднийг хажуу талаас нь харж байгаа мэт санагддаг;
  • бусад хүмүүс зотон дээрээс хүн эсвэл амьтны дүр төрх хар дарсан зүүдэндээ ирсэн гэж гомдоллодог;
  • Гурав дахь нь зурагнаас үүдэлтэй сөрөг, өвдөлт, айдас, аймшигт мэдрэмжээр бие махбодийн хувьд мэдрэгддэг.

Зураг үнэхээр сонсож, харж, ажиллаж чадах уу? Бэлтгэлтэй байгаарай, дараах түүхүүд эргэлзсэн уншигчдыг хүртэл уйтгарлах болно.

"Мона Лиза де Жоконда" хараал идсэн зураг

"Мона Лиза де Жоконда" Энэ бол дэлхийн хамгийн алдартай зургуудын нэг боловч түүний гоо үзэсгэлэн нь зөвхөн биширмээр зүйл биш юм: үнэн хэрэгтээ Монагийн үзэсгэлэнтэй инээмсэглэл нь түүнийг удаан хугацаанд биширч байсан бүх хүмүүст сандрах, галзуу айдас, түрэмгийллийг мэдрэхэд хүргэдэг. Зургийг харахад хүмүүс ухаан алдаж унасан эсвэл хүний ​​дүр төрхөө алдаж, гистерик байдалд орсон зуу гаруй тохиолдол аль хэдийн бүртгэгдсэн байна. Энэхүү хөргийг бүтээхээс өмнөх түүхийн үнэнийг хэнд ч мэдэхгүй. Агуу бүтээгч Леонардо да Винчи ямар ч зураг дээр ийм удаан, хичээнгүйлэн ажиллаагүй - бүтэн 6 жил, дараа нь нас барах хүртлээ нарийн ширийн зүйлийг засаж, өөрчилсөн нь зөвхөн мэдэгдэж байна. Загвар өмсөгч Мона Лиза амьд ертөнцийг орхижээ үл мэдэгдэх шалтгаанууд 30 нас ч хүрээгүй.

"Уйлж буй хүү" хараагдсан зураг

“Уйлж буй хүү” зураг ч хараал идсэн сурагтай.

Түүх нь: Испанийн зураач Браголин нулимстай хүүгийн хөргийг зурах гэж байгаад өөрийн хүүгээ асрагчаар сонгожээ. Гэвч хүүхэд захиалгаар уйлж чадахгүй байсан тул аав нь хүүг уйлуулж, хатуу арга хэмжээ авч эхлэв - хүүхэд галаас маш их айдаг байсан тул нүүрэнд нь шүдэнз шатааж, хүүхдүүдийн нүднээс нулимс урсаж, хэрцгий насанд хүрсэн хүн үргэлжлүүлэн хэлэв. түүний ажил. Удаан тарчлаасны эцэст хүү тэсэхээ больж нулимс дуслуулан "Чамайг хараал ид, өөрийгөө шатаа" гэж хашгирав. Тэгээд удалгүй энэ үг биелж, хүү уушгины хатгалгаагаар өвдөж, хоёр долоо хоногийн дараа нас барж, аав нь үл мэдэгдэх шалтгаанаар гэртээ амьдаар нь шатжээ.

"Меланхолик гүнж - хуурмаг охин"

"Япон охин" бол хамгийн алдартай уран зураг юм нийгмийн сүлжээнд, аймшигт, ид шидийн түүхүүд дагалддаг: энэ ертөнцийг орхихоосоо өмнө амиа хорлохоор шийдсэн сурагч охин энэ зургийг зуржээ.

Энэ зургийг 5 минут орчим харвал охины нүд улайж, соёотой, үснийх нь өнгө өөрчлөгдөнө. Аймаар, тийм үү? Үүнд итгэх, инээх эсвэл шалгахаар шийдэхийн тулд өөрөө шийдээрэй, гэхдээ бид үүнийг зөвлөхгүй, учир нь энэ "танил" -ын үр дагаврын талаар юу ч мэдэгддэггүй.

"Гар нь түүнийг эсэргүүцдэг" зураг: ид шидийн түүх

Өргөн алдаршсан өөр нэг "хараал идсэн" зураг бол Калифорнийн сюрреалист зураач Билл Стоунхэмийн зурсан "Гар түүнийг эсэргүүцдэг" ("Гар түүнийг эсэргүүцдэг") бүтээл байв. Зураач үүнийг 1972 онд бага насныхаа гэрэл зургаас бичсэн бөгөөд тэрээр дүүтэйгээ байшингийн өмнө зогсож байв.

Уран зураг нь өөрөө тодорхойгүй дүр төрхтэй хүүг дүрсэлсэн бөгөөд түүний хажууд хүүхдийн өсөлтөнд хийсэн хүүхэлдэй байдаг. Тэд шилэн хаалганы арын дэвсгэр дээр зогсох бөгөөд ард нь харанхуй тэнгэр, том сарыг харж болно. Бяцхан хүүхдүүдийн гарыг гудамжны хажуугаас хаалганы шилээр дардаг.

Энэ зурагтай холбоотой олон аймшгийн түүхүүд байдаг. Бүтээлийг үзэж, үнэлж байсан анхны урлаг судлаач удалгүй нас баржээ.

Үүний дараа амьдралыг нь эмгэнэлтэйгээр тасалсан америк жүжигчин энэ зургийг худалдан авчээ. Түүнийг нас барсны дараа уг бүтээл хэсэг хугацаанд харагдахаа больсон ч нэг гэр бүл санамсаргүйгээр хогноос олжээ. Хар дарсан зүүдний гайхамшигт бүтээлийг авсан эцэг эхчүүд үүнийг хүүхдийн өрөөнд өлгөх талаар бодож байв. Үүний дараа тэдний бяцхан охин шөнө бүр айсандаа унтлагын өрөөндөө гүйж, зурган дээрх хүүхдүүд зодолдож байна гэж гомдоллож эхлэв. Аав маань өрөөндөө хөдөлгөөн мэдрэгчтэй хяналтын камер суурилуулахаар шийдсэн бөгөөд шөнийн цагаар хэд хэдэн удаа унтарсан.

Үүний дараа гэр бүлийнхэн нь зургаас салах гэж яарсан бөгөөд удалгүй "Hands Resist Him" ​​онлайн дуудлага худалдаагаар зарагджээ. Дуудлага худалдааг зохион байгуулагчдын хаягаар энэ зургийг хараад хүмүүс таагүй мэдрэмж төрж эхэлсэн гэсэн гомдолтой захидал олноор ирж эхэлжээ.

Үүний үр дүнд хувийн уран зургийн галерейн эзэн уг бүтээлийг худалдан авчээ. Худалдан авсны дараа түүний хаягаар хараал идсэн зургийг устгахыг шаардаж, сүрдүүлсэн олон захидал ирж эхэлжээ. Түүнд Америкийн хоёр чөтгөр хөөгч үйлчилгээ үзүүлэх санал тавьжээ. Мөн зөн билэгтнүүд зургийг хараад муу зүйл үүнээс гардаг гэж итгэлтэйгээр мэдэгддэг.

Эдвард Мункийн "Хашгираан" зураг

Шинжээчдийн үзэж байгаагаар 70 сая долларын үнэтэй Эдвард Мункийн "Хашгираан" кинотой ямар нэг байдлаар холбоотой байсан олон хүмүүс янз бүрийн таагүй нөхцөл байдалд орсон: тэд өвдөж, сэтгэлийн хямралд орж, хайртай хүмүүстэйгээ муудалцаж, золиос болсон. осолд орж, зарим нь бүр гэнэт нас баржээ. Эдгээр бүх хэргүүд "Хашгираан" зурагт муу нэр хүндийг бий болгосон.

Нэгэн удаа музейн ажилтан нэгэн гайхамшигт бүтээлийг санамсаргүйгээр унагажээ. Хэсэг хугацаа өнгөрч, толгой нь хүчтэй өвдөж эхлэв. Мигрень халдлага улам бүр нэмэгдэж, улам хүндэрч байв. Тэр хүн ийм тарчлалыг тэвчиж чадалгүй амиа хорложээ.

Хэдэн сар өнгөрч, тэд зургийг нэг хананаас нөгөө хананд өлгөхөөр шийджээ. Үүнийг хийж байсан ажилчин гараас нь санамсаргүйгээр гараас нь салгаж, шалан дээр унав. Долоо хоногийн дараа тэр аймшигт машины осолд орж, үүний үр дүнд олон тооны хөхөрсөн, хугарал авсан.

Музейн үзэгчдийн нэг нь уг зургийг хуруугаараа хүрэв. Хоёр хоногийн дараа гэрт нь гал гарч түүнийг амьдаар нь шатаажээ.

Зураач Эдвард Мункийн амьдрал бол өвчин эмгэг, хайртай хүмүүсийн үхэл, галзуурал зэрэг олон үймээн самуун, эмгэнэлт явдал байв.

Тэрээр 1863 онд төрсөн. Түүнийг 5 настай байхад ээж нь сүрьеэ өвчнөөр нас баржээ. Есөн жилийн дараа түүний хайртай эгч София хүнд өвчний улмаас нас барав. Хэдэн жилийн дараа Андреас ах нас барав. Эмч нар зураачийн дүүг шизофрени өвчтэй гэж оношилжээ.

1990-ээд оны эхээр Эдвард Мунк мэдрэлийн хүнд гэмтэл авч, удаан хугацааны туршид цахилгаан шокын эмчилгээ хийлгэсэн.

Зураач хэзээ ч гэрлээгүй, сексийн тухай бодол түүнийг айлгаж байв. Тэрээр 81 насандаа таалал төгсөв. Түүний амьдарч байсан Осло хот Мунк асар их бүтээлч өв үлдээсэн: 4500 тойм зураг, 1200 уран зураг, 18000 графикийн бүтээл. Гэхдээ өнөөг хүртэл хамгийн алдартай уран зураг бол "Хашгираан" хэвээр байна.

Муу бодол, яаран хэлсэн үг нь аймшигтай зүйл хийж, хараал, хохирол авчирдаг гэдгийг бүү мартаарай. Бодол бол материаллаг бөгөөд бүх айдас нь тэдний нэг хэсэг байж болно. Муу зүйл үнэхээр байдаг бөгөөд ихэвчлэн сайхан маскны ард нуугддаг.