"Хүн бүр өөрийн гэсэн" хэсэг (даалгавар). "Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" тоглоомын гарц. Corsairs - GPC эрэл хайгуулын шугамын дамжуулалт (бүх үндэстний)

Авах - түүхийн төвд эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн романтик ба / эсвэл бэлгийн харьцаа байдаг

Корсарууд
Хослол ба дүрүүд: Баатрууд "Корсар: Тус бүр өөрийн гэсэн!" + зохиогчийн эрх. Үнэлгээ: Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфик."> R Төрөл: Романс- зөөлөн, романтик харилцааны тухай зохиол. Ихэвчлэн аз жаргалтай төгсгөлтэй байдаг."> Ром, Жүжиг- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад мөргөлдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай байдлаар шийдвэрлэх боломжтой."> Жүжиг, Нууцлаг- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Mystique, Анхааруулга: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, OZHP- Жинхэнэ эмэгтэй дүр, канон ертөнцөд гарч ирдэг (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг)."> OZP Хэмжээ: Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-оос 70 бичгийн машинтай хуудас."> Midi, 38 хуудас, 15 хэсэг Төлөв: дууссан
Уншигчдын шагнал:

×

"Corsairs: Thronebreaker" фанфикийг урамшуулах

Тодорхойлолт:

Карибын тэнгис рүү аялснаар юу ч дуусахгүй. Эцсийн эцэст манай баатрууд хоёр дахь 90 насандаа, тэр ч байтугай далайд хэрхэн адал явдал олохоо мэддэг. "Тамнаас гарах урт хэцүү зам" киноны хоёрдугаар хэсэг.


Зорилго:

Тоглоомын найзууддаа, мэдээжийн хэрэг, уншигч танд!


Бусад эх сурвалжийн нийтлэл:
Зохиогчийн тэмдэглэл:

Анги: 7

Мартиник руу далайн дээрэмчдийн суурин руу буцах аялал долоо хоног үргэлжилсэн. Ле Франсуа хотод ямар нэг муу зүйл тохиолдсон байж магадгүй гэсэн бодол Чарльзыг долоо хоногийн турш тарчилж байв. Хелен бараг бүхээгээсээ гарч ирсэнгүй - магадгүй тэр Додсоны акулын талаар санаа зовсон байх, эсвэл өөр зүйл түүний толгойг эзэмдсэн байх. Шаргал үстийн толгойд юу болоод байгааг хэн ч ойлгохгүй байв. Бурхан болон эрх баригчдын мартсан Мартиникийн энэ буланд тэнд юу тохиолдож болох вэ гэж Мишель ахыгаа тайвшруулахыг оролдов. Де Мор үүнийг зүгээр л даллав - муу мэдрэмж түүнийг орхисонгүй ...
Суурин буланд зангуугаа буулгаж, Чарльз хамгийн түрүүнд эрэг дээр гарав. Далайн эрэг дээр тэрээр Мишээлийг арай ядан хүлээж байв. Майлен хатан хаан дээр үлдэж, Хеленийг асрахаар шийдэв. Тэрээр Де Маурт тайван бус гурвалыг дагалдан явахыг санал болгосон боловч тэр татгалзсан юм.
Ах дүү нар суурин руу явах замд ч ямар нэг зүйл буруу болсныг ойлгосон. Өөрөөр хэлбэл, ямар нэг зүйл дутуу байна, гэхдээ яг юу болохыг Чарльз ч, Мишель ч ойлгосонгүй. Ле Франсуагийн бараг хаалган дээр хүрч ирээд тэд суурингаас ердийн согтуу дууг сонсож чадахгүй байгаагаа эцэст нь ойлгов. Ах нар юу ч хэлэлгүй алхаагаа хурдасгав. Эцэст нь тэд далайн дээрэмчдийн тосгонд ороход тэд эргэлзэв.
Гудамжинд ганц ч сүнс байсангүй. Суурин газар үхсэн бололтой. Хаалганы яг эсрэг талд, тосгоны голд өмнө нь хэзээ ч байгаагүй дүүжлүүр зогсож байв. Түүний самбарууд аймшигтай шаржигнав. Цаажны дүүжлүүр саяхан тод харагдаж байсан ч зуун жилийн турш дээрэмчид, босогчдын харгис хэрцгий толгойнууд түүн дээр шидэгдэж байгаа мэт харагдав. Байшингийн дүр төрх бас аймшигтай байв - байшин бүрийн хаалган дээр илдний цохилт тод харагдаж байв.
- Хэн нэгэн нэвтэрч байгаа юм шиг, гэхдээ тэр хаалгыг гаргах хүч чадалгүй байсан ... - гэж де Монпе бувтнав. Чарльз эдгээр үгсийн дараа босч, оршин суух газар руу гүйв.
Оршин суугаа газар нь бас их өрөвдөлтэй дүр төрхтэй байсан - тэд ч бас түүн рүү оров. Де Мор сууринд аюул нуугдаж магадгүй гэдгийг мартаж, дотогш гүйв. Байшинд нэг ч амьд сүнс байгаагүй. Франц хүн өрөө болгоныг нэгжсэн бөгөөд өрөө бүр хоосон байв. Чарльз Мэри, Луис хоёрт юу тохиолдсон тухай олон хувилбарыг аль хэдийн бодож эргэцүүлэн бодоход Мишель түүнийг доороос нь дуудахад чичирч:
- Чарльз, нааш ир! Яагаад гэдгийг мэдэхгүй ч Майлен нэг шогшоогоо энд явуулсан!
Доошоо буухдаа де Мор инээдтэй зураг олж харав - Престон Мишельийг сүрдүүлж, "бардам франц хүний ​​хэлийг сугалж авна" гэж амлав. Чарльз яаралтай ханиалгав.
- Жах Престон, хэрэв би андуураагүй бол? Та юу хүсч байна вэ?
Жах сүүлчийн удаа Мишель рүү ууртай хараад де Маур руу эргэж:
- Ахмад таныг фрегат руу яаралтай авчрахыг хүссэн. Баримт нь том мановараас завь илгээсэн бөгөөд бидний онгоцонд улаан цамц өмссөн улаан үстэй охин байгаа ...
- МЭРИ!!! - хормын дотор Франц хүн салхинд хийсэв.

Улаан өмд өмссөн улаан үстэй охин үнэхээр Мэри болж хувирав. Тэр аль хэдийн маш их аз жаргалгүй харагдаж байсан тул Шударга ёсны арал дээр байсан шиг түүний толгой дээр дахин асуудал унасан бололтой. Чарльз онгоцонд авирч байхдаа эхнэрээ тэврээд гэнэт нулимс дуслуулж, түүнтэй зууралдахыг мэдэрсэн.
- Мэри, юу болсон бэ? .. - тэр хүн хайртынхаа толгойг зөөлөн илж, түүнийг тайвшруулахыг оролдов. Би энд байна, би туслах болно ...
Рыжик хариулах гэж оролдсон боловч уйлах нь түүнд үг хэлэхийг зөвшөөрөөгүй. Майлен тавцан дээр гарч ирсэн нь охины ярих гэсэн бүх оролдлогыг бүрэн хүчингүй болгов.
Найз руугаа шүүмжлэлтэй харан Майлен хэлэв:
- Миний бүхээгт явцгаая, түүнд ус уух хэрэгтэй байгаа нь ойлгомжтой.

Бүхээгт тэмээг түшлэгтэй сандал дээр суулгаж, ус өгчээ. Аяга барьсан Мэригийн гар чичирч байгааг анзаарсан Чарльз тэднийг өөрийн гараар болгоомжтой атгав.
- Чарльз ... - гэж Мэри шивнээд, санаа алдав. "Би чамайг өөр хаашаа ч ганцааранг нь явуулахгүй, тийм ээ!" гэж охин бужигнуулж ус уув. "Тэгээд би өөрийгөө огт орхихгүй!"
- Мэри, хонгор минь, тайвшир, - Чарльз эхлэх гэж оролдсон ч Мэри түүнийг өөрөөсөө түлхэв. Тэр хоосон аягаа хажуу тийш шидээд, гайхсан де Мор руу цохив:
-Чи яаж энэ аймшигт кампанит ажилд явж чадав аа?! Чи яаж Луи бид хоёрыг орхиж чадав аа?! гэж хашгиран нөхрийнхөө цээжийг нударгаараа цохив. Чарльз эхэндээ ийм тэсрэлтэнд эргэлзсэн бөгөөд эцэст нь Мэриг барьж аваад өөрт нь шахав. Охин эхэндээ эсэргүүцсэн ч удалгүй тайвширч, хааяа чичирч байв.
"Бүх зүйл, хонгор минь, тайвшир, бүх зүйл ард хоцорч байна ..." гэж франц хүн зөөлөн шивнэв. Мэри, Луис хаана байна?
"Парис" -д Мэри дургүйцсэн хэвээр хариулав. - Бүхэл бүтэн суурин зугтсан - зарим нь ширэнгэн ой руу, зарим нь усан онгоц руу, тийм ээ!
-Мишээл бид хоёрыг байхгүй байхад юу болсон бэ?
-Хэдхэн хоногийн дараа таны хөвж явсан корветийн хэлтэрхий Ле Марины булангийн эрэгт унасан. Тэр даруйд Мишээл та хоёрыг үхсэн гэсэн цуу яриа гарав... Би чамтай дахиж хэзээ ч уулзахгүй гэж бодоод энэ бүх хугацаанд яаж амьдарсанаа мэдэхгүй байна... Зөвхөн Луис л намайг инээлгэсэн... Энэ нь өмнөхөөсөө ч дор байсан. Таныг алга болсон арал, тийм ээ!
"Биднийг Милен аварсан" гэж Чарльз инээмсэглэв. - Энэ бүх хугацаанд тэр Карибын тэнгист байсан бөгөөд энэ гайхамшигтай фрегатаар аялж байсан юм!
"За... Надад бригад, ксэбек байгаа" гэж Холфорд даруухан инээмсэглэв.
- Тэгээд яг долоо хоногийн өмнө суурингийн голд дүүжлүүр гарч ирэв! Эдгээр үгийг сонсоод Мэри чичирчээ.
- Би түүнийг харсан ... гэж Чарльз бодолтой хэлэв.
-Гэхдээ та гогцоонд өлгөгдсөнийг хараагүй! Энэ бол акул байсан!
- Додсон уу? - Бүхээгт байсан бүх хүмүүс мэдээгүй байв. - Тэр нас барсан?!
- Үхсэн, гэхдээ бүрэн биш! Бид бүгд түүнд хүрэхээс айдаг байсан. Бүгд л хөдөлж байгаа бололтой. Гурав дахь шөнө нь тэр гэнэт гогцооноос унаж, хөл дээрээ боссон! Мэри чичирлээ. - Бүгд унах чимээг сонсоод хаалгаа түгжиж чадсан. Аймшигтай архирах чимээнээр тэрээр сэлэм сугалж, байшин болгонд, тэр ч байтугай орон сууц руу орж ирэв ... Өглөө нь тэр дахин үхэв. Дараа нь бид бүгд хурдан ачаагаа бэлдэж, Ле Франсуагаас яаран гарлаа. Чарльз... Тэр хэвээрээ юу?... - охины хоолой чичирэв.
Де Мор толгой сэгсэрлээ.
-Суурин газар хоосон байна. Мэри, сэтгэл минь, үүнээс өмнө сууринд сэжигтэй хүн гарч ирсэн үү?
- Харагдсан! Мэри толгой дохив. - Шовх сахалтай, сахалтай, ордоны хүн шиг хувцасласан, толгой дээрээ өдтэй богино малгайтай, тийм ээ!
- Өдтэй малгайтай өвгөн үү?! Майлен толгойгоо шидэв. – Та Мерриманы тухай яриад байна уу?!
-Та Хоаким Мерриманыг яаж мэдэх вэ?! Чарльз гайхан Холфорд руу эргэв.
- Шаварлаг төрөл. Би түүнийг ажлаар явж байсан Кюракао хотод хэд хэдэн удаа харсан. Түүний нүд муу. Мөн оршин суугчид нь түүний хөлсөлж буй байшинд хачирхалтай зүйл болж байна гэж хов жив ярьдаг болохоор би мэднэ.
"Баримт нь би нэг удаа Юм Симилийн хаш гавлын ясыг энэ хөгшин хүнд хагас сая песогоор зарсан ...
-Жереми, Камилла хоёр хаа нэгтээ явсан нь хэнд ч хачирхалтай санагдсангүй гэж үү? гэж Мишель нүдээ цавчив.
- Тэд Додсонтой дүүжлүүр харагдахын өмнөхөн алга болсон ... - Мэри хариулав. "Чарльз, хэрэв чи энэ Мерриманыг хайж байгаа бол Луис бид хоёр тантай хамт явна гэдгийг санаарай, тийм ээ!"
- Энэ тухай яриа ч болоогүй, одоо би чамайг ганц минут ч хараа хяналтгүй орхихгүй гэж Чарльз амлаж, Мэригийн нуруун дээр үнсэв.

Хэдэн цагийн дараа "Хатан хаан" ганцаараа биш, харин "Аз"-ыг дагуулан Кюрасао руу явав. Энэ өдөр "Милен" фрегат дээр таагүй хэрэг гарсан ...
Мишель бэхэлгээний дэргэд зогсож байхдаа Жа, Милен хоёр ямар нэг зүйлийн талаар ширүүн маргалдаж байгааг анзаарав. Офицер охины гараас барихыг оролдсон боловч тэр гарыг нь татаж аваад доошоо буун бүхээгт оров. Де Монпе уурласан Холфордод саад болоогүй бөгөөд Престон руу явав.
- Чи түүнээс юу хүсээд байгаа юм бэ?
- Чамд юу хамаатай юм бэ? гэж Жаа таслав.
- Тэр миний сүйт бүсгүй, тиймээс тэнэг асуулт байна!
- Өө, сүйт бүсгүй ... - Престоныг дооглон сунгав. -Бяцхан хүргэн та жил хаана тэнүүчилсэн бэ? Би түүнтэй зургаан сарын турш нэг хөлөг онгоцонд явсан ...
- Тэр чинь одоо юу гэсэн үг вэ?! Мишель уцаарлав.
- Түүнийг өөрийнхөө чих шиг битгий хараарай! Тэр минийх! Би түүнийг Порт Роял дахь таверанд анх хараад л миний эхнэр болно гэж шийдсэн! Жаа хэлэв. -Чамайг биш тэр намайг сонгохын тулд би бүхнийг хийх болно! Тиймээс бэлэн байгаарай - удахгүй тэр надтай хамт шөнийг гэрэлтүүлэх болно!
Офицер мөн тавцангаас гарч одов. Де Монпе байгаа газраа зогсож байв. Түүний дотор хоёр мэдрэмж тэмцэж байв - Майленийн хөлөг онгоцны нумыг Жаагийн толгойгоор чимэглэх, бүх зүйлээ орхих, Холфордыг өөрт нь ойртуулан, бардам дээрэмчинд өгөхгүй байх хүсэл.

Зохиогчийн бусад бүтээлүүд

46

Fandom: Devil May Cry Үнэлгээ: Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфикууд."> R Төрөл: Уран зөгнөлт- ид шид, зохион бүтээсэн ертөнц, домогт амьтдын тухай түүх, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"> Уран зөгнөл, ид шидийн үзэл- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Mystic , Hurt/тайтгарал- нэг дүр нь нэг талаараа зовж шаналж, нөгөө нь түүнд туслахаар ирдэг."> Гомдол/тайтгарал , Үлгэр домогт амьтад- бичвэрт цус сорогчид, элфүүд, чононууд, чөтгөрүүд эсвэл бусад домогт амьтдын тухай дурдсан байдаг."> Домогт амьтад, Найрамдал- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, Садар самуун үг хэллэг- фанфик дээр садар самуун үг хэллэг (дэвсгэр) байгаа. "> Садар самуун үг хэллэг, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). авах элементүүд- эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн романтик ба/эсвэл бэлгийн харьцаа."> Geta Elements Хэмжээ: төлөвлөсөн Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-оос 70 бичгийн машинтай хуудас."> Миди, бичсэн 46 хуудас, 10 хэсэг Шошго: , Төлөв: ажиллаж байна

Клифотыг устгаж, Спардагийн хоёр хүү алга болсны дараа хоёр сар өнгөрөв. Неро хатагтай, Триш хоёрын хамт чөтгөрүүдийг агнасаар байгаа бөгөөд өөрийгөө тарчлаан зовоодог бодлоосоо сатааруулахыг хичээсээр байна. Сүүлийн үед нэг асуулт онцгой анхаарал татаж байна: түүний ээж хэн бэ? Виргил түүнийг хэн болохыг нь хэлэхээс татгалзсангүй, хэрэв тэр өөрөө мэддэг байсан бол. Тэгээд шинэ үйл явдлуудын түлхэц нь Никод цохиулах шахсан охин байх болно гэдгийг хэн мэдлээ...

48

Фэнүүд: Өмнөд Парк Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл, хүчирхийлэл агуулсан фанфик."> R Төрөл: Хошин- хошин фанфик."> Инээдэм, уран зөгнөл- ид шид, зохиомол ертөнц, домогт амьтдын тухай өгүүллэг, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"> Уран зөгнөлт, мөрдөгч- мөрдөгч түүх."> Мөрдөгч, хошигнол- дээрэлхэхийн ирмэг дээр байгаа хошин нөхцөл байдал, заримдаа хар хошигнол."> Бантер, Боловсролын байгууллагууд- фанфикийн үйл ажиллагааны нэлээд хэсэг нь сургууль эсвэл сургуулийн эргэн тойронд эсвэл оюутны өдөр тутмын амьдралд тохиолддог. "> Боловсролын байгууллагууд, Найрамдал- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, Садар самуун үг хэллэг- фанфик дээр садар самуун үг хэллэг (дэвсгэр) байгаа. "> Садар самуун үг хэллэг, WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-70 бичгийн машинтай хуудас."> Миди, бичсэн 52 хуудас, 10 хэсэг Шошго: , Төлөв: ажиллаж байна

Ингээд шинээр ирсэн хоёр ихэр болж, Үнэний савхын төлөөх дайн илүү сонирхолтой болсон. Учир нь тэнд бага зэрэг шинэхэн байсан)

14

Фендом: The Elder Scrolls V: Skyrim Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфикууд."> R Төрөл: Angst- Хүчтэй туршлага, бие махбодийн, гэхдээ ихэнхдээ дүрийн сүнслэг зовлон, сэтгэл гутралын сэдэл, зарим гайхалтай үйл явдлууд фен уран зөгнөлт зохиолд байдаг. "> Angst, Drama- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад зөрчилдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай аль аль нь шийдвэрлэх боломжтой."> Драм, Уран зөгнөлт- ид шид, зохион бүтээсэн ертөнц, домогт амьтдын тухай түүх, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"> Уран зөгнөл, ид шидийн үзэл- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Mystique, Анхааруулга: OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC, Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, Үхэл жижиг дүр нэг буюу хэд хэдэн жижиг дүрүүд үхдэг фанфик юм."> Насанд хүрээгүй дүрийн үхэл Хэмжээ: төлөвлөсөн Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-70 бичгийн машинтай хуудас."> Midi, бичсэн 41 хуудас, 8 хэсэг Шошго: , Төлөв: ажиллаж байна

Алдуин ялагдсан бололтой, өөр юу хийж чадах вэ? Энгийн Луугийн төрсөн хүүхэд ийм бодолтой байх боловч Киллидж биш. Харанхуй ахан дүүсийн алуурчин хэвээр байгаа тэрээр гэрээгээ ухамсартайгаар биелүүлдэг. Гэхдээ гэр бүл гэнэт алга болчихвол түүнд туслах болов уу? Дараа нь юу үлдэх вэ?

7

Фэнүүд: Дундад дэлхий: Мордорын сүүдэр, Дундад дэлхий: Дайны сүүдэр (кроссовер) Хослол ба дүрүүд: Талион, Селебримбор, Элтариел Үнэлгээ: NC-17- эротик үзэгдэл, хүчирхийлэл эсвэл бусад хүнд хэцүү мөчүүдийг нарийвчлан дүрсэлж болох фен уран зохиол."> NC-17 Төрөл: Angst- Хүчтэй туршлага, бие махбодийн, гэхдээ ихэнхдээ дүрийн сүнслэг зовлон, сэтгэл гутралын сэдэл, фэн уран зохиолд зарим гайхалтай үйл явдлууд байдаг. "> Уй гашуу, Уран зөгнөл- ид шид, зохион бүтээсэн ертөнц, домогт амьтдын тухай түүх, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"> Уран зөгнөл, ид шидийн үзэл- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. ">Mystique, POV- өгүүллэгийг эхний хүнээс явуулдаг."> POV , Үлгэр домогт амьтад- бичвэрт цус сорогчид, элфүүд, чононууд, чөтгөрүүд болон бусад домогт амьтдын тухай дурдсан байдаг." > Домогт амьтад Анхааруулга: Гол дүрийн үхэлГол дүрүүдийн нэг буюу хэд хэдэн дүр үхдэг фанфик юм."> OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC, Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай (ихэвчлэн бэлгийн бус) үйлдлийн тодорхойлолт"> Хүчирхийллийн хэмжээ: Мини- жаахан фанфик. Хэмжээ нь нэг бичгийн машинаас 20 хүртэл.">

Анх удаа үхэх нь аймшигтай. Хоёр дахь, гурав дахь удаагаа үхэх нь ичмээр юм. Эцэс төгсгөлгүй үхэх нь ядаргаатай байдаг. Гэхдээ надад сонголт байхгүй.

10 1

Фендом: Risen, Corsairs (кроссовер) Хослол ба дүрүүд: Баатрууд "Корсар: Тус бүр өөрийн гэсэн!", "Risen 3: Титан Лорд" + зохиогчид Үнэлгээ: Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл, хүчирхийлэл агуулсан фанфикууд."> R Төрөл: , ER (Тогтоосон харилцаа)- дүрүүд нь аль хэдийн тогтсон романтик харилцаатай байдаг фанфик."> ER (Тогтсон харилцаа) , Hurt/comfort- нэг дүр нь нэг талаараа зовж шаналж, нөгөө нь түүнийг аврахаар ирдэг." > Hurt/comfort, Drama- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад мөргөлдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай байдлаар шийдвэрлэх боломжтой."> Жүжиг, Найрамдал- Баатруудын хоорондын дотно бэлгийн бус романтик харилцааны тодорхойлолт."> Найрамдал, ид шидийн үзэл.- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Нууцлаг, романтик- зөөлөн, романтик харилцааны тухай зохиол. Ихэвчлэн аз жаргалтай төгсгөлтэй байдаг." > Хайр дурлалын сэрэмжлүүлэг: OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC, Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг)."> WMD Хэмжээ: Макси- гайхалтай фанфик. Хэмжээ нь ихэвчлэн дундаж романаас давж гардаг. 70 орчим бичгийн машинтай хуудас."> Макси, 118 хуудас, 22 хэсэг Статус: хөлдөөсөн

Бүртгэлийн дагуу энэ нь дөрөв дэх хэсгийн хоёр дахь дэд хэсэг боловч үнэн хэрэгтээ "Тамаас гарах урт хэцүү зам" киноны тавдугаар хэсэг юм. Унш, туршлага судлаарай, сэтгэгдэл бичээрэй.

14

Fandom: Corsairs Хослол ба дүрүүд: Чарльз де Маур ба гоп тоглоомын компани Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл, хүчирхийлэл агуулсан фанфик."> R Төрөл: Хошин- хошин фанфик."> Инээдэм, ид шидийн үзэл- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Мистикизм, элэглэл- дүрүүд эсвэл бусад үзэгдлийг шоолж буй элэглэлийн түүх. "> Элэглэл, шоглоом- элэг доог, заримдаа хар хошин шогийн ирмэг дээр байгаа инээдмийн нөхцөл байдал."> Бантер, Түүхэн эрин үе- Текстийн үйл ажиллагаа нь тодорхой тодорхойлогдсон түүхэн хугацаанд явагддаг."> Түүхэн эрин үеүүд Анхааруулга: Садар самуун үг хэллэг- фанфик дээр садар самуун үг хэллэг (дэвсгэр) байгаа. "> Садар самуун үг хэллэг, Мэри Сью (Марти Стью)- анхны дүр бол ерөнхий үзэл бодлын дагуу зохиолчийн өөрийнх нь биелэл эсвэл зохиолчийн байхыг хүсч буй дүр юм. Мэри Сьюс бүгд гайхалтай үзэсгэлэнтэй, үгээр илэрхийлэхийн аргагүй ухаалаг байдаг тул тэднийг анзаарахад хялбар байдаг. Заримдаа Мэри Сьюгийн хамгийн тохиромжтой дүр төрхийг канон дахь зарим дүрд оруулсан байдаг. "> Мэри Сью (Марти Сту), авах элементүүд- эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн романтик ба/эсвэл бэлгийн харьцаа."> Geta Elements Хэмжээ: Макси- гайхалтай фанфик. Хэмжээ нь ихэвчлэн дундаж романаас давж гардаг. 70 орчим бичгийн машинтай хуудас."> Макси, 94 хуудас, 15 хэсэг Статус: хөлдөөсөн

Богинохон биш, гэхдээ "Корсар: Хүн бүр өөрийн гэсэн!" тоглоомын хангалттай хөгжилтэй хэсэг. Ямар ч утга учиргүй, ноцтой байдал, жүжиг байхгүй, хошигнолоос өөр юу ч байхгүй. Зөгнөлт зохиолын ээдрээтэй үйл явдлуудыг сонирхогч та бүхэн хажуугаар өнгөрнө үү.

36

Фэн дом: Луугийн эрин, The Elder Scrolls V: Skyrim, Divinity II: Dragon Knight домог (кроссовер) Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфикууд."> R Төрөл: , Angst- Хүчтэй туршлага, бие махбодийн, гэхдээ ихэнхдээ дүрийн сүнслэг зовлон, сэтгэл гутралын сэдэл, зарим гайхалтай үйл явдлууд фен уран зөгнөлт зохиолд байдаг. "> Angst, Drama- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад мөргөлдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай байдлаар шийдвэрлэх боломжтой."> Жүжиг, Найрамдал- Баатруудын хоорондын дотно бэлгийн бус романтик харилцааны тодорхойлолт."> Найрамдал, ид шидийн үзэл.- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Мистикизм, домогт амьтад- бичвэрт цус сорогчид, элфүүд, чононууд, чөтгөрүүд эсвэл бусад домогт амьтдын тухай дурдсан."> Домогт амьтад, Уналт- Гол дүр нь нэг талаараа өөр ертөнцөд орох эсвэл өөр ертөнцийн дүрийн биед шилждэг.- зөөлөн, романтик харилцааны тухай зохиол. Ихэвчлэн аз жаргалтай төгсгөлтэй байдаг."> Ром, Пранк- дээрэлхэхийн ирмэг дээр байгаа инээдмийн нөхцөл байдал, заримдаа хар хошигнол."> Banter, Fantasy- ид шид, зохион бүтээсэн ертөнц, домогт амьтдын тухай, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"-ийн тухай түүх.> Уран зөгнөл, хошигнол.- хошин фанфик."> Хошин шогийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, Садар самуун үг хэллэг- фанфик дээр садар самуун үг хэллэг (найз) байгаа. "> Садар самуун үг Хэмжээ: төлөвлөсөн. Макси- гайхалтай фанфик. Хэмжээ нь ихэвчлэн дундаж романаас давж гардаг. Ойролцоогоор 70 бичгийн машинтай хуудас."> Макси, 121 хуудас бичигдсэн, 9 хэсэг Төлөв: ажиллаж байна

Юу болоод байгааг бүгд мэднэ Саарал харуулТав дахь шархны үеэр. Тиймээс Элисса Кусланд дэлхийг аврах ажилд орсон. Цорын ганц заль мэх бол тэр бусад ертөнцийн зочдод үүнийг хийх хэрэгтэй болно: Луу төрсөн - Харанхуй ахан дүүсийн замбараагүй сурагч, сүүлчийн галт баатар - лууны анчин амьдралаа өнгөрөөдөггүй.

21

Fandom: The Elder Scrolls V: Skyrim хосолсон дүрүүд: Та юу гэж бодож байна вэ? Үнэлгээ: PG-13Эдгээр нь үнсэлцэх түвшний романтик ба/эсвэл хүчирхийлэл болон бусад хүнд хэцүү мөчүүдийг агуулсан фанфикууд юм." > PG-13 Төрөл: Нууцлаг- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Мистикизм, Өдөр тутмын амьдрал- энгийн өдөр тутмын амьдрал эсвэл өдөр тутмын нөхцөл байдлын тодорхойлолт."> Өдөр тутмын амьдрал, POV- өгүүллэгийг эхний хүнээс явуулдаг."> POV , Үлгэр домогт амьтад- бичвэрт цус сорогч, элф, хүн чоно, чөтгөр болон бусад домогт амьтдын тухай дурдсан байдаг." > Домогт амьтад, Алга болсон дүр зураг- Өгүүллэг-Таамаглал: "> Алгассан үзэгдлийн анхааруулга: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай (ихэвчлэн бэлгийн бус) үйлдлийн тодорхойлолт"> Хүчирхийллийн хэмжээ: Мини- жаахан фанфик. Хэмжээ нь нэг бичгийн машинаас 20 хүртэл."> Мини, 14 хуудас, 8 хэсэг Төлөв: дууссан

Дархан цаазат газарт дөнгөж орж ирсэн Харанхуй ахан дүүсийн шинэхэн этгээд хачин шогчинтой тулалдаж амжаагүй байтал Улаан хамгаалагчид очиход нь түүнийг орцонд суулгаж өгөөд хар хавтастай хачин ном гаргаж өгөв. улаан гарын хээ. Сонирхсондоо шинэхэн залуу унтлагын өрөөндөө очоод энгийн зүйлээ тавиад, орон дээрээ унаад номоо нээв. Нурууны нуруун дээр тодорхой Киллидж зохиогчоор бичигдсэн байв.

3

Шүтэн бишрэгчид: Корсарын хосолсон байдал ба дүрүүд: WMD, WFP Үнэлгээ: Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфикууд."> R Төрөл: Angst- Хүчтэй туршлага, бие махбодийн, гэхдээ ихэнхдээ дүрийн сүнслэг зовлон, сэтгэлийн хямрал, зарим гайхалтай үйл явдлууд фен уран зөгнөлт зохиолд байдаг. "> Angst, Mysticism- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Mystic , Hurt/тайтгарал- нэг дүр нэг талаараа зовж шаналж, нөгөө нь түүнийг аврахаар ирдэг."> Өвдөлт/тайтгарал , Алга болсон дүр зураг.- Өгүүллэг-Таамаглал: "> Алгассан үзэгдлийн анхааруулга: Гол дүрийн үхэл- нэг буюу хэд хэдэн гол дүр үхсэн фанфик."> Гол дүрийн үхэл, WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). Мини- жаахан фанфик. Хэмжээ нь нэг бичгийн машинаас 20 хүртэл."> Мини, 5 хуудас, 1 хэсэг Төлөв: дууссан

Гэсэн асуултын хариулт: "Гэхдээ Мишель хэрхэн амилсан бэ?" Тамаас гарах урт хэцүү зам киноны өмнөх анги. Үнэхээр Мишээл амилахад юу нөлөөлсөн бэ?

5

Fandom: The Avengers үнэлгээ: Г- ямар ч үзэгчдийн унших боломжтой фанфик."> G Төрөл: Хошин шог- хошин фанфик."> Инээдэм, элэглэл- дүрүүд эсвэл бусад үзэгдлийг шоолж буй элэглэлийн түүх. "> Элэглэл, шоглоом- дээрэлхэх, заримдаа хар хошин шогтой хиллэдэг инээдмийн нөхцөл байдал."> Зогсолтгүй анхааруулга: OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC Хэмжээ: Мини- жаахан фанфик. Хэмжээ нь нэг бичгийн машинаас 20 хүртэл."> Мини, 2 хуудас, 1 хэсэг Төлөв: дууссан

Бид орчлон ертөнцийг аварч чадаагүй тул ядаж өшөөгөө авах болно. - Үүн шиг?! -За... Ядаж л ингэж.

19

Фэнүүд: Өмнөд Парк, Өмнөд Парк: Үнэний саваа (кроссовер) Хослол ба дүрүүд: Крейг Такер, Tweek Tweek PG-13- үнсэлтийн түвшний романтик ба/эсвэл хүчирхийлэл болон бусад хүнд хэцүү мөчүүдийг агуулж болзошгүй фанфик."> PG-13 Төрөл: Хошин шог.- хошин фанфик."> Хошин шог, Жүжиг- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад зөрчилдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай байдлаар шийдвэрлэх боломжтой."> Драм, ER (Тогтсон харилцаа)- дүрүүд нь аль хэдийн тогтсон романтик харилцаатай байдаг фанфик."> ER (Тогтсон харилцаа) , Боловсролын байгууллагууд- фанфикийн үйл ажиллагааны нэлээд хэсэг нь сургууль эсвэл сургуулийн эргэн тойронд эсвэл оюутны өдөр тутмын амьдралд тохиолддог. "> Боловсролын байгууллагууд Анхааруулга: WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). Мини- жаахан фанфик. Хэмжээ нь нэг бичгийн машинаас 20 хүртэл."> Мини, 6 хуудас, 1 хэсэг Төлөв: дууссан

Tweek+Craig-ийн үйл явдлын үеэр Браун ихрүүд (Чмо ба Бадасс) байгаагүй. Өмнөд парк. Картман үүнийг далимдуулан Tweek дээр заль мэх хийхээр шийджээ...

29

Fandom: The Avengers үнэлгээ: PG-13- үнсэлтийн түвшний романтик ба/эсвэл хүчирхийлэл болон бусад хүнд хэцүү мөчүүдийг агуулж болзошгүй фанфик."> PG-13 Төрөл: Хошин шог.- хошин фанфик."> Инээдэм, элэглэл- дүрүүд эсвэл бусад үзэгдлийг шоолж буй элэглэлийн түүх. "> Элэглэл, шоглоом- дээрэлхэх, заримдаа хар хошин шогтой хиллэдэг инээдмийн нөхцөл байдал."> Зогсолтгүй анхааруулга: OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC Хэмжээ: Drabble- жинхэнэ фанфик болж ч магадгүй, үгүй ​​ч байж болох хэсэг. Ихэнхдээ зүгээр л үзэгдэл, ноорог, дүрийн тодорхойлолт."> Drabble, 2 хуудас, 1 хэсэг Төлөв: дууссан

Infinity Gauntlet-ийг цуглуулсны дараа титан гэнэт нөгөө талыг нь устгаж орчлон ертөнцийн талыг аврах нь уйтгартай, хоёрдугаарт, инээдтэй, гуравдугаарт, ний нуугүй хэлэхэд муу төлөвлөгөө гэдгийг ойлгов. Гэвч нөөц нь дууссаар л байна. Тиймээс аливаа зүйлийн логикийн дагуу тэдгээрийг нөхөх шаардлагатай байна! Гэхдээ Танос өөрөө үүнийг хийхгүй гэж үү? Ард түмэн өөрсдийгөө аврах болтугай!

8

Фендом: The Elder Scrolls V: Skyrim Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфикууд."> R Төрөл: Angst- Хүчтэй туршлага, бие махбодийн, гэхдээ ихэнхдээ дүрийн сүнслэг зовлон, сэтгэл гутралын сэдэл, фэн уран зохиолд зарим гайхалтай үйл явдлууд байдаг. "> Уй гашуу, Уран зөгнөл- ид шид, зохиомол ертөнц, домогт амьтдын тухай өгүүллэг, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"> Уран зөгнөлт, мөрдөгч- мөрдөгч өгүүллэг."> Мөрдөгч, Аймшгийн- ширүүн аймшигт түүх өгүүлэх уур амьсгал."> Аймшиг, Өвдөлт/тайтгарал- нэг дүр нь нэг талаараа зовж шаналж, нөгөө нь түүнд туслахад ирдэг."> Гэмтэх/тайтгаруулах, Нөхөрлөл- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай (ихэвчлэн бэлгийн бус) үйлдлийн тодорхойлолт"> Хүчирхийллийн хэмжээ: Мини- жаахан фанфик. Бичгийн нэг хуудаснаас 20 хүртэлх хэмжээтэй."> Мини, 15 хуудас, 1 хэсэг Статус: дууссан Хошин шог - хошин шогийн фанфик."> Хошин шог, Уран зөгнөл- ид шид, зохиомол ертөнц, домогт амьтдын тухай өгүүллэг, өөрөөр хэлбэл "сэлэм ба ид шидийн ертөнц"> Уран зөгнөл, домогт амьтад- бичвэрт цус сорогчид, элфүүд, чононууд, чөтгөрүүд болон бусад домогт амьтдын тухай дурдсан байдаг." > Домогт амьтад Анхааруулга: OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC, Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай (ихэвчлэн бэлгийн бус) үйлдлийн тодорхойлолт"> Хүчирхийллийн хэмжээ: Drabble- жинхэнэ фанфик болж ч магадгүй, үгүй ​​ч байж болох хэсэг. Ихэнхдээ зүгээр л үзэгдэл, тойм зураг, дүрийн тодорхойлолт."> Drabble, 2 хуудас, 1 хэсэг Статус: дууссан, Mystic- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Мистикизм, домогт амьтад- бичвэрт цус сорогчид, элфүүд, чононууд, чөтгөрүүд эсвэл бусад домогт амьтдын тухай дурдсан байдаг."> Домогт амьтад, Найрамдал- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, Хронологийн бус өгүүлэмж- Бүтээлийн үйл явдлууд он цагийн дарааллаар гардаг."> Он цагийн бус өгүүлэмж Хэмжээ: Мини- жаахан фанфик. Хэмжээ нь нэг бичгийн машинаас 20 хүртэл."> Мини, 11 хуудас, 1 хэсэг Статус: дууссан - тендер, романтик харилцааны тухай зөгнөлт. Ихэвчлэн аз жаргалтай төгсгөлтэй байдаг."> Ром, Жүжиг- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад мөргөлдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай байдлаар шийдвэрлэх боломжтой."> Жүжиг, Нууцлаг- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Mystic , Hurt/тайтгарал- нэг дүр нь нэг талаараа зовж шаналж, нөгөө нь түүнийг аврахаар ирдэг."> Hurt/comfort , ER (Sestablished Relationship)- дүрүүд нь аль хэдийн тогтсон романтик харилцаатай байдаг фанфик."> ER (Тогтсон харилцаа) , Найрамдал- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: OOC- Out Of Character, "Out of Character" - Зохиолын дүр нь канон дахь түүний дүрслэлд үндэслэн төсөөлж байснаас тэс өөр зан авир гаргах нөхцөл байдал. "> OOC, Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). Макси- гайхалтай фанфик. Хэмжээ нь ихэвчлэн дундаж романаас давж гардаг. 70 орчим бичгийн машинтай хуудас."> Макси, 102 хуудас, 30 хэсэг Төлөв: дууссан

"Тамнаас гарах урт хэцүү зам" киноны дөрөвдүгээр хэсэг. Гарчигнаас харахад энэ нь өөрөө хэд хэдэн дэд хэсэгт хуваагддаг. Илүү сайн ойлгохын тулд түүхийн өмнөх хэсгүүдийг уншихыг зөвлөж байна;)

Өвдөлт/тайтгарал - нэг дүр нэг талаараа зовж шаналж, нөгөө нь түүнд туслахаар ирдэг."> Өвдөлт/тайтгарал , Үлгэр домогт амьтад- бичвэрт цус сорогчид, элфүүд, чононууд, чөтгөрүүд болон бусад домогт амьтдын тухай дурдсан байдаг." > Mythical Creatures, ER (Sestablished Relationship)- дүрүүд нь аль хэдийн тогтсон романтик харилцаатай байдаг фанфик."> ER (Тогтсон харилцаа) , Найрамдал- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, WMD үнэлгээ: Р- нарийвчилсан график дүрслэлгүйгээр эротик үзэгдэл эсвэл хүчирхийлэл агуулсан фанфик."> R Төрөл: Романс- зөөлөн, романтик харилцааны тухай зохиол. Ихэвчлэн аз жаргалтай төгсгөлтэй байдаг."> Ром, Жүжиг- дүрүүдийн нийгэм эсвэл бие биетэйгээ зөрчилдөх харилцаа, янз бүрийн дотоод болон гадаад мөргөлдөөний эрчимтэй, идэвхтэй туршлага. Мөргөлдөөнийг аз жаргалтай, гунигтай байдлаар шийдвэрлэх боломжтой."> Жүжиг, Нууцлаг- гаж үзэгдэл, сүнс эсвэл сүнсний тухай түүхүүд. "> Мистикизм, ER (Тогтсон харилцаа)- дүрүүд нь аль хэдийн тогтсон романтик харилцаатай байдаг фанфик."> ER (Тогтсон харилцаа) , Найрамдал- Баатруудын хоорондын сексийн бус романтик харилцааны тухай тайлбар." > Нөхөрлөлийн сэрэмжлүүлэг: Хүчирхийлэл- хүчирхийллийн шинж чанартай үйлдлийн тодорхойлолт (ихэвчлэн бэлгийн харьцаанд ордоггүй)."> Хүчирхийлэл, WMD- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эрэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг юм)."> WMD, OZHP- Каноны ертөнцөд гарч ирдэг анхны эмэгтэй дүр (ихэнхдээ гол дүрүүдийн нэг). Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-оос 70 бичгийн машинтай хуудас."> Midi, 50 хуудас, 22 хэсэг Төлөв: дууссан

Таясала дахь Кукулкантай хийсэн тулаан нь тоглоомын хуйвалдааныг зогсоох ёстой байв. Гэхдээ бид үүнийг хүсч байна гэж хэн хэлсэн бэ? Зөвхөн таслал (за, эсвэл эллипс). Ерөнхийдөө - "Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн!" Түүхийн үргэлжлэл. миний алсын хараанд.

"Corsairs" - энэ бол дэлхий даяар алдар нэрийг олж авсан дотоодын үйлдвэрлэлийн цөөхөн тоглоомуудын нэг юм. Олон тоглогчид энэ санааг үнэлж, тэдний тулгарсан адал явдлуудыг хэр сайн шийдэж чадсаныг үнэлэв. Гэсэн хэдий ч үүнийг тэмдэглэх нь зүйтэй Сүүлчийн Тоглоом"Хүн бүр өөрийн гэсэн" цуврал - энэ бол нэгэн төрлийн оргил үе, тэнд байсан бүх сайн сайхны цуглуулга юм. өмнөх хэсгүүд, мөн нэг дотор байрлуулна. Үүний үр дүнд та өөрийгөө далай, далайгаар аялах, даалгавраа биелүүлэх, газар болон усан дээр тулалдах шаардлагатай зоригтой далайн дээрэмчин болохыг туршиж үзэх боломжийг олгох маш сонирхолтой төсөл юм. Мөн энэ бүхэн дотор тохиолддог нээлттэй ертөнц, өөрөөр хэлбэл, хэн ч таныг тодорхой хуйвалдаантай холбодоггүй - та ямар ч үед дэлхийн аль ч хэсэгт усан онгоцоор явж болно. Та худалдаа хийж мөнгө олох боломжтой, далайн дээрэм хийж, хөлөг онгоц дээрэмдэх боломжтой - хэн ч таныг хязгаарладаггүй тул та тохирох зүйлээ хийх боломжтой. Эндхийн амьдрал үнэхээр баялаг юм. Харамсалтай нь та үүнийг удирдан чиглүүлэх боломжгүй болно - та өөрөө бүх зүйлийг сурах хэрэгтэй болно, гэхдээ аяллын үеэр хүлээж авах даалгавруудыг тайлбарлаж болно.

Тоглоомонд "Corsairs: To every own - Kaleuche" гэх мэт нэмэлтүүд байдаг бөгөөд тэдгээрийн хэсгийг анхаарч үзэх шаардлагагүй, учир нь хүн бүр DLC худалдаж авахыг хүсэхгүй байж магадгүй юм. Бусад нэмэлтүүдийн хувьд ч мөн адил. "Corsairs: To Every Own - Gweek" гэх мэт DLC-г энд авч үзэхгүй бөгөөд энэ заавар нь зөвхөн үндсэн тоглоомд хамаарах тул та татаж авах боломжтой контентоор тоглоомд нэмэгдсэн даалгавруудыг хайх боломжгүй юм.

"Барменд зориулсан рум", "Дуудлагын охин", "Тахилч Гэгээн Пьерийн гар бичмэлүүдийг буцааж өг"

Тоглоомын ертөнцөд тааралдсан анхны даалгаврууд танд ямар ч бэрхшээл учруулахгүй байх магадлалтай. Танд ер бусын, тусгай зэвсэг, ер бусын хөлөг онгоц хэрэггүй тул та тэдгээрийг аюулгүйгээр авч болно. Энэ хэсэг нь танд хэдэн арван, бүр хэдэн зуун цаг зарцуулж болно, учир нь энд амьдрал тайван, таашаал авахыг хүсвэл та цаг заваа зарцуулж болно. Гэхдээ хэрэв та "Барменд зориулсан рум" гэх мэт даалгавар авбал тоглоомыг дуусгахад ойртож байна. Тиймээс, энэ эрэл хайгуулд та жинхэнэ хөлөг онгоцоор аялах жинхэнэ сүнснүүдтэй уулзах хэрэгтэй болно. Зөвхөн тэднээс та ром авах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд эхлээд сүнстэй хөлөг онгоцны ахмадад хэлэх нууц үгээ олж мэдээд дараа нь сүнснүүдтэй өөрсдөө уулзаарай. Нууц үгээ хэлсний дараа та хэн болохыг баталгаажуулж, барменд хүргэх ром авах болно.

"Хүн бүр өөрийн гэсэн" хэсэг нь өөр байж болно - энэ нь эрэл хайгуулын мөн чанараас хамаарна: зарим тохиолдолд та тэр даруй ажилдаа орох хэрэгтэй болно, зарим тохиолдолд та яарах хэрэггүй. Жишээлбэл, "Дуудлагын охин" даалгавартай адилаар та тусгай эмэгтэй захиалах хэрэгтэй болно биеэ үнэлэгчнэг эрхэмд зориулав. Та зуучлагчаас зөв охины талаархи мэдээллийг олж мэдэх хэрэгтэй бөгөөд оройн арван нэгээс арван хоёр цаг хүртэл түүнийг зөвхөн нэг цагийн турш авах боломжтой гэдгийг та ойлгох болно. Гэхдээ ямар ч өдөр, тиймээс та яарах хэрэггүй.

Гэхдээ "Тахилч Сен-Пьерийн гар бичмэлийг буцааж өгөх" эрэл хайгуулыг аль болох хурдан хийх хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь тийм ч хэцүү биш юм. Та зүгээр л нэг сүмээс нөгөө сүмд гар бичмэлийг хүргэх хэрэгтэй болно, гэхдээ та өөрийн бодол санаа бохир биш гэдгийг батлах хэрэгтэй болно.

"Агуулахын ажилтан", "Хулгайлагдсан эрдэнийн чулуу", "Их идэгчид"

"Хүн бүр өөрийн гэсэн" хэсэг нь таныг үе үе гайхшруулах болно, учир нь танд нэлээд дуусгах санал ирэх болно ер бусын даалгавар. Жишээлбэл, " агуулахын ажилтан"Энэ бол хоёр хэсгээс бүрдэх даалгавар юм. Үүнийг агуулахын ажилчдаа алдсан дэлгүүрийн худалдагч танд өгөх болно. Та түүнийг олох хэрэгтэй. Цагийн хязгаарлалт байхгүй нь тодорхой, Харин та нэн даруй ширэнгэн ой руу явж, далайн дээрэмчдийн тосгоныг олох боломжтой, тэнд сураггүй болсон ажилтан ажиллах болно. Тэр буцаж ирэхийг хүсэхгүй байгаа тул буцаж очоод худалдаачинд мэдээгээ хэлээрэй. Ингэснээр эхний хэсэг дуусах болно. , гэхдээ та хоёр дахь удаагаа шууд эхлүүлж болно.Худалдаачинд солих хэрэгтэй бөгөөд далайн дээрэмчдийн хотод олдох болно.Тодорхой хэмжээний төлбөр төлсний дараа нэр дэвшигчдийг шалгахыг зөвшөөрч, хэрэв та унтаж амрах юм бол сэрэхдээ, Таверанд ажилд орох хүсэлтэй гурван далайн дээрэмчийг харах болно. Тэдний нэгийг нь сонгоод хот руу явуул. Дараагийн удаа тийшээ очиход худалдаачин таныг маш сайн ажилтан авчирсан гэж хэлэх болно. Тэр чамайг өгөөмөр шагнах болно.

Гэхдээ тоглоомонд "Хулгайлагдсан үнэт чулуу" гэх мэт арай төвөгтэй даалгаварууд байдаг. Таныг ширэнгэн ой дундуур тэнүүчлэх үед таны өмнө нэгэн дүр зураг харагдах болно - хоёр уугуул иргэн үл мэдэгдэх зүг рүү зугтах болно. Та тэднийг хөөж болно, гэхдээ энэ нь ажиллахгүй болно - "Түн бүр өөрийн гэсэн" хэсгийг нэвтрүүлэх нь илүү гүнзгий хандлагыг шаарддаг. Тэдний зугтсан газар луу очвол цогцос байх болно. Үүнийг шалгаарай - та ээмэг олох болно. Тэдгээрийг нэлээд үнэтэй зарж болно, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юу? Дахин хэлэхэд, танд юу хамгийн сайн байх талаар бодож, эдгээр үнэт эдлэл хэнийх болохыг оршин суугчдаас асуу. Энэ бол амбан захирагчийн эхнэрээс хулгайлсан ээмэг юм байна, олсонд чинь харамгүй шагнах болно.

Хэрэв та тулалдах гэж байгаа бол "Каннибалын" эрэл хайгуул хийх хэрэгтэй - үүнийг хотын ойролцоох шуудангийн оршин суугчдын нэгээс олж болно. Найз нь охиноо уугуул иргэдийн савраас аврахын тулд ганцаараа явах гэж байгааг тэр танд хэлэх болно. Түүнтэй нэгдэж, хүн иддэг хүмүүсийн нуугдах газар руу яв - тэнд та тулалдах хэрэгтэй болно, гэхдээ та үүнийг хийх үед таны хамтрагчийн охин амьд байгаа нь тодорхой болно. Та бас аврагдах боломжтой өөр барьцаалагчийг олох болно. Үүний үр дүнд хамтрагч болон аврагдсан барьцаалагч хоёулаа таныг шагнах болно.

"Гасконы ачаа" - түүхийн эрэл хайгуул

Эдгээр даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа та хандах эрхтэй болно түүхийн эрэл"Гасконы ачаа", үүнийг дуусгах боломжтой, гэхдээ энэ нь нэлээд удаан хугацаа шаардагдах болно. Тиймээс үүнд бэлдэж, эхлээрэй. Таны зорилго бол хөлөг онгоц худалдаж авах, багийн гишүүдийг цуглуулж, Гваделуп руу явах явдал юм. Холбогдохгүй эрэл хайгуулын төсөлд үйл явдлын шугам, таныг финалд гарахад үе үе туслах болно. Мэдээжийн хэрэг, та үүнд яарах хэрэггүй, гэхдээ тоглоом нь логик төгсгөлтэй гэдгийг ойлгох ёстой бөгөөд та эцэст нь хүрэх ёстой. Усан онгоц худалдаж авсны дараа та нэг дор баг цуглуулж болох таверна руу явах хэрэгтэй болно - нэг далайчин танд дөчин хос гар санал болгоход бэлэн байна, гэхдээ та бүгдийг нэг дор авбал л. түүний болзлыг биелүүлэх. Тэдгээр нь маш энгийн - та хөлөг онгоцон дээр зөв уур амьсгал, хоол хүнс, эм тариатай байх хэрэгтэй. Зөвхөн шаардлагыг хангахын тулд та бүх зүйлээс бага зэрэг худалдаж авч болно, гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Танд залуурчин хэрэгтэй, тэр мөнгө зээлдэгчид их хэмжээний өртэй тул цагдан хоригдож байна. Түүн дээр очоод энэ мөнгийг буцааж өгөхийн тулд юу хийж болохыг олж мэдээрэй. Энд та хүлээн авах болно хажуугийн эрэлДалайн дээрэмчдэд хулгайлагдсан ломбардчин нөхдөө аврах ёстой тул "Испанийн инженер". Эхлээд та сүүлийнхийг инженерээсээ татгалзахыг ятгахыг оролдож болно, гэхдээ үр дүнд нь та тэднийг алах шаардлагатай хэвээр байна - "Корсарууд: Хүн бүр өөрийн гэсэн" тоглоомд давах даалгаварууд ихэвчлэн үүн дээр ирдэг. Дараа нь та түүнийг аврахаар ирсэн гэдэгт итгэхийг хүсэхгүй байгаа испани эртэй гар зөрүүлнэ. Түүнийг ялан дийлж, хот руу хөтлөх боловч хамгаалагчдаас зайлсхий. Инженерийг мөнгө зээлдүүлэгч рүү авчрахад сүүлийнх нь танд өрийг төлсөн баримтыг өгөх болно - та тэднийг шоронд аваачиж, залуурыг суллаж, Гваделупийн эрэл хайгуулыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй.

"Гваделупа", "Карибын тэнгисийн Морес", "Шударга бус өрсөлдөгч"

Энэ бол хамгийн хэцүү даалгавруудын нэг бөгөөд энд аюул таныг булан бүрт хүлээж байна. Үүнийг даван туулахын тулд та өөрийн зан чанар болон таны явах хөлөг онгоцтой харьцах өндөр ур чадвар, авхаалж самбаа шаарддаг. Та олон түвшний даалгавар эхлэх Гваделуп руу явах хэрэгтэй. Юуны өмнө таныг цааш чиглүүлэх нэг хүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Тэнд та индианчуудын хулгайлсан сэлмийн цуглуулгын талаар мэдэх болно, та үүнийг буцааж өгөх хэрэгтэй, гэхдээ шоронд хоригдсон уугуул хүний ​​тусламжгүйгээр та үүнийг олохгүй. Та үүнийг маш их мөнгөөр ​​худалдаж авч болно, гэхдээ хийх зүйл алга - та зөвхөн коменданттай маргаж, үнийг бага зэрэг буулгаж болно. Энэтхэгчүүдийг сулласны дараа та экспедицийг тоноглож болно, гэхдээ тэр үед та даалгавар өгөх нэг ажлыг дуусгах хэрэгтэй болно. Карибын тэнгисийн зан үйл". Дахин хэлэхэд, таныг өнцөг булан бүрт аюул хүлээж байна, гарц нь тийм ч хялбар биш юм шиг санагдаж байна. Энэ даалгаврын нэг хэсэг болгон та эхлээд дайсны боомтыг дайран өнгөрч, их хэмжээний буу илгээж, гуйлгачин хөлсөлж чухал мэдээлэл авах хэрэгтэй болно. Үүний тулд, дараа нь дайсны хөлөг онгоцыг дарь ачаатай бүрэн таслан зогсоо. Энэ амаргүй тул нухацтай бай. За, дараагийн даалгавар бол үндсэндээ даалгавартай гүйх явдал юм." Шударга бус өрсөлдөгч"Үүний үр дүнд орон нутгийн худалдаачинд саад учруулсан хууль бус наймаачин болж хувирав. Цаг товлож, түүнийг халуун дотноор угтан ав - Амь насанд нь зохих хэмжээний мөнгө төлөх тул түүнийг алах шаардлагагүй.

"Гасконы ачаа. Үргэлжлэл", мөн "Ширэнгэн дэх шивэгчин", "Голландын Баруун Энэтхэг компанийн зам"

"Корсар: Хүн бүр өөрийн гэсэн" тоглоомын хэсэг урагшилж байгаа бөгөөд энэ нь та "Гасконы ачаа" эрэл хайгуулыг үргэлжлүүлэх боломжтой гэдгээ илэрхийлж байна. Гэхдээ эхлээд "Ширэнгэн ойн охин" даалгаврыг авахыг хичээгээрэй - үүний тулд та гурван эрэгтэйгээс зугтаж буй охиныг харах хүртэл ширэнгэн ойгоор аялах хэрэгтэй. Аав нь өөр хүнтэй гэрлэх хүсэлтэй, шал өөр хүнд хайртай гээд чамаас тусламж гуйна. Ямартай ч та өөрөө охиныг аавд нь хүргэж өгөхөө эрчүүдэд мэдэгдээд, түүнийг явуулж буян үйлдэх үү, аавд нь хүргэж өгөх үү, шагнал авах уу гэдгээ шийдээрэй. Үүний дараа та "Гасконы ачааг" үүрч болно. Үүнийг хийхийн тулд та Мартиник руу буцаж, шоронд хоригдож буй найз Мишельтэйгээ ярилцах хэрэгтэй. Тэрээр "Голландын зам" эрэл хайгуулыг эхлүүлэх үйл явдлыг хөгжүүлэх хэд хэдэн сонголтыг санал болгоно Баруун Энэтхэг компани"The Corsairs: To Every Own" ном эндээс гарч байна, учир нь Мишель танд зорилгодоо хүрэх гурван өөр сонголтыг санал болгож байна. Эхнийх нь Баруун Энэтхэгийн компанид элсэх, хоёр дахь нь Английн армид элсэх, гурав дахь нь нууц гишүүнчлэл юм. байгууллага .

"Голландын гамбит", дамжуулах өөр өөр сонголтууд

Хэсгийг энд дэлгэрэнгүй тайлбарлахад маш хэцүү байх болно, учир нь энэ нь олон янзын хэлбэрээр салаалж болно. Энэ бол хамгийн олон зүйлийн нэг юм сонирхолтой хэсгүүдтоглоом "Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн." Алхах" Голландын гамбит", та болон Мишээлийн сонирхсон зорилгод таныг хөтлөх эрэл хайгуул нэлээд урт хугацаа шаардагдах болно. Та олон тооны даалгавар гүйцэтгэх, аюултай өрсөлдөгчидтэй харьцах, нарийн төвөгтэй тушаалуудыг дагах хэрэгтэй болно. Та үүнийг ч хэлж болно. Зарим газруудад та чулуу бүрийн доор хайх хэрэгтэй болно, энэ эрэл хайгуулын хэлхээ үүнийг шаардаж магадгүй, та аль замыг сонгосон бай үр дүн нь хэвээр байх болно - та бүх даалгавраа биелүүлж, Мишээлийг суллахад хангалттай мөнгө цуглуулах болно.

"Мишээлд зориулсан сая", "Дээрэмчин домог", "Шарк агнуур"

Чамд сая байгаа эсэхээ шалгаарай - эцэст нь Мишель чөлөөтэй байхын тулд хичнээн их мөнгө хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, хэмжээ нь асар их бөгөөд үүнээс салах нь үнэхээр өрөвдмөөр байх болно, гэхдээ энэ нь таных хэвээр байна. хамгийн сайн найз. Хамгийн гол нь энэ бол тоглоомын гол дүр тул харамлах хэрэггүй. Гэсэн хэдий ч "Корсар 3: Хүн бүр өөрийн гэсэн" хэсэгт байгаа хэсэг нь тийм ч энгийн зүйл биш тул бүх зүйл үүгээр хязгаарлагддаг. Мишээлийг золиослоход хангалттай мөнгө байхгүй болох нь харагдаж байна - та түүний амласан зүйлийг хийх хэрэгтэй, гэхдээ хийгээгүй. Юуг мэдэхийн тулд асуултанд нь, Мишельтэй өөрөө ярьж, аймшигтай нууцыг олж мэдээрэй - боломжгүй зүйл таныг хүлээж байна. Таны зорилго бол орон нутгийн засаг захиргааг булаан авах, унагаах явдал юм! Гэхдээ арал нь өөрийн гэсэн бүрэн хэмжээний флоттой, та үүнийг хэрхэн шийдвэрлэх вэ? Далайн дээрэмчдийн дунд арал дээрх засгийн газарт сэтгэл хангалуун бус хүмүүс байдгийг эндээс олж мэдэх болно.

Эрэлд шилжих цаг боллоо" далайн дээрэмчин домог". Үүнд та Тортуга руу дайрахын тулд чамтай хүчээ нэгтгэхэд бэлэн байх бүх нөлөө бүхий далайн дээрэмчдийг олох хэрэгтэй. Гэхдээ та хамгийн чухал далайн дээрэмчин болох домогт Шаркыг тооцохгүй. Та нэлээд их мөнгө зарцуулах хэрэгтэй болно. Маш их цаг хугацаа, гэхдээ харамсалтай нь таны оролдлого бүхэн дэмий хоосон байх болно - акул ул мөр үлдээлгүй алга болсон. Гэхдээ "Дээрэмчид: Хүн бүр өөрийн гэсэн" эрэл хайгуулд гарц нь мухардалд хүрч чадахгүй тул танд хэрэгтэй. өөр зүйлд сатаарах.

"Бароны эргэн ирэлт", "Шударга ёсны арал", "Умбалт"

Энэ мөчөөс эхлэн тоглоомонд жинхэнэ гайхамшгууд эхэлнэ. Та нууцлаг шударга ёсны арал руу нэвтрэх боломжийг олгодог тусгай медалиар урладаг бөө олох хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, та медалиа бэлэн болохоос өмнө нэлээд хэдэн ажлыг дуусгаж, хэдэн сар хүлээх хэрэгтэй болно, гэхдээ энэ нь үнэхээр үнэ цэнэтэй юм. Зөвхөн дараа нь та Corsairs тоглоомд үргэлжлүүлэн шилжих боломжтой болно. "Шударга ёсны арал"-ын алхам бүр нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, учир нь энэ нь тоглоомын эргэлтийн цэг юм. Эцсийн эцэст, энэ гайхалтай арал дээр та Акулыг олох болно, тэр тантай нэгдэхийг зөвшөөрөх болно, гэхдээ үүний тулд танд хөлөг онгоц хэрэгтэй болно, харамсалтай нь тийм биш юм. Мөн энэ бүх эрэл хайгуул нь "Акул"-д зориулсан хөлөг онгоц авах оролдлого эргэлдэх болно.

"Дүрүүлэх" даалгаврын хувьд энд гайхамшгууд үргэлжлэх болно. "Хүн бүр өөрийн гэсэн" тоглоомын хэсэг нь ер бусын эргэлт хийх болно - та тэндээс эртний Майя хотыг олохын тулд усан дор буух хэрэгтэй болно. Энэхүү гайхалтай тоглоомонд эдгээр гэнэтийн хуйвалдаанууд таныг хүлээж байна.

Салалт ойртож байна...

Тиймээс "Корсарууд: тус бүр өөрийн гэсэн" тоглоомын хэсэг нь логик дүгнэлтэд ойртож байна. Та Мишелийг чөлөөлж, Тортуга арлыг эзлэн авах, мөн Маяатай холбоотой олон янзын гайхамшгийг үзэхийн тулд хэд хэдэн хажуугийн болон түүхийн даалгавруудыг биелүүлэхэд үлдлээ. Энэ тоглоомын зугаа цэнгэлийг уйтгартай гэж нэрлэж болохгүй бөгөөд төсөл нь удаан үргэлжлэхгүй - та хэр удаан тоглохоо шийднэ. Та зөвхөн зохиолын даалгавруудыг даван туулах эсвэл гуравдагч талын бүх даалгаврыг биелүүлж, дэлхий даяар аялах боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, "Корсарууд: Хүн бүр өөрийн гэсэн" хэсэг нь хөлөг онгоц, сэлэм, их буу, сум болон хуйвалдаантай шууд холбоогүй бусад олон зүйлийг хамардаггүй. Та үүнийг бие даан судлах ёстой бөгөөд энэ үйл явцаас та маш их таашаал авах баталгаатай болно.

Финал

Үүний үр дүнд бүх зүйл эртний дурсгал болох Маяагийн маск хайхад хүрнэ. Харамсалтай нь та зөвхөн түүнийг хайгаад зогсохгүй таны "сая дахь" ах Мишель ч бас баялгийг хүсч, чамаас урваж, чамайг бараг алах болно. Гэхдээ энд та өшөө авах боломжтой. Эхлээд та индианчуудтай тулалдах хэрэгтэй болно, дараа нь тоглоомын гол босс болох Мишель өөрөө. Та бүх хүнтэй, тэр дундаа ахтайгаа нэгэн зэрэг тулалдах тул минут тутамд бүх зүйл улам хэцүү болно. Мэдээжийн хэрэг, бүх зүйл таны ялалтаар дуусах болно - хэрэв таны гарт жинхэнэ олдвор байгаа бол та Мишээлийг дуусгах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь эцсийн видео эхлэх болно. Гэхдээ тоглоом нэгэн зэрэг дуусдаггүй - та далайгаар аялах - далайн дээрэм хийх, худалдаа хийх, амьдрах, мэдээжийн хэрэг өмнө нь хийж амжаагүй байсан даалгавруудыг даван туулах боломжтой болно.

Хэдхэн секундын дотор тайван сэвшээ салхи сүйрлийн шуурга болж хувирдаг. Олон үүлсээс болж цэлмэг тэнгэр аймшигтай болдог. Аадар бороо орж, аянга цахиж байна. Гэнэт, урагдсан дарвуулууд дээр тэнгэрийн хаяаны цаанаас аймшигт аймшиг, давалгаан дээр хар дарсан зүүд гарч ирнэ. Тэр бүх амьд амьтанд үхлийг авчирдаг. Энэ бол сүнслэг хөлөг онгоц юм.

Хаягдсан сүмийн хоосон төөрдөг байшинд үхлийн ууртай бурхан Юм Симил дуудагдсан олон аймшигт харуулууд байдаг. Эртний хүчирхэг олдворыг Үхсэн Хүрээнд буцааж өгөх ёстой. Дараа нь Карибын тэнгисийн архипелаг дайн хийхийг хүсдэг муу ёрын сүнснүүдээс ангижрах болно.

  • Нууцлаг макро даалгавар нь дор хаяж 6 цаг үргэлжилнэ;
  • Хамгийн сүүлийн үеийн өвөрмөц цэргийн галлеон - 1-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц;
  • Шинэ өвөрмөц тулааны зэвсэг - катана;
  • Шинэ өвөрмөц галт зэвсэг- давхар буудлагын гар буу;
  • Шинэ өвөрмөц хуяг дуулга- Лампортын костюм.

Үхээгүй хүмүүсээс бүү ай. Зоригтой хүн юуг ч даван туулж чадна! Та гурван олдвор олж, хаш гавлын ясыг байранд нь буцааж өгөх хэрэгтэй болно.

Анхаар! Энэ эрэлХэрэв та Steam дэлгүүрээс DLC худалдаж авбал л боломжтой!

Даалгаврыг авах нөхцөл: Голландын гамбит амжилттай дууссан байх ёстой. Хэрэв та GVIK-тэй Голландын гамбитыг дуусгасан бол аль нэг нь нууц байгууллага, дараа нь та гавлын ясыг португалчуудад зарах хэрэгтэй. Цаг хугацаа өнгөрөх ёстой - Гамбит дууссанаас хойш ойролцоогоор 4 сарын дараа. Тоглоомын хувилбар нь 1.1.3 ба түүнээс дээш. Үгүй бол та бүх төрлийн алдаатай тулгарч магадгүй юм.

Шагнал: Нисдэг зүрхний дайны галлеон, давхар буудлагын гар буу, Лампортын хувцас, бөөгийн ундаа, катана.

Би хэрхэн даалгавар авах вэ? Үүнийг хийх гурван арга бий:

  1. Хотын гуйлгачингаас хачин сахиус худалдаж ав
  2. Ширэнгэн ойд алагдсан индианчуудын биеэс хачин сахиусыг зайлуул
  3. Цээжнээс нь хачирхалтай сахиусыг зулбуулсан хөлөг онгоцны ахмадын бүхээгт олоорой.

Корсарын шилжилтийг эхлүүлэхийн тулд: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче нэг профайл дээр та "Хачин сахиус" -ыг ямар ч аргаар авч болно. Ямар ч байсан таны гарт орох болно.


Тэгэхээр таны гарт "Хачин сахиус" байгаа. Үүний зорилго нь юу болохыг олж мэдэх хэрэгтэй. Хэн зөвлөгөө өгөх вэ? Мэдээжийн хэрэг, гэрэлт цамхаг хамгаалагчид. Тэд мөн сахиусны захиалга өгч болно. Гурван гэрэлт цамхагт зочилно уу - Сантьяго, Гваделупа, Картахена. Ямар ч тохиолдолд сахиус Карибын тэнгист хэрхэн гарч ирснийг, Чарльз аль хэдийн энэ зүйлийг харуулсан гурав дахь хүн болсныг нэг асран хамгаалагч хэлэх болно.

Гэсэн хэдий ч, зөвхөн нэг хүн сахиусыг хэрхэн ашиглахыг мэддэг. Энэ бол Карибын индианчуудын бөө юм. Энэ овог Доминикт амьдардаг. Өөрийгөө бүү магт, Энэтхэг хүн хэнтэй ч ярьдаггүй. Тэр тантай харилцаж эхлэхийн тулд тэр өргөл өргөх хэрэгтэй. Тэр зөвхөн галт зэвсэг хүлээн авдаг. Энэ бол энгийн гар буу биш, харин жинхэнэ өрмийн мушкет эсвэл тэнгисийн цэргийн карбин юм.

Хэрэгтэй зүйл олж авбал Доминика руу яв. Ширэнгэн ойн гүнд Карибуудын тосгоныг олоорой. Нэг гэрт бөө олдоно, түүнтэй ярилц. Тэр сахиусаа танихад нөгөө хоёрыг нь хайж олоорой. Корсарын гарц: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче үргэлжлүүлэн.

Энэ нь танд хялбар байх болно гэж битгий бодоорой! Арлын усан бүсэд ормогц хүчтэй шуурга эхэлнэ. Сүнстэй хөлөг онгоц таны хөлөг рүү яарах болно! Дашрамд хэлэхэд тэр бууддаггүй. Таны хөлөг онгоцууд ойртож ирэхэд сүнс онгоцонд сууж эхэлнэ. Та сүнсний дөрөвний нэг тавцан дээрх араг ястай харьцаж, ахмадын бүхээгт очих хэрэгтэй.

Калеучегийн ахмадын бүхээгт


Үхээгүй ахмадыг цохих гэж бүү оролд. Тэр бүх зүйлд санаа тавьдаг! Хэсэг хугацааны дараа тэр зогсоод ярьж эхэлнэ. Ахмад өөрийгөө болон түүний багийнхан үхэшгүй мөнх гэж хэлэх болно. Тэр чиний эзэмшиж байгаа хачин сахиус хэрэгтэй болохоор дайрсан.

За, түүнтэй дахин тэмцэж эхэл. Үүний үр дүнд та ухаангүй унана. Доминикагийн эрэг дээр ухаан ороорой. Эрүүл мэндийн хувьд энэ нь сул талтай. Таны хөлөг онгоцны далайчин чам руу гүйх болно, хэрэв та далайн дээрэмчин үлгэрийг даван туулж чадсан бол охин. Ярилцлагаас та багийнхан таны биеийг хөлөг онгоцноос чирч чадсан гэдгийг мэдэх болно. Гэтэл таны хөлөг ганцхан шүршүүрт живсэн.

Корсарын гарц: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче үргэлжлүүлэн. Дашрамд хэлэхэд далайчид таны цээжийг бүхээгээс авч чадсан тул жижиг зүйлүүд хэвээр үлджээ. Ярилц, бөө рүү буцаж очоод Калеуче Карибын тэнгист хэрхэн гарч ирсэн, яагаад түүнд сахиус хэрэгтэй байсан, түүнтэй хэрхэн тэмцэж болохыг олж мэдээрэй.

Тулалдааны хувьд энэ нь тийм ч хэцүү биш - та алга болсон хоёр сахиус, мөн Юм Симилийн хаш гавлын ясыг олох хэрэгтэй. Тэр одоо Жоаким Мерримантай хамт байгаа. За, чи үүнийг авах хэрэгтэй болно. Гэхдээ эхлээд үхээгүй ахмадын өмнө үлдсэн сахиусыг олох хэрэгтэй. Бөө нь Калеучаас холдох хурдан хөлөг олох талаар зөвлөгөө өгнө.

Зөвлөгөө: Мираж, Мэйфэн, Валкири зэрэг хөлөг онгоцууд сүнстэй хөлөг онгоцноос холдох боломжтой. Гэсэн хэдий ч та тэднийг өрөвдөж, эсвэл ямар нэг шалтгааны улмаас тэдэн рүү орох боломжгүй болно. Жижиг ангиллын хөлөг онгоцонд анхаарлаа хандуулаарай, гэхдээ худалдаачин биш.

Корсарын гарц: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче. Сахиусын тухай хэлсэн гэрэлт цамхагийн хамгаалагч руу буцаж оч. Нөгөө хоёр сахиусын тухай түүнээс асуу. Өөрөөр хэлбэл, тэднийг хэн эзэмшиж чадах вэ.

Тэгэхээр танд Белизээс анчин, Фергус Хупер, Барбадосын Жак-Жексон нар хэрэгтэй. Түүний тухай мэддэг зүйл бол түүний хөлөг онгоцыг "хагас эмэгтэй-хагас шувуу" гэж нэрлэдэг. Үнэндээ нэр нь "Харпи" юм!

Барбадос

Та Боомтын захиргаанаас Жак-Жексоны талаар асуух хэрэгтэй. Түүний xebec гэж юу вэ гэж асуухад "Харпи" гэж хариул. Энэ ахмад одоо Голландын Баруун Энэтхэгийн компанид үйлчилж байна гэж танд хэлэх болно. Эндээс л хайх хэрэгтэй. Кюрасао руу яв. GVIK оффис дээр арилжааны лиценз зардаг хүн таны Жексон Порт Роял ба Филлипсбургийн хооронд тогтмол нислэг үйлдэж байгааг олж мэдэх болно. Хай хүссэн хөлөг онгоцэнэ зам дээр xebec руу завь илгээ.

Жэксон сахиусыг Барбадос дахь гэрэлт цамхагийн цээжинд хадгалдаг гэдгийг та мэдэх болно. Тийм учраас үхээгүй ахмад үүнийг авч чадаагүй юм! Гэсэн хэдий ч Жэксон тантай хамт Барбадос руу явж чадахгүй. Тэр гэрээтэй. Тиймээс, Корсарын гарцын хувьд: Хүн бүр өөрт нь - Калеуче, ​​түүнээс цээжний түлхүүр худалдаж аваарай. Энэ нь 500 дублон үнэтэй. Барбадос руу буцаж, гэрэлт цамхаг дээр бууна. Цээжинд та хачирхалтай сахиус, мөн хоёр сумтай гар буу болон бусад жижиг зүйлсийг олох болно. "Калеуче" чамайг ангуучилж байгаа тул сахиусаа бөөд хүргэж өгөөрэй.


Белиз

Белизэд таны анчин гурав хоногийн дараа ирэх болно гэдгийг та мэдэх болно. Үүнээс гадна 18-21 цагийн хооронд болно. Хүлээгээрэй. Энэ нь долоо хоногийн дараа гарч ирж магадгүй юм. Ерөнхийдөө сахиусын талаар асуу.

Тэр сахиусыг дуртайяа өгөх байсан ч зөвхөн түүнийг нутгийн дээрэмчид дээрэмджээ. Товчхондоо, сахиусыг Хуперын бусад эд зүйлсийн хамт хулгайлсан байна. Шоронгийн комендант дээр оч, гэхдээ тэнд дээрэмчид хотод туслахууд байгаа гэдгээс өөр юу ч сурахгүй. Бид өөрсдөө цагаан өнгөтэй байх ёстой.

Гэртээ ичмээр. Тиймээс нэгд та сэжигтэй төрлийг олох болно. Түүнийг алж, цогцсыг хайж, сонирхолтой тэмдэглэл олоорой. Шөнө дунд хүртэл хүлээгээд ширэнгэн ой руу үлээлгээрэй. Дараагийн байршилд та хотын хаалганы гадна дээрэмчидтэй уулзах болно. Тэмдэглэл өгөх, хэргийн урилга авах. Энэ бол худалдаачны дээрэм юм.

Корсарын гарцын хувьд: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче та зөвшөөрч, тэдэнд туслах ёстой. Дараагийн харилцан ярианы үеэр та хэргийн өөр урилга хүлээн авах болно. Гурав хоногийн дараа дуусна. Мөн энэ бүлэглэл ойролцоох агуйд оршдог гэдгийг та мэдэх болно. Маргааш нь бас шөнө дунд, агуй руу яв, тэнд кэш байх болно. Сахиус, Лампортын хувцас болон бусад хог хаягдлыг олоорой. Хоёр дээрэмчин чамайг олох болно. Та тэднийг алж, замдаа Калеучаас зугтаж бөө дээр очих хэрэгтэй болно.

Зөвлөмж: Хэрэв та хоёр дээрэмчнийг комендант хүлээлгэж өгвөл гурван өдрийн дараа муу санаатнуудыг барьсны төлөө шагнал авах болно.

хаш гавлын яс

Тэгэхээр та Yum Simil-ээр дамжуулан хэрэгтэй. AT Энэ мөчтэр Жоаким Мерримантай хамт байна. Виллемстад руу цохилт. Тэнд португалчууд өрөө хөлсөлжээ. Далайн эрэг дээр хаашаа ч бүү яар. Лам чам руу гүйж ирээд Мерриман алга байна гэж хэлэх болно. Мөн түрээсэлж байсан гэрийн эзэн нь сураггүй алга болсон байна. Дээрээс нь шөнө тэнд хачирхалтай зүйл болдог. Гэсэн хэдий ч цэргүүд юу ч олсонгүй.

Мэдээжийн хэрэг, та юу болохыг олж мэдэх хэрэгтэй. Корсарын гарц: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче үргэлжлүүлэн. Шөнө дунд ирэхэд байрны эсрэг талын байшин руу яв. Та хоёрдугаар давхарт гарах хэрэгтэй. Лам хуурсангүй! Орны ойролцоо цээжний дээгүүр нэлээд өтгөн утаа гарах болно. Үүний дараа өрөөнд сүх барьсан араг яс гарч ирнэ! Үхээгүй хүмүүстэй харьцахдаа цогцсыг хайж ол. Энэ бол гэрийн эзэгтэй гэдгийг та ойлгох болно. Тийм ээ, Мерриман бол маш аюултай төрөл юм!

Сүмд очиж, тахилч нартай ярилц. Түүнээс та Жоаким бол хуучин язгууртан гэдгийг мэдэх болно. Одоо энэ бол аймшигтай шулам юм. Гаванад хотын оршин суугчид алга болж, үхэгсдийн дайралт ажиглагдсан. За Куба руу яв. Энд та сүмд явах хэрэгтэй. Бүх төрлийн үхэгсэд ширэнгэн ойд агуйд байдаг гэдгийг нутгийн нэгэн ламаас сурах болно. Энэ газар руу гарах гарцыг мушкетер хамгаалдаг.

Ширэнгэн ой руу үлээнэ. Агуйн урд байрлах газарт мушкетертай ярилц. Тэр чамайг нэвтрүүлэх болно. Корсарын цаашдын дамжуулалтаар: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче үүдэнд болон агуйн доторх бүх араг ясыг алах хэрэгтэй. Сүүлчийн агуйн араг яс шалан дээр унахад түүний булангаас утаа асгарч эхэлнэ. Энд Чавинави орж ирдэг. Ричард Гамбитыг дагасан хүмүүс тэр амьтныг шууд таних болно. Түүнийг ал, лам руу буц. Тэр талархлаа илэрхийлж байна. Энэ бүхэн гайхалтай, гэхдээ та Мерриманыг хараахан олоогүй байна. Дашрамд хэлэхэд тэр хаа нэгтээ ойрхон байна!

Хотод хэн ч түүнийг хараагүй. Түүнийг хайх хэрэгтэй болно. Оршуулгын газарт асран хамгаалагчтай зууралд. Түүнийг дар, тэгвэл та Хоакимыг оршуулгын газарт сууж, оршуулгын газраас чимээгүйхэн цогцос хулгайлж байгааг олж мэдэх болно. Түлхүүрийг аваад гавлын ясны ард үлээлгээрэй. Царц руу орж, авсыг өнгөрөөж, хаалгаар ор.

Та хэд хэдэн ангал бүхий агуйд оров. Араг ясыг цэвэрлэх хэрэгтэй хаана ч байсан Мерриманыг олоорой. Та үүнийг хаан ширээтэй өрөөнд олох болно. Түүнтэй ярилцаж, хүнээс муухай үхэгсэд болж хувирахыг хараарай. Эхлээд дуудагдсан чавинави, дараа нь ягуарын дайчин, мөн түүнтэй нэгдсэн Жоакимтай тулалдана. Марриман унахад чавинави өөрөө үхнэ. Португалийн сэдвийн цогцос хайх. Түүнээс хаш чулуун гавлын ясыг ав. Агуйг хайж, Улаан өндөгний баярын цээжийг авахаа бүү мартаарай. Корсарын гарцыг үргэлжлүүлээрэй: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче.


Доминика руу явах цаг боллоо. Одоо нэг хачирхалтай зүйл байна - хэрвээ сахиусууд сүнсний хөлөг онгоцыг маш их татсан бол хаш чулуун гавлын яс нь түүнд огтхон ч сонирхолтой биш юм. Бөө дээр ирэхдээ үлгэр сонс. Та анхааралтай сонсох хэрэгтэй, учир нь энэ нь чухал юм! Дараа нь хоёр сахиус ав. Сахиус зүүсэн эсэхээс үл хамааран нэг сарын хугацаанд л сайн байдаг. Энэ хугацаанд та Юм Симилийн сүм бүхий арлыг олох ёстой. Гавлын ясыг тэнд үлдээ.

Зөвлөмж: Хэрэв та далайн дээрэмчин үлгэрийг дуусгасан бол арлын координатыг Натаниэл Хоукоос сурах болно. Хэрэв тийм биш бол алдартай Бермудын гурвалжингийн төв хэрэгтэй болно. Түүний оргилууд нь Синт Мартен, Антигуа, Гэгээн Кристофер юм. Газар дээр ч, далайд ч ноцтой тулалдаанд бэлэн байгаарай.

Тэгэхээр та Hael Roa-г оллоо. Үүн дээр та Юм Симилийн гавлын ясыг үлдээх ёстой. Ариун сүм харагдахуйц арлын гүн рүү яв. Оргил руу авирч, ор. Гурван дамжлагад хүрэхэд дундыг нь сонгох хэрэгтэй. Шатаар өгс. Дараа нь та "гавал-нар" гэсэн тэмдгээр явах хэрэгтэй. Замдаа араг яс, түүнчлэн Чавинчуудыг алж, наранд анхаарлаа хандуулаарай. Корсарыг дайран өнгөрөх үед: Калеуче, ​​хаалгыг онгойлгоход та телепортууд байдаг өрөөнд орох болно. Баруун тийшээ яв. Тэгвэл ганцхан замтай болно. Бүх телепортууд зөв байна. Сүүлчийн телепорт руу орсны дараа та өөрийгөө ариун газарт олох болно. Тэнд Чавинавийн ахлагч тантай ойртох болно.


Зөвлөмж: удирдагч таныг асуултаар бөмбөгдөж эхэлнэ. Тэдний хариулт нь бөөгийн үлгэрт байсан бөгөөд үүнийг анхааралтай сонсох ёстой! Хэрэв хариултууд нь ядаж нэг нь буруу байвал удирдагч чам руу дайрах болно. Алдаа гаргахгүй бол ирвэсийн дайчин арьстай болно.


Удирдагчтай ярилцсаны эцэст ариун газрын нөгөө талд байгаа хөшөө рүү яв. Хаш гавлын ясыг доош нь тавь. Ариун сүмээс гарахдаа далай руу явах хэрэгтэй. Усны бүсэд цэргийн галлеон "Нисдэг зүрх" аль хэдийн таныг хүлээж байна. Энэ нь аль хэдийн ахмадаар удирдуулсан мөнх бус багтай болсон. Хуучин сүнсийг хөлөг онгоцон дээр авч, баригдсан бүх хүмүүсийг хагалж ав. Замдаа та сонирхолтой сахиус агуулсан араг ясыг хайж олох хэрэгтэй. Бүхээгт ахмадтай тулалдах болно. Дараа нь - харилцан яриа. Ярилцлагын төгсгөлд түүнийг ал. Эхний хачирхалтай сахиусыг биеэс нь салга. Цээжний аль нэгэнд та катана олох болно. Нөгөөх нь 5000 дублонтой болно. Та тэднийг авч явах боломжгүй тул дэмий оролдлого хийх хэрэггүй.


Энд байна, "Калеуче" сэтгэлийг хөргөж байна ... бидний!

Корсарын гарц: Хүн бүр өөрийн гэсэн - Калеуче дууссан гэж та бодож байна уу? Тэнд байгаагүй! Та бөө рүү буцаж, сахиусыг нь өгөх хэрэгтэй. Та 15 мангарыг хүргэх даалгавар хүлээн авах болно. Эдгээрээс тэрээр танд зориулж эм бэлдэх болно. Та түүнд бүгдийг нэг дор авчирч чадна. Та олох боломжтой - таваар. Үүний үр дүнд та тэсвэр тэвчээрийн эм, урвалын эм, өөрийн сонгосон ундаа гэсэн гурван төрлийн ундаа авах болно. Аргаа барангуутаа өвөг дээдсийнхээ мэргэн ухааныг ухаарахаар явах бөөдөө баяртай гэж хэлээрэй.

Жинотой эмийн санд нь ярьж, юмыг нь хүлээлгэж өгөөд хоёр хоногийн дараа түүнд буцаж ир. Цагийг ухраах тул үүнийг хий. Жинотой ярилцаж, түүнээс хоёр илрэл бүхий карт аваарай. Бараа материалыг нээж, газрын зургийг олоод ав. Та шинэ зүйл харахгүй. Жинотой ярь, тэр чамд ахлагчийн хумс өгөх болно. Газрын зургийг дахин нээвэл та хоёр гавлын ясыг харах болно. Жинотой дахин ярь. Мэдээжийн хэрэг, луужин нь Доминика болон Баруун Мэйн дээр байрладаг эдгээр цэгүүдэд яг ажиллах болно. Гэхдээ эдгээр арлууд дээр ямар цэгүүд байдаг вэ? Жиног авчрах хэрэгтэй цаасан газрын зурагархипелаг. Хэрэв таны бараа материалд байхгүй бол Кюрасао руу явж, GVIK-ийн төв оффис руу яв. Дотогшоо орохгүйгээр хэмнээрэй (цаг хэмнэхийн тулд). Зүүн талын ширээний ард байгаа хүний ​​барааг орж үз. Архипелаг ката байхгүй бол дахин ачаална уу. Үгүй бол долоо хоногт нэг удаа эр хүн бараагаа өөрчилдөг тул та 7 хоногийн өмнө цагийг эргүүлэх хэрэгтэй болно. Газрын зургийг авсны дараа Антигуа руу буцаж очоод Жинотой ярилц. Таны дүр автоматаар ширээн дээр сууна. Хэсэг хугацааны дараа тэр газрын зураг дээр тэмдэг тавина. Тиймээс эхний газар бол Доминикагийн төв юм. Хоёр дахь байршил нь ширэнгэн ойн Блювелдээс баруун хойд зүгт байдаг.

Усан онгоцыг дагаж, эхлээд Доминика руу яв. Зүүн эрэгт газар - Castle Bruce Beach. Далайн эрэг рүү ширэнгэн ой руу гараарай - шилжилт баруун талд байна. Байршилд та танил шүтээнийг харах болно. Түүн рүү алх, тойрон алх. Та LMB дээр дарах хэрэгтэй байж магадгүй. Таны баатар шүтээний хажууд эргэлдэж, газрын зураг дээр луужин зааж байгаа шугамыг тэмдэглэсэн гэж мэдээлэх ёстой. Одоо та хоёр дахь шугамыг олж, уулзвар дээр арлыг олох хэрэгтэй.



Блювелд руу сэлэх. Гэхдээ та Аматика буланд буух хэрэгтэй. Тэнд шүтээн байрладаг бөгөөд түүний тусламжтайгаар та Шударга ёсны арал руу очсон. Түүнд ойртож, LMB дээр дарна уу. Уулзвар олдлоо! Белиз рүү сэлж, баруун тийшээ дагаж, Кайманы баруун (зүүн) хэсэгтэй нэг босоо шугамд байх үед задгай тэнгис рүү яв. Xochitem олдлоо - скриптийг шинэчлэх хэрэгтэй. "зангуу" дүрс гарч ирэх хүртэл арлын эрэг дагуу сэлж. Арал руу бууна. Жинотой ярилцъя, шулуун явж, зүүн гарт дээш гарах зам гарч иртэл хадны дагуу баруун тийш яв. Үргэлжлүүлэх гэж бүү яар. Энэ арлын оршин суугчдын эсрэг таны "Ахлагчийн хумс" дага хамгийн сайн ажилладаг гэж Жино хэлэв. Энэ ирийг аваад цааш яв. Эхний бүлэг араг ястай тулалдана. Тэднийг хүчтэй цохилтоор (хулганы дунд товчлуур) цохиж, нэг нэгээр нь оруулахыг хичээ. Бусад зэвсэгтэй бол тэдэнтэй тулалдах нь жинхэнэ "нерд" юм. Эхний гурван дайсныг ялсны дараа цааш үргэлжлүүлж, дахин дөрөв ална.

Шинэ байршил руу шилжих. Араг ясыг алж, зүүн ба баруун тал нь хоёр бүлэг араг ясаар хамгаалагдсан хоёр гарц юм. Зүүн тийшээ яв, дайснуудыг устгасны дараа дараагийн байрлал руу яв. Ойролцоох дайснуудыг алах. Эндээс шулуун ба баруун тийш гэсэн хоёр арга бий. Хоёулаа араг ясаар хамгаалагдсан. Эхлээд баруун тийш гараад эрэг рүү яв. Үүнийг цэвэрлэ, баруун талд нь сүйрсэн хөлөг онгоцны араг яс байх болно. Цоорхойгоор орж, цээжийг олоод Space товчийг дар. Цээжийг нээхийн оронд скрипт ажиллаж, таны хөлөг онгоцны бүртгэлд шинэ бичлэг гарч ирнэ. Энэ үнэхээр адилхан хөлөг онгоц мөн үү? Гэхдээ энд байгаа алт нь агнахад үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

Нэг байрлал руу буцаж очоод баруун тийш эргэ. Та тэнд очоогүй байна. Араг ясыг устгасны дараа газар руугаа очиж, агуйн ойролцоо өөрийгөө ол. Та дайснаа алж болно, эсвэл зэвсгээ нуусны дараа агуйн дотор гүйж болно. Агуйд та дайснаа алж болно, эсвэл урагш, зүүн тийш гүйж болно, агуйн үерт автсан хэсэг рүү шилжих болно. Тийшээ яв, урагш сэл. Коридор нь эцэст нь зүүн тийшээ явах болно - тийшээ очоод дага. Агуйгаас гар.

Та хараал идсэн булангийн эрэг дээр өөрийгөө олох болно. Араг ясны эргийг цэвэрлэ. Та БҮХ араг ясыг алах хэрэгтэй, үүний дараа өдрийн тэмдэглэлийн бичилт шинэчлэгдэх болно. Усан дотор хэвтэж буй хөлөг онгоцны эвдэрсэн сүйрлийг анхаарч үзээрэй. Шүүмж түүнээс унав. Шүүмж рүү сэлж, аль ч талаас нь авирч, хөлөг онгоц руу гүй. Хаалгыг олж, хөлөг онгоц руу ор. Араг яс чам руу дайрах болно. Хоосон малгай дахь араг ясыг ялах - энэ бол Санта Квитериагийн ахмад юм. Үүний дараа тэр тантай ярилцах болно. Нас барсан хүнтэй чатлаж, түүнийг болон түүний хоёр туслахыг дахин ялаарай. Ахмадын шарилаас төмөр түлхүүр, сэлэм болон бусад хэрэгтэй зүйлсийг ав. Доош бууж, цээжийг нь цэвэрлэ. Зүүн талд нь шүүгээ байх болно. Та тэндээс хөлөг онгоцны бүртгэлийг олж, бараа материалаар нээж, дараа нь архивын Бүртгэл / Баримт бичиг хэсгээс уншиж болно. Энэ нь сонголттой боловч та хөлөг онгоцны багийнханд юу тохиолдсоныг ахмадын нүдээр олж мэдэх боломжтой болно. Хаалгаар гараад буцаж эрэг рүү сэлж. Эрэг дээр хэд хэдэн авдар байх бөгөөд тэдгээрийн зүүн талд гурван торх, нэг торхон дээр жижиг төмөр авдар байдаг. Түүнд ойртоорой - энэ нь олсон түлхүүрээр нээгдэнэ. Кукулканы маскыг цээжнээс нь ав. Анхаар! Энэ бол жинхэнэ маск биш! Бодитыг олохын тулд газар дээр буусан далайн эргийн дараа хоёр дахь байршил руу буцна уу. Одоо ч гэсэн чулуун хөшөө байх болно. Энэ замаар та зүүн тийш эргэв, харин одоо баруун тийшээ явах хэрэгтэй. Дараагийн байршлыг гаталж, өөр газар агуйн дотор ор. Бага зэрэг урагш алхвал та чулуун гүүрийг харах болно. Араг ясыг алж, гүүрний голд зогсоод зүүн тийш 90 градус эргүүлнэ. Та хадны нүхийг харах болно. Ус руу үсэрч, торонд ойртож, үерт автсан агуй руу шилжих цэгийг олоорой. Тэнд дагаж, нэн даруй хадгал, учир нь. агуйгаас гарах гарцыг олоход нэлээд хэцүү!

Баатрыг чулуу цохих хүртэл хаашаа ч эргэхгүйгээр шууд сэлэх. Энэ хадны эсрэг талд, өөр хананы дэргэд хоёр дахь чулуу бий. Түүн рүү ханд. Булган чулуун зүүн талд доороос нь цухуйсан чулуун мөсөн бүрхүүлүүд байдаг. Зүүн талаараа хоёр дахь чулуу руу сэлж чадахын тулд эдгээр мөстлөгийг сэлэх хэрэгтэй. Эндээс та шилжилтийн цэгийг (чулууны зүүн талын ойролцоо) хайж байна. Та өөр агуйд өөрийгөө олох болно. Урагшаа гүйж, бага зэрэг өгсөж, баруун тийш эргэж, шат хар. Үүн дээр авирч, зүүн талд нь жинхэнэ масктай өрөөнд орох гарцыг олоорой. Дараа нь Үнэний хамгаалагч гарч ирнэ. Та түүнийг ялах хэрэгтэй. Түүний эрүүл мэнд дөрвөн удаа сэргэнэ. Энэ тохиолдолд эхний удаад 30-40 секундын турш өөр араг яс гарч ирэх бөгөөд энэ нь алах шаардлагагүй (энэ нь өөрөө алга болно). Хамгаалагчийг ялсны дараа түүнтэй ярилцаж, түүнд "Тэргүүний хумс" Даг өг. Энэ нь таны гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх болно - авхаалж самбаа, тэсвэр тэвчээр. Дараа нь энэ өрөөнд буцаж очоод Кукулканы маск ав.

Одоо буцаж гүйж (ижил байдлаар), хөлөг онгоц үлдсэн буланд нэг удаа орхисон хөлөг онгоцны ахмадын цогцосноос олдсон зэвсгийг ав. Зүгээр л одоо цэргүүдтэй тулалдах болно, хэрэв та жинхэнэ баг ч олоогүй бол (энэ нь "Тэргүүний сарвуу" дагиг шилжүүлсэн гэсэн үг юм) тэгвэл чи үнэхээр дагатай тулалдахгүй. амьд хүмүүс. Жишээлбэл, ахмад Санта Квитериагийн сэлэмийг ав. Усан онгоц руу явж, Монтоягийн найз Малдонадотой ярилц. Хэлэлцээр нь юу ч хүргэхгүй - дайснаа ал. Шилдэг сумнаас буцаж зугтаж, эхлээд Малдонадо болон хоёр сэлэмчинг алах нь дээр. Дараа нь эрэг дээр буцаж очоод хоёр мушкетчийг ал. Өдрийн тэмдэглэл шинэчлэгдэх болно. Усан онгоц руугаа яв. Далайн эргээс хөдөлж, Малдонадо эскадрилийн дөрвөн хөлөг онгоцтой тулалдана. Тэднийг ялсны дараа бүхээгт орж, танхимд очиж, Жинотой ярилц. Антигуа руу усан онгоцоор явж, Гэгээн Жонны боомтод бууж, Жинотой ярилц. Үүний дараа эцэг Винсентогийн элч тан руу ойртох болно. Хүлээн авсан захидлыг уншина уу. Винсенто таныг Куракао дахь Виллемстад хотын гадна байрлах оршуулгын газарт хоёр долоо хоногийн турш хүлээж байх болно. Тэнд сэлж, хотоос гарч, өөр газар руу урагш гүй. Энд оршуулгын газар байна. Оршуулгын газрын нутаг дэвсгэрт очиж, сүмд орж, Винсентотой ярилц.

Энэ сэдэв нь тоглоомонд үзүүлсэн бүх "улс үндэстнүүд", тэр дундаа далайн дээрэмчдэд зориулсан хэсгийг тайлбарлах болно.

Францын шугам:

Спойлер

Патент авсны дараа Тортуга руу яв, тэнд байхдаа Бертран д "Огеронтой Францын ашиг тусын тулд ажиллах талаар ярилцах хэрэгтэй ...

Нэгдүгээр даалгавар. Пьер Леграндыг Мартиник арлын Ле Марне буланд хүргэж өг.
Хамгийн эхний ажил бол цэргийн галлеоныг баяжсан олзоор барьж аваад одоо Франц руу чимээгүйхэн буцаж ирэхийг хүсч буй Францын хувийн цэрэг Пьер Леграндыг дагах явдал юм. Мартиник хотод тэрээр Франц руу явдаг жирийн хөлөг онгоцонд суух боловч алтны овоолго дээр сууж байгаа тул түүнд дагалдан яваа хүн хэрэгтэй байна.
Эхний даалгавраа хүлээн авсны дараа бид таверанд очиж, Пьертэй ярилцаж, тэр бидний зорчигч болно. Одоо бид Ле Марнегийн булан болох Мартиник арал руу явж байна. Леграндын алт хэрэгтэй таван дээрэмчин биднийг эрэг дээр хүлээж байх болно. Бид тулалдаанд орж, тойргийнхоо амийг аврахын тулд чадах бүхнээ хийдэг.

Та бүх дээрэмчдийг устгасны дараа танд амласан шагнал болох 20,000 пиастрыг төлж, Пьерийг гэртээ сайхан аялахыг хүсч, бид генерал захирагч руу явлаа. Тортугад ирээд Бертрантай ярилцахдаа тэр таныг удаан хугацаанд алга болохгүй байхыг хүсэх болно ...

Хэрэв Пьер үхвэл, эсвэл бид өөрсдөө ашиг олох зорилгоор түүнийг алах юм бол (Түүнд: 1,000,000 алт, Танат, дөрвөн хошуутай гар буу, сайн тагнуулын шил, Голландын жигнэмэг болон бусад сайхан зүйлс байна ...).
Тиймээс, хэрэв Пьер нас барсан хэвээр байгаа бол Тортуга руу явж, даалгаврын үр дүнгийн талаар мэдээлэхдээ Бертран д "Огерон танаас манай тойрогт байсан мөнгийг буцааж өгөхийг хүсэх болно, гэхдээ 1,000,000 биш, харин 1,200,000 пиастр. Даалгаврыг биелүүлэх болно. !

Хоёрдугаар даалгавар. г "Огероныг Кюрасао арал руу хүргэх.
Францын амбан захирагчийн өгөх хоёр дахь ажил бол Кюрасаогийн амбан захирагч Питер Стювесантад чухал захидал хүргэх явдал юм. Бид Кюрасао руу явж байна, даалгавраа гүйцээх шагнал нь бидний хурдаас хамаарна. Кюрасао хотод ирээд бид захидал өгөхөөр оршин суух газар руугаа явна. "Огерон" элчийг хөнөөж, шоронд хийсэн далайн дээрэмчин гэж бид эндүүрэх болно ... Шоронд хэсэг хугацаа өнгөрсний дараа шоронгийн ажилтан бидэнтэй ярилцахдаа суллагдах боломж гарч ирнэ гэж тэр хэлэв. түүний хадам эцэг нь Ставесантын офицеруудын нэг (Кюрасай генерал-амбан захирагч. Хариуд нь чамаас алтны зарим хэсгийг авсан. Хэсэг хугацааны дараа Стивесент өөрөө ирж биднийг суллах болно. Генерал амбан захирагч хүснэ. Тортуга руу буцах аз жаргалтай аялал, гэхдээ арлын ойролцоо чөтгөр явж байгааг анхааруулах болно ...
Та Тортуга руу явж, даалгавраа дуусгаж болно, гэхдээ өөр сонголт байна:
Таверанд зочилж, бидэнтэй тохиолдсон үйл явдлын талаар таверны эзэнээс асууя, тэр юу болохыг тайлбарлаж, ширээний ард сууж буй хоёр хачирхалтай төрлийг зааж өгнө ... Тэдэн рүү ойртоход яриа бүтэхгүй, гэхдээ бид Палм Бичгийн буланд ямар нэгэн уулзалт хийхээр төлөвлөж байгааг мэдэж аваарай. Тэд нэн даруй тавернаас гарч гүйх болно, бид тэднийг дагаж, араас нь гүйж, буланд хүрээд галлеоны тухай тэдний яриаг сонсох болно. Бидэнтэй дахин уулзахдаа тэд баярлахгүй, гэхдээ харилцан ярианаас үүнийг олж мэдэх боломжтой болно хэрэгтэй мэдээлэл. Бид хот руу буцаж гүйж, хөлөг онгоцондоо суугаад далайд гарвал яг л галлеон биднийг далайд хүлээж байх болно. Баг нь далайн дээрэмчдээс биш Испанийн цэргүүдээс бүрдэх юм. Хөлөг онгоцны ахмад Испани офицер арлын ойр орчимд аль хэдийн 20 хөлөг живсэн гэж хэлэх болно. Бид түүнийг ална, хэрвээ та түүнийг хайвал хэдэн сайхан зүйл олдох болно ...
Одоо бид Стивсент рүү буцаж очоод бүх зүйлийг хэлье. Ставесант бидэнд живсэн галлеоны шагналыг 20,000 пиастраар өгөх болно.
Бид Тортуга руу буцаж очоод "Огеронд бүх зүйлийн талаар хэлэв.
Даалгавар биелэгдсэн!

Гурав дахь даалгавар. Донна Аннаг Тортуга руу авчрах арга замыг олоорой
Амбан захирагч биднээс түүний хайртай хүн, Гавана хотын комендант Дон Хосе Рамерис де Лейвагийн эхнэрийг Тортугад хүргэж өгөхийг хүсч байна. D "Огерона өөрийн бөгжийг Донна Аннад шилжүүлэх ёстой бөгөөд Эскориалын Испанийн худалдааны лицензийг 60 хоногийн хугацаатай өгөх болно. Бид боомт руу явж, далайд гарч, Гавана руу хөлөглөнө.
Гаванад ирэхэд бид тэр даруй таверанд очиж, зөөгчтэй ярилцаж, түүнд 500 алт өгөхөд тэр бөгжийг Донна Аннад авахыг зөвшөөрөв. Маргааш өглөө болтол яг таверанд хүлээж (бид хонодог) дахин ойртож, комендантын эхнэрээс захидал авч, 500 алт өгнө. Дараа нь та шөнийг хүлээж, Гаванагийн комендантын гэрт орох хэрэгтэй, хаалга түгжихгүй ...
Гэрт комендант өөрөө нөхөр нь биднийг хүлээж байгаа бөгөөд ганцаараа биш, хэд хэдэн бие хамгаалагчдын хамт байх болно. Богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа бид бүгдийг алж (энэ нь амаргүй байх болно), Донна биднийг хүлээж байгаа 2-р давхарт гарч, нөхөр нь нас барсан тул бидэнтэй хамт явах ёстойг мэдэгдээрэй. Одоо бид хөлөг онгоц руугаа явж, Тортуга руу буцах болно!
г "Огерон баярласандаа бидэнд 25,000 пиастр өгч, түүнийг орхихыг биднээс гуйв ... Тэр одоо захиргааны асуудлыг шийдэхгүй байна.

Дөрөв дэх даалгавар. Soleil Royal байлдааны хөлөг онгоцыг Гваделуп хүртэл дагалдан яваа.
Дөрөв дэх даалгавар бол нэгдүгээр зэрэглэлийн байлдааны хөлөг "Suley Royal"-ыг Доминика арал руу аваачих явдал юм.
Энэ бол хамгийн чухал эрхэм зорилго юм! Хуано Галеногийн удирдлаган дор Испанийн хэд хэдэн галлеон хөлөг онгоцыг аль хэдийн агнаж эхэлсэн гэж ярьдаг.
Доминикагийн ойролцоо хөлөг онгоц Гваделупа арлын эскадрильтай холбогдох ёстой. Бид боомтын захиргаанд очиж, Soleil Royal-ийн тушаалыг авна. Одоо Доминика руу явцгаая. Доминикагийн эргийн ойролцоо Испанийн 4 галлеон биднийг хүлээж байх бөгөөд Францын эскадрилийн тухай нэг ч үг биш! Испаничуудыг живүүлэх шаардлагатай бол Souley Royal аюулгүй, эрүүл байх ёстой!
Хуано Галеногийн эскадриль живсэний дараа бид Гваделупад очиж, амласан эскадрил яагаад биднийг хүлээж аваагүйг олж мэдэх ёстой.
Бас-Терре хотын захирагч өчигдөрхөн манай эскадрилийн нэрийг дэвшүүлсэн тухай захидал хүлээн авсан бөгөөд юу ч бэлдэж амжаагүй, хааны мановарыг авч, хийсэн зүйлд нь талархах болно.
Бид генерал амбан захирагчид буцаж ирээд манай эскадрильд тохиолдсон бүх зүйлийн талаар ярихад бид 28,000 злотыг шагнал болгон авах болно. ...

Тав дахь даалгавар. Донна Аннагийн өшөө авалт.
Та d "Огероноос даалгаврыг хүлээн авсны дараа бид дараагийн өрөөнд очно, Донна Анна биднийг тэнд хүлээж байна. Тэр биднийг бүх нарийн ширийн зүйлд зориулж байна. Дараа нь бид Гавана руу явна. Та патент худалдаж аваад тайван орж болно. хот, эсвэл та шөнө ширэнгэн ой дундуур явж болно.
Таверн руу явахгүй байх нь дээр, таныг тэнд отолт хүлээж байна. Гаванад ирсний дараа бид Инесс де Лас Сьеррасын гэрт очно. Бид байшинд орж, Доннагийн найз Аннагаас нарийн ширийн зүйлийн талаар олж мэдэв ... Алагдсан Дон Хосегийн хамаатан садан нь зугтаж буй ёроолыг хайж байна, тэд Тортуга руу нууцаар хүргэхийн тулд хууль бус наймаачидтай тохиролцохын тулд ширэнгэн ой руу явсан. Бид ширэнгэн ой руу явж, Гэрэлт цамхагт байрлах Донын хамаатан саданг олдог. Богинохон ярилцсаны дараа бид тэднийг ална. Одоо бид Тортуга руу явж, бүх зүйлийг Огеронд мэдээлнэ. Түүнээс бид 5000 пиастр авч, дараа нь Донна руу очиж талархалыг нь сонсдог.

Зургадугаар даалгавар. Захидлыг филистчин Франсуа Холонд хүргүүл.
Даалгаврыг хүлээн авсны дараа (Франсуа Олоне руу захидал хүргэх) бид Франсуа Олоне гэгддэг Жан Дэвид суурьшсан Гваделуп руу явж байна ...
Гваделуп руу ойртоход бид Испанийн байлдааны хөлөг онгоцонд довтлох болно ... Хөлөг онгоцыг ялсны дараа бид боомтод довтолж, оршин суух газрын бараг эсрэг талд байрлах Францын филибустерын байшин руу явав. Тэр тийм ч их баярлахгүй ч таны айлчлалын зорилгыг мэдсэний дараа тэр даруй зангаа өөрчлөх болно...
2 үргэлжлэл байдаг:
Эхлээд - Кумана руу дайрахаас татгалзаж, амласан 10,000 алтны шагналыг аваарай.
Хоёрдугаарт - Куман руу довтлохыг зөвшөөр (нэг нөхцөл бий - эскадрильд танаас зөвхөн нэг л байж болно, өөрөөр хэлбэл таны хөлөг онгоц).
Эскадрильд манай болон бусад 3 хөлөг онгоц, нэг фрегат, хоёр корвет багтана. Бид Кумана руу явна. Нутгийн цайз руу дайрсны дараа тэрээр захирагчдаа очиж, түүнээс мөнгө нэхдэг. Хүлээн авсны дараа та өөрийн хувийг (50,000 - дөрөвний нэг) авах эсвэл бүх зүйлийг (200,000) өөртөө авч болно, гэхдээ дараа нь та Франсуа болон бусадтай харьцах хэрэгтэй болно.
Одоо бид Тортуга руу явж, амбан захирагчид тайлагнаж байна ...

Даалгавар долоо. Бразил Рокаг Сантьягогийн шоронгоос гарга.
Энэхүү эрэл хайгуулын зорилго нь Бразил Рокаг Сантьяго дахь шоронгоос гаргах явдал юм. Хот руу орохын тулд бидэнд худалдааны лиценз олгоно. Бид Сантьяго руу усан онгоцоор явж, хүрэлцэн ирэхдээ таверанд очиж, таверны эзэнээс асууна. Тодорхой бус хариулт авсны дараа бид сүмд очиж, Ариун Эцэгтэй ярилцахдаа инквизиция сүмийн доор байрладаг (шатны доор орох хаалга) гэж тэр хэлэв ...
Бид сүмээс гарч, шатны доор харж, хаалгыг олдог. Бид тийшээ очоод инквизицид ордог. Бид тэндээс Рокийг олж, түүнтэй ярилцаж, дайснуудын дундуур замаа гаргана. Тортуга руу усан онгоцоор аялж, Бертран бидний хийсэн ажлыг биширч, 30,000 пиастр өгөх болно, Роктой ярихаа бүү мартаарай, түүнд танд өгөх зүйл байна.

Найм дахь даалгавар. Бонрепос Маркизийн мэдэлд оч.
Даалгавраа хүлээн авсны дараа бид Басс-Терре (Гваделуп) руу явна. Бид Бассе-Терре рүү явахдаа шууд оршин суух газар руугаа очиж, маркизтай ярилцав. Тэрээр Хенри Морган (тэр Ямайкад байдаг), Жекман (Бермудын захирагч), Моррис (тэр Тринидад ба Тобагод байдаг) нарыг Голландын эсрэг дайнд оролцохгүй байхыг ятгах даалгавар өгдөг.
Эхлээд бид Бермуд руу, Жекман руу явлаа, тэр энэ асуудалд оролцохыг ч бодсонгүй. Дараа нь бид Тринидад ба Тобаго дахь Жон Моррис руу явлаа, тэр Голланд руу дайрахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд хэрэв бид түүнд нэг үйлчилгээ үзүүлбэл үүнийг хийхгүй байхыг зөвшөөрөв - бид ахмад Гэйгийн дэвтрийг түүнд хүргэж байна. Одоо Ямайк руу явцгаая. Ямайкад бид таверанд очоод дэн буудлын эзэнээс ахмад Гэйгийн талаар асуухад тэр яг энэ таверанд өрөө хөлслүүлдэг болохыг олж мэдэв. Бид дээшээ гарч, Гейг алж, цогцсыг хайж, сэтгүүлийг ав! Ямайк руу нэн даруй бид Хенри Морган руу очих боловч түүний зарц түүнийг Антигуа дахь байшиндаа байгаа бөгөөд тэндхийн байшин нь үргэлж хаалттай байдаг гэж хэлэх болно. Дараа нь бид Моррис руу явж, түүнд Гайагийн дэвтрийг өгөхөд тэр хариуд нь Голланд руу дайрахгүй байхыг зөвшөөрөв. Одоо Антигуа руу шууд Морган руу яв. Антигуа руу явсны дараа бид Морганы байшингийн хаалга үнэхээр хаалттай байгааг олж мэдээд бид байшинг тойрч, шорон руу орох гарц олов. Бид тийшээ бууж, тэднээр дамжин Морганы гэрт очно. Бид түүний гэрт очиж, Голланд руу түрэмгийлэхгүй байх талаар ярилцдаг. Түрэмгийлэл үзүүлэхгүйн тулд тэрээр 250,000 пиастр шаардах болно. Бидэнд өөр хийх зүйл байхгүй тул түүнд мөнгийг нь өгнө. Даалгавар дуусч, бид Бонрепос Маркиз руу явж, түүнээс аль хэдийн Тортуга руу явлаа ...

Есдүгээр даалгавар. Порт-о-Пренс рүү Испанийн довтолгооны тусгал.
Энэ даалгаварт таныг шийтгэх отрядын командлагчаар томилж, бидэнд Сули Роялын мэдэлд өгөх болно.
Гол ажил бол Порт-о-Пренс рүү Испанийн эскадрилийн довтолгоог няцаах явдал юм. Гэхдээ хааны манувар хөвж байх шаардлагатай, эс тэгвээс даалгавар бүтэлгүйтэх болно. Бид Порт-о-Пренс рүү хөвж, Испаничуудтай тулалдана (Порт-о-Пренсийн ойролцоох 6 хөлөг онгоцны флот), дайсныг живүүлэх үед бид Тортуга руу явж, ... Бид бага зэргийн шагнал авдаг = (

Аравдугаар даалгавар. Санто Домингог эзэлсэн.
Испаничуудад хариу цохилт өгөх. Зорилго нь Санто Домингог эзлэн Францын мэдэлд шилжүүлэх явдал юм.
Бид Хиспаниола руу усан онгоцоор явж, цайзыг устгаж, цэргүүдийг газардуулна. Хот руу дайрсны дараа захирагч дээр очиж, энэ колонийг Францын эзэмшил гэж зарла. Бид Тортуга руу буцаж ирээд шагнал авна!

Арван нэгдүгээр даалгавар. Санта Каталинаг олзолжээ.
Хотыг эзлэх өөр нэг даалгавар! Энэ удаад бид Санта Каталинаг барьж, Францын колони болгон зарлах хэрэгтэй.
Санта Каталина голд байрладаг. Бид түүн рүү хөвж, цайзыг устгаж, цэргээ буулгаж, бүгдийг нь таслан, захирагч дээр очоод колони одоо Франц болсон гэж хэлье!
Бид амбан захирагч Бертран д "Огерон руу буцаж очоод Францын эзэмшил газрыг нэмэгдүүлэх талаар ярилцав. Нарны хаан XIV Людовик өөрөө бидний тухай олж мэдсэн. Одоо Гваделупад буцаж Бонрепосын Маркиз руу очих нь зүйтэй болов уу.

Арван нэгдүгээр даалгаврын үргэлжлэл
Гваделуп руу явж, Бонрепос маркизтай оршин суух газартаа уулз. Түүнтэй ярилцсаны дараа Францын колони дахь нэр хүнд нэмэгддэг. Одоо та Бертран д "Огерон руу явж болно, тэр биднийг Францын флотын адмирал цолонд хүргэсэн гэж мэдээлэх болно!


Испани шугам:

Спойлер

Патент авсны дараа Гавана руу аялж, оршин суух газартаа Франциско Орегон и Гасконтой Испанийн тусын тулд ажиллах талаар ярилцах хэрэгтэй ...

Нэгдүгээр даалгавар. Испанийн гурван иргэнийг сулла.
Эхний ажил бол Генри Морганд олзлогдсон Испанийн гурван иргэнийг суллах явдал юм. Тэднийг суллахын тулд Морган 500,000 пиастр шаардаж байна. Бид Порт Роял шорон руу нэвтэрч, олзлогдсон хүмүүсийг суллах хэрэгтэй. Үүнд бидэнд 1 сарын хугацаа байна. Бид Ямайк руу усан онгоцоор явж, хотын захад (жишээ нь, Портланд буланд), ширэнгэн ойд газарддаг. Бид цайз руу явна, хэрэв Худалдааны лиценз байгаа бол бид зүгээр л англичуудын хажуугаар өнгөрдөг, үгүй ​​бол бид тэднийг цавчих ... шоронд бид испаничуудыг чөлөөлдөг. Бид хөлөг онгоцон дээр очоод Гавана руу явна. Гаванад ирсний дараа бид Орегон руу явж, даалгаврын төлөө 50,000 авдаг.

Хоёрдугаар даалгавар. Ариун инквизицид ажилла.
Өндөр зэрэглэлийн иезуит Антонио де Суоса архипелагт ирэв.
Та түүний төлөө ажиллах болно.
Бид Сантьяго руу явж, Сантьягод ирээд архипелаг дахь Ариун Инквизицийн төлөөлөгчийн газарт очив. Энэ нь сүмийн дор байрладаг, орох хаалга нь шатны доор байдаг. Бид Антонио олж, түүнээс даалгаврыг авдаг.
Даалгавар бол: Жоао Илхайо, Жозеф Нунен, Якоб Лопес де Фонсека гэсэн гурван Флоренцийн худалдаачдаас 50,000 алт болох ивээл цуглуулах шаардлагатай бөгөөд хэрэв тэд татгалзвал тэднийг алах болно. Гурвуулаа Кюрасао хотод амьдардаг.
Бид Кюрасао руу усан онгоцоор явж, Кюрасао хотод ирэнгүүтээ тэр даруй таверны эзэн дээр очиж, түүнээс энэ гурвын талаар асууна. Бид түүнээс Жоао Илхайо, Жейкоб Лопес де Фонсека Жозеф Нунен нар дэлгүүр ажиллуулдаг бөгөөд Жозеф Нунен бол мөнгө хүүлэгч бөгөөд тийм ч олигтой хүн биш гэдгийг бид түүнээс сурдаг. Эхлээд дэлгүүр орцгооё. Жоаотой ярилцахдаа тэрээр 50,000 пиастрыг захиран зарцуулдаггүй бөгөөд түүний хамтрагч Жейкоб Лопез хаана байгааг мэдэхгүй хэвээр байна. Тэр бидэнд гэрээ санал болгож байна: хэрэв бид түүний хамтрагчийг олвол тэдний гэр бүл 100,000 цуглуулж, өршөөлийг худалдаж авах болно.
Бид Панам руу явж байна, учир нь Энэ бол түүний хамтрагч явсан газар юм. Панамд очоод бид орон нутгийн дэлгүүрт очоод худалдагчаас Жейкоб Лопесын талаар асуу. Сарын өмнө Яков түүнтэй уулзахаар амласан ч хэзээ ч ирээгүй гэж тэр хэлэх болно ... Одоо бид бүхэл бүтэн хотыг хайх хэрэгтэй. .
Тэр чамаас Иуда Искариотын сайн мэдээг олж өгөхийг хүсэх болно. Энэ номын хулгайчийг хамгийн сүүлд Бермуд аралд харсан ч усан онгоцны үйлдвэрт очоод сураггүй болсон. Бид Бермуд руу усан онгоцоор явж, ирэнгүүтээ Мастер Алексус руу усан онгоцны үйлдвэрт очно. Энэ хулгайч баруун талын хаалгаар орж ирээд бидэнд онгойлгоно гэж хэлнэ. Шорон руу ороход олон тооны үхсэн хүмүүс бидэн рүү гүйж, тэднийг алж, энэ хачин газрыг хайж олох болно. Нэг авдарнаас бид байлдааны хумс, танат, хос гар буу, харх, үнэт эдлэл, харх бурхан зэрэг хэд хэдэн шүтээн, мэдээжийн хэрэг Сайн мэдээ зэрэг хэд хэдэн зохистой ирээс бүрдсэн бүхэл бүтэн эрдэнэсийг олох болно. !
Одоо бид Кюрасао руу Жоао Илхайо руу буцна. Түүнээс бид өгөөмөр сэтгэлийг хүлээн авдаг. Бид бас ном өгдөг, бид үүний төлөө урамшуулал авдаг
Одоо бид Spreader руу очно. Чи түүнтэй ярих боломжгүй болно. Бид таверанд очоод зөөгчөөс асууна. Тэр ломбардын хүү өчигдөр далайн дээрэмчин тээврээр Форт Оранж руу явсан гэж хэлэх болно. Форт Оранж нь Ямайкийн ширэнгэн ойд байрладаг. Бид Ямайк руу явж, замдаа нэгэн хүүгийн хүүтэй хөлөг онгоцонд сууж, түүнийг олзолж авдаг. Бид зуучлагч руу буцаж, өөгшлийг нь авч хаядаг.
Даалгавар дууслаа - бид Антонио Де Соуза руу хөлөглөн, шагналаа авч, Гаванагийн генерал-Нубернатор руу явж, түүнд даалгавраа хүлээлгэн өглөө.

Гурав дахь даалгавар. Бразилийн Рокаг барьж ав.
Гурав дахь ажил бол Бразилийн Рокийг барьж, инквизицийн гарт өгөх явдал юм.
Тэр Тортуга хотод амьдардаг, бид тэнд далайд явдаг. Бид хот руу явж, тэр даруй таверн руу очиж мэдээлэл авдаг. Тэр одоо Тортуга дээр биш, Маракайбогийн ойролцоо далайн дээрэм хийж байгааг бид мэдэж байна. Бид Маракайбо руу хөвж, арлын эрэг дээр бид Корветт дээрээ Рокийг олдог. Бид хөлөг онгоцонд суугаад дараа нь түүнийг олзлон авдаг. Бид түүнийг Антонио де Суосад хүргэж байна. Тэр биднийг Орегон-Гаскон руу явуулж, Бразил хүнийг тамлах болно. Гасконтой ярилцсаны дараа бид амралтаа аваад хэд хоног усанд сэлэв. Дараа нь бид Орегон руу явж, Куба, Хиспаниола, Белизийн ойролцоо байрладаг Бразилийн хадны эрдэнэсийг олох даалгавар авна.
Куба дахь эрдэнэс : Бид Ана Мариягийн булан руу хөвж, зүүн тийш эргэж, дараа нь шууд урагшаа агуй руу орж, 150,000 алт, хэд хэдэн шүтээн олдсон цээжийг хайж байна.
Hispaniola дахь эрдэнэс : Бид Самана булан руу сэлж, шууд явж, агуйд орох үүдэнд үйлчилдэг худаг олж, тэндээс эрдэнэс бүхий авдар олдог.
Белиз дэх эрдэнэс (Үндсэн) : Бид боомт дээр бууж, хотын хаалганаас гарч, зүүн, дараа нь баруун тийш эргэж, агуй руу орж, 150,000 алт агуулсан авдарыг хайж байна.
Одоо бид Орегон-Гаскон мужийн амбан захирагч руу буцаж очоод мөнгөө хүлээлгэн өгөхөд бид 5-р хэсгийг (100,000 пиастр) авдаг. Даалгавар дууссан.

Дөрөв дэх даалгавар. Гавана хотын комендант Хосе Рамирес де Лейвагийн амийг хөнөөсөн хэргийг мөрдөн шалгаж байна.
Даалгаврын зорилго нь Гавана хотын комендант Дон Хосе Рамирес де Лейвагийн үхэлд хэн буруутайг шалгаж, олж тогтоох явдал юм.
Эхлээд бид алагдсан комендантын гэрт зочлох болно, тэр байрны эсрэг талд байгаа, бид хоёрдугаар давхарт гарч, өрөөг хайж, Донна Аннагийн дуусаагүй захиаг олох болно.
Дараа нь бид таверанд очоод үйлчлэгчээс асууна. Тэр саяхан Гавана хотын комендантын эхнэрт үл мэдэгдэх латроноос захидал гардуулсан тухайгаа хэлэх болно (Испаничууд Флибустерс гэж нэрлэдэг).
Бид Орегон, Гаскон руу очиж, сурсан бүхнээ хэлдэг. Үүний дараа тэр бидэнд Францын худалдааны лицензийг өгөөд Тортуга руу явуулна. Ирсэн даруйдаа бид Таверн руу очиж, нутгийн барменаас асууна. Тэрээр "Огеронд Испани хүн бий, түүнийг Донна Анна гэдэг. Тэгээд бид түүнд Анри д" Эстрээ авчрах болно гэж хэлэв. Бид тавернаас гараад Анри д'Эстрийн гэр лүү явлаа.Түүний гэрт нь ороход түүний үйлчлэгч бидэнтэй уулзаад гэрийн үүдэнд эзэн нь ярьж байна гэж хэлэх болно.Бид гэрээс гараад зугтсан хүнийг дагадаг.Тэгээд тэр зогсоод бид яагаад түүнийг хөөцөлдөж байгааг асуувал энэ бол Анри д "Эстре" гэдгийг мэдэж авлаа. Бид түүнийг ална. Одоо бид зоригтойгоор Гавана руу, Франсиско Орегон-Гаскон руу явж, шагнал хүртэж байна.

Тавдугаар даалгавар. Сантьяго руу хийсэн бизнес аялал
Даалгаврыг хүлээн авсны дараа биднийг Сантьягогийн захирагч Хосе Санчо Хименес рүү илгээнэ.
Бид Сантьяго руу усан онгоцоор явж, ирсэн даруйдаа оршин суух газар руугаа явна. Тэнд бид Засаг даргаас даалгавар авдаг.
Энэ нь Ла Вега (Испаниола) далайн дээрэмчдийн сууринг устгахаас бүрддэг. Бид Hispaniola руу явж, Ла Вегас руу гулгана. Нэг газар очъё. Дайралт эхэлнэ. Бид бүгдийг алж, хот руу явна. Одоо бид хотын бүх хүнийг алж байна. Бид орон нутгийн оршин суугчид руу очоод Эдвард Мэнсфилдийг ална. Бид байраа орхин шууд хөлөг онгоц руугаа явна. Бид Сантьяго руу явна. Бид Хосе Хименезийн гүйцэтгэлийн талаар мэдээлж, шагнал авдаг. Одоо бид Гавана руу, Орегон-Гаскон руу явж, түүнд бүх зүйлийн талаар ярина. Даалгавар дууссан.

Зургадугаар даалгавар. Голландын ерөнхий захирагч элчийг саатуулжээ.
Бид Францын амбан захирагч Бертран д "Огероноос Голландын амбан захирагч Питер Стювесант руу илгээсэн зурвасыг таслан зогсоох хэрэгтэй. Бидэнд Францын худалдааны лиценз олгосон. Бид Тортуга руу хөлөг онгоцоор явна. Ирсэн даруйдаа бид боомтын газрын дарга дээр очно. Бид түүнд лицензийг үзүүлж, хэзээ ирэхийг нь хэлэхийг хүсдэг Голландын хөлөг онгоц. Усан онгоц ирэнгүүт чам руу элч явуулна гэсэн. Бид таверанд очоод тэнд хэд хоног хононо. Дараа нь бид таверн руу бууж, нөгөө л элч бидэн дээр ирэв. Дараа нь бид захирагчдыг хууран мэхлэх замаар таверны өрөөнд оруулж, хуяг дуулга авдаг. Бид Гавана руу усан онгоцоор явж, амбан захирагчид хуяг дуулга өгч, шагнал авдаг. Даалгавар дууссан.

Даалгавар долоо. Маноэль Риверо Пардалд туслах.
Хүлээн авсны дараа бид хурдан Антугуа арал руу явж, Английн худалдааны хөлөг онгоцыг хайж байна. испани корсарМуноэль Риверо Пардал. Моисей Воклейн тэргүүтэй Францын филибусчид түүнийг таслан зогсоохоор явав. Бид аль болох хурдан Антигуагийн эрэг рүү явна. Тэгээд ирэхэд (булангийн ойролцоо) бид тулалдаанд орно. Бид Пердалыг аварч, Ладрон руу илгээдэг. Бүх "Ладрон" хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа даалгавар дуусч, шагналаа авч, зохих ёсоор амрахаар Гавана руу аюулгүй явах боломжтой ...

Найм дахь даалгавар. Франц-Английн далайн дээрэмчдийн нэгдсэн эскадрилийн дайралтаас Куманаг хамгаалж байна.
Даалгаврын зорилго нь маш тодорхой юм: Капитан Ансвел тэргүүтэй далайн дээрэмчдийн Франц-Английн эскадрилийн дайралтаас Испанийн колони Куманаг хамгаалах.
Бид Кумана руу хөвж, Куманагийн ойролцоох тулалдаанд дайсантай уулзав. Та 8 хөлөг онгоцыг ялах хэрэгтэй.
Эскадрилийг устгасны дараа бид Гавана руу явж, хэрэгжилтийн талаар амбан захирагчид тайлагнана. Бид шагнал авдаг. Даалгавар дууссан.

Есдүгээр даалгавар. Порто Бело руу бизнес аялал.
Амбан захирагчийн даалгаврыг хүлээн авсны дараа бид Порто Белогийн захирагч руу хөлөг онгоцоор явна. Тэр биднийг өнөөг хүртэл авчрах болно.
Даалгавар бол алт ачсан 4 галлеоныг хүн амгүй Кайман арал руу аваачих явдал бөгөөд эскадрилийг хуучин ертөнц рүү явах Испанийн хүчирхэг флот руу шилжүүлэх шаардлагатай байна.
Бид Порто Белогийн захирагчаас эскадриль хүлээн авч Кайман руу явав. Кайман руу явсны дараа биднийг амласан Испанийн хөлөг онгоцууд биш, харин далайн дээрэмчид хүлээх болно! Далайн дээрэмчдийг хөнөөсөн (Галлеоныг аюулгүй, эрүүл байлгахын зэрэгцээ). Бид Гавана руу усан онгоцоор явж, генерал захирагчид бүх зүйлийг хэлнэ. Бид шагнал авдаг. Даалгавар дууссан.

Аравдугаар даалгавар. Маракайбог болзошгүй дайралтаас хамгаалах.
Бидний даалгавар бол Маракайбог дайсны довтолгооноос хамгаалах явдал юм. Бид Маракайбо руу явна. Ирсэн даруйдаа бид захирагч дээр очно. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид гадаа гарна. Испани офицер бидэн рүү гүйж ирээд, хотыг Английн далайн дээрэмчдийн эскадриль дайрсан гэж хэлэв. Дараа нь бид дахин захирагч руу очиход тэр дайралтыг няцаах тушаал өгнө. Бид далайд гарч, бүх хөлөг онгоцыг живүүлэв (8 хөлөг онгоц, гэхдээ цайз бидэнд туслах болно). Тэгээд уяж, Засаг дарга дээр очоод хэрэгжилтийг тайлагнаж, шагналаа авдаг.
Дараа нь бид Куба руу хөлөг онгоцоор явж, Амбан захирагчид амжилтын талаар хэлнэ. Даалгавар дууссан.

Арван нэгдүгээр даалгавар. Голландын колониудын сүйрэл.
Даалгавар нь нэлээд хэцүү. Зорилго нь Виллемстад (Кюрасао), Маригот (Сан Мартин) нарыг устгах явдал юм.
Энэ бол Испанитай хийсэн дайнд францчуудыг санхүүжүүлсэн Голландчуудын хувьд шийтгэл юм.
Вилемстад цайз нь илүү энгийн.
Бид ээлжлэн эхлээд нэг рүү, дараа нь өөр цайз руу сэлж, тэднийг сүйтгэж, дайрдаг.
Хийж дууссаны дараа бид Гавана дахь амбан захирагч руу хөлөг онгоцон дээр очиж мэдээлэв.
Бид шагналаа аваад амрахаар явна.

Арван хоёрдугаар даалгавар. Порт-о-Пренсийг эзэлсэн.
Бидний даалгавар бол Хиспаниола арлыг бүрэн Испани болгох явдал юм.
Үүнийг хийхийн тулд та Порт-о-Пренсийн Испанийн эзэмшилд баригдаж, шилжүүлэх хэрэгтэй.
Цайз сайн байгаа тул бэлдээрэй.
Бид Порт-о-Пренс рүү усан онгоцоор явж, эхлээд цайзыг нурааж, дараа нь довтлов. Дараа нь бид оршин суух газар руугаа очиж, одооноос эхлэн Порт-о-Пренс Испанийн колони болохыг зарлав. Одоо бид амбан захирагч Франсиско Орегон и Гаскон руу явж, одооноос эхлэн Хиспаниола бүрэн Испани болсон гэж хэлж байна. Ингэснээр даалгаврууд дуусч, бид Испанийн ашиг сонирхлын үүднээс бүх зүйлийг үргэлжлүүлэн хийх ёстой гэж хэлсэн, гэхдээ өөрсдөө.


Голландын шугам:

Спойлер

Патент авсны дараа Вилемстад руу яв, тэнд Питер Стивзантай Голландын тусын тулд ажиллах талаар ярилцах хэрэгтэй ...

Нэгдүгээр даалгавар. Янсенист удирдагч Чумакейро Виллемстад руу хүргэ.
Эхний ажил бол Янсенист нийгэмлэгийн тэргүүн Аарон Мендес Чумакейро Мариготоос (Сан Мартин) Виллемстад (Кюрасао) руу тээвэрлэх явдал юм.
Мариготод ирээд бид таверанд очиж, эзнээс нь Чумакейрогийн талаар асууна. Чумакейро өнөөдөр аль хэдийн сонирхож байсан гэж тэр хэлэв ... Тэгээд тэр оршин суух газрын баруун талд байшин түрээсэлж байна гэж хэлэв. Бид түүний гэрт очдог. Бид байшингаас хэд хэдэн далайн дээрэмчин олдог. Бид тэднийг алж, 2 давхарт гарлаа. Бид түүний авралд талархаж буйг сонсож, хөлөг онгоц руу явдаг. Бид Вилемстад руу явна.
Вилемстадад ирсний дараа бид Чумакейро бидэнд санхүүгийн хувьд талархал илэрхийлсэн оршин суух газар руугаа явж, дараа нь амбан захирагч дээр очиж даалгавраа хүлээлгэн өгнө. Даалгавар дууссан.

Хоёрдугаар даалгавар. Форт Оранжаас нэг багц бараа худалдаж аваад Виллемстад руу хүргэнэ үү.
Даалгавар нь дараах байдалтай байна.
Форт Оранжаас Кюрасаогийн кофе, хар мод, зандан мод, зандан мод худалдаж аваарай.
Тусгай үнээр, тодорхой хэмжээний мөнгөөр ​​бараа худалдаж авах тусгай цаас өгнө.
Энэ бүхэн нийлээд 6800 центнер болно. Та энэ бүгдийг 2 сарын дотор авчрах хэрэгтэй.
Бид Ямайк руу явж, зарим буланд (жишээлбэл, Кейп Негрил) мордож, ширэнгэн ойгоор дамжин Форт Оранж руу явна.
Эхлээд бид орон сууцанд очиж хөнгөлөлт авахын тулд бичиг баримтаа үзүүлнэ. Одоо бид дэлгүүрт очиж шаардлагатай бараагаа худалдаж авдаг.
За, одоо бид хөлөг онгоцон дээр очоод Вилемстад руу явна.
Дараа нь бид Стивсент дээр очоод даалгавраа хүлээлгэн өгнө.
Даалгавар дууссан.

Гурав дахь даалгавар. Худалдааны дайнтай холбогдуулан Британичуудын төлөвлөгөөний талаар мэдээлэл авах.
Захиалагчдын даргад захидал хүргэх хэрэгтэй. Бид Hispaniola руу явна. Ла Вегад ирсний дараа бид оршин суух газар руугаа явна.
Ла Вегасын тэргүүн Мэдифордын төлөвлөгөөний талаар юу ч мэдэхгүй ч өнгөрсөн долоо хоногт Английн амбан захирагчийн элч Кюрасао руу дайрахыг ятгаж Мансфилд руу ирсэн гэж далайн дээрэмчин татгалзсан байна.
Дараа нь бид Порт Рояал руу явна. Та худалдааны лиценз худалдаж аваад тайван очиж болно, эсвэл ширэнгэн ой дундуур хот руу сэмхэн орж болно!
Бид Морганы байшинг хайж, түүн рүү орлоо. Түүний нарийн бичгийн дарга Гэнри одоо Антигуа дахь гэртээ байгаа бөгөөд тэр байшингийн хаалга үргэлж хаалттай байдаг гэж хэлэх болно.
Одоо бид Антигуа руу явж, хот руу явж, Морганы байшинг оллоо. Хаалга хаалттай байна. Бид байшинг тойрон эргэлдэж, байшингийн нөгөө талаас катакомб руу буухыг олдог. Бид доошоо бууж, Морганы байшин руу орох хаалгыг оллоо. Морган түүнд нэг сайн зүйл хийвэл туслахыг зөвшөөрөв: Тэр өөрийн хамтрагч Пьер Пикарди түүнээс олзоо нууж байна гэж бодож байна... Бид энэ даалгаврыг авч, Тортугагийн зүг хөдөллөө.
Тортуга дээр бид Дэлгүүр, Усан онгоцны үйлдвэр, Таверн, Эмийн газар, Техникийн газар руу явж, хүн бүрээс асууж, түүнийг мөнгө хаяж байгааг олж мэдэв.
Одоо бид дахин Антигуа руу явж, Морган руу явж, түүнд бүх зүйлийг хэлээрэй.
Морган хэлэхдээ, тэр мэдэхгүй, гэхдээ англи офицер орон нутгийн шоронд (согтуугаар зодоон хийсэн) сууж байгааг мэддэг.
Бид шорон руу яаран (маргааш түүнийг аль хэдийн цаазлах ёстой), бид харуулуудын яриаг тасалж, мэдээлэл авахаар суллав. Англичууд Оранж Фортыг эзлэхээр төлөвлөж байгаа гэж тэр хэлэв.
Одоо бид Вилемстад руу явж, нөхцөл байдлын талаар Стивезенд мэдээлнэ. Бид шагнал авдаг. Даалгавар дууссан.

Дөрөв дэх даалгавар. Их Британийн удахгүй болох дайралтаас Форт Оранжийг хамгаал.
Даалгавраа хүлээн авсны дараа бид Ямайк руу аль болох хурдан явна. Английн 3 хөлөг онгоцноос бүрдсэн эскадриль арлын ойр орчимд аялах болно. Бид эскадрилийг живүүлэв. Бид буланд буув (ойролцоох эскадрилья байсан). Булангийн болон дараагийн байршилд буухыг алъя. Ингээд л Форт Оранж аврагдсан - бид зоригтойгоор Стивсент рүү буцаж ирээд шагналаа авна.

Тавдугаар даалгавар. Гурван лимбэийг Ла Вега сууринд хүргэж, буцах.
Та 3 лимбэийг бараатай хамт Ла Вегас руу болон буцах хэрэгтэй.
Ла Вегас руу усан онгоцоор явж байхдаа Испаничууд Ла Вега хотын хүн амын тал хувийг, тэр дундаа Эдвард Мэнсфилдийг хөнөөсөн болохыг бид мэдсэн.
Бид худалдааны үйл ажиллагаа явуулдаг, мөн зам дээр. Ла Вегасын ойролцоо Испанийн эскадриль таныг хүлээж байх болно, бид үүнийг Вилемстад живүүлэв. Хэдий чинээ олон лимбэ хөвж үлдэх тусам шагнал нь их байх болно. Бид бүх зүйлийг Стивсентэд хэлдэг. Даалгавар дууссан.

Зургадугаар даалгавар. Мэнсфилдийн үхлийн өшөө авалт.
Даалгавраа хүлээн авсны дараа бид Ямайк руу явж, тэнд Хенри Морганы оршин суух газар руу явав. Бид түүнээс Ла Вегас руу хийсэн халдлагын талаар асууж, түүнийг Сантьягогийн захирагч Хосе Санчо Хименес зохион байгуулсан болохыг олж мэдэв. Бид Сантьяго руу явна. Бид Таверн руу очоод барменаас Хосе Санчогийн талаар асуухад тэр бидэнд бүх зүйлийг хэлсэн боловч сүүлчийн асуултанд тэр биднийг сэжиглэж эхлэв, дараа нь Испанийн офицерууд таверанд оров. Бид цэргүүдийг алж, хөлөг онгоц руу гүйдэг (гэрэлт цамхаг эсвэл булангийн аль нэгэнд бэхлэх нь дээр). Одоо Ямайк руу бид бүх зүйлийг Морганд хэлдэг. Британичууд Сантьяго руу дайрах болно, бид даалгавраа биелүүлж, шагнал авахаар Вилемстад руу явж болно.

Даалгавар долоо. Тортугагийн амбан захирагч Бертран д'Огеронд нууц илгээмж хүргүүл.
Бид даалгавраа аваад дуусгана. Бид Тортуга руу явж байна. Очсоныхоо дараа бид Бертран д "Огерон руу очиж, түүнд мессеж өг. Тэр 2 цагийн дараа хариу өгөхийг хүсч байна. 2 цагийн дараа бид дахин Бертран д" Огерон руу явна. Бид хариултаа аваад усан онгоцоор явах гэтэл боомт дээр нэгэн эр бидэнтэй уулзаж, Стивсендийн элч биднийг зоогийн газарт хүлээж байна гэж хэлэв. Таверны 2-р давхарт гарч ирээд тэд биднийг гайхшруулж, хуяг дуулга авав. Сэрээд бид Бертран д "Огерон руу явлаа. Тэр боомтын захиргаанд очиж, ойрын ирээдүйд ямар хөлөг онгоц явсныг олж мэдээрэй гэж хэлэв. Бид боомтын захиргаанд очиж, порт саяхан "Ла Рошель" бригадаас гарсан болохыг олж мэдэв. "болон Пуэрто Рико руу явж байна. Пуэртогийн ойролцоо- Бид Бриг Рико хөлөг онгоцонд сууж, боодол хулгайлсан этгээд Испанийн Галлеон "Изабелла" хөлөг онгоцонд сууж, Санта Каталина (Үндсэн) рүү явж байгааг ахмадаас мэдэж авлаа. Одоо. Бид "Изабелла"-г гүйцэж, ахмадаас допеш авах хэрэгтэй.
Одоо та Вилемстад руу тайван явж, Стивесентэд хуяг дуулга өгч, шагнал авах боломжтой.

Найм дахь даалгавар. Аарон Мендес Чумакэйрогийн ном.
Таныг энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бид Аарон Мендес Чумакейро руу явна. Түүний байшин нь оршин суух газраас холгүй Вилемстад байдаг.
Тэрээр Янсенист нийгэмд чухал ач холбогдолтой ном авахыг хүсч байна.
Бид Бермуд руу явж, Жекманаас асуу.
Дараа нь бид Мартиник руу хөвж, орон нутгийн эмсийн хүрээлэнд очно.
Бид тэнд байгаа бүх охидоос асуухад тэдний нэг нь номыг зарахыг хүссэн хүнийг Лоран де Граф гэдэг бөгөөд тэр Тортуга хотод амьдардаг гэж хэлэх болно.
Тортугагийн таверанд түүнийг Картахена руу явсан гэдгийг бид мэдсэн. Бид Картахенагаас холгүйхэн тийшээ явна Лоран Испаничуудтай тулалддаг. Бид Лорентад тэдэнтэй тэмцэхэд тусалдаг. Дараа нь бид түүний хөлөг онгоц руу завь илгээж, түүнээс 235,000 пиастраар эрдэнэсийн газрын зургийг худалдаж авдаг.
Эрдэнэс Турк арал дээр нуугдаж байна. Бид туркууд руу явна. Бид арал дээрх Grotto-г олж, хайж байна. Тэнд нэг ном, бас хоёр сайхан бэлэг байх болно.
За, одоо бид Аарон Мендес Чумакейро руу буцаж очоод, түүнээс шагнал хүртэж, одоо Стивезэнд даалгавраа хүлээлгэж өгье. Даалгавар дууссан.

Есдүгээр даалгавар. Нэгдүгээр зэрэглэлийн дөрвөн байлдааны хөлөг онгоцыг барьж ав.
Үүний зорилго: 4 Мановарыг барьж, Голландын титэм рүү шилжүүлэх даалгавар.
Ерөнхийдөө та хүссэн газраа хараарай, гэхдээ тэдгээр нь тийм байх болно
Тэд их цэргийн эргүүл, агуу худалдаачдын эскадрильд...
Юутай ч таны хайлтанд амжилт хүсье

Аравдугаар даалгавар. Кюрасао руу Испанийн эскадрилийн дайралтыг няцаав.
Бид Виллемстадыг Испанийн түрэмгийлэгчдээс хамгаалах хэрэгтэй. Испаничууд 8 хөлөг онгоцтой болно.
Явж, хорон санаатнуудыг шийдэж, даалгавраа өгч, шагналаа аваарай.

Арав дахь даалгаврын үргэлжлэл (Арван нэгдүгээр даалгавар). Сан Мартин руу Испанийн довтолгоог няцаах.
Өмнөх даалгавартай төстэй.
Та Кюрасаог хамгаалсны дараа Ставесентэд хүрэхэд испаничууд Мариготыг (Сан Мартин) авахыг хүсч байгааг бид мэдэж байна.
Бид Маригот руу явж, дайралтыг няцаав.
Одоо та хөлөг онгоцуудаа нөхөж, Стивсентэд шагнал авах боломжтой боллоо...

Арван хоёрдугаар даалгавар. Маракайбог эзэлсэн.
Энэ даалгаварт та Маракайбог (Үндсэн) барих хэрэгтэй.
Бид Маракайбо руу явах замдаа гарлаа.
Бид цайзыг устгаж, цэргүүдийг буулгаж, колонийг Голландын эзэмшил гэж зарлав. Бид Стивесент рүү буцаж ирээд Маракайбо одоо Нэгдсэн Бүгд Найрамдах Улсын колони болсон гэж хэлье, бид 300,000 авдаг. Энэ нь даалгавруудыг гүйцээнэ.


Далайн дээрэмчдийн шугам:

Спойлер

Бид Жакман (Бермудын амбан захирагч) дээр очоод тусламж хэрэгтэй эсэхийг асууна. Тэр тусламж хэрэггүй гэж хэлдэг. Гэхдээ тэр одоо Пуэрто Принсипид (Кубын далайн дээрэмчдийн суурин) тусламж хэрэгтэй байгаа ахмад Гудлиг таньдаг гэсэн. Бид Пуэрто Принсипи рүү явж, таверн руу явна, Гудли тэнд байх болно. Та Пуэрто Принсипиэс Порт Роял, Хенри Морган руу тодорхой нэг Жон Болтоныг авч явах хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Бид санал нэг байна. Бид боомт руу явж, тэнд Жон Болтонтой уулзав. Бид түүнийг зорчигчоор аваад Порт Рояал руу явна. Ирсний дараа бид Болтоныг Морганы гэрт хүргэж өгдөг (энэ нь боомтын зүүн талд байрладаг). Замд биднийг эргүүл саатуулж, далайн дээрэмчидтэй холбоотой гэж буруутгаж байна. Бид шоронд хоригдож байна. Тэнд бидний төлөө золиос өгсөн Хенри Морган бидэн дээр ирдэг. Тэр биднийг гэртээ хүлээж байгаа гэсэн. Түүний гэр лүү явцгаая...

Хар тэмдэг
Оршин суухад хүрэлцэн ирэхэд бид Морганаас Мартиник хотод (Ле Франсуа хотод) амьдардаг Эдвард Ловд хар тэмдгийг хүлээлгэн өгөх үүрэг хүлээн авдаг.
Бид Мартиник руу явж, Ле Франсуа руу морддог.
Бид таверанд очоод Лоугийн талаар асуухад тэр таверны баруун талд, банзаар бүрсэн байшинд амьдардаг гэж хэлдэг. Бид Лугийн гэр лүү явна. Ирсэн даруйд бид танд түүнд Хенри Морганаас хар тэмдэг өгсөн гэж хэлдэг.
Гэхдээ Лоу энэ талаар бүх асуудлыг Моргантай шийдсэн гэж хэлээд Морганд тэмдэг өгөхийг хэлэв. За, Морган руу буцацгаая. Морган биднийг хуурсан гэж хэлсэн. Энэ удаад тэр зүгээр л Лоуг ямар ч тэмдэггүй алахыг гуйж байна (энэ нь шууд л болно). Бид дахин Мартиник руу явлаа. Бид Лоугийн гэрт очоод түүнийг байхгүй байгааг олж мэдэв. Бид таверанд очоод барменаас Лоугийн талаар асуу. Тэрээр Лоу үнэхээр явсан гэж хэлсэн ч бармен хаана байгааг мэдэхгүй байна.
Бид дэлгүүрт очоод худалдаачнаас Low-ийн талаар асуухад тэрээр Лоу хөлөг онгоцыг хаанаас авахыг сонирхож байсан тул худалдаачин түүнийг усан онгоцны үйлдвэр рүү илгээсэн гэж хэлэв. Хамгийн ойрын усан онгоцны үйлдвэр Форт-де-Франс хотод байдаг. Бид тэнд усан онгоцоор явж байна.
Форт-де-Франс хотод бидний хийх хамгийн эхний зүйл бол усан онгоцны үйлдвэрт очиж Лоугийн талаар олж мэдэх явдал юм. Лоу хөлөг онгоц, тухайлбал, бригад худалдаж авахыг үнэхээр хүсч байсан. Гэвч Лоод түүнд хангалттай мөнгө байгаагүй тул Лоу мөнгө зээлдүүлэгч рүү очсон боловч усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Лоуг дахиж хараагүй. Бид зуучлагч руу очдог. Лоу түүн дээр очсон боловч ломбардчин түүнийг луйварчин гэж сэжиглэж, мөнгө өгөөгүй гэж ломбардчин ярьж байна. Low хаана явсныг ломбардчин мэдэхгүй.
Одоо бид боомтын захиргаанд очиж эзнээс нь Лоугийн талаар асуу. Бид Эдвард Лоуг ямар зорилгоор сонирхож байгаа талаар асуухад бид Лоу бол бидний дотны найз бөгөөд ээжийнх нь хүнд өвчний талаар түүнд мэдэгдэх ёстой гэж хариулсан ч бид Эдвардыг гүйцэж чадахгүй байна. Боомтын газрын дарга бидэнд итгэж, Лоу Бермуд руу явсан хөлөг онгоцонд суусан гэж хэлэв.
Бид Бермуд руу хөвж, ирэнгүүтээ Таверна руу явна. Таверны эзэн Лоу энд байсан бөгөөд нутгийн усан онгоцны үйлдвэрийг сонирхож байсан гэж хэлэв. Wharf руу явцгаая. Бид Алексустай (Бермудын усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн) Лоугийн талаар ярилцаж, Алексусаас бид хэн Лоутай байх ёстой вэ гэсэн асуултад бид түүнтэй санал нийлэхийн тулд түүнийг гүйцэхийг хүсч байна гэж хариулдаг. Алексус хэлэхдээ, Лоу Жекманы гарын үсгийг хуурамчаар үйлдсэн бөгөөд Алекс Лоуг хөлөг онгоцыг "Далайн чоно" бригад өгсөн. өвөрмөц хөлөг онгоц, Жекманд зориулан тусгайлан бүтээсэн.
Бид Жэкман дээр очдог, тэр Лоуг алахдаа л Жэкманаас мэндчилгээ илгээхийг хүсдэг. Лоу хаашаа явсан нь тодорхойгүй байна. Бид Архипелаг дахь хүн бүрээс асууж эхэлдэг сүүлийн мэдээКумана (Үндсэн) ойролцоо шуудангийн хөлөг онгоцууд руу довтлох нь ихэссэнийг бид мэдэх хүртэл. Энэ намхан байна гэж бодоод бид Куманагийн эрэг рүү явлаа. Сул дайсан мэт санагдахын тулд та эскадрильгүй, 6-р ангиас дээшгүй хөлөг онгоцоор "ан"-д явах хэрэгтэй. Дараа нь бид Тринидад ба Тобагогийн эрэг рүү явж, "Далайн чоно" хөлөг дээр Лоутай уулзана. Бид түүнийг интернат руу аваачиж, Лоуг ал. Бид зохистой завь авдаг.
Бид Морган руу явж, даалгавраа хүлээлгэн өгнө.

Сувдан гар урлал
Морган Норт Бэй дэх Туркс арал дээр бүтэн сарын турш сувд цуглуулсан сувдан шумбагчид дээрэм хийхийг хүсч байна.
Та хамгийн багадаа 500 том, 1000 жижиг сувд авах хэрэгтэй. Бид ашгаа хагасаар хуваадаг.
Бид үнэндээ Северная булан дахь туркууд руу явж байна. Тэнд бид маш их Тартан олох болно. Та тэднээс сувд цуглуулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд тус бүр рүү сэлж, сувд таны бараа материалд автоматаар гарч ирнэ. Бид зохих хэмжээгээр цуглуулж, Морган руу явна.
Бид Морганд амласан талыг нь өгч байна.Та хагасыг ашигтайгаар зарж чадна.

Толгой анчин
Морганы байрнаас гарахад Гүүдли бидэнтэй уулзаж, шагналын ангуучаар ажиллахыг санал болгоно. Бид санал нэг байна. Бидний зорилго бол хамгийн сүүлд Вилемстад (Кюрасао) хотод харсан Жон Авори юм. Бид Вилемстад руу явна. Ирсэн даруйдаа бид мөнгө хүүлэгч дээр очиж, Аворигийн талаар асуу. Тэр Авори үнэхээр Вилемстад байсан, гэхдээ одоо Тринидад ба Тобагод байх ёстой гэж тэр хэлэв. Бид Испанийн Порт руу хөлөг онгоцоор явж, хүрэлцэн ирэхдээ мөнгө зээлдүүлэгч рүү очно. Авори түүний төлөө ажилладаг байсан ч дараа нь Маракайбо руу хөлөг онгоцоор явсан гэж тэр хэлэв. Бид Маракайбо (Үндсэн) руу явна. Маракайбо хотод бид дахин мөнгө зээлдүүлэгч рүү очно, тэр Авори хотод байсан гэж хэлсэн, гэхдээ одоо тэр Порт-о-Пренс (Испаниола) руу явсан. За, бид тийшээ явж байна. Ирсэн даруйдаа бидний хийх хамгийн эхний зүйл бол таверанд очиж, барменаас асууж, дараа нь бид мөнгө хүүлэгч рүү очно. Тэрээр Авори түүний төлөө ажилладаг байсан ч дараа нь хаашаа явсанаа мэдэхгүй байна.
Вилемстад мөнгө хүүлэгчийг тэнд дээрэмдсэн гэсэн таамаг байдаг. Бид Вилемстад руу явна. Тэнд бид орон нутгийн мөнгө хүүлэгч дээр очоод юу болсныг асуув. Зуучлагчаас 50,000 пиастр хулгайлагдсан бөгөөд тэр дээрэмчинг олохын тулд Авориг хөлсөлжээ.
Мөнгийг нь түрүүлж эргүүлж өгвөл зуучлагч бидэнд 5000 пиастр амласан. Ломбард зуучлагчаас Авори Бермуд руу явсан гэдгийг бид мэдсэн. Бид тийшээ явж байна. Ирсэн даруйдаа бид таверанд очиж, Авори одоо Бермуд, тухайлбал Орри Брюсийн гэрт байгааг барменаас олж мэдэв. Орригийн гэр рүү явцгаая. Тэнд бид Орри Брюс, Жон Авори хоёрыг хоёуланг нь олдог. Бид тэдний ярианд хөндлөнгөөс оролцож, дараа нь хоёуланг нь ална.
Одоо бид Вилемстад руу усан онгоцоор явж, мөнгө зээлдүүлэгчид өгнө. Дараа нь бид Порт Рояал руу хөлөглөн, ирэнгүүтээ таверанд очиж, хэрэгжилтийн талаар Гүүдлид тайлагнаж, шагналаа аваад Морган руу явна.
Энд л бүх зүйл сонирхолтой болж байна ...
Жон Авори түүний итгэлт хүн байсныг бид Морганаас сурдаг. Энэ бол Гүүдлийн захиалга байсан гэж бид хэлдэг. Морган Гудли руу утасдаж, тэр ирээд ямар ч тушаал өгөөгүй гэж хэлэв.
Морган хэлэхдээ тулалдаан биднийг шүүнэ, хэн ялсан нь үнэнийг хэлэх болно. Бид Гүүдлиг ална. Ийм зүйл дахин давтагдахгүй гэдгийг бид Морганд баталж байна. Даалгавар дууссан.

Давхар
Бид Бермуд руу явж, Жэкманд Гүүдлийн үхлийн тухай хэлэх хэрэгтэй.
Бермудад ирсний дараа бид Жакман руу явна. Тэр биднийг хараад маш их гайхаж, далайн дээрэмчний ахмад Сид Боннетийг барьж, Испаничуудад хүлээлгэн өгсөн гэж хэлэв.
Жекман биднийг Козумел буланд (Үндсэн) чиглүүлж байна. Тэнд, Антверпен фрегат дээр Жон Лидс зангуу тавьсан тул та түүнтэй ярилцах хэрэгтэй.
Буланд ирэнгүүтээ завин дээр (функц) бид Жон Лийдсийн хөлөг онгоц руу явна.
Тэнд бид түүнтэй ярилцаж, тэр корветтийг живүүлснийг олж мэдэв, корветтийн ахмад нь бидэнтэй төстэй хоёр дусал ус шиг байсан. Одоо бид давхар асуудлыг шийдэх хэрэгтэй. Бид буланд бууна. Буланд бид эхний ээлжийн цэргүүдийг корветтээс устгадаг. Бид цаашаа явж, тэдний ахмадтай уулздаг, үнэхээр бидэн шиг нэг нэгээр. Бид түүнийг ална. Одоо бид Жекман руу явж, түүнд бүх зүйлийн талаар ярина. Түүнээс бид Морган руу явж, юу болсныг түүнд хэлнэ. Даалгавар дууссан.

"Адмирал" Ричард Сукинс
Морганаас Ла Вега (Испаниола) руу илгээсэн далайн дээрэмчин Стив Линнейстэй уулзаж, хэд хэдэн хачирхалтай зүйлсийг олж мэдээрэй. сүүлийн үедэргийн ахан дүүст. Бид тэнд усан онгоцоор явж байна.
Ирсэн даруйдаа бид таверны эзэн дээр очиж, Линнейгийн талаар асуув. Тэр үүнийг дотор хэлдэг удахгүйЛини энд гарч ирээгүй ч түүний найзуудын нэг нь саяхан далайд явсан. Бид далайд гарч, Стивийн найзын хөлөг онгоц руу завь илгээв. Бид түүнээс асууж, Стивийн хөлөг онгоцыг Санто Доминго усан онгоцны үйлдвэрт зарж байгааг олж мэдэв. Бид Санто Доминго руу явна. Ирсэн даруйдаа бид усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн рүү очно. "Залгих"-ыг худалдаж авсан нь маш ашигтай байсан гэж тэр хэлдэг. Тэрээр худалдагчийн нэрийг мэдэхгүй ч "Леон" фрегатаар далайд гарахыг үйлчлэгч нь харжээ. Бид арлаас хөвж, тийшээ явна дэлхийн газрын зураг. Бид нил ягаан далбаатай хөлөг онгоцыг харж байна. Энэ бол "Леон" фрегат юм. Бид түүн рүү дайрч, онгоцонд аваачна. Хөлөг онгоцны ахмад адмирал Ричард Сукинсын талд очихыг санал болгож байна. Тэр бас Line үхсэн гэж бидэнд хэлдэг. Бид ахмадыг ална.
Одоо бид Хенри Морган руу сурвалжлагатай явж байна.
Үүнийг сонсоод Морган биднийг Пуэрто Принсипид илгээх бөгөөд тэнд Сокинс Испанийн эсрэг ямар нэгэн ажиллагаа явуулахаар төлөвлөж байна. Үүнийг таслан зогсоох ёстой, энэ нь далайн дээрэмчдийн дунд Соукинсийн нэр хүндийг унагах болно.
Бид Пуэрто Принсипи рүү явж байна. Ирсэн даруйдаа бид таверн руу очиж, Таверны эзэнээс Сукинсийн ажиллагааны талаар асууна.
Тэр Соукинс үнэхээр ямар нэгэн зүйл төлөвлөж байгаа ч бүх зүйлийг маш их нууцалдаг гэж хариулав.
Бид Соукинсийн гэрт орж, ширээн дээрх бичиг баримтуудыг аваад суурингаас гүйв.
Баримт бичгүүдэд Испанийн байлдааны хөлөг онгоц (Ship of the line) Шинэ ертөнцөөс Испани руу үнэт эдлэл тээвэрлэнэ гэсэн мэдээлэл багтсан байна.
Одоо та Сан Мартин руу аль болох хурдан сэлж, байлдааны хөлөг онгоцыг үнэт чулуугаар таслан зогсоох хэрэгтэй, гэхдээ үүнийг Сукинсээс хурдан хийх хэрэгтэй.
Бид тэнд сэлж байна. Бид живж эсвэл байлдааны хөлөг онгоцонд сууна (Ахмадын бүхээгийн цээжинд олон үнэт эдлэл байх тул суусан нь дээр).
Одоо бид Морганд очоод даалгавраа хүлээлгэж өг.

Анхаар: Панам руу аялсаны дараа үргэлжлүүлэх, дуусгах эсвэл Үндэсний төлөө явж эхлэх боломжгүй болно.

Панам руу явган аялал хийх
Хенри Морган биднийг Панам руу хийх аялалд оролцохыг урьж байна.
Түүний төлөвлөгөө бол Порто Белог эзэлж, Панам руу хуурай газраас довтлох явдал юм.
Бид эскадрагаа боомтын удирдлагад үлдээх хэрэгтэй болно.
Морган бидэнд бэлтгэл хийх 20 хоног өгдөг.
20 хоногийн дараа бид Морганд ирлээ.
Энэ үед Морган аль хэдийн 1-р зэрэглэлийн 5 хөлөг онгоцны эскадрилийг цуглуулсан байв.
Одоо бид Порто Бело руу явж, түүнийг барьж авлаа.
Хотыг авсны дараа бид хотын захирагч дээр очдог.
Испаничууд Морганы төлөвлөгөөг мэдэж байсан бөгөөд биднийг хотыг эзэлсэнд гайхаж байсныг бид түүнээс сурсан. Тэрээр мөн ширэнгэн ойд Панам руу явах замдаа бид үхнэ гэж хэлдэг.
Бид энэ бүхнийг ирж буй Морганд хэлдэг.
Морган Ричард Сокинс нууцаар Испаничуудад мэдээлэл өгсөн гэж үзэж байна.
Гэхдээ төлөвлөгөөгөө орхиход хэтэрхий оройтсон байна. Морган салахыг санал болгож байна.
Бид Сокинсыг багтаасан хоёрдугаар багийг удирдана.
Бид Дариен буланд бууж, Панам руу явах хэрэгтэй.
Замдаа та Соукинсийг анзааралгүй буудах хэрэгтэй, эс тэгвээс түүний багийн хэсэг бослого гаргах болно. Бид Дариен буланд газардлаа. Соукинс бидэн дээр ирээд удахгүй болох хагалгаанд бэлэн гэдгээ хэлэв.
Би Панам руу явна. Замдаа испаничууд болон нутгийн иргэд биднийг дайрах болно. Хотын ханан дээр бид хүлээж авдаг сүүлчийн тулаан. Яг тэр газарт Морган бидэн дээр ирж, Панамын захирагчийг хайх үүрэг өгнө.
Бид захирагчийн гэрт очоод нэг өрөөнд түүнийг олов. Эскориалын алт нэг өрөөнд байгаа авдарт байгаа боловч хотын комендантын түлхүүр нь байдаг гэж тэр хэлэв. Тэр тулалдаанд оролцож, нас барсан байх. Түлхүүрийг нь хайцгаая.
Бид байрнаас гарч Моргантай уулзав. Түлхүүрийг нь хай гэж хэлээд өөрөө захирагчийг байцаахаар очно.
Бид орон нутгийн Форт руу очиж, комендантын ширээн дээрх түлхүүрийг олдог.
Бид орон сууц руугаа буцаж байна. Бид оршин суух газар руугаа буцаж, авдарыг онгойлгож байна ... Эскориал алт, тухайлбал 50,000,000 (Тавин сая) пиастр байх болно. Энэ үед Морган ирж, түүнд алтыг өгөхийг хүсэв. Бүх олзоо цуглуулаад орой нь далайн эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу бүгдийг хуваана гэж байна.
Морган хэлэхдээ, амбан захирагч цайзын гадна талд байдаг цээжний тухай ч дурдсан. Тэгээд биднийг цээжийг нь шалгахаар илгээдэг.
Бид цайз руу явна, цайз руу чиглэсэн нарийн зам байх болно. Бид түүгээр явж, авдар хардаг, гэхдээ тэнд үнэ цэнэтэй зүйл алга.
Бид хот руу буцаж байна.
Хотын үүдэнд нэгэн далайчин бидэн дээр ирж, Морган хүн бүрээс алт цуглуулж, боомт дахь галлеон дээр ачиж, Панамаас үл мэдэгдэх чиглэлд нууцаар явсан гэж хэлэв.
Далайчид хотод үлдэж, дээрэмдсээр байгаа тул бид өөрсдөө хөлөг онгоц руу явдаг.
Бид усан онгоцоор явж, Порт Рояал руу явна. Ирээд бид Морганы гэрт очно. Морганы нарийн бичгийн дарга хэлэхдээ Морган өөрөө Лондонд байгаа бөгөөд жилийн дараа ирэхгүй. За нэг жил хаа нэг тийшээ явъя. Жилийн дараа бид резиденция дээр ирж, өөрсдийнхөө хэсгийг шаарддаг.
Жилийн дараа бид Морганд буцаж ирээд олзныхоо хувийг нэхэх болно. Гэсэн хэдий ч Морган Шор ахан дүүс төгсгөл болсон гэж хэлэв.
Удалгүй улс орнууд тулалдахаа зогсоож, далайн дээрэмчдийг устгах болно гэж байсан ч Морган өөрийгөө болон ах дүүгийн бүх гишүүдийг английн титэмээс дагалдан яваа алтаар худалдаж авав. Төгсгөл