2-н доторх хорон санааны төгсгөл. Нэмэлт даалгавар "Ер бусын дохио"

1-р бүлэг

Иймд танилцуулах хэсэг бараг байхгүй. Та тэр даруй тоглоомын явц руу хаягдах болно. Тоглоомын эхэнд та урд чинь шатаж буй байшинг харах болно. W, S, A, D стандарт товчлууруудыг ашиглан урагш гүйх. Хаалгыг онгойлгохыг оролдоорой - харилцан үйлчлэлийн түлхүүр нь E. Баруун тийшээ явж, шилэн гүйдэг хаалгыг шалгана уу - Себастьян үүнийг автоматаар эвдэх ёстой.

Байшин дотор гал тогооны өрөөгөөр дамжин зүүн тийшээ яв. Зүүн талын хаалгыг онгойлгоод шатаар өгс. Хүүхдийн өрөө рүү хараарай - түүний хаалгыг янз бүрийн өнгөт зургуудаар чимэглэсэн байна. Урт хэсэгчилсэн хэсгийг үзээрэй - энэ бол танилцуулах видео бололтой.

STEM-д орсны дараа гарч ирэх янз бүрийн объектууд руу шилжинэ. Төгсгөлд нь ширээн дээр очоод радио-талкиа аваарай. Тиймээс та Кидмантай холбоо барьж, хамтрагчтайгаа харилцах боломжтой гол аюулгүй газар болох оффисыг харах болно. Тодорхой тайлбар хийсний дараа хоёрдугаар бүлэг эхэлнэ.

2-р бүлэг

Баруун талын мэдээллийн самбарт ойртож, Мобиус бүлгийн алга болсон таван гишүүн бүрийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг уншина уу.

  • Бүлгийн удирдагч Уильям Бейкер.
  • Майлс Харрисон, тулааны харилцан үйлчлэл.
  • Лиам О'Нил, техникийн дэмжлэг.
  • Жулиан Сайкс, STEM програмист.
  • Юкико Хоффман, психоанализ.

Дараа нь дахиад хэдэн зураг, самбар дээр судалж, оффисоос гар. Хар муур баруун талын ширээн дээр сууж байна. Түүнд ойртож, хажууд нь хэвтэж байгаа хүнийг ав. слайд. Та эдгээр слайдуудыг үзэж, юу харж байгаагаа Кидмантай ярилцаж болно. Тиймээс үүнийг хий - хар муурны дэргэд (слайд олсон газар) проектортой харьц.

Сандал дээрээс босоод лонхтой ав ногоон гельгэж ижил муур заажээ. Өрөөний төгсгөлд очиж, толины баруун талд байрлах терминалтай харьц. Ийм терминалууд нь хэмнэх боломжийг олгодог тоглоомын явц. Энэ газраас гарахын тулд толин тусгалыг ашигла.

Тайлбарын дараа хаалгаар урагш гарч, шатаар өгсөж, хананд өлгөөтэй хаалганы зураг руу ойртоно. Эргээрэй - ижил хаалга таны өмнө гарч ирэх ёстой. Үүнийг онгойлгосны дараа коридороор яв. Та гар чийдэнг асааж болно - V товчийг дар.Зүүн талд байгаа сүүлчийн хаалгыг оруулаад та духандаа сум авсан Бейкертэй өрөөг харах болно. Энэ дурсамж байнга давтагддаг. Та шоо руу ороод Бейкерийг судалж болно, гэхдээ танд үнэхээр хэрэггүй. Та мөн камераар харж болно.

Зүүн талд байгаа өрөөнд оч, тэнд гэрэл зураг хийгдсэн бололтой. Ширээн дээр хэвтэж байна Уильям Бейкерийн гэрэл зураг (баримт бичиг 01/40). Хажуугийн өрөөнд тавиурууд байдаг - тэдгээрийн аль нэгнийх нь дэргэд шалны шалыг хараарай. Себастьян түүнийг хөдөлсөн гэсэн дүгнэлтэд хүрнэ - тавиуртай харьц. Коридороор урагшилж, доорх утсанд хариул (утас нь үүрэнд нуугдсан), гэхдээ та аймшигтай инээдээс өөр юу ч сонсохгүй.

Хоёр давхарт гарч, шилэн оруулгатай хаалгыг онгойлгохыг оролдоорой - та туслах боломжгүй ядуу эмэгтэйг харах болно. Зүүн талын CTRL товчийг дарж доошоо бөхийж, зүүн талын сараалжны доор замаа тавь. Баруун хананы дэргэд жижиг ширээн дээр хэвтэж байна ер бусын захидал (баримт бичиг 02/40).

Гуравдугаар давхарт авирч, улаан хөшиг бүхий өрөөгөөр дамжин хаалгыг ашигла. Үл мэдэгдэх маньяк хүнийг хэрхэн алж, үхэл нь ижил энергийн шоо болж хувирч, үйл явдал байнга давтагдаж байгааг та харах болно.

Зайны товчлуурыг дарж буйдангийн ард нуугдаж, зүүн тал руу шилжинэ. Буланд ойртохдоо A товчийг дахин дарж тойрон эргэлдэнэ. Хамгаалах байрыг тойрч гарах чиглэлээс хамааран "зүүн", "баруун", "урагш" гэсэн сумнууд харагдах болно. Тохирох A, - ба W товчлууруудыг дарна уу.

Маньяк таны ирсэн хаалгаар гарахад үхэгсдийг шалгасны дараа дараагийнхыг ашигла. Та урьдын адил шатаар дахин өөрийгөө олох болно, гэхдээ энэ удаад бүх зүйл илүү гунигтай харагдаж байна. Цогцос хэвтэж, хөл нь харагдах баруун талын коридор руу яв. Гэнэт хэн нэгэн цогцсыг дотогшоо чирнэ. Хаалттай хаалгыг онгойлгож, унасан ширээ, урд байгаа зураг дээгүүр үсэрч W, E товчлуурын товчлуурыг ашиглан зүүн хамгийн зүүн буланд байрлах жижиг ширээнээс ав. өөр хохирогчийн зураг (баримт бичиг 03/40).

Хоёр давхарт авирч, өмнө нь эмэгтэйг харсан хаалгаар ор. Урд чинь хэд хэдэн цогцос бүхий асар том энергийг харах хүртэл тагтны дагуу урагш яв. Та үүнийг Rebirth таблеттай харьцах замаар сурч болно. Хайгуул хийсний дараа нээгдэх зүүн талд байрлах цахилгаан шат руу ороод хамгийн доод хэсэгт очихын тулд товчийг дарна уу.

Зүүн талд байгаа нүхээр дагана уу, үүний тулд та бөхийлгөх хэрэгтэй. Ханан дээрх тэмдэг рүү ойртож, эргэж, хөлийн тавцан дээрх камер руу ойртсоны дараа дахин эргэж, хаалгыг хар. Үүнийг нээвэл та камертай хүнийг харах болно. Эдгэрсний дараа зураг хавсаргасан толинд очно уу. Үүнийг аваад дараа нь мангастай уулз.

Хайрцагнуудыг тойрон явж, коридорын дагуу мангасаас зугт. Зүүн ээлжийг бариад коридороор гүйж, хайрцгийг тойрон гүй. Хаалгаа хаахдаа аль болох хурдан гарах арга замыг хайж олох хэрэгтэй болно. Хэрэв та хаалга руу нуруугаа харуулбал зүүн хамгийн зүүн буланд байрладаг. Хананы ойролцоо шат байдаг бөгөөд дээрээс нь задгай агаарын суваг байдаг. Хоолойн дотор орохын тулд шаттай харьц.

Нүх харах хүртлээ хоолой руу авирч - доошоо үсэр. Дараа нь дахин мангасаас зугтаж, тэр таныг барьж авсны дараа E товчлуурыг хэд хэдэн удаа дарснаар та аюулгүй байшинд дайснаас өөрийгөө нээх болно. Эндээс та эрүүл мэндийг автоматаар нөхөн сэргээх үйл ажиллагааны талаар мэдэх болно. Эрүүл мэнд нь зөвхөн хохирол хүлээхгүй тохиолдолд л сэргээгдэх болно, гэхдээ зөвхөн жингийн тодорхой эрсдэл хүртэл.

Хаалгаа онгойлгоод урд талын ширээ рүү очоод өөрийнхийгөө аваарай эхний тариур. Үүнийг ашиглахын тулд та хулганы дугуйг удаан дарж, E товчийг дарах хэрэгтэй.Гэхдээ танд нэг зүйл байгаа тул энэ нь зөвхөн одоо хамааралтай. Мөн "хэрэглээний материал"-ыг халуун товчлууруудад хуваарилахын тулд хулганы дугуйг удаан дарж, A ба D дээр байгаа зүйлийг сонгоод "1"-ээс "0" хүртэлх товчлуур дээр дарж энэ зүйлд зориулсан товчийг тохируулна уу.

Гарахаасаа өмнө дараагийн өрөө, зочны өрөө рүү харж, ширээн дээрээс ав хаягдсан байшинд өдрийн тэмдэглэл (баримт бичиг 04/40).

Одоо гэрээсээ гар. Энэ үед хоёр чухал автомат үйл явдал тохиолдох болно - Себастьян олж мэдэх болно гар буу(тэр хутгыг асар том мангас руу гацсаны дараа хүлээн авсан) шатсан хэсгийг шалгаж байна Кастелланосын гэр бүлийн зураг (баримт бичиг 05/40).

Гудамжаар явж, машинд байгаа цогцсыг шалгасны дараа Себастьян эмэгтэйг автоматаар гэрт нь дагах болно. Гар бууны сумаар түүнийг дуусга - юань бариад толгой руу нь шууд бууд. Нас барсан залуугийн сууж буй хуурамч дэлгүүрт очиж, анхны тусламжийн хайрцагнаас баруун талын хананаас эмтэй тариур аваарай. Хоёр давхарт гараад ваар олоорой дарь. Гудамжинд тааралддаг өвстэй адил дарь нь эд зүйл (бомбо) хийхэд ашиглагддаг.

Гэрээс гараад зүүн тийш яв. Хутгаар дайрахын тулд LMB дээр дарж модон хайрцгийг эвд. Тэд сургуулиа хаядаг янз бүрийн зүйл. STEM бүлгийн хоёр гишүүн мангасуудаас зугтаж байгааг харах хүртэл зам дагуу яв. Тэдний нэг нь зугтаж, байшин дотор нуугдаж байна. Бөхийж, машины ард нуугдах.

Мангас явах үед, дараа нь өвс цуглуулах, бут дундуур зүүн дагаж. Дайсны араас сэмхэн орж, F товчийг дарж түүнийг ал. Дайсан хаалгыг тогшихтой адил үйлдлийг хий. Замдаа та лонх авч, бараа материалаасаа нэгийг нь сонгоод хажуу тийш шидэж, дайснуудын анхаарлыг сарниулж болно. Алагдсан дайсан бүрээс ногоон гель гарч ирдэг - үүнийг цуглуулахаа бүү мартаарай.

Гэрийн дотогш орж, зүүн гарыг дагаж, өөр хоргодох байранд орохын тулд шатаар буу. Лиам О'Нилтэй уулзах тайзыг үзээрэй.

3-р бүлэг

Лиамтай ярилцаж, "Ер бусын дохио" нэмэлт даалгавар аваарай. Бид үүнийг доор тайлбарлах болно. Лиам мөн таны газрын зураг дээр APC байрладаг газрыг цагаан тэмдэглэгээгээр тэмдэглэнэ. Тэнд та Guardian хөндлөвчийг олох болно.

Энэ газрыг харцгаая. Кофены машин нь эрүүл мэндээ нөхөх боломжийг олгодог бөгөөд үнэ төлбөргүй. Аюулгүй газар байхдаа аяга кофе аваарай. Зэвсэг, эмнэлгийн хэрэгслийг хангамжийн хайрцагнаас олж болно - эдгээр хайрцагнууд нь цаг хугацааны явцад нөхөгддөг тул боломжтой бол хамгаалах байранд буцаж оч.

Ажлын ширээн дээр та янз бүрийн зүйл хийх боломжтой - сум, зэвсэг, эмэнд зориулсан сум, түүнчлэн зэвсгийг сайжруулах. Эхнийх нь найрлага (дарь, өвс гэх мэт), хоёрдугаарт та энэ хоргодох байранд аль хэдийн олдох зэвсгийн хэсгүүдийг шаарддаг. Та гар бууны анхны шинэчлэлтийг захиалж болно.

Хамгаалах байрнаас гараад коридорт эхний хэсгээс танил болсон сувилагч Татьяна харагдах болно. Кастелланосын оффис руу шилжихийн тулд толинд түүнийг дага. Эмнэлэгт хүргэх тэргэнцэр дээр суу. Энд та ногоон гель ашиглан шинэчлэлтүүдийг худалдан авч болно.

Тэмдэглэл: Castellanos болон зэвсгийг шинэчлэх системийн шинэ зүйл бол та ногоон гель цуглуулж, хүссэн зүйлээ (тэр ч байтугай дараалсан) худалдаж авах боломжгүй юм. Зарим илүү хүчтэй сайжруулалт, шинэчлэлтүүд нь үндсэн салбараас "түгжээ" -ээр тусгаарлагддаг. Түгжээг тайлахын тулд зэвсгийг сайжруулах эсвэл Кастелланосын шинэчлэлтийг худалдан авахад өндөр чанартай эд анги эсвэл улаан гель хэрэгтэй болно.

Гадаа гараад ир Гол дүртаны холбоочийг автоматаар гаргах болно. Дэлгэц дээр R товчийг дарах тухай сануулга гарч ирэх хүртэл эргүүлээрэй. Ингэснээр та өгүүллэгт хэрэгтэй байгаа илрүүлэх болно. Холбогчийг нуух эсвэл холбогдохын тулд G товчийг ашиглана уу.

Зам хөндлөн гараад цагаан сүм рүү ор. Дахин төрсөн тахилч болон бусад дайснуудтай харьцсаны дараа цогцостой тахилын ширээний ард очиж, шалан дээр түлхүүртэй баримал ол.

Хэрэв та сүмийн баруун талд байгаа зам дагуу явж, зүүн тийш эргэвэл (зам нь шууд цэцэрлэгт хүрээлэн рүү хөтөлдөг тул) яг 50 метрийн дараа явган хүний ​​​​зам дээр та эхнийхтэй цогцсыг олж болно. уут, таны авч явах сумны хэмжээг 20-оос 26 болгон нэмэгдүүлнэ.

Лиамын нуувчны эсрэг талд, сүмийн зүүн талд том хаалгатай барилга байдаг - энэ бол Union Visitor Center юм. Түүний дэргэд таван метрийн зайд вандан сандал дээр зогсож байна түлхүүр бүхий баримал. Дотор нь ороод баруун талын урд талын лангууны ирмэг дээр очоод хай "Холбоонд тавтай морил" товхимол (баримт бичиг 6/40). Подвалын хаалга одоогоор хаалттай байгаа ч танд удахгүй хэрэг болно.

Гадаа гараад зочдын төвийн үүд рүү харан зогс. Зүүн талд байгаа гудамжинд өөр барилгын дээвэр рүү чиглэсэн шат байдаг - эхлээд шатаар, дараа нь галын шатаар авир. Дээд давхарт дайсантай харьцаж, хоёр цэргийн цогцсыг хайж олоорой - тэдгээрийн аль нэгнээс нь та олох болно. Communicator Journal: Хэсэг (Докс 7/40).

Энд дээврийн ирмэг дээр буруу мэргэн буудагчийн буу хэвтэж байна. Түүнийг ав.

Нэмэлт даалгавар "Ер бусын дохио"

Явах цаг боллоо энэ эрэл, гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн бид зарим шаардлагатай зүйлсийн байршлыг тайлбарлах болно. Ногоон тэмдэглэгээний дагуу хөдөлж, харилцаа холбоог зөв газарт нь гаргаж, сүнснүүдийн харанхуй дүрст ойртоорой. Тэдний ойролцоо байх үед R товчийг удаан дарах шаардлагатай гэсэн сануулга гарч ирнэ.Ингэвэл та дурсамжийн фрагментийг хүлээн авах болно (2/24).

Энэ үед даалгавар дуусаагүй - та дахин хоёр газрыг резонансаар шалгах хэрэгтэй болно. Гэхдээ эхлээд энэ газрын зүүн талд зогсож буй галт тэрэгний вагонуудад анхаарлаа хандуулаарай. Холын галт тэргэнд очоод дотор нь ор. Машинуудыг дагаж, өрсөлдөгчөө алж, эцэст нь өөр нэг резонансын цэг байгаа охины цогцсыг олох болно (ойртох үед энэ нь таны газрын зураг дээр гарч ирэх болно). Ирээд, харилцах төхөөрөмжөө аваад хараарай санах ойн хэсэг (2/24). Бас таны эхнийх нь охины шарилыг тойрон хэвтэж байна. улаан гель.

Гараад авто засварын газар руу хөтлөх ногоон цуурайтсан "цэг" дагуу алхаарай. Үйлдвэрийн нээлттэй хаалганы эсрэг талын байшингийн үүдний үүдэнд түлхүүртэй баримал олоорой. Авто засварын газар орох гэж яарах хэрэггүй.

Торон хашаан доторх хаалгыг олохын тулд зүүн талд нь тойрон яв. Гинжийг буудаж, хаалттай газар руу яв. Хашаа дээгүүр үсэрч, эргэн тойрноо хараад, дохиолол асаалттай машины дэргэдэх залуугийн цогцос руу ойртоно. Лазер заагчтай буугаа аваарай - та дайсныг алах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь буугаа авах хэрэгтэй.

Авто засварын газар орж, алс холын өрөөнд оч. Хажуугийн эрэлд шаардлагатай санах ойн фрагментийг (3/24) авахын тулд коммуникатор дээрх санах ойг идэвхжүүлнэ үү.

Гэнэтийн тухай харсан бамбайгаар цахилгааныг идэвхжүүл. Үүнийг хийхийн тулд зүүнээс баруун тийш хоёр ба дөрөв дэх сэлгэн залгах товчлуур дээр дарна уу (дараалал чухал биш). Болгоомжтой байгаарай, учир нь хажуугийн өрөөнд "цагаан алхагч" байдаг (үүнийг би цагаан үхэгсэд гэж нэрлэдэг - тэд ердийнхөөс хамаагүй хүчтэй). Болгоомжтой байгаарай, эдгээр дайснуудыг устгах боломжгүй далд арга. Хамгийн ойрын машиныг аваад, доошоо бууж, хонгилын хонгил руу яв. Бага зэрэг урагш, зүүн тийш алхаж, цогцос байх болно. Харилцагчийг идэвхжүүлснээр танд дурсамжийн өөр хэсгийг олох боломжтой болно (4/24).

Бүсгүй бөхийж, хийсэн хонгилоороо авир. Та зүүн, баруун талд хаалгатай коридорт өөрийгөө олох болно. Зүүн талын хаалга нь кодын терминал руу хаалттай боловч урд талд нь цогцос хэвтэж байгаа бөгөөд хайсны дараа та үүнийг хүлээн авах болно. өвөрмөц карт. Үгүй ээ, энэ карт автоматаар хаалгыг онгойлгохгүй, харин кодыг олоход тусална. Түгжигдсэн хаалгыг хараад үсэг болон түүний ард байгаа хоёр тоог санаарай. Жишээлбэл, миний хувьд тэд В-34 байсан.

Кодын терминалтай харьцах - баруун талд нь хүснэгт, тоон утгууд бүхий ижил карт байх ёстой. Хүссэн баганыг үсгээр нь олоорой (жишээлбэл, би зүүнээс баруун тийш тоонуудын хоёр дахь баганыг сонирхож байсан), дараа нь хүссэн тоонуудын эсрэг талын тоонуудын дарааллыг сонго. B ба "3" уулзвар дээр би 76 дугаартай байсан бөгөөд B ба "4" уулзвар дээр - 96. Үүний үр дүнд кодын хослол нь 7696. Үүнийг оруулаад арсеналын агуулгыг аваарай. Хайрцагт тэсрэх бөмбөгтэй хөндлөвчний боолт байх болно. Та Лиамтай ярилцсаны дараа боломжтой болсон APC тэмдэглэгээгээр хөндлөвчийг өөрөө олох ёстой.

Эсрэг талын өрөөнд очиж, хэрэгцээтэй зүйлсийг цуглуулж, дайснуудыг алж, ачигч дээрх ачааг өргө. Тиймээс та тэргийг зөөж, гадагш гарах гарцыг чөлөөлж болно. Дашрамд хэлэхэд, өрөөнүүдийн аль нэгэнд та зэвсгээ шинэчлэх үед нэвтрэх боломжгүй салбаруудыг нээх хамгийн сайн хэсгүүдийг олох хэрэгтэй болно.

Гадаа гараад авто засварын газрын эсрэг талд, байшингийн баруун талд, баримал олдсон үүдний үүдэнд гарааш харагдах болно. Үүний араар яв (та олз цуглуулахын тулд дотогш орж болно), үүний дараа та цуурайтсан дохио авах болно. Харилцагчийг аваад дохио нь ойролцоох байшинд орж байгааг харах болно. Энэ байшинд орж, алс холын өрөөнд очиж, эмэгтэй хүний ​​өдрийн тэмдэглэлийг ширээн дээрээс ав (баримт бичиг 08/40). Гэнэт зураг өөрчлөгдөж, хүйтэн болно - буцаж очоод эмэгтэй хүний ​​сүнс тан руу дайрах болно.

Сүнсээс зайлсхийж, эргэн тойрноо хар. Энд хаалга байна хосолсон түгжээгэхдээ газрын зураг хэрэгтэй. Ойролцоох өөр хаалгыг олж, түүгээр ороод баруун талын хаалга руу эргэ. Энэ танхимаар дамжуулан хананд байгаа нүхийг ашиглан дараагийнх руугаа явж, түлхүүрийн картыг зурагтай шүүгээнээс гарга. Буцаад хаалга руу гүйж очоод картаар нээ. Удалгүй та бодит байдал руу буцах болно (хэрэв би тэгж хэлэх юм бол). Үүнтэй ижил ширээн дээр гарч ирнэ шинэ зүйл- слайд.

Гэрээсээ гараад замын эсрэг талд хоёр давхар асар том үл хөдлөх хөрөнгө байгааг анзаараарай. Гэхдээ та үүнийг сонирхохгүй, харин зүүн талд байгаа байшинг сонирхож байна. Энэ байшинд ойртох үед холбоочин ажиллах болно. Үүнийг гаргаж аваад резонансын эх үүсвэрийг тодорхойл. Гэрт орж, нарийхан хонгилын цагаан хаалгаар гараж руу яв. Гаражид, тэргэнцэрээс машины зүүн талд, шалгалт өгөх хүсэлтийг авна уу (9/40).

Энэ нь шинэ хар дарсан зүүд эхлэх бөгөөд энэ үеэр та өөр өөр өрөөнд өөрийгөө олох болно. Унтлагын өрөөнд эмчийн сүнс харсан үзлэгийн тайланг (дээд талын баримт бичиг 10/40) аваарай. Гэрэлт цамхагт өөрийгөө олох хүртлээ хар дарсан зүүдийг үргэлжлүүлэн судлаарай. Урд талын тэргэнцэр дээр хэвтэж буй гулсуурыг аваад дараа нь дотогшоо орж, сандал дээрх хүнийг шалга. Бодит байдал руу буцаж, нас барсан залуугийн цээжнээс ятга боолтыг ав.

Улаан өндөгний баярын өндөг. Таны анхаарлыг татсан өндөр барилгын баруун талд доод байшин бий. Энэ байшингийн дээвэр дээр галын савтай зомби байсаар байна. Ойролцоох модон саравчнаас гарах самбар дээр дээвэр дээр авир. Дээврийн ирмэг дээр хэвтэж байна өвөрмөц зэвсэгЭнэ нь Бетездагийн тоглоомуудын нэгний тухай лавлагаа юм. Аль нь болохыг тааварлаарай!

Хоёр давхар харшийн хувьд хажуу талд нь шар шат байдаг - дээшээ гар, тагтны дагуу яв. Ямар ч тохиолдолд та удаашралыг идэвхжүүлдэг утсанд хүрэх болно - чам руу гүйж буй мангасыг ал. Тагтны төгсгөлд цогцос, дотор нь бууны ууттай хайрцаг байх болно.

Гадаа гарч, хажуугийн эрэл хайгуулд эхний дохионы дараа ажиглагдсан хоёр дахь резонансын дохионы дагуу гүй. Энд байшинд орж, дайснуудыг устгасны дараа арын өрөөнд очиж, санах ойн хэсгийг (5/24) барьж авахын тулд коммуникаторыг ашиглана уу. Хаалгаар орж, хайрцагны цаана байгаа нүхийг олоод доошоо яв. Энд компьютер байгаа - "Сүлжээний" арсенал руу орохын тулд E-г барьж байхдаа ашигла.

Энд өрөөнүүдийг тойрон хөдөлж, мухардалд хүрэх хүртлээ дайснаа устгана уу. Энд хоёр хаалга байдаг - зүүн хаалганы хажуугийн бамбай руу цахилгаан боолтоор галлах замаар онгойлгож болно. Ийм боолт хараахан байхгүй тул (мөн энэ хаалга зүгээр л богино замаар буцаж ирдэг тул нээх нь утгагүй юм) баруун хаалгыг нээ. Үүнийг хийхийн тулд далайц ба давтамжийн хувьд таарч байхын тулд хоёр долгионыг нэгтгэнэ. Дотор нь та шинэ зэвсэг олж болно - ангийн буу. Үлдсэнийг нь цуглуулаад дараа нь Холбоо руу буц.

Та эрэл хайгуулын резонансын хоёр цэгийг идэвхжүүлсний дараа өөр нэг цэг гарч ирэх бөгөөд энэ нь жуулчны төв рүү чиглэх болно. Одоохондоо та зэвсэг болон Кастелланогоо сайжруулж болно. Аялал жуулчлалын төв рүү ороод алс холын хаалга руу оч - автоматаар нээгдэх ёстой. Доошоо авирч, идэвхжүүлэхийн тулд коммуникаторыг ажиллуул санах ойн хэсэг 6/24). Үүнийг дуустал нь үзээд баруун буланд байгаа хүснэгтээс аваарай Тернерийн харилцааны сэтгүүл (баримт бичиг - 11/40).

Энэ сэтгүүлийг авсны дараа Мобиусын бүх нас барсан ажилчдыг газрын зураг дээр тэмдэглэж, тэндээс тодорхой сум олж болно. Гарахыг хичээгээрэй, гэхдээ нөгөө л танихгүй хүн чиний зургийг авах болно. Урагш алхаж, өрсөлдөгчөө алж, эрх чөлөөнд гар.

Шагналаа аваад дуусгахын тулд нуугдаж байгаа Лиам руу очоод харснаа түүнд хэлээрэй хажуугийн эрэл. Хэрэв та хуягт тээвэрлэгч зогсож буй булангаас газрын зураг дээр хөдөлвөл баруун талд нь ачааны компани, зүүн талд нь машин засварын газар өнгөрөх болно (бид аль хэдийн энд байсан).

улаан өндөгний баярын өндөг. Эхлээд машин ачилтын компанийн байрлаж буй хашаатай газрыг хар. Дайснуудыг устгасны дараа хэд хэдэн чиргүүлийг шалгаад тэдгээрийн аль нэгнийх нь дотор (орцноос хамгийн хол) та олох болно. нууцлаг механизм- нийтлэгчийн өөр тоглоомын лавлагаа.

Цаашид хойд зүгт өөр уулзвар бий болно. Баруун талд диагональ урагшаа байрлал дахь өөр нуугдах газрыг зааж буй тэмдэглэгээ байна. Та урдах байшинг сонирхож байна. Та дотогшоо орох боломжгүй, гэхдээ цаана нь гараж байдаг бөгөөд дотор нь байрладаг мэргэн буудагч винтовын эд анги. Та тэдгээрийг (мөн бидний өмнө нь бичсэн винтов) авсны дараа та зэвсгээ ажлын ширээн дээр эсвэл бүр бараа материалаараа засах боломжтой.

Шинэ хамгаалах байрны үүдэнд очиж, гаражийн хаалгыг өргөхийн тулд бамбай руу цахилгаан боолтоор бууд. Дотор нь мангасыг алж, дараа нь харилцах төхөөрөмж ашиглан хараарай санах ойн хэсэг (7/24).

Нууц руу зүүн талын хаалгаар орж, нэг ширээн дээр, хангамжийн хайрцагны дэргэд ор тайлан 00122: ажилд авах (баримт бичиг 12/40). Зэвсгийн хайрцаг дотор байна утааны боолт, Guardian crossbow-д зориулсан шинэлэг зүйл.

Pit Stop хоолны газрыг зааж буй тэмдэглэгээг дага. Дашрамд хэлэхэд, хоолны газраас холгүй, дайснуудтай талбайн өмнө, тэмдгийн хажууд вандан сандал дээр байдаг. түлхүүр бүхий баримал.

Та хэд хэдэн өрсөлдөгчтэй, тэр дундаа нэг шинэ өрсөлдөгчтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Энэ мангас таныг анзаарвал тэр даруй хашгирч, эргэн тойрныхоо бүх холбоотнуудын анхаарлыг татах болно. Би түүнийг холоос мэргэн буудагчийн буугаар алахыг зөвлөж байна.

Оройн хоолны газрын дэргэд холбоо баригчийг асаагаад дохиог тайлж, Лилигийн сүнс рүү ойртоно. Дотогшоо орж, алс холын хаалга руу очоод онгойлгохыг оролдоорой - дэмий хоосон. Ойролцоох нүх байна, гэхдээ та кабинетийг хөдөлгөх хэрэгтэй. Дотогшоо ороод эргэн тойрноо хараад шалан дээрээс ав Лили хүүхэлдэй.

Гадаа гарч, хоолны газрыг тойрч, арын өрөөнөөс гарах цонхыг ол. Лилигийн ул мөр байгаа эсэхийг хогийн савнаас шалга. Тэгэхээр та авна шинэ маркергазрын зураг дээр. Түүний чиглэлд яв, гэхдээ та хоолны газраас холдохоос өмнө шинэ дайснууд гарч ирэх болно. Тэдний довтолгооноос болгоомжил. Тэмдэглэгээнд хүрч, харилцаа холбоог идэвхжүүлж, охиныхоо мөрөөр дагаарай. Үе үе та газар дээр хэвтэж буй объектуудтай харилцах хэрэгтэй - тэдгээрийг тодруулах болно. Авто засварын газраас бага зэрэг зайтай тээврийн компанийн ойролцоо ижил алхмуудыг давтана.

Себастьян Лили агуулах руу гүйсэн гэсэн дүгнэлтэд хүрнэ. Нутаг дэвсгэрт очиж хаалгыг шалгана уу - та цахилгаан асаах хэрэгтэй. Зөвхөн зөв бамбай руу хүргэдэг утсанд анхаарлаа хандуулаарай. Савыг тойрч, гинжийг тасалж, мангасуудыг ал. Энд бамбайг ашиглана уу - шилжүүлэгчийг эрчим хүчээр хангахын тулд шилжүүлээрэй. Хаалганы дэргэдэх шилжүүлэгчийг татах замаар агуулахыг нээнэ үү. Дотогшоо орж, замыг хааж буй модон самбарыг шалгана уу (хаалга хаалттай).

Кастелланосыг самбарыг эвдэхийн тулд түүнтэй харьц. Хаалгыг ашиглахын тулд зүүн талын хана руу яв, гинжийг нураа. Дээш авирч, олз цуглуулахын тулд алс холын өрөөнд оч. Буцаж доошоо бууж, зүүн хана дагуу яв. Тавиурын доор орж, дайсныг алж, шар шатаар дээшээ авирч өг.

Зүүн талд байрлах ажлын ширээ байгаа эхний өрөөнд ор. Зүүн талд байгаа тавиурууд дээр тайлан 00654: үндсэн тусгаарлалт (баримт бичиг 13/40). Хажуугийн өрөө рүү харж, дэлхийн хэвтэж буй хүүхэлдэйг ав. Тайрах хэсгийг үзээд гарч, гарч ирсэн бүх дайснаа устга. Одоо та О'Нил руу буцах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв та байршлыг цэвэрлэвэл гэнэтийн зүйл таныг хүлээж байна - дайснууд үүн дээр дахин гарч ирэх болно! Лиам руу буцаж ирээд түүнтэй чатлаж, хийн маск аваарай.

Хойд зүгт, Пит-Стопоос холгүй орших хоёр дахь нуувчинд таныг Сүлжээний зэвсэглэл рүү хөтөлсөн ижил компьютерийг анзаарсан байх. Гэхдээ тэр үед нэвтрэх боломжгүй байсан, гэхдээ одоо цаг нь болсон - та Лиамаас нууц үгээ олж мэдээд хийн маск авах болно. Сүүлийнх нь В2 гарц, хотын захиргаатай байршил руу шилжих цэг рүү чиглэсэн хонгилоор шилжихэд шаардлагатай болно.

4-р бүлэг

Лиамаас хийн маск хүлээн авсны дараа та шинэ зорилгын талаар мэдэх болно - та өмнө нь очсон хойд хоргодох байранд очиж "Сүлжээ" рүү орохын тулд компьютер ашиглах хэрэгтэй. Энэ компьютер нууц үгээр хамгаалагдсан боловч Лиам үүнийг танд нэрлэх болно. Та Лиамтай чатлаж дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах боломжтой.

Мөн одооноос эхлэн эмнэлгийн буудлагын талбай танд бэлэн боллоо. Үүнийг хийхийн тулд толин тусгалыг ашиглан Себастианы оффис руу нүүж, дараа нь гарч ирэх цагаан хаалганд анхаарлаа хандуулаарай. Түүгээр явж, буудлагын талбай дээр бууд. Үүний дараа танд хоёр туршилтыг санал болгох болно - эхнийх нь хүссэн үедээ оноо авах, бай руу буудах боломжийг олгоно. Шагналгүй. Гэхдээ гинжин буудлага, хоёр дахь горим нь танд тодорхой шагнал авах боломжийг олгоно. Энд та өөр хоорондоо зэргэлдээ байгаа өөр өөр бай руу буудах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь хэд хэдэн удаа тэсрэх болно. Цагийг нэмэгдүүлэхийн тулд элсэн цагийг буудна. "Загалмай" бүхий квадратууд руу буудаж болохгүй. Тиймээс та зөвхөн авсан оноогоо багасгахаас гадна үлдсэн хугацааг багасгах болно. Шагналыг авсан онооноос хамааран олгоно. Та ижил шагналыг хоёр удаа авах боломжгүй. Тиймээс, хэрэв та анх удаа 100,000 оноо авсан бол буудлагын талбайд оролцох нь утгагүй болно.

Тэмдэглэгээг дагаж хойд нуугдаж, дотогш орж Кидмантай ярилц. Хамгаалах байрны үүдэнд байх ёстой тайлан 00122 (баримт бичиг 14/40). Дараа нь компьютерийг ашиглан "Сүлжээ" удирдлагын хэлтэс рүү очно уу. Өрөөнөөс гараад коридороор урагш яв. Та гель авахын тулд зүүн талын автомат машиныг хоёр удаа цохиж болно. Баруун талын өрөөнд орж, цогцосны дэргэдэх ширээн дээрх компьютерийг ашигла. Тэгэхээр та авна и-мэйл "Union Growth" (баримт бичиг 15/40).

Тагт руу гараад доошоо буу, учир нь энд бүх хаалга цоожтой. Эсрэг талд нь шар шат байдаг - түүн рүү авирч, хаалгыг онгойлгож, өрөөнд "Мобиус" цэргийн цогцсыг олоорой. "Guardian" хөндлөвчтэй цүнх. Буцаж, доошоо бууж, дэлгэцтэй хаалга руу оч. Харилцагчийг ашиглаад дараа нь 3-р бүлгийн хажуугийн даалгаварт Ранагийн хийсэн шиг хоёр долгион үүсгэ. Түгжих систем унтарч эхэлнэ - гурван цоожтой хаалганы ард мангасууд гарч ирэх болно (хоёр нь доороос, нэг нь дээд талд). Бүгдийг нь бууд - өөр арга байхгүй.

Нээлттэй өрөөнүүдийг шалгаад дараа нь монитороор хаалгаар ор. Хонгил руу очиж, усыг зайлуулахын тулд унтраалгыг доошлуул, дараа нь шатаар доошлоорой. Нөгөө тал руугаа гатлаад дээш авир. Гүүрийг буулгахын тулд та өөр унтраалга ашиглаж болно. Гэхдээ ерөнхийдөө хоёр хаалгаар ордог. Сүүлийнхээс өмнө Себастьян хийн маск зүүх болно. Та нэгдүгээр хүнээр тоглох болно.

Энд цөөхөн дайсан байгаа ч та зөвхөн сүх эсвэл хутга хэрэглэж болно. Болгоомжтой байгаарай! Цахим цоожтой цагаан хаалга руу оч. Та утсыг дагах хэрэгтэй болно. Эхний сэрээг дагаж, зүүн тийш харанхуй хонгил руу эргэ. Харахын тулд гар чийдэн ашиглана уу түлхүүр бүхий барималбаррель дээр зогсож байна.

Түлхүүрийг таслаад аваад, утаснуудын дагуу алс холын өрөө рүү яв. Дөрвөн унтраалгатай цахилгаан самбар байх болно. Шилжүүлэгч бүр тодорхой тооны чийдэнг нэмж өгдөг. Тэдгээрийг баталгаажуулах шаардлагатай байна нийт дүнбагагүй, араваас ихгүй байсан. Би эхний, хоёр, дөрөв дэх унтраалгатай байсан. Өмнө нь түгжигдсэн хаалга руу буцаж очоод онгойлгоод шатаар өгс. Себастьян хийн багаа тайлна.

Дээд давхарт гарч, зүүн талын ширээн дээрх компьютерийг шалгана уу. Үүнээс та олох болно "Өргөтгөл ба өгөгдөл" имэйл (баримт бичиг 16/40). Гараад коридороор урагшаа гүй. Та баруун талын шатаар өгсөж хангамж хайж болно. Урд талын цагаан хаалгаар орж, цогцос руу ойртож, харилцаа холбоог ашиглан үзэх санах ойн хэсэг (8/24). Энэ өрөөний урд хаалга руу буцаж, баруун талд нь агааржуулалтын хонгил руу орох хаалгыг ол. Хадан цохионы нөгөө талд гарах хүртлээ агаарын сувгийн дагуу урагшаа. Өрөөнд орж, компьютер ашиглан "Сүлжээ"-ээс Хотын захиргаа байрладаг Жуногийн хэсэг рүү аялаарай.

Та кофены машин, хадгалах терминал, толин тусгалыг ашиглаж болно, тэдгээрийн ойролцоо улаан гель байх ёстой. Дээш авирч, холбоо барьж, резонансын цэгийг тодорхойл. Газрын зураг дээр хөрш зэргэлдээх барилгын ногоон тэмдэглэгээ гарч ирэх ёстой. Гадаа гарсны дараа тэр үл таних хүнийг харахын тулд хотын захиргаа руу яв. Дараагийн бүлэг ингэж эхэлнэ.

5-р бүлэг

Ногоон тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн зүүн талд байрлах gazebo руу очоод харилцах хэрэгслийг ашиглан үзнэ үү. санах ойн хэсэг (9/24). Өргөст утсаар хаагдсан хотын захиргааны гарц руу орж, цогцсыг шалга. Цэргийн толгойд хадсан Гэрэл зургийг Себастьян Кастелланос (баримт бичиг 17/40). Урагшаа яв, та хашаандаа өөрийгөө олох болно. Гэнэт цогцоснуудаас дугуй хөрөө барин хэдэн толгой охидтой хамгаалагч гарч ирнэ.

Та дайсныг алах хэрэгтэй болно. Байршил дээр сунгасан утас бүхий гурван цэг байдаг - хэрэв та үүнийг цохих юм бол удаан хөдөлгөөнт горим идэвхждэг. Тэнд даргаа төөрөгдүүлж, эргэж хараад түүнийг чам руу аажуухан хөдөлж байхад нь бууд. Та зүгээр л даргаа хүчээр савлаж, цохиж болно - буцаж гүйж, гар буу эсвэл илүү хүчтэй зүйлээр хоёр, гурван удаа буудаж болно. Мэдээжийн хэрэг энд хамгийн тохиромжтой нь та шахуургын буу эсвэл тэсрэх боолт ашиглах хэрэгтэй. Ялалтын дараа унасан гель (5000 нэгж), мөн олзны үлдсэн хэсгийг цуглуул. Дараа нь хотын захиргааны байр руу орно.

Шархадсан цэрэгт ойртож, тэр ялгаруулагчийн талаар хэлж, танд өгөх болно Харрисоны холбоочин. Урд хаалгаар ор. Та зүүн, баруун тийш явж хангамж цуглуулж болно, эсвэл та удаан алах том өрөөнд шууд явж болно. Зүүн талын хаалгаар орж, зүүн тийш эргэж, хамгийн төгсгөлд шатыг олоорой. Хоёр давхарт авирч, хөшигний дундуур яв. Эргэн тойрноо хараарай - зүүн талын хананд өлгөөтэй зураг байгаа нь сэжүүр юм. Вааранд байгаа зургийн дор улаан сарнай байдаг. Тэднийг аваад яв.

Шүүгээний баруун, зүүн буланг хараад зүүлттэй манекены хэсгийг олоорой. Хүзүүний зүүлтийг аваад цэнхэр даашинзтай манекен дээр өлгөж, дараа нь камер руу эргүүл. Мөн сарнайгаа манекений хажуу талын цагаан вааранд хийж, дараа нь камер ашиглана. W, S-г ашиглан зураг дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь E товчийг дарж зураг авна. Томруулахаас Q руу гарч, зөв ​​хийвэл манекений ард байгаа зураг жинхэнэ коридор болж хувирна.

Та коридороор "Шилдэг бүтээлийг шалгана уу" гэсэн жаазтай уран зураг руу явахдаа зүүн талд байгаа сүүлчийн кофены ширээг хараарай. Үүн дээр хэвтэж байна Crimson Post нийтлэл (баримт бичиг 18/40). Одоо хажуугийн хананд өлгөгдсөн зургуудыг шалгаж, дараа нь эргэж хараад ханан дээр шинэ зураг гарч ирснийг хараарай. Лилиг дүрсэлсэн зургийг шалгаж, коридорын төгсгөл хүртэл гүйж, эргэж харвал хаалга хажуу тийшээ нээгдсэнийг хараарай. Түүгээр нь ороод хаалганы зурган дээр очоод маньякийн үгийг сонс.

Үүний дараа та эргэж хараад үзэх хэрэгтэй Нээлттэй хаалга. Арын өрөөний ширээн дээр олоорой нас барсан Мобиусын ажилтны гэрэл зураг (баримт бичиг 19/40). Гэрэл зурагчин дээр очиж, шатаар бууж, манекен толгойтой сандал руу ойртоорой. Үүний дараа та хөлдсөн олон хүнтэй өрөөнд орохдоо хаалга руу очоод ширээнээс зүүн талд нь ав. тэмдэглэл (баримт бичиг 20/40).

Ялгаруулагчтай өрөөнд очиж, ердийн харилцан үйлчлэлээр идэвхжүүлнэ. Стефанотой уулзах тайрах хэсгийг үзээрэй. Түүний Obscura гарч ирэх болно - мангасыг алж чадахгүй, гэхдээ түр зуур гайхшруулж болно. Үе үе Obscura нь ялгаруулагчийн зургийг авах бөгөөд энэ нь түүнийг түр зогсооход хүргэдэг. Та тооллогын төгсгөл хүртэл сунгах ёстой. Хэрэв Obscura цагийг зогсоосон бол түүнийг дагаж мөрдөж, дахин тоолол эхлэх хүртэл хэд хэдэн цохилт хий. Цаг хэмжигч дуусахад Obscura алга болно.

Нэг хаалгаар гарч, урд талын нүхээр гар. Хоёр давхрын тагтан дээр байх үед өрөөнд орохын тулд зүүн талын хаалга руу эргэж ор. Ширээн дээр хэвтэж байна тайлан 00213: Холбооны нийгмийн менежмент (баримт бичиг 21/40). Доош бууж ир, "Мобиус"-ын гишүүдийн нэгийг алах ажиллагаа удаашралтай байсан танхимд. Урагшаа шинэ гарц нээгдэх бөгөөд тэр даруй ард нь индэр харагдах болно түлхүүр бүхий баримал. Баруун тийшээ явж, хэд хэдэн өрөөгөөр дамжин нэг өрөөнд ор номын тавиуруудширээн дээрээс өөр нэгийг олоорой Тайлан 00977: Бүтцийн зөрчлийн тухай (Баримт бичиг 22/40). Хотын захиргаанаас гарч, түншүүдтэйгээ ярилц, үүний дараа дараагийн бүлэг эхэлнэ.

6-р бүлэг

Хотын захиргааны хашаанаас гарсны дараа зүүн тийшээ явж, түүнээс авах Мобиусын цэргийн гуурсыг хай. тариур хийх уут. "Сүлжээ" рүү очих компьютер руу буцаж очно уу. Өрөөнөөс гараад хаалга хэрхэн нээгдэж байгааг хараарай. Зүүн талд байгаа хоёр хаалгыг онгойлгож урагшаа (тэдгээрийн нэг нь далайц ба давтамжийг ашиглан хосолсон цоож дээр байрладаг). Зүүн талын хаалганы цаана шарилыг олж харах болно гар бууны уут.

Хажуугийн коридороор явж, дайснуудыг алж, хамгийн ёроолд нь буу. Та ямар нэгэн төрлийн өндөгөөр дүүрсэн коридорт өөрийгөө олох болно. Монитортой өрөө рүүгээ яв. Себастьян санах ойг харахын тулд автоматаар зогсох болно. Үүний дараа авахаа бүү мартаарай слайдширээний ирмэг дээр хэвтэж байна.

Үргэлжлүүлэн, мангасаас зайлсхийж, коридороор түүнээс зугт. Төгсгөлд нь та түүнийг гар буугаар буудах хэрэгтэй болно. Үүний дараа буцаж очвол мангас алга болсон байна. Хамгаалах байрыг харуулсан улаан тэмдэг бүхий хаалганы өмнө байх үед яарах хэрэггүй - ойролцоох хаалгыг хосолсон цоожтой, хоёр долгионыг нэгтгэх хэрэгтэй дэлгэцээр нээ. Өрөөн дотор ширээн дээр хэвтэж байна тайлан 00532: Үндсэн салбар (баримт бичиг 23/40). "Сүлжээ" компьютерийн хамт өрөөнд орж, тайрах хэсгийг үзээрэй.

Хоффмантай ярилцсаны дараа хадгалахын тулд ойролцоох компьютертэй харилцахаа мартуузай "Цөмийн дүрд нэр дэвшигчид" цахим шуудан (баримт бичиг 24/40). Компьютерээр дамжуулан театрын талбай руу шилжинэ үү.

Оффисоос гараад нэн даруй холбоо баригчийг ашиглан илрүүлээрэй санах ойн хэсэг (10/24). Гадаа гарч, зүүн тийшээ явж, агуулахыг (тусдаа байр) онгойлгохыг хичээ. Түлхүүр шаардлагатай. Шатахуун түгээх станцад очиж, шатаж буй цогцсыг шалгана уу. Энд та коммуникаторыг ашиглаж, үзэх боломжтой санах ойн хэсэг (11/24). Үүний дараа хэд хэдэн биетэй ижил мангас гарч ирэх болно - түүнийг алах, ердийнхөөрөө, гэхдээ энэ удаад удаашрах боломжгүй. Өмнөх үеэс хамаагүй илүү бүрхүүл тарих шаардлагатай болно!

Одоо хоолны газар руу жаахан цаашаа, галт тэргэнд ойртож очоод арын өрөөний сандал дээр цогцос олоорой. Таныг харах боломжийг танд олгох харилцаа холбоог ашигла санах ойн хэсэг (12/24). Үүний дараа кафегаас гарахыг хичээгээрэй, гэхдээ хөгжим сонсоорой. Энэ нь хамгийн хол буланд байдаг Jukebox-оос ирдэг. Түүнд ойртоорой, учир нь хар дарсан зүүднээс ирсэн эмэгтэй гэнэт дайрах болно. Урагшаа явж, эмэгтэй хүн толиноос хэрхэн гарч байгааг хараарай. Ямар ч хаалгаар зугт. Та тэнд, эсвэл ижил төстэй өрөөнд буцаж ирэх нь гарцаагүй.

Эхний хаалга руу буцахын тулд ямар ч хаалгаар гар. Тиймээс та зөв замыг сонгох хэрэгтэй, гэхдээ үүний тулд та толинд харах хэрэгтэй. Толинд очоод дөрвөн хаалганы аль нь гэрэлтэж байгааг хараарай. Хэрэв толинд энэ нь зүүн талын нээлхийн хамгийн ойрын хаалга юм бол эргэж, хамгийн ойрын хаалгаар (хаанаас ирсэн), гэхдээ баруун талд нь ороорой. Хаалга нь нээлхийн хажууд биш, харин нэгээр дамжин өнгөрөх тохиолдолд ижил зүйл хамаарна - хажуу талыг зүүнээс баруун тийш, баруунаас зүүн тийш өөрчлөхөд л хангалттай.

Хоёр дахь өрөөнд толин тусгалтай ижил зүйлийг хий, гэхдээ энэ удаад шулмын байршлыг тойрон хөдөлж байгаа тул бүх зүйл төвөгтэй болно. Зөв хаалгыг сонгосноор та урагшаа явж, эцэст нь ижил хоолны газар руу буцаж болно. Энэ бүх хар дарсан зүүдний дараа сандал дээр сууж буй алагдсан хүний ​​гарт гарч ирнэ слайд. Үүнийг авахаа бүү мартаарай, учир нь Кастелланосын оффис дээр байгаа бүх хүмүүст хар муур бэлэг (ногоон гель) авчрах болно.

Хоолны гол хаалгаар гарсны дараа буланг зүүн тийш эргүүлж, үүдний тавцан дээр үхсэн цогцос олоорой. мэргэн буудагч бууны цүнх. Хоолны газар, гудамжаар алхаж, чөтгөрийн хувийн баар хай. Дотогшоо орж, баруун гар талын хамгийн хол ширээнээс авна бармены өдрийн тэмдэглэл (баримт бичиг 25/40). Та газрын зураг дээрх хоолны газрын зүүн талд очиж буун дуу, тусламж гуйх чимээ сонсогдох хашаатай газрыг олох хэрэгтэй. Нутаг дэвсгэрт орж, хаалгыг онгойлгож, хөмөрсөн ачааны машин дээр хар арьст цэрэг рүү ойртож хөдөлнө. нэмэлт эрэл хайгуул"Тэнд."

"Тэнд" нэмэлт даалгавар

Зомбилогдсон хоёр бүлэг хүмүүстэй харьцаж, дараа нь тэр хүнтэй ярилц. Түүнийг дагаад нуугдах газар очихыг санал болгоно. Олзыг цуглуулаад дараа нь хий. Дотор нь Сайкстай чатлаж, үүний дараа та түүнээс шинэ даалгавар хүлээн авах болно.

Үүнийг дуусгахаасаа өмнө гадаа гараад баруун тийш, таныг тухайн нутаг дэвсгэрт хүргэсэн хаалгаар яв. Гудамжаар баруун тийш явж, буланг эргүүлж, гудамжинд цагаан шулам тэнүүчлэх цэнхэр хайрцагуудыг харах болно. Түүнийг алсаны дараа хайрцагнууд дээгүүр үсэрч, Мобиусын цэргийн цогцосноос ав бууны уут.

Байршлын доод талд байгаа газрын зураг дээр заасан тэмдэглэгээг дагана уу. Хогийн машин зогсож байгаа гудамж хэрэгтэй. Дайснуудыг алж, баруун талын гудамж руу эргэж, охины цогцосны ойролцоо холбоо бариарай. Тиймээс та өөрийг харах болно санах ойн хэсэг (13/24). Байршлын эхэнд байгаа агуулахын түлхүүрийг авахын тулд хайлт хийнэ үү.

Агуулахад буцаж ирээд бусад хүмүүсийн биеийн хэсгүүдээс бүрдсэн мангастай тулалдахад бэлэн байгаарай. Мангасыг алж, агуулах руу гүйж, тэнд байгаа бүх зүйлийг цуглуул. Хайрцагнаас шинийг ав. урт амтай буу. Тэр дүлий авга эгч гарч ирэх болно - түүнээс буланд нуугаарай, гэхдээ эхлээд та хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Нагац эгч тань ойртоход чи сэрээд STEM-ийн бодит байдал руу буцах болно.

"Дахин холбогдсон" нэмэлт даалгавар

Энд та дахин "Сүлжээ" рүү буцаж очоод тэмдэглэгээний дагуу шилжих хэрэгтэй. Өрөөнд орж, серверийг асаахын тулд компьютертэй харьц. Хажуу талын хайрцгийг харж байна уу? Одоо тэр болон түүн шиг бусад хүмүүс нээлттэй байх болно, та дотор байрлах сумыг ашиглаж болно. Юнион дахь Сайкс руу буцаж очоод номлолынхоо талаар эргэн мэдээлнэ үү. Хангамжаас гадна шинийг авахын тулд нэг нуугдаж байгаа савыг нээнэ үү чимээгүй гар буу.

Театр руу явах газар руу оч, гэхдээ хоёр зураг зам хааж байгааг харах болно. Хэрэв та аль хэдийн байршлыг судалж үзсэн бол эдгээр зургуудыг үзэх ёстой - нэг нь Диаволын хувийн бааранд, нөгөө нь Abode зочид буудалд байдаг. Ямар нэг байдлаар газрын зураг дээр шаардлагатай тэмдэглэгээ гарч ирэх бөгөөд холбоочин резонансын цэгүүдийг зааж өгнө. Шинэ бүлэг эхэлнэ.

7-р бүлэг

Эхлээд Диаволын хувийн баар руу оч. Арын өрөөнд очиж, толгой дээрээ ууттай коридорт байгаа зурагтай харьц. Таныг өөр бодит байдалд хүргэх болно. Хаалга түгжигдсэн тул та олох хэрэгтэй. Эргэж, коридорын төгсгөл хүртэл гүйж, замдаа бүтээгчийн үгийг сонс. Таслагдсан гараас түлхүүрээ аваад буцаж, баруун, зүүн талын саадыг даван гарч, өрсөлдөгчөө ал. Сараалж руу ойртож, жижиг түлхүүрээр нээнэ үү. Сунгах тэмдгүүд гарч ирнэ. Бөхийж, баруун тийш хөдөлж, утсыг тойрч, зүүн талд, манекен руу орох боломжтой хэсгийг харах хүртэл. Ойртох тусам ар талаас манекентэй харьц. Эхний хэсэг устгагдсан!

Abode зочид буудалд очиж, хоёрдугаар шат руу гарч, зурагтай харьц. Энд та дахин сараалжыг нээх хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та жижиг түлхүүр олох хэрэгтэй. Толгойн оронд камертай мангас болох Обскурагаас зайлсхийж хамгийн зүүн талын өрөөнд оч. Түлхүүрийг ав. Одоо та мангасын анхаарлыг сарниулж, коридорын алслагдсан хэсэгт байхаар саармагжуулах хэрэгтэй. Үүний дараа сараалж руу гүйж очоод аваарай. Би Obscura-г цахилгаан боолтоор буудаж, дараа нь тэр даруй сараалжыг өргөхийг зөвлөж байна. Хаалгыг онгойлгож, нугас, дараагийн сунгах тэмдгийг өнгөрч, манекен дээр сэмхэн орж, таслана. Театр руу явах зам үнэгүй! Театр руу буцаж очоод барилга руу ор.

8-р бүлэг

Театрт ороод дээд шат руу яв. Үзэгчдэд зориулсан сандал байдаг театрын танхим руу явах гэж бүү яар. Хоёрдахь түвшний Стефаногийн бүтээлийг олоод, коммуникатор ашиглан олоорой санах ойн хэсэг (14/24). Урт тайралтыг үзээд дараа нь Стефаногийн араас хөө.

Гэнэт энэ газар хэд хэдэн хэсэгт хуваагдах бөгөөд та том нүднээс зайлсхийх замаар урагшлах хэрэгтэй болно. Нүд баруун тийшээ явахад түүнийг дагаж, хоргодох байранд нуугаарай. Үүний дараа нүдээ эргэж харах хүртэл хүлээгээд үргэлжлүүлээрэй. Тиймээс хэд хэдэн цэг дээр давтаж, дараа нь байршлыг орхи. Шатаар бууж, коридороор бууж, хаалгыг онгойлгож өөр нэг тайрах дүр зургийг хараарай. Энд Стефанотой тулалдах болно.

Стефаног хэрхэн ялах вэ?

Холбоо даяар Стефаног хөөсний дараа та түүнтэй тулалдах боломжтой болно. Энэ бол харьцангуй хялбар тулаан юм. Та зүгээр л түүний үндсэн хөдөлгөөн, довтолгоонд дасах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та түүнийг ямар ч асуудалгүйгээр ялж чадна. Энэ тулаанд даргаа түр зуур цочирдуулахын тулд цахилгаан боолт ашиглахыг зөвлөж байна. Хэрэв өөр зүйл байхгүй бол гар буу, буу хэрэглээрэй. Нэмэлт сум талбайн эргэн тойронд тархсан - үүнийг санаарай.

Тулалдааны эхний шатанд Стефано үе шаттайгаар (цацралт) хөдөлж, байрлалаа сольж дөрвөн удаа дараалан хийнэ. Энэ үед даргаа цохих гэж бүү санаа зов - энэ нь сумны гарз. Эцсийн телепортын дараа ч түүн рүү нэгээс илүүгүй удаа буугаар эсвэл хоёр удаа гар буугаар бууд. Сүүлчийн удаа телепортонгуутаа тэр чам руу гүйж ирээд хутга барин дайрахыг оролдоно. Эхлээд бултаж, дараа нь нэг удаа бууд. Заримдаа тэр хутгаа таны зүг рүү шидэх боловч энэ дайралтаас зайлсхийхэд хялбар байдаг тул дараа нь дарга руу буудах боломжтой болно.

Стефано мөн таныг камерын урхинд оруулахыг хичээх болно - цаг хугацааны тэлэгдэл. Камераа өргөж байгааг харах бүрдээ хаалт хаагдахыг сонсох хүртлээ түүний хараанаас хол гүй. Эргэж, дахин оновчтой цохилт хийгээрэй. Хэд хэдэн оновчтой цохилтын дараа тулааны хоёр дахь шат эхэлнэ.

Энэ үе шатанд Стефано илүү олон удаа телепорт хийж, үүнийг эмх замбараагүй хийх болно. Ард нь том нүдний линз гарч ирнэ. Суухыг хүсч буй өрөөний нэг талыг сонгоод тэндээ үлд. Би баруун талыг сонгосон (Себастьяны нүдээр бол) учир нь тэндээс л асар том тэмтрүүлүүдээс бултах нь хамгийн хялбар байсан юм. Үндсэндээ тактикууд бараг өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна. Стефаногийн телепортыг дуустал хүлээгээд дараа нь зураг авна. Тэр үе үе чанга чанга хашгирч, шулуун шугамаар хөдөлж, чамайг гүйцэх гэж оролдох болно. Энд та зугтах шаардлагагүй, харин эргэн тойрон эргэж, босс руугаа буудаж, түүний бөөн хэсгийг унагаахыг оролдоорой. Хэрэв тэр чамайг барьж авбал маш их хэмжээний HP-ийг авч хаях хутганы хүчтэй цохилт өгөх болно. Гэсэн хэдий ч та зүүн эсвэл баруун тийш гүйлгэх замаар тэднээс зайлсхийж чадна. Бултсаны дараа та дайсан руу буудаж болно.

Стефано заримдаа таны зургийг авахыг хичээх болно. Та талбай дээр жүржийн шоо харах болно. Тэд холбоо барих үед тэсрэх тул тэднээс хол байгаарай, эцэст нь тэд алга болно. Энэ бол Стефанотой хийсэн тулаан юм. Зүгээр л хөдөлгөөнд байж, өрсөлдөгчийнхөө хутга, тулалдааны шидэлтээс зайлсхий. Удахгүй устгагдах болно!

Төгсгөлд нь асар том мангас гарч ирэх Лили, Мира хоёрын тайрах хэсгийг үзээрэй.

9-р бүлэг

Чамайг тэс өөр газар аваачих зан үйлийн тахилын ширээ рүү урагш яв. Хаалгаар орж, шатаар бууж, дөрвөн эрүүдэн шүүх сандалтай өрөөнд ор. Олзоо цуглуулаад цааш яв. Шатаар буухдаа яг ард нь эргэж, хангамж бүхий нууц өрөө рүү орох жижиг цоорхойг олоорой. Бүгдийг цуглуулсны дараа буцаж ирээд замаа үргэлжлүүлээрэй.

Урд нь цоожтой сараалж, бариул дутуу механизм байгаа подвал руу буу. Подвалыг саатуулах өрөөнүүдээр дүүргэсэн бөгөөд тэдгээр нь анхдагч байдлаар түгжигддэг. Та эхлээд танхим бүрийг шалгаж, бүх мангасуудыг гар буугаар буудахыг зөвлөж байна (нэг зөв сумаар буудах). Хүссэн хөшүүргийг авсны дараа бүх камер нээгдэнэ гэсэн шалтгаанаар үүнийг хийдэг. Бүхэл бүтэн толгойтой худал хэлдэг бүх өрсөлдөгчид амьд байгаа тул тэднийг шууд алах нь дээр. Зүүн жигүүрт байрлах нэг танхимд, цааш явах цоожтой хаалгыг харвал түлхүүртэй баримал байдаг. Энд байгаа бүх зүйл нээгдсэний дараа үүнийг авахаа бүү мартаарай.

Баруун жигүүрт байгаа камерууд руу очиж, сүүлчийнх нь ойролцоо, жаахан цаашлаад зарим төхөөрөмжөөс бариулыг салга. Бүх камер нээгдэнэ. Алагдсан дайснуудаас олз цуглуулж, бариулыг холбох өөр механизм руу очно уу. Гэхдээ яарах хэрэггүй. Үүний баруун талд тусдаа өрөөнд орох сараалжтай. "Эрх чөлөөнд захирагдах" номын эхний хуудас (баримт бичиг 26/40) дээр байгаа хүснэгт байна. Мөн ширээ, вандан сандал байдаг - вандан дээр Guardian хөндлөвчний уут байдаг.

Одоо бариулыг ашиглан сараалжыг өргө. Энэ коридорт хэд хэдэн эс байдаг. Та баруун талд байгаа хоёр дахь камерыг сонирхож байна. Тэнд орж, хэвтэж буй Мобиусын цэргийг ал, учир нь тэр амьд байна. Үүний зүүн талд хананд гарц бий. Тийшээ мөлхөж, өөр камерт коммуникаторыг ашиглаж, санах ойн хэсгийг олоорой (15/24).

Зүүн талд байгаа хоёр дахь камертай ижил төстэй түүх. Энэ нь анхдагч байдлаар нээлттэй байдаг - тийшээ очиж, хайрцгийг устгаж, цогцос, гар буу бүхий зэргэлдээ өрөөнд орох гарцыг харах болно. Хаалганы дэргэдэх цогцос нь үнэндээ амьд зомби тул өмнө нь толгойгоор нь буудаж алаарай.

Төрөл бүрийн үзэгдэл, хар дарсан зүүдний дараа та шатаж буй зомбитой өрөөнд өөрийгөө олох болно. Тэднийг Perebeyte, дараа нь шатаж буй тэмдэг нь хананд ойртож. Удалгүй энд нэг хэсэг гарч ирэх бөгөөд та толин тусгалаар Себастианд зориулсан сайжруулалт, мөн нээлттэй шүүгээ худалдаж авах боломжтой. Металл хавтан, суваг бүхий асар том танхим руу яв. Урдах зам нь сараалжаар хаагдсан - та үүнийг нээх хэрэгтэй.

Хоёр шар шатны аль нэгээр нь өгсөхөд дөрвөн хаалга харагдана. Сараалжтай хамгийн ойрхон хавтанг тохируулахын тулд хамгийн зүүн талын хавхлагыг эргүүлнэ. Үүнийг хийх нь лийрийг хальслахтай адил хялбар юм - нарийхан хэсэгтэй хамт таваг мах шарах тал руу эргүүлнэ. Гэхдээ ерөнхийдөө эхлээд хоёр дахь хөшүүргийг зүүнээс баруун тийш тохируулах нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр түүний суваг бүхий зүүн хавтан нь хоёр туйлын гаралттай нийцдэг.

Дараа нь төв хэсгийг эргүүлж, илүү өргөн суваг нь дээд талынхтай таарч байна (дор хаяж сараалж руу). Дараа нь зүүн хавхлагыг эргүүлж хол хавтанг (сараганд хамгийн ойрхон) эргүүлж, нарийн хэсэг нь сараалж руу чиглэнэ. Эцэст нь баруун хавтан дээрх сувгууд нь баруун талынхтай ижил байхаар хамгийн баруун талын хавхлагыг эргүүлнэ. Доорх нь эцсийн зургийг харуулсан дэлгэцийн агшин юм.

Одоо доошоо бууж, эцэг Теодортой уулзахаар урагш яв. Тайрах хэсгийг үзээрэй.

10-р бүлэг

Эсмеральда Торрестай уулз, гэхдээ эхлээд бүх мутантуудыг устга. Эхлээд тэд урд, дараа нь ард, дараа нь бүх талаасаа явах бөгөөд эцэст нь хэд хэдэн мөлхөгч амьтад гарч ирнэ. Бүгд устгагдах үед Эсмеральда дараагийн өрөөнд очно. Түүнийг дагаж, өөр өөр сэдвээр чатлаарай.

Одоо та зүгээр л хамтрагчаа дагаж, түүнд бүх зүйлд туслах хэрэгтэй. Удалгүй та галт сөнөөгчтэй дайсныг харах болно. Тэр явах болно, гэхдээ түүний оронд хэд хэдэн энгийн галын өрсөлдөгчид байх болно. Энд би хүн бүрийг мэргэн буудагчийн винтовоос (толгой хүртэл) онцлон буудахыг зөвлөж байна, гэхдээ хэрэв бүрхүүл байхгүй бол та байгаа зүйлээр ажиллах хэрэгтэй болно. Ямар нэг байдлаар та улаан тугтай мод руу ойртож, хоргодох газар руу буухын тулд бараг бүх өрсөлдөгчөө даван туулах хэрэгтэй болно. Торрес, Кидман нартай чатлаж, дараа нь шинэ бүлэг эхэлнэ.

11-р бүлэг

Хамгаалах байранд олоорой Торресийн өдрийн тэмдэглэл (баримт бичиг 27/40)ширээн дээр хэвтэж байна. Дашрамд дурдахад, Торресыг Лилиг аврах ажиллагаанд оролцоход чухам юу нөлөөлснийг өдрийн тэмдэглэлийн мэдээллээс ойлгож болно. Нуугдсан газарт байрлах хайрцагны дотор та эхнийхийг олох болно криоболт. Ярилцлагадаа Кидман Кастелланосын оффист үлдсэн бэлгүүдийн талаар ярих болно гэдгийг анхаарна уу. Хажуугийн өрөөнд толин тусгал байдаг - оффис руу нүүж, мэдээллийн самбар өлгөгдсөн мөрдөгчдийн өрөөнд оч. Яг доороос нь олох болно слайд.

"Сүлжээ" рүү буцахын тулд компьютер ашиглана уу. Өрөө хайж, ав конденсатор, энэ нь дөл цацагчийн бүрхүүл үүсгэхэд хэрэгтэй. Гараад том хаалгыг хараарай. Хажуу талын цахилгаан самбартай харилцаж, бүх унтраалга солих хэрэгтэй, учир нь тэд нийтдээ 10 шатаж буй чийдэнг өгдөг.

Эцэг Теодор аль хэдийн энд ирснийг та олж мэдэх болно. Тэр даруй зүүн тийш эргэж, шатсан цогцос байгаа газар. Хаалганы дэргэд лаатай улаан индэр байдаг - дээр нь хэвтэж байна слайд.

Баруун талд нь тариур барьсан Мобиусын цэргийн цогцос хэвтэж буй өрөөнд ор. Энд нийлүүлэлтийн хайрцагт орохын тулд буцааж түлхэж болох тэрэг байдаг. Хоффманы нуугдах газар оч, гэхдээ чи эндээс охиныг олохгүй. Гэхдээ та харж болно санах ойн хэсэг (16/24)Хоффман лабораторийн нөгөө зах руу, хориотой бүсэд очсоныг олж мэдэхийн тулд. ЗААВАЛ авахын тулд компьютерийг судлах хэрэгтэй Hoffman Notes файл (баримт бичиг 28/40). Хориотой бүс рүү яв, коридорын ард Мобиусын цэргийн цогцос байх болно. бууны уут.

Цахилгаан шатаар буу. Урд нь хамгаалалтын турник, хоёр үхсэн хамгаалагч байна. Зүүн талд, цонхоор та компьютер, толь бүхий өрөөг харж болно. Та тэнд очиж үзэх цагтай болно, гэхдээ яг одоо цонхоор шууд компьютертэй харилцаж болно файл "Аюулгүй байдлын протоколууд" (баримт бичиг 29/40). Лабораторийн хажуугаар колботой явж, өөр нэгийг үзээрэй санах ойн хэсэг (17/24). Та тархины чиптэй байж л хаалгаар орж болно гэдгийг мэдэх болно. Бид түүнийг олох ёстой!

Тархины чип шаардлагатай хаалганы эсрэг зогс. Цогцос дээр шарил хэвтэж буй зүүн талын дэлгэцийн ард яв. Хананд наалдана STEM интеграцийн алдааны тайлан (Докс 30/40). Хонгилд эргэн тойрноо хараад хаалгыг хар, түүний хажуу талд цахилгаан самбар байгаа. Энд цахилгаан боолтоор буудаж нээх боломжтой. Бид үүнийг хэсэг хугацааны дараа хийх болно. Энэ хооронд хаалганаас зүүн тийш эргэж, дээш гарах шатыг олоорой. Босох гэж бүү яар! Шатны зүүн талд морг руу орох жижиг хаалгыг олоорой. Тэнд орж, зүүн талын алслагдсан өрөө рүү эргэ. Тэргэнцэр дээр олоорой бүтэлгүйтлийн шалгалтын тайлан (баримт бичиг 31/40).

Одоо бамбай руу цахилгаан боолтоор буудаж, ижил хаалгыг нээ. Хонгилоор урагш гүйж баруун талын өрөөнд ор. авахын тулд компьютертэй харилцах "Нүхний ажиглалт" файл (баримт бичиг 32/40).

Удалгүй ханиад дахин гарч ирнэ. Үүнтэй адилаар буцахыг хичээгээрэй, гэхдээ үл ойлгогдох эмэгтэй чам руу дайрах болно. Багана, буйдангийн ард нуугдаж түүнээс зайлсхий. Эхлээд баруун тийшээ явахыг хичээгээрэй, гэхдээ эмэгтэй таны замыг хааж, бүхэл бүтэн багана шиднэ. Зүүн тийш яв. Энд та шатаар буух гэж гүйж болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Хэцүү байдал нь доод талаас эхэлдэг. Хавхнаас гарч, шулмын нүдэнд өртөхгүйн тулд та чиглэлээ дахин дахин өөрчлөх хэрэгтэй болно. Хэрэв та үхлийн талаар тийм ч их санаа зовдоггүй бол би танд нүдээ харсан газар руугаа гүйхийг зөвлөж байна, учир нь үхсэн тохиолдолд шулам хамгийн сүүлд эд зүйлсийг хөдөлгөж байсан газар сэрэх болно - энэ нь гарц руу ойртох болно!

Коридор болон танхимд тэргэнцэрээр урагш гүйж, баруун тийш эргэж, ширээн дээрх буланг тойруул. судалгааны тайлан (доод - баримт бичиг 33/40). Одоо хонгилын зүүн тал руу нүүж, үүдний тавцан дээр олоорой цагдаагийн даргын захидал (баримт бичиг 34/40). Төгсгөлд нь Кастелланос The Lighthouse-ын дараа STEM-д үлдсэн хэсгийг дуусгах болно. Та шинэ хуучныг автоматаар хүлээн авах болно буу. Мөн компьютерийн дэргэдэх ширээнээс авахаа бүү мартаарай слайд.

Одоо буцаж очоод шатаар өгс. Дайснуудыг устгасны дараа 3-р лабораторид очно уу. Хагалгааны ширээн дээр үл мэдэгдэх хүн хэвтэж байгаа арын өрөөнд оч. авахын тулд хамгийн зүүн буланд байгаа компьютертэй харилцах Агент ослын файл (баримт бичиг 35/40). Одоо нэг давхарт 2-р лабораторид оч. Үзэхийн тулд харилцаа холбоог ашиглана уу санах ойн хэсэг (18/24). Мобиусын цэргийн цогцсыг хайж олох тариур хийх уут.

Хоёрдугаар давхарт байрлах 3-р лабораторид очоод хагалгааны ширээн дээр эрэгтэй хэвтэж байгаа өрөөнд ор. Өргөгдсөн тэмдгүүдийг шалгана уу - янз бүрийн кодын хослолууд байх болно. Нас барсан хүний ​​хөлд байрлах терминал дээр тус бүрийг нь оруулахыг хичээ. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт код ажиллах бөгөөд төхөөрөмж нь тархины чипийг ажилтны толгойноос гаргаж авах болно. Үүнийг аваад доошоо буугаад яг тэр хаалгаар ор. Миний хувьд 0128 код байсан. Оролдоод үз, магадгүй танд ижил код байх болно.

Юкико, Лиам нартай уулзах 4-р лабораторид оч. Сүүлийнх нь устгах хэрэгтэй болно - хэд хэдэн нарийвчлалтай цохилтуудЭнэ талаар мэргэн буудагчийн буугаар толгойд нь туслах болно. Гал унтраах системийг эхлүүлдэг хутганы унтраалгыг үе үе ашиглахаа бүү мартаарай. Үүнээс гадна та азотын савыг дэлбэлэх боломжтой. Юкиког ялж, ярьсны дараа аваарай гэмтэлтэй гал сөнөөгчЛиамын дэргэд хэвтэж байна.

Лабораторийн №4-т орж, харилцах хэрэгслийг ашиглан үзэх санах ойн хэсэг (19/24). Эргэн тойрноо хараад, Лиамын дэлбэлэхийг хүссэн төхөөрөмжтэй коридороор өрөө рүү яв. Хэсэг хугацааны дараа Торрес гарч ирнэ. Гэхдээ яарах хэрэггүй. Төхөөрөмжийг тойрч, устгана уу түлхүүр бүхий баримал. Үүний дараа Торрестай бүх сэдвээр ярилцаж, дараа нь төхөөрөмжийг дэлбэлэхийг түүнд тушаа.

12-р бүлэг

Та өөрийгөө Теодор чамайг чирсэн үл мэдэгдэх газар олох болно. Гэрлийн эх үүсвэр рүү очоод баруун тийш эргэж, өөр нэг рүү оч гар бууны уут. Дараа нь та байршлыг тойрон нүүж, өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй болно. Би эхлээд дайснуудыг алж, дараа нь хаалганы хөшүүргийг эргүүлэхийг зөвлөж байна. Дараагийн байршил нь мангасуудаар дүүрэн байдаг - та доошоо уруудах шат руу орох хэрэгтэй. Доош бууж, урт тайрах үзэгдэл үзээрэй.

Анхаарна уу. Шатаж буй хөшөөг хараад түүн дээр очоод тахилын ширээнээс ав хоёр дахь хуудас "Эрх чөлөөнд захирагдах" (баримт бичиг 36/40).

Гэрт орсны дараа унтлагын өрөөнөөс гарч Лилигийн өрөөнд ор. Авчих слайдзүүн талд байгаа тавиур дээр хэвтэж байна. Доошоо орох шатны дэргэдэх өрөөнд нууцлаг тэмдгийг хайж олоорой. Энэ бол өөр улаан өндөгний баярын өндөг.

Доошоо бууж, гал тогооны өрөөнд очоод ширээн дээрээс ав Мирагийн захидал.

13-р бүлэг

Юкикотой ярилцсаны дараа ав дайралтын буу нас барсан Эсмеральдагийн дэргэд хэвтэж байна. Дашрамд хэлэхэд Торрес яагаад Лилиг аврахад туслахаар шийдсэнийг та олж мэдэх болно. Ойролцоох компьютер руу оч, Сайкс тантай холбоо барьж, нэмэлт даалгавар эхэлнэ.

Хажуугийн даалгавар "Сүүлийн алхам"

Гадуур гараад гал сөнөөгчтэй дайсныг харах болно. Чи түүнийг алах нь ЧУХАЛ, учир нь тэр үхсэний дараа галт зэвсгийн алга болсон хоёр хэсгийн нэгийг унагах болно. Мөн театр руу яв, гэхдээ зүүн тийш эргэ. Хагархай руу бууж, зүүн талын зогсоол руу яв. Резонансын цэгийг тодорхойлоход хялбар болгохын тулд та коммуникатор ашиглаж болно. Нас барсан Мобиусын цэргийн цогцос руу очиж, цогцсыг нь хайж, ав мэргэн буудагч бууны цүнх. Дашрамд хэлэхэд энэ нь Сайксын нуувчны хажууд байдаг.

Дотор нь орж, компьютер руу зааж өгөх хүнтэй ярь. Туршилтын дэд түвшинд шилжихийн тулд түүнтэй харьц. Коридор дахь дайснуудыг алж, дараа нь агаарын сувгаар дараагийн өрөөнд шилжинэ. Өрсөлдөгчдөө алж, цахилгаан самбар дээр очиж, ердийн хийдэг бүх зүйлээ хий. Миний хувьд эхний, хоёр, дөрөв дэх шилжүүлэгчийг буулгах шаардлагатай байсан. Лабораторийн үүдэнд оч, таныг дотогшоо ороход Себастьян автоматаар Сайкстай холбоо барина. Тайкс болон Сайкс алга болсны дараа капсултай өрөөнд (угаалгын өрөө) очиж, тавиураас ав. слайд. Зүүн буланд байгаа шүүгээнээс гаргаж ав давхар амтай буу.

АНХААР! Хэрэв та бидний танилцуулгыг дагавал арван слайд цуглуулсан боловч дахиад нэг слайд үлдсэн байна. Үүнийг авахын тулд Себастианы оффис руу буцаж очоод слайд бүрийг хянаж, Кидмантай ярилцахаа мартуузай. Үүнийг хийснийхээ дараа хар муурыг дагах бөгөөд энэ нь сүүлчийн, арваннэгдүгээр байрлалыг харуулах болно слайд.

Дашрамд дурдахад, Холбооны байршилд галын буутай хэд хэдэн өрсөлдөгчид байгаа - өөр нэгийг нь алж, оролцоод, бараа материал дээрээ гар урлалаар өөр шинэ зэвсэг хий. гал сөнөөгч.

Мөн под лабораторид та STEM яаралтай тусламжийн тайланг уншиж болно. Тиймээс Сайкс гарч чадсан эсэхийг харах л үлдлээ.

Энэ хажуугийн даалгаврыг дуусгасны дараа Сайксийн нуугдаж буй газар руу очиж ширээн дээрээс олоорой Сайксын захидал (баримт бичиг 37/40).

Гудамжинд буцах. Чөтгөрийн хувийн баарны баруун талд байдаг хогийн машинтай гудамжинд нэгэн цэргийн цогцос автомат бууны уут. Та Abode зочид буудлын ард хэвтэж буй цогцосноос өөр нэгийг олж болно. Мөн Стефаногийн зураг байсан коридороос та Диаволын хувийн бааранд зочлохоо бүү мартаарай. түлхүүр бүхий баримал. Abode зочид буудалд орсны дараа Себастьян Хоффмантай холбоо барина. Хоффмантай ярилцсаны дараа цаг гаргаад эргэн тойрноо хар. Зуухны өмнөх ширээн дээр хэвтэж байна Хоффманы өдрийн тэмдэглэл (баримт бичиг 38/40).

улаан өндөгний баярын өндөг. Хүлээн авалтын ширээ рүү очоод олоорой нууцлаг аяга. Та үүнийг ямар тоглоомоос харж болох талаар бодож үзээрэй?

Та бэлэн болмогц Хоффманд энэ тухай хэлээрэй. Охиныг дагаж, өрсөлдөгчдөө үе үе ална. Хамгаалалтын бөмбөрцөгт унасан саванд анхаарлаа хандуулж, сумаа цаг тухайд нь дүүргэ. Бүсээс хэд хэдэн сумыг Хоффманаас авах боломжтой болно. Эцсийн эцэст та галт ханыг даван туулах болно.

14-р бүлэг

Урагшаа явж, янз бүрийн нөөц цуглуулж, шатаар авирч, тахилын ширээнээс авахаа мартуузай Теодор I-ийн зохиолууд (баримт бичиг 39/40). Урд хаалгаа нээ, эндээс та баруун эсвэл зүүн тийш явж болно. Эхлээд баруун тийш, толин тусгалтай өрөөнд орж, ширээн дээр сүүлчийнхийг нь хай автомат бууны уут. Одоо зүүн тийшээ явбал шатаж буй эсүүд өлгөөтэй танхимд өөрийгөө олох болно. Галт өрсөлдөгчид гарч ирэх бөгөөд та азаар буудаж болно.

Дараа нь та боломжтой хоёр хэсэгт анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Ямар ч тохиолдолд тэд хоорондоо холбоотой байдаг. Эхлээд галтай хоолойнууд харагдах газар руу яв. Араас нь гал харагдах тор руу ойртож, баруун талын шатаар бууна. Өрсөлдөгчдөө торны цаана буудаж, дараа нь хөшүүргийг тат. Хэсэг хугацааны дараа сараалж өсөх болно. Өрөөг хайж, дараа нь дээшээ гар, учир нь хоёр дахь сараалж бас босох ёстой.

Өөр хаалгаар гарч, баруун талын коридорыг дагаж (коридорт шингэн азотын лонх байх болно) хананы эсрэг өрөөнд ижил хөшүүргийг олоорой (анзаарахад тийм ч хялбар биш). Татаж ав. Та хэрэгтэй хаалганууд хэрхэн нээгдэхийг харах болно. Тэднийг дагаж шатаар өгс. Галыг унтраахын тулд хавхлагыг эргүүлж, дараа нь шатаар бага зэрэг дээш гарна. Зүүн талд байгаа өрөөнд орж, урд талын ширээнээс ав Теодор II-ийн зохиолууд (баримт бичиг 40/40).

Дээш авирч, галын хоолойг унтраахын тулд дээд талын жижиг хөшүүргийг буудна. Тоглоомын эхний хэсгээс та энэ механикийг санаж байх хэрэгтэй. Хаалга олохын тулд баруун хана дагуу хөдөл. Түүнд ойртож, нээхийг оролдох үед дайснууд тан руу дайрах болно - тэднийг ал. Ширээн дээрх хаалганы цаана эцсийн өмнөх нь байдаг бууны уут.

Дараа нь хэд хэдэн галт саадыг давж, мангасуудыг алж, Теодор руу цахилгаан шатаар яв. Босохдоо яарах хэрэггүй! Холбоосыг онгойлгож, өрөөний арын шатаар цусны цөөрөм рүү буу. Эндээс та олох болно санах ойн хэсэг (20/24).

Тайрах хэсгийг үзээрэй, үүний дараа та эхний хэсэгт харсан бүх мангасуудыг санах хэрэгтэй болно.

Эхлэхийн тулд гинжин хөрөөтэй сэтгэлзүйгээс зугтаж, дараа нь видеог үзээрэй, төгсгөлд нь түүн дээр очоод хагасыг нь таслана. E товчийг хэд хэдэн удаа дарж, дараа нь махны ченжийг толгойны сейфээр гурван удаа ална. Гурван үхсэний дараа тайралт эхэлж, өөр нэг хэвлээр явагч сейфээс мөлхөж гарч ирнэ. Та түүнийг зүгээр л буудаж болно, эсвэл галд уруу татна - энэ нь танаас хамаарна. Үүний дараа тайрах хэсгийг үзээрэй.

15-р бүлэг

Дэлхийд юу тохиолдсоныг харахын тулд хаалгаар ор. Энд та зүгээр л Мираг хөөж, жирийн мангасууд болон нэг дээрэмчнийг алах хэрэгтэй. Биеийн төв хэсэгт байрлах улаан толбо руу буудах нь түүний хувьд зүйтэй юм.

Цастай газар болон шуудангийн ойролцоо урагш алхаж, сонсохын тулд холбоочин ашиглана уу санах ойн хэсэг (21/24). Баруун тийш, өөр баганын дэргэд очоод өөр нэг багана сонс. санах ойн хэсэг (22/24). Үүний дараа дараагийнхыг үзэхийн тулд баруун тийш, өндөр барилга руу шилжинэ санах ойн хэсэг (23/24). Байшин руу дээш татаад, өөр байшинг хар санах ойн хэсэг (24/24)болон дагах, тайрах үзэгдэл хаана эхлэх болно.

Энд Миратай хийсэн тулаан эхлэх бөгөөд энэ нь жинхэнэ мангас болж хувирна. Үнэн хэрэгтээ бүх зүйл маш энгийн (онолын хувьд). Эхлээд гэрэлтдэг эрхтэн харагдах хэвлий рүү буудах хэрэгтэй. Дэлбэрсний дараа Мирагийн нэг гарыг устга. Энэ гар Себастьяныг барьж авах боловч түүний гэрэлтдэг хэсгийг гар буугаар хэд хэдэн удаа буудах нь танд хангалттай байх болно. Үүний дараа хоёр дахь гараа устгаж, дараа нь хэд хэдэн нарийвчлалтай толгойн цохилтыг хий. Энэ хугацаанд хөлдсөн өрсөлдөгчөө устгаж, аалзыг устгаснаар нөөцөө нөхөх боломжтой болно.

16-р бүлэг

Энэ бүлэг нь хамаагүй хялбар юм. Та гэрт очоод хоёр давхарт, Лилигийн хүүхдийн өрөө рүү гарах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ та Мобиусын хэд хэдэн цэргийг устгах ёстой Кидманыг удирдах хэрэгтэй болно. Үгүй бол эцсийн бүлэгтоглоом бол урт тайрах үзэгдэл юм.

Эхний хэсэг Доторх муу зүйлЭнэ нь олон талаараа маргаантай байсан ч тоглогчдын хайрыг татаж чадсан тул мөрдөгч Кастелланосын ирээдүйн амьдралын талаар амласан үргэлжлэл гарчээ. Түүхийн үргэлжлэл нь бүх талаараа илүү том болсон боловч энэ цуврал ашиг тусаа өгсөн эсэхийг бид илүү нарийвчлан шинжлэх болно.


Шинэ STEM ертөнц нь Маякаас хамаагүй илүү сэтгэл татам харагдаж байна.

Гайхалтай хуйвалдаан, яагаад сайн байна вэ?

Тоглож эхлэхэд би нэн даруй тэмдэглэхийг хүсч буй хамгийн эхний зүйл The Evil In In 2, энэ бол гол баатрын түүх юм. Энэ нь илүү энгийн, илүү улиг болсон боловч энэ нь илүү ойлгомжтой болсон. Магадгүй, эх зохиолын талаархи гол гомдлын нэг нь зохиол, түүний танилцуулга байсан - үйл явдлууд нь давхаргын бялуу шиг хэсэг хэсгээрээ хуваагдаж, бараг санамсаргүй байдлаар үйлчилсэн, олон тоглогчид үл ойлгогдох өгүүлэмжийн талаар гомдоллож, улмаар гол дүрийн урам зориг дутмаг байсан. . Хоёрдахь хэсэгт, хөгжүүлэгчид хэт их хашаа барихгүй байхаар шийдсэн бөгөөд олон жилийн туршид аль хэдийн батлагдсан схемийг авахаар шийдсэн бөгөөд гол дүр нь охиноо үл мэдэгдэх аюулаас аврахыг оролдож байна. Туршлагатай тоглогчидЭнэ эргэлтийг нэгээс олон удаа харсан ч ийм энгийн хуйвалдаан энд яг байх ёстой шигээ ажилладаг. Энэ нь тоглогчдод зохиогчдын хэлэхийг хүссэн зүйлийг тайлах даалгавар өгдөггүй бөгөөд тоглоомын явцдаа анхаарлаа төвлөрүүлж, түүний уур амьсгалд аажмаар дүрэх боломжийг олгодог.

Анхны тоглоом хэрхэн эхэлсэн бэ? Тоглоомчин тоглоомын ертөнцөд юу болж байгааг, мөрдөгч Кастелланос яагаад цааш явах ёстойг, дараа нь юу болохыг таах ёстой газар руу шидсэн. Энэ танилцуулга нь тоглогч анх STEM ертөнцөд нэвтэрч, энэ ертөнцийн дүрэм, хуулиудыг хараахан мэддэггүй байсантай холбоотой бөгөөд үүнийг хэлэх боломжгүй юм. The Evil In In 2. Үргэлжлэлд хөгжүүлэгчид Себастианы сэдлийг тэр даруй тайлбарлаж, түүнд хүрэх ёстой зорилгоо тавьжээ. Тоглоомчид STEM гэж юу болохыг мэддэг, Мобиус компанийн тухай ойлголттой байгаа тул энэ нь боломжийн алхам юм.



Хоёрдугаар хэсэгт ийм үзэгдлүүд нь тийм ч аймшигтай биш, сонирхолтой байдаг.

Хамрах хүрээ нэмэгдэж, шинэ байршил

Энэ удаад нууц байгууллагаНэг, хоёр давхарт жижиг байшингууд, нарийхан гудамжууд, орон нутгийн сүм хийд бүхий бүх шинж чанараараа Америкийн нам гүм хоттой аль болох төстэй ертөнцийг бүтээсэн. Газрын зураг нь цар хүрээгээрээ томорч, дотно харилцаанаас холдож, нээлттэй орон зайг илүүд үздэг. Мөрдөгч Кастелланос Юнион даяар чөлөөтэй хөдөлж чадахгүй тул Мобиус корпорац өөрсдийн хотыг ингэж нэрлэсэн гэдгийг дурдах нь зүйтэй. Эхэндээ хэдхэн гудамжийг хайгуул хийх боломжтой боловч энэ нь тоглоомын шинэ механизмыг ойлгоход хангалттай юм.

Себастьян Кастелланос энэ удаад сэтгэцийн эмнэлгийн нарийхан коридорт баригдахгүй, учир нь тоглогчийн өмнө анхнаасаа л ямар ч чиглэлд хөдөлж чадах бүхэл бүтэн блок байдаг. Жишээлбэл, дайснууд уулзвар дээр бөөгнөрөх юм бол тэднийг шууд дайрах шаардлагагүй, та ойролцоох байшингийн арын хашааг тойрч эсвэл агуулахын дээвэр дээр авирч, хамгийн аюултай өрсөлдөгчөө буудаж болно. Гудамжинд зогсож буй машинууд, бетонон блокууд болон бусад саад тотгорууд нь тэр хавиар тэнүүчилж буй мангасуудаас маш сайн хамгаалалт болж чадна. Энэ түвшний загвар нь эхний хэсэгтэй харьцуулахад илүү сайжирсан, үл үзэгдэх байдалд маш сайн гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Одоо та ар талаас нь нэг юмуу хоёр хутгаар цохиж өрсөлдөгчөө амархан устгаж чадна, гэвч байнга хайж буй дайснууд руу сэм орох нь эхлээд харахад тийм ч хялбар биш юм.



Түүний залбирал тасалдсанд тахилч сэтгэл дундуур байгаа бололтой.

Хөгжүүлэгчид хотыг дүүргэхдээ онцгой сайн байсан. Таны орж болох байшин, байгууллагууд нь тусдаа түүх, таавар эсвэл зүгээр л мартагдашгүй нөхцөл байдлыг агуулдаг. Үүний ачаар эхний хэсэг нь маш их сэтгэл хөдлөлийг авчирдаг бөгөөд энэ нь ийм төрлийн тоглоомуудад маш чухал юм. Та хөгжүүлэгчдийн дэлгүүрт байгаа бүх зүйлийг олохын тулд хотыг судлахыг хүсч байна.

Себастьян холбоонд орж ирэнгүүт түүний толгойд өөрийн эрхгүй дежа ву мэдрэмж төрдөг. Хот шууд утгаараа сүйрч, гудамжны голд хагарал үүсч, өөр өөр дүүрэг орон зайд өлгөөтэй байдаг нь цувралыг санагдуулдаг. Чимээгүй толгод ёроолгүй ангал, замын хадан цохиотой.


Энэ тоглоомонд хотын нисдэг хэсгүүд нь гайхмаар зүйл биш юм.

Хожим нь мөрдөгч тэдний хооронд шилжих арга замыг олж, улмаар энгийн оршин суугчдын нүднээс далд шинэ, илүү хаалттай газруудыг олж илрүүлэх болно. Дизайн нь өөрөө болон ийм газруудын хязгаарлагдмал орон зай нь франчайзын эхний хэсгээс "Гэрэлт цамхаг" -ыг илүү санагдуулдаг боловч тэдгээрийн тоглоомын явц нь үргэлж биш ч гэсэн дайснуудыг тойрч гарахтай ижил механикийг дагаж мөрддөг. Түүгээр ч зогсохгүй газрын зураг дээрх зарим байшинд орох боломжтой, бүр хэрэгтэй, зарим нь дэлхийн дүр төрхийг нөхдөг нэг юмуу өөр түүхийг агуулдаг. Газрын зургийн өнцөг булан бүрийг судлахын тулд сумны байнгын хомсдол нь тоглогчийг бас шахдаг. Мэдээжийн хэрэг, тэд эхний гудамжинд хэвтдэггүй, гэхдээ тэндээс та дарь, хадаас болон гар урлалын хэрэгсэлд зориулсан бусад зүйлсийг олж авах боломжтой бөгөөд энэ нь эргээд баатрыг тэгшлэх маш чухал хэсэг юм.

Түвшин тогтоох, тоног төхөөрөмж, ур чадвар

Тэмдэгтийн шинж чанарыг сайжруулах системээс шилжсэн анхны тоглоомгэхдээ зарим өөрчлөлт орсон. Тиймээс тоглогч хангалттай ногоон гельтэй байсан ч зэвсэг эсвэл ур чадвараа тэр даруй бүрэн сайжруулж чадахгүй Доторх муу зүйлтуршлагын оноо болгон. Баримт нь сайжруулах мод нь хэд хэдэн салбарт хуваагддаг бөгөөд үүнээс зөвхөн эхнийх нь л байдаг. Шинэ техник сурах, зэвсгийг илүү хүчтэй шахахын тулд тодорхой зүйл шаардагдана, зэвсгийн хувьд эдгээр нь сайжруулсан хэсгүүд, дүрийн хувьд улаан гель юм.

Себастианы зэвсгийн нөөц хэд дахин нэмэгдсэн тул тоглоомын төгсгөлд нямбай тоглогчийн бүртгэлд дөрвөн төрлийн гар буу, гурван буу, янз бүрийн шинж чанартай сум буудах зориулалттай хөндлөвч, автомат буу, мэргэн буудагч, дөл сөнөөгч байх боломжтой. . Тоглогч дайран өнгөрөх явцад зэвсгийн нэг хэсгийг олдог боловч гал сөнөөгч, мэргэн буудагч винтовыг хэсэг хэсгээр нь угсарч, гүйцэтгэх ёстой гэдгийг анхаарна уу. хажуугийн даалгавармөн газар нутгийг хайж байна. Тулдаг зэвсгийн багц нь тийм ч том биш, үүнд зөвхөн хоёр зүйл багтсан бөгөөд энэ нь эхний цохилтын дараа хугардаг хутга, сүх боловч хүч чадлынхаа улмаас хоёр дахь нь шаардлагагүй болно.



Хамгаалах байранд та нэг аяга кофегоор амьдралаа нөхөж чадна.

Одоо бүх хэрэгслийг нуувч дахь ажлын ширээн дээрх орц найрлагаас хийж болно, гэхдээ энэ нь хэрвээ та байлдааны талбарт сумгүй гарвал далдлах гэж гүйх хэрэгтэй гэсэн үг биш юм. Гар урлалын систем нь өвдөг дээрээ шууд сум үүсгэх боломжийг олгодог боловч илүү их эд анги шаардагдана. Зарим найрлагыг янз бүрийн суманд ашиглах боломжгүй гэдгийг бүү мартаарай, зөвхөн дарь нь бүх нийтийнх бөгөөд үүнээс та ямар ч төрлийн сум үүсгэж болно. галт зэвсэг. Өөрөөр хэлбэл, өөр өөр хэсгүүдээс урласан тул нэг багцаас гурван хөлдөөх эсвэл долоон энгийн хөндлөвчний бүрхүүл барих сонголт тоглоомчдын өмнө тулгардаггүй.

Нэмж дурдахад мөрдөгч Кастелланос эхний хэсгээс Себастианы хуучин танил Татьяна Гутьерресийн "оффис" -д шинэ чадваруудыг сурч чадна. Нууцлаг сувилагч Маяк сэтгэцийн эмнэлэгт болсон үйл явдлын дараа шаргуу хөдөлмөрөө орхиогүй бөгөөд гол дүрийн биеийг сайжруулахад дахин туслахад бэлэн байна.


Нууцлаг сувилагч Себастианд адал явдалд нь дахин тусалдаг.

AT The Evil In In 2Тоглогчийг лонх цохих замаар барьцнаас чөлөөлөх, санамсаргүй дайсан руу аянга буух гэх мэт хэд хэдэн арга техникийг сурахыг санал болгож байна. Тоглоомын бүх зүйл төлөвлөсний дагуу ажилладаггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй, жишээ нь бид сурахад хамгийн үнэтэй чадваруудын нэгийг ашиглахад саад болсон асуудалтай тулгарсан. Дайсан руу гүйхийн тулд түүний ар талд улаан тэмдэглэгээ гарч ирэх ёстой бөгөөд үүний дараа гол дүрийн баатар зорилтот зүг хөдөлж, тулалдааны довтолгооны дүрс хагас гарч ирэх бөгөөд товчлуурыг цаг тухайд нь дарахад дайсныг шууд устгана. Энэ нь ийм байдлаар ажиллах ёстой байсан бөгөөд үнэндээ энэ улаан тэмдэглэгээ гарч ирэхийг хүлээхээс илүүтэйгээр дайсан руу ойртох нь илүү хялбар байдаг. Энэ нь ийм ирээдүйтэй урамшууллыг ашиггүй болгоход хангалттай юм шиг санагдаж байна, гэхдээ энэ нь бүгд биш юм, учир нь тулалдааны довтолгооны дүрс нь бусад үед гарч ирдэг бөгөөд Себастьян дайсны өмнө ямар ч хохирол учруулахгүйгээр зүгээр л нисч чаддаг. Мэдээжийн хэрэг, ийм эргэлт хийсний дараа хүн зугтаж, дайсан тайвшрах хүртэл хүлээх хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь дахин түүн рүү сэм орохыг оролдоорой.



Хүчтэй дайснуудын хувьд ийм цохилт нь амьдралынхаа хагасыг л авдаг.

Нууц гарцын шүтэн бишрэгчдэд өөр нэг таагүй зүйл бутнуудад хүлээж байна. Гол дүр нь өтгөн шугуйд нуугдаж байх үед өрсөлдөгчид нь түүнийг анзаардаггүй, гэхдээ энэ нь бут нь хүний ​​өндрийн хагасаас хэтрэхгүй тохиолдолд л тохиромжтой, хэрэв өндөр байвал навчис блоклодог. Себастьян бутнаас гарах үед камер болон тоглогч зүгээр л хардаггүй. Ийм үед дайснууд мөрдөгчийг хялбархан анзаарч, түгшүүрийн дохио өгөх нь бусад мангасуудыг татах болно.

Шинэ болон хуучин дайснууд

Эхэндээ Юнионд жирийн иргэд амьдардаг байсан бөгөөд хожим нь тэд хатуу цохих мангасууд болон хувирчээ. Тэдгээрийг хэд хэдэн төрөлд хувааж болох бөгөөд эдгээр нь зомби шиг үндсэн дайснууд, өөр өөр чадвартай арай хүчтэй мангасууд, дарга нар юм. Энгийн өрсөлдөгчид хоёр толгойн цохилтоор эсвэл араас нь нэг удаа буудаж устгадаг. Илүү нарийн төвөгтэй хүмүүсийн хувьд та өөрийн арга барилыг хайх хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрийг нэг нууц халдлагаар арилгах боломжгүй бөгөөд тэд илүү их цохилтыг шингээж чадна. Эдгээр дайснуудыг урхинд оруулах эсвэл алсаас буудах нь хамгийн сайн арга бөгөөд дараа нь тэд тоглогчийг харахгүй байх үед тулалдааныг дуусгана.

Хавхны тухай ярихад, хөндлөвчний тусламжтайгаар та мина, гурвалжин утсыг газар дээр байрлуулж болох бөгөөд энэ нь тоглоомонд илүү тактикийн элементүүдийг авчирдаг. Нэмж дурдахад, хөгжүүлэгчид хотын эргэн тойронд торх түлш, галын цорго тараасан нь тоглогчдод өрсөлдөгчөө устгахад тусалдаг. Сонгодог улаан торхууд нь буун дуугаар дэлбэрдэг, гэхдээ илүү чимээгүй сонголт байдаг - мөрдөгч Кастелланос бензин асгаж, дараа нь буудаж шатааж, улмаар сэжиггүй дайснуудад урхи тавьж чаддаг. Гидрантууд нь ижил зарчмаар ажилладаг тул цахилгааныг төгс дамжуулдаг шалбааг үүсгэхийн тулд эхлээд нээгдэх ёстой.


Дайснуудыг урхинд оруулах нь урд талын довтолгоонд буудахаас илүү хялбар байдаг.

Зарим дарга нарын хувьд тэдэнтэй холбоотой хэд хэдэн асуулт гарч ирдэг. Жишээлбэл, Себастианы бараг тоглоомын эхэнд тааралддаг хөрөөтэй мангас дамжуулалтын үеэр хэд хэдэн удаа гарч ирсний гурав нь түүний хувьд үхлээр төгссөн боловч тэр дахин дахин гарч ирэн, дараа нь алга болжээ. . Энэ арга нь тоглоомонд төөрөгдлийн элементийг нэвтрүүлсэн, хэрвээ мөрдөгч түүнийг устгасан бол дайсан яагаад хоёр дахь удаагаа гарч ирэв? Тэр ердийнхөөрөө алаагүй юм бол яагаад гурав дахь тулааны дараа үхсэн юм бэ? Харамсалтай нь бидэнд эдгээр асуултын хариулт алга. Бусад дарга нар ч мөн адил Обскура - толгойны оронд камертай мангас - бид түүнтэй хоёр ч удаа тааралдсан боловч хэзээ ч алж үзээгүй бөгөөд үүний дараа Стефаногийн монологийг сонсож болно, тэр Obscura-г орчин үеийн болгосон. шинэ хэсгүүд дээр оёх. Үүний дараа хэн ч энэ алхаж буй триподтой шинэ тулаанд бэлдэх болно, гэхдээ харамсалтай нь ийм зүйл болоогүй нь зөвхөн бүрэн бус мэдрэмжийг улам нэмэгдүүлэв.


Хэдийгээр илчлэгдээгүй мангас нь маш уур амьсгалтай.

Гурав дахь дусал нь сүнс байсан тул Себастьян түүнийг энгийн байшинд анх тааралдсан бөгөөд тэнд нас барсан эмэгтэйн өдрийн тэмдэглэл гэрт хэн нэгэн байгаа гэж хэлдэг. Мөрдөгч урхинд унасан бөгөөд сүнстэй дахин уулзана гэж бодохгүй байгаа ч тоглолтын хагасын турш тоглогчийг зовоож эхэлдэг. Тэр анх хотод гарч ирэв санамсаргүй мөч, газрын зургийг манантай болгох. Өөр хэд хэдэн учрал тохиолдоход Кастелланос өөрөөсөө полтергейст гэж юу вэ, яагаад түүнийг дагаж байгаа юм бэ гэж асуудаг. Таны таамаглаж байгаачлан эдгээр асуултад хариулах, сүнсийг алах хүн байхгүй. Ийнхүү тоглоомонд хэд хэдэн маш дур булаам мангасууд байдаг боловч тэдэнтэй тулгарах нь ямар ч логик үр дүнгүй болох нь харагдаж байна.

Тоглолтын үеэр Себастьян Кастелланос эхнээсээ аль хэдийн танил болсон дайснуудтайгаа уулзах болно Доторх муу зүйлГэсэн хэдий ч, үргэлжлэлд тэдэнтэй хийх тулаан богино байх болно. Тэдний хурдан явах нь мөрдөгч айдас, гэм буруугаа даван туулж, улам хүчтэй болж байгаагийн бэлэг тэмдэг байж магадгүй юм - энэ бол тоглоомын хоёрдугаар хагаст харагддаг лейтмотив юм.


Эхний тоглолтын хамгийн мартагдашгүй дайсан үргэлжлэлд гарч ирнэ.

Дайснууд гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй The Evil In In 2юунаас хамаарч үндсэн гурван төрөлд хуваагдана түүхийн боссдээр Энэ мөчтоглогч хайж байна. Тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсэгт анхаарлаа төвлөрүүлж, мангасуудаас гадна энэ талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих нь зүйтэй юм.

Тоглоомын үйл явц. Тоглоомыг сунгах нь үнэ цэнэтэй юу?

Эхний ээлжинд тоглогчийг нэг гол баатар болох хачирхалтай зураач Стефано Валентинитэй танилцуулдаг. Энэхүү туйлын сэтгэл татам, сонирхолтой дүрийг гол хорон санаатан болгон толилуулж байна The Evil In In 2тоглогч түүнтэй ойртоход энэ нь тийм биш болох нь тодорхой болж, тоглоом үргэлжилсээр байна. Үгүй ээ, дүр зураг өөрчлөгдөөгүй, Себастьян хуучин газруудаар үргэлжлүүлэн хагалж байсан ч дараагийн даргаа хөөцөлдөж буй шинэ дайснуудтай. Хөгжүүлэгчид шинэ газруудыг зурж эхлээгүй бөгөөд тэд зүгээр л Холбооны ижил гудамжинд бага зэрэг өөрчлөгдсөн дайснуудыг суллав.


Хамгийн энгийн дайснууд хүртэл олны дунд довтлоход аюултай болдог.

Зохиогчийн зүгээс энэ хандлага нь тоглоомыг зориудаар хойшлуулах санааг төрүүлж байгаа бөгөөд магадгүй энэ нь тийм байх болно. Түүхийн хэдэн бүлгийг эргэн санацгаая. Хэрэв тоглогч байрлалаа бүрэн арилгавал тодорхой мөчтүүхүүд, түүн дээрх мангасууд зүгээр л дамжих хугацааг нэмэгдүүлэхийн тулд дахин төрдөг. Сумны хомсдол нь хогийн сав бүрээс шинэ цөөхөн дарь хайх хэрэгтэй болдог тул тоглоомыг илүү бодолтой болгоход хувь нэмэр оруулдаг. Сүүлийнх нь мэдээжийн хэрэг маргаангүй давуу тал бөгөөд тоглогчид газрын зургийг судалж, хэцүү өрсөлдөгчөө тойрч гарах арга замыг хайж байна.

Нөхцөл байдлыг авардаг цорын ганц зүйл бол сэтгэлийн хөөрөл, дүрийг шахах хүсэл юм. Явах явцад бид Себастяны тавьсан газрын зураг бүрийг цэвэрлэж, ногоон гель нь гол шиг урсдаг боловч нэг тоглоомоор бүх шинж чанарыг сайжруулах боломжгүй юм. Бидний хувьд хамгийн сонирхолтой зүйл бол тактикийн оньсого шийдвэрлэх, бусад нь анзаарахгүйн тулд дайсан руу хэрхэн ойртох, дөл шидэгчдийн анхаарлыг татахгүйгээр сул өрсөлдөгчөө хэрхэн арилгах гэх мэт байв. Энэ нь бусад тоглогчдод сонирхолгүй мэт санагдаж магадгүй бөгөөд тэд зүгээр л өнгөрөх болно, тэдний хувьд тоглоом удаан үргэлжлэхгүй, өнөөдрийн жишгээр 12-14 цагийн стандартыг хангана. Дундаж хүндрэлийн түвшинд бид 24 цаг зарцуулсан. Яагаад ийм олон байна гэж та асууж байна уу? Гол санаа нь үүнд л байгаа юм The Evil In In 2бичиг баримт цуглуулах, слайд эсвэл Улаан өндөгний баярын өндөг цуглуулах гэх мэт заавал биелүүлэх шаардлагагүй жижиг үйлдлүүдээр дүүрэн байдаг. Сүүлийнх нь тоглоомд маш их байдаг тул мөрдөгч Бетездагийн бусад төслүүдээс янз бүрийн тоонуудыг цуглуулж, ажлын өрөөндөө эмхэтгэдэг. Бидний хувьд бүгдийг нь цуглуулах нь нэг төрлийн сорилт болж хувирсан, жишээлбэл тоглоомонд Корвогийн маск байдаг. Нэр төргүй, цувралыг саяхан дахин эхлүүлсэн жижиг шүхэрчин баримал DOOM, Panzerhound from вольфенштейнболон бусад олон.



Себастяны цуглуулгын оргил нь эхний тоглолтын хамгаалагч баримал байх болно.

Шинэ үйл ажиллагаануудын дунд шагналын буудлагын талбай болон Match 3 оньсого тоглоомын өөр нэг өөрчлөлт тоглоомд нэмэгдсэн. Эхний тохиолдолд бай руу буудсанаар мөрдөгч зэвсгийн эд анги, Татьянагийн оффисын тоног төхөөрөмжийн шүүгээний түлхүүр эсвэл шахах ур чадварын гель авах боломжтой. Хоёрдахь мини-тоглоом нь бидний хувьд илүү хэцүү болсон тул дүрмийн дагуу та өнгөт блокууд руу буудаж, тэдгээрийг цуглуулах хэрэгтэй. Ойролцоох тусам ижил өнгийн блокууд байх тусам тоглоомын хугацааг уртасгаж, нэмэлт оноо авах боломж нэмэгдэнэ. Эдгээр горимууд нь Себастианы гар бууны цохилтыг шахаж, эргүүлэх хүчийг аль болох багасгахад анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй бөгөөд энэ нь тоглогч түүнд өгсөн даалгавраа биелүүлэхэд хялбар болгоно. Анхаарал татахуйц бас нэг таатай зүйл бол хоёр киноны гол дүр байсан Жули Кидманд тоглох боломж юм. талбайн нэмэлтүүданхны тоглоом руу.

Үр дүн. Энэ бүтэлгүйтэл үү?

Себастьян Кастелланосын бүх адал явдлуудыг санаж байна The Evil In In 2, Би зүгээр л хөгжүүлэгчдийг алга ташихыг хүсч байна. Олон тооны сул талуудыг үл харгалзан тоглоом сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм болсон. Тэрээр өмнөх үеийнхтэйгээ ижил хувиралтанд орсон үхсэн орон зай , энэ нь хоёр дахь удаагаа дотно харилцаанаас холдож, цар хүрээгээ нэмсэн бөгөөд энэ нь зөвхөн газрын зурагт төдийгүй тоглоомын бүх ертөнц, дүрүүд, шинэ түүхүүд, гол дүрийн чадварт хамаарна. Цуврал нь яг ийм алхам хийсэн Доторх муу зүйл, эхний хэсэг нь аймшгийн кино байсан бол хоёр дахь хэсэг нь сонирхолтой триллер болжээ.


Та ажлын байрнаас гэр орноо харах боломжтой болсон үед.

Хөгжүүлэгчид механикийн бүх дутагдлыг засч, техникийн алдааг эцэслэн гаргахын тулд дамжуулалтыг зориудаар хойшлуулахгүй байхыг хүсч байна, гэхдээ бид эцсийн бүтээгдэхүүнийг харвал бага зэргийн барзгар байдлыг орхигдуулах юм бол бид харах болно. сайн тоглоомдэлхийг цаашид хөгжүүлэх боломжтой Доторх муу зүйл. Ялангуяа хөгжүүлэгчид 3-р хэсгийн суурийг тавьсан гэж үзвэл энэ нь баярлахаас өөр аргагүй, гэхдээ үргэлжлэл гарах эсэх нь одоогоор маш бага байгаа тоглоомын борлуулалтыг харуулах болно. Тоглогчид хөгжүүлэгчдийг худалдан авалтаар дэмжинэ гэж найдаж байна The Evil In In 2мөн хэвлэгч нь Себастьян Кастелланосын адал явдлын гурав дахь хэсгийг батлах болно.

Тэд түүнд бууж өгөөгүй. Тоглоомонд та хэд хэдэн дарга нартай уулзах бөгөөд тэдэнтэй тулалдах нь амаргүй байх болно. Та мангас бүрийг алах хэрэгтэй болно, эс тэгвээс та тоглоомын гол түүхийг дуусгах боломжгүй болно. Стандарт алах аргыг ашиглан бүх боссуудыг дуусгах боломжгүй. Заримдаа та ашиглах хэрэгтэй орчин, өөр тактик хэрэглээрэй, оролдоорой янз бүрийн хувилбарууд, гэхдээ маш их туршилт, алдааны үр дүнд ямар ч тоглогч эрт орой хэзээ нэгэн цагт үзэн яддаг өрсөлдөгчөө ялах боломжтой болно. талаар бидний зөвлөгөө дарга нар Evil Within 2 нь тэдгээрийн аль нэгийг нь хурдан шийдвэрлэхэд тусална.

Харсан мангас (Buzzsaw Stalker)

Та энэ даргатай тавдугаар бүлэгт уулзах болно. Тулааны өмнө гурван тариур авч бэлтгэлээ сайн хий. Гэхдээ хэрэв та үүнийг зөв хийвэл танд зөвхөн нэг нь л хэрэгтэй. Мангас чам руу гүйж эхлэхэд эргэж, хурдан зугт. Түүний дайралт таны Себастианыг гэмтээхгүйн тулд тагийг ашигла.

  • Буланд та баррель олох болно. Газрын тосны шалбааг руу өшиглөж, дарга ойртоход нь үлээлгээрэй.
  • Зүүн талд байгаа түлшний сав гоожиж байгааг анхаарна уу. Газрын тосны шалбааг үе үе шинэчилж байх болно. Та үүнийг хэд хэдэн удаа ашиглаж болно.
  • Даргыг удаашруулахын тулд зүүн арын буланд байгаа хавханд аваач. Үүнийг хийж чадсаны дараа тухайн амьтны "гол" нүүрийг мэргэн буудагчийн винтов эсвэл буугаар бууд.

Зайгаа бариад мэргэн буудагчийн буугаар бууд. Байгаль орчин, урхи ашиглахаа бүү мартаарай. Ачааны машинд тэсрэх бөмбөг, сум гэх мэт зүйлсийг олж болно.

Харанхуй

Өмнөх босстой адил Обскуратай та тавдугаар бүлэгт уулзах болно. Obscura бол Хотын захиргааны хоёр давхарт ялгаруулагчийг идэвхжүүлсний дараа цаг хугацааг хөлдөөх чадвартай, аймшигтай амьд tripod юм. Түүнтэй хийх тэмцэл стандарт биш байх болно - чи Обскурусыг алах шаардлагагүй, та түүнийг 80 секундын турш завгүй байлгах хэрэгтэй.

  • Гялсгуураас нуугдахын тулд өндөр хана, бүрээсийг ашигла. Чадвар нь дуусвал нуугдаж хүлээ.
  • Мангас руу сумаа бүү үр.
  • Цаг хэмжигч зогсч, босс ялгаруулагч руу ойртож эхлэх хүртэл хүлээнэ үү. Энэ мөчид камерын линз рүү бууд.

Талбайн эргэн тойронд та нэмэлт сум олж болно. Нэг удаагийн цохилтоор Obscura-г нэн даруй цочирдуулах цочролтой хөндлөвчний боолтыг ашиглахыг хичээ. Та ердөө 80 секунд барихад л хангалттай. Үүний дараа тулаан дуусна.

Стефано

Та зөвхөн наймдугаар бүлэгт л Стефанотой уулзах болно. Тулааны талбар дээр та маш олон хамгаалалт, цөөн тооны сумны оноог олох болно. Доод тал нь хоёр тариураар тэмцлийг эхлүүл. Тулалдаанд хэрэгтэй тэсвэр хатуужлын урамшууллыг аваарай.

  • Дарга нь телепорт хийж, буудахаас зайлсхийж чадна. Сум сумаа бүү үр. Түүний довтолгоог хүлээж, богино хугацааны дараа л түүн рүү буудаж эхэлнэ.
  • Сүх авч яв. Тэр Стефанод маш их хохирол учруулдаг.
  • Тулалдааны эхний үе шатанд ойрын тулалдаанд зайг ойртуулж, довтлохыг оролдоно. Тэр тантай ойртох үед зугтаж, гар буу эсвэл буугаараа нэг удаа бууд. Хэрэв дарга телепорт ашиглаад нэг газар зогсвол хэсэг хугацааны дараа тэр чам руу хутга шидэх болно. Стефано камераа цэнэглэж байх хооронд та түүн рүү дайрах боломжтой болно.
  • Хоёр дахь шатанд мангас аварга том камерын нүдтэй болно. Тэмтрүүл нь өндөр бүрхүүлийг устгах боломжгүй тул ард нь нуугдах хэрэгтэй.
  • Мангас хоёр шинэ дайралт хийх болно. Тэр камерыг цэнэглэж, дараа нь гранат шидэх болно. Хөлдөөсөн гранатаас болж гэмтэхээс зайлсхий.
  • Стефано телепортыг ашиглахдаа мөчрөөрөө хүчтэй цохилт өгөхийг оролдох болно. Энэ үед та дайралтаас хурдан зайлсхийх хэрэгтэй.
  • Хоёр дахь үе шатанд ердийн хутганы дайралт нь хоёр дахь комбо цохилтыг авдаг. Буцаж, хөдөлгөөнт дүрс зогсохыг хүлээгээд түүнийг нэг удаа буудна уу.

Хөл дээрээ зогсож, камераа эргэн тойрондоо эргүүлээрэй. Дарга нь сүүдэрээс довтлохыг хичээж, талбай даяар телепорт хийх болно. Бултахын тулд хамгаалахын тулд ойрхон байгаарай. Тэмтрүүлээр дайрах үед түүнийг гар буугаар буудаж, Стефано тан руу хутга бариад дайрах үед буу ашиглана.

Урвуутай О "Нил (Алдагдсан О" Нил)

Та "Сүлжээ" дэх лабораторид очиход О'Нил шинэ зүйл байх болно. Тэрээр галт зэвсгээр зэвсэглэсэн бөгөөд түүгээрээ замыг хааж галын саадыг үүсгэж чаддаг. Гал нь бүрхэвчийг устгадаг бөгөөд таны дүрд маш аюултай.

  • Бусад дарга нараас ялгаатай нь О "Нейл нэлээд удаан бөгөөд түүнээс амархан зугтаж чаддаг. Дарга таныг хараагүй болмогц буцаж сэмхэн буцаж, хүчтэй цохилт өг.
  • Тулааны бүсэд та хэд хэдэн хайрцаг гар буу, бууны сум олж болно. Тулааны үеэр тэднийг аваагүй байсан ч тулаан дууссаны дараа аваарай.
  • Цохилтын боолтууд нь гайхшруулж байна О "Нил. Чи түүнийг цочирдуулж чадсан бол шууд толгой руу нь бууд. Гар буу эсвэл мэргэн буудагч буу хэрэглэх нь дээр.
  • Барилдаан хагас дуусмагц О'Нил маскаа тайлна.
  • Шар унтраалгын тусламжтайгаар та галаас салж болно. Мөн О'Нил тантай ойртох үед криоген савыг ашиглаарай. Нэг удаагийн цохилт түүнийг хөлдөөх болно. Дараа нь толгой руу нь бууд.

Даргыг алахын тулд та үргэлжлүүлэн хөдөлж байх хэрэгтэй. Далд горимоос довтолж, усны системийг ашиглахаа бүү мартаарай. Цаг заваа гарга, тэгвэл та ялах болно.

Эцэг Теодор

Тахилч эцэг Теодортой тулалдахын оронд Себастьяныг агнах болно. Гинж хөрөөөөр зэвсэглэсэн садисттай хурдан тулалдсаны дараа та эхлээд Guardian, дараа нь Лауратай талбайд гарах болно.
  • Guardian бол маш хатуу өрсөлдөгч. Тэрээр Себастианы толгойг алхаар цохихыг байнга оролдох болно. Чи түүнээс нуугдаж чадахгүй тул түүнтэй тулалдах л хэрэгтэй.
  • Хэсэгүүдээс та тулалдаанд туслах сумны хайрцагуудыг олох болно.
  • Түүнээс зугтаад дараа нь цээж рүү нь бууд. Тэр толгойн цохилтоос гэмтэл авдаггүй гэдгийг санаарай.
Та зүгээр л Guardian руу илүү олон сум оруулах хэрэгтэй. Энэ нь тийм ч хэцүү биш, гэхдээ түүнийг үхэхэд та хоёр хамгаалагчтай зэрэг тулалдах хэрэгтэй болно. Тэднийг цуглуулж, тэсрэх боолтоор буудахыг хичээ.
  • Тэднийг алсны дараа Лаура буцаж ирнэ. Тэр телепорт хийж чаддаг. Хэрэв тэр Себастианыг барьж чадвал тэр даруй үхэх болно. Түүнийг алахын тулд гал хэрэгтэй.
  • Лаураг алах хоёр арга бий: түүнийг галын урхинд оруулж, шатаах эсвэл зассан галын төхөөрөмж ашиглах.
  • Хэрэв танд засвар хийсэн галын төхөөрөмж байгаа бол түүнийг ашиглахаа мартуузай. Энэ нь шатах үед зогсох болно. Зүгээр л шатааж байгаад эцэст нь үхэх болно.
  • Хэрэв танд галын төхөөрөмж байхгүй эсвэл хангалттай түлш байхгүй бол та өрөөнд байгаа хавхыг ашиглах хэрэгтэй болно.
  • Лаураг цочрол эсвэл хөлдөөх боолтоор гайхшруулаарай, талбайн хоёр хавхлагын аль нэгийг эргүүлээрэй.
  • Хоёр хавхлага идэвхжсэн үед байлдааны бүсийн төвд галын урхи идэвхжинэ. Тэнд Лаураг төөрөгдүүлж, түүнийг цочроох боолтоор цочирдуулж, шар хөшүүргийг ашигла.

Бүх дарга нар алагдахад та эцэг Теодорыг дуусгаж чадна.

Дахин төрсөн ертөнц (Эзэмшсэн Майра)

16-р бүлгийн үеэр дарга тантай уулзах болно. Энэ бол Себастианы гэрт гарч ирсэн аварга мангас юм. Тэрээр STEM системд өөрийгөө алдсан бөгөөд гол дүрийг зогсоохын тулд юу ч хийх болно. Түүнтэй харьцахын тулд та гэрэлтдэг газар руу буудах хэрэгтэй сул талууд, гурван үе шаттайгаар илэрдэг: бэлхүүс, дараа нь мөрний ир, эцэст нь доод эрүү.

  • Чи түүнд ойртож чадахгүй тул холын тусгалын зэвсэг хэрэг болно. Энгийн гар буу, том хэмжээтэй буу, автомат буу зэрэг нь маш сайн сонголт юм.
  • Хөндлөвч нь бас сайн, гэхдээ даргын байнгын хөдөлгөөн таныг түүнийг цохихоос сэргийлнэ.
  • Тулааны үеэр Мира газар цохиж, жигшүүрт аалзнуудыг дуудах болно. Та сум, дарь авахын тулд аалз дээр гишгэж болно.

Мангас гараараа газар цохино. Хэт ойртохгүй байхыг хичээ. Цохилтод өртөхгүйн тулд зүүн эсвэл баруун тийшээ гүйж байгаарай. Нэг гараа устгаснаар дарга нь газар цохих эсвэл зүүн/баруун тийш гулсдаг тэмтрүүлийг дуудах болно.

The Evil Within 2-д та маш олон төрлийн зэвсгийг олох боломжтой. Тэд бүгд өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай. Зарим их бууг нас барсан Мобиусын цэргүүдтэй газраас олж болно, зарим нь ялагдсан дайснуудаас бууж өгдөг бол зарим нь хүрэхэд маш хэцүү булан тохойд байрладаг. Арсеналаа нөхөхөд хялбар болгохын тулд бид тоглоомын бүх зэвсгийн байршлын талаархи гарын авлага бичихээр шийдсэн.

Амьд үлдэх хутга

Ойрын тулалдаанд дайснаа нууцаар хөнөөхөд тохиромжтой том ан агнуурын хутга (та дайсан руу араас нь ойртох хэрэгтэй). Хоёрдахь бүлгийн гол түүхийг дуусгахад та үүнийг хүлээн авах болно. Үүн дээр таныг эргэдэг иртэй мангас хөөх болно. Хоёр дахь хөөх эхлэхэд та улаан коридорт хүрнэ. Нөгөө талд тань руу хутга шидэх дайсан гарч ирнэ. Та шидэлтээс зайлсхийж, хутгаа шүүрэн авч, талбайг аюулгүй орхих боломжтой болно. Одоо та мангасуудыг хутгаар алах боломжтой болно.

Хагас автомат гар буу

Өөр хуйвалдааны зэвсэгүүнийг орхигдуулж болохгүй. 2-р бүлгийн төгсгөлд хутга хүлээн авснаас хойш хэдхэн минутын дараа та жижиг байшинд орох болно. Үүнийг орхихын өмнө баатар хаалганы дэргэд зогсож буй орны дэргэдэх ширээнээс бие даан буу авах болно.

Тэнхлэгүүд

Энэхүү тулалдааны зэвсэг нь эхний хэрэглээний дараа эвдэрдэг тул хэрэглэхэд тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь ойрын тулалдаанд хутгаг орлуулж чадна. Та бусад хүмүүсийн адил тэднийг олж чадна. тоглоомын зүйлс– зүгээр л газраас сүх ав. Эдгээр бөгсийг дайснуудаас ч авч болно. Жишээлбэл, О'Нилийн нуувчны зүүн хойд хэсэгт амьдардаг мангасууд ийм зэвсэг хэрэглэдэг.

"Харуул" загалмай. (Харуулын харваа)

Анхны Crossbow "Guardian". Орон сууцны хорооллын баруун урд талд олж болно. Та бараг тоглолтын эхэнд энд ирэх боломжтой болно. 3-р бүлгийн үеэр та эцэст нь Юнионд очиход О'Нилийн нуугдах газар хүрэх зорилго танд өгөх болно.

Аюулгүйн гэрээс гараад зам руу хэд алхвал холбоо тасарч буйг харуулах богино хэмжээний зураг авалт эхлэх болно. Энэ үед гудамжийг дуустал нь дага. Хэрэв та холбоо барих төхөөрөмжөө авбал унасан Мобиусын ажилтанг олох болно. Газрын зургийг шалгахад энэ агентын ойролцоо зэвсэг байгааг харах болно. Загалмайт нумыг цагаан Humvee-ийн яг ард, замын хаалт шиг харагдахаас холгүй олж болно. Энэ нь үхсэн төлөөлөгчийн дэргэд саарал хайрцаг дээр хэвтэж байна. Та эндээс нэг Shock Bolt-ийг олох болно, бид үүнийг зарим хаалгыг онгойлгохын тулд хадгалахыг зөвлөж байна.

Хамгаалах байранд байрладаг тусгай миль дээр харгалзагчийн загалмайг өөрчлөх боломжтой. Зэвсэг аваад түүний нэмэлт хэсгүүдийг хангалттай цуглуулсны дараа та хөндлөвчийг сайжруулах боломжтой болно. Дахин цэнэглэхэд шаардагдах хугацааг багасгахаас гадна гал, сум, хүчийг нэмэгдүүлэхийг бид танд зөвлөж байна. Нэмж дурдахад гол дүрийн ур чадвар дээр суурилсан шинэчлэлийг олох нь зүйтэй. Үүнийг хийхийн тулд Себастианы өрөө рүү (хамгаалах байрнаас холгүй эвдэрсэн толь) очиж, коридорын төгсгөлд сандал дээр суу.

Хөрөөдсөн буу

Харилцагчийг ашиглан охины дуу хоолойны эх сурвалжийг хянах даалгавраа дуусгахад та орон сууцны бүсэд өөрийгөө олох болно. Энэ бол тоглоомын ертөнцийн эхлэл хэсэг юм. Моебиусын ажилтантай уулзаж, анхны нуугдах газрыг олсны дараа хойд зүг рүү хажуугийн зам руу яв. Энэ замаар алхаж, зүүн талын хоёр дахь байшин руу явбал барилгын үүдний урд хэвтэж буй өөр нэг ажилтан байхыг олж харна. Цагаан ордон руу (322 Cedar Ave) орж, баруун талын хаалгаар ор. Дараагийн өрөөнд зүүн захын дагуу өөр өрөө рүү яв. Шинэ хаалгаар орж, хонгил руу орох нүхийг хай.


Доод давхарт та жижиг хяналтын өрөөг олох болно. Ширээн дээрх компьютерт ойртож, түүгээрээ Marrow: Armory руу оч. Дараагийн хэсэгт та өөр компьютер руу очих цорын ганц газар байна. Шинэ өрөөнд орохын тулд үүнийг ашиглана уу. Хөрөөдсөн буу нь энэ сүүлчийн барилгын төгсгөлд байрладаг. Үүнд нэвтрэхийн тулд та эхний өрөөний нөгөө талаас доош бууж, лифтний зүүн талын хаалгаар орж, хонгилоор мөлхөж, өөр хаалгыг ашиглаж, эцэст нь консол дээрх далайц, давтамжийг тохируулах хэрэгтэй. Консолоор нээгддэг хаалганы цаана зэвсгийн агуулах байдаг. Газар дээрх зэвсгийн агуулахын буланд хөрөөдсөн буутай хайрцаг байдаг. Та энэ зэвсгийг олж авсны дараа түүний сайжруулалт, статистикийг нуугдах газар шалгаж болно.


Лазер харагчтай гар буу

Лазерын хараатай анхны их бууг орон сууцны хорооллоос олж болно. Гурав дахь бүлгийг дамжих үед та эндээс авах болно. Хэзээ нэгэн цагт та Мобиусын нэр томъёоны байршлыг хайх хэрэгтэй болно. Тэр чамайг анхны нуувч руу хөтөлнө.

Энэ аюулгүй өрөөнөөс гараад баруун хойш яв. Энэ хэсэгт та газрын зургийн захад ойртож буй өргөн гудамжийг олох болно. Автомашины сэлбэгийн дэлгүүрт очих хүртлээ үүнийг дага. Үүн дээр тод неон тэмдэг суурилуулсан тул та үүнийг алсаас харах болно. Энэ дэлгүүрийн хажууд гинжин хашаагаар хүрээлэгдсэн хаалттай зогсоолыг олоорой.


Төмөр хашаа дээгүүр үсэрч, цагаан ачааны машины дэргэд цогцсыг хай. Зэвсэг олохын тулд цогцос руу ойрт. Энэ мөчид өвөрмөц акробатын ур чадвартай мангас тан руу дайрч магадгүй юм. Их буу нь газар хэвтсэн хэвээр байх тул та түүнийг аваад мангас руу шууд дайрч болно. Дараа нь бид энэ зэвсгийн шинж чанарыг сайжруулахын тулд үүнийг өөрчлөхийг зөвлөж байна.

Мэргэн буудагч буу

Үнэн хэрэгтээ та эвдэрсэн мэргэн буучийн буу олох болно, тиймээс ирээдүйд та үүнийг засах хэрэгтэй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Тиймээс, 3-р бүлгийг эхлүүлж, орон сууцны хороолол дахь нуувчтай танилцсаны дараа камерыг зүүн тийш эргүүлээрэй. Та хоёр давхар тоосгон барилгыг анзаарах болно. Түүний баруун талд та дээш авирч болох шат байдаг. Энд та дээвэр рүү хөтлөх хэд хэдэн шар шатыг олох болно. Дээвэрт хүрэх хүртлээ авирч байгаарай. Дараа нь зүүн тийш эргэж, ирмэг рүү яв. Та Моебиусын ажилтны үхсэн цогцосыг анзаарах болно, түүний хажууд ажиллахгүй мэргэн буучийн буу байх болно.


Мэргэн буудагчийн бууг хэрхэн яаж засах вэ

Энэ зэвсгийг засахын тулд танд түүний хэсгүүд хэрэгтэй болно. Та тэдгээрийг саравчнаас олж болно. Энэхүү барилга нь орон сууцны хорооллын баруун хойд хэсэгт байрладаг. Мэргэн буудагч винтов олсон барилгын ойролцоо байрлах зам дагуу хойд зүг рүү яв. Хэрэв та газрын зургийг харвал түүн дээр "T" үсэг хэлбэртэй барилга харагдана. Амбаар нь яг ард нь байдаг. Хэд хэдэн мангас түүний эргэн тойронд гүйж байгаа тул тулалдаанд бэлэн байгаарай.

Амбаарт орсны дараа баруун тийшээ хар. Ширээн дээр мэргэн буудагчийн винтовын сэлбэг хэрэгсэл байх болно. Зэвсэг засахад шаардлагатай бүх зүйл байгаа тул та ажлын ширээ олох хэрэгтэй. Энэ нь их цаг хугацаа шаардахгүй, учир нь эд ангиудыг байрлуулсан ширээ нь ажлын ширээ юм. Үүнийг зэвсгээ засахад ашигла.


Гал асаагч

Гал сөнөөгч авахын тулд та арван нэгдүгээр бүлгийн төгсгөлд тулгарах даргатай харьцах хэрэгтэй. Үнэн, энэ зэвсэг эвдэрч, та арван гуравдугаар бүлэгт хүрэх хүртэл үүнийг ашиглах боломжгүй болно.


13-р бүлэгт та хоёр Харбингерыг ялах хэрэгтэй бөгөөд галын түлшний сав авах болно. Тэдний нэг нь анхны хоргодох байрны ойролцоо байрладаг бол хоёр дахь нь зоогийн газрын дэргэд байрлах хамгаалах байрны урд байрладаг. Харбингуудыг илрүүлэхэд хялбар байдаг - тэдгээр нь дөл цацагчтай маск зүүсэн сэтгэцийн эмгэгүүд юм.


Эдгээр хоёр өрсөлдөгчөө алсаны дараа та эцэст нь ажиллаж байгаа гал сөнөөгчийг угсарч чадна. Дараагийн бүлэгт үүнийг аваад "Би чамайг өөрөө буулгана" амжилтын төлөө Лауратай тулалдахдаа ашиглахаа мартуузай.

Урт амтай буу (Бүтэн хошуутай буу)


Довтолгооны буу

Та үүнийг 13-р бүлэгт "Бат бэх" гэж нэрлэж болно. Зохиолын дагуу танд өгөх тул тайлбар дээр бага зэргийн спойлерууд байх болно. Себастианы гэрт сэрсний дараа түүний судалгааг хий. Бүх үндсэн ажлуудыг дуусгасны дараа барилгаас гарч, Холбоо руу буцна. Богино ярилцсаны дараа та автомат буу авах боломжтой болно. Зэвсэг нь винтовын сум ашигладаг бөгөөд үүнийг маш хурдан хэрэглэдэг. Бусад бууны нэгэн адил та энэ зэвсгийг сайжруулж чадна.


Чимээгүй гар буу

7-р бүлэгт Сайксыг орон сууцны хорооллын дунд байрлах зогсоол дээр аварсан. Нууц газарт түүнтэй ярилцахдаа тэр танд хоёр даалгаврыг өгөх болно: "Гадагшаа" болон "Холбоотой буцаж".

Эдгээр хоёр даалгаврыг гүйцэтгэснээр та дуу намсгагчтай гар буу авах болно. Та нуувчинд байрлах энэ зэвсгийн савыг нээх хэрэгтэй болно.

Револвер (Сонгодог буу)

Револвер авахын тулд та 3 тусдаа Anima үйл явдлыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Тэд сүнслэг амьтантай заавал уулзахыг төлөөлдөг. Түүнийг алах боломжгүй тул та янз бүрийн объектын ард нуугдаж түүнээс байнга зугтах хэрэгтэй болно.

  • Гуравдугаар бүлэг: Эхний арга хэмжээг орон сууцны хороололд байрлах мөлхөгч байшинд эхлүүлэх болно. Хойд нуувчнаас гараад урагшаа хамгийн ойр байрлах суурьшлын бүс рүү яв. Дараа нь баруун талын гурав дахь байшин руу ор. Дотор нь файлыг олоод сүнснээс зугт.
  • 7-р бүлэг: Хоёр дахь сүнсний уулзалт Бизнесийн дүүрэгт болж магадгүй. Хаягдсан хоолны газрыг олж, гал тогооны өрөөнд байгаа дурсамжийг үзээрэй.
  • 11-р бүлэг: Анимагийн эцсийн арга хэмжээ газар доорх лабораторид болно. Себастьян цоожтой хаалгаар нэвтрэхийн тулд чип цуглуулах шаардлагатай том танхим руу орж, дараа нь эвдэрсэн самбар бүхий баруун ханыг хараарай. Үүнийг цахилгаан боолтоор буудаж, оффис руу орж, коридорын төгсгөлд байрлах файлыг шалгана уу.

Эдгээр бүх үйл явдлыг дуусгасны дараа та бууны түгжээг тайлах болно.

Давхар хошуутай буу

Энэ зэвсгийг авахын тулд та Сайксыг аварч, 7-р бүлэгт "Дахин холбогдсон" хажуугийн даалгавраа дуусгах хэрэгтэй. Хэрэв та үүнийг хийвэл Сайкс 13-р бүлэгт "Дахин холбогдсон" гэсэн өөр нэг даалгаврыг өгөх болно. Сүүлийн алхам". Энэ нь таны төхөөрөмж дээр автоматаар нээгддэг тул төхөөрөмж дээрх бүх дохиогоо шалгахаа мартуузай.

Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Сайкс зугтах бөгөөд та зүүн буланд хэвтэж буй савнаас давхар амтай буу авч болно.

Magnum (Magnum гар буу)

-аар шагнагдсан бүрэн танилцуулгаямар ч бэрхшээлийн түвшний тоглоомууд.

Бид Шинжи Микамигийн багийн шинэ сэтгэл зүйн аймшгийн киноны түүхийг шинжилдэг.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

АНХААРУУЛГА:Энэ бүх зүйл бол нэг том спойлер юм. Хэрэв та тоглож амжаагүй бол The Evil In In 2, гэхдээ нийтлэлийг уншихаас татгалзахыг хүсч байна. Хэрэв та аль хэдийн тоглоомоо дуусгасан боловч зарим нэг нарийн ширийн зүйлийг алдсан гэж айж байгаа бол тавтай морил!

Эхний хэсэг нь зохиолчдын хувьд хэтэрхий олон асуулт үлдээсэн Доторх муу зүйлхоёр тусдаа нэмэлтээр ч хариулахыг хүссэнгүй. Маяк сэтгэцийн эмнэлэгт бүтэлгүйтсэн туршилтын дараа Мобиус байгууллагад юу тохиолдсон бэ? Жозеф Ода амьд уу эсвэл Кидман түүнийг алсан уу? Эцэст нь Себастьян Кастелланос Рувикийн "сэтгэлийн нойрноос" гарч чадсан уу? Эхний хэсгийн төгсгөлд бид эмнэлгээс гарсан баатар, олон цагдаа нарын дунд сүнс мэт, хэнд ч анзаарагдахгүй Лесли хэрхэн тэнүүчилж байгааг харж байна - Рувикийн маш "азтай тасалбар" өөрийн ертөнцхар дарсан зүүд.

Бид зүүдэндээ хэвээр байгаа гэдгийг эцэст нь Кастелланосын мигрень харуулсан. Тоглолтын туршид баатар байнга толгой өвдөж, Рубен Викторианогийн тогтворгүй ертөнцөд улам бүр гүнзгий орж байв. Сүүлийнх нь сценарийн мэх хэвээр байсан: баатар нь Рувикийн хар дарсан зүүднээс гарч, түүнийг юу ч барьж чадахааргүй бодит ертөнцөд оржээ. Гэр бүлээ төдийгүй сүүлчийн найз Жозеф Одагаасаа ч хагацсан тэрээр цагдааг орхиж, долоо хоногийн ихэнхийг ганцаараа лонхтой өнгөрөөж, бүх зовлон зүдгүүрт өөрийнхөө тэнэг, арчаагүй байдлыг буруутгадаг.

Тоглоомын түүхийн трейлер.

Энэ байдалд түүнийг Мобиусын агент Жули Кидман олсон бөгөөд тэрээр эхний хэсэгт Кастелланосын залуу хамтрагч мэт дүр эсгэжээ. Бүх хүчирхэг байгууллага STEM-ийн тусламжтайгаар дэлхийд ноёрхох төлөвлөгөөгөө орхиогүй нь харагдаж байна. Тэдний өөрсдийнх нь үзэж байгаагаар Маякийн хэрэг явдал Мобиуст алдааны талаар шаардлагатай ажлыг хийж, системийг сайжруулах боломжийг олгосон. Бидний санаж байгаагаар гол асуудал бол нэг хамтын ухамсрын ертөнцөд бүрэн психопатууд ноёрхохоос урьдчилан сэргийлэх явдал байсан бөгөөд бусад бүх зүйл дагах болно ...

Одоо STEM машин өөрөө илүү гайхалтай болж, олон мянган хүнийг зохиомол ертөнцөд багтаах боломжтой болсон. Шинэ симуляцийн оновчтой хэлбэр нь 1950-иад оны сайхан дурсамжтай Америкийн дундаж хот Юнион байв. Хүн бүр хайхрамжгүй, аз жаргалтай, өлсгөлөн, хэрүүл маргаан, улс төр, социопат байхгүй газар. Сүүлд нь Маякын үйл явдлуудыг харгалзан сайтар хянаж байв. Шашны пирамидын илүү гоёмсог схемийг зохион бүтээсэн тул хүмүүсийг хулгайлах хэрэгцээ алга болжээ. Хүмүүс өөрсдөө "Му-төв" гэж нэрлэгддэг газарт ирж, хамаатан садан, найз нөхдөө орхиж, зүгээр л алга болж, үнэн хэрэгтээ "дахин бичсэн" дурсамжтай холбоотон болсон.

Энэ хотод Моебиусын олон зуун ажилчид "оршин суудаг" байсан бөгөөд тус бүр нь "цөм" буюу ухамсар нь STEM ертөнцийг бүрдүүлдэг хүний ​​хүслийг дарах боломжийг олгодог чип суулгасан байв. Ийм дүрд нэр дэвшигч нь "хязгааргүй" эгоцентризмтэй байх ёстой бөгөөд энэ нь таныг зан чанараараа бусад хүмүүсийг нэгтгэх боломжийг олгодог. Нарциссизмын өндөр мэдрэмжтэй психопатууд үүнийг хийх чадвартай эсвэл ... хүүхдүүд. Тус байгууллагын тэр хүүхэд нь Лили Кастелланос байв.

Себастьян олон жилийн турш охиндоо гашуудаж, энэ бүх хугацаанд амьд байсан, шүтлэгтнүүдийн гарт байсан хүүхдийн үхэлд өөрийгөө буруутгаж байсан. Баатар охинтойгоо дахин уулзах боломжтой болсон ч Кастелланос юу ч үнэгүй өгсөнгүй. Мобиусын шинэ туршилт дахин там руу нисэв: "цөм" нь симуляциас ямар нэгэн байдлаар салж, Холбооны бүх ертөнц бидний нүдний өмнө сүйрч, оршин суугчид тодорхойгүй шалтгаанаар мангас болж хувирав. Гэхдээ байгууллагууд үүнийг үл тоомсорлодог, зөвхөн "цөм" -ийн аюулгүй байдал чухал бөгөөд үүний тулд биднийг шинэ STEM руу илгээсэн. Энд бид дахин явлаа.

Түүхийн хагаст аль хэдийн орсон тул дежа вугийн мэдрэмжээс ангижрах боломжгүй бөгөөд зөвхөн гол дүр төдийгүй бидний тоглогчдын хувьд ч гэсэн. Заримдаа хэдэн арван шалгалт, ярилцлага ч дүр эсгэхдээ сайн сэтгэлзүйчдийг тодорхойлох боломжгүй байдаг. Стефано Валентини бол Рувик Хувилбарууд Evil Within 2. Валентини эхний хэсэг дэх газар доорхи эрдэмтэн шиг ухаалаг биш, харин ч үүнийг үл тоомсорлосон уран сайхны аргаар нөхдөг. Дэлхийг үзэн ядах хэвшмэл, өөрийн суут ухаантай, илт садист хандлагатай сонгодог "буруу ойлгосон уран бүтээлч". Энэ бол үнэхээр холбооны ертөнцийн "Рувик" юм. Зөвхөн энэ удаад STEM-д арай муу хүн зориуд нэвтрүүлсэн.

"Мобиус"-ын бүлэг хуйвалдагчид байгууллагыг дотроос нь устгахаар шийджээ. Нуруу нь Мира Кастелланос, Эсмеральда Торрес, Кидман, Теодор Уоллес нар юм. Кастелланосын эхнэр бол Лилигийн ээж Мира; Түүний сэдэл нь маш тодорхой: тэр охиноо хамгаалахын тулд бүх талаар хичээж байна. Эсмеральда Торрес бол нураах мэргэжилтэн бөгөөд Кастелланосын байшинд гал түймэр болон Лилиг хулгайлсан хэргээр өөрийгөө гэтэлгэх арга замыг хайж байна.
Кидман? Кидманы хувьд бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг: та Жюлигийн шууд бус "ивээн тэтгэгч" Себастьян болон түүний охиныг өрөвдөж буйг энгийн нүдээр харж болно. Тэр ч бас шашин шүтлэгээс гарахыг хүсч байгаа бөгөөд үүнээс илүү боломж хэзээ ч байхгүй байж магадгүй юм. Эцэст нь хэлэхэд, "Эрхэм хүндэт" Теодор Уоллес бол Му-культын харизматик оюун санааны удирдагч, мэдрэлийн хэл судлаач, зүгээр л сайн залуу бөгөөд сэтгэлийнхээ нинжин сэтгэлээр эхэд хүүхдээ буцааж өгөхөд нь туслахаар шийдэж, "муу корпорац" -ыг устгахаар шийджээ. .

Теодор бол Мобиусын өөр нэг үл мэдэгдэх психопат юм. Социопатын хамгийн аюултай төрөл бол шашны фанат байж магадгүй юм. Хэрэв Стефано STEM-ийг өөрийн гажуудсан бүтээлүүдийнхээ даавуу гэж үздэг бол эцэг Теодор цаашаа явна: түүний хувьд хүмүүс бол цуст сүрэг, түүний хувьд Мессиа, түүний бодлоор сүйрлийн эрх чөлөөнөөс чөлөөлөгч... өөрөөрөө байх эрх чөлөө. . Уоллес Стефанод "ерөөл" өгч, цуст үйлсийн талаар зөвлөгөө өгдөг. "Ариун эцэг"-ийн жинхэнэ зорилго бол үймээн самууныг бий болгох, тогтолцооны зөрчилдөөнийг улам хурцатгах хүсэл юм.

Хүмүүс зөвхөн "цөм" -ийн өвчтэй тархины нөлөөн дор мангас болж хувирдаг (Рувик, Стефано хоёрын нэгэн адил). Холбооны бүх оршин суугчдад тохиолддог санах ойг арилгах нь хувь хүний ​​доройтолд хүргэдэг: хүмүүс зөвхөн хувийн төдийгүй бие махбодийн гадаад төрхийг алддаг - зохиомол ертөнцөд ямар ч вирус оршин тогтнох боломжгүй байдаг. Холбооны оршин суугчид аажмаар хяналттай "зомби" болж хувирч байна - энэ нь Мобиусын тэднээс яг хүссэн зүйл юм, гэхдээ STEM нь сурах бичгийн жин шиг хүслийг шууд утгаар нь ойлгодог ... STEM төсөл анх бүтэлгүйтэх магадлалтай.

Стефано нас барсны дараа жинхэнэ эсрэг баатар дүрд орж ирдэг. Теодорын нөлөөн дор STEM-ийн ертөнц өөрчлөгдөж байна. Теодорын хувийн бус цэргүүд болох "номлогчдын" зөвт галаар гудамжийг цэвэрлэв. Нүүрэн дээрээ наалдсан маск зүүсэн гал сөнөөгчид нүгэлтнүүдийг хайж хотоор тэнүүчилж явдаг, учир нь Эцэг Теодорын нүдээр жинхэнэ ариусгал зөвхөн ариун дөлөөр л боломжтой байдаг. Уоллесын зан чанар нь хоорондоо зөрчилддөг: тэр шизофрени, сайн сэтгэл судлаачийн чанарыг хослуулсан байдаг.
Гэм буруутай байдал Себастьяныг хэрхэн зовоодогийг төгс ойлгосон Теодор баатрын айдсыг давж гарав: Кастелланос охиноо шатаж байгааг харав, Гэрэлт цамхаг дээрх дурсамжийн хэсгүүд. Баатрын толгойд байгаа бие махбодийн мангас бүр нь даван туулах ёстой айдас юм. Гол дүрийн баатрыг зовоож байсан ачаа нь түүний фоби тус бүртэй шийдэмгий тэмцэл хийх үед алга болдог. Тэд Рувикийн хий үзэгдэл хэлбэртэй байж болох юм - ижил Safehead, цахилгаан хөрөөтэй маньяк, шатсан Лаура - гэхдээ баатрын хувьд тэд аль хэдийн огт өөр утгатай болсон тул дотоод айдсын илрэл болдог.

Энэ бол үйл явдлын хувьд The ​​Evil Within 2-ын санал болгож буй бүх зүйл юм. Тоглоом дахин нэрэндээ нийцдэг, учир нь бүх муу зүйл зөвхөн дүрүүдийн дотоод ертөнцөөс гардаг. Тэдний цогцолборууд, айдас, гэмтэл, гомдол зэрэг нь тэдний аймшигтай дүр төрхийг олж авдаг бодит ертөнц, түүнчлэн хуурмаг зүйлд. Эцсийн эцэст, оюун санааны нойр нь мангасуудыг төрүүлдэг гэдгийг мэддэг.