MGS дамжуулалт. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-ийн S зэрэглэлд хүрэх бүх даалгавруудыг давсан. Амьтдыг нүүлгэн шилжүүлэх ажлыг гүйцэтгэх

Райдены түүх 2013 оны эхээр хэвлэгдсэн. Тэгээд эцэст нь тоглоомыг хувийн компьютерт оруулахын тулд дахиад нэг жил зарцуулсан. Кожима анх удаа өөрийн цуврал тоглоомыг компьютерт оруулахаар шийдсэнийг тэмдэглэх нь зүйтэй - тэр хулгайн гэмт хэргээс айж, эсвэл Sony Playstation-тэй ойрхон байгаа нь өөрийгөө мэдэрсэн байх - цуврал металл арааЭнэ консолын шилдэг онцгой зүйлсийн нэг байсаар ирсэн.

Тэгэхээр, Өшөө авалтын тухай. Энэ хэсгийн түүх нь язгууртан дайчин Хатуу могойн зохиолын дөрөвдүгээр хэсгийн үйл явдлын дараа өрнөнө. Энэ түүхэнд могой өөрөө, бид уулзахгүй. Гэхдээ энэ хэсэг нь туульсын өөр нэг тод хүн болох кибер дайчин Райден, тийм ээ, хоёрдугаар хэсэгт Могойн маск өмсөж явсан хүнтэй танилцах боломжийг бидэнд олгоно. Энэ удаад бид дахин нэг удаа "Metal Gear" хэмээх аймшигт төслийг илчлэх ёстой - гол зорилго нь дэлхийг байлдан дагуулах зорилгод нийцүүлэн удирдах боломжтой алах машин бүтээх явдал юм. Дарангуйлагч хүн бүрийн сүүлийн 30 жилийн нандин мөрөөдөл. цуврал. Гэхдээ одоо энэ үйл явц эрс өөрчлөгдсөн - Райден нуугдах шаардлагагүй: тэр болон түүний сэлэм муу өрсөлдөгчидтэй тулгарахад үргэлж бэлэн байдаг.

Энэхүү үйл явдлыг үнэхээр өндөр чанартай, сайн найруулсан олон тооны видео бичлэгүүд, түүнчлэн харилцаа холбооны хэрэгслийн тусламжтайгаар бидэнд толилуулж байна - бүх зүйл Кожима өвөөгийн тушаасан ёсоор болсон: тэр үүнийг үргэлж хийдэг - үргэлж эргэлддэг. Мөн энэ удаад фенүүд нь сэтгэл хангалуун байсан бөгөөд шинэ шүтэн бишрэгчид мэдэгдэхүйц нэмэгдсэн. Тусдаа яриа бол тоглоомын явц юм. Загвар устгах систем нь хамгийн өндөр түвшинд байна - ямар ч дайсныг өөр өөр хэмжээтэй хэдэн зуун хэсэг болгон сэлмээр зүсэх боломжтой: энэ технологи нь өнөөг хүртэл зөвхөн энэ тоглоомд ашиглагдаж байсан. Энэ нь тоглоомын онцлох шинж тэмдэг болсон - мэдээжийн хэрэг, сэлэмний хяналтыг өөр хаанаас харж болох вэ, тэр ч байтугай ийм түвшинд хэрэгжүүлэх боломжтой юу?

Түүнчлэн зохиолчид цувралын хуучин тоглоомуудад хүндэтгэл үзүүлэхээр шийдэж, үл үзэгдэх горимыг нэмсэн боловч энд ашиггүй, учир нь дайснуудыг барьж авах, цавчих нь хүсэн хүлээсэн картон хайрцагт нуугдахаас хамаагүй хялбар байдаг. зөв мөч. Гэсэн хэдий ч даалгавруудыг тусгай аргаар дуусгахын тулд янз бүрийн урамшуулал өгдөг бөгөөд энэ нь ердийнх шиг тоглоомын явцад нөлөөлдөггүй ч сэтгэл хангалуун байдаг. Дүгнэж хэлэхэд, Конамигийн залуус энэ удаад маш сайн төсөл хийсэн бөгөөд энэ нь тэсрэлттэй зарагдаж, тэсрэх бөмбөг сонирхогчдын арсеналын зайлшгүй шинж чанар болсон гэж бид итгэлтэйгээр хэлж чадна. Энэхүү тод шидэгчийг энэ жанрын дүрүүдийн дунд аюулгүйгээр жагсааж болно. P.s.: Тоглоомыг ажиллаж байгаа компьютер дээр суулгах ямар ч арга байхгүй юу? Хамгийн алдартай онлайн хөтөч тоглоом Igropa тоглоорой! Их хэмжээгээр, маш сайн чанар, хамгийн чухал нь үнэ төлбөргүй!
Металл араа хатуу. Гарц. металл Gear Solid: Өшөө авалт.


Metal Gear Rising Revengeance (Metal Gear). PC тоглоом. Хяналт.
Металлын дайн онлайн (Metal War Online). Видео. Зураг.
Луугийн эрин 3. Дамжуулах луугийн үе. луугийн эрин үеИнквизиция. Видео.
Тоглоом Mortal Kombat 2011. Passage. Видео. Мортал Комбат.

Зарим нарийн ширийн зүйлс MGS-ийн албадан анхны хүн горимыг ердийн 3D Action хэлбэрээр тоглуулж болно. Үүнийг хийхийн тулд "First Person View" товчийг хоёр удаа хурдан дарна уу. Энэ горимд тоглох нь тохиромжгүй, гэхдээ заримдаа маш их хэрэгтэй байдаг, учир нь энэ тохиолдолд та

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Удирдамж, зааварчилгаа

Зарим нарийн ширийн зүйлс

Албадан нэгдүгээр хүний ​​горим

MGS-г ердийн 3D Action шиг тоглож болно. Үүнийг хийхийн тулд "First Person View" товчийг хоёр удаа хурдан дарна уу. Энэ горимд тоглох нь тохиромжгүй, гэхдээ заримдаа маш хэрэгтэй байдаг, учир нь энэ тохиолдолд та дээрээс харахаас илүү их зүйлийг харж болно.

Гүйлт дээр буудаж байна

Ердийн нөхцөлд Могой (Цул могой - энэ бол тоглоомын гол баатрын нэр) зөвхөн зогсох замаар буудаж чадна. Гэхдээ хэрэв та "Гал" болон "Крауч" товчлууруудыг зэрэг дарвал Могой гүйж байхдаа онилж, буудах болно. Ихэнх тохиолдолд энэ тактик нь тулалдааны үр дүнг таны талд шийдэж чадна.

гардан тулаан

Хэрэв та зэвсгээ салгаж, дайсны араас сэмхэн ойртож, "Гал" товчийг дарвал Могой азгүй цэргийг бага зэрэг боомилно. Гэсэн хэдий ч энэ нь эцсээ хүртэл алахгүй бөгөөд шалан дээр хэвтэж байсан цэрэг хэдхэн секундын дотор эдгэрдэг.

Азгүй дайснуудыг гар, хөлөөрөө цохиход ижил зүйл тохиолддог ("Үйлдэл" товчийг дараалан хэд хэдэн удаа хурдан дар).

Ер нь дарга нартай тулалдахад хэдхэн тохиолдолд л гардан тулаан хэрэгтэй. Бусад бүх тохиолдолд найдвартай гар буудаа найдаж болно.

Эд зүйлс ба тэдгээрийн хэрэглээ

Харьцаа- хуурай хоол, Могойн эрүүл мэндийг сэргээдэг. Анхаарна уу: хэрэв та хуурай хоолыг идэвхтэй зүйл болгон сонговол (зүүн доод буланд харгалзах дүрс гарч ирнэ), Могойн эрүүл мэндийн түвшин тэг болмогц автоматаар эдгэрнэ.

Дуран- дуран нь дайснууд болон урхинуудыг алсаас харах боломжийг олгодог. "Action" товчлуураар масштабыг идэвхжүүлдэг.

Тамхи- тамхи. Хэрэглэх үед тэд Могойн эрүүл мэндийг бууруулдаг (Эрүүл мэндийн яам анхааруулсан!), Гэсэн хэдий ч утаа нь дохиоллын системийн лазер туяаг илрүүлэх боломжийг олгодог.

Дулааны шил- Хэт улаан туяаны шил. Үл үзэгдэх дайснууд (кибер нинжа гэх мэт), шалны хаалт, Claymores уурхай, дохиоллын системийн лазер туяаг харах боломжийг танд олгоно.

N.V.G. (Шөнийн харааны шил)- шөнийн харааны төхөөрөмж. Зорилго нь гарчигнаас тодорхой харагдаж байна.

Биеийн хуяг- биеийн хуяг. Wyrm-ийн тулалдаанд хүлээн авсан хохирлыг бага зэрэг бууруулдаг.

Хайрцаг А- картон хайрцаг, та дотор нь нуугдаж, мөлхөж болно. Түүнчлэн, Могой ачааны машины арын хайрцагт нуугдаж байвал түүнийг автоматаар хайрцган дээр нэрийг нь бичсэн суурийн газар руу аваачна. Жишээлбэл, А хайрцагт "Нисдэг тэрэгний буудал" гэж бичсэн байна. Энэ нь Могойг нисдэг тэрэгний нисэх онгоцны буудал руу зөөвөрлөнө гэсэн үг юм. Хөдөлгөөний энэ аргын давуу тал нь үнэт цагийг дэмий үрэхгүй бөгөөд Могойг хэн ч хардаггүй.

Б хайрцаг- энэ хайрцагт суугаад Могой бүх тохь тухыг хангасан цөмийн цэнэгт хошуу (Цөмийн барилга) хадгалах агуулах руу нүүнэ.

Хайрцаг C- мөн энэ хайрцагны тусламжтайгаар Могой цаст талбар дээр байх болно (Цасан талбай).

Диазепам- хэрэглээний горимд гар чичиргээг түр зогсоох эм мэргэн буудагч буу.

Эм- ханиадыг эдгээх эм. Могой Оселотын тамлалыг эсэргүүцэж чадахгүй бол ханиад хүрдэг. Хүйтэн могой найтаах бөгөөд ингэснээр хамгаалагчдын анхаарлыг татах болно.

Мина илрүүлэгч- уурхайн илрүүлэгч. Цасанд нуугдаж буй Клэйморын уурхайг илрүүлж чадна (уурхайг дээрээс харж болно радарын газрын зураг).

Алчуур- алчуур. Ашигласан тохиолдолд агуйд байгаа ноход (чоно-хуски) Могой руу дайрахгүй.

Кетчуп- халуун ногоотой кетчуп, Могойг эсээс (эрүүдэн шүүлтийн дараа) зугтах хэрэгтэй.

олс- олс. Comms Tower A-аас буух шаардлагатай.

MO диск– Metal Gear туршилтын явцын талаарх мэдээллийг агуулсан соронзон-оптик диск. Тоглоом шаардлагагүй.

"x" түвшний карт– “x” түвшний цэвэрлэгээтэй хаалгыг онгойлгох цахим карт (хүлцлийн түвшин нь хаалган дээрх тоо).

PAL түлхүүр- түгжих системийн түлхүүр. Metal Gear-ийг ажиллуулахад шаардлагатай.

камер- камер. Үүний тусламжтайгаар та зураг авах боломжтой (жишээлбэл, дэлгэцийн агшин).

Зэвсэг

соком- лазерын хараатай гар буу. Оноолохын тулд дайсантай ойрхон байхдаа "Гал" товчийг дар. Улаан цэг хармагцаа "Гал"-ыг суллавал баатар чинь буудах болно.

Ганц буугаар харвадаг тул маш хэмнэлттэй. Үүнээс гадна, цаг хугацаа өнгөрөхөд та түүнд зориулж дуу намсгагч (дарангуйлагч) олох болно. Одоо түгшүүрийн дохио өгөхөөс айхгүйгээр хамгаалагчдыг тайван буудах боломжтой болно.

ФАМАС- Франц автомат буу. Тэсрэлтээр бууддаг. Клипийн сүүлийн гурван сум бол мөрдөгч юм. Тэд дайсныг цохихын тулд шулуун замаас бага зэрэг хазайдаг.

ПСЖ-1- Орос улсад үйлдвэрлэсэн мэргэн буудагч буу. Та үүнийг гартаа авмагц оптик харааны буудлагын горим асах болно.

Маш үр дүнтэй зүйл, ялангуяа хол зайд. Дотоодын үйлдвэрлэгчээ дэмжээрэй!

гранат- хуримтлагдсан гранатууд. Дэлбэрэх (өөрөөр бол та мэдэхгүй байсан!).

Шафф гранатууд– цахим системийг түр идэвхгүй болгох.

Гайхалтай гранатууд- Амьд дайснаа түр саажуулах.

C4- Алсын удирдлагатай тэсрэх бодис. "Гал" товчлуураар та үүнийг суулгаж, "Үйлдэл" товчлуураар үүнийг дэлбэлнэ.

Клейморс- уурхай. Тэд дайснуудын хөл дор байх ёстой.

Никита пуужингууд- удирддаг пуужин. Пуужин харвасны дараа та курсорын товчлууруудаар нислэгийн үед удирдах боломжтой. Мөн та нэгдүгээр хүний ​​горимд шилжсэнээр пуужинг удирдах боломжтой.

Стингер пуужингууд- газар-агаар ангиллын пуужингууд. Тэд байг "түгжих" боломжтой.

Зэвсгийг дүүргэх

Хуурай тэжээл, сум, гранат, тэсрэх бодис, пуужингууд суурийн эргэн тойронд тархсан байна. Тэднийг хаанаас олсоноо санаж, үе үе тийшээ буцаж ирээрэй - таны авсан бүх зүйл дахин сэргэх болно.

Радио холбооны давтамж

Могой "техникийн тусламжийн баг"тайгаа радиогоор харилцдаг. Зарим давтамжийг CODEC радио дамжуулагч автоматаар хадгалдаг бол заримыг нь гараар оруулах шаардлагатай болдог. Үүнийг үндсэндээ "зүүн / баруун" курсорын товчлуурын тусламжтайгаар хийдэг.

Тоглоомыг амжилттай дуусгахын тулд хурандаа Кэмпбелл, түүний ач охин Мерил, Отакон хэмээх эрдэмтэнтэй хэд хэдэн удаа холбоо барих шаардлагатай болно. Тоглолтын эхнээс танд хурандаагийн давтамж байгаа, Отаконы давтамжийг эрдэмтэн өөрөө өгөх болно, харин Мерилийн давтамж ... Энд нэг мэх бий. Баримт нь энэ давтамжийг тоглоомын хамт брендийн хайрцагт зааж өгсөн болно. Мэдээжийн хэрэг, та нар хулгайн бүтээгдэхүүн хэрэглэдэггүй тул тоглоомтой брендийн хайрцагтай гэдгийг би мэднэ. Гэсэн хэдий ч, ямар ч тохиолдолд би зөв давтамжийг зааж өгөх болно.

Мэй Лингтэй үе үе холбоо барихаа бүү мартаарай - та тоглоомыг шинэ үүрэнд хадгалах боломжтой.

Бусад бүх яриа хэлэлцээнд оролцогчид танд ухаалаг зөвлөгөө өгөх эсвэл тоглоомын өрнөлтэй холбоотой мэдээллийг өгөх болно.

Кэмпбелл/Наоми - 140.85

Мэй Линг - 140.96

Мастер Миллер - 141.80

Отакон - 141.12

Мерил - 140.15

Насташа - 141.52

Гүн хоолой - 140.48

үл мэдэгдэх давтамж

Сүүлийн давтамж, найм дахь нь тодорхойгүй байна. Цуу ярианаас үзэхэд тоглоомын зохиогчдын дуут мессежийг энэ давтамжтайгаар бичдэг. Харамсалтай нь, илүү тодорхой зүйлийг олж мэдэх гэсэн миний бүх оролдлого амжилтгүй болсон.

Алхалт

Бааз руу явах замд

Хамгийн эхэнд та чингэлэгтэй асар том танхимд өөрийгөө олж хардаг. Гурван хайрцаг хуурай хоол (Раци) нь танхимд тараагдсан боловч тайзны дараа Могойн уснаас мөлхөж буй газрын дэргэдэх усан дотор байгаа хайрцгийг л авах нь утга учиртай юм. Бусад хайрцагны араас авирахгүй байх нь дээр: эрсдэл нь маш их, гэхдээ үр дүн нь тийм биш юм, учир нь Могой одоог хүртэл хоёр хайрцаг хоолыг нэгэн зэрэг авч явах боломжтой. Мөн энгийн үнэнийг санаарай: таны харсан бүх зүйлийг авах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Шаардлагагүй эрсдэл бүү хий.

Гэхдээ Могой руу буцах. Зүүн талын хананд наалдаж, цэрэг явж буй гарц руу мөлх.

Түүнийг анхааралтай ажиглаж, хөдөлгөөний зам, цагийг санаарай. Гэсэн хэдий ч цэргийг дагах гэж яарах хэрэггүй, учир нь ачааны цахилгаан шат (бидний аяллын эцсийн зорилго) хараахан доошлоогүй байна. Жаахан хүлээ, өөр нэг цэрэг лифт дээр бууна. Одоо том танхимд гурван цэрэг байна. Таны даалгавар бол эхний цэргийг дагаж, дараа нь гурав дахь цэрэг дөхөх хүртэл лифт рүү хурдан орох явдал юм. Бид хурдан ажиллах ёстой. Зарчмын хувьд та цэргүүд рүү үсэрч, тэднийг өшиглөж (Action key) цохиж, шууд лифт рүү гүйж болно. Гэсэн хэдий ч би үүнийг тоглоомын хамгийн бага хүндрэлийн хоёр түвшинд л хийж чадсан. Тиймээс би чамайг чимээгүй, зальтай ажиллахыг зөвлөж байна.

Цахилгаан шатанд суусны дараа та нисдэг тэрэгний нисэх онгоцны буудлын өмнө байх болно. Нисдэг Ми-24 (эсвэл манай ротор хөлгийн НАТО-гийн нэрийг ашиглан Хинд) өөр хүүхэлдэйн киног үзээрэй. Хүүхэлдэйн киноны дараа Могойн хяналт танд дахин эргэж ирнэ.

Дурангаар эргэн тойрноо сайн ажиглаарай. Таны даалгавар бол суурийн агааржуулалтын системд орох явдал юм. Үүнийг хоёр нүхээр хийж болно: нэг нь хаалганы зүүн талд газрын түвшинд, хоёр дахь нь барилгын хоёрдугаар давхарт байрладаг.

Онолын хувьд та ямар ч бөгсийг ашиглаж болно. Гэсэн хэдий ч практик дээр хоёрдугаар давхарт байгаа бөгс нь илүү сэтгэл татам харагдаж байна. Та дараах байдлаар хүрч болно: бид газрын зургийн баруун ирмэгээр мөлхөж байна (энэ нь мөлхөх шаардлагатай: хэрэв могой алхвал цасан дээр ул мөр үлдэх болно, тэр дагуу хамгаалагч таныг анзаарах болно) бид харах хүртэл. шат, хяналтын камер. Бид камер хажуу тийшээ эргэх хүртэл хүлээж, камер суурилуулсан хана руу мөлхөж (энэ тохиолдолд Могой харагдахгүй), дараа нь бид шатаар мөлхдөг.

Гэсэн хэдий ч та хоёрдугаар давхарт яарах хэрэггүй. Эхлээд хяналтын камерын зүүн талд мөлх. Суурийн хаалттай хаалганы хажууд та ачааны бүх төрлийн тээврийн хэрэгслийг харах болно. Түүний нуруунд авирч, тэндээс та анхны зэвсэг болох Соком гар бууг олох болно. Та мөн газрын зургийн зүүн захад байрлах жижиг амбаарыг харж болно, өөр хяналтын системийн камер, Chaff Grenades байдаг. Тэнд очих замдаа агааржуулалтын системийн нүхний хажууд байлдааны пост дээр яг нойрмоглож буй харуулыг харах болно. Энэ бөгсийг ашиглах гэж бүү оролдоорой - та хичнээн хичээсэн ч Могой хамгаалагчийг цохиж, дохиолол өгөх болно. Хамгаалагчийг алж болно, гэхдээ энэ нь дайснуудыг түгшээх болно, учир нь танд гар бууны дуу намсгагч хараахан байхгүй байна.

Тиймээс, хоёрдугаар давхарт шатаар өгсөж, тэнд эргүүл хийж буй хамгаалагч өөр замаар явахыг хүлээж, араас нь мөлх. Хоёрдугаар давхрын дунд хаа нэгтээ та хэрэгтэй нүхэнд бүдрэх болно. Тэнд ор.

Суурь, барилгын цогцолбор 1

Агааржуулалтын босоо амаар мөлхөж. Могой хоёр цэргийн яриаг сонсох болно. Эцэст нь таны баатар танктай ангарын хоёрдугаар давхрын галерейд байх болно. Баруун талд байгаа өрөөнд хэт улаан туяаны шил (Дулааны шил) аваарай. Галлерейг бүхэлд нь тойроод доошоо яв. Хэсэг хүлээсний дараа асар том цахилгаан шат руу үсэрч B1 давхарт гарна.

Тэнд очоод коридороор буу (та энэ давхарт байгаа хаалгыг онгойлгох боломжгүй байна). Шатаар өгсөж, агаарын суваг руу авир (цэргүүд энэ тухай ярьсан, хэний яриаг та өмнө нь сонссон). Баруун талын салбар дээр та бие засах газар дээр сууж буй хамгаалагчийн арын "цонх"-оор харж, гар бууны сум олж болно. Энэ удаад жаахан буцаж, зүүн тийш эргэ. Доорх "цонх"-оор Могой үүрэндээ дасгал хийж буй Мерилийг харах болно (эхний хүний ​​горимд шилжих).

Цааш мөлхөж, дараагийн танхим руу хар. Үүний дараа Могой автоматаар доошоо үсэрч, анхны барьцаалагч болох DARPA-ийн тэргүүний дэргэд байх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа Могой 1-р түвшний (LV 1) түлхүүрийн карт болон Metal Gear-ийг эхлүүлэх тусгай PAL түлхүүрийг хүлээн авна. Дараа нь хоригдолд ямар нэгэн хачирхалтай зүйл тохиолдож, тэр үхэх болно (үнэндээ юу болсныг та дараа нь, тоглоомын төгсгөлд олж мэдэх болно).

Орны доор мөлхөж, тэнд хоолоо аваарай. Дараа нь эсээс коридор руу гарна. Тэнд та Мерилтэй уулзах бөгөөд үүний дараа дайснуудтайгаа нэлээд урт буудлага хийх болно. Хаалгаар гүйж буй цэргүүд таныг урд талын харцаар автоматаар цохихын тулд охины зүүн талд зогс. Энэ тулаанд онцгой хэцүү зүйл байхгүй.

Буудлага дууссаны дараа Мерил зугтах бөгөөд та анх удаа Psycho Mantis-тай тулгарах болно. Нээлттэй хамгаалалтын өрөөнүүдийг шалгаад лифтээр B2 давхарт буу.

Их танхимд зургаан байна хадгалах байгууламж, гэхдээ та одоогоор зөвхөн гурван өрөөнд орох боломжтой. Агуулахын хоорондох нарийхан гарцуудад хавхнууд нуугдаж байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Тэднийг гүйх, эсвэл хажуугийн хананд ойртуулах замаар даван туулах шаардлагатай.

Таны нэвтрэх боломжтой гурван өрөөнд C4 тэсрэх бодис, гранат, Сокомын сум багтана. Тэсрэх бодис нь ханан дахь гарцуудыг дэлбэлэх боломжтой - хэрэв та ханыг анхны хүнээр харвал ийм гарц байгаа газруудыг олоход хялбар байдаг. Хоёр гарц нь лифтний баруун, зүүн талд, гурав дахь нь хонгилын баруун урд буланд байрладаг. Тэнд коридороор бууж баруун доод буланд байгаа гарцыг дэлбэлээрэй. Ороод эхний даргатай тулалдахад бэлдээрэй.

Босс 1 - буу Оселот

Устгасан: Соком гар буу (10 цохилт)

Шаардлагатай ойролцоогоор хугацаа: 1-3 минут

Танхимын төвд барьцаалагчийг ArmsTech-ийн ерөнхийлөгч төмөр торонд уяжээ. Түүний эргэн тойронд утаснууд нь дэлбэрэх бодистой холбогдсон байна. Хэрэв та санамсаргүйгээр тэдэнд хүрч, эсвэл таны төөрсөн цохилт онох юм бол (Оселотын цохилт хэзээ ч оногдохгүй), бүх зүйл там болтлоо дэлбэрч, та дахин тулааныг эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Тиймээс болгоомжтой байгаарай, утаснуудын хажууд байрлах сумыг авахгүй байх нь дээр: тулалдааны халуунд та хөдөлгөөнийг санамсаргүйгээр буруу тооцоолж болно. Буудах гэж бүү яар, эхлээд оновчтой онил. Мөн дараалсан олон буудлага хийхийг бүү оролдоорой - сумаа хурдан үрнэ.

Ерөнхийдөө та Ocelot-ийг маш энгийнээр дуусгаж чадна. Албадан эхний хүн горимд шилжиж, түүний араас гүйж, явахдаа онил. Тэр чамайг буудахаар зогссон даруйд өөрийгөө бууд.

Суурь, барилгын цогцолбор 1

Оселот зугтсаны дараа ArmsTech-ийн ерөнхийлөгч Кеннет Бейкертэй ярилцаж, Могойд 2-р түвшний нэвтрэх түлхүүрийн карт (LV 2) өгөх болно. Үүний дараа тэрээр зүрхний шигдээсээр гэнэт нас бардаг.

Зургаан агуулах бүхий том танхим руу буц. Одоо танхимыг цэргүүд аль хэдийн эргүүлж байгааг санаарай. Зүүн өмнөд хэсэгт байрлах өрөө рүү хар. Тэнд та Францын FAMAS автомат буу, сумыг олох болно. Болгоомжтой байгаарай - винтовын эргэн тойронд лазер дохиоллын систем байдаг. Үүнийг тойрон гарахын тулд хэт улаан туяаны шил зүүж эсвэл тамхи татаарай - лазер туяа харагдах болно.

Цахилгаан шатанд очоод нэгдүгээр давхарт (танктай ангар руу) гар. Өрөөнд байгаа ангарын баруун хойд буланд (галерей руу бүү яв) Соком гар бууны дуу намсгагчийг (дарангуйлагч) ав. Одоо та дайснуудыг тайван буудаж болно - буудлага бусад цэргүүдийн анхаарлыг татахгүй. Одоо галлерей руу гарч, хажуугийн өрөөнүүдээс гранат, картон хайрцаг А, мина илрүүлэгчийг ав.

Ангар руу бууж, лифтний дэргэдэх хаалга руу яв. Мэрилтэй радиогоор холбоо барина уу. Ярилцсаны дараа тэр хаалганы навчийг онгойлгох болно. Дотогшоо ор. Өөр нэг урхи таныг хүлээж байна - лазер туяаг хөдөлгөх систем. Хэрэв та тэдгээрийн аль нэгэнд нь хүрвэл өрөө нь хортой хийгээр дүүрэх болно. Хэт улаан туяаны шил зүүж, дохиоллын системээр мөлх. Яарах хэрэггүй, дараагийн туяа дээшээ гарч эхлэх боломжийг хүлээж, зөвхөн дараа нь мөлх. Янз бүрийн цацраг өөр өөр хурдтайгаар хөдөлдөг гэдгийг анхаарна уу. Маш болгоомжтой байгаарай!

Таныг задгай сансарт гарахад Deepthroat хэмээх нууцлаг хүн тантай холбогдох болно. Түүний яриаг сонссоны дараа шууд уурхайн илрүүлэгчийг (Мин илрүүлэгч) асаана уу. Радарын газрын зураг дээр та Claymores-ийн биетний эсрэг уурхайнуудын байршлыг харах болно. Уурхайг саармагжуулахын тулд Могой "харагдахгүй" талаас нь болгоомжтой мөлхөх ёстой. Танд байгаа бол чөлөөт газар, тэгвэл уурхай таны "үүргэвчинд" байх болно.

Уурхайнуудаа нөөцөлж аваад шинэ туршилт руу болгоомжтой яваарай.

Босс 2 - Танк дахь Вулкан хэрээ (анхны уулзалт)

Устгасан: HEAT гранат (Маш хялбар үед 2 нарийвчлалтай цохилт, бусад хүндрэлийн түвшинд 3 гранат)

Дайсан дараах байдлаар ажилладаг: хол зайд Могойг том их буугаар буудаж байхад ойролцоох нэгэн цэрэг нүхнээс гарч, манай баатрыг пулемётын дэлбэрэлтээр усалж эхлэв. Нэмж дурдахад танк өөрөө зогсдоггүй бөгөөд үргэлж Катерпиллартай Могой руу гүйхийг хичээдэг.

Тактик нь энгийн: Chaff гранатын том бууг цохиж, танк руу хурдан гүйж, пулемётчин гарч ирэхэд түүн рүү гранат шид. Зүгээр л бүү авт, нэг газар бүү зогс, эс тэгвээс танк таныг зам дээр салхилуулах болно. Үнэндээ тулалдаан тийм ч хэцүү биш, гол зүйл бол гранат шидэх гэж яарах хэрэггүй, эс тэгвээс та сумгүй үлдэх тул эргэж харах цаг гарахгүй. Хялбар түвшний хувьд баруун дээд буланд байрлах төмөр савны ард нэмэлт гранат авч болно.

Дашрамд хэлэхэд, танк хурдан жолоодох чадварт бухимдаж байвал замдаа сонгосон Claymores мина суулгаж болно. Энэ нь мэргэн буучдад гэмтэл учруулахгүй, гэхдээ танк тийм ч хурдан жолоодохгүй.

Суурь, барилгын цогцолбор 1

Танкийг ялсны дараа та гурав дахь түвшний цэвэрлэгээний түлхүүр картыг авах болно (LV 3). Эхний цогцолбор барилгуудын B2 давхарт (зургаан агуулахтай) буцаж очно. Одоо та Никитагийн пуужин харвагч байрладаг шинэ өрөөнд орж болно.

Саяхан танк устгагдсан цастай талбай руу яв. Тэндээс хойшоо яв.

Суурь, барилгын цогцолбор 2

Жаахан урагшилж, өргөгдсөн хаалганы доор мөлхсөний дараа та шинэ танхимд өөрийгөө олох болно. Та энд зэвсэг хэрэглэж болохгүй, учир нь үүдний зүүн талд тайван байрладаг цөмийн цэнэгт хошуунд орох эрсдэлтэй. Таны даалгавар бол галлерей дээрх цахилгаан шат руу орох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд зүүн тийш хөдөлж, шатаар өгсөж, галлерейд эргүүл хийж буй цэрэг өөр замаар явахад цахилгаан шат руу хурдан дуудаж, дотогшоо үсэр. B2 давхарт оч.

Эргэн тойрноо хар. Цахилгаан шатны зүүн талд байрлах цонх нь доорхи урт коридорт шалны хавхыг тэжээдэг генераторыг харуулж байна. Таны даалгавар бол генераторыг устгах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд онгойлгох хаалгаар орж, тэр даруй зогсоод Никита пуужин харвагчийг сугалж, буудна. Пуужинг курсорын товчлууруудыг ашиглан удирдаж болно (эсвэл илүү сайн, харвасны дараа нэгдүгээр хүний ​​горимд шилжих). Пуужинг эхлээд сэрээ хүртэл доош, тэндээс зүүн тийш, дараа нь дээш, эцэст нь баруун тийш эргүүлнэ. Хэрэв та орж чадахгүй бол сэтгэлээр бүү унаарай - 1-р барилгын цогцолбор дахь зэвсгийн агуулах руу буцах (чи Никита өөрөө авч явсан газар), эсвэл нэг давхарт өгсөх замаар (пуужингууд нь) Никитагийн зэвсгийг нөхөж болно. лифтний эсрэг талын үүдний танхимын нэг өрөөнд).

Гэсэн хэдий ч таны зогсож буй коридор хийгээр дүүрсэн тул Могой амьсгаагаа дарах хэрэгтэй болно (уушгинд нь үлдсэн хүчилтөрөгч нь цэнхэр баар хэлбэрээр харагдах болно). Хүчилтөрөгч маш бага байвал хаалгаар буцаж ор.

Генераторыг устгасны дараа зүүн өмнөд өрөө рүү хараарай (ханан дээрх пулемётыг болгоомжтой байгаарай). Тэнд хийн маск байдаг. Үүнийг аваад салаа руу буу. Баруун тийш эргэж, хаалгыг нээ. Үүний цаана цогцос дүүрэн коридор байх болно. Энэ бол кибер нинжа нарын хийх ажил.

Коридороор явж, лабораторийн хаалгыг онгойлгож, миний бодлоор тоглоомын хамгийн сонирхолтой (хэцүү биш) тулаанд бэлэн байгаарай.

Босс 3 - Кибер Нинжа

Устгасан: Тулдаг (60 цохилт)

Нинжа байнга хөдөлж, Могой руу гүйж, зөвхөн түүнийг илдээрээ цавчина.

Түүн рүү буудах нь эхэндээ дэмий - сэлмээрээ сумыг эргүүлдэг. Энгийн гранатууд бас ашиггүй - өрсөлдөгч чинь зүгээр л зугтах болно.

Зэвсэгээ хаяж, гар барилцан тулалдах (дайсантай ойр байх үед "Action" товчийг хэд хэдэн удаа хурдан дарна уу).

Та Chaff Grenades ашиглаж болно, энэ нь нинжаг хэдхэн секундын турш цохино. Түүнд ойртож, гараараа цохино.

Та түүнийг хангалттай гомдоох үед нинжагийн тактик өөрчлөгдөнө - тэр алга болж эхэлнэ. Үүнийг олохын тулд хэт улаан туяаны шил ашиглана уу.

Дахиад хэд хэдэн цохилтыг алдсаны дараа нинжа үйлдэл рүү шилжих болно. Могой руу гүйж очоод манай баатрын ард гарч ирээд цохихоор алга болов. Бидний үйлдэл: нинжа алга болмогц бид хажуу тийшээ бага зэрэг буцаж гүйдэг. Дараа нь бид түүнийг цохих хүртэл хүлээж, бид гүйж ирээд өөрсдийгөө цохино.

Нинжагийн эрүүл мэндийн бар бүрэн багасах үед түүний биеийн эргэн тойронд хүчний талбар гарч ирнэ. Одоо ФАМАС-ыг гаргаж, дайсныг алсаас бууд.

Суурь, барилгын цогцолбор 2

Нинжа үл мэдэгдэх чиглэлд зугтсаны дараа шүүгээнд нуугдаж буй эрдэмтэнтэй ярилц. Аварга роботуудын тухай япон хүүхэлдэйн кинонд дурласан түүх зэрэг олон сонирхолтой зүйлсийг танд хэлэх болно. Нэмж дурдахад эрдэмтэн танд дөрөв дэх түвшний цэвэрлэгээний түлхүүр картыг (LV 4) өгөх бөгөөд таны Codec - Otacon радио давтамжуудын дунд шинэ "захиалагч" гарч ирнэ.

Өмнө нь генераторыг дэлбэлсэн коридор руу буцна уу. Өмнө нь нэвтрэх боломжгүй байсан хаалгыг онгойлгож, нөөцлөх ашигтай зүйлс, тэдгээрийн дотроос шөнийн харааны төхөөрөмж (Шөнийн харааны шил) авахаа мартуузай.

B1 давхарт гар. Лифтний баруун талд байрлах багана дээр зогсоод хажуугийн бие засах газар руу хамгаалагч орох хүртэл хүлээнэ үү. Хэрэв та түүнийг анхааралтай ажиглавал эмэгтэй хүнийг таних нь тийм ч хэцүү биш юм. Энэ бол бидний эртний найз Мерил. Түүнийг хаалгаар ормогц түүний араас гүйж, алс холын лангуу руу яв.

Гол дүрүүдийн хооронд урт удаан яриа өрнөж, үүний үр дүнд хамтдаа тоглох шийдвэр гарна. Мерил Metal Gear Rex-д хүрэх замыг харуулах үүрэг хүлээнэ.

Гэхдээ охиныг дагах гэж яарах хэрэггүй. Эхлээд лифтний эсрэг талын том танхимд зочилно уу. Тэнд, бүх онгойлгох хаалгыг харж, сум, картон хайрцаг B болон Stun гранат (шаардлагатай!) аваарай.

Одоо Мерилийг дага. Эцэст нь та дайсны элиттэй дахин уулзах болно.

Дарга 4 - Psycho Mantis

Устгасан: SOCOM эсвэл FAMAS (20 тойрог)

Шаардлагатай хугацаа: 5-10 минут

Анхнаасаа Мерил Мантисын телепатик чадварын нөлөөнд автаж, Могой руу дайрах болно. Түүн рүү буудаж чадахгүй. зодолдсон найз охинбүгд ижилхэн.

Нэг бол түүнийг хэд хэдэн удаа багалзуурдах, эсвэл тэр даруй Stun гранатыг цохих хэрэгтэй.

Гэхдээ дараа нь хамгийн сонирхолтой зүйл эхлэх болно - Мантис Могойн бодлыг уншиж эхэлнэ. "Уугуул" консолын хувилбарт энэ нь иймэрхүү харагдаж байв: Мантис Могойн бүх үйлдлийг яг таг мэддэг байсан сум, гранатаас зайлсхийдэг байв. Энэхүү уур хилэнг зогсоохын тулд хурандаа Кэмпбелл нууцыг задлах хүртэл хэд хэдэн удаа холбогдох шаардлагатай байв: PlayStation-ын хоёр дахь хянагч руу шилжих шаардлагатай байв.

Тоглоомыг компьютерт шилжүүлэхэд эдгээр бүх нарийн ширийн зүйлс алга болсон. Үнэн хэрэгтээ, хэрэв та Metal Gear Solid тоглоомыг joystick ашиглан тоглож байгаа бол Mantis таны цохилтоос бултах болно. Гэхдээ хэрэв та гар дээрх тоглоомыг давах юм бол Mantis ямар ч заль мэхэнд амжилтанд хүрэхгүй. Тоглоомын PC хувилбарт гар нь зүгээр л хоёр дахь хянагчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Ийм гоёмсог мөч алга болсон нь ичмээр юм - эцэст нь Орост хүн бүр тоглоомын самбартай байдаггүй бөгөөд Могойг ердийн джойстикоор удирдах нь тийм ч тохиромжтой биш юм.

Тиймээс гар ашиглан баатараа удирдаарай. Мантисын чам руу шидэх тавилга хэсгүүдээс зайлсхий. Хэрэв телепат алга болж эхэлбэл хэт улаан туяаны шил зүү.

Таны шидэлтүүд Мантисын амийг эрс багасгахад тэр дахин Мерилийн давуу талыг ашиглахаар шийднэ. За, та дахин нэг удаа Stun Grenade шидэж байна. Санаж байгаарай - охин амьд үлдэх ёстой.

Суурь, барилгын цогцолбор 2

Мантис нас барахынхаа өмнө Могойд амьдралынхаа түүхийг ярьж өгөх бөгөөд нэг удаа сайн зүйл хийх хүсэлдээ хөтлөгдөн нууц хаалгыг нээх болно. Тийшээ оч.

Дараа нь та чонотой агуйг даван туулах хэрэгтэй. Тэнд харанхуй байгаа тул шөнийн харааны шилээ ашигла. Агуйг сайтар шалгаж, гарах замыг санаарай. Агуйн гарцын ойролцоо мөлхөж болох гарц байгааг санаарай. Та олон сонирхолтой жижиг зүйлүүд байдаг жижиг танхимд өөрийгөө олох болно.

Та чадах бүхнээ цуглуулсны дараа сүүлчийн хаалгыг онгойлгож, шинэ газар руу гар.

Мэрил танд үзүүлэх болно аюулгүй аргауурхайн талбайгаар дамжин. Түүнийг хурдан дага, тэгэхгүй бол цасан дээрх ул мөр алга болж, ой санамждаа найдах хэрэгтэй болно.

Та уурхайн талбайн хажуугаар өнгөрөхдөө өөр гэнэтийн бэлэг барихад бэлэн байгаарай. Мерил бага зэрэг дээшилсээр өөрийгөө хол түрүүлсэн Вольфийн мэргэн буучдын цохилтонд өртөх болно.

Та Мерилд одоохондоо тусалж чадахгүй. Чонотой эн тэнцүү тэмцэхийн тулд зөв зэвсэг хэрэгтэй. Хурандаатай радиогоор яриад 1-р цогцолбор руу яв.

Суурь, барилгын цогцолбор 1

Та B2 давхарт, зэвсгийн агуулах руу (Тэд FAMAS автомат буу, Никита пуужин харвагчийг нэг удаа авч явсан газар) буух хэрэгтэй. Өмнө нь нээгдээгүй цорын ганц хаалганы араас хараарай - PSG-1 мэргэн буучийн буу байна. Гэсэн хэдий ч винтовын эргэн тойронд дохиолол суурилуулсан тул сонор сэрэмжийг бүү алдаарай. Хэт улаан туяаны шил зүүж, лазер туяа харагдах болно. Одоо та винтов руу болгоомжтой мөлхөж болно. Винтовыг хүлээн авсны дараа Мерилийг орхисон газар руугаа буц.

Дашрамд хэлэхэд, агуйгаар чонотой хамт өнгөрөхдөө бүх булан, булангуудыг гүйлгэхээ мартуузай - та ПСЖ-1-ийн сумыг олох болно.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Бааз, анхны холбооны цамхаг руу явах замд

Мэрил алга болж, цасан дээр зөвхөн цусны толбо үлдээжээ. Хананы буланд ойртож, ПСЖ-1-ийг гарга.

Босс 5 - Мэргэн буудагч чоно (анхны уулзалт)

Устгасан: ПСЖ-1 (5 цохилт)

Шаардлагатай хугацаа: 4-5 минут

Энэ мөчид мэргэн буудагч таныг амархан буудаж магадгүй тул задгай орон зайд шилжихээс зайлсхий. Хананы буланг эмэгтэй мэргэн буудагчийн сумны халхавч болгон ашигла (баруун эсвэл зүүн аль нь ч хамаагүй). Таны нүдэнд харагдсан бол Диазепамыг залгина. Энэ нь таны гарт чичрэхээс аврах болно.

Хэрэв Вольф өөрөө хананы ард нуугдаж байгаа бол түүнийг олох хамгийн хялбар арга бол хэт улаан туяаны шилний тусламжтайгаар юм.

Эрүүл мэнддээ сайн анхаар. Энэ нь эгзэгтэй цэгт хүрэхэд буланг тойрон нуугдаж, эдгэрнэ.

Бааз, анхны холбооны цамхаг руу явах замд

Мэргэн буудагчийг дуусгасны дараа урагш яв. Гэсэн хэдий ч та цаг заваа гаргаад сумаа сэргээхийн тулд эхлээд буцаж очиж болно, гэхдээ энэ нь зайлшгүй биш юм.

Вольф тан руу буудсан газарт хүрээд баруун тийш эргэж хаалга руу яв. Энд Могойг бүсэлж, олзлоно.

Хуйвалдааны салаа

Могойг барьсны дараа Оселот түүнийг тамлах болно. Энэ үед тоглоомын өрнөл салаа. Хэрэв Могой эрүүдэн шүүлтийг тэсвэрлэхгүй, эвдэрвэл ("Сонгох" товчийг дарна уу) тоглоомын төгсгөлд Мерил үхэж, шагнал болгон бидэнд Stealth оптик өнгөлөн далдлах системийг (үл үзэгдэх) өгөх болно.

Хэрэв Могой эрүү шүүлтийг даван туулж чадвал (эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд "Үйлдэл" товчийг хурдан дарвал та гурван цуврал "нөлөөллийг" тэсвэрлэх хэрэгтэй болно), дараа нь Мерил амьд үлдэх бөгөөд эцэст нь бид бандана (төгсгөлгүй сум) авах болно. .

Та Metal Gear Solid тоглоомыг хэдэн ч удаа давтаж болно гэдгийг санаарай, тиймээс энэ хоёр шагнал эцэст нь таных болно.

Суурь, барилгын цогцолбор 1

Эрүүдэн шүүсний дараа Могойг камерт хийнэ. Тэнд тэр DARPA-ийн тэргүүний цогцсыг харах болно (анхны негр барьцаалагчийг санаж байна уу?). Отаконтой радиогоор ярилц (тэр туслахаа амлах болно), дараа нь эрх баригчидтай холбоо бариарай.

Хэсэг хугацааны дараа Могой дахин тарчлаан зовоох болно. Тоглоомын дүрэм нь өмнөх үеийнхтэй ижил байна. Гэсэн хэдий ч, одоо манай баатар цахилгааны дараагийн хэсгийг тэсвэрлэсний дараа Оселот урт яриа төрүүлэх болно. Эндээс бид Оселот бол орос гаралтай бөгөөд мөнгөний төлөө биш, харин үзэл суртлын үүднээс энэ адал явдалд оролцсон гэдгийг бид мэдэж байна. Оросууд Metal Gear Rex-ийг худалдан авч, Орос дахин дэлхийд зохих байр сууриа эзэлнэ гэдэгт найдаж байна. Үнэнийг хэлэхэд би түүнд туслахыг ч хүссэн ч харамсалтай нь энэ тоглоомыг "зөв" япончууд "сайн" америкчуудыг харан тоглосон тул "муу" оросууд ялна гэж найдаж болохгүй.

Могойг өрөөнд буцааж өгсний дараа цонхны гаднах харуулыг ажигла (нэгдүгээр хүний ​​горимд шилжинэ). Манаач удахгүй гэдэс нь өвдөж, бие засах газар руу гүйнэ. Энэ үед Отакон гарч ирнэ. Тэрээр Могойд 6-р түвшний зөвшөөрөл олгох түлхүүрийн карт (LV 6), мэргэн буудагчийн алчуур, нэг шил кетчуп өгнө.

Могой туслахтайгаа зөв ярилцаж амжаагүй байхад буцаж ирсэн харуулын хөлийн чимээ удахгүй сонсогдоно. Отакон зугтах болно, чи өрөөнөөс гарах хэрэгтэй. Үүнийг хоёр аргаар хийж болно: орон дор хурдан мөлхөж эсвэл кетчуп асгаж, "цусны" цөөрөмд хэвтэх. Аль ч тохиолдолд хамгаалагч хаалгыг онгойлгож, ойртоно. Үсэрч, үүрнээс гарч гүйх (хэрэв та зугтах цаг байхгүй бол хамгаалагч хаалгыг хаах болно). Хамгаалагч араас чинь гүйж ирэхэд түүнийг гар хөлөөрөө цохиж унагаа.

Одоо хамгаалагчийн ирсэн хаалгаар ор. Хэсэг хугацааны дараа та эрүүдэн шүүх машиныг харах болно. Хажууд нь том хайрцаг байдаг. Энэ нь хамгаалагчдын танаас авсан эд зүйл, зэвсгийг агуулдаг.

Болгоомжтой байгаарай! Та эд зүйлсээ буцааж авсны дараа бараа материалаа шалгаарай! Ихэнхдээ эдгээр зүйлсийн дунд зорилго нь тодорхойгүй, гэхдээ цаг хэмжигчтэй тодорхой объект тааралддаг. Энэ бол Оселотын тарьсан бөмбөг юм. Олдвол шууд хая. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та эд зүйлсээ шалгахаа мартсан бол тоглоомын хамгийн бага түвшний хүндрэлтэй үед таны нууцлаг ивээн тэтгэгч Deepthroat танд үүнийг сануулах болно. Тэр холбоо барьж, бөмбөгний талаар хэлэх болно.

Тэсрэх бөмбөгөөс гадна өөр нэг гэнэтийн зүйл заримдаа таныг хүлээж байдаг - Могой ханиад хүрч, өвдөж магадгүй юм. Энэ тохиолдолд тэр ихэвчлэн найтаах бөгөөд энэ нь хамгаалагчийн анхаарлыг татах болно. Ханиадыг эмчлэх шаардлагатай.

Гэхдээ эхлээд 1-р барилгын цогцолборын В2 түвшинд оч (энэ барилгын цогцолборт эрүүдэн шүүх танхим байрладаг). Болгоомжтой байгаарай, учир нь одоо автомат хяналтын камерт автомат буунууд холбогдсон байна. Оселоттой анхны уулзалт хийсэн газар руугаа яв. Байлдсан өрөөндөө шууд орохгүйгээр баруун талын хана руу хар. Тийм ээ, энэ нь C4-ээр ч бас муудаж болно.

Нээлттэй хэсэг нь таныг Чафф Гранедес болон камер (Камер) авч болох хоёр шинэ өрөөнд хүргэх болно.

Барилгын цогцолбор 2

Эндээс B2 давхарт лифтээр суу. Шал нь өмнө нь эрч хүчтэй байсан коридороор алхаарай (чи энд Никита хөөргөгчөөс буудаж байсан, санаж байна уу?). Салаан дээр зүүн тийш эргэж, өмнө нь нэвтрэх боломжгүй хаалгыг нээ. Биеийн хуягыг өрөөндөө ав.

Одоо би ханиадыг давах хэрэгтэй байна. В1 түвшинд оч (та Мерилтэй бие засах газартай ярилцсан).

Лифтний эсрэг талын урд талын үүдний танхимд орж, зүүн талын дунд өрөө рүү хар. Таны ханиадны эм энд байна.

Чонотой хамт агуй дундуур өнгөрөхдөө мэргэн буучийн алчуурыг ашигла, чоно чамд хүрэхгүй.

Эхний холбооны цамхаг дотор

FAMAS бэлтгэх. Таны баригдсан хаалга руу ор. Коридороор алхаж, өрөөнд олс (олс) авахаа мартуузай. Энд харуул ирж байна. Тэднийг тавиад шууд нөгөө хаалгаар гүй.

Та анхны холбооны цамхаг (Comm Tower A)-ийн орой руу гарах шат дээр өөрийгөө олох болно. Цэргүүд чамайг байнга дагаж байх болно - тэдэнд цаг бүү үр, учир нь та бүгдийг нь алж чадахгүй. Зүгээр л хуяг дуулгаа ашиглаад гүйж, заримдаа дайснуудыг урд болон хойно нь бууд. Замдаа та хаалгатай тулгарах болно. Онгойлгохыг оролдоорой - Отакон холбоо барьж, хаалга нь хүйтнээс гацсан гэдгийг тайлбарлах болно. Бид үргэлжлүүлэн дээшлэх хэрэгтэй болно.

Эцсийн эцэст та хамгийн дээд цэгт хүрэх болно.

Дээвэр дээр

Амьсгал аваад дээвэр дээр гараад Liquid Ми-24-ийг хэрхэн удирдаж чадах тухай хүүхэлдэйн киног үзээрэй.

Хамгийн хашлага дээр зогсоод олс ашиглана. Дараа нь та нисдэг тэрэгний галд үхэлгүй, хоолойноос ялгарах ууранд буцалгахгүйгээр доошоо бууж чаддаг байх хэрэгтэй. "Shift" товчлуурын тусламжтайгаар та хананаас түлхэж, дараа нь "доошоо" дарж, олсны дагуу гулсуулна. Баруун болон зүүн товчлуурууд нь хананы дагуу хажуу тийшээ "алхах" боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр нисдэг тэрэгний цохилт, хоолойноос уураас зайлсхийх боломжтой гэдгийг санаарай.

Доод талд нь хүрэхэд яарах хэрэггүй. Эрүүл мэндээ сэргээ, сум нэвтэрдэггүй хантааз өмс. Хаалганаас гаралгүйгээр мэргэн буудагч буугаа аваад хойд зүг рүү хар. Гурван цэргийг харж байна уу? Тэднийг ПСЖ-1-ээс зайлуулах ёстой, эс тэгвээс тэд таныг ойртуулахгүй. Хэрэв ПСЖ-1-д хэтэрхий бага сум байгаа бол Nikita Launcher ашиглана уу.

Цэргүүдтэй харьцаж дууссаны дараа баруун талд байгаа C4-г аваарай. Хаалган дээр хэд хэдэн цэнэглэлт хийвэл онгойлгох боломжтой болно (Отакон танд юу гэж хэлснийг санаж байна уу?). Цамхаг дотор орсныхоо дараа та шатаар тараагдсан сумыг авч болно.

Хоёр дахь холбооны цамхаг дотор

Урагшаа хөдөлж, Stinger пуужин харвагч, түүнд зориулж пуужингуудаа аваарай.

Цахилгаан шат руу залгаад үзээрэй. Та амжилтанд хүрэхгүй, гэхдээ энэ нь тоглоомын өрнөлийн дагуу ийм байх ёстой. Дэлбэрсэн нислэгтэй тулгарах хүртлээ шатаар өгс. Лифт рүү буцаж очоод Отаконтой ярь (зарчмын хувьд та лифт дуудаж, нислэгт буухгүйгээр шууд ярилцаж болно).

Ярилцлагын төгсгөлд шатаар өгс. Замдаа та автомат пулемётуудтай уулзах болно. Тэднийг Stinger-ээр устгаж болно, эсвэл зүгээр л хажуугаар нь гүйж болно (сум нэвтэрдэггүй хантааз өмсөхөө бүү март!). Сүүлчийн тохиолдолд Могойг хэд хэдэн удаа цохих болно, гэхдээ та пуужингаа аврах болно. Дашрамд хэлэхэд та пулемётыг хэсэг хугацаанд идэвхгүй болгохын тулд Chaff Grenades ашиглаж болно.

Замын төгсгөлд та мансарда хүрэх болно. Зэвсэг цуглуулж, дээвэр дээр оч.

Boss 6 – Hind D (Mi-24)

Устгасан: Stinger пуужин (15 сум)

Шаардлагатай хугацаа: 10-15 минут

Энэ тэмцлийн гол зүйл бол тэвчээр юм.

Биеийн хуяг өмс. Нисдэг тэрэг галлах үед үүдэнд байх чингэлэгүүдийн ард нуугдах хэрэгтэй. Гар бууны дараа шууд ухасхийн гарч, Stinger-ийг суллаад дахин савны ард нуугдах хэрэгтэй. Та баруун доод талд байгаа платформ дээр Stingers-ийн нөөцийг нөхөж болно.

Тэмцлийн тодорхой үед шингэн баруун доод талд байрлах тавцан руу пуужин харвах болно. Болгоомжтой байгаарай, буудаж болохгүй.

Нисдэг тэрэгний эрүүл мэндийг их хэмжээгээр багасгах үед шингэн харагдахаас алга болно. Stingers-ийн "түгжих" чадварыг ашиглаад, Liquid дахин гарч ирэнгүүт шууд бууд.

Хоёр дахь холбооны цамхаг дотор

Таны туслах Отакон цахилгаан шатанд бүх зүйл эмх цэгцтэй байгааг мэдээлэх болно. Гэвч Могой бүхээгт ормогц түүнийг таагүй гэнэтийн бэлэг хүлээж байх болно - дөрвөн үл үзэгдэх дайсан. Та хэт улаан туяаны шил зүүж болох бөгөөд дайснууд тэр даруй харагдах болно, үүний дараа FAMAS эсвэл Socom ашиглан тэдэнтэй харьцахад хэцүү биш байх болно.

Бага зэрэг задалж дууссаны дараа цахилгаан шатнаас гараад ойролцоох сумаа аваарай. Дараа нь цэвэр агаарт гарахын тулд холбооны цамхгийг орхи.

Босс 7 - Мэргэн буудагч чоно (хоёр дахь уулзалт)

Устгасан: ПСЖ 1, Никита пуужин (8 буудлага), Стингер пуужин

Шаардлагатай хугацаа: 3-5 минут

Танд мэргэн буудагчийг дуусгах гурван арга бий.

Эхнийх нь мэргэн буудагчийн бууны тусламжтайгаар "хуйвалдаан" юм. ПСЖ 1-д зориулсан сумыг зүүн талд байгаа модноос, баруун талын хананы дэргэд авч болно. Гар чичирч эхлэхэд диазепамыг залгина.

Хоёр дахь нь Никита пуужинг ашиглах явдал юм. Зүүн доод буланд байгаа хадны ард нуугдаж, Никитаг суллаж, пуужинг бай руу чиглүүлэхийн тулд нэгдүгээр хүний ​​горимд шилжинэ.

Гурав дахь арга бол мэргэн буудагч руу Stinger пуужин харвах явдал юм.

Могой болон үхэхээр шархадсан Чоно хоёрын хооронд яриа өрнөх бөгөөд үүнээс бид мэргэн буудагч эмэгтэйн эмгэнэлт түүхийг сурна. Дайн хэзээд хэн нэгний хувь заяаг сүйрүүлдэг бөгөөд түүний хохирогчид үзэн ядахаас илүү өрөвдөх ёстой.

цастай талбай

Бүх жижиг барилгуудыг шалгана уу. Тэдгээрийн дотроос та диазепам, сум, гранат, хуурай хоол, картон хайрцаг С зэргийг олох болно. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай - шалан дээр Claymores уурхайнууд байдаг. Тиймээс уурхайн илрүүлэгчээ ашигла.

Хойд (төв) хаалганы цаана таныг шинэ газар руу хөтлөх коридор руу орно. Энэ өрөөнд хэд хэдэн пулемёт байгааг анхаарна уу.

Суурь, барилгын цогцолбор 3

Та хайлуулах зуухтай өрөөнд байна. Ойролцоох харуулыг дуусгаад сумаа аваад зүүн талын төмөр гүүрээр яв. Төгсгөлд нь хүрэхэд хананы эсрэг дарж, хойд зүг рүү хажуу тийш ("зүүн" ба "дээш" товчлуурууд) хөдөлнө. Ямар ч тохиолдолд "зүүн" товчлуурыг бүү суллаарай, эс тэгвээс Могой буцалж буй металл руу унах болно. Могойг түлхэж чадах эрэг дагуу тогоруу унадаг. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд squat хийх хэрэгтэй. Хажуугийн төгсгөлд хүрэхэд доошоо буу. Бүх эд зүйлсийг шүүрч аваад урд талын хаалгаар хар.

Та бойлерийн өрөөнд байна. Болгоомжтой байгаарай, эс тэгвээс уурын ялгаралт нь Могойн эрүүл мэндэд ноцтой хохирол учруулж болзошгүй юм. Энэ өрөөнд байгаа бүх сумыг цуглуулсны дараа (энд ПСЖ-1-д зориулсан сум байгаа) баруун тийш явж, хоолойн доогуур мөлх.

Та хоёр пулемёттой тавцан дээр өөрийгөө олох болно. Стингер пуужингаар пулемётыг дэлбэлэх эсвэл Chaff гранат ашиглана уу. Пуужингаа аваад бойлерийн өрөөнд, тэндээс - хайлуулах үйлдвэрийн гол танхим руу буцна.

Хойд хаалгаар гарах.

Жаахан урагш алхсны дараа та ачааны лифтний тавцанг харах болно. Хяналтын самбарыг ашиглан (та алсын удирдлагын хажууд зогсоод "Action" товчийг дарах хэрэгтэй), цахилгаан шат доошилж эхэлнэ.

Гэхдээ амар хялбар аялал байхгүй - гурван хамгаалагч тавцан руу үсрэх болно. Хувцаслаг хүрэмээ өмсөөд FAMAS-аа бэлэн болго. Нэг газар зогсохгүй, дайснууд тан руу ойртохыг бүү зөвшөөр, эс тэгвээс Могойг унагаж, амархан бай болно. Дайснуудын аль нэгэнд нь бие нь бүрмөсөн алга болтол галаа төвлөрүүл.

Лифт буух төгсгөлд хүрэх үед хөдлөх гэж яарах хэрэггүй. Нэгдүгээр хүний ​​горимд шилжиж эргэн тойрноо хар. Зүүн талын ханан дээр пулемёт байдаг. Үүнийг Stinger-ээр устга.

Хэт улаан туяаны шил зүү. Баримт нь Claymores уурхайнуудыг урд байрлуулсан бөгөөд үүнийг та илрүүлэх боломжгүй, учир нь таны радар ажиллахгүй, үүний дагуу уурхайн илрүүлэгч ч ажиллахгүй байна. Гэсэн хэдий ч хэт улаан туяаны шилээр та уурхайг харах болно. Та уурхайн дундуур мөлхөж, хоёр дахь ачааны лифт рүү явж болно. Дашрамд хэлэхэд, би та бүхэнд уурхайн хангамжийг нөхөхийг зөвлөж байна, учир нь ойрын ирээдүйд тэдгээр нь хэрэг болно.

Хоёр дахь ачааны лифтийг асаагаад доошоо яв. Замдаа олон хэрээ тантай нэгдэж, агаарын температур мэдэгдэхүйц буурах болно. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та хүйтэн өрөөнд удаан хугацаагаар байх юм бол таны хуурай хоолны дэглэм хөлдөж, та үүнийг ашиглах боломжгүй болно (өөрөөр хэлбэл эмчлэх). Хуурай хоолыг гэсгээхийн тулд хайлуулах зуухтай өрөөнд очоод хэсэг хугацаанд зогсох хэрэгтэй.

Хүйтэн өрөөнд байгаа бүх зүйлийг аваад хойд зүг рүү, дараагийн хүч чадлын сорилт руу яв.

Босс 8 - Вулкан хэрээ (хоёр дахь уулзалт)

Устгасан: Никита пуужин, Стингер пуужин, Клэйморс

Шаардлагатай хугацаа: 5-7 минут

Шаардлагатай бол хуурай хооллолт болон хуяг дуулга хооронд солино.

Хэрээ маш өргөн цар хүрээтэй боловч байрлуулсан хайрцагнууд нь түүнийг таныг харахад хэцүү болгодог. Энэ хүчин зүйлийг өөртөө ашигтайгаар ашигла.

Түүний нүдийг бүү тат, харин түүний араас гүйж, пуужин харва. Санаж байгаарай - пуужин зөвхөн Raven үүнийг харахгүй бол онох болно.

Дайсан гүйж эхлэхэд (амьдралынхаа 25 орчим хувийг алдсаны дараа) түүний замд Claymores мина байрлуулж үзээрэй. Зүгээр л тэдэнд битгий авт!

Суурь, барилгын цогцолбор 3

Хэрээ ба Могойн тулааны төгсгөлд яриа өрнөх бөгөөд энэ үеэр зарим нууцыг тодруулах болно. Хэрээ "байгальтайгаа дахин нэгдэх" үед хойд зүг рүү яв.

Таны өмнө шалан дээр хэд хэдэн хавх бүхий танхим, цаашлаад ханан дээр суурилуулсан олон тооны пулемётууд байна. Ихэнх хамгийн энгийн аргатэдгээрийг тойрч гарах - Chaff Grenade-г орхиж, хойд зүг рүү хаалга руу хурдан гүй.

Ангар

Та Metal Gear Rex-ийн өмнө байна. Баруун тийшээ яв, шатаар өгс. Дараа нь явган хүний ​​​​замаар бага зэрэг явж, байлдааны машины дээвэр дээр авир. Радиогоор эрх баригчидтай ярилцаж, дараа нь зүүн талын шатаар бууж, хяналтын өрөө рүү яв. Замдаа та хамгаалагчтай тааралдана. Хэрэв та түүнийг хурдан, чимээгүйхэн дуусгах цаг байхгүй бол дохиолол гарах болно. Үүнийг зогсоохын тулд Rex-ийн дээвэр дээр буцаж авирч эсвэл хяналтын өрөөний хажууд байрлах жижиг шатаар өгс.

Удирдлагын өрөөний үүдэнд орсны дараа та Liquid болон Ocelot хоёрын яриаг чагнаж болно. Тэдний ярианы төгсгөлд Могойг анзаарах болно, мөн Оселот нарийвчлалтай цохилтМанай баатрын гараас PAL түлхүүрийг тогших болно.

Рекс рүү буцаж гүйж, дээвэр дээр гараад сэрүүлэг дуустал хүлээнэ үү. Дараа нь доошоо бууж, түлхүүрийг авахын тулд ус руу авир. Ихэнх тохиолдолд энэ нь зүгээр л автомат пулемётоор хамгаалагдсан зүүн талын ус зайлуулах хоолойн ёроолд байрладаг. Гэхдээ заримдаа та баруун талд, Рекс рүү явах шатны дэргэдэх ус зайлуулах хоолой руу орох хэрэгтэй болдог. Түлхүүрийг хулгана аваад эхлээд түлхүүрийг нь цохих хэрэгтэй байсан үе бий. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та усан дээр удаан хугацаагаар тэнүүчлэх юм бол Оселот Могойн эд зүйлд тарьсан бөмбөг шиг санамсаргүйгээр бөмбөг авах магадлал өндөр байдаг (эрүүдэн шүүсний дараа). Тиймээс бүх зүйл, зэвсгийг сайтар шалгаж үзээрэй.

Дээд давхарт буцаж хяналтын өрөө рүү яв. Дотогшоо орохоосоо өмнө Chaff гранат шидэх хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол хяналтын камерт өртөж, хаалга хаагдаж, өрөө нь хийгээр дүүрч, тоглоом тэнд дуусна.

Удирдлагын өрөөнд орсны дараа хамгийн зүүн талын зөөврийн компьютерт (дэлгэцэн дээрх шар тэмдэгтэй) зогсоод PAL түлхүүрийг бэлтгэ. Эхний кодыг орууллаа. Одоо та бусад хоёрыг оруулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та гүйх хэрэгтэй. Үнэн хэрэгтээ PAL түлхүүр нь халуунд мэдрэмтгий хайлшаар хийгдсэн байдаг. Гол температур өөрчлөгдөхөд түүний хэлбэр өөрчлөгддөг. Эхний зөөврийн компьютерийг өрөөний температурт халаадаг түлхүүрээр асаасан.

Хоёрдахь зөөврийн компьютер (дунд талд, дэлгэцэн дээр цэнхэр тэмдэгтэй) хөргөсөн түлхүүрээр асаалттай байна. Түлхүүрийг хөргөхийн тулд та Вулкан хэрээтэй тулалдсан танхим руу буцаж очоод хэсэг хугацаанд зогсох хэрэгтэй. Түлхүүрийг үе үе харвал түүний өнгө өөрчлөгдсөнийг та удахгүй харах болно. Хяналтын өрөөнд буцаж очоод хоёр дахь кодыг оруулна уу.

Гурав дахь код (хамгийн баруун талд улаан тэмдэгтэй зөөврийн компьютер) халаасан түлхүүрийг шаарддаг. Та бойлерийн өрөөнд (хайлах зуухтай өрөө) түлхүүрийг халааж болно. Тэнд та бас бага зэрэг зогсоод хүлээх хэрэгтэй.

Энэ бүх тэнүүчлэх явцад дарга нар тантай холбогдох болно. Хэд хэдэн цочирдуулсан мөчүүд илчлэгдэж, тоглоомын өрнөл улам бүр мушгих болно.

Удирдлагын өрөөнд буцаж очоод гурав дахь кодыг оруулна уу. Бүрэн санаанд оромгүй зүйл тохиолдох болно. Дараа нь хаалганууд хаагдаж, өрөө нь хийгээр дүүрнэ. Хийн маск зүүгээд Отаконтой радиогоор холбоо бариарай. Хэсэг хугацааны дараа тэр хаалгаа онгойлгох болно. Гараад баруун тийшээ яв. Та шингэнийг урд нь харах болно. Хоёр ширүүн залуугийн хооронд чухал яриа өрнөж, эцэст нь тоглоомын өрнөл дэх бүх харанхуй газруудыг тайлбарлаж, дараа нь дараагийн тулаан эхэлнэ.

Boss 9 - Metal Gear Rex (эхний шат)

Шаардлагатай хугацаа: 5 минут

Биеийн хуяг ашиглах. Хөвөн гранат шидэж, мангасын зүүн мөрөн дээрх антенн дээрх таваг руу шууд Stingers-ийг бууд.

Өөр нэг сонголт: "хавтан" руу буудаж, дараа нь машины хөлний хооронд гүйж (пуужингийн салво нь зорилтот түвшинд хүрэхгүй). Дайсан эргэж, дахин буудахыг хүлээж, дараа нь хөлний хооронд гүй. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, ган мангасын баруун хөл рүү бүү ойрт, тэгэхгүй бол чи дарагдана.

Дашрамд хэлэхэд, та Могойн дээр картон хайрцаг тавиад машины хөлний хооронд гүйхийг оролдож болно. Үл мэдэгдэх шалтгааны улмаас энэ нь дайсныг төөрөгдүүлдэг.

Могой "хавтан" -ыг хангалттай гэмтээсний дараа тэрээр аврах ажилд ирнэ Хуучин найз. Өөр түүхийн дүр зураг гарах бөгөөд үүний дараа та дахин тулалдах хэрэгтэй болно.

Boss 10 - Metal Gear Rex (хоёр дахь шат)

Устгасан: Стингер пуужин (7 сум)

Шаардлагатай хугацаа: 3 минут

Шингэн таныг харахын тулд бүхээгийг онгойлгоно. Энэ бүхээгт та Stingers-ийг бууддаг.

Тулааны тактик нь өмнөх шигээ.

Дээврийн металл Gear Rex

Тэсэлгээний долгион Могойг хажуу тийш нь шидэж, тэр хана мөргөж, ухаан алджээ. Шингэн түүнийг ялагдсан ган мангасын бүхээгийн дээвэр дээр чирэв. Удаан ярилцсаны дараа, радиогоор хэд хэдэн чухал мессеж илгээсний дараа Ликвид Могойтой хийсэн сүүлчийн тулааныхаа дүрмийг тайлбарлав. Манай баатар дайсныг ялахад гурван минут байна. Хэрэв Могойд цаг байхгүй бол бөмбөг дэлбэрэх болно. Гэсэн хэдий ч, цаг тоолж эхэлсний дараа шингэн бага зэрэг ярьсаар байгаа тул бодит байдал дээр тулалдаанд хоёр ба хагас минутаас арай илүү хугацаа үлдсэн байна.

Босс 10 - Шингэн могой (эхний тулаан)

Устгасан: Тулдаг (65 цохилт)

Хугацаа: 2 минут 30 секунд

Тоглоомын хамгийн хэцүү сорилт.

Энэ бол ганцаарчилсан тулаан юм. Зэвсэг байхгүй, зөвхөн нударга. Түүнээс гадна, тавцангаас унахгүй байх нь дээр - Хатуу болон шинжээчийн горимд эдгээр уналт нь үхэлд хүргэдэг.

Ликвид рүү гүйж очоод түүнийг цохиод зугт. Бүү эргэлз, учир нь таны халдлагын дараа шингэн хэдхэн секундын дотор халдашгүй болдог.

Түүнийг араас нь боомилох гэж бүү оролдоорой - тэр чамайг зүгээр л хаях болно. Үе үе шингэн архирч эхэлдэг. Энэ нь дараагийн мөчид тэрээр Могой руу гүйнэ гэсэн үг юм. Та шалан дээр унаснаар л эдгээр гүйлтийн дайралтаас зайлсхийж чадна (Crouch key).

холдоx

Зохиолын эргэлт энд л өрнөдөг. Хэрэв та өмнө нь Оселотын эрүү шүүлтийн үеэр бууж өгсөн бол Мерил үхэж, Отакон Могойд туслах болно. Хэрэв та эрүү шүүлтээс амьд гарсан бол Мерил ухаан орох болно. Ангарын шал нурж эхлэх тул дүрүүдийн хооронд хайр дурлалын үзэгдэл гарахгүй. Та хөлөө авах хэрэгтэй.

Удирдлага танд буцаж ирмэгц зүүн тийш гүй. Хуурай хоолоо авахаа мартуузай, эс тэгвээс та хожих боломжгүй болно!

Гараж руу гүйсний дараа доошоо эргэ. Хамгаалагч нартай тулалдахгүйгээр (таньд зэвсэг байхгүй) зүүн тийш гүй. Мерил (эсвэл Отакон) жийпээ хөдөлгөх хүртэл цаг гаргаж, маневр хий. Түүнд авирч, хаалганы дэргэдэх торх руу пулемётоор бууд. Аюулгүй байдлын төлөө цагаа бүү үр.

Торхнууд нь дэлбэрч, жийп нь газар доорх хонгилоор уралдана. Урьдчилан пулемётыг баруун тийш эргүүлнэ. Эхний замын түгжрэлд эхлээд торхыг дахин буудаарай - ингэснээр та харуулуудыг хурдан устгах болно.

Эхний шалган нэвтрүүлэх цэгийн дараа өөр нэг шалгана. Торх байхгүй тул нэг зорилгод анхаарлаа төвлөрүүлж, дайснууд руу хар тугалга асга.

Хоёр дахь хяналтын цэгийг өнгөрсний дараа пулемётыг буцааж эргүүлнэ. Удалгүй цаанаас өөр машины гэрэл харагдах болно ...

Босс 11 - Шингэн могой (сүүлийн уулзалт)

Эцсийн мөчид Liquid таны жийпийг устгахыг оролдох болно. Зүгээр л түүн дээр гал асгаж, торхыг хажуу тийш нь хөдөлгө: танд төгсгөлгүй сум байна.

Финал

Бүх түүхийн зураг авалт дууссаны дараа туслах тань танд тусгай зүйл өгөх болно. Хэрэв Мерил тантай хамт байвал энэ нь бандана байх болно, хэрэв та Отаконтой хамт тоглоомоо дуусгасан бол түүний үл үзэгдэх костюмыг авах болно.

Кредит дуусах хүртэл хүлээхээ бүү мартаарай - таныг гэнэтийн зүйл хүлээж байна (хэдийгээр та англи хэлийг зөв ойлгодог бол).

Нууц ба хошигнол

Далд- оптик өнгөлөн далдлах (үл үзэгдэх байдал) авахын тулд эрүү шүүлтийн үеэр Оселотод бууж өгөх хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд Мерил үхэх бөгөөд Отакон танд нууцлах төхөөрөмжөө өгөх болно. Хуучин хадгалалт дээр дахин тоглоомыг эхлүүлж, Stealth тоглоомын эхнээс Могойн эд зүйлсийн дунд байх болно. Нууцлаг байдал нь манай баатарыг дарга, чононоос бусад бүх дайсанд үл үзэгдэх болгодог.

Нэмж дурдахад, хуйвалдааныг хөгжүүлэхэд чухал ач холбогдолтой тулалдаанууд (жишээлбэл, анхны барьцааны "үхлийн" дараа буудлага хийх) та стандарт замаар явах ёстой.

бандана- бандана авахын тулд Оселотын тамлалыг тэвчих хэрэгтэй. Тэгвэл Мерил амьд байх болно. Хэрэв та үүний дараа эхлэх юм бол шинэ тоглоомХуучин хадгалалтаас илүү, дараа нь бандана тоглоомын эхнээс Могойн зүйлсийн дунд байх болно. Бандана нь сонгосон зэвсгийн хувьд хязгааргүй сум өгдөг (бандана өөрөө идэвхтэй зүйл хэвээр байх үед)

камер- камер нь тоглоомын үеэр зураг авах боломжийг олгодог (жишээлбэл, дэлгэцийн агшинг авах). Та үүнийг ингэж авч болно: Могой 6-р түвшний түлхүүрийн карттай бол Оселоттой анх тулалдаж байсан өрөө рүүгээ буц (Хоёр давхрын хонгил, Хангар). Үүнийг бүү оруул, баруун тийш хар. Та хананд хаалттай гарцыг харах болно. C4-ийг тэнд байрлуулж, дэлбэлээрэй. Та шинэ өрөөнд нэвтрэх боломжтой болно. Тэдний нэг нь камертай байх болно.

FAMAS-д зориулсан Tracer хайрцагнууд- эхлээд та бандана авах хэрэгтэй болно (дээрхийг үзнэ үү). Дараа нь FAMAS-ыг олж, сүүлийн гурваас бусад бүх сумыг бууд. Бандана өмс, таны автомат буу одоо зөвхөн мөрдөгч сумаар галлах болно.

тайван чоно-Зэвсэг хэрэглэхгүйгээр чонотой хамт агуйгаар гарах хоёр арга бий.

Эхний арга- мэргэн буудагч Вольфийн ороолтыг ашигла.

Хоёрдугаарт- Мерилийн араас агуй руу орж, чонын бамбараас бусад бүх чоныг устга. Дараа нь картон хайрцаг (ямар ч) бэлтгэж, Мерилийг буудна. Энд байгаа хайрцагт нуугаарай. Мерил гөлөг рүү тан руу дайрахыг тушаах болно. Тэр гарч ирээд, хайрцгийг үнэрлэж, ... түүн дээр "байгалийн хэрэгцээ" авах болно. Үүний дараа агуйд орохдоо энэ хайрцгийг өөр дээрээ тавь, тэгвэл хэн ч танд хүрэхгүй.

Гомдсон Мэй Линг- Хэрэв та Мэй Линтэй арван удаа дараалан холбоо барьж, тоглоомоо аврахгүй бол охин Могойд гомдож, түүнтэй дахин ярихгүй, зөвхөн хэлээ харуулах болно.

Мерил дасгал хийж байна- Могой эхний барьцаалагчийг (Дарпагийн толгойг) чөлөөлөхийн тулд агааржуулалтын хоолойгоор авирах үед тэр замдаа шалан дээр өөр сараалжтай тааралдана. Хэрэв та нэгдүгээр хүний ​​горимд шилжиж доошоо харвал Мерил биеийн тамирын дасгал хийж байгааг харах болно. Хэрэв та буцаж очоод агааржуулалтын хоолой руу дахин авирч, Мерил рүү дахин харвал тэр өөр дасгал хийх болно. Үүнийг дахин хоёр удаа давт, тэгвэл та Мэрилийг дотуур хувцастай нь харах болно (харамсалтай, ямар ч онцгой зүйл байхгүй болно).

Мерил өмдгүй- Тоглоомын дараа та Мэрилтэй эмэгтэйчүүдийн өрөөнд уулзах болно (Мантистай тулалдахаас өмнөхөн). Хэрэв та түүний араас бие засах газар руу үсэрч (цэргийн дүрд хувирсан Мерилийг алхахад нь таних болно - ямар ч хэлбэр ийм хонго сүйтгэхгүй) сүүлчийн лангуу руу гүйвэл та Мерилийг гайхшруулж чадна. Үүний үр дүнд тэрээр Могойтой дараагийн урт яриагаа өмдгүйгээр өнгөрөөх болно. Дахин хэлэхэд онцгой зүйл алга, гэхдээ харахад сайхан.

Мерил улайж байна- Хэрэв та Мерилыг эхний хүний ​​горимоор удаан харвал тэр ичиж, тэнэг асуулт асууж, эцэст нь улайж эхэлнэ.

Мерилийн нүднээс харах- Мантистай тулалдаан эхлэхийн өмнөхөн та баазын командлагчийн өрөөнд өөрийгөө олох болно. Эхний хүний ​​горим руу шилжих. Та эргэн тойрныхоо ертөнцийг Мерилийн нүдээр харах болно.

1 2 Бүгд

MGS-ийн цөөн хэдэн нууц

Оршил

Би энэ тоглоомын боломжит шинж чанаруудыг аль болох тайлбарлахыг хичээх болно, тэдгээрийн ихэнх нь эрт дээр үеэс мэдэгдэж байсан, гэхдээ магадгүй хэн нэгэн үл мэдэгдэх баримтуудыг олж мэдэх болно.

нууцууд

  1. "Сүнсүүд"Хөгжүүлэгчийн зураг хэлбэрээр нуугдсан Улаан өндөгний баярын өндөгнүүд тоглоомын туршид тархсан байдаг. Тэдгээрийг хэрхэн олохыг доор харуулав.
  2. Гүйлт дээр буудаж байна MGS-д буудлага нь босоо байрлалаас хийгддэг бол Могой зөвхөн эргэх боломжтой. Гэхдээ хөдөлж байхдаа буудах арга байдаг тул та буудах, мөлхөх (мөлхөх) болон чиглүүлэх товчлууруудыг нэгэн зэрэг (эсвэл ээлжлэн хурдан) дарах хэрэгтэй. Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол Могой зэвсгээ өргөөд гүйнэ. Энэ байрлал нь тогтмол байхын тулд та хөдөлж байхдаа бөхийлгөсөн товчлуурыг барих хэрэгтэй, гэхдээ та буудах товчлуурыг хүссэн үедээ дарж болно. Энэ нь зарим тохиолдолд маш их тусалдаг: Мерилтэй хорих ангийн ойролцоо зодоон хийх, Оселоттой тулалдах, илрүүлэх үед холбооны А цамхаг дагуу гүйх, хэрэв та харуулуудыг хурдан нэвтлэх шаардлагатай бол цахилгаан шатанд хоёр зодоон хийх.
  3. Хоол тэжээлийн заль мэх (хоолны хоол)Хэрэв та тулалдааны үеэр бараа материалдаа хоол хүнсээ нийлүүлсэн бол Могойн амьдрал тэг болж буурах үед HP-ийн нэг хэсгийг сэргээхэд автоматаар нэг тэжээл зарцуулагдана. Тиймээс үхэх боломжгүй юм.
  4. ТамхиТоглоомын хувьд тэдгээрийг PSG-1 буугаар буудах үед гараа тогтворжуулах, дулааны зураглалгүйгээр хэт улаан туяаг илрүүлэхэд ашиглаж болно.
  5. Камиказегийн цэргүүдЭнэ заль мэхийн тулд танд C-4 хэрэгтэй болно, цэрэг рүү ар талаас нь ойртож, түүнд тэсрэх бодис хавсаргана уу. Хэрэв бүх зүйл амжилттай болвол цэрэг бусад цэргүүд, хамгаалалтын хэрэгслийг сүйтгэх, зүгээр л зугаа цэнгэлд ашиглах боломжтой амьд бөмбөг болж хувирна.
  6. Хэт улаан туяаны шил (дулаан дүрслэгч)Энэ зүйлийг бараа материалдаа оруулснаар та далд өнгөлөн далдлалт (Кибер Нинжа, Психо Манти, лифтэнд байгаа 4 цэрэг), хэт улаан туяа, шалны нүх, Клейморын мина бүхий дайснуудыг харах боломжтой болно.
  7. Дайсны олзлолтХэрэв таны гарт зэвсэг байхгүй бол буудах товчийг дарахад Могой дайснуудыг хүзүүгээр нь барьж эсвэл газар шидэх боломжтой болно. Хүзүүнээс нь шүүрэн авахын тулд дайсан руу ар талаас нь ойртож, довтлох товчлуурыг удаан дарж, хэрэв энэ мөчид та товчлуурыг үргэлжлүүлэн дарвал Могой дайсныг боомилж, ухаангүй унана. Хэрэв та товчлуурыг арван удаа дарвал Могой дайсны хүзүүг чимээгүйхэн хугална. Шидэхийн тулд та дайсан руу аль талаас нь ойртсон нь хамаагүй, зүгээр л дээш гүйж, чиглүүлэх товчлуурыг нэг удаа барина, довтлох товчийг нэг удаа дар, Могой дайсныг газар шиднэ. Хоёр, гурван ийм шидэлт нь түүнийг цохино.
  8. EMP Гранатуудэлектроникийг идэвхгүй болгодог гранатууд нь зөвхөн камер, пулемётын цамхагт нөлөөлдөг төдийгүй дарга нартай тулалдахад ашиглаж болно, тухайлбал: Танк, түүний гол калибрын хараа алдагдсан; Кибер нинжа (Саарал үнэг) гранатаас тэсрэлт үйлчилж байх хугацаанд түүнийг бүх хугацаанд саажилттай болгодог; Рекс танк шиг бууны үзэмжийг харвадаг боловч гранат нь түүний харвасан пуужинд нөлөөлдөггүй.
  9. SSH гранат flashbang гранатууд бүх төрлийн явган цэрэг, тэр дундаа дарга нарт нөлөөлдөг. Тэд ялангуяа Рекс дэх Ocelot, Raven болон Liquid-тэй тулалдах нь илүү хялбар болгодог. Тэд Оселотыг богино хугацаанд удаашруулж, түүнийг буудаж авахад хялбар болгодог. Яг энэ мөчид Raven-аас зугтсан нь дээр. Бүхээг онгорхой байх шингэнд мөн энэ гранат өртдөг.
  10. Никитагийн пуужингуудыг анхны хүн удирддагНикитаг халсны дараа POV товчийг удаан дар. Энэ нь пуужингийн чиглэлийг илүү нарийвчлалтай хянах боломжийг олгоно, мөн та ойролцоох дайснуудыг харах болно.
  11. СтингерЭнэхүү пуужин харвагч нь зөвхөн дайснууд руу төдийгүй камер, хананд суурилуулсан пулемёт, хэрээ, харх, ерөнхийдөө бүх зүйл рүү дараалан буудах боломжийг олгодог.
  12. SOCOM дуу намсгагчгар буу дээр суулгахын тулд та үүнийг бараа материалаас сонгох хэрэгтэй бөгөөд нэгэн зэрэг зэвсгийн гар бууг сонгох хэрэгтэй. Дуу намсгагч автоматаар гар буунд бэхлэгдэх болно.
  13. Байршлын хооронд хурдан аялахИнгэхийн тулд бараа материалдаа А,В,С хайрцагтай байх ёстой.Нисдэг тэрэгний буудал, цөмийн цэнэгт хошууны агуулах, цасны талбай зэрэгт гурван ачааны машин байна. Хэрэв та ачааны машинуудын аль нэгэнд суугаад хайрцгийг нь тохижуулбал хайрцган дээр бичигдсэн байршилд хүргэгдэнэ.
  14. Агуйн чоныг яаж хуурах вэХоёр арга бий. Эхнийх нь таны гарт чононууд дайрах хүртэл мэргэн буудагч чонын ороолтыг тоноглох явдал юм. Хоёрдахь арга нь илүү хэцүү, та агуйгаар анх удаа орохдоо үүдний хажууд Мерил рүү ойртоорой. Түүнийг цохиж, тэр даруй хайрцагт нуугаарай (дуртай нь), хэрэв бүх зүйл хурдан хийгдсэн бол гөлөг чам руу гүйж очоод хайрцаг дээр шээх болно. Одоо, хэрэв та агуйг хайрцгаар тойрон гүйвэл чоно танд хүрэхгүй, гол зүйл бол аль хайрцгийг гөлөг гэж тэмдэглэсэн болохыг мартаж болохгүй.
  15. Улайж буй МерилТүүнтэй хамт гүйхдээ Мэрил рүү хэсэг хугацаанд эхний хүнээр хараарай. Тэр аажим аажмаар улайж, ичингүйрэн "чи юу шиг харагдаж байна вэ?", "Могой юу болсон бэ?" гэх мэт хэллэгүүдийг хэлэх болно. гэх мэт. Хэрэв та нэгэн зэрэг ойртож, түүний цээжийг дуран эсвэл камераар харвал Мерил онооны самбар дээр Могойг өгөх болно.
  16. Эмэгтэйчүүдийн бие засах газарХэрэв та эмэгтэйчүүдийн ариун цэврийн өрөөнд байгаа бөгөөд бусад дүрүүдийг кодлогчоор дуудвал тэд энэ талаар санал бодлоо илэрхийлэх бөгөөд Мэй Линг Могойг гажууд гэж нэрлэх болно)
  17. Панцу МерилТоглолтонд Мэрилийг дотуур хувцастай ажиглах хэд хэдэн мөч бий. Үүнийг хийхийн тулд тоглоомын эхэнд танкийн ангарын 2 давхарт хуурамч DARPA ахлагчийг олоход агааржуулалт руу авир. Мерилийн камер руу мөлхөж, доошоо харвал тэр ямар нэгэн дасгал хийж байгаа байх. Дараа нь агааржуулалтаас гараад дахин дээш авирч, Мерил рүү дахин хар, тэр өөр дасгал хийж, дахин гар. Дахин авирч, Мерил үйлдлээ дахин өөрчлөх болно, гар. Дөрөв дэх удаагаа агааржуулалт руу авирч, түүн рүү харахад Мерил эхний дасгалыг хийж байх болно, гэхдээ аль хэдийн шорттой. Хэрэв та өмнөх алхмуудыг дахин хоёр удаа давтвал Мерил энэ хэлбэрээр бусад дасгалуудыг хийх болно. Өөр нэг удаа та Мерилийг цөмийн цэнэгт хошууны агуулахын хоёрдугаар давхарт олох ёстой үед энэ гоо үзэсгэлэнг харж болно. Түүнийг эмэгтэйчүүдийн бие засах газар руу гүйж ирэнгүүт түүнийг дага, хамгийн сүүлийн лангуу руу ороход ердөө таван секунд л үлдэнэ, хэрвээ бүх зүйл бүтсэн бол дараагийн видеоны тал орчим хувь нь Мерил футболк, өмд өмсөж шоудах болно)
  18. Мантис өнгөрсөн үеийг уншдаг Psycho Mantis-тай хийсэн тулааны эхэнд тэрээр таны санах ойн карт дээрх "өнгөрсөн" зүйлийг унших болно. Үүнийг хийхийн тулд та Konami-аас хадгалсан тоглоомтой байх хэрэгтэй (жишээлбэл, Castlevania: Symphony of the Night, Suikoden, Nagano Winter O1impics "98, Contra:
    Legacy of War, гэх мэт), хэрэв танд Policenauts and Snatcher тоглоомуудаас (Кожимагийн анхны тоглоомууд) хадгалалт байгаа бол тэр тусад нь ярих болно.
  19. Мантисын хяналтаас хэрхэн ангижрах вэ Psycho Mantis тоглоомын удирдлагын ажиллагааг хянаж, бүх талаараа өөр аргаар залхааж чаддаг тул үүнээс ангижрахын тулд та энэ заль мэхийг хийж болно. Хянагчийг нэг портоос нөгөө порт руу солиход л Mantis илүү хор хөнөөл учруулахгүй.
  20. Түүнтэй тулалдах үеэр Мантисын хөшөөг хэрхэн устгах вэЭнэ даргатай тулалдах албан тасалгаанд цээж баримал хэлбэрээр бүсээр ороосон хоёр хөшөө (тууз эсвэл үүнтэй төстэй зүйл) байдаг. хүртэл тэд халдашгүй юм тодорхой мөч, хэрэв та тулалдааны үеэр хурандаа Кэмпбеллийн кодлогчийг хэд хэдэн удаа бичвэл тэр харилцан яриануудын аль нэгэнд Мантидад эдгээр хөшөөг хянах шаардлагатай гэдгийг хэлэх болно (магадгүй та тулалдааны үеэр нэг удаа үхвэл энэ яриа асах болно, мөн хурандаа эхлээд ярих ёстой. дээр дурдсан хянагчтай заль мэхний тухай). Үүний дараа хөшөөг эвдэж, Мантис хяналтаа алдах болно.
  21. Маскхийн коридор дахь хүчилтөрөгчийн хэрэглээг багасгахад шаардлагатай боловч үүнтэй холбоотой өөр нэг цэг бий. Хэрэв та мантис руу хийний багтай орвол тэр энэ талаар тайлбар өгөх болно.
  22. хөлдөөсөн хоол хүнс Raven-тэй тулалдах үеэр таны хоол хүнс царцаж, хэсэг хугацаанд ашиглах боломжгүй болно. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэднийг тулалдааны бүх хугацаанд тоногло. Хэрэв тэд хөлдсөн хэвээр байгаа бол халаалттай өрөөнд тэсэлгээний зуух руу гүйж, тэнд хэсэг хугацаанд зогс. Бусад хөлдөөгүй өрөөнд удаан байж эсвэл цөмийн цэнэгт хошуу хадгалах эрэгтэйчүүдийн өрөөнд буцаж очоод үс хатаагчаар (эсвэл үүнтэй төстэй зүйлээр) халаана.
  23. Дээд зэрэглэлийн хаалгыг картгүйгээр онгойлгоххэрэв танд шаардлагатай түвшний нэвтрэх карт байхгүй бол хамгаалагчийн тусламжтайгаар хаалгыг онгойлгохыг оролдож болно. Нэгийг нь аваад үүдэнд нь авчир. Хэрэв түүний түвшин хангалттай бол хаалга нээгдэнэ. Гэхдээ тэр маш ойр байж, түүнтэй нүүр тулсан байх ёстой.
  24. Мэй Линг хэлээ гаргаж байнаХэрэв та кодлогчоор хэд хэдэн удаа залгасан ч нэгэн зэрэг хадгалахгүй бол Мэй Линг танд хэлийг харуулах болно.
  25. Рекс дэх шингэнийг мэргэн буудагчийн буугаар ялж болноХэрэв та Рекс дээрх радарыг устгаж, бүхээг нээгдэх үед PSG-1-ийг аваад Liquid-ийг буудаарай, энэ нь үнэхээр мазохист арга юм.
  26. Мэргэн буудагч чонын төлөөх НикитаТүүнтэй хоёр дахь тулааны үеэр Никитаг зэвсэг болгон сонгоод, даргаа үхтэл нь аюулгүй газраас дайр.
  27. Мерил кодлогчийн давтамж - 140.15
  28. Лабораторид PS1Кибер нинжа нарын тулаан болсон Отаконы лабораторид та өрөөний голд байрлах ширээн дээр анхны playstation-ийг олж болно.
  29. Амьтны эрхХэрэв та хэдэн хэрээ, хархыг алж чадвал кодлогч тантай холбогдож, энэ нь буруу бөгөөд Могойд төлбөр төлөхгүй гэж хэлэх болно.
  30. Муу хэрээТа хэрээтэй тулалдах агуулах руу ачааны хоёр дахь цахилгаан шатаар буухдаа тэнд нисч буй бүх хэрээг ал. Хэрээ үүнд уурлаж, чамайг өс хонзонгоор хөөх болно.
  31. Шүхэр- Хэрэв та цастай талбайн байршлаас шүхэр олж болно, хэрэв та үүнийг хараад хурандаа Могойтой холбоо бариарай, тэр нисдэг тэрэгний ослын дараа Ликвид амьд үлдсэн эсэхийг гайхаж эхэлнэ.
  32. Клейморстанкийн эсрэг ашиглаж болно, мина цохиход түүнийг түр зогсоох болно.
  33. Сэдвийн зөвлөмжүүдХэрэв та гартаа объект эсвэл зэвсэг барьж, кодлогч ашиглан дүрүүдтэй холбоо барьвал тэдгээрийн тайлбар, үүнийг хэрхэн ашиглах талаархи зөвлөмж, эсвэл зүгээр л хөгжилтэй яриа хэлцлийг авах боломжтой. Жишээлбэл, хайрцагтай
  34. Стерео ашиглах зөвлөгөөтелевизортой тоглуулагч төхөөрөмж дээр туршсан. Нисдэг тэрэгтэй тулалдах үеэр хурандаа Могойд нисдэг тэрэгний байрлалыг сэнснийх нь дуугаар тодорхойлохыг зөвлөж байна. Гэсэн хэдий ч дууны тохиргоог моно гэж тохируулсан бол Кэмпбелл, Мэй Линг нар стерео системтэй телевизор худалдаж авах боломжгүй гэж тоглуулагчийг өрөвдөнө.
  35. 4 ханаМиллертэй кодекоор холбоо барьснаар та Могойноос илүү тоглогчтой холбоотой зөвлөгөөг сонсох боломжтой.
  36. Шоронгийн завсарлагаХэд хэдэн арга бий. Эхнийх нь хамгаалагч гэдсийг нь шүүрэн авч, бие засах газар руу гүйж, орон доогуур мөлхөж, буцаж ирэхийг хүлээх явдал юм. Хэрэв тэр чамайг камерт харахгүй бол дотогшоо орох болно, яг энэ мөчид түүнийг цохиж, зугтаж болно. Хоёрдахь арга нь Otacon кодлогч дуудсан тохиолдолд ажиллах болно. Хамгаалагч бие засах газар руу гүйхэд Эмерих эмч гарч ирэн танд кетчуп, Чонын алчуур өгөх болно. Харуул жорлонд байх хооронд бид газар хэвтээд кетчуп түрхэж, хамгаалагчийг хүлээж байна. Тэр камер руу гүйж орох ёстой бөгөөд үүний дагуу тогших ёстой. Миний мэдэх сүүлчийн арга бол юу ч хийхгүй байх явдал юм. Хэдхэн эрүү шүүлтийг даван туулж чадвал Саарал үнэг чамайг аварна.
  37. Могой ханиад хүрсэнкамерт сууж байхдаа харуулаас ханиад хүрч болно. Зүгээр л шууд гүйж болохгүй, харин хамгаалагчийн хажууд байнга гүйж, Могой ханиад хүрч магадгүй юм. Үүнээс хойш тэр найтаах болно (эсвэл ханиалгаж, би яг санахгүй байна), ийм мөчид дайснууд түүнийг сонсож чадна. Ханиадыг цөмийн цэнэгт хошууны агуулахын хоёрдугаар давхарт, Никитатай ижил газар олж болох эмээр эмчилдэг.
  38. Хайрцагбайршил хооронд чөлөөтэй зорчиж, хамгаалагчдаас нуугдахад шаардлагатай. Зүгээр л хайрцгийг тоноглож, хөдөлж болохгүй, хамгаалагч явах болно. Янз бүрийн хайрцагыг өөр өөр байршилд ашиглах ёстой бөгөөд бараа материал дээр үзэхэд тэдгээрийн нэрийг бичнэ. Түүнчлэн, Могойг хайрцагт сууж байхад нь хөдөлгөхгүй л бол камер илрүүлдэггүй.
  39. Никитаг хэр эрт авах вэ- Тоглолтын эхний шатанд Никитаг авахын тулд эхний гурван хэсгийг туулж, дараа нь нисэх зурваст ачааны машин руу буцна. Ачааны машины ард байгаа пуужин харвагчийг олоорой.
  40. Лазер FAMASЭнэ винтов нь сүүлийн гурван сумтай. Энэ заль мэхийн тулд танд бандана хэрэгтэй (би үүнийг дараа нь яаж авахыг танд хэлэх болно). Эдгээр гурван тойрог хүртэл ачаад, банданаа зүүж, тод өнгийн сумыг унтраа. Хэдийгээр үүнээс нэмэлт нөлөө байхгүй ч энэ нь зүгээр л инээдтэй харагдаж байна.
  41. Мерил, Мантисын нүдээр харМерил Мантисын хяналтанд орох үед эхний хүнээр товчлуур дарахад бид ертөнцийг Мерилийн нүдээр харах болно. Psycho Mantis-тай тулалдах үед бид түүний нүдийг ажиглах болно. Мантисыг дулааны зурагчингүй ч гэсэн ийм аргаар олж болно.
  42. Өөр гарчигтай дэлгэц (Япон хувилбар)арын өнгийг өөрчлөхийн тулд гарчгийн дэлгэц дээрх хянагч дээрх D-pad дээр дарна уу.
  43. Жеймс Бондын хувцас- Тоглоомыг Мерил, Отакон гэсэн хоёр төгсгөлтэй дуусгаснаар гурав дахь тоглолтын үеэр та анхны лифтний дараа хувцас өмссөн байх болно.
  44. Улаан саарал үнэг (кибер нинжа)- өмнөх догол мөртэй төстэй, зөвхөн түүнийг ингэж харахын тулд та Отаконы лабораторид DB костюмтай очих хэрэгтэй.
  45. нууцлаг өнгөлөн далдлах Otacon гэсэн төгсгөлтэй тоглоомыг дуусгах, i.e. эрүү шүүлтэнд бууж өгөх. Бүрэн үл үзэгдэх боломжийг олгодог, гэхдээ дарга, ноход болноМогойг үзнэ үү.
  46. Банданатоглоомын төгсгөлийг Meryl гэж дуусгах, i.e. эрүү шүүлтийг тэвчих. Хязгааргүй сум өгдөг.
  47. Анхны хүний ​​үзэл бодолТоглоомыг нэг удаа хожсоны дараа эсвэл хамгийн хялбар түвшний түвшинд шууд өгнө. Нэгдүгээр хүнээр харах товчлуур дээр давхар товшсоноор FPS шиг тоглох боломжтой болно. Гэхдээ ийм байдлаар ажиллахгүй.
  48. КамерТоглоомыг нэг удаа хожсоны дараа эсвэл Оселоттой тулалдсан газрын ойролцоох нууц зэвсгийн агуулахаас олсон тохиолдолд өгнө. Та яаж олохыг харж болно.
  49. Төгсгөлгүй машинбүх хувилбарт биш зөвхөн хамгийн хялбар түвшний түвшинд ашиглах боломжтой. Тоглоомын эхэнд шууд өгдөг.
  50. Давтамж 140.7нууц давтамж, хөндлөнгийн оролцоотой газруудад ажилладаг (радар гацсан газар), кодлогч руу бичээд мессежийг сонсоорой (энэ талаар би сайн мэдэхгүй байна, гэхдээ энэ нь зөвхөн тоглоомын Япон хувилбарт байгаа гэж бодож байна).
  51. уурхай илрүүлэгчРадар дээрх шаварлаг уурхайнуудын байршлыг харуулахаас гадна Рексийн ойролцоох шуудуунд газрын зургийн алдагдсан түлхүүрийг хайхад ашиглаж болно. Түүнийг барьж авсан харх радар дээр улаан цэг шиг харагдаж байна.
  52. Хурдан дахин ачаалахТоглоомын аливаа зэвсгийг хасаад шууд авбал тэр даруй дахин ачаална.

Хэрэв танд асуудал байгаа бол Metal Gear Solid-ийн танилцуулга, та үргэлж бидний зөвлөгөө, мэдээллийг ашиглаж болно. Тоглоомыг дуусгахын тулд хийх ёстой алхмуудыг бид дэлгэрэнгүй тайлбарласан. Metal Gear Solid. Хамгийн хэцүү газруудад бид танд тус болох зургуудыг нэмдэг. Алхалт Metal Gear Solidманай вэбсайтаас уншина уу.

Эрхэм зорилго 1. Док

Хоолойн доор авирч, зүүн талд байна. Хамгаалагчдын нүдэнд унахгүйгээр дээрээс нь цахилгаан шат руу яв. Таны дарга таныг дуудна. Баруун талд байгаа хайрцагт нуугдвал лифт явах болно. Үүнд ор.

Эрхэм зорилго 2. Нисдэг тэрэгний буудал

Эхлээд даалгаврын талаар товч мэдээлэл өгөх болно, тэд яагаад бид энд байгаа талаар ярих болно. Бидэнд шинэ туслах Мэй Линг ирлээ, түүний давтамж 140.96. Энэ бүхний дараа хөдөлж, ачааны машинд суугаад зэвсгээ аваарай. Гэхдээ та буудах нь ховор гэдгийг мэдэж аваарай. Зөвхөн эцсийн арга зам гэж. Гол хаалганы ойролцоо байрлах агааржуулалт руу мөлхөж.

Эрхэм зорилго 3. Танкны ангар

Миллерийн давтамж 141.80 байна.

Хонгилоор цааш хулганын ард хөдөлнө. Дахин залгаарай.<Теперь влево и ступеньками поднимайтесь на второй этаж, заходите в комнатку. Тут вы обнаружите термические очки. Они помогут вам видеть в слишком темных комнатах. На балконе подберите гранаты. Теперь идите к лифту и в нем нажмите на B1.

Эрхэм зорилго 4. Шорон

Дуудлага. Коридороор бууж баруун тийш хөдөл. Нэг дуудлага. Дээш гар. Хонгилоор зүүн тийш шилжихэд хайрцагны нөөц байх болно. Одоо гол хэсэг рүү очоод цааш яв. Төгсгөлд нь зүүн талд. Дуудлага. Бууж, нүдэн дэх баар дээр дар. Тэнд та Андерсонтой ярилцах болно, тэр танд түлхүүрийн карт өгөх болно. Дараа нь тэр гэнэт үхнэ.Дахин нэг дуудлага.Камераас гараад харуулуудыг ал. Хаалганы цаана хангамж байх болно. Лифт рүү гүйж очоод B2 товчийг дар.

Эрхэм зорилго 5. Зэвсгийн нөөц

Дулааны шил зүү. Та хавтангуудыг харж болно, та гишгэх шаардлагагүй. Картыг ашиглан үндсэн барилга руу шилжинэ. Тэнд C4 ав. Асар том цэнхэр толбо бүхий ханыг дэлбэл. Нүхэн рүү мөлх.

Эрхэм зорилго 6. Зэвсгийн нөөц 2

Баруун дээд талд байгаа ханыг дэлбэл. Тэнд мөлх.Одоо зодоон болно. Бид Revolver Ocelot-той тулалдах болно. Барьцаалагчийг дэлбэлнэ гэж заналхийлсэн тул түүний араас тойрог хэлбэрээр гүй. Та түүнийг алах үед барьцаалагч танд өөр түлхүүрийн карт өгч, мөн үхэх болно. Дуудлага хийх. Зэвсгийн агуулах руу буцах. Бусад зэвсгийн агуулах руу очих зам одоо танд нээлттэй байна. Илүү ихийг аваарай. Лифт рүү авирч, нэгж дээр товшоод шууд өрөө рүү яв. Хамгаалагчийг нэн даруй алж, буу дуу намсгагчийг ав. Үүнийг өмсөх шаардлагагүй, тэр аль хэдийн дээр байх болно. Мерил рүү залга, энэ нь 140.15 давтамж юм. Хоёр давхарт өгсөж, бөгж, доош бууж, булангийн асар том хаалга руу оч. Цацрагийг харахын тулд нүдний шилээ дахин зүүгээрэй. Тэднийг бүү гомдоо. Дуудлага, дараа нь хоёр дахь түвшний нэвтрэх картаар хаалгыг онгойлгох.

Эрхэм зорилго 7. Хавцал

Бөмбөг дээр гишгэхгүйн тулд мина илрүүлэгчийг өөртөө хавсарга. Толгойгоо дээш, зүүн тийш. Эндээс та өөр дайсан болох Вулкан хэрээг олох болно. Тэр танканд байгаа тул тэр ердийн дайралтаар юу ч хийж чадахгүй, түүнийг ямар нэгэн байдлаар эсэргүүцэхийн тулд та электроникийн эсрэг гранат ашиглах хэрэгтэй. Одоо түүний танк руу ердийн гранат шид. Түүнийг ялсны дараа өөр түлхүүр карт танд бэлэн болно.

Эрхэм зорилго 8. Байлдааны хошуутай барилга

Үргэлжлүүлэн хаалганы доор авирав. Дуудлага хийх. Зэвсэг бүү ашигла. Цахилгаан шатанд ороод B1 товчийг дарж газрын зургийн баруун булан руу ороод доорх хоёр дахь оффис руу орно. Базука, түүнд зориулсан хэрэгсэл аваарай. Буцаж лифтэнд ороод B2 дээр дарна.Хоёр хаалгаар орж цахилгааны хайрцгийг үлээлгэвэл шал цахилгаангүй болно. Дуудлага хийх. Бууруулахын тулд пуужин харвагч ашиглах хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд ойролцоох пулемётуудыг дэлбэлээрэй. Дараа нь дагана уу. Уулзвар руу бүү яв, баруун талын өрөөнд ор. Сум сум байх болно.

Үргэлжлүүлэн уулзварын дагуу баруун тийш явбал гоёмсог нинжатай таарах болно.Түүнтэй гардан тулалдаанд орвол та түүнийг нүдний шилний тусламжтайгаар үл үзэгдэх костюмтай харж болно. Тулааны төгсгөлд та түүнийг гар буугаар буудаж болно. Дуудлага хийх. Та шинэ холбоотонг харах болно - Отакон (141.12), тэр танд түлхүүрийн карт өгөх болно. Лифт рүү буцаж очоод B1 дээр дарна уу. Оффис руугаа яв. Хамгаалагч чамайг харах болно, тэр баруун тийш гүйнэ. Түүнийг даган дээд талын хаалга хүртэл яв. Энэ бол эмэгтэйчүүдийн өрөө байх болно. Мэрил энд тантай уулзах болно. Тэр аль хэдийн тав дахь түвшний түлхүүр карттай байх болно, тэр танд үүнийг өгөх болно. Лифтний зүүн талын хаалга руу шилжинэ.

Эрхэм зорилго 9. Удирдлагын төв

Толин тусгалтай шалтай өрөөнд таны дараагийн дайсан аль хэдийн таныг хүлээж байна, түүний нэрийг Psycho Mantis гэдэг. Түүний дайралтаас зайлсхийж, түүнийг буудахыг хичээ. Тэр Мерилийн оюун ухааныг эзэмшдэг болохоор тэр чам руу дайрах ч түүнийг алах гэж бүү оролд. Дайсныг ял, тэр таны найз охины тусламжтайгаар хаагдах болно. Гэхдээ охин амиа хорлож магадгүй тул даргатайгаа хурдан харьц. Дуудлага хийх. Хаалга руу шилжинэ. Нүхэн рүү мөлх. Нохой харахын тулд нүдний шил зүү. Гэхдээ тэдэнтэй бүү санаа зов, дундуур нь гүй. Хадны нүх рүү дахин мөлх. Тэнд та Мэрилийг харах болно. Түүний алхмуудыг дага.

Эрхэм зорилго 10. Газар доорх бункер

Чамайг буудах ёстой. Үүний дараа та буцах хэрэгтэй. Зэвсгийн агуулахад нэлээд хугацаа шаардагдана. Тэнд бид мэргэн буудагч винтов аваад дахин тэр мэргэн буудагч руу гүйх хэрэгтэй. Мэргэн буудагч чоныг алах "а. Энэ нь тийм ч амар биш байх болно. Дуудлага. Баруун талын хаалгаар ор. Тэд чамайг хүлж, чи хагалгааны өрөөнд сэрнэ.

Эндээс та төгсгөл нь юу болохыг шийдэх боломжтой. Хэрэв та бууж өгөхөөр шийдсэн бол муу төгсгөл ирнэ, харин үйлдлийн товчлуурыг бүх хүчээрээ дарвал сайн төгсгөлтэй болно.Тэгээд шоронд суух болно. Гэхдээ тэд чамайг дахиад хэд хэдэн удаа тамлах болно, өмнөх шигээ үйлдээрэй. Зал. Үүрний хаалган дээр ир, тэнд Отаконыг харах болно "а. Тэр танд кетчуп, ороолт санал болгоно.

Кетчуп сонгоод шалан дээр кетчуп бариад хэвт. Хамгаалагч танд ямар нэг зүйл тохиолдсон гэж бодоод өрөөнд чинь гүйж ороход түүнийг зодох болно. Камераас юмнуудаа ав. Баруун талын хаалганууд дээр очоод цахилгаан шатаар нэгдүгээр давхарт гараад хаалга руу яв. Уяатай байсан газар руугаа буц. Танд тэсрэх бөмбөг байгаа гэдгийг танд мэдэгдэх болно. Бөмбөгийг бараа материалд аваад хая. Цамхагийн ойролцоо баруун хаалга руу яв.

Эрхэм зорилго 11. Харилцаа холбооны цамхаг

Коридороор зүүн тийшээ яв. Тэнд таныг хамгаалалтын камер илрүүлэх болно. Өөрт байгаа бүхнээ аваад харуулуудыг ал. Шатаар өгс. Отакон танд мессеж илгээх болно. Дараа нь шатаар өгс. Галын гарцтай дээвэр дээр гар. Энд гол дүрийн ах Шингэн могой бидний өмнө гарч ирэв. Нисдэг тэрэгний цохилтоос болгоомжилж, дээврийн ирмэг рүү ойрт. Доошоо орохын тулд олс ашиглана уу. Тэнд пуужин харвагч ашиглан гүүрэн дээрх гурван хамгаалагчийг ална. Үүний дараа өөр цамхаг руу шилжинэ.

Доод тал руу нь буу, эвдэрсэн шат байх болно. Лифт ашиглан дээшээ гар, Отаконтой уулзалт болно.

Одоо та дээвэр рүү явж болно. Илүү өндөрт ав. Энд та пулемётчидтой харьцах хэрэгтэй болно. Шаффын гранатууд энэ асуудалд их тус болно.Нисдэг тэргийг пуужин харвагчаар буудна.Зуудаарай.Лифт дээр очоод 1 давхарт буу. Дуудлага хийх. Цахилгаан шатанд байгаа дайснуудаас сал. Лифтний дараа баруун тийш шилжинэ. Хонгилоор дамжин өнгөрсний дараа та талбай дээр байх болно. Талбай, Оросын талбар.Дахин мэргэн буудагч. Үүнийг мэргэн буудагчийн винтов эсвэл пуужин харвагчаар гарга. Гүйж, сумнаас бултаж, хаалгаар гүйж, доошоо буу.

Эрхэм зорилго 12. Хайлуулах үйлдвэр

Хамгийн доод тал руугаа буу. Эхлээд баруун талын хамгаалагчийг алж, металл хуваалтыг буудна. Мөн ирмэгийн дагуу эсрэг тал руу авирч, доод тал руу нь бууна. Цахилгаан шатыг дага. Консол дээр товшоод доошоо буу. Хамгаалагчдыг ал. Ирсний дараа баруун тийшээ яв. Өөр лифт, явахад танд илүү их хугацаа шаардагдана.

Эрхэм зорилго 13. Хөлдөөсөн агуулах

Вулкан Равентой тулалдах болно. Хайрцагны ард очоод түүнийг пуужин харвагчаар бууд. Тиймээс та өөр түлхүүр карт авах болно.

Эрхэм зорилго 14. Газар доорх бааз

Хаалга руу чиглээрэй, гэхдээ замдаа асар олон тооны цамхагтай тулгарах тул болгоомжтой байгаарай. Metal Gear Rex энд байрлах болно. Та үүнд орох хэрэгтэй. Баруун талын шатыг ашиглан дээш авир. Дуудлага хийх. Одоо дээд талд нь роботын толгой дээгүүр авирч, доошоо бууна. Өрөөнд ор. Тэнд та Liquid Snake болон Revolver хоёрын яриаг сонсох болно.

Бидний зорилго бол картыг компьютерийн гурван үүрэнд суулгах явдал юм. Картыг олохын тулд доошоо буу, энэ нь усанд байх ёстой. Гэхдээ дотор нь удаан байж болохгүй. Сонор сэрэмжтэй байгаарай, хулгана картыг шүүрч авах эсвэл тэсрэх бөмбөг наалдаж болзошгүй тул та үүнийг даруй хаях хэрэгтэй. Картаа зүүн талын компьютерт оруулна уу. Хоёрдахь үүрэнд суулгахын тулд бид сүүлчийн тулаан болсон хөлдөөгчийн тасалгаанд орж, энэ картыг сонгоод тэнд зогсох хэрэгтэй. Одоо цэнхэр өнгөтэй болно. Одоо үүнийг компьютер дээрээ ашигла.

Хайлуулах үйлдвэр рүү дахин гүйж оч, тэнд энэ карт улаан болж, бүх хүчээрээ компьютер руу гүйх, энэ бол сүүлчийн холбогч юм. Одоо өрөөгөөр дүүргэх болно, Отакон руу залга, тэр чамд хаалга онгойлгох болно. Баруун тийшээ гар. Одоо ижил роботтой тулалдах болно. Түүний хөл рүү гүйж очоод Рексийн баруун мөрөн дээр байгаа радарыг бууд.

Одоо түүний ам руу онил.Одоо бид Liquid-тэй тулалдах болно. Тулаан зэвсэггүй явагдана. Мөн хожиход ердөө хоёр, хагас минут л үлдэнэ, эс тэгвээс хожигдох болно гэдгийг санаарай. Шингэнийг ялсны дараа эцсийн хэсэг байх болно, энэ нь дүгнэлтэнд тэр сонголтоос бүрэн хамаарна. Сайн төгсгөлд Мерил амьд үлдэх боловч муу төгсгөлд тэр үхэх болно. Сайхан төгсгөлд та Liquid-ийг хөөж, түүнийг жийпээр дуусгах хэрэгтэй.

Өнгөрсөн жил асар их, асар том тоглоомоор баялаг болсон. Бид гурав дахь "The Witcher"-д амьдарч чадсан, одоо бид Fallout 4-т нойргүй хонож, Wii U-ийн эзэд Xenoblade Chronicles X-д Мира гаригийг сонирхож, хэн нэгэн нь Metal Gear Solid-д Могойн адал явдлаас өөрийгөө салгаж чадахгүй хэвээр байна. 5: Phantom Pain.

Гайхалтай нь Хидео Кожимагийн ёс суртахууны тарчлалын тухай цуврал танхимын үйл ажиллагаа нь жинхэнэ нээлттэй ертөнцийн тулаант кино болж хувирсан бөгөөд доор бид "түүх" номлолд хэрхэн биеэ авч явах талаар зөвлөгөө өгөх болно, үүнээс тавин сайн нь байдаг. Найрсаг бус Афганистан эсвэл гунигтай Африк - хаашаа явах, юу хийхээ олж мэдье.

Пролог

Зохиолыг ойлгохын тулд - гол ангиудын нэг. Энэ нь тоглоомын үндсэн хэсгээс огт өөр бөгөөд хэв маягийн хувьд ч, механикийн хувьд ч биш юм. Үйлдэл нь дүрслэх ямар ч утгагүй олон тооны тайрах үзэгдлүүдийн дараа эхэлдэг бөгөөд спойлерууд бидэнд ашиггүй юм.

Удирдлагыг хүлээн авсны дараа Ишмаел руу үүдэнд мөлхөж ирээрэй - чи энэ нөхрийг дагах хэрэгтэй. Дэлгэцтэй өрөөнд нэг удаа дайсны дөнгөж шалгасан өрөөнд нуугаарай (тэд дахин шалгахгүй). Дараа нь зүгээр л дайснууддаа баригдахгүй, шатыг хайж, доошоо буу.

Буугаа авсны дараа гал унтраагчийг онилж, бууд. Эхний дайснууд ялагдсан. Өрсөлдөгчдөө тагтан дээрээс буулгүй ал. Тэд толгой руугаа нэг удаа буудаж үхдэг. Хамгийн гол нь баатар анзаарагдахгүй, эс тэгвээс "тулалдахад" илүү хэцүү байх болно. Шатаж буй хүнтэй хийсэн тайзны дараа түүнээс зугт. Цаашдын видео бичлэг, морьтой буудлага.

Бүлэг 1. Өшөө авалт

1-р анги: Phantom Limbs

Афганистан бидний өмнө, Зөвлөлтийн цэргүүд эргэн тойронд байдаг (тоглоом дахь орос хэл нь зөв, ойлгомжтой, дайснуудын яриа хэлэлцээг чихэнд нь маш сайн ойлгодог). Бид iDroid-д (халаасны компьютертэй ижил төстэй, зөвхөн 80-аад оноос хойш) орж, зорилтот Гвандай Хар тосгоныг харав. Бид Оселотыг сонсож, дурангаар хардаг. Бид тагнуулын мэдээлэл хүсч, Виало тосгоны талаар мэдээлэл авдаг. Бид тэнд л байх ёстой. Явган гүйж болохгүй, морь ав. Бид шуудантай уулзаж, хоёр хамгаалагчтай харьцдаг. Энд таны анхны зураг байна! Цаашид ч олон байх болно.

Дараа нь та сайн ажиглалтын цэг (ямар ч толгод хийх болно) олж, тосгоныг дурангаар харах хэрэгтэй. Бид дайснууд хаана байгааг олж мэдэх болно (тэдгээрийг нэн даруй тэмдэглэх болно), тэнд ямар машинууд байгаа гэх мэт.

Бид улаан тугтай барилга руу явах хэрэгтэй. Дотор нь аврах шаардлагатай Казухиро Миллерийн (Каз) байршил юм. Тэр гол тосгонд, шараар тэмдэглэгдсэн барилгад байна. Тэнд та хоёрдугаар давхарт гарч, Казыг мөрөн дээрээ авч, нүүлгэн шилжүүлэх газар руу гүйх (эсвэл илүү сайн унах) хэрэгтэй. Та амьд үхэгсдийг санагдуулам шинэ төрлийн дайснуудтай уулзах болно. Тэд харагдах ёсгүй. Та нисдэг тэргэнд суугаад байвал даалгавар дуусна.

2-р анги: Алмазан ноход

Бид Оселот руу ойртож, сонс, бид Фултон системийг авдаг (бүх зүйлийг болон хүн бүрийг нүүлгэн шилжүүлэх, хамгийн чухал нь танай багийн цэрэг). Үүнийг ашиглах дадлага хийцгээе. Бид iDroid-ийг нээж, бааз, армийг удирдах нарийн ширийн зүйлийг шийддэг. Бид эд зүйл, янз бүрийн нэгжийг бий болгох үндсэн зарчмуудын талаар мэдээлэл авдаг. Эрхэм зорилго нь бүхэлдээ заах явдал юм. Анхааралтай сонсоорой, бүх зүйл ойлгомжтой, энгийн, гэхдээ маш их мэдээлэл байна.

Дасгал хийхэд хангалттай гэдгийг ойлгосны дараа нисдэг тэрэгний буух бүсийг зааж, дотор нь суу. Нисдэг тэрэгнээс бид номлолыг сонгодог - эхний гурав нь боломжтой.

3-р анги: Баатрын аялал

Бид буух бүс, тоног төхөөрөмж, номлолын эхлэх цагийг сонгоно. Шөнийн цагаар ажиллах нь илүү дээр юм - хүн бүрт харагдах байдал багассан ч илрэх магадлал бага байдаг. Тусгай хүчний командлагчаас салах хэрэгтэй. Хүссэн цэгтээ хүрсний дараа хуаранг шалгаж, байгаа (улаан берет) олоорой. Цамхаг дээрх цэргүүдийг болгоомжтой устгана уу: алах шаардлагагүй, тэднийг унтуулж, баг руу илгээсэн нь дээр. Командлагчийг алах эсвэл нүүлгэн шилжүүлэх боломжтой, сонголт нь таных. Нисдэг тэргэнд суугаад нисээрэй.

4-р анги: Мэдээллийн дайн

Газар дээр гарсны дараа бид харилцаа холбооны хэрэгслийг хайж эхэлдэг. Суурийг нь олоод дурангаар шалга. Гурван хиймэл дагуулын антеныг олоорой. Тэдгээрийг устгах эсвэл радио дамжуулагчийг олох хэрэгтэй. Тэр дээр нь антентай барилгуудын нэгэнд байна.

5-р анги: Хашааны цаана

Номлолыг шөнийн цагаар хамгийн сайн хийдэг. Та Вах Синд хуарангаас зугтахаар төлөвлөж байсан хоригдлыг өөрийн бааз руу аваачих хэрэгтэй. Тэд сайн хамгаалагдсан. Хэрэв та буудахыг хүсч байвал - таны эрх, гэхдээ та замын эсрэг талын замыг хаалтаар сонговол анзаарагдахгүй байж болно.

Бид харуулын хамт байшингаас мэдээлэл авч, дараа нь хуаран руу явна. Хамгаалалтын газар дээр гаръя (дошоод тонгойх нь дээр), шатаар өгсөж, хадан дээр үсэрцгээе. Тэнд нэгэн хоригдол захад сууж байна. Бид түүнийг нүүлгэн шилжүүлдэг.

Нэмж дурдахад бид дахин хуаран руу очдог, гэхдээ баруун талд нь барилга байгаа сүйрсэн барилга руу очно. Тэнд нүүлгэн шилжүүлэх шаардлагатай инженер байх болно. Бид нисч чадна.

6-р анги: Хатгуур хаана нуугдаж байна вэ?

Бид зэвсэг болох Стинг системийг хураан авахыг шаарддаг. Энд та гүйх хэрэгтэй, учир нь нисдэг тэрэг нэлээд хол газардах болно. Бид Смасэй цайз руу очиж, ар талд нь очиж, тэнд лаатай агуйг харав. Хонгил нь устай хонгил руу урсдаг. Бид зүүн талын хаалгаар орж, тэнд нь Стинг байрладаг арын өрөөнд ордог. Дараа нь бид "Гавлын яс" отрядтай уулзана. Шинээр олж авсан зэвсгийн тусламжтайгаар тэднийг устгах нь дээр. Тэд бие биентэйгээ ойр байх үед буудах нь үнэ цэнэтэй юм. Стинг болон түүний сум хоёрын аль алинд нь шагнал авахын тулд сумаа хадгалаарай. Гэсэн хэдий ч та "Гавлын яс" -аас зугтаж болно!

Энэхүү номлолд бусад зорилтууд бий - олзлогдогч Хамидыг нүүлгэн шилжүүлэх (хэрэв та цувааг Стинг рүү хүрэхээс өмнө түүнийг саатуулахгүй бол барьцаалагч амь үрэгдэх болно) болон нисдэг тэргийг устгах (дахин Стингийн тусламжтайгаар) .

7-р анги: Цусны зэс

Командлагчдыг нүүлгэн шилжүүлэх эсвэл алах ёстой. Бүлгийн удирдагчид Виало тосгонд уулзав. Нэг нь тэр дороо байгаа, нөгөө хоёр нь арай хожуу ирнэ. Алах уу эсвэл багдаа авах уу гэдгээ өөрөө шийдээрэй. Хамгийн гол нь түгшүүрийн дохио өгөх хэрэггүй, учир нь тэднээс гадна өөр олон тулаанчид энд байна.

Нэмэлт зорилгод: цэргүүд ба командлагчийг машин дээр шууд нүүлгэн шилжүүлэх, командлагчдын яриаг чагнах (тэд цугларахдаа майханд ярьдаг).

8-р анги: Эзлэн түрэмгийлэгч хүчин

Даалгаврын хоёр үе шат байдаг. Эхлээд та Шахра Е тосгонд хурандааг зайлуулж, бичиг баримтыг нь олж, дараа нь хоёр танк устгах хэрэгтэй. Замдаа та барьцаалагчийг нүүлгэн шилжүүлж болно.

Танкуудыг цайз руу ойртуулахгүй байх нь чухал. Агаарын довтолгоог ашиглах хамгийн сайн арга бол iDroid-ээр дамжуулан залгах явдал юм. 10-15 секундын дараа танкууд хаана байх болно.

9-р анги: Туслах ба явах

Бид агаарын довтолгооны хүчийг сайжруулж, даалгавраар нисдэг. Бид дайсны байлдааны машинуудыг харж байна. Тэднийг номлолын бүсэд байх үед нь устгах хэрэгтэй. Даалгаврын дагуу нэгийг нь дэлбэлэхэд хангалттай, гэхдээ нэмэлт зорилгодоо хүрэхийн тулд дор хаяж таваас салах нь дээр.

Газрын зураг дээр сумны машин гарч ирнэ. Тэднийг барьж авахыг зөвлөж байна.

10-р анги: Далавч хугарсан сахиусан тэнгэр

Бид сүйрсэн ордонд ирлээ. Барьцаалагдсан хүмүүсийг аврах боломжтой хэд хэдэн хүн бий. Тэдний нэг нь Малакыг (даалгаврын бай) өөр газар шилжүүлсэн гэж хэлэх болно. Бид Yaho Obu бааз руу (газрын зургийн дээд талд) очиж, газар нутгийг цэвэрлэж, цайз руу орлоо. Бид тэнд байгаа өрөөнүүдийг хайдаг. Тэдний нэг улаан хаалгатай нь бидэнд хэрэгтэй зүйл юм. Бид Малакыг гаргаж ирээд нисдэг тэргэнд суулгаад нисдэг.

Хажуугийн зорилго: Эммерихтэй холбоо барина уу

Түүхийг үргэлжлүүлэхийн тулд та "Эммеричтэй холбоо барих" нэмэлт даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Яхо Обу бааз руу, тэндээс Аабе Шифапын балгас хүртэл явдаг. Үйл явдал тэндээс эхэлнэ.

11-р анги: Чимээгүйгээр хүрээлэгдсэн

Тоглоомын хамгийн сонирхолтой ангиудын нэг. Чи босстой тулалдах болно, мэргэн буудагч Чимээгүй. Түүний эсрэг мэргэн буудагчийн буугаар тулалдах нь зүйтэй бөгөөд хамрах хүрээгээр байршлыг нь хянах нь зүйтэй юм. Гэсэн хэдий ч та үүнийг илүү хялбар шийдэж чадна - түүнийг газрын зураг дээрээс олж, толгой дээр нь сумны хайрцаг хая. Та мөн тайвшруулах эм хэрэглэж болно (Quiet ус руу үсэрч, солонготой тоглоход илүү хялбар байдаг).

Дараа нь Могойн өмнө Чимээгүй алах (Казын зөвлөснөөр) эсвэл түүнийг амьд үлдээх (Оселотын хувилбар) сонголт тулгарна. Мэдээжийн хэрэг, орхих нь дээр - тэр бол маш чухал үйл явдлын дүр бөгөөд дүр зураг, номлолууд түүнтэй холбоотой байдаг. Нэмж дурдахад Quiet нь хамтрагчийн хувьд нохой, морь, тэр байтугай Walking Gear роботыг ч давж гардаг.

Үйл явдлын үйл явдал: Чимээгүйд зочлох нь

Хэрэв Чимээгүй амьд хэвээр байгаа бол энэхүү эрэл хайгуул үндсэн бааз дээр гарч ирнэ. Дууссаны дараа охиныг тантай хамт томилолтоор авч явах боломжтой.

Бид "Эммерихтэй холбоо барих" даалгаврыг үргэлжлүүлж байна.

Бид Серак цахилгаан станц руу, эцэс хүртэл нь очдог. Хоёр сонголт бий: бүх дайснаа алах эсвэл чимээгүйхэн зугтах. Сэрүүлгийн үед хаалга онгойхгүй гэдгийг ойлгох нь чухал. Бид дотогшоо орж, видеог үзээрэй.

12-р анги: Тамд хүрэх зам

Бид том хаалга руу явж, зүүн талд байгаа цэргүүдийг саармагжуулна. Бид баруун талд байгаа платформ дээр гарч, баримт бичгийг судалж байна. Одоо та Афганистан дахь төв баазын хуаранд очих хэрэгтэй. Энд нисдэг тэрэг гарч ирэх болно, олон хүчтэй дайснууд байх болно. Бид Эммерихийг олох хэрэгтэй. Дахин хэлэхэд түүний сууж буй ангар руу зөвхөн дохиолол дуугараагүй эсвэл бүх дайснууд үхсэн тохиолдолд л орж болно. Хажуугийн хаалганы аль нэгээр нь орох боломжтой.

Бид энэ тааламжгүй дүрийг барьж аваад нүүлгэн шилжүүлэх цэг рүү чирнэ. Дараа нь бид буцаж гүйж, аварга роботоос нуугдаж, нисдэг тэргийг өөр газар дууд. Бид түүн дээр суугаад онгоцон дээр пулемёт ашиглан Сахелантроптой тулалддаг.

13-р анги: Харанхуй

Энд бид Төв Африкт байна. Эхний алхам бол газрын тосны талбайг шатаах явдал юм. Бид бааз руу (удаан хугацаагаар явахын тулд) очиж, танкийг устгаж, насосыг унтраах хэрэгтэй. Танкийг гранатаар дэлбэлэх боломжтой бөгөөд консолын самбараар дамжуулан насосыг идэвхгүй болгож болно.

14-р анги: Нийтлэг хэл

Бид заасан цэг рүү явж, чемоданыг олж, видеог үзээрэй. Виконтыг хадгалах шаардлагатай. Бид нутаг дэвсгэрийг шалгаж, хэлмэрч олоод, түгшүүрийн дохиололгүйгээр түүнийг дагаж мөрддөг. Тэрээр Виконттой хамт барьцаалагдсан бүлэгт хүрэх боломжийг олгоно: бид хэл судлаач цэрэгтэй хамт барилга руу хэрхэн орж байгааг харж байна. Хоригдлуудыг энд авчрах болно. Та тэднийг шөнийн харааны төхөөрөмжөөр замд нь саатуулж болно.

Дараа нь нутгийн иргэд юу яриад байгааг ойлгохын тулд орчуулагчийг мөн нүүлгэн шилжүүлэх хэрэгтэй.

15-р анги: Сүнстэй мөрүүд

Бид тосгон руу явна. Роботуудыг устгах эсвэл барих. Нийтдээ 4, хоёр нь барилгын баруун талд, хоёр нь арай өндөрт байрладаг.

16-р анги: Урвагчийн цуваа

Номлолыг даван туулах хоёр сонголт бий: Фултоныг шахаж, хүнд ачааг нүүлгэн шилжүүлэх, эсвэл бүх харуулуудыг устгаж, ачааны машиныг дайсны нутаг дэвсгэрээс гаргах.

Ямар ч байсан эхлээд постын харуулуудыг саармагжуулдаг. Дараа нь майханд бид ачааны машины талаархи мэдээллийг олж, маршрутыг зааж өгсөн болно. Дунд хэсэгт та нисэх онгоцны буудлыг олох болно. Бидний зорилго энд байна.

Бид ачааны машинд хүрэхэд "Гавлын яс"-ын отряд гарч ирэх бөгөөд энэ нь ялагдах ёстой. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол танк, хуягт тээвэрлэгч юм. Дайснуудыг нэг нэгээр нь бууд.

17-р анги: Скаутын аврах ажиллагаа

Бид ойн шар цэг рүү явдаг. Тэнд барьцаалагдсан хүн байна. Замдаа та скаутын алхагчийг судлах хэрэгтэй бөгөөд төхөөрөмжийн эзэмшигч нь газар дээрх чулуунуудын дундаас олж болно. Түүнийг нүүлгэн шилжүүлэх шаардлагатай байна. Бид дараагийн шар бүс рүү явна, хоёр дахь "өвчтөн" байна. Энэ нь модон самбар бүхий нүхэнд хоёр торны ойролцоо байдаг. Тэр шархадсан тул Фултоноор биш нисдэг тэргээр бааз руу буцах хэрэгтэй.

18-р анги: Цусны зангиа

Энд танд 6 зорилго байна. Бид эхний байршилд очиж, цэргийг алж, дараа нь - эсрэг талын ууланд бас дайснууд байна. Уурхайд хүүхдүүд байдаг. Тэднийг нүүлгэн шилжүүлэх газарт хүргэх ёстой. Нэг шархадсан хүүг чирж, хүүхдүүдийг замд нь хоцрохгүй байхыг тушаана. Бид бүх хүүхдүүдийг нисдэг тэргэнд суулгасан. Бүгд! Илүү олон видео, яриа...

19-р анги: Зам дээр

Ердийнх шигээ бид газрын зураг дээр тэмдэглэсэн цэг рүү очдог. Тэнд дурангаар бид үндсэн суурь судалдаг бөгөөд тэнд туслах мэргэжилтнийг олох хэрэгтэй. Тэр хоёр хамгаалагчтай майхан дотор сууна. Энэ нь гарч ирэхэд та үүнийг "сканнердах" боломжтой. Бид түүний сууж буй газрыг хардаг (тэр машинаа солих болно) - тэр бидэнд хэрэгтэй газар явах болно. Хошууч, туслах нь алагдах эсвэл нүүлгэн шилжүүлэх боломжтой.

Бид өндөр байдаг хяналтын цэг рүү үсэрдэг. Та суурийн дундуур явж, сараалж, хаалгыг олох хэрэгтэй. Цаашид бид зам дагуу дахин нэг хаалга руу явна. Мөн эвдэрсэн гүүр бий. Хүрхрээ рүү, дараа нь зүүн тийш яв. Цаашид - хонгилоор дамжин цагаан барилга руу. Хүүг дотроос нь олоод бичлэгийг үзээрэй.

Одоо Галт хүн гарч ирнэ (удиртгалын нэг). Байшингаас гүйж гараад ирсэн хонгил руугаа явах боловч аль хэдийн эвдэрсэн байна. Бид iDroid-ээр нисдэг тэргийг дууддаг (танаас хол байвал зохимжтой). Одоо бид устай сав олдог. Дарга нь хажууд нь байхад тэднийг дэлбэлэх хэрэгтэй. Тиймээс та үүнийг саармагжуулж чадна, гэхдээ алж болохгүй. Тэр эрчим хүчээ хуримтлуулж эхлэхэд нисдэг тэрэг рүү гүйж очоод нисээрэй.

21-р анги: Дайны эдийн засаг

Бид нисэх онгоцны буудал руу, дараа нь хөөрөх зурвас руу явна. Ойролцоох нисдэг тэрэгний буудал бас байдаг. Тэнд зэвсгийн наймаачин нисэх болно. Тэр барилга руу орж, хоёрдугаар давхарт гарч, таны зорилттой уулзах болно, үүнийг арилгах ёстой. Дахин яриа, бичлэг хийх болно. Гэнэтийн зүйл тохиолдох болно.

22-р анги: Платформыг чөлөөлөх

Бид робот хийж байгаа өрөөнөөс гарна. Бид нисдэг тэрэг дуудаж, даалгавраа аваад дараа нь хоёр давхрын дагуу зүүн тийш зорилгодоо хүрнэ. Бид өрсөлдөгчөө устгадаг. Бид оргилд гарах хүртэл.

23-р анги: Цагаан Мамба

Бид Цагаан мамба хэмээх хүүг хайж олоод нүүлгэн шилжүүлэх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн биш юм. Түүний эргэн тойронд бүхэл бүтэн бүлэг хүүхдүүд таныг дайрах болно. Та хэнийг ч алж чадахгүй, зөвхөн гайхшруулна. Та эвдэрсэн хөлөг онгоцны удирдагчийг олох болно. Та түүнтэй тулалдах болно, сөрөг довтолгоонд холбогдсон. Мамба хөлөг онгоцны эргэн тойронд хөдлөх тул түүний араас гүй. Та ялахдаа бааз руу хамтдаа нисээрэй.

24-р анги: Close Encounter

Бид хоёр хүнийг аврах хэрэгтэй. Бид зорилгодоо хүрдэг. Бид заставаар дамжин, дараа нь өөр нэгээр дамжин өнгөрдөг. Бид дурангаар хараад машинд барьцаалагдсан хүн олдог. Бид түүнийг дагадаг. Бид охиныг аварч байна. Бид шараар тэмдэглэгдсэн газар руу явдаг. Хоёр дахь барьцаалагч чулуунуудын дунд байна.

25-р анги: Өшөө авагчийн үнэнч гар

Командлагч, штабын даргын хүүхдүүдийн удирдагчийг аврахыг шаарддаг. Үүнийг хялбар болгохын тулд тайвшруулагчаар тоноглогдсон мэргэн буудагчийн буугаар Silent-г авч яваарай.

Фултон энд ажилладаггүй. Зөвхөн нисдэг тэрэг тул та гүйх хэрэгтэй ...

Чухал: Дараа нь та суурь дээрх өвчинтэй холбоотой түүхийн номлолыг олох болно. Бид киконго хэлээр ярьдаг ажилчдыг хорио цээрийн дэглэмд оруулах хэрэгтэй. Энэ бол өвчний тархалтыг зогсоох цорын ганц арга зам юм! Бид үүнийг боловсон хүчний удирдлагын цонхоор хийдэг. Өвчтэй тэмцэгчид хэдэн зуу, хэдэн зуун байдаг тул удаан хугацаа шаардаж болно.

26-р анги: Ан агнуур

Бид боолчлолоос салах хэрэгтэй. Бид тэмдэглэсэн газруудыг хараад эхлээд тосгоны ойролцоох жижиг тойрог руу явдаг. Антенны дэргэдэх майханд та мэдээллийг судлах хэрэгтэй. Бид зорилтот чиглэлийг олж мэдсэний дараа. Түүнийг Кизиба хуаранд хүрэхээс нь өмнө түүнийг болон хамгаалагчдыг алах шаардлагатай (чухал биш, гэхдээ маш их хүсч байна).

27-р анги: Үндсэн шалтгаан

Тагнуулын отрядын цэргийг аврах шаардлагатай байна. Тэр эхний бичлэгт биш, тэр дээд талд байрладаг, газар хэвтэж байна. Том шар тойргийг судал, та үүнийг олох болно. Бид нисдэг тэргээр нүүлгэн шилжүүлдэг.

28-р анги: Code Talker

Харшаас хөгшин эрийг хайхтай холбоотой үйл явдлын даалгавар. Бид зорилго руугаа явж, манан харагдана. Гавлын багийн дарга нар гарч ирэв. Энэ удаад тэд мэргэн буудагч охид бөгөөд бүгд нэгэн зэрэг онилдог. Та тэдгээрийг винтовын үзмэрээр олж болно. Бид байг дурангаар барьж, дайрдаг. Зарим төрлийн пуужин харвагчаас буудах нь илүү хялбар, илүү их энерги зарцуулдаг.

Бид харшийг олсны дараа түүнийг тойрон эргэлдэж, хаалгыг нь олоорой, энд орох хаалга байна. Бид хонгил руу явж, торх дарс харав. Бид бүр доошоо явж, өвгөнийг олдог. Хэрэв санаа зовох зүйл байхгүй бол видеог үзээрэй. Хэрэв байгаа бол бид бүгдийн яриаг тасалж, бичлэгийг үзсээр байна.

Одоо бид өвөө мөрөн дээрээ босч, "зомби"-той уулздаг. Тэд тийм ч хүчтэй биш тул та үүнийг даван туулж чадна. Өвгөнийг нисдэг тэргэнд хүргэж өгөх хэрэгтэй. Мөн дахин өрнөл, өрнөл.

29-р анги: Металл Археа

Даалгавар амар биш! Та 4 гавлын ясыг ялах хэрэгтэй. Эхлээд та тэдний хамгаалалтын давхаргыг "арилгаж", дараа нь дайснуудад өөрсдөө хохирол учруулах хэрэгтэй. Тэмцэх үед бүх анхаарлаа нэг өрсөлдөгчид төвлөрүүл. Пуужин харвагч, гранат харвагчаас буудна. Шаардлагатай бол зэвсэг хаяхыг дууд. Ялалтын дараа хөгшин хүнийг аваад дахин онгоц руу чир. Олон видео байх болно.

30-р анги: Гавлын яс

Одоо бид хорон санаатнаас өшөөгөө авч чадна! Бид түүний суурь дээр байна. Маш олон алхаж, маш олон видео бичлэгүүд гарах бөгөөд дараа нь Гавалтай машинд гайхалтай дуугаар удаан хугацаагаар явах болно. Эрхэм зорилго нь илүү эргэцүүлэн бодож байгаа тул энд ажиллах шаардлагагүй болно.

31-р анги: Сахалантроп

Энд гол босс, орон нутгийн Metal Gear, хүчирхэг робот Sahelanthropus байна. Түүнтэй тулалдахдаа ердийн зэвсэг эргэлддэггүй. Доод талд нь танк, их буутай суурилуулалт байдаг. Тэд дайсанд хохирол учруулахад тохиромжтой. Аварга тан руу гүйж байх үед бүсээс гарахыг хичээсэн нь дээр. Гэсэн хэдий ч Сахалантропын эсрэг тэмцэлд пуужин хөөргөх хүчирхэг хувилбарууд бас ажиллах болно (би үүнийг ингэж устгасан).

Эргэн тойрон дахь бүх зүйл улаан болж хувирах үед (мөн энэ нь дайсан хагасаас бага HP-тэй үед тохиолддог) та нөлөөлөлд өртсөн газраас гарч нуугдах хэрэгтэй, эс тэгвээс нэг удаагийн цохилтоос үхэх магадлал бий. Эцэст нь дайсан бараг ямар ч эрч хүчгүй болсон үед робот дахин нэг цохилтыг эхлүүлдэг. Тэр толгод дээр байх болно, сууж, хоёр цацраг нь буудлагын чиглэлийг харуулах болно. Нуугдан далдалж, буудна. Ихэнхдээ би тулалдааны сүүлчийн шатанд нас бардаг.

2-р бүлэг

Тиймээс бид маш олон видео үзсэн бөгөөд одоо та шинэ ажлуудыг хийж эхлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч тэдгээр нь бүгд шинэ биш юм ... Хоёрдугаар бүлгийн олон даалгавар нь зөвхөн шинэ нөхцөл байдал, хүндрэлийн түвшин нэмэгдсэнээр аль хэдийн дууссаны давталт юм. Тэднийг дахин дэлгэрэнгүй тайлбарлах нь утгагүй юм.

32-р анги: Хэт их мэдлэг

Газрын зураг дээр гарсны дараа ойролцоох заставыг барина. Цаашид бид зорилгодоо хүрэхэд бид Walker Gear-ийг харж байна. Тэднийг устгах шаардлагагүй. Та тэднийг явах хүртэл хүлээж болно. Хадны дэргэд өвсөн дунд хэвтэж буй ТТГ-ын төлөөлөгчийг аврах хэрэгтэй.

Шагнал түүхийн даалгавар: Элигийн сорилт

Бид Цагаан Мамбатай дахин уулзлаа - Эли гэдэг хүү, дараа нь Metal Gear Solid үлгэрт гол дүрд тоглох болно. Энэ даалгаварт та түүнтэй дахин тулалдах хэрэгтэй болно. Тулаан нь эсрэг довтолгоон дээр тогтсон ижилхэн.

33-р анги

Энэ анги аль хэдийн эхний бүлэгт байсан. Зөвхөн энэ удаад бүх эд зүйл, зэвсгийг газар дээр нь авах ёстой, та номлолд юу ч авч явах боломжгүй. Хамтрагчид байхгүй. Үлдсэн даалгавар нь адилхан.

34-р анги: Туслах ба явах (нөхцөл байдал - туйлын)

Хэцүү байдлын түвшин нэмэгдсэн өөр нэг анги. Бид дайны машинуудыг устгадаг.

Шагнал зорилго: AI pod нүүлгэн шилжүүлэх

Афганистан руу нисч, хиймэл оюун ухаантай капсулыг авах шаардлагатай. Үгүй ээ, энэ Босс биш. Үүнийг авснаар тоглоомын хамгийн ядаргаатай дүр болох Эммерихийн талаарх сэжиг батлагдах болно. Газар дээр нь та бүх дайснуудаас салах хэрэгтэй, эсвэл анзааралгүй дотогш орох хэрэгтэй. Барилгын дотор улаан гэрэлтэй компьютер байдаг. Үүнийг идэвхжүүлээд зугт.

Бонус зорилго: Шатаж буй хүний ​​шарилыг барьж авах

Сүүлийн бүлгийн төгсгөлд шатаж буй хүнд юу тохиолдсоныг санаж байна уу? Одоо бид түүний шарилыг цуглуулах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч түүнийг баазад олох нь тийм ч амар биш юм. Хоёр талдаа өрөөнүүд байгаа ч дотогшоо орох шаардлагагүй. Бид гудамжинд суурийн төв рүү явж, тавцан олоод, тэнд хог дээр цогцос байхыг харлаа! Явж бичлэгээ үзэцгээе. Гэнэтийн, тийм үү?

35-р анги: Хараагдсан өв

Код яригч өвгөний даалгавар "а. Бид түүнийг нэг удаа олсон байшиндаа очдог. Маш олон хүчтэй дайснууд байдаг. Тэднээс зайлсхийсэн нь дээр. Та нэг дайсныг барьж аваад байцааж, хаана байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Бид байшин руугаа ороход ширээн дээр чингэлэгтэй холбоотой чухал мэдээлэл байна.Байцаалтын явцад та хэдэн сөнөөгч тэднийг хамгаалж байгааг мэдэж болно.Тэдгээрийн аль нэгийг нь бааз руу илгээснээр нисдэг тэрэгнүүд гарч ирэх хүртэл тоолол эхэлнэ. Хурдан ажиллаж, эртхэн зугтаж чадна.

36-р анги: Сүнсний замууд (Шаардлага - Үл үзэгдэх)

Энэ ангид та бүх зүйлийг өмнөх шигээ хийх хэрэгтэй, зөвхөн дайснуудад илрэх ёсгүй гэсэн нөхцөлтэй.

37-р анги: Урвагч машин (нөхцөл байдал - Хэт их)

Эхний бүлгээс дууссан номлолын хэцүү хувилбар.

38-р анги: Ер бусын үзэгдэл

Бид дайснуудаас ангижрахын тулд цайз руу явдаг. Одоо бид iDroid-ийг нээж, "даалгавруудыг" хараарай, зорилгын тайлбарыг судлаарай. Тэдний зургийг доор харуулав. Үнэн, хүрээ нь бүдгэрч, ямар нэг зүйлийг ойлгоход тийм ч хялбар биш юм. Хэсэг хугацааны дараа Ocelot ердийн зураг илгээх болно. Та балгасны өмнөд хэсэг рүү явах хэрэгтэй. Энд баганууд байна. Тэдний нэг талд нь хальстай сав байдаг. Түүнийг авч явах ёстой.

Зугтсан хүүхдүүдийг хайх 01

Бид бааз руугаа явж, хадан цохионоос бууж, хашаа байгаа, түүнийг авирах ёстой. Хэн нэгэн (дайснууд болон бай) хаана байгааг мэдэхийн тулд нохой эсвэл Чимээгүй авч яваарай. Цэргүүд болон тэнгэрт нисдэг нисдэг тэрэгний галыг гаргахгүйгээр бай руу чимээгүйхэн алх. Хүүхдийг аваад машинд суугаад дайсны нутаг дэвсгэрээс холдох.

Зугтсан хүүхдүүдийг эрэн хайх 02

Бид хүүхэд байгаа Код яригчийн гэр лүү явна.Яаж хаана олох вэ?Цэргийг байцаа!Тэгээд бид хүүг аваад ажил дууслаа.

Зугтсан хүүхдүүдийг эрэн хайх 03

Номлолд эхлэхээс өмнө Фултон хүүхдүүдийг нүүлгэн шилжүүлэх боломжтой байхын тулд сайжруулсан байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд танай шинжлэх ухааны тэнхим дор хаяж 24-р түвшний байх ёстой. Дараа нь бид Quiet-тэй тулалдаж байсан газар руугаа явж, даалгавраа дуусгана.

Зугтсан хүүхдүүдийг эрэн хайх 04

Бид хагас нурсан барилга руу явж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Гудамжинд радартай машин байна. Үүнийг устгах ёстой, тэгвэл дайснууд нэмэлт хүч дуудах боломжгүй болно. Дараа нь бид барилга руу ороод 3 давхарт гарна. Шал эвдэрсэн ч таазны дагуу алхаж болно. Тэнд та хүүхэд харах болно.

Зугтсан хүүхдүүдийг эрэн хайх 05

Могой хадны агуй дундуур тэнүүчилж байна. Чимээгүй байх нь энд бас хэрэгтэй - тэр хүүхэд олох болно, зомби цэргүүд хаана байгааг харуулах болно. Бид усан сан байгаа газар руу явдаг. Эндээс хонгил гарч, тэнд хүү сууж байна.

Бүх зүйл, хүүхдүүдийн хамт!

39-р анги: Хашааны ард (нөхцөл байдал - Үл үзэгдэх)

Даалгаврыг илрээгүй дуусгах ёстой. Үнэн, хэрэв та агаараас буудахыг дуудвал даалгавраа дуусгах болно. Цаашид маш их түүх байх болно.

40-р анги: Чимээгүйгээр хүрээлэгдсэн (нөхцөл - Хэт их)

Дахин ижил даалгавар, зөвхөн Quiet нэг сумаар алах нөхцөлтэй. Та өмнөх шигээ ажиллаж болно, эсвэл зүгээр л танк руу утасдаж, түүнээс охин руу буудаж болно.

41-р анги: Төлөөлөгчийн дайн

Дайсны техник хэрэгслийг устгах шаардлагатай байна. Агаарын бөмбөгдөлт, пуужин харвагч, танк нь номлолд хамгийн сайн туслагч юм. Дайсны бүх машиныг дэлбэлэхэд нисдэг тэрэг газрын зураг руу нисэх болно. Үүнийг бас нураах шаардлагатай.

42-р анги: Металл архей (нөхцөл байдал - Хэт их)

Эдгээр залуус "экстрем"-гүй хүчтэй байсан. Одоо тэд илүү их хохирол учруулж, өөрсдөө илүү хүчирхэг болсон. Юу хийх вэ? Хамгийн хүчирхэг винтов, хамгийн сайн пуужин харвагчтай чимээгүй яваарай, агаарын бөмбөгдөлтийг ашигла.

43-р анги: Мөнхийн гэрэл

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain-ийн хамгийн гайхалтай бүлэг байж магадгүй юм. Бид шинэ тахлын тухай үнэнийг мэдэх болно ... Үндсэн дээр бид заасан цэг рүү очиж, Оселоттой холбоо барьж, халдвар авсан тасалгаанд орно. Тоглолт нь тохирох уур амьсгалтай эсэн мэнд үлдэх аймшгийн дүр төрх болж хувирдаг. Бид дээшээ гарч, хаалгыг онгойлгож, видеог үзээрэй. Бид доош буусны дараа бүх халдвар авсан хүмүүсийг устгадаг. Хэн өвчтэй болохыг тодорхойлохын тулд нүдний шил зүүх хэрэгтэй. Дараа нь олон тулаанчид байдаг өрөөнд оч. Нэгээс бусад нь бараг бүгдийг нь алах хэрэгтэй. Бид түүнийг аварч, гарц руу аваачихыг хичээх болно ... Гэхдээ харамсалтай нь.

44-р анги: Үл үзэгдэгч харанхуй (Шаардлага - Үл үзэгдэх)

Бүх зүйл өнгөрсөн үеийнхтэй адил, зөвхөн та анзаарагдахгүй байх хэрэгтэй. Чимээгүй тусламж! Түүнчлэн агаараас буудаж байна.

45-р анги: Чимээгүй гарц

Энэ даалгаврыг идэвхжүүлэхийн тулд та Quiet-тэй хамгийн дээд түвшний харилцаатай байх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та түүнийг номлолд илүү олон удаа авч явах хэрэгтэй, суурь дээр нь түүнд анхаарлаа хандуулаарай.

Та охиныг хаана барьж байгааг олж мэдээд Нэмэлт даалгавар 150 (Чимээгүй барих)-ыг дуусгах хэрэгтэй. Энэхүү дагалдах даалгавар гарч ирэхийн тулд та MGS 5 дээрх бүх чухал аудио кассетуудыг сонсох хэрэгтэй (чухалуудыг шараар тэмдэглэсэн).

Бүх нөхцөл хангагдсаны дараа 45-р даалгавар эхэлнэ.Тайванг Зөвлөлтийн цэргүүд сүйрсэн ордны дэргэд олзолжээ. Нядалгаа эхэлдэг. Могой болон түүний хамтрагчийг зогсоохыг олон машин, тулаанчид оролдож байна. Хэрэв та пуужин харвах төхөөрөмж авч, агаарын цохилт өгөхийг уриалбал үүнийг хийж чадна.

Бид элсэн шуурга эхлэхийг хүлээж, баатрыг нисдэг тэрэг рүү аваачлаа. Энд Могойг могойд хазуулсан байна. Чимээгүй нь нүүлгэн шилжүүлэх ажлыг зохицуулдаг. Сэрсэн Могой баатрыг хараагүй ч модны ойролцоох толгод дээрээс аудио мессеж олжээ.

Хэрэв та энэ даалгавраа биелүүлбэл Quiet танай багт байхаа болино гэдгийг ойлгох нь чухал. Тэр үүрд явсан. Үйлдэл хийхээсээ өмнө сайтар бодож үзээрэй.

46-р анги: Үнэн: Дэлхийг худалдсан хүн

Энэ бол оршил үгийн давталт юм. Бүрэн, болзолгүй. Цорын ганц ялгаа нь үйл явдлын үнэн төрхийг танд илчлэх явдал юм. Өнгөрсний дараа танд маш сайн шагнал өгөх бөгөөд бүхэл бүтэн Metal Gear Solid цувралын түүхийг эргүүлсэн видеог үзүүлэх болно.

Бидэнд мөн 47, 48, 49, 50-р номууд нөөцөд байна.

47-р анги: Дайны эдийн засаг (нөхцөл байдал - Үл үзэгдэх)

Энэхүү эрхэм зорилгыг шударгаар биелүүлэх нь маш их асуудалтай байдаг. Хүчирхэг пуужин харвах төхөөрөмж авч, дайснуудыг алсаас буудах нь илүү хялбар байдаг. Хэрэв танд Quiet байгаа бол энэ нь бас хэрэг болно.

48-р анги: Code Talker (нөхцөл байдал - Хэт их)

49-р анги: Эзлэгдсэн хүчин (нөхцөл - Автономит)

Энэ бол 8-р анги бөгөөд зөвхөн бүх зэвсгийг газар дээрээс нь олох ёстой.

50-р анги: Сахалантроп (нөхцөл байдал - Хэт их)

Өөр нэг дарга зодоон. Тэр адилхан зүйл хийдэг, одоо л тэр бүр хүчирхэг болсон. Та өөрийн тактикаа сонго, гэхдээ та хуучин арга барилаар ажилласнаар ялах боломжтой.

Энэ нь Metal Gear Solid 5-ын дамжуулалтыг дуусгаж байна!

Пазтай хийсэн ангиуд

Түүхийг улам өргөжүүлж, эмнэлгийн платформын эхний тавцан дээр байрладаг баатар Пазын (Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes) дурсамжийг сэргээхийн тулд (үүнийг алдахад хялбар) дурсамжтай зургуудыг олох хэрэгтэй. . Энэ нь тодорхой номлолд байгаа цэргүүдийг нүүлгэн шилжүүлэхийг шаарддаг. Ийм 10 зураг бий.Эдгээр цэргүүдийн зургийг 51-60-р номлолоос олж болно. Эхний 10 зургийг цуглуулсны дараа 11 дэх зураг бас бий. Энэ нь Пазын өрөөний гадна хананд харагдана.