Тоглоомын металл араа хатуу v газар нэвтрүүлэх. Нэмэлт номлолд "Дежа Ву

Чөлөөт цагаараа үнэхээр сонирхолтой зүйл, дагалдан яваа хүмүүстэй өнгөрүүлэхийн тулд заримыг нь сонгоод аваарай сайн тоглоом. Гэхдээ асуудал үүнд л оршдог. Хэвлэл мэдээллийн орон зай нь хэрэглэгчдэд хэтэрхий олон төрлийн зугаа цэнгэлийг санал болгодог бөгөөд эдгээрээс зөвхөн нэгийг нь сонгоход маш хэцүү байдаг. Төөрөгдөлд орохгүйн тулд зохистой бүтээгдэхүүн сонгохын тулд эхлээд алхмыг үзэх хэрэгтэй.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 2014 онд бараг бүх тоглоомын платформ дээр гарсан тоглоом нь хэрэглэгчдийн дунд маш их алдартай болсон. Гэхдээ түүний гол давуу болон сул талууд юу вэ? Ялгаа нь юу вэ энэ тоглоомбусад бүх төслүүдээс?

Оролцогчдын нэг тал нь гүйцэтгэлийн сонирхолтой үйл явц, дажгүй дүрүүдийн тухай ярьсаар байхад нөгөө тал нь энэхүү оршил нь өрөвдмөөр элэглэл гэдгийг баталж байна. чанартай тоглоом. Хэний зөв бэ?

Тоглоомын тухай

Энэхүү төсөл нь 2014 онд гарсан бөгөөд бусад ижил төстэй гуравдагч этгээдийн тулаант тоглоомуудын дунд тэргүүлэх байр суурийг эзэлдэг. Энэ хэсэг нь оршил боловч график, гүйцэтгэлийн чанар, чанарын хувьд техникийн үзүүлэлтбүрэн бие даасан тоглоом гэж үзэж болно - хөгжүүлэгчид өөрсдөө хэлж байна. Энэхүү франчайз нь арван жилийн турш шүүмжлэгчдийг баярлуулсан тоглоомын салбар, мөн энгийн хэрэглэгчид байнгын шинэчлэл, төгс тоглоомын дизайн болон виртуал ертөнцбодит байдалаараа гайхшруулдаг. Үүний зэрэгцээ гаргасан танилцуулга нь оролцогчдыг төөрөгдүүлж, бүх тоглогчдыг төслийг үнэлж, эерэг талыг олж харсан хүмүүс болон энэхүү "ухрах" -ыг бүтэлгүй туршилт гэж үздэг хоёр том бүлэгт хуваасан. Эдгээр бүлэг тус бүр өөрийн гэсэн зөв гэсэн нотолгоотой байдаг.

Нэг даалгавар

Тоглоом бүхэлдээ нэг даалгавар бөгөөд шагнал авах, өөрөөр хэлбэл хэсгийг дуусгахад хамгийн ихдээ 90 минут хичээнгүйлэн төвлөрөх шаардлагатай. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes бол бороотой үдэш тодорхой баазад өрнөсөн ганц дайны үйл ажиллагаа юм. Тоглоомын оролцогч нь Big Boss, Ахмад Могойн дүрд тоглодог. Түүний дүр төрх нь дайснуудад айдас төрүүлдэг Гадаад төрхонигоо түүнд муу гэж тэр даруй хэлдэг. Тэр ухаалаг, ууртай, алхам алхмаар бодож, даалгавраа биелүүлэхэд шаардлагатай бүх зүйлийг бусдаас шаарддаг. Түүний даалгавар бол энэ баазад барьцаалагдсан хүмүүсийг аврах, тэдэнд хэрэгтэй мэдээллийг олж мэдэх, замдаа хэд хэдэн байршлыг дуусгах явдал юм. Тоглоомонд тэдгээрийг дайралт, дайралт хэлбэрээр цэргийн ажиллагаа гэж танилцуулдаг.

Цаг агаарын өөр өөр нөхцөл байдал, өдрийн цаг, бүх түвшний "сэтгэлийн" зэвсэгт дайснууд энэ хэсгийг сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм болгодог. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes бол үндсэндээ үл үзэгдэх тулаант тоглоом эсвэл олон тоглогчдын хэлснээр цэргийн ажиллагаа, тусгай ажиллагааны шүтэн бишрэгчдийн анхаарлыг татахуйц сайн хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин юм. Үүнийг хөгжүүлэгчид өөрсдөө бүрэн баталж байна: тэд тоглоомын өндөр стандартын талаар ярьдаггүй бөгөөд үүнийг урлагийн бүтээл гэж үздэггүй. Өөрийн гэсэн "онцлох зүйл" бүхий өндөр чанартай пролог - энэ илэрхийлэл нь энэ төслийг тайлбарлахад илүү тохиромжтой.

Тоглоомын онцлог

Анхаарах ёстой цорын ганц зүйл бол энэ тоглоомд "нууцлах" гэсэн үг юм. Бүх зүйл дур зоргоороо байдаг, учир нь дүр нь бараг сүүдэрлэдэггүй, бүр харанхуйд ч гар чийдэн, тусгай төхөөрөмж ашиглахгүйгээр илрүүлж болно. Тулааны үеэр гарч ирдэг саад бэрхшээлүүд нь үргэлж хамгаалж чаддаггүй. Дүр тэднийг харахгүй байх үед унаж буй биений чимээ алга болдог. Гэхдээ эдгээр бүх өчүүхэн дутагдлууд нь нэлээд тэвчих боломжтой, өөрөөр хэлбэл тоглоомын өчүүхэн зүйл юм. Гэвч "агаараас шууд" гарч ирсэн цэргийн хүчнүүд нь гарцыг ихээхэн хүндрүүлдэг тул бетоны төөрөгдөлд оржээ.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes нь дүрийг эцэс төгсгөлгүй тэгшлэх гэсэн үг биш юм. Энэ нь энд огт шаардлагагүй, учир нь зэвсгийн арсенал хүртэл "амьд үлдэх иж бүрдэл" шиг байдаг: дуу намсгагч, тайвшруулагч, гранат бүхий гар буу. За яахав, ахмад Могой байцаалтын үеэр шаардлагатай мэдээллийг олж мэдэхийн тулд нударгаа маш сайн хийдэг гэдгийг бид тэмдэглэж байна. Энэ нь дамжуулалтыг илүү хурдан болгодог. Ground Zeroes нь хаашаа ч хүргэдэггүй олон "шаардлагагүй" яриатай байдаг. Хэдийгээр та эдгээр бүх яриа хэлцлийг гүнзгий судалж үзсэн ч та өөрийн эрхгүй унтахыг хүсч магадгүй - тэд маш уйтгартай, сонирхолгүй байдаг.

Заримдаа ахмад Могойн нүд дүүрэн байдаг юм шиг санагддаг өөр өөр системүүдмөрдөх. Энэ бол шал худлаа. Хэрэв та Том Босс нүдээ алдсан түүхийг сайтар судалж үзвэл бүхэл бүтэн үйл явдалд андуурч болно. Энд хөгжүүлэгчид буруу тооцоолж, баялаг, сэдэлтэй харилцан ярианы оронд "текстийн ноорог хувилбар" -ыг зүгээр л хаяжээ.

Оролцогчдын санал бодол

Интернет дээр тоглоомын супер хурдан даалгаврыг дуусгах тухай домог байдаг. Энэ бол үлгэр! Үүнийг дуусгахад хамгийн багадаа 30 минут шаардагдана. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes нь та алдаж боломгүй олон тайралттай бөгөөд нийтдээ 8 минут орчим хугацаа зарцуулдаг. Прологийн хувьд бараг л!

Ер нь, тоглоом тийм ч муу биш, учир нь зөвхөн сонирхолтой зүйл байдаг Замын төмөр Gear Solid 5: Ground Zeroes. 10 минутын дотор оршилыг бүрэн даван туулах боломжгүй, учир нь тоглоомын нэг хэсгээс нөгөө рүү шилжих гэж оролдохдоо дайсны баазыг "устгах", залуусаа барьцаанаас чөлөөлөхөд цаг хугацаа зарцуулах шаардлагатай хэвээр байна.

Энэ төслийг туршиж үзсэн тоглоомчид Metal Gear Solid V: Ground Zeroes-ийн график болон дууны бичлэгийг үнэлжээ. Энэ хэсэг нь хэдий хурдан боловч сэтгэл хөдөлгөм: бодох, тэр ч байтугай нэг номлолыг эхлүүлэх зүйл бий. Заримдаа анх удаа хашааны цаана юу байгааг төсөөлөхөд бэрх бөгөөд ахмад Могой өрсөлдөгчөө цохихоос ч илүү хурдан ялагддаг. Дайны баатар болох тоглоомыг сонгохдоо энэ оршил нь гарцаагүй тохирох болно гэдгийг мэдэж аваарай: өрнөл, график, интерфейс нь өөрөө оролцогч бүрийг баярлуулах болно.

Нөхцөл байдлыг ихээхэн сүүдэрлэж буй цорын ганц зүйл бол номлолыг дуусгах цаг юм. Гайхамшигтай хүмүүсээс үүдэлтэй тоглоомын явц, өндөр чанартай график, Холливудын тэсрэлт - энэ бүхэн хэтэрхий хурдан дуусдаг. Жаахан ахиж, ээдрээтэй ухралтуудыг үзмээр байна. Зохиол нь хэтэрхий шугаман байна гэж оролцогчид тэмдэглэж байна: бүх зүйл эхнээсээ тодорхой байна.

Бид энгийн бөгөөд ойлгомжтой шалтгаанаар үнэлгээ өгөхөөс татгалзсан: энэ бол дууссан тоглоом биш юм. Үүнийг тусад нь үнэлэх нь түвшин бүрт тус тусад нь үнэлгээ өгөхтэй адил юм. Энэ нь бүрэн хувилбар биш, гэхдээ энэ нь зөвхөн "демо" биш юм. Энэ бол сургалтын талбай, жинхэнэ утгаараа "элстэй хайрцаг" юм. Та үүнийг хэдхэн цагийн дотор ажиллуулж болно, гэхдээ дараа нь та үүнд багтсан зүйлийн гуравны нэгийг ч харахгүй байх магадлалтай. Гэхдээ хэрэв та тоглоомоос хамгийн их ашиг хүртэхэд бэлэн байгаа бол та гомдоохгүй: одоо Ground Zeroes бол бараг л "Могикануудын сүүлчийнх" бөгөөд өмнөх үеийнхэндээ тохирохуйц жинхэнэ үл үзэгдэх тулаант кино бөгөөд өрсөлдөгчөө амархан ялж чаддаг.

Ground Zeroes-ийг тусдаа тоглоом гэж нэрлэж болохгүй. Үүнээс та бие даасан түүх, өргөн уудам ертөнц болон "бүрэн эрхт" тоглоомуудын бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хүлээж чадахгүй. Гэхдээ ирэхийн сүүдрийг харахын тулд одоо худалдаж авч болно. Сайн уу, үгүй ​​юу? Тэр мөнгөөрөө үнэ цэнэтэй юу? Бид шийдвэр гаргахад тань туслахыг хичээх болно. Хэдийгээр бид Ground Zeroes-д үнэлгээ өгөөгүй ч энэ нь алс холын бөгөөд маш нууцлаг The Phantom Pain-ийн жигшүүртэй оршил өгүүлбэрийн санал болгож буй бүх зүйлийг анхааралтай ажиглахад саад болсонгүй.

Миний мөнгийг ав!

Та бүгд Ground Zeroes-ийн талаархи гол гомдлыг нэгээс олон удаа сонссон: энэ нь маш богино байна. Удаан байж болохгүй, учир нь энэ бол зүгээр л "Танкерын осол" болон "Буянтай даалгавар" зэрэг оршил юм. Нэн даруй e-г цэглэе: хуйвалдааны ажлыг гүйцэтгэхэд дунджаар нэг эсвэл хоёр цаг шаардагдах боловч энэ хугацаанд та тагнуулын диваажинд зочлох цаг гарах болно. Илүү үзэсгэлэнтэй, жолоодоход таатай, тактикийн хувьд олон янзын үл үзэгдэх тулаант кино байгальд байдаггүй.

Прологын төгсгөл нь дэлгэцэн дээр болж буй үйл явдал болон гэнэтийн төгсгөлөөр таныг цочирдуулж чадна. "Юу? Бүх зүйл?! Би илүү хүсч байна! Хүсэхгүй ээ. Хүн бүр хүсдэг! Энд л гол урхи нуугдаж байна: оршил бол шүдээ маажих, ямар нэгэн байдлаар бүрэн Metal Gear Solid V-ийн хүлээлтийг гэрэлтүүлэх боломж юм. Энэ бол салбарынхны зүрхэлсэн хамгийн галзуу сурталчилгааны нэг юм: шүтэн бишрэгчид нь худалдаж авахыг санал болгосон. Демо хувилбар гарсан бөгөөд тэдний ихэнхийг нь орхиж чадсандаа баяртай байна. Хидео Кожима нь түүний санаанууд шиг зальтай, төвөгтэй.

Номлолдоо үнэнч

Үндсэн ажлын үргэлжлэх хугацаа бага байсан ч жижиг Ground Zeroes хэлийг нэрлэж зүрхлэхгүй байна. Дараа нь эцсийн кредитта үндсэн цэс рүү хаягдах бөгөөд зүүн талын буланд ахиц дэвшлийн үзүүлэлт гарч ирнэ. Найман хувь. Эдгээр тоонууд таазнаас унасангүй: үндсэн даалгавараас гадна тоглоом нь хэд хэдэн дагалдах даалгавартай. Тэд түүхийг дуусгасны дараа нээгдэж, өөр өөр цаг агаар, өдрийн өөр цагт ижил байршлыг харах боломжийг танд олгоно. Хажуугийн даалгаврууд нь янз бүрийн тоглоомын хэв маягт тохирсон байдаг бөгөөд энэ нь Ground Zeroes-ийн чадвартай бүхнийг үнэлэхэд тусалдаг. Нэг даалгавар дээр та мэдээлэгчийг олж байцаахыг, нөгөө талаас - маш чухал хүнийг аврахыг, гурав дахь нь - ялангуяа хоёрыг устгахыг хүсэх болно. аюултай цэргүүд, өөр нэг дээр - нисэх онгоцны эсрэг пулемётыг дэлбэлэх.

Тагнуулчийг хэрхэн, хаана барих нь таны хэрэг. Номлолын эхэнд Каз хэд хэдэн сонголтыг хийх болно.

Ground Zeroes таны амьдралыг улам хүндрүүлэх арга замыг байнга гаргаж ирдэг. Жишээлбэл, арилгах зорилтууд зогсохгүй, хэрэв та тэдгээрийг тодорхойлох цаг байхгүй бол газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн бүс нь утгаа алдах болно - та үүнийг өөрөө хянах хэрэгтэй болно. Нураан буулгах даалгаварт цэргүүд эхэндээ өндөржүүлсэн бэлэн байдалд байгаа бөгөөд мэдээлэгчтэй ... ерөнхийдөө энэ нь онцгой муухай бэлэг агуулсан байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, гэнэтийн бэлэг ч таатай байх болно. Жишээ нь, ижил мэдээлэгчтэй номлолд явахдаа Могой MGS V-ийн гол дүрүүдийн нэгнийх нь өнгөрсөн түүхийг тодруулсан соронзон хальсыг олдог. Хэрэв та хоёр тэнгисийн явган явган цэргийн албан тушаалтныг алахаасаа өмнө байцаавал ямар нэгэн сонирхолтой зүйл сонсогдох болно. Бид тамаас ямар чухал хүн гарах ёстойг та хэзээ ч тааж чадахгүй.

Зарим номлолд нууцлал, бусад нь нарийвчлал шаарддаг, бусад нь юу ч шаарддаггүй - хүссэн бүхнээ хий. Тийм, зүгээр л түүхийн даалгавардахин дахин тоглуулахын тулд татан авч, боломжит маршрут, тактикийг судалдаг. Оршил дахь гол ажил бол хоёр олзлогдогчдыг аврах явдал боловч тэднээс гадна Могой бусдыг тамаас аварч чадна. Нэмж дурдахад та эзэмшигчдийн нисдэг тэрэгнээс шидсэн аудио хуурцаг, есөн XOF бэлгэ тэмдгийг олж цуглуулж болно - тэд танд Sony-ийн шүтэн бишрэгчид болон Майкрософт консолуудыг дэмжигчдэд зориулсан урамшууллын даалгавар авах боломжийг олгоно.

Ground Zeroes-ийг зуун хувь дуусгахын тулд танд бүхэл бүтэн орой, магадгүй нэгээс илүү хугацаа хэрэгтэй болно. Энэ нь үнийг зөвтгөх хангалттай агуулгатай. Үргэлжлэх хугацаа гэж гомдоллохдоо олон хүн үүнийг мартдаг нь харамсалтай. Өмнө нь та нэг удаагийн төмөр замын мэргэн бууч биш хэвээр байгаа бол та Metal Gear Solid-ийг туршиж үзэж болно.

Хэн нь намхан бэ?

Цувралыг мэддэг хүмүүс ямар ч Metal Gear Solid ... богино гэдгийг мэддэг. Жишээлбэл, MGS 3-д хэрэв та тоглоомыг түгшүүргүйгээр, хүн алахгүйгээр, гэмтэлгүйгээр, таван цаг хүрэхгүй хугацаанд дуусгавал хамгийн өндөр үнэлгээг өгдөг. Ийм хугацаа яагаад хэнийг ч зовоож байгаагүй юм бэ? Үүнийг цөөхөн хүн анзаарсан байх л даа.

Нэгдүгээрт, Metal Gear Solid бол түргэн хоол биш, үүнийг амтлах хэрэгтэй. Дараа нь дунджаар арван таван цаг зарцуулдаг. Хоёрдугаарт, рекорд үр дүнд хүрэхийн тулд та эхлээд тоглоомын пиксел бүрийг судлах хэрэгтэй. Хэн нэгэн таныг зүгээр л "Ground Zeroes"-ийн төлөө сууж болно гэж бодож байна уу, мөн анх удаагаа дахин эхлүүлж, бусдын алхмуудыг харалгүйгээр арван минутын дотор гүйж болно гэж үү? Мөн үүнийг хийх шаардлагатай юу?

Тактикийн тагнуулыг дахин тодорхойлсон

Хэзээ нэгэн цагт бид үүнийг MGS-д харна гэж хэн санах билээ. Гэсэн хэдий ч APC нь таныг хүн бүрийн анхаарлын төвд байлгадаг бөгөөд буцалтгүй буугаар буудах нь цаг хугацааны асуудал юм.

Чико, Паз нарыг олзлон барьж байгаа суурь нь жижиг боловч өмнөх хэсгүүдийн байршлаар тойрон алхсаны дараа клаустрофобийг эмчлэх боломжтой. Тоглогчид Metal Gear Solid 3-ыг анх худалдаанд гаргахдаа үүнтэй төстэй зүйлийг мэдэрсэн бөгөөд энэ нь задгай талбайн сэтгэл татам хуурмаг байдлыг бий болгосон. " Энэ газар асар том юм!Грозный Град цайзын цэрэг байцаалтын үеэр бидэнд хэлэв. Гэхдээ Волгины цайз нь эргүүлээр дүүрэн цэргийн баазын жинхэнэ мэдрэмжийг төрүүлээгүй - төмөр үүнийг зөвшөөрөөгүй. Гэхдээ дайсны хуаранд нэвтрэн орох нь цувралын аль ч хэсгийн тулгын чулуу юм.

Одоо л бидэнд дахин дахин туршилт хийхийг хүсдэг, асар том дархан цаазат газрын дунд, эвэрт үүрний зүрхэнд байгаа гэдгээ үнэхээр мэдэрдэг жинхэнэ "элстэй хайрцаг" бий. Энэ бол зүгээр л шоронгийн хуаран юм - бас мэдрэмжийн ялгаа юу вэ! Хаа сайгүй хайстай цамхаг, булан бүрт харуул хамгаалалт хийж, жийп, ачааны машин зам дагуу давхиж байна.

Дайснуудаас байцаалт авах нь одоо урьд өмнөхөөсөө илүү ашигтай болсон ч зарим шалтгааны улмаас тэдний шугам дуугардаггүй. Зөвхөн найман битийн чимээ шуугианы оронд боомилсон ёолохыг сануулж байна. Гэтэл хөөрхий нөхдүүдийг ижий нь дууддаг.

Мөн хаана тоглогч өмнө нь зөвхөн саад тотгорыг харсан, Ground Zeroes өгдөг чадварууд. Тээврийн хэрэгслийг барьж, олборлож, хүссэн газар руугаа сэмхэн нэвтэрч, зугтаж болно. Хэрэв та цамхаг руу авирч, цэргийг зайлуулбал хайсыг удирдаж болно - энэ нь дайснуудыг тэмдэглэж, үзэн ядсан гэрлийг хаа нэгтээ тэнгэр рүү чиглүүлэх боломжийг олгоно. Дайснууд өөрсдөө өгөөш, мэдээллийн эх сурвалж, тэр ч байтугай зэвсэг болгон ашиглаж болно: жишээлбэл, эргүүлийн машиныг зогсоохын тулд зам дээр бие тавьж болно, хэрэв та сонгодог CQC, Snake-ээр дайсныг олзолж болно. мэдээлэл авч, хоригдлыг хамгийн ойрын нөхдүүд рүү залгахыг албадах боломжтой. Байцаалтын мэдээлэл одоо үнэхээр хэрэгтэй байна: Ингэснээр та зэвсэг, хангамж, барьцаалагдсан хүмүүс, тэр байтугай XOF бэлгэ тэмдгийг хаана хадгалж байгааг олж мэдэх болно. За, хэн ч цогцсыг олборлоход төвөг учруулдаггүй - та зүгээр л тэсрэх бодис олох хэрэгтэй.

Мэдээжийн хэрэг, бид өрсөлдөгчидтэй ямар ч холбоогүй тоглолтыг чөлөөтэй өнгөрөөх боломжтой бөгөөд энд ч гэсэн судалгаа хийх орон зай бий. Цэг бүрийг олон аргаар нэвтэрч болно: ачааны машины араар явах, ус зайлуулах системээр мөлхөх, дээвэр дээр гарах гэх мэт. Хэрэв цэргүүд саад болвол анхаарал сарниулж болно, хэрэв камер байвал генераторыг олж, таслана.

сэтгэл татам нээлттэй картЦувралын өмнөх хэсгүүдийн заль мэх хүртэл шинэ хэлбэрээр хүлээн зөвшөөрөгддөг явдал юм.

MGS V-ийн бараан өнгө аясыг онцлон тэмдэглэхийн тулд Кожима биднээс олон тоглоомыг булааж авсан эсвэл зүгээр л үндсэн тоглоомд зориулж хадгалахаар шийдсэн. Радар байхгүй, хайрцаг байхгүй, өнгөлөн далдлахгүй. Оселотын хэлсэнчлэн E3-ийн трейлер, Могойн дурангаар ойр дотно нөхөрлөх хэрэгтэй болно. Хэрэв өмнө нь үүнийг ашиглах нь бараг утгагүй байсан бол одоо энэ нь бидний амьд үлдэх гол хэрэгсэл юм: дайснуудыг хараад гол дүрийн баатар зогсоод анхаарлаа төвлөрүүлэнгүүтээ тэдний байршлыг санаж, тэр ч байтугай "хана дундуур харж" чаддаг. Хачирхалтай нь, энэ бяцхан заль мэх нь огт ядаргаатай биш, орон нутгийн нөхцөлд энэ нь тийм ч их давуу тал өгдөггүй.

Шинэ чиг хандлага нь бараа материалд нөлөөлж чадахгүй байв: та гартаа ирсэн бүх зэвсгийг цаашид авч явах боломжгүй - та сонгох хэрэгтэй. Үүн дээр Ground Zeroes нь зөөврийн болон MGS: Peace Walker-ийг санагдуулдаг бөгөөд бид номлол бүрийн өмнө хязгаарлагдмал тоо хэмжээгээр зэвсэг, хэрэгслийг сонгож, даалгавраа дуустал бид тэдэнтэй бүжиглэж эсвэл олсон зүйлээрээ сольж байсан.

Бараа материалыг бүхэлд нь суманд өлгөв: дээд талд нь том торх, доод талд нь гар буу, баруун талд нь зэвсэг шидэж (гранат, дайснуудын анхаарлыг сарниулах хоосон сэтгүүл), зүүн талд ... одоо болтол зөвхөн шөнийн харааны төхөөрөмж. Хэрэв та хүссэн сумаа барьвал саваагаар хүссэн зүйлээ аюулгүйгээр сонгож болно. Ийм шинэлэг зүйл нь хэн нэгний урмыг хугалж болох ч үнэн хэрэгтээ энэ нь илүү тохиромжтой юм.

Инновацийн чанараас үл хамааран хэн нэгэн сэтгэл дундуур байх болно. Та "Миний хуучин интерфейс хаана байна?! Миний хайрцаг хаана байна?! Би хайрцагт нуугдмаар байна!" Гэсэн хэдий ч MGS-ийн мөн чанар муу нэртэй хайрцагт бараг байдаггүй. Хэрэв тэр "Phantom Pain" кинонд гарсан бол өмнөх дүрээрээ биш нь ойлгомжтой. Энэ нь бүр илүү дээр юм: Ground Zeroes-ийн уур амьсгал нь хошигнол дууссан гэдгийг тодорхой харуулж байна.

Өөртөө үнэнч

Мэдээжийн хэрэг, тоглоом инээдтэй байдлаа бүрэн алдсан гэж хэлж болохгүй. Могойн бүс дээрх төхөөрөмжийг хоёрдмол утгагүй iDroid гэж нэрлэдэг бөгөөд хажуугийн даалгавруудын нэг нь сэдвийг үргэлжлүүлж байна. "Кожима, каминандесү". Нэмж дурдахад, Ground Zeroes нь улаан өндөгний баярын өндөг, утгагүй нөхцөл байдал - голчлон урамшууллын даалгавараар дүүрэн байдаг. Ямайс Вү аймшигт этгээдүүдийг устгах ёстой бие хулгайлагчидтэдний довтолгооноос дэлхийг аврахын тулд. Үүний хариуд тэрээр цуглуулсан XOF тэмдгийг авах болно.



Нисдэг тэргэнд буцаж ирэхэд Райден илүү стандарт зэвсгийн төлөө сэлмээ хаях болно. Тоглоом нь энэхүү нүглийг хөгжилтэй дэмийрэлээр цайруулдаг бөгөөд энэ нь түүхийн номлолд ямар ч байр суурь эзэлдэггүй.

Хариуд нь Дежа ву цуврал киноны шүтэн бишрэгчдэд өнгөрсөн үеийг дурсан санах боломжийг олгодог: бүхэл бүтэн баазыг театр болгон хувиргаж, эх хувилбараас нь үзэгдлүүдийг сэргээдэг. "Нууцлаг зургууд" -ын бүх үзэгдлийг эмхэтгэх нь MGS-ийн хуйвалдааны талаархи мэдлэгийн талаархи тусгай асуулт хариултыг нээх боломжийг танд олгоно. Шагналын хувьд та анхны MGS-ийн дараа тоглоомыг загварчлах эсвэл хувцас нээх боломжтой саарал үнэг. Хэрэв та Дежа вугийн байршлыг судалбал уурхайн талбай (фэн дуудах нь баталгаатай), завгүй жорлонгийн лангуу (дуу чимээнээс харахад Акиба хэвээрээ байгаа) гээд цувралын шүтэн бишрэгчдэд зориулсан өөр олон хошигнолуудыг олох боломжтой. ) эсвэл FoxDie-ээс үхэж буй хоригдлууд - энэ нь хол биш. Дежа ву нь улаан өндөгний баярын маш олон өндөг агуулдаг тул XOF бэлгэ тэмдгийг хайж олох нь зуу дахин үр дүнтэй байдаг.



Саарал үнэг хочтой өвгөн Фрэнк Йегер одоо ч гэсэн өөрийн гэсэн салбарыг олж авахгүй байгаа - хөгжүүлэгчид илүү загварлаг кибернинжа нарыг илүүд үздэг. Цаашид байдал өөрчлөгдөнө гэж найдаж байна. Урамшууллын номлолд та баррель дээр тусгай гар чийдэн бүхий винтов олж авах боломжтой бөгөөд цуврал тоглоомуудын лого бүхий бүтэц нь байршил даяар тархсан байдаг. Энэ ямар холбоотой вэ? Өөрөө олж мэдээрэй!

Гэхдээ тэгэхгүй бол энэ чиг хандлага нь тодорхой байна - бидэнд "Зөгнөлт өвдөлт" кинонд инээх олон шалтгаан байх магадлал багатай бөгөөд "Ground Zeroes" нь юунд бэлдэхээ урьдчилан харуулдаг. Могойн хөлд нь боолт шургуулсан Торон дотор Чиког олсон ч Пазын хувь тавилан эцэст нь хөлнийх нь доорх газрыг таслав. Кожима дайны жинхэнэ нүүр царайг зүйрлэл, зүйрлэлээр дүрсэлдэг байсан бол одоо нүцгэн нарийн ширийн зүйлс гарч ирэв. Тоглоомын бусад зүйлсийн нэгэн адил дайны сэдэв MGS-д шинэ түвшинд гарсан.

Дуу хоолойны өөрчлөлт нь биднийг сүүлийнхтэй зэрэгцүүлэхийг шаарддаг. Гэвч хэрэв Сэмийн шинэ хоолойноос хар жагсаалтын чихэнд цус урсаж байсан бол Кифер Сазерлэнд MGS V-ийн уур амьсгалд бүрэн нийцсэн байх болно. Дэвид Хэйтерт хүндэтгэлтэй хандахын тулд үүнийг үгүйсгэх аргагүй юм.

Өөрийн үзэл бодолдоо үнэнч

Цувралын хувьсал нь баярлахаас өөр аргагүй юм - тоглогч хичнээн өөрчлөлтийг харсан ч Кожимагийн гар бичмэлийг таних аргагүй юм. Энэ нь нас ахих тусам улам сайхан болдог Metal Gear хэвээр байна. Шинэ үеийн графикууд сэтгэл татам, одоо Могойг удирдахад таатай байна, дайснууд илүү ухаалаг болж, хараа нь мэдэгдэхүйц сайжирсан.

IDroid бол гайхалтай ашигтай зүйл юм. Навигатор болон аудио тоглуулагчийг нэг саванд хийнэ. Гэхдээ та технологийн гайхамшгийг ашиглах үед цаг хугацаа зогсдоггүй гэдгийг санаарай. Та олдохгүй байгаа эсэхийг шалгаарай.

Мэдээжийн хэрэг, AI-ийн чадварыг анзаарахын тулд та тоглох хэрэгтэй өндөр түвшинхүндрэлүүд. Шөнийн цагаар ч гэсэн ямар ч хувцас өмссөн хувцас танд тус болохгүй, могойг гайхалтай холоос харж болно. Энэ төрөлд урам хугарсан чиг хандлагын цаана энэ бол зүгээр л сэтгэлийн гавар юм. Аадар бороо гишгүүрийг дарж, шөнө нь нүднээс далд нуугдаж байсан ч гүйлт рүү шилжих нь дахин илүү үнэтэй байдаг.

Хэдийгээр тэр зөв бүрхсэн ч: гэрэлд гарах эсвэл "өдрийн цагаар" ажил эхлүүлэх нь зүйтэй боловч ялгаа нь тэр даруй мэдэгдэхүйц болно - Big Boss чимэглэсэн зул сарын гацуур мод болж хувирдаг бөгөөд үүнийг бараг бүх түвшинд харж болно. Хэдийгээр түрэмгий өнгөрч буй арга нь одоо үл үзэгдэхээс илүү тохиромжтой хувилбар болсон ч дахин нэг удаа наалдахгүй байх нь дээр, эс тэгвээс зул сарын гацуур модыг автомат тэсрэлтээр агшин зуур таслах болно.

Энэ нь мэдээжийн хэрэг хэд хэдэн анхааруулгатай хамт ирдэг. Нэгдүгээрт, зөвхөн Hard дээр тоглохыг зөвлөж байна. Хэрэв эхэндээ ердийн хүндрэл хангалттай байвал (түүнээс гадна эхний хэсэгт ямар ч сонголт байхгүй) та хурцлах болно, энэ нь хангалтгүй байх болно. Хоёрдугаарт, хэрэв Ground Zeroes олдвол энэ нь хэдхэн секундын эхлэлийг өгдөг: цаг хугацаа удааширч, дайсныг чимээ шуугиан гаргахаас өмнө устгаж болно. Хэрэв энэ элемент таныг хуурч байгаа мэт санагдаж байвал тохиргооноос үүнийг идэвхгүй болго.

Байлдааны системилүү гүнзгийрэв: удаашралтай, болхи цохилтууд өнгөрсөн зүйл болж, далдаас ирсэн загварлаг довтолгоонууд гарч ирэв. Нэг удаад дор хаяж таван цэргийг тараах чадвар нь Энхтайвны Уокероос дамжсан. Техникийн үүднээс авч үзвэл хөдөлгөөнт дүрс нь зарим шүүмжлэлийг дагуулж болох ч урагшлах үсрэлт үсрэлт, хязгаараар хийгдсэн хэвээр байна. Жилийн дараа бид CQC системийг бүх сүр жавхлангаараа харах юм шиг байна.

Өрсөлдөгчид нь зөвхөн хараатай төдийгүй бас итгэлтэй болж хувирав. Эргүүлчид шөнийн бороонд ханиалгаж, найтааж, эвшээж, өдөр нь тамхи авч явах боломжтой. Тэд янз бүрийн зүг рүү харж, нүдээ анивчиж, тэдний ярианаас ямар нэгэн хэрэгтэй зүйл сурч болно, радиогоор хийсэн яриа тасрахгүй байна. Ерөнхийдөө харуулууд итгэл үнэмшилтэй байдаг - хэрэв та тэдний нэгийг тайвшруулагчаар буудвал хохирогч тэр даруй цохисон газрыг чинь маажих болно.

Тоглоомын анхны үзүүлбэрүүдийн дараа олон хүн баазыг газрын тээврийн хэрэгслээр тойрон хөдөлж, нисдэг тэрэг дуудах чадварт эргэлзэж байв. Эцсийн эцэст бид энд дайсны бааз бий - энэ нь хэтэрхий их анхаарал татдаг. Хэрэв Могойг ачааны машин дээр зөвхөн ойрын зайнаас харвал жийп ийм хөнгөлөлт үзүүлэхгүй бөгөөд нисдэг тэрэгний буух бүсүүд хязгаарлагдмал бөгөөд ойролцоох өрсөлдөгчдийн тооноос хамааран газрын зураг дээр өөр өөр өнгөөр ​​тэмдэглэгдсэн байдаг. Хэрэв та аюултай газар руу нисдэг тэрэг дуудахыг хүсвэл эхлээд түүнийг цэвэрлэхэд хангалттай эелдэг байгаарай, эс тэгвээс түүнийг буудаж магадгүй юм.

Нисдэг тэрэгний санааг Кожимад удаан хугацаанд бодож байсан байх. MGS: Peace Walker-д та Могой, Миллер хоёрын Фултон сэргээх системийг (бид хүмүүсийг тэнгэрт илгээсэн жижиг бөмбөг) ашиглах нь зүйтэй эсэх тухай хөгжилтэй маргааныг сонсож болно. Могой нисдэг тэргийг дэмжигч байсан.

"Ground Zeroes" нь үл үзэгдэх тулаант киноны хувьд гайхалтай боловч ажиллаж байсан мөчүүдийн цаана хүмүүсийн анхаарлыг татаж эхэлдэг. сул цэгүүд. Жишээлбэл, цустай холбоотой томоохон асуудал байдаг. Энэ нь маш сайхан харагдаж байна: хэрэв та дайсан руу буудах юм бол хувцас нь улаанаар норж, нүүр нь цохисон бол цацагдана (гэхдээ энд мах, задрал байхгүй). Гэвч хэрэв та цогцсыг нууж, дайсны анхаарлыг цуст усан сан руу татвал тэр өдрийн цагаар ч харахгүй. Энэ шалбааг руу орохоос айх шаардлагагүй гэж хэлэх нь илүүц биз - Могой цуст толбо үлдээдэггүй, гэхдээ анхны Metal Gear Solid-д өрсөлдөгчид цасан дээр бидний хөлийн мөрийг анзаарсан.

Өөр нэг сул тал бол сонсгол юм. Мэдээжийн хэрэг, та зөвхөн аадар борооны дор эргүүл дээр хурдан гарч чадна гэдэгт би баяртай байна - цэлмэг цаг агаар эсвэл толгой дээрх дээвэр нь хурдыг сааруулдаг. Гэхдээ дайсны нуруунаас нэг метр ч гэсэн гэдсэн дээрээ мөлхөхөд юу ч саад болохгүй - тэд сонсохгүй.

За, бас нэг зүйл: хэрэв та дайсан руу сэмхэн очиж, зэвсгээ ойрын зайд чиглүүлбэл тэр хуучин хэв маягаар "бууж өгөх" болно. Дараа нь түүнийг байцааж, албадан хэвтүүлж, дараа нь ... тайвширч болно. Тэр зүгээр л тэнд тайван хэвтэх болно. Ямар дуулгавартай вэ!

Ямар нэг байдлаар "The Phantom Pain" ирэх жил хүртэл гарахгүй. Хөгжүүлэгчид дэлхийтэй харилцах харилцааг өө сэвгүй болгохын тулд маш их цаг хугацаатай хэвээр байгаа бөгөөд Кожима болон түүний багийнхан үүнийг үүнд ашиглах болно гэдэгт би үнэхээр найдаж байна.

Үхсэн дүрд тоглох чадварыг биднээс салгасан ч Могой газар өнхөрч сурсан. Гүйцэтгэх нь тийм ч тохиромжтой биш боловч ашиг тус нь асар их юм.

Эцсээ хүртэл үнэнч

Metal Gear Solid үргэлж ярвигтай, гүн өгүүллэгт анхаарлаа хандуулсаар ирсэн. Хэрэв та хоёр бүрэн хэмжээний тайрах үзэгдэл хангалтгүй, пролог нь үйл явдлын хувьд гялалзахгүй гэж бодож байгаа бол Ground Zeroes энд бас хоёр дахь ёроолтой. Эндээс та Пазын өдрийн тэмдэглэл бүхий арав гаруй аудио кассет, Чикогийн хэд хэдэн бичлэг, MSF баазын нөхцөл байдлын тухай баатруудын яриаг сонсох боломжтой. Олон кассетууд зөвхөн тоглоомын үйлчилгээ үзүүлэхийн тулд танд ирдэг бөгөөд энэ нь түүнийг дахин тоглуулах, судлах өөр нэг хөшүүрэг болдог.

Мэдээжийн хэрэг, жинхэнэ усанд орохын тулд наад зах нь Энхтайвны Уокерын үйл явдлын талаархи мэдлэг шаардлагатай: хэдийгээр товч "суурь" -ыг энд бичсэн байгаа ч энэ нь танд "Гадрын тэг"-ийг мэдрэхийг зөвшөөрөхгүй. Мөн нэвтрэн орох зүйл байна. Аудио кассетууд аль хэдийн сайн болсон боловч тоглоомын үйл явдлууд нь тоглогчийг хайхрамжгүй орхихгүй. Энгийн нөхцөлд: Та эдгээр бүх хүмүүс хэн болохыг мэдэх ёстой.

Кодекийг хялбаршуулсан: одоо нэг товчлуур дээр дарснаар харилцан яриа дуудагдана. Түүнээс гадна бүрэн хэмжээний харилцан яриа нь зөвхөн iDroid кассет дээр л үлдсэн. Phantom Pain-д хүссэн дүртэйгээ холбогдохын тулд кодлогч товчлуурыг хойшлуулах боломжтой гэж бид сэжиглэж байна.

MGS шинээр ирсэн хүмүүст хэзээ ч эелдэг хандаж байгаагүй: өмнөх цувралуудад юу тохиолдсоныг мэдэхгүй байж ямар ч драмын жүжгийг ойлгох нь бараг боломжгүй юм. Оросын олон тоглогчдын хувьд энэ нь ноцтой саад тотгор учруулдаг - цувралууд нь PC-ийг хэзээ ч дэмжээгүй төдийгүй албан ёсны орчуулгыг ч өгөөгүй. 1С нь Ground Zeroes-ийг орос хадмалтай гаргана гэдгийг мэдээд хэн нэгэн баяртай байсан байх. Үнэхээр нэгдэх сайн шалтгаан.

Тэгэхээр энд байна Англи хэл сурах. Сайн нутагшуулагчид энэ удаад үнийн шошготой (30 доллар биш 60 доллар) хууран мэхлэх замаар бус, бас жигшүүрт орчуулга хийснээрээ ялгарчээ. Орос хадмалтай Ground Zeroes тоглох боломжгүй - хэрэв та инээхийг хүсэхгүй л бол. Нэрийг хүссэнээрээ зэрэмдэглэсэн (жишээлбэл, шифр нь Cipher, Keeper болон өөр хэн ч байж болно), өгүүлбэрийн утга алдагдаж, машин орчуулгын араа хаа сайгүй гарч ирдэг. Эхлэх үед танаас "системийг бүү унтраа", "эхлүүлэх товчийг дар" гэж асуух бөгөөд тоглоомын явцад та дүрүүд ямар гаж донтой байгааг ойлгохгүй байх тохиолдол гардаг. Энэ нь хэвлэн нийтлэгчид төдийгүй хөгжүүлэгчдэд сургамж болж магадгүй ч энэ хурдаар The Phantom Pain нь Metal Gear Solid: Phantom Pain гэх мэт гарчигтай тавиуруудыг цохих аюултай.

* * *

Ямар ч байсан, хэрэв та MGS V-ийг хүлээж байгаа бол ядаж нүднийхээ булангаар харахыг хүсч, Ground Zeroes нь бие даасан дугаарлагдсан хэсэг биш, зөвхөн ирээдүйн нэг хэсэг гэдгийг хүлээн зөвшөөрөхөд бэлэн байна. бүтээл, ямар ч тохиолдолд хажуугаар өнгөрч болохгүй. Бид MGS V үзэсгэлэнд оролцох азтай тасалбар авсан бөгөөд үзэсгэлэн нь сэтгэл татам юм. Цувралын шүтэн бишрэгчид болон үл үзэгдэх сонирхогчид энд илүү олон цагаар ажиллах болно, гол зүйл бол дууссан тоглоомуудын жагсаалтад нэмэлт тэмдэг тавихын тулд Ground Zeroes-ээр яарах хэрэггүй. Оршилд өгсөн бүх боломжийг мэдрээрэй. Энэ нь түүнд хэрэгтэй зүйл юм.

Куба, 1975 он Ашиглалтын могой ширүүн бороонд Жоан Баез, Эннио Морриконе хоёрын ид шидийн чимээ дагалдаж, нууц байгууламжийн ойролцоо газардав. Түүний даалгавар бол цэргийн баазад хоригдож байсан хоёр босогч Чико, том нүдтэй Паз хоёрыг аюулгүй газар аваачиж аврах явдал юм.

Ground Zeroes бол Metal Gear Solid V: Phantom Pain-ийн оршил юм. Дээр дурдсан үйл явдлууд нь нэг үндсэн зорилгын үндэс суурь болдог. Тоглогч яг маршрут, үйлдлийн зөв алгоритмыг мэддэг бол Паз, Чико нарыг хайхад 15 минут зарцуулна. Тоглоомын танилцуулга нь маш зальтай байдлаар бүтээгдсэн нь үнэн бөгөөд үүнийг анх удаа хийхэд маш хэцүү байх болно.

"Ground Zeroes"-д өмнөх шигээ өнгөрч болох хоёр арга замыг ялгаж болно: дуут дохионы гашуун дуунаар цааш явж, харуулуудыг ёслолгүйгээр буудах эсвэл харуулуудыг нэг нэгээр нь аль болох чимээгүйхэн устгах.

Үндсэн хуйвалдааны хэсгээс байнга анхаарал сарниулах зүйл байдаг. Жишээлбэл, отолтонд суугаад та харуулуудын яриаг арван минутын турш сонсож болно, багагүй. Онолын хувьд энэ хугацаанд та даалгавраа аль хэдийн дуусгаж чадна! Барьцаалагдсан хүмүүсийн аль нэгнийх нь байршлыг тогтоохын тулд аудио кассет дээр бичигдсэн мэдээллийн дагуу чиглүүлэх шаардлагатай тул та номлолд ер бусын арга хэрэглэх шаардлагатай болно.

Ground Zeroes нь ердийн олон зүйлгүйгээр хийх хэрэгтэй болно өмнөх хэсгүүдтоглоом: өнгөлөн далдлах, радар болон бусад тоног төхөөрөмж. Могой зөвхөн шөнийн харааны шилээр сайрхаж чаддаг. Тоглогчийн хамгийн сайн туслах нь дуран байх болно. Түүний ачаар та газрын зураг дээр өрсөлдөгчөө тэмдэглэж, гол дүрийг анзааралгүйгээр суурийн эргэн тойронд шилжихэд туслах хоргодох газар, сүүдэр хайж болно. Дамжуулах хувилбар, түүний маршрут гэх мэт бусад нарийн ширийн зүйлийг тоглогч өөрөө сонгодог.

Тоглоомын явцаас гадна Ground Zeroes-ийн хөгжүүлэгчид тоглоомын хяналтыг сайжруулсан. Одоо Гол дүрбие даан хананд наалдахыг мэддэг, гүйж байхдаа хурдасдаг, бүрхэвч дээр илүү хурдан нуугддаг. Хамгаалагчдыг илрүүлэх үед цаг хугацаа удааширч, баатарт нөхцөл байдлыг засах хэдэн хором өгдөг. Жишээлбэл, сонор сэрэмжтэй манаачийг гайхшруулах.

Тоглолтыг бүхэлд нь нэг удаагийн цохилтоор хийсэн, тэр ч байтугай хамгийн бага зүсэлт байхгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Төгс сонгосон өнцгүүд нь дэлгэцийн гаднах дуутай гайхалтай хослуулсан. Дууны хөгжим нь үнэхээр гайхалтай - сайн чихэвч ашиглах үед та дүрийн ойролцоо чимээ шуугиан бүрийг сонсож чадна. Мэдээжийн хэрэг, бизнесийн хувьд эдгээр бүх дуу чимээ нь орон зайд чиг баримжаа олгоход ихээхэн тусалж, одоо цэсэнд нуугдсан мини газрын зургийг шаардлагагүй болгож байна.

Прологоос Phantom Pain ямар байхыг таамаглахад хэцүү. Эсрэг талын хэсэг нь олон асуултыг төрүүлдэг: хөгжүүлэгчид бүх хуйвалдааны сэдвийг нэг уялдаатай түүх болгон нэгтгэж чадах уу, санаа нь хэрхэн ажиллах вэ? нээлттэй ертөнцбүрэн хэмжээний тоглоомын хувьд тоглоом нь үл үзэгдэх үйл ажиллагааны төрөлд зайлшгүй тохиолддог ердийн "нэвтрүүлгийн нууц"-аас давж гарах боломжтой юу?

Нэг үгээр хэлбэл, Metal Gear Solid-ийн шүтэн бишрэгчид Phantom Pain-ийг гаргахыг хүлээх хүч чадлаа олохыг хичээж, зөвхөн прологоос таашаал авах боломжтой, учир нь та Ground Zeroes шиг хүчирхэг, сонирхолтой эхлэлийг тавьсны дараа бүрэн дүүрэн тоглохыг хүсч байна. -Яг одоо шинэ тоглоом.

  • Хөгжүүлэгч: Kojima Productions
  • Төрөл: Stealth / TPS
  • Орос улсад гарсан огноо: 2014 оны 12-р сарын 18
Бүх даалгаврыг (хажуугийн даалгавар, даалгавруудыг оролцуулан) S үнэлгээтэй гүйцэтгээрэй.

Номлолын туршид алагдахаас зайлсхийх, дайсанд саад учруулахгүйн тулд чадах бүхнээ хий. Ухаалаг тоглож, шаардлагатай үед Вугийн чимээгүй гар бууг ашигла. Цаг заваа гаргаад, дайсан даруй нойрмоглохын тулд толгой руу нь нямбай бууд.

Амжилтанд хүрэхийн тулд та S зэрэглэлтэйгээр 6 даалгаврыг бүгдийг нь хэвийн хүндрэлтэй үед гүйцэтгэж чадах ба хүнд хэцүү үед үүнд санаа зовох хэрэггүй болно.

Даалгавраа дуусгасны дараа таныг үр дүнгийн дэлгэц рүү аваачна. Таны ахиц дэвшлээс хамааран зарим үр дүнг энд жагсаах болно. Даалгаврын арслангийн хувь нь S зэрэглэлийг авахын тулд та 50,000 ба түүнээс дээш оноо цуглуулах шаардлагатай болно. Энд зөвхөн үл хамаарах зүйл нь юм. хажуугийн даалгавар"Тагнуулч аврах" ба нэмэлт даалгаварЖамеву (болон Дежа Ву) хоёулаа илүү үйлдэлд чиглэсэн биш тул (та даалгавраа дуусгахдаа ойролцоогоор 20,000 S зэрэглэлийн оноо авах шаардлагатай болно). Давтагдсан хэсгүүдэд оноог нэгтгэдэггүй; оноо нь зөвхөн одоогийн хэсэгт хүчинтэй. Дараахь зүйлийг санаарай.

  • Хурдан бөгөөд үр дүнтэй байх. Хэрэв та даалгавраа давтахыг хүсч байвал байнуудын байршлыг санаж, дуусга. Эргэн тойрон тэнүүчлэх хэрэггүй, зорилгодоо үнэнч бай. Хамгаалагч нар зогсож байсан газруудыг санаарай.
  • Дайсны байлдааны дохиолол. Хэрэв та хэн нэгнийг Вугийн чимээгүй гар буугаар унтуулж, өөр эргүүл түүнийг "ажил дээрээ унтаж" байхыг харвал таныг анзаарах хүртэл санаа зовох хэрэггүй болно. Хэрэв дэлгэц дүүрвэл цагаан шугамилрүүлэх, дараа нь та автоматаар рефлекс горимд орж, та дайсныг хурдан арчилж чадна. Рефлекс горимд ойр ойрхон бүү ор!
  • Даалгаврын эцсийн онооноос оноо хасна. Хэрэв та хамгаалагчийг алсан бол 200 оноо бага авах болно (хоёр бол 400 оноо гэх мэт).
  • Хоригдлуудыг аврах. Аврагдсан хоригдол бүрийн хувьд та энэхүү даалгаврын эцсийн оноонд хүрэх нэмэлт 3500 оноогоор шагнагдах болно.
  • Нисдэг тэргийг дуудахдаа бүү алдаарай. Хэрэв дайснууд үүнийг харвал тэд буудаж эхэлнэ. Дайсны нүднээс тусгаарлагдсан аюулгүй газрыг сонго. Би түүнийг ихэвчлэн Чиког гол номлолдоо (түүнийг нүүлгэн шилжүүлэхээр аваачиж) олдог торны зүүн-зүүн хойд талын хад руу дууддаг.
  • Хэрэв та тайвшруулагчийн нэг сум үрэх гэх мэт жижиг алдаа гаргавал даалгавраа шууд давтаж болохгүй. -аас дахин эхлүүлэх хяналтын цэгэцсийн үр дүнгээс 300 оноо хасна.
  • Эцсийн онооны урамшуулал авахын тулд рефлексийг унтраа (заавал биш, учир нь би бүх номлолд ердийн хүндрэлтэй, рефлекс асаалттай үед S зэрэг авсан). Бонус авахын тулд номлолд орохын өмнө үүнийг унтраах ёстой.

Аливаа даалгаврыг (хажуугийн даалгавар эсвэл даалгаврыг оролцуулан) S үнэлгээтэй гүйцэтгээрэй.

Даалгавар бол өөрийгөө хэзээ ч илчлэхгүйгээр, хэнийг ч алахгүйгээр даалгавраа дуусгах явдал юм. Хамгийн дээд тал нь та дайснаа багасгаж чадна.

"Ground Zeroes" даалгаврыг "S" зэрэгтэй давж байна


"Дежа-Ву" даалгаврыг "S" зэрэгтэй давж байна


"S" зэрэглэлийн "Агаарын довтолгооноос хамгаалах цэгүүдийг устгах" даалгавар


"Тагнуулын цугларалт" даалгаврыг "S" зэрэгтэй давсан


"S" зэрэгтэй "Скаутын аврах" даалгаврыг даван туулах


"Урвагчдыг устга" даалгаврыг "S" зэрэгтэй давсан


"S" зэрэгтэй "Жамеву" даалгаврыг даван туулахын тулд "Нуугдсан" амжилтыг үзнэ үү.


4-5 минут зарцуулж, S зэрэглэл авч, хамгийн бага хүчин чармайлт гаргахад зенитийн буугаар даалгавраа хэрхэн биелүүлэх вэ?

дахин нэгдэх

Гарал үүсэл

Гүйцэтгэсэн

Пацифист

Скаутын аврах даалгаврыг ямар ч дайснаа алалгүйгээр гүйцэтгээрэй.

Хоёрдогч зэвсгийн үүрэнд байгаа "Хар салхи" -г сонго: энэ нь зөвхөн дайснуудыг устгадаг. Даалгаврын төгсгөлд APC-ийг устгах нь аллагад тооцогдохгүй. Жийптэй хөөцөлдөгчийг (хэрэв хар салхинд цохиход хэцүү бол) машинаас салгаж болно. Жийпийг асаагаад зогстол нь буудаад л бай. Жолоочийг мөргөхгүйн тулд болгоомжтой байгаарай.

Нэвтрэх

Ачааны машины ард сууж байхдаа "Тагнуулын цугларалт" даалгаврыг гүйцэтгээрэй.

Үүнийг хүлээн авахын тулд хальс авч, дараа нь өөрөө гарах гарц руу явдаг ачааны машинд сууж байхдаа суурийг орхиход хангалттай. Ачааны машин баазаас тэр дороо гардаггүй бөгөөд та суурийн дотор, гол хаалганы гадна эсвэл шалган нэвтрүүлэх цэг дээр хүлээх хэрэгтэй болно. Та өөрөө ачааны машины жолооны ард суугаад эхлэх цэг рүү явж болно.

Нүүлгэн шилжүүлэх

AT хажуугийн даалгавар"Агаарын довтолгооноос хамгаалах цэгүүдийг устгах", бүх хоригдлуудыг нисдэг тэргээр нүүлгэн шилжүүлэх.

Зөвхөн 4 кино. Эхний 3 нь Чиког аврах газар байрладаг. Сүүлийнх нь "Паз"-ыг аврах газар юм. Агаарын довтолгооноос хамгаалах системийг устгасны дараа гарахад 3 минутын хугацаа шаардагдах тул хаалганы өмнө буух газрыг чөлөөлөхийг зөвлөж байна.
Жич. Агаарын довтолгооноос хамгаалах системийг нэгэн зэрэг дэлбэлэхийн тулд "C4" ашиглана уу.

Дурсамж

Дежа Вугийн даалгаврын бүх дүр зургийг сэргээ.
Энэ номлолыг нээхийн тулд та бүх X.O.F цуглуулах хэрэгтэй.

Номлолын төгсгөлд асуулт хариултын хариултууд

Хэвийн (Могой MGS1)
1. Мосегийн сүүдэр
2. Никита
3. Май Линг
4. Генийн эмчилгээ
5. 2-р давхрын хонгил
6 Фрэнк Жэйгер
7. Мушер
8. 300 кг (650 фунт)
9. Оптик диск
10. Шилдэг нь хараахан ирээгүй байна

Хатуу (Саарал үнэг)
1. Стокгольмын хам шинж
2. 6-р түвшин
3 Киборг Нинжа
4. KCE Япон
5. Мэргэн буудагч чоно
6. Пикселжилт
7. 0.45
8. Карибо
9. 5
10. Зөвшөөрөгдсөн үйлдлийн холбоос
FOXDIE

Жамевугийн даалгаврыг ямар ч түгшүүр төрүүлэхгүйгээр гүйцэтгээрэй.

Хэрэв дохиолол дуугарвал сүүлчийн "хадгалах цэг" -ийг сонгоно уу.

Түгжээг тайлсан

Бүх сорилтыг тайл.

Танд хэрэгтэй бүх сорилтыг нээхийн тулд:

  • бүх даалгаврыг ердийн хүндрэлтэй үед гүйцэтгэх;
  • бүх даалгаврыг өндөр бэрхшээлтэй гүйцэтгэх;
  • бүх даалгаврын хувьд ердийн хүндрэлийн эхний тестийг гүйцээж, үүний тулд бүх дайснаа тэмдэглээрэй. Дайснаа тэмдэглэхийн тулд та түүнийг богино зайнаас эсвэл холоос дурангаар харах хэрэгтэй;
  • бүх даалгаврын хувьд эхний шалгалтыг өндөр бэрхшээлтэй (хурдны хувьд давах), өөрөөр хэлбэл. зүгээр л даалгавраа дахин хий.

Анхаар!

  • "Скаутын аврах ажиллагаа" номлолд 3 ба 4-р зүйл шаардлагагүй;
  • Хэрэв та дайсныг 3-р цэгийг бөглөж тэмдэглээгүй алвал туршилт амжилтгүй болсон гэж тооцогдох бөгөөд та дахин эхлэх хэрэгтэй. Энэ тухай мессеж дэлгэцэн дээр гарч ирэх бөгөөд тэмдэглэгдсэн дайснуудын тоолуур зогсох болно;
  • Цом авахын тулд бүх шалгалтыг дуусгах шаардлагагүй, түгжээг нь тайлахад хангалттай. Үндсэн цэс нь даалгавар бүрийн түгжээгүй бүх сорилтуудын жагсаалт бүхий хэсэгтэй. Хэрэв сорилт түгжигдсэн бол дуусгах боломжгүй бөгөөд жагсаалтад нэрийн оронд асуулт гарч ирнэ.


Ердийн хүндрэл:
  • Газрын тэг
  • Бүх дайснуудыг хурдан тэмдэглэ*
  • Бүх дайснуудыг хурдан тэмдэглэ*
  • Бүх дайснаа хурдан саармагжуулах
  • Intel Operational Rescue
  • Бүх дайснаа хурдан саармагжуулах
  • Ангилагдсан Intel худалдан авалт
  • Бүх дайснуудыг хурдан тэмдэглэ*
  • Бүх дайснаа хурдан саармагжуулах
  • Бүх дайснуудыг хурдан тэмдэглэ*
  • Бүх дайснаа хурдан саармагжуулах
  • Дежа Ву
  • Бүх дайснуудыг хурдан тэмдэглэ*
  • Бүх дайснаа хурдан саармагжуулах
  • Бүх уурхайг хурдан цуглуул (тэдний байрладаг нэг уурхайг цуглуулахад хангалттай эхлэх байршилбаруун талд, үүнийг авахын тулд та түүн рүү мөлхөж, товчлуурыг удаан дарах хэрэгтэй)
  • Хэрээг хурдан устгах (эхлэх байршил, зүгээр л нэгийг нь алж, тэд ойролцоо нисдэг, заримдаа нэг нь ачааны машины дэргэд газар суудаг)
  • Хаалганы түгжээг хурдан авах (зэвсэг эсвэл бусад ижилхэн онгойдог улаан хаалгыг онгойлгох, нэг хаалга хангалттай)


Хүнд хэцүү:

  • Газрын тэг
  • Ажлыг хурдан дуусгах*
  • Пазыг нисдэг тэрэг рүү хурдан хүргэ*

  • Урвагч аюулыг арилгах
  • Ажлыг хурдан дуусгах*
  • Даалгаврыг хурдан дуусгах (далд, аллага байхгүй)
  • Даалгаврыг хурдан гүйцэтгэх (зэвсэг бүү ашигла)
  • Хоёр байг хурдан устга* - та тэднийг амьдаар нь нүүлгэн шилжүүлэх хэрэгтэй! Зөвхөн алах биш.
  • Intel Operational Rescue
  • Ажлыг хурдан дуусгах*
  • Моаигийн бүх чулуун хөшөөг хурдан устга (эдгээр нь ийм чулуун толгойнууд)
  • Ангилагдсан Intel худалдан авалт
  • Ажлыг хурдан дуусгах*
  • Даалгаврыг хурдан дуусгах (далд, аллага байхгүй)
  • Даалгаврыг хурдан гүйцэтгэх (зэвсэг бүү ашигла)
  • Хоёрдахь кассетыг хурдан олоорой (хуурцаг дээрх видео гарын авлага танд туслах болно)
  • Агаарын эсрэг байгууламжуудыг устгах
  • Ажлыг хурдан дуусгах*
  • Даалгаврыг хурдан дуусгах (далд, аллага байхгүй)
  • Даалгаврыг хурдан гүйцэтгэх (зэвсэг бүү ашигла)
  • Модон харуулын цамхагуудыг хурдан устгах (хайж гэрэлтдэг)
  • Дежа Ву
  • Ажлыг хурдан дуусгах*
  • Даалгаврыг хурдан дуусгах (далд, аллага байхгүй)
  • Бүх брэндийг хурдан илрүүлэх (цахилгаан станцын хажуу талаас (бүх гэрлийг унтрааж болно). Та зүгээр л хажууд нь байгаа пулемётыг аваад брэндийн гар чийдэн дээр гэрэлтүүлэх хэрэгтэй)
  • Даалгаврыг хурдан гүйцэтгэх (зэвсэг бүү ашигла)
  • FOX логог хурдан сэргээнэ үү (зөвхөн 2 нь байдаг; гэрэл нь цэнхэр (цагаан) биш, харин улаан өнгөөр ​​гэрэлтдэг цамхаг олоход хялбар байдаг, дараа нь энэ гэрэлтүүлгийг FOX лого дээр гэрэлтүүлээрэй (дараагийн дээр байх болно). зэвсгийн агуулахын өрөө баруун талд байрлах барилга)
  • Хулгана хурдан устга (зүгээр л нэг бууд)

  • Холимог сорилтууд (хаана ч дуусгаж болно):
    • Туршилтын ерөнхий бүртгэл
    • Холын зайн толгойн буудлага (үхлийн зэвсэг)
    • Холын зайн толгойн цохилт (тайвшруулах)
    • Дайснаа нисгэх (хөл доороо гранат, пуужин харвах, торхыг дэлбэлэх эсвэл та түүнийг хадан цохион дээрээс шидэхийг оролдож болно)
    • Дугуй дээр эргэлдэж буй цаг хугацаа (ямар ч тээврийн хэрэгслээр бага зэрэг явах)


    * даалгавар дууссаны дараа автоматаар нээгдэх тестүүд.

    P.S.: Энэ нь тийм ч энгийн биш юм шиг санагдаж байна, тийм үү? Энэ нь үнэндээ харагдаж байгаагаас ч хэцүү юм :)
    "Бүх дайснуудыг хурдан саармагжуулах" туршилтыг хийхдээ та хэнийг ч алж чадахгүй, эс тэгвээс тест нээгдэхгүй бөгөөд тэд зогсох болно???(дээрх зөвлөмжийн ачаар).
    "Бүх дайснуудыг хурдан тэмдэглэх" -д мөн адил хамаарна. Хэрэв та хэн нэгнийг алж, тэмдэглээгүй бол дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч, энэ нь зөвхөн Рэмбогийн дүрээр гүйж, ялангуяа гранат, пуужин харвагч ашигласан тохиолдолд л тохиолдох болно гэдгийг энд дурдах нь зүйтэй, тиймээс ямар ч асуудал гарах ёсгүй бөгөөд энэ сорилт автоматаар нээгдэх болно.

    АНХААР!
    Ердийн хүндрэлийн тестийг нээхийн тулд та хаана зогсож байна вэ ??? та нэг тестийг бүрэн гүйцэд бөглөх хэрэгтэй (ихэвчлэн энэ нь өрсөлдөгчөө тэмдэглэдэг) зөвхөн дараа нь та хоёр дахь тестийг нээх болно (үүнийг бөглөх шаардлагагүй болно)
    Ихэвчлэн хоёр тест онгойлгож, оронд нь зогсдог хүнд хэцүү тестийг нээхийн тулд та 1-2 тестийг бүрэн гүйцэд бөглөх хэрэгтэй (энэ нь танд нээлттэй байгаа тул та шалгалт өгөх шаардлагатай болно гэсэн үг юм). номлолыг нэгээс хоёр удаа давах) дараа нь үлдсэн тестүүд гарч ирнэ (үүнийг бөглөх шаардлагагүй)
    Амжилт хүсье!