Скиримийн малталтын танилцуулга. "Махалт" ("Скирим"): нэмэлт номлолын дамжуулалт. Хамтрагч номлолууд

Энэ хуудсанд зааварчилгаа өгдөг хажуугийн даалгавар, үүнийг Solstheim-ийн өргөн уудам нутагт олж авах боломжтой (Dragonborn-д, Skyrim-д зориулсан нэмэлт).

Кагрумезын бээлий

Та Кагрумезын резонатор гэж нэрлэгддэг дөрвөн чулуутай бол л энэ даалгаврыг гүйцээж чадна. Тэдний хоёр нь Кагрумез хотод байрладаг тул та хайлтыг хэдхэн чулуугаар эхлүүлж болно.

Резонаторын чулуунуудын байршил:

Тиймээс, хэрэв та Нчардак, Фалбтарзаас хэрэгтэй хоёр чулуугаа аль хэдийн олсон эсвэл Дунмераас худалдаж авсан бол Кагрумез руу аюулгүй очиж болно. Орцонд та амьдралд тань халдах гурван азгүй адал явдалт хүнтэй тулгарах болно. Дээрэмчдэд тэдний хүчин чармайлт дэмий хоосон гэдгийг тайлбарласны дараа үлдсэн хоёр резонатор чулуу болон Ралет Элдригийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Энэ нь балгасыг амжилттай дуусгахын тулд ямар нэгэн байдлаар консолтой холбогдсон хаалганаас хайх хэрэгтэй гэсэн үндэслэлтэй зөвлөмжийг агуулдаг.

Хаалган дээр тэмдэглэсэн зургийг хараад резонаторуудыг тэнд заасан дарааллаар байрлуул. Двемерийн зүйлүүд таныг өөр өөр талаас нь дайрах болно - тэднийг устга.

Өрөөний буланд анхаарлаа хандуулаарай

Тэнд таны хамтрагч болоход бэлэн Двемер аалз байна. Ирээдүйд түүнийг энд үлдээсэн нь дээр, Кагрумезын шүүх хурал түүнд хэтэрхий хатуу байж магадгүй юм.

Дараагийн өрөөнд өөр нэг хиймэл дагуул байдаг - Двемерийн бөмбөрцөг.

Дахин хэлэхэд, үүнтэй төстэй журам таныг хүлээж байна, зөвхөн Dwemer урхи нь өрсөлдөгчдөд нэмэгдэх бөгөөд та илүү их резонатор ашиглах хэрэгтэй болно. Асуудлыг даван туулж, сүүлчийн өрөөг дагана уу. Энд танд бүх дөрвөн резонатор хэрэгтэй болно.

Сүүлчийн өрөөнд та Двемерийн хар нумыг олох болно сонирхолтой боломж 25 оноо хэрэглэх боломж 50%. дурын шинж чанар (эрүүл мэнд, ид шид, тэсвэр тэвчээр).

Хүйтэн сарны урилга

Raven Rock дахь таверны эзэн Гельдис Садри Солстхаймын уулс дахь хүн чонын тухай ярих болно. Та хадан цохион дээр сэргэх хэрэгтэй мөсөн сарны тухай(Raven Rock-ийн зүүн хойд) ба анчидтай ярилц. Таны энэ хадан цохион дээр тааралдсан Норд анчид бол үнэхээр анчид биш, харин энд байгаа хамгийн олон хүн чоно юм.

Хэрэв та өөрөө ликантроп биш бол энэ хуаранд чамд сайн зүйл хэлэхгүй бөгөөд тэд чам руу дайрч магадгүй юм. Гэхдээ хэрэв та ликантроп бол удирдагч Мажни маш их баяртай байх бөгөөд чонын хэлбэрийг сайжруулсан дөрвөн өвөрмөц бөгж зарахад бэлэн байх болно. Чоно хэлбэрийн хувьд та зөвхөн нэг бөгж зүүж болно, тиймээс та мэдээжийн хэрэг, сонирхолтой цуглуулагч биш л бол дөрвийг бүгдийг нь худалдаж авах шаардлагагүй.

чонын үүр
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Хүн чонын бөгж:

  • Ring of Bloodlust нь танд 50% илүү хохирол амсаж, авах боломжийг олгоно.
  • Сарны цагираг нь гаслах хугацааг 25% нэмэгдүүлдэг.
  • Ангийн бөгж нь хүн чонын дүрд байхдаа нөхөн сэргэлтийг өгдөг.
  • Ring of Instinct нь хүн чонын дүрд байхдаа ертөнцийг 20 секунд удаашруулдаг.

Малтлага

Колбьёрн дахь уулзалт

Атия фермийн зүүн хойд талд Колбьорн уул байдаг. Довгонд та Ралис Седарис хэмээх Данмертай уулзах болно. Тэрээр төлөөлөгчийн нэрийн өмнөөс малтлага хийхээр Моурхольдоос (Морроуиндын хуучин нийслэл) ирсэн. Гэсэн хэдий ч малтлага хийх нь бараг боломжгүй болсон: орц нь хэтэрхий гүн ханатай байсан бөгөөд газар ухаж чадахаас илүү хурдан нүхийг дүүргэдэг. Данмерт энэ адал явдлыг ивээн тэтгэж, ашгаа хагасаар хуваахад бэлэн найдвартай түнш хэрэгтэй байна.

Та хамгийн сонирхолтой, нарийн төвөгтэй талуудын нэгийг даван туулахаас татгалзахгүй Луугийн төрсөн даалгаварөрөвдөлтэй бэлэн мөнгөний төлөө юу? Ралисад 1000 алт өгөөд тэмдэглэлийг хүлээ.

Энэ ажлыг хэрэгжүүлэх явцад ийм хүлээлт их байх болно. Тиймээс, хэрэв та цагийг дэмий үрэх хүсэлгүй байгаа бол, эсвэл төлөвлөсөн хувилбарт даалгавраа эв найртай нийцүүлэхийг хүсч байвал тэмдэглэлтэй элчийг хармагцаа малтлага руу явах хэрэгтэй.

Анхны айлчлал

Тэмдэглэлийг хүлээн авсны дараа толгод руу яв. Таны анзаарсанчлан, Дунмер мөнгөө ямар нэг шалтгаанаар зарцуулсан: Колбьёрн руу орох хаалга олдсон боловч ухагчдын ажилд бухимдсан драугр бүх ажилчдыг сэрээж, алжээ. Зөвхөн Ралис л амьд үлдсэн бөгөөд цаашдын гарц бүрэн хаагдсан - "мэргэжилтний" тусламж шаардлагатай.

Буудаж, Draugr бүрийг устга. Дараа нь доод танхимд байгаа ширээнээс гавлын ясыг ав. Тэр шинэ танхим руу орох гарцыг нээх бөгөөд хамгийн тод газар нь Ахзидалын усан дээгүүр алхах гутлыг олох болно. Одоо та Ралис руу буцаж болно. Цаашид малтлага хийхэд тэр чамаас 2000 септим нэхэх болно: одоо энд ажиллах хүсэлтэй хүмүүс цөөрчээ. Хийх зүйл алга - зөвшөөрч байна.

Хоёр дахь айлчлал

Хоёр дахь тэмдэглэлийг хүлээн авсны дараа та дахин ямар нэг зүйл болсныг олж мэдэх болно. Малтлагын талбайд очиход хоёр ажилчин сураггүй, үлдсэн нь нас барсан болохыг олж мэдэх болно.

Доошоо авирч, балгасыг үерт автсан олон тооны драугруудтай харьц. Ахзидалын гутлыг олсон газар руугаа буцаж, төв хонгил руу яв. Замдаа та ажилчдын нэгний цогцсыг олох болно. Зүүн талын хаалга нь гинжээр нээгддэг. Дөрвөн бариултай хаалга руу хүрч, хоёр дахь нь дээд ба доод талаас нь тат. Алга болсон хоёр дахь хүний ​​цогцсыг олоход бөөн бөөгнөрөл дайрах болно. Үүний дараа зүүн тийш яв: доорх бариул нь Ахзидалын бөгж бүхий нууц өрөөг нээх болно. Ралис руу буцах. Дунмер одоо танаас шинэ ажилчид болон хамгаалагчдад зориулж 3000 септим гуйж байна.

Гурав дахь айлчлал

Малтлагын талбайд гурав дахь удаагаа ирэхэд ядаж хэдэн ажилчин, хамгаалагчид амьд байгааг олж харна. Дахин хэлэхэд, цаашдын ажилд draugrs саад болж байна. Ралисын ширээнээс №22 өдрийн тэмдэглэлийг ав, үүнд Данмер ухагч нар зарим хавтан дээгүүр зөв гүйж чадахгүй болхи гэж гомдоллодог.

Булшинд буусны дараа түүнийг дүүргэсэн үхэгсэдтэй харьц. Баганатай төв танхимд хоёрдугаар шат руу авирч, ханын гинжээр өмнө нь нуугдсан хаалга руу яв. Гинжийг татаж, бага зэрэг буцаж, баруун тийш эргэ - тэндээс та шившлэгийг шингээх боломжийг олгодог Ахзидалын хамгаалалтын бээлий олох болно. Гинжин өрөөнд буцаж очоод нөгөө хаалгыг онгойлгоорой. Draugr-ийн шинэ багц тан руу дайрах болно. Тэдэнтэй харьцаж, агуйг цэвэрлэж, Ралис руу буц.

Ахзидалийн ид шидийн бөгж

Буцахаасаа өмнө та Ахзидалын ид шидийн бөгжийг авах боломжтой бөгөөд энэ нь танд "хөлдөх", "гал асаах" гэсэн хоёр шинэ шившлэг хийх боломжийг олгоно. Үүнийг нэлээд хэцүү ажил болох телекинезийн тусламжтайгаар эсвэл өдрийн тэмдэглэлийн зөвлөмжийн тусламжтайгаар хийж болно. Энэ тохиолдолд цаг сунгах уйлахыг ашиглах нь утга учиртай.

Адал явдлыг үргэлжлүүлэхийн тулд тайван бус Dunmer-д шаардагдах шинэ хэмжээ нь 5000 Septims юм.

Дөрөв дэх айлчлал

Танд шинэ захидал гардуулсны дараа шуудан зөөгч энэ нь сүүлчийнх гэдгийг анхааруулах болно: тэр малтлагын ойролцоо өвдсөн. Та Колбёрнд ирэхэд энэ удаад бүгд үхсэн байхыг харах болно: тэдний хамгаалагчид, энгийн ажилчид. Хэрэв та Ралисийн майхан руу харж, сүүлчийн өдрийн тэмдэглэлийг нь уншвал түүнийг галзуурч, эртний луу шидтэн Ахзидалыг сэргээх гэж байгааг ойлгох болно.

Говоны төв танхимд буусны дараа "Циклон" гэж хашгирах шинэ үг сурч, дараа нь Ахзидалын ид шидийн бөгж байрладаг танхим руу яв. Драугртай харьцаж, танхимын хамгийн төгсгөлд очиж, шатаар буу. Шинэ танхимд, торны цаадах өрөөнд Ахзидалын өшөө авалтын хуяг байдаг. Үүнийг нээхийн тулд obelisk "загас" -ыг өөрийн чиглэлд эргүүлж, хөшүүргийг татах хэрэгтэй. Дараа нь obelisk "бүргэдүүд" -ийг өөр рүүгээ эргүүлж, хөшүүргийг дахин тат. Шалан дээр гарц нээгдэнэ.

Чамайг дайрч буй драугрыг устгасны дараа баруун талд байгаа сараалжыг анхаарч үзээрэй: Ахзидалын Зөн билгийн жолооны олдвор байна. "Могой" обелискуудыг өөртөө тавиад, хөшүүргийг татаад та дуулгаа авч болно.

Луугийн тахилч Ахзидал
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Ахзидалыг устгасны дараа түүний багийг авч, харандаа бүх ажилчдыг хөнөөсөн Ралисийн хувь заяаг шийд. Гэсэн хэдий ч тэрээр Ахзидалын дуудлагын нөлөөн дор хүн амины хэрэг үйлдсэн бөгөөд сүүлчийнх нь хүслийг эсэргүүцэж чадаагүй гэж тангараглаж байна. Хэрэв та Ралисыг амьд үлдээвэл тэр Raven Rock-д суурьшиж, таны боломжит хамтрагч болно. Хэрэв та түүнийг шийтгэхээр шийдсэн бол та өвөрмөц пикакс авах болно, гэхдээ та мөнгөө буцааж өгөхгүй.

Заалнаас гарах гарц нь баруун урд талд. Энэ нь Filament and Filigree хэмээх хар ном бүхий Гермаеус Морагийн ариун газарт хүргэдэг. Энэ нь эрэл хайгуулыг дуусгана.

Үхлийн брэнд

Солстхаймын өргөн уудам нутагт та "Үхлийн брэнд" нэртэй номонд бүдэрч болно. Уншихад газрын зураг дээр гарч ирнэ шинэ маркер- "Хакнирын Шоал". Энэ номыг авдруудын нэгийг олсны дараа уншиж болно, үүний тулд алагдсан адал явдалт хүмүүсийн цогцсыг хайхад хангалттай.

Энэ даалгавар нь арлын янз бүрийн газруудад тусгай зэвсэг, хуяг дуулга хайх явдал юм. Үүнийг бусад даалгавартай хамт хийж болно.

Ердийн эрдэнэсийн хамгаалагч
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Цээж №1

Энэ цээжийг дээрэмчдийн сүрэг хамгаалдаг. Тэдэнтэй харьцаж, бүрэн иж бүрдэл өмссөн тохиолдолд усан дор амьсгалж, хуяг дуулгаа нэмэгдүүлэх боломжтой дуулга аваарай. Яг хажууд нь Дорнодын зүүлт байдаг эзэн хааны компани. Түүнийг бас барьж ав.

Цээж №2

Raven Rock-ийн хойд эргээс та хэд хэдэн дээрэмчид болон газар ухсан цээжийг олох болно, энэ нь Deathbrand багцын шинэ элемент болгонд тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлдэг Хакнирын хуяг дуулга.

Цээж №3

Энэ цээж нь хүрхрээний хажууд байрладаг. Энэ нь Хакнирын бээлий агуулсан бөгөөд энэ нь тоноглогдсон багц тус бүрийн хоёр гарт зэвсгийн гэмтлийг нэмэгдүүлдэг.

Цээж №4

Дөрөв дэх цээжийг Тель Митринээс олж болно: та ойролцоо урсдаг голын аманд очих хэрэгтэй. Таны өмсөж буй иж бүрдэл бүрийн жинг хамгийн их хэмжээгээр нэмэгдүүлдэг гутлыг энд оруулав. Яг тэр авдар дотроос та Гилдэнхул уулын түлхүүрийг олох болно.

Гилдэнхул дов

Заасан овоонд сэргэхээсээ өмнө эртний Нордикийн пикакс авах хэрэгтэй. Үүнийг Raven Rock-аас Гловер Маллори эсвэл Скаал тосгоны Деора нарын даалгаврыг гүйцэтгэснээр хийж болно.

Довгон дахь энэ түүгээр та саркофагуудын аль нэг дэх stalhrim-ийг ухаж, домогт далайн дээрэмчин Хакнир тантай тулгарах гарц нээх болно. Үүний үр дүнд та хоёр сэлэм хүлээн авах болно: Цуст хусуур ба Боомилогч, энэ нь харилцан ашиглах үед дайсны хамгаалалтыг сулруулж, түүний эрч хүчийг шингээдэг.

Хар мод дайчин

Даалгаврыг олж авах урьдчилсан нөхцөл: баатрын түвшин дор хаяж 80 байна.

Дараагийн удаа Скирим хотын нэгэнд зочлохдоо хар мод хуяг дуулга өмссөн асар том дайчин таныг зочлох бөгөөд зөвхөн чи түүнийг Совнгардед амрахаар илгээж болно гэж хэлэх болно. Түүнд устгах хорон санаатнууд, дуусгах даалгавар үлдсэнгүй. Тэр таныг Велоти уулс дахь тулаанд урьж байна (газрын зураг дээр тэмдэглэгээ гарч ирнэ).

Мэдээжийн хэрэг, энэ даалгавар бол бүхэл бүтэн тоглолтыг даван туулсан тоглогчийн хувьд Улаан өндөгний баярын өндөг юм. Нэмж дурдахад, TES III: Morrowind-д, тухайлбал Tribunal-ийн нэмэлт дээр тоглогчийн хувьд гайхалтай хүчтэй Босмер бурхантай маш таагүй уулзалт болж, тэр эхлээд тоглогчийг шантаажилж, дараа нь толгойноосоо хөл хүртэл эбонит хувцас өмссөн харагдсан. хуяг дуулгаж, түүнийг алахыг оролдов. Лавлагаатай маш төстэй.

Хар мод дайчин
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Хар модны дайчин бол хэцүү өрсөлдөгч юм. 80-р түвшний хувьд мэдээжийн хэрэг тийм ч их асуудал биш, гэхдээ түүнд харгис хэрцгий хүч, зэвсгийг хураах чадвартай, тоног төхөөрөмж нь бүх ид шидийн хор хөнөөлтэй нөлөөнд тэсвэртэй гэдгийг санаарай.

Түүнийг алж, хуяг дуулга авсны дараа хар модыг улаан хамгаалагч болохыг олж мэдэх болно. За яахав, Улаан хамгаалагчдыг хамгийн хүчтэй сэлэмчид гэж нэрлэдэг нь хоосон биш юм.

Карстааг руу залгаж байна

Даалгавраа дуусгахын өмнө та хүчтэй өрсөлдөгчтэй харьцах чадвартай эсэхээ шалгах хэрэгтэй, учир нь Карстаг бол яг тийм юм.

Солстхайм хотын хойд хэсэгт орших мөсөн агуйд та шуугиантай үүрийг олох болно. Тэднийг ялж, агуйн ар талд байх Карстаагийн гавлын ясыг ав. Энэ гавлын ясны тусламжтайгаар та Карстаг цайзын балгас руу явах хэрэгтэй. Тэндхийн агуйгаар тэнүүчилж эсвэл мастер түвшний түгжээг сонгосны дараа хашааны ар тал руу яв. Сэнтийд ойртож, гавлын ясаар идэвхжүүл.

Карстаагийн сүнс
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Одоо тэдний хэлснээр "хувь заяаны замыг сэргээхийн тулд хадгалсан тоглоомоо ачаал, эсвэл өөрийнхөө бүтээсэн хараал идсэн ертөнцөд амьдар." Хаанаас ч юм гарч ирсэн аварга биет нь асар их эрүүл мэнд, нөхөн сэргэлт, бие махбодийн болон ид шидийн дайралтаас хамгаалах дархлаатай байдаг. Түүний цорын ганц сул тал бол гал юм.

Карстааг устгасны шагналд та түүнийг задгай газар гурван удаа дуудах боломжтой.

Мзундын ойлголт

Энэ ажил бүртгэлд харагдахгүй байна.

Двемер балгас руу аялах Фалбтарз (Усны чулуунаас зүүн тийш Солстхайм хотын төвд). Балгас нь хагархайгаар дүүрсэн тул цаашид үргэлжлүүлэхийн тулд та үүнийг даван туулах хэрэгтэй болно. Арван товчлууртай алсын удирдлага дээр баруун талын хоёр дахь доод товчлуурыг сонго, эс тэгвээс та мөлхөж буй Двемер аалзны дайралтыг няцаах эсвэл гном урхины үйлдлийг тэсвэрлэх хэрэгтэй болно.

Фалбтарзын балгас
Дэлгэцийн агшин: "UESPWiki"

Дараа нь та аалзаар дүүрсэн газруудыг олох болно. Цохилтоор резонатор нээгдэж байгааг анхаарна уу. Тэдний нэг нь аалзны тороор далдлагдсан байдаг. Араа дээр үсрэхдээ та нэвтрэн орох ёстой Фалбтарзын галерейгаас хөшүүрэг, хавхлагыг идэвхжүүлж, дараа нь арааны дагуу дахин Фалбтарзын уурын хөдөлгүүрт очно.

Эцэст нь та өөр нэг оньсоготой тулгарах болно, үүний шийдлийг хэд хэдэн адал явдалт хайгчид аль хэдийн бүтэлгүйтсэн. Энд ямар ч нууц байхгүй - зүгээр л резонаторуудыг идэвхжүүлж, үр дүнг нь үзээрэй. Ингэснээр та зөв дарааллаар хүрэх болно.

Том танхимд та баруун талд байгаа хөшүүргийг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Гарч ирсэн платформууд нь танхимын төв рүү нэвтрэх боломжийг нээж, өөр резонаторыг идэвхжүүлэх болно. Танхимын өмнөд хэсэг рүү хүргэдэг Фалбтарзын Их танхим, энд та хоёр Centurion Cores ашиглах шаардлагатай болно. Хэрэв гарт байхгүй байсан бол санаа зовох хэрэггүй - хөгжүүлэгчид сэрээх боломжтой хоёр уурын зуутын хажууд болгоомжтой байрлуулна.

Хэрэв танд Кагрумезын эрэл хайгуулд хэрэгтэй бол Резонатор чулуу, өөрийн хүч чадлаа ашиглан дайснууддаа уур амьсгалах боломжийг олгодог өвөрмөц Одой малгайг аваад яв.

Fallout 4-ийн "Ухах" даалгавар Гүүднэйбороос эхэлж байна. Энэ бол Бостоны төвд байрлах жижиг суурин бөгөөд гудамжинд та янз бүрийн ангиллын хүн амтай уулзах боломжтой: дээрэмчид, сүнснүүд, тэнүүлчид, хар тамхичид, гэмт хэрэгтнүүд. Тиймээс энэ газарт зочлох нь нэлээд аюултай юм. Гэсэн хэдий ч бараг бүх зүйл нь гэмт хэргийн шинжтэй байсан ч энд маш их ажил байна.

Боббитой уулзаж байна

Жишээлбэл, хэрэв та социопатик робот KL-E-0-ийн зэвсгийн дэлгүүрийн арын нарийн гудамжны төгсгөлд нүүвэл хотын дарга Хэнкокийн хуучин танил, бизнес эрхлэгч Носелес Боббигийн байшинтай уулзаж болно.

Бобби Даймонд хотын доор байрлах кэшийн талаар ярих болно. Тэр өөрөө хийж болох байсан ч ажилчид нь хаа сайгүй амьдардаг намагтай таарангуутаа ухахаа больжээ. Эхлэх Fallout хайлт 4 "Махалт", та түүнд тусламжаа санал болгох хэрэгтэй.

Үүний хариуд Бобби 50 cap урьдчилан санал болгоно, хэрэв бол өндөр түвшинсэтгэл татам нэмж хоёр дахин их авч болно Нэмэлт мэдээлэл. Ямар ч тохиолдолд тэр хаалгыг онгойлгож, дараа нь баатрыг хэд хэдэн намаг алах шаардлагатай газар аваачна. Зөвхөн ухах хүн байхгүй тул энэ чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтэн хэрэгтэй болно. Мөн Бобби өөрийгөө хэн болохыг мэддэг.

Мелтэй уулзаж байна

Мел бол нутгийн робот зүйч бөгөөд "Соня" хочтой өвөрмөц "робо нүд"-ийг бүтээгч юм. Үүний тулд яг юу хэрэгтэй вэ Fallout номлол 4 "Ухах" хэрэгтэй сав руу очих. Асуудал нь Мел Даймонд хотод байдаг барменд үнэгүй шар айраг өгөхөөр дахин программчлахыг оролдсон хэргээр шоронд хоригдож байгаа явдал юм. Бобби орон нутгийн зах дээр уулзаж, үйл ажиллагааны нарийн ширийн зүйлийг ярилцахыг санал болгоно.

Хамтрагчаа татахад хялбар байх болно гэдэгт Noseless итгэдэг. Үүнийг хийхийн тулд та өрөөнд орох хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та хангалттай харизмтай бол хамгаалагчийг хахуульдаж болно. Өөр нэг сонголт бол эвдэрсэн Protectron-ийг терминалыг хакердах замаар идэвхжүүлэх явдал юм. Робот хамгаалагчид руу дайрч, Мел суллах хугацаа өгнө. Одоо түүнийг элсүүлэх л үлдлээ. Хэдийгээр энэ нь асуудал үүсгэхгүй.

Соня, яв!

Робот "Соня" нь хүчирхэг импульсийн тусламжтайгаар бараг бүх саадыг устгах чадвартай. Энэ тохиолдолд эдгээр нь малтлагын талбайн хана юм. Хамгийн гол нь түүнд хамгийн эмзэгийг нь зааж өгөх явдал юм. Тиймээс бүх зүйл жигд явагддаг: "Соня" зам тавьж, Боббитой баатар газар нутгийг цэвэрлэж, энгийн терминалуудыг эвдэж, Мел төхөөрөмжийн техникийн байдлыг хянах ёстой бололтой. Fallout 4-ийн малтлага хийх ажил ид өрнөж байна.

Мел эцэст нь Бобби ямар нэг зүйл нууж байна гэж сэжиглэж эхлэв. Тэр тэднийг Даймонд хотын дор байхгүй гэдэгт итгэлтэй байна. Гэхдээ Бобби ганцаараа зүтгэж байна - тэд байх ёстой газар, савны дор байна. Мөн үүнийг нэвтрүүлэхийн тулд зөвхөн таазыг устгахад л үлддэг. "Соня" нь сүүлчийн түлхэлтийг бий болгодог бөгөөд энэ нь хог хаягдлаар дүүрдэг. Дээшээ авирч, хонгил руу ор.

Хэцүү сонголт

Нэгэн цагт Хамаргүй Бобби Гүүднэйбор хотын даргатай дотно харилцаатай байсан. Тиймээс тэр түүний нуугдаж буй газрын талаар маш сайн мэддэг байсан. Энэ бол түүний ирсэн газар юм. Бобби ямар ч ялгаа байхгүй, бас эндээс ашиг олох зүйл байгаа гэж хэлэх болно. Тэгээд үнэхээр тийм. Ганц асуудал бол Фаренгейт гэдэг эмэгтэй. Тэрээр мөн Гүүднэйборд амьдардаг бөгөөд Хэнкокийн анхны хоёрдугаар тушаал, бие хамгаалагч юм.

Хөлсний цэрэг төмөр хуяг өмссөн бөгөөд гартаа 5-р калибрын олон сумтай хүнд пулемёт болох "Шатаах зуух" мини буу барьж, асар их баллистик гэмтэлээс гадна 15 онооны галын гэмтэл учруулжээ. Ерөнхийдөө жинхэнэ алах машин. Нэмж дурдахад хамгаалалтын хувцастай хоёр гал сөнөөгч түүнийг бүрхэв.

Энэ бол Fallout 4-ийн "Ухах" номлолын хамгийн хэцүү газар бөгөөд энэ нь баатарыг аль нэг талд нь оруулахад хүргэдэг. Сайн мэдээ гэвэл Фаренгейтийг Боббиг урваж, савнаас гаргаснаар шийдэж болно. Үгүй бол та тэгш бус байх магадлалтай ширүүн тулаанд орох хэрэгтэй болно.

Мөн дахин сонголт

Үнэн бол Fallout 4 "Малхалт" тоглоомын даалгаварт Фаренгейтийг ялсан нь анзаарагдахгүй байх болно. Хотын дарга юу болсныг олж мэдэх болно, тэр ч байтугай маш сайн ажиллагаа явууллаа гэж магтсан ч хариу арга хэмжээ авахыг шаардана. Таны хийх ёстой зүйл бол Боббиг алж, багахан хэмжээний нөхөн төлбөр төлөх явдал юм.

Бобби мэдээжийн хэрэг хүчтэй өрсөлдөгч биш, гэхдээ хэрэв та түүнд хүрэхгүй бол тэр чамд бүх зүйлийг авахыг зөвшөөрөх болно. Нөгөөтэйгүүр хотын дарга Бобби дууслаа гэж худлаа хэлж магадгүй, тэр бүр таг ч авахгүй гэдэгт итгэх болно. Эрх мэдлээс залхсан гэж хэлээд хань ижлээ гуйна. Асуудлыг хатуу арга барилаар шийдвэрлэхэд дассан баатрын хувьд тэрээр хамгийн ойлгомжтой хамтрагч болно.

Fallout 4 загварууд

Номлол нь нэлээд хэцүү гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тиймээс, тоглоомын дамжуулалтыг хялбарчлахын тулд та зарим горимыг ашиглаж болно. Жишээлбэл, VATS горим дахь Disarm mod нь шинэ зорилтыг нэмж өгдөг - зэвсгийн гар. Одоо тэнд буудаж байхдаа дайснаас зэвсгийг нь цохих боломж бий. Тэр даруй зэвсэглэж чаддаг нь үнэн. Хэрэв, мэдээжийн хэрэг, ямар нэг зүйл байх болно.

Та мөн тоглоомонд хорин хэдэн гранат агуулсан багц нэмж болно өөр төрлийнХэрэгтэй нэмэлтүүдийг татаж авснаар Fallout тоглоом 4 (mods), та түүний дамжуулалтыг хялбаршуулаад зогсохгүй илүү сонирхолтой, үзэсгэлэнтэй болгож чадна.

Танил

Хуучин Аттиусын фермээс зүүн хойд зүгт явж, Колбёрн Барроуг олоорой. Газар дээр нь сэтгэл дундуур байгаа Дунмертай уулзаарай. Ралис Седарис Моурнхольдоос малтлага хийж, үйлчлүүлэгчтэй болсон үнэт дурсгалуудыг олж авахаар ирсэн нь тогтоогджээ. Гэтэл дангаар нь ухах боломжгүй, орц нь хэтэрхий гүн, үнс нь нүхийг ухахаас хурдан дүүргэдэг болох нь тогтоогдсон. Ралис компанийг санхүүжүүлэх түнш хэрэгтэй, ашгийг шударгаар хуваах болно. Оролцохыг зөвшөөрнө үү. Танд 1000 алт хэрэгтэй болно, Ралис харах зүйлтэй бол захидал илгээнэ гэж амлав.

Тэмдэглэл хүлээн авсны дараа та малтлага руу гүйх шаардлагагүй, гэхдээ та хойшлуулах ёсгүй: бүх үйл явц хангалттай хугацаа шаардагдах бөгөөд та энэ түүхийн төгсгөлийг насан туршдаа хүлээхгүй.

Анхны айлчлал

Мэдээ хүлээн авсны дараа малтлага хийх газар руу яв. Ралис цаг хугацаа алдсангүй, орц нээгдэв. Гэхдээ Данмер тантай сэтгэл түгшээсэн мэдээтэй уулзах болно: ажлаас болж сэрсэн драугр бүх ухагчдыг алж, өөрөө арай ядан мултарч, ерөнхийдөө мухардалд орсон тул цааш хэрхэн явах нь тодорхойгүй байна.

Бууж, бүх draugr-ыг устга. Төв доод танхимын ширээнээс гавлын ясыг ав. Нэг хэсэг нээгдэнэ. Шинэ өрөөг шалгана уу, тэр чигээрээ хог хаягдалтай, гэхдээ нүдэнд харагдахуйц газар Ахзидалын усан гутлын дурсгал байдаг. Ралис руу оч, тэр ажлаа үргэлжлүүлэхийн тулд дахиад 2000 септим шаардана. Мөнгө өг.


Хоёр дахь айлчлал

Дараагийн тэмдэглэлд та яаралтай хэрэгтэй байна гэсэн байна. Ямар нэг аймшигтай зүйл болсон нь тодорхой болсон. Дахиад л бөөн драгрууд унав. Хоёр ухагч сураггүй, үлдсэн нь амь үрэгджээ. Мэдээжийн хэрэг таны даалгавар бол тайван бус байдлаас ангижрах, алга болсон зүйлийг олох явдал юм.

Доош явахад бид үнэхээр ажилчдын цогцос, эргэн тойронд драгрын үүлтэй байхыг харж байна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, Азидалын гутал байсан газарт хүрдэг. Үгийн хэрэм хаа нэгтээ байгаа гэж сонсогддог ч нуранги дор байгаа байх.


Бид төв хонгил руу ордог. Зам зуур сураггүй болсон хүмүүсийн нэгнийх нь цогцос олджээ. Бид гинжийг хэд хэдэн удаа татаж, зүүн талын гарц нээгдэнэ. Бидний өмнө дөрвөн бариултай хаалга байгаа бөгөөд бид хоёр дахь нь дээд талаас нь татаж, хамгийн доод хэсгийг нь дамжуулдаг. Бид хоёр дахь сураггүй болсон хүний ​​цогцсыг харлаа - халуун дулаан уулзалтанд бэлдээрэй. Draugr-ийг хийж дуусаад зүүн тийшээ харахаа мартуузай, доод талд өөр бариул нээгдэх болно. нууц өрөөАхзидалын бөгжтэй хамт.Одоо 3000 септим шаардагдах Ралис руу буц.


Гурав дахь айлчлал

Шинэ тэмдэглэл. Тухайн газарт ирээд зураг тийм ч гунигтай биш байгааг та харж байна: ядаж амьд хүмүүс: ажилчид, хамгаалагчид байдаг. Драугр дахин малтлага хийхэд саад болж байна гэж Седарис хэлэв. Данмерын өмнөх ширээн дээр өдрийн тэмдэглэл байгаа гэдгийг анхаарна уу. Тэдгээрийг, ялангуяа 22-р хэсгийг анхааралтай уншина уу. Ралис зарим нэг үл үзэгдэх найз/эзэнг дурдаад, ажилчид дэндүү болхи тул хавтанцар дээгүүр хурдан гүйж, нэг бүр дээр гишгэж байгаад харамсаж байна.


Булш руу буу. Драугруудтай харьцаж, баганатай төв танхим руу, дараа нь хоёрдугаар шат руу - хамгийн сүүлд явсан газар руу яв. Зүүн тийш явбал та шинжээчийн түвшний цоожтой цоожтой хаалгыг харах болно, гэхдээ түүний ард аалз, хавхтай цээжнээс өөр онцгой зүйл байхгүй. Буцаж буй мэт төв танхим руу нэгдүгээр давхраа дагуу яв. Балгасны энэ тасалгаанаас гарах хамгийн ойрхон өрөөнд өмнө нь далд байсан шинэ хаалга, хананд гинж байдаг. Гинжийг татах - энэ нь нууц өрөөг нээх болно. Түүнд орохын тулд буцаж очоод баруун тийшээ эргэхэд Ахзидалийн Торхины гар хөл бүхий индэр харагдах бөгөөд энэ нь увидасыг 25%-иар сулруулдаг боловч өөрт чиглэсэн шившлэгүүдийн 50%-ийг шингээх боломжтой болгодог.


Гинжтэй өрөөнд буцаж ирээрэй. Одоо хаалгыг онгойлгож, энэ нь нурж, доор таныг хүлээж байсан хэд хэдэн драгруудыг алах болно. Үргэлжлүүлэн, үлдсэн үхэгсдийг дуусга. Та аль хэдийн Ралис руу буцаж болно, гэхдээ эхлээд бүх зүйлийг шалгаж үзэх нь зүйтэй юм. Таны урд том танхим, баруун талд цоожтой хаалга байх бөгөөд түүний ард та цагираг бүхий индэр харагдана. Телекинез ашиглан бөгжийг гаргаж авах боломжтой (гэхдээ энэ нь тийм ч амар биш), эсвэл Ралисын өдрийн тэмдэглэлээс уншсан зүйлээ санах хэрэгтэй. Шалыг шалгана уу: хавтан дээр гишгэх үед энэ нь богино хугацаанд гэрэлтдэг. Бүх хавтангийн эргэн тойронд хурдан гүйхийг хичээгээрэй, ингэснээр бүгд нэгэн зэрэг гэрэлтэх болно ("Удаан цаг" (Удаан цаг) гэж хашгирах нь гэмтэхгүй), хаалга нээгдэх бөгөөд та цутгах боломжийг олгодог Ахзидалийн Ring of Arcana-г авч болно. "Freeze" "(Freeze) болон "Ateş" (Adar) шинэ шившлэгүүд.

Зүүн талын танхимд шатаар өгсөж, дээшээ гарч, дүүжин тэнхлэгүүдийн хажуугаар гулсаж, хаалганы дээгүүр байрлах гинжний бөгжийг татаж, та баганатай төв танхимд орно. Ралис руу буц, энэ удаад түүнд 5000 алт хэрэгтэй. Та юу хийж чадах вэ ... чи өгөх ёстой.


Дөрөв дэх айлчлал

Хэдэн өдрийн дараа шуудан зөөгчийг дахин хүлээж бай, тэр захидал авч явахаа больсон, энэ газар эвгүй байна гэж хэлэв.

Энэ бол Колбьёрн дахь сүүлчийн айлчлал юм. Гал тэсвэрлэх чадвар, лааны шид, бамбар зэргийг нөөцлөхөд гэмгүй гэдгийг санаарай.

Довгон дээр ирээд ажилчид, хамгаалагчид бүгд үхсэн байхыг харах болно. Ралисийн майханд ор, тэр өөрөө байхгүй, гэхдээ түүний өдрийн тэмдэглэл байгаа. Сүүлийн 23 дахь дэвтрийг уншина уу. Археологич ухаангүй болсон тул эртний хүчирхэг илбэчин Азидалыг сэргээх гэж байгаа нь тодорхой болов.


Булшны төв танхим руу яв. Ралис Үгийн ханыг бүрэн ухаж чадсан бөгөөд та "Циклон" хашгирах үгийг мэдэж болно.


Одоо Ахзидалын илбийн бөгж байсан газар руу яв. Дотогш ороход л Драугрууд мэндчилж байна. Тэдэнтэй харьцаж, хонгилын хамгийн төгсгөлд очиж, шатаар буу. Урд нь үхэгсэд сэнтийд залрах жижиг танхимыг харах болно. Тэднийг бүрэн тайвшруулж, эргэн тойрноо хар. Булангийн өрөөнд, торны цаана Ахзидалын өшөө авах хуяг харагдана.Гинжний хажуугийн хананд татвал чулуунууд эргэлдэж эхлэхэд загасны дүрс бүхий обелискууд харагдана.Төв хэсэгт ижил төстэй обелискууд.Сануулга. Загасны дүрсийг эргүүлж, хөшүүргийг татахын тулд тэдгээрийг татаарай. Хуягт нэвтрэх боломж нээлттэй, харин өрөөнөөс гарах гарцыг сараалжаар хаасан байна.


Хоёр бүргэд харагдахаар зургуудыг эргүүлж, хөшүүргийг дахин тат. Шалан дээр дугуй гарцыг нээв. Булшны оршин суугчдын эсэргүүцлийг даван бууж, буу. Баруун талд нь сүүлчийн дурсгал болох Ахзидалын алсын харааг бүрхсэн сараалж байна. Хоёр могой таныг харж байхаар дүрсүүдийг байрлуулж, бөгж, дуулгаа тат. Болгоомжтой, индэр дээрээс дөл гарч ирнэ.


Одоо зүүн тийш яв, та хаалганы өмнө өөрийгөө олж, Ралисийн дуудлагыг сонсох болно: "Азидал, бос!" Та хичнээн хурдан байсан ч Луугийн тахилч сэрэх болно. Энэ бол галын ид шидээр мэргэшсэн, үхэгсдийг сэргээх чадвартай хүчирхэг илбэчин юм. Түүнтэй харьцсан даруйд бүх үхэгсэд мөнхийн нойронд унах болно гэдгийг санаарай. Ахзидалыг ялснаар гал тэсвэрлэх чадварыг 50%, галын ид шидийн гэмтлийг 25%-иар нэмэгдүүлэх шинэ маск авах болно.

Та одоо Ралисийн хувь заяаг шийдэх хэрэгтэй. Тэрээр өөрийгөө ид шидэнд автсан бөгөөд юу хийж байгаагаа бараг л төсөөлөөгүй гэж тайлбарлав. Тийм ээ, тэр бол Ахзидалд тахил өргөж, ажилчдыг алсан хүн юм.

Та өршөөл үзүүлж, болсон явдлын талаар хэнд ч хэлэхгүй гэдгээ амлаж болно, тэгвэл Дунмер Raven Rock-д зогсох бөгөөд хэрэв хүсвэл таны тэнүүчлэлд таныг дагалдан явахад бэлэн байх болно. Хэрэв та ийм үйлдлийг шийтгэх ёстой гэж бодож байгаа бол Ралисыг алах хэрэгтэй болно. Түүнд таны мөнгө байхгүй, гэхдээ та өвөрмөц Hoarfrost pickaxe авах болно.


Баруун урд талын танхимаас гарна. Хонгилоор богинохон аялал хийж, та Гермай Морагийн асар том хөшөө бүхий жинхэнэ дархан цаазат газарт өөрийгөө олж харах бөгөөд индэр дээр "Утас ба Филигр" (Filament and Filigree) Хар ном байдаг.

Номыг уншсанаар Хар ном: Утас ба Филигр гэсэн эрэл хайгуул эхэлдэг. Апокрифаас буцаж ирэхдээ өрөөнөөс зүүн тийш гарч, хөшүүргийг татахад булшны төв танхим руу орох шат гарч ирнэ.

Довгоноос гарсны дараа археологичдын хуаран учир битүүлгээр алга болсныг олж мэдэх болно.

Тиймээс, хэсгийн тавдугаар бүлгийн сүүлчийн видеон дээр би Аркжет дахь паладин Данс нарт тусалсан бөгөөд Персийн түвшин 23-т байсан. Одоо 36 түвшин. Энэ хугацаанд юу болсон бэ?

  1. Дасгал" Өргөтгөл - Starlight ресторан»
    Энэ нь энгийн зүйл юм - Starlight байршилд жижиг суурин барьсан. Престон Гарви баяртай байгаа бөгөөд зааварчилгааг өгсөөр байна. Би ойлгохгүй байна - энд генерал хэн бэ?
  2. Дасгал" Kitty Kitty Kitty»
    Миний амьдралын хувьд энэ муур хаанаас ирснийг би мэдэхгүй. Холбооны хүнсний агуулахад Улаан Туреттыг алсаны дараа даалгавар идэвхжсэн гэж би бодож байна (V бүлгийг үзнэ үү). Би уг амьтныг Эрин охинд 81 тоотод өгсөн.
  3. Дасгал" хуучин буу»
    Цайз руу буцаж ирээд ахмад дайчин Ронни Шоутай ярилцав. Эмээ түүнийг катакомбуудын дундуур дагуулан Арсеналын үүдэнд хүргэв. Хамгийн хэцүү зүйл бол хамгаалалтын робот Түрүүч юм. Гэхдээ! бяцхан заль мэх. Надад тагнуулын салбарт тусгай давуу тал байгаа бөгөөд үүний тусламжтайгаар та роботуудыг хакердаж, идэвхгүй болгож / устгах боломжтой. Робот "ажиллаж" байх үед би түүн рүү хурдан гүйж очоод, хакердаж, өөрийгөө устгах програмыг эхлүүлсэн (хэрэв та идэвхгүй болгохыг сонговол Ронни Шоу дүлий байх бөгөөд дараагийн хаалгыг онгойлгохгүй). Нийт ашиг: туршлагын оноо, шилтгээний арсенал руу нэвтрэх (үнэхээр маш олон зэвсэг байгаа), суурин газруудад их буу барих чадвар, тэр ч байтугай ололт амжилт.
  4. Дасгал" Үндсэн хуулийн сүүлчийн нислэг»
    Энэ бол нэлээн урт эрэл хайгуул бөгөөд та хог хаягдагчид (тэд хөлөг онгоцыг дээрэмдэхийг хүсч байна) эсвэл галзуу роботуудын талд (тэд усан онгоцоор явахыг хүсдэг) ​​талд орох ёстой байв. Мэдээжийн хэрэг, энэ тохиолдолд хог цэвэрлэгчид = хорон муу. Нэмж дурдахад тэд шагнал болгон хөлөг онгоцноос авахыг амлаж байна. Мөн би агуулахад өөртөө онцгой үнэ цэнэтэй зүйлийг анзаарсангүй. Нэг чимхлээр хулгай хийх нь илүү хялбар байх болно. Дашрамд хэлэхэд тэрээр хөлөг онгоцны сэлбэгийг хог түүгчдээс ямар ч тэмцэлгүйгээр авчээ. Тэрээр роботуудыг шидэхийг зөвшөөрч байгаагаа хэлсэн бөгөөд үүний төлөө итгэмтгий хог түүгчид хэсгийг нь яг ингэж өгчээ. Нийт: тайрах үзэгдэл (хөлөг онгоц тэнгэр баганадсан барилга руу унана гэж бодоогүй) + их бууны сум харвадаг өвөрмөц их буу.
  5. Дасгал" Абернатийн ферм. зэрлэг сүнснүүд»
    Гэнэт. Би аль хэдийн супермаркетыг сүнснүүдээс цэвэрлэсэн ч Абернатигийн хувьд дахин хийх хэрэгтэй болсон. Зарим газарт дайснууд (мөн эд зүйлс) дахин төрөх нь урам хугарах болно.
  6. Дасгал" Валентины өдөр»
    Мөн энд энэ нь ер бусын юм. Би "Эрх чөлөөнд хүрэх зам" (Газар доорх фракцыг хайх) даалгавраа биелүүлэх гэж байгаад Парк Стрит өртөөнд ирлээ. Энд тааварыг шийдэх ёстой - эрх чөлөөний замаар цааш явах гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг тэмдэглэгээ байхгүй. Урд талд нь Хун (аварга супер мутант) бүхий цөөрөм, баруун талд нь станцын орох хаалга байна. Хун тусгайлан хөндлөнгөөс оролцсон тул би түүнээс салах хэрэгтэй болсон (далд буудлага, дараа нь плазмын мина, гранатууд). Цаашид юу болох нь одоогоор тодорхойгүй байна. Метро руу буув. Гангстагийн сүнснүүд байдаг. Би "эрх чөлөөнд хүрэх зам"-д байгаа гэдэгтээ эргэлзэхгүй байгаа ч аажим аажмаар автомат буугаар залуусыг цавчиж эхэлж байна. Тэгээд гэнэт танил хаалга. Vault 114! Энэ нь гэнэтийн байсан. Хоёрдахь гэнэтийн зүйл бол Харуулын өрөөнд би Ник Валентиныг (гангстерууд хулгайлагдсан) олсон. Гурав дахь гэнэтийн зүйл бол тэр бол синтез юм! Гайхаа. Нийт: туршлагын оноо, жижиг зүйлс, 114-р хамгаалах байрны оршин суугчдад зориулсан хувцас, цоо шинэ Abraxo-ийн багц хайрцаг.
    гэсэн асуулт байсан. Синтчүүдийг үзэн яддаг, айдаг хотод синтон хэрхэн ажиллаж, амьдардаг вэ?
  7. Дасгал" Нордхаген далайн эргийн хулгай»
    Энэ бол Minuteman-ийн даалгавар юм. Хамтын нөхөрлөл аюулд орсон тул Нордхаген далайн эрэг дээрх сууринд тусламж хэрэгтэй байна. Дээрэмчид эхнэрийг нь нөхрөөс нь хулгайлж, 400 cap мөнгө нэхэмжилсэн нь газар дээр нь тогтоогджээ. Энэ хөөрхий хүмүүс хаанаас ийм мөнгө олдог юм бэ? Тэдэнд байгаа зүйл нь зөвхөн хулуу ургадаг жижигхэн цэцэрлэг, дээр нь хоёр гудас, жижиг ширээ, хоёр шил архи юм. Lord Raiders та юу гэж бодсон бэ? За, залуу минь, хулуугаа усалж байхад би эхнэрийг чинь аврах болно. Нийт: дээрэмчдийн бүлэглэл устгагдсан, эмэгтэй аврагдсан, та Нордхаген далайн эрэг дээрх цехийг ашиглаж болно. Би тэдэнд цамхаг, радио тавьсан. Орой нь тэд аюулгүйгээр хөгжимд архи ууна.
  8. Дасгал" шар айрагны хөөс»
    Протекроныг архи уудаг робот болгон хувиргасан (дараачидтай зарим баарны хонгилоос олдсон). Та үүнийг хадгалах эсвэл Рексфорд зочид буудлын тодорхой Руфуст өгч болно. Хоёрдахь сонголтыг сонго. Туршлагын оноо, мөнгө авсан. Хэрэв та хүсвэл Рексфорд дахь архи уудаг найзтайгаа ярилцаж болно.
  9. Дасгал" Малтлага»
    Өөр нэг урт эрэл. Бүх зүйл "Сайн хөрш" сууринд өрнөдөг. Ghoul Bobby Diamond City агуулахыг дээрэмдэхийг санал болгож байна. За, оролдоод үзье. Эхлээд би хамсаатан Мелийг шоронгоос суллаж (харуулыг ятгаж), дараа нь бохирын хоолойгоор явган аялал (олон намаг, түүний дотор намгийн домогт хаан, түүнчлэн нөөцөд байгаа сүнснүүд), эцэст нь бид байрандаа орсон. Хүн бүрт байдаг хоёр гол алдаа байдаг. Нэгдүгээрт, Малын робот сүүлчийн хана руу нисдэггүй. Мелтэй ярилцаж, роботыг хананд дахин илгээхийг хичээ. Хоёрдугаарт: Бид гурвуулаа сүйтгэх газар дээр зогсож байгаа ч юу ч болоогүй. Та Боббиг Мелтэй ярьж байхад нь харах хэрэгтэй, тэгвэл харилцан яриа гарч ирнэ.
    За, бид энэ тал дээр нэлээд удаж байна. Дэлбэрэх. Тиймээ, боль. Энэ бол Даймонд хотын агуулах биш, Гүүднэйбор хотын дарга Хэнкокийн агуулах юм. Бобби юу байна? Аймшигт том мини буутай Фаренгейт (Хэнкокийн бие хамгаалагч) эргэхийг зөвлөж байна, шагнал болгон бид амьд үлдэх болно. Эндээс та Боббиг эргэж, түүнийг орхиж эсвэл Фаренгейтийг даван туулахад нь туслахыг ятгаж болно. Би гурав дахь хувилбараар явж, хамгаалагчдыг алсан. Нийт: Фаренгейтийн шарилын өвөрмөц мини буу Ashbringer, 250 таг, туршлагын оноо, ууртай Хэнкок.
  10. Дасгал" Дурсамжийн байшин»
    Хөнгөн туршлагын оноо. Сайн хөршид би Ирмагийн дурсгалын ордонд зочилсон. Капсул руу авирч, зүүд зүүдлэв. Хийсэн.
  11. Дасгал" Илчлэлт»
    Өгүүллийн эрэл, энэ нь гол дүрийн түүхийг үргэлжлүүлэх болно. Олзлогдохоос аврагдсан Синтийн мөрдөгч Валентин эхнэрийг нь хөнөөсөн болон Шоныг хулгайлсан хэрэгт хэн холбоотой байж болохыг санал болгов. Энэ бол хөлсний цэрэг Келлог юм. Гайхалтай нь, түүний байшин яг тэнд, Даймонд хотод байдаг, гэхдээ би үүнийг хэзээ ч анзаарч байгаагүй (сургуулийн ард). Бид цоожоо онгойлгож, .. хэн ч байхгүй. Ширээний доорх товчлуур нь нууц өрөөг нээнэ. Энд би хөлсний цэргүүдийн дуртай навчин тамхинуудыг шалгаж, нохойг зам руу илгээдэг.
    Нэлээд урт зам, бид энд ирлээ. Келлогг Форт Хаген гэдэг газар (газрын зургийн зүүн талд) нуугдаж байна. Хуучин цайзыг синтоноор хамгаалж, хамгийн орчин үеийн цамхаг, эрчим хүчний урхинуудыг хаа сайгүй суурилуулсан. Энэ нь амархан байсан гэж би хэлэхгүй, гэхдээ одоо намагтай харьцуулахад синтатикуудтай харьцах нь илүү хялбар болсон. Synths нь илүү эмзэг, тэд чамайг солиотой юм шиг дагаж гүйдэггүй, тэд чамайг ганц хоёр цохилтоор алахгүй.
    Гэвч Келлогг бүрэн урам хугарав. Би түүний өрөөнд орлоо, тэр хоёр синтонтой нуугдаж байна. Тулалдаан зайлшгүй болох нь ойлгомжтой. Богинохон ярилцсаны дараа (тэр хүүхэлдэй бөгөөд юу ч шийддэггүй. Шоныг хулгайлахын тулд хүрээлэн хөлсөлсөн) Келлог үл үзэгдэх байдалд ордог. Би маш их айж байсан тул өөрийгөө буудаж, үхлийн сарвуу, намгийн умайгаас стейк идэж, яо-гайн хавиргыг хазаж, усаар угаав. Үүний үр дүнд синтез нь намайг огт гэмтээж чадахгүй байсан бөгөөд Келлогг миний эрүүл мэндийн дөрөвний нэгийг хамгийн ихдээ арилгаж чадсан ч тэр үед би маш хурдан сэргэсэн. Хөлсний цэрэгт ямар ч боломж байсангүй, түүнийг алхаар цохиж алав.
  12. Дасгал" Гангийн сүүдэр»
    Би цайзыг орхиж, энд баатарлаг зураг байна. Асар том агаарын хөлөг роторын хамт нисч байна. Эхэндээ би энэ хүрээлэнгийнхэн миний сүнс рүү нисэхийн бүхэл бүтэн армийг илгээсэн гэж бодсон ч үгүй. Энэ бол Гангийн ахан дүүс юм. Тэд энх тайвныг тогтоохоор ирсэн. Миний даалгавар: Паладин Данстай ярилцаж, дараа нь бид эргэдэг хөлөгт суугаад сүйрсэн Бостоноор дамжин Придвен (Ган ахан дүүсийн нисэх онгоц) руу ниснэ. Бүх зүйл маш сайн хийгдсэн, зүгээр л бүхэл бүтэн кино.
  13. Дасгал" Томилолт»
    Би Придвенийг судалж, ах дүүсийн гол хүмүүстэй ярилцдаг. Үүний тулд тэд бас туршлагын оноо өгдөг. Энэ бүхэн үнэхээр гайхалтай, гэхдээ нөгөө талаараа хачирхалтай. Ахлагч Максон өөрөө надтай шууд ярихыг хүсч байгаа учраас би ах дүүсийн хувьд яагаад тийм чухал юм бэ? За, тийм ээ, мэдээжийн хэрэг, би Минутменуудын генерал бөгөөд бараг бүх хойд нутгийг эзэмшдэг. Би Даймонд хотын даргын хаалгыг хөлөөрөө онгойлгоно. Тэдний дэлгүүрүүд, хангамжийн шугамууд. Товчхондоо, ноцтой том хүн. Зөвхөн энэ бүгдийг ярианд дурдаагүй болно.
  14. Дасгал" Өршөөлгүй»
    Ахлагч Макссон эхний зааварчилгааг өгдөг: Форт Стронгыг супер мутантуудаас цэвэрлэх (дашрамд хэлэхэд би үүнийг аль хэдийн цэвэрлэсэн, гэхдээ цайз руу явах замдаа би үүнийг бараг бүрэн угсарсан байхыг олж мэдэв. хүчний хуяг X-01). Хоёр дахь гүйлт нь маш энгийн болсон. Эхлээд бүх супер мутантуудыг ротор хөлөг дээр буудаж, паладин Данс баазын байрыг цэвэрлэхэд тусална.
Мөн хуягтай зарим дэлгэцийн агшин Энэ мөч. Хэдийгээр домогт дайснууд маш түгээмэл боловч үнэхээр сайн эд зүйлс маш ховор байдаг.