Шөнө сүүдэр. Walkthrough mod A CLASH OF KINGS Shadows in шөнийн эрэл хайгуул

ХӨТӨЛБӨРИЙГ ТОГЛОГЧДЫН ХАМТЫН ХҮЧЭЭР БИЧСЭН. ТӨЛӨВЛӨГДСӨН БҮХ ДААЛГУУДАА ЭНД ЭСВЭЛ БОДЛОГЫН СЭДЭВ ДЭЭР ТОДОРХОЙЛОЛТ ХИЙЖ БАЙНА УУ.

Видеог бичсэн Quest TheИлбэчдийн хот:

v3.0
3.0 хувилбар дээр "Миний архиралтыг сонс!", "Мэдээчдийн хот", "Андалуудын эрдэнэс", "Болтон новш", "төөрсөн карванууд", "луугийн үр удам" зэрэг даалгаварууд багтсан болно. анхны эрэл. "Чулуу ба саваа" ажилчин, сэтгүүл уншсан, харилцан яриан дахь хуучин мэдээлэл.

Зэрлэг ан амьтдын довтолгоо тоглоомын 250 дахь өдөр явагдсаар байна (одоо үүнийг хийх даалгаврыг дуусгах шаардлагагүй). Үүний зэрэгцээ Чөлөөт ард түмэн Шөнийн харуул болон хойд зүгт дайн зарлаж (мөн Хар цайзыг автоматаар эзэлнэ), Төмөр арлууд Шөнийн харуулд дайн зарлав. Таргарины довтолгоо хожим болох бололтой.
250 дахь өдөр зэрлэг ангууд довтолсон бол 320 дахь өдөр Таргариенчууд довтлов.

3.0 хувилбарт Illyrio, түүнчлэн түүний эрэл хайгуул байхгүй байна.

3.0 хувилбарт "Титэмтэй буга" даалгавар байна. Станисаас ижил нөхцөлд авсан. Гэвч нөхцөл байдал өөрчлөгдсөн. Одоо та Ренлиг тулалдаанд ялж, түүнийг барих хэрэгтэй. Мөн түүний хоолойг огтолж харилцан ярианы цэсээр гүйцэтгээрэй. Тэр үүнийг битгий хий, амийг нь авраач гэж гуйх болно, гэхдээ чи тайван бай. Энэ үйлдэл болон даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа ихэнх шуурганы газар Станисын нөлөөнд ордог.

v2.2
Мэдээж тэнд байгаа даалгаварууд:
-Шинэ дэлхий (+ холбогдох даалгавар: Каринхоллын аймшиг, сүнс; оюун ухааны баатрууд; есөн одтой тэмцээн, дуэлийн туршилт)

-Мэдлэгээ алдсан
-Боловсрол
-Луугийн хивс
- Миний архирахыг сонс
-Мэдээчдийн хот
- Андалуудын эрдэнэс
-Алдагдсан карванууд
- Чулуу, саваа
-Ерөөлтэй бөгж
- Болтон новш

-Шөнө сүүдэр(+ холбогдох даалгавар, Шөнийн харуулын шугам, үүний үр дүнд зэрлэг ан амьтдын довтолгоо)
- Ханхүү, Хатан хаан(+ холбоотой даалгаврууд, Иллирио Мопас шугам, үүний үр дүнд Таргариен довтолсон)

Бүх нэрийг орос хэл дээр өгөгдсөнIn8fini


"Цамхаг тэмцээн" даалгавар

Бэйлор Хайтауэрт (Хуучин хотын эзэн) тусламж санал болгосноор тэрээр өөрийн үйлчлэлд хангалттай баатруудтай гэдгээ хэлэх болно, гэхдээ ямар ч эрхэм лорд цамхагийн тэмцээнд оролцож болно. Үүнийг хийхийн тулд та Хуучин хот руу очиж, шилтгээнд Жон Капстай ярилцах хэрэгтэй. Тэр таныг тэмцээний талбарууд руу (хотын цэсэнд) илгээх болно, тэмцээний менежертэй ярилцаж, энэ үед тэр таныг язгууртан мөн эсэхийг шалгах болно (хэрэв дүрд сүлд тэмдэг байхгүй бол энэ нь эрэл хайгуулд нөлөөлөхгүй. ямар ч аргаар).
Дараа нь та 7 тулаан хийх хэрэгтэй. Тулаан болгондоо тэд +16-г алдар нэрд өгдөг. Тэмцээний шагнал нь 10,000 зоос, 5,000 туршлага юм.
Naturnire алдаа, бүх өрсөлдөгчид таны эсрэг гарч ирэхгүй, харин шууд ард нь байна.

"Шидтэний хот" даалгавар.


Кохор дахь Кеферус дахь таверанд авсан
Дараа нь бид "Элос Моттс Дэлгүүр" гэсэн шинэ байршилд очиж, эзэнтэй ярилцаж, новш биднийг Старомес руу илгээдэг ....
Старомест бид Цитадель руу явж, Алхимичийн нугалахад (шинэ байршил) бид Мейстер Рионы дөрвөн нэр бүхий гүйлгээг авч, Элос Моттс дэлгүүрт аваачихын тулд тус бүрээс нь валириан чинжаал хулгайлах хэрэгтэй.
Хаанаас хайх вэ (зөвхөн даалгаварт маш олон NPC байгаа тул та тэдгээрийг олж чадахгүй) - Шарако бол Lyss, Галео бол Лората, сүүлийн хоёр нь Волантис юм. Фракцын ноёдоос байршлыг нь асуу.
Эхний гурван чинжаал 30 мянгыг алдсаныг эс тооцвол ямар ч асуудал гараагүй, харин сүүлчийнх нь хараал идсэн согтуу нь тэргэнцэрт тааралддаг Тирош Брэндид шунаж байв. Дашрамд хэлэхэд, тоглоомын эхнээс зөвлөгөө өгөх нь бренди юм ("Тирошийн лийр архи" гэж орчуулсан). ховор, тиймээс карванчдаас асуухаас залхуурах хэрэггүй. Гэхдээ та Тирошээс олохыг оролдож болно.
Бид 4 чинжаалтайгаар Кохор руу Элос Мотт руу буцаж ирэхэд тэр бидэнд Уэльсийн нэг гарт ирийг (20000-д зориулсан) хийж, Цагийн даалгаварт хүлээн авсан "Харанхуй эгч"-ийн бүрэн аналогийг бүтээжээ .... Гэсэн хэдий ч та сонгож болно. ирний гурван харагдахын нэг. ...

"Гэгээрэл" даалгавар

4.1 (лиценз) хувилбар дээр би "Гэгээрэл" эрэл хайгуулыг олж мэдсэн.
1. Хуучин хотод авсан (Цитателийн цаашдын архивын байршил, дараа нь бид Архмастер Кастос руу эргэж, тэр биднийг Мастер Яндел руу чиглүүлдэг)
2. Бид зоогийн газарт очдог (үүнээс өмнө бид явахаасаа өмнө хот руугаа буцдаг), тэнд бид энэ үзэгний үйлчлэгчтэй уулзаж, Ланниспортоос "Мөс ба галын ертөнц" номыг авахыг биднээс хүсэв. ажлын лавлагаа), бид зөвшөөрч байна.
3. Ланниспортод ирэхэд "Гэгээрсэн арслан" хэмээх тусгай газар гарч ирэх бөгөөд тэндээс бид (500 динар) худалдаж авдаг бөгөөд үүний дараа бид эрэл хайгуул өгөгч рүү буцдаг.
4. Шагнал 1000 алт + 1000 туршлага (Хэрэв та Мастер Юстастай архивт ярих юм бол бид "Ивээн тэтгэгчдийн ном" авах болно.
Орвиллтэй ярилцах хэрэгтэй

"Валар Дохаерис" даалгавар.(2.0, 2.1.1-д биш, өмнө нь байсан)

Гол нь Волантисыг барьж авах явдал юм. Браавос дахь банкны захирлаас авсан (сэнтийн өрөө).Шагнал-Хар дөл (Валирианы гангаар хийсэн сэлэм). Захиралын жолоодлоготой боолуудыг суллах тухай цасан шуургыг бүү анхаар. Даалгавар бол Волантисыг авах тул бид үүнийг авна. Хотыг ноёдын аль нэгэнд биш өөртөө даатгах нь чухал. Хотыг эзэлсэн - шагнал авахын тулд Браавос руу урагшлаарай!
Тэмдэглэл:
- Тоглоомын эхэнд хотыг авах, мөн эрэл хайгуул хийх нь дээр, эс тэгвээс гарнизон 500 хүн болж өсөх болно. Хэдийгээр таны үзэмжээр.
- Зүгээр л хотыг шуурганд аваач, тэднийг суллахын тулд боол хайж гудамжаар тэнүүчлэх гэж бүү оролд. Тэд энд байхгүй.
- Хотыг шуурганд оруулахын тулд та Волантистай дайн эхлүүлэх хэрэгтэй.
- Хотын гарнизоноос илт том армийг ав - Волантисын ноёд унтдаггүй бөгөөд хотыг буцааж өгөхийг хүсч байна.
-Даалгавраа дуусгасны дараа та хотыг хувь заяанд нь чөлөөтэй орхиж болно- Браавос түүнийг мартжээ.

"Андалуудын эрдэнэс"

Бравосын хөгжилтэй таверанд, арын гарцын хамгийн буланд Горбо хэмээх нэгэн дүр нуугдаж байв. Богино хугацаанд бид хэсэг хугацааны дараа орж ирээд, тав дахь цэг дээр адал явдалт сонирхогчдод ажил хаях боломжтой гэж таамаглаж буй Фарко Форелтэй хэдэн үг солихыг зөвлөж байна. Бид анхааралдаа авч, эмэгтэйчүүдтэй хамт явдаг биеэ үнэлэгч(энэ зүйл нь бүрэн сонголттой, та зүгээр л орох / гарах боломжтой). Таверн руу буцаж ирсний дараа бид баарнаас дээр дурдсан Браавостыг олдог. Бид Андалуудын агуу өвийн тухай илтгэлийг сонсож, Икс Калос хотоос холгүй орших Браавосоос зүүн өмнө зүгт орших "хуучин дов"-д археологийн судалгаа хийх саналыг хүлээн авч байна. Тухайн газарт ирээд бид бие хамгаалагчдын хамт манангийн дундуур ойр хавийн анивчсан гал руу явна. Гэвч замд үл мэдэгдэх дайчин / дайчин (маш бүдэг бадаг) эртний хөшөө, том сүх, сэлэм бүхий олон тахин шүтэгчид сүндэрлэнэ. Залуус дээр хуяг дутмаг байгаа нь хэргийг хагас минутын дотор шийдэх боломжийг олгодог нь үнэн. Бид цомын хэлбэрээр тэдний баазыг олон төрлийн эд зүйлс, хэд хэдэн ир (олз нь санамсаргүй байдлаар) авдаг. Бид Браавос руу буцаж ирээд эртний эсвэл энгийн үнэт эрдэнэс байхгүй тул Фариогийн сэтгэлийг гонсойлголоо. Авга ах бухимдаж байгаа ч бид халаасны мөнгө, туршлага олж авдаг.

Даалгавар хагас мастер

Шагнал: 2500 алт, 500 туршлага

Ханхүү ба Хатан хааны даалгаврыг гүйцээсний дараа өгөгдсөн даалгавар.
1) Бид Пентос дахь Иллириогийн даалгаврыг авдаг.
2) Бид банны балгас руу явна, тэд Мирр ба Драконис хоёрын хооронд байрладаг.
3) Бид энэ хагас мейстерийг дээрэмчдээс аварч, түүнтэй ярилцаж, өөр бүлэг дээрэмчдийг дахин устгадаг.
4) Иллирио руу буцах

Гал ба Цусны эрэлд

Шагнал: 4500 динар, 1500 туршлага
Үнэн хэрэгтээ энэ бол янз бүрийн даалгавруудаас бүрдэх даалгаврын гинжин хэлхээ бөгөөд эхнийх нь Ханхүү, Хатан хаан, хоёр дахь нь Хагас Мастер юм.
1) Halfmeister даалгаврын дараа бид байршлыг орхиж, дахин орж, авна шинэ эрэл хайгуул
2) Бид Хааны газар руу явж, КГ-ын гянданд орж, Ругертэй ярилцаж, 500 алт авна. Дашрамд хэлэхэд жижиг алдаа гарлаа, хэрвээ Ружертэй ярилцах үед бидний бараа материал дүүрсэн бол бид энэ даалгаврыг гүйцээж чадахгүй, гэхдээ энэ нь бүрд 500 алт өгөх болно =)
3) Бид Пентос руу буцаж, цээжийг хүргэх шинэ даалгавар авдаг.
4) Бид Норвос руу явж, таверанд шаардлагатай ноёныг оллоо. !Анхаарал! Түүнтэй ярилцах үеэр "Би зөвшөөрч байна" гэсэн ердийн эхний мөр нь "Би өмхий луус биш" гэсэн хэллэг болж хувирч, даалгаврыг цуцалжээ.
5) Бид Пентос руу буцаж ирээд бид дахин CG руу илгээгдсэн.
6) Шоронд Ругер байхгүй, гэхдээ түүний гарал үүслийн талаар сайрхдаг өөр NPC байдаг, бид Ругер хаана байгааг асууж, таверанд юу байгааг олж мэдээд, бид түүн дээр очдог.
7) Бид 1500 туршлага, өөр 500 алт, дараагийн даалгавар авдаг
8) Бид Дорн дахь Нарны жад руу үсрэв
9) Бид ядарсан ямаа руу орж, Септонтой ярилцав
10) Бид нэг хотын шилтгээнд очиж, Мастер Калеотттой ярилцаж, 3500 алт авдаг.

Энэхүү даалгаврыг гүйцээсний дараа Таргариен шуургатай газар руу дайрчээ
Дашрамд хэлэхэд ... Энэ нь санамсаргүй тохиолдол эсэхийг би мэдэхгүй, гэхдээ Дорн бид хоёр хаан ширээний төлөөх тэмцэлд орж, бусадтай дайн зарласан.

Quest Wheels

1) Бид Бүргэдийн үүр рүү явж, сэр Марвин Белмортой ярилцаж, байршлаас ГАРЧ, буцах үед Лиза Аррин гарч ирэхэд бид ажлын талаар асууж, тэр уулын овгийнхны талаар гомдоллож, тэднийг олох хэрэгтэй.
2) Бид Цусны хаалга руу явж, шилтгээнд сэр Альбар Ройстой ярилцаж байна.
3) Бид Цахлай хот руу гүйж, тэнд таверанд Жаристай ярилцдаг.
4) Coldwater Castle-д бид Сэр Майлзтай ярилцдаг Түүнтэй хийсэн яриа хэлэлцээний төгсгөлд "Тусламж өгсөнд баярлалаа" ба "Баярлалаа Сэр Майлз" гэсэн хоёр мөр байдаг бөгөөд эхний тохиолдолд -5 алдар нэр, хоёрдугаарт + 2, магадгүй буруу орчуулга.
5) Бид Викенден цайз руу гүйж, захирагчийн танхимд Барбарентай ярилцаж байна.
6) Бид Хардсон цайз руу явж, захирагчийн танхимд сэр Армонд Толлеттай ярилцаж, 300 алт авна.
7) Бид дэлхий даяар гарч, Сарны уулсын овгийн бүлгийг харж байна! Багийн өнгө нь энэ фракцын бусад багуудтай ижил байна! 43 ангитай отрядын тал нь явган цэрэг, 5 морьт цэрэг, 15 орчим харваачаас бүрддэг. Жирийн ахмад дайчдын түвшний нэгжүүд
8) Бид Бүргэдийн үүрэнд байгаа Лайза Аррин руу буцаж очоод ... Сэр Албар түүн дээр ирээд, тэдэнтэй харьцсан гэж хэлсэн тул бидний шагналыг бүү ав, бид түүний алдар нэрийг авч, 50 алдар нэрийг хасаад 100 туршлага олж авахыг хүсч байна. болон хүндэтгэх хасах.
P.S. Би тэр даруйд нь хүрэхийн тулд хууран мэхлэлтээр оролдсон, энэ нь тус болсонгүй
P.P.S Энэ сэр Албар Цуст хаалганы шилтгээнд байхаа больсон, би одоо энэ новшийг хайх болно, гэхдээ би олно гэдэгт эргэлзэж байна.
Уулын овогтой тулалдсаны дараа гахайн толгой хэлбэртэй дуулга унаж магадгүй)) Хамгаалалт 20, тиймээс энэ нь цэвэр гоёл чимэглэлийн зүйл боловч инээдтэй харагдаж байна =)
(Магадгүй эрэл хайгуул өөрчлөгдсөн байх, та Викенден цайз руу явах шаардлагагүй, харин зүрхний хоргодох газар руу яваарай).

4.1-д Лиза Аррин гарч ирэв хаан ширээний өрөө Moongate цайз

Алдагдсан мэдлэгийг эрэлхийлэх.

Шагнал: 1500 туршлага, 500 алт.
1) Цитаделийн номын сан дахь Хуучин хот дахь эрэл хайгуул хий.
2) Бид Хааны газар руу явдаг, Уурын зуухны гудамжинд очдог, тэнд ховор ном хайхыг санал болгож байна.
3) Бид есдүгээр сар руу явна (Эгч дүүс болон далайн эрэг дээрх Ихрүүдийн шилтгээний хооронд ҮЗЭХ дөрвөлжин). Бид Септоноос номын талаар асуухад тэр мэдэхгүй гэж хэлсэн ч ойролцоо амьдардаг сэр мэдэж магадгүй.
4) Ойролцоох шинэ цайз гарч ирнэ, бид тийшээ очно, ноён аль номыг мэддэг гэж хэлэв асуултанд нь, тэд хэлэхдээ, түүний багш түүний талаар бүх чихээрээ шуугиан дэгдээж байсан ч тэр харандаа очсоныхоо дараа хоолойгоо таслав.
5) Бид Курган руу явлаа, энэ нь Аррен хөндийд, Харш дууны цайзын ойролцоо гарч ирнэ. Тэнд биднийг хоёр гартай сэлэм бүхий түрэмгий бүлэглэл угтах болно (Би түүнийг ойрын тулалдаанд ямар байдгийг мэдэхгүй, гэхдээ би түүнийг нумаар хоёр сумаар алсан).
6) Бид Хааны газар руу буцаж очоод ном байхгүй, харин клуб дээр Ugg бичсэн галзуу шүтлэгтэн л гэж хэлдэг. Тэр бидэнд модонд амьдардаг чөтгөрийн тухай түүхийг ярих болно. Энэ үнэн эсэхийг асуухад тэр мэдээж үгүй ​​гэж хариулна, учир нь модонд ямар чөтгөр амьдрах вэ?

Долоон хошуут одны тухай эрэл хайгуул.

Үүнийг 9-р сард (газрын зураг дээр Septa гэж нэрлэдэг) Риверландын хаа нэгтээ авсан. Шагнал нь мэдээж туршлага, магадгүй мөнгө, "Долоон хошуут од" гэсэн ном юм. Зорилго нь ямар нэг зүйлийн төлөө дээрэмчний нүүр лүү цохих явдал юм (энэ номыг хулгайлсан болохоор би санахгүй байна).
Тэмдэглэл:
-Даалгавраа дуусгасны дараа Septa-г сонирхохоо больсон.(Ядаж энэ байршилд байгаа NPC-үүд юу ч өгөхөө больсон)
-Дээрэмчнийг задгай газар, эсвэл үүрэнд дарах шаардлагатай юу гэдгийг санахгүй байна. ГЭВЧ ямар ч тохиолдолд түүнтэй хамт отряд байдаг.
-Эрэл тийм ч хэцүү биш тул тактикийн зөвлөгөө өгөх боломжгүй.

"Долоон хошуут од" эрэл хайгуултай холбоотой 9-р сар нь "Фэйрфилд" байрлалын хажууд байрладаг.(Гэмт этгээдээс өшөө авах), түүний байршлын тэмдэглэгээг өгсөн боловч тэр үнэхээр буруу бөгөөд үүнийг үзэж амжаагүй хүмүүс цуврал эсвэл ном уншаад ойлгохгүй байх магадлалтай тул би та хоёр ихэр шилтгээнд очих хэрэгтэй гэж шууд хэлье. Тэнд тэр цуст Аегоныг олж, шашны асуудлаа асууж, эелдгээр татгалзана. Бид дарсны дараа таб, түүний 28 цагийн отряд бидний хажууд гарч ирнэ. Ялсаны дараа бид буулга руу буцах хэрэгтэй. Эгүүд муудах болно (хасах 10, эцэг: Стиврон Фрей, Уолдер Фрей, Эдвин Фрей, Риманн Фрей.) Номонд өгдөг. Уншихдаа харизма + 1, гэхдээ танд 10 оюун ухаан хэрэгтэй.

in 4.1 Равентри шилтгээний сэнтийн өрөөнд авсан, урт удаан хугацаанд ижилхэн, зөвхөн Цуст Аэгон таван дээрэмчинтэй Ихрүүдийн баруун хойд талд байрлах "хуучин агуй"-д бүтээгдсэн байдаг (дэлгэцийн зураг дээр хэн нэгэн эелдэг байдлаар хэлсэн).

Зэрлэг ан амьтад, алхагч нарын тухай эрэл хайгуул.

1) Даалгаврыг Цагаан боомтод Манфред гэдэг хүнээс авсан. Бид түүнээс ажлын талаар асуусны дараа тэр биднийг Септон Гермунд руу чиглүүлэв.
2) Гараад шууд таверн руу буц. Ярилцсаны дараа Септон Гермунд биднийг Карнхолдын хойд ба зүүн талд орших тосгон руу явуулав. Англиар үүнийг Хиллхолл гэдэг.
3) Амьд үлдсэн цорын ганц эмэгтэйтэй ярилцсаны дараа тэрээр биднийг Умард, Барроутон дахь хамгийн том хов жив мэт санагдах зүйл рүү чиглүүлдэг.
4) Барроутон хотод ирээд бид таверанд очиж, авга эгч Мойра (Сайн эхнэр Майра) -ийг олдог. Ярилцсаны дараа тэр биднийг лангууны ард, баруун талд байгаа ижил ресторанд байдаг охиныхоо зүг чиглүүлэв - Жесс.
5) Жесс биднийг Хаягдсан Холдфаст руу чиглүүлдэг. Энэ байршил нь Сүүлчийн голомтоос урагшаа. Энэ бол том, хоосон, манантай газар боловч зөв NPC олох нь тийм ч хэцүү биш юм - үүний тулд байршилд орсны дараа та ястай чулуун тойрог харах хүртэл баруун тийш явах хэрэгтэй. Үүний дараа та дахин баруун тийш эргэж, галыг дагаж, Өвгөн гэдэг хүний ​​өмнө зогсох ёстой.
6) Өвгөн айлган сүрдүүлсэн ярианыхаа дараа үхэгсдийн армийг амилуулж, амьд хүмүүс мөхсөн гэж мэдэгдэнэ. Байршлаас гарсны дараа 50-70 нэгжтэй сүнснүүдийн отряд гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч тэдний цөөн тоонд бүү хуурт - эдгээр нь ойрын тулалдаанд жинхэнэ амьтад юм. Энэ тулалдаанд автомат тулааныг ашиглахыг зөвлөж байна - алдагдал хамаагүй бага байх болно.
7) Үхсэн хүмүүсийг ялсны дараа Цагаан боомт руу яв. Сэнтийн өрөөнд бид Херолд (Геролд) хэмээх хүнийг олдог. Түүнтэй ярилцсаны дараа биднийг таверн, септон Гермунд руу чиглүүлэх болно. Септон богино ярилцсаны дараа бидэнд шагнал өгөх болно - 1500 туршлагын оноо, 3 тогоотой зэрлэг гал.
Энэ даалгаврыг дуусгасны дараа Blood on the Snow эрэл хайгуулын гинж бэлэн болно. Эхний эрэл хайгуулыг Уайт боомтын таверанд байдаг Гүрэн гэдэг хүнээс авч болно.

Рэмси Сноугийн тухай эрэл хайгуул.

Шилтгээний кастелланаас Винтерфеллийн сэнтийн өрөөнд авав. Даалгавар бол үзэн яддаг Рэмси Сноуг алах явдал юм. Шагнал - ГайхалтайСэлэм (ердийн хоёр гар), мөнгө, туршлага, Хойдтой харилцах харилцаа сайжирна. Рэмсиг Дреадфортоос олж болно. Тэнд бид түүнтэй тааралдаад, дараа нь бид түүн рүү гарна тактикийн газрын зураг. Рамси Сноугийн отряд таныг дагаж явна (тоог нь санахгүй байна, 170-230 хүн авч яваарай). Бид Рэмсиг эвдэж, Винтерфел дэх кастеллан руу буцна.
Тэмдэглэл:
-Рэмсиг алсны дараа Руз Болтонтой харилцаа муудахгүй.
- Рэмсигийн анги Болтон Армор, Болтон Арчер зэрэг тусгай цэргүүдээс бүрдэх болно. Үнэндээ тэд жирийн хүмүүсээс ялгаагүй.
-Рэмсигийн багт нэгэн сонирхолтой дүр байх болно - Өмхий. Харамсалтай нь түүнийг барьж аваад цаашид элсүүлэх боломжтой эсэхийг хэлж чадахгүй байна.
- Рэмситэй таарна гэдэг нь түүнтэй харилцахдаа бүдүүлэг хэллэг сонгох гэсэн үг юм.
Түүнийг алах үед Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбарРусетэй харилцах харилцаа нэг дор зуугаар буурсан.

"Луугийн үр удам" даалгавар.

Dragonstone хотод авсан. Эхлээд бид шилтгээн рүү явж, Брайан Фарринг хайж байна (түүнээс даалгавар нь идэвхжсэн), тэр түүнийг сэр Гилберт Фарринг гарч ирэх таверна руу чиглүүлэх болно. Ярилцсаны дараа тэр биднийг хуйвалдагчид болон тэдний удирдагчтай харьцахыг хүсэх болно. Бид "Загас агнуурын тосгон" руу явна, энэ нь эрэл хайгуулын үеэр хотод маш ойрхон харагдах болно.
Жич: Та ганцаараа, хамтрагчгүй, 10 хүний ​​эсрэг тулалдах болно. Тэднийг алсаны дараа бид Гилбертийн таверна руу буцна. Шагнал: 500 туршлага, 500 динар, Бравосын урт сэлэм (хоёр гартай)

"Ханхүү ба хатан хаан" даалгавар

Бид Пентос хотын ойролцоох Вилла Иллирио хотод зочилж, менежертэй нь ярилцдаг. Үүний дараа бид Пентос руу явж, сэнтийн өрөөнд орж, Иллириотой өөрөө ярьвал тэр биднийг Мээрэн рүү Даэнерис руу явуулах болно.
Бид Волантис руу явж, тэнд Таверанд Бауле Нерестэй ярилцдаг. 5000 зоосны төлөө тэр биднийг Юнкай руу шилжүүлэхийг зөвшөөрнө. Энд Юнкайд гурван худалдаачин байдаг, Гора Валирианы ган ид шидийн илд санал болгоно (энэ нь хуурамч зүйл биш), Грамнан бидэнд хүч чадлыг нэмэгдүүлэх халуун ногоо санал болгоно (тоглолтонд оролцож буй эмэгтэйчүүд зөвхөн шилтгээнийг чимэглэдэг тул эргэлзээтэй худалдан авалт) мөн хаан ширээнд суух эрхийг олж ав, тиймээс бүү худалдаж ав). Гессала гүргэмийг 8000 зоосоор санал болгох тул бид үүнийг эргэлзэлгүйгээр авч байна, учир нь түүний үнэ Вестерост зарагдах үед ойролцоогоор 45,000 зоос байх болно.
Дараа нь бид Мээрэн рүү нүүж, Бауле гудамжинд Нересийг олж, түүнтэй ярилцсаны дараа бид Дайнерийн ордонд очно. Даэнерис, Баристан нартай ярилцсаны дараа бид далайн дээрэмчдийн удирдагчийг цусны чулуунаас алах даалгавар авдаг.
Цусны чулуу нь Дорн эргийн ойролцоох нарийхан далайгаас олддог. Цуст чулуун дээр ирээд бид хаалганы хаалгачтай ярилцаж, далайн дээрэмчин ханхүү Мирианчуудыг дээрэмдэж байгааг олж мэдээд бид цайзыг орхиж, хунтайжийн 170 хүнтэй отрядыг харав. Бид түүнийг ална.
Бид Мир Тирош хот руу явна.Тэнд сэнтийн өрөөнд Корале Кеманзестэй ярилцаж, далайн дээрэмчний шагнал (1000 зоос) хүлээн авсны дараа бид Пентос руу Мастер Иллирио руу явж, даалгавраа дуусгана. Шагнал нь 1200 туршлага, хааны хамгаалалтын хуяг дуулга, дуулга, цайзын сэлэм байх болно. (зарим хувилбаруудын дагуу - Тирошийн Архон - Амошо Беносиус бид тэнд бууж өгдөг).

Шинэ Нүхэнд та Hessala-аас гүргэм төдийгүй бусад амтлагчийг худалдан авах боломжтой.Хэрэв та бүх зүйлийг худалдаж авбал дахин борлуулахдаа 10к хүртэл септим авах боломжтой (Сүүлийн арилжаагаар). Та Дэнеристэй ярилцаж чадахгүй.Чамайг цуст чулууны байршлаас гарахад отряд биднийг хүлээхгүй, энэ хойгт байршил гарч ирэх бөгөөд энэ нь дээрэмчдийн үүр бололтой. түүн рүү явах хэрэгтэй.

Харуулын даалгаврыг гүйцээхийн тулд бидэнд Валирианы гангаар хийсэн сэлэм өгсөн. Маш хүчтэй.

"Титэмтэй буга" даалгавар

Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та Луугийн чулууны вассал эсвэл хөлсний цэрэг байх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь Станнистай ярилцахдаа (талбайд эсвэл ДС-д хамаагүй) бид "Ренли юу болох вэ?" мөн эрэл хайгуул эхэлнэ.
1. ДК дахь Станнисаас авсан.
2. Далайн эргийн байршил нь DK-ийн ойролцоо гарч ирэх ба тэнд та Мелисандратай ярилцаж (тэр гэрлийн эзний тухай ярьдаг гэх мэт) Давос Сивортыг хайхаар очдог.
3. DS-ийг олсны дараа та SHP-д хэрхэн орохыг асуувал тэр танд замыг хэлж өгнө (би сүйтгэхгүй, гэхдээ үүний тулд танд хөндийн цорын ганц хотод байрладаг давирхай, чидун жимсний тос хэрэгтэй)
4. Бизнес хийж, хүлээ.
5. Хэсэг хугацааны дараа Ренли комд унасан (би каноноос биш, гэхдээ ядаж ямар нэг байдлаар) түүний бараг бүх газар нутаг, Талбайн тал нь Станнисын нөлөөнд ордог.
Жич: Хэрэв та Space эсвэл ShP болж тоглохыг хүсч байвал энэ даалгаврыг эхлүүлэхийг би танд зөвлөхгүй, учир нь та зүгээр л дайсныг хүчирхэгжүүлж, Ренлитэй харилцах харилцаа шууд -100-аар муудах болно.

Даалгавар "Миний архирахыг сонс!"

Татаж авах газар: King's Landing Inn, хоёрдугаар давхар.
Хэрэглэгч: Тирион Ланнистер.
Юу шаардлагатай вэ: Лорд Дарки болон түүний бүх хүмүүсийг ал.
Шагнал: Аймонд Таргариен хуяг, хүндэтгэл, мөнгө, туршлага буурах.
Хэсгийн тайлбар: Бүрэнхийн хөндийн ойролцоо Уурхайн хамгаалагчид байдаг - энэ бол Даркигийн цайз юм. Байршилд та ойролцоогоор 5 харуул, 2-3 зарц (зэвсэггүй) уулзах болно. Тоглолтын дараа бид шилтгээнд өөрөө ордог. Дотор нь эзэн өөрөө болон түүний эхнэр (тэд эсэргүүцэх болно, гэхдээ бас зэвсэггүй), мөн Лорд Даркигийн авга ах. Бид эзэн, эхнэр хоёрыг алж, шагнал авахын тулд таверанд Тирион руу буцаж очно.
Тэмдэглэл:
-Эрлийн төлөвлөгөө нь "эсэргүү" ноёныг алах бөгөөд энэ эзний авга ах шилтгээнийг хүлээн авах болно. Гэтэл уг нь энэ нагац ах аль нэг фракцын вассал болохгүй. Тэр бол зүгээр л эрэл хайгуулын дүр бөгөөд идэвхгүй хэвээр байх болно.
-Сонирхолтой шинж чанар - эрэл хайгуул нь Castamere-аас Reins-ийн хувилбарыг зарим үед давтдаг (хэн мэдэх вэ, ойлгох болно).
-Харамсалтай нь газар, цол хэргэмийг нь ч урамшуулахгүй.
- гарын авлага нь алдааны талаар тайлбарласан тул үүнийг шийдвэрлэхэд хялбар тул та зэвсгээ өөрчлөх хэрэгтэй бөгөөд хамгаалагчид тан руу шууд дайрах болно.

Даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та эхлээд таверна руу биш, харин шилтгээнд очиж, тэнд сэр Броннтой ярилцах хэрэгтэй.
Спрингсийн хамгаалагчид даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа л газрын зураг дээр гарч ирнэ.(Тэдгээр нь Twilight Vale-ийн хажууд байрладаг) Та гүйцэтгэлтэй холбоотой асуудалтай байж магадгүй (Алдаа) - Хамгаалагч болон бай өөрөө довтлохыг хүсэхгүй. Та нартай ярилцах нь утгагүй бөгөөд ойлгомжгүй байх болно. Би хувьдаа асуудлын 2 шийдлийг олсон. 1) Бүгдтэй ярилцаж, байршлыг нь дахин оруулна уу. 2) Би анх удаа эрэл хайгуулаа орхиж, дараа нь буцаж ирлээ. хэдэн цаг (амьд) цаг.

"Эвэр ба хүзүүний зүүлт" даалгавар

Самвелээс (эсвэл юу ч байсан) Rhaios-д авсан. Цайзад. Бүгдтэй нь ярь, буц...
1. Дараагийн буудал нь Ротгарын овоохой. Winterfell болон Bear Island хооронд байрладаг.
2. Бид Харенна Харын шилтгээнд очдог (Оросоор Харенхолл). Би шилтгээнд нулимс унагах шахсан - Поливер, Тиклер болон бусад шобла нар Арьяагийн хутга барина гэж амласан .... Та тэнд нэг перс хүнтэй ярилцаж болно.
3. Ихрүүдэд хандах хандлага (илүү нарийвчлалтай, эзэддээ хандах) зоригтой залуусаас илүү биш, харин шилтгээнд бид Арвуд Фрейг хайж байна. Варго ам руу буцах
4. Зоригтой залуус сайжирсан. Харамсалтай нь дайснуудын дунд Шагвелл, Верный Уцивок нар л байгаа. Тэдгээрийн тоо 60 байгаа тул Рэмси флайертай харьцуулахад ч цөөн асуудал гардаг.
5. Дараа нь - Twilight Vale. Бид Понорротой харилцдаг (би цайз эсвэл таверанд мартсан, гэхдээ гол нь биш) ...
6. Төгсгөлийн буудал - Rhaios. Шагнал нь Валирианы сэлэм биш ч гэсэн илүү гэнэтийн зүйл юм - маш гоёмсог тор.
Rhaios-д аюул заналхийлж байна, Та бас tavern-д өөгүй хөлсөлж болно.

"Далавчт баатруудын ахан дүүс" даалгавар

Мунгейт шилтгээн дэх Гилестон Графтоноос авсан бөгөөд тэрээр биднийг Аррины хөндийд Мастер Колемон руу нэг танхимд илгээдэг боловч "Чулуун ба саваа" даалгавар эхлэх хүртэл тэрээр гарч ирэхгүй, учир нь түүний эрэл хайгуулын ширээ (Лайза Аррин) байр эзэлдэг. Мастерын тухай тэрээр тэмцээний талаар мэдээлж, тэмцээний ялагч 5-6 баатруудыг ялсны дараа Далавчин баатруудын ахан дүүст уригдаж байгаа тул бид 10 мянган зоос Чимэглэсэн дуулга, 5 мянган туршлага өгөхийг зөвшөөрснөөр ахан дүүст уригдсан боловч Хэрэв та татгалзвал шилтгээнээс хөөгдөх болно, хөндийтэй харилцах харилцаа 5-аар, лорд Нестер Ройстой харилцах харилцаа 20-оор буурах болно.

4.1 "Хааны анхаарал"-ын даалгавар

Даалгаврыг "Намайг архирахыг сонс!" дууссаны дараа автоматаар авна. Тирион сэр Жаселин Байуотерийг олохыг санал болгож байна ("Сэр Жаселин шилтгээнийг хайх..." гэсэн орчуулга буруу байсан тул). Энэ эрхэм Улаан шилтгээний сэнтийн өрөөнд Мастер Писеллийн дэргэд жихүүдэслэж байна. Ярилцлагын үеэр Жофри хааныг баярлуулах шаардлагатай болох нь тодорхой болов. Мэдээжийн хэрэг, бид санал нийлж байна, ялангуяа үүнээс хойш шагналын сан 10,000. Гэхдээ нэг нюанс бий - та өөрийн зэвсгээр тоглох хэрэгтэй болно (энэ бол урамшуулал). Хотын цэсэнд шинэ байршил "дуэлийн талбай" гарч ирэх бөгөөд бид тэмцээний менежертэй танилцаж, хаан Жофри ирэхийг хүлээж байна.
Эхний өрсөлдөгч Морос Слинт нь зөвхөн бие халаалтанд зориулагдсан тул онцгой асуудал гарахгүй.
Хоёрдахь өрсөлдөгч болох Балон Сванн бол том тороор зэвсэглэсэн, хатуу хуягтай (Сансар шиг) хошигнолд дургүй. Түүний сойзны онцлог - хоёр дахь цохилт бүр бамбайг эвддэг тул нэг илдээр гарах нь дээр.
Гурав дахь залуу маш хүчтэй, гэхдээ толгой руу нь шүүрдэх цохилтод дургүй, өмнөх мангасын дараа ч түүнтэй тулалдахад хялбар байдаг.
Дөрөвдүгээрт, Питер Баелишийн үйлчлэлийн үнэ төлбөргүй морьтон бол морьтон довтлогчдын нэг төрөл боловч хатуу ширүүн боловч түүнийг мөрөн дээр суулгахад хэцүү биш байх болно.
Тав дахь нь хааны харуулын командлагч юм. Зүгээр л - маш хэцүү тэмцэгч. Маш их мэдрэлийг зарцуулахад бэлэн байгаарай.
Сүүлчийн өрсөлдөгчийг танилцуулах шаардлагагүй - Сандор Клеган. Нэг цохилтоор нокаут илгээдэг.
Хэрэв та сэлэмтэй мастер дуэлист эсвэл таны зан чанар урам зоригтой бол - бүх тулалдаанд ялсны дараа амласан 10,000 шагнал, туршлага, алдар нэр, .... таныг хүлээж байх болно (хоёр сонголт гарч ирэх боловч орчуулга дээр "урагш" гарч ирнэ. " ба "урагш" гэж би Улаан цайз дахь анхны) согтууруулах ундааг сонгосон. Нохойг ялахын тулд өгөөмөр байж болох ч дахиад боов унахгүй))).
Хэд хэдэн үр дүнгүй оролдлого хийсний дараа би сүүлчийн нөхдүүд рүү зэрлэг галын сав шидээд үнэхээр нэр хүндгүйгээр тэмцээнд түрүүлэв.

Quest - идэвхжүүлэгчөөрөөр хэлбэл хаанаас авах вэ.

Эвэр ба хүзүүний зүүлт - Гоиан Дроегийн балгас
Далайн дээрэмчид - Шударга талбай
Ноорхой хунтайж ба цусан сахал - Тирош
Болтон новш - Уинтерфелл
Миний архиралтыг сонсоорой - Хааны газар нутаг
Алдагдсан карванууд - Норвос
Андалуудын эрдэнэс - Браавос
Сүнс - Уй гашуугийн цамхаг
Шөнийн сүүдэр - Цагаан боомт
Цуст будагдсан цас - Цагаан боомт. Энэ бол бүхэл бүтэн цуврал даалгавар юм ("Шөнийн сүүдэр" даалгаврыг дуусгасны дараа). Өнгөрсний дараа зэрлэг ан амьтад довтлох болно
Ханхүү ба Хатан хаан - Вилла Иллирио Мопатис, үүнээс эхлэх хэрэгтэй бөгөөд тэр даруй Иллирио руу үсрэх ёсгүй.
Хагас мейстер - Пентос
Гал ба цус - Пентос (Хагас Мастер даалгаврыг дуусгасны дараа)
Dragon Scions - Луугийн чулуу
Чулуу, саваа - Бүргэдийн үүр цайз
=Валар Дохаерис= - Браавос

"Гэрлүүд"

Lordsport Tavern-д Бесса гэх эмэгтэй Хаммерхорн шилтгээний ойролцоох хачирхалтай галын тухай ярьж байхыг сонсдог. Бид шилтгээнд очоод шилтгээний кастеллантай эсвэл өөр хэн нэгэнтэй ярилцдаг, би санахгүй байна. удсан. Тэрээр маш ойрхон байгаа загас агнуурын тосгон руу хайгуул хийхээр илгээв. Сүнс дэх байршил, сонирхолтой санагдсан - туршлага хуримтлуулсан. Очих 3-4 газар бий. Миний санаж байгаа зүйл бол хөшөө, дугуйлан байрлуулсан цогцос, тосгоны ойролцоо, эрэг рүү бага зэрэг цусны ул мөр, цуст сарвууны ул мөр (тэдгээрийг олоход хамгийн хэцүү байсан). Байршлыг судлах үед эрэл хайгуулыг шинэчлэх ёстой. Бид цайз руу буцаж ирээд шагнал авсны дараа. Би аль нь болохыг санахгүй байна, гэхдээ чухал зүйл алга.

Эрэлдлийн гэрэл. (4.1 хувилбар)
1) Даалгаврыг Бесса Лордспортын (Төмөр арлуудын хот) ресторанд уншдаг. Тэр биднийг Хаммерхорн шилтгээнд (төмөр арлууд) явуулдаг.
2) Бид шилтгээний захирагчийн танхимд ороход Лорен зогсож байна, бид түүнтэй ярилцаж, Галын эрэл хайгуул эхэлнэ.
3) Тэр биднийг ойролцоох загас агнуурын тосгон руу илгээдэг. Бид тухайн газар руу нь орж судална. Байршлыг судалсны дараа Fires ll даалгавар эхэлнэ.
4) Бид Лорен руу буцаж ирлээ, даалгавар дууслаа.
Шагнал: туршлага ба (мөнгө?).

"Лорд Бервик хаана байна"

Харренхал шилтгээнд NPC-ийн нэгээс авсан. Бид байршлыг дахин оруулаад даалгавар өгөгчтэй өөрөө ярьдаг. Тэрээр Берик Дондаррион болон түүний "Хоггүй ахан дүүс"-ийг баривчлах баг цуглуулж байна гэжээ. Бид ойролцоох жижиг тосгонд очоод отолтонд оров. Тулааны талбарыг цэвэрлэсний дараа бид шагнал авахаар эрэл хайгуул өгөгч рүү буцна. Шагналыг нь санахгүй байна. Тирионы эрэл хайгуул шиг бид бага зэрэг нэр төрөө алдах болно гэдгийг би баттай мэдэж байна.

"Алга болсон"

Бид Stone Hill шилтгээнд очиж, Местер Алмундтай ярилцав. Тэр биднийг Апекс шилтгээн рүү даалгавар өгсөн Септон Жосмин руу илгээдэг. Энэ нь та орхигдсон тосгоныг хойд зүгт очиж үзэх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Байршил дахин сүнсэнд байраа олсон - туршлагатай болсон. Бид байшингийн цаадах мод, авсуудыг судалж, нэгд нь хүрэл аягатай авдар (авс, авдар нь хоёр өөр +200 туршлага) байдаг бөгөөд байшингийн хажуу талаас байршлын захаар алхаж байна. зэрлэг мод, та ойгоос архирах чимээг сонсох ёстой (хэрэв хоосон ой гэж юу вэ?). Даалгаврын дараа шинэчлэгдэж, даалгавар өгөгч рүү буцна. Бид 150 зоос, 500 туршлага, мэдрэлийн септон авдаг =)

"Шинэ ертөнц" эрэл хайгуулын сүлжээ - "Есөн оддын тэмцээн" - "Дуэлийн туршилт".

Тоглоомын эхэнд худалдаачинтай ярилцсаны дараа Шинэ ертөнцийн эрэл идэвхтэй болж гарч ирнэ.
Бид Уйдаг цамхаг шилтгээн рүү явж, дараа нь шилтгээнд зочилж, уулзахыг санал болгох Септон Гарибальдыг хайж байна (Дашрамд хэлэхэд, Терроризм ба дараагийн Сүнсний даалгавар түүнтэй холбоотой, гэхдээ энэ нь энд биш юм). Сэр Клиффорд Гоуэр. Эцэг таныг Есөн оддын шилтгээнд захидал, бэлэг өгөхийг хүсэх болно (үүний дараа "Шинэ ертөнц" даалгавар дуусч, "Есөн одтой тэмцээн" идэвхтэй даалгавар гарч ирнэ). Энэхүү цайз нь зөвхөн эрэл хайгуулын хугацаанд идэвхтэй байдаг бөгөөд доторх бүх дүрүүдийн нэгэн адил Аррин хөндийд байрладаг. Бид шилтгээнд ирээд захидал, бэлэг дамжуулдаг. Талбайг орхиж явахдаа ямар нэгэн хэрүүл маргаан гарах бөгөөд та үүнийг үл тоомсорлож (бид юу ч авахгүй, зүгээр л орхиж явах) эсвэл хөндлөнгөөс оролцож болно (бид шоронд хаягдсан). Хоёрдахь хувилбарыг сонгосноор бид шүүх дээр очдог бөгөөд гол зүйл бол тулааныг шаардах явдал юм, учир нь бид чимээгүй байвал эрэл дуусч, бидний зарим чадвар хасах болно. Дуэлийг сонгосноор "Test by Duel" шинэ даалгавар идэвхждэг. Хожиж (бид ур чадвар +2 / алдар нэр + 35/1300 динар авдаг) тэд биднийг ой дундуур гүйхэд тусалдаг боловч ялагдсан эцэг эхийн хоёр ах өшөө авахаар биднийг гүйцэх болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид даалгавраа дуусгаж, 200 динар / хүч + 1 / байлдааны сэлэм авна.

"Алдагдсан карванууд" даалгавар

Норвос (цайзын хоёрдугаар давхар) хатагтай Мелларио хотод авсан. цааш нь таверн руу Морендо Тендеририс хүртэл. Мармонт Манорын шилтгээний ойролцоох толгодоос Хюгорын даваа руу явж, бүх дээрэмчидтэй тэмц. маш их цаг зарцуулсан боловч энэ нь хаана байгааг олж мэдээд, нүүсэн хууран мэхлэлтийг хадгалсан. Бид Үлэнтөр цайзын дэргэдэх Эртний агуйд очиж, тэнд байгаа бүх хүнийг (15 дээрэмчин) гаргаж авдаг. 2000 сар, 500 туршлагын шагнал + агуйгаас юу өгөх вэ.

Шөнийн харуулын даалгавруудыг гүйцэтгэсэн болон дараагийн дайралтын талаархи тэмдэглэл:

1) Хар шилтгээнд анх очихдоо зөвхөн Аэмонтой ярихыг хичээгээрэй, гэхдээ хүн бүртэй чатлахыг хүсвэл хамгийн сүүлд мастертай ярь. Би алдаа анзаарсан тул мастертай яриа өрнүүлж, дараа нь гэнэт бүх хүнтэй ярилцахаар шийдэж, "Хамгаагүй" гэсэн хариултыг сонгосон. Дараа нь яриа хэлэлцээг дахин эхлүүлэх боломжгүй болсон - харилцан ярианы цэсэнд ямар ч үг хэллэг байхгүй тул мастерыг явуулав.
Хариулт: Та шинэ нөхөөсийн хар шилтгээнд очихдоо Аемонтой ярилцах хэрэгтэй болно.
2) Шөнийн харуулын даалгаварт та зэрлэг амьтадтай тулалдах хэрэгтэй. Хамгийн гол нь харуулуудад яаралтай туслаарай. Скаутууд зэрлэг амьтдаас сул тул тэд маш хурдан үхдэг. Мөн танай баг танд туслахгүй. Чамд хамтрагч ч байхгүй болно. Мөн та төхөөрөмжөө анхааралтай сонгох хэрэгтэй.
3) Даалгаврын байршлууд (Цагаан боомт - байршил идэвхжүүлэгчээс бусад) түр зуурынх юм. Тэд зөвхөн даалгаврын хугацаанд л бэлэн байх болно.
4) Гавлын гүүрийг хамгаалахдаа дайсан руу буудахыг зөвлөдөггүй - та цаг алдах болно. Бид аль болох хурдан хамгаалагчдад туслах хэрэгтэй. Гүүрэн дээр биечлэн зогсоод тулалдах нь зүйтэй, учир нь харуулуудад найдах зүйл байхгүй (ухамдаа зэвсэг нь гэмтэлд тэсвэртэй, хуяг нь сайн байх ёстой).
5) Агуйн хананы доорх тулалдаанд 3 салбар байдаг - бүгд тулаан байдаг. Та дор хаяж 2 салбараар дамжих цагтай байх нь зүйтэй юм, эс тэгвээс дараа нь хэцүү байх болно. Би хувьдаа зэрлэг амьтад маань зөвхөн зүүн мөчрөөр нь шахахад голыг нь хагалах шахсан.Тэр үед баруун агуй аль хэдийн уначихсан байсан.
6) Бүх даалгавраа дуусгахдаа Аемон "Бид хэрмийг барьж чадахгүй, ухарч, хойд ноёдтой нэгдэх нь дээр" гэж хэлэх болно. Энэ нь тиймэрхүү зүйл гэсэн үг биш юм. Та Умард Тэнгисийн явган цэргийн армитай уулзахгүй, Жон Винтерфелл дэх отрядыг удирдахгүй. Энэ бол зүгээр л үг, үгс нь салхи юм.
7) Түр зуурын байршилд байгаа дүрүүдийн аль нь ч хажуугийн даалгавар өгөхгүй. Цөөхөн хэдэн дүрүүд байгаа газрынхаа талаар эсвэл бүхэлд нь Цагны тухай хэлэх боломжтой. Бусад дүрүүд "Энд ямар хүйтэн байна" гэх мэт өгүүлбэрүүдийг гаргадаг.
8) Бүх даалгавраа гүйцэтгэсний дараа зэрлэг ангууд дайрна. Манс-Хаан-Хэмний ард өөрийн "ноёд" отрядын хамт Хойд хэсгийн баруун хойд хэсгийг эзлэн авав. Тодруулбал, сүүлчийн голомт нь анхны цайз болжээ. Цаашилбал, хэрэв юу ч хийхгүй бол Дредфорт, Эвэр мод унах болно. Тэдний ард Винтерфеллийн Сервин шилтгээн байдаг бөгөөд Цагаан боомтыг эзлэхийг оролдсон байна. Наад зах нь миний хувьд ийм байсан.
9) Робб Старк болон түүний холбоотнууд Голландын нутгийг буцааж авахгүй. Дахин хэлэхэд би өөрийнхөө тоглолтоор дүгнэдэг. Миний хойд нутгийнхны хэн нь ч Винтерфелл болон бусад цайзыг эргүүлэн авах гэж зүрхэлсэнгүй.
10) Түрэмгийлэгч зэрлэг арми харьцангуй сул байна. Тэдний ялалтын шалтгаан нь тэдний тоо (Манс отрядад 500 гаруй хүнтэй, бусад нь 200 хүртэл хүнтэй) ба Умардын сул тал (хэн ч тэднийг эсэргүүцдэггүй, үнэндээ хойд нутгийн зарим ноёд тулалдаж байна. өмнөд хэсэгт Роббтой, бусад нь Төмөр арлуудтай тулалдаж, эсвэл шилтгээнд сууж байна). Дашрамд хэлэхэд, бага зэргийн зэрлэг ан амьтад болон Манса зэрлэгүүд дайсагналцсаар байна.
11) Шөнийн харуулаар эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд эхлээд цагаан боомт дахь септоны эрэл хайгуулыг дуусгах ёстой: таверанд нэг хүн байгаа бөгөөд септонд тусламж хэрэгтэй байна, бид тавернаас гарч, буцаж очно, септон гарч ирнэ, Бид шөнийн цагаар сүүдрийн эрэл хайгуулаа дуусгах болно. Дууссаны дараа хар цоожтой, шөнийн цагтай Цасан дээрх Цусны даалгавар бэлэн болно.
Доод шугам: ND-ийн даалгаврыг дуусгахдаа харуулуудад найдах ёсгүй - тэд сул байна. Та өөрөө ханыг хамгаалах ёстой. Умард руу довтолсон зэрлэг Мансын арми бусад фракцуудтай харьцуулахад сул байдаг. Тэдний арми Барууны нутгуудад тохирохгүй ч сул дорой Умардыг байлдан дагуулахад хангалттай. Зэрлэг арми нь сул морьт цэрэг, төмөр төрсөн харваачдын түвшний харваачид болон ижил төстэй явган цэргүүдтэй. Зөвхөн бага зэрэг сул байна.Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та умардыг дэмжиж хамгаалалтын арга хэмжээ авахгүй бол хэн ч тэдэнд туслахгүй - Зэрлэгүүд зүүнээс, Төмөр төрөгсөд баруунаас шахаж байна. Энэ хурдаар, гадны тусламжгүйгээр Хойдууд Кейлиний шуудуу хүртэлх газар нутгаа алдах болно.(Зүгээр л түүний тоглоомоор дахин дүгнэв. Робб Риверландад хэд хэдэн эзэмшил эзэмшдэг, хойд хэсгийн зарим эзэмшил одоо ч Умардад харьяалагддаг). Амжилт хүсье, санаарай: Өвөл ирж байна.

Худалдаачин болон септонтой ярилцсаны дараа энэ даалгаврыг бусад гурван хүний ​​хамт авчээ.

Хананы цаана: 1-р хэсэг
Дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл лорд командлагч Мармонттай ярилц.
Бид түүнийг ихэвчлэн хар шилтгээний дэргэд багтайгаа хамт алхаж, харилцан яриа эхлүүлж, харилцах цонхноос "Эзэн минь, би танд хэрхэн үйлчлэх вэ" гэсэн мөрийг сонгоод эрэл хайгуулын гинжийг эхлүүлнэ.
Ярилцсаны дараа энэ даалгавар дуусч, Шөнийн харуул: 1-р хэсэг эхэлнэ.
Шөнийн харуул: 1-р хэсэг
Доод тал нь 15 цэрэгтэй байх отрядыг цуглуулах шаардлагатай бөгөөд аль нь хамаагүй, учир нь ихэнх нь эрэл хайгуулд үхэх хувь тавилантай тул бид хамгийн ойрын хойд тосгоноос жирийн тариачдыг авдаг.
Цэргүүдийг цуглуулсны дараа бид Хар цайз руу явлаа. Мөр дээр дарна уу Хананд зочилно уу.
Дараа нь хананд авирах шугам дээр дарна уу.
Биднийг гарч ирэхэд бид ойрын зайд Жон Сноуг ханан дээр зогсоод алсыг хараад түүнтэй ярилцахаар ойртож байгааг харлаа.
"Би эгнээнд элсэхээр ирсэн (таны)" дээр дарна уу.
Дараа нь "Хуяг, зэвсгийн талаар юу хэлэх вэ?"
Дараа нь "Маш сайн" дээр дарна уу.
Энэ даалгавар дуусч, Шөнийн харуул эхэлнэ: 2-р хэсэг
Tab товчийг дарж хананаас гарч, "Зэрэглэлд нэгдэх" дээр дарна уу.
Энэ гинжин хэлхээнд ерөнхийдөө унших зүйл байдаг, магадгүй бүхэл бүтэн хэлхээ үүнд зориулагдсан байх. Дараагийн "Цагаан мод руу аялах" дээр "Үргэлжлүүлэх" дээр дарна уу
"Үргэлжлүүлэх", дараа нь "Үргэлжлүүлэх", дараа нь "Цагаан модыг судлах".
Эцэст нь бид цагаан модтой газар ирлээ.
Бид байршлын төвд байрлах том цагаан мод руу явдаг.
Дөрвөн руни шахмал дээр өлгөөтэй модонд ойртсоны дараа хар дэвсгэр дээр таны харж буй зүйлийг дүрсэлсэн бичээс гарч ирнэ.
Цаашлаад бид модон дээрх шахмалуудтай тулгарахдаа хойд зүг рүү харж байна гэж бодъё. Бид модноос зүүн хойд зүг рүү явж, хог хаягдалтай хуучин авдар дээр бүдэрч, цээжний дүрс бүхий бичээс гарч ирэн, бид юм түүж, Цагаан мод байсан гэсэн хар бичээсийг хүлээж байна. судалсан, хэрэв бичээс харагдахгүй бол та байшингуудыг тойрон гүйж, хүмүүстэй ярилцаж болно, гэхдээ энэ нь тус болсон гэж бодохгүй байна, би зүгээр л муу хүлээж байсан гэж бодож байна, бичээсийн харагдах байдал, байшингуудыг тойрон гүйх нь зүгээр л цаг хугацааны хувьд давхцсан.
Гэсэн хэдий ч бичээс гарч ирээгүй бол та Tab товчийг дараад байршлыг дахин оруулаад цагаан мод руу очвол бичээс гарч ирэх ёстой.
Бичээс гарч ирсний дараа.
Tab товчийг дараад "Крастерын хуаран руу үргэлжлүүлэх (аялал)", "Үргэлжлүүлэх", "Крастерын хуаранг судлах" мөрийг сонгоно уу.
Бид байршил дээр гарч ирэн, толгод дээрх байшин руу шууд очно, байшингаас (байшинг хараад хойд зүг рүү харлаа гэж үзвэл) бид дөрвөн овоо / ухсан дүнзэн дээр зогсож буй барилгын хажуугаар хойд-хойд-баруун тийш явна. газар руу.
Хашааны завсарт бид хуучин цээжин дээр бүдэрч байна.
Энэ нь малгайтай, бид үүнийг авдаг. Бид хүмүүстэй чатлалаа, хэрэв кемпийг судалсан гэсэн бичээс гарч ирэхгүй бол зогсоод 5 секунд хүлээгээд Tab дээр дарж дахин байрлал руу орж, толгод дээрх гол байшингийн үүдэнд ойртвол бүх зүйл гэсэн бичээс гарч ирэх ёстой. судалсан.
Tab товчийг дараад "Хойд аяллыг үргэлжлүүлэх" гэсэн мөрийг сонгоод, "Үргэлжлүүлэх" дээр хэд хэдэн удаа дарж "Нууран судлах" товчийг дарна уу.
Бид байрлал дээр гарч ирэн, шулуун явж, аажмаар зүүн тийш шилжиж, харуулаас холгүй хашааны наана, хашааны ард хоёр хэвтэж буй биений зайд (жишээ нь) газарт цээж байна, ав. хувцас, дов руу буцаж, нэр нь ногоон шатаж буй хүн бүртэй ярилцаж, таван секундын дараа бүх зүйлийг шалгасан гэсэн бичээс гарч ирнэ.
Таб дээр дарж гараад үргэлжлүүлэх товчийг дарна уу. "Хамгаалах бааз" дээр дарна уу.
Бид алхагч нартай тулалдаж, зоригтой үхэж, Шөнийн ажиглалт: 2-р хэсэг дууслаа
10 нэр хүндтэй шагнал.
Шөнийн харуул эхэлнэ: 3-р хэсэг
Бид "Үргэлжлүүлэх" дээр олон удаа дарж, текстийг уншиж байхдаа (текст болон бүх зүйлийн утга учир, та юу болж байгааг мэддэг болсон) дээр дарна уу.
Дараа нь бид "Хашаанд орох" дээр дарж, Хар шилтгээнийг судлах, тухайлбал, бид зүгээр л байгаа бүх хүмүүстэй ярилцаж, таван секундын дараа бүх зүйлийг судалж үзсэн гэсэн бичээс гарч ирэхэд Tab товчийг дарна уу. Бид үргэлжлүүлэхийн тулд дарна уу гэх мэт.
Энд л гинж дуусдаг.
5000 туршлагын үр дүн, Хойд ба Барууны хоорондох энх тайван.
Тэгээд баруун нутагт 14 ноён нэгддэг
Лорд Мандерли Умардын захирагч болов.
Жон Сноу Шөнийн харуулын командлагч болжээ.

Иллириогийн даалгаврыг гүйцэтгэснээр дахин хоёр довтолгоо бий болно. :инээмсэглэл:

Эдгээр даалгавраас гадна өөр хэд хэдэн даалгавар бий. Тэдний нэг нь Цуст сахал ба Муурын ахан дүүсийн тухай юм. Андуураагүй бол Пентосын хаан ширээний өрөөнд Ноорхой хунтайжаас (хоёр давхарт) авсан. Даалгавар бол Муурын ахан дүүс гэж нэрлэгддэг Цуст сахал ба түүний отрядыг татах явдал юм.

Уэльсийн гангаас хоёр гарыг хэрхэн яаж авах вэ, ингэснээр тэд "Хорнс Хилл цайз ба Тамблтон хотыг эзлэн авсны төлөө" гэж байнга асуухгүй байх болно.

Хөтөч зохиогчид:Таргарен, өвөө Матвей, arkada82, Старк, mrVankan, NaP, Fight_Hunter, OJIrEPD, Bombucha, Matvey, furiousdoom, WeSkaPb, charkronos, Gotmog1, nafanbl4, Mr.Awesome, nafanbl4, Sir_Dafmol666, Komso organize

»

Асуулт асуух цаг гарга! Зэвсэг болон дагалдах хэрэгслээ аваарай...
*Ард байгаа хэн нэгэн рүү ууртай харцаар харах*.
Таны ард байна, дайчин! Болгоомжтой байгаарай!

Таны зорилго:Үл мэдэгдэх хүмүүсийн дайралтыг няцааж, ахлагч Корт руу буц.

чиний төлөө эхэлсэн "Шөнийн сүүдэр" даалгавар. Амжилт хүсье!

20:31 Чамайг дайрсан Phantom Enemy.
20:31 Тулаан эхэллээ
20:31 Хар нөмрөгтэй манангаас нэхсэн мэт тодорхойгүй дүрс тан руу дайрахад та зэвсгээ арай ядан татаж амжсан. Өөрийгөө хамгаал!
.... амьдралын түвшин таны түвшнээс шалтгаална: 12-нд 10100HP, 220-270, 11-нд 9103HP 200-250 цохих (өшөө авах нь маш их тус болно)
20:33 Тулаан дууслаа "Триумвиратор руу халдлага".
20:33
Та дайсанд хүчтэй цохилт өгсөн бөгөөд нууцлаг дүр тэнд байхгүй мэт агаарт алга болов. Газар дээр нөмрөгөөс нэг хэсэг л үлджээ. Хүлээн авсан: Нөмрөгийн хэсэг 1ш.

Cleves Settlement Starshina Court

Энэ бол сүүлийн өдрүүдэд хийсэн анхны дайралтаас хол байна, дайчин! Мирроугийн сүүлчийн туяа дэлхий дээр хүрч, гэрэлтүүлэгч тэнгэрийн хаяанаас алга болмогц эдгээр амьтад яг тэнд байдаг. Тэд хаанаас ч юм гарч ирэн, догшин ширүүн дайрдаг тул миний цэргүүд тэднийг барьж, тосгоныхныг хамгаалах гэж тэмцдэг.
*Эвдэрсэн бэхэлгээг газар шидэв.*
Тэд хэн бэ эсвэл тэд юу вэ - үүнийг олж мэдээрэй! Тэд хий юм шиг харагддаг бөгөөд агаарт байгаа юм шиг харагддаг, гэхдээ би баттай хэлж чадахгүй.
Энэ нь хурдан хөдөлдөг - тулалдаанд хэн байгааг та харж чадахгүй.
*Нөмрөгөөс нэг хэсэг гаргаж ирэв.*
Энэ бол дайснаас үлдсэн бүх зүйл юм. Хачирхалтай зүйлс...

Харцгаая, дайчин.
*Нөмрөгийг сонирхон харна.*
Нээрээ хачирхалтай хэрэг. Хүрэлцэхэд энэ нь нягт, гэхдээ бүрэн жингүй, агаараас сүлжсэн мэт. Хмм ... Дайчин, энэ хэсгийг илбэчинд үзүүлээрэй: магадгүй тэр биднийг ямар дайсантай тулалдаж байгааг, шөнийн дайралтаас хэрхэн ангижрахыг мэддэг байх.

Таны зорилго: Илбэчин Арнабаг дээр очиж, түүнд нууцлаг дайсны нөмрөгийн хэсгийг үзүүл.

уйлах довИлбэчин Арнабаг

*Гайхсандаа хөмсгөө өргөх*.
Сүнстэй юу? Үгүй ээ, дайчин, нөмрөгийн эзэн сүнс биш байсан. Энд өөр зүйл байна ...
*Маш шидтэн таягаа даллаж, задгай алган дээр нь нөмрөг байв*.
Хмм... Матери ид шидээр шингэсэн боловч түүний гарал үүслийг ойлгохын тулд Үнэний мэлмий хэрэгтэй: зөвхөн мэргэ төлөгөөр заяагдсан хүмүүс л мөнх бус хүмүүсийн харцнаас нуугдаж буй шившлэгийг харах боломжтой болно!
Мэргэн шидтэн ээ, хэрвээ би Үнэний мэлмийг авбал чи тэр нөмрөг ямар амьтных болохыг тодорхойлж чадах болов уу?

Хэрэв та Үнэний нүднээс гадна Призматик бөмбөрцөг авбал би тусалж чадна. Дайчин минь, хэрвээ та ажилдаа орвол эцсийг нь аваач гэдгийг санаарай!

Таны зорилго: Үнэний нүд ба Призматик бөмбөрцгийг илбэчин Арнабагт авчир.

уйлах довИлбэчин Арнабаг

"Бүжиглэх сүүдрийн толин тусгал" киноноос би үүнтэй төстэй зургийг аль хэдийн харсан мэргэн мэргэ төлөгч. Энд юу болоод байгааг Миний Өөрийн сүүдэр надад тайлбарлаж өгөөч! Мөн таны тусламжид баярлалаа.

Бүү догдол, дайчин, яаран дүгнэлт хийж болохгүй. Өөрийнхөө сүүдэртэй ярь, тэр үнэнийг мэддэг!

Таны зорилго: Нөмрөгийн нууцлаг эзний тухай сүүдэртэйгээ ярилц.

Устгасан: Үнэний нүд x1, Солонго бөмбөрцөг x1

ҮүргэвчДүрДаалгавруудөөрийн сүүдэр

Энэ бол сүүдрийн юүдэнгийн нэг хэсэг, эзэнгүй сүүдэр юм.
*Галтай нүд гялсхийв.*
Сүүдэр эздээсээ салшгүй гэдгийг хүн бүр мэддэг тул та гайхаж байгааг би харж байна. Тиймээ... Бидний амьдрал бие биетэйгээ салшгүй холбоотой: бид таны өсгийг дагаж, хэрэв хүн эсвэл магмар үхвэл түүний сүүдэр ч мөн адил үхдэг. Одоо ийм байна... Гэхдээ өмнө нь... Би чамд нэг түүх ярьж өгье. Эрт дээр үед Анделваныг хөнөөсөний дараа дайн дэгдэхэд эзнээ нас барсны дараа ч сүүдэрт амьд үлдэх боломжийг олгодог олдвор байжээ. Амьд үлдсэн сүүдэр эзнээ үхэгсдийн хаант улсаас эргүүлэн авчрах арга олно гэсэн итгэл найдварыг нандигнаж, хамгийн зоригтой хүмүүс болон магмарууд ид шидийн сахиус зүүж байв. Азаар эсвэл харамсалтай нь өнөөг хүртэл нэг ч сүүдэр амжилтанд хүрээгүй байна ...

Гэхдээ яагаад эдгээр сүүдэрүүд хүмүүс болон магмарууд руу дайрах вэ?

Нас барсан зарим дайчдын сүнс амар амгаланг олж чадаагүй бөгөөд тэд харалган уур хилэн, өшөө авахаар цангаж байна. Сүнс нь бие махбодгүй бөгөөд сүүдэр нь уур хилэнгээ мэдэрч, эздийнхээ өс хонзонгийн цангааг тайлахыг эрэлхийлдэг.
*Хэсэг завсарласны дараа дахин ярина.*
Гэхдээ тэдний тухай сонсоогүй удаж байна, багш аа. Энэ бол зүгээр л домог гэж би аль хэдийн бодож эхэлсэн.

Ийм өрсөлдөгчөө яаж ялах вэ? Ийм сүүдэртэй хэрхэн харьцах вэ?

Эдгээр сүүдрийг устгах боломжгүй: тулалдаанд ялагдсаны дараа тэд дахин дахин төрөх болно. Гэхдээ та тэднийг амьд ертөнцөөс хамгаалж, тэндээс гарч, ямар ч амьд амьтанд хор хөнөөл учруулахгүйн тулд ид шидийн гянданд хорьж болно!

Эхлээд та үхсэн дайчдын сүүдэр хаана амьдардагийг олох хэрэгтэй! Гэхдээ яаж?

Бие махбодгүй амьтдын сүүдэр Мирроугийн туяаг тэсвэрлэж чаддаггүй тул шөнө болоход тэд тосгон руу дайрч, өдөр нь хаа нэгтээ нуугдаж байдаг ... Хэрэв би таны оронд байсан бол ноёнтон, архивын ажилтны архивын бүртгэлээс олох байсан. Анделваны үхлийн дараах дайны хамгийн зоригт баатруудын оршуулгын газрууд. Магадгүй тэнд эздийнхээ оршуулсан шарилын хажууд сүүдэр нуугдаж байгаа байх.

Архивчаас өнгөрсөн жилүүдийн тулааны тэмдэглэлийг авах шаардлагатай. Сайхан санаа, сүүдэр, баярлалаа.

Багш аа, бардам зан гаргасанд уучлаарай... Гэхдээ би унасан дайчдын сүүдэр шиг болж чадвал энэ асуудалд танд илүү хэрэгтэй байх байсан. Эдгээр сүүдрийн аль нэгийг нь алж, түүний юүдэнтэй цамцыг эзэмшүүлээрэй - энэ нь намайг дайсны сүнснүүдийн дунд төөрч, танд туслах болно. Үүнийг сур!

Таны зорилго: Архивч Сеймел дээр очиж, дайчдын цогцос хаана оршуулсан, сүүдэр нь суурин руу дайрч байгааг олж мэдээрэй.

хөнгөн талбай

Архивын баримтын талаар асуу
*Үзэгний үзүүрийг хуруундаа дарж хурцалж байгаа эсэхийг шалгаад гараа огцом татаад орилно.*
Өө! Нэг төрлийн үзэгний тусламжтайгаар та илгэн цаасыг цоолж болно! Энэ нь ямар хурц байх ёстой!
Сайн байна уу архивч аа. Өнгөрсөн жилүүдийн тулалдаанд оролцсон цэргүүдийн оршуулгын газрын бүртгэлийг хаанаас олж болохыг хэлж өгнө үү? Гозанар Анделваныг хөнөөсөн тэр үед.

Аан... Өөрчлөлтийн эрин үеийн түүх, дайчин, магадгүй ХХ, XXI боть хэрэгтэй - тэдгээрийн нэг нь зөвхөн тэр жилүүдийн үйл явдлыг дүрсэлдэг. Жаран найм дахь өлгүүр, хэрэв бид голын дэргэдэх үзэсгэлэнтэй охиныг дүрсэлсэн будсан цонхноос тоолбол. Мөн тавиур ...
*Хоромхон зуур бодоод сэтгэл хангалуун толгой дохив.*
... доод тавиур, дайчин, хамгийн доод. Гэсэн хэдий ч би чамд шаардлагатай гар бичмэлийг өөрөө авчирсан нь дээр байх, дайчин.
*Архивын гүн рүү ороод хэсэг хугацааны дараа та түүний зүрх шимшрүүлсэн уйлахыг сонсоно.*
*Зэвсгээ гарга.*

Архивч, би энд байна!

*Тавиурын цаанаас хазсан гар бичмэлээ барьчихсан, бухимдсан архивчин гарч ирэв.*
Аймшиг! Аймшигтай! Энэ бүгд хулгана, муу саарал хулгана! Тэд миний сэргээх гэж байсан томыг гэмтээсэн!

Архивч аа, энэ чинь мөн л түүх мөн үү? Анделван нас барсан үеийн цэргийн булшны тухай аль хэсэгт дурдаж болох вэ?

Үгүй ээ, дайчин, би хорьдугаар тавиур дээр ч хүрч амжаагүй - би энэ номонд бүдэрсэн - таны гар бичмэл жаран найм дахь тавиур дээр байна!
*Гэмтсэн номыг сэтгэл догдлон эргүүлэв.*
Дайчин минь, үлдэгдэл үлдэгдлийг хадгалахын тулд би яаралтай тооллогыг эхлүүлэх ёстой. Та савхин анчин руу уях, дараа нь цех рүү явах хэрэгтэй ...

Архивч аа, хэрэв би хавтас хийх арьсаа авбал намайг эзгүйд жаран найм дахь тавиураас гар бичмэлээ авч, надад хэрэгтэй мэдээллийг олж өгч болох уу?

Гайхалтай санаа, дайчин! Ингэж бид бие биенийхээ цагийг хэмнэдэг! Чамайг чонын арьс олборлож байх хооронд би танд хэрэгтэй мэдээллийг олох болно. Санаа зоволтгүй: би өөрөө цех рүү явна, учир нь ойрхон байгаа тул та зүгээр л бэхлэх материалыг авах хэрэгтэй.

Таны зорилго: Валдагор чоно агнаж байхдаа 10 арьс авч, архивч Сеймелд авчир.

Бид чоно агнадаг ...

19:41 "Валдагор чоно руу дайрах" тулаан дууслаа.
19:41 Махчин амьтдыг алсаны дараа арьсыг нь хуулж, үсийг нь бамбараар шатаажээ. Хүлээн авсан: Чонын арьс x1
19:41 Чиний үүргэвчиндээ гар бичмэлийг уях хангалттай арьс байгаа. Тэднийг архивт аваач. Quest - Шөнийн сүүдэр.

хөнгөн талбайБүртгэлийн танхимын архивч Сеймелу

За, чи надад асуудал тавьсан! Түүхэнд тухайн үеийн баатруудын хамгийн зоригтой хүмүүсийг оршуулсан оршуулгын тухай олон удаа дурдсан байдаг, гэхдээ энэ оршуулгын газар хаана байрладаг талаар нэг ч үг байдаггүй. Мөн оршуулгын газрын хаалгыг шулмын шившлэгээр битүүмжилсэн боловч түлхүүр нь байдаг гэдгийг мэддэг. Зуунд нэг удаа тэрээр сөнөсөн баатруудыг магтан сайшааж, хүндэтгэл үзүүлэхийн тулд орц руу орохыг зөвшөөрч, дараа нь орох хаалгыг дахин ид шидээр битүүмжилдэг. Ерөнхийдөө түлхүүрийг нь авчихвал дээр нь оршуулгын газрын байршлыг олоход тус болох тэмдэг, сэжүүр байж магадгүй гэж би дүгнэсэн!

Зөв дүгнэлт, архивч, гэхдээ түлхүүрийг хаанаас хайх вэ? Та энэ талаар ямар нэгэн зүйл мэдэх үү?

Дайчин минь, түлхүүр нь булшны дайчдын гарт байгаа гэж би таамаглаж байна. Өөр хэнд хэрэгтэй юм бэ? Байршил нь хэнд ч үл мэдэгдэх хаалганы түлхүүрэнд хулгайч нар хүртэл уруу татагдахгүй. Хулгайч нар эрдэнэсийн сангаас өөрсдөд нь эртний, үнэ цэнэтэй мэт санагдах бүх зүйлийг шүүрч авдаг, тэр ч байтугай эд зүйлийн зорилгын талаар ямар ч ойлголтгүй байсан.
*Гар бичмэлийг хаах*
Энэ л миний тусалж чадах зүйл, дайчин. Одоо би эвдэрсэн гар бичмэлийг хадгалах ажлыг эхлүүлье.

Таны зорилго: Tomb Raiders арга хэмжээний үеэр Tomb Raiders-ийг алж байхдаа криптийн түлхүүрийг аваарай.

Татгалзсан: Чонын арьс 10 ширхэг.

Үйл явдал эхлэхийг хүлээж байна "Томб дээрэмчид"(12 цаг тутамд болдог) Vassal Crypts байршилд. Бид дайрдаг Tomb Raiders

"Ашиглах" товчийг дарна уу.

22:50 Түлхүүрийг сайтар шалгасны дараа та криптийн байршлыг олоход тус болох юу ч олсонгүй. Зөвлөгөө авах нь зүйтэй болов уу усан доорх ертөнц Aquasuria дээр.

усан сүмаквариум

Дайчин, таны түүхээс харахад нууцыг олсноор та үхсэн дайчдын сүүдэр нуугдах газар төдийгүй тэдэнд тохиромжтой шорон олох болно! Өмнө нь сүүдэр яагаад тосгон руу дайрдаггүй байсан талаар та бодож байсан уу?
*Сарвуу дээр дарна.*
Хаалгууд нь ид шидээр битүүмжилсэн тул цоргоноос гарч чадахгүй байв. Түлхүүр булш дээрэмчдийн гарт байх үед дайчдын сүүдэр цоорхойг олж, эрх чөлөөнд гарсан бололтой. Одоо тэднийг дахин түгжих боломж байна ... хэрэв мэдээжийн хэрэг ... Хмм ... хэрэв та нууцыг өөрөө олвол.

Үүнийг би асууж байна, Aquasurius! Түлхүүрийг хараарай, магадгүй та түүн дээр сэжүүр олох болно.

Эрм... Тусламжаас татгалзмаар байна гэж хэлээгүй ч... Дайчин минь, Флаундин хүмүүстэй хэр найрсаг вэ?

Окто-хамгаалагч Aquasurius өөрөө надад баталгаа өгч чадна! Усан доорх ертөнцөд даалгавраа гүйцэтгэснээр би флаундинуудын итгэлийг хүлээсэн бөгөөд нэр хүндийн оноо нь өөрөө ярьдаг.

Харамсалтай нь надад танай ард түмэнд цэргийн дэмжлэг үзүүлж, флаундин нэр хүндтэй оноо авах боломж олдсонгүй. Чамайг түлхүүрээр туслуулахын тулд би юу хийж чадах вэ?

Хэрэв та 1000 флаундин нэр хүндтэй бол 1-р хариултыг сонго, үгүй ​​бол 2-т хариул, тэр 2 сувд нэхэх болно.

Дэлхийг аврахын тулд амь насаараа олон удаа дэнчин тавьж, "Шинэ давалгаа"-ын гар хөл бологсдын эсрэг тэмцэлд ард түмнээ дэмжсэн хүнд би яаж туслахаас татгалзах билээ?!
*Түлхүүрийг хумсаар эргүүлнэ.*
Энд зөвхөн хоёр тэмдгийг сийлсэн байдаг: нэг дусал лаав, яс. Эхнийх нь тулааны талбарт асгарсан дайсны лаавыг бэлэгддэг. Хоёр дахь нь булш юм. Хмм...
*Түлхүүрийг нь өгнө.*
Хэрэв би зөв ойлгосон бол дайчин минь, шифр нь Алдагдсан газрын хаа нэгтээ байна. Хэрэв та ид шидийг нь сэрээх юм бол энэ түлхүүрээр хаалгыг битүүмжлэх боломжтой. Үүнийг хийхэд хялбар: түлхүүр дээр нэг дусал лаав асгаж, олдвор идэвхжсэн.

Тусламж өгсөнд баярлалаа, ухаалаг Aquasurius!

Үгүй ээ, баярлалаа, дайчин! Би дээд ертөнцийн оршин суугчдад туслахдаа баяртай байна.

Таны зорилго: Магмар лаавыг авч, түлхүүрийг идэвхжүүлж, дараа нь Хагас явсан газар дахь нууцыг олоорой.



Намайг бага байхад 11 настай байхад надад дараах түүх тохиолдсон.

Дараа нь би 9 давхар байшинд гурван өрөө байранд аав, ээжтэйгээ амьдардаг байсан. Гал тогоо, том өрөө, аав ээжийн унтлагын өрөө, миний унтлагын өрөө байсан. Дараа нь бид эцэг эхийн унтлагын өрөө, том өрөөнд засварын ажлыг эхлүүлсэн. Тэдгээрийн доторх паркетыг сольж, шинэ ханын цаас нааж, таазыг цайруулна.

Нэг өдрийн үдээс хойш бид засвараа хийж дуусаад орой нь хоолоо идээд унтлаа. Тэгээд бүгд миний өрөөнд унтсан. Эцэг эхчүүд орон дээрээ, би орон дээр байна. Шөнө нь би бие засахыг хүссэнээсээ сэрэв. Би босоод явлаа. Миний өрөө том өрөөний хажууд байсан.

Коридорын дагуух том өрөөний хажуугаар буцаж явахад нэг хачин зүйл харагдлаа. Том өрөөний цонхны дэргэд хоёр метр орчим өндөртэй сүүдэр шиг зүйл зогсох бөгөөд харанхуйд хоёр цэнхэр нүд гэрэлтэх бөгөөд тэр нь гараа хоёр тийш нь барин зогсоод над руу харав. Засварын хугацаанд түрээсэлж байсан том өрөөнд орох хаалга байх ёстой газарт олс татсан. Би ийм харцнаас маш их айж, тэр үед сүүдэр хүчтэй исгэрэх чимээ гаргав. Энэ чимээнээс болж дотор минь бүх зүйл хүйтэрч би өрөө рүүгээ гүйхээр гүйлээ. Өрөө рүү гүйж очоод би хурдан хөнжил доогуур авирч, хөдлөхөөс айж, эцэг эх маань тайван унтав. Би хөдлөхөөс ч айж байсан. Өглөө аав, ээждээ хэлсэн чинь итгээгүй. Тэгээд шөнө алхахаас айж удсан.

Энэ бол надтай холбоотой түүх юм. Энэ нь юу байсныг би одоо болтол олж чадахгүй байна. Би шөнө зүүдэлсэн, эсвэл үнэхээр тэнд хэн нэгэн байсан.