Шөнийн нууцын бичлэгүүд хүчингүй болсон. Crypt of the Night Void ба түүний нууц. Шөнийн хоосон агуй

  • Гол нийтлэл: Даалгавар (Үүрийн хамгаалалт)

Сэрэх(ориг. Сэрэх) - үндсэн эрэл үйл явдлын шугамҮүрийн хамгаалалтын фракцууд өргөжин Ахлагч Scrolls V: Dawnguard.

Баримт

Fort Dawnguard руу ороход, Гол дүрИсран, Харагч Толан хоёрын ярианы дүр зургийг авах болно. Сүүлчийн хэлснээр тэдний бүлэглэл Даедрикийн туслахууд болон цус сорогчидтой хийсэн дайнд ялагдсан нь тодорхой болно. Цус сорогчид Шөнийн хоосон орон зайн агуйд суурьшсан гэж тэр танд хэлэх болно. Мөн түүний хэлснээр энэ агуйд цус сорогчдын хувьд маш чухал нэгэн төрлийн олдвор байдаг. Ярилцлагын төгсгөлд Исран цус сорогчид юу хайж байгааг олж мэдэхийн тулд гол дүрийн баатараа илгээж, хайж буй зүйлээ цайз руу авчрах болно.

Crypt of the Night Void

Цонхонд баатар Толан харуулын цогцсыг олох болно. Та замдаа цус сорогчид, үхлийн ангууч, араг яс, драгруудтай тулалдаж, дараагийн байршил руу шилжих хэрэгтэй.

Шөнийн хоосон агуй

Агуйд ороход Довакин цус сорогч Локил болон харуулын хамгаалагч Адалвальд хоёрын яриаг сонсох болно. Локил болон өөр цус сорогч нар харуулын зарим мэдээллийг задлахыг оролдож байгаа боловч тэр юу ч хэлсэнгүй, үүний төлөө тэд түүнийг алжээ. Та доошоо бууж, танхимыг цэвэрлэх хэрэгтэй. Хөрс хуулалтын дараа та төв рүү очиж товчлуурыг дарах хэрэгтэй. Богино хэмжээний зураг авалтыг үзээд дараа нь шарсан махыг хөдөлгөж эхлээрэй. Тэдгээрийг зөв байрлуулахын тулд ид шидийн дөлийн эхний мөрийг олж, мөрний төгсгөлд шарсан махыг түлхэж өгвөл шугам нь үргэлжлүүлэн хөдөлж, дараагийн шарсан махыг шилжүүлэх шаардлагатай газарт зогсох болно. Бүх braziers зөв байрлуулсан үед танхимын өөрчлөлт эхэлнэ. Төвд саркофаг үлдээх бөгөөд үүнийг нээх шаардлагатай болно. Серана дотор байх болно. Баатар түүнтэй ярихад эрэл дуусна.

Хайлтын үе шатууд

Даалгаврын тодорхой үе шат руу орохын тулд консол руу оруулна уу:

Setstage DLC1VQ01 үе шат

үе шатны параметр нь тоо, эрэл хайгуулын үе шат (бүх үе шатыг доор жагсаав).

Сэрэх (ID: DLC1VQ01)
Үе шатӨдрийн тэмдэглэл
10 Би үүрийн харуул гэгддэг цус сорогч анчдын бүлгийн ахлагч Исрантай уулзсан. Харуулын танхим руу дайрсан цус сорогчид нь Шөнийн хоосон крипт рүү дайрсан хүмүүс байж магадгүй юм. Исран надаас цус сорогчид юу хайж байгааг олж мэдэхийг хүссэн.
30 (Quest Update) Цус сорогчид юу хайж байгааг олж мэдээрэй.
40 Үүрийн хамгаалагч гэгддэг цус сорогч анчдын бүлгийн ахлагч Исран надаас цус сорогчид Шөнийн цайвар гэдэг газраас юу хайж байгааг олж мэдэхийг хүссэн. Би нууцлаг залуу эмэгтэй Серанаг нууц хонгилын гүнд эртний саркофагаас суллав. (Quest Update) Нууцлаг эмэгтэйтэй ярилц.
200 Үүрийн хамгаалагч гэгддэг цус сорогч анчдын бүлгийн ахлагч Исран надаас цус сорогчид Шөнийн цайвар гэдэг газраас юу хайж байгааг олж мэдэхийг хүссэн. Би нууцлаг залуу эмэгтэй Серанаг нууц хонгилын гүнд эртний саркофагаас суллав.
Ногоон өнгөөр ​​заасан үе шат нь эрэл хайгуул амжилттай дууссантай тохирч, улаанаар бүтэлгүйтсэнийг илтгэнэ.

Тэмдэглэл

  • Хайлтын бүх үе шатууд эрэл хайгуулын бүртгэлд харагдахгүй байж болно. Тэдгээрийн аль нь гарч ирэх, аль нь эрэл хайгуул хэрхэн дуусахаас хамаарахгүй.
  • Үе шатуудыг үргэлж дараалан харуулдаггүй. Энэ нь ихэвчлэн даалгавар нь хэд хэдэн боломжит төгсгөлтэй, мөн эрэл хайгуулын зарим алхмуудыг дурын дарааллаар дуусгах боломжтой тохиолдолд тохиолддог.
  • Хэрэв үе шатыг ногооноор, өөрөөр хэлбэл эрэл хайгуулын төгсгөл гэж тэмдэглэсэн бол энэ нь даалгавар сэтгүүл дэх идэвхтэй даалгавруудын жагсаалтаас алга болно гэсэн үг боловч эрэл хайгуултай холбоотой шинэ оруулгууд эрэл хайгуулын сэтгүүлд гарч ирж магадгүй юм.
Галерейд зураг нэмэх

Манай DawnguardИсран харуулын танхим руу дайрсан цус сорогчдын тухай өгүүлснээр үргэлжилнэ. Одоо тэд Сөрөг хоосон орон зайд байгаа. Тэнд ямар муу ёрын сүнс хэрэгтэй байсныг олж мэдэхийн тулд бид тийшээ очих хэрэгтэй. Явахаасаа өмнө хангалттай хэмжээний ундаа болон бусад хэрэглээний зүйлсийг авахыг хичээ.

Зорилтот скрипт нь Dawnstar-аас баруун өмнө зүгт, Мехрунес Дагон дахь бунхан болон Мзинчалефтийн Двемер балгасуудын ойролцоо байрладаг. Агуйд ормогцоо та анхны өрсөлдөгчидтэй шууд тулгарах болно - цус сорогчид танд баярлахгүй бөгөөд чамайг хармагцаа шууд дайрах болно. Тэдэнд тааламжгүй амьтад тусалдаг - чөтгөрийн нохой, үхлийн нохой. Цус сорогчдын эсрэг тулалдаанд болгоомжтой байгаарай, учир нь тэд халдвартай, үхжилтэй байдаг, өөрөөр хэлбэл тэд манай баатрын эсрэг тулалдаанд нэн даруй дахин нэгддэг нас барсан хамт ажиллагсдаа хэрхэн амилуулахаа мэддэг.

Тэднийг хийж дууссаны дараа Dawnguard-аар дамжуулан нууц танхим руу том хэсгийг олоорой. Энэ нь сараалжаар хаагдах боловч энэ нь тогтоогдоогүй, агуйн нарийхан урд гарцаар дамжин агуй руу гүнзгий орох замаар өргөх боломжтой бөгөөд өргөх ёстой. Энэ газрыг өнгөрсний дараа жижиг шат ашиглан дээшээ гарна. Тэнд та цээжийг олох болно - үүнийг хайж олоод, ундаа хэлбэрээр ашиг тусыг нь авч, металл бөгжийг татаж аваарай.

Дараагийн агуйд орсны дараа та өөр цөөн тооны өрсөлдөгчдийг олох болно, тэдний дунд араг яс, нэг цус сорогч байх бөгөөд бүгдийг нь алж, бидний замыг хааж буй сараалжны баруун талд байрлах хөшүүрэг рүү оч. Тиймээс үхсэн драугр, австай өрөөнд орох замаа нээ, тэндээс та сүнсний таван хошуу, сүнсний чулууг олж болно. Орцны баруун талд таныг доошоо гүнзгийрүүлэх шат байх болно, энэ нь бамбарын гэрлээр гэрэлтдэг тул үүнийг бүү алдаарай.

Гүн рүү нь орвол цус сорогчид болон драгчдын хоорондох сөргөлдөөнийг олж харах болно. Өрсөлдөгчдийг эвдсэний дараа гинжний бөгжөөр нээгддэг сараалжыг дахин олоорой. Цаашид бидний замд бүхэл бүтэн нуур, хүрхрээ бүхий өргөн агуй байдаг. Чамайг ойртсон даруйд араг яс хэлбэртэй муу ёрын сүнснүүд уснаас гарч ирэх бөгөөд тэднийг алах шаардлагатай болно. Хэсэг хугацааны дараа та мөн тэдний тамын нохойнуудын дэмждэг эртний цус сорогч илбэчидтэй тулгарах болно.

Энэ бүх сайн сайхныг дуусгасны дараа үүрийн хамгаалалтыг үргэлжлүүлж, криптүүдийг шалгаж үзээрэй, зарим газар нь өтгөн аалзны тороор хучигдсан байдаг тул зүүн талын хөшүүргээр нээгдсэн сараалжыг олох нь тэр даруй ажиллахгүй байж магадгүй юм. Торны цаана таныг анхны жинхэнэ хүчтэй дайсан хүлээж байна - Шөнийн цус сорогч Мастер, та түүнтэй бага зэрэг оролдох хэрэгтэй болно. Хийж дууссаны дараа модон хаалгаар Харанхуй хоосон агуй руу яв.

Үүн дээр та яг индэр дээр хэвтэж буй гүйлгэж, тагтан дээр гарах болно. Тэнд дуу хоолой сонсогддог тул хамгийн оновчтой шийдэл бол өөрийгөө урьдчилан илчлэхгүйн тулд далд, чимээгүй ажиллах явдал юм. Та тагтнаас буухдаа талийгаач харуулын Адалвальдыг олох болно, түүний цогцос холгүй байх нь бас түүний өөрийнх нь бүртгэл юм. Чулуун багана бүхий тавцан дээр гараад цус сорогч Локил, түүнчлэн түүний хамтрагчид болох илбэчин, довтлогч дайчинтай тулалдах болно.

Тэдэнтэй хамт дууссаны дараа Dawnguard-ийн гарцыг үргэлжлүүлж, талбайн голд товчлуур бүхий чулуун тавцан руу ойртоно. Товчлуур дээр дарах үед гарч ирэх металлаас бүү ай, энэ нь аюултай биш юм. Нил ягаан өнгийн нууцлаг туяаг харсны дараа бид танхимд тараагдсан шарсан махыг бүгдийг нь цэнхэр галаар шатааж байрлуулах хэрэгтэй.

Эдгээр шарсан махыг тойргийн төв рүү, эсвэл эсрэгээр нь холдуулж болно. Зөв хослолыг олсны дараа та дугуйны голд хавтангуудыг түлхэж, цонх, хаалганы нүхгүй чулуун цул чулууг түлхэх механизмыг эхлүүлэх болно. Та түүнд ойртож, идэвхжүүлэх хэрэгтэй, энэ нь унтаж байгаа ... гоо сайхныг агуулсан саркофаг юм.

Үнэнийг хэлэхэд, та саркофагын тагийг онгойлгоход охин тэр даруй ухаан орж, бид түүн шиг биш байна гэж гайхаж байгаагаа илэрхийлэх болно, тэр цус сорогчдоос түүнийг суллахыг хүлээж байсан. Дашрамд хэлэхэд түүний араас та олох боломжтой эртний гүйлгэх. Танихгүй хүнийг Серана гэдэг, тэр биднээс түүнд сайн зүйл хийхийг хүсэх болно - түүнийг аавдаа гэртээ харихад нь туслах болно. Аав бол Скиримийн хойд эрэгт нэгэн цайзад амьдардаг хүчирхэг цус сорогч юм.

Адалвальд бичсэн

Бурхадыг магт! Эцэст нь миний хайж байсан зүйл энд байна. Миний зайлсхийсэн аюулууд, зайлсхийсэн урхинууд, миний гайхамшгаар урсан өнгөрч байсан муу муухай бүхэн дэмий хоосон байсангүй.

Өмнөх ботид би ажиглалтаа танилцуулж, Шөнийн хоосон криптийг Скиримийн түүхэнд дурдсан эртний цус сорогчдын овгийнхонтой холбож болох талаар бодлоо хуваалцсан. Яг тэр газарт би бусад скриптээс хамаагүй том том танхимын тухай бичсэн.

Харамсалтай нь, хэд хэдэн драугчин дотогш тэнүүчилж, намайг орц руу ойртох коридор руу буцан ухрахыг албадав, ингэснээр аварга агуйг илүү сайн судлах боломжийг надад алдсан.

Гэхдээ Стендарт баярлалаа, тэр үед би бараг бүтэн өдрийг агуйд өнгөрөөж, шалгаж чадсан.

Тийм ээ, би эрсдэл хийсэн, гэхдээ эрсдэл нь бүрэн үндэслэлтэй байсан, учир нь тэндээс олж мэдсэн зүйлээ үгээр хэлэхийн аргагүй юм.

Энэхүү асар том агуйн төвд газар доорх нуурын дунд орших чулуун арал бий. Тэр арал дээр нуман хаалгаар холбосон чулуун багануудаар хүрээлэгдсэн, нарийн төвөгтэй ёслолын байгууламж гэж би хэлж чадах зүйл байдаг.

Энэхүү архитектурын загвар нь бусад зүйлсээс эрс ялгаатай нь эргэлзээгүй бөгөөд энэ нь эртний Нордуудын бүтээл биш юм. Тэндээс би үүдний хаалганы ойролцоо анх тааралдсан гаргойлуудын хөшөөг олсон.

Скиримд Шөнийн хоосон орон зайн скриптээс бусад газарт ийм хөшөө бүхий драгрын оршуулга байдаггүй.

Тийм ээ, одоо би төв танхим дахь хачирхалтай барилгыг ордон өөрөөс нь хамаагүй хожуу, огт өөр гар урчуудаар босгосон гэдэгт итгэлтэй байна. Сониуч хүмүүсийг айлгах гэж мөнөөх барилгачид цаазны эргэн тойронд гаргойлуудыг байрлуулсан байх магадлалтай.

Эдгээр ер бусын нуман хаалгыг барьсан өрлөгчид үхэл ба цус сорогчийг хүндэтгэдэг эртний нэгэн мастерт захирагддаг байсан гэсэн бүх шинж тэмдэг байдаг.

Чулуун сийлбэр нь хэв маягаараа ялгаатай төдийгүй эртний Нордуудын соёлоос огт өөр соёл, өөр ажлын арга техникийг хэлдэг нь ойлгомжтой.

Тиймээс чулууг огтлох, боловсруулах нь скрипт барьсан мастеруудын ашиглах боломжтой байснаас илүү дэвшилтэт багаж хэрэгслийг ашиглаж байсныг гэрчилдэг.

Хэдийгээр миний онолууд эцэст нь илэрхий баталгааг олсонд баяртай байгаа ч гэсэн маш олон хоосон цэгүүд байгаад харамсаж байна. Эдгээр шинэ барилгууд хэзээ баригдсан бэ? Тэднийг хэн өсгөсөн бэ? Тэгээд яагаад?

Гэсэн хэдий ч нэг зүйл бол эргэлзээгүй юм. Би харуулын танхимд очиж ах эгч нартаа олж мэдсэн зүйлээ хэлэх хэрэгтэй байна. Тэднийг нүдээрээ хараад миний судалгаа, онолын бүтээн байгуулалтыг хараад инээхээ болино.

Үүний дараа би ажилдаа эргэн орно. Хэдийгээр Шөнийн хоосон орон зайн нууц нууцаар дүүрэн байгаа ч Стендаррын хүслээр би нууцын хөшгийг өргөх болно.

Өмнөх үг

Бүх хувийн компьютер хэрэглэгчид Skyrim-ийн Dawnguard нэртэй анхны бүрэн хэмжээний нэмэлтийг гаргахыг тэсэн ядан хүлээж байв. Энэ нийтлэлд би үүрийн харуулуудын бүлэгт зориулсан түүхийн хэсгийг тайлбарлах болно.

Өгүүллийн шугам хэрхэн гэрэл гэгээ болон хувирч байгааг илүү сайн ойлгохын тулд муу талЭнд жижиг диаграмм байна:

Үйл явдлыг эхлүүлэхэд тавигдах шаардлага: 10 ба түүнээс дээш түвшин.
Өгүүллийн мөрийг дуусгахад тавигдах шаардлага: эртний гүйлгэх хуудас байгаа эсэх (Скайримын үндсэн хэсгээс авсан)

Үүрийн хамгаалагч

ID: DLC1VQ01MiscObjective

Юуны өмнө, DLC суулгасны дараа хэрхэн бүхэлд нь харах вэ гэсэн асуулт гарч ирнэ нэмэлт агуулгабүх сүр жавхлангаараа? Хариулт нь энгийн, таны дүр 10-р түвшинд хүрсний дараа ямар ч Skyrim хамгаалагч үүрийн харуулд элсүүлэх талаар ярилцах болно, гэхдээ хэрэв та хотод байгаа бол Дурак (Дурак) нэртэй орк тан дээр ирээд ярих болно. чамд. Бид цус сорогч алуурчидтай нэгдэх хүсэлтэй хариултыг сонгодог (Цус сорогчдыг алах вэ? Би хаана бүртгүүлэх вэ?).

Тэмдэглэгээг дагаж (Тэнд очих хамгийн сайн арга бол Рифтенээс) бид уулын ан цав дээр ирлээ. Зоригтойгоор үсэрцгээе. Замын дагуу бид цайзын үүдэнд хүрнэ. Дараа нь бид хоёр NPC-ийн скрипттэй харилцан яриаг ажиглаж байна:

Бид Исран (Исран) нэртэй дүртэй ярилцаж, үүрийн гэгээн хамгаалагчид нэгдэх хүсэлтэй байгаагаа харуулж байна (би энд нэгдэхийг хүсч байна) үүрийн хамгаалагч). Үүний дараа Исран, Толан (Толан) хоёрын ярианы дүр зураг гарч, үүний дараа "Үүрийн хамгаалагчид" даалгавар дуусна.

Сэрэх

Бид Мехрунес Дагоны дархан цаазат газрын ойролцоо байрлах агуйг дагаж, дотор нь олон цус сорогчдыг устгадаг (анхаарал! Үүргийн хамгаалагчдын үлгэрийг дагахад санамсаргүй байдлаар цус сорогчоор халдварлаж болохгүй). Тахилын ширээнд ирэхэд:

маркерын доорх товчлуурыг дарахад нил ягаан туяа гарч ирнэ. Дараа нь та эргэн тойронд зогсож байгаа гал тогооны махыг (Brazier) хөдөлгөж, галд автуулах хэрэгтэй.

Бүх зүйл бэлэн болмогц чулуун цул (Чулуун цул) нээгдэх бөгөөд үүнийг идэвхжүүлснээр үзэсгэлэнтэй, ... урт соёотой эмэгтэй гарч ирнэ. Түүнтэй ярилцсаны дараа ажил дуусна.

Цусны удам (цусны удам)

Охины нэрийг Серана (Серана) гэдэг бөгөөд түүнийг гэрт нь хүргэж өгөхийг хүсэв. За, татгалзаж болохгүй. Бид скриптээс сонгож, замдаа шинэ хашхиралтыг судалж байна.

Бид хойд зүг рүү хөдөлж, завиар Волкихар цайз (Волкихар цайз) руу хүрч, гол хаалга руу явна. Серанаг хараад тэд тэр даруй хаалгыг онгойлгов.

Шилтгээнд таныг цус сорогч болохыг санал болгох Лорд Харкон биднийг хүлээж байна. Бид энэ хараалыг хүлээн авахаас татгалзахаар шийдсэн (би "цус сорогч болохыг хүсэхгүй байна. Би таны бэлгээс татгалзаж байна), учир нь бид цус сорогчдыг таслахыг хүсч байна! Үйл явдлын ийм хөгжилд баярлахгүй байгаа Харкон биднийг шилтгээнээс хөөв (за, Тэр алдаггүй бөгөөд үүний төлөө талархаж байна) Үүрийн хамгаалагчдын шилтгээн рүү явах замдаа бид 3 ширхэг цус сорогчдын бүлэг шилтгээн рүү дайрч байгааг ажиглав! Тэднийг алсны дараа бид түүнтэй ярилцдаг. Исран, энэ даалгавар дуусна.

Шинэ захиалга (Шинэ захиалга)

ID: DLC1HunterBaseIntro

Бид хоёр шинэ Ван Хельсинг шилтгээнд элсүүлэхийг шаардаж байна. Эхэлцгээе. Эхнийх нь Гунмар хэмээх агуйд байгаа эм баавгайг бидний нүдний өмнө алах хүртэл шилтгээнд ирэхгүй. Энд байгаа нарийн төвөгтэй байдлыг зөвхөн эмэгтэй баавгайн ойролцоо суурьшсан тролль л гаргаж чадна. Бид Гумнартай ярилцаж, тэр цайз руу явав.

Хоёр дахь элсэгч нь Сорин Журард хэмээх охин байх болно. Хэрэв танд ятгах чадваргүй эсвэл "Двемер Гиро" байхгүй бол тэр цайз руу явахаас эрс татгалздаг. Азаар Серанагийн алдсан ууттай гироскоп голын дэргэд хэвтэж байна.

Бид түүнд нэг ширхэгийг өгдөг бөгөөд тэр аль хэдийн захиалгын гишүүн болсон.

Даалгавраасаа буцаж ирэхэд бид цус сорогчийг шалгаж байгаа шилтгээнд хаалттай байна. Хэрэв та халдвар аваагүй бол хаалга унах бөгөөд үүний дараа бид Исран руу явна (зүүн эргэж, шатаар өгсөх). Даалгаврын төгсгөл.

Бошиглогч

ID: DLC1VQ03Hunter

Биднийг Серан руу хөтлөх Исраныг дагах шаардлагатай (би түүнийг алах ёстой гэж бодсон) тэдэнтэй ярилцсаны дараа биднийг тодорхой санваартны тухай олж мэдэхээр илгээх болно. Бид Винтерхолдын коллежид номын санч Ураг гро-Шубу руу очиж, тахилчийг хаанаас олохыг олж мэдье (би эрвээхэй тахилч олох хэрэгтэй), тэр биднийг Луугийн гүүр рүү явуулах болно. Тэнд очиход бид ажлын тэмдэглэгээг алддаг боловч хотын аль ч оршин суугч эсвэл харуул биднийг хурдан авардаг. Бид тэд энд тахилч харсан эсэхийг асуухад (Луугийн гүүрээр зочилж буй эрвээхэй тахилчийн талаар ямар нэгэн зүйл мэдэх үү?) Түүнийг энд байсан ч өмнө зүгт гүүрээр аль хэдийн гаталсан гэж хэлсэн.

Бид цус сорогчоос тэмдэглэл гаргаж аваад уншсаны дараа тэмдэглэгээний дагуу агуй руу явна. Бид үүнийг цэвэрлэдэг. Тэмдэглэсэн шарилаас бид эрэл хайгуулын чулууг гаргаж аваад парапет дээрх нүхэнд оруулна.

Эрчим хүчний саад тотгор унаж, хөгшин хүнийг ялах хэрэгтэй! Түүнтэй ярилцсаны дараа түүний хажуу тал нь бидний илд / бороохой / сүх / галт бөмбөлөг / (шаардлагатай бол оруул) түүнийг цайз руу илгээж, дараа нь бид өөрсдөө тийшээ хөдөлдөг. Шилтгээн дэх яриа хэлэлцээний дараа өвгөн эртний номыг уншиж, Бошиглогчийн эрэл дуусна.

Цуурайг хөөж байна

Серанатай ярилцах шаардлагатай бөгөөд яриа хэлцлээс бид Oblivion онгоцны аль нэг рүү орох хаалга нь түүний харагдахгүй газар нуугдаж байгааг олж мэдэв. Бид түүнд Волкихар шилтгээнд (Волкихарын шилтгээнд?) сонголтыг санал болгож, замд гарлаа.

Бид цайзын гол хаалга руу хөндлөнгөөс оролцох ёсгүй, бид зүүн тийш явна.

Цайзад бид коридороор явж, хаалганы түгжээг онгойлгож, гүүрийг хөшүүргээр буулгаж, эцэст нь гарна. Цэвэр агаар, бид сарны цагтай тааралддаг (энэ нь нарны цаг шиг, зөвхөн сарны цаг юм). Тэд иймэрхүү харагдаж байна.

Тэдгээрийг ажиллуулахын тулд та алга болсон хэсгүүдийг олох хэрэгтэй.


Механизмыг зассаны дараа бид хонгил руу бууна. Бид замдаа бүх өрсөлдөгчөө Oblivion руу аваачдаг.

Гарголын ард байрлах торноос үүсэх механизм.

Идэвхжүүлэх.

Ямар гэнэтийн юм бэ!

Олон тооны гаргойнууд бүхий өрөөний хажуугаар өнгөрөхдөө үзэсгэлэнтэй цус сорогчийн хуяг авахаа бүү мартаарай.

Хоёр ялгааг ол:


Өрөөний голд дугуй хэлбэртэй энэ байршилд ирэхэд:

Даалгавар дээр (даалгавартай холбоотой алдаанууд байгаа) ямар нэгэн зүйлд хүрч болохгүй, ямар ч тохиолдолд хадгалаарай.

Серана удаан үг хэлсний дараа ээжийнхээ өдрийн тэмдэглэлийг олохыг биднээс хүслээ.

Бид уншиж, аваад, Серанад өгдөг (би "ээжийг чинь олсон" тэмдэглэл). Үүний дараа тэр портал нээхийн тулд өрөөнд гурван зүйлийг олохыг хүсэв.


Дараа нь бүгдийг нь тэмдэглэгдсэн аяганд хийгээд Серана руу хэл. Тэр түүн рүү цусаа дусааж, хаалга нээгдэж, бид нэвтэрч чадахгүй. Серана бидэнд цус сорогчийн аль нэг нь тэнд орж болно, эсвэл энэ ертөнцөд сэтгэлийнхээ нэгээхэн хэсгийг орхисон хүн орж болно гэж хэлдэг.

Өө, үүрийн асран хамгаалагчид бид Серанатай ярилцахдаа сүнсийг хуваах сонголтыг сонгодог болохоор (Сэтгэл намайг урхинд оруулдаг. Би "цус сорогч шиг санагдахгүй"), тэгээд бид бэлэн гэдгээ хэлнэ (би бэлэн байна) . Тусгаарлах нь өвдөлтгүй байдаг:

мөн бид порталаар дамжиж болно. Даалгаврын төгсгөл.

Үхлийн цаана

Порталаар дамжин өнгөрсний дараа бид чулуунд шингэсэн сүнснүүд хадгалагдаж байдаг мартагдашгүй онгоцны аль нэгэнд байна. Энэ нутгийн онцлог нь өөрийн гэсэн өвөрмөц ландшафт юм. Газар дээр хагарал байгаа тул тэдгээрийг идэвхжүүлснээр тоглогчийн бараа материал дахь сүнсний үнэт чулуунуудын нэгийг дүүргэнэ.

Юуны өмнө бид маркер руу явж, замдаа тэнүүчилж буй сүнснүүд болон нутгийн үхэгсэдтэй уулздаг.

Энэ газарт ирээд бид Серанагийн ээж Валерикатай уулзах болно.

Түүний зөвлөгөөгөөр бид гурван асран хамгаалагчийг алахаар очдог. Үүнд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, тэмдэглэгээ нь хаана байгааг зааж өгөх болно.

Валерика руу буцаж ирэхэд биднийг тусгаарлаж байсан хаалт алга болж, тэр биднийг хаалганы гадна авав.

Луу ялагдсан мэт харагдах газар.

Дараа нь бид дараагийн даалгавар руу шилждэг.

Илчлэлт хайж байна

Энэ даалгаврын гүйлгээний нэгийг өмнөх даалгавраар, нөгөөг нь үндсэн үйл явдлын үеэр олж авдаг.

Хоёр номыг авсны дараа бид ламтай ярилцав.

Энэ нь даалгавраа дуусгана.

Үл үзэгдэх алсын хараа

Чухал: энэ ажилд танд эртний гүйлгэх хэрэгтэй болно ( Ахлагч гүйлгэхТоглоомын үндсэн хэсгээс авсан луу ("Энгийн бус" даалгавруудыг үзнэ үү)

Манай номыг унших ёстой байсан лам сохорчихлоо! Одоо та эрвээхэйний зан үйл хийх хэрэгтэй.

Үүнийг хийхийн тулд бид тэмдгийн доорх агуйд очиж, хусуур авч, модон дээр хэрэглэж, эрвээхэйний араас гүйж эхэлдэг. Тэднийг барьж авах шаардлагагүй, зөвхөн таны араас нисэхийг шаарддаг. Үүнийг хийхийн тулд бид агуйг тойрон гүйж, 7 бүлэг эрвээхэйг хайдаг.

Тэднийг цуглуулсны дараа бид гэрэлд орж, гүйлгэж уншина.

Бид хамтрагчтайгаа ярилцаж, даалгавар дууссан.

Тэнгэрт хүрэх

Тиймээс өөрт хэрэгтэй бүх зүйлээ нөөцөл урт аялалТэгээд бид номлолд явах юм бол харанхуй агуй руу авирахад их хугацаа шаардагдана.

Тиймээс эхний агуйд бид ус руу үсэрч, урсгалтай хамт явах хэрэгтэй, энэ нь зөв газарт хүргэх болно. Ерөнхийдөө агуй бол нэлээд шулуун, бид байршлын газрын зургийг хараад өмнө нь очиж байгаагүй газар руу явдаг. Урт удаан аялсны дараа бид Гелебор хэмээх цасан элфтэй уулзлаа! Зөв ухаантай, хараатай цорын ганц төлөөлөгч.

Түүнтэй ярилцаж байхдаа бид түүнийг сүүлчийн цасан элф биш гэдгийг олж мэдсэн, гэхдээ тэр үнэхээр нэг болохыг хүсч, дүүгээ алах даалгавар өгдөг. За, уралдааныг үргэлжлүүлэх боломжгүй тул устах аюулд орсон уралдааны нэг гишүүн нэмэгдэж, нэгээр дутуу - энэ нь хамаагүй.

Улаан номын төлөөлөгч бидэнд портал нээж, янз бүрийн эх үүсвэрээс 5 усны дээж авах даалгавар өгсөн.


Тэнд маш их гүйж байна, маш олон Фалмер, луу ч ганцаараа биш, гэхдээ байршлыг олоход бэрхшээл гарах ёсгүй.

Эцэст нь бид цуглуулсан усаа аяга руу нь асгах хэрэгтэй асар том цайз дээр ирлээ. Бид нээгдсэн байршилд очиж, хаан ширээнд сууж буй ахтай уулзав.

Тэр яг ингэж бууж өгөхийг хүсэхгүй байгаа тул бидний алах ёстой хөлдсөн Фалмер, Корус хоёрыг амилуулдаг. Дараа нь тулаан цасан элфтэй хамт явагдана.

түүнийг ялсны дараа Гелебор бидэнд Ауриелийн нумыг өгөх болно.

Даалгаврын төгсгөл.

Төрөл бүрийн шүүлт

Үүрийн хамгаалагчдын эцсийн даалгавар! Бид Серанатай, дараа нь Исрантай шилтгээнд ярилцаж, тэр биднээс нум олсонд баярлаж, бүх цэргүүдийг цуглуулж, галт үг хэлэх болно.

Тэдэнтэй харьцаж, бид тулалдаанд шатаж буй шилтгээн рүү гүйж, өөрсдийгөө гэмтээхгүй байх нь дээр.

Хамгийн сүүлд Харконтой тулалдсан. Түүнд нум өгөх шаардлагагүй, учир нь тулаан ямар ч тохиолдолд болно.

Тэр бол авхаалж самбаатай өрсөлдөгч бөгөөд араг яс, гаргойлуудыг дуудаж, заримдаа хүүхэлдэй болж, Ауриелийн нумнаас бусад бүх зүйлд халдашгүй болдог.

Түүнийг алснаар бид үүрийн гэгээний бүх хамгаалагчдаас хүндэтгэл, хүндэтгэлийг хүлээн авдаг. Баяр хүргэе.