Aby przejrzeć ściany wrogów cs go. Polecenia konsoli CS:GO. Inne polecenia sv_cheats

Jeśli szukasz polecenia konsoli dla Kontratak: Globalna ofensywa , to tutaj znajdziesz wszystkie polecenia konsoli dla COP!

Musisz wprowadzić polecenia konsoli w oknie programisty za pomocą klawisza „~” (Yo). Ale wcześniej nie zapomnij włączyć opcji w opcjach gry

Dzięki za dostarczone informacje.

Czy to są kody?

Absolutnie nie. W końcu te polecenia konsoli są oficjalnie w grze. Możesz ich używać tylko na serwerze lokalnym, który utworzyłeś z botami lub znajomymi. Możesz ćwiczyć swoje umiejętności lub po prostu żartować ze swojego przyjaciela 😀

Gdzie wpisywać komendy (cheaty)?

Wszystkie polecenia wprowadza się za pomocą konsoli, którą otwiera się klawiszem „e” lub „~”.

Komendy te można wprowadzać tylko na serwerze lokalnym, nie będą one obowiązywać podczas dobierania graczy

Oto przykład, jak włączyć Wallhack w CS:GO:


Gracz

  • sv_cheaty 1 główny zespół, aktywuje możliwość wpisywania "cheatów".
  • sv_cheats 0 - wyłącza kody.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, pozwala widzieć przez ściany.
  • mat_wireframe 0 - Wyłącza możliwość widzenia przez ściany.
  • r_drawothermodels 2 - pozwala widzieć graczy przez ściany.
  • r_drawothermodels 1 - wyłącza tę funkcję.
  • r_drawparticles 0 - Możliwość widzenia przez dym.
  • noclip - przelatuj przez ściany. Ponowne wpisanie polecenia noclip wyłącza tę funkcję.
  • trzecia osoba - widok trzeciej osoby.
  • Firstperson - widok pierwszoosobowy (widok standardowy).
  • cl_righthand 0 - zmienia rękę w lewo o wartości "0" i odwrotnie z wartością "1".
  • bóg - nieśmiertelność.
  • zabić - zabij się.
  • rozłącz - wyjdź z serwera do menu głównego.
  • weapon_recoil_scale 0 - wyłącz odrzut
  • sv_infinite_ammo 1 - włącz nieskończona amunicja.
  • sv_showimpacts 1 - pokaż wpływ.
  • sv_showimpacts_time 5 - czas wpływu w sekundach.
  • sv_grenade_trajectory 1 - pokaż trajektorię granatu.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - czas trajektorii granatu w sekundach.
  • mp_maxmoney 16000 - limit pieniędzy.
  • mp_startmoney 16000 - wyemituj początkowe pieniądze.

Broń/Pancerz/Zdrowie

  • give weapon_awp - Daj AWP
  • Give weapon_aug - daj AUG
  • daj broń_ak47 - daj AK-47
  • daj broń_m4a1_silencer - daj M4A1-S
  • daj broń_m4a1 - daj M4A4
  • give weapon_galilar - Daj Galilowi ​​AR
  • daj broń_famas - daj FAMAS
  • daj broń_p90 - daj P90
  • give weapon_ump45 - Daj UMP-45
  • daj broń_mac10 - daj MAC-10
  • daj broń_xm1014 - daj XM1014
  • give weapon_elite - Daj podwójne beretty
  • daj broń_pięć siedem - daj pięć-Siedem
  • give weapon_deagle - Daj Desert Eagle
  • give weapon_usp_silenser - Daj USP-S
  • daj broń_glock18 - daj Glock-18
  • daj broń_m249 - daj M249
  • daj broń_tec9 - daj Tec-9
  • daj broń_negev - daj Negev
  • daj broń_scar20 - daj SCAR-20
  • give Weapon_sawedoff - daj Obrzyn
  • daj broń_nova - daj Nova
  • daj broń_ssg08 - daj SSG 08
  • daj broń_sg553 - daj SG 553
  • daj broń_cz75a - daj CZ75-auto
  • daj broń_hkp2000 - daj P2000
  • Give weapon_taser - rozdaj zeusa
  • Give weapon_knife - rozdaj nóż
  • daj broń_knifegg - daj złoty nóż
  • give weapon_hegrenade - daj granat
  • give weapon_flashbang - daj flashbang
  • give weapon_smokegrenade - daj granat dymny
  • give weapon_molotov - Daj koktajl Mołotowa
  • give weapon_decoy - rozdaj granat wabik
  • give Weapon_healthshot - daj miód. strzykawka (apteczka)
  • give weapon_tagrenade - daj granat taktyczny
  • Give item_cutters - daj narzędzie do rozminowywania
  • daj broń_c4 - daj c4
  • give item_assaultsuit - rozdaj zbroję
  • Give item_heavyassaultsuit - problem ciężka zbroja
  • daj broń_taser

Mapa/rundy/czas/drużyna

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Natychmiastowe wskrzeszenie CT po śmierci.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Natychmiastowe odrodzenie T po śmierci.
  • bot_add_t — Dodaj bota do T
  • bot_add_ct - Dodaj bota do CT
  • bot_defer_to_human_goals - jeśli jest ustawiony na 1, boty będą robić to, co mają robić na mapie zgodnie ze scenariuszem: podłożyć bombę, bronić fabryki, ratować lub chronić zakładników. Przy 0 nie zrobią tego i będą zachowywać się nieprzewidywalnie.
  • bot_defer_to_human_items - jeśli ustawione na 1, bot podniesie bombę, a jeśli ustawione na 0, nie zrobi tego.
  • bot_difficulty - poziom trudności botów. Wartość od 1 do 3.
  • bot_dont_shoot - ustawiony na 1, boty stają się warzywami, które po prostu wstają na twój widok, jakby ukorzenione w miejscu, ale nie strzelają. Rozumiesz, jaki zakres otwiera dla eksperymentów. łatwy sposób przy okazji, zdobywaj osiągnięcia.
  • bot_freeze - przy 1, boty natychmiast zamrażają się tam, gdzie są. Wygodnie jest sprawdzić bóle pleców itp. Dla wygody możesz wiązać.
  • bot_quota - całkowita liczba botów, które można dodać.
  • bot_knives_only - ustaw na 1 boty biegnące z nożami. Na 0 z każdą inną bronią.
  • bot_pistols_only - ustaw na 1, boty używają tylko pistoletów.
  • bot_stop - wartość 1 natychmiast zatrzymuje boty i zabrania strzelania.
  • bot_show_battlefront - ustaw na 1 i zobacz, gdzie boty będą się spotykać zgodnie z obliczeniami gry. Ponownie, bardzo wygodne, zwłaszcza jeśli trenujesz, aby brać różne punkty - wszystko skąd możesz wiedzieć z góry, skąd pochodzisz.
  • bot_crouch - ustaw na 1, a boty będą kucać po mapie. Zarówno zabawne, jak i pomocne.
  • bot_chatter - ustaw na 1 i nie słyszymy już łatwiejszego gadania od botów. Polecenie uniemożliwia botom korzystanie z czatu radiowego.
  • bot_join_team (T lub CT - do której drużyny dołączą boty.
  • bot_join_after_player 1 - boty dołączają za graczem.
  • bot_take_control - przejmij kontrolę nad botem.
  • mp_solid_teammates 1 - gracze drużynowi przechodzą przez swoje
  • mp_limitteams 32 - limit graczy w drużynie.
  • mp_autoteambalance 0 - bilans graczy w drużynie.
  • bot_kick - wyrzuca boty z serwera.
  • mp_free_armor 1 - daj wszystkim zbroję.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Zamień sojuszników w wrogów.
  • bot_stop 1 - boty zatrzymują się w miejscu.
  • bot_knives_only - Boty używają tylko noży.
  • bot_pistols_only - Boty używają tylko pistoletów.
  • bot_all_weapons - Boty używają wszystkich broni.
  • mp_warmup_end - kończy rozgrzewkę.
  • mp_warmup_start - włącz rozgrzewkę.
  • mp_warmuptime 350 - Czas rozgrzewania (w sekundach).
  • sv_gravity 500 - Włącz zmniejszoną grawitację.
  • mp_restartgame 1 - zrestartuj mecz (wartość 1 określa czas, po którym mecz zostanie zrestartowany w sekundach).
  • mp_buy_anywhere 1 - włącz strefę zakupu na całej mapie.
  • mp_buytime 20 - czas na zakup broni na początku rundy.
  • mp_freezetime 0 - zatrzymanie ruchu na początku rundy (w sekundach).
  • mp_maxrounds 30 - liczba rund w meczu (0 wyłącza limit).
  • mp_roundtime_defuse - maksymalny czas zaokrąglania kart (w minutach).
  • mp_roundtime_hostage - maksymalny czas rundy map cs (w minutach).
  • mp_roundtime - maksymalny czas rundy dla innych map (w minutach).
  • mp_timelimit - maksymalny czas meczu (w minutach, 0 wyłącza limit).

Ustawienia klienta

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Wyłącz interfejs.
  • con_enable 1 - Aktywuj konsolę
  • celownik 1 - Włącz celownik
  • cl_language rosyjski — Język gry
  • cl_autohelp 0 - Wyłącz podpowiedzi
  • cl_allowdownload 1 - Pobierz mapy, modele i kalkomanie z serwera po podłączeniu.
  • cl_allowupload 0 - Wyłącz przesyłanie map, modeli i kalkomanii na serwer po połączeniu.
  • cl_autowepswitch 0 - Wyłącz automatyczną zmianę podniesionych broni.
  • cl_chatfilters 63 - Filtr czatu
  • cl_class default - Wybór skórki gracza (domyślnie)
  • cl_clearhinthistory 1 - to polecenie czyści pamięć podpowiedzi. Czasami pomaga podnieść kilka FPS, ale rzadko.
  • cl_cmdrate 128 - Liczba pakietów, które klient może wysłać do serwera.
  • cl_observercrosshair 1 - Wyświetla celownik w trybie obserwacji.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Włącz dynamiczny celownik (rozwija się w ruchu i podczas skoku).
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Rozmiar nowego celownika
  • cl_scalecrosshair 1 - Włącza możliwość zmiany rozmiaru celownika.
  • cl_crosshairsize 6 - rozmiar celownika
  • cl_crosshairalpha 200 - Przezroczystość celownika
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Zielony; 1 - Czerwony; 2 - Niebieski; 3 - Żółty; 4 - Cyjan; 5 - Kolor celownika przypisany przez polecenia RGB.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Kolor celownika (czerwony)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Kolor celownika (niebieski)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Kolor celownika (zielony)
  • cl_crosshairdot 1 - Kropka na środku celownika
  • cl_crosshairstyle 1 - Zmień styl celownika
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Ukrywa interfejs. 0 włącza ponownie HUD
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Grubość celownika
  • cl_crosshairusealpha 1 - Włącz/wyłącz przezroczysty celownik.
  • cl_debugrumble 0 - Wyłącza/Włącza debugowanie Rumble.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Odległość rysowania obiektu (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Odległość rysowania obiektu (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Usuń ekran śmierci
  • cl_downloadfilter nosounds - Wybierz, które pliki można pobrać z serwera.
    (all - Pobierz wszystkie pliki. none - Nie pobieraj plików. nosounds - Nie pobieraj dźwięków).
  • cl_forcepreload 1 - Załaduj informacje o teksturach i modelach na początku mapy.
  • cl_interp 1 - Przedział czasu, w którym następuje interpolacja.
  • cl_interp_ratio 2 - Liczba przerw między interpolacją światową.
  • cl_lagcompensation 1 - Wykonuje kompensację lagów po stronie serwera.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Ścieżka do Twojego sprayu
  • cl_playerspraydisable 0 - Włącz wyświetlanie sprayów gracza
  • cl_mouselook 1 - (1 - rozglądać się za pomocą myszki. 0 - za pomocą klawiatury.)
  • cl_predictweapons 1 - Wykonuje przewidywanie efektów broni po stronie klienta.
  • cl_resend 6 - Czas, po którym pakiet zostanie wysłany, jeśli poprzedni nie dotarł.
  • cl_righthand 1 - Broń w prawej ręce
  • cl_rumblescale 1.0 - Skala czułości efektu Rumble.
  • cl_showerror 0 - Zamknij okno błędu przewidywania
  • cl_showfps 0 - Wyłącza wskaźnik FPS u góry ekranu
  • cl_showhelp 1 - Pomoc na ekranie
  • cl_showpluginmessages 1 - Umożliwia wtyczkom zainstalowanym na serwerze pokazywanie wiadomości (reklam itp.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — plik dźwiękowy jingle
  • cl_spec_mode 1 - Tryb obserwatora (4 - W imieniu gracza; 5 - Przywiązanie latającej kamery do gracza; 6 - Tryb latania)
  • cl_team default - Wybór drużyny po połączeniu z grą.
  • cl_timeout 30 - Automatyczne rozłączenie z serwerem, jeśli nie odpowiada.
  • cl_updaterate 128 - Liczba pakietów, które klient może odebrać z serwera.
  • closecaption 0 – Napisy
  • closeonbuy 0 - Zamknięcie sklepu po zakupie
  • clientport 27005 - Port klienta
  • cl_teamid_overhead_always 1 - pokazuje mały trójkąt nad kolegą z drużyny
  • +cl_show_team_equipment - pokazuje informacje jaką bronią, ile hp, ile granatów itp. Jest również widoczny przez ściany.

Czat głosowy / głośność

  • voice_enable 1 - włącz czat głosowy.
  • voice_scale 1 - głośność głosów kolegów z drużyny.
  • volume 1.0 - głośność całego dźwięku.
  • voice_modenable 1 - modny czat głosowy.
  • windows_speaker_config 1 - typ głośnika - słuchawki.
  • voice_forcemicrecord 1 - włącz nagrywanie mikrofonu.
  • voice_recordtofile 0 - wyłącz nagrywanie mikrofonu do pliku.
  • voice_loopback 0 - wyłącza odtwarzanie głosu wraz z innymi graczami.

Grafika

  • muzzleflash_light 0 - wyłącza dynamiczne oświetlenie błyskowe.
  • mat_autoexposure_max 3 - Jasność ekranu do maksimum.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Jasność ekranu do minimum.
  • mat_disable_bloom 1 - Wyłącza blask.
  • mat_queue_mode 2 - Włącza renderowanie wielordzeniowe.
  • mat_savechanges - Zapisuje twoje ustawienia w rejestrze Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Umożliwia zmianę rozdzielczości ekranu na dowolną wartość.

Dźwięki

  • dsp_enhance_stereo 1 - Włącza dźwięk stereo.
  • dsp_slow_cpu 0 - Maksymalna jakość dźwięku.
  • dsp_volume 1.0 - Głośność na 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Rozmiar bufora dźwięku.
  • snd_musicvolume 0.2 - Głośność muzyki. (tutaj jest 20%)
  • suitvolume 0 - Zmniejsza głośność strzałów.

Mysz

  • czułość 1.200000 - Prędkość ruchu celownika
  • m_customaccel 0 - Niestandardowe przyspieszenie myszy
  • m_customaccel_exponent 0 - Wyłącz pomiar współczynnika proporcjonalności przyspieszenia.
  • m_customaccel_max 0 - Maksymalny współczynnik proporcjonalności przyspieszenia
  • m_customaccel_scale 0,04 — Niestandardowa wartość przyspieszenia myszy
  • m_forward 1 - Ustawia mnożnik czułości prędkości myszy do przodu
  • m_mouseaccel1 0 - Przyspieszenie myszy Windows, próg początkowy (2x ruch)
  • m_mouseaccel2 0 - Przyspieszenie myszy Windows, średni próg (4x ruch)
  • m_mousespeed 1 - Współczynnik szybkości myszy Windows
  • m_pitch 0.022 - Mysz odwrócona (wyłączone)
  • m_rawinput 1 - Bezpośrednie połączenie myszy, ignorując ustawienia panelu sterowania systemu operacyjnego.
  • m_side 0.8 - Ustawia mnożnik czułości ruchu myszy
  • m_yaw 0.022 - Ustawia mnożnik czułości prędkości skrętu w lewo-prawo

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Limit klatek na sekundę (FPS) (0 - brak limitu).
  • func_break_max_pieces 15 - Ilość fragmentów z pudełek, butelek, beczek itp.
  • hud_scaling 0.85 - Ustawienia menu do wyświetlania czasu, czasu życia itp.
  • hud_showtargetid 1 - Wyświetla pseudonim gracza po najechaniu kursorem.
  • hud_takesshots 0 - Zakładka automatycznego zrzutu ekranu na końcu mapy

Wiązania w CS:GO

Wiązać- jest to przypisanie określonego klawisza do wykonania polecenia lub serii poleceń. Bindów można używać zarówno do zakupu dowolnych przedmiotów, jak i do poleceń konsoli (aby nie pisać ich za każdym razem, tylko po prostu nacisnąć klawisz).

Aby powiązać klucz, potrzebujesz: otwórz konsolę za pomocą klawisza „~”. (Nie musisz ich za każdym razem wpisywać, ponieważ gra je zapisze). Wpisz polecenie dla wiązania: bind (klucz, do którego chcemy przypisać zakup rzeczy) „kup (co kupujemy)”
Na przykład:

  • powiąż f2 "kup ak47; kup m4a1; kup kamizelkę; kup deagle; kup flashbang; kup granat dymny; kup mołotowa; kup granat inc; kup rozbrajacz"
    Za pomocą tego polecenia ustawiamy klawisz „f2” do zakupu: AK-47, M4A1, zbroja, Desert Eagle, granat błyskowy, koktajl Mołotowa, granat zapalający, zestaw rozbrajający.
    Warto zauważyć, że zakup AK-47 i koktajlu Mołotowa będzie możliwy tylko podczas gry terrorystami; oraz M4A1, granat zapalający i zestaw rozbrajający - tylko podczas gry jako antyterrorysta.
    Inny przykład:
  • bind v noclip - ten wpis oznacza, że ​​przypisujemy polecenie noclip do klawisza "v".

Nazwy klawiszy NumPad dla wiązań:

  • kp_slash (klawisz "/")
  • kp_multiply (klawisz "*")
  • kp_minus (klawisz "-")
  • kp_home (7 klucz)
  • kp_uparrow (klawisz "8")
  • kp_pgup (klawisz 9)
  • kp_leftarrow (klawisz "4")
  • kp_5 (klawisz „5”)
  • kp_rightarrow (6 klawiszy)
  • kp_end (klawisz "1")
  • kp_downarrow (klawisz "2")
  • kp_pgdn (klawisz "3")
  • kp_ins (0 klucz)
  • kp_del (klucz ".")
  • kp_plus (+ klawisz)
  • kp_enter (klawisz "Enter")

Tu jest kilka dobre przykłady:

  • bind kp_home "kup awp"
  • bind kp_uparrow „kup g3sg1; kup bliznę20″
  • bind kp_pgup "kup ssg08"
  • bind kp_leftarrow „kup ak47; kup m4a1″
  • powiąż kp_5 "kup sg556; kup sie"
  • bind kp_rightarrow „kup galilar; kup famy”
  • bind kp_end "kup p90"
  • bind kp_downarrow „kup żubra”
  • bind kp_pgdn "kup mac10; kup mp9″
  • bind kp_minus "kup deagle"
  • bind kp_plus "kup tec9"
  • bind kp_enter "kup p250"
  • bind kp_ins "kup rozbrajacz"

Aby odpiąć klucz, wystarczy napisać polecenie:
unbind (klucz, który chcemy odblokować)

W grze CS:GO konsola deweloperska jest bardzo ważna, ponieważ ma dużą liczbę funkcji. I jest już aktywnie wykorzystywany nie tylko przez programistów, ale także zwykli gracze. Chcesz widzieć wrogów przez ściany, stać się nieśmiertelnymi, latać po mapie, spowalniać czas i tak dalej, wszystko to możesz włączyć za pomocą konsoli. Pytasz, jak dokładnie to wszystko zrobić? Więcej o tym później.

Pierwsza akcja, aby wszystkie kody zadziałały

Więc zacznijmy. Aby rozpocząć, MUSISZ wprowadzić najważniejsze polecenie konsoli. Otwórz konsolę i tam musimy wejść:
sv_cheaty 1- ta komenda pozwoli nam włączyć tryb oszukiwania.
sv_cheaty 0- to polecenie, aby wyłączyć tryb oszustwa.

Jak włączyć widok przez ściany?

To pierwszy i najpopularniejszy kod w CS:GO. Aby zacząć widzieć przeciwników przez ściany, wpisz:
r_drawothermodels 2- to polecenie umożliwia włączenie trybu VX.
r_drawothermodels 1- wyłącza tę funkcję.

Poniższy zrzut ekranu pokazuje przykład działania tego polecenia konsoli.

Aktywuj tryb nieśmiertelności

Drugim co do ważności jest tryb boga. Aby go aktywować, wpisz:
Bóg- wchodzimy i tyle, jesteś niewrażliwy na wszelkiego rodzaju uszkodzenia.

Włącz tryb samolotowy

Aby umożliwić przelatywanie przez ściany po całej mapie, a nawet poza nią, musisz zarejestrować polecenie:
spinacz- włącz i gotowe, możesz szybować po całej mapie. Aby wyłączyć, musisz ponownie wprowadzić to polecenie. Nawiasem mówiąc, działa również wyłączenie ostatniego polecenia.

Tworzenie nieskończonej amunicji

sv_infinite_ammo 1- To polecenie wytwarza nieskończoną ilość amunicji bez przeładowywania.
sv_infinite_ammo 2- i ta drużyna również wykonuje nieskończoną liczbę rund, ale z przeładowaniem.

Włącz ślady trafień i trajektorie granatów

sv_showimpacts 1- ta komenda pokazuje kolorowe ślady od strzałów na ścianach.
sv_showimpacts 0- Wyłącza dane etykiety.
sv_grenade_trajectory 1- pokazuje trajektorię lotu granatu.
sv_grenade_trajectory 0- wyłącza wyświetlanie trajektorii granatu.

Włącz widok trzeciej i pierwszej osoby

Aby włączyć trzecią osobę, wpisz trzecią osobę w konsoli. Aby powrócić do widoku pierwszoosobowego, zobacz w pierwszej osobie.

Tryb widoku obiektów

mat_szkielet 1- pozwala zajrzeć przez ściany i miejsca, przez które można strzelać.
mat_wireframe 0- wyłącza możliwość jej zobaczenia.

Poniżej znajduje się zrzut ekranu przykładowego działania. Zielone obiekty nie są przestrzeliwane, ale niebieskie są odwrotnie.

Jak zwiększyć HP

Opracowaliśmy już osobny przewodnik na ten temat, jest on bardzo szczegółowy, dlatego radzimy jechać. Dodatkowo zrobiliśmy opis jak zmienić HP nie tylko dla siebie, ale także dla bota.

Jak spowolnić lub przyspieszyć czas

Opracowaliśmy również osobny przewodnik na ten temat, ale w skrócie:
host_timescale 1.0 to standardowy czas w CS:GO. Aby spowolnić czas, musisz zmienić tę wartość w zakresie od 0,1 do 0,9. A dla przyspieszenia możesz przyjąć wartość większą niż 1,0.

W tym artykule przyjrzymy się wszystkim aktualnym poleceniom konsoli dla CS:GO. Staraliśmy się nie przegapić ani jednego znaczącego zespołu, który mógłby być dla Ciebie przydatny.

Nie wszyscy wiedzą na pewno, że konsola w CS:GO odgrywa znaczącą rolę w grze. Niewiele jest gier, dla których warto zagłębić się w tak szczegółowy opis poleceń. Ponadto przed nadchodzącym meczem powinna zostać ustalona pewna lista drużyn. A raczej nie możesz ich wprowadzić, ale zapisz je w swoim pliku cfg, a następnie regularnie z niego korzystaj. Opcje konsoli (polecenia) to sprytne narzędzie zapewniające wygodę gry. To poprawia twoje osiągnięcia w grze. Dlatego dla Twojej korzyści przygotowaliśmy szczegółową listę większości poleceń 🙂

Włączanie okna konsoli

Aby móc wprowadzać polecenia konsoli, musisz aktywować możliwość korzystania z konsoli. Aby to zrobić, wpisz opcję „-console” w opcjach uruchamiania gry lub włącz funkcję „Włącz konsolę programisty” w ustawieniach menu gry. Konsola zostanie wyświetlona po naciśnięciu klawisza (~ lub Ё), który znajduje się tuż pod klawiszem Esc.

Włącz konsolę programisty

Ustawienia serwera

  • mp_restartgame 1 - zrestartuj aktualny mecz;
  • bot_kick - wyrzuca boty z serwera;
  • bot_add_ct - dodaj bota do zespołu antyterrorystycznego (CT);
  • bot_add_t - dodaj bota do drużyny terrorystów (T);
  • mp_maxmoney 15000 - ustaw maksymalną kwotę pieniędzy;
  • mp_startmoney 900 - ustawia początkową kwotę pieniędzy na początku gry;
  • mp_warmup_end - koniec rozgrzewki;
  • mp_limitteams 0 - usuń limit liczby graczy w drużynach;
  • mp_autoteambalance 0 - wyłącza automatyczne równoważenie drużyn;
  • mp_afterroundmoney 2000 - na koniec każdej rundy gracze otrzymają określoną kwotę pieniędzy;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - wyłącza odporność graczy i botów na początku rundy;
  • mp_roundtime 3 - czas rundy w minutach;
  • mp_maxrounds 25 - ustaw całkowitą liczbę rund (maksimum);
  • mp_timelimit 55 - całkowity czas gry w minutach (maksymalnie);
  • mp_c4timer 55 - czas do wybuchu bomby w minutach;
  • mp_freezetime 0 - wyłącz zamrażanie lub ustaw jego czas na początku rundy;
  • mp_buytime 50 - zmień czas dla możliwości zakupu w sekundach;
  • mp_buy_anywhere 1 - umożliwia kupowanie broni na całej mapie;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - usuń limit łącznej liczby wszystkich rodzajów granatów;
  • mp_warmuptime 300 - ustawia czas rozgrzewki przed grą (5 minut rozgrzewki).

Polecenia serwera

  • sv_cheats 1 - pozwala na używanie komend do oszukiwania (możesz z nim korzystać z opcji oszukiwania);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - ustawia całkowitą liczbę graczy wyświetlanych na serwerze;
  • sv_specnoclip 1 - włącza tryb lotu gracza przez wszystkie modele i obiekty w trybie obserwacji;
  • sv_specspeed 1.5 - zmienia prędkość w trybie obserwatora;
  • sv_forcepreload 1 - uniemożliwia graczom łączenie się, dopóki serwer nie zostanie w pełni załadowany.

Ustawienia myszy w CS:GO

  • czułość 3.4 - ustawia czułość poruszania myszą;
  • m_customaccel 1 - włącz przyspieszenie myszy;
  • m_customaccel_exponent 1 - aktywuje zmianę współczynnika przyspieszenia myszy;
  • m_customaccel_max 0 - dopuszczalny współczynnik przyspieszenia;
  • m_customaccel_scale 0,03 - wartość poziomu przyspieszenia myszy;
  • m_forward 2 - współczynnik czułości przyspieszenia podczas poruszania myszką do przodu;
  • m_mouseaccel1 1 - ustawia przyspieszenie myszy systemowej, próg początkowy to 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - przyspieszenie systemu o wartość średnią (4x);
  • m_mousespeed 1 - ustawia ogólny współczynnik przyspieszenia myszy systemowej;
  • m_pitch 0,021 - współczynnik inwersji myszy;
  • m_rawinput 1 - umożliwia bezpośrednią interakcję z myszką, która nie uwzględnia ustawień systemowych;
  • m_side 0,7 - współczynnik czułości przyspieszenia myszy;
  • m_yaw 0,023 - współczynnik czułości na przyspieszenie przy skręcaniu w prawo i lewo.

Przeczytaj więcej na ten temat w naszym materiale.

Oszukuj drużyny

  • noclip - aktywuje tryb przechodzenia przez wszystkie modele i obiekty, natomiast ta opcja przy ponownym wejściu wyłącza tę funkcję;
  • mat_wireframe 1 - aktywuje możliwość zobaczenia podstawy obiektów;
  • mat_wireframe 0 - wyłącza możliwość zobaczenia podstawy obiektów;
  • bóg - aktywuje tryb niewrażliwości na obrażenia, przy ponownym wpisaniu komendy wyłącza ten tryb;
  • r_drawothermodels 2 - włącza zdolność widzenia przez obiekty;
  • r_drawothermodels 1 - wyłącza zdolność widzenia przez obiekty.

Wydawanie broni

Zauważ, że poniższe polecenia są wykonywane tylko wtedy, gdy opcja sv_cheats jest ustawiona na 1, w przeciwnym razie polecenia nie zostaną wykonane.

  • dać broń_ak-47 - Karabin szturmowy Kałasznikowa, vel Kalash);
  • give weapon_aug - Automatyczny Karabin AUG, ona jest śrubokrętem;
  • give weapon_awp - Snajper Karabin WUA, Słoń;
  • give weapon_deagle - Desert Eagle (Deagle , Opustoszały orzeł);
  • give weapon_elite - Podwójne Beretty (dwie Beretty);
  • give weapon_famas - karabin szturmowy Famas;
  • give weapon_fiveeven - Five-Seven (pięć-siedem lub FS);
  • give weapon_g3sg1 - G3SG1 (karabin snajperski, znany również jako "Rapid Shooter" lub "Match Shooter");
  • give weapon_galilar - Galil (budżetowy karabin szturmowy Galil);
  • give weapon_glock - Glock-18 (półautomatyczny pistolet Glock);
  • daj broń_hkp2000 - P2000 (pistolet półautomatyczny P2000 lub „Kompakt”);
  • daj broń_m249 - karabin maszynowy M249, znany również jako „Czeczenia”;
  • give weapon_m4a1 - karabin M4A1 z tłumikiem;
  • give weapon_m4a1 - karabin M4A1, znany również jako "Emka" lub "Colt";
  • give weapon_mac10 - Pistolet maszynowy Mac-10 lub Uzi;
  • give weapon_mag7 - strzelba typu pump-action Mak-7;
  • give weapon_mp5sd - MP-5SD (pistolet maszynowy z tłumikiem MP-5 SD);
  • dać broń_mp7 - pistolet maszynowy MP-7;
  • dać broń_mp9 - taktyczny pistolet automatyczny MP-9;
  • give weapon_negev - karabin maszynowy Negev, znany również jako „kosiarka”;
  • give weapon_nova - strzelba z pompą Nova;
  • daj broń_p250 - półautomatyczny pistolet P250;
  • give weapon_p90 - pistolet maszynowy P90, znany również jako „Rooster”, „Glass Cutter” lub „Nubogan”;
  • give weapon_sawedoff - Sawed-Off (strzelba z pompką, czyli „Krótki” lub „Uparty”);
  • give weapon_scar20 - półautomatyczny karabin snajperski Skar-20, znany również jako „Rapid Shooter”;
  • give weapon_ssg08 - SSG-08 (karabin snajperski, znany również jako "Scat" lub "Fly");
  • give weapon_sg556 - SG-556 (automatyczny karabin szturmowy, znany również jako "Siga" lub "Janitor");
  • give weapon_tec9 - Tec-9 (półautomatyczny pistolet, znany również jako Nail Puller);
  • give weapon_ump45 - UMP-45 (pistolet maszynowy "UMP", "Ciągnik");
  • give weapon_usp - Półautomatyczny pistolet YUSP lub "Yuspel";
  • give weapon_xm1014 - XM1014 (automatyczna strzelba z pompką „XM”).

Pistolet maszynowy MP5-SD | koprocesor

Emisja granatów i sprzętu

  • daj broń_c4 - bomba C-4 / C4;
  • give weapon_decoy - Granat wabik / wabik;
  • give weapon_flashbang - granat błyskowy / granat błyskowy;
  • give weapon_hegrenade - Granat odłamkowy / Granat HE;
  • give weapon_incgrenade - Granat zapalający / Granat wybuchowy;
  • give Weapon_molotov - Koktajl Mołotowa / Mołotow;
  • give weapon_smokegrenade - granat dymny (dymny);
  • dać weapon_taser - Zeus x27 („Taser” lub Taser);
  • give weapon_healthshot - Medyczna strzykawka;
  • give weapon_tagrenade - Granat taktyczny (granat TAG);
  • give item_heavyassaultsuit - zestaw ciężkiej zbroi (200 zbroi);
  • give item_defuser - Zestaw saperów (rozbraja);
  • give item_vesthelm - Pełny zestaw zbroi;
  • give item_vest - Zestaw zbroi bez hełmu.

granat taktyczny

Zmiana pozycji rąk

  • cl_righthand 1 - domyślnie trzymaj broń w prawej ręce;
  • cl_righthand 0 - domyślnie trzymaj broń w lewej ręce;
  • viewmodel_presetpos 1 - standardowa pozycja broni w rękach;
  • viewmodel_presetpos 2 - zwiększona skala pozycji broni w rękach;
  • viewmodel_presetpos 3 - klasyczna pozycja broni w rękach (jak w CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - zwiększa lub zmniejsza wyświetlany model broni (przyjmuje wartości od -54 do 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - położenie broni w dłoni wzdłuż osi X;
  • viewmodel_offset_y 0 - położenie broni w dłoni wzdłuż osi Y;
  • viewmodel_offset_z 0 - położenie broni w dłoni wzdłuż osi Z.

Komendy do ustawiania grafiki w CS:GO

  • mat_autoexposure_max - poziom jasności ekranu od 0,1 do 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - wymusza aktualizację obiektów korekcji kolorów na kliencie;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - zastosuj tylko postprocessing na środku ekranu;
  • mat_disable_bloom - Włącza efekt rozmycia światła ( efekt kwitnienia) na 1 lub wyłącza na 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - poziom gamma, wartość jest mniej jaśniejsza niż ciemniejsza (1,7 - jasna lub 2,7 - ciemna);
  • mat_queue_mode 2 - aktywuj przetwarzanie wielowątkowe podczas rysowania obrazka;
  • mat_savechanges - zapisz opcje karty wideo w rejestrze systemowym;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - ustawia rozdzielczość ekranu w pikselach, pierwsza wartość to szerokość, druga to wysokość, trzecia to numer wyświetlacza;
  • muzzleflash_light - odbicie światła od błysków, wartość 1 - włącza, 0 - wyłącza;
  • r_cheapwaterend 1 - umożliwia głębokie uszczegółowienie wody i jej dna;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - czas w milisekundach, po którym nakładka modelu zmieni kolor na całkowicie czerwony przy r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - czas w milisekundach na wyrenderowanie modelu przed wyświetleniem nakładki w r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - włącza śledzenie pocisków dla wszystkich broni;
  • r_dynamic - włącza użycie dynamicznego światła podczas strzelania o wartości 1, wartość 0 wyłącza odbicia od ognia na broniach zamiast ekranu robi się czarny.

Ustawienia zmiany radaru

  • drawradar - umożliwia rysowanie mini-samochodów na radarze;
  • hideradar - ukryj mini-mapę przed radarem;
  • cl_radar_always_centered 0 - Centruje mini-mapę radaru;
  • cl_radar_scale 0.2 lub 0.5 - ustawia skalę mini-mapy radaru;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - ustawia minimalny rozmiar ikon graczy na minimapie radaru.

Ustawienia sieci

  • net_channels 1 - wyświetla dane kanału konsoli do gier (wyświetlane są analogiczne dane jak dla polecenia net_graph);
  • net_graph 1 - aktywuj wyświetlanie danych o aktualnym połączeniu i pingu w prawym dolnym rogu;
  • net_graphheight 40 - wysokość obszaru net_graph;
  • net_graphmsecs 400 - częstotliwość aktualizacji informacji o bloku net_graph;
  • net_graphpos 1 - ustawia lokalizację bloku informacyjnego net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - ustawia rozmiar bloku informacyjnego net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - wyświetla informacje o interpolacji;
  • net_graphshowlatency 1 - wykres statystyki pingu i wymiany pakietów;
  • net_graphsolid 0 - włącza przezroczystość bloku net_graph;
  • net_graphtext 1 - użyj tekstu w panelu net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - maksymalna fragmentacja pakietów mierzona w bajtach;
  • net_scale 5 - rozmiar działki;
  • option_duck_method 0 - ustaw tryb kucania na stałe lub tylko po naciśnięciu klawisza;
  • option_speed_method 0 - włącza tryb pracy ciągłej lub tylko przy wciśniętym klawiszu run;
  • rate 50000 - jaki rozmiar informacji w bajtach klient może pobrać z serwera na sekundę.

Ustawienia czatu głosowego w CS:GO

  • voice_enable 1 - aktywuje funkcję chat głosowy;
  • voice_forcemicrecord 1 - wymuszone nagrywanie mikrofonu w grze;
  • voice_loopback 0 - umożliwia odtwarzanie głosu przez słuchawki;
  • voice_modenable 1 - aktywuje mod czatu głosowego;
  • voice_recordtofile 0 - Wyłącza zapisywanie nagrań mikrofonu na dysku;
  • voice_scale 1 - ogólny poziom głośności głosu;
  • głośność 0,8 - poziom głośności dla wszystkich dźwięków;
  • windows_speaker_config 0 - ustawia rodzaj dźwięku z głośników na słuchawki.

Polecenia interfejsu wizualnego (HUD)

  • hud_scaling 0.85 - ustawia całkowity rozmiar interfejsu;
  • hud_showtargetid 1 - czy po kliknięciu na gracza zostanie wyświetlony jego nick;
  • hud_takesshots 0 - Wyłącza automatyczne przechwytywanie na końcu.

Dodatkowe polecenia budżetowe

  • budget_averages_window 0 - ustawia liczbę „klatek” do obliczenia przy wyświetlaniu średniej szybkości klatek panelu;
  • budget_background_alpha 0 - ustawia przezroczystość panelu;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - ustawia przezroczystość tła paska;
  • budget_bargraph_range_ms 17.77777777778 - limit rysowania wykresu w milisekundach;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - liczba części do zbudowania elementów wykresu;
  • budget_history_range_ms 10 - zakres historii wykresu w milisekundach;
  • budget_panel_height 380 - wysokość panelu w pikselach;
  • budget_panel_width 500 - szerokość panelu w pikselach;
  • budget_panel_x 5 - położenie okna wzdłuż osi X od lewej krawędzi ekranu;
  • budget_panel_y 55 - położenie okna wzdłuż osi Y od lewej krawędzi ekranu;
  • budget_peaks_window 0 - liczba klatek do zliczenia wyświetlania okna statystyk;
  • budget_show_averages 1 - pokaż średnią wartość wyświetlaną w statystykach;
  • budget_show_history 1 - aktywuje wyświetlanie historii na wykresie;
  • budget_show_peaks 1 - włącza wyświetlanie szczytów na wykresie całkowitej ilości danych;
  • bugreporter_uploadasync 0 - Wysyłaj raporty o błędach w grze asynchronicznie.

Inne polecenia konsoli

  • bot_dont_shoot 1 - boty zawieszają się, gdy widzą gracza, jeśli ustawione na 0, atakują;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 lub 3 - ustawia poziom trudności botów;
  • bot_knives_only - zezwól botom na używanie tylko noży;
  • bot_pistols_only - boty mogą strzelać tylko z pistoletów;
  • bot_stop - komenda zatrzymuje wszelkie akcje botów;
  • bot_chatter - usuwa możliwość rozmawiania przez boty na czacie głosowym;
  • fog_enable 0 - sprawia, że ​​dym jest całkowicie przezroczysty;
  • mp_drop_knife_enable 1 - włącza możliwość upuszczenia noża;
  • mp_teamname_1 "SE7EN" - pozwala zmienić nazwę drużyny: (1) - Antyterroryści lub (2) - Terroryści;
  • cl_bobcycle 0.7 - częstotliwość zataczania się kamery gracza podczas biegu;
  • cl_bobup 0.4 - ustawia liczbę skoków kamery gracza podczas biegu;
  • cl_drawhud 1 - włącz wyświetlanie panelu wskazań (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - prosta liniowa predykcja pozycji modeli na podstawie historii ich wczesnych zachowań;
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - ekstrapolacja jest aktywowana tylko w przypadku utraty pakietów danych do 25 ms;
  • cl_predict 1 - wykonuje przewidywanie ruchów gracza po stronie klienta gry;
  • cl_phys_timescale 1.0 - ustawia skalę czasu po stronie klienta gry;
  • cl_removedecals 0 - nie usuwaj piktogramy obiekt, gdy jest na muszce;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - ustawia odchylenie animacji modelu broni podczas strzelania;
  • mat_fastnobump 1 - aktywuje tryb szybkiego przetwarzania tekstur o wysokiej szczegółowości;
  • mat_frame_sync_enable 1 - włącza synchronizację renderowania klatek;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - wymuś synchronizację klatek w celu zablokowania kontrolowanych tekstur;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - włącz tryb renderowania starszych map;
  • net_fakeloss 0 - symuluje utratę pakietów danych w procentach;
  • r_modelwireframedecal 0 - nie wyświetlaj obrażeń przeciwnikom;

Kolekcje zespołowe według kategorii

Opcje uruchamiania

Aktualna lista dotyczy większości graczy.

  • -console - zapewnia możliwość otwarcia konsoli deweloperskiej w grze;
  • -novid - wyłącza intro podczas uruchamiania gry;
  • -threads 4 - używa do gry określonej liczby wątków procesora (jeśli masz 4-rdzeniowy procesor Intel z Hyper-threading lub AMD z SMT, ustaw go na 8. Odpowiednio: 6 rdzeni - 12 wątków, 8 rdzeni - 16 wątków i przez analogię) .
  • -refresh 60 - określa częstotliwość odświeżania monitora, zalecamy ustawienie wartości odpowiadającej Twojemu „hercowi”;
  • -noforcemparms - ignoruj ​​przyspieszenie myszy (przyspieszenie myszy zawsze będzie takie samo);
  • -high - ustawia proces gry na wysoki priorytet, nie zaleca się obstawiania słabych procesorów;
  • -noaafonts - wyłącza wygładzanie czcionek na ekranie;
  • -tickrate 64 - ustawia jednostkę miary do wysyłania i odbierania danych z serwera na sekundę;
  • +cl_cmdrate - ile razy na sekundę klient wysyła serwerowi informacje o swoich działaniach;
  • +cl_updaterate - ile razy na sekundę serwer przesyła klientowi to, co dzieje się na mapie;
  • +rate 128000 - ustawia maksymalną dopuszczalną przepustowość;
  • +ex_interpratio 0 - ustawia automatyczną definicję interpretacji, są poprawne.

Konsola w menu głównym gry

Drużyny do treningu

W aktualnej liście staraliśmy się uwzględnić wszystkie niezbędne polecenia za udany trening sam lub ze swoim zespołem.

  • sv_infinite_ammo 1 - włącza nieograniczoną amunicję w magazynkach;
  • sv_grenade_trajectory 1 - wskazuje pełną trajektorię lotu granatu i pokazuje punkt po punkcie, z jakimi miejscami granat zetknął się;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - ustawia limit ilości granatów w ekwipunku gracza;
  • sv_showimpacts 1 — wyświetla punkty końcowe trafień pocisków.
  • sv_showbullethits 1 - gdy pocisk trafi w przeciwną stronę, jego sylwetka jest rysowana w miejscu uderzenia;
  • cl_disable_ragdolls 1 - wyłącza “ szmaciana lalka" fizyki, może działać tylko w trybie dozwolonych komend oszukiwania - sv_cheats 1. Opcja przydatna w treningu, gdy spada wydajność przy rzucaniu dużej ilości granatów dymnych;
  • dsp_slow_cpu 1 - obniża jakość przetwarzania dźwięku. Czasami pomaga w naprawie opóźnień audio;
  • mat_disable_bloom 1 - ta opcja usuwa efekt rozmycia światła;
  • r_drawparticles 0 - wyłącza animację broni, ognia, rozprysków wody itp.;
  • mp_buy_anywhere 1 - zapewnia możliwość zakupu broni na całej mapie;
  • mp_freezetime 0 - wyłącza zamrażanie na początku rundy i ustawia jej czas;
  • mp_buytime 1800 - ustawia czas zakupu broni do 15 minut;
  • mp_roundtime_defuse 50 - ustawia czas rundy na 50 minut;
  • mp_maxmoney 50000 - maksymalna kwota do 50000$;
  • mp_startmoney 25000 - emisja 25000 $ na początku rundy;
  • mp_warmup_start - włącza tryb rozgrzewki;
  • mp_warmup_end - wyłącza tryb rozgrzewania;
  • mp_autoteambalance 0 - usuwa automatyczne równoważenie graczy pomiędzy drużynami;
  • mp_warmuptime 18000 - ustawia czas nagrzewania na 5 godzin;
  • mp_timelimit 60 - ustawia limit czasu na przekazanie mapy na 1 godzinę.

Komendy do zarządzania botami

  • bot_add - dodaj bota do drużyny, która nie ma wystarczającej liczby graczy;
  • bot_add_ct -- dodaj bota do zespołu kontrolnego;
  • bot_add_t - dołącz bota do zespołu terrorystów;
  • bot_kick - wyrzuca wszystkie boty z mapy;
  • bot_kick Toby - wyłącza i wyrzuca bota o imieniu „Toby”;
  • bot_kill - zabija wszystkie boty, jeśli nie podano nazwy w wartości polecenia;
  • bot_zombie 1 - zamienia boty w nieruchome zombie;
  • bot_freeze 1 - boty zamrażają się, ale nadal atakują wroga;
  • bot_dont_shoot - zabrania botom strzelania do wroga, jeśli nazwa nie jest określona w wartości;
  • bot_difficulty - ustawia poziom trudności i celności botów (0 = łatwy, 1 = standardowy, 2 = średni lub 3 = ciężki);
  • bot_stop - zamraża boty w jednej pozycji;
  • bot_mimic 1 - bot zacznie powtarzać czynności gracza;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - cofa powtórzenie ostatnich akcji bota;
  • bot_crouch 1 - sprawia, że ​​wszystkie boty kucają;
  • bot_place - ustawia lokalizację pojawiania się botów w Twojej okolicy;

Konfiguracja minimapy

Kiedy twoi koledzy z drużyny nie przekazują ci wystarczających informacji, aby ocenić sytuację, nie zaszkodzi śledzić ruchy członków drużyny i przeciwników na mapie za pomocą danych radarowych. Dlatego musisz go poprawnie skonfigurować, a te opcje ci w tym pomogą.

  • cl_radar_always_centered 0 - wyśrodkuj mini-mapę;
  • cl_radar_scale 0.3 (domyślnie 0.3 lub 0.5) - rozmiar mini-mapy;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (domyślnie 0.7) - rozmiar ikon graczy na minimapie.


Ustawienie FPS

  • net_graph 3 - pokazuje aktualny FPS;
  • fps_max 320 - ustawia maksymalną dopuszczalną liczbę FPS w grze;
  • func_break_max_pieces 0 - usuwa lub ustawia limit ilości fragmentów z obiektów;
  • cl_showfps - Włącza dynamiczne wskazywanie FPS w lewym górnym rogu ekranu.
  • cl_showfps 5 - włącza wyświetlanie bardziej szczegółowych informacji. Możesz dowiedzieć się, co może być przyczyną niestabilnego FPS - procesora lub karty graficznej (GPU). Całkiem przydatne, gdy chcesz poznać przyczyny niskiej oceny wydajności gry.

Podsumujmy ten artykuł. Omówiliśmy najważniejsze polecenia konsoli dla Counter-Strike: Global Offensive, aby pomóc Ci ulepszyć proces gry i przynieś mu pociechę. Staraliśmy się omówić temat sensownymi i zrozumiałymi tezami. Mamy nadzieję, że wielu graczy znajdzie w tym artykule przydatna informacja dla siebie.

Jak włączyć

Polecenia konsoli CS:GO są uruchamiane bezpośrednio podczas gry, gdy naciśniesz klawisz tyldy „~” w rosyjskim układzie „Ё”. Po jego naciśnięciu konsola otworzy się, gdzie możesz wpisać potrzebne nam kody w wierszu poniżej , wprowadzając kod, naciśnij „Enter”, aby aktywować. Kody można uruchamiać tylko podczas treningów i syngiel przeciwko botom.

Jeśli konsola się nie otwiera. Idziemy do "ustawienia" wybierać "opcje gry". W kroku " Włącz konsolę programisty» wybierz "tak". Cała konsola jest włączona i po kliknięciu na tyldę otworzy się.

Polecenia ogólne

sv_cheaty 1- pierwsza komenda pozwalająca na uruchomienie pozostałych cheatów w konsoli.

sv_cheaty 0- anulowanie wprowadzania cheatów, zabrania ich wprowadzania.

Bóg- tryb boga, nieśmiertelność.

spinacz- umożliwia latanie po mapie i przez ściany, ponowne wpisanie komendy anuluje lot.

mat_szkielet 1- ta komenda pomoże ci zobaczyć kontury wszystkich ścian, przejrzeć przez ściany, miejsca strzelania będą również zaznaczone.

mat_wireframe 0- to polecenie wyłączy widok obrysu ścian.

r_drawothermodels 2 - pozwala widzieć graczy przez ściany

r_drawothermodels 1 - wyłącza możliwość widzenia graczy przez ściany

sv_showimpacts 1- kolorowe ślady po kulach na ścianach

trzecia osoba- Widok z perspektywy trzeciej osoby

pierwsza osoba- powraca do normalnego widoku pierwszoosobowego

host_timescale 2- przyspiesza upływ czasu na serwerze

host_timescale 1 ustawia standardową wartość czasu

Kody do broni

Karabiny snajperskie i szturmowe z optyką

daj broń_awp- Karabin snajperski AWP

daj broń_ssg08- Karabin snajperski SSG 08

daj broń_blizna20- Półautomatyczny karabin snajperski SCAR-20

daj broń_sierpień- Karabin z lunetą AUG

Automaty

daj broń_ak47- Karabin szturmowy AK-47

daj broń_m4a1_silencer- cichy karabinek M4A1-S

daj broń_m4a1- automat M4A4

daj broń_galilar- karabin maszynowy Galil AR

daj broń_sławę- automatyczne FAMAS

daj broń_sg553- automat SG 553

Pistolety

daj broń_elitę- dwa pistolety Dual Beretty

daj broń_glock18- pistolet Glock-18

daj broń_usp_silencer- pistolet USP-S

daj broń_pięć siedem- pistolet Five-Seven

daj broń_hkp2000- pistolet P2000

daj broń_deagle- Pistolet Desert Eagle

daj broń_p90- pistolet maszynowy P90

daj broń_ump45- pistolet maszynowy UMP-45

daj broń_mac10- pistolet maszynowy MAC-10

daj broń_cz75a- pistolet automatyczny CZ75-Auto

daj broń_tec9- pistolet samopowtarzalny Tec-9

daj broń_taser- Paralizator Zeusa

Strzelby

daj broń_xm1014- Strzelba XM1014

daj broń_nowa- Strzelba Nova

daj broń_piłowana- Obrzyn

pistolety maszynowe

daj broń_m249- karabin maszynowy M249

daj broń_negev- Karabin maszynowy Negev

amunicja

sv_infinite_ammo 1- nieskończona amunicja bez przeładowywania broni

sv_infinite_ammo 2- nieskończona amunicja z przeładowaniem broni

Noże

daj broń_nóż- nóż spada na ziemię

daj broń_knifegg- złoty nóż spada na ziemię

Kody do granatów

sv_grenade_trajectory 1- pokazuje trajektorię lotu granatu

daj broń_hegrenade- daj sobie granat odłamkowy

daj broń_granat dymny- granat dymny

daj broń_flashbang- granat lekki (pamięć flash)

daj broń_molotov- Koktajl Mołotowa

daj broń_incgrenade- granat zapalający

daj broń_wabik- fałszywy granat

ammo_grenade_limit_default 30 zmienia domyślny limit granatów na 30

ammo_grenade_limit_flashbang 30- możliwość wydawania 30 pendrive'ów jednocześnie

ammo_grenade_limit_total 30- Umożliwia zakup 30 granatów

Komendy do zarządzania botami

bot_kick- usuwa wszystkie boty z mapy

bot_add_ct-dodaje bota do zespołu antyterrorystycznego

bot_add_t- dodaje bota do drużyny terrorystów

bot_przejmij_kontrolę- przejmujesz kontrolę nad botem

bot_zombie 0- boty cię nie atakują

bot_zabij- zabij wszystkie boty

bot_knives_only- zawiera tylko noże botów

bot_pistols_only- używaj tylko pistoletów

bot_snipers_only- boty używają tylko karabinów snajperskich

bot_all_weapons- boty używają wszystkich broni

bot_stop 1- wszystkie boty są na miejscu

Kody na pieniądze

mp_maxmoney 100000- maksymalna ilość pieniędzy, ustal ilość pieniędzy w rundzie

mp_startmoney 900- daj pieniądze w 1 rundzie

mp_afterroundmoney 800- kwota początkowa

mp_player nagrody pieniężne 1- dawać pieniądze za wykonanie zadania

Inne komendy do sterowania grą

sv_aim 1- automatyczne celowanie... w trybie lunety celowniki karabinów snajperskich będą automatycznie celować w cel!

host_timescale 0,5 Zwolnij lub przyspiesz czas gry. Wartość 0.5 zwalnia, wartość 1 to normalny czas, 2 przyspiesza.

mp_friendlyfire 0- wyłącz ogień na zawodnikach swojej drużyny

mp_limitteams 32- limit graczy w drużynie

mp_autoteam saldo 1- auto-bilans graczy w drużynie, gdy wpiszesz zero, wyłącza się

mp_solid_teammates 1- gracze zespołowi przechodzą przez swoje

mp_roundtime 2- okrągły czas

mp_limitteams 2- różnica w graczach zespołowych

mp_free_armor 0- czy dać darmową zbroję

mp_maxrounds 30- maksymalna liczba rund do wygrania

mp_forcecamera 0- obserwuj wszystkich na mapie

mp_buytime 90- ustaw czas zakupu w sekundach

mp_limit czasu 15- limit czasu

mp_restartgame 1- zrestartuj mecz

mp_c4timer 35- ustaw czas wybuchu bomby w sekundach po instalacji

cl_righthand 1- Broń w prawej ręce. Wartość „0” po lewej

BRACIE czy artykuł pomógł? W takim razie podnieś poziom witryny i udostępnij link w sieciach społecznościowych.