Zadania w początkowej lokacji gnomów. Questy w początkowej lokacji gnomów Questy od 1 do 20 lvl

1. Urodziliśmy się w lokacji startowej. Szukamy Asystenta Nowicjusza o spojrzeniu, powie ci, że musisz zdobyć niebieski kryształ i chochliki. Pokonaj najbliższego Impa i zdobądź 2 poziom oraz kryształ.

2. Oddajemy znokautowany przedmiot Asystentowi Nowicjusza, stojącemu w lokacji startowej. Dostajemy trochę nubososok.

4. Przenosimy się do wioski Kamael. Rozmawiamy tam z Asystentem Początkującego (Przewodnikiem Początkującego lub Asystentem Podróżnika) (zwanym dalej PN). Daje zadanie zaliczenia zadania
Kontrola dostaw. Nagroda: drewniany kirys, drewniane getry, drewniany hełm, Skórzane buty, Rękawiczki, 2466 Aden, 5,672 XP, 446 SP

Wyjaśnienia: Tu zaczyna się innowacja łaski. Zadania i nagrody od PN, pozwalające szybko zdobyć pierwszego profesjonalistę.
Mon daje 5 zadań różnych w zależności od rasy. W przypadku samych zadań nagroda pozostaje taka sama jak w poprzednich kronikach. Nagroda główna przyznawana jest przez PN. Aby otrzymać nagrodę po wykonaniu zadania wystarczy podejść i porozmawiać z Mon.
Zadania podane są na następujących poziomach:
2, 6, 10, 15 i 18 są już na pro.
Istnieje również system witalności, który daje procent doświadczenia w zależności od czasu spędzonego w grze. Zasada jest prosta, jeśli spędzisz w grze 2-3 godziny, wtedy żywotność nie spadnie poniżej 300%

5. Biegniemy do NPC Markel (nie możesz zajrzeć do opisu zadania, ale biegnij wzdłuż lokalizatora).
Chodźmy. Przejście to kilka minut biegania po wiosce Kamael od NPC do NPC.
Dostajemy od niej nagrodę i biegniemy do PN, on podnosi poziom do 6 i daje trochę pieniędzy.

6. Na poziomie 6 dostępna jest nowa premia. I jest również przewodowy z komputera. Nazywany Błogosławioną Ochroną, chroni przed poziomami PC o 10 wyższymi.
Musisz także zdobyć kupony na broń cienia od NG. Od niego otrzymujemy samą broń. Broń ma okres zużycia, a jeśli zdecydujesz się opuścić chara i odejść od komputera, wyjmij broń.

7. I tak bierzemy buff, dostajemy drugie zadanie od PN. Z reguły zadaniem tym jest wybicie nieograniczonej liczby przedmiotów, za które otrzymamy pieniądze. Nie trzeba będzie już wybijać jednego przedmiotu, aby nie marnować cennej witalności na nubomoby.

8. Przekazujemy zadanie, wybieramy do wykonania. Rozmawiamy z PN dostajemy nagrodę. Podniesie twój poziom do 10.

9. Znowu rozmawiamy z PN. Dostajemy nową pracę. Zadanie znowu nie jest trudne, dla każdej rasy będzie inaczej.
Nagroda jest taka sama dla wszystkich: broń + 50 kree + 7k ssh + 100heal + 187k exp + 10k sp + 31k Aden
Nagroda wznosi nas na 15 poziom.

10. Na poziomie 15 otrzymujemy kolejne zadanie od PN. Dla wszystkich ras jest inaczej, ale nagroda jest taka sama.
Nagrodą będzie 285k exp + 58k sp, co podniesie nas o około 18,5 lvla.

11. Bierzemy quest na 1 profesję od odpowiedniego NPC.

12. Po wykonaniu zadania dla 1 profesji otrzymasz nagrodę, która podniesie Cię na 20 poziom. I dadzą ci pieniądze. Pieniądze są normalnie przekazywane tylko na razie dwóm rasom - Mrocznym Elfom i Kamelowi, reszta dostaje po 1000a każda

13. Czyli mamy 20 lvl i zabraliśmy pierwszego profesjonalistę iw naszej kieszeni, w zależności od rasy, od 150k do 400k. Upływający czas nie powinien przekraczać 1 godziny.
W Gracii pojawiła się okazja, której nie wydaje się na zakup zbroi i broni. Teraz wszystkie bronie i zbroje są podzielone na dwa typy, normalne i normalne. Różnica polega na cenie i możliwości poprawy. Zwykły kosztuje grosz, no cóż, nie da się go poprawić.
Taką broń i zbroję można kupić w sklepach Giran, Oren, Aden, Rune i Studgard. Otrzymane pieniądze powinny wystarczyć na zakup przedmiotów najwyższej klasy D

Ta lista (moim zdaniem) najbardziej przydatne questy od 20 do 40 lvl.
Jak również takie, które przy niewielkiej złożoności wykonania mają normalną nagrodę.

20 lvl.

Dragon Fangs - Jaszczurki Langk
Nagroda: 435 000 doświadczenia, 34 000 sp i D item (n).

Ukryty tekst:

Zadanie bierzemy od Lewisa, który znajduje się w północno-zachodniej
wyjazd z Gludin, tp do Osady jaszczurek Langk, tam zabijamy
porucznicy i jaszczurki wartownicze Langk, pa
nie dostaniemy 100 langk feathers, potem wracamy do NPC.
Idziemy do świątyni i rozmawiamy z Iris, potem idziemy do
mistrz Romer w Gludio, wracamy do Iris, która instruuje
nas zabijać szamanów i przywódców jaszczurek Langk, aż dostaniemy
50 kłów, wracając do Iris. Koniec misji


Niepokojące wieści - rozmowa z Karuda
Nagroda: 45 000 doświadczenia, 2300 sp i 8900 aden.

Ukryty tekst:

Przyjmujemy misję od Moiry, znajdującej się w mieście Schutgart w gildii
orki, potem TP do krypt wstydu, rozmawiamy z Karudą.
Misja się skończyła.


droga losu
Nagroda: 112 000 doświadczenia, 5700 sp i 22 000 aden.

Ukryty tekst:

Zadanie bierzemy od Liviny, która znajduje się w wiosce orków,
w budynku nieopodal dozorcy portalu, do krypt hańby,
rozmawiamy z Karudą. Misja się skończyła.

21 lvl.

Krwawy Wróg – Zemsta Zbrodni

Nagroda: 35 000 doświadczenia, 1800 sp, 42 000 aden.

Ukryty tekst:

Bierzemy z Crimis w sklep handlowy w wiosce elfów.
Tp do twierdzy Elfów, potem biegniemy do samego końca i zabijamy
Kirunaka, wracając do Crimis. Misja się skończyła.


Klątwa podziemnej fortecy
Dostępne dla wszystkich z wyjątkiem mrocznych elfów.
Nagroda: 28 000 doświadczenia, 1000 sp, 24 000 aden.

Ukryty tekst:

Zabieramy od Unoren, w sklepie z bronią, w wiosce elfów.
Tp do fortecy Elfów, tam zabijamy bezcielesne horrory, mroczne
żniwiarze, żniwiarze mgły, podziemne strzelcy szkieletów, pod ziemią
szkielety i martwych żołnierzy, aż dostaniemy 3 czaszki elfów i 10
fragmenty kości, wracamy do Unoren. Misja się skończyła.


Niebezpieczna pokusa - Polowanie na sukkuby
Tylko dla mrocznych elfów.
Nagroda: 38 000 doświadczenia, 4000 sp i 102 000 aden.

Ukryty tekst:

Zabieramy od Veliora w świątyni Shilen w wiosce mrocznych elfów.
Tp na bagnach, skąd idziemy do szkoły czarnej magii, tam zabijamy
Merkenis. Wracamy do Veliora. Misja się skończyła.

25 lvl.

Spisek Jaszczurów - Raport Strażnika
Powracające zadanie.
Nagroda: 42.000 szt.

Ukryty tekst:

Z Pragi jedziemy zachodnim zjazdem Gludio. Rozmawiamy z mistrzem
Romera. Następnie zabijamy wojowników szamanów i matriarchów jaszczurek,
a także jadowity i królowie pajęczaków, aż dostaniemy 50 musujących
kryształy i 50 czerwonych kryształów. Wracamy do Mistrza Romera.
Misja się skończyła.

27 lvl.
Okrucieństwa — walka między orkami a gnollami
Nagroda: 160 000 doświadczenia, 9 000 sp i 103 000 adena.

Ukryty tekst:

Bierzemy z Alvy w Gludin. Rozmawiamy z kupcem Arodinem w
Gludin. Tp do obozu orków, tam bijemy strzelców, milicję, sługusów
i tureccy żołnierze piechoty orków, dopóki nie zdobędziemy 20 form na ostrza.
Odnosimy się do Tyru. Wracamy do Arodina w Gludin. Przechodzimy do Alvy.
Wjedź do ruin cierpienia i zmocz tam kanibali, aż dotrzemy
cztery raporty. Teraz idziemy do opuszczonego obozu i zabijamy
generałowie gnolli, dopóki nie otrzymamy kontraktu na handel bronią i
rozkaz ataku. Ponownie rozmawiamy z Alvą, a potem z Neti. Tp na pustkowia
tam rozmawiamy z kupcem Rolento. Wysyła nas do przywódcy orków
Turecki Buraju. Znowu idziemy do opuszczonego obozu i tam zabijamy kapitanów
gnollvo, dopóki nie zdobędziemy 30 ich czaszek. Wracamy do przywódcy orków.
Rozmawiamy z Alvą w Gludin. Misja się skończyła.

30 lvl.

Za ośnieżonymi wzgórzami - Przedmioty dla Filara
Nagroda: 82 000 XP, 5000 SP, 1740 D-grade Soulshots lub
17.000 aden.

Ukryty tekst:

Zabieramy od Philara, w domu starszych w wiosce gnomów. Kupujemy
w sklepie 10 głównych kluczy, 5 kamieni energetycznych i
20 bandaży. Następnie idziemy do dróżnika Obi. Zadanie zakończone.
p.s. wszystko, co kupujesz, zostaje z tobą.

35 lvl.

Oprawca świątynny — dowód lojalności
Nagroda: 30 000 doświadczenia, 2000 sp i 17 000 aden.

Ukryty tekst:

Zabieramy z Shegfield w Świątyni Einshad w Dion. Chodźmy
Alexowi, potem bijemy moby, aż zbierzemy 30 rzeczy, które przypisujemy
je do naczelnika magazynu Sonina, sklepu spożywczego Pano, rozmawiamy z Alexem.
Z powrotem do Shegfielda. Misja się skończyła.


Kaznodzieja Świątyni — Bogini Porządku
Nagroda: 30 000 doświadczenia, 2000 sp i 15 000 aden.

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Talking Island
Nagroda: Naszyjnik Wiedzy + Doświadczenie

Darin z Talking Island bardzo się podkochuje w Strażniku Bramy Roxy, ale jest zbyt nieśmiały, by powiedzieć jej, jak się czuje. Musisz mu tylko pomóc!

1. Porozmawiaj z Darinem w centrum wioski, przekaże ci list dla ukochanej - Darin's Letter.
2. Zanieś go Strażnikowi Bramy Roxxy. Okazuje się, że ona również sympatyzuje z Darinem i daje mu swoją chustkę Roxxy's Chustka.
3. Wróć do Darina. Cieszy się słysząc od ciebie dobre wieści, ale nie jest pewny swoich umiejętności i prosi o pomoc w zdobyciu Eliksir miłości. Zabierz od niego rachunek Darina.
4. Odszukaj w kościele Magister Baulro, który może zrobić ten eliksir - Baulro Potion.
5. Wróć do Darina, zwróć butelkę i odbierz nagrodę.

Poszukiwanie strzału wędkarskiego

Można wykonać sam
Mogą odnośnie weź quest
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Nagroda: Strzały wędkarskie

Nie wyobrażasz sobie życia bez łowienia ryb? Fishing Shots pomoże Ci złapać więcej ryb!

1. W dowolnym mieście udaj się do Grossery Store i porozmawiaj z Fisherman Guild Member. Potrafi wykonać dla ciebie strzały wędkarskie, ale do tego potrzebuje słodkiego płynu - Sweet Fuids, pozyskiwanego od niektórych mobów. Klikając napis „Pokaż mi listę potworów”, zobaczysz, z których mobów, w jakim regionie spadają te przedmioty.
2. Zabij te moby i zbieraj Sweet Fuids. W każdej chwili możesz wrócić do Fishermana, aby wykonać ujęcia wędkarskie. Aby to zrobić, w rozmowie z nim wybierz „Zrób jeden z płynem, który mam”, a on zmieni przedmioty zadania na dowolne ujęcia wędkarskie.

Dostarczyć towary

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Talking Island
Nagroda: Dwa Pierścienie Wiedzy + Doświadczenie

Kilka dni temu podczas sztormu zatonęło kilka statków handlowych. Strażnik Arnold, któremu powierzono zadanie odzyskania pozostałości ładunku, prosi o dostarczenie niektórych uratowanych towarów do ich właścicieli.

1. Porozmawiaj z Guard Arnold (North East Gate), zdobądź listę dostaw i przedmioty: Clay Pot, Cloth Bundle i Heavy Wood Box.
2. Zabierz garnek do Warehouse Keeper Rant i zdobądź pierwszy paragon.
3. Zanieś Szmatkę do Kupca Silvii i zdobądź drugi paragon.
4. Zanieś Pudełko do Kupca Jacksona i zdobądź 3 Potwierdzenie.
5. Zanieś wszystkie przepisy Strażnikowi Arnoldowi, a on cię wynagrodzi.

Ofiara dla morza

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Wymagany poziom: 2
Skąd wziąć zadanie: Wioska Talking Island
Nagroda: Kolczyk mistyka + doświadczenie

Lighthouse Keeper Rockswell obwinia ostatnie burze za to, że nikt inny nie składa ofiar bogini Shilen. Chce odprawić tajną ceremonię, do której będzie potrzebna dziewicza lalka, alternatywa dla ofiary z ludzi. Poprosi cię o zebranie lisich skór i zrobienie z nich lalki.

1. Porozmawiaj z Latarnikiem Rockswellem (latarnikiem)
2. Zabijaj Beared Keltirs, Young Keltirs i Elder Keltirs, aż zdobędziesz 10 Fox Fur.
3. Zanieś je do Cristel (w pobliżu Magazynu), zdobądź Fox Fur Yarn.
4. Zanieś je do Warehouse Keeper Rolfe, weź Maiden Doll.
5. Zanieś go do Lighthouse Keeper Rockswell, aby otrzymać nagrodę.

Przysługa górnika

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Krasnoludzka Wioska
Nagroda: Naszyjnik Wiedzy + Doświadczenie

Miner Bolter jest członkiem Grey Column Guild i mieszka w Strip Mine. Prosi o przywiezienie niektórych swoich rzeczy z wioski..

1. Porozmawiaj z Minerem Bolterem. Znajduje się na drodze z miasta do początkowej lokalizacji gnomów (Strip Mine). Zabierz od niego Listę Boltera i Śmierdzące Skarpetki Boltera.
2. Porozmawiaj z Trader Garita w magicznym sklepie, zdobądź Mining Boots.
3. Porozmawiaj z Trader Shari w sklepie z bronią, weź Boomboom Powder.
4. Porozmawiaj z Warehouse Chief Reed w magazynach, weź Redstone Beer.
5. Zanieś Bolter's Śmierdzące Skarpetki do Blacksmith Brunon i zdobądź Miner's Pick.
6. Zanieś wszystkie te przedmioty do Miner Bolter i odbierz nagrodę.

Kontrola dostaw

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Kamael
Od kogo wziąć zadanie: Marcela
Nagroda: Zestaw drewniany + Doświadczenie

Marcela narzeka, że ostatnie czasy miała problemy z handlem. Ponieważ wyspa była otwarta dla reszty, była zbyt zajęta, by przewozić towary. Proszę, pomóż jej.

1. Odszukaj Zerstorera Marcelę, stojącego w pobliżu południowego wyjścia z miasta, w którym Ciemny elf Gildia. Poprosi cię, abyś udał się do kierownika magazynu, aby z nim negocjować.
2. W Warehouse porozmawiaj z Warehouse Keeper Benis i weź od niego Warehouse Manifest.
3. Wróć do Marceli. Teraz wyśle ​​cię na negocjacje z kupcami.
4. W sklepie spożywczym porozmawiaj z Trader Niką i zdobądź od niej Manifest sklepu spożywczego.
5. Biegnij do sklepu z bronią do kupca Erunu i weź od niego deklarację handlową. Wróć do Marceli.
6. Poprosi cię o zaniesienie raportu do Hierarchy Casca w Świątyni
7. Wróć do Marceli. Jest bardzo wdzięczna za pomoc i po przeszukaniu rzeczy zaprezentuje Ci zupełnie nowy Zestaw Drewniany.

Zbierz groty strzał

Można wykonać sam
Mogą odnośnie weź quest
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Talking Island
Nagroda: 2200 adeny i doświadczenia

Mistrz Minia zbiera różne bronie i prosi cię, abyś udał się do Ruin i przyniósł jej groty strzał używane przez orków.

1. Porozmawiaj z Master Minia w Fighters Guild w wiosce.
2. Zabij Tunath Orc Marksman w Elven Ruins, aż będziesz miał 10 Orcish Arrowhead.
3. Zanieś je Mistrzowi Minii, aby otrzymać małą nagrodę.

Odłamki Golema

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Talking Island
Nagroda: Drewniany napierśnik i doświadczenie

Kilka dni temu burza uszkodziła dach świątyni. Magister Harris poprosił wiejskiego kowala Altrana o wykonanie narzędzi do naprawy dachu. Poprosi cię o przyjęcie zamówienia na narzędzia do lokalnego kowala.

1. Porozmawiaj z Magister Harrys w świątyni i zdobądź Harrys's Receipt1.
2. Zanieś go do kowala Altran i zdobądź paragon Harry'ego2.
3. Zabijaj kamienne golemy, aż będziesz mieć 5 odłamków golema.
4. Zanieś je do Blacksmith Altran i weź Tool Box.
5. Zanieś wszystko do Magister Harrys, a on cię wynagrodzi.

Lekarstwo na gorączkę

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Talking Island
Nagroda: Okrągła tarcza + doświadczenie

Uczniów Szkoły Magii dopadła straszna gorączka. Ich nauczyciel, Elias, jest bardzo zainteresowany tym, aby przestali chorować i wrócili do pracy.

1. Porozmawiaj z Eliasem w centrum Talking Island Village. Potrzebuje antidotum, ale brakuje mu użądlenia jadowitego pająka.
2. Udaj się na zachodnie wybrzeże wyspy i zabijaj Giant Spiders, aż zdobędziesz 1 Poison Sac.
3. Zanieś żądło do Priest Yohanes w kościele. Sporządzi eliksir - Lek na gorączkę dla Eliasa.
4. Wróć do Eliasa i podaj lekarstwo.

Prowadzić i być prowadzonym

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Miasto Gludio
Nagroda: Zbroja klanu klasy D

Członkowie Akademii mogą kupić zestaw zbroi D-grade poprzez misję, którą mogą wykonać zwykli członkowie klanu.

1. Porozmawiaj z Blacksmith Pinter w Gludio. (musisz być zaakceptowany jako student)
2. Poprosi cię o zebranie dla niego 10 Blood of Maille Lizardman. Aby to zrobić, udaj się do koszar Maille Lizardman, znajdujących się na lewo od zamku Gludio i zabij Maille Lizardman, Maille Lizardman Guard, Maille Lizardman Scouts.
3. Wróć do Pintera, zapyta cię, jaki rodzaj zbroi musisz wykonać (ciężki, lekki, szata). Zbierz dla niego kryształy klasy D.
4. Teraz musisz zdobyć dla niego 8 Legs of The Araneid. Mieszkają w koszarach Maille Lizardmen.
5. Wracamy do niego (Pinter) i otrzymujemy długo oczekiwaną zbroję.

Smocze Kły

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Gludin
Nagroda: Sprzęt klasy D + duże doświadczenie

Jaszczurki żyjące w pobliżu Gludin stały się bardzo zorganizowane i stanowią poważne zagrożenie dla miasta. Plotka głosi, że niektóre z nich mają niesamowitą magiczną moc. Miasto potrzebuje twojej pomocy w pozbyciu się południowego wybrzeża Jaszczuroludzi Langk.

1. Porozmawiaj z Guard Luis, który znajduje się przy południowo-wschodnim wyjściu z Gludin. Aby mógł zrozumieć problem, musisz przynieść mu zęby jaszczurek.
2. Idź do Langka Lizardman Dwelling i poluj na Langka Lizardman Warrior, Langk Lizardman Scout, Langk Lizardman Lieutenant, Langk Lizardman Sentinel, aż zdobędziesz 100 Feather Ornament.
3. Wróć do Strażnika Luisa. Po dokładnym zbadaniu zębów okazuje się, że jeden z nich posiada mistyczną moc. Ponieważ sam strażnik nie może tego rozgryźć, prosi cię o zaniesienie tego zęba Mistrzyni Iris, która stoi w świątyni. Zdobądź od niego Ząb Totemu.
4. Porozmawiaj z Magister Iris w kościele. Jest zachwycona, że ​​zgłosiłeś się na ochotnika do pomocy miastu i mówi, że ząb jest związany z magią jaszczurek, którą od dawna starają się rozwiązać. Ale co robić w ten moment Iris też nie wie, a z kolei wysyła cię z Listem Iris do Magister Rohmer, który pracuje w Świątyni Gludio. Iris prosi o pospieszenie, bo magia zęba stale rośnie.
5. Porozmawiaj z Magister Rohmer w Gludio, weź od niego Letter of Rohmer. Mówi, że jaszczurki na południu wydają się mieć z rąk bardzo potężne czary i prosi cię o zaniesienie swoich notatek do Iris, których będzie potrzebować do dokończenia pracy.
6. Wróć ponownie do Magister Iris. Po uważnym przeczytaniu listu powie ci, że jaszczurki używają smoczych zębów do swoich czarów. Przyniesiony dokument wyjaśnia, że ​​tę magię można zneutralizować tylko przez te same składniki, które są nazywane. Dlatego im więcej składników zostanie zebranych, tym skuteczniej będzie można zneutralizować magię. Dlatego Iris poprosi Cię o zebranie dla niej smoczych zębów.
7. Zabijaj Langka Lizardman Shaman i Langk Lizardman Leader, aż zdobędziesz 50 Tooth of Dragon .
8. Zabierz wszystkie Magister Iris. Cieszy się, że jej pomogłeś i prosi o przyjęcie od niej i strażników prezentu jako skromnego wyrazu wdzięczności. „Może nie wyrzuciliśmy na dobre Jaszczuroludzi, ale utracili oni swoje potężne źródło mocy i nie stanowią już śmiertelnego zagrożenia” – mówi.

Spacer losu

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Orków
Nagroda: Zaklęcie pancerza D i doświadczenie

Widząca Lawina wyczuwa negatywną energię emanującą z miejsca Krypt Wstydu..

1. Widząca Livina mówi, że jej obawy okazały się niczym, ale wciąż prosi cię o spotkanie z Karudą i przekazanie jej prośby o przybycie do wioski orków.
2. Teleportuj się do Schuttgart, a stamtąd do Crypt of Disgrace. Znajdź Karudę i porozmawiaj z nim. Podziękuje za wizytę i obiecuje, że wkrótce odwiedzi Livinę.

Czyny zła

Można wykonać sam
Można tylko zabrać raz
Wyścigi: Wszystko
Zajęcia: Wszystko
Skąd wziąć zadanie: Wioska Gludin
Nagroda: 200k aden + doświadczenie

Ostatnio mieszkańcy Gludin mieli sporo problemów z Turkami. Zajmują się rabunkami i rabunkami: niedawno wóz przejeżdżający przez Las Mrocznych Elfów został zaatakowany i splądrowany. Związek Zawodowy w Aden poprosił o pomoc strażników Gludio, ale mają wiele własnych problemów. Są w stanie wojny z Ol Mahumami i nie mogą opuścić swojego posterunku nawet na minutę. Dlatego jedynym wyjściem jest skorzystanie z czyjejś pomocy w wypędzeniu Orków. Czy jesteś gotów zostać najemnikiem i pomóc mieszkańcom?

1. Rozpocznij zadanie od rozmowy z Guard Alvah przy północnej bramie Gludin Village. Poprosi cię o rozmowę z Trader Arodinem w sklepie z bronią Gludin.
2. Kupiec Arodin wyśle ​​cię na polowanie na Turek Orc i zebranie 20 Blade Molds. Orki można znaleźć na mapie na północ od Gludin.
3. Gdy zbierzesz 20 pleśni, porozmawiaj z Tyrą. Mieszka na zachód od Alter Of Rites.
4. Po rozmowie z nią wróć do Tradera Arodina. Handlarz Arodin odeśle cię z powrotem do Guard Alvah w pobliżu bramy serwera Gludin.
5. Strażnik Alvah każe ci polować na Tumran Bugbears w Ruins of Agony i zdobyć od nich 4 Ranger Reports.
6. Po zebraniu wszystkich 4 raportów wróć do Guard Alvah.
7. Teraz wyśle ​​cię do Abandoned Camp, aby polować na generałów Ol Mahum i zdobyć dwa przedmioty: kontrakt na handel bronią i dyrektywy ataku.
8. Gdy zdobędziesz te 2 przedmioty, wróć do Guard Alvah. Wyśle cię do Neti na centralnym placu.
9. Neti wyda instrukcje, aby porozmawiać z Kupcem Rolento przy południowym wejściu na pustkowia.
10. Rolento powie Ci, żebyś udał się do Orc Barracks, aby porozmawiać z Turek Chief Burai. Znajduje się w pobliżu centrum Orc Barracks (kieruj się zgodnie z oznaczeniem na mapie).
13. Turek Chief Burai poprosi cię o zabicie Ol Mahum Captains i zebranie dla niego 30 Ol Mahum Captain's Head. Możesz znaleźć te potwory w Opuszczonym obozie.
14. Wróć do Turek Chief Burai, gdy zbierzesz wszystkie 30 przedmiotów. Poprosi cię o powrót do Guard Alvah w Gludin.
15. Porozmawiaj ze Guard Alvah, a da ci nagrodę.

Jeśli gramy na mniej lub bardziej wysokich stawkach, to nie powinniśmy zawracać sobie głowy tymi questami (no chyba, że ​​jest to pierwsza postać na serwerze i nie ma nikogo, kto mógłby pomóc w rozwoju), ale jeśli są to niskie stawki , wtedy będziemy musieli się pomylić i pracować już od miejsca startu .

Nawiasem mówiąc, musisz je robić nie tylko po niskich stawkach. Na osławionej „Erice” admini tak bardzo obniżyli wszystkie stawki za adenę, drop i psucie, że pomimo tego, że projekt został ogłoszony jako x10, na starcie wszyscy musieli wykonać wszystkie questy, w tym nawet dla 1 profesjonalisty, chociaż kosztowało to tylko NPC 100k, nawet takich pieniędzy nie dało się zebrać (oczywiście nie zebrałem 100k na 20 poziom, ale wtedy biegałbym nago, musiałem przejść).

Ponieważ jesteśmy gnomami, wszystkie misje są podejmowane w wiosce gnomów i wykonywane w samej wiosce i wokół niej.

Pierwszą rzeczą, którą robimy, gdy pojawiamy się w lokacji startowej (nie można tego nawet nazwać questem), jest podejście do nubo-pomocnika, on zaoferuje trochę pomachać nożem, idziemy bić gremliny aż do Wypada Blue Gemstone (zwykle spada z drugiego gremlina), podnieś go, pochwal się pomocnikowi. Rozda 200 noograde soulshotów za noobów i wyśle ​​je do NPC, który stoi w pobliżu, kliknij na niego i wybierz pierwszą linię, NPC da trochę więcej sutków i wyśle ​​je do wioski do lokalnego pomocnika noob.

Niespecjalnie się opieramy, uciekamy, nubo-pomocnik w wiosce daje więcej soulshotów, daje 12 nubo-tokenów, za pomocą których możemy teleportować się między startowymi wioskami (bardzo pomogą przy wybijaniu przepisów na surowce). TP z ich pomocą tego samego nubo-pomocnika (ostatnia linia). Pamiętaj, że na poziomie 20 nie można ich już używać. Rozwiązaliśmy już problem z TP przy uruchamianiu zamków.
Nawiasem mówiąc, pamiętaj tego NPC, począwszy od poziomu 8 będziemy buffować od niego, na ósmym poziomie tylko buffy Wind Walk, potem więcej, na 15 poziomie będzie zarówno wampir, jak i kostka życia. Na niektórych serwerach buff jest przyznawany tylko pierwszej postaci na koncie, na niektórych każdy może być buffowany.

Następnie spójrzmy na questy, dzięki którym zdobędziemy wystarczającą liczbę soulshotów, dobry topór bez oceny dla noobów, kilka pierścieni bez oceny (ładnych), sto uzdrowień noobów i inne śmieci, które nadal nam pomogą rozjaśnić pierwsze godziny przebywania na serwerze.

Zwróćmy teraz uwagę na okrągły dom naprzeciwko teleportu, nazywa się Rada Starszych. zebrały się w nim mądre gnomy, od których otrzymasz prawie wszystkie zadania.

Przysługa górnika
Zadanie pochodzi z Górnik Bolter(z drugiego poziomu), który stoi na drodze z gremlinów do wsi, stoi na drodze po lewej stronie. Poprosi cię, abyś pobiegł do wioski, zebrał jego rzeczy i przyniósł mu. Musimy odwiedzić następujących NPC:
Trader Shari - sklep z odzieżą
Trader Garita - magiczny sklep
Główny magazyn Reed - Ess-no w Warhouse
Kowal Brunon - kuźnia
Wracamy do górnika i dostajemy nagrodę Naszyjnik Wiedzy. Żart Koreańczyków jest ciekawy, bo startujący NPC pozwala zabrać swoje śmierdzące skarpetki (Bolter's Smelly Socks) do wioski. To nawet musimy zrobić)).

w świat
Zrób wszystkim! Zadanie jest pobierane z trzeciego poziomu Balanki Srebrnej Łuski w okrągłym domu, o którym pisałem powyżej. Biegniemy do Warehouse Chief Reed, potem do Priest of the Earth Gerald (stoi przy wejściu do wioski przy pierwszym domu), potem wracamy do Reed, a potem do Balanki. Zdobądź nagrodę: Zwój Ucieczki do Giran Castle Town- zwój jest po prostu niezbędny dla spoilerów podczas przejścia zadania dla pierwszej profesji, a także przyda się rzemieślnikom, jeśli pilnie muszą polecieć do Giran, aby sprzedać przepisy i zasoby, a następnie wrócić. Znak podróżnika jest również przyznawany, aby Kupiec Galladucci w Giran Luxor pomógł ci wrócić do naszej wioski.

Droga do domu
To jest dokładnie zadanie powrotu do Krasnoludzkiej Wioski, w Giran biegniemy do Luksoru, handlarz Galladucci wyśle ​​nas do trzech NPC w różnych częściach miasta, w nagrodę damy Zwój Ucieczki do Krasnoludzkiej Wioski.

Zamiatanie bandytów
Przyznane na piątym poziomie NPC Spiron w okrągłym domu w pobliżu TP. Quest jest generalnie śmieciem, trzeba pokonać wszelkiego rodzaju gobliny, nagrodą jest trochę adena, ale niech będzie na kupę, gdy opuścimy początkową wioskę, oddamy przedmioty na quest i porzucimy go.

Ukryte żyły
Każdy musi to zrobić! Zadanie jest pobierane z szóstego poziomu w domu starszych u NPC Filaur(skrajnie na prawo od wejścia), w zadaniu musisz pokonać Orków Utuku (są ich trzy rodzaje, w tym ten, z którego zepsuje się przepis na wytworzenie zasobu), kolejny poziom 6 znajduje się wokół wioski. Wypadają z nich Crysolite Ore i Torn Map Fragments (fragmenty mapy spadają bardzo źle, ale jeśli zbierzesz 4 sztuki, to Priestess Of Ziemia Chichirin może skleić je razem w Połączonej Mapie za 1000 adeno). Ale to bzdura, jak tylko wypełnimy kilka Crysolite Ore, idziemy do początkowego NPC, a przy pierwszej dostawie questu rozda sutki NG (ostatnim razem otrzymałem 6000 soulshotów dla początkujących). Wtedy możesz odmówić zadania, ale niech tak będzie, wciąż się tu śpieszymy, trochę kapie adenok.

Jabłoń, Upadek, Diamentowe Zamieszanie
Misja jest pobierana od NPC Gouph(z dziesiątego poziomu), który stoi w najdalszym domu przy wyjeździe ze wsi po lewej stronie. Wyśle cię na wędrówkę po wiosce od NPC do NPC, zmieniając niektóre przedmioty questowe, nie będę ich wszystkich wymieniać, wszystko możesz zobaczyć w zakładce questów, mogę tylko powiedzieć, że gdy szukasz Carrier Torocco, jest albo w warsztacie, albo za nim, jeśli spojrzysz za dom od strony zaśmieconego przejścia, zobaczysz go tam, ale jeśli biegniesz wokół domu z drugiej strony, gdzie jest przejście, możesz nie Zobacz to. To nie ma znaczenia, wchodzimy do wejścia do miejsca, w którym stoi mniej więcej za ścianą i piszemy dwa razy na czacie /cel Torocco
Za pierwszym razem zostanie złapany w cel, od drugiego pojawi się z nim okno dialogowe.
Biegniemy w ten sposób, dopóki Blacksmith Brunon nie wyśle ​​nas do pokonania goblinów Goblin Brigand Lieutenant 10. poziomu. Znajdują się one w Zachodniej Strefie Górniczej, najłatwiej biegać ścieżką wychodzącą z przeciwległego końca wioski (tam, gdzie stoi początkowy NPC tego zadania Gouph). Dobiegamy do samego końca ścieżki, przekraczamy rzekę i widzimy gobliny. Generalnie na tych polanach do questów potrzebne są wszystkie trzy rodzaje mobów (gobliny, nietoperze i latające kagańce z uszami), więc od razu bierzemy wszystkie dostępne questy, a dopiero potem udajemy się do mobów.
Wybijamy z goblinów 10 akwamaryn i 10 chryzoberyli, wracamy do kowala i przekazujemy przedmioty. Znowu pędzimy po wiosce, aż Airy w warhouse wysyła, by znokautować Gwiezdny Diament z Mieczowego Nietoperza (wszystko na tej samej polanie, na której są gobliny). Po otrzymaniu diamentu wracamy, aby przekazać zadanie początkowemu NPC Collector Gouph.
Nagroda za zadanie: 7000 soulshotów NG dla początkujących, 50 kryształów muzycznych (po 10 każdego rodzaju) i 100 małych uzdrowień. I oczywiście siekiera Młot Złotniczy- 14 ataków, nie tak gorąco, ale na początek wystarczy.

Tajny biznes
Początkowy NPC - Haszysz(wszyscy w tym samym domu starszych), musisz zabić Blade Bats (spójrz na poprzednie zadanie, gdzie je znaleźć), za taką mysz dają od jednego do trzech przedmiotów zadania Bat Fangs, a jeśli pójdziesz jeszcze dalej i przeprawiają się przez inną rzekę, tam mieszkają nietoperze kolczaste, za które oddają do czterech sztuk. W sumie musisz wypełnić 100 rzeczy, przy pierwszej dostawie questu dadzą pierścień Pierścień Szopa i trochę SP, z kolejnym SP i adenku.

Marzy o niebiosach
Zaczerpnięty z jedenastego poziomu od NPC Arin . czarnego kowadła(wszyscy w tym samym domu), trzeba pokonać moby Magiczny Tkacz Poziom 11 (są to te same kagańce z uszami, o których pisałem w poprzednich questach), czyli biegniemy w to samo miejsce co w questach powyżej. Musisz napełnić 50 Floating Stone.
Nagroda jest taka sama jak w powyższym zadaniu, tylko w pierwszej turze dadzą kolejny pierścień Pierścień świetlika, taki ładny.

Ogólnie rzecz biorąc, te pierścienie i nafik nie są oczywiście potrzebne, ale jeśli nie masz jednego z nich, nie będziesz mógł wykonać następującego zadania:

Jedwab Pająka Tarantuli
Przyznawany na piętnastym poziomie Trader Mion. Udajemy się do Western Mining Zone (wszystkie te same lokacje, co w poprzednich zadaniach, tylko trochę dalej i na prawo na mapie), polujemy na pająki i (16 i 17 poziomów). Moby upuszczają Tarantula Spider Silk i Tarantula Spinnerette. Pierwszy przedmiot zostanie od razu przekazany do zadania, a drugi zostanie wymieniony u Obrońcy Nathana na 20 sztuk Pajęczego Jedwabiu Tarantuli za każdy przedmiot. Kiedy zmęczysz się biciem mobów, wracamy do Mion, przekazujemy pajęczy jedwab i dostajemy adenkę.

Idź Pobierz kalkulator
Poszukiwanie kalkulatora. Nafik jest potrzebny? I być)).
Zadanie otrzymujemy od kowala Brunona (w kuźni) od poziomu 12. Wyśle ich do domu do starszych (już ich tam wszystkich z wytrwałością torturowaliśmy - ale nic, musieliśmy od razu dać dużo adeny i prof, ale teraz jest już za późno, niech wytrzymają). Spośród wszystkich NPC wybieramy element dotyczący kalkulatora, od NPC Elder Spiron, gdy pyta nas, która gildia jest najlepsza (Która jest najlepsza gildia handlowa Krasnoludów?), odpowiadamy "Złote Koło". Balanki poprosi o pieniądze (dla drania, a także starszego), dajemy mu 100 aden. Po rozmowie z tamtejszymi ludźmi udajemy się do Blacksmith Silvera (w kuźni jest to gnom, od którego uczymy się umiejętności), chce ona mieć od nas 10 przedmiotów, które wypadną z moba Gemstone Beast. Do kopalni można wbiec na piechotę, opuszczamy wioskę przez most, który znajduje się naprzeciwko kuźni i biegniemy prosto do samej kopalni. W pierwszym pomieszczeniu są już moby, ale w następnym jest ich znacznie więcej. Z tego samego motłochu wypadają COE. Po upchaniu 10 kryształów wracamy do Silvery, zamieni je na kalkulator. Ale to jeszcze nie jest ten, którego potrzebujemy. Właśnie tam w kuźni podchodzimy do Brunona, od którego wzięliśmy quest, chwalimy się drobiazgiem, zaczyna nas przekonywać, że jego kalkulator jest znacznie lepszy i proponuje wymianę. Co tam jest, zmieniamy się). To wszystko, zadanie zakończone, możesz je policzyć lub od razu sprzedać. Quest jest powtarzalny, jeśli w ogóle.

Przysługa strażnika
Wyprawa dla każdego! Zrobione na poziomie 15 Strażnik bramy Wirphy. Zabijamy Golemy Whinstone. Moby są łatwe do znalezienia, zgodnie z questem do kalkulatora, pobiegliśmy do Abandoned Coal Mines. Tu przed dotarciem do tej kopalni droga będzie miała zjazd w lewo, biegniemy trochę wzdłuż niej i przy pierwszej zaśnieżonej górze skręcamy w jej stronę lewym zboczem. Będą dwa rodzaje golemów na poziomie 14 i 15 oraz gobliny agra na poziomie 15. Musisz wybić 20 gwiezdnych kamieni, spadają źle, ale przepisy na syntetyczną colę zostaną zepsute z tego samego golema, a lakier z goblinów z dużą szansą, więc bądź cierpliwy. Jak tylko zdobędziemy 20 przedmiotów, idziemy oddać quest, dadzą nam Gatekeeper Token, za pomocą którego możesz natychmiast teleportować się do Gludin, co jest nam potrzebne do wykonania questów dla profesji.
Na ostatni serwer dali mi nawet dwa żetony, jeden dali spoilerowi (lub możesz go sprzedać). Aby wykorzystać Gludin za pomocą tokena, GateKeeper ma specjalny ciąg.

Ten temat to przeprojektowana kopia-wklej z forum szoku, link do oryginału:

Proszę lub zobacz tę ukrytą zawartość

Dochodowe EXP i adeny questy na lvl 1-40

Nagrody za zadania zostały dostosowane do serwera Chocolate x7, jeśli to możliwe ( Nagroda za zadanie: adena, exp, sp x6).

Zadania od 1 do 21 poziomów, lokacje startowe.

Ludzie, Orkowie, Elfy Światła, Krasnoludy.

Questy na sutki ludzi, orków, mrocznych elfów, jasnych elfów, krasnoludów.

Na początek zwróćmy uwagę na quest, z którym możesz otrzymać Soulshot: Brak oceny dla początkujących/Spiritshot: Brak oceny dla początkujących. Praktyka pokazuje, że z tymi zadaniami są problemy.

Straż jest zajęta (LVL 6+; Wioska Talking Island)

Spoiler (+/-)

Aby wyspa była bezpieczna, musisz eksterminować orki i wilkołaki. Ktokolwiek je zniszczy i przyniesie dowody zwycięstwa, ma zagwarantowaną nagrodę Pana.

  • Porozmawiaj z kapitanem Gilbertem przy wyjściu prowadzącym do latarni morskiej. On da zadanie i Gludio Lord's Mark.
  • Zabij wilkołaka i orka:
    + Wilkołak, Łowcy wilkołaków i Wodzowie wilkołaków- za ich zabicie otrzymasz Kieł Wilkołaka
    + Orkowie, chrząszcze orków, łucznicy orków, myśliwce orków, porucznicy orków i przywódcy myśliwców orków- Zabicie ich da ci Orc's Amulety i Orc's Necklaces.
  • Zanieś je kapitanowi Gilbertowi. Zapłaci za każde 25-75 za sztukę.
    Jeśli po raz pierwszy wróciłeś do niego po nagrodę, oprócz pieniędzy otrzymasz Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.

Ukryte żyły (LVL 6+; Wioska krasnoludów)
Nagroda: 3k smoczków magów NG grade \ 6k militarnych smoczków NG gr.

Spoiler (+/-)

Starszy Filaur z Gildii Szarych Kolumn poprosi Cię o odnalezienie ukrytej żyły kryształu i przyniesienie mu trochę rudy.

  • Porozmawiaj ze Starszym Filaurem w Starszej Hali.
  • Polować na Orkowie Utuku, zbierz fragmenty chryzolitu i rozdartych map.
    Z 4 kawałków Torn Map Fragments możesz złożyć całą mapę - Combined Map. W tym celu musisz odwiedzić Kapłankę Ziemi Chichirin, która stoi naprzeciwko budynku starszych.
  • Porozmawiaj ze Starszym Filaurem i przekaż mu przedmioty. Zapłaci 25a za rudę, 10000a za całą mapę i 2500a za każdy fragment mapy.

Najeźdźcy Ziemi Świętej (6 LVL; Wioska Orków)
Nagroda: 3k smoczków magów NG grade \ 6k militarnych smoczków NG gr.

Spoiler (+/-)

Atuba Varkis ujawnia, że ​​diabły najechały na nieśmiertelne ziemie, zanieczyszczając świętą krainę orków. Według jego wyjaśnień są tworzone i kontrolowane przez kogoś, kto używa czarnej magii. Zniszcz najeźdźców świętej ziemi i zbierz kamienie duszy osadzone w ich sercach, aby dowiedzieć się, kto za nimi stoi.

  • Porozmawiaj z Atuba Chief Varkees, znajduje się on w głównym budynku na schodach po prawej.
  • Zabić Rakeclaw Imps, Rakeclaw Imps Hunters, Rakeclaw Imps Cheiftanes podczas zbierania Black Soulstone i Red Soulstone.
  • Daj przedmioty Atuba Chief Varkees i zdobądź nagrodę. Za każdy Czerwony Kamień Duszy zapłaci 250a, za Czarny Kamień Duszy - 25a.
    Jeśli wróciłeś do niego po raz pierwszy po nagrodę, oprócz pieniędzy odda także Soulshot: No Grade for Beginners.

Chains of Slavery (LVL 6+; Wioska Mrocznych Elfów (Stentry Kristin))
Nagroda: 3k smoczków magów NG grade \ 6k militarnych smoczków NG gr.

Spoiler (+/-)

Byli niewolnicy mrocznych elfów, chochliki, zdołali uciec od swoich panów, gdy byli pochłonięci wojną. Strażnik chce zemścić się na złoczyńcach, bo nikt nie może bezkarnie uciec przed Mrocznymi Elfami!

  • Porozmawiaj ze Strażniczką Kristin w zachodnim wejściu do miasta.
  • Zabij chochliki i chochlika starszego. Prawie każdy chochlik upuści kajdany chochlików.
  • Wróć do Strażniczki Kristin w dowolnym momencie z dowolną liczbą przedmiotów, aby otrzymać nagrodę.

Nagroda: 65a za przedmiot. Jeśli wróciłeś do niej po raz pierwszy, oprócz pieniędzy otrzymasz Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.


Poluj na Orki (LVL 6+; Elfia Wioska)
Nagroda: 3k smoczków magów NG grade \ 6k militarnych smoczków NG gr.

Spoiler (+/-)

Orkowie Kabu z Gór Mglistych najechali Elfi Las. Są tak bezczelni, że nikogo się nie boją i biegają na oczach strażników! Strażnik Rayen szuka śmiałków, którzy pomogą im się z nimi uporać.

  • Porozmawiaj z Sentinel Rayen przy południowo-zachodnim wejściu.
  • Zabić Kaboo Orc, Kaboo Orc Grunts, Kaboo Orc Archers, Kaboo Orc Fighters, Kaboo Orc Fighter Lieutenants i Kaboo Orc Fighter Leaders, otrzymasz Orc's Amulety i Orc's Necklaces.
  • Zanieś je Strażnikowi Rayenowi. Nagroda za każdy Orc's Amulety otrzyma 25a, za Orc's Necklaces - 75a. Jeśli po raz pierwszy wróciłeś do niego po nagrodę, oprócz pieniędzy otrzymasz Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.


W tej przygodzie w początkowej wiosce dla ludzi, krasnoludów i orków można uznać za koniec. Zdecydowanie zaleca się użycie Newbie Travel Token (uzyskanego od Newbie Helper podczas pierwszej wizyty w wiosce), aby teleportować się do Elven Village (teleportuje Newbie Helper). w odróżnieniu Mroczne Elfy, Jasni są bardziej tolerancyjni w stosunku do innych ras i oferują wszystkim swoje zadania do wykonania. Tutaj czekasz na być może najbardziej dochodowe zadania, które możesz wykonać na poziomach segmentu 1-21. Pobyt w domu nie ma sensu!

Pozwolę sobie wyjaśnić jedną rzecz, questy na broń w lokacjach startowych nie są zawarte w przewodniku, ze względu na nieopłacalność, ponieważ. od Cats możesz całkowicie swobodnie zdobywać broń za kupony. Czas spędzony na wykonywaniu takich zadań nie jest wart skromnych dochodów.

Zbieraj zarodniki (LVL 8+; Elfia Wioska)
Nagroda: 21 000 Adena.

Spoiler (+/-)

Wiatr niesie trujące opary Morza Zarodników do Elfiego Lasu. Terytorium otoczone jest górami, ale nawet one nie są w stanie ochronić mieszkańców przed trucizną. Elfy desperacko próbują znaleźć sposób na powstrzymanie smogu.

  1. Porozmawiaj z Kupcem Herbielem.
  2. Zabijaj Grzyby Zarodnikowe, aż zdobędziesz 10 Woreczków Zarodnikowych.
  3. Zanieś je do Kupca Herbiela.

Dziedzictwo poety (11 lvl; elf, człowiek, ork, krasnolud; elfia wioska)
Nagroda: 83340 Adena.

Spoiler (+/-)

Guard Starden to weteran bitwy w Podziemnej Twierdzy. Jego długoletni przyjaciel poeta Rumiel zginął w walce, a jego wiersze zaginęły gdzieś pod ziemią. Starden prosi cię, abyś tam pojechał i znalazł pracę jego starego przyjaciela.

  • Porozmawiaj z Sentinal Starden przy południowo-zachodnim wyjściu z Elven Village.
  • Udaj się do Elven Dungeon, który znajduje się na południowy zachód od Elven Village. Zabij Baraq Orc Fighters i Baraq Orc Fighter Lieutenant w pierwszym pokoju, aż będziesz miał 4 arkusze Missing Rumiel's Poems .
  • Zabierz 4 zaginione wiersze Rumiela do Sentinal Starden.

Klątwa Podziemnej Twierdzy (LVL 12; Elf, Człowiek, Ork, Krasnolud; Elfia Wioska)
Nagroda: 144 000 Adena i Bone Shield.

Spoiler (+/-)

W elfich ruinach zaczęły pojawiać się duchy. Kupiec Unoren mówi, że te duchy w lochach to byli żołnierze, którzy zostali przeklęci. Chce dowiedzieć się, jak usunąć tę klątwę, a do tego potrzebuje kości i czaszek poległych żołnierzy.

  • Zdobądź zaklęcie od Kupca Unorena w sklepie z bronią. Poprosi cię o polowanie na zmarłych w Elven Fortress i przyniesienie mu kilku rzeczy.
  • Udaj się do Elven Fortress i poluj tam na Skeletons, Dark Terror, Mist Terror i Shade Horror. Gdy zdobędziesz 10 fragmentów kości i 3 czaszki elfów, wróć do miasta.
  • Przekaż przedmioty Kupcowi Unorenowi, a on sowicie cię wynagrodzi.

Sen kolekcjonera (15 lvl; elfia wioska (Alszupes))
Nagroda: 6000 Adena i 12 000 Exp.

Spoiler (+/-)

Alsupes, zoolog amator, bardzo interesuje się skórą i pazurami rzadkich zwierząt. Dobrze płaci komuś, kto przynosi mu nogi gigantycznych zmutowanych pająków czających się w pobliżu wioski.

  • Porozmawiaj z Alszupesem.
  • Zabić Crimson Spiders, Hook Spiders i Pincer Spiders dopóki nie będziesz miał 8 Odnóży Olbrzymiego Pająka.
  • Zanieś je do Alshupesa, a otrzymasz nagrodę.

Złap wiatr (18 lvl; Elfia Wioska)
Nagroda: 35 000 Adena.

Spoiler (+/-)

Lyraines to duchy wiatru, które z łatwością mogą wywołać burzę! W ich ciałach można znaleźć kamienie, które mogą służyć do różnych celów.

  • Porozmawiaj z Rizraellem, który stoi pod wielkim drzewem w centrum wioski.
  • Idź poluj na Lirein i Lirein Elders i zbierz od nich Wind Shard.
  • Zanieś kamienie do Rizraell.

Nagroda: Po przedmiocie dają 200 Adena, ale za pierwszą dziesiątkę jest kolejna premia w wysokości 14 940 Adena.
Oznacza to, że jeśli przekażesz 10 przedmiotów, otrzymasz 16 940 Adena, a jeśli przekażesz sto naraz, to tylko 34 940 Adena.
- Skąd taka dziwna kalkulacja? Kiedyś twórcy zakładali, że uchroni to zadanie przed botami.

Ważny! Blood Fiend (LVL 21; Elf, Człowiek, Ork, Krasnolud; Elfia Wioska)

Nagroda: 252.780 Adena.

Spoiler (+/-)

Lord Krwi Kirunak, przywódca ciemne siły, zabił wielu wojowników w ostatecznej bitwie pod Podziemną Twierdzą! Istnieje legenda, że ​​wciąż żyje i ukrywa się w pobliżu pola bitwy...

  • Porozmawiaj z Trader Creamees w magicznym sklepie Elven Village.
  • Udaj się do Elven Fortress, aby znaleźć i zabić Kirunaka. Musimy zdobyć Czaszkę Kirunak jako dowód jego śmierci. Zabierz ze sobą swoich przyjaciół, aby pomogli ci dostać się do ostatniego pomieszczenia lochu i zatrzymaj strażników Kirunaka, gdy go zabijesz.
  • Zanieś Czaszkę Kirunaka do Trader Creamees. Uraduje się dobrą nowiną i nagrodzi cię.

Handel z Ivory Tower (LVL 8; Wioska Mrocznych Elfów (Handlarz Vollodos))

Nagroda: 18 000 Adena.

Spoiler (+/-)

Kupiec Vollodos opowie ci o wzroście zapotrzebowania na specjalne zarodniki, które można znaleźć tylko w Lesie Mrocznych Elfów. Obiecuje nagrodę wszystkim, którzy przyniosą mu te zarodniki...

  1. Porozmawiaj z Kupcem Vollodosem.
  2. Zabijaj Zielonego Grzyba i Krwawego Grzyba, aż zdobędziesz 10 Woreczków Zarodnikowych.
  3. Zanieś je do Kupca Vollodosa.

Zapach Śmierci (LVL 11; Wioska Mrocznych Elfów (Kupiec Minaless))

Nagroda: 20 100 Adena + Mniejsza Mikstura Leczenia.

Spoiler (+/-)

Kupiec Minaless uprawia psiankę w swoim ogrodzie. Psianka to piękna, słodko pachnąca roślina, która kwitnie tylko w nocy. Aby zapłodnić kwiat, potrzebuje specjalnych składników, a mianowicie zmiażdżonych prochów zombie żyjących na bagnach... Szuka więc śmiałka, który przyniesie mu skórę zombie.

  1. Porozmawiaj z Kupcem Minalessem.
  2. Zabijaj Marsh Zombie i Marsh Zombie Lord w Swampland, aż zdobędziesz 5 skórek Zombie.
  3. Zanieś je do Kupca Minalessa. Zapłaci ci pieniędzmi, a także podaruje butelkę mikstury z soku tego cudownego kwiatu.

Potomstwo Koszmarów (15 lvl; Wioska Mrocznych Elfów (Magister Vlasty))

Nagroda: 102 180 Adena + Bone Stuptuty.

Spoiler (+/-)

Mistrz Mocy przeprowadzi kilka testów na zmarłych. Aby udowodnić słuszność swojej teorii, potrzebuje przedmiotu badań i szuka śmiałka, który może zdobyć mu czaszki…

  1. Porozmawiaj z Magister Vlasty. Wyśle cię na bagna, abyś zabijał duchy, ale nie może przeprowadzać eksperymentów tylko z połamanymi czaszkami, więc zgadza się nagrodzić cię dopiero wtedy, gdy zdobędziesz mu całą.
  2. Zabijaj Dark Horror i Lesser Dark Horror, aż zdobędziesz idealną czaszkę. Dodatkowo otrzymasz pękniętą czaszkę.
  3. Zanieś je do Magister Vlasty, a on sowicie cię wynagrodzi.

Najsłodszy Jad (18 lvl; Wioska Mrocznych Elfów (Astaron))

Nagroda: 34 860 Adena.

Spoiler (+/-)

Kilka dni temu sprowadzono na drzewo partia winogron uprawianych na ziemiach Gludio. Astaron chce go kupić, aby zrobić kilka butelek słodkiego wina, które jest robione według specjalnej receptury. Najtrudniejszym składnikiem jest przetworzony jad pająka, a on chce, abyś zdobył dla niego ten jad.

  1. Porozmawiaj z Astaronem.
  2. Zabijaj trujące pająki i tropiciele pajęczaków, aż zdobędziesz 10 worków jadu.
  3. Zabierz je do Astaron i odbierz nagrodę.

Ważny! Niebezpieczne uwodzenie (21 lvl; Wioska mrocznych elfów (Tetrarch Vellior))

Nagroda: 616 080 Adena.

Spoiler (+/-)

Tetrarch Vellior przez kilka nocy z rzędu dręczyły straszliwe sny. Kiedy się budzi, nie pamięta żadnej z przerażających historii. Wezwał wszystkie swoje magiczne zdolności i udało mu się ustalić, że potworem, który pojawia się w jego snach, jest sukkub, który znalazł schronienie w opuszczonej Szkole Czarnej Magii. Tetrarch prosi o zniszczenie tego złego potwora...

  1. Porozmawiaj z Tetrarch Vellior w Wiosce Mrocznych Elfów.
  2. Zabij sukkuba Merkenis, który mieszka w centrum lochu Szkoły Czarnej Magii. Ważne jest, abyś zadał ostatni cios - tylko w ten sposób możesz zdobyć Nightmare Crystal.
  3. Zanieś Kryształ Koszmaru Tetrarchowi Velliorowi, a on da ci nagrodę.

Dalej jest wybór, moim zdaniem, najciekawszych i najbardziej opłacalnych questów dla poziomów 21-40. Nie zaniedbuj zadań, za które nagrodą będą zasoby. Czemu? Odpowiedź jest widoczna gołym okiem na rynku Giran, ceny surowców ostatnio podskoczyły. Kto wie, może właśnie na takich questach zarobisz więcej niż na bezpośredniej gotówce.

Dodatkowo warto wziąć pod uwagę, że nawet jeśli Twoim zdaniem nagroda nie jest znacząca, nie bądź zbyt leniwy, aby podjąć się zadania. Jeśli pasuje do mobów, które uderzasz. Dodatkowy grosz za teleportację lub strzały nigdy nie boli!

Polowanie na dzikie bestie (20 lvl; Floran Village)

Nagroda - 22 260 Adena.

Spoiler (+/-)

Pano, sklep spożywczy, zamierza otworzyć łowisko, ale intrygują go niedźwiedzie, które często pojawiają się na brzegu, na skraju wody. Prosi bohaterów, aby mu pomogli i wypędzili nadbrzeżne niedźwiedzie.

  1. Zadanie można odebrać we Floranie w Grocer Pano w pobliżu sklepu spożywczego. Poprosi cię o zniszczenie niedźwiedzi, które uniemożliwiają mu otwarcie własnego biznesu: Dion Grizzly wokół Diona lub Red Bears, Grizzly Bears, Brown Bears wokół Gludio. Nagroda nie zależy od tego, które niedźwiedzie zabijesz.
  2. Zabijając niedźwiedzie, zbierz 20 Bear Pelts.
  3. Wróć do Grocer Pano we Florent i odbierz nagrodę - 22 260 Adena.

Zagłada rabusia grobów (20 lvl; krypty hańby)

Lista nagród: 30 Lakieru, 40 Skóry zwierzęcej, 40 Kości zwierzęcej, 30 Rudy żelaza, 30 Węgla, 30 Węgla drzewnego.

Spoiler (+/-)

  1. Teleportuj się ze Sztuttgartu do krypty hańby. Rozmawiamy z Karudą.
  2. Karuda poprosi Cię o przyniesienie mu 120 Orc Grave Goods. Musisz zabić dowolnego Grave Robbera. Znajdują się w kryjówce Graverobber.
  3. Po zebraniu przedmiotów wracamy do Karudy po nagrodę. Wybierz nagrodę z listy. Karuda przekaże wybrane z listy materiały do ​​craftingu.

Ważny! Czyny zła (27 lvl; wioska Gludin)

Nagroda za zadanie: 588 000 Adena.

Spoiler (+/-)

Ostatnio mieszkańcy Gludin mieli sporo problemów z Turkami. Zajmują się rabunkami i rabunkami: niedawno wóz przejeżdżający przez Las Mrocznych Elfów został zaatakowany i splądrowany. Związek Zawodowy w Aden poprosił o pomoc strażników Gludio, ale mają wiele własnych problemów. Są w stanie wojny z Ol Mahumami i nie mogą opuścić swojego posterunku nawet na minutę. Dlatego jedynym wyjściem jest skorzystanie z czyjejś pomocy w wypędzeniu Orków. Czy jesteś gotów zostać najemnikiem i pomóc mieszkańcom?

  1. Rozpocznij zadanie od rozmowy z Guard Alvah przy północnej bramie wioski Gludin. Poprosi cię o rozmowę z Trader Arodinem w sklepie z bronią Gludin.
  2. Kupiec Arodin wyśle ​​cię na polowanie na Turek Orc i zebranie 20 Blade Molds. Orki można znaleźć na mapie na północ od Gludin.
  3. Po zebraniu 20 pleśni porozmawiaj z Tyrą. Mieszka na zachód od Alter Of Rites.
  4. Po rozmowie z nią wróć do Kupca Arodina. Handlarz Arodin odeśle cię z powrotem do Guard Alvah w pobliżu bramy serwera Gludin.
  5. Strażnik Alvah powie ci, abyś zapolował na Tumran Bugbears w Ruins of Agony i zdobądź od nich 4 Ranger Reports.
  6. Po zebraniu wszystkich 4 raportów wróć do Guard Alvah.
  7. Teraz wyśle ​​cię do Opuszczonego Obozu, aby polować na generałów Ol Mahum i zdobyć dwa przedmioty: kontrakt na handel bronią i dyrektywy ataku.
  8. Gdy zdobędziesz te 2 przedmioty, wróć do Guard Alvah. Wyśle cię do Neti na centralnym placu.
  9. Neti wyda instrukcje, aby porozmawiać z Kupcem Rolento przy Południowym Wejściu na Pustkowia.
  10. Rolento powie ci, żebyś udał się do Orc Barracks, aby porozmawiać z Turek Chief Burai. Znajduje się w pobliżu centrum Orc Barracks (kieruj się zgodnie z oznaczeniem na mapie).
  11. Turek Chief Burai poprosi cię o zabicie Ol Mahum Captains i zebranie dla niego 30 Ol Mahum Captain's Head. Możesz znaleźć te potwory w Opuszczonym obozie.
  12. Wróć do Turek Chief Burai, gdy zbierzesz wszystkie 30 przedmiotów. Daje nagrodę w wysokości 48 000 Aden za pomoc i poprosi go o powrót do Guard Alvah w Gludin.
  13. Porozmawiaj ze Guard Alvah, a on da ci resztę 540 000 Adena.