Śródziemie cień wojny gra online. Znalazłem sposób na zdobycie skrzynek z łupami w grze Śródziemie: Cień wojny całkowicie za darmo. Jednocześnie kapitanowie otrzymali sporo słabości.

W grze Monolith na PC gracze wpadli na możliwość zdobycia skrzynek z łupami za darmo. W podobny sposób możesz ominąć wymagania wewnętrznego sklepu gry i uzyskać cenny surowiec w ogromnych ilościach.

Według strony rzemieślnicy opracowali specjalny program do oszukiwania dla gry Śródziemie: Cień wojny, dzięki któremu można zdobyć nieskończoną liczbę waluty Mirian w grze. Za tę walutę gracze będą mogli kupić nieskończoną ilość srebrne skrzynie. Warto zaznaczyć, że kod ten nie omija wymagań waluty premium w grze (złoto) i nie pozwala na otwieranie legendarnych orków czy legendarnych elementów wyposażenia. Jednak przejście gry i wydobycie wielu przedmiotów staje się znacznie łatwiejsze.

Co ciekawe, wcześniej gracze odkryli również sposób na całkowite wyłączenie mikropłatności w grze Middle-Earth: Shadow of War. Jak się okazało, jeśli nie zaznaczysz pola na początku gry, gdy gracze są pytani, czy zgadzają się z warunkami usługi, to w przyszłości gra nie oferuje kupowania skrzynek z łupami za prawdziwe pieniądze. Jeśli jednak gracze nie zaznaczą tego pola, nie otrzymają również dostępu do rynku i niektórych trybów online, takich jak możliwość przejmowania fortec innych graczy.

Śródziemie: Cień wojny to słynna kontynuacja. Produkcje monolitowe nie dokonał żadnych astronomicznych zmian ani uzupełnień do wspaniałego fundamentu, jakim stał się Cień Mordoru. W zamian przypomnieli sprawdzone pomysły i poważnie zajęli się jakością ulepszeń. System Nemesis jest „mądrzejszy” niż kiedykolwiek, a Mordor popadł w chaos z powodu ogromu wydarzeń. Tak bardzo, że możesz pominąć kilka bardzo przydatnych punktów, które znacznie ułatwiają życie. W związku z tym przygotowaliśmy ten przewodnikŚródziemie: Cień wojny, który pomoże początkującemu przed rozpoczęciem gry.

Kupuj i ulepszaj umiejętności

Cień wojny nieco ogranicza gracza w dystrybucji punktów umiejętności, dlatego warto rozdawać je z maksymalną efektywnością. Ogólnie rzecz biorąc, lepiej najpierw zdobyć wszystkie podstawowe umiejętności, a dopiero potem je doskonalić. Daje to większy wybór w rozgrywka. Będziesz mógł stosować różne taktyki w bitwie i uzyskać dostęp do specjalnych wyzwań, za które możesz zdobyć doświadczenie i pieniądze. Będziesz także mógł zdefiniować swój własny styl gry i dostosować do niego zestaw umiejętności, co pozwoli ci określić kierunek rozwoju. Możesz użyć tylko jednego ulepszenia na zdolność, więc wybieraj mądrze.

Umiejętności działają w systemie dziedziczenia, co oznacza, że ​​odblokowujesz je w ścisłej kolejności od lewej do prawej. Zaleca się zacząć od podstaw, takich jak egzekucje i strzały ze średniej odległości, a następnie skupić się na „cieniu w cieniu”, które pozwala teleportować się i zabijać wrogów z dużych odległości. Shadow Strike odblokowuje kilka wątpliwych opcji ukrywania się, a także znacznie przyspiesza ominięcie wroga. Mówiąc o podstawach, rozegraj pierwszy akt, a odblokujesz kilka wspaniałych podstawowych umiejętności. Gdy dotrzesz do drugiego aktu, odkryjesz także funkcje systemu Nemezis, takie jak groźby śmierci i posterunki.

Czy masz skalę mocy?

W Shadow of Mordor umiejętności działały na systemie combo. Jeśli wykonasz wystarczająco złożone combo, będziesz mógł użyć jakiejś umiejętności. Zostało to wyświetlone na pasku combo - zmieniło kolor na czerwony i pojawił się specjalny przycisk. Ten system został usunięty z Shadow of War. Zamiast tego pojawiła się skala „mocy”, wypełniająca się w miarę stosowania różnych technik. Gdy jest pełny, możesz go wydać na specjalną zdolność, taką jak Execute lub AoE. Na szczęście, w przeciwieństwie do systemu combo, nie musisz od razu marnować energii. Możesz je zachować między bitwami i wydać według własnego uznania. Moc szybko się wyczerpuje, a jej nagromadzenie zajmuje trochę czasu na wczesnych etapach gry – wydawaj ją oszczędnie i zbieraj ulepszenia, które pomogą ci ją zbudować.

W rzeczywistości głównym powodem, dla którego pasek mocy znalazł się na tej liście, jest to, że jego funkcja nie jest od razu zauważalna na początku gry. Częściowo dlatego, że wygląda jak mała, niepozorna skala w rogu interfejsu.

Kapitanowie są mądrzejsi niż kiedykolwiek

Ogólnie rzecz biorąc, Nemesis niewiele się zmienił, co jest dobrą rzeczą. Ale sprytni kapitanowie otrzymali pewne ulepszenia. Istnieje wiele innych unikalnych cech, na które należy zwrócić uwagę przed zaatakowaniem kapitana, takich jak nowe specjalne zdolności, takie jak premie plemienne dla pikinierów i zabójców. Ponadto otrzymali nowy sprzęt. Spotkani kapitanowie będą mieli zatrute lub przeklęte bronie, które zadają ogromne obrażenia - walka szybko się zakończy, jeśli nie będziesz ostrożny.

Bardziej imponujące nowy system dostosowanie. Kapitanowie uczą się teraz twoich strategii i dostosowują się do nich. Nagle spadają na ciebie gwałtownym strumieniem ataków, zmuszając do sprawdzania każdego kroku, a błąd będzie niewybaczalny. Powiedzmy, że walczysz z wojownikiem tarczowym, kapitanem klasy defensywnej. Najlepszym sposobem na pokonanie go jest ominięcie jego tarczy i zaatakowanie go od tyłu. Doskonały! Obejście się powiodło. Ale nie zwlekaj z zakończeniem. Jeśli użyjesz tej sztuczki zbyt często z nim, zyska umiejętność blokującą twoje skoki za jego plecami. Kapitanowie mogą ukryć swoje słabości, jeśli dasz im czas, więc szybko ich wykończ.

Jednocześnie kapitanowie otrzymali sporo słabości.

Nawiasem mówiąc, nie jest to dla nich najlepsza wiadomość. Szpon otrzymał kilka nowych sztuczek, a jeśli użyjesz ich mądrze, szybko uporasz się z Uruk i jego elitą. Dla początkujących istnieje duża różnica między słabością a śmiertelną słabością. Jeśli kapitan jest słaby na ataki z daleka, możesz zadać mu obrażenia z łuku. Jeśli kapitan jest "śmiertelnie" słaby na takie ataki, możesz go wykończyć jednym strzałem - jednym wzmocnionym strzałem w głowę. To samo dotyczy eksplozji, ataków z ukrycia, egzekucji i tak dalej. Śmiertelna słabość jest twoim najlepszym przyjacielem.


Pojawił się również nowy status „ogłuszony”, który również jest częścią tego systemu. Kapitanowie mogą się bać, jeśli wykorzystasz ich obawy lub słabości. Podpalaj ich, zatruwaj, zabijaj ich strażników - w jakikolwiek sposób ich zmyl. Ponieważ kiedy kapitan jest „oszołomiony”, wszystkie jego immunitety znikają. Puf - i nie. Immunitet egzekucyjny? Ukryta ochrona przed atakami? Blokowanie ataków dystansowych? Nie teraz. Przestraszony kapitan nie jest całkowicie bezbronny, może zacząć uciekać. Jeśli nadal masz strzały i moc przed przerażeniem kapitana, możesz je łatwo wykończyć.

Możesz ulepszyć swój sprzęt

Proces pozyskiwania i ulepszania wyposażenia został jeszcze bardziej rozwinięty w Shadow of War. Przede wszystkim zmieniasz przedmiot, zamiast dodawać do niego nowe statystyki. Tworzy to ekscytujący system loot-grind, jak w Diablo, a na schodach do najlepszy sprzęt dodano kilka nowych kroków. Oprócz wymiany starej broni na nową, najlepsze statystyki, możesz poprawić jakość swoich epickich lub legendarnych przedmiotów, wykonując związane z nimi wyzwania. Znajdziesz je w opisie przedmiotu, a gdy je wypełnisz, odblokujesz nowe umiejętności pasywne.

Jednak będziesz musiał również wydać mirian, aby zacząć z nich korzystać. Przedmioty epickie i legendarne są często lepsze niż bardziej popularne przedmioty jeszcze wyższych poziomów, zwłaszcza po ulepszeniu, więc warto poświęcić czas na te testy. Ponadto dostępne są teraz legendarne bonusy zestawów, w przeciwnym razie porównanie z Diablo byłoby niepełne. Możesz także złomować sprzęt, aby zdobyć mirian - teraz jest to również zasób do szlifowania.

Film z pierwszych 40 minut gry:

Inne przewodniki Śródziemie: Cień wojny

Obecność mikropłatności w Middle-earth: Shadow of War to jeden z najczęstszych zarzutów akcja fabularna, sprzedając za 60 dolarów i skupiając się na jednym przejściu. Jak się jednak okazało, twórcy nie podeszli do wdrożenia systemu zakupów w grze zbyt odpowiedzialnie, dzięki czemu zręczni gracze kilka dni po premierze znaleźli w nim lukę. Zasób GeekCulturePodcast powiedział, jak gra pozwala uzyskać nieskończoną liczbę płatnych pudełek.

Przede wszystkim użytkownik odmawia przestrzegania warunków umowy licencyjnej, w wyniku czego funkcje sieciowe są blokowane, a wraz z nimi magazyn towarów w grze. Działa to nie tylko na PC, ale także na konsolach, jak widzieli dziennikarze Eurogamer (zdjęcia poniżej pochodzą z wersji dla Xbox One zostały przez nich opublikowane). Należy pamiętać, że ta funkcja jest dostępna tylko w nowym rachunek- jeśli już zaakceptowałeś warunki umowy, nie będziesz mógł zmienić swojej decyzji.

Następnie za pomocą programu Cheat Engine możesz zwiększyć ilość monet obu walut - Mirian (Mirian), który jest wydawany za wykonanie różnych zadań (jest również ukryty w lokacjach) oraz złota (Gold), które jest dostępne do kupienia za prawdziwe pieniądze, ale można je również zdobyć, wykonując specjalne wyzwania. Jak wyjaśnia Neowin, dane o liczbie Mirianów są przechowywane na twardym dysku użytkownika i dlatego łatwo je zmienić, a zdobycie złota jest trudniejsze, ponieważ odpowiednie informacje znajdują się na serwerach gry. W ten sposób łatwo jest zdobyć nieskończoną liczbę srebrnych skrzyń z ekwipunkiem i złotych skrzyń, które mogą zawierać legendarne Uruki bez wydawania prawdziwych pieniędzy.

Reakcja na Warner Bros. Interaktywna rozrywka nie została jeszcze podjęta. Prawdopodobne jest, że wydawca jakoś usunie możliwość „oszukiwania” waluty, ale możliwe jest też, że nie zostaną podjęte żadne działania. Faktem jest, że srebrne pojemniki nie mają wielkiej wartości i nie można ich kupić za prawdziwe pieniądze (jednak z należytą starannością, tylko za ich pośrednictwem można zdobyć cały niezbędny sprzęt i wyhodować potężną armię orków), a premium są niełatwo zdobyć nieuczciwie. W dodatku takie oszukujące oprogramowanie nie istnieje na konsolach, a firma prawdopodobnie otrzymuje główne przychody z PlayStation 4 i Xbox One.

W zeszłym miesiącu Eurogamer rozmawiał z dyrektorem projektu Śródziemie: Cień wojny, Bobem Robertsem, na temat mikropłatności. Następnie deweloper przekonuje dziennikarzy, że zakupy w grze za prawdziwe pieniądze są ściśle dobrowolne i przeznaczone przede wszystkim dla tych, którzy cenią swój wolny czas, ale jednocześnie chcą uzyskać żywe wrażenie. Według niego system mikrotransakcji działa na bardzo prostym poziomie złożoności. Twórcy podkreślają, że w grze nie ma przedmiotów, które można zdobyć tylko „prawdziwe”.

Podczas gdy niektórzy użytkownicy sugerują bojkot gry Śródziemie: Cień wojny ze względu na obecność mikropłatności, inni po prostu ignorują „darowiznę”, ponieważ sama gra okazała się dość wysokiej jakości. Tak więc w swojej recenzji dziennikarz IGN Dan Stapleton (Dan Stapleton) napisał, że zakup pudełek za prawdziwe pieniądze pozbawia grę najlepszego, co ma - bitew z Urukami. Ponadto wirtualna gospodarka jest dość hojna dla użytkowników – dotkliwy niedobór srebrne monety nie są zagrożone.