Misje sa. Przejście gta san andreas

GTA: SA oferuje wciągającą rozgrywkę. Ogromny żywy świat, setki różnych misji i ciekawa fabuła mogą zatrzymać gracza przy komputerze na długo. Ale mimo wszystkich swoich plusów, w San Andreas jest kilka trudnych misji.

Oprócz poradników tutaj znajdziesz mody do GTA San Andreas:

Wielu graczy z pewnością zapamięta najsłynniejsze zadanie w . Ile nerwów i zepsutych klawiatur zostało zużytych podczas przejścia tego zadania. I tak samo w sobie szykuje się kolejne pytanie - jak pominąć misję w gta san andreas i czy w ogóle można to zrobić? Tak, ale nie spiesz się, aby podjąć tak pochopną decyzję, na początek możesz spróbować ukończyć zadanie, biorąc pod uwagę kilka sztuczek.

Po prostu musisz się zrelaksować!

I tak zaczęła się trudna misja. Wiele prób jej zaliczenia nie prowadzi do oczekiwanego efektu. Nie rozpaczaj. Możesz jeździć po mieście, próbować innych, łatwiejszych zadań lub po prostu zrobić sobie przerwę. Ogólnie zrelaksuj się.

Po pewnym czasie, jeśli wrócisz do trudnej misji, będzie to wydawało się łatwiejsze. Jeśli to nie zadziała, możesz spróbować jeszcze kilka razy. Powtarzanie jest wymagane, dopóki niefortunne zadanie nie zostanie wykonane. Jeśli ta opcja nie jest dla Ciebie, czytaj dalej.

Pobierz zapisz dla San Andreas

Wielu użytkowników woli korzystać z tej metody. Jego istota jest prosta:
  1. Pobierz zapis z ukończoną misją.
  2. Umieść plik .b w folderze „GTA San Andreas User Files”:
  • W Win XP to "Moje dokumenty".
  • W Win 7 i starszych, wzdłuż ścieżki: C: Users\[Nazwa użytkownika]\Documents.
  • Uruchom grę i wczytaj wklejony zapis.
  • Nazwa pliku zapisu jest następująca: GTASAsf.b. Liczba wskazuje slot, z którego należy rozpocząć zapis. Oznacza to, że jeśli nazwa pliku to GTASAsf4.b, nowy zapis będzie dostępny w czwartym slocie. Po każdej ukończonej misji w sieci znajduje się wiele sejwów. Więc znalezienie odpowiedniego pliku nie będzie trudne. Jeśli ta metoda Ci nie odpowiada, pozostaje tylko pomiń misję w gta san andreas o określonej użyteczności.

    CLEO dla GTA San Andreas

    Ta metoda polega na zainstalowaniu skryptu CLEO. Ten plik pozwala pominąć dowolną misję, naciskając Shift+M. Możesz pominąć kilka zadań na raz, aby przejść do tego, który Ci się podoba. Pamiętaj, że aby wykonać takie manipulacje, na komputerze musi być zainstalowana czwarta wersja biblioteki CLEO.

    Opis wszystkich misji wymaganych do ukończenia gry w 100%.

    Każdy prawdziwy fan serii GTA powinien ukończyć grę w 100%. To zaszczyt i bardzo ciekawe, bo oprócz misji fabularnych jest wiele dodatkowych zadań, które pozwolą ci zarobić pieniądze, zdobyć niezbędne bonusy i umiejętności. Do 100% ukończenia GTA-SA nie trzeba ukończyć wszystkich misji, a jedynie te, które omówię poniżej.

    Chcę cię ostrzec, że nie możesz zapisać w trakcie gry, jeśli użyłeś CHEatów, w przeciwnym razie nigdy nie zdobędziesz 100% przejścia.

    Misja policyjna (misja strażnika)

    Ile iść: 12 poziomów z rzędu.

    Premia: Maksymalny poziom pancerza wzrośnie do 150 punktów.

    Jak w starych, dobrych czasach GTA III i Vice City wsiadamy do radiowozu i zaczynamy ścigać przestępcę. Dostajemy określony czas, w którym musimy mieć czas na rozprawienie się z bandytami, a z auta nie można wysiąść przez długi czas. Zanim zdecydujesz się przejść tę misję, zaopatrz się w dobrą broń i wystarczającą ilość amunicji. Wybór pojazdów, w których możesz wykonać tę misję jest bardzo duży: motocykl policyjny, samochód policyjny, jeep policyjny (na wsi), furgonetka sił specjalnych SWAT (skrót od SWAT oznacza: broń specjalna i taktyka ), czarny jeep FBI (wygodny, ponieważ można go przemalować, jest to konieczne, jeśli rozejdziesz się na dobre, a policja będzie na ciebie polować), ciężarówka wojskowa (możesz ukraść z bazy wojskowej), czołg (niewygodny, ponieważ ma niską prędkość i jeśli chciałeś gwiazd, to policja może łatwo zostać wyjęta z czołgu i aresztowana, ale jeśli przestępca dostanie się na zagrożony obszar, to nie będzie zbyt dobry). Ponadto misję policjanta można wykonać przy pomocy śmigłowca wojskowego Hanter, jak mówi piosenka: „Wszystko widzę z góry, wiesz o tym…”, Jest to bardzo wygodne, ponieważ szybko dostajesz dla przestępców jest samonaprowadzający karabin maszynowy i pociski z broni (domyślnie lewy "Ctrl").

    Misja sanitariusza

    Ile iść: 12 poziomów z rzędu.

    Premia : Maksimum zdrowie wzrośnie do 150 punktów.

    Wsiądź do karetki i zacznij odwozić krwawiących pacjentów z ulic miasta do szpitala. Misja jest dość ponura, trzeba ciągle pilnować, żeby samochód się nie przewrócił i nie był bardzo zepsuty, ale czas mija! W aucie są tylko 3 miejsca i coraz więcej pacjentów. Musimy odpowiednio zaplanować trasę, aby mieć czas na dowiezienie wszystkich do szpitala. Ponadto konieczne jest ostrożne podjeżdżanie do pacjentów, aby nie sprowadzić ich z gorliwości, w przeciwnym razie, jeśli przynajmniej jeden zginie, misja zakończy się niepowodzeniem.

    Misje przeciwpożarowe

    Ile iść: 12 poziomów z rzędu.

    Premia : CJ nie pali się w ogniu.

    Wsiadamy do wozu strażackiego (tego z wężem strażackim na dachu, tego z drabiną - dla urody) i zaczynamy kołysać się po mieście i gasić samochody i ich pasażerów. Sterowanie strumieniem wody za pomocą myszy w San Andreas stało się znacznie wygodniejsze. Ogólnie misja strażaka jest prosta. Czasu jest dużo, nie jest trudno gasić pożary, ale uważaj: nie możesz zmiażdżyć nieugaszonych pasażerów samochodów, uważaj na przejeżdżające samochody, rozwścieczony właściciel samochodu, który rozwaliłeś, może Cię łatwo wyrzucić kabina wozu strażackiego, w tym przypadku misja zakończy się niepowodzeniem. Jeśli włączysz syrenę, samochody, które staną Ci na drodze, zwrócą się w bok.

    Misje taksówkowe

    Ile iść: Rozprosz 50 pasażerów.

    Premia : Wszystkie taksówki otrzymają Nitro.

    W tej misji nie ma zmian od czasu GTA III. Po prostu przewoź pasażerów i odbieraj od nich pieniądze. Za 5 dostarczonych pasażerów z rzędu otrzymasz 500 $ premii, za 10 - już 1000 $.

    Kradzież przedmiotów z domów mieszczan (misje włamywaczy)

    Ile iść: Zarób 10000$.

    Premia : Pieniądze.

    Aby rozpocząć tę misję, najpierw poczekaj do wieczora (20:00), a następnie znajdź specjalną ciemną furgonetkę. W Los Santos stoi w dzielnicy Ganton w pobliżu domów z błękitnego kamienia, naprzeciwko sali gimnastycznej, w San Fierro na dziedzińcu budynku znajdującego się naprzeciwko szkoły nauki jazdy. Po potwierdzeniu udziału w misji uważnie przyjrzyj się domom mieszczan, gdy zobaczysz żółtą strzałkę obok domu, wejdź do tego domu. Jeśli w domu są ludzie i cię widzieli, cóż mogę powiedzieć - UCIEKAJ! Jeśli nie zdążysz wyskoczyć z domu za kilka sekund, otrzymasz pożądany poziom 3 gwiazdek. Jeśli wchodzisz do domu, a właściciel śpi, nie rób hałasu. Aby to zrobić, spacerując po domu, przytrzymaj klawisz. Po prawej stronie ekranu jest poziom hałasu, gdy tylko się zapełni, właściciel domu wezwie policję. Podejdź do cennego sprzętu (telewizor, wieża stereo itp.) i naciśnij "F", CJ weźmie przedmiot w swoje ręce. Zabierz go do furgonetki i wróć po następny przedmiot. Gdy furgonetka jest pełna lub noc się skończy, zabierz przedmioty do garażu, aby sprzedać skradzione towary.

    Misja alfonsa (Misje stręczycielskie)

    Ile iść: 12 poziomów z rzędu.

    Premia : Prostytutki dzielą się z tobą pieniędzmi.

    Znajdź samochód na Broadwayu, to bardzo stary kabriolet. W tym samochodzie możesz wykonać misję alfonsa. Misja polega na tym, że musisz wędrować po mieście i nosić klientom 2 prostytutki. Czasami wymagane jest użycie siły, jeśli klient obrazi dziewczynę. Misja jest prosta, ale miasto będzie musiało dużo podróżować.

    Misje transportowe

    Ile iść: 8 poziomów.

    Premia : Nieruchomości RS Haul przyniosą Ci dochód.

    Po szalonej misji, w której ty i Catalina kradniecie cysternę z paliwem, misja truckera będzie dla was dostępna. Wystarczy zabrać ładunek w określone miejsce. Przesyłka może być bardzo delikatna, łatwo psująca się lub nielegalna. I odpowiednio będziesz musiał uważać, pędzić lub dostać się na miejsce i nie wpaść w szpony policji.

    Misjaparkingowy(Misje z parkowaniem samochodu)

    Ile iść: 5 poziomów.

    Premia : Hotel Vank Hoff przyniesie dochód.

    Po ukończeniu misji, w której zabierasz ubranie służącego do podłożenia narkotyków w samochodzie prokuratora, w Twojej szafie w domu pojawią się ubrania służącego. Załóż go i udaj się do hotelu Vank Hoff w centrum San Fierro. Misja jest bardzo prosta: klient podjeżdża, wsiada do swojego samochodu i zawozi go do pobliskiego parkingu podziemnego, a następnie biegnie do hotelu po kolejny samochód. Im więcej rozbijesz samochód lub ustawisz samochód krzywo na znaczniku, tym mniej otrzymasz dodatkowych sekund. W idealnym przypadku otrzymasz: 45 sekund na cały samochód i 15 sekund na poziom zaparkowanego samochodu. Aby nie oszukiwać i jechać do miejsca spotkania z klientem świeżo zaparkowanym samochodem, po zaparkowaniu samochodu nie można go ruszyć.

    Misja pociągu towarowegomisje)

    Ile iść: 2 poziomy (10 przystanków).

    Premia : Pieniądze.

    Misja będzie dostępna po otwarciu wszystkich 3 miast. Wsiądź do pociągu towarowego i podkręć misję. Przez pewien czas musisz dostarczyć towar na stację. Możesz tylko przyspieszyć pociąg i zwolnić. Chodzi o to, aby zatrzymać się przy znaczniku na stacji. Pociąg ma dużą bezwładność i dość długo zwalnia, więc trzeba wcześniej zwolnić i dokładnie kontrolować prędkość. Ponadto, jeśli mocno rozproszysz kompozycję, to na zakręcie wypadnie z torów! Och, jak, tak jak w życiu, szkoda, że ​​pociąg jeździ puste perony… A może ładunki NIEWIDOCZNE?

    Zawody

    Ile iść: Zdobądź więcej punktów niż twój przeciwnik.

    Premia : Pieniądze.

    W jednej z misji Sweeta musisz zabrać taczkę, która może podskakiwać na sprężynach (hydraulika może być zamontowana w niektórych warsztatach moddingowych) i udać się na zawody na stacji kolejowej w Los Santos. Wielu nie udaje się ukończyć tej misji. Radzę zmienić klawisze, które przeskakuje sterowanie w ustawieniach sterowania. Domyślnie są to klawisze na dodatkowej klawiaturze: 2, Dodaj. 4, Dodaj. 6, Dodaj. 8, są dość nietypowe i trudne do dostosowania do nich. Umieść kontrolki skoku na standardowych klawiszach sterowania kursorem (te ze strzałkami) i obserwuj okrąg na środku ekranu, gdy tylko strzałka wejdzie w okrąg, naciśnij tę samą strzałkę na klawiaturze. To jest bardzo proste. Po ukończeniu tej misji będziesz mógł brać udział w tych zawodach, kiedy tylko zechcesz. Wejdź w czerwony znacznik obok osoby stojącej obok tego miejsca (obok dworca kolejowego w Los Santos) i rozpocznie się rywalizacja! Wiele osób nie zdobędzie wymaganej liczby punktów, oto kilka wskazówek: Zmodyfikuj swój samochód, im solidniejszy wygląd, tym więcej punktów otrzymasz. Naciśnij klawisze kontroli skoku po tym, jak strzałka trafi w okrąg. Nie możesz w ogóle patrzeć na okrąg, ale patrz tylko na strzałki, słuchając rytmu muzyki i klikając rytm.

    Cóż, całkowicie radykalny sposób: za pomocą programu Sztuka Pieniądze zwiększ swoje punkty do 3000, poczekaj do końca zawodów i ukończenia misji!

    Misja kaskaderska na rowerze (wyzwanie BMX)

    Ile iść: Zbierz wszystkie punkty kontrolne.

    Premia : Pieniądze.

    W obszarze Glen Park („Park in the Valley”) znajduje się wyposażony obszar do wykonywania różnych trików na rowerze. Na tej stronie, w pobliżu drewnianego toru rowerowego, stoi rower BMX, siedząc na nim rozpoczniesz misję, w której musisz zebrać wszystkie punkty kontrolne. Odliczanie rozpocznie się, gdy tylko zajmiesz dowolny punkt kontrolny, otrzymasz 10 sekund, które będą się zmniejszać. Jak tylko zbierzesz kolejny punkt kontrolny, twój czas wzrośnie o 10 sekund. Możesz skakać za pomocą klawisza: lewy Ctrl. W tej misji pożądane jest posiadanie wysokiej umiejętności sterowania rowerem.

    Motocyklowa misja kaskaderska (Wyzwanie NRG-500)

    Ile iść: Zbierz wszystkie punkty kontrolne.

    Premia : Pieniądze.

    Znajdź motocykl NRG-500 w opuszczonym suchym doku w San Fierro, znajdującym się na terenie wschodniego lotniska. Obok doku stoi duży statek, a linia kolejowa zbliża się do samego doku. Cel misji jest taki sam jak w misji kaskaderskiej na rowerze BMX - musisz zebrać wszystkie punkty kontrolne w czasie, który zostanie dodany, z następnym zebranym punktem kontrolnym. Misja jest trudniejsza niż ta na BMX i wymaga wirtuozerskiego sterowania potężnym motocyklem. Radzę najpierw zebrać wszystkie łatwe punkty kontrolne znajdujące się na ziemi i na dnie suchego doku, a następnie przejść do trudniejszych, wiszących dość wysoko w powietrzu.

    wysoka prędkośćzejścieZgóryGóra Chiliad (Chiliad Challenge)

    Ile iść: Wygraj wszystkie 3 wyścigi.

    Premia : Po wygraniu następnego wyścigu, następny wyścig staje się dostępny. Pieniądze.

    Wyścig 1: Szkocka maska.

    Na szczycie tej ogromnej góry od 7:00 do 18:00 można znaleźć rower górski. Gdy tylko na nią wskoczysz, dostaniesz modne sportowe spodenki, a od szczytu góry aż do jej podnóża rozpocznie się szalony wyścig z wieloma przeciwnikami! W miarę wygrywania wyścigów otworzą się trzy różne trasy. Pierwsza trasa jest najłatwiejsza i nazywa się „Scotch Bonnet”. Przyspieszaj na prostych i bezpiecznych odcinkach, aby przyspieszyć, często naciskaj klawisz „W”, ostro hamuj podczas pokonywania zakrętów. Jeśli masz mysz wieloprzyciskową, powiąż funkcję hamulca z jednym z dodatkowych przycisków - jest to bardzo wygodne. W tym wyścigu dość często można jechać prosto i nie przegapić punktu kontrolnego.

    Wyścig 2: Nawijacz z lotu ptaka.

    Ta trasa jest nieco trudniejsza niż poprzednia. Zaczyna się tak samo jak Scotch Bonnet, ale po kilku turach skręca w prawo. Przyzwyczajenie się do toru zajmie trochę czasu, ale bądź ostrożny, a odniesiesz sukces.

    Wyścig 3: Kobra.

    Ta trasa jest bardzo trudna ze względu na niewygodny tor, trudno będzie ją przejechać z dużą prędkością. To prawda, że ​​rywale jeżdżą dość niezdarnie i często wpadają na przeszkodę, więc masz szansę. Możesz przeskoczyć wzgórza w środkowej części i wygrać dużo czasu, ponieważ możesz jednym skokiem zebrać 3 punkty kontrolne i nie spędzać 15 sekund na normalnej trasie.

    Misjakurier Robois Food Mart (misje kurierskie dla Roboi's Food Mart)

    Ile iść: 4 poziomy z rzędu.

    Premia : Sklep spożywczy Roboi stanie się Twoją własnością i będzie generował dochód.

    W każdym z trzech głównych miast San Andreas są misje kurierskie. Są one podobne do misji dostawcy pizzy z Vice City, z tą tylko różnicą, że teraz musisz dostarczać paczki, które należy wystrzelić do pierścienia punktów kontrolnych. Sterowanie jest dokładnie takie samo jak w misji dostawy pizzy w Vice City – jedziemy blisko ringu, wciskamy przycisk: patrz w lewo lub w prawo (przyciski Q i E), aby rzucić tobołek, wciskamy lewy przycisk myszy lub „Ctrl ”. Jeśli spudłujesz i nie trafisz w pierścień, możesz podnieść ten pakiet i spróbować ponownie.

    W Los Santos, w handlowej części miasta, znajduje się niepozorny sklep 24/7, nad nim wisi napis: „Roboi's Food Mart” . Obok sklepu znajduje się rower. Gdy tylko na nim usiądziesz, rozpocznie się misja doręczyciela. Nie zapomnij o zjedzeniu przed tą misją, bo pedałowanie zajmie ci dużo czasu na cztery wizyty. W czwartym biegu punkty kontrolne będą znajdować się niemal w całym Los Santos, więc staraj się jechać jak najszybciej, wybierając najkrótszą i najbardziej racjonalną drogę.

    Nagroda: pieniądze zarobione na dostawie, Robois Food Mart stają się twoją własnością i będą generować dochód. Pod koniec wszystkich 4 etapów wzrost procentu przejścia.

    MisjakurierHippy Shopper (Misje kurierskie dla Hippy Shopper)

    Ile iść: 4 poziomy z rzędu.

    Premia : Hippy Shopper stanie się Twoją własnością i będzie generować dochód.

    W San Fierro w okolicy Hashbury (gdzie piękne budynki ozdobione wszystkimi kolorami tęczy) znajdziesz sklep: Hippy Shopper. W pobliżu znajduje się motocykl "Autostrada", wskakuj na niego i ruszaj dalej, dostarczaj paczki. Zasada jest taka sama, jak w misji kuriera na rowerze: wrzuć paczki do pierścieni punktów kontrolnych na 4 wyścigi, a otrzymasz wzrost w % ukończenia. Misja jest łatwiejsza niż na rowerze ze względu na to, że na motocyklu wszystko dzieje się bardzo szybko i nie ma problemu z brakiem czasu. Oczywiście, jeśli umiesz dobrze prowadzić rower.

    MisjakurierBurgerowy strzał (Misje kurierskie dla Burger Shot)

    Ile iść: 4 poziomy z rzędu.

    Premia : Burger Shot stanie się twoją własnością i przyniesie dochód.

    Tym razem dostarczymy hamburgery, lemoniadę i inne fast foody. Wszystko inne jest takie samo jak w innych misjach kurierskich. W centrum Las Venturas znajdź restaurację Burger Shot, w pobliżu znajduje się skuter Faggio (Figaro), wsiądź na niego i jedź do pierścieni punktów kontrolnych. Wszystkie te same 4 rasy. Jeśli pod koniec wyścigu masz jeszcze jedzenie, to za nich dadzą dodatkowe kilka dolców poplamionych keczupem i tłuszczem.

    Misja importu/eksportu

    Ile iść: Prowadź 30 samochodów z 3 list.

    Premia : Możliwość zakupu żądanych samochodów z listy i samochodów bonusowych. Pieniądze.

    Po ukończeniu misji „Szybka ścieżka celna”, w dokach San Fierro pojawi się misja importu/eksportu. Wystarczy przywieźć samochód z listy dostaw i załadować go na statek za pomocą dźwigu. Za każdy samochód otrzymasz pieniądze, jak tylko przejedziesz wszystkie samochody z listy, otworzy się kolejna lista. Oto wszystkie 3 listy z rosyjskimi nazwami samochodów:

    Pierwsza lista:

    Patriota - (Patriota)

    Bawół – (Byk)

    Rozciąganie - (Przeciąganie)

    Remington - (Remington)

    Admirał - (Admirał)

    Infernus - (Infernus)

    Posterunek-(Opiekun)

    Feltzer - (Feltzer)

    obozowicz-(Turystyczny)

    Sanchez - (Sanchez)

    Drugi lista :

    Slamvan - (Slamvan)

    Ogier - (Ogier)

    Gepard - (Gepard)

    Kometa - (kometa)

    Cysterna - (Cisterna)

    Ranczer - (Mistrzranczo)

    Blista Compact - (kompaktowyblista)

    Szabla - (Sa)

    FCR-900 - (FCR-900)

    Stafford- (Personel)

    Trzeci lista :

    ZR-350 - (ЗР-350)

    Wtrysk BF - (B. F. Zastrzyk)

    Super GT - (SuperGT)

    Podróż - (Podróż)

    Huntley - (Huntley)

    mesa- (Msza)

    Banshee - (Banshee)

    Ostrze - (Ostrze)

    Autostrada — (Autostrada)

    euro - (euro)

    Lista bonusowa(do importu)

    Windsor

    Bylina

    MisjewkarieraBliskoLasVenturas(Misje w kamieniołomach)

    Ile iść: 7 zadań.

    Premia : Kamieniołom przyniesie dochód. W pobliżu kamieniołomu zawsze będzie wywrotka i spychacz.

    Misja w piaskownicy będzie dostępna po ukończeniu misji „Wybuchowa sytuacja” autorstwa Woozy'ego. W miarę postępów otworzą się następujące misje. Misje są zróżnicowane i będą wymagały użycia różnego sprzętu budowlanego.

    Misja na stadionie w Los Santos:8 utworów

    Ile iść: Bądź w pierwszej trójce.

    Premia : 10000$. W pobliżu stadionu pojawią się BigFoot „Monster” i samochód „Racer Hawthring”.

    Podobnie jak w Vice City, misja wyścigowa jest dostępna na stadionie w każdym mieście. W Los Santos znajdź stadion i wejdź do czerwonego znacznika. Na mapie wyścig na stadionie oznaczony jest pucharem. Wyścig będzie dostępny tylko wtedy, gdy masz wysokie umiejętności jazdy. W tym wyścigu musisz dotrzeć do mety wśród 3 nagród, co nie jest takie łatwe. Samochód jest dość delikatny i trzeba ostrożnie skręcać i jak najmniej zderzać się z innymi samochodami. Na początku postaraj się wybić do przodu i zająć 1. miejsce, potem nie daj się wyprzedzić przeciwnikowi.

    Misja na stadion w San Fierro: miska na krew

    Ile iść: Wytrzymaj przez minutę.

    Premia : 10000$. W pobliżu stadionu pojawi się samochód Bloodring.

    Misja jest podobna do zabójczych wyścigów bez zasad z Vice City, ale nie do końca. Zasady pozostają takie same, musisz wbiec do znaczników, a 10 sekund zostanie dodane do twojego skracającego się czasu. Gdy będziesz miał minutę, wygrasz szalony wyścig. Następnym razem musisz wytrzymać 2 minuty itd. Z innowacji pojawiły się ikony naprawy samochodu (klucz), a samochód trzeba będzie często naprawiać, ponieważ twoi rywale będą strzelać do ciebie z karabinu maszynowego Uzi ! Ale będziesz miał też partnera, który strzela do wszystkiego, co się rusza. Wyścig jest bardzo fajny. W najlepszych tradycjach GTA.

    1 Misja na stadionie w Las Venturas: „Dirt Track”

    Ile iść: Wygrać wyścig.

    Premia : 25000$. W pobliżu stadionu pojawi się samochód BF Injection.

    Wyścig dostępny w poniedziałki i środy. Do mety musisz dotrzeć jako pierwszy, po walce z 12 przeciwnikami. Pojazd będzie znanym motocyklem Sanchez.

    2 Misja na stadionie w Las Venturas: „Kickstart”

    Ile iść: Zdobądź 25 punktów.

    Premia : W pobliżu stadionu pojawi się samochód Dune.

    Ten wyścig jest podobny do Dirt Ring z Vice City, tyle że teraz masz mało czasu i musisz zdobyć 25 lub więcej punktów. Punkty przyznawane są za wielokolorowe punkty kontrolne: 1 – zielony, 2 – żółty, 3 – czerwony. Wciąż jest wiele różnych przeszkód i trampolin, które pozwalają na pełną zabawę.

    Turnieje wyścigowe

    Ile iść: Wygraj wszystkie wyścigi.

    Premia : Pieniądze za wygranie każdego turnieju.

    W miarę postępów w misjach fabularnych otworzą się wyścigi. Gdy tylko zobaczysz na mapie flagę w szachownicę, śmiało podejdź do niej i rozpocznij wyścig. Każde miasto ma swoje własne turnieje, w Los Santos w rejonie „Mexico Minor”, ​​w San Fierro w centrum miasta, w Las Venturas przy dworcu kolejowym oraz w pobliżu lotniska. Na lotnisku odbywają się wyścigi samolotów i helikopterów, w tych wyścigach nie ma rywali i ograniczeń czasowych. Nie możesz sam wybrać transportu, a będziesz musiał gonić za tym, co ci podarują. Musisz wygrać następujące wyścigi:

    Los Santos

    1. Wyścig lowriderów Odległość: 2.35 km Pojazd: Blade

    2. Mała pętla Odległość: 1,32 km Pojazd: NRG-500

    3. Wędrowiec Backroad Odległość: 3,3 km Pojazd: FCR-900

    4 obwód miejski Odległość: 3,64 km Pojazd: FCR-900

    5. Drewno winorośli Odległość: 3,88 km Pojazd: Wschód słońca

    6. Autostrada Dystans: 4,22 km Pojazd: Super GT

    7. Na wieś Odległość: 8,4 km Pojazd: Kula

    8. Badlands A Dystans: 4,81 km Pojazd: Sabre

    9. Badlands B Dystans: 4,81 km Pojazd: ZR-350

    San Fierro

    1. Niebezpieczeństwo na motocyklu! Dystans: 3.2 km Pojazd: Sanchez

    2. Okręg Bandito Dystans: 3,25 km Pojazd: Bandito

    3. GO-GO Gokarty Dystans: 1,9 km Pojazd: Kart

    4San Fierro Fastlane Dystans: 2,64 km Pojazd: Alpha

    5. Wzgórza San Fierro Dystans: 8,37 km Pojazd: Phoenix

    6. Wytrzymałość kraju Odległość: 10,75 km Pojazd: Bullet

    Las Venturas (stacja)

    1. Z San Fierro do Las Venturas Odległość: 7,8 km Pojazd: Banshee

    2. Jeździec tamy Odległość: 4,3 km Pojazd: NRG-500

    3. Pustynne sztuczki Odległość: 4,68 km Pojazd: FCR-900

    4. Obwodnica Las Venturas Dystans: 5,95 km Pojazd: Turismo

    Las Venturas (lotnisko)

    1. Asy wojny światowej Dystans: 6,82 km Pojazd: Rustler

    2. Burza w stodole Dystans: 12.29 km Pojazd: Stuntplane

    3. Służba wojskowa Dystans: 17,38 km Pojazd: Hydra

    4. Punkt kontrolny śmigłowca Dystans: 4,91 km Pojazd: Maverick

    5. Whirly Bird Waypoint Dystans: 4,39 km Pojazd: Maverick

    6. Punkt kontrolny Heli Hell Chopper Dystans: 4,96 km Pojazd: Hunter

    Misjewszkoły(szkoły szkoleniowe)

    Ile iść: Ukończ 4 szkoły z co najmniej brązem.

    Premia : Pojazdy bonusowe.

    Szkoła jazdy zostanie otwarty w San Fierro w miarę postępów w misjach fabularnych. Jest w niej 12 zadań i aby ukończyć szkołę musisz zdobyć przynajmniej brąz we wszystkich zadaniach. W zależności od tego, jaki medal otrzymasz na koniec szkoły, na parkingu pojawią się następujące samochody bonusowe:

    Brązowy – Super GT

    Srebrna kula

    Złoto – Gorący Nóż

    Szkoła motto znajduje się w San Fierro, minięcie go jest dość łatwe. Ale jakie bonusy będą na Ciebie czekać na parkingu:

    Brąz – autostrada

    Srebro - FCR-900

    Złoto - NGR-500

    szkoła łodzi znajduje się w miejscowości Tierra Robada. 5 prostych kontroli, a otrzymasz:

    Brązowy - markiz

    Srebro - Squallo

    Złoto – Jetmax

    Szkoła lotnicza sprawi, że będziesz się pocić. Przejście go nie jest takie proste, ale z czasem przyzwyczaisz się do zarządzania transportem lotniczym, ale lepiej ustawić najwygodniejsze klawisze w ustawieniach.

    Brąz - Rustler

    Srebro – Kaskader

    Złoto – Łowca

    Misjewkropla (Wyzwanie strzeleckie Ammu-Nation

    Każdy większy sklep z bronią ma wydzieloną salę do ćwiczeń tarcz. Są to bardzo proste misje, musisz strzelać do celów różnymi rodzajami broni. Z biegiem czasu zwiększysz poziom posiadania wielu rodzajów broni. Aby ukończyć grę w 100%, musisz wyszkolić posiadanie określonych rodzajów broni do poziomu zabójcy. Sprawdź w statystykach, jaką broń musisz ulepszyć. Możesz podnieść umiejętność nie tylko na strzelnicy, ale także po prostu strzelając z tej broni.

    Misje na siłowni (Gumywyzwanie)

    Konieczna jest nauka wszystkich sztuk walki w 3 szkołach zlokalizowanych w Los Santos, San Fierro i Las Venturas.

    Dziewczyny

    Dwie spotkasz podczas misji fabularnych, a kolejne 4 musisz znaleźć na własną rękę. Łatwo to zrobić, patrząc na niebieski znacznik nad głowami dziewczyn. Za pomocą zalotów i tańca w klubach musisz osiągnąć lokalizację dziewczyny. Kiedy osiągniesz 100% sukcesu z dziewczyną, da ci ona jakąś premię i da ci szansę na zaloty do innego przyjaciela.

    1. Denise Robinson - Mieszka w Los Santos w pobliżu pierwszego domu CJ. Musisz uratować tę dziewczynę od ognia.

    2. Helena Wankstein - Mieszka w Borówce.

    3. Michelle Cannes - pracuje w szkole nauki jazdy.

    4. Katie Zhan - Znajduje się w pobliżu Avispa Country Club w San Fierro.

    5. Barbara Schternvart - przebywa w El Quebrados,

    6. Millie Perkins - spotkaj się podczas przejścia gry.

    Nieruchomość

    Kup wszystkie domy i mieszkania oznaczone na mapie jako zielone domy.

    Zdobądź Wang Auto w San Fierro i sklep Zero RC, wykonując wymagane misje.

    Kup opuszczony pas startowy Verdant Meadows na obszarze Verdant Meadows.

    Ukryte przedmioty.

    Znajdź 50 podków w Las Venturas. Najłatwiejszym sposobem wyszukiwania jest użycie Jet Pack.

    Znajdź 50 ostryg rozsianych po dnie stawów w San Andreas.

    Namaluj ponad 100 graffiti w Los Santos (możesz je znaleźć w domu CJ na 2 piętrze).

    Zrób 50 zdjęć zabytków w San Fierro. Tutaj całe zainteresowanie polega na tym, że znaczniki w postaci obracającego się obrazu kamery, które zaznaczają miejsca, które należy sfotografować, są widoczne tylko w obiektywie aparatu! I będziesz musiał biec, zanim znajdziesz wszystkie zabytki.

    Uff! Oto pełny opis wszystkich misji i zadań, aby uzyskać pożądane 100% w statystykach. Powodzenia w tych misjach! Wszystko się u Ciebie ułoży!

    Jeśli podczas swoich przygód w cyfrowym świecie widziałeś najtrudniejsze misje w GTA San Andreas, to prawdopodobnie zainteresowała Cię kwestia ich przepustki. Niektóre budynki stawiają użytkownika w bardzo niekorzystnej sytuacji, z której musi szukać wyjścia. Zabiera dużo czasu i odbiera zainteresowanie dalszym przejściem. Dlatego ważne jest, aby wiedzieć, jak pokonywać przeszkody bez zbędnych trudności.

    Uniwersum GTA

    Ta gra jest trzecią z całej serii i jest uważana za nienaganny hit swoich czasów. Pytania o to, jak pomijać misje w GTA San Andreas, pojawiły się ze względu na tradycje deweloperskie. Każda kontynuacja linii wyróżniała się złożonością i realizmem. Właśnie za to seria stała się serią kultową i ma teraz pięć części. Fabuła zawsze kręci się wokół kryminalnych starć, gangów ulicznych i korupcji w wielkim mieście. Opowieść opowiada o próbach protagonisty, by żyć zwykłym życiem, ale z jakiegoś powodu mu się to nie udaje. Wtedy facet postanawia sprawdzić swoje siły po ciemnej stronie miasta, która tonie w ludzkich przywarach.

    Pochodzący z San Andreas

    Ludzie, którzy po raz pierwszy trafili do niesamowitego miasta gier, nigdy nie będą szukać sposobu na pominięcie misji w GTA San Andreas. Każde zadanie otwiera kolejne możliwości zabawy w cyfrowym świecie, ulepszania bohatera i zdobywania miejsca na słońcu. Większość fanów ciepło mówi o San Andreas, ponieważ w tamtych czasach było bardzo niewiele gier z dużym otwartym światem. Tylko kilka projektów z gatunku RPG mogło konkurować z tym arcydziełem, ale fani strzelanin wybrali GTA. Twórcom udało się stworzyć oryginalną kreację nawet w czasach, gdy postęp technologiczny dopiero nabierał rozpędu. Tutaj przestępczość mierzy się liczbą gwiazdek, a policja będzie ścigać bohatera, aż ucieknie lub się podda. Przyjeżdża karetka, aby ratować ludzi, a wóz strażacki przyjeżdża, aby ugasić pożar. Jednocześnie w mieście jeżdżą samochody różnej jakości, które poruszają się zgodnie z zasadami ruchu drogowego. Gracze mają dostęp do wielu budynków do kupienia, ogromnej ilości broni, pojazdów, odzieży i innych przedmiotów.

    Złożoność

    Pomimo atrakcyjności gry, pojawiają się tutaj trudne zadania, których wykonanie zajmuje czasem kilka godzin. Dlatego wielu graczy szuka sposobu na pominięcie misji w GTA San Andreas. Wiele osób zwraca uwagę przede wszystkim na ostatnie zadanie, które różni się długością i różnymi nieprzyjemnymi momentami. Po zabiciu wroga w domu trzeba ścigać wóz strażacki, a na tym etapie gracze często nie radzą sobie z transportem. Dla innych prawdziwym koszmarem stała się misja „Wyścig Lowriderów”, w której trzeba wykazać się umiejętnością prowadzenia samochodu na specjalnym zawieszeniu. Jako kontrolę proponuje się wciskanie klawiszy w określonej kolejności. Jeden zły ruch i nie zdobędziesz wystarczającej liczby punktów, aby wygrać. Większość graczy podjęła dziesięć lub więcej prób, aby osiągnąć pozytywny wynik. Jeśli uda ci się pokonać ten koszmar po raz pierwszy, w przyszłości nie pojawi się pytanie, jak ukończyć misje w GTA San Andreas.

    Pierwszy sposób na pomijanie zadań

    Jeśli napotkasz trudności z misjami, zwróć uwagę na gotowe sejwy, które znajdziesz na specjalistycznych zasobach. Tam pliki są ułożone etapami, które wystarczy dodać do swojego katalogu, a w statystykach gry zostanie zapisane, że zadanie zostało wykonane. W ten sposób pominięcie misji w GTA San Andreas jest uważane za najłatwiejsze i najwygodniejsze dla każdego gracza. Po kilku minutach możesz przejść dalej, ale jest kilka ograniczeń. Po pierwsze, część fabuły zostanie pominięta. To nie jest dla fanów historii gangsterskich. Jednocześnie postępy w zakupach, stylu ubioru i osiągnięciach będą inne. Będziemy musieli przerobić głównego bohatera według twoich upodobań. To jest właśnie niedogodność, jeśli korzystasz z zapisu w GTA San Andreas.

    Drugi sposób

    Aby pominąć niepożądane misje, nie trzeba szukać sejwów. Łatwiej jest zainstalować modyfikację z kategorii Skrypty CLEO. Są to specjalne pliki, które modyfikują kod źródłowy i dodają nowe funkcje w cyfrowym świecie. Na przykład po zainstalowaniu specjalnych modów możesz wezwać policję w celu ochrony, pocałować dziewczynę, ulepszyć pojazdy lub zrzucić bombę atomową. To tylko niewielka część tego, na co pozwalają skrypty CLEO. Niektóre z nich są napisane po to, aby po prostu pominąć zadania. Gracz instaluje dodatek, przejmuje zadanie, wciska Shift + M - i można przejść dalej. Ta metoda jest idealna dla tych, którzy chcą zobaczyć, jaka jest ostatnia misja w GTA San Andreas. Co więcej, prawie wszystkie filmy można oglądać, a fabuła nie przejdzie przez gracza.

    Jeśli te metody Ci nie odpowiadają, powinieneś użyć prostego ulepszenia umiejętności. Najpierw musisz perfekcyjnie opanować kontrolę nad reakcją we właściwym czasie. We wspomnianym wcześniej „Wyścigu Lowriderów” odgrywa pierwszoplanową rolę. Im szybciej użytkownik naciska klawisz, tym więcej zdobywa punktów. Jeśli nadszedł moment, w którym nie wiesz, jak ukończyć misje w GTA San Andreas, powinieneś zrobić sobie przerwę. Gdyby pięć prób nie wystarczyło, pozostałe nie przyniosą rezultatu. Aby odnieść sukces, konieczne jest rozproszenie uwagi i odnowienie wigoru i wytrwałości. Niezależna zabawa zawsze sprawia więcej przyjemności niż pomoc osób trzecich. Na mecie gracz będzie mógł być z siebie dumny, bo pokonał spore trudności w drodze na kryminalny szczyt San Andreas.

    Częste pytanie o to, jak przekazać GTA San Andreas, pojawia się w różnych zasobach w sieci. Deweloperzy w 2004 roku nie myśleli o możliwościach uproszczenia rozgrywki. Projekty z tamtych czasów sprawiły, że pociłem się nad częścią misji przez trzy lub więcej godzin. W kultowej grze Rockstar Games takich momentów będzie kilkanaście.

    Połamane klawiatury, myszy, okaleczone palce z monitorami – takie konsekwencje nie były rzadkością po daremnych próbach przebrnięcia przez trudny moment. Możesz o nich przeczytać ze wszystkimi wskazówkami w artykule. Materiał jest szczególnie polecany użytkownikom, którzy po raz pierwszy przechodzą przez historię.

    akrobacje samochodowe

    Nie można przegapić misji głównego wątku w GTA San Andreas, dlatego gracz będzie musiał przejść przez nie wszystkie. Dzięki temu uzyskasz dostęp do pełnej historii CJ. Po drodze jednym z zadań będzie zdobycie nagrody z szacunkiem w misji z lowriderami. Gracz przejmuje kontrolę nad dostarczonym samochodem z przeprojektowanym zawieszeniem.

    Włącza się muzyka i w otoczeniu tłumu główny bohater musi wykonywać sztuczki w postaci kołysania autem. Na ekranie pojawią się strzałki do naciśnięcia. Zaleca się, aby użytkownicy podkręcili głośność do pełna, aby zdążyć na czas. Musisz kliknąć na strzałki pokazane na ekranie w momencie ich pełnego wejścia w krąg. Przy takim schemacie liczba punktów plus w klasyfikacji generalnej będzie maksymalna.

    Powinieneś najpierw sprawdzić lokalizację kluczy. W wielu wersjach misja ta reaguje na klawiaturę numeryczną Num Lock (8,4,2,6). Dla wygody zaleca się zmianę przypisania przycisków, jeśli sprawdzenie potwierdziło ten fakt.

    Rozwój powietrza

    Nawet u doświadczonego gracza na wzmiankę o przejściu szkoły lotniczej w GTA San Andreas zaczyna się nerwowy tik. Główny bohater musi przejść dziesięć trudnych zadań, by móc kupić lotnisko za 80 tysięcy dolarów. To jest testowane.

    Poziomy przejść różnią się od brązu do złota, co jest odnotowywane podczas przechodzenia nowych misji. W zależności od nich na lotnisku głównego bohatera pojawi się najlepszy model pojazdu. Każda misja na dziesięć jest bardzo trudna. Według opinii użytkowników prawdziwe trudności pojawiają się na trzecim i czwartym etapie. Najpierw gracze zostaną poproszeni o wykonanie koła w powietrzu, wybór kierunku jest dostępny zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Główną radą będzie tutaj stałe opadanie gazu, prędkość nie wchodzi w klasyfikację generalną. Najważniejsze dla użytkownika jest przelatywanie przez wszystkie punkty kontrolne.

    Zdanie szkoły lotniczej

    Klawisze Q i E pomogą w miejscach, w których musisz manewrować. Czwarta próba jest odwrotnością trzeciej. W opisanym powyżej zadaniu trzeba było wystartować i zatoczyć koło, wtedy główny bohater pojawia się w powietrzu. Po przebyciu całego dystansu konieczne jest wylądowanie samolotu we wskazanym punkcie. Najważniejsze, aby nie zapomnieć o zwolnieniu podwozia podczas lądowania za pomocą klawisza „+”. Zadania są ciekawe, nie mają osobnego przewodnika, a sukces zależy tylko od osobistych umiejętności gracza.

    Umiejętność jazdy

    W GTA San Andreas można było przejść przez szkoły dla tych graczy, którzy spędzili dużo czasu na prowadzeniu i prowadzeniu pojazdów. Na równi z testami w locie użytkownicy stawiają szkołę jazdy pod względem złożoności. Aby go ukończyć, musisz wykonać 12 misji. Pierwsze zadania polegają na prostych czynnościach, takich jak tworzenie 360-stopniowego koła z maszyną na miejscu.

    Aby to zrobić, po prostu przytrzymaj klawisze do przodu, do tyłu i wybierz stronę zakrętu. Kolejnym zadaniem jest skręcenie o 180 stopni bez opuszczania toru. Prawidłowe wejście w zakręt na obrzeżach kolorowych stożków pomoże hamulec ręczny (przycisk "spacja"). Trzecia misja polega na przejechaniu dystansu radiowozem z przebitym prawym tylnym kołem. Gracz nie może zaczepić nawet jednego stożka. Kierowcy będą musieli liczyć się na zmianę z tym, że tył będzie dryfował dalej w prawo. W tym tkwi główne niebezpieczeństwo.

    Pod względem trudności należy zwrócić uwagę na czwarte zadanie. Gracze muszą przejechać pięć małych kółek w 40 sekund. Główna trudność polega na wchodzeniu w zakręty bez utraty prędkości. Aby to zrobić, musisz przesunąć się na zewnętrzny promień drogi, a podczas skręcania wyrównać do wewnętrznego pierścienia. W standardowej sytuacji oznacza to ruch w prawo, a następnie ruch w lewo.

    prawdziwa wojna

    Każde zadanie w GTA San Andreas wiąże się z uzyskaniem reputacji za pieniądze. Trzecia misja Zero nie jest wyjątkiem. Facet toczy osobistą fikcyjną wojnę z pewnym Berkeleyem. Postawi zadanie dostania się do bazy wroga, gracz zostanie pomocnikiem w tej wojnie. Otrzymuje pod kontrolą zabawkowe helikoptery „Gobliny”. Zero przejedzie krętą drogą samochodem sterowanym radiowo.

    Zadaniem Carla jest stworzenie bezpiecznej ścieżki dla swojego partnera. Na drodze wróg rozrzuca beczki, za pomocą magnesu helikopter je usuwa. Musisz zeskoczyć na bok, za główną ścieżką. Samochód Zero „Bandit” nie będzie w stanie samodzielnie oprzeć się „Tygrysom” - miniaturowemu sprzętowi wojskowemu. Gracz musi wziąć bomby w bazie i zrzucić je, aby je zdetonować.

    Początek misji „Zero”

    Trudno jest celować w powietrzu, zaleca się podlecieć do najbliższej odległości od celu. Trzecim zadaniem protagonisty jest zamykanie luk za pomocą plansz. W podobny sposób powstają improwizowane mosty. Użytkownik leci do bazy, magnetyzuje deski i zamyka nimi lukę dla „Bandyty”. Głównym sekretem pracy jest szybkość. Karl nie powinien czekać na partnera, powinien polecieć do przodu, zbadać okolicę, eliminując zagrożenia.

    Akrobacje akrobatyczne w powietrzu

    Zadanie „Free Fall” może sprawić, że zmienisz zdanie na temat pobierania GTA San Andreas dla dowolnego użytkownika na swoim komputerze. Misją jest wykonanie manewru lotniczego. Gracz będzie musiał wznieść się we wskazanym miejscu starym powolnym helikopterem, poczekać na przelatujący w dole prywatny samolot i wskoczyć na niego. W zadaniu główną rolę odgrywają obliczenia z odpowiednimi działaniami.

    Przede wszystkim użytkownik musi podnieść helikopter na odległość, gdy znak przy minimapie znajdzie się na środku skali. Zwrot osobistego pojazdu latającego powinien rozpocząć się w momencie, gdy na horyzoncie pojawi się cel w postaci prywatnego lotu. Jeśli spróbujesz wykonać manewr po powiadomieniu, misja zostanie uznana za niepowodzenie. Gracz nie będzie miał czasu na wykonanie niezbędnych czynności, prywatny samolot porusza się z ogromną prędkością. Gdy na horyzoncie pojawi się cel, gracz musi zwrócić się w stronę czerwonego znacznika.

    Następnie rozpocznie się wygaszacz ekranu z penetracją do kabiny samolotu. W środku gracz będzie musiał rozprawić się ze strażnikami, docierając do kabiny. Piloci muszą zostać wyeliminowani, Karl siedzi na czele. Ostatnim testem będzie lądowanie samolotu na wskazanym lotnisku. Zadanie jest wykonywane wyraźnie zgodnie z instrukcjami, w przeciwnym razie użytkownik nie powiedzie się.

    Zakończenie historii

    Powyższe zadania nie mogą być porównywane pod względem złożoności z ostatnią misją fabularną. Po dotarciu na miejsce gracz kradnie opancerzony transporter, aby kontynuować ruch. Będziesz musiał przejść przez ściany budynku. Zdrajca Big Smoke zniknął na czwartym piętrze, trzeba się tam dostać z potyczkami, przeciwników jest kilkudziesięciu. Wspinając się po budynku, uważnie obserwuj boczne pomieszczenia.

    W każdym z nich kryją się wrogowie, posiłki nadejdą na czas dla sił specjalnych. Na drugim piętrze w laboratorium posiadacze dwóch pistoletów i strzał na górnej platformie staną się groźnymi przeciwnikami. Strzelanie do wrogów nie zawsze jest właściwą decyzją. Przeciwników szybko usuwa się strzelając do znajdującego się obok kanistra z paliwem. Musisz zbadać małe pomieszczenia na trzecim piętrze w celu uzupełnienia zdrowia. Powyżej nastąpi bitwa z byłym towarzyszem.

    Musisz strzelać w otwarte partie ciała, nie zapominając o stale przybywających strażnikach. Następny wygaszacz ekranu będzie z udziałem policjanta Tenpenny'ego. Do ostatecznego zakończenia gracz musi dogonić wroga, odpierając pościg. Uwaga zasługuje na chwilę z wozem strażackim. Jeśli zwolnisz, aby wybrać dystans, misja rozpocznie się od punktu kontrolnego.

    Opis przejścia GTA San Andreas

    Przejście Los Santos

    W nawiasie po nazwie misji litera odpowiadająca literze na radarze - abyś wiedział, dla kogo jest misja.

    Grę rozpoczyna przerywnik filmowy pokazujący przybycie Carla aka CJ do jego rodzinnego miasta – Los Santos. Natychmiast spotykają go skorumpowani gliniarze i zostają okradzeni. Tak, i wrzuć na teren wrogiego gangu.

    Przejście 1 misji

    To nawet nie misja, a jedynie wprowadzenie. Ale jeśli Twoim celem jest szybkie ukończenie gry - wskocz na rower i wtocz się do własnego domu.

    Przejście 2 misji. duży dym (CJ)

    Spotykasz rodzinę i starych znajomych. Donoszą, że Los Santos nie jest tym, czym było kiedyś, i organizują wycieczkę na cmentarz w rejonie zwanym Świątynią. Tam natkniesz się na kolejny gang, który zacznie cię gonić. Wsiadaj na rower i ścigaj Sweeta i Rydera. Nic skomplikowanego. Po prostu ścigaj ich i nie daj się postrzelić. Misja zakończy się, gdy tylko dotrzesz do swojego domu.

    Przejście 3 misji. Ryder (R)

    Wsiądź do samochodu Rydera i jedź do Old Rhys. Ułóż włosy i wyjdź. Zaraz usłyszysz Rydera przycinającego ci włosy i Starego Rhysa. Następnie udaj się do pizzerii naprzeciwko. kiedy kupujesz jedzenie. Ryder wyciągnie pistolet i przejedzie sprzedawcę. W odpowiedzi dostanie strzelbę i musisz się wydostać. Wskocz do samochodu Rydera i jedź na Grove Street, starając się nie zostać trafionym pociskami sprzedawcy. Gdy tylko dotrzesz do domu świty, misja dobiegnie końca.

    Opis przejścia 4 misje. Oznaczanie murawy (S)

    Sweet oferuje urozmaicenie, polegające na rysowaniu graffiti na cudzym terytorium. Jedziesz do Idlewood. Narysuj wszystkie graffiti i wskocz do samochodu. Jedź do wschodniego Los Santos i narysuj tam graffiti. Bądź ostrożny! Policjanci mogą cię zauważyć i zastrzelić Ballasów.Gdy tylko narysujesz ostatnie graffiti, pojawi się Sweet i udasz się na Grove Street, gdzie misja dobiegnie końca.

    Przejście 5 misji. Czyszczenie kaptura (S)

    Wsiądź z Ryderem do samochodu i jedź do mieszkania strzelca. Następnie podjedź do handlarza narkotyków i zabij go. Idź do legowiska i wejdź do środka. Zabij ballas i handlarza narkotyków. Najważniejsze to nie dać się otoczyć i zabić Rydera. Po zabiciu wszystkich i wszystkiego wskocz do samochodu, podjedź do domu Sweeta i ukończ misję.

    Przejście 6 misji. drive-thru (S)

    Zasiądź za kierownicą i jedź do restauracji. Spotkasz tam Ballasa. Tu nie ma żadnej sztuczki. Po prostu podjedź obok taczki z ballas, aż zapali się od strzałów. Poczekaj, aż wybuchnie, po czym mijaj ballas i jedź do domu Sweeta. Wyjdą wszyscy oprócz Smoke'a. Poprosi cię o zabranie go do domu. Po prostu pojedź do domu Smoke'a i go wysadź. Misja wykonana.

    Przejście 7 misji. Dziewiątki i AK (S)

    Wsiadaj do samochodu Smoke'a i idź do Emmetta. Wykonaj tam wszystkie zadania. Wróć do samochodu i zabierz Smoke'a do domu. Po tym Sweet zadzwoni do ciebie i opowie o ubraniach. Idź do Binco i kup ubrania. Gdy wyjdziesz ze sklepu, misja dobiegnie końca. Po tej misji dostępne będą misje Smoke'a. Podobnie jak misje wszystkich innych oprócz Sweeta, opiszę po wszystkich innych.

    Przejście 8 misji. przejeżdżać obok (S)

    Wskocz do samochodu razem z innymi i wjedź na terytorium Ballas. Najlepszą taktyką jest chowanie się za innymi samochodami. Więc przynajmniej nie podpalą twojego. Tylko w tym drugim przypadku – w parku łatwiej po prostu wszystkich wyprzedzić. Następnie szybko jedź do malowania. Następnie zabierz wszystkich do domu i zakończ misję.

    Przejście 9 misji. Słodka dziewczyna (S)

    Sweet ma kłopoty! Chwyć samochód i pędź do Emmeta po broń. Następnie jedź na ratunek do Sweeta. Kiedy zabijesz wszystkich drani, Sweet zadzwoni do ciebie i poprosi o znalezienie 4-drzwiowego samochodu. Na szczęście jest blisko. Wskocz do niego i oddaj trochę. Gdy tylko Sweet i jego dziewczyna wsiądą do samochodu, pojawią się 2 mafijne samochody. Łatwo od nich uciec. Cofnij się, a następnie ostro ruszaj do przodu i oderwij się od tych nieszczęsnych przewoźników. Podjedź do domu Sweeta i wysadź parę. Misja wykonana.

    Przejście 10 misji. Cesar Vialpando (S)

    Jedna z najbardziej nieciekawych i trudnych misji w grze. Po nagraniu wsiądź do samochodu i jedź do garażu starego przyjaciela Sweeta. Przywiezie ci specjalny samochód: lowrider. Wsiadaj i jedź na spotkanie lowriderów. Tam powinieneś tańczyć w samochodzie za pomocą specjalnej hydrauliki. Jeśli wygrasz, otworzą się przed tobą misje Cezara. Jeśli przegrasz, zacznij od nowa. Dostałem to po raz drugi. Nie ma tu żadnej specjalnej techniki, wystarczy uważnie monitorować muzykę i strzały. Nie naciskaj strzałki wcześnie i nie przytrzymuj klawisza zbyt długo, a wszystko będzie dobrze.

    Przejście 11 misji. Og Loc (BS)

    Pierwsza misja dla Smoke'a. Tutaj musisz odebrać Og Loc „a z komisariatu, a następnie rozprawić się z podłym złodziejem. Głównym utrudnieniem jest nie zderzenie się z niczym, bo jedziesz motocyklem. lepiej tego nie nadużywać. Jeden upadek - maksimum. I trzymaj się w pewnej odległości, aby mieć czas na zareagowanie na ostrą zmianę kursu. Gdy dotrzesz ze złodziejem w określone miejsce, możesz go zabić bez żadnych problemów. zabijesz go, a następnie zabierzesz Og Loc "i do wejścia do serwisu Burger Shot, bez zabijania, otworzą się nowe misje dla Og Loca.

    Przejście 12 misji. biegnący pies (BS)

    Bardzo łatwa misja. Wystarczy zabrać Smoke'a na miejsce, a następnie zastrzelić zbiega. To cała misja!

    Przejście 13 misji. Zła strona torów (BS)

    W tej misji będziesz musiał jeździć na motocyklu obok pociągu. Najtrudniej jest trzymać się blisko pociągu i nie zderzać się z nadjeżdżającymi pociągami. Cóż, mam nadzieję, że dotrzesz do Stacji Przyjaźni. Gdy tylko Smoke zabije wszystkich vagosów i zabierzesz go do domu cały i zdrowy, misja zostanie ukończona.

    Przejście 14 misji. Tylko biznes (BS)

    Bardzo ekscytująca misja. W większości przypomina strzelnicę. Tak, to strzelnica. Gdy tylko zabierzesz Smoke'a do centrum, natychmiast rozpocznie się prawie non-stop strzelanie. Na początek otrzymasz tuzin wrogów, których musisz zniszczyć. Następnie lokacja się zmieni i pojawi się nowy tuzin wrogów. Gdy wszyscy zginą, ty i Smoke wskoczycie na motocykl i zaczniecie się toczyć. Masz rolę strzelca. Nie ma tu nic skomplikowanego. Po prostu strzelaj do wrogów oraz ich samochodów i motocykli i baw się dobrze. To ostatnia misja dla Smoke'a. Gdy dotrzesz do pewnego punktu, CJ zeskoczy z motocykla i pożegna się z Smoke'em, który natychmiast zniknie. Jak zapewne zauważyłeś, misja ta bardzo przypomina słynną scenę pościgu z filmu Terminator 2.

    Przejście 15 misji. inwazja domu (R)

    Misja, w której musisz obrabować pułkownika. Po prostu zwykły napad. Dostanie się na miejsce to kilka drobiazgów, potem wejdź do domu i obrabuj. Wystarczą 3 pudełka, ale możesz ukraść wszystko. Nie rób zbyt dużego hałasu!Po napadzie opróżnij wszystko w magazynie. Misja zakończona!

    Przejście 16 misji. Katalizator (R)

    Najpierw musisz dostać się do pociągu. Potem zabij wszystkich vago, ale jest problem - przybyły ballas. Oczywiście zabijamy ich i wsiadamy do pociągu. Jaki jest atak? Pociąg jedzie. Musisz rzucić Ryderowi pudełka z bronią. Najważniejsze, żeby nie przesadzać. Poczekaj, aż samochód podjedzie bliżej, a następnie rzuć pudełkiem. W sumie musisz mieć czas na przeniesienie 10 pudełek. Następnie natychmiast przemaluj, aby pozbyć się gliniarzy. wtedy możesz bezpiecznie wrócić do domu.

    Przejście 17 misji. Okradanie wujka Sama (R)

    Napad na magazyn wojskowy nie jest łatwym zadaniem. Musisz to jednak zrobić. Wsiądź do furgonetki i jedź do magazynu. Jak tylko tam dotrzesz, przeskocz przez mur i zabij wszystkich żołnierzy. Podbiegnij do magazynu i strzel do zamku. Brama się otworzy i pojawi się dwóch kolejnych żołnierzy. Zabij ich i dopiero wtedy otwórz bramę. Teraz wsiądź do ładowarki i zacznij ładować pudła na ciężarówkę. Co jakiś czas wyskakuj z ładowarki i strzelaj do żołnierzy atakujących Rydera. Po załadowaniu wszystkich 6 pudeł szybko wskocz do furgonetki i wyjdź. Gdy „patriota” będzie za tobą, trąbik i Ryder zrzucą na niego ładunki wybuchowe. Potem po prostu idź do Emmeta i dokończ misję, nawiasem mówiąc, ostatnią dla Rydera.

    Przejście 18 misji. Lowrider, wysokie stawki (CV)

    Zwykły wyścig tylko na lowriderach. Zawodnicy jeżdżą bardzo wolno i nie będzie Ci trudno ich wyprzedzić. Lepiej oczywiście jeździć zmodyfikowanym autem z nitro, ale jeśli nie ma na to pieniędzy, to zwykły wystarczy.

    Przejście 19 misji. Życie to plaża (OG)

    W tej misji musisz ukraść furgonetkę z nagłośnieniem. Problem w tym, że ta furgonetka jest zamknięta i nie możesz jej tak po prostu ukraść. Aby to zrobić, musisz zaskoczyć DJ-kę tańcem. Prosty taniec jest znacznie prostszy niż taniec lowriderowy. Przejście go nie będzie trudne. W końcu zdałeś taniec lowriderowy. Zasada jest taka sama jak tam. Musisz zdobyć 2500 punktów. Następnie wejdź do furgonetki z DJ-em, wyrzuć ją i pobiegnij do garażu. Ale będziesz śledzony, więc uważaj na zakrętach! Gdy tylko furgonetka wjedzie do garażu, misja dobiegnie końca.

    Przejście 20 misji. Rymy Mad Dogga (OG)

    To są misje z ukrycia. Łatwiej jest przejść, jeśli pozostaniesz niezauważony. Najpierw musisz dostać się do rezydencji lokalnej gwiazdy gangsta Madd Dog. Następnie z nożem w ręku zakradnij się do domu. Możesz przeciąć wszystkich strażników lub po prostu przejść obok nich niezauważony. Druga opcja jest trudniejsza, ale ciekawsza. Po prostu chowaj się w cieniu i czekaj na okazję. Po zabraniu księgi rymów pojawią się nowi strażnicy. Lepiej zabić ich pistoletem z tłumikiem, który możesz odebrać pierwszemu zabitemu strażnikowi. Po prostu idź cicho i obserwuj radar. Gdy tylko opuścisz posiadłość, udaj się do Loka i daj księgę rymów. Misja zakończona.

    Przejście 21 misji. problemy zarządzania (OG)

    Najpierw musisz ukraść samochód. Jedź w kierunku znaku, a gdy zobaczysz czarny samochód, zwolnij przed nim. Następnie strzel głowę kierowcy przez szybę i zajmij jego miejsce. Jedź do najbliższego przemalowania i napraw samochód. Teraz ostrożnie, aby go nie uszkodzić, dojedź do punktu odbioru. Delikatnie stań w tym samym kierunku co inne samochody iw tej pozycji pomiędzy nimi udaj się na uroczystość. Gdy tylko kierownik usiądzie, wciśnij gaz i oderwij się od innych samochodów. Następnie podjedź na molo i wyskocz z samochodu tuż przed jego końcem. Ukończyłeś misję.

    Przejście 22 misji. Domówka (OG)

    Musisz oprzeć się ballasom. Wskazane jest, aby przed tą misją znaleźć kamizelkę kuloodporną. Pierwsza fala jest od strony mostu. 2 samochody, 8 osób + 4 na moście. 2 fala. Od strony domu CJ i od strony autostrady. Uważaj i nie pozwól im zabić Sweeta.

    Przejście 23 misji.palące pragnienie (ROZBIĆ SIĘ.)

    Weź radiowóz i podążaj za Mołotowami. Następnie przeturlaj się do domu vagosów. Zastrzel 5 vago w całym domu. Rozbij szkło i rzuć w nich Mołotowami. Jak tylko wrzucisz koktajl Mołotowa do piątego okna, przybiegną kolejne 2 vagosy. Biegnij do domu, w którym dziewczyna krzyczy. Schody na piętro znajdują się na końcu korytarza. Przejdź przez łazienkę do kuchni i weź gaśnicę. Wejdź na piętro i pomóż dziewczynie, a następnie wyjdź z budynku. Weź taczkę i zabierz dziewczynę do domu. Teraz jest twoją dziewczyną. Misja zaliczona!

    Przejście 24 misji. Szary import (ROZBIĆ SIĘ.)

    Jedź do doków i wejdź na dziedziniec. Natychmiast cię tam zauważą i będą chcieli cię zastrzelić. Strzelaj do beczek na ładowarkach. A potem dokończ resztę. Podnieś pistolety maszynowe i zbroję i strzel w panel przy bramie. Zastrzel wszystkich w środku (strzelaj w beczki) i ścigaj rosyjską mafię. Strzelaj do wszystkich, którzy Ci przeszkadzają i wskakuj na motocykl. Potem po prostu wsiadasz z tyłu i wysadzisz samochód serią pistoletów maszynowych. Wspaniały! Właśnie ukończyłeś 24 misje!

    Przejście 25 misji. Doberman (S)

    Nic skomplikowanego. Kup broń, udaj się we wskazane miejsce i zabij trzech Ballas. Rozpocząłeś wojnę gangów, musisz przetrwać trzy fale.

    1. Wszystko z bitami.

    2. Wszystko z pistoletami.

    3. Wszystko z mikro-pół-samochodami. Następnie zabij kolejnego Ballasa i ukończ misję.

    Przejście 26 misji. Los sepulcros (S)

    Zatrudnij dwóch braci ze swojego gangu (zbliż się do bandyty, naciśnij prawy przycisk myszy, a następnie klawisz "G"). Następnie wsiądź do samochodu i jedź na cmentarz. Wejdź na mur i zaczekaj na Kane'a. Kiedy rozpocznie się strzelanina, zabij wszystkie balla i zostaw Kane'a na koniec. Strzelaj do Kane'a zza jakiejś osłony. Gdy go zabijesz, pojawią się jeszcze dwie balla. Zastrzel ich i wsiądź ze Sweetem do samochodu. Jeśli to konieczne, przejdź do przemalowania. Możesz też jechać do końca misji na Grove Street.

    Przejście 27 misji. Łączenie rodzin (S)

    Jedź ze wszystkimi do Motelu Jefferson. Tam znowu musisz uratować Suite. Będziesz musiał oddać strzał ze SWAT "a. Nie jest to trudne - zwłaszcza jeśli masz SMG na poziomie gangstera. Zbroję znajdziesz na jednej z platform powyżej. Przy okazji! Nie ziewaj, gdy znajdziesz Sweet zabierze cię na dach. Tam będziesz musiał zniszczyć helikopter "Najpierw zabij komandosów, a potem rozpraw się z helikopterem. Idź za Sweetem w dół, gdzie Smoke i Ryder cię zabiorą. Teraz musisz strzelać do gliniarzy Strzelaj do ich samochodów i gotowe.Gdy gliniarze wskakują na twój samochód, po prostu strzelaj do nich Swoją drogą to dobry sposób na podniesienie poziomu AK Misja zakończy się po tym, jak twój samochód (z którego wyskoczyłeś) eksploduje.

    Przejście 28 misji. Zielona szabla (S)

    Na samym początku misji Cezar zadzwoni do ciebie i powie, że czeka na ciebie pod mostem. Idź tam i obejrzyj wideo. Następnie wsiądź do tego samego samochodu, w którym rozmawiałeś z Cezarem. Pędź pełną parą do Apartamentu! Pod skrzyżowaniem Mulholland. Najkrótsza droga prowadzi przez Pershing Square. Jak tylko dotrzesz na miejsce, sprowadź wszystkie bale. Więcej przyjdzie - rozpraw się z nimi. Po zabiciu wszystkich balla przyjedzie policja i zostaniesz związany. Wypuszczą cię tylko w sosnie Angel, ale to już inna historia.

    Gratulacje!!! Ukończyłeś pierwsze misje w Los Santos i teraz San Fierro jest dla Ciebie dostępne!!! Przestudiuj go przed przejściem, a ostatni nie każe ci czekać!

    1. Nie podbijaj terytorium. Wtedy musisz jeszcze raz wygrać.2. Ćwicz w klubie przed tańcem.3. Nie zapomnij o Dennisie!4. Graj w hazard - możesz zaoszczędzić pieniądze.5. Przed misjami przywróć zdrowie i najlepiej załóż zbroję.

    Przejście Los Santos