Opis kombinacji w pokerze. Kombinacje w pokerze. Za dużo aktywności i chęci uczestniczenia w każdej dystrybucji

Ten zwycięskie kombinacje karty (tzw. „ręce pokerowe”). W tym artykule znajdziesz opis wszystkich kombinacji pokerowych ze zdjęciami i wizualnymi przykładami dla Texas Hold'em, Omaha i innych rodzajów tej gry karcianej. Zacznijmy od najwyższej kombinacji i opiszmy je w kolejności malejącej.

Kombinacje kart w kolejności rosnącej

Możemy przedstawić pokerowe kombinacje kart w kolejności rosnącej w następującej kolejności:

Poker królewski > Poker > Kareta > Full > Kolor > Stret > Set (trips; trójka) > Dwie pary > Jedna para > Wysoka karta

Nie zapominaj, że czasami kombinacje kart graczy pokrywają się. W tym przypadku o zwycięstwie decyduje starszeństwo kart biorących udział w kombinacji.

Poker królewski

As, król, dama, walet i dziesiątka w tym samym kolorze. Zasadniczo jest to wysoki strit w kolorze. Najrzadsza i najsilniejsza kombinacja w pokerze.

Poker

Dowolne pięć kart z rzędu w oparciu o staż pracy i ten sam kolor. Jeśli dwóch graczy ułożyło pokera, wygrywa kombinacja, w której ostatnia karta jest wyższa. Poker może zaczynać się od asa lub kończyć asem (kolor królewski).

Czterech z gatunku


Cztery karty o tej samej wartości. Jeśli dwóch graczy ma taką samą karetę, wygrywa ten z wyższym „kickerem” (piąta karta). Na przykład: na stole 8,8,8,8,7 obaj gracze trafili karetę. Jeden ma w rękach K2, drugi Q6. Pierwszy gracz z kombinacją 8,8,8,8,K wygrywa.

Pełen dom


Trzy karty o tej samej wartości i para dowolnych dwóch kart. Jeśli obaj gracze zdobędą Full House, wygrywa ten, którego trójka z kombinacji jest najwyższa. Jeśli trzy karty są równe, para jest porównywana i wygrywa ta, która ma wyższą kartę.

Spłukać


Pięć kart tego samego koloru. Kolejność może być dowolna. Jeśli obaj gracze mają kolor, wygrywa gracz z najwyższą kartą w kombinacji. Jeśli najwyższa karta do koloru jest wspólna, porównywana jest kolejna najwyższa karta.

Strit z wysokim asem

Pięć kart z rzędu według starszeństwa z asem. Kolory kart są różne. Jeśli as jest najwyższą kartą w rozdaniu, jest to najsilniejszy strit (A, K, Q, J, T). Jeśli as jest najniższą kartą, jest to najsłabszy strit (A,2,3,4,5).

Ulica


Pięć kart z rzędu według stażu pracy. Kolory kart są różne. Jeśli obaj gracze ułożyli strita, wygrywa ten, w którego kombinacji ostatnia karta jest wyższa. W tym przypadku asa można uznać za najwyższą kartę w kombinacji lub najniższą. Najwyżej położona ulica to A, K, Q, J, T. Najniższa ulica to A,2,3,4,5.

Zestaw lub trójka (trójka)


Trzy karty o tej samej wartości. W naszym przykładzie są to trzy asy i dwie dodatkowe karty, które są uważane za kickera i brane pod uwagę, jeśli obaj gracze mają ten sam zestaw lub trójkę.

Dwie pary


Dwie karty o tej samej wartości i dwie karty o innej wartości. W naszym przypadku są to dwa asy i dwa króle. Jeśli obaj gracze zebrali kombinację dwóch par, wówczas są porównywani i wygrywa ten, którego najwyższa para jest wyższa. Jeśli gracze mają te same Dwie Pary, wygrywa ten, którego piąta karta (kicker) jest wyższa.

Jedna para


Dwie karty o tej samej wartości. W tym przykładzie para będzie składać się z dwóch asów. Jeśli obaj gracze zebrali parę, porównuje się ich pod względem stażu pracy. Jeśli przeciwnicy mają tę samą parę, o zwycięzcy decyduje najwyższa dodatkowa karta (kicker). Jeśli są równe, porównuje się drugą i trzecią dodatkową kartę.

Wysoka karta


Dowolne pięć kart, które nie sumują się do żadnej z kombinacji opisanych powyżej. Zwycięzcę określa najwyższa karta. Jeśli obaj gracze mają tę samą najwyższą kartę, porównuje się drugą, trzecią, czwartą, a nawet piątą kartę. Jeśli wszystkie karty są równe, gracze po prostu dzielą pulę.

Kombinacje pokerowe (wideo)

Przykłady

Aby ułatwić Ci zapamiętanie tych prostych zasad, napisaliśmy kilka przykładów, które wyraźnie pokazują, jak dokładnie powstają kombinacje i jak zachodzą porównania kart graczy.

Para

Wygrywasz, ponieważ twoje dwa króle są starsze niż dwie królowe twojego przeciwnika. Im starsza para, tym jest ona silniejsza.

Dwie pary

Wygrywasz, ponieważ Twoje dwie pary 77 i 44 są wyższe niż pary przeciwnika (66 i 55). Porównanie tutaj opiera się na najwyższej parze, tj. 77 kontra 66.

Zestaw lub trzy

Wygrywasz, ponieważ Twoja trójka KKK jest starsza niż trójka przeciwnika. Królowie są silniejsi od waletów, tak jak 555 jest silniejsze od 444.

Prosty

Pomimo tego, że obaj gracze osiągnęli strita, to ty wygrywasz, ponieważ twoja górna karta zamykająca kombinację jest wyższa (J w porównaniu z 10). Zasadniczo istnieje porównanie: J, 10, 9, 8, 7 kontra 10, 9, 8, 7, 6.

Błysk

Wygrywasz, bo... Twój kolor jest wyższy niż kolor przeciwnika. W tym przypadku kombinacje porównywane są według najwyższej karty, gdzie as jest silniejszy od króla.

Pełen dom

Obaj gracze zebrali kombinację Full House, mając w bazie wspólną trójkę wynoszącą 555. W tej sytuacji porównywana jest para, która jest wyższa od Ciebie (99 > 66). Ale najczęściej te kombinacje mają u podstawy różne trójki, które określają zwycięzcę. Na przykład: AAA99 jest silniejszy niż KKKQQ.

Kare

Wygrywasz, ponieważ masz karetę czterech siódemek przeciwko Full House składającej się z trzech króli i dwóch siódemek. Jeśli wśród pięciu kart na stole znajdują się 4 o tej samej wartości, powiedzmy 8,8,8,8,5, wówczas wygrywa ten, który ma najwyższą kartę w rękach.

Poker

Wygrywasz, bo... Twój poker jest wyższy. Najwyższa karta przeciwnika w kombinacji to 9, a ty masz Jacka (J). W tym porównaniu zawsze wygrywa ten, którego karta końcowa jest wyższa.

Poker królewski

Zebrałeś najsilniejszą kombinację i wygrałeś, pokazując pokera królewskiego w wysokości 10, J, Q, K, A w tym samym kolorze. Nie ma nic starszego niż ta kombinacja.

Jeśli gracze nie mają żadnych kombinacji, wygrywa ten, kto ma najwyższą kartę. Jeśli kombinacje lub wszystkie karty są takie same, wygrane są dzielone pomiędzy graczy.

Najczęstsze błędy (nie są to najbardziej oczywiste rzeczy w pokerowych rozdaniach)

Kolor jest wyższy niż (>) strit!

To zasługuje na osobne rozważenie. Należy pamiętać, że kombinacje pokerowe nie bez powodu są ułożone w kolejności rosnącej (starości), ale zgodnie z logiką: im silniejsza kombinacja kart w pokerze, tym rzadziej się ona pojawia. Problem na ulicy< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kiedy mamy remis do koloru, mamy w pewnym sensie 9 outów do poprawy. Otwarty ciąg do strita wymaga tylko 8 kart. Paradoks! Odpowiedź leży na pozór – spłuczka jest po prostu piękniejsza. W rzeczywistości: XXs poprawią się do remisu do koloru w 10,9% przypadków i zapewnią kolor w 0,8%. W przypadku remisu do strita prawdopodobieństwo będzie inne: 10,4% w przypadku otwartego remisu do strita i 1,3% w przypadku strita.

Wezmę kopacza!

Nie dla wszystkich rąk pokerowych istnieje kicker. Para, dwie pary, set i kareta (jeśli kareta jest na szachownicy) – tu przyda się as lub król w rękawie. To, podobnie jak dyplom z wyróżnieniem przy wejściu na uniwersytet, pozwoli ci stać się pożądanym właścicielem banku, przy wszystkich innych zasadach.

Kicker- jest to karta, która nie tworzy kombinacji, ale jest brana pod uwagę przy ustalaniu zwycięzcy, jeśli gracze przy stole zebrali te same kombinacje. Na przykład obaj gracze zebrali parę hetmanów. Wygrywa ten, kto ma na ręce najwyższą kartę, oprócz królowych. Jeśli na planszy znajdują się 4, 6, Q, 9, 2, jeden z graczy ma KQ, a drugi JQ, wówczas wygrywa ten, który ma kopającego króla.

Czasami kicker może być wspólny, a wtedy przeciwnicy po prostu dzielą pulę. Klasyczny przykład: board z dowolnymi dwiema parami i asem. Ogólnie rzecz biorąc, staraj się nie sprawdzać podbić z wczesnych pozycji z marginalnymi rękami, takimi jak T3o.

W takim przypadku lepiej jest ponownie przebić i spasować w obliczu agresji. (Nie dziękuj!)

Pamiętaj, aby nauczyć się wszystkich kombinacji pokerowych według stażu pracy, ponieważ bez tego bardzo trudno będzie ci zrozumieć swoją pozycję przy stole.

Jak powstaje kombinacja

Ręka pokerowa to zestaw 5 kart, które tworzą jedną z następujących kombinacji: wysoka karta, para, dwie pary, set, strit, kolor, kareta, poker lub poker królewski.

Wszystkie kombinacje w Texas Hold'em i Omaha składają się z 5 kart. Wykorzystywane są zarówno karty gracza, jak i karty wspólne na stole. Główną zasadą jest to, że pod uwagę brane są tylko te karty, które dają maksymalną możliwą kombinację w rozdaniu.

Istnieje X możliwości użycia kart podczas tworzenia kombinacji w grze Hold'em:

  • 2 karty graczy + 3 karty na stole. Na przykład gracz ma QJ na szachownicy A8Q2J. Kombinacją będzie QJ dla gracza + QJA na szachownicy.
  • 1 karta gracza + 4 karty na stole. Na przykład gracz 85 ma na planszy 8K7Q4. Kombinacja „pary” zostanie uzyskana z 8 + 8KQ7 gracza na planszy.
  • 0 kart graczy + 5 kart na stole. Na przykład gracz JQ ma na planszy 5,6,7,8,9. Kombinację „wspólnego strita” uzyskamy wyłącznie z kart na stole.

Niska kombinacja- jest to kombinacja, która ma najmniejsze znaczenie ze wszystkich możliwych w rozdaniu. Jeśli gracz ma A8 na stole A7542, to jego niska kombinacja wynosi 24578. W niektórych rodzajach pokera, na przykład w Omaha Hi-Lo, musisz zbierać niskie kombinacje.

Ręka pokerowa- jeden całkowicie grane ręcznie przy stole. Gracze często mówią „rozegrali dzisiaj 500 rozdań”, co oznacza 500 rozdań.

Ręce startowe- są to karty, które gracz otrzymuje na początku rozdania i decyduje, czy powinien nimi zagrać, czy nie. W grze Texas Hold'em są to 2 karty „początkowe” w Twojej ręce.

Dystrybucja kart według stażu pracy

Ranking kart w pokerze nie różni się zbytnio od zasad innych gry karciane. Najsłabsza karta to 2, a najsilniejsza to As. Nie ma żadnych atutów. Garnitur nie ma znaczenia.

Kolejność kart w pokerze (od najsłabszego do najsilniejszego):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Gratulacje! Teraz znasz wszystkie kombinacje kart w pokerze! Czas odwiedzić dział „Szkoła pokera”, w którym znajdziesz proste i zrozumiałe artykuły edukacyjne, a także uzyskasz brak bonusów od depozytu które pozwolą Ci rozpocząć grę pokera internetowego za pieniądze, bez inwestowania ani grosza własnych środków.

Kombinacje kart pokerowych

W tradycyjnym pokerze istnieje tylko 10 kombinacji, które występują w określonej kolejności. Ale Joker Poker zyskuje obecnie na popularności, więc uwzględniłem 11. kombinację pokerową.

Poniżej podano wszystkie tradycyjne kombinacje kart w kolejności rosnącej, czyli każda kolejna kombinacja bije każdą poprzednią: wysoka karta → jedna para → dwie pary → trójka → strit → kolor → ful → kareta → poker → królewski kolor → poker.


1. Wysoka karta

Wysoka karta to kombinacja bez żadnych kombinacji kart. Kiedy dwóch graczy uzyska takie kombinacje, wygrywa ten z najwyższą kartą. Jeśli najwyższe karty tych graczy są również takie same, wówczas pod uwagę bierze się następną najwyższą kartę.


Na przykład: król, 10,6,4,3

Wygrywa z królem 8,7,4,2.

2. Jedna para

Jedna para - dowolne dwie karty tej samej wartości, z trzema kartami niedopasowanymi . Wyższa para pokonuje niższą parę.


Na przykład: 9,9,5,3,2

Uderz K, D, V, 8, 8.


Jeśli dwóch graczy ma pary o tej samej randze, wówczas o wygranej decyduje najwyższa niedopasowana karta; gdy te karty są takie same, pod uwagę brane są karty drugiej najwyższej itd.


Na przykład: 8,8,9,5,3

Wygrywa z 8,8,9,5,2.



3. Dwie pary

Dwie pary - dwie karty tej samej rangi z dwiema kartami innej rangi i jedną niedopasowaną kartą. Jeśli dwóch graczy ma dwie pary, wygrywa ten, który ma najwyższą parę.


Na przykład: K, K, 4,4,7

Wygrywa z D, D, 10, 10, 9.


Jeżeli u dwóch graczy najlepsze pary są takie same, wygrywa ten, który ma wyższą drugą parę.


Na przykład: K, K, 7,7,2

Uderz K, K, 6, 6, 3.


Jeśli wszystkie cztery pary kart są takie same dla różnych graczy, wygrywa ten z najwyższą piątą kartą.

Na przykład 9,9,7,7,5.



4. Trzy z rodzaju

Trójka - 3 karty tej samej wartości i dwie niedopasowane karty. Jeśli gracze są wolni, wygrywa ten z trzema najwyższymi kartami.


Na przykład: 7,7,7,3,2

Wygrywa z K, D, 6,6,6.

5. Strona i t (prosty)

Prosty - 5 kolejnych kart w różnych kolorach. Jeśli dwóch graczy ma strita, wygrywa ten, którego strit zaczyna się od wyższej karty.


Na przykład: D, B, 10, 9, 8

Bije 9,8,7,6,5.


Uwaga: Asa można używać nie tylko do ułożenia najwyższego strita – asa, króla, damy, waleta, 10,

Ale także dla najniższej sekwencji - 5,4,3,2,As, gdzie jest liczony jako jeden.

6. Spłucz

Błysk - dowolne 5 kart tego samego koloru. Jeśli dwóch graczy ma kolor, o zwycięzcy decyduje najwyższa karta. Kiedy najwyższe karty są takie same dla dwóch graczy, wówczas sprawdzane są karty drugiej najwyższej itd.


Na przykład: czerwony kolor - K, B, 7, 6, 2

Bije czarny kolor - K, B, 6, 4, 3.



7. Pełna sala

Pełen dom - 3 karty tej samej wartości i dwie karty o różnej wartości. Jeśli dwóch graczy ma jednocześnie fula, wygrywa ten, który ma 3 uzgodnione karty o najwyższej randze.


Na przykład 7,7,7,5,5

Uderz K, K, 6, 6, 6.

8. Czterech z gatunku

Kareta – 4 karty tej samej wartości i jedna niedopasowana karta. Jeśli dwóch graczy ma taki foo, wygrywa ten, którego 4 pasujące karty mają wyższą rangę.


Na przykład: 7,7,7,7,3

Wygrywa z K,4,4,4,4.



9. Ul e sh (Stright Flush)

Poker – 5 kolejnych kart w tym samym kolorze. Jeśli dwóch graczy ma pokera, wygrywa ten z wyższą kartą.


Na przykład: D, B, 10, 9, 8

Bije 9,8,7,6,5.

10. Floryda Królewska e sz (kolor królewski)

Poker królewski - jest to pięć kolejnych kart tego samego koloru, zaczynając od 10 , na przykład as, król, dama, walet i dziesiątka.

Piątka w swoim rodzaju)

Poker — jeśli używany jest joker, w niektórych grach za najwyższą kombinację uważa się kombinację 4 kart o tej samej wartości i jokera.


Aby nauczyć się grać w pokera, musisz przynajmniej znać kombinacje występujące w grze. Jest ich dokładnie 10. Tak Główne zasady dla wszystkich „ręk”: dowolna kombinacja składa się z pięciu kart, jeśli dwa układy należą do tej samej kombinacji, wówczas staż pracy ustala się na podstawie starszeństwa kart. Nie ma priorytetów pomiędzy kolorami.

Pamiętam, że gdy graliśmy w pokera w dzieciństwie, za najfajniejszą „rękę” uważano sam poker – cztery karty tej samej wartości plus joker, który mógł zastąpić dowolną kartę. Okazało się, że w pokera sportowego nie ma nic podobnego... Po rozwiewaniu kryształowego dziecięcego marzenia o pięciokartowej karetce, przejdźmy do rozważania kombinacji z życia codziennego w kolejności malejącej.

Poker królewski. Najwyższy układ pokerowy. Poker królewski składa się ze strita do asa i koloru, czyli składa się z: asa, króla, damy, waleta i dziesiątki w tym samym kolorze. Jeśli dwóch graczy ma pokera królewskiego, pula jest dzielona równo pomiędzy nich.

Poker. Poker, podobnie jak poker królewski, składa się ze strita i koloru, ale jego najwyższa karta nie jest asem. Przykładem pokera jest na przykład dziewięć, osiem, siedem, sześć i pięć w tym samym kolorze. Jeśli dwóch graczy ma kolor do pokera, pula trafia do tego, którego kolor jest wyższy. Jeśli obaj gracze mają pokery o tej samej wartości, pula jest dzielona równo pomiędzy nich.

Kare. Jest to „ręka” zawierająca cztery karty tej samej wartości, na przykład cztery asy lub cztery walety. Jeśli dwóch graczy ma karetę, wygrywa ten, którego kareta jest większa. Jeśli obaj gracze mają karetę, pulę wygrywa gracz z wyższą piątą kartą, często nazywany kickerem.

Pełen dom. Trzy karty tej samej rangi i dwie innej. Przykłady fula: trzy króle i dwie dziesiątki lub trzy czwórki i dwa asy. Kiedy dwóch graczy ma fula, wygrywa ten, którego trzy karty są wyższe. W powyższym przykładzie najwyższy ful to taki, który składa się z trzech królów i dwóch dziesiątek.

Błysk. Kolor to „ręka” składająca się z pięciu kart tego samego koloru (kier, pik, trefl lub karo). Kiedy dwóch lub więcej graczy ma kolor, wygrywa gracz, którego karta jest wyższa. Jeżeli najwyższe karty dwóch graczy się zgadzają, porównywane są kolejne dwie karty i tak dalej, aż jedna z kart będzie wyższa od karty przeciwnika.

Prosty. Sekwencja pięciu kart w innym kolorze tworzy strit, na przykład sześć, pięć, cztery, trzy i dwa. Kiedy dwóch lub więcej graczy ma strita, pulę wygrywa ten z najwyższą kartą. Jeśli gracze mają wysokie karty o tej samej wartości, pula jest dzielona równo między nich. Kolory nie odgrywają roli w ustalaniu rankingu stritów. As to jedyna karta, która może być albo wysoką kartą (as, król, dama, walet, dziesiątka), albo niską kartą w strita (pięć, cztery, trzy, dwa, as).

Trójka. Trzy karty tej samej wartości, na przykład trzy walety, tworzą trójkę. Kiedy dwóch lub więcej graczy ma trójki, wygrywa ten, którego trójka jest wyższa. Jeśli dwóch graczy ma tę samą liczbę trzech, wygrywa ten, którego czwarta karta jest wyższa.

Dwie pary. Ręka składająca się z dwóch kart o tej samej wartości i dwóch kart o innej wartości, na przykład dwóch dziesiątek i dwóch szóstek. Kiedy dwóch graczy ma dwie pary, wygrywa ten, który ma wyższą parę. Jeśli najwyższe pary obu kart mają tę samą wartość, wygrywa ta, której druga para jest wyższa. Jeśli są takie same, o zwycięzcy decyduje staż pracy kopacza.

Para. Ręce zawierające tylko dwie karty tej samej wartości, takie jak dwa asy lub dwa walety, oraz trzy karty, które nie tworzą rąk. Kiedy dwóch lub więcej graczy ma pary, wygrywa ten z wyższą liczbą. Jeśli obaj gracze mają parę o tej samej wartości, wygrywa ten, którego trzecia karta jest wyższa.

Karta seniora. Dowolna kombinacja niezwiązana z powyższymi przypadkami. Kiedy jeden lub więcej graczy ma najwyższą kartę, wygrywa ten z najwyższą kartą. Jeżeli są one tej samej wartości, o zwycięzcy decyduje trzecia, czwarta karta itd., aż karta jednego z graczy będzie wyższa. Bardzo wysoka karta to as, najniższa to dwójka.

Celem gry w pokera jest wygranie puli. Zwycięzcą rozdania jest uczestnik, któremu udało się zebrać najlepszą kombinację pięciu kart ze swoich kart i tych wyłożonych na stół. Takich kombinacji jest w sumie 10. Przed zasiadaniem do stołu początkujący gracz powinien przypomnieć sobie kombinacje pokerowe i ich podstawowy schemat. Dodajmy, że większość z nich ma swoje własne odmiany. Zacznijmy więc od najstarszych, najbardziej pożądanych i rzadkich, a następnie przejdźmy do najsłabszych.

Poker królewski

Najsilniejsza ręka pokerowa, o jakiej marzy każdy gracz. Tworzy go 5 kart o najwyższej wartości od 10 do asa (10, J, Q, K, A). Jednak nie jest to jedyny warunek. Rzecz w tym, że wszyscy muszą być w tym samym kolorze. Ta kombinacja jest wyjątkowym przypadkiem dla każdego gracza w pokera. Stąd jego królewska nazwa.

Poker

Kolejna kombinacja, która jest dość rzadko zbierana przez gracza. Tworzą go także 5 kolejnych kart w kolorze. Różnica pomiędzy pokerem prostym a pokerem królewskim polega na tym, że nie są to najwyższe karty w konkretnym kolorze. Takie kombinacje pokerowe mogą zaczynać się od 2 i kończyć na 6. Mogą też zaczynać się od 6 i kończyć na 10. Możliwe jest, że dwóch graczy przy stole będzie miało taki układ. Zatem wygrywa ten, którego poker zawiera najwyższą kartę. W opisanym przez nas przypadku wygra ten, kto uzyska kombinację od 6 do 10.

Kare

Tutaj wszystko jest proste. Kareta to 4 karty tej samej wartości. Może to być 3♠, 3♣, 3, 3♦ lub może to być A♠, A♣, A, A♦. Wiadomo, że w tym przypadku silniejszy jest ten ostatni, który podaliśmy jako przykład.

Pełen dom

„Pełna chata” (w tłumaczeniu z angielskiego) to np. 3 króle (3 K) i 2 damy (2 Q). Ale nie jest konieczne, aby taki „dom” ich zjednoczył. Full House może z powodzeniem być kombinacją 7♠, 7♣, 7 i 4♦, 4♣ lub 5♣, 5, 5♠ i 9♦, 9. Jak widzimy, kombinacje pokerowe mają wiele opcji. W przypadku wygrania dwóch kombinacji Full House, silniejsza będzie ta z trzema najwyższymi kartami o tej samej wartości. W naszym przykładzie – 7♠, 7♣, 7 i 4♦, 4♣.

Błysk

Całkiem mocna kombinacja pokerowa, choć niezbyt skomplikowana w swojej kompozycji. Być może będzie to dość łatwe do zapamiętania, ponieważ kolor to pięć kart tego samego koloru w dowolnej kolejności. Ponownie, w konfrontacji kilku kombinacji koloru, zwycięstwo przypadnie temu, którego skład zawiera najwyższą kartę.

Prosty

Pamiętasz o pokerze? Tutaj jest prawie tak samo, z tą tylko różnicą, że zwykła ulica zbudowana jest z różnych cegieł. Najważniejsze jest to, że ustawiają się sekwencyjnie jeden po drugim. Ale jest tu jedna cecha, która dotyczy asa (A). Ten „dżentelmen” może w tym działać ręka pokera zarówno najsilniejsza, jak i najsłabsza karta. W pierwszym przypadku taka ulica będzie nazywana „Broadwayem” - 10, J, Q, K, A w różnych kolorach. W drugim przypadku nazywa się to „Kołem” - nieodpowiednie A, 2, 3, 4, 5. Oczywiste jest, że również tutaj kombinacja z najwyższą kartą w swoim składzie wygra wojnę o strity.

Zestaw (trójka, wycieczki)

Set lub trójka to trzy karty o tej samej wartości: 8♣, 8♠, 8♦ lub 9♠, 9♦, 9 lub 10♠, 10, 10♣ i tak dalej. I znowu w kontrowersyjnym przypadku zwycięzcą zostaną wycieczki składające się z kart o wyższej wartości. Jeśli gracze zdobędą dokładnie ten sam strit, sytuacja zostanie rozwiązana Kicker- karta spośród „kieszonkowych”, która nie wchodziła w skład kombinacji. Przykładowo na showdanie okazało się, że dwóch graczy przy stole miało strita na asach. Patrzymy na kickera i poznajemy zwycięzcę. Ponownie, na przykład, jeśli jeden z nich ma kickera, powiedzmy 8, a drugi ma 5, wtedy pierwszy wygrywa.

Dwie pary

Każdy początkujący gracz musi nauczyć się podstawowych kombinacji w pokerze; od tego zacznie się Twój rozwój jako pokerzysty. Nauka i zapamiętywanie wszystkich nazw nie jest takie trudne, problemy mogą pojawić się bezpośrednio w trakcie gry, kiedy trzeba szybko określić staż i perspektywy swojej ręki na określonej teksturze planszy.

W tym artykule przedstawimy Ci Główne zasady. Nie można jednak obejść się bez bardziej dogłębnego zbadania każdej indywidualnej kombinacji, ponieważ ma ona swój własny los i prawdopodobieństwo wylosowania.

Tabela kombinacji pokera

Dla wygody i przejrzystości możesz skorzystać z poniższej tabeli, wystarczy ją wydrukować i spojrzeć na nią za pierwszym razem, aby szybko określić zebrana kombinacja i jej staż pracy.

Zapisz i wydrukuj tę tabelę dla swojej wygody.

Ustalenie zwycięskiej ręki jest proste – prezentowaną listę tworzy staż pracy. Mówiąc najprościej, każda kolejna kombinacja od góry do dołu jest silniejsza od poprzedniej.

Czym „ręce” różnią się od „kombinacji”

Te dwa pojęcia mogą wydawać się początkującym synonimami, ale w rzeczywistości mają różne znaczenia:

  1. Ręka to grupa kart używana przez gracza podczas showdownu w celu wyłonienia zwycięzcy rozdania. Ręka nie może zawierać żadnej kombinacji.
  2. Kombinacja – prezentowana w formie kolekcji kart o tej samej wartości, kolorze lub kolejności, która ma moc w ramach zasad pokera. Może składać się z 2, 3, 4 lub 5 kart.

Aby było to jaśniejsze, przyjrzyjmy się różnicy między tymi dwoma pojęciami na przykładzie. Załóżmy, że jeden gracz ma kombinację dwóch kart – Parę, ale w momencie porównania i wyłonienia zwycięzcy w rozkładzie zostaną uwzględnione jeszcze 3 karty ze stołu, które uzupełnią tę Parę w rękę składającą się z pięć kart.

Jak powstają kombinacje w pokerze?

W grze Hold'em pod uwagę brane są karty, które gracz otrzymuje do ręki (kieszeni) w połączeniu z kartami ze stołu. Nie można użyć więcej niż pięciu kart, przy tworzeniu ostatecznej kombinacji obowiązuje następująca zasada:

Z dostępnych kart tworzy się najsilniejszą kombinację, jaką można ułożyć. Jeśli składa się z 2, 3 lub 4 kart, należy ją uzupełnić kartą o najwyższej wartości spośród niewykorzystanych.

Rozważmy na przykład następującą sytuację:

W tym przypadku mamy od razu trzy możliwe kombinacje: parę, strita i kolor. Ale jeśli spojrzysz na zasady, tylko najstarszy, Flush, będzie brał udział w grze i będzie oceniany podczas rozgrywki.

Jak określa się rangę karty w pokerze?

Aby zrozumieć, która kombinacja bije drugą, wystarczy spojrzeć na tabelę przedstawioną na początku artykułu, wszystko jest proste. Ale co zrobić, gdy dwóch lub więcej graczy stworzyło tę samą kombinację? W takich przypadkach obowiązują zasady ustalania stażu pracy.

Para, Set lub Kare– w tym przypadku wygrywa kombinacja zawierająca karty o wyższej randze. Na przykład zestaw 66 będzie słabszy niż zestaw 99 i tak dalej.

Dwie pary– kluczową rolę odgrywa tu także nominał, porównanie odbywa się na podstawie kart o najwyższej parze. Jeśli są równe, używane są karty z najniższą parą.

Pełen dom– porównania dokonuje się Trójką, im większa jest wartość kart tworzących tę kombinację, tym jest ona starsza.

Stret, kolor, prosty kolor– im wyższa karta w kombinacji, tym silniejsza ręka gracza.

W tych momentach, gdy kombinacje graczy są takie same, porównanie opiera się na Kickerze. Jest to nazwa karty, która wpływa na starszeństwo ręki. Na przykład:

Ty, twój przeciwnik, masz asa na szachownicy, oboje stworzyliście parę. Jack i dziewiątka to kickery, zwycięska ręka zależy od jej stażu pracy. Bank odpowiednio to traktuje.

Kiedy bank można podzielić równo?

Czasami zdarzają się sytuacje, gdy obaj gracze mają dokładnie takie same kombinacje, a dodatkowe karty również są równe, wtedy pula jest dzielona pomiędzy tych, którzy zebrali identyczne ręce.