Pościg. Pogoń Gdzie znaleźć dual

Pościg
Źródło pracyKarliah
PoprzedniTrudne odpowiedzi
NastępnyOdrodzona triada
LokalizacjaRiften, posiadłość Riftveld
ZłożonośćPrzeciętny
IDTG07
Wszystko jest gotowe na ekspozycję Mercera. Zejdź do Ragged Flask i razem z Karliah udajcie się do sali Gildii Złodziei. Przy wejściu będzie na Ciebie czekać Brynjolf i kilku bandytów. Po krótkiej scenie Karliah przekaże odkrywczy dziennik Galla, a zaskoczony Brynjolf zapyta Delwina sprawdź Pamięć. Jak się okazuje, Mercer zabił szefa Gildii, ponieważ dowiedział się o kradzieżach ze wspólnego skarbca. Po jego śmierci jedyną osobą, która stanęła mu na drodze, był Karliah. Mercer zwrócił złodziei przeciwko Karliah, przypisując jej morderstwo.

Brynjolf zleci ci zadanie dostania się do domu Mercera w Pękninie i odnalezienia wskazówek. Domu pilnuje niejaki Wald, informacje na jego temat można uzyskać od Vexa. Powie ci, że najlepszym sposobem, aby cię nie zabił, jest umorzenie mu długu wobec Marwen Black-Briar. Możesz porozmawiać z Marwen lub po prostu zabić Vexa, wybór należy do ciebie. Marwen znajduje się tutaj, w Pękninie, w Twierdzy Mistveil. Zleci ci ona zadanie odnalezienia pióra, które zgubił Wald. Jeśli ukończysz zadanie znalezienia pióra, Wald zostanie wybaczony.

Pióro zaginęło Waldowi podczas przeprawy przez jezioro Hotring i teraz spoczywa na dnie. Udaj się tam i popłyń do statku na wschodnim brzegu jeziora. Jeśli popłyniesz z jego nomu w stronę innego statku, na dnie znajdziesz rozbitą łódź. Znajdziesz tam Podwójne Pióro. Teraz Marven przekaże niezbędne dokumenty.

Udaj się do domu Mercera, w przypadku okupu za Walda, natychmiast otworzy ci drzwi i wróci do domu. W przeciwnym razie będziesz musiał działać siłą. Użyj strzału z łuku, aby aktywować schody i wejdź do domu. Po rozprawieniu się z bandytami w środku biegnij do piwnicy, gdzie po wielu pułapkach znajdziesz wreszcie komnaty Mercera. Zabierz plany z jego biurka, jest tam również „Wielbiciel Czerwonej Kuchni”, który zwiększa umiejętność Podstęp. Możesz także podnieść dobry miecz, Cooler, jeśli pomyślnie otworzysz zamek w gablocie. Nie zapomnij zabrać maski Szarego Lisa.

Wróć do Brynjolfa i pokaż mu plany Mercera.

Znalezienie podwójnego pióra w Skyrim wprawia w zakłopotanie wielu graczy. Przedmiot ten jest wymagany do wykonania zadania Pościg od Gildii Złodziei, ale nie jest łatwo go znaleźć. Sam artefakt leży na dnie jeziora Honrik, a na mapie nie prowadzi do niego żaden znak. Gracze muszą więc szukać lokacji we własnym zakresie. Ten mały poradnik pomoże Ci uporać się z tym zadaniem.

Początek zadania

Podczas zadania Gildii Złodziei „Pościg” Twój bohater będzie musiał odwiedzić posiadłość Riftweald. Można się tam dostać jedynie tylną bramą, ale pilnuje jej Vald, ochroniarz Mercera Freya. Vex powie Ci, że postać ta jest winna Mavenie Black Heather i aby przepuścił Cię bez przeszkód, będziesz musiał spłacić dług.

Szukaj długopisu

Aby rozpocząć, udaj się do tawerny Bee and Sting i znajdź Mavenę Black-Briar. Jeśli ukończyłeś główny wątek fabularny i oddałeś Pękninę Gromowładnym, tę postać znajdziesz w zamku jarla. Kobieta powie Ci, że powierzyła Waldowi zadanie transportu towarów. Ale strażnik zatopił łódź, a wraz z nią cenny artefakt - dwuznaczne pióro, leżące teraz na dnie jeziora Honrik. Aby Mavena wybaczyła dług Valdowi, musisz znaleźć przedmiot. Nie prowadzi do niego jednak żaden znacznik zadania, co powoduje trudności dla graczy. Właściwie nie jest to trudne.

Jezioro Honrik to największy zbiornik wodny położony tuż za bramami Riften. Aby znaleźć artefakt, udaj się do stajni i idź na południowy zachód, aż dotrzesz do brzegu. Na jeziorze znajduje się duży statek, popłyń do niego. Po dotarciu na rufę spójrz w stronę posiadłości Złoty Kwiat. W pobliżu domu znajduje się kolejny podobny statek. W połowie drogi na dnie jeziora Honrik znajdziesz zatopioną łódź.

Podpływając bliżej, zobaczysz żelazny sejf, w którym zamknięty jest pożądany artefakt. W pobliżu łodzi znajduje się kilka lęgów zabójczych ikry rybich. Dlatego alchemicy powinni wypić miksturę oddychania wodą, aby dłużej pozostać pod wodą. Sejf zamykany jest na zamek klasy Master, dlatego warto zaopatrzyć się w klucze główne. W środku znajdziesz poszukiwany artefakt, a dodatkowo niewielką ilość złota.

Wykonanie zadania

Po zabraniu podwójnego pióra udaj się do Maveny i zwróć jej artefakt. Otrzymasz od niej pokwitowanie, które należy zanieść Waldowi. Idź do tylnej bramy Riftweald i poczekaj, aż strażnik podejdzie i porozmawia z tobą. Jeśli wybierzesz zamek zanim przybędzie, ochroniarz cię zaatakuje. W takim przypadku możesz go uspokoić zaklęciem „Uspokojenie”.

Daj Waldowi pokwitowanie. W dowód wdzięczności przekaże klucze do posiadłości i otworzy tylną bramę. W tym momencie misja odnalezienia podwójnego pióra zostanie zakończona i będziesz mógł kontynuować swoje przygody.

Wielu graczy zadaje pytania dotyczące tego, jak poprawnie i skutecznie wykonywać różne zadania w grze, zarówno fabularne, jak i poboczne.

Te drugie często okazują się znacznie ciekawsze od pierwszego, gdyż zanurzają bohatera w zupełnie nową atmosferę, niepowtarzalną i niepowtarzalną historię. Przykładem może być pytanie, gdzie znaleźć Podwójne Pióro w Skyrim? Po tym jak postać zacznie wykonywać zadania dla Gildii Złodziei, prędzej czy później otrzymuje misję zwaną „Pościg”, której jednym z celów jest poszukiwanie tego wyjątkowego przedmiotu. Jak wiadomo, samo piórko będzie znajdować się na dnie jeziora aż do samego końca gry, ale wielu graczy po prostu nie może go znaleźć. Niektórzy przypisują to błędom, ale w najnowszych wersjach wszystkie główne zadania fabularne zostały całkowicie naprawione.

Samo przejście Podwójnego Pióra w Skyrim jest stosunkowo proste, warto udać się nad Jezioro Henrik, jego lokalizacja jest zaznaczona na mapie świata. Następnie postać będzie musiała zanurkować wystarczająco głęboko, aby dotrzeć do samego dnia. Zużycie powietrza należy obliczyć możliwie najdokładniej, aby zwrócić je na czas. Zadanie Podwójne Pióro zostanie ukończone, gdy użytkownikowi uda się wyśledzić ten tajemniczy przedmiot. Na samym dnie jeziora znajduje się rozbita łódź.

Jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz obok skrzynię. Czasem bardzo mocno wtapia się w krajobraz podwodnego obszaru, dlatego warto dokładnie przyjrzeć się dnu. To właśnie w skrzyni znajduje się sam przedmiot, który należy następnie zanieść postaci, która zleciła zadanie. Po wykonaniu tego zadania status w Gildii Złodziei zauważalnie wzrośnie, gracz będzie mógł wpływać na jej przywódców. Oddając przedmiot, postać otrzymuje część gotówki, a także dodatkowe doświadczenie. Zadanie nie ma ciekawej fabuły, ale jego wykonanie jest bardzo przydatne.

Jeśli nadal nie możesz go znaleźć, możesz spróbować ponownie załadować poprzedni zapis stanu gry, aby rozpocząć grę od tego miejsca. Takie błędy są niezwykle rzadkie w grze, ale czasami nadal się zdarzają. Posiada również własny wskaźnik ID, który pozwala na użycie go podczas edycji świata poprzez Constriction Set. Podobnie jak wiele innych przedmiotów związanych z zadaniami w Skyrim, pióra nie można używać w żaden inny sposób, chyba że zmienisz jego oryginalne właściwości. Jeśli poszukiwanie tego przedmiotu okaże się dla gracza zbyt trudne, wówczas możesz zarejestrować go poprzez konsolę. Teraz odpowiedź na pytanie, gdzie szukać pióra do zadania, stała się jasna i dostępna dla wszystkich.


    Ostrzeżenie online 81

    Ostrzeżenie: include(mml.php): nie udało się otworzyć strumienia: Nie ma takiego pliku ani katalogu /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81

    Ostrzeżenie: include(): Nie udało się otworzyć pliku „mml.php” w celu włączenia (include_path=".:") w /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81