Przejście zadań w projekcie gry genomu ludzkiego. Project Genom - questy i moby. Czy będą bitwy PvP w kosmosie?
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Zrzuty ekranu
Przyczepy
Genom projektu wideo
W naszej bazie gier znajdziesz aktualne informacje o Genom projektu- data premiery gry w Rosji na PC i na świecie na innych platformach, świeże zrzuty ekranu, newsy, artykuły, minimum i zalecane wymagania systemowe. Podobne gry znajdziesz również tutaj.
Natychmiast po tym, jak postać z gry Project Genom wyczołga się z otworu wentylacyjnego, znajduje się na ogromnej stacji zwanej Arką.
Arka to dość dobrze ugruntowana lokacja. Oczywiście twórcy Project Genom spędzili dużo czasu na ukończeniu tego obszaru. Ogólnie rzecz biorąc, nie ma specjalnych błędów, lagów w arce. Poza Arką natkniesz się na słabą optymalizację, dziwne niewidoczne tekstury, które uniemożliwiają płynne poruszanie się po drogach (musisz ciągle skakać) i tym podobne. Ale śmieszne jest twierdzenie o wersji alfa wczesnego dostępu...
W Arce jest niesamowita liczba zadań. Niektóre można ukończyć natychmiast po ich otrzymaniu, niektóre można zabrać, ale będą musiały zostać ukończone później, ponieważ poziom nie jest zbyt odpowiedni, a niektóre są dostępne po 15 poziomie.
Z postaciami i obiektami świata gry wchodzisz w interakcję za pomocą klawisza E. Niektóre czynności wykonywane są błyskawicznie, inne zabierają określony czas - pasek wskazuje stopień ich wykonania.
Dodatkowo w przypadku niektórych zadań będziesz musiał zajrzeć do ekwipunku w ostatniej zakładce - są tam przedmioty, które można sprawdzić i zastosować. Pozwalają na ukończenie lub otrzymanie nowego łańcucha zadań.
Głównym problemem gry są gigantyczne (po prostu potworne!) odległości, które trzeba pokonać, aby otrzymać lub oddać zadania - najpierw w jedną stronę, potem z powrotem. Przedmioty lub postacie potrzebne do wykonania zadań nie zawsze są zaznaczone na mapie. Jeśli nie skorzystasz z poradników, które pojawiają się np. w grupie na Steamie, zmęczy Cię szukanie odpowiedniego przedmiotu. Nie sposób zgadnąć, że jest tutaj, a nie trzy kilometry w prawo.
Same zadania są na ogół dość tradycyjne - znajdź, przynieś, porozmawiaj. To prawda, są moim zdaniem umeblowane ciekawiej niż w azjatyckich grach MMO. Wymagane są zadania fabularne, dodatkowe zadania, które powierzają ci NPC, można zignorować. Będą po prostu świecić na liście dostępnych zadań. Trzeci typ questu przydzielany jest losowo - musisz stanąć przy jakimś obiekcie (drzwi, samochód itp.) i po kilku chwilach otrzymać quest.
Ogólnie rzecz biorąc, zadań nie można w ogóle ukończyć. I użyj klasycznego schematu szlifowania. Znajdź „polankę” z mobami i spędzaj tam tyle czasu, ile chcesz. W wersji alfa nie ma zbyt wielu osób, więc nie ma konkurencji. Nawiasem mówiąc, wielu graczy właśnie to robi - aggro moby na siebie i pompują w ten sposób broń i zbroję.
Podczas wykonywania zadań w Project Genom bardzo często spotyka się moby. W wielu przypadkach są o kilka poziomów wyższe niż twoja postać. Jeśli w wielu innych grach online nie ma szczególnych problemów z pokonaniem mobów starszych o 4-5 poziomów. Tutaj spotkanie z takimi mobami często kończy się śmiercią. Tak, jest taki bug, który pozwoli ci pokonać takie moby - wystarczy się cofnąć, a mob nie zaatakuje twojej postaci, tylko ruszy za tobą. Ale jest to strasznie żmudne i wymaga dużo cierpliwości.
Gdy znajdziesz się w zatoce kriogenicznej (lub innym pomieszczeniu) przede wszystkim postaraj się sprawdzić wszystkie przedmioty i przedmioty, które „mają oczy”(specjalny znacznik). Przedmioty te mogą bardzo pomóc w przejściu, a także w interakcji z tymi przedmiotami możesz aktywować różne zadania, zarówno fabularne, jak i poboczne.
Wszedłszy do arki, muszę porozmawiać z inżynierem o imieniu Lanzer, aby uzyskać od niego ważne informacje o tym, co się stało i co powinieneś teraz zrobić.
Jeśli starcia z przeciwnikami często kończą się porażką lub zwycięstwo jest oddane z dużym trudem, to ty powinieneś odwiedzić lokalizację arki. Tutaj musisz znaleźć przydatne przedmioty, które pomogą zwiększyć siłę bojową. Dodatkowo możesz tutaj otrzymać zadanie questowe, dzięki wykonaniu którego zwiększysz również siłę i umiejętności swojej postaci.
Jeśli utkniesz z teksturami, a następnie użyj polecenia "/unstuck", które należy wpisać na czacie. Następnie przeniesiesz się do najbliższego punktu odrodzenia.
Charakterystyki pancerza są pompowane tylko wtedy, gdy obrażenia zostaną zmniejszone o mniej niż 99%.
Do, użyć przedmiotu lub aby założyć go na bohatera (jeśli to możliwe), należy: otworzyć ekwipunek, kliknąć prawym przyciskiem na ikonie przedmiotu, a następnie w menu, które się pojawi, wybrać przedmiot "UŻYJ".
Do, strzelać z broni, będziesz potrzebować amunicji, którą znajdziesz w specjalnych skrzyniach. Lokalizacja tych skrzynek zaznaczona jest na mapie specjalnym znacznikiem.
Nie zapomnij przydzielić punktów statystyk. Za każdym razem, gdy poziom głównego bohatera wzrasta o jedną jednostkę, otrzymuje on punkty atrybutów. To dzięki tym punktom rozwijane są umiejętności protagonisty. Do przetrwania na wczesne stadia gra odpowiada charakterystycznej "Odporności".
Misje fabularne, są głównie pobierane od NPC, w tym celu musisz go znaleźć i porozmawiać z nim.
Dodatkowe zadania nie zawsze są zaznaczone na mapie. Można je zdobyć zarówno od NPC, jak i poprzez „oczy”. Jednocześnie z opisu i/lub dialogów będzie jasno wynikało, czego się od Ciebie wymaga i co należy zrobić.
Zadania badawcze nie są w żaden sposób zaznaczone na mapie globalnej i są rozrzucone po świecie gry w postaci obiektów lub „oczu”. Jednocześnie w instrukcjach dotyczących zadania nie będziesz „przeżuty” tego, co należy zrobić lub z kim rozmawiać. Możesz zrozumieć, co należy zrobić w zadaniu tego typu, tylko czytając opis znalezionego przedmiotu lub czytając myśli postaci.
Zwiedzanie legowisk, możesz zdobyć cenne nagrody i przedmioty. Ale, jak rozumiesz, te skarby są pod poważną ochroną lokalnych potworów. Dlatego musisz zniszczyć każdego, kto stanie ci na drodze.
Gniazda mają 5 etapów rozwoju. Im wyższy etap zniszczenia gniazda, tym cenniejsza będzie nagroda.
Podczas walki z elitarnymi potworami, podstawowe taktyki bojowe mogą być nieskuteczne. W takim przypadku zaleca się wykazanie sprytu, pomysłowości i inteligencji.
Nie lekceważ małych potworów. Faktem jest, że duże potwory bardzo często przychodzą z pomocą małym potworom, z którymi znacznie trudniej będzie sobie poradzić.
W terminalach handlowych znajdującej się na Arce można zakupić podstawowe zestawy broni i zbroi.
Interakcja z obiektem musisz zbliżyć się do niego na odległość, z której nad obiektem pojawi się napis „Press E” i nacisnąć klawisz łaciński „E” na klawiaturze.
Rozwiązywanie problemu za pomocą Alt+Tab. Po naciśnięciu tej kombinacji, dla niektórych graczy gra już się nie rozwija lub zawiesza. Ale jest wyjście z tej sytuacji, robimy grę w tryb okienkowy, a następnie naciśnij kombinację Alt + Enter, aby ustawić grę w trybie pseudookna. Cieszymy się grą.
Utrata kontroli. Jest to znany błąd w grze, ale istnieje wyjście, w tym celu musisz dwukrotnie nacisnąć Esc i możesz grać ponownie.
Jakość rzeczy. Niemal wszystkie przedmioty, które znajdziesz w przestrzeniach świata gry Project Genom, są podzielone na sześć kategorii: śmieci, zwykłe, ulepszone, rzadkie, kolekcjonerskie i legendarne. O jakości przedmiotu będzie wskazywać jego nazwa, a także kolor ikony.
Porównanie przedmiotów. Bardzo często zachodzi potrzeba porównania cech dwóch obiektów tego samego typu. Aby nie przepisywać wszystkich wartości na liściu, gra posiada wygodny zestaw narzędzi do porównywania dwóch rzeczy w ekwipunku.
Po prawej stronie okna pokaże się charakterystyka przedmiotu, który aktualnie nosi bohater, a po drugiej stronie przedmiot, z którym chcesz porównać. Po krótkiej analizie cechy po obu stronach mogą zmienić kolor na czerwony lub zielony.
Wskaźniki, które przegrywają w porównaniu zostaną zaznaczone na czerwono.
Zielony - zwycięzcy.
Biały oznaczy te wskaźniki, które mają jednakową wartość.
Porównanie zbroi opiera się na następujących parametrach
1. Rodzaj kombinezonu pancernego. W przyszłości tylko całkowicie zmontowany garnitur danego typu da postaci szereg stabilnych bonusów.
2.Liczba punktów pancerza. Tę kwotę otrzyma postać, jeśli założy ten element stroju pancernego.
3. Liczba punktów tarczy. Tę kwotę otrzyma postać, jeśli założy ten element stroju pancernego.
4. Uwalnianie energii. Charakteryzuje ilość energii kontaktu, która zostanie uwolniona po założeniu elementu pancerza. W przyszłości energia kontaktu będzie wykorzystywana do aktywowania umiejętności postaci. Oznacza to, że wybór elementów zbroi będzie bezpośrednio zależał od tego, jak często gracz będzie mógł korzystać z umiejętności.
5. Waga. W przyszłości prędkość biegu będzie zależeć od klasy używanego pancerza oraz od całkowitego udźwigu postaci.
Bronie są porównywane według następujących parametrów
1. Rodzaj broni. Odnosi się do lekkich lub ciężkich.
2. Rodzaj uszkodzenia. Kinetyczna, Laserowa Plazma.
3.Prędkość. Warunkowy wskaźnik, który pozwala na liczbową ocenę szybkostrzelności tego typu broni.
4. Mnożnik kryt. Jak duże będzie trafienie krytyczne z tej broni.
5. Strzelnica. Maksymalny zasięg w grze, w którym można użyć tej broni.
6. Magazyn objętości. Ile strzałów można oddać, zanim broń będzie musiała zostać przeładowana
7. Prędkość ładowania. Tyle czasu postać będzie zajęta przeładowywaniem broni.
8. Rozprosz. Warunkowa miara określająca, jak daleko pociski mogą odchylić się od środka punktu celowania.
9.Intensywność energii. W przyszłości ta wartość będzie pokazywać ilość energii kontaktu, która może być zmagazynowana przez broń w celu użycia aktywnych umiejętności.
10. Waga. W przyszłości prędkość biegu będzie zależeć od klasy używanego pancerza oraz od całkowitego udźwigu postaci.
Często Zadawane Pytania
Jakie są wymagania systemowe gry Project Genom?
Minimalne wymagania
procesor: Dwurdzeniowy procesor Intel lub AMD, 2,5 GHz
Baran: 4 Gb DDR3
karta graficzna: GeForce 9800GTX lub Radeon HD 4850
Rozdzielczość ekranu: 1366 x 768
Szybkość internetu: 3 Mb/s
procesor: Czterordzeniowy procesor Intel lub AMD, 2,5 GHz
Baran: 8 Gb DDR3
karta graficzna: GeForce GTX 680 lub Radeon R9 280x
Rozdzielczość ekranu: 1920x1080
Szybkość internetu: 100 mb/s
Myszka klawiaturowa
Czy będzie możliwość wymiany przedmiotów z innymi graczami?
Tak, według twórców ta funkcjonalność zostanie zaimplementowana. Jednocześnie twórcy gry przyznają, że decyzja ta może doprowadzić do pojawienia się shadow tradingu. W przypadku wykrycia faktu handlu lub współudziału w tego rodzaju działalności wszystkie zaangażowane osoby zostaną objęte sankcjami.
Jakie języki są dostępne i jak je zmienić
W tej chwili gra prezentowana jest w dwóch językach: rosyjskim i angielskim.
Aby zmienić język, możesz użyć skrótów klawiszowych:
CTRL+E - angielski;
CTRL+R - rosyjski;
Lub użyj menu ustawień (wywoływanego klawiszem ESC)
Gdzie i jak pobrać i zainstalować grę
Grę możesz pobrać i zainstalować, korzystając z usługi dystrybucji cyfrowej Steam. Klucz wymagany do uruchomienia gry można kupić zarówno na tym samym Steamie, jak i na oficjalnej stronie gry. Po zakupie pakietów założycielskich, lub jak są one również nazywane „zestawami wczesnego dostępu”, otrzymasz e-mail z kluczem, który będzie musiał zostać aktywowany.
Cena i data wydania
W tej chwili koszt gry na Steamie, jak i na oficjalnej stronie to prawie 20 dolarów. Gra jest obecnie w fazie wczesnego dostępu Steam. Oznacza to, że możesz już go pobrać i uruchomić teraz, ale będzie zawierał wiele błędów, błędów i awarii. Kiedy odbędzie się premiera pełnej wersji, nie wiadomo.
Czy uda się oswoić zwierzęta?
Tak, taka funkcjonalność zostanie zaimplementowana, ale będzie miała pewne ograniczenia i zasady. Po pierwsze, aby oswoić zwierzę, musisz osiągnąć określony poziom odpowiedniej umiejętności. Po drugie, bossów nie da się oswoić.
Dlaczego potrzebujemy zwierząt?
W grze Project Genom zwierzęta nie pełnią roli wierzchowca, to znaczy nie można ich osiodłać jak w większości gier MMORPG, ale i tak przynoszą korzyści. Po pierwsze, zwierzaki pomogą głównemu bohaterowi w bitwach, będą mogły nosić/transportować bagaż postaci, można też zrobić z niego posłańca, który dostarczy potrzebne przedmioty we właściwe miejsce.
Czy będzie możliwość personalizacji postaci/zwierzaków?
Oczywiście. Postacie, a także oswojone zwierzęta można modyfikować, zakładając różne stroje i elementy zbroi. Możesz dowolnie zmieniać ich nazwy, a także ich zachowanie. Autorzy projektu obiecują również, że w przyszłości będzie można przeprowadzać różne eksperymenty na zwierzętach, tworząc różne hybrydy (ala Frankenstein).
Czy będą pojazdy dwuosobowe?
Tak oni będą. Co więcej, twórcy obiecują pojawienie się pojazdów zdolnych do przewożenia więcej niż dwóch osób, choć nie podano, kiedy to nastąpi.
Jak będą bitwy w kosmosie?
Bitwy kosmiczne będą prowadzone w taki sam sposób, jak na powierzchni planety, czyli w systemie niedocelowym. Sterowanie statkiem niewiele różni się od sterowania pojazdem poruszającym się po powierzchni planety.
Czy będą bitwy PvP w kosmosie?
Tak, w kosmosie będą sektory, w których dozwolone będą ataki innych graczy.
Jak szczegółowy będzie edytor postaci?
Pełna swoboda! Możesz ręcznie wyrzeźbić wygląd swojej postaci, zwiększając/zmniejszając, rozciągając/spłaszczając różne obszary na ciele i twarzy. Pierwsza wersja edytora pozwoli na zmianę tylko twarzy. W przyszłości planujemy dodać możliwość zmiany parametrów wizualnych ciała.
Czy będzie duża różnica między środkami transportu?
Każdy środek transportu będzie miał swoje własne + i -. Gracz sam zadecyduje, co jest dla niego optymalne w konkretnej sytuacji. Na przykład lot lekkim quadem w sam środek bitwy byłby równie głupią decyzją, jak próba szybkiego przemierzenia dużych przestrzeni ciężkim buggy. Każdy transport ma swoje zastosowanie.
Jak handlować ze sprzedawcami i kupcami
Aby zacząć handlować z kupcem NPC, musisz go najpierw znaleźć. Wszyscy kupcy są oznaczeni specjalną ikoną na mapie. Po nawiązaniu z nimi dialogu musisz wybrać specjalną akcję w górnej części okna dialogowego. Następnie otworzy się okno handlowe. Być może kupiec oferuje jakiś specyficzny rodzaj towarów, więc musisz klikać zakładki, aby znaleźć to, co sprzedaje. Nie ma limitów handlowych. Możesz sprzedać wszystko (jeśli jest to możliwe) każdemu i nie martw się, że tylko płatnerz kupi zbroję, a tylko zielarz kupi trawę.
Czym jest syndykat i jak go stworzyć
Syndykat to stowarzyszenie graczy w jeden zespół w celu uzyskania dostępu do wydarzeń w grze, a także w celu bardziej wydajnego pompowania. Innymi słowy, to gildia graczy.
Aby stworzyć własny syndykat, potrzebujesz 10 000 kredytów. Jeśli masz tę kwotę, naciśnij klawisz „O”, a następnie - „Utwórz syndykat”.
Kontrola
- WASD- ruch bez przyspieszenia;
- Shift+WASD- ruch z przyspieszeniem;
- Lewy przycisk myszy- strzał / uderzenie;
- R- ładować;
- mi- korzystać z obiektu;
- Q- zdobądź/usuń broń;
- CTRL+H— ukryj interfejs;
- I- Inwentarz;
- Z- charakterystyka;
- K- umiejętności;
- J- Dziennik zadań;
- M- mapa;
- Wchodzić- napisz na czacie;
- H- pomoc w grze.