Krew Skyrim na konsoli śnieżnej. Jak ukończyć zadanie Krew na śniegu w Skyrim. Skyrim – Krew na śniegu

Czy chciałeś wcielić się w Sherlocka Holmesa i rozwiązać skomplikowane przestępstwa? Jeśli tak, to zadanie „Krew na śniegu” przypadnie Ci do gustu. Główną cechą tego zadania jest to, że możesz uwięzić niewinną osobę. A żeby uwięzić mordercę, przeczytaj ten opis. I jeszcze jedną cechą, która wszystkich wprawia w zakłopotanie, jest to, że znaczniki w tym zadaniu są bardziej zagmatwane niż pomocne. Przeczytaj quest i rozmowy z NPC-ami.

Aby rozpocząć zadanie, udaj się do Wichrowego Tronu, a nocą, spacerując po cmentarzu, zobaczysz scenę, w której właśnie doszło do morderstwa. Stojący obok strażnik rozpocznie z Tobą dialog.

  • zapytaj trzech gapiów stojących przy zwłokach;
  • porozmawiaj ze strażnikiem;
  • zwrócić się do Yorleifa (Helgirda) o upoważnienie do zbadania serii przestępstw;
  • wróć na miejsce morderstwa i ponownie porozmawiaj ze strażnikiem, ten zaproponuje rozmowę ze staruszką w Sali Umarłych;
  • wejdź do Sali Umarłych (drzwi są niedaleko), porozmawiaj ze staruszką, opowie ci o dziwnych ranach;
  • Opuść Komnatę Umarłych i podążaj śladem krwi, aby znaleźć dom zabójcy.

Ślady krwi wyglądają tak:

Dom znajduje się tutaj:

  • Aby dostać się do domu, musisz albo otworzyć zamek (poziom mistrzowski), albo porozmawiać z kierownikiem, powie, że jest to dom zmarłej, a jeśli będziesz musiał się tam dostać, skontaktuj się z jej matką Tovą. Idziemy do domu klanu Shattered Shield, rozmawiamy z Tovą, zdobywamy klucz. Wchodzimy do domu, znajdujemy pierwszy pamiętnik (w skrzyni) i amulet nekromanty (w odległym kącie pokoju pod górą prześcieradeł), następnie znajdujemy szafki, za nimi sekretny pokój i jest tam drugi pamiętnik;

    Dodatek w komentarzach:
    „Po wejściu do domu, w którym ukrywa się Rzeźnik, odnalezieniu tam sekretnego pomieszczenia, pamiętników i amuletu, nie zapomnij podnieść przynajmniej jednego z ogłoszeń o Rzeźniku, podpisanego przez Violę Giordano. Wtedy możesz po prostu zapytać o to dowolnego strażnika, a on już da wskazówkę, gdzie ona się znajduje.

Amulet pod prześcieradłem:

Sekretne drzwi za szafą:

  • idź do pałacu w Helgird;
  • idź do żebraczki, powie, że zabójca jest magikiem;
  • idź do maga (nie rozmawiaj z menadżerem!) w budynku głównym, mag powie, że nie jest mordercą, po czym rzuci zaklęcie i powie, że dzisiaj będzie kolejne morderstwo;
  • poczekaj do zmroku, idź na rynek, bądź świadkiem kolejnej zbrodni;
  • zabij Cagliosto, wyjmij klucz z jego zwłok;
  • idź do muzeum, na drugim piętrze znajdziesz trzeci pamiętnik;
  • wróć do Helgird i porozmawiaj o wszystkich znalezionych dowodach, misja się zakończy.

Nie ma specjalnej nagrody, tylko interesująca, pokręcona zbrodnia. Jeśli uwięziłeś maga, możesz kontynuować zadanie, ale nie wiadomo, w jaki sposób.

Cała linia gry będzie miała miejsce w odległym roku 201. Gra przeniesie Cię do fikcyjnej prowincji Skyrim znajdującej się w północnej części kontynentu Tamriel. W grze możliwe jest swobodne poruszanie się po całej mapie, co daje pełną swobodę działania. Region Skyrim obejmuje 9 dużych miast i wiele małych miasteczek oraz bardzo duży obszar niezamieszkanej ziemi i terenu górzystego.

Bohater gry może zajmować się najróżniejszymi zajęciami takimi jak gotowanie, alchemia, tworzenie biżuterii, magia, czy też z łatwością może zostać drwalem.



W grze istnieje ogromna masa gildii i frakcji, w których możesz zająć miejsce lidera. Na świecie istnieje ogromna liczba talentów, których można się nauczyć na każdym zdobytym poziomie, w sumie jest ich około 208. Trzeba więc grać i się rozwijać.

Misję Skyrim Krew na śniegu można ukończyć na dowolnym poziomie bohatera, ale tylko w posiadłości Wichrowego Tronu. Najszybszym sposobem dotarcia do tego miasta jest dorożka. Kiedy po raz pierwszy odwiedzisz miasto, istnieje niewielka szansa, że ​​misja będzie dostępna.

Aby było ono dostępne musisz odwiedzić Windhelm co najmniej trzy razy.



Jeśli byłeś już w tym mieście trzy lub więcej razy, musisz poczekać do zmroku, a następnie udać się na cmentarz, gdzie na śniegu będą widoczne ślady krwi. Ludzie tłoczą się wokół martwego ciała. Po chwili do ciała podejdzie strażnik i rozpocznie z Tobą rozmowę.

To wojskowy musi dostarczyć zadanie Krew Skyrim na śniegu.

Jeżeli to zadanie zleca ci wojskowy, to mamy dla ciebie radę: musisz się upewnić, że nie będziesz miał żadnych trudności z prawem. Aby to zrobić, musisz porozmawiać z dowolnym ochroniarzem, a jeśli nie podejmie on kroków w celu aresztowania cię, wszystko jest w porządku z prawem. Jeśli próbowali Cię zatrzymać, musisz zapłacić grzywnę, dać łapówkę lub po prostu odsiedzieć karę w więzieniu (ale po wyjściu z więzienia stracisz pewne umiejętności).

Wróćmy więc do rozmowy z wojskowym. Najpierw musi zgłosić morderstwo na cmentarzu i poprosić głównego bohatera o pomoc w śledztwie w tej sprawie. Następnie rozpocznie się misja Skyrim Krew na śniegu.

Jeśli odmówisz wykonania tego zadania, zostanie ono zamknięte na zawsze.

Pierwsze zadanie rozpoczniesz od przesłuchania świadków. Mimo że wszystkie znajdują się blisko miejsca zbrodni, przesłuchanie i tak nie ma sensu, bo ludzie nie będą mogli zgłosić niczego istotnego. Następnie musisz udać się do pastora kościoła, który opowie Ci o dziwnych ranach na ciałach ofiar i pokaże krwawy ślad na śniegu.

Podążaj śladem krwi, aby dowiedzieć się, skąd przywieziono ofiarę.

Mniej więcej w połowie krwawej ścieżki ślad zniknie. Kontynuuj marsz mniej więcej w tym samym kierunku, w którym zakończył się szlak, a pojawi się on ponownie. Następnie musisz po prostu unikać skręcania w dowolnym miejscu, aby nie przegapić znaku.
Zaklęcie (Jasnowidzenie) nie pomoże w tej misji, dlatego musisz polegać wyłącznie na swojej uważności i nadmiernym studiowaniu mapy.

Pierwszy domniemany zabójca

Pierwsza wskazówka prowadziła do domu. Aby się do niego dostać, otwórz drzwi. Drzwi są zamknięte? Strażnik doradzi Ci skontaktowanie się z Tovą, ale ta opcja nie zadziała, ponieważ zajmie to dużo czasu. Zamek zamontowany w drzwiach ma stopień magistra, więc ciężko będzie go złamać. Jeśli nie masz wiedzy o włamywaczu, musisz się na to przygotować z wyprzedzeniem. Możesz kupić miksturę hakerską od alchemika i kupić klucze główne.

Możliwa jest inna opcja: musisz założyć rękawiczki Gildii Złodziei lub Mrocznego Bractwa. Kiedy Dovahkiinowi udało się dostać do domu, musisz go dokładnie sprawdzić. Budynek ma dużą powierzchnię i wiele pomieszczeń, z których większość jest pusta. Musimy znaleźć pamiętnik i amulet podejrzanego zabójcy. Można je znaleźć na stołach. Rzeczy te będą umieszczone wraz z ulotkami ze schematami Butchera. Ostatnią część dziennika znajdziesz w szafce, której tylna ściana składa się z płyty dociskowej.

Pierwsza wskazówka

Zdobyte rzeczy należy zanieść Giordano, prostemu mieszkańcowi Wingelm, cieszącemu się opinią plotkarza. Uzasadni swoje podejrzenia co do czarodzieja w pobliżu dworu jarla. Niejaki Wunfert zostanie uwięziony, po czym zadanie Skyrim Krew na śniegu zostanie uznane za zakończone. Za ukończenie wszystkich trudności otrzymasz amulet, który będziesz mógł później sprzedać Calixto za 500 septimów.

Współcześni gracze są coraz bardziej zainteresowani grami z otwartym światem. Pozwalają nie tylko wszechstronnie się rozwijać, ale także realizować różnorodne zadania, gdy pojawia się chęć. Skyrim zyskał ogromną popularność. Ta gra jest uważana za jedną z najlepszych wśród aplikacji z otwartym światem gry. Jest tu wiele różnych questów, które pozwalają poczuć życie średniowiecza wśród magii i wojny domowej. Dzisiaj przedstawimy wam zadanie o nazwie „Krew na śniegu” (Skyrim). Przejście tego zadania, jego cechy i nagrody za ukończenie – to powinien wiedzieć każdy gracz. Może warto odłożyć na bok główny wątek i odpocząć przy wykonywaniu zadań pobocznych?

Krótki opis

Wszystko zależy od chęci gracza. Rzecz w tym, że gra Skyrim umożliwia wykonywanie zarówno zadań głównych, jak i pobocznych. W przypadku tego ostatniego często konieczne jest spełnienie ogromnej liczby warunków. Porozmawiamy o nich nieco później.

Co to jest „Krew na śniegu” (Skyrim)? Wykonanie tego zadania jest swego rodzaju śledztwem w sprawie tajemniczych morderstw mających miejsce w Wichrowym Tronie. Możesz spróbować w roli Sherlocka Holmesa!

Pamiętaj, że „Krew na śniegu” jest zadaniem opcjonalnym. Możesz go aktywować w dowolnym momencie. Zadanie nie ma wpływu na główny wątek. Został raczej wymyślony, aby bawić gracza.

Aktywacja

Teraz trochę o tym jak rozpocząć to zadanie i je zakończyć. Co oferuje gra Skyrim? „Krew na śniegu” to misja, która może sprawić graczom wiele kłopotów. Musisz pamiętać o jednym warunku: gdy aktywujesz zadanie po raz pierwszy, będziesz musiał je kontynuować. Jeśli gracz nie zareaguje na pierwsze zabójstwo, nie będzie mógł rozpocząć łańcucha. Poprawa sytuacji nie będzie już możliwa. Dlatego do wszystkich dialogów będziesz musiał podchodzić ze szczególną ostrożnością! Zwłaszcza do rozmów ze strażnikami.

Co oferuje graczowi gra „Skyrim”? „Krew na śniegu” (przyjrzyjmy się szczegółowo, jak rozpocząć zadanie) to rodzaj śledztwa, w którym przeznaczeniem gracza jest wcielenie się w rolę detektywa. Ale najpierw będziesz musiał spełnić kilka warunków.

Co należy zrobić, aby aktywować misję? Wymagany:

  1. Odwiedź Windhelm kilka razy. W starszych wersjach Skyrim musisz obejść miasto 3 razy. To ostatnie jest najważniejsze.
  2. Spaceruj nocą w pobliżu cmentarza Windhelm. Dojdzie do morderstwa, a dialog rozpocznie sam strażnik. Jeśli tak się nie stanie, musisz odnaleźć strażnika i porozmawiać z nim.
  3. Przeprowadź wywiad z kilkoma widzami. Będą stać w pobliżu zwłok. Następnie porozmawiaj ze strażnikiem.
  4. Idź do zarządcy zamku i poinformuj go o tym, co się dzieje. Gracz otrzyma uprawnienia do zbadania sprawy.
  5. Wróć do strażnika niedaleko cmentarza. Skieruje on postać do Sali Umarłych.
  6. Porozmawiaj z Helgirdem w Sali. Opowie ci o dziwnych ranach na zwłokach.
  7. Znajdź dom zabójcy, korzystając ze śladów krwi. Będą widoczne na śniegu w postaci małych plamek.
  8. Wejdź do domu. Aby to zrobić, trzeba będzie usunąć zamek w drzwiach - zhakować lub otworzyć kluczem wydanym przez Tovę (w domu Strzaskanej Tarczy).
  9. Przeszukaj dom. Musisz w nim znaleźć kilka ulotek o powrocie Rzeźnika (wystarczy 1 sztuka), dwie części pamiętnika oraz dziwny amulet.
  10. Idź do Violi Giordano. Opowie o swoich przypuszczeniach i wskaże nadwornego maga - Wunferta Bez życia.

Wszystkie podjęte działania aktywują zadanie. Jak już wspomniano, nie zaleca się zaniedbywania dialogu ze strażnikiem. W przeciwnym razie zadanie nie będzie dostępne do aktywacji. Możesz opuścić zadanie po otrzymaniu upoważnienia do dalszego dochodzenia. Na tym etapie możesz w każdej chwili do niego wrócić.

Część 2 - stare wersje

„Krew na śniegu” („Skyrim”), którego fragment został Państwu przedstawiony, to zadanie warunkowo podzielone na 3 części. Gracz może wybrać sposób postępowania po pierwszym dialogu z Violą. Nowe wersje Skyrima posiadają osobny scenariusz, który pozwala na urozmaicenie rozgrywki. Ale istnieje również algorytm działania dla starych kompilacji.

Jak ukończyć „Krew na śniegu” w Skyrim? Drugi etap zadania można przeprowadzić w następujący sposób:

  1. Wróć do menadżera i zgłoś, że zabójcą jest nadworny mag. Następnie Wunfert zostanie wysłany do więzienia. Zadanie zostanie wykonane, ale to nie koniec!
  2. Pokaż znaleziony amulet Yorleifowi. On skieruje gracza do Calixto.
  3. Sprzedaj amulet. Zaoferują za to 500 septimów. Pamiętaj, aby zgodzić się na transakcję. W przeciwnym razie nie da się uniknąć błędów!
  4. Opuść Windhelm. Powrót do miasta za kilka dni. Dovahkiin zostanie poinformowany, że doszło do nowego morderstwa. „Blood on the Snow” ponownie pojawi się w magazynie gier.
  5. Idź do więzienia i porozmawiaj z magiem. Powie ci, że wkrótce zostanie popełnione kolejne morderstwo, któremu jednak można zapobiec.

Właśnie taki scenariusz ma miejsce w starszych wersjach gry Skyrim. Misja „Krew na śniegu” może mieć inny układ. Na przykład w nowych budynkach. Co zrobić, jeśli nie chcesz, aby Nieumarły trafił do więzienia?

Drugi etap – nowe wersje

Możesz wybrać inną trasę, aby kontynuować Krew na śniegu (Skyrim). Postępy w grze pozwalają ci działać nieco inaczej. Aby kontynuować zadanie, nie jest konieczne wsadzanie nadwornego maga do więzienia.

W nowych wersjach Skyrim możesz:

  1. Po rozmowie z Violą wróć do Wunferta i opowiedz mu o podejrzeniach kobiety. W odpowiedzi wysłuchaj obaleń maga. Pod żadnym pozorem nie rozmawiaj z menadżerem!
  2. Pokaż znaleziony wcześniej amulet Nieżywemu. Będzie wymiana. W tym samym czasie gracz dowiaduje się, że przygotowywane jest nowe morderstwo. Na rynku trzeba pilnować rzeźnika.

Jak dokładnie postępować? Gracz sam wybiera rozwiązanie! Dlatego w działaniu nie ma żadnej zasady. Dalsza, końcowa część misji jest taka sama dla wszystkich wersji Skyrim.

Ukończenie

Ostatnim etapem jest schwytanie przestępcy. Co przyniesie misja „Krew na śniegu” (Skyrim)? Z fragmentu wynika, że ​​to zadanie jest prawdziwym śledztwem!

Jak ukończyć misję? Potrzebować:

  1. Poczekaj na początek nowego dnia. Jeżeli wybierzesz drugą opcję to warto od razu udać się na targ w Wichrowym Tronie. Możesz być świadkiem nowego morderstwa lub zapobiec mu, zabijając Rzeźnika.
  2. Przeszukaj zwłoki. Zabierz mu klucz i wróć do Calixto. W domu na drugim piętrze znajdziesz trzecią część dziennika.

Musisz sprawdzić miejsce zbrodni w grze Skyrim w zadaniu „Krew na śniegu”. Aby rozpocząć to zadanie musisz udać się do Wichrowego Tronu, jeśli przejdziesz tam nocą przez cmentarz, zobaczysz miejsce morderstwa.

W pobliżu będzie strażnik, który przejmie inicjatywę i rozpocznie z Tobą dialog. Jeśli przegapisz to zabójstwo, nie będziesz mógł rozpocząć zadania - pamiętaj o tym. Możesz go zdobyć, podnosząc klucz ze zwłok lub kradnąc go Tovie.

Następnie wejdź do domu i kliknij „Spójrz na dowody”. Opcjonalnie możesz kupić dom w Wichrowym Tronie podczas zadania „Odwiedź swój dom”, a następnie otrzymać zadanie. Aby to zrobić, musisz trzykrotnie odwiedzić Windhelm, ale warunek ten staje się nieistotny w przypadku najnowszych wersji oficjalnego patcha.

Następnie musisz przepytać trzy postacie-widzów, które kręcą się wokół ciała - Sildę Niewidzialną, Helgirda i Calixto Corrium. Kolejny krok to dialog ze stojącym nieopodal strażnikiem.

Następnie musisz udać się do zarządcy zamku Yorleifa, aby otrzymać upoważnienie do zbadania całej serii zbrodni. Wróć na miejsce morderstwa i po raz kolejny porozmawiaj ze strażnikiem.

Zaproponuje, że porozmawia z kapłanką Helgird, która przebywa w Sali Umarłych, a ona z kolei opowie o krwawym śladzie wydobywającym się z ciała oraz o dziwnych ranach pozostawionych przez narzędzia do balsamowania.

Po opuszczeniu Sali Umarłych podążaj śladem krwi, aby odnaleźć dom ofiary mordercy – Kjerima. Nie możesz po prostu wejść do domu - jest zamknięty, zamek można otworzyć, ale aby to zrobić, poziom umiejętności hakowania musi wynosić co najmniej „Mistrz”.

Alternatywą jest rozmowa z menadżerem, który doradzi Ci skontaktowanie się z matką zmarłej Tovy w celu uzyskania pozwolenia na wejście do domu.

Udaj się do domu klanu Split Shield, tam znajdziesz Tovę, zdobądź klucz do żądanego domu. Jeśli udało ci się ukończyć zadanie Mrocznego Bractwa „Pożegnanie miłości”, znajdziesz Tovę już martwą.

Po wejściu do domu poszukaj pierwszego pamiętnika - znajduje się on w skrzyni, a także poszukaj dziwnego amuletu na drugim końcu pomieszczenia, pod górą liści - będzie on nadal przydatny poza tym zadaniem w miarę postępów kampanię fabularną.

Niedaleko amuletu znajdziesz szafkę z sekretnym pomieszczeniem za fałszywym panelem, na stole do krojenia leży drugi dziennik. Następnym krokiem jest udanie się do Violi Giordano, w tym celu musisz posiadać w ekwipunku przynajmniej jedną ulotkę o powrocie rzeźnika - dobroć ta znajduje się w dużych ilościach w domu zmarłego.

Viola opowie Ci o swoich podejrzeniach dotyczących nadwornego maga Wunferta Nieżywego. Co dalej, decyzja należy do Ciebie.

Dostępne są dwie opcje, po ukończeniu których zakończenie zadania będzie identyczne. Jest więc tylko jedna opcja.

Możesz udać się do pałacu Yorleifa, gdzie będziesz mógł wydać maga jako mordercę. Po takiej akcji Wunfert trafi do więzienia, a misja zostanie oznaczona jako ukończona, ale będzie za wcześnie, aby uznać swoje zadanie za zakończone.

Pokaż amulet menadżerowi, on wyśle ​​go do Calixto w muzeum, gdy dotrzesz do tego ostatniego, otrzymasz od niego ofertę sprzedaży amuletu za 500 septimów, a jeśli posiadasz wczesną, niezałataną wersję gry Skyrim, to powinieneś się zgodzić, ponieważ będziesz wtedy bardzo cierpiał z powodu błędów o różnym stopniu skali.

Opuść miasto, wróć za kilka dni, dowiedz się o zdarzeniu z kolejnym morderstwem, po czym w dzienniku ponownie aktywuje się misja „Krew na śniegu” - jak widać niewłaściwy został osadzony w więzieniu.

Udaj się do więzienia, gdzie musisz porozmawiać z magiem - powie ci, że wkrótce nastąpi kolejne morderstwo i że można mu jeszcze zapobiec.

Teraz opcja druga, dotyczy wersji gry zaktualizowanych łatkami. Udaj się do maga na drugim piętrze pałacu, podziel się z nim podejrzeniami Violi, a w zamian otrzymasz obalenie słów na wpół szalonej starszej kobiety. Nie powinieneś rozmawiać z menadżerem o morderstwach.

Po pokazaniu amuletu magowi zobaczysz, że rozpoznaje w nim Amulet Nekromanty i dokona wymiany. Dowiesz się od niego, że wkrótce na rynku dojdzie do kolejnego morderstwa - musisz temu zapobiec.

Niezależnie od tego, którą opcję wybierzesz, końcowa część zadania będzie w obu przypadkach identyczna.

Poczekaj do początku następnego dnia (jeśli skorzystałeś z drugiej opcji, to działaj natychmiast, nie wahaj się), idź na rynek. Tam zobaczysz kolejne przestępstwo, ale nadal możesz uratować ofiarę Rzeźnika, jeśli zabijesz go, zanim zabije dziewczynę.

Jeśli Calixto zdołał uciec z miejsca zbrodni, udaj się do Kjerima, gdzie musisz raz na zawsze położyć kres jego działalności. Przeszukaj jego zwłoki (obojętnie gdzie, na rynku czy już w Kjerim), wyjmij klucz z ciała i udaj się do domu Calixto, na drugim piętrze zobaczysz trzecią część dziennika.

Jeśli wcześniej udało Ci się sprzedać amulet Calixto, odbierz go dla siebie – jak widzisz, podwójna korzyść. Masz przy sobie towar i otrzymałeś za niego pieniądze.

Gdy już to zrobisz, wróć do Yorleifa, aby zakończyć zadanie.

1.1 Jak to zdobyć?
Niestety, w tej chwili znalazłem tylko jeden sposób na podjęcie tego zadania. Musisz poczekać na losowy komentarz od NPC w Vinhelm, po usłyszeniu którego możesz od razu pobiec na cmentarz tego miasteczka. Temat ten pojawi się tylko jeśli posiadasz w ekwipunku notatkę o zabójcy. Możesz go dodać za pomocą polecenia player.additem 21683 1. To zadanie można również uzyskać kupując dom. Wejdź do domu, a wszystko tam jest pokryte krwią, od tego momentu rozpoczyna się to zadanie.
1.2 Pobiegwszy na cmentarz, zastajemy przy jednym nagrobku kilku strażników i gapiów, obficie zakrwawionych. Po krótkim dialogu ze strażnikami zostaniemy poproszeni o przesłuchanie świadków. Na koniec przesłuchania będziesz musiał ponownie porozmawiać ze strażnikiem, który poprosi nas o uzyskanie oficjalnego pozwolenia.
1.2 Zbliżając się ponownie do strażnika, dowiadujemy się, że ciało zostało przeniesione do sali zmarłych w celu przygotowania do pochówku... Po zejściu na dół rozmawiamy z Bertą i dowiadujemy się, że rany na ciele zmarłego nie mogły zostały zadane zwykłą bronią, zgodnie z założeniem Berty można tego dokonać jedynie za pomocą narzędzi używanych do balsamowania.
1.3 Po czym wychodząc z grobowca podążamy krwawym szlakiem do Hjorim (swoją drogą po wykonaniu zadania będziemy mogli kupić ten dom), tutaj przydałoby się mieć napompowaną umiejętność hakowania lub chociaż wystarczająca liczba kluczy głównych (ponieważ drzwi są zamknięte na poziomie „master”) po wejściu do domu, na pierwszy rzut oka odkrywamy całkowicie pusty dom.
Ale to tylko na pierwszy rzut oka.... Ślad krwi ciągnie się aż do skrzyni, tam znajdziesz pamiętnik zabójcy i plik ulotek o rzeźniku... Na prawo od skrzyni będzie kilka szafek i stolik kawowy, w którym pod stertą makulatury leży tajemniczy amulet... Po jego zabraniu kierujemy uwagę na szafki, za jedną z nich kryje się sekretne pomieszczenie... Tak, i prawie zapomniałem, powinieneś udać się tam na pusty żołądek.... znajdziesz tam drugą część dziennika rzeźnika. Teraz znowu biegniemy do menadżera, on z kolei wyśle ​​nas do pewnego kolekcjonera, który za skromną opłatą zgodzi się odkupić od Ciebie amulet... po czym będziesz musiał odnaleźć Violę Giordano, główną agitator ruchu antyrzeźniczego... Po krótkiej rozmowie powie, że zna jednego towarzysza, który faktycznie jest rzeźnikiem. Podbiegniemy do nieumarłego wumperta i zrobimy mu wyrzuty, że stosował nekromancję, stanowczo temu zaprzeczając, starzec powie nam, że wie, jak znaleźć prawdziwego zabójcę. Po przeprowadzeniu krótkiego aholay-mahalay mag powie nam, że zabójca tej nocy zajmie się inną sprawą. Czekamy więc na noc i idziemy go szukać... Znalazłem go na rynku, zabijamy i idziemy po zasłużoną nagrodę...

1.4. W przypadku niepowodzenia. Jeśli mimo to popełniłeś błąd i wsadziłeś Wumferta za kratki, nie rozpaczaj - istnieje sposób, aby naprawić swój błąd. Znajdź koszary w pałacu królewskim Winhelma (drzwi na prawo od wejścia). Przejdź głębiej. Tam zobaczysz kraty więzienne, w jednej z nich zasiądzie mag. Otwórz kratę za pomocą klucza głównego (będziesz musiał się napracować - poziom zamka jest ekspercki) i rozpocznij rozmowę z Wumpertem. W oknie dialogowym pojawią się nowe linie, które pozwolą ci kontynuować zadanie i schwytać prawdziwego zabójcę.