Wiodąca World of Tank Olga Siergiejewna. Znane osobistości World of Tanks: Olga Siergiejewna. Ile osób pracuje nad filmem?

→ Artykuły → Znane osobistości świata czołgów: Olga Siergiejewna

Nadal rozmawiamy o znanych osobistościach świata czołgów. Dzisiaj w centrum uwagi naszego pióra znalazła się prezenterka wiadomości World of Tanks Olga Siergiejewna. W przeciwieństwie do innych osób, o których wcześniej pisaliśmy, Olga Siergiejewna zyskała popularność w wot po prostu dlatego, że jest dziewczyną.

Tak naprawdę nie jest jasne, dlaczego wywołuje wokół siebie takie zamieszanie. W końcu Olga Siergiejewna jest po prostu prezenterką wiadomości ze świata czołgów. Pojawiło się w drugim numerze wiadomości o grach wojennych i od razu na forach pojawiło się mnóstwo pozytywnych recenzji. Cóż, w końcu dziewczyna odwiedziła surowy świat brutalnych czołgistów. Nawiasem mówiąc, nawet po tym, jak odbył się konkurs piękności Miss World of Tanks, gracze nadal nerwowo drżą na widok dziewcząt w czołgach. I nie jest nawet jasne, czy emocje są pozytywne, czy negatywne.

Ale pomimo różnych postaw czołgistów wobec dziewcząt, Olga Sergeevna World of Tanks całkowicie podbiła publiczność. Cóż mogę powiedzieć, niektórzy gracze instalują nawet skórki hangaru z jej portretami na ścianie. Aż strach sobie wyobrazić, co się z nimi stanie, gdy zaczną oglądać filmy wot z jej udziałem. To straszne, towarzysze!

Nawiasem mówiąc, Olga Siergiejewna prowadzi nie tylko wiadomości wot, ale także inne programy dotyczące wewnętrznego życia gier wojennych. Zawsze możesz obejrzeć filmy wot w archiwach lub poczekać na nowe wydania.

Córka króla

Krążą pogłoski, że Olga Sergeevna nie bez powodu dostała się do WOT. Istnieją sugestie, że jej ojcem jest Siergiej Burkatowski, główny projektant gry projektu. To on sprawił, że jego córka stała się twarzą wiadomości o grach wojennych. Aby to potwierdzić, gracze przytaczają kilka faktów: jej drugie imię jest odpowiednie i mają podobną twarz. Choć nawet jeśli tak, to moim zdaniem żaden z użytkowników gry World of Tanks nie jest temu przeciwny. Wszyscy z przyjemnością biegają, aby obejrzeć wideo z Olgą Siergiejewną, wow, publiczność ma bzika na punkcie tego prezentera.

Szkolenie poprzez oglądanie filmów wot

Obecnie w Wargaming jest dwóch głównych liderów. Niedawno zatrudniony Kirill Oreshkin prowadzi programy szkoleniowe i recenzje różnych poprawek, a do obowiązków Olgi Siergiejewnej należy aktualności ze świata czołgów.

Opis:

Witam wszystkich, czekaliście na lektorów Waszych ulubionych prezenterów telewizji WGTV i zrobiliśmy to - razem z Wami! Uważnie zapoznaliśmy się z zgłoszeniami do konkursu fraz na lektora i to na ich podstawie nagraliśmy Asyę, Olgę Sergeevnę i Kirila Oreshkina. Głos załogi czołgu działający z WGTV dla WOT 1.6.0.0 okazał się bardzo fajny. Dla wygody został zapakowany w wygodny instalator z możliwością wyboru kilku opcji lektora:

  • głos z języka serbskiego;
  • głos wykonał Kiril Oreshkin;
  • głos Olgi Siergiejewnej;
  • głos z Azji;
  • aktorstwo głosowe od dewelopera Solid;
  • głos załogi działający z WGTV;

Wybierz dowolny z nich i ciesz się ulubionymi głosami nie tylko oglądając filmy na YouTube, ale także grając czołgami. Możesz posłuchać, jak będzie brzmiał podkład głosowy w grze bezpośrednio w instalatorze, bez konieczności jego instalowania. Jeśli nadal nie możesz wybrać odpowiedniego aktorstwa głosowego, zainstaluj głos ekipy z WGTV, w którym usłyszysz głosy wszystkich trzech prezenterów, a także renomowanego programisty.

Doskonałą cechą tego aktorstwa głosowego jest to, że instalując na przykład głos Olgi Siergiejewny, możesz przełączyć się na dowolne inne bezpośrednio w grze, w ustawieniach dźwięku. (patrz zrzut ekranu poniżej)

Jest to bardzo wygodne, ponieważ po zainstalowaniu dowolnego lektora z WG TV natychmiast otrzymasz 5 różnych lektorów, które można przełączać bezpośrednio w bitwie. Myślę, że ten pakiet modów dźwiękowych wystarczy Ci na długo.

Olga Sergeevna jest niezwykle popularna wśród użytkowników World of Tanks. Rozmawialiśmy ze słynnym prezenterem gier o grach i „awansowaniu” w prawdziwym życiu, a także dowiedzieliśmy się o czasami trudnej pracy edytora wideo WoT.

- Jak trafiłeś do „czołgów”?

Skończyłem studia i jak każdy normalny człowiek szukałem pracy. Jestem tłumaczem z wykształcenia i nie mam problemów z językiem angielskim, dlatego wybrałam biura tłumaczeń. Ale perspektywa siedzenia, pracy i tłumaczenia tekstów, niezależnie od tego, jak bardzo są interesujące, jest trochę nudna. Nie wiedziałem wtedy o World of Tanks, bo „czołgi” dopiero wystartowały, minął chyba najwyżej rok. W tym czasie projekt był już prowadzony w Europie i USA i specjaliści byli naprawdę potrzebni. Ale ponieważ nie było specjalistów, wszyscy pracowaliśmy w Mińsku. Dlatego firma aktywnie poszukiwała osób, które mogłyby pomóc użytkownikom w Europie i Ameryce, ale które mieszkały tu lokalnie i biegle władały językiem angielskim.

Zadzwoniła do mnie dziewczyna i zapytała: „Czy wiesz coś o nas?” - "Jeszcze nie". - "Grasz w gry wideo?" - „No cóż, ogólnie rzecz biorąc, tak. Do różnych.” Nie miałem pasji do żadnego gatunku.

Czy chciałem pracować w obsłudze klienta? Od razu pomyślałem, że to nie jest to, czego się spodziewałem. Gdzie są moje tłumaczenia, co mam zrobić? Ale z czasem zrozumiałem, że to interesujące. Młody, znakomity zespół: wszyscy są niezwykle kreatywni i pogodni, każdy „coś niesie”, pracują z zapałem. Okazało się to zaraźliwe – mnie też zaczęły przychodzić do głowy różne rzeczy. I wszystko zakończyło się bardzo pomyślnie.

- W jakie gry grałeś?

Nie miałem szczególnej pasji do żadnego gatunku. Może poza wyścigami – ukończyłem wszystkie Need for Speed. Moim ulubionym był NFS Underground, gdzie można było „pompować” samochody i była piosenka „ron-don-don”.

Konsole miałem tylko jako dziecko, Dendy i Segę. Wybór był niewielki – walki, czołgi i trochę „Chip and Dale” i „DuckTales”, w których ratują świat. Mój ojciec i ja przeszliśmy przez czołgi pięć razy.

Oczywiście Simsy mnie później nie ominęły. Znałem ten cheat z wykrzyknikiem. Wprowadzenie zajęło bardzo dużo czasu i od razu miałeś dużo pieniędzy - mogłeś zbudować dom, jaki chciałeś, możesz poznać wielu przyjaciół, aby dostać normalną pracę.

Chcę wypróbować GTA 5, ale nie mam konsoli. Bili także kilka rekordów Guinnessa. Sądząc po poprzednich wersjach, gra będzie działać świetnie. Aby przejść przez to wszystko, musisz albo wynająć, albo kupić.

- Czy często grasz w World of Tanks?

Kiedyś grałem często, teraz gram trochę mniej. No cóż, oczywiście jest też dużo pracy. W tej chwili na moim koncie ru mam około trzech tysięcy walk. Kiedy pracowałem w europejskim i amerykańskim wsparciu technicznym, były tam jeszcze walki, ale to było dwa lata temu. Właśnie opuściłem pomoc techniczną i zacząłem robić coś innego. Potem pojawiły się samoloty i karty WoT Generals oraz wiele innych ciekawych rzeczy.

„Czołgi” są bardziej znane, ponieważ znasz już prawidłową taktykę gry, że tak powiem, strategię. Ale nadal musisz się nauczyć o samolotach, generałowie są bardzo interesujący, ale są rzeczy, które wymagają poprawy. Ogólnie rzecz biorąc, musisz nauczyć się grać z resztą, ale „czołgi” są obecnie najbardziej uznanym produktem. Tankgirls, czemu nie?

Nauczono mnie nawet prowadzić prawdziwy czołg T-72, kiedy pojechaliśmy do Pechi z e-sportowcami. Najpierw nauczyliśmy się prowadzić czołg na symulatorze. Sterowanie jest jak w prawdziwym czołgu, ale zamiast prawdziwego tripleksu, na ekranie widzisz, jak jeździ Twój czołg.

W wojsku niestety nie możesz być kierowcą, jeśli jesteś dziewczyną. Jako dowódcę umieszczono mnie w prawdziwym czołgu i powiedziano mi, dokąd mam się udać.

- Jak to się stało?

Na jednej z imprez firmowych poznałem chłopaków z działu video. W trakcie okazało się, że chcą produkować nowy rodzaj treści - wiadomości wideo - i szukają prezentera. Ponieważ byłem z nimi bardzo aktywny, postanowili spróbować mnie w roli lidera. Zacząłem więc przekazywać wiadomości i wszystko zaczęło się kręcić.

Ponieważ dobrze radziłem sobie ze wsparciem technicznym, wiele działów chciało mnie odciągnąć. W rezultacie przyszedł zastępca dyrektora ds. operacji globalnych i zaproponował, że zostanie jego asystentem. Pomyślałem, że znacznie wyżej i zgodziłem się. Nadal pracuję na tym stanowisku i jednocześnie zajmuję się newsami.

Często jeździmy na wystawy i z nich relacjonujemy. Okazało się, że niespodziewanie zostałam osobą medialną.

- Jaki jest powód tak dużej popularności wśród „cysternowców”?

Zawsze byłem przeciwny standardowym prezenterom, pięknym i ułożonym na przykład jak w MUZ-TV. Oczywiście wziąłem od nich mały przykład, ale starałem się przynieść własny. Ze względu na mój charakter okazało się, że robiłem wiele min i ogólnie zachowywałem się niezwykle aktywnie.

Na końcu każdego newsa dodaliśmy fragmenty tego, co nie wyszło, jak w filmie z Jackie Chanem. I te momenty prawdopodobnie przyniosły popularność.

- W jaki sposób firma tworzy filmy?

Zawsze myślisz o tym, jak zaprezentować materiał, aby ludzie byli zainteresowani. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku wystaw, ponieważ wszystkie są takie same. Prawie te same firmy, te same produkty. Trzeba spróbować pokazać coś naprawdę interesującego.

Trzyminutowy film wymaga dużej ilości materiału. Co powinienem zrobić? Wymyśl słowa, wyjdź i powiedz to. Prawdziwymi bohaterami są oczywiście nasi kamerzyści. Ale pracują dzień i noc, aby pięknie kręcić, wymyślać coś i tworzyć dobre treści. To dużo kosztuje.

Nie zapominajmy, że dla mnie praca jako prezenter wideo jest naprawdę fajniejsza, ale jest też główna praca – pomaganie zastępcy reżysera. Jest o wiele bardziej różnorodny i wieloaspektowy. Jest wiele do nauczenia się, jest to trudne i ciekawe jednocześnie. Wierzę, że gdy wszyscy idziemy do pracy, celem powinien być rozwój. Musimy nauczyć się czegoś nowego. Nawet jeśli jest to trudne, „napompowanie” na nowy poziom sprawia radość. Dla mnie praca jest jak gra w czołgi. Musisz stale „podkręcać” i ulepszać.

- Ile osób pracuje nad filmem?

To zależy od filmu. Informacja prasowa to jedno, a relacja z wystawy to zupełnie co innego. Opowiem Ci na przykładzie informacji prasowej. Jest producent, który z grubsza nakreśla tematy i pisze scenariusz. Negocjuje z osobami, z którymi chce przeprowadzić wywiad, i wybiera prelegentów. Na przykład pojawiło się nowe biuro - Gas Powered Games. Potrzebujemy Chrisa Taylora. Dzwonisz lub piszesz do niego i prosisz o nakręcenie filmu. Odwiedza go zespół operatorów z naszego lub amerykańskiego biura.

Następnie następuje zbieranie materiału: filmujemy nowe biuro lub gameplay, nowe funkcje gier. Od tego też jest dedykowana ekipa ludzi, która siedzi w bagażniku i zastanawia się, jak to wszystko pokazać w nowej wersji gry. Następnie przyłączają się scenarzyści i piszą szczegółowy scenariusz. Teraz musimy to wszystko przetłumaczyć na inne języki – tutaj angażuje się zespół tłumaczy. Filmy wysyłamy do innych biur do korekty przez native speakerów.

Następnie następuje aktorstwo głosowe. Naszym ulubionym głosem wszystkich anglojęzycznych osób jest Ruslan Gabidullin z Cube in a Cube. To prawda, że ​​​​kiedy tego wszystkiego słuchasz, mimowolnie zadajesz sobie pytanie: „Co facet z Breaking Bad robi w wiadomościach?”

Na koniec dodajemy napisy w języku japońskim, koreańskim, angielskim, chińskim... Film jest gotowy! Generalnie nad filmem pracuje grupa 7-15 osób przy udziale outsourcerów.

- Dokąd zmierza WG TV?

W czasie mojej pracy projekt WG TV bardzo się już rozwinął. A zaczynaliśmy z czterema operatorami i prezenterem, to wystarczyło. Następnie dodaliśmy poradniki wideo dotyczące gry (jak najlepiej korzystać ze sprzętu i zachowywać się na mapie) oraz program z najlepszymi powtórkami tygodnia. Teraz mamy wystarczająco dużo filmów o World of Tanks, World of Warplanes i globalnych wiadomościach firmowych. Korzystamy również z crowdsourcingu; nasi gracze przesyłają swoje filmy, kreskówki i przewodniki.

Tylko na rosyjskim koncie YouTube mamy 1,25 miliona subskrybentów. Jeśli film jest wybitny, z łatwością zdobywa milion wyświetleń, średnio 350-500 tys. Obecnie w dziale wideo pracuje 40 osób.

- Jak podoba Ci się nowy system komentarzy na YouTube, mający na celu zwiększenie sensu dyskusji?

Czytamy komentarze i przekazujemy jedynie konstruktywną krytykę. A kiedy piszą na temat, doceniamy i staramy się ulepszyć produkcję.

Oczywiście musimy zobaczyć, jak to będzie działać. W końcu większość komentarzy to „ololo-trololo-holivar”, jak duży wykrzyknik.

Niektórzy piszą bardzo obszerne komentarze zawierające krytykę opartą na wodzie. Nie sądzę, że będzie to jakoś filtrowane. Będziesz więc musiał przeczytać wszystko i tak jak poprzednio poszukać czegoś konstruktywnego w stosie emocji.

Co sądzisz o tym, że „czołgi” mogą nawet mieć konkurentów? Na przykład to samo Gaijin Entertainment z War Thunder.

Czy jako dziecko zbierałeś opakowania po cukierkach?

- NIE.

A kiedy kupiłeś gumę do żucia i natknąłeś się na powtarzające się opakowanie po cukierku, co z nim zrobiłeś?

- Spaliłem to.

World of Tanks to wyjątkowy projekt, który zajął swoją niszę i był pierwszym. Wszystko inne, co się pojawia, jest powtórzeniem.

Ale z drugiej strony konkurencja jest dla nas plusem: widzimy, że czegoś musi brakować i można to poprawić. Kiedy weszliśmy na rynek, nie było konkurencji. Spokojnie żeglowaliśmy po falach, zajmowaliśmy tam swoje nisze i odbieraliśmy nagrody. Teraz, gdy jest konkurencja, jest to dla nas zachęta do szybszego biegania. Uważam, że to jest świetne.

- Jakie masz hobby i co robisz w wolnym czasie?

Bardzo lubię podróżować. Chodzę na łyżwiarstwo figurowe - otworzyliśmy klub firmowy z profesjonalnymi trenerami. Tańczyłam od 5 do 18 roku życia, ale teraz nie stać mnie na to, bo muszę wyjeżdżać w podróże służbowe. Nadal mam bardzo ciepły stosunek do choreografii, staram się odwiedzać wszystkie możliwe balety, teatry tańca i spektakle, aby to wszystko zrozumieć. Wiem, jak artyści czują się na scenie i jak dobrze się czują, gdy wyrażają siebie. Naprawdę chciałbym mieć bardziej spójny harmonogram ćwiczeń tanecznych. Wiąże się to z poświęceniem jednej z rzeczy, które lubię. Albo dobrze pracuj i bądź w centrum wydarzeń, albo wykonuj prostą pracę i tańcz. Cóż, na razie jestem w World of Tanks.

- Czy kiedykolwiek spotykasz fanów w prawdziwym życiu?

Dzieje się! Najczęściej dzieje się to na wystawach. Ludzie chodzą tam celowo i wiedzą, że spotkają tam Olgę Siergiejewnę, Asię czy Kirilla Oreszkina i zrobią sobie z nimi zdjęcia. Ale w prawdziwym życiu prawie nigdy się z tym nie spotykam.

Któregoś razu przyszedł do mnie ślusarz, żeby naprawić drzwi. Dałem mu paszport, bo trzeba otworzyć drzwi z rejestracją. I wykrzyknął: "O! Cóż, znam cię, jesteś Olga Siergiejewna. Właściwie byłem bardzo zadowolony. Ale tak naprawdę nikt inny się nie dowie. I dzięki Bogu!

Zamiast wniosków

Wierzę, że World of Tanks łączy ludzi w prawdziwym życiu. Cóż, jeśli siedzisz i grasz w World of Warcraft, nadal jesteś sam. A tutaj grasz w drużynie. Są tu walczący przyjaciele i towarzysze i możesz z tego wyciągnąć wiele przydatnych rzeczy dla siebie w prawdziwym życiu.

Myślę, że jeśli gra pomaga odnaleźć siebie, nabrać pewności w czymś, znaleźć nowych przyjaciół, to czemu nie? Każdy chce się sprawdzić w życiu. A jeśli chcesz wyrazić siebie w grze, niech Bóg ci pomoże.

Przedruk tekstu i zdjęć Onliner.by bez zgody redaktorów jest zabroniony. [e-mail chroniony]