Zachwyca niemieckie pancerniki. Przewodnik po pancernikach w World of Warships: jak grać i jakie nacje pobrać? Jak nie grać w pancernik

Może będzie to kolejna gałąź w grze, a może nie. Ale jakoś spontanicznie wyrobiłem sobie opinię o tym, jaka kolejność powinna tam być.

Poziom III — pancernik klasy Nassau.

Pierwszy niemiecki pancernik z zaletami i wadami typowymi dla pierwszych przedstawicieli tej klasy okrętów. Z jednej strony dobry pancerz i ochrona podwodna, z drugiej niska prędkość 20 węzłów, dzięki zastosowaniu silników parowych o potrójnym ekspansowaniu o małej mocy i rombowy układ dział, jak u pamiętnego Japończyka. Kawati, dzięki czemu nie mogą strzelać na pokładzie więcej niż 8 działami - choć łączna ich liczba to 12, zgodnie ze wzorem 6x2x280mm.

Poziom IV — krążowniki liniowe klasy Moltke.

Bardziej „liniowe” niż „krążowniki”, jak słusznie zauważyli pacjenci AG w „Clash of the Giants”. Przyzwoita prędkość maksymalna 25,5 węzła połączona jest z grubym pancerzem (główny pas pancerny ma grubość do 270 mm, najgrubsza część - kabina dowódcy - do 300 mm). To nie jest brytyjska tektura pierwszych generacji LKR o grubości 152 mm, ani nawet pas 229 mm Lion, Queen Mary i Princess Royal. Uzbrojenie składa się jednak z tych samych dział 280 mm w zmniejszonej liczbie - 5x2x280mm. Poza tym nie są one zbyt dobrze zlokalizowane. Wieże nr 2 i nr 3 znajdują się po przekątnej w środku kadłuba, dlatego ponownie na pokładzie strzela tylko 8 dział.

Poziom V — krążowniki liniowe klasy Mackensen (projekt).

Zalety poprzedniego okrętu (prędkość + pancerz) są teraz połączone z przyzwoitą bronią w postaci 4x2x350mm. pistolety. Tak więc Mackensen jest prawie tak szybki jak japońskie Kongo (28 węzłów w porównaniu do 30,5 w przypadku Kongo) i ma bardzo mocny pancerz o grubości do 300 mm. w głównym pasie pancernym. Tutaj już pojawiają się pytania - jaka będzie obrona powietrzna, ponieważ okręt został zbudowany zgodnie ze standardami I wojny światowej, kiedy samoloty nie mogły jeszcze poważnie zaszkodzić pancernikom, a projektów modernizacyjnych nie było.

Poziom VI — pancerniki typu Bayern.

Najpotężniejsze niemieckie pancerniki zbudowane podczas I wojny światowej. Jedyne nośniki dział 380 mm we flocie niemieckiej. Jednocześnie mają też mocny pancerz - główny pas pancerny ma aż 350 mm grubości, wieże są tak samo grube, pokład do 100 mm. Prędkość jednak nas zawiodła – tylko 22 węzły. Nie wiadomo też, co stanie się z obroną powietrzną.

Poziom VII — pancerniki klasy Scharnhorst.

Ten statek z prawdziwą bronią można nazwać pół-krążownikiem, pół-pancernikiem. Jednak w przeciwieństwie do radzieckiego krążownika Projektu 66 (w WoWs planowane jest wprowadzenie go na X poziomie pod nazwą „Moskwa”), który łączy wady obu klas (z jednej strony typowo krążąca słabość z drugiej, ociężałość pancernika i ogromne rozmiary), „Scharnhorst” łączy zalety ciężkiego krążownika i pancernika. Prędkość jest prawie tak dobra, jak podczas rejsu – 31,5 węzła w porównaniu ze standardowymi 32 węzłami „krążowników waszyngtońskich”. Działa 3x3x283mm oczywiście przeładowuje się szybciej niż 356-406 mm jego przeciwników.Pancerz budzi szacunek - 350 mm pas, wieże 360 ​​mm, pokład do 50+105 mm grubości.
Jest też bardzo przystojny.
I jest alternatywne uzbrojenie w 3x2x380mm.

Poziom VIII – pancerniki klasy Bismarck.

Tak wiele powiedziano i napisano o tym statku, że nawet nie widzę potrzeby rozbudowy. Główną zaletą jest połączenie dużej prędkości i pancerza, i znowu – jest bardzo piękny.

IX poziom - pancerniki typu H-39.

Powiększona wersja Bismarcka z lekko osłabionym pancerzem i uzbrojeniem 4x2x406mm. pistolety. Nie wiadomo jednak, czy pojawi się zachęta do ich pompowania. Ponieważ poza działami kal. 406 mm wydaje się, że nie ma innych zalet w porównaniu z Bismarckiem. Broń przeciwlotnicza nie jest potężniejsza od broni Bismarcka, ponadto H-39 jest nieco większy. Być może powinien być umieszczony na poziomie VIII, a Bismarck na poziomie IX.

Poziom X - pancerniki projektu H-42 (?)

Okręty projektów H-40 i H-41 nie różnią się znacząco od H-39, ale H-42 ma zarówno znacznie zwiększoną artylerię przeciwlotniczą, jak i działa główne o kalibrze 480 mm. (!) Jednocześnie przewyższa również Yamato i Montanę gabarytami z przesunięciem, ale jego boki są kartonowe - tylko 300 mm. Megalinkor N-44 zdecydowanie nie pasuje do rozgrywki, jest bardzo ogromnych rozmiarów - 400 metrów długości i 150 tysięcy ton wyporności z niezbyt potężną obroną przeciwlotniczą.

Myślę, że tak to powinno wyglądać. Przyzwyczaiłem się do najnowszych zmian w grze i przyjąłem je ze zrozumieniem (jest to konieczne do walki z autyzmem wybuchowym), więc na razie kontynuuję tam swoją egzystencję.

Który dzięki pancerzowi wybaczył wiele błędów i na którym tak fajnie było rozprowadzać ciężkie rozpryski na mniej opancerzonych celach.

Na pierwszy rzut oka, co może być prostszego niż pancernik? Działa okrętowe dużego kalibru pozwalają na zadanie ogromnych jednorazowych uszkodzeń z odległości nieosiągalnej dla okrętów innych klas, a dobre opancerzenie doskonale chroni okręt przed pociskami wroga.

Ponieważ World of Warships to gra akcji oparta na klasach, zacznijmy od cech klasowych pancerników.

Cechy klasy pancerników

Do czego służą pancerniki?

W World of Warships pancerniki służą przede wszystkim do dwóch rzeczy: zadawania uszkodzeń i tankowania. Jeśli pancernik nie zadaje uszkodzeń i nie tankuje, jest to zły, bezużyteczny pancernik!

Dzięki wysokiej penetracji pancerza i pojedynczym uszkodzeniom pocisków przeciwpancernych najłatwiej zadawać uszkodzenia pancernikom. A dzięki dużemu zasięgowi ognia można zadawać uszkodzenia krążownikom, także z bezpiecznej odległości. Udana salwa zadaje krążownikowi poważne obrażenia, a trafienie w cytadelę zabiera około jednej trzeciej jego PW, których nie można przywrócić nawet przy użyciu umiejętności Grupa naprawcza. Jeśli krążownik w ogóle go ma.

Wszystkie pancerniki w grze posiadają umiejętność „Grupa naprawcza”, która pozwala przywrócić PW okrętu i daje pancernikowi ogromną przewagę w bitwie, przede wszystkim nad krążownikami. Odpychając wrogie pociski, dajesz w ten sposób swoim sojusznikom możliwość zadawania nieodwzajemnionych uszkodzeń okrętom wroga. Jednocześnie „Zespół naprawczy” pozwala zwrócić część wydanych punktów HP.

Pancernik, który spędził całą bitwę na krawędzi mapy, nie wydając ani jednego punktu PW i jako ostatni się połączył, jest bezużytecznym pancernikiem. Pancernik, który tankował jak bóg, podczas gdy sojusznicy utrzymywali swoje PW, zabijając połowę wrogiej drużyny, to dobry pancernik.

Do czego nie są przeznaczone pancerniki?

Przede wszystkim pancerniki nie są przeznaczone do radzenia sobie z lotniskowcami i. Dla tych i innych pancernik jest smacznym celem ze względu na duże rozmiary, słabą zwrotność i dużą bezwładność. Rzeczywiście, trafienie pancernika torpedami lub bombami lotniczymi jest znacznie łatwiejsze niż trafienie okrętów innych klas.

Niszczyciele są prawdopodobnie najbardziej niewygodnym celem dla pancernika. Po pierwsze, ze względu na niewielkie rozmiary niszczyciela i duże rozproszenie baterii głównej pancernika, niszczyciele są po prostu trudne do trafienia. Po drugie, pociski przeciwpancerne z reguły nie kurczą się, gdy przebijają pancerz niszczyciela, a zatem nie powodują większych uszkodzeń.

Aby zadać ciężkie uszkodzenia niszczycielowi pociskiem przeciwpancernym, musisz spróbować przebić go nie w poprzek, ale wzdłuż lub pod dużym kątem w bok. W takim przypadku jest prawdopodobne, że pocisk przeciwpancerny pancernika odbije się i zada niszczycielowi ciężkie uszkodzenia. W przeciwnym razie zostaną naliczone minimalne obrażenia za przebicie.

Niewiarygodne, ale prawdziwe: pociski odłamkowo-burzące z pancerników nie zawsze zadają odpowiednie uszkodzenia niszczycielom. Tak, a przejście na miny lądowe specjalnie ze względu na niszczyciel, który nagle wyskoczył znikąd, nie jest zbyt wygodny.

Choć może to zabrzmieć dziwnie, pancerniki nie są przeznaczone do walki z innymi pancernikami. Jeśli istnieje wybór między krążownikiem a pancernikiem, w większości przypadków warto najpierw zatopić krążownik. Zniszczenie pancernika to całe zadanie, do którego lepiej współpracować z sojusznikami. A pozostawiony bez nadzoru krążownik prawdopodobnie zbombarduje twój pancernik pociskami odłamkowo-burzącymi i prędzej czy później wznieci pożar.

Pancerniki kategorycznie nie są przeznaczone do zdobywania punktów w trybie „Dominacja”. Jednak to pancerniki powinny osłaniać sojusznicze niszczyciele przed wrogimi krążownikami. Jeśli pancernik, zamiast osłaniać atak sojuszniczych niszczycieli, udaje się na skraj mapy, aby wypolerować niebieską linię, jest to zły pancernik, który nie nadaje się do użytku.

Jak grać w pancernik?

Gra pancernikiem nie jest łatwa, ale bardzo prosta! Ładuj pociski przeciwpancerne i trzymaj się linii z sojuszniczymi krążownikami i pancernikami. Lepiej nie zbliżać się do przylądków i wysp, dzięki czemu wrogie niszczyciele mogą nas niespodziewanie zaatakować.

Jeśli chodzi o niszczyciele, obowiązuje jedna złota zasada. Nawiasem mówiąc, dotyczy to nie tylko pancerników. Jeśli istnieje możliwość ukradkowego wystrzelenia torped z wrogiego okrętu, nigdy nie utrzymuj tego samego kursu ze stałą prędkością przez dłuższy czas. Staraj się od czasu do czasu zmieniać kurs i przyspieszać, aby łatwo uniknąć trafienia torpedami. I nie zapomnijcie o japońskich i brytyjskich krążownikach, mogą one również rzucać w was torpedami dalekiego zasięgu z niewidzialności.

W przypadku spotkań z wrogimi statkami staraj się uzyskać dogodną odległość ataku. Z jednej strony dobrze byłoby zachować dystans, aby nieprzyjacielskie pancerniki cię nie uderzyły, a krążowniki nie dosięgły. Z drugiej strony dobrze byłoby podejść bliżej, aby częściej trafiać w siebie i mieć większą szansę na trafienie wrogiego okrętu w cytadeli. Spróbuj wybrać złoty środek i pamiętaj, że jest on inny dla różnych pancerników.

Podczas tankowania ważne jest, aby prawidłowo ustawić pancernik w stosunku do okrętów wroga. Aby rzadziej otrzymywać trafienia i nie dać się przebić pociskami przeciwpancernymi, ustaw statek dziobem w kierunku przeciwników. Albo surowy, w zależności od sytuacji. Aby wystrzelić ze wszystkich dział, obróć statek na boki między salwami wroga.

Jeśli jesteś atakowany z dwóch kierunków, po prostu umieść dziób (lub rufę) pancernika na jednym statku, a diament na drugim. Zaatakuj statek, który stoisz w kształcie rombu i do którego możesz strzelać ze wszystkich stron. Jednocześnie pierwszy statek nie będzie w stanie przebić cię pociskami przeciwpancernymi na dziobie (lub rufie), a znacznie trudniej jest po prostu trafić statek płynący dziobem.

Staraj się nie dać wciągnąć w skupienie wielu wrogich statków. W przeciwnym razie szybko zostaniesz wyzerowany, nawet bez przebijania się przez cytadele. Wrogie pancerniki będą stopniowo wyczerpywać twoje PW pociskami przeciwpancernymi, podczas gdy wrogie krążowniki i niszczyciele obsypią cię ładunkami wybuchowymi i podpalą.

Wybierając cel dla pancernika, staraj się strzelać do tych statków, z których można wybić cytadele.

Przede wszystkim musisz strzelać do tych statków, które zmierzają w twoją stronę. Prawdopodobieństwo spudłowania lub rykoszetu w tym przypadku jest mniejsze, natomiast prawdopodobieństwo znokautowania cytadeli jest większe. Często bardziej opłaca się poczekać chwilę i w ogóle do nikogo nie strzelać, aby następnie wysłać przeciwnikowi pełną deskę pocisków i zburzyć kilka twierdz.

Często bardziej opłaca się poczekać na moment, w którym wrogi statek zacznie manewrować i odsłaniać burtę, niż strzelać do niego w dziobie lub rufie. Nawiasem mówiąc, wielu graczy zdaje sobie z tego sprawę i nie rozpoczyna manewru, dopóki twój statek nie zostanie rozładowany. Czasem możesz strzelać w kierunku przeciwnika z jednej lub dwóch wież, aby ten uznał, że jesteś zwolniony i rozpocznie manewr. Następnie dodaj go do planszy z pozostałych pistoletów.

Po pierwsze staraj się trafiać krążowniki w cytadeli, a po drugie skup wrogie pancerniki wraz z sojusznikami. Pamiętajcie, ponieważ pancerniki mogą przywracać PW za pomocą sprzętu eksploatacyjnego Grupa naprawcza, wskazane jest zabicie ich bardzo szybko, zanim zdążą się zregenerować. Z reguły pancerniki jednopoziomowe i niskopoziomowe są całkiem możliwe do spenetrowania burty nawet z maksymalnej odległości. Prowadzi to do kolejnego ważnego wniosku: nigdy nie podchodź do wrogich pancerników!

Jak nie grać na pancerniku?

Jak wspomniano powyżej, pancernik jest przeznaczony do zadawania uszkodzeń i tankowania. Nie musisz cały czas ocierać się o niebieską linię, stojąc za plecami sojuszników. Masz doskonałą zbroję i umiejętność „Grupa naprawcza”, dzięki której możesz przywrócić część wydanych punktów HP. Ale twoi sojusznicy na krążownikach i niszczycielach niskich i średnich poziomów tego nie robią.

Nie musisz stać na pancerniku, to nie jest czołg. Właściwa kontrola prędkości pancernika to umiejętność. Dopóki nie zdobędziesz tej umiejętności, po prostu staraj się poruszać z maksymalną prędkością, od czasu do czasu wykonując manewry przeciwtorpedowe.

Nigdy nie podchodź bokiem do wrogich pancerników. Lepiej też nie pokazywać boku krążownikom, całkiem możliwe jest przebijanie pancerników pociskami przeciwpancernymi z niewielkiej odległości, nawet z krążownika. Ustaw swój pancernik z łukiem lub diamentem skierowanym w stronę wroga, nie pozwól, by nadleciały z różnych kierunków.

Planuj manewry z wyprzedzeniem, czyli jeszcze przed wejściem do bitwy, aby później nie rozstawić pancernika na widok dział wroga. Planując bitwę, weź pod uwagę wyspy, za którymi w razie potrzeby możesz bezpiecznie zawrócić. Niewiarygodne, ale prawdziwe - wyspy to nie tylko najgorsi wrogowie, z powodu których wrogi niszczyciel może wyskoczyć na ciebie, ale także prawdziwi przyjaciele osłaniający twoją stronę podczas tury. Użyj ich!

I nie daj Boże strzelać z min lądowych z pancernika. Miny lądowe są potrzebne do dobicia niektórych niesprawnych okrętów, aby uniknąć ofensywnego rykoszetu, do rzucania z dużej odległości wrogich pancerników czołgowych, do podpalenia wrogiego pancernika, który właśnie ugasił pożar, lub w przypadku spotkania z niszczyciel. W innych przypadkach po prostu powiedz nie minom lądowym.

Jak grać pancernikiem przeciwko okrętom innych klas?

pancernik kontra pancernik

Jak wspomniano powyżej, zniszczenie pancernika to całe zadanie, które najlepiej wykonać z sojusznikami. W przeciwnym razie, atakując pancernik jednopoziomowy, po prostu wymienisz punkty HP. Jeśli w pobliżu nie ma sojuszników, oddaj strzał i wycofaj się w ich kierunku. Lub, jeśli wróg pokazuje planszę, spróbuj go pokonać umiejętnością.

Najwygodniej jest wyhodować pancernik z sojusznikiem, wchodząc do niego z dwóch stron, aby mógł strzelać tylko do jednego statku. W tym samym czasie jeden gracz wybija punkty zdolności bojowej z wrogiego statku, a drugi ostrożnie czołga nosem.

pancernik vs krążownik

Umiejętnie manewrujący krążownik podczas odwrotu może z łatwością rozebrać pancernik do zera, stale zadając niewielkie uszkodzenia pociskami odłamkowo-burzącymi i podpalając. Starajcie się nie ścigać uciekających krążowników, bo pancernik ma przewagę pod względem zasięgu ognia! Zacznij się wycofywać i strzelaj do krążownika z bezpiecznej odległości. Jeśli krążownik zdecyduje się nie jechać za tobą - świetnie! Znajdź sobie łatwiejszy cel i zadaj obrażenia. Jeśli będzie ścigał, pozwól mu się zbliżyć i odwrócić. Będzie zaskoczony!

Staraj się nie wpadać w skupienie kilku krążowników, w przeciwnym razie możesz po prostu zostać spalony przez miny lądowe.

pancernik kontra niszczyciel

Pierwszą zasadą dowódcy pancernika jest nie dać się złapać przez niszczyciele. Jeśli będziesz szedł ze stałą prędkością w linii prostej wzdłuż wysp, niszczyciel na pewno cię zatopi. Nie w tej walce, ale w następnej. Musisz więc trzymać się z dala od wysp i mniej korzystać z szyn ułożonych wzdłuż dna.

Druga zasada - zawsze zakładaj, że niszczyciel cię widzi i planuje atak. Warto oczywiście przestudiować charakterystykę osiągów niszczycieli, z którymi zwykle grasz. Z jakiej odległości świecą? Jak daleko sięgają ich torpedy?

Trzecia zasada - uciekając przed nurkującym na ciebie niszczycielem, dobrze byłoby być wobec niego surowym. W ten sposób będziesz mógł dłużej strzelać do wrogiego niszczyciela z broni rufowej i dodatkowej, podczas gdy niszczyciel będzie musiał rzucać za tobą torpedami i łatwiej będzie ich unikać. Jeśli torpedy w ogóle cię dosięgną.

pancernik vs lotniskowiec

Ze względu na gigantyczne rozmiary i słabą zwrotność pancernik jest celem numer jeden lotniskowca. Dlatego, aby uchronić się przed nalotami, trzymaj się blisko sojuszniczych okrętów z dobrą obroną powietrzną. Ogólnie rzecz biorąc, samotne chodzenie pancernikiem nie jest najlepszym pomysłem. W końcu ktoś powinien osłaniać cię przed wrogimi lotniskowcami i niszczycielami, a także pomagać w demontażu pancerników podczas umiejętnego czołgu. Jeśli zostaniesz sam na sam z wrogim lotniskowcem, masz bardzo duże problemy.

Przede wszystkim śledź bombowce torpedowe, całkiem możliwe jest ich uniknięcie. Gdy grupa powietrzna zbliża się do twojego pancernika, skręć całkowicie za rufą i zacznij skręcać w kierunku, z którego według ciebie nadlecą torpedy. Nie pozwól, aby wróg zwrócił twoją uwagę na bombowce. Unikanie ich przez pancernik jest problematyczne, w przeciwieństwie do bombowców torpedowych.

Przybliżoną lokalizację lotniskowca można znaleźć w kierunku, w którym odlatują zbombardowane grupy lotnicze. Celne - spowodowane błędem, przez który podczas startu grupy powietrznej migocze przez chwilę na ziemi i na minimapie. Dopóki ten starożytny błąd nie zostanie naprawiony, przyjrzyj się uważnie!

Jak ulepszyć dowódcę pancernika?

Można obejrzeć kompletny przewodnik po umiejętnościach dowódców w World of Warships. Tutaj dam tylko wycisk na umiejętności pompowania dla dowódców pancerników bez większego wyjaśnienia.

Chodzi o to, aby zwiększyć przeżywalność pancernika, więc umiejętności dowódcy ulepszamy w następujący sposób:

  • Na poziomie 1 bierzemy „Podstawy walki o obrażenia”.
  • Na poziomie 2 bierzemy „Master Gunner” lub „Trening walki z ogniem”, w zależności od tego, czy niska prędkość obrotu wież bardzo Ci przeszkadza, czy nie.
  • Na poziomie 3 bierzemy „Większą gotowość”
  • Na poziomie 4 bierzemy „Ulepszone szkolenie ogniowe” lub „Ręczne kierowanie ogniem przeciwlotniczym”, jeśli pancernik ma potężne stanowiska przeciwlotnicze o kalibrze powyżej 85 mm (jak niemiecki pancernik premium Tirpitz). Jeśli zdecydujemy się ulepszyć cały pancernik do AA, weźmiemy obie te umiejętności, ale wtedy nie będziemy mogli zdobyć umiejętności 5 poziomu.
  • Na poziomie 5 bierzemy "Walet wszystkich transakcji"
  • Po wyrównaniu umiejętności na poziomie 5 otrzymujemy takie umiejętności jak „Przechwytywanie radiowe” (potrzebne głównie do bitew rankingowych, więc nie można go wziąć), „Podstawowy trening ogniowy” (potrzebny do pancernika wpompowanego w AA lub PMK)
  • Bierzemy pozostałego „Mistrza strzelca” lub „Treningu przeciwpożarowego”, jeśli nie ćwiczyłeś „Przechwycenia radiowego” na pierwszym poziomie, możesz wziąć „Alarm artyleryjski”, co znacznie zwiększa komfort gry.
  • "Superintendent" pozwoli ci mieć dodatkowy "zespół naprawczy".

Pancerniki jakiego narodu wybrać?

Japońskie pancerniki

Wielu graczy uważa Yamato za najlepszy pancernik w World of Warships. Jeśli więc chcesz umieścić ten legendarny pancernik w porcie, wybór nacji jest oczywisty! Główną cechą japońskich pancerników w ogóle można uznać epicką baterię główną, pomnożoną przez dużą prędkość, zaczynając już od średnich poziomów.

Główną wadą japońskich pancerników jest słaba obrona powietrzna i pancerz.

Amerykańskie pancerniki

Główną cechę amerykańskich pancerników w World of Warships można uznać za połączenie potężnej baterii głównej z obroną powietrzną. W przeciwieństwie do japońskich pancerniki amerykańskie są doskonałe w zestrzeliwaniu wrogich samolotów, a ich dobra manewrowość pozwala im skuteczniej unikać torped.

Amerykanie też mają swoje wady. Na średnich poziomach jest to niska prędkość i zasięg ognia, więc pancerniki niskiego i średniego poziomu mogą wydawać się nudne, nawet nasycone premium Arkansas. Rezerwacja w ogóle, choć nie jest zła, ale zbroja głównie chroni cytadelę. Końce są łatwo przebijane przez pociski odłamkowo-burzące z krążowników. Cóż, w przypadku pancerników IX i X poziomu, w tym premium Missouri, cytadela wystaje z wody do połowy na pokładzie.

Doskonała na pierwszy rzut oka obrona przeciwlotnicza koncentruje się głównie na aurze bliskiej i środkowej. To, czy twój pancernik zdąży zestrzelić samoloty podczas zbliżania się, to wielkie pytanie. Ponadto instalacje obrony przeciwlotniczej w aurze bliskiej i środkowej nie mają wysokiej przeżywalności i szybko zawodzą po trafieniu pociskami odłamkowo-burzącymi.

niemieckie pancerniki

W chwili aktualizacji tego przewodnika po pancernikach niemieckie pancerniki są najlepszymi w World of Warships. Wysoka prędkość, doskonały pancerz, dobre przeciwlotnictwo i doskonałe uzbrojenie dodatkowe (od VIII poziomu) sprawiają, że okręty te są znacznie wygodniejsze niż amerykańskie i japońskie.

Niemieckie pancerniki mają też swoje wady. Główną wadą jest główny kaliber niemieckich pancerników, gorszy od kolegów z klasy na średnim i wysokim poziomie (kaliber, liczba luf, celność). Niemieckie pancerniki bardziej przypominają „antykrążowniki”. Ponadto, pomimo dobrego opancerzenia cytadeli i końców, tak zwane „białe” uszkodzenia doskonale wpadają w niemieckie pancerniki.

Brytyjskie pancerniki

Cechami narodowymi brytyjskich pancerników były pociski odłamkowo-burzące o zwiększonej penetracji pancerza i dużej prawdopodobieństwie podpalenia, a także ulepszone Zespół naprawczy, który pozwala przywrócić więcej punktów wytrzymałości niż pancerniki innych nacji.

Brytyjskie pancerniki do poziomu VI włącznie są szczęśliwymi posiadaczami najciaśniejszych wież w grze z czasem obrotu o 180 stopni wynoszącym 72 sekundy, więc te okręty będą musiały wykazać się umiejętnością dowódcy Mistrz strzelców. W takim przypadku czas realizacji jest skrócony do około 55 sekund. Jednak marnuje to cenne 2 punkty umiejętności, które możesz wydać na, powiedzmy, Zdesperowany. Ponieważ Desperate zwiększa szybkostrzelność i uszkodzenia twojego statku, podczas gdy Master Gunner nie. Ogólnie rzecz biorąc, brytyjskie pancerniki niskich poziomów nie są szybkimi, ale dobrze zbalansowanymi okrętami.

Począwszy od VII poziomu, brytyjskie pancerniki otrzymują wygodne wieże o normalnej prędkości obrotu, a możliwość połączenia przeciwpancernych i ulepszonych pocisków odłamkowo-burzących sprawia, że ​​granie Brytyjczykami jest całkiem interesujące.

Uważa się, że premiera sowieckich pancerników nastąpi jesienią 2018 roku.

Streszczenie

Pomimo ich pozornej powolności, pancerniki w World of Warships mogą być przyjemnością nawet dla graczy, którzy uwielbiają hakowanie na morzu. Połączenie potężnej artylerii i grubego pancerza z umiejętnością Grupa naprawcza pozwala zadawać po prostu kolosalne obrażenia wybijając twierdze i przetrwać do końca bitwy.

Jak zapewne wiecie, w World of Warships Blitz pojawiły się pancerniki z niemieckiej gałęzi. Te statki są duże i potężne z wyglądu, ogólnie rzecz biorąc, prawdziwi mistrzowie morza.

Cechy niemieckich pancerników dla WoWs Blitz

Najmocniejszy pancerz, najpotężniejsze działa pomocnicze i jeden z najszybciej strzelających głównych kalibrów, jakie mogą mieć pancerniki, a także nowe okręty i nowa mechanika - wszystko to dotyczy nowych niemieckich pancerników.

Między innymi warto zauważyć, że część dział pomocniczych strzela do wrogów automatycznie, czym mogą się pochwalić wszystkie niemieckie pancerniki począwszy od poziomu 6. Zniszczą każdego, kto zbliży się zbyt blisko.

Statki te są dumą niemieckiej inżynierii, ale nie są doskonałe. Jak wszystkie pancerniki są zauważalne i niezdarne. Typowe cechy klasy mają specyfikę narodową:

  • spadek dokładności na długich dystansach
  • niezbyt dobra obrona powietrzna

Ale jeśli wady wszystkich niemieckich pancerników są takie same, to każdy z nich jest dobry na swój sposób. W poniższym filmie możecie bardziej szczegółowo zapoznać się z każdym pancernikiem z niemieckiej gałęzi.