„Zew Boethiah”, „Skyrim”. Przejście zadania. „Zew Boethiah”, „Skyrim”. Opis zadania Skyrim Opis zadania Boethiah

Zadanie to jest bardzo wymagające na poziomie postaci - do czasu rozpoczęcia przejścia musi on przekroczyć 30. Niedługo potem zostaniesz zaatakowany przez bojowego kultystę, w którego zwłokach znajdziesz księgę „Proces Boethiah”. Przeczytanie księgi inicjuje rozpoczęcie zadania „Zew Boethiah” – na mapie świata pojawi się znacznik sanktuarium. „Proces Boethiah” można również znaleźć w domu Septymiusza Segoniusza oraz w opuszczonym domu podczas zadania. Jeżeli jednak posiadasz wymagany poziom, a szalony wojownik nadal nie atakuje, a Tobie nie chce się szukać księgi, to możesz udać się od razu do sanktuarium.

Kiedy dotrzesz na miejsce, wyznawca Boethiah powie ci, że aby zwrócić na siebie uwagę daedrycznej księżniczki, musisz „przejść na ciemną stronę mocy”, przeciągnąć przyjaciela do filaru ofiarnego i dźgnąć go sztylet ofiarny, który natychmiast otrzymasz.

Nie ma alternatywnego sposobu na wykonanie zadania, dlatego musisz zdecydować się na ofiarę, która zostanie wyczerpana: może to być członek Twojej gildii lub towarzysz. Zaprowadź go do kapliczki i nakaż mu aktywować filar ofiarny. Następnie zostanie on mocno przykuty do filaru, a ty będziesz musiał jedynie dokończyć brudną robotę za pomocą sztyletu ofiarnego.

Boethiah najwyraźniej spodoba się twój wyczyn i przemówi do ciebie poprzez ciało swojego zamordowanego towarzysza. Teraz będziesz musiał wziąć udział w „imprezach głodowych”: musisz zabić kultystów Boethiah. Nie jest to takie trudne, ponieważ każdy z nich będzie dla siebie. Kiedy uporasz się z ostatnim sługą, wróć do Boethiah. Poprosi Cię o potajemne wyeliminowanie jej poplecznika i całego jego gangu w kopalni Knife's Edge. Nawiasem mówiąc, wcale nie jest konieczne robienie tego w tajemnicy.

W nagrodę za wykonanie zadania otrzymasz doskonały artefakt - który pozwala na ciche poruszanie się, a dodatkowo zalewa pobliskich wrogów trucizną. Jeśli wolisz walkę w zwarciu i z ukrycia, lepiej nie nosić tej zbroi: zanim podniesiesz sztylet nad głowę wroga, możesz zostać wykryty.

Zew Boethiaha(oryg. Powołanie Boethiah) — misja Daedrycznego Księcia w grze The Elder Scrolls V: Skyrim.

Krótki opis

  1. Znajdź Świątynię Boethiah.
  2. Znajdź fanów Boethiah.
  3. Uwięź kogoś w świątyni i zabij go.
  4. Zabij resztę wierzących.
  5. Porozmawiaj z przewodnikiem testamentu Boethiah.
  6. Potajemnie zabij wszystkich w miejscu zwanym Knife's Edge Ridge.
  7. Znajdź i wyposaż Ebonową Kolczugę.

Opis

Jeśli podczas czytania krew wrze w żyłach, a umysł płonie, Boethiah do ciebie zadzwoni. Rozsądnie jest słuchać Jej wezwania. Znajdź ją na górze z widokiem na Wichrowy Tron. Spotkaj się z nami i daj się przetestować
- „Procesy Boethiah”

Zadanie jest dostępne dopiero po osiągnięciu przez postać trzydziestego poziomu. Rozpoczyna się po odkryciu Sanktuarium Boethiah lub przeczytaniu książki „Procesy Boethiah”. Księgę znajdziesz na stanowisku Septymiusza Segoniusza, w jaskini Hoby na półce w szafce w sali z pentagramem dusz lub w opuszczonym domu w Markarth podczas zadania Molag Bal. Możliwe jest również, że Dovahkiin zostanie po prostu zaatakowany przez fanatyka Boethiah zaraz po osiągnięciu trzydziestego poziomu - przy jego zwłokach można znaleźć także księgę.

Kaplica Boethiah na mapie Skyrim

Kaplica Boethiah znajduje się w górach na wschód od Wichrowego Tronu. Najłatwiej go znaleźć, podążając drogą na wschód od stajni, mijając wszystkie trzy farmy Wichrowego Tronu - Brandy Mug, Hlaalu Farm i Holly Farm. Za trzecią farmą należy udać się nieco bardziej na wschód i skręcić w stronę góry, od której podnóża prowadzi ścieżka prowadząca do kaplicy. Po drodze może spotkać kilka lodowych trolli.

Warto zaznaczyć, że obok kaplicy panuje wieczna noc. Nawet gdy wejdziesz na górę, dzień szybko przeminie. Wokół sanktuarium, którym jest duży posąg Boethiah, a obok niego kolumna ofiarna, znajduje się obóz wyznawców Daedr. Obóz składa się z kilku chat ze śpiworami, małej areny walki otoczonej palikami i mieszkania kapłanki, w którym znajduje się laboratorium alchemiczne i pentagram dusz.

Notatka: w pobliżu jednej z chat znajdziesz trzy fiolki skoomy.

Na arenie fani Boethiah, próbując zadowolić Księcia Daedr, organizują śmiertelne pojedynki. Kapłanka też tam jest. Jeśli Dovahkiin osiągnęła już poziom 30, podejdzie i rozpocznie dialog.

Podczas rozmowy staje się jasne: aby przyciągnąć uwagę Księcia Intrygi, konieczne jest przeprowadzenie rytuału poświęcenia. W ramach ofiary konieczne jest zwabienie do sanktuarium kogoś, kto całkowicie ufa Smoczemu Dziecku - przyjaciela lub najemnika. Aby przeprowadzić rytuał, kapłanka rozda specjalne ostrze ofiarne.

Tutaj pojawia się pytanie o potencjalnych kandydatów na ofiary. Opcji jest kilka; na ofiarę nadaje się każdy śmiertelny towarzysz, z wyjątkiem przywołanych stworzeń, wskrzeszonych zwłok, koni i psów.

Razem ze swoim towarzyszem Dovahkiin będzie musiał udać się do posągu i nakazać mu, korzystając z menu rozkazów, aktywację kolumny ofiarnej, po czym towarzysz zostanie przyciągnięty do kolumny i unieruchomiony. Po złożeniu ofiary Boethiah wejdzie w ciało ofiary i za jego pośrednictwem porozmawia z Dovahkiinem. Dialog można prowadzić na różne sposoby: służalczy lub bezczelny – to nie ma znaczenia. Wszystko doprowadzi do tego, że Boethiah zorganizuje turniej wśród wszystkich swoich fanów, w tym głównego bohatera. Osoba, która przeżyła, otrzyma dalsze instrukcje.

Trzeba być przygotowanym na brutalną mielenie mięsa „wszyscy przeciwko wszystkim”. W sumie kultystów jest co najmniej pięciu, są oni dobrymi wojownikami i dysponują różnymi możliwościami ataku - zarówno magicznymi, jak i bronią białą.

Po zniszczeniu ostatniego fanatyka Boethiah ponownie zamieszka w najbliższym ciele i poinformuje, że bohater jest teraz godny tytułu Wojownika Boethiah. Ale jest niuans: w momencie, gdy tytuł jest zajęty, a aby przejąć prawa, Smocze Dziecię będzie musiało zniszczyć poprzedniego mistrza, który nie spełnia już wymagań Księcia Daedr.

Podmiot ten ukrywa się w miejscu zwanym Knife's Edge Ridge, będąc przywódcą dużego gangu bandytów. Boethiah prosi o wyeliminowanie nie tylko jego, ale całego jego gangu i, jeśli to możliwe, zrobienie tego niezauważenie.

Notatka: jeśli zajrzysz do Knife's Edge Ridge przed rozpoczęciem zadania, znajdziesz tam prostych bandytów. Nawet jeśli zabijesz ich wszystkich, w trakcie zadania pojawią się nowi przeciwnicy. Jednocześnie zwłoki poprzednich przeciwników nigdzie nie pójdą.

Knife's Edge Ridge znajduje się na północny zachód od Falkreath i jest dużą osadą obozową z kopalnią w głębinach. Jest wszystko, co niezbędne do pełnego życia w małej społeczności. Sam obóz położony jest na wzgórzu, otoczony palisadą i dobrze strzeżony.

Notatka: w obozie, na stole obok kuźni, znajdziesz podręcznik „Vernaccus i Burlor” („Strzelanie”).

W sumie w obozie przebywa ośmiu bandytów. Sześć kolejnych, w tym Wojownik Boethiah, znajduje się w kopalni. Tutaj, oprócz wysokiego poziomu umiejętności „Skradanie się”, zaklęcie szkoły „Iluzji” „Niewidzialność”, wysoki poziom umiejętności „Alchemia” i zdolność „Nosiciel trucizny” umiejętności „Kieszonkowiec” będą działać się przydać. Jeśli wspomniane umiejętności są wysokie, a zdolności i zaklęcia są obecne, spełnienie warunku Boethiaha polegającego na potajemnym zabiciu wszystkich członków gangu nie będzie trudne.

Po śmierci ostatniego członka gangu Ebonowa Kolczuga będzie musiała zostać usunięta z ciała przywódcy. Boethiah ponownie porozmawia z Dovahkiinem. Ogłosi bohatera nowym mistrzem i zadanie zostanie wykonane.

I pamiętaj: „Wszystko będzie tak, jak chcesz”.
— Pożegnalne słowa Boethiah skierowane do Dovahkiina

  • Na ofiarę Boethiah nadają się tylko postacie śmiertelników. Zabójcy Mrocznego Bractwa, dostępni jako naśladowcy po ukończeniu fabuły Bractwa, czy np. Towarzysze, nie nadają się. Wyjątkiem jest Łowczyni Aela.
  • Należy pamiętać, że jeśli poświęci się przyjaciela (na przykład pijaka Kosnacha z Markartu), wówczas w odpowiedniej domenie zostanie nałożona kara w wysokości 1000 septimów. Jeżeli jednak ofiara nie widzi, kto ją zabija, wówczas nie zostanie naliczona żadna kara, dlatego lepiej zrobić to w ukryciu. Kara może zostać nałożona również w przypadku ponownego zabicia towarzysza na arenie. Dlatego lepiej poczekać, aż fani Boethiah się pozabijają.
  • Najlepszymi kandydatkami do złożenia ofiary w ramach rytuału są Adelaisa Vendicci, która posiada jedynie dobrze rozwinięte umiejętności pozabojowe; Wśród męskich towarzyszy możemy polecić Roggy Beard Knot, który również pozbawiony jest umiejętności bojowych. Zarówno Adelaise, jak i Roggi mieszkają w pobliżu Kaplicy Boethiah. Pierwszy znajduje się w biurze Wschodnio-Cesarskiej Kompanii w Wichrowym Tronie, drugi w Kin Grove. Jeśli jednak do ofiary użyjesz najemników (np. Jenassy), wówczas kara nie zostanie naliczona.
  • Odprawianie rytuału za pomocą ostrza ofiarnego wcale nie jest konieczne. Dowolna metoda będzie w tym przypadku odpowiednia.
  • Najbardziej poprawnym sposobem przeprowadzenia rytuału poświęcenia byłoby użycie Hebanowego Ostrza, które pomogłoby w ukończeniu części zadania innego daedrycznego księcia - Mephali.
  • Jeśli trudno jest pokonać fanów Boethiah na turnieju, możesz zmienić kolejność działań: najpierw zabij kultystów, a dopiero potem kogoś poświęć.
  • Podczas turnieju wszyscy walczą ze sobą. Jeśli umiejętność Skradania się jest dostatecznie rozwinięta, możesz ukryć się w pobliżu areny i zaczekać, aż fanatycy pozabijają się nawzajem. Potem pozostało już tylko wykończyć zwycięzcę.
  • Na wysokich poziomach warto pozostawić konia Dovahkiina z dala od areny walk. Pędząc w sam środek bitwy, prawdopodobnie szybko zginie.
  • Możesz od razu zabić cały kult, po czym Boethiah pojawi się Smoczemu Dziecku i poinstruuje go, aby przyprowadził ofiarę do ołtarza. Bardzo wygodne jest niszczenie kultystów od strony skał za pomocą łuku - nie mogą się tam wspiąć.
  • Według wpisu w dzienniku trzech bandytów, w tym przywódca lokacji Knife's Edge Ridge, musi zostać zabitych w tajemnicy, zgodnie z poleceniem Boethiah, jednak w rzeczywistości metoda morderstwa nie ma znaczenia.

Nachodki

  • Hebanowa Kolczuga;
  • Ostrze ofiarne (6-8 sztuk), w tym okazy z ciał wyznawców Boethiah;
  • Skooma – 3 szt.;
  • Podręcznik "Vernaccus i Burlor" - w obozie Knife's Edge Ridge, na stole obok kuźni.

Błędy

  • Jeśli na ofiarę wybrano małżonka, Dovahkiin może nie być w stanie poślubić innej postaci.
  • Boethiah w ciele ofiary nie inicjuje dialogu na temat turnieju. Nie możesz też rozmawiać z jej wyznawcami. Rozwiązanie jest tylko jedno - po prostu ich zaatakować.
  • Czasami zdarza się, że po śmierci ostatniego pozostałego wielbiciela Boethiah na schodach pojawi się znacznik celu, który należy zabić i nic nie da się zrobić. Nawet kod killall, który teoretycznie powinien zabić wszystkich w lokacji, nie pomaga.
  • Pod koniec turnieju Boethiah nie zamieszkuje ciała jednego z wyznawców. W związku z tym nie należy z nią prowadzić dialogu. Znacznik wskazuje zwłoki i nic się nie dzieje.
    • Rozwiązanie:ładowanie automatycznego zapisu i początkowo zabicie wszystkich zwolenników, a następnie poświęcenie towarzysza.
  • Jeśli po zakończeniu dialogu z Boethiah od razu szybko przeniesiesz się w inne miejsce, obraz pozostanie taki sam jak podczas rozmowy z nią - dzikie kolory, tunelowe widzenie.
    • Rozwiązanie:ładuję autozapis i czekam, aż efekty specjalne znikną po rozmowie. Metoda druga: po wykonaniu zadania naucz się dowolnego słowa mocy.
  • Jeśli wskrzesisz towarzysza-ofiarę za pomocą polecenia wskrzeszenia w konsoli, wówczas komunikacja z nim spowoduje jedynie dialog Boethiaha. Po ukończeniu zadania towarzysz zostanie odnaleziony w domu (lub w tawernie), cały i zdrowy. Po aktualizacji 1.4 wskrzeszenie uruchamia normalny dialog dla tej postaci. Jedno zastrzeżenie: musisz zabijać w trybie ukrycia, aby ofiara nie widziała zabójcy, w przeciwnym razie po wskrzeszeniu towarzysz będzie agresywny.
  • Jeśli podniesiesz alarm w lokacji Knife's Edge Ridge w jaskini obok domu, wtedy wszyscy, łącznie z Wojownikiem Boethiah, będą szukać Dovahkiina. Jednocześnie jego kolczuga prawdopodobnie wyrządzi szkody członkom gangu. Bandyci rozpoczną walkę z Wojownikiem, w wyniku czego zostaną zabici.
  • Jeśli spróbujesz zabić wszystkich kibiców w drodze do obozu, nakazując swojemu towarzyszowi zaczekać, zanim to zrobisz, może wystąpić błąd, w wyniku którego zginą wszyscy kibice, z wyjątkiem tych walczących na arenie. Dwóch zawodników będzie niewrażliwych na strzały i broń oraz będzie ignorować to, co dzieje się wokół nich, a towarzysz przestanie wdawać się w dialog i będzie podejmował niekończące się próby ataku na niezniszczalnych rywali.
  • Jeśli postać nosiła pełny zestaw hebanowej zbroi przed założeniem Hebanowej Zbroi, istnieje szansa, że ​​dialog z Boethiah odbędzie się bez efektów wizualnych, które normalnie by mu towarzyszyły. Ale po zakończeniu dialogu efekt pojawi się i nigdy nie zniknie.
    • Rozwiązanie: wczytaj wcześniejszy zapis i usuń wszystkie elementy hebanowej zbroi z postaci przed wyposażeniem Ebony Mail.
  • W niektórych przypadkach nie można rozpocząć zadania - przeczytanie księgi nie przyniesie żadnego efektu.
    • Rozwiązanie komputer : wpisz komendy w konsoli:
      • zadanie początkowe DA02
      • ZestawStage DA02 1
      • SetObjectiveCompleted DA02 1 1
  • Wskrzeszając poległego Wojownika Boethiaha zaklęciem „Martwy Niewolnik”, możesz zdobyć nieskończoną liczbę Ebonowych Kolczug. Procedura została szczegółowo opisana tutaj. Jedna subtelność - możesz wskrzesić Wojownika dopiero po wykonaniu zadania.
Notatka: Podczas ładowania automatycznego zapisu na początku nowej lokacji, niewolnik czasami pozostaje w tyle za wejściem i nie podąża za postacią.
Rozwiązanie:

Zadania Władców Daedr są jedną z najciekawszych części gry Skyrim. W sumie jest ich szesnaście, ale teraz porozmawiamy tylko o jednym z nich - zadaniu „Zew Boethiah” (Skyrim). Przebieg samego zadania, a także sposoby jego zdobycia znajdziesz poniżej w artykule.

Jak zdobyć zadanie

Tylko postać na poziomie trzydziestym może otrzymać zadanie „Zew Boethiah”. Najprawdopodobniej to zadanie odnajdzie Cię samo. Krótko po osiągnięciu trzydziestego poziomu zostaniesz zaatakowany przez członka Kultu Boethiah. Po zabiciu złoczyńcy nie zapomnij go przeszukać, a otrzymasz księgę „Proces Boethiah”. Przeczytaj księgę, a na mapie pojawi się kapliczka, do której musisz się udać. Jednak ani kultysta, ani księga nie są wyzwalaczem rozpoczynającym zadanie. To samo sanktuarium. Dlatego istnieją inne sposoby rozpoczęcia zadania „Zew Boethiah”. Jeśli szalony przedstawiciel kultu potrzebuje zbyt dużo czasu, aby cię zaatakować lub nie chcesz czekać, księgę można zdobyć w innych miejscach. „Proces Boethiah” znajduje się w opuszczonym domu z zadania „Dom grozy” oraz w domu Septymiusza Segoniusza. Nie trzeba jednak nawet szukać książki: można udać się od razu do sanktuarium.

Musisz poszukać kapliczki w górach na wschód od Windelhem. Jak sama książka „Proces Boethiah” mówi o bogini: „...Znajdź ją na górze z widokiem na Windelham”.

Jeśli pójdziesz drogą na wschód od lokalizacji Stajnie, po drodze spotkasz trzy farmy Windelham. Za trzecią farmą („Holly”) skręć w stronę góry. Następnie podążaj ścieżką prowadzącą od podnóża góry. Zaprowadzi cię prosto do kaplicy. Tutaj rozpoczyna się zadanie „Zew Boethiah” (Skyrim). Przejście jest możliwe w następującej kolejności.

Wyznawczyni Boethiah (kapłanka) spotka się z tobą w świątyni. Powie ci, jak przywołać księżniczkę Daedr. Oczywiście będziesz musiał zrobić coś mrocznego i złego, a mianowicie złożyć jej ofiarę. Będziesz musiał przyprowadzić część swojego partnera do filaru ofiarnego i zabić go rytualnym nożem. Nóż rytualny jest łaskawie dostarczony przez kapłankę.

„Zew Boethiah”, „Skyrim”. Opis przejścia: Zabójczy Turniej

Jeżeli uznasz, że warto, to zacznij szukać ofiary. Może to być dowolny z twoich towarzyszy lub członek twojej gildii. Wystarczy zaprowadzić go do sanktuarium i poprzez menu zamówień towarzyszy kliknąć filar ofiarny. Kiedy wokół Twojego partnera uformuje się pewna kula, paraliżując go, czas wyjąć rytualny nóż.

Po wykonaniu swojego brudnego czynu sama Boethiah skontaktuje się z tobą (nawiasem mówiąc, płeć Boethiah nie jest określona, ​​ponieważ oryginalne źródła nie wspominają o zaimkach w grze Skyrim. „Zew Boethiah” nie jest wyjątkiem: misja również nie daje odpowiedź na to pytanie, które nurtuje tak wiele osób). Przemówi przez ciało twojego zmarłego towarzysza. Co ciekawe, można z nią prowadzić dialog zarówno służalczo, jak i bardzo bezczelnie – nic się od tego nie zmieni. Będzie miała dla ciebie wiadomość: ze wszystkich jej wyznawców tylko jeden powinien przeżyć. Ostatni z kapłanów otrzyma prawo bycia jej obrońcą.

Niedaleko kaplicy rozegra się śmiertelna bitwa pomiędzy wszystkimi kultystami. Każdy będzie dla siebie, więc ta część zadania będzie przyjemna i bez większych trudności. Kiedy ostatni wyznawca Boethiah upadnie, mroczna bogini ponownie przemówi przez jego ciało. Ma nowe zadanie. Tym razem jest to ostatni. W miejscu znanym jako Knife's Edge Ridge żyje gang jej wyznawców, na którego czele stoi jej obecny obrońca. Ich przywódca w jakiś sposób rozczarował Boethiah i teraz musisz wyeliminować cały gang. Mówią, że tylko w ten sposób możesz zostać jej obrońcą. W końcu miejsce to jest nadal oficjalnie zajęte, a zwolnienia w świecie mrocznych bogów następuje tylko przez śmierć.

Skyrim, Zew Boethiah: Przełęcz Ostrza Noża

Miejscem osiedlenia się gangu jest osada obozowa z miną. W samym obozie przebywa ośmiu bandytów. Na nich sprawa się nie zakończy i będziesz musiał udać się do kopalni, gdzie będzie czekać na ciebie kolejnych sześciu, w tym przywódca.

Po rozprawieniu się z każdym z wrogów będziesz musiał usunąć przywódcę z ciała, a gdy tylko go założysz, głos Boethiah powie ci, że jesteś teraz jej nowym obrońcą. Zadanie zakończy się tutaj.

To jest misja „Zew Boethiah” (Skyrim). Wykonanie tego zadania nie powinno sprawić ci większych problemów, warto jednak przekazać jeszcze kilka wskazówek.

Ofiarę przy filarze można zabić dowolną inną bronią, niekoniecznie nożem rytualnym. To niczego nie zmieni.

Można uniknąć udziału w śmiercionośnym turnieju. Aby to zrobić, musisz przed złożeniem ofiary zabić wszystkich kultystów w kaplicy. Przykładowo, jeśli nie jesteś pewien zwycięstwa w otwartej bitwie, możesz zaatakować wszystkich z ukrycia, gdy wrogowie się tego nie spodziewają.

Lub, ponownie, korzystając z ukrycia, można ukryć się podczas turnieju niedaleko pola bitwy i poczekać, aż zwolennicy Boethiah pozabijają się nawzajem. Pozostaje tylko wykończyć rannego zwycięzcę.

Nie zostawiaj także konia w pobliżu areny. Kiedy zacznie się masakra, z pewnością pobiegnie ci na pomoc i najprawdopodobniej zostanie szybko zabita.

Lista artefaktów.

Pełna lista artefaktów daedrycznych obejmuje 17 przedmiotów, ale jedna postać może posiadać tylko 15 artefaktów na raz. Dzieje się tak dlatego, że niektóre przedmioty stanowią alternatywne nagrody za to samo zadanie, w zależności od tego, jak je ukończysz. Zatem posiadanie Gwiazdy Azury i Czarnej Gwiazdy, a także Pierścienia Hircyna i Skóry Zbawiciela wzajemnie się wykluczają.

To jest ważne: Istnieje kilka przedmiotów, które pojawiają się w misjach związanych z daedrycznymi książętami, ale nie są wliczane do statystyk postaci jako daedryczne artefakty i nie wpływają na osiągnięcie odpowiednich osiągnięć.

*Topór Smutku(w przeciwieństwie do Maski Clavicusa Podłego, kolejna możliwa nagroda za zadanie Clavicus Podły);
*Wytrych, elementy zbroi i broni Słowika (Błogosławieństwa Słowika), związane z Daedr Nocturnal.

To mit: Większość graczy nosi w swoim ekwipunku daedryczne artefakty, myśląc, że to jedyny sposób na zdobycie osiągnięcia, ale zabierają ze sobą duży ciężar w plecaku i cierpią z tego powodu. Najważniejsze jest, aby wykonać zadanie Daedry i po otrzymaniu tego artefaktu w plecaku, trofea te można umieścić w skrzyni. Kontynuowanie wykonywania innych zadań od Daedr z w połowie pustym lekkim ekwipunkiem.

Lista artefaktów



*Ebonowe ostrze*
Kod (0004A38F)
Uszkodzenia: 12
Waga: 10
Koszt: 2000
Cechy: Pochłania esencję życiową twoich wrogów. Wykuty we krwi zdrady

chodzący koszmar

Czaszka Zepsucia
Gdy Smocze Dziecię osiągnie poziom 18, mieszkańcy Gwiazdy Porannej zaczną otrzymywać skargi dotyczące złego snu.

Opis przejścia
1 Porozmawiaj z Erandurem w tawernie Szczyt Wiatrów w Gwieździe Zarannej.
2 Podążaj za Erandurem do Świątyni Nocnych Przywoływaczy.
3 Znajdź książkę „Lunatyka” w bibliotece świątynnej.
4 Znajdź Apatię Vaerminy w laboratorium świątynnym.
5 Wypij Apatię Vaerminy i usuń magiczną barierę.
6 Podążaj za Erandurem do Czaszki Zepsucia.
7 Pokonaj Verena i Torka.
8 Poczekaj, aż Erandur usunie barierę.
Aby ukończyć osiągnięcie, musimy zabić Erandura i zabrać laskę, zanim zniszczy laskę.
To jest ważne: Przed podjęciem tego zadania lepiej zapisać grę w pustej komórce. Ponieważ z powodu błędów możesz nie otrzymać personelu. Czasami Erandur nie otwiera drzwi i utknie.

Świt

Światło Świtu
Zadanie można zdobyć po osiągnięciu przez postać poziomu 12 poprzez odnalezienie w losowym pojemniku niezwykłego kryształu - gwiazdy przewodniej Meridii. Następnie sama Meridia porozmawia z bohaterem i poprosi o dostarczenie kryształu do jej sanktuarium.

Jeśli gwiazda przewodnia nie zostanie odnaleziona przez dłuższy czas, możesz zdobyć dla niej znacznik, samodzielnie odnajdując Statuę Meridii i rozmawiając z Daedrycznym Księciem.

Opis przejścia
1 Znajdź gwiazdę przewodnią Meridii;
2 Dostarcz gwiazdę przewodnią na górę Kilkreath;
3 Ustaw gwiazdę przewodnią;
4 Nieść światło Meridii przez świątynię;
5 Zniszcz Malkorana;
6 Odbierz nagrodę - daedryczny artefakt „Światło świtu”.

Jedyne lekarstwo

Łamacz zaklęć(tarcza wygląda trochę jak antena satelitarna)
Po dotarciu Dovahkiina na dziesiąty poziom możesz dość długo poczekać na spotkanie z opętanym uchodźcą, który powie ci, gdzie znajduje się sanktuarium Peryite i jego strażnika Kesha Czystego. Możesz spróbować znaleźć to miejsce samodzielnie w górach na północny wschód od Markartu i na północny zachód od osady Karthwasten, na południe od twierdzy Druadach i na południowy wschód od ruin Dwemerów w Bthardamz.

Opis przejścia
1 Znajdź Kesha Czystego w Kaplicy Peryitowej.
Dostawać:
*popioły wampira;
*trujący dzwon;
*sztabka srebra;
*nieskazitelny rubin.
2 Dostarcz składniki.
3 Wdychaj opary.
4 Zabij Orkendora.
5 Poinformuj Peryite'a o śmierci Orkendoru.

Niezapomniana noc

Róża Sanguina
Kiedy główny bohater osiągnie poziom 14, w karczmie miasta, w którym się aktualnie znajduje, pojawi się niezwykła postać - dziwny, wesoły mag o imieniu Sam Geven. Sam, już pijany i bełkotliwy, proponuje naszemu protegowanemu zakład: kto kogo przewyższy. Jeśli wygra, Dovahkiin stanie się właścicielem pewnej laski należącej do Sama.

Opis przejścia
1 Wykonaj zadanie „Wypij Sama Gevena”;
2 Porozmawiaj z Senną w Świątyni Dibelli w Markarcie;
3 Zapytaj w Rorikstead o Sama i jego personel;
4 Porozmawiaj o lasce z Izoldą w Whiterun;
5 Znajdź i zwróć pierścionek zaręczynowy Izoldy;
6 Idź do Morvunskara;
7 Przejdź przez portal Morvunskar;
8 Porozmawiaj z Samem.

Poza zwyczajnością

Ogma Infinium
Daleko na północ od Akademii w Zimowej Twierdzy znajduje się mała jaskinia zwana Stanowiskiem Septymiusza Segoniusza. Septimius Segonius mieszka w środku i bada dziwny, duży obiekt Dwemerów. Twierdzi, że wewnątrz znajduje się „serce Boga”, „serce ciebie i mnie”.

Opis przejścia
1 Znajdź Pradawny Zwój
2 Uzupełnij słownik Septymiusza
3 Zanieś słownik Septymiuszowi
4 Ukaż się Septymiuszowi po otrzymaniu od niego listu
5 Zbierz krew Orsimera, Bosmera, Altmera, Dunmera i Falmera
6 Przekaż zebrane próbki krwi Septymiuszowi
7 Wyjmij książkę z pudełka
8 Zdecyduj, czy chcesz zostać emisariuszem Hermaeusa Mory (aby zaliczyć osiągnięcie, lepiej się z nim zgodzić)
To jest ważne: Po zebraniu krwi różnych ras powinieneś zapisać grę w pustej komórce. Ponieważ ta postać Septim również lubi stać w odrętwieniu, co uniemożliwia mu wykonanie tego zadania.

Pies jest przyjacielem daedr

Maska Clavicusa
Kiedy po raz pierwszy odwiedzisz Falkreath, Dovahkiin zostanie zatrzymany przez jednego ze strażników i zapytany, czy widział w okolicy bezdomnego psa. Z rozmowy stanie się jasne, że miejscowy kowal Lod postanowił oswoić psa i zapowiedział nagrodę za jego złapanie, a wymagany jest poziom 10.

Opis przejścia
1 Porozmawiaj z Lodem w Falkreath o psie biegającym po mieście.
Wędrując po świecie Skyrim, Dovahkiin może przypadkowo spotkać samego psa.
2 Porozmawiaj z Barbasem o pomocy mu w ponownym połączeniu się z właścicielem.
3 Udaj się z Barbasem do Kaplicy Clavicusa Podłego w Jaskini Heimara.
4 Oczyść jaskinię z wampirów czczących daedry.
5 Aktywuj posąg Daedrycznego Księcia i porozmawiaj z Clavicusem.
6 Znajdź Topór Smutku w Mroźnej Jaskini.

Zadania Władców Daedr są jedną z najciekawszych części gry Skyrim. W sumie jest ich szesnaście, ale teraz porozmawiamy tylko o jednym z nich - zadaniu „Zew Boethiah” (Skyrim). Przebieg samego zadania, a także sposoby jego zdobycia znajdziesz poniżej w artykule.

Jak zdobyć zadanie

Tylko postać na poziomie trzydziestym może otrzymać zadanie „Zew Boethiah”. Najprawdopodobniej to zadanie odnajdzie Cię samo. Krótko po osiągnięciu trzydziestego poziomu zostaniesz zaatakowany przez członka Kultu Boethiah. Po zabiciu złoczyńcy nie zapomnij go przeszukać, a otrzymasz księgę „Proces Boethiah”. Przeczytaj księgę, a na mapie pojawi się kapliczka, do której musisz się udać. Jednak ani kultysta, ani księga nie są wyzwalaczem rozpoczynającym zadanie. To samo sanktuarium. Dlatego istnieją inne sposoby rozpoczęcia zadania „Zew Boethiah”. Jeśli szalony przedstawiciel kultu potrzebuje zbyt dużo czasu, aby cię zaatakować lub nie chcesz czekać, księgę można zdobyć w innych miejscach. „Proces Boethiah” znajduje się w opuszczonym domu z zadania „Dom grozy” oraz w domu Septymiusza Segoniusza. Nie trzeba jednak nawet szukać książki: można udać się od razu do sanktuarium.


Musisz poszukać kapliczki w górach na wschód od Windelhem. Jak sama książka „Proces Boethiah” mówi o bogini: „...Znajdź ją na górze z widokiem na Windelham”.

Jeśli pójdziesz drogą na wschód od lokalizacji Stajnie, po drodze spotkasz trzy farmy Windelham. Za trzecią farmą („Holly”) skręć w stronę góry. Następnie podążaj ścieżką prowadzącą od podnóża góry. Zaprowadzi cię prosto do kaplicy. Tutaj rozpoczyna się zadanie „Zew Boethiah” (Skyrim). Przejście jest możliwe w następującej kolejności.

Wyznawczyni Boethiah (kapłanka) spotka się z tobą w świątyni. Powie ci, jak przywołać księżniczkę Daedr. Oczywiście będziesz musiał zrobić coś mrocznego i złego, a mianowicie złożyć jej ofiarę. Będziesz musiał przyprowadzić część swojego partnera do filaru ofiarnego i zabić go rytualnym nożem. Nóż rytualny jest łaskawie dostarczony przez kapłankę.

„Zew Boethiah”, „Skyrim”. Opis przejścia: Zabójczy Turniej

Jeżeli uznasz, że warto, to zacznij szukać ofiary. Może to być dowolny z twoich towarzyszy lub członek twojej gildii. Wystarczy zaprowadzić go do sanktuarium i poprzez menu zamówień towarzyszy kliknąć filar ofiarny. Kiedy wokół Twojego partnera uformuje się pewna kula, paraliżując go, czas wyjąć rytualny nóż.

Po wykonaniu swojego brudnego czynu sama Boethiah skontaktuje się z tobą (nawiasem mówiąc, płeć Boethiah nie jest określona, ​​ponieważ oryginalne źródła nie wspominają o zaimkach w grze Skyrim. „Zew Boethiah” nie jest wyjątkiem: misja również nie daje odpowiedź na to pytanie, które nurtuje tak wiele osób). Przemówi przez ciało twojego zmarłego towarzysza. Co ciekawe, można z nią prowadzić dialog zarówno służalczo, jak i bardzo bezczelnie – nic się od tego nie zmieni. Będzie miała dla ciebie wiadomość: ze wszystkich jej wyznawców tylko jeden powinien przeżyć. Ostatni z kapłanów otrzyma prawo bycia jej obrońcą.

Niedaleko kaplicy rozegra się śmiertelna bitwa pomiędzy wszystkimi kultystami. Każdy będzie dla siebie, więc ta część zadania będzie przyjemna i bez większych trudności. Kiedy ostatni wyznawca Boethiah upadnie, mroczna bogini ponownie przemówi przez jego ciało. Ma nowe zadanie. Tym razem jest to ostatni. W miejscu znanym jako Knife's Edge Ridge żyje gang jej wyznawców, na którego czele stoi jej obecny obrońca. Ich przywódca w jakiś sposób rozczarował Boethiah i teraz musisz wyeliminować cały gang. Mówią, że tylko w ten sposób możesz zostać jej obrońcą. W końcu miejsce to jest nadal oficjalnie zajęte, a zwolnienia w świecie mrocznych bogów następuje tylko przez śmierć.

Skyrim, Zew Boethiah: Przełęcz Ostrza Noża

Miejscem osiedlenia się gangu jest osada obozowa z miną. W samym obozie przebywa ośmiu bandytów. Na nich sprawa się nie zakończy i będziesz musiał udać się do kopalni, gdzie będzie czekać na ciebie kolejnych sześciu, w tym przywódca.

Po rozprawieniu się z każdym z wrogów będziesz musiał usunąć Hebanową Kolczugę z ciała przywódcy. Gdy tylko go założysz, głos Boethiah powie Ci, że jesteś teraz jej nowym obrońcą. Zadanie zakończy się tutaj.

To jest misja „Zew Boethiah” (Skyrim). Wykonanie tego zadania nie powinno sprawić ci większych problemów, warto jednak przekazać jeszcze kilka wskazówek.

Ofiarę przy filarze można zabić dowolną inną bronią, niekoniecznie nożem rytualnym. To niczego nie zmieni.

Można uniknąć udziału w śmiercionośnym turnieju. Aby to zrobić, musisz przed złożeniem ofiary zabić wszystkich kultystów w kaplicy. Przykładowo, jeśli nie jesteś pewien zwycięstwa w otwartej bitwie, możesz zaatakować wszystkich z ukrycia, gdy wrogowie się tego nie spodziewają.

Lub, ponownie, korzystając z ukrycia, można ukryć się podczas turnieju niedaleko pola bitwy i poczekać, aż zwolennicy Boethiah pozabijają się nawzajem. Pozostaje tylko wykończyć rannego zwycięzcę.

Nie zostawiaj także konia w pobliżu areny. Kiedy zacznie się masakra, z pewnością pobiegnie ci na pomoc i najprawdopodobniej zostanie szybko zabita.

Wpisy do dziennika

  1. Znajdź Świątynię Boethiah.
  2. Znajdź fanów Boethiah.
  3. Uwięź kogoś w świątyni i zabij go.
  4. Zabij resztę wierzących.
  5. Porozmawiaj z przewodnikiem testamentu Boethiah.
  6. Potajemnie zabij wszystkich w miejscu zwanym (Knife Edge Ridge).
  7. Znajdź i wyposaż Ebonową Kolczugę.

Opis przejścia

  • Spacerując po połaciach Skyrim, można spotkać przedstawiciela kultu Boethiah. Zabicie go da ci księgę zatytułowaną „Proces Boethiah”. Teraz musisz znaleźć Sanktuarium Boethiah i dowiedzieć się, jak przywołać daedry.
  • Kapliczka Boethiah znajduje się na wschód od Wichrowego Tronu. Tam spotka się z tobą kapłanka Boethiah i wyjaśni, że aby przywołać Deirdre, musisz zdobyć czyjeś zaufanie, zaprowadzić go do sanktuarium, a gdy zostanie przyciągnięty do filaru ofiarnego, przebić go rytualnym sztyletem.
  • Każdy towarzysz lub najemnik sprawdzi się w roli ofiary.
  • Kiedy rytualny sztylet przebije ciało ofiary, stanie się przewodnikiem woli Boethiah. Boethiah poinformuje Cię, że tylko jeden z jej wielbicieli może zostać jej mistrzem, dlatego będziesz musiał stoczyć walkę na arenie zlokalizowanej obok sanktuarium.
  • Ostatnia osoba zabita na arenie stanie się przewodnikiem woli Boethiah i poinformuje Cię, że teraz jako wybraniec musisz udać się do miejsca zwanego Knife's Edge Ridge i zniszczyć tam gang oraz jego przywódcę, który wcześniej był Obrońca Boethiah, ale ostatnio przestał spełniać te wymagania, które stawiają Daedry.
  • Knife's Edge Ridge znajduje się na północny zachód od Falkreath. Po przybyciu na miejsce musisz potajemnie zabić wszystkich tamtejszych bandytów, następnie zabić ich przywódcę i podnieść z jego zwłok Ebonową Kolczugę.
  • Po założeniu Hebanowej Kolczugi usłyszysz głos Boethiah, która powie Ci, że jesteś teraz jej strażnikiem i możesz robić, co chcesz.

Błędy

  • Wygląda na to, że misja została zresetowana na poziomie 30, więc jeśli rozpocząłeś ją wcześniej (np. poświęciłeś wyznawcę), może ona nie przebiegać poprawnie.

  • Jeśli odmówisz zadania i zabijesz kultystów lub stanie się coś, co sprawi, że obecne ciało Boethiah przejdzie w tryb walki (np. atak smoka), utknie ona w tej samej pętli konwersacyjnej, powtarzając wers „Przyciągnąłeś moją uwagę, śmiertelniku, to jest najbardziej niemądre”, gdy się do niego zbliżamy. Aby obejść ten problem, zabij wszystkich kultystów i kapłanów.
  • Może to być uciążliwe, jeśli chcesz kontynuować wykonywanie świetlistych zadań dla przywódców Towarzyszy. Jeśli użyjesz Towarzysza (tego, którego poślubiłeś lub zwykłego wyznawcy) i poświęcisz go na Filaru, gra nie zarejestruje go jako „zabitego”, a promienne zadania Towarzyszy przestaną działać. Wyznawca rzeczywiście umiera, poszukiwanie Boethiah nadal przebiega normalnie, ale przywódcy Towarzyszy nie potwierdzają śmierci, a ich mowa wciąż brzmi: „Czy nie pracujesz już dla (imię)?”
  • Po zabiciu wyznawcy Boethia może wejść w niekończącą się pętlę konwersacji. Jeśli tak się stanie, zabij wszystkich kultystów, a misja powinna być kontynuowana, jakby nic się nie stało.
  • Jeśli zabijesz kapłankę przed rozmową z nią, dwóch obecnych wojowników stanie się nie do zabicia, a zatem misja stanie się niemożliwa do wykonania.
  • Jeśli wejdziesz do menu lub dziennika, gdy występuje efekt rozmytego „widzenia”, możliwe jest, że efekt pozostanie na stałe. Ten efekt wizualny ma miejsce, gdy Boethiah posiada zwłoki; albo twój poświęcony wyznawca, albo jeden z jej zabitych wyznawców. Jedynym rozwiązaniem jest wczytanie poprzedniego zapisu. Oczyściło niewyraźne widzenie po złożeniu w ofierze wyznawcy.

  • Po wejściu do Kopalni Knifepoint, być może dlatego, że byłeś tam wcześniej poza misją, może pojawić się ściana rudy żelaza blokująca ci drogę do pozostałych bandytów i Kultysty Boethiah, uniemożliwiając ukończenie zadania. Jedynym znanym sposobem na obejście tego jest spojrzenie na lewy dolny róg ściany Rudy Żelaza, gdzie pojawi się opcja wydobycia Żyły Korundu. Wydobycie tego przeciągnie cię przez ścianę, umożliwiając kontynuację zadania zgodnie z zamierzeniami. Jednak zadziała to tylko raz, więc upewnij się, że ukończyłeś wszystko, zanim wrócisz tą ścieżką – gdy tylko przejdziesz przez lokalizację ściany, pojawi się ona ponownie, czyniąc resztę kopalni nieosiągalną.
  • Występuje częsty błąd polegający na tym, że Kanał Boethiatha nie będzie z tobą rozmawiać, a jeśli spróbujesz go aktywować, powie „Euuugh! Noszenie ciała jest takie…. niesmaczne." Jeśli tak się stanie, zabij wszystkich kultystów, aby kontynuować.

Etapy zadań


Hak DA02 (WEDA02)
Scena/
Indeks
Wykonanie zadania wpis do dziennika
10 (Scena): Dowiedz się więcej o wyznawcach Boethiah.
Powołanie Boethiah (DA02)
1 Natknąłem się na książkę, która mówi o sanktuarium Boethiah w górach niedaleko Wichrowego Tronu...

(Scena): Znajdź Świątynię Boethiah.

5 Udało mi się znaleźć sanktuarium Boethiah w górach w pobliżu Wichrowego Tronu..

(Scena): Znajdź fanów Boethiah.

10 Muszę kogoś przyprowadzić do sanktuarium Boethiah, przekonać go, żeby dotknął Kolumny Ofiarnej, a gdy ofiara wpadnie pod wpływ magii, trzeba będzie ją zabić. Wtedy ukaże mi się Boethiah.

(Scena): Uwięź kogoś w świątyni i zabij go.

15 teraz w innym świecie i ukazała mi się Boethiah, posiadająca ciało mojego zmarłego towarzysza. Da specjalne zadanie jednemu z wierzących, który przeżyje bitwę z resztą.

(Scena): Zabij resztę wierzących.

20 Ukazała mi się Boethiah. Muszę zabić jej byłego obrońcę i w ten sposób zdobyć Hebanową Pocztę. Więc stanę się jej obrońcą.

(Scena): Potajemnie zabij wszystkich w miejscu zwanym

30 (Scena): Znajdź i wyposaż Ebonową Kolczugę.
40 Udało mi się udowodnić moją lojalność wobec Boethiah, a ona uczyniła mnie swoim obrońcą...
50
(Scena): Zabij Jarla Samotności.
100 (Scena): Porozmawiaj z przewodnikiem Boethiah.
  • W pierwszej tabeli nie uwzględniono następujących pustych etapów misji: 0, 10, 255
  • W drugiej tabeli nie wymieniono następujących pustych etapów misji: 0, 4, 6, 7, 9, 11, 12, 17, 21, 41, 60, 70, 80, 81, 200

Skyrim – Zew Boethiah (opis przejścia)

Zew Boethiah to stosunkowo niewielkie zadanie, w którym musisz poświęcić bohatera, który ci ufa.

Niestety nie każdy wie, kogo wybrać do tego rytuału i jak zwabić go w pułapkę.

Dlatego w tym artykule skupimy się przekazując wezwanie Boethiaha Scarimy, zaczynając od wyboru towarzysza, a kończąc na nagrodzie.

Otrzymanie zadania:

Przede wszystkim musisz osiągnąć poziom 30, w przeciwnym razie po prostu nie będziesz w stanie podjąć się zadania.



Zadanie można otrzymać na dwa sposoby:

1. Podczas podróży przez Skyrim możesz zostać zaatakowany przez Wyznawców Kultu Boethiah. Po zabiciu jednego z kultystów przeszukaj ciało i zabierz księgę pt „Próba Boethiah”. Gdy tylko go przeczytasz, w Twoim dzienniku pojawi się nowe zadanie „Zew Boethiah”.

2. Bardziej niezawodną opcją byłoby dotarcie do kaplicy Boethiah, która znajduje się obok Wichrowego Tronu na szczycie klifu. Po dotarciu na małą arenę spotkasz kapłankę Boethii, która powie Ci, że aby odprawić rytuał, musisz przyprowadzić przyjaciela i poprosić o dotknięcie kolumny. Gdy tylko dotknie filaru, zostanie sparaliżowany i będziesz mógł zabić swojego towarzysza za pomocą ostrza ofiarnego.

Wyszukaj przyjaciela:

Możesz poświęcić dowolnego towarzysza, który za tobą podąża (z wyjątkiem towarzyszy misji). Oczywiście najlepiej jest przyjąć postać, która nie będzie dla Ciebie zbyt ważna i droga. Odpowiednią ofiarą będą najemnicy, których można zatrudnić w tawernie za 500 sztuk złota.

Towarzyszkę Adelaise Vendicci możesz zabrać także z biura wschodniej kompanii zlokalizowanej w Wichrowym Tronie. Zwykle nie posiada ona żadnych specjalnych umiejętności i jej utrata nie będzie dla ciebie wielkim problemem. Adelaise możesz zatrudnić po wykonaniu zadania "Słońce wschodzi na wschodzie".

Poświęcenie:

Po wybraniu towarzysza wróć do Kaplicy Boethiah. Wznosząc się nieco wyżej, widać małą kolumnę nieco mniejszą od człowieka. Gdy Twój towarzysz znajdzie się w pobliżu, naciśnij przycisk użycia. Następnie towarzysz podejdzie do kolumny i zostanie do niej przyciągnięty, całkowicie go unieruchamiając. Aby dokończyć rytuał, wyjmij ofiarne ostrze (lub inną broń) i zabij swoją ofiarę.

Po kilku sekundach Boethiah opęta ofiarę i rozpocznie z tobą rozmowę. Nieważne, jakich słów użyjesz, Boethiah ogłosi turniej pomiędzy wszystkimi swoimi fanami, a ostatni, który zabije wszystkich pozostałych, zostanie jej wojownikiem. Następnie wszyscy wokół zaczną się nawzajem siekać, łącznie z tobą. Stosując dogodną dla siebie taktykę, zabij wszystkich i w ten sposób odnieś zwycięstwo.

Zabicie wojownika Boethiaha:

Po zakończeniu bitwy Boethiah ponownie zamieszka w jednym z umarłych i powie, że jesteś teraz jej wojownikiem. Ale aby stać się pełnym wojownik Boethiah musisz zabić poprzedniego mistrza, który również zdał podobny test. Znajdziesz go w grzbiecie ostrza noża, gdzie wojownik jest przywódcą gangu. Według Boethiah wszystkich członków gangu musisz zabić z ukrycia, choć nie jest to aż tak istotne.

Knife's Edge Ridge znajduje się w pobliżu Falkreath i jest silnie bronioną osadą z jaskinią. Po dotarciu do osady zabij wszystkich jej mieszkańców i wejdź do jaskini, gdzie znajduje się wojownik Boethiah odziany w hebanową zbroję.

Podsumowując:

Teraz wiesz wieści o procesie przekazywania zewu Boethiah Skyrim. W nagrodę otrzymasz hebanową kolczugę oraz książkę „Vernaccus i Burlor”, po przeczytaniu której poprawić swoje umiejętności łucznictwa.