Schopnosti prebúdzania čiernej púšte. Čierna púšť: Sprievodca prebudením Lan. Čo znamená prebudenie

AT Čierna púšť veľmi rozvinuté bojový systém. Aby ste sa stali dôstojným súperom v aréne bojových bitiek alebo cenným členom - musíte sa veľa naučiť a veľa sa naučiť. Dnes budeme hovoriť o schopnosti a ich prebudenie, vylepšenie vybavenia, hnev čierneho ducha, inlay, PvP bitky, prenos úsilia, tresty za smrť, karma a aréna. Dúfame, že tieto informácie budú pre vás veľmi užitočné...

Učebné zručnosti

Zručnosti postavy (zručnosti, schopnosti) - Toto je základ bojového systému. Každá trieda má svoju vlastnú jedinečnú kalkulačku zručností, ktorá vám ukáže, čo ktorá zručnosť znamená a ako ju v akej situácii použiť. Správnym napumpovaním systému schopností môžete nielen efektívne spôsobovať poškodenie nepriateľov a ničiť monštrá, ale tiež sa vyhýbať útokom a dokonca získať užitočné efekty. Učenie sa každej schopnosti vyžaduje body zručností. Môžete ich získať po dokončení úlohy alebo zničení mobov.

Zručnosti v čiernej farbe púšť online sa dá naučiť dvoma spôsobmi:

1. Samostatne – stlačte „K“ a pred vami sa otvorí ponuka zručností. Môžete to urobiť úplne na akomkoľvek mieste Čiernej púšte. To vám zaberie 3 jednotky energie.

2. S trénerom – nachádza sa takmer vo všetkých väčších lokalitách. Toto je NPC, ktoré sa nazýva "Coach". Nájdite ho alebo prostredníctvom vyhľadávacieho systému na globálna mapa alebo pomocou špeciálnej ikony. Energia v tomto prípade nebude spotrebovaná.

Nie všetky zručnosti sa dajú naučiť. Niektoré vyžadujú špeciálne podmienky. Môže to byť úroveň, určitý počet bodov zručností, plnenie príbehových úloh. Informácie o počte zručností, ktoré sú k dispozícii na učenie, nájdete v ľavom hornom rohu obrazovky. Objaví sa ikona s obrázkom skríženého meča a sekery. A v rohu bude číslo zobrazujúce počet zručností dostupných na štúdium:

Všetky zručnosti v News-game 2015 sú rozdelené do dvoch skupín:

1. Aktívny- sa používajú pri stlačení určitej kombinácie klávesov. Ak často používate určitú zručnosť, môžete ju preniesť na panel rýchleho prístupu.

2. Pasívne- fungovať nepretržite, od okamihu štúdia. Dajte postave ďalšie možnosti.

Existuje množstvo zručností, ktoré možno použiť iba v kombinácii s inými schopnosťami (kombá). Nedajú sa pretiahnuť na hotbar, dajú sa aktivovať iba klávesmi (v popise každej zručnosti je napísané, ako na to). Sú zručnosti, ktoré sa sprístupnia až potom, čo koňa vybavíte strmeňmi, keďže sú určené na jazdenie. Takmer všetky zručnosti môžu mať dodatočný účinok. Čo to bude - uvedené v popise modrou farbou.

Bojový systém navrhnutý tak, aby sa základný útok dal posilniť niekoľkými spôsobmi. Toto sú efekty, ktoré vám umožňujú spôsobovať ďalšie poškodenie. Hlavné sú:

  • Vysokorýchlostný útok – niekoľko rýchlych úderov, ktoré idú jeden po druhom a spôsobia ďalšie poškodenie.
  • Útok vo vzduchu - ak najprv vyhodíte nepriateľa do vzduchu a potom na neho zaútočíte, poškodenie sa zvýši.
  • Down Attack - Útok na zrazeného nepriateľa alebo monštrum spôsobí dodatočné poškodenie.
  • Protiútok – existuje množstvo schopností, ktoré môžu prerušiť útočné akcie nepriateľa a spôsobiť väčšie škody.
  • Útok zozadu – poškodenie základne sa zvyšuje, ak útočíte na nepriateľov zozadu. Tento efekt má najlepšie parametre pri útoku na monštrá.

Okrem hlavných sú v hre ďalšie efekty schopností, ktoré môžete použiť ako podmienky na aktiváciu tých hlavných. to:

  • Pull – ťahá všetkých nepriateľov v okruhu schopnosti.
  • Turn – otočí chrbát nepriateľa tak, aby ste mu spôsobili ďalšie poškodenie.
  • Knockback za letu - nepriateľ, ktorý je vo vzduchu, bude od vás odhodený na diaľku.
  • Knockdown Knockback – Odtlačí nepriateľa ležiaceho na chrbte.
  • Zajať - po zajatí nepriateľa ho môžete hodiť, čím mu spôsobíte ďalšie poškodenie. Tento efekt tiež oslabí nepriateľa, čím sa stane zraniteľnejším voči útokom vašich spojencov.
  • Hod - nepriateľ letí do vzduchu a stáva sa bezbranným.
  • Stagger - na krátky čas nepriateľ zamrzne a vy môžete zasadiť zdrvujúci úder.
  • Omráčenie - dezorientuje nepriateľa a nejaký čas nedokáže odolať.
  • Knockdown – podobne ako knockdown, len má kratšie trvanie (nepriateľ sa takmer okamžite postaví na nohy).
  • Knockdown - na niekoľko sekúnd je nepriateľ zrazený a môžete mu spôsobiť ďalšie poškodenie.

Malé triky na učenie sa zručností:

Naplánujte si vopred, aké schopnosti sa naučíte;

Neutrácajte vzácne body schopností za schopnosti, ktoré nevyužijete (ak napríklad plánujete používať svojho obra iba na boj na blízko, nemíňajte peniaze na vyrovnávanie schopností na boj na diaľku);

Lepšie si uložte svoje body schopností na učenie sa nových schopností hlavného vývojového stromu.

Prebudenie zručností

Čierna púšť poskytuje systém, ktorý pomôže vylepšiť schopnosti postavy a poskytne jej ďalší superefekt. Ide o takzvané prebúdzanie zručností (existuje aj prebudenie zbraní, ale momentálne je dostupné iba na kórejských serveroch pre Warriora). Svoje prvé prebudenie môžete začať, keď dosiahnete úroveň 48. Aby ste to dosiahli, musíte sa obrátiť na Čierneho ducha. Ďalej budete môcť prebudiť jednu zo schopností na každej úrovni. Účinky prebudenia môžu byť rôzne. Niektoré pôsobia na chvíľu, zatiaľ čo iné sú okamžité. Preto lepšie prebúdzajte tie zručnosti, ktoré používate najčastejšie.

Nie všetky efekty sú vhodné pre hráčov. Preto sa môže stať, že prebudíte efekt a nie je pre vás vhodné hrať. Dá sa ľahko zmeniť na niečo iné. Potrebujete iba položku "Skill Awakening Reset". Zavolajte svojho čierneho ducha, kliknite na ikonu „Awakening Skills“ a prejdite na kartu v ponuke „Skills to reset“. Vyberte efekt a kliknite na „Obnoviť znalosti“. Budete môcť znova prebudiť zručnosť a dosiahnuť požadovaný efekt.

Hnev čierneho ducha

Rage of the Black Spirit je schopnosť, ktorú automaticky získate na úrovni 30. Pomôže to zvýšiť poškodenie niektorých kúziel, ktoré zvyčajne vyžadujú až 200% nabitie.

Aktuálna úroveň náboja hnevu sa zobrazuje na špeciálnom indikátore. Nachádza sa napravo od stavových riadkov postavy. Poplatky sa hromadia počas bitiek: za poškodenie - 2 náboje, za zničenie nepriateľa - 1 náboj.

Black Spirit's Rage môže naplniť zručnosti po nahromadení požadovaného Frenzy poplatku, ktorý sa spotrebuje, keď tak urobíte. V opačnom prípade bude zručnosť spôsobovať klasické poškodenie. Jeden hráč môže nahromadiť maximálne 100% hnevu. Ukazuje sa, že na nahromadenie 200% hnevu sa nezaobídete bez pomoci ostatných hráčov. Poplatok môžete preniesť na iného hráča, ktorý je vo vašej skupine, stlačením tlačidla „X“.

Ale je tu jedno ALE... Ak dostanete 100 % poplatku, dostanete iba 50 %. Preto nebude potrebné naraz zvyšovať nabitie na 200 %. Tlačidlo je potrebné stlačiť aspoň dvakrát.

Ak vyleštíte určité zručnosti, môžete jednoducho absorbovať náboj. Ak to chcete urobiť, stačí stlačiť "Z".

Vylepšenie vybavenia

Keď splníte úlohu „Traces of Edan“, Black Spirit nadobudne druhú podobu a môžete vylepšiť vybavenie energiou čiernych kameňov. Je to veľmi užitočný úspech, pretože základné charakteristiky vybavenie výrazne porastie. Zisk sa líši:

1. Normálne zosilnenie - používajú sa určité druhy čiernych kameňov. Môžete ich získať ako kvapku, ako odmenu za úspešne splnenú úlohu a tiež pomocou alchýmie. Samotné vystuženie bude prebiehať takto:

  • - dať predmet zariadenia do inventára;
  • - "/" tak zavoláme Čierneho ducha a v rozhovore s ním stlačíme "Posilniť";
  • - kliknite pravým tlačidlom myši na vybavenie a kameň a presuňte ich do okna zisku;
  • - kliknite na ikonu "Vylepšiť".

Takže vybavenie môže byť posilnené na určité parametre: +5 pre brnenie a +7 pre zbrane. Ďalej to radšej neskúšajte, pretože môže dôjsť k poruche a stratíte nielen kameň, ale môžete prísť aj o 5 bodov maximálnej trvanlivosti. Ale ak radi riskujete, potom nezúfajte. Po neúspechu je vysoká pravdepodobnosť, že pri ďalšom pokuse budete úspešní. A vždy môžete obnoviť maximálnu trvanlivosť položky pomocou opráv.

2. Presné zosilnenie - bude k dispozícii, keď čo najlepšie využijete prvú príležitosť. "Safe Enhancement" zaručuje 100% úspech, ale budete musieť minúť dosť čiernych kameňov. Zníži sa aj maximálna odolnosť predmetu (čím viac, tým vyššia úroveň vylepšenia).

3. Posilnenie šperkov - má množstvo odlišností od práce so zariadením. Nepotrebujete čierne kamene, budete potrebovať podobné šperky. Keď na posilnenie použijete čierne kamene, môžete ich všetky alebo ich časť opäť vrátiť. Ak to chcete urobiť, vyhľadajte Kováča. Ale získate späť čierne kamene, pričom stratíte samotný predmet a všetky jeho vylepšenia. A ak vaša postava zomrie, jej vybavenie môže stratiť niekoľko úrovní zisku.

Inlay

Kamenná intarzia nie je náročná. Stačí mať vybavenie s prázdnymi slotmi a vhodným kameňom. Zavolajte čierneho ducha a kliknite na "Inlay".

Vyberte si ten správny kryštál a vybavenie s voľným slotom. V potvrdzovacom okne potvrďte svoje akcie (že chcete vložiť kameň do výbavy). Kryštál zapadne do svojej štrbiny. Môžete tiež odstrániť kameň zo zariadenia. Ak to chcete urobiť, umiestnite drahokam v poli inlay a kliknite naň pravým tlačidlom myši. Kryštál bude zničený, hoci ho môžete vrátiť kováčovi.

Pamätajte, že keď postava zomrie, kryštál môže byť zničený.

Buff Transfer

Hra umožňuje úplné alebo čiastočné obnovenie zdrojov vynaložených na posilnenie vybavenia. To môže byť potrebné, ak máte silnejšie vybavenie a chcete ho posilniť. Robí sa to takto:

1. Extrahujeme čierne kamene. Dá sa to urobiť u kováča. stačí kliknúť na ikonu "Extract" - "Black Stone". Otvorí sa pred vami okno. Dáte tam vybavenie a kliknete na "Extrahovať".

Vlastnosti extrakcie čiernych kameňov:

  • - predmet, z ktorého vytiahnete čierne kamene, bude zničený;
  • - ak je predmet vylepšený nad bezpečnú úroveň, dostanete iba časť kameňov;
  • - ak je úroveň zlepšenia rovnaká alebo nižšia ako bezpečná, dostanete všetky vynaložené kamene.

2. Vytiahneme vložené kamene. Kameň bude zničený, ak vytiahnete kamene pomocou Čierneho ducha. Aby ste tomu zabránili, môžete si kúpiť „esenciu čierneho ducha“, predáva sa však iba v prémiovom obchode a požiadajte o pomoc kováča.

Po príchode ku kováčovi kliknite na ikonu „Extrahcia“ a položku „Inlay“. Vložte predmet, z ktorého chcete vrátiť kameň a esenciu (kliknite na ich ikony v inventári pomocou RMB). Kliknite na „Extrahovať“ a budete mať predmet vybavenia aj vyťažený kameň.

PvP

Bitka v čiernej púšti je obľúbenou zábavou väčšiny hráčov. Zároveň nie je až také dôležité, o čo v spore išlo: o česť a slávu v aréne, dobytie hradu počas jeho obliehania, účasť v cechových bitkách alebo jednoducho antipatia voči niekomu a túžba naučiť jedného z hráčov lekcia. PvP režim je možné aktivovať až po dosiahnutí úrovne 30 a môžete útočiť na ostatných hráčov. Výnimkou sú cechové vojny, ktoré sú dostupné každému hráčovi bez ohľadu na jeho úroveň.

Aktivovať PvP režim možné pomocou klávesovej skratky Alt+C alebo špeciálna ikona v spodnej časti obrazovky. Ikona by sa mala zmeniť a pochopíte, ak máte aktivovaný režim PvP. Okrem toho dostanete upozornenie o aktivácii / deaktivácii režimu.

Keď postava zaútočí, pri vašej prezývke sa objaví špeciálna vlajka, ktorá ostatným hráčom ukáže, že ste pripravení na boj:

PvP má systém pokuty. Ak zabijete iného hráča vo svete Čiernej púšte bez aktivovaného PvP, príde o skúsenosti a drahokamy (možno). Stratíte určitý podiel karmy. Ak má karma zápornú hodnotu, bude vám pridelený status „RK“. Je to ako stigma, ktorá z vás robí ideálny cieľ pre ostatných hráčov. Nikto predsa nechce zomrieť, keďže dodatočné straty, ktoré utrpíte, očividne nezlepšia vašu pozíciu v hre. Ale ak naozaj chcete bojovať - ​​choďte do špeciálnych arén. Nefunguje tam systém pokút a za zabitie sa karma neudeľuje.

Smrť postavy

Bez ohľadu na to, za akého šikovného hráča sa považujete, nikto nie je imúnny voči zničeniu iným nepriateľom. Navyše na každom kroku nájdete množstvo nebezpečenstiev - príšery, divoké zvieratá, šialených démonov a agresívne postavy. A niekedy nie je šťastie na vašej strane. Nepriateľ vás zabije a dostanete trest: zničenie vložených kameňov, strata skúseností, zníženie parametrov vybavenia atď.

Aj tu je vhodné pripomenúť, že tresty smrti sa nevzťahujú na hráčov, ktorí bojujú v arénach alebo sa zúčastňujú cechových vojen a obliehania hradov.

Miesto vzkriesenia. Ponúkne sa vám niekoľko miest, kde môžete vzkriesiť. Musíte si vybrať rýchlo (do 1 minúty), inak sa automaticky vzkriesite v najbližšom meste. Budete mať nasledujúce možnosti respawnu:

Veliteľské stanovište – dostupné v zóne obliehania hradu;

Najbližší uzol - presuňte sa na najbližší otvorený uzol (ak v okolí nie sú žiadne uzly, ktoré ste preskúmali, potom v meste automaticky vzkriesite);

Najbližšie mesto – presuniete sa do mesta, ktoré sa nachádza najbližšie k vám. Ale určite by ste tam mali ísť najskôr. Ak je vaša karma negatívna, nehľadajte sa v meste, objavte sa v jeho blízkosti;

Tu a teraz – možnosť znovu sa objaviť na mieste smrti, ak máte 20% HP. Potrebujete však jednu položku - "Elion's Tears". V súbojových arénach nie je potrebný ďalší predmet, vzkriesite na mieste a podobne. Táto položka nefunguje v zóne obliehania.

Tiež smrť neprechádza bez stopy pre postavu, dostanete pokuty. Straty sú určené úrovňou karmy (znižuje sa po zabití koní, hráčov alebo kradnutí NPC). Takže v závislosti od karmy môžete stratiť skúsenosti, úroveň alebo vykladacie kamene. V každom prípade vždy prídete o skúsenosti, no intarzované kamene a úroveň vylepšenia výbavy vám zároveň nezoberie.

Ak je vaša karma už veľmi nízka, môžete v prípade smrti stratiť jeden alebo viac predmetov (ak nie sú zviazané). Ale dajú sa vrátiť. Musíte sa len ponáhľať na miesto smrti a vyzdvihnúť si veci späť. Buďte veľmi opatrní s obchodným nákladom: sú zničené alebo padnuté bez ohľadu na úroveň karmy. Pašovaný tovar je tiež vždy zničený.

Ak sa rozhodnete porušiť pravidlá virtuálny svet, nemyslite si, že vaše činy zostanú nepovšimnuté. stráže si to hneď všimnú a začnú na vás útočiť. Môžete ich stretnúť nielen vo veľkých lokalitách, ale aj v pohraničných oblastiach.

Arena

Arena je jedinečné miesto v online hre, kde sa stretávajú fanúšikovia PvP. Prečo jedinečný? Je to jednoduché: len tu vám nebudú účtované pokuty a straty za zabitie hráča, nestratíte úroveň a necháte si všetky svoje predmety. V Čiernej púšti je veľa arén. Nájdete ho pri hradbách takmer každého veľkého mesta. Na začatie bitky je potrebné súhlasiť so súperom a zároveň vstúpiť do oploteného priestoru. Potom robte, čo chcete!

Prírastok karmy

Karma- jedna z kľúčových charakteristík vašej postavy. Je to ona, ktorá je indikátorom vášho postoja k ostatným obyvateľom sveta Black Desert. Keď začnete zabíjať civilistov(ktorí nemajú aktivovaný režim PvP), kone (divoké aj skrotené) alebo vás pristihnú pri krádeži - to je všetko, karma začne klesať a reputácia sa zníži.

Keď hráč začne útočiť na iného hráča, objaví sa špeciálna ikona vlajky. Samotná postava sa zmení na červenú a nad jej hlavou sa objavia skrížené meče:

Za zabitie civilistu vás odvedú 60 000 karmy(číslo s aktualizáciami v hre sa môže zmeniť). Ale ak sa ubránite útoku a zabijete nepriateľa, nedostanete karmu. Maximálne môžete získať 300 000 karmy. Toto číslo je dynamické – body karmy zbierate zabíjaním príšer.

Keď sa karma stane negatívnou, bude vám pridelený špeciálny status a model postavy bude orámovaný červenou farbou. Smrť prinesie ďalšie tresty.

Posilnenie archetypu v každej online hre je prvoradé. V Black Desert s tým veľmi pomáha prebudenie zbraní pre každú jednotlivú triedu. Hráč získa nezvyčajné schopnosti, ktoré sa využívajú v boji. Preto mnohí hráči po dosiahnutí určitej úrovne začnú túto schopnosť loviť.

Popis hry

V Čiernej púšti sa prebúdzanie zbraní považuje len za jeden z tisícov možných spôsobov, ako zlepšiť bojovú silu hrdinu. Svet tohto kórejského rozvoja je bezproblémový a pokrýva tisíce kilometrov štvorcových.

Najrealistickejšiu atmosféru autori vytvorili vo fantasy prostredí s prímesami histórie stredoveku. Hráč vykonáva každú akciu samostatne. Súbojový systém v necieľovom štýle, absencia teleportov – tieto prvky robia atmosféru herného sveta jedinečnou. Postavy sa vyvíjajú, zúčastňujú sa rozsiahlych bitiek a jednoducho existujú medzi živým vesmírom.

Spôsoby aktivácie zbraní

V Black Desert je prebúdzanie zbraní podobné pre každú triedu, no zároveň iné. Na začiatok stojí za to vedieť, že tento prvok hrateľnosť pridáva hrdinovi druhý slot, ktorý je možné kedykoľvek použiť.

Ak chcete začať proces, musíte dosiahnuť úroveň 56 s akoukoľvek triedou. Potom by ste sa mali obrátiť na svojho večného asistenta - Čierneho ducha. Toto tajomná postava vyvinutý spolu s hráčom päťdesiatich úrovní v rade a je to on, kto poskytuje prebudenie zbraní v Čiernej púšti. Pre každý archetyp sa nazývajú inak: „Goyen Mercenaries“, „Princezná Zeme mŕtvych“, „Chilling Force“ a podobne. Dĺžka trvania reťaze je pre všetkých rovnaká. Pozostáva zo siedmich hlavných úloh a troch dodatočných. Počas toho hrdina aktivuje zbraň a dozvie sa o všetkých jej vlastnostiach.

Čo znamená prebudenie

Ako už bolo spomenuté, prebudenie zbraní sa v Čiernej púšti deje inak. Čarodejník napríklad aktivuje dve elementárne gule z dodatočného slotu a spôsobí s ich pomocou obrovské kúzelné poškodenie. Aktivácia druhej zbrane nenahrádza hlavnú. Postava len prepína medzi týmito dvoma typmi v správnom momente. Niektoré triedy s pomocou dodatočnej zbrane menia typ boja. Lukostrelec ide do boja zblízka a bojuje tam na správnej úrovni a bojovník náhle prejde z obrany na štýl agresívneho útoku. Zvážte, čo presne postavy dostávajú, použite konkrétny príklad.

V Čiernej púšti znamená prebudenie zbrane kunoichi pre tento archetyp získať ďalší slot pre čakry nazývaný Ha Reyun. Táto masívne veľká, smrtiaca kruhová čepeľ sa používa na boj takmer na strednú vzdialenosť a má arzenál schopností, ktoré zasiahnu cieľ veľkou silou. Kunoichi to spúšťa v kruhovom lete alebo usmerňuje medzi protivníkmi. Používa sa spravidla proti kvantitatívnej výhode nepriateľov, ale môže sa použiť aj na udelenie bodového poškodenia. Tanchu sa považuje za najnebezpečnejšiu zručnosť. Toto je kruhový let čakry so šancou znehybniť tých, ktorých zasiahne. Keď čelíte tomuto nepriateľovi s prebudenou zbraňou, mali by ste zvoliť obranný postoj, rýchlo sa priblížiť alebo spôsobiť poškodenie na diaľku.

Po dosiahnutí úrovne 56 a splnení špeciálneho questu dostane prebudenú zbraň, ktorej poškodenie vďaka multiplikátorom výrazne prevyšuje to hlavné. Od 58. úrovne sa odhaľuje plný potenciál triedy. Hrateľnosť sa drasticky mení. Lukostrelkyňa dostane k dispozícii elementárnu čepeľ a zmení sa z RDD na boj zblízka. Preto, ak vám tento štýl hry nevyhovuje, je lepšie okamžite venovať pozornosť inej triede.

Schopnosti prebudených zbraní sú niekoľkonásobne menšie:

  • Prebudenie: Elemental Blade. Prepne hlavnú zbraň na prebudenú a späť.
  • Zajatie živlov. Umožňuje chytiť a hodiť slabého moba alebo inú postavu.
  • Strážca prírody. Krátkodobý buff, ktorý zvyšuje rýchlosť útoku, rýchlosť pohybu, vyhýbanie sa, šancu na kritický úder a zotavenie MP.
  • Krok vetra. Krátka pomlčka, počas ktorej je postava nezraniteľná.
  • Mystery of the Blade of the Elements. Bežný úder, ktorý sa dá použiť aj pri pohybe do strany.
  • Nemilosrdná čepeľ. Spotrebuje veľa MP, ale robí dobré škody.
  • Kvílivý vietor. Konečná prebudená zbraň s obrovským poškodením.
  • Lesk vetra. Krátkodobá pomlčka v kombinácii s úderom čepele a dýky.
  • Vietorový tanec. Zručnosť číslo 1 pri farmárčení mobov, ktorá vám umožní rýchlo sa dostať za nepriateľa. Najprv sa oplatí stiahnuť.
  • Hnev živlov, úcta k prírode. Nie sú to najsilnejšie schopnosti používané počas hlavného cooldownu.
  • Combo: zachytené prvkami. Umožňuje vám spôsobovať ďalšie poškodenie pri odvracaní nepriateľa.
  • Prúdenie: Vietor Lesk. Spôsobí ďalší zásah po použití Wind Glow.
  • Kombinácia: Wind Cry. Posilňuje „vyjúci vietor“.
  • Kombinácia: Elemental Wrath. Ďalšie efektívne pokračovanie hlavnej zručnosti.

Prebudenie zručností

Ako možnosť prebudenia zručností hlavných a sekundárnych zbraní môžete použiť:

  • Vyhľadávanie slabiny. Presnosť +4% na 12 sekúnd. Obnova 10 MP na jeden zásah.
  • Výbušný úskok. Celá obrana +15 na 10 sekúnd. Obnova 3 MP na jeden zásah.
  • Hurikán. Presnosť +5% na 12 sekúnd. Znížte rýchlosť pohybu nepriateľa o 7 % na 7 sekúnd.
  • Kvílivý vietor. Presnosť +3% na 12 sekúnd. Obnovenie 6 MP na jeden zásah.
  • Vietorový tanec. Obnova 3 HP na jeden zásah. Obnova 3 MP na jeden zásah.
  • Lesk vetra. Obnova 6 HP na jeden zásah. Presnosť +3% na 12 sekúnd.

Zbrane a vybavenie

Hlavnými parametrami pre lukostrelca sú presnosť a množstvo HP, preto by ste mali kombinovať vybavenie tak, aby ste dosiahli ich maximálnu možnú hodnotu. S dostupnosťou brnenia strednej úrovne nie, v súprave Ajeri a iných súpravách vybavenia „pre noobov“ nemôžete ísť v cykloch. Je lepšie okamžite kúpiť kompletnú sadu Grunil. Použitie 4 predmetov naraz poskytne ďalších 150 HP a +7 všetkým útokom. Ale toto je medzistupeň. Pre pohodlná hra potrebujete sadu šéfov.

Na rozdiel od publicity, Yuriin luk nie je najlepšia možnosť pre túto triedu. Je lepšie venovať pozornosť hlavnej zbrani so zvýšením presnosti, keď je posilnená - Roshar, Krei alebo Asvol. Ako prechodnú možnosť môžete použiť luk Liberto alebo ihneď prejsť na luk Kzarka.

Ako štartovacia sekundárna zbraň sa používa bronzová dýka, ktorá zvyšuje presnosť postavy – až do momentu, kedy máte Bhegove bracery. Potom sa už môžete vyzbrojiť oceľovou dýkou alebo Nouverovou dýkou. Prebudené zbrane modrej kvality, ktoré sú dané podľa úlohy, je lepšie nebrúsiť, pretože „vstupujú“ tesne - je lepšie okamžite kúpiť hotovú zelenú alebo modrú zbraň a následne ju zmeniť na Karrandovu čepeľ.

Ako vkladacie kamene by ste mali v prvom rade použiť tie, ktoré zvyšujú presnosť a maximálny HP postavy. Keďže naším primárnym cieľom je poľnohospodárstvo, dávajte si pozor na drahokamy, ktoré zvyšujú hmotnosť, ktorú unesiete.

Použité šperky by mali zvýšiť poškodenie spôsobené lukostrelcom.

Môžeš použiť:

  • Opasok: Shultz Gladiator, Tree Spirit, Bazilisk, Jadro starovekej zbrane.
  • Náhrdelník: gladiátor Schultz, Sekkar, predchodcovia, Sichil, Serap, zlobr, Reyna, Pečať starých strážcov.
  • Prstene: predchodcovia, z modrého koralu, ochranca chrámu, Znamenie tieňa, Kráľovský prsteň Sahazarda (dáva sa za splnenie úlohy vo Valencii).
  • Náušnice: Misuto, červený koral, veľrybie zuby, tundra, čarodejnícke šperky.

S 200 prebúdzacími zbraňovými útokmi a 250 obranou sa bude vaša postava cítiť skvele v každej situácii.

Ostatné parametre

Okrem vyššie uvedeného by ste mali zvýšiť rýchlosť útoku na 5. Ak nastavené bonusy nestačia, použite intarzované kamene alebo jedlo a elixíry, ktoré dávajú buffy. Rýchlosť zručností je parameter, ktorý možno ignorovať: lukostrelec rýchlo vrhá zručnosti a dokonca ani maximálna rýchlosť zručností nerobí výrazný rozdiel.

Tón postavy je maximálne množstvo energie, ktoré sa spotrebuje pri behu a plávaní. Nemá zmysel špeciálne sťahovať: aj tak budete musieť veľa behať.

Sila je parameter, ktorý zvyšuje množstvo prenášanej hmotnosti. Ak neplánujete kúpiť špeciálnu položku v obchode, budete musieť dodatočne zvýšiť silu. Najlepšie je na to použiť morské riasy, ktoré sa dajú vo vodách Epherie nazbierať vo veľkom množstve.

Zdravie zvyšuje maximálny HP. Aby bola vaša postava zdravá, musí jesť pravidelne. Pripravte sa na učenie sa varenia: to vám umožní variť komplexné jedlá, s ktorými rýchlo napumpujete svoje zdravie.

A posledný. Aby váš lukostrelec nespadol zo žiadneho strkania, jej odolnosť voči knockdown a knockdown musí byť aspoň 50. Na zvýšenie tohto parametra použite intarzovaný kameň Valuable Malachite (Fortitude), ktorý sa vkladá do voľného otvoru na topánky.

Mám prebudenie. Tu je malý návod na používanie Lahnových prebúdzacích schopností (informácie sú čiastočne prevzaté z InvenGlobal a nie sú záväzné). Prirodzene, sú to len malé rady a hráč musí samostatne pochopiť a určiť, ktorý štýl mu najviac vyhovuje.

Zbraň Awakened Lahn - Blades of Blood. Rovnako ako jej primárna zbraň, kyvadlo, čepele majú o niečo dlhší dosah v porovnaní s inými zbraňami na blízko.
"Spirit Decapitation" je jednou z tých zručností, ktoré sa prejavujú jedinečné vlastnostiČepele krvi. Toto je grappling skill, ale na rozdiel od iných grappling skillov, Lahn nemusí byť veľmi blízko k súperovi. Lahn môže chytiť nepriateľa z blízkosti strednej vzdialenosti pomocou Spirit Decapitation. Ďalšou zručnosťou je Spinning Blade, kde sa Lan rýchlo priblíži k cieľu a zasiahne ich rotujúcimi čepeľami.
Väčšina schopností prebudenia Lan sa používa počas boja, ale väčšina zručností má prednosť pred ostatnými schopnosťami. Najprv sa musíte naučiť a získať bežne používané zručnosti a potom získať zostávajúce zručnosti, ak máte extra body.

Často používané zručnosti
Blood Whirl je jednou zo zručností, ktorá sa používa veľmi často. Toto je zručnosť, s ktorou sa Lahn točí okolo s Blades of Blood. S obrovským poškodením a veľkým AoE je to Lahnova hlavná zručnosť DPS.
Blood Whirl je tiež dobrá kombinovaná zručnosť, pretože má spätné rázy a spätné rázy počas letu. Táto zručnosť tiež obnovuje HP a FP, čím je ešte efektívnejšia.

Merciless Dance je ďalšou dobrou zručnosťou DPS, pretože má tiež veľké AoE a spôsobuje vysoké poškodenie ako Blood Vortex.
Prvý zásah môže spôsobiť Knockdown a druhý zásah môže Knockback počas knockdownu, takže Lan môže zraziť späť a dobre zatlačiť nepriateľa. Relentless Dance je dobrá zručnosť na použitie uprostred komba, nie na spustenie komba. Poškodenie sa zníži počas cooldownu, ale môžete použiť zručnosť postupne na získanie väčšieho poškodenia.

Knowledge of the Heart je zručnosť, v ktorej Lahn hodí Blades of Blood dopredu, aby zasiahol, a potom ich stiahne späť pre ďalší úder. Schopnosť spôsobí obrovské poškodenie a tiež spôsobí Knockback a Knockdown efekty v PvE. Je to tiež životaschopná zručnosť v PvP, pretože má sustain. Cognition of the Heart možno použiť ako samostatnú zručnosť s rýchlymi hracími automatmi alebo ako kombinovanú zručnosť pri vrhaní Blade Frenzy a Spinning Blade.

Flow: Tears of Blood je aktivovaný RMB po druhom zásahu zručnosťou Blood Tears. Flow: Tears of Blood má krátku animáciu a môže spôsobiť obrovské poškodenie so 100% kritickou šancou na zásah. Dá sa použiť ako samostatná zručnosť, ak používate zručnosť s rýchlymi automatmi.
Odporúča sa však použiť Flow: Tears of Blood po Blood Tears alebo iné zručnosti, pretože má knockback počas knockdown a down attacku. Použite iné zručnosti na to, aby ste najprv zrazili nepriateľov a potom použite Flow: Tears of Blood na spôsobenie väčšieho poškodenia. Zručnosť má aj trvácnosť.

Menej používané zručnosti
Zručnosti uvedené v tejto časti nie sú také dôležité ako zručnosti v predchádzajúcej časti a často ich nemožno použiť ako samostatné zručnosti.
Spinning Blade je zručnosť, ktorá Lahnovi umožní rýchlo sa priblížiť k cieľu. Poskytuje tiež obnovu HP za úspešný zásah a zvýšenie rýchlosti útoku. Po priblížení sa k cieľu prvým úderom Lan rýchlo zasiahne cieľ. Po zasiahnutí nepriateľa sa použije efekt omráčenia.

Flow: March of Death je kombinovaná zručnosť, ktorá nasleduje po Death's Promenade alebo Heart Stab. Toto je zručnosť, ktorá môže pomôcť Lahn zvýšiť jej celkové poškodenie, nie jej hlavná zručnosť DPS.
Promenade of Death môže spôsobiť Sap and Flow: March of Death môže spôsobiť Knockdown. Tieto dve zručnosti sa dobre dopĺňajú. Keď sa pripojíte z Heart Stab, môžete jednoducho podržať LMB + RMB a použiť Flow: Death March. Heart Pierce a Flow: Death March majú rovnakú dĺžku kúzla, preto sa dôrazne odporúča použiť Flow: Death March po Heart Pierce. Okrem toho môže táto zručnosť spôsobiť nepriateľom zníženie rýchlosti pohybu a poškodenie bolesti, ako aj obnoviť HP pre Lahna.

Blade Frenzy je zručnosť, pri ktorej Lahn hádže svoje Blades of Blood dopredu a otáča ich. Zvyčajne sa používa na konečné ukončenie súpera, ktorému zostáva málo HP. AoE nie je obzvlášť skvelé, pretože zručnosť sa zameriava iba na nepriateľa, ktorý je pred Lahnom. Keď sa však zručnosť použije s Black Spirit's Rage, AoE sa výrazne zvýši a Lahn môže spôsobiť obrovské poškodenie vo veľkej oblasti.

Spirit Decapitation je zručnosť uchopenia, ktorá dokáže poraziť nepriateľov z blízkeho až stredného dosahu. Keďže Lan môže pomocou tejto zručnosti chytiť nepriateľov zo strednej vzdialenosti, používa sa na spustenie komba. Zručnosť sa najčastejšie používa v PvP. Keď Lan touto zručnosťou úspešne zasiahne cieľ, potiahne cieľ a potom ho zrazí. Po vytiahnutí cieľa Lan znova zaútočí a spôsobí útok na dno.

Ďalšie informácie o zručnostiach v PvE

Zručnosť Effect
Blade Madness




3% šanca na omráčenie cieľa
piercing srdca

Rýchlosť pohybu -10% po dobu 7 sekúnd. na účely


Okamžite odčerpáva 10 MP/WP/SP pre cieľ
Neľútostný tanec

Všetka presnosť +4 % na 12 sekúnd. pre mňa
54 jednotiek poškodenie bolesti každé 3 sek. na 12 sek. na účely
Okamžité obnovenie 3 HP na zásah
3% šanca spôsobiť Knockdown na cieľ
Krvavý strih Útok proti všetkým príšerám +20 na 8 sekúnd. pre mňa

Kritská šanca. stlačte +10 % na 9 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -4% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -4% za 7 sekúnd. na účely
Okamžite odvádza 6 MP(EP)/WP/SP na cieľ
Flow: Tears of Blood Útok proti všetkým príšerám +20 na 8 sekúnd. pre mňa



42 jednotiek poškodenie krvácaním každé 3 sek. na 15 sek. na účely
Okamžité obnovenie 10 HP na zásah
Tok: Pochod smrti Útok proti všetkým príšerám +25 po dobu 8 sekúnd. pre mňa
Celá obrana +10 na 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -4% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -4% za 7 sekúnd. na účely
Okamžite odčerpáva 10 MP/WP/SP pre cieľ
10% šanca spôsobiť Knockdown pri zrazení na cieľ
Víchrica krvi Útok proti všetkým príšerám +20 na 8 sekúnd. pre mňa
Kritská šanca. stlačte +20 % na 9 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku + 4 % na 5 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
54 jednotiek poškodenie bolesti každé 3 sek. na 12 sek. na účely
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
eradikácia PvP útok +5 na 5 sekúnd pre mňa
Kritská šanca. stlačte +10 % na 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku +7 % na 5 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu +7% po dobu 10 sekúnd. pre mňa

Rýchlosť pohybu -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
Promenáda smrti PvP útok +5 na 5 sekúnd pre mňa
Všetka presnosť +3 % na 12 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku + 4 % na 5 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu + 4% po dobu 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
54 jednotiek poškodenie bolesti každé 3 sek. na 12 sek. na účely
Krvavé slzy PvP útok +10 na 5 sekúnd pre mňa
Celá obrana +15 na 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -4% za 7 sekúnd. na účely
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
Okamžite vypustí 14 MP/WP/SP každé 3 sekundy. na 9 sek. na účely
Rotujúca čepeľ
Celá obrana +15 na 10 sekúnd. pre mňa
Všetky úniky + 4 % na 10 sekúnd. pre mňa
Všetka presnosť +4 % na 12 sekúnd. pre mňa
50 jednotiek Poškodenie jedom každé 3 sekundy. na 18 sek. na účely
Okamžite vypustí 21 MP/WP/SP každé 3 sekundy. na 9 sek. na účely
krvavý mesiac Útok proti príšerám +25 na 8 sekúnd. pre mňa
Celá obrana +10 na 10 sekúnd. pre mňa
Všetky úniky + 3 % na 10 sekúnd. pre mňa
Kritská šanca. stlačte +20 % na 9 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -7% po dobu 7 sekúnd na účely

Pre maximálnu efektivitu sa dôrazne odporúča, aby ste sa najskôr naučili zručnosti uvedené ako „Často používané“.
Ak hráte viac PvE, potom sa vám odporúčajú tieto: Nemilosrdný tanec, Spinning Blade a Blood Vortex. Spinning Blade dáva +25 útokom príšer, zatiaľ čo ostatné schopnosti zvyčajne spôsobujú poškodenie +20. Spinning Blade je tiež kombinačná iniciačná zručnosť, takže zvýši výstup komba poškodenia.
Whirlwind of Blood je jednou z Lahnových hlavných schopností DPS. Kritská šanca. hit +20% a rýchlosť útoku +4% zvýši celkové DPS.
Relentless Dance je možné použiť, aj keď je zručnosť na cooldown, takže môžete neustále získať ďalší buff. Získanie ďalších efektov obnovy HP zvýši schopnosť prežitia, zatiaľ čo získanie presnosti zvýši DPS.